GIMP
Instal.lació del Gimp en català Procediment: 1. Desinstal·leu, cas de tenir-la, la versió anterior del Gimp i del GTK. 2. Des de la versió GIMP 2.4.0, la selecció de l'idioma en plataformes Windows s'integra amb la del sistema operatiu. Per a tenir el GIMP en català, cal tenir configurades les opcions regionals en català. o
En Windows XP: des de la barra de tasques cal anar a Inicia / Configuració / Tauler de control / Opcions regionals i de llengua, i seleccionar el català a les pestanyes Opcions regionals i Avançats.
o
En Windows 7: des de la barra de tasques cal anar a Inicia / Tauler de control / Canvia la llengua de visualització, i seleccionar el català a les pestanyes Formats, Teclats i llengües i Administratiu.
3. Baixeu-vos la darrera versió del Gimp per Windows des del web de sofcatala o, millor clicant aquí. 4. Feu doble clic al fitxer que us heu descarregat i accepteu totes les opcions.
EL PES D'UNA IMATGE. LA COMPRESSIÓ El pes d'un fitxer és la quantitat d'informació que conté. En el cas de les imatges, normalment, com més grans són les dimensions de les imatges, més gran és el seu pes. De la mateixa manera, un increment de qualitat acostuma a suposar un increment del pes. El pes d'una imatge es mesura com
el
de
qualsevol
altre
arxiu:
bytes
i
els
seus
múltiples.
Sovint, haureu de reduir el pes d'una imatge original, per exemple, per publicar-la en web o enviar-la per correu electrònic. Sempre que necessiteu reduir el pes d'una imatge, haureu de renunciar a alguna característica de la imatge original: haureu de prescindir d'algunes dades (compressió amb
1
GIMP
pèrdua), o desar-la amb menys colors dels que té en realitat (baixar la profunditat de color), o fer que es compongui de menys punts de color que l'original (baixar la resolució), o fer-la més petita (reduir les dimensions d'amplada i/o alçada). En aquesta pràctica recuperareu una imatge escanejada i la reduireu per tal de deixar-la penjada en una pàgina web. Objectius: Aprendre la manera de reduir el pes d'una imatge o fotografia. Comparar els resultats Procediment: 1. Inicieu el Gimp i obriu la imatge equip92.jpg 2. Escolliu Imatge / Escala la imatge... i varieu els paràmetres a: o
Amplada: 600
o
Alçada: Premeu tecla Tab per deixar el valor proporcional
o
Resolució X: 72
o
Resolució Y: Premeu Tab
o
Accepteu a Escala
Deseu com a copia: Fitxer / Desa una copia... anomeneu el fitxer: equip92-85.jpg i en la barra lliscadora de Qualitat deixeu el valor a 85. Torneu
a
desar
més
còpies,
amb
els
valors
65,
45
i
25
respectivament tot anomenant-les de la mateixa manera. Comproveu la pèrdua visual de qualitat. Anoteu el pes de cada imatge en KB (Visualitzant els fitxers en la carpeta que els heu desat, cliqueu amb el botó dret a sobre de la imatge i escolliu propietats)
2
GIMP
EINES BÀSIQUES DE TRANSFORMACIÓ En les fotografies que fem amb una càmera digital, moltes vegades apareix més informació de la que voldríem. Tanmateix també, un format apaïsat és pot visualitzar millor en vertical. Aleshores unes operacions bàsiques i elementals de retoc en aquestes fotografies són: enquadrar, és a dir escollir només un fragment de tota la imatge i girar-la. Objectius: Aprendre a escapçar una imatge i deixar només visible una part del total. Utilitzar les eines de girar una imatge per tal de variar el tipus de format. Procediment: 1. Inicieu el Gimp i obriu la imatge: sombrero.jpg 2. Activeu l'icona Escapça (el bisturí) dins la Caixa d'eines. Es tracta de retallar la imatge pel rectangle intern que hi ha marcat. 3. Amb el ratolí cliqueu en una cantonada del rectangle marcat dins la imatge. Sense deixar el ratolí arrossegueu-lo fins l'altra cantonada en diagonal. Accepteu en Escapça. 4. Ara, per girar tota la imatge cal anar al menú de persiana: Imatge / Transforma / Gira 90º en sentit horari. (Compte! NO utilitzeu la icona de l'Eina Girade la Caixa d'eines, ja que així només girareu la capa o selecció). 5. I ja podeu anomenar i desar la imatge a nom de sombrero2.jpg
3
GIMP
CORRECCIÓ DE LA PERSPECTIVA En fotografia, degut a l'us d'òptiques angulars, des d'una distància insuficient del motiu, de vegades, es produeix una inclinació de les línies verticals en la imatge. El Gimp permet la correcció d'aquesta convergència.
Objectius: Canviar la mida del llenç d'una imatge per tal de poder treballar-hi amb més comoditat
4
GIMP
Usar l'eina de perspectiva per tal de corregir la convergència lineal. Repassar l'escapçament d'una imatge Procediment: 1. Inicieu el Gimp i obriu la imatge perspectiva.jpg 2. Per tal d'augmentar la mida del llenç, activeu: Imatge / Mida de la imatge... i deixant la mida en percentatge, augmenteu els valors a 120. 3. En l'apartat de Desplaçament cliqueu Centrar i ja podeu acceptar des de Canvia la mida. 4. Ara per corregir la perspectiva, des de la Caixa d'eines cliqueu a l'eina Perspectiva. 5. Amb el ratolí cliqueu a la part superior esquerra de la imatge i arrosegueu-la una mica cap a l'esquerra fins que quedi la columna el més vertical possible. Deixeu anar el ratolí. 6. Repetiu aquest procés en la banda superior dreta. Us quedarà una imatge amb forma trapezoidal. 7. Activeu ara l'eina Escapça dins la Caixa d'eines i escapçeu la imatge per tal de deixar-la rectangular i que no es vegi la zona transparent (quadres grisos). 8. Deseu la imatge a nom de perspectiva2.jpg.
