Clase 2 Audacity
Docente compiladora: Lcda. Magdalena Ojeda
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UNIVERSIDAD NACIONAL DE LOJA TRABAJO AUTÓNOMO DEL ESTUDIANTE
Mg Sc. Gustavo Villacís Rivas. RECTOR Mg Sc. Ernesto González Pesantes. VICERRECTOR Mg Sc. Luis Tituaña Carrión COORDINADOR DE DOCENCIA Mg Sc. Lena Ruiz Rojas COORDINADORA DEL TAE
Diseñada y publicada en la Universidad Nacional de Loja. Mayo de 2011.
http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/2.5/es/
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Contenido Contenido ......................................................................................................................... 3 INTRODUCCION ................................................................................................................ 5 HERRAMIENTAS DEL AUDACITY ....................................................................................... 5 EDICIÓN DE AUDIO ........................................................................................................... 6 Herramientas y espacio de trabajo ............................................................................. 6 Herramientas de control ............................................................................................... 7 HERRAMIENTAS DE REPRODUCCIÓN/GRABACIÓN: ......................................................... 8 Medición ....................................................................................................................... 9 Mezcla .......................................................................................................................... 9 Herramientas de edición ............................................................................................. 9 PISTAS DE AUDIO: ......................................................................................................... 9 MENU EDITAR: ............................................................................................................ 10 MENU PROYECTO: ...................................................................................................... 10 EFECTOS: ..................................................................................................................... 11 LOS FORMATOS DE AUDIO ............................................................................................. 12 WAV (Formato de Onda Windows) ............................................................................ 12 MP3 (MPEG I, layer 3)................................................................................................. 12 Ogg Vorbis .................................................................................................................. 12 FUNCIONES DEL AUDACITY ................................................................................... 12 PRIMERA GRABACIÓN CON AUDACITY .......................................................... 13 Cabecera de pista ....................................................................................................... 15 EDICIÓN DE LAS PISTAS DE AUDIO ...................................................................... 16 Traslado en el tiempo ................................................................................................. 16 Alinear pistas… ........................................................................................................... 17 Herramientas de edición ........................................................................................... 17 Efectos ........................................................................................................................ 18 Envolvente.................................................................................................................. 19 IMPORTAR AUDIO ...................................................................................................... 19 Importando archivos. ................................................................................................. 20 Exportar archivo ......................................................................................................... 21 Edición inicial. ............................................................................................................. 22 Cambiando el Audio. .................................................................................................. 27 Mezcla de Nuevo. ....................................................................................................... 29 Mezcla con voz. .......................................................................................................... 30 Grabando armonías contigo mismo. .......................................................................... 30 Editando Pistas con habla. .......................................................................................... 31 ¿Como se realizan las tres opciones?. ........................................................................ 32
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Quitar la voz de una canci贸n grabada. ....................................................................... 34 REGLAS DE AUDACITY ............................................................................................ 35 1. Una toma por pista ................................................................................................. 35 2. Audacity siempre graba a una pista nueva ............................................................ 35 3. Edit/Duplicate (Editar/Duplicar) no crea un nuevo archivo de audio .................... 36
http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/2.5/es/
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INTRODUCCION Respetadas y respetados compañeros. "Para empezar un gran proyecto, hace falta valentía. Para terminar un gran proyecto, hace falta perseverancia”. (Anónimo) Una vez concluida la clase anterior se tomara en cuenta las dudas obtenidas las cuales analizaremos mediante el foro para aclararlas, como es de su
conocimiento un
maestro se hace de sus errores, es por ello que estamos aquí para continuar con el aprendizaje y a la vez actualizar nuestro conocimiento mediante las TICs. Siempre estemos atentos a cuando pierdes, no te fijes en lo que has perdido, sino en lo que te queda por ganar, en otras palabras
continuemos actualizándonos y no
quedarnos con los aprendizajes adquiridos. Es así como debemos trabajar con los estudiantes, hacerles conocer lo importante que es emprender hacia nuevos obstáculos siempre y cuando estos impulsen a compartir e interactuar sus conocimientos, produciendo así un interaprendizaje entre los alumnos. Por ende en esta clase continuamos con el aprendizaje del audacity que como ya saben en una herramienta que nos permite grabar y poder trabajar mejor,
HERRAMIENTAS DEL AUDACITY Vamos a ir centrándonos con un poco de más profundidad en las herramientas de audacity como son en los distintos botones que forman el entorno grafico del programa. Entre ellos tenemos: Zona de Barra de Menús, Herramientas de la barra de control, Herramienta de selección, Herramienta envolvente Herramienta de dibujo,
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La herramienta lupa o zoom La herramienta traslado Otros controles son los siguientes: Barra de Niveles de Intensidad. Herramienta mezcla, Herramienta de edición, entre otros A la hora de manejar el audacity y otros programas de edición debemos diferenciar entre los archivos de audio y las sesiones del programa. Al guardar una sesión no exportamos un archivo.
EDICIÓN DE AUDIO A la hora de manejar el audacity y otros programas de edición debemos diferenciar entre los archivos de audio y las sesiones del programa. Al guardar una sesión no exportamos un archivo. Guardamos el collage de archivos que estamos editando con posibilidad de hacer cambios posteriores. Consume más memoria porque se guardan todos los archivos de audio que están siendo utilizados, además de los que genera la propia sesión. Para exportar archivos del Audacity, es decir, para guardar el resultado final en un archivo que podamos escuchar con otros programas o grabar en un CD, tenemos que ir al menú archivo (el primero arriba a la izquierda) y darle exportar como. Tenemos varias opciones, exportarlo como ogg (formato comprimido y libre), formato wav (menos comprimido) y mp3 (comprimido como el ogg). Ojo con las pistas que tengamos silenciadas porque el Audacity las mezcla como si no lo estuviesen. También en el menú archivo tenemos la opción exportar selección que nos puede resultar útil en algún momento. Herramientas y espacio de trabajo Una vez instalado, ejecutamos el programa (podremos encontrarlo en el Menú Inicio > Programas).
