E3 E S P E C I A L
!TODO SOBRE
LA FERIA!
REPORTAJE !UN OTOÑO DE AVENTURAS! Spider-man Tomb Rider Fifa19 Red Dead Redemption II Star Wars Batterfrom II
YA ESTÁ CERCA
ASSASSIN’S CREED
ODYSSEY
!ASÍ SERA EL JUEGO DEL AÑO!
ÍNDICE RESEÑA 4 EL FICHAJE DEL AÑO FIFA COMPETENCIA DEPORTIVA CULTURA 6 MARVEL´S SPIDER-MAN COLOFÓN AVENTURERO HISTORICO 8 STARS WARS BATTLEFRONT 2 RESEÑA DEL JUEGO I NFORMES 10 ASSASSIN´S CREED ODYSSEY EL CREDO RESEÑA DEL JUEGO INFORMACIÓN PASE DE TEMPORADA INF. PREVENTA OPINIÓN 17 TOMB RIDER OF SHADOW LARA CROFT SE RENCUENTRA A SÍ MISMA TECNOLOGÍA 23 REALIDAD VIRTUAL NUEVA TEGNOLOGÍA TODO LO QUE TIENES QUE SABER
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Por Rafael Aznar @Rafaikkonen
El fichaje del año La temporada ya está en marcha y FIFA 19 se postula como candidato a todo, gracias a fichajes como la Champions, pero rivales como PES 2019 y NBA 2K19 le pondrán las cosas difíciles
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PS4 • XBOX ONE • PC • SWITCH ■ 28 DE SEPTIEMBRE ■ EA SPORTS
Del fin del verano se agradecen siempre dos cosas: dejar atrás las temperaturas de 40° y el inicio de las temporadas de muchos deportes colectivos. Por eso, en este reportaje, repasamos los títulos deportivos que llegarán en las próximas semanas, con especial énfasis en FIFA 19, el que más novedades presenta a bote pronto y del que, además, ya hemos jugado una versión casi final, en la que Courtois y Arturo Vidal aparecían ya en el Madrid y el Ban;:a, respectivamente. Este año, las sagas deportivas han corrido más que nunca para llegar a las tiendas, pero FIFA ha mantenido su ventana de finales de septiembre. Red Dead Redemption I1 puede ser un rival, pero la saga futbolística de EA es una de las más vendidas de esta generación, así que es la que menos tiene que temer. Ese margen ha permitido, además, que la compañía se sobrepusiera al fichaje de Cristiano Ronaldo por la Juventus, para cambiar la
carátula inicial, en la que iba a salir con la camiseta del Real Madrid, por otra actualizada. “These are the champions” Sin duda, el fichaje estrella de FIFA 19 será la Liga de Campeones. EA Sports tuvo su li cencia allá por 2005-2007, que le sirvió para desarrollar varios juegos específicos de la competición, pero, entre 2008 y 2018, sus de rechos estuvieron en manos de Pro Evolution Soccer. Además, el acuerdo con la UEFA in cluye la Europa League y la SUpercopa. Aho ra, esa baza se suma a las infinitas ligas nacionales, muchas de ellas exclusivas, como la española, la inglesa, la italiana o la alemana. Hablando de la Liga Santander, esta vez no sólo estarán fielmente recreados muchos futbolistas o la infografía de las retransmisiones, sino que también estarán presentes los en trenadores: desde Lopetegui hasta Simeone, pasando por Mendilibar, Setién o Marcelino
RESEÑA
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RESEÑA
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MARVEL´S SPIDER-MAN Insomniac Games ha terminado ya de tejer su telaraña y, en sólo un par de semanas, Marvel’s Spider-Man, su primera aventura basada en una licencia ajena, ejecutará su picadura mortal. Hemos podido jugar ya las dos primeras horas y no exageramos cuando decirnos que le va a dis cutir a Batman Arkham el trono de los juegos de superhéroes (a la espera de lo que puedan hacer en el futuro Crystal Dynamics y Eidos Montreal con su proyecto de Los Vengadores). Aquí, siempre hemos reivindicado a Sunset Overdrive como uno de los mejores juegos de esta generación, y lo cierto es que este titulo lleva su mismo ADN de mundo abierto y locura transversal, sólo que esta vez en exclusiva para PS4, con mutaciones de la citada saga Arkham y con una ambientación a la altura de uno de los personajes más icónicos y queridos de la “Casa de las Ideas”