INSERCIÓ D'UNA IMATGE EN UN DOCUMENT Una operació molt elemental i freqüent de les imatges és inserir-les dins un document, ja es tracti d'un dibuix, una fotografia o un títol. Pel que podria ser perfectament un treball de classe, en la següent pràctica guiada, s'explicarà pas a pas com efectuar unes operacion bàsiques en una imatge per acabar inserint-la dins un document de text. Objectius:
5
GIMP
Usar algunes eines més de transformació com són escalar i capgirar una imatge. Inserir una imatge en un document de text de l'OpenOffice.
Procediment: 1. Executeu el Gimp i obriu la imatge taca_solar.jpg que prèviament heu d'haver descarregat clicant-hi a sobre. 2. Escaleu la imatge a 200 pixels d'amplada o
Imatge / Escala la imatge...
(Si premeu la tecla Tab deixareu proporcional la mesura de l'alçada)
3. Deseu la imatge o
Fitxer / Desa
4. Cliqueu a l'icona de l'eina Capgira de la Caixa d'eines (deixeu activada l'opció Horitzontal) i cliqueu un cop damunt la imatge. (Tot aquest procés també es pot aconseguir amb Imatge / Transforma / Capgira horitzontalment). 5. Deseu ara la imatge amb un altre nom: taca_solar2.jpg o
Fitxer / Anomena i desa...
6. Capgireu ara la imatge verticalment i anomeneu i deseula taca_solar3.jpg 7. Torneu a capgirar, ara horitzontalment la imatge i anomeneu i deseula taca_solar4.jpg (Ara ja teniu les 4 imatges per poder fer un nou muntatge). 8. Executeu ara l'OpenOffice i creeu un fitxer de text nou. 9. Inseriu una a una les 4 imatges que heu desat i, procureu deixar-les tal com la de sota, tot fent: o
Insereix / Imatge / Des d'un fitxer...
10.En acabar, deseu el document de text a nom de:taca_solar.odt (l'extensió del fitxer no la cal escriure, ja que l'adopta el programa per defecte).
6
GIMP
Aneu en compte i, un cop inserida la primera imatge, mogueu-la cap a l'esquerra, per tal de poder encabir-hi la següent. (Recordeu que per inserir una
altra
imatge,
cal
que
l'anterior
no
estigui
seleccionada.
Per
deseleccionar només cal fer un clic fora de la imatge.
LES SELECCIONS Les seleccions són eines imprescindibles en qualsevol procés d'edició digital. En el Gimp podem disposar de seleccions per: regions rectangulars regions el·líptiques regions a mà alçada regions contínues regions per color per ombres de la imatge Per aprendre millor el seu funcionament feu una ullada als apunts de la universitat de
Màlaga
ahttp://tecnologiaedu.uma.es/materiales/gimp/archivos/ManualGIMP_Cap5.pdf o
bé
a: http://www.xtec.cat/formaciotic/dvdformacio//materials/td34/gimp/d34m1p6.ht m
7
GIMP
En aquesta primera pràctica de seleccions, a partir d'una imatge com a fons, l'escapçareu una mica i després li aplicareu una selecció el·líptica centrada, tot retocant les seves opcions i, per acabar, omplireu tot el fons de color negre.
Objectius: Recordar com es fa l'escapçat d'una imatge Aplicar seleccions a una imatge. En aquest primer cas, el·líptica Commutar entre parts seleccionades Omplir una part seleccionada amb un determinat color.
Procediment: 1. Executeu el Gimp i obriu la imatge noia.jpg que, previament us heu baixat. 2. Escapçeu la imatge amb l'eina Escapça. 3. Escolliu l'eina de Selecció El·liptica de la Caixa d'eines. 4. Activeu l'opció de Arrodoneix les vores i modifiqueu el Radi a 30. 5. Apliqueu amb el ratolí, sense deixar anar, una selecció el·líptica a la imatge per tal d'encabir-hi la noia. Podeu moure la selecció, per afinar-la millor, un cop efectuada, amb els botons de control de les cantonades. 6. Invertiu la selecció: Selecciona / Inverteix. 7. Ompliu de negre tota la part exterior: Edita / Omple amb el color de primer pla. 8. Deseu la imatge a nom de: noia2.jpg.
8
GIMP
SELECCIÓ LLIURE Per operar amb comoditat amb aquest tipus de selecció és preferible fer-ho des d'una tauleta digitalitzadora o bé amb un ratolí làser, ja que aquests estris gaudeixen de més precisió i sensibilitat. Cas de no exigir
una
extrema
polidesa,
es
pot
treballar
amb
estris
convencionals. En aquest exemple s'agafarà retallat un objecte d'una imatge i s'enganxarà
en
una
altra:
la
gavina
d'una
imatge,
seleccionada, es copiarà i s'enganxarà en l'altra.
Objectius: Operar amb una o més imatges obertes alhora Aplicar la selecció lliure a una part de la imatge Copiar una selecció concreta Commutar entre les finestres obertes Enganxar el contingut del porta-retalls en una altra imatge.
9
un
cop
GIMP
Procediment: 1. Executeu el Gimp i obriu les imatges moli.jpg i gavina.jpg 2. Activeu l'eina de Selecció lliure dins la Caixa d'eines. 3. Dins les opcions, activeu Arrodoneix les vores amb un Radi de 10. 4. Amb el ratolí i amb cura, seleccioneu el contorn de la gavina. En acabar, deixeu el ratolí i us apareixerà seleccionat el contorn marcat. (Cas de que no us hagués sortit prou bé la selecció, podeu desfer-la amb Selecciona / Res. 5. Copieu la selecció: Edita / Copia o bé premeu la combina de tecles Ctrl + C. 6. Canvieu de finestra de treball, des del menú Finestres, escollint la imatge desitjada 7. Un cop dins la imatge del molí enganxeu la gavina seleccionada: Edita / Enganxa o bé premeu la combina de tecles Ctrl + V. 8. Ara ja teniu la gavina enganxada al mig de la imatge. La podeu moure clicant amb el ratolí damunt la zona seleccionada (apareix una icona d'una creu amb quatre puntes) i deixar-la en la part que us interessi. Per fixar la selecció només cal fer clic a fora de la selecció de la gavina (surt una icona d'una ancora i un llaç). 9. Deseu la imatge a nom de: seleccio_lliure.jpg
SELECCIÓ PER REGIÓ CONTIGUA Aquesta mena de selecció ens permet agrupar zones de colors semblants,
en
funció
del
valor
de
llindar
que
s'especifiqui.