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Lo primero que vemos es que tenemos cuatro paneles de herramientas principales y un gran espacio de trabajo donde se nos mostrarรกn las pistas de audio que estamos editando. Herramientas de control
Las tenemos arriba a la derecha. Selecciรณn: sirve para seleccionar. Al aplicar efectos o editar lo haremos sobre lo que tengamos seleccionado. Envolvente: Sirve para ir subiendo o bajando el volumen poniendo puntos en las pistas. Traslado de tiempo o desplazamiento: para mover bloques adelante o atrรกs en el tiempo.
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Dibujo: sirve para dibujar sobre las muestras, es decir para reparar algún defecto del proceso de digitalización.
Multiherramientas: permite el acceso a cualquiera de las otras herramientas en función de la posición o lugar en el que este el cursor.
Zoom: nos acerca o nos aleja la representación gráfica.
HERRAMIENTAS DE REPRODUCCIÓN/GRABACIÓN:
Las herramientas de grabación habituales de cualquier medio audiovisual (vídeo, DVD, reproductor de MP3). El botón rojo, para empezar a grabar.
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Medición Permite visualizar el volumen de la salida (altavoz) y de la entrada (micrófono). Es necesario para ver si el programa recibe correctamente la señal del micrófono.
Mezcla
Nos permite definir el volumen de la salida (altavoz) y el de la entrada (micrófono). Junto con la medición, podremos controlar el volumen de la entrada de sonido al ordenador.
Herramientas de edición
Primer grupo: cortar, copiar, pegar y silenciar los fragmentos de pista de audio que tenemos seleccionados Segundo grupo: deshacer y rehacer la acción
Tercer grupo: diferentes niveles de zoom sobre las pistas de audio. Los dos últimos sirven para ajustar la selección o la pista completa al tamaño de nuestra ventana.
PISTAS DE AUDIO:
En las pistas es donde grabaremos o importaremos el audio. También donde lo editaremos con las herramientas de edición y donde lo procesaremos con los efectos. Las pista pueden ser mono, con un solo canal o estereo, dos canales, el izquierdo (L) y el derecho (R).
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A la izquierda de cada pista tenemos un recuadro que nos dice el nombre de la pista, la frecuencia de muestreo y la ratio de bits (recomendamos para una buena calidad 44100 hz y 32 bits).
Justo debajo de esta información tenemos dos botones silencio (mute), para silenciar toda la pista, y solo, para escuchar sólo esa pista y mutear el resto. Debajo de estos dos botones tenemos una ganancia de la pista que afecta al volumen de salida de toda la pista y un panorámico. Por defecto la salida master del programa es estereo (aunque cuando exportamos un archivo podemos decidir que sea mono), el panorámico nos sirve para decidir a que canal de salida queremos enviar esa pista, a los dos por igual (0) o al izquierdo o al derecho.
MENU EDITAR:
Sirve para borrar, cortar, pegar, dividir en bloques, duplicar, los archivos y bloques de audio. Además tenemos la opción deshacer (el atajo en teclado es Control Z) que tantas veces tendremos que utilizar.
MENU PROYECTO:
Principalmente nos sirve para importar archivos de audio a nuestra sesión y para crear nuevas pistas de audio. También tenemos la opción mezcla rápida, o bounce o mix and render, dependiendo del programa y la versión, que sirve para mezclar las pistas que tengamos seleccionadas en una sola. Nos sirve para trabajar con menor número de pistas y para
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consumir menos recursos del ordenador lo que hará que funcione un poco más rápido o evitará que se nos quede colgado.
EFECTOS:
A continuación describimos los más utilizados. Amplificar: nos sirve para amplificar o atenuar el volumen. Cambiar tiempo y cambiar tono: son dos efectos que suelen ir unidos. Se suelen llamar Pitch (tono).
Compresor: afecta a la dinámica (volumen) del audio. Normalmente nos comprime los picos más altos y nos amplifica lo que está a más bajo volumen a partir de un umbral y un tiempo de ataque. Eco, rever y delay: son efectos de eco, a veces no diferenciamos que el sonido se repita (en el caso de las rever) en el caso del delay podemos encontrarnos con que se repita varias veces el sonido (ecos). Fade in y Fade out: Son fundidos de entrada y de salida. Son efectos de amplitud, que pueden hacerse manualmente con el volumen de pista o en el archivo de audio utilizando los efectos. Ecualización: sirve para realzar o atenuar determinadas frecuencias. Los sonidos naturales no tienen una sola frecuencia sino que son compuestos, con una frecuencia principal. Con la ecualización también podemos quitar ruidos y acoples, y hacer algunos efectos creativos como simular el sonido de una vieja radio por ejemplo dejando solo las frecuencias de 300 a 6000 hercios. Eliminación de ruidos: seleccionas un cacho donde sólo haya ruido. El se crea un perfil con las frecuencias de ese ruido. Luego seleccionas todo el archivo y decides el nivel de
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ruido que quieres eliminar. Al eliminar ruido también eliminamos frecuencias que no son ruido y el archivo pierde calidad. Hard limiter, maximizadores, etc: realmente son como compresores pero se utilizan para dejar los sonidos al máximo sin que haya distorsión.