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Estando tan de moda como está, lo fácil habría sido hacer una adaptación del SpiderMan cinematográfico de Tom Holland, pero Insomniac quería realizar su propia interpretación del personaje, sin fijarse en películas, cómics o series televisivas. Aun así, el equipo ha trabajado mano a mano con Bill Rosemann, director creativo de Marvel, que, en su primera reunión con Bryan Intihar, quien ocupa ese mismo cargo en el juego, dejó nada menos que once páginas de sugerencias. Ha ayudado también el hecho de que las oficinas de las dos compañías estén a sólo diez minutos de distancia, en Burbank (California)
Altruismo arácnido y humano
Una de las lineas maestras de Rosemann era que los mejores productos del amigo y vecino han venido siempre cuando la faceta humana de Peter Parker y la de superhéroe colisionaban, y ése
PS4 ■ 7 DE SEPTIEMBRE ■ INSOMNIAC GAMES (SONY)
va a ser, precisamente, el punto de partida del juego. El protagonista tendrá veintitrés años y hará ya ocho años desde la picadura que le confirió poderes, por lo que tendrá pleno dominio de ellos. Al mismo tiempo, trabajará como científico en un laboratorio. Es decir, luchará por el bien de la sociedad de dos formas complementarias: persiguiendo a criminales e investigando. El álter ego del disfraz copará la mayor parte del metraje, pero también controlaremos al corriente Peter en muchas situacio nes cotidianas. Habrá dos ideas centrales: por un lado, la relación de maestro-pupilo con el jefe de su laboratorio; por otro, sus relaciones personales, con su tía May, con el filántropo Martin Li o con sus amigos, entre los que se contarán Mary Jane Watson, Miles Morales o Harry Osbom. Eso supondrá que, por ejemplo.
CULTURA
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COLOFON AVENTURERO La ciudad de Nueva York se dividirá en ocho distritos, cada uno con unos elementos característicos, aunque el “skyline• estará siempre presidido por rascacielos como el Empire State.
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En la misma conferencia donde Facebook y Oculus anunciaron el Oculus Quest Industrial Light and Magic presentó Vader Immortal: A Star Wars VR Series (víaVentureBeat).
Lo interesante es que ILMxLAB y Lucasfilm tienen planeadas experiencias similares para los próximos 6 años, reclutando a grandes creativos como el encargado de Darth Vader Immortal, y prometen que no solamente serán VR, sino también “en otras plataformas”. Ahora, si son warsies y fans extremos de Vader, es buen tiempo para comenzar a ahorrar, pues el Oculus Quest se venderá en 2019 a un precio de $399 dólares… mas lo que cueste esta experiencia “inmortal”.
Como su nombre lo indica, Vader Immortal: A Star Wars VR Series es una nueva experiencia de Star Wars para Realidad Virtual que llegará en forma de serie enfocada en Darth Vader. La historia original escrita por David S. Goyer se ubicará entre los episodios III y IV dentro de la saga de Star Wars y podremos visitar lugares como el castillo de Vader en el planeta Mustafar que vimos en Rogue One. El primer episodio de esta serie se lanzará en 2019 para el nuevo Oculus Quest y más adelante se pondrán disponibles dos episodios adicionales. Colum Slvein de Oculus Rift comentó, “Ya sea escuchando la respiración de Darth Vader detrás de ti y voltear a verlo, o usar un sable de luz con tus propias manos, Vader Immortal captura el máximo sueño de los fans.”
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CULTURA HISTORICO
HISTORICO CULTURA
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EL CREDO DE LAS FIGURAS La colección oficial de figuras de Assassin ‘s Creed está en marcha: por tu quiosco, desfilarán infinidad de personajes de la saga de Ubisoft, recreados con una fidelidad pasmosa.
