portfolio 2022
olá, meu nome é Maria Carolina, aluna do 9o semestre de Arquitetura e Urbanismo na Universidade Presbiteriana Mackenzie. Cresci no Rio de Janeiro e estudei durante 15 anos na Escola Britânica, o que abriu o meu olhar para o mundo internacional desde cedo. Sempre gostei muito de viajar e aprender, acredito ser importante diversificar o conhecimento e procurar ir além do que a escola ou universidade ensina. Aos 18 anos, decidi me mudar para São Paulo para cursar o Ensino Superior, uma cidade eclética e multicultural onde sabia que teria muito o que aprender, não apenas com o curso, mas com a cidade em si. Ao longo da universidade percebi que para me tornar uma boa arquiteta, exigiria uma combinação de conhecimento sobre o exterior e o interior de um espaço, por isso ingressei no Istituto Marangoni em Milão, onde estudei Design de Interiores durante um ano. Milão é uma cidade internacional que respira design, lá tive a oportunidade de trabalhar com pessoas do mundo todo e tive a experiência de viver a Milan Design Week, e tudo isso transformou o meu ponto de vista sobre o que é o design e a arquitetura no mundo. Ao voltar de Milão, procurei aprofundar o meu aprendizado por meio de estágios, aplicando o meu conhecimento à prática profissional da arquitetura e sempre procurando aprender mais. Trabalhei durante 1 ano no SP Estúdio na área de detalhamento de projetos executivos de interiores, e atualmente estou estagiando no Andrade Morettin Arquitetos Associados. Aqui encontrará uma coleção dos meus trabalhos acadêmicos das instituições onde estudei e trabalhos profissionais em que participei.
6
CV 01. CONCURSO
10
Museu da Democracia 02. UNIVERSIDADE PRESBITERIANA MACKENZIE
18
Centro de Convivência para Estudantes
28
Edifício Híbrido
36
Quadra e Casa Cubo
46
Percurso 03. ISTITUTO MARANGONI
54
Loja Pop-Up Água de Coco
62
Loja Moschino
68
Estúdio Cabanon
72
Loft em Berlim
78
Design de Logomarca 04. SP ESTÚDIO
82
CASACOR 2021 05. OUTROS
90
Resilient SKIN-Code
94
IB Visual Arts
Maria Carolina Rocha Bomeny arquitetura e design de interiores Contato: São Paulo, Brasil 24/09/1998 (23 anos) +55 (21) 99100-8649 cacabomeny@gmail.com @bomeny.arq
FORMAÇÃO ACADÊMICA Fev 2019 - Set 2019 Fev 2017 Fev 2002 - Dez 2016
ISTITUTO MARANGONI / MILÃO Curso Interior Design Intensive UNIVERSIDADE PRESBITERIANA MACKENZIE Bacharelado em Arquitetura e Urbanismo 9o Período Matutino ESCOLA BRITÂNICA DO RIO DE JANEIRO Ensino Fundamental e Médio IB Diploma (32 pts) e IGCSE
EXPERIÊNCIA PROFISSIONAL Jul 2021 Jul 2020 - Jul 2021
Nov 2018 - Dez 2018
ANDRADE MORETTIN ARQUITETOS ASSOCIADOS Estágio em arquitetura SP ESTÚDIO Estágio em detalhamento de projeto executivo de interiores residenciais e comerciais ESTÚDIO JACARANDÁ Estágio na área de design de interiores em varejo
ATIVIDADES EXTRACURRICULARES Mar 2018 -
Jul 2017 Out 2015 Jul 2015 Abr 2015 - Jun 2015 6
VOLUNTÁRIA AMIGOS DO BEM Projeto que atua nas áreas de educação, moradia, saúde e infraestrutura no sertão nordestino PROGRAMA ECUADOR & GALAPAGOS COMMUNITY SERVICE Westcoast Connection BFFC WORK EXPERIENCE Áreas de design e construção, administração e marketing OXFORD TRADITION SUMMER SCHOOL Major in Architecture, Minor in Math and Engineering Nota: A+ AULAS DE INGLÊS PARA CRIANÇAS DE 5 À 10 ANOS Comunidade Chácara do Céu
CV
FORMAÇÃO COMPLEMENTAR Jan 2022 Jul 2020
CONCEPÇÃO E PROJETO DE WOODFRAME (ONLINE) Escola Coletiva de Projetos OFICINA DE COLAGEM ONLINE Curso CURA
Abr 2020
CURSO ARCHICAD ONLINE LABideias
Jan 2020
CURSO SKETCHUP LABideias
Nov 2019
CURSO V-RAY LABideias
Out 2019
OFICINA RESILIENT SKIN-CODE Architecture Association Visiting School Milan
Out 2018