LOS FORMATOS DE AUDIO
WAV (Formato de Onda Windows)
Este es el formato de audio no comprimido por omisión en Windows, y es soportado en
casi
todos
los
sistemas
de
computadora.
Audacity
puede
leer
y
escribir y leer este formato. MP3 (MPEG I, layer 3)
Este es un formato de audio comprimido y es una manera muy popular de almacenar música. Éste puede comprimir audio por un factor de 10:1 con muy poca degradación en calidad. Audacity puede tanto importar como exportar este formato. .
Ogg Vorbis
Este es un nuevo formato de audio comprimido que fue diseñado como una alternativa libre a los archivos MP3. Los archivos Ogg Vorbis no son tan comunes, pero son aproximadamente del mismo tamaño de MP3 con muy similar calidad (y mejorando). Audacity puede importar este formato, pero no puede exportarlo.
FUNCIONES DEL AUDACITY
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Dentro de las funciones se encuentra que el Audacity puede grabar audio en directo usando un micrófono o un mezclador, así como digitalizar grabaciones de cintas de cassete, discos de vinilo y minidiscs. Con algunas tarjetas de sonido puede incluso capturar streaming de audio.
Grabar de un micrófono, la línea de entrada u otras fuentes
Crear pistas sobre otras ya existentes para crear grabaciones multipista.
Grabar hasta 16 canales a la vez (requiere hardware multicanal).
Los medidores de niveles pueden monitorizar el volumen antes, durante y después de la grabación.
Importar y exportar
Edición
Efectos Otros efectos incluidos: Calidad de sonido
PRIMERA GRABACIÓN CON AUDACITY Con el micrófono debidamente enchufado a nuestro ordenador, vamos a realizar nuestra primera grabación. Aunque sea de prueba, conviene tener algo claro que decir. Por ejemplo podemos presentarnos: nombre, trabajo, la ciudad donde vives y si te está gustando la experiencia con este programa. No te preocupes si te atascas o te equivocas. Pulsamos en el botón rojo de las herramientas de control para comenzar a grabar: Cuando queramos finalizar, pulsa el botón de parada: En nuestra pantalla tendremos una pista de audio similar a esta:
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La línea azul representa la onda del sonido captado. Se puede diferenciar claramente los instantes en los que estamos hablando de los silencios (línea plana). Podemos oír lo que hemos grabado pulsando Reproducir.
Si el resultado no es bueno a causa del volumen prueba a subir o bajar el volumen de entrada (micrófono) en el panel de Mezcla y graba de nuevo. También debes tener en cuenta cuál es el volumen de tu altavoz. Si aún cambiando estos parámetros el resultado no cambia, vete al Menú Inicio de Windows y en Programas > Accesorios > Controles de volumen modifica el volumen de entrada de línea. Vamos a realizar una segunda grabación de nuestra voz para ver como se comporta Audacity cuando tenemos más de una pista de audio. Primero posicionamos el cursor con la herramienta Selección en un lugar cualquiera de nuestra primera pista (mejor si es al final). Basta con hacer un clic. Vemos como si acercamos el cursor a esa posición marcada se convierte en una mano con un dedo apuntando. Esto nos permite modificar el lugar del cursor. Así nuestra segunda pista, la que vamos a grabar ahora, comenzará en el punto que hemos seleccionado. En esta ocasión podemos intentar grabar un fácil trabalenguas: “Juan va por el pan y no se lo dan. Juan va por renacuajos y lo que le dan son dos ajos.” Paramos la grabación y obtendremos algo similar a esto:
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Vemos que la segunda pista aparece debajo de la primera, no a continuación. Y es que esta es la manera de trabajar de los profesionales. Cada pista de audio tiene su propio camino y de esta forma es más fácil editar los cortes como si estuvieran superpuestos y no seguidos. El resultado final será un archivo que combina en una sola pista todas las demás. Bien, podemos reproducir todo para oír el resultado.
Cabecera de pista
Describo a continuación gráficamente las opciones que se presentan en la cabecera de cada pista. Silencio: la pista –o pistas seleccionadas- no se escucha en la reproducción Solo: la pista –o pistas- es la única que se escucha en la reproducción Para seleccionar una pista completa podemos hacer clic sobre la cabecera de la misma. Si mantenemos pulsada la tecla Mayúsculas (no Bloqueo Mayúsculas) y hacemos clic con el ratón en varias pistas, quedarán todas seleccionadas. La cruz en la superior izquierda borra completamente la pista (se puede deshacer la acción)
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El panel que aparece justo al lado, la etiqueta de la pista, tiene un menú con opciones específicas para cada pista y que dependen de su formato:
Es muy recomendable poner un nombre a la pista. Es aquí donde podemos mover la pista arriba y abajo en el orden de visualización o cambiar in situ su frecuencia de muestreo.
EDICIÓN DE LAS PISTAS DE AUDIO Traslado en el tiempo
Podemos hacerlo a través de la herramienta Desplazamiento o traslado en el tiempo. El cursor se transforma en una doble flecha que permite mover la pista a lo largo de la línea de tiempo. Podemos afinar más la localización en el tiempo si utilizamos la opción en el menú Proyecto >
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Alinear pistas…
Recordemos que el cursor es el lugar en la línea de tiempo que podemos marcar con la herramienta Selección. Prueba a mover una de las pistas creadas a otro sitio dentro de la línea de tiempo y comprueba el resultado reproduciendo la grabación. Si las pistas se superponen en el tiempo, lo percibiremos claramente al oírlo. Para mejorar el aprendizaje se recomienda responder las interrogantes:
1. ¿Qué necesitamos para realizar una grabación con audacity? 2. ¿Cómo se diferencian las ondas de sonido?