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ás de 100 millones de juegos vendidos convierten a Assassin s Creed en uno de los mayores fenómenos de la historia del entretenimiento. Su particular mezcla de ficción y acontecimientos históricos nos ha llevado a Tierra Santa, el Renacimiento italiano, la revolución americana. la Edad de Oro de la piratería, la revolución francesa, la revolución industrial, el antiguo Egipto y muchos más sitios, para presentamos una guerra entre asesin os y templarios por el dominio de
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por Jose Alberto
Ahora, llega la colección oficial de figuras de la saga, de la mano de Salvat y con la autorización de Ubisoft. La serie se compondrá de un mínimo de 80 entregas, que se lanzarán cada dos semanas (cada una costará 12,99 euros e incluirá una figura y un fascículo con información detallada) y que se podrán adquirir en los quioscos o bien suscribiéndose para recibirlas por correo. Desde el 21 de agosto, está disponible ya la primera figura, la de Alta’ir, a un precio especial de 2,50 euros, y el 4 de septiembre llegará la de Ezio, a 7,99 euros.
Las figuras están realizadas a escala 1:21 con diferentes poses y cuentan con un alto grado de detalle, para recrear fielmente tanto a los protagonistas de la saga como a muchos de los villanos y personajes secundarios. Así, están pintadas a mano y se ha hecho especial énfasis en representar tanto los atuendos como las armas características de cada uno. En la siguiente página, podéis ver una pequeña selección de las figuras que os dejarán de piedra en los próximos meses, cuando los integrantes del credo se vuelvan miniaturas.
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RESEÑA DE HECHOS DE ASSASSIN’S CREED ODYSSEY: LO QUE TU NECESITAS SABER Artículo escrito por Jose Alberto
Como descendiente del Rey Leónidas en Assassin’s Creed Odyssey, hay mucho por descubrir sobre tu ascendencia y la antigua Grecia. Nos encanta compartir #ACFacts contigo en Twitter, y quisimos darte una mirada más profunda a algunas de las personas y lugares más destacados de Assassin’s Creed Odyssey. Mientras ya estés familiarizado con la Lanza de Leónidas, es posible que no sepas que tu antepasado fue un verdadero líder. Leónidas, el rey de Esparta desafió a un oráculo para dirigir un pequeño grupo de soldados contra el ejército persa en la batalla de las Termópilas. Aunque esta batalla terminó en derrota, su valentía allanó el camino para muchas victorias por venir. Su sacrificio personal y dedicación dieron a luz a una leyenda. En Assassin’s Creed Odyssey, no solo manejarás la espada de tu antepasado, sino que también honrarás sus valores heroicos. Sócrates era un firme creyente de las ideologías atenienses.
¡compartirá un poco de vino con él! En Attika, la tierra de la democracia, Atenas es la ciudad capital y el líder de la Liga de Delos. Con enormes formaciones rocosas, pinos bañados por el sol y hierbas doradas, los bellos monumentos de la región están preparados para que descubras. Esperamos que hayas disfrutado aprendiendo un poco más sobre tu aventura griega.