CURSO ARQUITETURA MODERNA EM SÃO PAULO com Gabriel Kogan
Fev 2018 - Jun 2018 Dez 2017
ELETIVA DE EMPREENDEDORISMO SOCIAL Universidade Presbiteriana Mackenzie CURSO REVIT 2016 Escola Graphite
Set 2017
CURSO DESENHO E PINTURA - CRIATIVIDADE SOBRE O PAPEL Centro Universitário Belas Artes de São Paulo
Set 2017
CURSO AUTOCAD 2016 Escola Graphite
CONCURSO Mai 2020
4O PRÊMIO CURA Museu da Democracia
HABILIDADES AUTOCAD SKETCHUP V-RAY ENSCAPE PHOTOSHOP INDESIGN ILLUSTRATOR ARCHICAD 3DMAX REVIT MICROSOFT OFFICE QGIS
PORTUGUÊS INGLÊS ITALIANO FRANCÊS
7
concurso
2020/1
10
MUSEU DA DEMOCRACIA O projeto do Museu da Democracia nasceu da necessidade de resgatar a memória das lutas pela democracia do nosso país, na intenção de trazer o olhar para o passado de modo a contribuir para que ele não se repita. Assim, a proposta teve como partido atingir o maior número de pessoas possível ao ser implantado no Aterro do Flamengo, na Zona Sul do Rio de Janeiro, um parque bastante frequentado tanto pelos moradores quanto pelos turistas que visitam a cidade. A implantação do edifício e o desenho paisagístico ao seu redor têm como característica a integração com seu entorno, tendo o átrio central, de onde se acessa o edifício, como espaço complementar ao parque. O edifício é composto volumetricamente por dois blocos de caráter mais fechado elevados do solo, sobre um embasamento transparente, interligados entre si por uma passarela. A materialidade predominantemente de concreto no interior busca transmitir uma sensação pesada, correspondente aos períodos de luta contra o autoritarismo relembrados nas exposições. Em contraste, o exterior traz uma estética de leveza pelo uso da transparência e painéis brancos e reflexivos, simbolizando a conquista da liberdade e democracia. 4o Prêmio CURA Coautoria: Matheus Ippolito Softwares: Photoshop, V-Ray, Sketchup, Illustrator, AutoCAD Uso: Museu Localização: Aterro do Flamengo, Rio de Janeiro Área: 5.450 m2
11
2020/1
LAJE TÉCNICA
3o PAVIMENTO
2o PAVIMENTO
1o PAVIMENTO
TÉRREO
SUBSOLO Acesso Público Exposições Acesso Restrito Acesso Técnico
SETORIZAÇÃO E CIRCULAÇÃO 12
MUSEU DA DEMOCRACIA 0 5 10
20
PARQUE DO FLAMENGO
AV .I
NF AN
TE
CICL
DO
M
OVIA
HE
NR
IQ
UE
MAN
É GA
RRIN
CHA
IMPLANTAÇÃO 13
2020/1
CORTE
COBERTURA Estrutura metálica pintada de branco com caixilhos e brises para filtração da iluminação natural.
VIGA VIERANDEEL
Para suportar passarela em vão livre.
CONDENSADORES MAQUINÁRIO DO ELEVADOR E CAIXA D’ÁGUA VEDAÇÃO Paredes de concreto.
ESTRUTURA
Lajes nervuradas em concreto protendido apoiadas sobre pilares de concreto.
FACHADA VENTILADA
NÚCLEO RÍGIDO ESTRUTURAL
SISTEMA CONSTRUTIVO 14
Sistema de placas de crystalato 90 x 180 cm, fixadas a uma estrutura metálica com 11 cm de afastamento das paredes para provocar efeito chaminé aumentando a eficiência energética e conforto térmico do edifício.
MUSEU DA DEMOCRACIA
EXPOSIÇÃO
ÁTRIO 15
universidade presbiteriana mackenzie
2021/2
18
CENTRO DE CONVIVÊNCIA PARA ESTUDANTES
Durante o 8o período a proposta foi trabalhar os terrenos industriais inativos da Lapa para transformá-los em parte viva e contemporânea da cidade, um tema que está em pauta na cidade de São Paulo hoje. Primeiramente, em grupo, reparcelamos a gleba Santa Marina e identificamos as oportunidades da região. A gleba está localizada ao lado da futura linha laranja, conhecida popularmente como linha universidades por conectar diversas universidades da cidade. Assim, defini para o meu projeto individual, um conjunto de moradia estudantil para abrigar os estudantes que vêm de outras cidades, junto a um centro de convivência para estudantes. O centro de convivência está localizado no centro da quadra cuja entrada se da por meio de uma praça rebaixada e um grande hall com pé direito quadruplo. O programa é composto de espaços de estudo e ensino distribuídos no 1o pavimento e espaços de descompressão como nos dois pavimentos acima. Instituição: Universidade Presbiteriana Mackenzie Ano: 2021 Período: 8o Orientador: Marcelo Morettin Softwares: Archicad, Enscape, AutoCAD, Photoshop Tipologia: Institucional, residencial e comercial Localização: Lapa, São Paulo Área: 50.232 m2