Herramientas de edición Lo primero es seleccionar un fragmento de una de las pistas grabadas. Para ello escogemos la herramienta Selección, hacemos clik en un lugar de la pista y, sin soltar el
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botón, nos movemos a la derecha o izquierda. Cuando tengamos seleccionado lo que queremos, soltamos el ratón. (Esto funciona igual que la selección de texto en el Word o en una página web).
Podemos cortar o copiar la selección. Si ya tuviéramos alguna copiada, nos daría la opción de insertarla a través de pegar. Lo más interesante de estas opciones es la de Silenciar, que permite anular todo el audio de nuestra selección.
Vemos en la imagen col nuestra selección no ha sido eliminada de la línea de tiempo (como hubiera pasado si la hubiéramos cortado, por ejemplo), sino que se ha eliminado cualquier sonido, sin cambiar la continuidad del resto de la pista. Otra opción interesante está en el menú Editar > Duplicar. Nuestra selección se duplica creando una nueva pista. Si escogemos por el contrario menú Editar > Dividir, entonces aparece una nueva pista con el contenido seleccionado, pero el original quedará silenciado. Efectos
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Audacity trae muchos efectos de sonido, dentro del menú Efectos. Ten en cuenta que es necesario tener seleccionado un fragmento de pista o pistas para poder aplicar el efecto. Envolvente No vamos a entrar mucho en las posibilidades de esta opción. Debemos pulsar sobre la herramienta Envolvente. Las pistas ahora pueden modificarse en su altura; gracias a la envolvente podemos modificar el volumen de la pista por zonas o puntos.
IMPORTAR AUDIO En el menú Proyecto > Importar audio podemos traer a nuestro espacio de trabajo otros archivos de sonido compatibles con Audacitiy. Esto es una gran herramienta para poder incorporar música a nuestro podcast. Lo que importemos aparecerá como una nueva pista. Si se trata de un MP3 estéreo, por ejemplo, tendremos algo similar a esto:
Dónde podemos ver los dos canales (izquierdo y derecho) del estéreo. La edición sobre estas pistas es exactamente igual que en las anteriores.
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Importa alguno de los archivos MP3 que tengas a mano y mézclalo con tu voz para crear un podcast completo, acercándote cada vez más a una retrasmisión radiofónica profesional.
Importando archivos. Después de la teoría, veremos otras formas de incorporar audio a nuestro proyecto. La forma más sencilla es utilizando el menú Proyecto, con la opción de Importar Audio, si ya tenemos alguna pista de audio en nuestro proyecto, o simplemente usando en el menú Archivo, la opción de Abrir.
De cualquier manera se nos presentará un cuadro de diálogo en el que deberemos buscar el nombre del archivo que queramos incorporar y después de un cuadro de información obtendremos en la zona de trabajo del programa una nueva pista de audio. En este punto también debemos hacer algunas precisiones de cómo trabaja Audacity en relación con las pistas de audio. Cada parte que grabamos o importamos constituye para el programa una toma de audio que es una pieza simple de material de audio.
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Audacity siempre coloca cada toma de audio a una nueva pista. Si esa toma es importada, grabada, dividida o duplicada de otra pista, se genera otra pista que solamente puede llevar una pieza de audio a la vez. Se puede extender pegando material o insertando silencios en ella, o quitando un pedazo, pero siempre será una pieza continua de audio. El programa siempre graba a una nueva pista que se abre en la parte inferior, debajo de todas las otras pistas ya abiertas. Tendremos que alejarnos y luego redimensionar la vista de la pista de más abajo para ver lo que está siendo grabado, para ello podemos utilizar las herramientas de zoom de la barra de edición. También podemos utilizar los deslizadores de abajo y de la derecha de la ventana para hacer lo mismo después de haber empezado a grabar, pero con la primera opción no perderemos el desempeño en el despliegue de las ventanas. También podemos presionar CTRL-F para tener una perspectiva del proyecto entero. La nueva pista de audio tendría aproximadamente el siguiente aspecto:
Si después de importar la nueva pista pulsamos sobre el botón de reproducción, deberíamos escuchar el sonido del archivo que acabamos de importar.
Exportar archivo
El paso final, el de la creación de nuestro podcast. Antes de exportar el archivo es muy conveniente definir las etiquetas ID3 que van a definir el título y propietario del archivo. Así en los reproductores de MP3 será más fácil reconocer el podcast y su autor o Google entenderá mejor lo que contiene nuestro archivo sonoro.
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Para ello vamos a menú Proyecto > Editar etiquetas ID3
:
Unos datos genéricos serán suficientes, pero muy necesarios. Ahora ya estamos listos para exportar nuestro archivo a MP3 (o a otro formato de los soportados). Vamos al menú Archivo > Exportar como MP3 y seleccionamos dónde vamos a guardar el archivo, al que debemos dar un nombre.
Edición inicial.