En aquesta pràctica seleccionareu el contorn d'una tulipa i un cop copiada, l'enganxareu damunt l'espai de gespa d'una altra imatge.
10
GIMP
Objectius: Usar l'eina de selecció contínua, fent atenció a l'opció de llindar. Conèixer els modes de selecció Copiar una selecció i enganxar-la en una altra imatge.
Procediment: 1. Executeu el Gimp i obriu les imatges gespa.jpg i tulipa.jpg 2. Activeu l'eina de Selecció per regió contínua (la vareta màgica) dins la Caixa d'eines. 3. Dins les opcions, apugeu el Llindar a 20 i en Arrodoneix les vores deixeu un Radi de 10. 4. Amb el ratolí començeu a seleccionar la part interior de la tulipa. Per afegir més seleccions a l'actual cal tenir premuda la tecla Majúscules o bé activar dins les opcions de Selecció: Afegeix a la selecció actual. 5. Un cop seleccionada tota la tulipa copieu-la: Ctrl + C. 6. Canvieu de finestra de treball a la imatge gespa.jpg des del menú Finestres. 7. Enganxeu en la imatge gespa la selecció: Ctrl + V.
11
GIMP
8. Deseu la imatge resultant a nom de: seleccio_regio_continua.jpg
SELECCIÓ PER TISORES INTEL·LIGENTS Aquest tipus de selecció a més de tenir un component automàtic, permet un retoc més acurat del perfil dels objectes a seleccionar. En aquest cas treballarem sobre una rosa, per seleccionar el seu perfil, copiar-lo i enganxar-lo en la imatge de la gespa.
Objectius: Practicar amb la selecció per tisores intel·ligents i copiar la rosa per enganxar-la enganxar-la en una altra imatge.
12
GIMP
Procediments: 1. Executeu el Gimp i obriu les imatges gespa.jpg i rosa.jpg 2. Activeu l'eina de Selecció Tisores intel·ligents de la Caixa d'eines. 3. Dins les opcions, deixeu activada: Arrodoneix les vores amb Radi: 10. 4. Amb el ratolí aneu clicant en punt seguint el contorn de la rosa (observeu que les línies entre 2 punts s'adapten bastant al contorn del límit). 5. Per acabar de seleccionar cal clicar com a darrer punt, a sobre del primer que heu fet i després clicar a l'interior de la selecció per definir-la i seleccionar-la definitivament. 6. Copieu la selecció: Ctrl + C. 7. Canvieu de finestra de treball a la imatge de Buzz.jpg, des del menú Finestres. 8. Enganxeu la selecció: Ctrl + V. 9. Deseu el resultat a nom de rosa_gespa.jpg
SELECCIÓ I ESCALAT
13
GIMP
Com si es tractés d'una combinaciió de pràctiques, en aquest exercici es pretén realitzar una selecció d'una part de la imatge, copiar-la i, abans de tornar-la a enganxar, efectuar un escalat d'aquesta. Es tracta d'un procés senzill, però una mica laboriós: a partir d'una imatge, amb una sola papallona, aconseguirem repetir-la diversos cops:
Objectius: Utilitzar les eines de selecció per tenir activa només una part de la imatge. Dominar les eines de transformació, en aquest cas l'escalat. Efectuar sense problemes el copiar i enganxar una selecció.
Procediment: 1. Inicieu el Gimp i obriu el fitxer papallona.jpg 2. Des de la Caixa d'eines cliqueu la icona de selecció de regions contínues i apugeu el llindar de selecció a 50. (Un valor més petit potser no deixaria seleccionat tot el cel d'un cop, i aleshores caldria afegir més seleccions amb ajut de la tecla Maj). 3. Cliqueu un punt de la pantalla de color blau cel representatiu (jo he agafat el punt de coordenades 300,10). Ara estarà seleccionat tot el cel. 4. Invertiu la selecció per agafar només la papallona: Selecciona / Inverteix 5. Copieu la imatge: Edita / Copia o bé Ctrl + C. 6. Enganxeu la imatge en una altra finestra per treballar millor: Edita / Enganxa com a nou. 7. Ara escaleu la imatge (sense títol) per tal de fer-la mes petita
14
GIMP
o
Imatge / Escala la imatge...
o
Amplada: 100
o
Escala
8. Torneu a copiar la imatge, ara ja més petita: Edita / Copia. 9. Canvieu de finestra, tornant a la de la imatge original, clicant sobre ella. 10. Enganxeu la imatge de la papallona escalada: Edita / Enganxa. 11. Us haurà quedat la imatge de la papallona enganxada al mig de la imatge. Ubiqueu la imatge de la papallona en un dels laterals, clicant al mig de la selecció i arrossegant-la fins al lloc definitiu. Per ancorar del tot la nova papallona només cal clicar en un punt fora de la selecció. 12. Repetiu els punts 10 i 11 per enganxar papallones de la mateixa mida. 13. Repetiu el procés des del punt 7, agafant altres mesures d'amplada, i així podreu enganxar papallones més petites. 14. Un cop acabat l'exercici, deseu-lo amb el nom de papallones.jpg o
Fitxer / Anomena i desa...
o
papallones2.jpg
o
Desa
o
D'acord
EL TEXT Hi ha moltes maneres d'inserir text en una imatge. El Gimp ens ofereix múltiples recursos per fer-ho. Repasseu els apunts del dvd de formació de l'xtec: http://www.xtec.cat/formaciotic/dvdformacio//materials/td34/gimp/d34m1p9.htm A partir d'un fons amb roselles, ho practicarem. Ens pot quedar una imatge així:
15
GIMP
Objectius: Practicar amb 4 de les diverses maneres que es disposa d'introduir text en una imatge: o
Text senzill
o
Text amb ombra
o
Text amb línia de contorn
o
Text amb corbes
Procediment: 1. Inicieu el Gimp i obriu la imatge ruelles.jpg 2. Feu un clic a l'eina Text de la caixa d'eines. En el quadre de control de l'eina Text, a Tipus de lletra, escolliu una de les fonts que teniu instal∙lades al vostre ordinador. Indiqueu una mida i un color per a la lletra. Assenyaleu amb el ratolí una zona de la imatge i introduïu el text. 3. Ara introduireu un text amb ombra: Escriviu un text amb la font, la mida i el color desitjat. A la finestra de la imatge, aneu al menú Filtres | Llums i ombres | Ombra i escolliu una ombra per aplicar. Introduïu uns valors per al desplaçament de l'ombra als eixos X / Y i el radi del difuminat. Configureu, també, el color i l'opacitat de l'ombra, o bé accepteu els valors predeterminats. Finalment, premeu D'acord. 4. Per crear text amb contorn podeu crear el text d'un color i la línia del contorn d'un altre. o
Primer creeu un text amb la font, mida de la lletra i color escollits.