19
estação santa marina limite de gabarito = 30m
CINEMA
RESIDENCIAL CENTRO POLIESPORTIVO
BIBLIOTECA
CENTRO DE CONVIVÊNCIA E MORADIA ESTUDANTIL
UBS
COWORKING
EQUIPAMENTOS PEQUENO PORTE + RESTAURANTES + BARES
RESIDENCIAL
CENTRO COMERCIAL E MUSEU
PARTIDO ARQUITETÔNICO
estação água branca
CENTRO DE CONVIVÊNCIA PARA ESTUDANTES comercial
institucional
1 2 3,00
3 7,50
4 7,50
residencial
5 7,50
6 7,50
7 7,50
8 7,50
9 7,50
10 7,50
11 7,50
12 7,50
13 7,50
14 7,50
A 7,50
±0,00
±0,00
C
7,50
D
4,00
7,50
B
7,50
E
7,50
F
7,50
G H
8,00 %
7,50
8,00 %
+1,70
1
I 7,50
±0,00
J 7,50
-2,20
7,50
K L 7,50
±0,00
M
8,00 %
7,50
4,00
7,50
8,00 %
N O P
7,50
A
±0,00
A
±0,00
Q
LIN DES
IDA
S , VER Faap UNI UNIP, FMU e HA -SP, PUC ckenzie Ma
IMPLANTAÇÃO TÉRREO 21
2021/2
8,00 8,00%%
8,00 %
8,00 %
4
7
8
+1,70
6 2
-3,20
8,00 %
±0,00
-2,20
-2,20
1
-2,20
-2,20
1
1 ±0,00
±0,00
5
3
8,00 %
8,00 % 8,00 %
8,00 8,00%% 20,00 %
A
20,00 %
-3,20
A
A
A ±0,00
PLANTA NÍVEL DE ENTRADA (cota -2.20)
1 praça 2 hall de entrada 3 balcão de informações 4 café
VISTA 1 22
5 6 7 8
área de mesas hall dos elevadores secretaria foyer
GSEducationalVersion
PLANTA PAVIMENTO TÉRREO (cota 0.00)
±0,00
CENTRO DE CONVIVÊNCIA PARA ESTUDANTES 9
13
+5,50
10
12
17
12
9
+7,25
+4,35
11
18
8
+5,50
10
11
+8,25
14
+8,95
20
1
14
+4,50
1
+8,25
24
14
19
+8,25
14 +4,50
A
14
16
+4,50
14
14
14
14
15
15 15
15
A
7 14
A
+9,00
21
15
23 23
+8,25
13 13
+8,25
+8,25
A
22
GSEducationalVersion
GSEducationalVersion
PLANTA 1 PAVIMENTO o
(cota 4.50) 9 10 11 12 13
auditório palco sala de apoio depósito sanitários
PLANTA 2 o PAVIMENTO (cota 8.25)
14 salas multiuso 15 salas com computadores 16 centro de corte à laser
17 sala de projeção 18 sala de tradução simultânea 19 refeitório 20 cozinha
21 academia 22 coworking / salão de jogos / espaço de eventos
23 vestiários 24 horta
CORTE A 23
2021/2
24
CENTRO DE CONVIVÊNCIA PARA ESTUDANTES 7.50
4.00
2.50 .25
PERGOLADO
4.05
4.50
PERGOLADO EM ESTRUTURA METÁLICA
VEGETAÇÃO
COBERTURA RESIDENCIAL
2.65
7o PAVIMENTO RESIDENCIAL
2.80
.35
ÁREA DE LAZER DESCOBERTA VIGA DE CONCRETO INVERTIDA
PISO ELEVADO PARA ÁREA EXTERNA (CAPTAÇÃO DE ÁGUA)
.15
DORMITÓRIO
2.65
6 PAVIMENTO RESIDENCIAL
2.80
CAIXILHOS EM ALUMÍNIO COM ACABAMENTO NATURAL o
.15
DORMITÓRIO
2.65
5o PAVIMENTO RESIDENCIAL
2.80
.65
SISTEMA ESTRUTURAL DE PILARES E VIGAS EM CONCRETO ARMADO
DORMITÓRIO
3.60
3.75
.15
ÁREA COMUM
GUARDA-CORPOS EM BARRAS DE ALUMÍNIO E CABOS DE AÇO
4o PAVIMENTO RESIDENCIAL
2.40
2o PAVIMENTO INSTITUCIONAL
BRISE SLIDING HUNTER DOUGLAS 400MM
3.10
3.75
6.15
.40
3o PAVIMENTO INSTITUCIONAL
2.80
.40
ÁREA DE LAZER
SALÃO DE EVENTOS / COWORKING .40
ABA EM CONCRETO PARA FIXAÇÃO DE BRISES
3.35 .25 .15 1.10
1o PAVIMENTO INSTITUCIONAL
PISO ELEVADO PARA ÁREA INTERNA (PASSAGEM DE TUBULAÇÃO) .40
3.75
FORRO ACÚSTICO SALA MULTIUSO
TÉRREO COMÉRCIO
4.10
4.50
LAJE PLANA EM CONCRETO PROTENDIDO
SUBSOLO
3.05
3.20
.15
LOJA
RESERVATÓRIO
3.85
4.00
.15
GARAGEM
RESERVATÓRIO
CASA DE BOMBAS
25
2021/2
26
CENTRO DE CONVIVÊNCIA PARA ESTUDANTES
27
2020/2
28
