Desain Grafis
DIREKTORAT PEMBINAAN SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN DIREKTORAT JENDERALPENDIDIKAN MENENGAH KEMENTERIAN PENDIDIKAN DAN KEBUDAYAAN 2013
Desain Grafis SMK Kelas XI -2-
Desain Grafis SMK Kelas XI -3-
Daftar Isi
Desain Grafis SMK Kelas XI -4-
Desain Grafis SMK Kelas XI -5-
Desain Grafis SMK Kelas XI -6-
Desain Grafis SMK Kelas XI -7-
Additive color (RGB) adalah : Model warna yang terdiri dari cahaya merah, hijau dan biru. Analogadalah : Suatu bentuk komunikasi elektronik yang merupakan proses pengiriman informasi pada gelombang elektromagnetik dan bersifat variabel. Bitadalah : Kependekan dari Binary Digit Bit Depthadalah : Kedalaman warna, yang merupakan banyaknya altrernatif warna yang dapat dimiliki oleh suatu gambar atau jumlah bit yang dapat ditangkap scanner atau yang diperlihatkan image/gambar. Batasan bit dari 256 warna sampai 16,7 juta warna Bitmapadalah : Suatu format file grafis bit mapped windowsyang menyimpan citra tersusun dari kumpulan raster, kualitas gambar bitmap tergantung dari resolusi/jumlah pixel yang membentuknya. Format file bitmap adalah TIFF, EPS, JPEG. Bleedadalah :Bagian gambar yang ditambahkan Âą 3mm pada setiap sisi agar ketika dilakukan potong bersih (nett) gambar akhir terlihat bersih tanpa ada sisi putih bagian tidak tercetak. Browseradalah : Sebuah program yang digunakan untuk menjelajahi dunia internet dengan membuka halaman-halaman website dari seluruh dunia yang ada di internet. CCDadalah :Charged Coupled Device, merupakan salah satu jenis sensor digital yang ada di perangkat scanner flatbed. Cetak Offsetadalah :Teknik cetak dimana pada acuan cetaknya bagian yang mencetak sama tinggi dengan bagian yang tidak mencetak. Pada proses cetak ini tinta dari acuan dialihkan terlebih dahulu ke blanket, baru kemudian oleh blanket tinta tersebut dialihkan ke kertas. CMYK adalah : Model warna yang dipengaruhi oleh pigmen dari tinta cetak serta kertas yang digunakan. Digital adalah : Proses data yang menggunakan penomoran angka-angka untuk sistem perhitungan tertentu. Sebuah ukuran layer komputer dan resolusi printer yang dikaitkan dengan jumlah titik dimana sebuah alat dapat mencetak atau menampilkan per inch. Downloadadalah : Proses pengunduhan atau pengambilan data dari internet untuk disimpan di komputer. Dpi adalah :Dot per inch, yaitu satuan ukuran resolusi output yang dihasilkan dari perangkat output seperti printer, imagesetter dan CtP. Driveradalah : Perangkat lunak yang disertakan pada perangkat dan harus dinstall pada komputer agar suatu peralatan digital dapat digunakan.
