LIBRETA DE VERANO 2012 - 1

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NOMBRE

ESCRIBE LO QUE HAS INVESTIGADO DE DALÍ:

DIBUJA EL CUADRO QUE MÁS TE GUSTA

¿POR QUÉ? FECHA


NOMBRE

¿QUÉ SABES HACER TU SOL@?

¿QUÉ TIENES QUE HACER PARA ESCRIBIR MEJOR?

¿QUÉ TIENES QUE HACER PARA LEER MEJOR?

¿QUÉ TIENES QUE HACER PARA PENSAR MEJOR?

YO SOY CUALIDADES

FECHA


NOMBRE

LEEMOS UN CUENTO (Escribe tu nombre y el de la persona que colabora contigo)

TÍTULO

AUTORÍA Y ILUSTRACIÓN

PERSONAJES

COMENTARIO: ¿POR QUÉ TE HA GUSTADO?

FECHA


NOMBRE

Biografía personal (soy un@ artista) Nombre Fecha de nacimiento Lugar Procedencia familiar Dónde estudio Mis amigos y amigas son ... Gustos Nombre artístico Nombre de la obra Influencia artística de ... Estilo (real-imaginario/ abstracto) Colores Técnica Objetos/ formas Mensaje de su obra

FIRMA: FECHA


NOMBRE

SOY UNA PERSONA:

FECHA


NOMBRE

SÉ HACER

HE APRENDIDO:

FECHA

ME GUSTARÍA HACER


NOMBRE

DIBUJO UNA SEMILLA Y CÓMO CRECE HASTA CONVERTIRSE EN ÁRBOL

1.

DIBUJA UN ÁRBOL

FECHA

2.

3.


NOMBRE

40 39 38 37

27 26 25 24 23 22

41

36

28

21

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16 17 18 19

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33 32 31

15

META

14 13 12 11 10 1

SALIDA

2

3

4

5

6

7

8

9

SOPA DE LETRAS: BUSCA LOS NOMBRES DE LOS NIÑOS Y LAS NIÑAS

A

O

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M

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N

U

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E

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O

S

FECHA


NOMBRE

PALABRAS CON LA LETRA ... NOMBRES DE PERSONAS

ANIMALES

OBJETOS

PALABRAS CON LA LETRA ... NOMBRES DE PERSONAS

ANIMALES

PALABRAS CON LA LETRA ...

NOMBRES DE PERSONAS

ANIMALES

FRUTAS, VERDURAS ...

PALABRAS CON LA LETRA ...

NOMBRES DE PERSONAS

FECHA

ANIMALES


NOMBRE

TENGO QUE APRENDER A ESCRIBIR LOS NOMBRES DE MIS COMPAÑEROS Y COMPAÑERAS:

ÁLVARO A.

CARLOS L.

DORI

GEMA

KENAI

JOSÉ

ÁNGELA

ÓLIVER

LUCÍA

MANUELA

ARIADNA

MACARENA

DELIA

SERGIO

ANTONIO H.

VICTORIA

CARLOS J.

NATALIA

ABEL

DAVID

ANTONIO J.

ÁLVARO S.

AHMED

JULIA

Mª ÁNGELES

IVÁN

FECHA


NOMBRE

FECHA

Álvaro A.

Carlos

Dori

Gema

Kenai

José

Ángela

Óliver

Lucía

Manuela

Mª Ángeles

Macarena

Ariadna

Sergio

Delia

Victoria

Antonio H.

Natalia

Carlitos

David

Abel

Álvaro S.

Antonio J.

Julia

Ahmed

Iván


NOMBRE

Álvaro A. Dori Kenai Ángela Lucía Mª Ángeles Ariadna Delia Antonio H. Carlitos Abel Antonio J. Ahmed FECHA

Carlos Gema José Óliver Manuela Macarena Sergio Victoria Natalia David Álvaro S. Julia Iván


NOMBRE

COLOREA CADA Cร RCULO DE UN COLOR Y CADA CUADRADO DE UN COLOR. ยกA JUGAR!

FECHA


NOMBRE

12

12

12

12

12

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11

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10

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9

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8

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7

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6

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5

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4

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3

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2

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1

1

1

1

1

1

FECHA


NOMBRE

ESCRIBIR UNA HISTORIA VIVIDA / UNA INVENTADA

DIBUJAR LA HISTORIA

FECHA


NOMBRE

Construyendo triángulos. Material: 1. Palillos de dientes. 2. Plastilina. Desarrollo del taller: ♦ Animar a los niños y niñas a que formen triángulos con los palillos usando, la plastilina para unir sus extremos. Pídeles que describan cuántos palillos han utilizado, cuántos han hecho, cuál es el más grande, el más pequeño, etc.