o
Premeu el botó Crea camí des de text del quadre de control de l'eina Text (és a la part inferior, en la penúltima línia de la caixa d'eines quan s'ha activat l'eina Text).
o
A la finestra de la imatge, aneu a Edita | Traça el camí i escolliu les opcions del contorn: • Indiqueu l'amplada de la línia del contorn (atenció! aquesta amplada no convé que sigui gaire gruixuda perquè sinó, no es veurà res, proveu de posar-hi 3, per exemple). • Amb l'opció Línia de traçat contínua, el color del contorn serà el
16
GIMP
color de primer pla (és a dir, el color que hi hagi en el rectangle superior de la caixa d'eines). • L'opció Línia de traçat patró aplica la textura del patró actiu al contorn del text (o sigui, el patró que es previsualitza en el rectangle dret de la caixa d'eines). • L'opció Traça amb una eina de pintar aplica a la línia del contorn els paràmetres del quadre de control de l'eina escollida. 5. Text amb corbes. Si voleu transformar un text i donar-li formes, per exemple, ondulades, necessiteu unes línies corbes que donin forma al text. o
En primer lloc, creeu un text.
o
Activeu Filtres | Distorsions | Distorsiona segons la corba.
o
A la finestra aneu configurant la corba superior i la corba inferior tot punxant i lliscant el ratolí en el quadre de la dreta). Marqueu la previsualització i veureu com les corbes donen forma al text. Quan us sembli bé, premeu D'acord.
6. Un cop introduït els quatre tipus de text, anomeneu i deseu la imatge a nom de text_ruelles.jpg
http://www.aeic.es/moodle3/file.php/275/video/Text.rm
TEXT AMB TEXTURA D'UNA MATEIXA IMATGE (Aquest exercici està basat en el tutorial: http://docs.google.com/Doc?id=dcwfpqnp_74cxtgpkgk) Suposeu que voleu un text amb la textura d'una imatge per incloure'l, o no (com en el cas del text de l'exercici anterior), a la mateixa imatge. En aquest cas, afegireu un text a una fotografia amb una textura de la mateixa fotografia. Per fer el text ben llegible és aconsellable triar una fotografia amb una part de fons uniforme (cel, mar, etc.)
17
GIMP
Objectius: Utilitzar l'eina Text Iniciar el treball amb capes Aplicar transparències (canal Alfa) a la selecció
Procediment: 1. Inicieu el Gimp i obriu la imatge toronto.jpg 2.
Feu una copia de tota la imatge: Edita / Copia (o bé Ctrl + C)
3.
Activeu l'eina Text de la Caixa d'eines i escolliu un tipus de lletra que sigui ben gruixuda i de mida relativament gran. Escriviu el text a la zona de la fotografia d'on voleu obtenir la textura (per exemple la zona dels gratacels).
4.
En cas de que et text no us hagi quedat ubicat on volíeu exactament, el podeu desplaçar amb l'eina Mou (fletxa amb 4 puntes). No el cal moure si la posició us sembla correcta.
5.
Al diàleg de capes: (Finestres / Diàlegs encastables / Capes cas de no tenir-lo activat) seleccioneu la capa de text i, amb el botó dret del ratolí, obriu el menú contextual i escolliu l'opció Alfa a selecció . Veureu el text seleccionat.
18
GIMP
6.
Activeu Edita / Enganxa a (Ull amb aquesta opció que és diferent a Edita / Enganxa) i el text es tornarà transparent. (Heu enganxat la fotografia dins el text seleccionat, encara que no la veieu).
7.
Al diàleg de capes, ancoreu la capa flotant prement el botó corresponent (icona de l'ancora) o, en el menú contextual, escolliu l'opció Fixa la capa.
8.
Activeu l'eina Mou de la caixa d'eines i desplaceu la capa de text fins al lloc on la voleu ubicar (Recordeu que, per moure el text, cal situar el punter del ratolí just damunt del text, on surt una icona d'una creu amb 4 fletxes. Si intenteu fer-ho mentre hi ha també la icona de la ma amb l'index estirat, moureu tota la capa).
9.
Si es mostra alguna zona seleccionada, aneu a Selecciona / No seleccionis res.
10. Aplaneu 11. Deseu
la imatge al menú Imatge / Aplana la imatge
la imatge a nom de toronto1.jpg
TEXT AMB TEXTURA Aquest exercici està basat en el tutorial: http://www.gimp.org.es/tutoriales/textura_textos/) Aquesta practica és gairebé una repetició de l'exercici anterior, si bé no està plantejada exactament igual. Una manera creativa d'aconseguir texts és la d'utilitzar el fons d'una imatge com a base de la textura del propi text. Aquí en teniu 2 exemples:
19
GIMP
Objectius: Introduir text Introduir el treball amb les capes
Procediment: 1. Inicieu el Gimp i obriu la imatge ttxtura.png 2. Amb l'eina Text, introduïu un text a la imatge. Escolliu un tipus de lletra gruixuda i d'una mida gran. 3. Al diàleg de capes: (Finestres / Diàlegs encastables / Capes o bé Ctrl+L cas de no tenir-lo activat) seleccioneu la capa de text i, amb el botó dret del ratolí, obriu el menú contextual i escolliu l'opció Alfa a selecció. Veureu el text seleccionat. 4. Invertiu la selecció: Selecciona / Inverteix 5. Canvieu-vos a la capa de la imatge i escolliu Edita / Retalla (també ho podeu fer amb el botó dret del ratolí) 6. Esborreu la capa de text, clicant a l'icona de la paperera que teniu a la part inferior dreta del diàleg de capes. 7. Amb l'eina Escapça deixeu el text ben centrat. 8. Deseu el fitxer a nom de ttextures.jpg
LOGOTIPS I RÈTOLS 20
GIMP
El GIMP disposa d'una col·lecció de rètols predissenyats. Podeu accedir-hi des del menú: Fitxer / Crea / Logotips i rètols. Només cal introduir els paràmetres que voleu personalitzar, i una seqüència de comandaments s'encarrega de crear automàticament la imatge. Es tracta d'una eina molt utilitzada per part dels alumnes per crear títol de treballs de classe. Aquí en teniu un parell d'exemples:
Un cop oberta una imatge, també hi podeu afegir un rètol damunt, amb l'opció Filtres / Capa transparent a logotip. En aquest cas, cal introduir primer el text. Repasseu la part final dels apunts del dvd de formació de l'xtec (cal tenir en compte que la disposició d'aquesta opció en el menú, ha variat en funció de la versió del Gimp emprada): http://www.xtec.cat/formaciotic/dvdformacio//materials/td34/gimp/d34m1p9.htm
Objectius: Explorar l'eina que ens permet crear rètols predissenyats
21
GIMP
Provar amb les múltiples variacions que te aquesta eina.