Desain Grafis SMK Kelas XI -8-
EPSadalah :Encapsulated PostScript, yaitu format file untuk menyimpan data gambar dalam bentuk bahasa PostScript. Format EPS pada Adobe photoshop dapat mengembed informasi halftone dan transfer curve. Fileadalah : Istilah untuk data yang telah selesai dikerjakan dan tersimpan dalam media penyimpanan Flatbedadalah :Jenis scanner yang banyak beredar di pasaran, dengan karakter yang mudah dan praktis. Gamut warna/color gamutadalah : Batasan/jangkauan warna yang mampu dihasilkan oleh suatu peralatan. Masing-masing model warna RGB maupun CMYK mempunyai batasan warna (gamut) yang berbeda. Golden Sectionadalah : Juga dikenal dengan Golden ratio yaitu membagi sebuah garis dengan perbandingan mendekati rasio 8 : 13 berarti bahwa jika garis yang lebih panjang dibagi dengan garis yang lebih pendek hasilnya akan sama dengan pembagian panjang garis utuh sebelum dipotong dengan garis yang lebih panjang tadi. Nilai golden ratio = 1,618 Grayscaleadalah :Sebuah mode warna yang menampilkan gambar dengan menggunakan 256 warna abuabu. Setiap warna didefinisikan sebagai nilai antara 0 dan 255, dimana 0 adalah yang paling gelap (hitam) dan 255 adalah paling ringan (putih). Hueadalah : Spektrum warna/jenis warna seperti merah, hijau, biru, cyan, magenta, kuning dan lain-lain. Nilai Hue antara 0 hingga 360 (sudut lingkaran). JPEGadalah :Joint Photography Expert Group, merupakan file format terkompres untuk mobilitas data yang tinggi dan praktis. Legibilityadalah :Kejelasan bentuk huruf yaitu tingkat kemudahan mata mengenali suatu karakter / rupa huruf / tulisan Lightnessadalah : Nilai gelap terangnya suatu warna. Model adalah : Suatu bentuk susunan/pedoman yang akan dibuatkan susunannya,image berupa gambar atau foto. PDFadalah :Portable Document Format yaitu file yang digunakan setelah semua pekerjaan sudah siap untuk dioutput. PDF untuk produksi cetak berbeda dengan PDF untuk keperluan lain. Pixel adalah : Satuan terkecil dari unsur pembentuk gambar, 1 pixel mewakili 1 titik. Readibilityadalah :Tingkat kenyamanan / kemudahan suatu susunan huruf saat dibaca (keterbacaan). Resolusi adalah :Density dari dot (titik) atau pixel per satuan pengukuran linier (inch) pada monitor komputer, atau jumlah titik per inch (dpi) dalam bentuk cetak. RGBadalah : Model warna yang terdiri dari merah, hijau dan biru yang dikombinasikan untuk mendapatkan warna baru Saturasi adalah : Intensitas suatu warna/kejenuhan warna
Desain Grafis SMK Kelas XI -9-
Scanneradalah :alat untuk merubah suatu gambar dari sifat fisik/nyata menjadi format digital Spectrophotometeradalah : Alat untuk mengukur cahaya yang dipantulkan/diteruskan melalui spektrum warna dan digunakan untuk pembuatan profil cetak baik offset maupun printing. Spot coloradalah : Warna khusus/warna special yang digunakan karena keterbatasan warna proses. Subtractive coloradalah : Warna sekunder dari warna additive yaitu terdiri dari cyan, magenta, yellow yang dibentuk offset, cat, tinta dll. TIFFadalah :Tagged Image File Format, yaitu format file grafik yang tidak terkompress, yang digunakan terutama untuk tetap memelihara kelengkapan data warna yang terekam. Uploadadalah : Proses pengunggahan data dari komputer lokal ke internet. Vektor adalah : Gambar yang tersusun dari garis-garis lurus maupun lengkung yeng tersusun dari penghitungan secara matematis. Visual hierarchyadalah :Pengurutan prioritas yang ingin ditampilkan baik itu informasi serta unsur-unsur tata letak, dari yang paling penting sampai yang tidak penting.
