Introducció Introducción a la
Narrativa Audiovisual Cátedra Rondina // 2013
DG Leandro Cerliani – DG Romina Castro
// Agenda de la clase
Estructura argumental Esquema actancial Lenguaje cinematográfico Programas (punteo) Animación: Técnicas y ejemplos
// Curva Dramรกtica Representaciรณn grรกfica de la evoluciรณn de la tensiรณn en un relato.
// Esquema Actancial Actante: SER + HACER
// Esquema Actancial Actante: SER + HACER
// Sintagmas Fílmicos Plano: Define una visión continua filmada sin interrupción. Se puede hablar de Plano en 3 tipos de contexto: a) Tamaño b) Mobilidad c) Duración Escena: Define el lugar o el decorado en donde se situa la acción. Secuencia: Suceción de planos o escenas completas en si mismas.
// Planos - Tamaños: Distancia de la cámara La medida de referencia es la de la escala del cuerpo humano (1,60 mt). El encuadre nos da la sensación de estar lejos o cerca en la escena.
PGL: PLANO GENERAL LEJANO
// Distancia de la cรกmara
PGL: PLANO GENERAL LARGO
PG: PLANO GENERAL
// Distancia de la cรกmara
PA: PLANO AMERICANO
PM: PLANO MEDIO
// Distancia de la cรกmara
PP: PRIMER PLANO
PPP: PRIMER PRIMERISIMO PLANO
// Angulaci贸n de la c谩mara (puntos de vista)
// Movimientos de la cámara // Esquema Actancial
La cámara puede moverse sobre un soporte fijo o junto a su soporte según distintas necesitades expresivas.
TRAVELLING: DESPLAZAMIENTO DE LA CÁMARA
PANORÁMICA: CAMARA ROTA SOBRE SU EJE
// Montaje
EFECTO KULECHOV:
// El Eje //Recta Esquema imaginariaActancial que atraviesa el o los personajes, determinada por su dirección de mirada. Ley de los 180° Área de 180°donde se puede emplazar la cámara. Asegura un espacio común de un plano a otro y una dirección constante en la pantalla
// Figuras de Raccord (Continuidad) // Esquema Actancial RACCORD DE MIRADA
// Figuras de Raccord (Continuidad) // Esquema Actancial
RACCORD DE DIRECCIĂ“N
// Sonido Diegético/a
Empático/a
No diegético/a
Anempático/a
// Funciones Puntuadora
Modos de expresar el silencio
De anticipación
Unificación el flujo de las imágenes
La suspensión
Configuración sonora de un paisaje
El valor representativo del sonido (desencuadre)
Configuración sonora de un personaje (leit motiv)
// Guión Técnico //Planificación. EsquemaDescomposición Actancial de una acción (relato).
// Storyboard
DIVERSAS ANOTACIONES: Número de la escena Identificación de la escena Número de plano o imagen dentro de la escena Breve descripción del audio Transiciones (por corte, por movimiento de cámara o lente, por fundido entre una imágen y otra)
FEDERICO D’ALESSANDRO 2 STORIES DE PUBLICIDAD
SAUL BASS STORYBOARD “PSYCHO”
Apuntes de Animaci贸 Animaci贸n
// Algunos Programas
After FX Adobe Premier Flash Sony Vegas y Camtasia Ver HELP de Vimeo
El animador no estรก haciendo dibujos que se mueven, estรก dibujando movimientos. Lo realmente importante sucede en el espacio que existe entre los cuadros, no en cada unos de ellos. Norman McLaren, animador canadiense
Mover no es Animar. La raí raíz de “animar” animar” es “anima” anima”: dar vida.
// Base de la Animaci贸n
// Herramientas de la animaci贸n
// Herramientas de la animaci贸n Deformaci贸n
// Herramientas de la animaci贸n Anticipaci贸n
// Herramientas de la animaci贸n Solapeo y Flameo
// Herramientas de la animaci贸n Timming
// Herramientas de la animaci贸n Exageraci贸n
// Algunos tĂŠcnicas
RotoscopĂa Stop Motion Pixelation (stop motion con objetos y/o personas) Sand Animation Cameraless Animation (drawn-on-film animation)
// Ejemplos Animados