Construyendo cuadrados. Material: 1. Palillos de dientes. 2. Plastilina. Desarrollo del taller: ♦ Animar a los niños y niñas a que formen cuadrados con los palillos, usando la plastilina para unir sus extremos. Pídeles que describan cuántos palillos han utilizado, cuántos han hecho, cuál es el más grande, el más pequeño, etc.

Construyendo geometría: cubos, pirámides, ... FECHA


NOMBRE

JUEGOS CON CARTAS. Objetivos matemáticos: 1. Realizar operaciones básicas sencillas. 2. Desarrollar la atención y la memoria. 3. Descomposición de números. Material: 1. Una baraja española por grupo. Desarrollo del juego: El objetivo del juego es ir formando parejas que sumen 5. De una baraja española cogeremos las cartas numeradas con 1, 2, 3 y 4. Colocaremos las 16 cartas sobre la mesa boca abajo. Cada jugador elige una carta y le dará la vuelta de manera que todos los jugadores la vean; luego elegirá otra y hará lo mismo. Si forma pareja (suman 5) se la queda para él y continúa. Si no forma pareja, les dará la vuelta y las dejará en el mismo lugar en que estaban y repetirá la operación el jugador de la derecha. Podemos jugar en grupos de 4 y también aumentar la dificultad del juego formando parejas que sumen 6 (eligiendo las cartas del 1 al 5), 7, 8, 9 o 10 (en este último caso elegiremos las cartas del 1 al 9). También probar a jugar a otros juegos de cartas que conozcáis, como el siete y medio, el cinquillo. TODOS SIRVEN PARA CONSTRUIR EL SISTEMA DE NUMERACIÓN Y TRABAJAR LA ESTRUCTURA ADITIVA (SUMA) DE LOS NÚMEROS. FECHA


NOMBRE

Caer al agua I. (Dos o cuatro jugadores por parejas) Objetivos matemáticos: 1. Concepto de probabilidad. 2. Realizar operaciones básicas sencillas. 3. Aplicación de estrategias. Material: 1. Dos dados y 12 fichas cada uno. 2. Tablero de “Caer al Agua I”. Desarrollo del juego: • Cada jugador coloca las fichas (PATOS) donde quiera. • Tira los dos dados, si la suma corresponde a una casilla con una ficha suya, tira el pato a nadar, sino pasa el turno. • Gana el que antes ponga todos sus patos a nadar. (La estrategia con mas posibilidades de ganar: colocar todas las fichas en las casillas centrales (el 7 es el de mayor probabilidad). La estrategia perdedora: colocar una ficha en el 1.) Construir en un folio el tablero: hacer las tablas, escribir los números, colorear el agua, ... En una libreta o papel anotamos nuestros nombres y el número de partidas, y ganador@ de cada partida.

FECHA


ro de Caer al Agua I.

NOMBRE lo del juego:

1.coloca “CAER AGUA I” quiera. nde jugador quiera. lasAL fichas donde

os orresponde dos dados, a2 una si3 lacasilla suma corresponde a9 una 1 4 5 con 6 7 8 10 casilla 11 12 con

ar, chasino suya, pasa tiraelelturno. pato aGana nadar, el sino pasa el turno. Gana el

ntes a nadar. ponga todos sus patos a nadar.

des trategia de ganar: con mas colocar posibilidades todas de ganar: colocar todas

chas ales (el en 7lasescasillas el de centrales mayor (el 7 es el de mayor

bilidad).

una trategia fichaperdedora: en el 1. colocar una ficha en el 1.

ER AL AGUA I”

2

2

1

9 3

2

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11 5

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12 6

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7

JUGADORES

9 3

GANADORES Partida : Partida : Partida : Partida : Partida :

10 4 FECHA

11 5

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. . .

1º 2º

1º 2º 3º 4º 5º

6

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1º 2º

1º 2º 3º 4º 5º

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GANADORES Partida : Partida : Partida : Partida : Partida :

10

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12

12

JUGADORES

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NOMBRE

ESCRIBO UNA NOTICIA QUE HAYA LEÍDO EN EL PERIÓDICO, O VISTO EN EL TELEVISOR, O ESCUCHADO EN LA RADIO, O VISTO EN INTERNET.

DIBUJO LA NOTICIA

FECHA


NOMBRE

LISTA DE LA COMPRA

LIBROS QUE ME GUSTAN

FECHA

LISTA DE MIS JUGUETES

FRUTAS


NOMBRE

ESCRIBO MI NOMBRE CON LETRAS DE RÓTULOS y lo coloreo.

Pruebo con otros nombres

FECHA


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