Desain Grafis SMK Kelas XI - 10 -
Desain Grafis SMK Kelas XI - 11 -
Desain Grafis SMK Kelas XI - 12 -
Desain Grafis SMK Kelas XI - 13 -
Gambar 1.1 Garis lurus, lengkung, zig zag dan tebal tipis. Menyesuaian kesan yang ingin diciptakan
Gambar 1.2 Garis tegak (vertikal), mendatar (horizontal), dan miring (diagonal), sering dipakai untuk kolom dan margin
Desain Grafis SMK Kelas XI - 14 -


Gambar 1.3 Garis horizontal, Garis buatan untuk ilustrasi dan garis vertikal antara dua bidang
Desain Grafis SMK Kelas XI - 15 -
Gambar 1.4 Contoh kreasi garis yang bisa dibuat menggunakan brush tool pada Adobe Photoshop
Gambar 1.5 Deretan besi pada konstruksi sebuah menara membentuk susunan garis yang teratur
Desain Grafis SMK Kelas XI - 16 -
Gambar 1.6Line segmen tool Dan stroke editor pada Adobe Illustrator
Gambar 1.7Freehand tool dan outline pen editor pada CorelDraw
Gambar 1.8Curve editor pada CorelDraw
Desain Grafis SMK Kelas XI - 17 -
Gambar 1.9 Contoh kreasi bidang geometris
Gambar 1.10 Contoh kreasi bidang organis
Gambar 1.11 Contoh kreasi bidang geometris 3D menciptakan kesan modern
Desain Grafis SMK Kelas XI - 18 -
Gambar 1.12bidang yang tersusun dari hurufhurufyang diwujudkan menjadi sebuahpesan tulisanyang menarik karya Joe Distin
Gambar 1.13 Bidang-bidang geometris seolah tersusun tak beraturan namun membentuk komposisi yang indah
Desain Grafis SMK Kelas XI - 19 -


Gambar 1.14 Poster The Beatles tersusun dari bidang bidang warna menciptakan kesanpsichedelic
Desain Grafis SMK Kelas XI - 20 -
Gambar 1.15 Poster yang tersusun dari bidang-bidang yang bervariasi, setiap bentuk bidang memiliki karakter yangberbeda
Desain Grafis SMK Kelas XI - 21 -
Gambar 1.16Shape tool dan editor pada Adobe Illustrator
Gambar 1.17Shape tool dan editor pada CorelDraw
Desain Grafis SMK Kelas XI - 22 -
Gambar 1.18 Ilustrasi teknik drawing (doodle) bisa diciptakan secara manual dengan cat air atau secara digital menggunakan komputer
Desain Grafis SMK Kelas XI - 23 -
Gambar 1.19 Karya fotografi juga bisa digunakan sebagai ilustrasi pada susunan tata letak
Desain Grafis SMK Kelas XI - 24 -
BITMAP
VECTOR
Gambar 1.20 Dapat kita bandingkan kualitas antara image bitmap (kiri) dengan image vector (kanan)
Desain Grafis SMK Kelas XI - 25 -
VECTOR
BITMAP
Gambar 1.21Image vector tetap solid sedangkan bitmap memiliki batas maksimal pembesaran
Gambar 1.22pada CorelDraw untuk memasukkan gambar menggunakan perintah Import
Gambar 1.23pada Adobe Illustrator untuk memasukkan gambar menggunakan perintah place
Desain Grafis SMK Kelas XI - 26 -
Gambar 1.24 Desain Poster dengan unsur utama tipografi dan warna
Desain Grafis SMK Kelas XI - 27 -
Gambar 1.25Komposisi tipografi sebagai unsur dalam susunan tata letak
Desain Grafis SMK Kelas XI - 28 -
Desain Grafis SMK Kelas XI - 29 -
Desain Grafis SMK Kelas XI - 30 -
Gambar 1.26 Tipografi sebagai “visual language�
Gambar 1.27Memasukkan teks pada Adobe Illustrator
Desain Grafis SMK Kelas XI - 31 -
Gambar 1.28Memasukkan teks pada CorelDraw
Gambar 1.29 Bereksperimen dengan warna mempertajam imajinasi