Procediment: 1. Inicieu el programa Gimp 2. Des del menú Fitxer / Crea / Logotips i rètols escolliu una de les opcions disponibles. En l'apartat text escriviu qualsevol nom d'un treball que us deixen a classe com a deures. Accepteu la resta de les opcions predeterminades. 3. Deseu el fitxer a nom de títol1.jpg 4. Repetiu el procés i ara escolliu un altre tema i, en aquest cas, varieu una mica les opcions que venen per defecte en el tema. 5. Torneu a desar a nom de titol2.jpg 6. Creeu fins a 6 titols en total desats amb el nom respectiu. 7. Inicieu el processador de text de l'OpenOffice. 8. Inseriu en la pàgina nova, i centrats, els 6 títols creats: Insereix / Imatge / Des d'un fitxer... 9. Deseu el document a nom de: titols.odt (recordeu que l'extensió no cal teclejar-la)
ELS COLORS Per repassar la teoria del tema dels colors i de la següent tasca en concret és totalment recomanable llegir el document:http://tecnologiaedu.uma.es/materiales/gimp/archivos/ManualGIMP_Cap 6.pdf Tanmateix he trobat unes explicacions molt aclaridores al blog d'en Antonio Castro: http://www.ciberdroide.com/wordpress/?p=1619 El Gimp permet tractar els colors de diversos modes: RGB (roig, verd i blau) els colors primaris de la mescla additiva. Escala de grisos (256 nivells de grisos). Colors indexats: permet definir els colors a treballar fins un màxim de 256. Això fa que la imatge resultant sigui més lleugera.
22
GIMP
Amb el Gimp treballarem normalment amb colors RGB, a excepció de quan ho fem específicament en escala de grisos. En aquesta propera tasca es tracta d'efectuar un blanquejament dels dents amb ajut de les eines de selecció i una posterior utilització de dues de les diverses opcions de què disposa el retoc de colors.
Objectius: Repassar l'eina de selecció difosa i afegir seleccions. Aplicar les eines de visualització d'apropar i allunyar. Practicar amb diverses opcions de les disponibles dins el menú de colors.
Procediment: 1. Inicieu el programa Gimp i obriu la imatge dents1.jpg que us podeu baixar de la tasca. 2. Per treballar amb més comoditat, apropeu-vos la imatge, prement la tecla + un o diversos cops. 3. Activeu l'eina de Selecció de regió contigua (vareta màgica). Dins les opcions jo he deixat un llindar de 15. 4. Amb ajut de la Maj aneu clicant amb el ratolí dins les dents fins tenir seleccionada gairebé tota la part blanca. 5. Activeu Colors / Balanç de colors... i apugeu una mica el lliscador del color groc fins el valor 30 (us pot quedar una tonalitat una mica blavosa) 6. Sense deixar la selecció, activeu ara Colors / Brillantor i contrast... i deixeu la brillantor a 30 per obtenir un to més natural. 7. Podeu deseleccionar la zona de les dents: Selecciona / Res. 8. Anomeneu i deseu la imatge a nom de dents2.jpg.
23
GIMP
CONVERSIÓ D'UNA IMATGE DE COLOR A BLANC I NEGRE Segons hem pogut llegir als apunts, en Gimp hi ha dues maneres directes de convertir una imatge de color en blanc i negre: Canviar el mode dels colors a escala de grisos Desaturar els colors. I dins d'aquesta opció podem escollir: o
Claredat
o
Lluminositat
o
Mitja
En aquest exercici provareu totes les maneres possibles de conversió i comprovareu el resultat.
Objectius: Practicar amb els diferents modes que hi ha de desaturar una imatge per a convertir-la en escala de grisos
Procediment: 1. Inicieu el Gimp i obriu la imatge Pupy.jpg 2.
Assenyaleu Colors / Desatura... i escolliu la primera opció (és la predeterminada) i accepteu a D'acord.
3.
Anomeneu i deseu la imatge a nom de pupy2.jpg
24
GIMP
4.
Desfeu l'opció de desaturació: Edita / Desfes o bé Ctrl + Z (l'acció de desar no es pot desfer).
5.
Torneu a desaturar: Colors / Desatura... però ara activant l'opció Lluminositat.
6.
Anomeneu i deseu a nom de pupy3.jpg
7.
Desfeu l'acció Ctrl + Z.
8.
Torneu a desaturar, aquest cop amb l'opció Mitja.
9.
Anomeneu i deseu la imatge a nom de pupy4.jpg
10. Inicieu
el processador de text de l'OpenOffice.
11. Inseriu
les 4 imatges (l'original de color i les altres
3): Insereix /Imatge / Des d'un fitxer... i escolliu les imatges una a una (després d'inserir una imatge cal tenir la precaució de clicar amb el ratolí en una zona en blanc del full de text, per tal que les imatges no es fiquin una damunt l'altra. 12. Deseu
el fitxer de text a nom de desaturar.odt (recordeu que la
extensió no cal teclejar-la, ja que el programa l'adapta per defecte.