El trabajo se realiza principalmente usando el menú
Editar,
cuyas
opciones
veremos
a
continuación: Los pasos más básicos de la edición son cortar y pegar. Es lo que hacemos con un simple casete y es muy fácil de hacer con los datos en los
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ordenadores, así que trabajaremos un poco con estas operaciones básicas, que son conocidas como Cortar, Copiar y Pegar, para seguir manejando Silencio, Duplicar y Dividir más adelante. Durante este proceso, veremos donde encontrar todas las herramientas necesarias y cómo redimensionar las pistas, por ejemplo. Para trabajar la edición, necesitaremos al menos una pista de audio, así que comenzaremos grabando nuestro propio archivo a través del micrófono procurando hacer pausas entre cada frase o grupo de palabras. De esta forma conseguiremos una nueva pista de audio en la que los silencios se alternan con el habla. Notemos como podemos cortar los silencios o cualquier parte de habla de esa grabación. Nos fijaremos que el cursor (la pequeña línea parpadeante que atraviesa la pista y la línea de tiempo) permanece en su posición inicial al comienzo de la pista, para trasladarlo simplemente, nos aseguramos que la Herramienta Selección esté activada y hacemos clic en una pista para colocar el cursor y seleccionar la parte de audio que nos interese, haciendo clic y arrastrando el cursor podemos seleccionar un rango de audio que queramos. Si lo arrastramos de una pista a otra, podemos seleccionar múltiples pistas. También podemos extender una selección a un nuevo punto de la pista haciendo clic en el nuevo punto mientras mantenemos presionada la tecla mayúscula (SHIFT). Una vez seleccionada, veremos que este área es más oscura que el área de alrededor de la toma y si presionamos el botón de reproducir, solo el rango seleccionado se reproduce. Podemos cortar la selección haciendo clic sobre Cortar del menú Edición, presionando la combinación de teclas CTRL+X, o pulsando el herramientas de Edición. Lo que veremos en nuestra pista de audio será: Antes del corte:
botón de la barra de
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Y después del corte:
Podemos deshacer esta operación, al igual que cualquiera (como ya sabemos); seleccionando Deshacer en el menú Editar o presionando CTRL+Z. La opción Copiar del menú, nos colocará la selección en el portapapeles, con lo que podremos colocar esos datos nuevamente en cualquier pista haciendo clic donde queramos que se inserte esa porción de audio y seleccionando Pegar en el menú Edición, presionando la combinación de teclas CTRL+V o pulsando el botón
de
la barra de herramientas de Edición. Como vemos la opción pegar es opuesta a cortar. Si tenemos material copiado en el portapapeles con la opción copiar y hacemos otra selección con el ratón y luego elegimos pegar o pulsamos el
botón, el material seleccionado será
reemplazado con los contenidos del portapapeles, sin importar el tamaño de ninguno de los dos. Durante todas las operaciones de este tipo, la barra de estado del programa, en el inferior de la ventana mostrará dos cosas, el tiempo inicial y final de tu selección. También podemos observar el desplegable "Velocidad del proyecto:" y su valor por omisión, 44100, que podemos cambiarlo haciendo clic en el número y seleccionando otro del menú desplegable. Con esto conseguimos que todos los archivos, sin excepción, se reproduzcan a esa velocidad.
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Si la velocidad de muestreo de una pista es diferente de la Velocidad del Proyecto, tartamudeará a velocidades más lentas que la Velocidad del Proyecto, el programa no cambiará la velocidad de muestreo de ningún audio importado. Con la opción Silencio (Silenciando fuentes no deseadas) podemos aplanar la selección. Prácticamente es una operación de corte sin borrar la selección completamente, puesto que si cortamos un segundo de audio, nada permanece, pero utilizando la operación Silencio, aún nos quedará ese segundo con un área aplanada. Una precisión, si silenciamos partes entre líneas vocales, hay que tener en cuenta que una súbita caída en el sonido ambiente puede dejar un sonido poco agradable, así que en la última parte del área antes de la parte silenciada lo mejor es utilizar el efecto Fade Out (desvanecer volumen) para minimizar ese efecto. Lo normal para empezar es: aumenta rápidamente y desvanece lentamente. Con la opción Duplicar del menú, el área seleccionada es copiada, una nueva pista es creada y el material copiado es pegado en esa nueva pista en el mismo punto de la línea de tiempo. Podéis observar el resultado en la figura siguiente:
Los beneficios de un duplicado son muchos, el mejor de ellos es el experimentar con efectos. Aunque se podría pensar que también se puede hacer eso con la pista original, no se puede cambiar el volumen de tu efecto y el audio original separadamente. Si colocamos algo de Reverberación al audio, solamente podemos disminuir el volumen de ese audio procesado más tarde. Si hacemos un duplicado primero al audio y utilizamos la reverberación en él (con 100% de reverberación y 0% de la señal original),
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podemos cambiar libremente el volumen tanto de la señal original como la reverberada. Tendremos dos piezas del mismo audio para trabajar con él. Es fácil duplicar una pieza de audio y hacerle maravillas aplicando, así que podemos probar. Una nota especial sobre el funcionamiento del programa. La nueva pieza de audio no es copiada realmente en el disco duro. Audacity reproducirá desde los archivos originales de audio a menos que cambies una pieza de él. Dividir, hace lo mismo que Duplicar, pero también silencia el material seleccionado, después de copiarlo a una nueva pista. Podéis observar el resultado en la figura siguiente:
Existe una buena cantidad de usos para esta función, pero una que podemos realizar rápidamente es dividir un archivo MP3 en dos archivos separados y así veremos más funciones que tiene el programa. Buscamos y abrimos un archivo del tipo MP3. Normalmente son archivos bastantes grandes que duran entre 3 y 4 minutos y ocupan entre 3 y 4 Mb. Vamos a dividirlo, por ejemplo, en cuatro partes para usarlo en cuatro diapositivas de una presentación. Seleccionamos una primera parte de aproximadamente un cuarto de duración para que sea el primer archivo. Si observamos la barra de estado, nos dirá cuanto tiempo tenemos seleccionado. Lo escúchanos haciendo clic en el botón Reproducir. Cuando
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estemos conformes con la selección y con la parte que interesa seleccionada, escogemos Exportar Selección como MP3... del menú Archivo. Si es la primera vez que intentamos exportar un archivo MP3, Audacity nos solicitará localizar un codificador MP3. Lo hace así por que no puede codificar archivos MP3 por sí mismo y además porque el algoritmo de codificación MP3 está patentado y no puede ser utilizado legalmente en programas libres. Sin embargo, Audacity ha sido programado para reconocer otros codificadores MP3 que podemos descargar separadamente y que se incluye en la distribución de LinEx Colegios, aunque hay que preparar el codificador para el uso con Audacity. El codificador para usar en Linux, se llama libmp3lame.so y en nuestra distribución está renombrado a libmp3lame.so.0 Simplemente lo que hacemos es crear un enlace (como root/administrador) con el nuevo nombre al archivo anterior y le indicamos a Audacity donde debe localizar el archivo. Desde ese momento, Audacity no necesitará preguntarnos nuevamente y estaremos habilitados para exportar archivos MP3 con toda facilidad. Después seleccionamos las siguientes partes que queremos y repetimos el proceso hasta conseguir los cuatro archivos.