EDIFÍCIO HÍBRIDO Este edifício foi projetado para se adaptar ao mundo atual para enfrentar a era do conhecimento compartilhado e da integração. O seu programa é extenso abrigando três setores em um único edifício, o primeiro, setor de acesso público de utilidade para os moradores da região com comércio, auditório, academia, espaço de eventos, uma escola de artes visuais, coworking e uma grande área externa de lazer. O segundo setor de serviços específicos com consultórios e o terceiro, residencial com terraço e espaço de trabalho remoto. O partido para o projeto foi ter o máximo de integração visual e física entre os usuários dos três setores e a cidade, trazendo energia para o bairro. Além disso, o projeto promove o conceito de fachada ativa, e a permeabilidade da quadra através do lote. O terreno que se encontra aqui originalmente tinha muitas empenas cegas, por isso, outro partido do projeto foi cobri-las com fachadas abertas trazendo mais olhos para a rua. O sistema construtivo escolhido para o edifício foi misto, mas predominantemente metálico pela sua estética de leveza, e eficiência para suportar grandes vãos. Além disso a estrutura metálica proporciona uma construção seca com poucos desperdícios, a tornando mais sustentável que uma construção convencional de concreto. Período: 6o Orientador: Cristiane Gallinaro Softwares: Photoshop, Sketchup, VRay, AutoCAD Uso: Multiuso Localização: Av. Rangel Pestana, Brás, São Paulo Área Total: 14.649 m2
29
2020/2
IMPLANTAÇÃO 30
EDIFÍCIO HÍBRIDO
ENTRADA PELA AVENIDA RANGEL PESTANA
ENTRADA RUA CAVALHEIRO
VISTA VÃO CENTRAL
31
2020/2
SETOR C: RESIDENCIAL SETOR B: SERVIÇOS ESPECÍFICOS
SETOR A: ACESSO PÚBLICO
SETORIZAÇÃO
CORTE: EIXO ENTRE AV. RANGEL PESTANA E RUA CAVALHEIRO 32
EDIFÍCIO HÍBRIDO
PLANTA TÉRREO 33
2020/2
AMPLIAÇÃO 4 O PAVIMENTO 34
EDIFÍCIO HÍBRIDO
35
2020/1
36
QUADRA & CASA CUBO O Amigos do Bem é um projeto que busca erradicar a fome e a miséria, e trazer dignidade à população de baixa renda nordestina, atuando na educação, moradia, saúde e trabalho. A proposta deste projeto é criar uma nova Cidade do Bem usando o design criativo para promover a inclusão social e a autossustentabilidade. O projeto foi desenvolvido a partir de uma quadra de 100 x 100 m2 que pode ser reproduzida para criar uma cidade. A quadra será construída em autogestão, visando envolver a comunidade na construção e gerar trabalho. A proposta teve como partido o conceito de quadra aberta, criando espaços que podem ser utilizados de diversas formas para o convívio e as atividades do dia a dia. O projeto é composto por quatro módulos rotacionados em torno de uma praça central. As residências foram posicionadas criando vãos no edifício favorecendo a ventilação natural, e assim, aumentando o conforto térmico no clima seco do sertão. Estes vãos criam terraços no edifício, mantendo em vista o estilo de vida nordestino onde é comum passar a maior parte do tempo do lado de fora das residências. Período: 5o Orientador: Márcio Lupion Softwares: Photoshop, Illustrator, Sketchup, AutoCAD Uso: Habitação de Interesse Social Localização: Sertão Nordestino Área Total: 17.800 m2 Área Residência: 67 m2
37
2020/1
INSOLAÇÃO
TERRAÇOS
ISOMÉTRICA
ELEVAÇÃO 38
0 2 4 6m
QUADRA & CASA CUBO
PRAÇA CENTRAL
LAVANDERIA COMUNITÁRIA 39
2020/1
40
QUADRA & CASA CUBO
41
42
0 50 100 150 cm
A
A’
B
A’
B
A
B’
B’
2020/1
PLANTA 1 O PAVIMENTO
PLANTA MEZANINO
CORTE AA’
CORTE BB’
ISOMÉTRICA FRONTAL
ISOMÉTRICA POSTERIOR
QUADRA & CASA CUBO
SALA DE ESTAR E HOME OFFICE
SALA DE JANTAR E COZINHA
DORMITÓRIO
43
2020/1 O sistema de construção da casa é seco e rápido, promovendo a sustentabilidade. Ele é composto de uma estrutura metálica e painéis OSB. A vedação é feita em tijolos de adobe produzidos no local gerando trabalho para a comunidade. Caixilhos e brises móveis em todos os lados provocam a ventilação cruzada e aumentam o conforto térmico da residência.