Su pensamiento moderno no solo le ganó el favor de la élite intelectual de Atenas, sino que también dio forma a la filosofía occidental. Como Alexios o Casandra, tendrás la oportunidad de interactuar directamente con él y tal vez incluso experimentar un debate socrático. O, si tiene mucha suerte,
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EXPLORANDO LA TIERRA Y EL MAR DE LA ANTIGUA GRECIA Artículo escrito por Jose Alberto
La antigua Grecia de Assassin’s Creed Odyssey es el mundo abierto más grande y dinámico de la historia de la franquicia, y la demostración del E3 es solo una muestra de lo que ofrece este paisaje tan enormemente variado. Ambientada durante la Guerra del Peloponeso, un antiguo conflicto entre Atenas y Esparta que fue un momento crucial en la historia griega, la Grecia de la Odisea se debate entre la democracia y la tiranía, el mito y la ciencia, el orden y el caos, y jugará un papel crucial. al decidir su destino La demostración del E3 se desarrolla en las islas de Delos y Mykenos, dos diminutas astillas de un mundo de juego mucho más grande. Mykenos es una tierra de acantilados rocosos y playas vírgenes, donde templos llenos de humo y estatuas pintadas se ciernen sobre las bulliciosas ciudades, borrando las líneas entre el mito y la vida cotidiana. También está densamente poblado, exuberante y lleno de actividad. Los lobos vagan por las afueras de la ciudad, los soldados atenienses han establecido campamentos en puntos estratégicos, y una estatua colosal de Artemis Acrótera se eleva sobre la colina más alta de la isla. (También puedes escalar la estatua de la diosa de la caza; la punta de flecha que apunta al cielo se duplica como un punto de sincronización). El Delos, de mayor importancia estratégica, es más pequeño y comparativamente tranquilo, con solo unas pocas ruinas y aldeas salpicadas de rocas. paisaje. Como Delos es un santuario sagrado del dios
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Apolo, es s prohibido derramar sangre allí, pero no dejes que eso te impida maltratar a los soldados enemigos que encuentres. Delos también tiene un enorme y legendario oso que acecha en una de sus playas, así que pisa con cuidado a menos que estés seguro de que puedes matarlo. Los asistentes al E3 2018 pueden descubrir esa singularidad visitándonos en South Hall, en el stand n. ° 1623 y tocando la demostración de Assassin’s Creed Odyssey. Assassin’s Creed Odyssey se lanzará el 5 de octubre para PS4, Xbox One y PC; Estén atentos para más actualizaciones.
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ASSASSIN’S CREED ODYSSEY: ESTE ES EL POSIBLE CONTENIDO ADICIONAL Escrito por Jose Alberto
Contenido Post-lanzamiento de Assassin’s Creed Odyssey
Assassin’s Creed Odyssey es posible que sea uno de los juegos más esperados de 2018. Aunque muchos jugadores únicamente tienen en cuenta el juego base para saber si lo adquirirán o no, otros se basan también en el contenido que se emitirá post-lanzamiento. Por esta misma razón, Ubisoft ha decidido revelar un planning de los DLC que lanzará. Este Assassin’s Creed contará con un pase de temporada que incluye dos grandes eventos episódicos: Legacy of the First Blade y The Fate of Atlantis. Ambos DLCs tendrán tres episodios cada uno se lanzarán en un periodo de seis semanas. Legacy of the First Blade comenzará a implementarse en diciembre de 2018, mientras que The Fate of Atlantis comienza tendrá que esperar hasta primavera de 2019. El pase de temporada de Assassin’s Creed Odyssey incluirá materiales narrativos y eventos dentro del propio juego Habrán las misiones episódicas gratuitas que se ofrecerán con The Lost Tales of Greece, una herramienta de exploración y educación llamada The Discovery Tour, un el modo de juego plus y mucho más contenido. Lo más emocionante es que el pase de temporada incluirá dos videojuegos de la saga Assassin’s: Assasin’s Creed 3 Remastered y Assassin’s Creed 3: Liberation. Ubisoft quiere ofrecer bastante contenido y mejorar este título.
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La compañía Square Enix ha revelado este jueves un nuevo videojuego de la saga protagonizada por Lara Croft, Shadow of the Tomb Raider, que saldrá a la venta dentro de seis meses para las consolas de la familia Xbox One, incluida Xbox One X, el sistema de entretenimiento PlayStation 4 y PC. Este título, que previsiblemente seguirá las aventuras de la joven aventurera de Tomb Raider (2013) y Rise of the Tomb Raider, verá la luz para todas estas plataformas simultáneamente el 14 de septiembrede 2018. Según explica el propio director de narrativa del juego, Jason Dozois, la ciudad de Paititi es el hub central más grande que ha existido en cualquier Tomb Raider hasta la fecha. En este gran escenario Lara Croft deberá interactuar con “una civilización que no ha recibido la influencia de la cultura moderna”. La saga Tomb Raider ha vendido más de 63 millones de juegos en todo el mundo. La aventura original inspiró una de las adaptaciones cinematográficas de más éxito de la historia.
