HISTORIA DE LA INFORMATICA

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INTEGRANTES SANDRA MILENA RODRIGUEZ NAIRO VARGAS PIDIACHE

Ing. Ambiental – Grupo c UNISANGIL


EL COMPUTADOR Una computadora es un sistema digital con tecnolog铆a microelectr贸nica capaz de procesar datos a partir de un grupo de instrucciones denominado programa.


HARDWARE corresponde a todas las partes tangibles de un sistema informático; sus componentes son: eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos. Son cables, gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo y cualquier otro elemento físico involucrado


SOFTWARE Se conoce como software al equipamiento lógico o soporte lógico de un sistema informático, comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios que hacen posible la realización de tareas específicas


ALGORITMO es un conjunto prescrito de instrucciones o reglas bien definidas, ordenadas y finitas que permite realizar una actividad mediante pasos sucesivos que no generen dudas a quien deba realizar dicha actividad


EL ABACO Permite realizar de forma rápida operaciones matemáticas (suma, resta, multiplicación, división, raíz cuadrada y potencias); con la ventaja de que nos enseña a pensar y razonar.


PERIFERICOS DE ENTRADA Estos dispositivos permiten al usuario del computador introducir datos, comandos y programas en el CPU Los Dispositivos de Entrada, convierten la información en señales eléctricas que se almacenan en la memoria central.


PERIFERICOS DE SALIDA Estos dispositivos permiten al usuario ver los resultados de los cรกlculos o de las manipulaciones de datos de la computadora


PERIFÉRICOS DE ALMACENAMIENTO Se encargan de guardar o salvar los datos de los que hace uso la CPU para que esta pueda hacer uso de ellos una vez que han sido eliminados de la memoria principal, ya que esta se borra cada vez que se apaga la computadora Los más comunes son:

Disco duro Disquete Unidad de CD Unidad de DVD Unidad de Blu-ray Disc

Memoria flash Memoria USB Cinta magnética Tarjeta perforada Memoria portátil


PERIFERICOS DE COMUNICACION FAX

TARJETA DE RED

ROUTER

WI FI

Su funci贸n es permitir o facilitar la interacci贸n entre dos o m谩s computadoras, o entre una computadora y otro perif茅rico externo a la computadora


MICROPROCESADOR Es el circuito integrado central y mรกs complejo de un sistema informรกtico Es un circuito integrado conformado por millones de componentes electrรณnicos. Constituye la unidad central de procesamiento (CPU) de un PC


ARQUITECTURA DEL MICROPROCESADOR El microprocesador tiene una arquitectura parecida a la computadora digita, el microprocesador es una unidad procesadora de datos. En un microprocesador se puede diferenciar diversas partes: Encapsulado - Memoria Caché – Coprocesador - Matemático Registros - Memoria - Puertos


MARCAS Y GENERACIONES 1. Core 2 duo: ® Procesador INTEL core 2 duo E8600 ® Socket LGA775 ® Nº de Núcleos: 2 ® Frecuencia: 3.33GHz ® FSB 1333MHz ® Grabado 0.045 µ ® Memoria Caché: L2 6Mb ® 65 Vatios. ® Caché L2 de hasta 6MB ® Bus de sistema de hasta 1333MHz 2. AMD Athlon 64 Dual Core: AMD Athlon 64 4800+X2 Doble Nucleo – Socket AM2 940 – Nucleo Windsor – 2, 5 GHz ® Formato del procesador: AM2 ® Controlador de memoria: DDR2 ® Tecnología AMD Cool&Quiet: reduce el ruido del sist. De ventilación del procesador ® Tecnología “SOI”: evita perdidas de energía ® Compatible con DDR2

3. AMD Procesador PHENOM X3: ® Tipo De Procesador: AMD Phenom X3 8450 ® Tecnología multipolar: Núcleo Triple ® Computación de 64 bits ® Zócalo de procesador compatible: Socket AM2+ ® Velocidad Reloj: 2.1 GHz ® Memoria Caché: L2 – 3 x 512 KB – L3 2 MB 4. AMD Sempron: ® AMD Sempron 2600 + 1.8 GHz ® Memoria RAM: 512mb ® Tarjeta grafica: nVidia GeForce FX 5200 128mb