PISO
porcelanato emulsão asfáltica (impermeabilização) malha metálica argamassa filme de polietileno placas de osb 18,3 mm (120 x 300 cm)
SISTEMA CONSTRUTIVO 44
COBERTURA
guardacorpo metálico canteiro para plantas
FACHADA
tijolos de adobe produzidos no sertão nordestino ossatura em steel frame placas de osb 11,1 mm (120 x 300 cm) feltro asfáltico malha metálica argamassa tinta branca
brises muxarabi em madeira revestida com abertura camarão caixilhos recolhiveis
QUADRA & CASA CUBO
1 4 20 X 20 P1
20 X 20 P2
63 X 20 V1
31 X 17 13 X 8,5 V2 V3
PILARES
1 | P1 + V1 + V2
38 X 20 V4
6
VIGAS
2 | P2+ V1 + V2
3 | P2+ V4 + V2
3 5 2
4 | V2 + V2
5 | V1 + V2
6 | V2 + V3
PERFIS E CONEXÕES
roldana pivot
dobradiça brises muxarabi de madeira pintada trilho metálico
VISTA FRONTAL
VISTA POSTERIOR BRISES MUXARABI CAMARÃO 45
2020/1
46
PERCURSO O Novo Palácio de Cristal é o projeto de um espaço público que pretende estender a área de lazer ao lado do Sesc Quitandinha em Petrópolis, um importante espaço de cultura e lazer para os moradores da Região Serrana do Rio de Janeiro. O projeto procura trazer uma estrutura contemporânea ao lado de um edifício histórico, para atrair mais turistas e moradores para a região. Ele foi pensado como uma grande área de lazer integrando o bairro residencial ao lago. O seu conceito foi dado a partir de uma releitura do famoso Palácio de Cristal de Petrópolis, concebido seguindo a linha das grandes construções do século XIX na Europa que foram fortemente influenciadas pela revolução industrial, criando grandes palácios de exposições de ferro e vidro utilizando a menor quantidade de materiais possível. Este projeto tem assim como no Palácio de Cristal o conceito de desmaterialização criando um grande pavilhão à céu aberto, porém feito em madeira, material que volta a ganhar espaço na arquitetura contemporânea. Em seu terreno, foram criados níveis para ser apropriados de diversas formas pelo público criando um ambiente confortável e prazeroso.
Período: 5o Orientador: Márcio Lupion Softwares: Photoshop, V-Ray, Sketchup, Illustrator, AutoCAD Uso: Área Livre Localização: Palácio Quitandinha, Petrópolis Área: 5.000 m2
47
2020/1
8.47
2.35 1.00 0.00
ELEVAÇÃO LESTE
8.47
2.35 1.00 0.00
ELEVAÇÃO SUL 48
0 2 4 6m
PERCURSO
CORTE
MATERIAL: BLOCOS CERÂMICOS
0 2 4 6m
PLANTA DE PISO 49
2020/1 PEÇAS PARA FUNDAÇÃO
PEÇAS PARA CONEXÃO ENTRE MADEIRA
90 mm
DET. 3: CONEXÃO DA ES MADEIRA LAMINA
50 mm
300 mm
38 mm
1 mm
madeira lami colada
peça metálic 80 mm
parafuso c 12 mm 74 mm
300 mm
15 mm
95 mm
12 mm 15 mm 35 mm 50 mm
70 mm
70 mm
250 mm
144 mm
51 mm
250 mm
DET. 1: FUNDAÇÃO EM SOLO COM CERÂMICA
DET. 2: FUNDAÇÃO EM SOLO COM GRAMA
bloco de concreto
50
madeira laminada col
peça metálica a
madeira laminada colada
parafuso a
parafuso a
peça metálica a
grama terra
bloco de concreto
madeira laminada colada parafuso a
peça metálica a
cerâmica
bloco de concreto
parafuso b
parafuso c
peça metálica b
parafuso b
STRUTURA DE ADA COLADA
PERCURSO DET. 4: CONEXÃO DA ESTRUTURA DE MADEIRA LAMINADA COLADA
DET. 5: CONEXÃO DA ESTRUTURA DE MADEIRA LAMINADA COLADA
inada
ca b
lada
madeira laminada colada peça metálica b parafuso c madeira laminada colada peça metálica b parafuso c
parafuso b madeira laminada colada
madeira laminada colada
parafuso b
51
istituto marangoni
2019/2
54
LOJA POP-UP ÁGUA DE COCO
A loja pop-up “Unravel Your Style by Água de Coco” em Milão é uma adaptação da marca cearense de moda praia Água de Coco por Liana Thomaz que traz para os clientes uma experiência do estilo de vida brasileiro. A proposta da loja procura oferecer produtos versáteis que podem ser adaptados em diferentes contextos desconstruindo a ideia de que biquínis são apenas para ir à praia. Esse novo estilo pode ser uma ótima forma de variar o guarda-roupa e inovar a moda milanesa. As maiores inspirações do projeto foram o estilo de vida brasileiro e a praia como tema principal e a conexão com a natureza. Isso é evidenciado pelo uso de materiais naturais, e simbologias, como a do sol iluminando o espaço através da caixa de vidro que compõe a volumetria da loja. Na área interna da loja, o uso predominante de materiais naturais e elementos orgânicos, remetem à conexão com a natureza presente na arquitetura brasileira de forma elegante e luxuosa. No caixa, um carrinho de bar será usado para servir água de coco natural para os clientes, transmitindo um ar descontraído e trazendo um pouco da cultura brasileira para o ambiente. Período: 3o Orientadores: Francesca Berti (Itália), Eliana Dedda (Itália), Elena Porqueddu (Itália), Caterina Ellero (Suécia), Vesna Krsmanovic (Sérvia) Softwares: Photoshop, AutoCAD, Illustrator Uso: Comercial Localização: Piazza San Marco, Milano Área: 20 m2