Cambiando el Audio.
Normalmente en todos los proyectos estaremos colocando el audio en algún lugar, sino ¿para qué estamos usando Audacity?. El cambio del audio que estamos usando requiera unas técnicas que se pueden conseguir fácilmente con el programa y nos va a permitir cualquier tipo de cambio que queramos. En el siguiente ejemplo, tenemos una pequeña muestra de habla (fichero habla2.wav, descarga zip), donde hemos hecho una pausa larga después de las primeras palabras. Vamos eliminar esa pausa, así que abre el archivo correspondiente y selecciona la parte siguiente de la pausa hasta el final. (Figura siguiente).
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Luego utiliza la opción dividir del menú Editar, para llevar el audio seleccionado a una nueva pista. Selecciona la herramienta desplazamiento de tiempo y mueve el audio la pista inferior a la izquierda tratando de colocarlo al final del audio de la parte superior.
Una vez realizado, es buena idea escuchar las dos pistas individualmente buscando por ejemplo sonidos de respiración. Para escuchar solo una pista, utilizaremos el botón Solo
de la pista, si lo pulsamos cambiará de color y solamente se escuchara esa
pista y no las demás que tengamos en nuestro proyecto. Después escucharemos ambas pistas para darnos una idea de la mezcla. Cuando estemos satisfechos, aplicaremos el efecto Fade Out (desvanecer) a las últimas dos terceras partes de la parte sobrepuesta superior, y Fade In (aparecer) a las dos primeras partes del audio inferior sobrepuesto. Se escogen dos terceras partes, y no todo el audio sobrepuesto, por que si todas las partes sobrepuestas fueron ajustadas, conseguiríamos una bajada de volumen de 3 dB en el medio de la muestra y eso daría el cante rápidamente. Podemos revisar esto tomando una pieza de música, duplicándola, y luego acomodando el volumen de las pistas, uno desvaneciendo, el segundo aumentando. En el centro de la mezcla el sonido bajará audiblemente. Hacer fade sobre los últimos dos tercios para el desvanecimiento y los dos primeros tercios para aumento, y probablemente no notarás ningún cambio en el nivel. Dos tercios es un ejemplo, no una ley, así que podremos experimentar un poco.
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Mezcla de Nuevo.
La mezcla final se consigue cuando el audio es exportado con la función Exportar como..., del Menú Archivo, pero aquí vamos a ver la creación de submezclas con la función Mezcla rápida del menú Proyecto. De principio sólo tenemos dos pistas, pero se puede dar el caso de tener docenas de pequeñas pistas con pequeños pedazos y piezas, algo así como la figura siguiente;
Y nos interesaría reducir el número de pistas. Para ello podemos utilizar la función Mezcla rápida en el menú Proyecto y conseguir reducir el número de pistas. Seleccionamos las pistas que deseamos mezclar pulsando la tecla Mayúsculas y haciendo clic en los paneles de las pistas (en nuestro caso solamente dos). Después seleccionamos Mezcla rápida del menú proyecto y conseguiremos una sola pista con la mezcla de las dos anteriores y sin la pausa del principio. En el ejemplo que sirve de ilustración se han mezclado todo en dos pistas que podemos ver a continuación:
Consiguiendo dos submezclas que se hicieron por conveniencia para no tener que organizar un gran número de pistas.
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Mezcla con voz. Mezclando música ambiental con una voz. Como hemos visto anteriormente con Audacity es muy fácil mezclar dos sonidos diferentes y reproducirlos juntos. Para hacerlo abrimos algún archivo que solo contenga música. Después seleccionamos Importar Audio... del menú Proyecto y escogemos otro archivo de sonido, pero esta vez de habla. Podemos utilizar alguno de los que hemos grabado anteriormente. Pulsamos sobre el botón Reproducción para escucharlos juntos. Como sabemos Audacity los mezcla automáticamente. Después seleccionamos la herramienta Desplazamiento de tiempo y ajustamos la posición de una pista o la otra hasta que estén sincronizados de la manera que queramos. Si escuchamos saturación (clip ping) que no estaba presente en los archivos originales, quiere decir que el volumen combinado de las dos pistas es demasiado alto, para corregirlo seleccionamos una sola o ambas pistas y luego utilizamos el efecto Amplificar para reducir los volúmenes hasta que no escuches más sonido saturado. Por último exportaremos todo el proyecto como archivo WAV, MP3 u OGG.