Desain Grafis SMK Kelas XI Gambar 1.30Gradient tool, Fill, dan color editor Adobe illustrator
- 32 -
Gambar 1.31 Warna sebagai unsur tata letak, sangat efektif untuk menarik perhatian
Gambar 1.32Fountain fill dan palet warna pada CorelDraw
Desain Grafis SMK Kelas XI - 33 -
Gambar 1.33 Pada layar kerja photoshop gelap terang diatur melalui image> adjustments
Gambar 1.34 Pada layar kerja CorelDraw gelap terang diatur melalui effect> adjust
Desain Grafis SMK Kelas XI - 34 -
Gambar 1.35Tekstur dapat menjelaskan karakter yang ingin ditampilkan
Desain Grafis SMK Kelas XI - 35 -
Gambar 1.36Effect texture pada Adobe illustrator
Gambar 1.37Effect texture pada CorelDraw
Desain Grafis SMK Kelas XI - 36 -


Gambar 1.38Ruang bisa terbentuk secara alami dan buatan untuk menciptakan dimensi
Desain Grafis SMK Kelas XI - 37 -
Desain Grafis SMK Kelas XI - 38 -
Desain Grafis SMK Kelas XI - 39 -
-
Gambar 1.39Gunakan freehand tool
Desain Grafis SMK Kelas XI - 40 -

Gambar 1.40Edit outline
-
Gambar 1.41Basic shape
Desain Grafis SMK Kelas XI - 41 -
Gambar 1.42Convert to curves
-
Desain Grafis SMK Kelas XI - 42 -
-
Gambar 1.43Uniform fill
Gambar 1.44Texture fill
-
Desain Grafis SMK Kelas XI - 43 -
Observasi
Desain Grafis SMK Kelas XI - 44 -
Desain Grafis SMK Kelas XI - 45 -
Desain Grafis SMK Kelas XI - 46 -
Gambar 2.1 Tiga unsur yang membuat warna dapat terlihat yaitu : Cahaya, Benda dan Pengamat
Desain Grafis SMK Kelas XI - 47 -
Gambar 2.2 Lampu termasuk sumber cahaya, tiap jenis lampu akan membentuk warna dengan kualitas yang berbeda
Gambar 2.3 Bohlamp kendaraan memiliki beberapa pilihan color temperature
Desain Grafis SMK Kelas XI - 48 -
Gambar 2.4 Warna merah dihasilkan pantulan pigmen warna merah, pigmen hitam menyerap warna pelangi sedangkan pigmen putih memantulkan semua warna pelangi
Desain Grafis SMK Kelas XI - 49 -
Gambar 2.5 Warna dipengaruhi beberapa hal, seperti warna background, usia dan jenis kelamin
Gambar 2.6 Spectrophotometer biasa dipakai untuk mengukur kualitas warna pada hasil cetakan
Desain Grafis SMK Kelas XI - 50 -
Gambar 2.7 Diagram lingkaran warna (Color wheel)
Desain Grafis SMK Kelas XI - 51 -
Desain Grafis SMK Kelas XI - 52 -
Desain Grafis SMK Kelas XI - 53 -
Gambar 2.8 WarnaAdditive terdiri dari warna primer Red, Green, Blue (RGB) dipakai pada perangkat elektronik
Desain Grafis SMK Kelas XI - 54 -
Gambar 2.9 Warna subtractive terdiri dari Cyan, Magenta, Yellow. Dipakai untuk warna tinta cetak
Desain Grafis SMK Kelas XI - 55 -
Gambar 2.10 Pemisahan warna RGB
Desain Grafis SMK Kelas XI - 56 -
Gambar 2.11 Pemisahan warna CMYK
Desain Grafis SMK Kelas XI - 57 -
Gambar 2.12 Warna HLS
Desain Grafis SMK Kelas XI - 58 -
White L* = 100
Black L* = 0 Gambar 2.13 Warna LAB
Desain Grafis SMK Kelas XI - 59 -
Gambar 2.14 RGB memiliki gamut warna paling luas
Gambar 2.15 lingkaran merah sebagaigamut warning padaAdobe Photoshop
Desain Grafis SMK Kelas XI - 60 -
Gambar 2.16 Pantone chart
Desain Grafis SMK Kelas XI - 61 -
Gambar 2.17 Warna-warna yang diaplikasikan pada interior memiliki peran dan fungsi yang sesuai dengan karakternya masing-masing.