55
2019/2
sol tropical
INSPIRAÇÃO
ESTILO DE VIDA BRASILEIRO
vida tranquila
tradicao
sekvagem
INSPIRAÇÃO
CONEXÃO COM A NATUREZA
brasilidade
flora tropical 56
IDENTIDADE DA MARCA
LOJA POP-UP ÁGUA DE COCO
Pantone 9285 C
Pantone 9083 C
Pantone 5793 C
Pantone 7593 C
Pantone Black C
57
2019/2 Project Plan Scale 1:25
Project:
Pop-Up Store
Hall de entrada Área de mercadoria Vitrine Provador Caixa Estoque
ZONEAMENTO Project Plan Scale 1:25
Project:
Pop-Up Store
Circulação de clientes Circulação de serviço Circulação externa
CIRCULAÇÃO Project Plan Scale 1:25
Project:
Pop-Up Store
Teto Suspensão Piso
Flos Compass Box Small 2L
ILUMINAÇÃO 58
Flos Superflat
Flos Tatou, Suspension 1 Ochre Grey
Flos Sawaru Gold
Armani Casa Miya
LOJA POP-UP ÁGUA DE COCO
0 10 20 30 cm
PLANTA GERAL 59
2019/2 A
B
2
1 C
D
MATERIAIS A. Madeira ripada, nogueira americana B. Estutura de nogueira americana C. Elements American Walnut, Admonter Holzindustie AG D. Areia branca MOBILIÁRIO 1. Almofadas Água de Coco 2. Artefacto, Balanço Ipê, Sergio Matos
ÁREA EXTERNA 60
0
50 100 cm
LOJA POP-UP ÁGUA DE COCO 1
A
2
B 3
C
MATERIAIS A. Renda renascença feita à mão por artesãs brasileiras B. Elements American Walnut, Admonter Holzindustie AG C. Sahrai Noor Sand MOBILIÁRIO 1. Porada Biblo 2. Armani Casa Miya 3. Riva 1920 Kauri Stump 0
50 100 cm
ÁREA DE MERCADORIA 61
2019/2
62
LOJA MOSCHINO
A primeira parte do projeto consistiu em uma análise da marca Moschino, primeiramente feito a mão no formato de moodboards e em seguida transformado em um livro visual de 190 páginas. Na segunda parte do projeto o objetivo foi criar uma loja da Moschino no Quadrilatero della Moda em Milão. A ideia do conceito “Warning: Fashion will make you dizzy!” (Atenção: Moda vai deixar você tonto!) da loja Moschino foi trazer o protesto de Franco Moschino contra o sistema da moda e o consumismo maníaco, tema recorrente dos primeiros anos da Moschino, de forma mais leve e divertida, com uma pegada mais próxima ao que Jeremy Scott tem feito nos últimos anos da marca. Isso levou às duas principais inspirações do projeto. A primeira advém das montanhas-russas, que trazem emoções, sensações de arrepio e excitação através de seu movimento. A segunda é proveniente dos efeitos de luz, explorando diversos tipos de iluminação para criar diferentes efeitos óticos para os clientes. Sobretudo, buscou-se reunir isso em um ambiente confortável e elegante e com destaque nos produtos, principais elementos da loja.
Coautoria: Ângela Arruda Período: 2o e 3o Orientadores: Francesca Berti (Itália), Eliana Dedda (Itália), Elena Porqueddu (Itália), Caterina Ellero (Suécia), Vesna Krsmanovic (Sérvia) Softwares: 3DMax, V-Ray, Photoshop, AutoCAD Uso: Comercial Localização: Via Montenapoleone, 4, Milão Área: 160 m2
63
2019/2
MOODBOARDS 64
LOJA MOSCHINO
LIVRO 65
2019/2
VISUALIZAÇÃO DO CONCEITO
66
O expositor da área principal da loja foi inspirado pelo formato de uma montanha russa, criando prateleiras, suportes e passagens. O formato segue o movimento de uma montanha russa com diferentes alturas, permitindo que os clientes interajam com ela criando uma experiência única e fascinante.
LOJA MOSCHINO
A
A’
TÍTULO
0
50 100 150 cm
PLANTA GERAL
0
50 100 150 cm
CORTE AA’
67
2019/1
68
ESTÚDIO CABANON O projeto se trata de um retrofit do renomado Cabanon por Le Corbusier transformado num estúdio para arquitetos e designers se inspirarem. A proposta pretende realocar o Cabanon ao terraço do Athletic Club em Nova Iorque, um terraço aberto para o Central Park, um espaço tranquilo, e ainda assim no coração de uma cidade movimentada. A cliente é uma aluna de arquitetura e urbanismo e designer de interiores, carioca morando em São Paulo. Ela gosta de viajar e conhecer novas cidades e sua arte. Neste projeto, ela procura um espaço para se concentrar e ganhar inspiração para seus projetos. Um refúgio da agitação da cidade, mas ao mesmo tempo cercado de edifícios para se inspirar. Os móveis e materiais deste projeto remetem às luzes e o movimento do cenário noturno de Nova Iorque, trazendo contrastes entre luz e sombra em um ambiente confortável para se passar horas projetando.