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QUE ES SHADOW OF THE TOMB RAIDER
La compañía Square Enix ha revelado este jueves un nuevo videojuego de la saga protagonizada por Lara Croft, Shadow o f the Tomb Raider, que saldrá a la venta dentro de seis meses para las consolas de la familia Xbox One, incluida Xbox One X, el sistema de entretenimiento PlayStation 4 y PC. Este título, que previsiblemente seguirá las aventuras de la joven aventurera de Tomb Raider (2013) y Rise of the Tomb Raider, verá la luz para todas estas plataformas simultáneamente el 14 de septiembrede 2018.
Otro pequeño detalle interesante que se muestra en el gameplay es la presencia de diferentes niveles de dificultad a la hora de afrontar la exploración del mundo. Por ejemplo, al escoger el nivel difícil desaparecerán las ayudas visuales a la hora de escalar. Es una buena idea que además de reforzar la inmersión ayudará a la que el detalliado mundo del juego luzca todavía mejor.
En Shadow of the Tomb Raider Lara Croft deberá evitar el apocalipsis maya. Ahora bien, no lo hará este el próximo 14 de septiembre, que es cuando este juego para PC, PlayStation 4 y Xbox One saldrá a la venta.
Según explica el propio director de narrativa del juego, Jason Dozois, la ciudad de Paititi es el hub central más grande que ha existido en cualquier Tomb Raider hasta la fecha. En este gran escenario Lara Croft deberá interactuar con “una civilización que no ha recibido la influencia de la cultura moderna”. La saga Tomb Raider ha vendido más de 63 millones de juegos en todo el mundo. La aventura original inspiró una de las adaptaciones cinematográficas de más éxito de la historia.
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LO QUE NOS ESPERA En esta entrega, el juego nos lleva a lugares del continente americano, como México y Perú. Sin embargo, la historia principal del juego se desarrolla en Paititi, una ciudad oculta ubicada al sur de la Amazonia. Al igual que Rise of the Tomb Raider, los jugadores pueden participar en misiones principales y secundarias, eliminar enemigos, cazar animales salvajes, tomar recursos, completar desafíos, explorar tumbas y resolver acertijos. Al hacerlo, obtiene puntos de experiencia que le permiten subir de nivel y asignar habilidades adicionales a Lara en tres diferentes ramas del árbol de habilidades: Buscadora (habilidades de exploración y observación), Guerrera (habilidades de combate y armas) y Carroñera (habilidades de fabricación y sigilo). El juego también incluye más tumbas que las entregas anteriores y los jugadores tendrán la opción de personalizar su experiencia de juego, ya que la exploración, los puzzles y el combate tienen su propia configuración de dificultad. En Shadow of the Tomb Raider el campamento vuelve a ser un aspecto importante del juego, ya que el jugador puede establecerse en él para mejorar el arsenal, asignar habilidades a Lara y mejorar su vestimenta. Si lo desea, el jugador puede viajar rápido de un campamento a otro. En cuanto al arsenal de combate, el jugador tiene nuevamente a su disposición el arco de caza, la pistola, el rifle de asalto, la escopeta, el piolet y el cuchillo. En esta entrega, también se añade el machete como arma de combate. Adicional a ello, puede conseguir recursos por todo el mapa y utilizarlos para mejorar sus armas. También se pueden fabricar diferentes tipos de munición, molo-
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tov, bombas de humo, granadas y utilizar la piel de los animales para reforzar el espacio del arsenal o mejorar los atuendos. El jugador también puede encontrar y recolectar plantas para crear medicinas y potenciadores para mejorar el aguante y la percepción de Lara. La habilidad de Lara para nadar y sumergirse en el agua vuelve en esta entrega con una mejora notable, ya que Lara ahora es capaz de contener la respiración por mucho más tiempo debido a la introducción de bolsas de aire, las cuales le permiten recuperar oxigeno y seguir explorando cuevas submarinas. También se incorpora la habilidad de hacer rápel desde paredes escalables para descender, balancearse o desplazarse a lugares inaccesibles. Con relación a esta mejora, se puede utilizar el piolet atado a una cuerda para balancearse entre espacios, una habilidad vista en anteriores juegos de la franquicia como: Tomb Raider: Legend, Tomb Raider: Anniversary y Tomb Raider: Underworld. El sigilo sigue siendo una parte importante del juego y con novedades notables. Lara puede camuflarse con el entorno usando los arbustos, muros cubiertos de vegetación o cubrirse de barro y pasar desapercibida. Esta nueva habilidad contribuye a que los enemigos no la detecten con facilidad, sobre todo si está escondida. También puede trepar lugares altos para atacar a los enemigos o evitar el combate directo. Además, Lara también es capaz de desconectarse del combate cuando escapa de los enemigos, lo que facilita que vuelva a esconderse o atacar en sigilo. Una novedad interesante es que Lara puede infundir miedo en el enemigo.
