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SOFTWARE EN DESARROLLO
Edición 715
NVIDIA anuncia Beta Abierta de progr
Omniverse, para trabajo de Decenas de millones de diseñadores, arquitectos y otros creadores pronto podrán colaborar en tiempo real, ya sea en sus dependencias o de forma remota, con la plataforma Omniverse de NVIDIA, que ahora entra en fase de beta abierta, con disponibilidad para descarga este año. Al integrar los avances de NVIDIA en materia de gráficos, simulación e inteligencia artifiicial, Omniverse es la primera plataforma de simulación y colaboración en 3D del mundo basada en NVIDIA RTX que fusiona los mundos físico y virtual para simular la realidad en tiempo real y con detalle fotorrealista.
M
ediante esta plataforma, los equipos remotos pueden colaborar simultáneamente en proyectos como, por ejemplo, la interacción de arquitectos en el diseño de edificios en 3D, la revisión de escenas 3D por parte de animadores o el trabajo colaborativo de ingenieros en vehículos autónomos, con la misma facilidad con la que editarían conjuntamente un documento en línea. La versión beta abierta de Omniverse es la continuación de un programa de acceso temprano de un año de duración en el que Ericsson, Foster + Partners, ILM y más de otras 40 empresas – y hasta 400 creadores y desarrolladores individuales – han estado evaluando la plataforma y aportando sus comentarios al equipo de ingenieros de NVIDIA.
Jensen Huang, fundador y director ejecutivo de NVIDIA.
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"Los mundos físico y virtual se fusionarán progresivamente", afirma Jensen Huang, fundador y Director Ejecutivo de NVIDIA, quien mostró la versión beta abierta en su discurso inaugural de la GPU Technology Conference. "Omniverse ofrece a los equipos de creadores repartidos por todo el mundo o que trabajan desde casa la posibilidad de colaborar en un único diseño con la misma facilidad con que se edita un documento. Este es el comienzo de la
Holocubierta de Star Trek, por fin hecha realidad." Omniverse se basa en la ampliamente adoptada Universal Scene Description (USD) de Pixar, el formato líder para el intercambio universal entre aplicaciones 3D. La plataforma también utiliza tecnología de NVIDIA, como la renderización fotorrealista en tiempo real, la física, materiales y flujos de trabajo interactivos entre los principales productos de software 3D del sector. Omniverse habilita la colaboración y la simulación que son fundamentales para los clientes que trabajan en las industrias de la robótica, la automoción, la arquitectura, la ingeniería y la construcción, la manufactura y los medios de comunicación y el entretenimiento. "Hemos