Período: 1o Orientadores: Francesca Berti (Itália), Eliana Dedda (Itália), Vanessa Vailati (Itália), Caterina Ellero (Suécia), Vesna Krsmanovic (Sérvia) Softwares: Photoshop, V-Ray, Sketchup, AutoCAD Uso: Estúdio Localização: Terraço do New York Athletic Club, Nova Iorque Área: 14 m2
69
2019/1
1
2
3
4
5
PALETA DE CORES 1. Pantone Neutral Black C 2. Pantone 432 C 3. Pantone 424 C 4. Pantone Cool Gray 1 C 5. Pantone 9142 C
PALETA DE CORES
1
2
3
4
5
MATERIAIS 70
MATERIAIS 1. Elitis Mise en Scene Paradisio 2. Rimadesio Porte Scorrevoli Daimon 3. Rubelli Armani/Casa Camberra Grigio Chiaro 4. Tecnografica Capitello 5. Portobello Beige Versailles
ESTÚDIO CABANON
1
MOBILIÁRIO 1. Livraria personalizada inspirada por Minotti’s John’s Up 2. Tela tensionada 3. Poltrona personalizada inspirada por Coquille, Artefacto 4. Degraus personalizados 5. Palmberg Cucina 6. Mesa personalizada inspirada por Estel Group’s Isola Party 7. Banqueta Yves, Artefacto 8. Escrivaninha Chrome, Artefacto 9. Modular Lighting Instruments United LED 10. Cadeira Pipo, Artefacto 11. Copycat, FLOS luminária de mesa
3
2
5
4
7
6
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10
11
0
20
40
60 cm
8
PLANTA
ISOMÉTRICA 71
2019/1
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LOFT EM BERLIM
A intenção do projeto foi traduzir tanto a inspiração quanto as necessidades do cliente (as autoras do projeto) no espaço de um loft no coração de Berlim, situado próximo ao Parque Victoria. Esse local foi escolhido por transmitir tranquilidade e pelo leve som da cachoeira artificial que o parque abriga, procurando trazer um refúgio conectado à natureza no meio da cidade grande. Dessa forma procuramos propor um design contemporâneo, natural e relaxante para este espaço livre, sempre de acordo com as tendências de design da atualidade. A inspiração para este projeto foi a natureza, com ênfase na origem dos elementos essenciais para a vida: o oceano (água) e as florestas (madeira). No projeto visamos explorar os seus movimentos, fluidez, formatos e tons de forma natural e suave. O conceito também é inspirado pela forma que o homem afeta a Terra e a natureza, a qual é refletida na fotografia contemporânea de artistas como Edward Burtynsky.
Coautoria: Victoria Zhivotneva (Rússia) Período: 1o Orientadores: Francesca Berti (Itália), Eliana Dedda (Itália), Vanessa Vailati (Itália), Caterina Ellero (Suécia), Vesna Krsmanovic (Sérvia) Softwares: Photoshop, AutoCAD Uso: Residencial Localização: Kreusberg, Berlim Área: 170 m2
73
2019/1
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PLANTA TÉRREO
0 50 100 150 cm
PLANTA MEZANINO
0 50 100 150 cm
LOFT EM BERLIM
5
1
9
2 6
3
7 4
8 A Project plan
scale 1:50
A
Loft
B
B’
A’
MATERIAIS A. Alpi, Rosewood Flamed 2
0 25 50 75 cm
MOBILIÁRIO 1. Flos, La Plus Belle, por Philippe Starck 2. Lago, Letto Fluttua 3. Artemide, Empatia Tavolo 4. Giorgetti, Oli by Chi Wing Lo 5. Ornare, Crystal Case by Ricardo Bello Dias 6. Roche Bobois, Tapetto Casey 7. Giorgetti, Galet 52552 8. Giorgetti, Galet, 52562 9. Flos, Stylos by Achille Castiglioni 0 25 50 75 cm
CORTE AA’
CORTE BB’
ANÁLISE DO DORMITÓRIO 75
2019/1
4
D
1
C
3 A 5
2
6
B Loft
Project plan
scale 1:50
A B
CORTE AA’
CORTE BB’
0 25 50 75 cm
MOBILIÁRIO 1. Gessi Architectural Wellness 2. Gessi Cascata 3. Gessi Tremillimetri 4. Boffi Sliding, Piero Lissoni 5. Gessi Riflessi 6. Salvatori Onsen Cabinet Basin, Rodolfo Dordoni 0 25 50 75 cm
ANÁLISE DO BANHEIRO 76
A’ B’
MATERIAIS A. Steward Design Panels 3D Ceramixx Model Pata B. Salvatori Crema D’Orcia Honed C. Salvatori Crema D’Orcia Rain D. Rubelli Textiles Calloway Avorio
Loft
LOFT EM BERLIM Bathroom Executive Plan
scale
Chuveiro Gessi Tre milimetri 39810 + 39802
Revestimento do piso Salvatori Honed Crema D'Orcia 60 x 120 cm
Cachoeira Gessi Architectural Wellness 20295
Loft
Bacia Sanitária Deca Bacia Convencional LK P.23.86 Cor: Cinza Fosco
Cortinas Rubelli Calloway Avorio 30324-002
A
A'
Cuba e armário Salvatori Onsen Cabinet Basin
Torneira Gessi Riflessi 34901
bathroom section aa'
0
20
40
60 cm
scale 1:20
PLANTA BAIXA
Chuveiro Gessi Architectural Wellness
Box Boffi Sliding 120 x 75 cm Revestimento parede Steward Design Panels 3D Ceramixx Model Pata 23.5 x 39 cm
0
20
40
60 cm
CORTE AA’
DETALHAMENTO DO BANHEIRO 77
2019/2
+ = c b 7 cm
5 cm
m a r i a c a ro l i n a b o m e n y
+55 (21) 99100-8649 cacabomeny@gmail.com @bomeny.arq
3 cm
CARTÃO DE VISITAS
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LEGIBILIDADE
DESIGN DE LOGOMARCA VERSÃO POSITIVA
Com a minha logomarca pessoal eu gostaria de transmitir criatividade e sensibilidade artística de forma simples e clara, mas ao mesmo tempo elegante e sofisticada. A logomarca foi criada através da junção das iniciais C e B formando um símbolo único versátil, podendo ser adaptado à diferentes cores dependendo do contexto em que é inserido.
