Videodrome

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1.-In t ro d u c c ió n 2.-H i st o r ia d e l a M a r c a 3.-C ompo n en tes E st r a t é g i c o s -Misión y Visión -Atributos -Promesa de la Marca -Pilares

4 .-P ú b lic o

-Perfil Del consumidor


5.- A rqui te ctura de la M arca -Logotipo -Grilla Modular -Área de Protección -Tamaño Mínimo -Versiones de Marca -Colores -Tipografía -Usos Incorrectos -Estilo Fotográfico

6.- SOP OR T ES



La tecnología y los negocios avanzan buscando siempre la felicidad de sus clientes o usuarios pero no siempre se logra. Muchas veces la gente busca en sus recuerdos actividades o lugares que les revivan momentos o sensaciones que creían olvidados ya sea un televisor viejo, un auto clásico, un negocio de población etc. El avance continuo también trae problemas ya que cada vez los productos o servicios aumentan su valor por la calidad o perfeccionamiento que representan, sin muchas veces explicarle a los consumidores de que se trata abriendo así una brecha de desconformidad o desconfianza. Videodrome busca una solución a esos problemas siendo una plataforma de compra y venta en el área de los videojuegos trayendo a la actualidad el negocio de los “videoclubs” permitiendo así que el público consiga mediante arriendos o compra los juegos de estrenos o clásicos.


En el 2015 nace en la cabeza de un joven rancagüino fanático del séptimo arte, videojuegos y la cultura underground una idea de traer a su cuidad un negocio que se pensaba perdido en el tiempo actual los ya olvidados “video clubs”. Este tipo de negocio fue muy famoso y querido por el público general ya que era un lugar donde se podía encontrar lo último en entretención audiovisual. El joven siempre tuvo el sueño de colocar su propio negocio que fuera una competencia a locales y cadenas nacionales que tenían rendido al público general con sus altos precios y poca variedad de productos. El vio en esto una oportunidad e incentivo para traer de vuelta los “video clubs” y entregar a jóvenes y adultos con sus mismos gustos una alternativa económica y cercana donde conseguir los productos por medio de una compra o el tan querido y olvidado arriendo.




Entregar un servicio de venta - arriendo de videojuegos con precios razonables y accesibles al usuario común. Además de entregar un servicio de calidad ofreciendo promociones y servicios extras como despacho a domicilio a todos los clientes ya sean nuevos o inscrito.

La visión de la pyme es ayudar a la comunidad que tiene como hobbies las películas, series o videojuegos a que puedan conseguir de una forma más rápida y económica los títulos de su interés, beneficiándose por los altos precios que se encuentran en las tiendas de retail o locales especializados.


Sinceridad Lealtad Responsabilidad CercanĂ­a Siempre se mantendran los precios y nunca se dara informacio que luego sera negada, seremos sinceros con los stock y futuras reposiciones para no crear falsas esperanzas en los clientes. Si e comete algun error o en la atencion se produce algun malestar la tienda tomara completa responsabilidad y se buscara una solucion que no rompa el lazo de cercania y amistad que se quiere crear con cada cliente.


“DE UN FREAK A OTRO” La tienda siempre será transparente con los clientes ya que el personal y dueño del local antes fueron un cliente como cualquier otra persona, por lo tanto conoce los sacrificios y gastos que cada inversión representan. Esperando con esto lograr una conexión y sentido de empatía con sus clientes.



R ecuerd o Cercanía Transparencia Se busca una cercanía con el cliente por sus diversos métodos de compra y venta no solo está la tienda física sino que también se ofrece un método de entrega a domicilio facilitando y dejando al cliente como prioridad.

Videodrome busca apelar al recuerdo de esos jóvenes y adultos que alguna vez visitaron un video club y tenian la oportunidad de probar o arrendar una película o juego nuevo a un precio económico con la oportunidad de encontrar clásicos en el mismo lugar.

Los precios y promociones, el foco principal es gente común y con un mismo gusto en conjunto por lo cual siempre se ofrecerán los precios más adecuados y reales posibles.



-Jóvenes o Adultos de la sexta región que busquen una opción económica o novedosa de compra u arriendo de videojuegos. Esperando un trámite rápido sin papeleos ni barreras. Gente con poder adquisitivo medio o alto ya que existe como se comentó anteriormente la opción de compra o arriendo de los productos con distintas promociones si el titulo lo mantiene interesado




Todas las proporciones como indica en la figura. Estas relaciones no se podrรกn modificar ni alterar, a fin de conservar intacta la identidad visual de la marca


Cuanto más espacio exista alrededor de la marca mayor será su impacto. Para asegurar que este efecto no se vea nunca comprometido, aquí se establece cual es el espacio blanco mínimo o área de resguardo que deberá respetarse en su aplicación.


Definir un tamaĂąo mĂ­nimo ayuda a mantener la lectura de la marca al momento de ser empleada en las distintas aplicaciones. El logotipo de Videodrome no debe ser menor o reducirse de 3 cm


-Estas versiones son las que se pueden utilizar en distintos soportes, ya sea en impresiones como también en pantalla Utilizar otra versión afectaría con la línea grafica propuesta y podría alterar la identidad de Videodrome


El color es un elemento fundamental para identificar y personalizar la identidad visual corporativa. La aplicaciรณn de estos colores deben mantenerse constante en la medida posible


La tipografía no se debe cambia por otra. Los espacios entre caracteres y palabras deberán ser establecidos. Solo se debe utilizar la tipografía expuesta aquí.


La identidad visual de Videodrome no debe ser modificada bajo ninguna circunstancia, esto para evitar que se destruya la estructura en la cual está basada. También está prohibida la adhesión de elementos dentro de la marca que no sigan la línea grafica de la misma.





Nota: todos los soportes ya se encuentran creados, la marca nueva a sido reemplazada en cada una para ver su aplicacion.


Nota: todos los soportes ya se encuentran creados, la marca nueva a sido reemplazada en cada una para ver su aplicacion.


Nota: todos los soportes ya se encuentran creados, la marca nueva a sido reemplzada en cada una para ver su aplicacion.




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