Desain Grafis SMK Kelas XI - 62 -
Desain Grafis SMK Kelas XI - 63 -
Desain Grafis SMK Kelas XI - 64 -
Desain Grafis SMK Kelas XI - 65 -
Gambar 2.18Toolbox CorelDraw
Desain Grafis SMK Kelas XI - 66 -
Gambar 2.19Uniform fill pada CorelDraw
Gambar 2.20RGB pallete pada CorelDraw
Desain Grafis SMK Kelas XI - 67 -
Gambar 2.21Ellipse tool pada Pothoshop
Gambar 2.22Perintah Fill pada Pothoshop
Desain Grafis SMK Kelas XI - 68 -
Gambar 2.23Color picker pada Pothoshop
Desain Grafis SMK Kelas XI - 69 -
Observasi
Desain Grafis SMK Kelas XI - 70 -
Desain Grafis SMK Kelas XI - 71 -
Gambar 3.1 Kreatifitas akan tidak ada artinya tanpa adanya keberanian untuk merealisasikan ide-ide kreatif tersebut
Desain Grafis SMK Kelas XI - 72 -
Desain Grafis SMK Kelas XI - 73 -
Desain Grafis SMK Kelas XI - 74 -
Gambar 3.2Lukisan monalisa sudah menggunakan prinsip golden ratio
Desain Grafis SMK Kelas XI - 75 -
Gambar 3.3Diagram komposisi golden ratio
Gambar 3.4Tata letak dengan komposisi golden ratio
Desain Grafis SMK Kelas XI - 76 -
Gambar 3.5Desain tata letak Twitter juga mengadopsi prinsip golden ratio
Desain Grafis SMK Kelas XI - 77 -
Dapatkah kalian menemukan arah golden ratio pada gambar 3.6?
Gambar 3.6
Gambar 3.7Dua buah benda belum tentu lebih berat daripada satu benda
Desain Grafis SMK Kelas XI - 78 -
Gambar 3.8Dua contoh poster diatas memiliki keseimbangan simetris
Desain Grafis SMK Kelas XI - 79 -
Gambar 3.9Pada kedua gambar masing-masing dengan unsur yang berbeda tetapi memiliki keseimbangan asimetris
Desain Grafis SMK Kelas XI - 80 -
Gambar 3.10Repetisi adalah irama yang terjadi karena pengulangan yang teratur
Gambar 3.11Variasi adalah irama yang terjadi karena pengulangan yang disertai perubahan bentuk, warna maupun ukuran seperti poster Merilyn Monroe karya Andy Warhol
Desain Grafis SMK Kelas XI - 81 -
Gambar 3.11ContohIrama yang terbentuk secara alamiah
Desain Grafis SMK Kelas XI - 82 -
Gambar 3.12Kontras dapat memperkuat kesan yang ditimbulkan pada unsur ilustrasi
Desain Grafis SMK Kelas XI - 83 -
Gambar 3.13Kontras meskipun sederhana tetap berperan sebagai stopping power
Desain Grafis SMK Kelas XI - 84 -
Gambar 3.14Kesatuan berperan untuk menyatukan arah
Desain Grafis SMK Kelas XI - 85 -
Gambar 3.15Kesatuan menyatukan unsur-unsur menjadi sebuah keluarga yang saling mengikat
Desain Grafis SMK Kelas XI - 86 -
Gambar 3.16Harmoni dari segi bentuk unsur-unsur penyusunnya
Desain Grafis SMK Kelas XI - 87 -
Gambar 3.17Media dengan sasaran anakanak diperlukan keharmonisan dalam warna
Desain Grafis SMK Kelas XI - 88 -
Desain Grafis SMK Kelas XI - 89 -
Gambar 3.18Contoh grid system dalam tata letak halaman
Desain Grafis SMK Kelas XI - 90 -
Desain Grafis SMK Kelas XI - 91 -
Desain Grafis SMK Kelas XI - 92 -