Fontes: Vonique 43 Animosa Extra Light
Cores: Branco
VERSÃO NEGATIVA
VERSÃO COLORIDA
Pantone 7616 C
Período: 2o Orientador: Eliana Dedda (Itália) Softwares: Illustrator, Indesign
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sp estúdio
2021/1
82
CASACOR 2021
CASA NINHO POR SP ESTÚDIO “Um espaço aconchegante para refletir, se reconectar e renovar as energias, onde o conforto e a natureza se encontram e o bem-estar se alinha ao design, proporcionando sensações únicas em um espaço acolhedor.” - SP Estúdio
Autoras: Patricia de Palma e Fabiana Silveira Coordenadora: Carolina Dutra Equipe: Isadora Varoni, Ludimila Moreira, Larissa Teixeira, Gabriel Verinaud, Alan Ribeiro, Yukari Hato Estagiárias: Maria Carolina Bomeny, Ana Carolina Argentieri, Rafaela Padua, Larissa Ise, Monique Souza Área: 48 m2 Local: Allianz Parque, São Paulo Fotos: Denilson Machado
*participação no desenvolvimento de projeto executivo
83
CASACOR 2021
85
2021/1
86
CASACOR 2021
87
outros
2019/2
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RESILIENT SKIN-CODE
Hoje em dia, o mundo está se adaptando a novos ideais de convivência compartilhada, uma vez que precisamos nos reunir com as pessoas e o mundo ao nosso redor, compartilhando tudo a qualquer hora do dia: enquanto trabalhamos, enquanto comemos e até mesmo enquanto dormimos. Porém, esses modos modernos de viver podem levar à perda de privacidade e conforto. O objetivo do nosso projeto é explorar como uma peça de roupa pode funcionar como abrigo, um lar onde se pode encontrar seu mundo particular e íntimo, mesmo que seja no meio de um edifício de “shared living” ou em um espaço urbano lotado. Procuramos criar um objeto que estabeleça um espaço intermediário entre o exterior e o corpo para dar um senso de privacidade em lugares públicos. Percebemos que para isto não seria necessário cobrir o corpo inteiro, mas somente a cabeça bloqueando alguns sentidos com objetivo de manter o foco, a privacidade e a proteção do indivíduo. Este objeto pode ser utilizado em diversos níveis, o primeiro bloqueando parcialmente a audição, em seguida bloqueando a visão panorâmica, e por fim, se fechando completamente, como um casulo.
Instituição: Architecture Association Visiting School Milan Coautoria: Natalia Romero (Espanha), Gavril Balan (Itália), Ana Carolina Jiménez (Costa Rica) Orientadores: Anat Stern (Israel), Ilaria di Carlo (Itália), Arantza Vilas (Espanha), Francesca Silvi (Itália), Mattia Santi (Itália)
91
2019/2 1.
MÓDULOS
PROCESSO
EMBALAGEM
92
2.
3.
4.
RESILIENT SKIN-CODE
93
2015-2016
94
IB VISUAL ARTS
O curso de artes visuais do International Baccalaureate Diploma Programme é um curso que incentiva os alunos a explorarem a criatividade em diversas perspectivas e contextos, e experimentarem diferentes mídias na produção de arte. Na minha exposição final apresentei trabalhos de temas que variavam desde questões ambientais e psicológicas até a beleza e o urbanismo da minha cidade natal, o Rio de Janeiro. A primeira obra aqui exposta representa o desmatamento da floresta amazônica. A forma que encontrei para desdobrar esse tema foi através do contraste de materiais, representando a disparidade entre a floresta e a área urbanizada que pertencia à floresta amazônica. A base da obra foi feita com um isopor de espessura de 8 cm cortado no formato da floresta amazônica brasileira coberto em cimento. Para representar a floresta foram usados galhos de árvore e a outra metade, representando a área urbanizada foram usados arames dobrados e torcidos imitando a forma dos galhos. A segunda obra foi inspirada pela barreira que a sociedade impõe na nossa mente e nos nossos pensamentos causando, muitas vezes, sentimento de angústia, o que pode até resultar em doenças graves como ansiedade e depressão. Por isso, a ideia desta escultura foi fazer um corpo saindo de uma parede, que simboliza esta barreira, como forma de libertação. A obra foi feita com gesso reforçado com papier maché sobre uma tábua de madeira revestida com massa corrida. Instituição: Escola Britânica do Rio de Janeiro Período: 2o e 3o ano do Ensino Médio Orientador: Arlete Young, Nicole Ryan
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2015-2016
DESMATAMENTO
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IB VISUAL ARTS
A LIBERTAÇÃO
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Maria Carolina Rocha Bomeny +55 (21) 99100-8649 cacabomeny@gmail.com @bomeny.arq São Paulo, Brasil