MEMORIA RAM Es allí donde se cargan todas las instrucciones que ejecutan el procesador y otras unidades de cómputo. Se denominan "de acceso aleatorio" porque se puede leer o escribir en una posición de memoria con un tiempo de espera igual para cualquier posición, no siendo necesario seguir un orden para acceder a la información de la manera más rápida posible


TIPOS DE MEMORIA RAM DRAM (Dynamic RAM) VRAM (Vídeo RAM) SRAM (Static RAM) FPM (Fast Page Mode) EDO (Extended Data Output) BEDO (Burst EDO) SDRAM (Synchronous DRAM) DDR SDRAM ó SDRAM II (Double Data Rate SDRAM)

PB SRAM (Pipeline Burst SRAM) RAMBUS ENCAPSULADOS SIMM (Single In line Memory Module) DIMM (Dual In line Memory Module) DIP (Dual In line Package) Memoria Caché ó RAM Caché RAM Disk


ESTRUCTURA FISICA Atendiendo a sus características físicas, las memorias RAM se dividen en dos grandes grupos: estáticas SRAM ("Static RAM"), y dinámicas DRAM ("Dynamic RAM"). Ambas comparten la característica de perder su contenido cuando se apaga el sistema. Pero las DRAM tienen además la necesidad de que su contenido sea constantemente actualizado


DIRECCIONES DE MEMORIA En informรกtica, una direcciรณn de memoria es un identificador para una localizaciรณn de memoria con la cual un programa informรกtico o un dispositivo de hardware pueden almacenar un dato para su posterior reutilizaciรณn.


UNIDADES DE ALMACENAMIENTO Las unidades de almacenamiento son dispositivos o periféricos del sistema, que actúan como medio de soporte para la grabación de los programas de usuario y de los datos que son manejados por las aplicaciones que se ejecutan en estos sistemas


DISCO DURO almacena casi toda la información que manejamos al trabajar con una computadora. En él se aloja, por ejemplo, el sistema operativo que permite arrancar la máquina, los programas, archivos de texto, imagen, vídeo, etc.


BLU RAY Es un formato de disco óptico de nueva generación de 12 cm de diámetro (igual que el CD y el DVD) para vídeo de alta definición y almacenamiento de datos de alta densidad de 5 veces mejor que el DVD. Su capacidad de almacenamiento llega a 25 GB por capa


EL CD El disco compacto (conocido popularmente como CD por las siglas en inglés de Compact Disc) es un soporte digital óptico utilizado para almacenar cualquier tipo de información (audio, imágenes, vídeo, documentos y otros datos).


EL DVD El DVD es un Disco de Vídeo Digital que tiene función de grabadora de videos, sonidos con una gran nitidez en el vídeo y en el sonido. Esto se comprime en unos cds con capacidad para 8,5 gigabytes tienen igual medida a los cds de PC, música o juegos de vídeo.


UNIDADES EXTRAIBLES Son un Tipo de dispositivos de almacenamiento que permiten extraer los discos de unidades o de puertos (especialmente el puerto USB). Son de este tipo las unidades lectorasgrabadoras de CD, DVD, Blu-ray, etc, las unidades de disquetes, las memorias USB, etc.


LA PASCALINA Blaise Pascal fue el inventor de la primera calculadora, que funcionaba a base de ruedas y engranajes. El primer nombre que le dio a su invenci贸n fue M谩quina de Aritm茅tica. Luego se convirti贸 en La Rueda Pascalina, y finalmente Pascalina. Este invento es el antepasado remoto del actual ordenador.


LA ENIAC Fue la primera computadora digital electrónica en la historia. La computadora podía calcular trayectorias de proyectiles, lo cual fue el objetivo primario al construirla, en 1,5 segundos era posible calcular la potencia 5000 de un número de hasta 5 cifras. La ENIAC podía resolver 5.000 sumas y 300 multiplicaciones en 1 segundo.


VALVULAS VS TRANSISTORES Las válvulas funcionan por emisión termoiónica de electrones desde un filamento o cátodo, controlado por una rejilla y recogiéndose en una placa Las válvulas tienen una ganancia relativamente baja, alta impedancia de entrada, baja capacidad de entrada, y la capacidad de aguantar abusos momentáneos Las válvulas se saturan (clip) suavemente y se recuperan de la sobrecarga rápida y suavemente

Los transistores operan con portadores minoritarios inyectados desde el emisor a la base que hace que fluyan a través de la base hacia el colector, controlando la corriente de la base Los transistores son estables, duran casi indefinidamente, tienen alta ganancia, requieren alguna corriente de entrada, tienen baja resistencia de entrada Los Transistores tienen capacidad de mayores entradas, saturan rápidamente, y son lentos de recuperarse de la sobrecarga (saturación


SISTEMA OPERATIVO Un sistema operativo (SO) es un programa o conjunto de programas que en un sistema informรกtico gestiona los recursos de hardware y provee servicios a los programas de aplicaciรณn, ejecutรกndose en modo privilegiado respecto de los restantes.


