Hirohiko araki

Page 1

Hirohiko araki


Editorial Este foi desenvolvido com intuito de fala um da vida Hirohiko araki


Expedinte Projeto desenvolvido como resultado final da disciplina Planejamento em Design Editorial do curso técnico de Multimídia da Fundação de Educação para o Trabalho de Minas Gerais - UTRAMIG, sob orientação do prof. Luiz Lagares Izidio.

Diagramação: Otávio Henrique Silva Projeto gráfico: Otávio Henrique Silva Orientação do Trabalho: Prof. Luiz Lagares Izidio


Sumรกrio Biografia Obras Arte

Pag 10 Pag 16 Pag 24


Biografia


Hirohiko Araki Araki desenhou seu primeiro mangá enquanto estava na 4ª série. Ele freqüentou uma escola preparatória através do ensino fundamental e médio, que foi onde um amigo o elogiou em um mangá que ele desenhou pela primeira vez. Desde então, ele começou a desenhar manga em segredo de seus pais.

Araki cresceu em Sendai, no Japão, com seus pais e irmãs gêmeas idênticas. Ele cita os aborrecimentos de suas irmãs como a razão de ele passar algum tempo sozinho em seu quarto lendo mangás clássicos dos anos 70, como Ai para Makoto , e a coleção de livros de arte de seu pai, que Araki supostamente informou seu motivo para desenhar mangá. Ele foi particularmente influenciado pelo trabalho do artista francês Paul Gauguin .

Ele começou a enviar trabalhos para editores durante seu primeiro ano do ensino médio; no entanto, todas as suas observações foram rejeitadas. Ao mesmo tempo, outros artistas que tinham mais ou menos a sua idade continuaram a fazer grandes estragos com as suas estreias (Ex: Yudetamago , Masakazu Katsura ). Araki não conseguia entender por que ele estava sendo rejeitado, então decidiu terminar uma apresentação em uma noite de núpcias, fazer uma viagem de 4 horas para visitar os editores em Tóquio e pedir uma explicação.

No começo, ele pretendia visitar Shogakukan , que publicou Shonen Sunday , mas ele se intimidou com o tamanho de seu prédio, e decidiu levar sua submissão para a pequena Shueisha (Editora deSemanal Shonen Jump ) edifício ao lado. Era meio-dia quando ele visitava, mas um editor novato (cerca de 185 cm de altura) por acaso estava lá. O editor, depois de ler a primeira página, “Ele foi criticado toda vez que o editor folheava cada página. Araki, exausto por ter ficado acordado a noite toda, sentiu que ia desmaiar, mas foi instruído a consertá-lo para o Tezuka Awards que iria ocorre em 5 dias.


Para manter um bom ritmo em sua nova carreira, saiu da Universidade de Educação Miyagi no mesmo ano. O novo trabalho também proporcionou a ele conhecer Asami, que viria a ser sua esposa três meses depois e mãe de suas duas filhas.

Araki é frequentemente comentado por seu comportamento juvenil imutável ao longo dos anos. Ele cita treinamento e natação na academia e arroz Hitomebore como método para manter a forma durante mais de 50 anos. Em sua Entrevista Eureka 2007, ele é elogiado pelo psicólogo e crítico japonês Tamaki Saito, mas afirma que o principal motivo ele mudou para uma serialização mensal porque não era mais capaz de lidar com a programação semanal. Araki é bem conhecido por sua posição em permanecer saudável. Ele gosta de passear e andar de bicicleta, especialmente para os santuários japoneses, e elogiou-o como seu mecanismo de enfrentamento quando exausto do trabalho. Ele considera o exercício uma ótima maneira de se disciplinar e de que carregar muitas coisas pode ser um fardo; Araki normalmente só carrega um casaco, água e um iPod ao sair.

Assim, Araki ganhou seu primeiro prêmio e o primeiro mangá publicado, tendo apenas um capítulo, o Poker Under Arms.