Grabando armonías contigo mismo.
Una ampliación del punto anterior, consistiría en cantar con nuestra voz una canción para sustituir las voces originales. Para hacerlo debemos ver las Preferencias del menú Archivo, activar la pestaña Audio E/S y revisar que la opción Reproducir otras pistas mientras se graba una nueva, esté marcada. Seguidamente importaríamos la canción, haremos Clic en el botón Grabar, con lo que la primera pista (la canción) se escuchará, pero el programa también grabará una nueva pista al mismo tiempo, permitiéndonos cantar en armonía con la canción. Si cuando terminemos reproducimos las dos pistas que grabaste juntas, probablemente no estarán sincronizadas, es normal y no es una falla del programa.
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Para arreglarlo, simplemente utiliza la herramienta Desplazamiento de tiempo y desliza una de las pistas hasta que suene en armonía con la otra.
Editando Pistas con habla.
Esta opción la podemos emplear en la siguiente situación, tenemos una archivo de audio que contiene habla, charla o efectos hechos con voces y queremos mejorar la audición quitando respiración inapropiada, estornudos, malas tomas, partes que no nos gustan y ruidos raros para utilizar solo las partes buenas de las tomas o construir secuencias de partes de diferentes tomas. Para hacerlo podemos utilizar varios procedimientos, entre ellos: Silenciar todo lo que no queremos. Sustituir lo que no nos gusta con: Una pieza de ambiente para evitar un súbito hueco en la textura del sonido Una respiración más armoniosa con la grabación, lo que funciona mejor si estás quitando una respiración Utilizar la herramienta envolvente para crear automatización del volumen y así disminuir esas partes, de tal manera que no suenen tan fuertes al final. Veremos los tres métodos y alguna precisión sobre cuando utilizar cada uno. De principio, indicar que las malas tomas son por supuesto inútiles, así que usualmente tendremos que cortar o borrar (cortar sin copiarlo al portapapeles) pero hay que recordar que estas herramientas funcionan como cortar una cinta y dejar las piezas restantes juntas, con lo que si estamos haciendo cosas que requieren precisión de tiempo, necesitaremos recordarlo durante la edición. La primera opción es una herramienta que ya hemos utilizado anteriormente y raramente es usada puesto que es muy destructiva, quitamos el audio quedando un hueco que puede no estar acorde con el resto del sonido y no va a sonar tan bien
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como mantener una textura estable de sonido. Por esta razón solamente silenciaremos el audio no deseado si es demasiado obstructivo. La segunda opción es de práctica general. Los huecos que creamos con ella son más fáciles de controlar y cambiar posteriormente, pero también necesitan ser llenados con material de reemplazo, en este caso el sonido continuo es la clave en esos casos, puesto que mantener el ambiente, aun sea solamente con un poco de ruido de fondo es mucho mejor que tener silencio en esas partes silenciadas. Muchas veces, la tercera opción (herramienta envolvente) es la mas recomendada. Cuando utilizamos la herramienta envolvente, el material de reemplazo es usualmente superpuesto colocando este material en otra pista justo en el área de la línea del tiempo donde está el hueco. Esta tercera opción aun es la mejor, puesto que nos permite cambiar o retroceder lo que hicimos después de haber hecho cambios en la curva de volumen con la herramienta envolvente. Con la automatización del volumen podemos enmudecer secciones del audio sin realmente hacer ninguna edición a los datos de audio.
¿Como se realizan las tres opciones?.
1. Silenciando. Ya la hemos visto, pero repasamos, así que abre el archivo habla.wav (descarga zip) y observa que hay partes donde se oye de fondo música (utiliza el efecto de amplificar, seleccionando las partes anteriores y posteriores a la voz) que nos interesaría limpiar para tener los sonidos del habla lo más limpio posible. Seleccionamos la parte que no queremos y es recomendable escucharla un par de veces, ajustando y amplificando la selección si fuera necesario hasta estar seguro de que es esa la parte que queremos silenciar. Seguidamente, usamos la opción Silenciar del menú editar y lo más probable es que tengamos que ajustar el volumen con Aparecer y Desaparecer para que nos quede mejor. Recuerda que hay que repetir este procedimiento para cada parte que no queramos. Con este
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procedimiento se nos queda la cosa un poco corta, la ampliaremos con el proceso siguiente. 2. Substitución. El primer paso es parecido al anterior, pero se trata de buscar una parte para sustituir el silencio por material de audio. En el archivo anterior, busca y encuentra esas parte de música de fondo, y cópiala a una nueva pista con la opción Duplicar del menú Editar. Generalmente será una trozo de audio de ambiente de alguna otra parte de la pista. Utiliza la herramienta Desplazamiento de tiempo y mueve el trozo de ambiente duplicado directamente debajo la primera parte silenciada en tu pista vocal. En nuestro ejemplo el trozo que hayáis seleccionado nos servirá adecuadamente. Será necesario duplicar esta última pista otra vez y tendremos nuevo material de relleno para el siguiente hueco en la pista original. Continuaremos de la misma manera con todos los huecos. Para terminar y como en la pista primera todavía queda mucho silencio, utiliza Cortar para que desaparezca. 3. Utilizando la Herramienta envolvente.