25
GIMP
ACOLORIMENT PARCIAL D'UNA IMATGE Una manera de ressaltar un objecte d'una imatge és convertint tot el fons en escala de grisos. Aquesta manera d'operar és molt senzilla. Vegeu-ne un exemple:
Objectius: Conèixer i aplicar les diverses opcions de treballar amb els colors. Practicar amb les màscares de capa.
Procediment: 1. Inicieu el Gimp i obriu la imatge flor.jpg 2. Dupliqueu la capa: Capes / Duplica la capa. 3. Desatureu la capa superior Colors/ Desatura... i deixeu activada Claretat. 4. Afegiu una màscara: Capes / Mascara /Afegeix una màscara de capa... i deixeu seleccionat el color Blanc (opac del tot). 5. Activeu l'eina Pinzell i amb el color negre acoloriu els pètals de la flor. Per les puntes dels pètals es recomanable utilitzar una mida petita del pinzell. 6. Anomeneu i deseu la imatge a nom de flor1.jpg
26
GIMP
CREACIÓ D'UN NÚVOL Aquest exercici està basat en el tutorial: http://docs.google.com/Doc?id=dhdhhv2j_2f7c78s Començant des de zero podem crear la forma d'un núvol amb l'ajut de poques eines com son el pinzell, difumina i taca. Aquí en teniu un exemple:
Objectius: Emprar l'eina pinzell amb les seves opcions. Aplicar de manera diferenciada les eines difumina i taca.
Procediment: 1. Inicieu el Gimp i obriu una nova imatge de 400 x 300 2. Des de la icona de Color de primer pla, escolliu una tonalitat de blau pel cel. Amb l'eina Cubell apliqueu el color a tot el fons. 3. Invertiu els colors de primer pla i de fons clicant a la petita icona de la flexa corba amb dues puntes.
27
GIMP
4. Amb l'eina Pinzell i el color blanc, dibuixeu la forma externa del núvol i ompliu-la tota de l'interior (us podeu guiar d'un altre núvol real o fotografiat com a exemple) 5. Un cop fixada la forma dels núvols, amb l'eina Difumina retoqueu el contorn de la mateixa, amb intensitat variable. Així es tracta d'imitar el vapor. 6. Amb l'eina Taca feu el mateix amb el contorn, amb diferència de passades del ratolí, per tal que no quedi uniforme. Podeu fer-ho de dins a fora dels núvols o a l'inrevés. Fins i tot podeu crear petit remolins. 7. Amb l'eina pinzell dibuixeu línies i punts amb diferent tonalitat de gris com a base del fons del núvol. 8. Repetiu els passos 3 i 4 aplicats a les línies i punts de color gris que heu dibuixat. 9. Deseu el resultat a nom de nuvols.jpg
L'EINA CLONA Sovint, a les fotografies hi ha algun element que es voldria eliminar perquè estèticament resulta molest. A la fotografia de l'exemple, la filferrada en la part inferior de la imatge d'un prat. Amb l'eina Clona és possible tapar aquestes petites parts de la imatge. El fonament d'aquesta eina és molt senzill. Consisteix bàsicament en omplir amb un pinzell àrees d'una imatge amb píxels provinents d'altres zones o d'altres imatges.
28
GIMP
Objectius: Usar l'eina Clona en una imatge.
Procediment: 1. Executeu el Gimp i obriu la imatge cavalls.jpg 2. Activeu l'eina Clona dins la Caixa d'eines, i varieu, si cal, la mida del pinzell, per tal que agafi l'amplada del filferro. 3. Premeu la tecla Ctrl i amb el ratolí cliqueu damunt una zona de color verd, propera a la filferrada. Un cop clicat, ja teniu el patró. 4. Deixeu la tecla Ctrl i amb el ratolí aneu repassant per damunt del filferro fins fer-lo desaparèixer. A mesura que moveu l'eina de clonar, l'origen del patró canvia. Mentre pinteu, una creu (+) es mou amb l'eina i us indica quin és l'origen del patró a cada moment. 5. Deseu la imatge a nom de cavalls1.jpg
Procediment2: 1. Inicieu el Gimp i obriu la imatge moli.jpg 2. Per fer desaparèixer el nen de la dreta, primer clonarem una part del cel. Cliqueu la tecla Ctrl i el botó esquerre del ratolí per escollir una àrea del cel a clonar. Amb el ratolí esborreu la part superior del cos del nen. 3. Torneu a prémer la combina de tecles Ctrl i el botó esquerre del ratolí per assenyalar una part del terra. Esborreu la part inferior del nen. 4. Apropeu-vos bé a la zona, amb l'ajut de la tecla + 5. Escolliu l'eina Desenfoca de la Caixa d'eines i tapeu suaument la zona de les àrees clonades. Això us ajudarà a reduir algun canvi de tonalitat de color de la zona afectada. 6. Deseu el fitxer a nom de moli.xcf
29
GIMP
http://www.aeic.es/moodle3/file.php/275/video/Clona_i_difumina.rm
ELS PATRONS Amb l'eina Patrons i el seu quadre de diàleg ens permetrà omplir zones de la imatge amb un model ja disponible o bé amb altres que podem crear o importar nosaltres mateixos. (Per exemple des de: Fitxer / Crea / Patrons teniu diferents opcions per crear-ne de nous). Aquí teniu un exemple del que es pot arribar a aconseguir.
Per tal d'entendre millor el procés, repasseu-vos els següents apunts En aquesta pràctica aplicarem un patró a totes les teles dels pareigües.
Objectius: Aconseguir inserir patrons ja creats en una imatge. Operar amb el quadre de diàleg de patrons.
30
GIMP
Procediment: 1. Inicieu el Gimp i obriu la imatge magritte_paraigues.jpg 2. Activeu l'eina Selecciona per regions contínues (vareta màgica) i amb un llindar de 15, seleccioneu la part superior d'un paraigües. 3. Amb ajut de la tecla Maj aneu afegint a la selecció la tela de tots els paraigües. 4. Un cop establertes totes les seleccions, activeu l'eina Cubell. Dins les opcions, en Manera d'omplir seleccioneu Omple amb el patró i clicant damunt l'icona del patró assenyaleu-ne un a escollir entre els que hi ha en el quadre que es presenta. 5. Cliqueu damunt la selecció per aplicar-hi el patró seleccionat. 6. Podeu continuar seleccionant altres regions i aplicar-les-hi un altre patró. 7. Anomeneu i deseu la imatge a nom de patrons.jpg
http://www.aeic.es/moodle3/file.php/275/video/Patrons.rm
ELS DEGRADATS L'eina Degradats és una eina de dibuix que ens permet omplir una zona de la imatge amb una transició entre dos o més colors, ja bé estiguin creats o bé els hàgim dissenyat nosaltres mateixos. Vegeu-ne un exemple.