Obras


JoJo’s Bizarre Adventure JoJo’s Bizarre Adventure é um lendário mangá da Jump que faz um sucesso estrondoso no país do sol nascente. Após sua adaptação para anime — feita pela David Production —, a saga conquistou um sucesso ainda maior no ocidente​; agora, com uma fandom gigantesca e consistente, a série conseguiu ainda mais fama, possuindo vários fãs ao redor do mundo; jogos, OVA’S e ainda mais promessas de adaptações audiovisuais — ou não. Diferente de muitos mangás, JoJo’s Bizarre Adventure se divide em partes, estas raramente mantêm coesão entre si, mas, de alguma forma, se complementam muito bem. As histórias conseguem ter elementos distintos, esta é uma grande característica do nosso mangaká, redigir do zero com muita facilidade, criando novos elementos sem deixar as coisas maçantes ou repetitivas


Phantom Blood

Battle Tendency

Stardust Crusaders

Diamond is Unbreakable

Capítulos: 44 Ano: 1987

Capítulos: 69 Ano: 1987 - 1989

Capítulos: 152 Ano: 1988 - 1992

Capítulos: 174 Ano: 1992 - 1995


Vento Aureo

Stone Ocean

Stell Ball Run

Jojolion

Capítulos: 155 Ano: 1995 - 1999

Capítulos: 158 Ano: 2000 - 2003

Capítulos: 95 Ano: 2004 - 2011

Capítulos:74 Ano: 2011-Atualmente


Art e


ESTILO E INFLUÊNCIAS O desenho de Araki comumente envolve figuras idealizadas em posições amplas e expressivas em escalas e ângulos aventureiros; com linhas marcadas com tinta e planos escuros e enegrecidos; emprestando-lhes um efeito escultural. Em ilustrações e páginas coloridas, o Araki varia aproximadamente as justaposições de cores complementares.

Em termos de desenhos animados, uma comparação pode ser feita entre Phantom Blood , Battle Tendency e Stardust Crusaders (1987 - ‘92) e os ideais anatômicos hipermasculinos (e altamente dimórficos) aplicados por Tetsuo Hara em Fist of the North Star , e referenciados por Araki em relação aos heróis de ação dos anos 80. O Diamante é Inquebrável (‘92 - ‘96) marca uma transição para um modelo mais intersexual; enquanto Steel Ball Run (2004 - ‘11) vê maior realismo, juntamente com a incorporação de ideais de beleza compatíveis com o modo de design de moda Referência a ilustrações de artistas como Antonio Lopez e Tony Viramontes informa uma série de ilustrações individuais e poses de personagem no trabalho de Araki de 1987 a 1992; diminuindo a partir de então, juntamente com o aumento do uso de referências fotográficas. Exemplos limitados de trajes emprestados do design de moda contemporânea foram identificados.

Como fã de cinema, na década de 1980, Araki observou a popularidade dos filmes de ação e os físicos característicos de suas estrelas (como Arnold Schwarzenegger e Sylvester Stallone ). Por este exemplo, Araki ponderaria; “Quem é a pessoa mais forte do mundo?” Assuntos como imortalidade e justiça lhe ocorreram como coisas que os humanos valorizam e buscam naturalmente. Araki também esteve em uma viagem à Itália dois anos antes da criação da Parte 1: Sangue Fantasma , onde identificou a exaltação da beleza humana característica da arte renascentista. Araki combinaria esses exemplos na formulação do enredo básico e no estilo visual de Phantom Blood . Araki nomeou Paul Gauguin e sua abordagem da teoria das cores como uma influência.


Araki descreveu seu método de desenho como “clássico”. Ele indicou admiração por Leonardo da Vinci no texto do mangá e de outra forma; e em um recurso de vídeo em JOJOVELLER , ele é visto fazendo referência visual para um livro de Michelangelo trabalho de durante a construção de uma peça. O mangá que Araki nomeou como admirável ou que teve influência particular sobre ele inclui Ai para Makoto por Ikki Kajiwara e Takumi Nagayasu, o mais significativo de sua juventude; Ore wa Teppei por Tetsuya Chiba, que o inspirou enquanto estava no ensino médio para se juntar ao clube de kendo; e Babel II por Mitsuteru Yokoyama , particularmente influente para o conceito de combate definido por regras ou leis especiais.

Araki é autor de um livro sobre o tema do filme de terror e sua influência em seu trabalho. Araki descreveu seu hábito de nomear personagens e Stands atrás de músicos e suas obras como “um simples passatempo”, e indicou uma forte preferência pela música popular ocidental.


Turn static files into dynamic content formats.

Create a flipbook
Issuu converts static files into: digital portfolios, online yearbooks, online catalogs, digital photo albums and more. Sign up and create your flipbook.