Esta herramienta que no hemos
utilizado hasta ahora es bastante versátil. Si seleccionamos la herramienta, en la pista nos aparecen dos líneas horizontales de color azul y con el puntero podemos mover esas líneas arriba y abajo con lo que conseguiremos disminuir o amplificar el volumen de la pista. De esta forma se comporta como el efecto Amplificar.
Para el caso que nos ocupa esta herramienta tiene una función más potente. Si vamos pulsando sobre cualquiera de la líneas azules, conseguimos en la dos líneas unos puntos que nos van a servir de control del envolvente por trozos entre cada punto y podemos redimensionar el audio entre esos puntos y por lo tanto bajar el volumen de esos trozos que no nos interesan.
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Por supuesto el paso siguiente es rellenar esos huecos con material de relleno como en el caso anterior. Una utilidad bastante interesante de este herramienta es la mejora de la mezcla de música con voz. Os propongo que repitáis el ejercicio que hemos indicado más arriba pero ahora usando la herramienta Envolvente, veréis como mejoramos nuestra propuesta.
Quitar la voz de una canción grabada.
Este procedimiento no funciona con todas las grabaciones. Debe ser una grabación estéreo en la que es posible quitar las voces por la manera en que fue mezclada en el estudio. Normalmente, las voces son colocadas en el centro exacto de la grabación, mientras que el resto de los instrumentos están levemente descentrados. Si quitamos el canal derecho del canal izquierdo de la grabación, las voces las silenciaremos completamente, dejando solamente los otros instrumentos. Recordad, que esto funciona solamente con algunas grabaciones. Para intentar esto con el programa debemos importar una grabación estéreo y utilizando el menú contextual de la pista (la pequeña flecha apuntando hacia abajo próxima al nombre de la pista, figura siguiente), seleccionamos Partir pista estéreo.
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Después seleccionaremos la pista inferior (canal derecho) y utilizaremos el efecto Invertir del menú Effect. Finalmente utilizaremos los menús contextuales para convertir ambos canales en Mono, y los mezclaremos juntos utilizando Mezcla Rápida. Si tenemos suerte, las voces desaparecerán o estarán muy atenuadas.
Nota: Audacity no es compatible con los formatos WMA, AAC, ni la mayoría de los demás formatos de archivo propietario o restringido.
REGLAS DE AUDACITY
1. Una toma por pista
Una toma es una pieza simple de material de audio. Importada, grabada, dividida o duplicada de otra pista, una pista puede llevar solamente una pieza de audio a la vez. Puedes extenderla pegando material o insertando silencios en ella, o quitando un pedazo, pero siempre será una pieza continua de audio.
2. Audacity siempre graba a una pista nueva
Esta nueva pista se abre en la parte inferior, debajo de todas las otras pistas ya abiertas. Tendrás que alejarte y luego re - dimensionar la vista de la pista de más abajo para ver lo que está siendo grabado. Puedes utilizar los deslizadores de abajo y de la derecha de la ventana para hacer esto después de haber empezado a grabar, pero de la primera manera no se perderá desempeño en el despliegue de las ventanas.
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También te sugiero presionar CTRL-F para tener una perspectiva del proyecto entero. Esto afecta solamente a la ampliación horizontal (zoom). Todavía no existe manera de ampliar verticalmente sin utilizar el ratón.
3. Edit/Duplicate (Editar/Duplicar) no crea un nuevo archivo de audio
Esto no parece ser una gran cosa, pero lo es si estás editando una larga grabación en vivo.
Audacity hace referencia al material original de audio hasta que realices algún tipo de edición en él, como cortar una pieza, o aplicarle cualquier efecto. Algo para recordar es la función Deshacer. Tu puedes aplicar hacer/deshacer tantas veces como gustes, y si, también puedes hacerlo después de haber guardado tu proyecto. Podrías preguntar que ocurre si, por ejemplo, cortas una pieza o marcas una pieza de 30 minutos y la separas en una nueva pista. Esto solo escribe los datos cambiados al disco. Puesto que Audacity trabaja con bloques de audio de alrededor de un megabyte, esto ocurre muy rápido. Asegurando que el único período grande de espera pueda ser la importación de grandes archivos de audio. Luego de haber revisado los contenidos de la presente clase, y se pide continuar con la lectura y la revisión de los link subidos a continuación para
continuar con los
aprendizajes adquiridos se les pide leer sobre los contenidos propuestos y además revisar los enlaces: http://www.gaclrecords.org.uk/audacsp.pdf, http://mosaic.uoc.edu/wpcontent/uploads/Captura_y_Edicion_de_Audio_con_Herramientas_Libres_II.pdf, http://xavgom.blogspot.com/2010/05/audacity.html, http://www.youtube.com/watch?v=wyTX1R6TFDo,
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http://www.cepazahar.org/recursos/file.php/41/Wink/ConocerAudacity.pdf, http://dis.um.es/~jfernand/0405/tsm/audacity.pdf, http://audacity.sourceforge.net/download/features-1.3-a?lang=es, http://www.musicomio.com.ar/index.php?topic=417.0 http://www.hispanosnet.com/videotutoriales/software%20y%20juegos/funciones _basicas_audacity.htmlty.html, http://www.monografias.com/trabajos-pdf2/manual-funciones-basicasaudacity/manual-funciones-basicas-audacity.pdf, link que les servirá para realizar la tarea del mapa mental que se les pide indicando para que nos sirve trabajar con el programa audacity, indicando cuales son sus herramientas, funciones, ventajas y como incrementarlo en una clase de su módulo
http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/2.5/es/