Per entendre el seu funcionament repasseu els següents apunts.
Objectius: Aplicar degradats en zones prèviament seleccionades d'una imatge.
31
GIMP
Operar dins el quadre de diàleg dels degradats.
Procediment: 1. Inicieu el Gimp i obriu la imatge rene_magritte_3.jpg 2. Apropeu-vos amb rellotge amb ajut de la tecla + 3. Escolliu l'eina Seleccions el·liptiques i seleccioneu el rellotge. Recordeu que amb ajut de la tecla Maj la selecció us sortirà circular. 4. Cliqueu l'eina Degradats, desplegueu l'opció de Degradat per escollir-ne un i en Ombra escolliu Radial. Baixeu el valor de Opacitat a 50. 5. Per aplicar el degradat us cal assenyalar 2 punts amb el ratolí. Si voleu obtenir un degradat realment concèntric, el primer punt a assenyalar dins la selecció del cercle del rellotge hauria de ser el centre: l'altre punt pot ser qualsevol (us aconsello traçar un radi). 6. Seleccioneu altres zones de la imatge i apliqueu altres tipus de degradats. (Si deixeu la opacitat en un valor de 50-és la barra grisa que permet desplaçar-se- deixareu entreveure el fons original). 7. Un cop aplicats varis degradats, anomeneu i deseu la imatge a nom de degradats.jpghttp://www.aeic.es/moodle3/file.php/275/video/Degradats. rm
FUSIÓ DE CAPES Les capes són una eina elemental dins dels programes de retoc fotogràfic. Aquí només pretenem introduir el seu ús per començar a veure les seves possibilitats. Una opció interessant de la fusió de capes és la d’afegir tatoos sobre la pell. Partirem d'un dibuix d'un tatoo amb fons blanc i l'enganxarem sobre una part del cos d'un nedador.
32
GIMP
Objectius: Practicar amb les opcions d'edició: copia i enganxa. Aplicar el mode fusió Multiplica dins les opcions de capes per d'aconseguir transparències. Especificar altres formats de fitxer a l'hora de desar un gràfic.
Procediment: 1. Executeu el GIMP i obriu les imatges nedador.jpg i tatoo.jpg 2. Copieu la imatge del tatoo i enganxeu-la a la del cos del nedador. 3. Activeu el diàleg de capes: Finestres / Diàlegs encastables / Capes 4. Renombreu la capa enganxada amb el nom de: tatoo (feu un doble clic amb el ratolí damunt el nom de la capa). 5. Canvieu el mode de fusió de la capa al mode Multiplica. Veureu que aquí és fonamental que el fons del tatoo sigui blanc per tal de poder aconseguir la transparència en aquest mode de capes. 6. Amb l'eina Escala, escaleu la nova capa per tal que el dibuix no sigui massa gran.
33
GIMP
7. Baixeu la opacitat de la capa a 70. Això fa que el negre del tattoo no sigui tant intens i adopti una tonalitat més natural. 8. Sense fixar les capes, deseu la imatge a nom de nedador1.xcf (aquest és el format natiu del Gimp i permet al professor fer un seguiment de les accions realitzades en la imatge).
ELS FILTRES
34
GIMP
Els filtres de GIMP estan dissenyats per a millorar una imatge, dissimular els seus defectes o alteral·la. El seu origen rau en la interposició de vidres davant l'objectiu d'una camera fotogràfica convencional amb la finalitat de modificar la llum que arrivaba a la pel·lícula. Òbviament, les posibilitats que ofereix el tractament digitalitzat són molt més grans. Les aplicacions de les deformacions de les imatges són gairebé il·limitades. Una d'elles és modificar una imatge a mode de riota, exagerant algun del seus trets. Per entendre millor el funcionament del filtres, llegiu-vos els dos capítols: http://tecnologiaedu.uma.es/materiales/gimp/archivos/ManualGIMP_Cap7.pdf i http://tecnologiaedu.uma.es/materiales/gimp/archivos/ManualGIMP_Cap8.pdf
Objectius: Practicar amb les opcions del Filtre de deformació interactiva per tal d'aplicar un efecte de caricatura a una imatge.
Procediment: 1. Inicieu el Gimp i obriu una imatge qualsevol a la que vulgueu una deformació. 2. Activeu Filtres / Distorsions / Deforma interactivament... i escollint alguna de les opcions cliqueu a arrossegueu amb el ratolí fins acceptar el resultat enD'acord. (En el cas de l'exemple només ha calgut escollir l'opció Creix i moure molt suaument el botó esquerre del ratolí premut damunt dels ulls del nen)
35
GIMP
"No proveu mai de donar-li tabasco a un nen petit!"
36
GIMP
FILTRES DE LLUM Una de les moltes opcions del filtres són les llums. És una opció molt creativa ja que permet moltíssimes variacions. Aquí en teniu una de molt senzilla.
Objectiu: Treballar amb diverses de les opcions de filtres de llum disponibles.
Procediment: 1. Executeu el Gimp i obriu la imatge seuvella.jpg 2. Apliqueu un dels filtres de llum Filtres / Llums i ombres. En l'exemple jo he escollit Espurnes... deixant el valors per defecte. 3. Repetiu el filtre de llum, en aquest cas Llum enlluernador GFlare... amb l'opció Hidden_Planet per donar el toc de l'arc de Sant Martí. 4. Deseu la imatge a nom de seuvella_llums.jpg
FILTRES (Extret de: http://buenos-programas.blogspot.com/2008/02/efecto-fractalwallpapres-con-el-gimp.html) En aquest exercici explotarem el filtro Flama amb l'objectiu de crear un vistós fons de pantalla. Els resultats que es poden aconseguir amb aquesta tècnica són molt diversos. Aquí en teniu un parell d'exemples:
Objectius:
37
GIMP
Aprendre a crear un fons de pantalla amb el filtre Flama. Experimentar amb les opcions del filtre obtenint fractals.