CARACTERISTICAS DEL S.O Conveniencia: un sistema operativo hace mรกs conveniente el uso de una computadora. Eficiencia: el sistema operativo permite que los recursos de la computadora se usen de manera correcta y eficiente. Habilidad para evolucionar: un sistema operativo debe de ser capaz de aceptar nuevas funciones sin que tenga problemas. Encargado de administrar el hardware: el sistema operativo debe de ser eficaz. Relacionar dispositivos


EJEMPLOS DE S.O 1. Windows XP 2. Windows Vista 3. Mac OS X 10.5 4. Linux 5. Mac OS X 10.4 6. Windows 2000 7. Windows 7 8. iPhone 9. Windows 98


Se trata de un sistema operativo de 32 bits de libre distribuci贸n, desarrollado originalmente por Linux Torvalds posee todas las caracter铆sticas que pueden encontrarse en cualquier sistema Unix moderno


LENGUAJE DE PROGRAMACION Es un idioma artificial diseñado para expresar procesos que pueden ser llevadas a cabo por máquinas como las computadoras. Pueden usarse para crear programas que controlen el comportamiento físico y lógico de una máquina, para expresar algoritmos con precisión, o como modo de comunicación humana


PRINCIPLAES LENGUAJES DE PROGRAMACION HTML: Este es el lenguaje de marcación más difundido el cual sirve para crear páginas web. XHTML: Es el lenguaje de marcado considerado para suplantar a HTML como estándar para las paginas web. EL CSS: Permite al diseñador la utilización en múltiples opciones que recoja aspectos visuales comunes a varias páginas. JAVA SCRIPT: Es un lenguaje que va dirigido al cliente es decir a una aplicación informática o computador que recibe información en otro computador a través de un servidor (red) con el navegador web el cual permite ver la información de las páginas web. ASP: Permite la creación de aplicaciones para trabajar con paginas Web dinámicas y bases de datos. PHP: Es un leguaje de programación el cual permite crear aplicaciones web dinámicas de una manera vigorosa con relación a base de datos. PERL: Lenguaje interpretado es decir, no requiere de una colección previa


SOFTWARE LIBRE Se entiende por software libre como aquellos programas de software que pueden ser utilizados con total libertad por parte los usuarios. Es importarte aclarar que esto no implica que sea gratis, solo hace referencia a la libertad de copiarlos y redistribuirlos que tienen aquellos usuarios que lo poseen


SOFTWARE PROPIETARIO se refiere a cualquier programa informático en el que los usuarios tienen limitadas las posibilidades de usarlo, modificarlo o redistribuirlo (con o sin modificaciones), o cuyo código fuente no está disponible o el acceso a éste se encuentra restringido .


SOFTWARE LIBRE

VS

El usuario no depende del autor del software. Existen aplicaciones para todas las plataformas (Linux, Windows, Mac Os ). Libertad de uso con cualquier fin. Libertad de modificaci贸n y mejora. EJ: Emule Plus Mozilla Firefox Php BB Guliverkli Bit Torrent A MSN Tight VNC

SOFTWARE PROPIETARIO PROPIETARIO - El usuario que adquiere software propietario depende al 100% de la empresa propietaria - No existen aplicaciones para todas las plataformas ( Windows y Mac OS ). Restricciones en el uso (marcadas por la licencia) Imposibilidad de modificaci贸n. EJ: Windows XP Paquetes de Office Macromedia


TRADUCTORES DE LENGUAJE Un traductor es un programa que recibe como entrada un cรณdigo escrito en un cierto lenguaje y produce como salida un cรณdigo en otro lenguaje, existen dos tipos: COMPILADOR: Es un programa informรกtico que traduce un programa escrito en un lenguaje de programaciรณn. Compilador lee el cรณdigo fuente creado en un determinado lenguaje ENSAMBLADOR: Un ensamblador es un programa que traduce de un lenguaje ensamblador a un lenguaje maquina



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