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FAN SERVICE Al igual que sus predecesores, también regresa el instinto de supervivencia, el cual puede ser mejorado al asignarle nuevas habilidades. La comprensión del idioma también vuelve a jugar un papel importante. Mientras mayor sea la comprensión del idioma, Lara podrá descifrar los murales ancestrales, documentos y encontrar tesoros ocultos. A este respecto, el jugador puede aprender mucho más sobre la ciudad oculta de Paititi, así como su idioma y su cultura, lo que le otorga más experiencia. Una nueva mecánica es que el jugador puede dialogar con personajes no jugables, algunos de los cuales le asignan misiones secundarias a Lara. Además, el jugador puede escuchar las conversaciones de otros personajes para obtener información de interés. El oro es un recurso valioso en esta entrega, por lo que el jugador puede comerciar con él para obtener armas y recursos adicionales en las aldeas cercanas.
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Una novedad de Shadow of the Tomb Raider es que cuenta con el Modo Foto. Gracias a esta novedad, el jugador puede hacer capturas o fotografías de los escenarios y personajes del juego.
Curiosidades Se ha dado a conocer poco acerca de la banda sonora original del juego, ya que será liberada junto con el juego en las ediciones especiales. Una de las pistas que ya han sido lanzadas es la de “Path of the Stars”, publicada en YouTube por el canal “Music of Tomb Raider”15
OPINIÓN
El Quest Por Julio Vélez y Javier Flores
youTube VR finalmente llega a las gafas Oculus Go por Juan Garzon
también se distribuirá con los mismos controladores Touch que la gente usa para sus dispositivos Rift, dijo Zuckerberg. Zuckerberg dijo que el nuevo dispositivo Quest representa el fin de la familia de auriculares RV de Facebook, que incluye los auriculares Rift and Go. Se notó la ausencia del auricular Gear RV, que fue creado a través de una sociedad con Samsung y Oculus. Una vez, Facebook promovió en gran medida los auriculares Gear VR que se ponían a funcionar con smartphones, pero parece haber cambiado su atención a sus auriculares Go como su dispositivo RV móvil preferido. Los auriculares Quest no requieren una computadora personal para funcionar, como el Oculus Rift, y contiene imágenes más potentes y mejor seguimiento de cabeza que los auriculares Oculus Go de US$199. Las imágenes de The Quest estarán a la par con los auriculares Rift, pero no requerirán sensores de seguimiento que las personas deben configurar en sus hogares para capturar sus movimientos. The Quest también permitirá “seis grados de libertad”, lo que permite que las personas se inclinen y se muevan con mayor precisión dentro de un entorno virtual.
Facebook anunció durante su conferencia Oculus Connect 5 que el contenido de YouTube VR llegará a las Oculus Go. El app de YouTube VR estará ahora disponible en la tienda de Oculus, a la que se puede acceder desde las gafas de realidad virtual o, bien, descargarla a través del app de Oculus en tu dispositivo con iOS o Android. Esta novedad es importante, porque no solo hace menos relevantes la gafas de Google, sino que permite que los usuarios de una gafas Oculus Go tengan acceso a más contenidos de realidad virtual –uno de los problemas que sigue teniendo esta clase de tecnología.
Facebook no dio una fecha específica de cuándo llegará YouTube VR a Oculus Go, pues solo dijo que llegará “pronto”.
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