Procediment: 1. Inicieu el Gimp i creeu un fitxer nou: Fitxer / Nou... de 1024 x 768 (mida de resolució estàndard de pantalla) tot i que podeu utilitzar qualsevol mida. 2. Cal acolorir el fons de negre: Edita / Omple amb el color de primer pla (sempre que com a color de primer pla figuri el negre) 3. Apliqueu un degradat horitzontal de negra a blanc: Seleccioneu l'Eina Degradats de la Caixa d'eines i amb el ratolí cliqueu des de dreta a esquerra al llarg de tot el rectangle. 4. Executeu el filtre Flama: Filtres / Compons / Natura / Flama... Dins la pestanya de Composició és molt important establir correctament el nivell deBrillantor, ja que li dóna vida al resultat final. Proveu de fer variacions. 5. Cliqueu a Edita per modificar l'aparença final del disseny. La variació Esfèrica és una bona opció i accepteu a D'acord. 6. Ajusteu els colors definint uns nivells d'entrada i sortida per a cada canal: Colors / Balanç de color... 7. Podeu afegir un petit logo i un text per a donar-li un to més professional. 8. Deseu el fitxer a nom de fons.jpg
CORRECCIÓ D'ULLS VERMELLS Els ulls vermells apareixen en aquelles fotos que es fan amb flaix, utilitzant càmeres que porten el flaix incorporat. Fa temps les càmeres amb flaix solien utilitzar una pel·lícula de 110 mm, per tant no hi feia res tenir l'efecte dels ulls vermells en una fotografia d'aquesta qualitat. Les càmeres actuals que porten flaix poden fer molt bones fotografies, però tenen el problema dels ulls vermells. Encara que s'utilitzi una càmera amb reducció de l'efecte, si la persona fotografiada mira la càmera, es veurà l'ull vermell. La millor solució és que les persones mirin a l'espatlla del fotògraf en comptes de mirar a la càmera. La causa dels ulls vermells és que el flaix reflecteix la part del darrere de l'ull. Per tant, fins que el petit minyó d'aquesta fotografia no pugui entendre el
38
GIMP
significat de "mira'm a l'espatlla" és bo saber que amb el GIMP es pot retocar la fotografia i eliminar els ulls vermells. Per Internet podeu trobar alguns tutorials, amb propostes lleugerament diferents: per exemple, aquí hi teniu una adreça on es planteja diferent del procediment que aquí sota us explicarem http://www.grimaldos.es/cursos/imgdig/x3171.html Des de la versió 2.4 que el Gimp disposa d'un filtre per corregir l'efecte dels ull rojos.
Objectius: Aprendre una de les maneres de corregir els ulls vermells de les fotos. Seleccionar alhora més d'un objecte. Operar amb el filtre Elimina els ulls vermells.
Procediment: 1. Inicieu el Gimp i obriu la imatge joel.jpg 2. Activeu l'eina Selecció el·liptica i seleccioneu les dos ninetes (pupil·les) dels ulls. Per seleccionar més d'un objecte ho podeu fer:
39
GIMP
o
amb ajut de la tecla Maj o
o
activant el mode Afegeix a la selecció actual dins la caixa d'eines
3. Seleccioneu des del menú: Filtres / Millora / Elimina ulls vermells... 4. Ajusteu amb el Llindar el valor del color dels ulls fins donar-lo com acceptable 5. Accepteu en D'acord. 6. Anomeneu i deseu el fitxer a nom de joel.xcf Tot i que aquesta solució de retoc de fotografia no és perfecta, resol força el problema dels ulls vermells.
EL RETOC FOTOGRÀFIC Una fotografia no és sempre un retrat fidel de la realitat, sobretot si ha estat retocada amb mitjans tècnics, avui molt corrents, però que no són novetat: ja els anys trenta Stalin feia desaparèixer els seus enemics de les fotografies. Amb la irrupció de la tecnologia digital i dels programes d'edició, la manipulació gràfica ha esdevingut una pràctica habitual. Hi ha una pàgina web que repassa algunes fotografies conegudes que han aixecat polèmica pels retocs que s'hi han fet. En el següent vídeo podeu apreciar el que entenem per retoc fotogràfic (per diferenciar-ho de la manipulació):
Paga la pena fer una ullada a webs de professionals on s'ofereixen els serveis de retoc gràfic digital: http://homepage.mac.com/gapodaca/digital/digital.html http://www.iwanexstudio.com/ http://www.worth1000.com/ Nosaltres no som tant ambiciosos i farem retocs més senzills i menys impactants.
40
GIMP
La bona qualitat de les càmeres digitals actuals fan que es puguin veure massa clares les imperfeccions que pot haver en una cara. Emprant els filtres de difuminació es poden pal·liar i gairebé anul·lar aquests defectes.
Objectius: Utilitzar els filtres de difuminació. Treballar amb les màscares de capa. Retocar zones amb diverses mides del pinzell.
Procediment: 1. Inicieu el Gimp i obriu la imatge cara1.jpg 2. Dupliqueu la capa: Capes / Duplica la capa. 3. Feu invisible la còpia de la capa, clicant a l'ullet que hi ha a les opcions. 4. Torneu activa la capa inicial i difumineu-la: Filtres / Difumina / Difuminació gaussiana... Aneu variant el Radi de difuminació fins que la pell tingui una textura uniforme (no us fixeu amb els altres elements de la cara). Cliqueu D'acord en acabar. 5. Ara feu visible la capa copiada (a la que no s'ha aplicat el difuminat) i clicant-hi amb el botó dret del ratolí escolliu Afegeix una màscara de capa... Dins les opcions: Blanc (opac del tot) i Afegeix. 6. Escolliu ara el Pinzell dins la Caixa d'eines amb l'opció Circle Fuzzy i negre com a color de primer pla. 7. Cliqueu a la màscara de capa i aneu pintant en les zones on vulgueu treure arrugues i altres imperfeccions. (Podeu variar, si cal, la mida del pinzell. Ampliar la imatge facilitarà les operacions. I en zones on es pugui notar molt el retoc, podeu variar la opacitat del pinzell per atenuar l'efecte. 8. En acabar, deseu la imatge a nom de cara1.xcf
41