Desain Grafis SMK Kelas XI - 93 -
Desain Grafis SMK Kelas XI - 94 -
Gambar 3.19 Tampilan work area Adobe Indesign
Gambar 3.20 Tampilan Tool box Adobe Indesign
Desain Grafis SMK Kelas XI - 95 -
Gambar 3.21 Menentukan Ukuran bleed
Gambar 3.22 Mengatur margin dan kolom
Desain Grafis SMK Kelas XI - 96 -
Gambar 3.23 Membuat master page
Gambar 3.24 Membuat grid system
Desain Grafis SMK Kelas XI - 97 -
Observasi
Desain Grafis SMK Kelas XI - 98 -
Desain Grafis SMK Kelas XI - 99 -
Desain Grafis SMK Kelas XI - 100 -
Desain Grafis SMK Kelas XI - 101 -
Gambar 4.1Scanner Barcode (A dan B) danCT scan (C)
Desain Grafis SMK Kelas XI - 102 -
Gambar 4.2Scanner Flatbed sangat penting di bidang desain grafis
Desain Grafis SMK Kelas XI - 103 -
Gambar 4.3Scanner Automatic Document Feeder untuk menkoreksi LJK
Desain Grafis SMK Kelas XI - 104 -
Gambar 4.4 Scanner Flatbed Paling murah dan praktis
Desain Grafis SMK Kelas XI - 105 -
Gambar 4.5 Handheld scanner Memiliki harga lebih mahal
Desain Grafis SMK Kelas XI - 106 -
Gambar 4.6 Automatic Document Feeder, sangat tepat untuk pekerjaan perkantoran
Des
Gambar 4.7 Drum scanner termasuk karena kualitas a sebanding i n G rkelas a f high i s end SM K Kela dengan harganya yang mahal
s XI - 107 -
Gambar 4.8 Slide scanner terkenal di era fotografi analog
Desain Grafis SMK Kelas XI Gambar 4.9 Transparency scanner juga ngetrend di era slide scanner
- 108 -
Gambar 4.10 Copydot scanner banyak dimiliki perusahaan percetakan/penerbitan
Desain Grafis SMK Kelas XI - 109 -
Desain Grafis SMK Kelas XI - 110 -
Desain Grafis SMK Kelas XI - 111 -
Desain Grafis SMK Kelas XI - 112 -
Gambar 4.11 Fitur tambahan pada scanner, bekerja semakin mudah dan cepat
Desain Grafis SMK Kelas XI - 113 -
Desain Grafis SMK Kelas XI - 114 -
Desain Grafis SMK Kelas XI - 115 -
Desain Grafis SMK Kelas XI - 116 -
Gambar 4.12 Area kerja Adobe Photoshop
Gambar 4.13 Kotak dialog scanner
Desain Grafis SMK Kelas XI - 117 -
Gambar 4.14 Opsi mode scanner
Desain Grafis SMK Kelas XI - 118 -
Gambar 4.15 Basic mode
Gambar 4.16 Advanced mode
Desain Grafis SMK Kelas XI - 119 -
Gambar 4.17 Color setting
Gambar 4.18 Color pattern
Desain Grafis SMK Kelas XI - 120 -
Gambar 4.19 Proses scan
Gambar 4.20 Kotak dialog scan
Desain Grafis SMK Kelas XI - 121 -
Desain Grafis SMK Kelas XI - 122 -
Desain Grafis SMK Kelas XI - 123 -
Desain Grafis SMK Kelas XI - 124 -
Observasi
Desain Grafis SMK Kelas XI - 125 -
Desain Grafis SMK Kelas XI - 126 -
Desain Grafis SMK Kelas XI - 127 -
Desain Grafis SMK Kelas XI - 128 -
Desain Grafis SMK Kelas XI - 129 -
Desain Grafis SMK Kelas XI
Gambar 5.1 ARPAnet sebagai pionir lahirnya internet
- 130 -
Desain Grafis SMK Kelas XI - 131 -
Gambar 5.2 Skema akses internet dalam berbagai media
Desain Grafis SMK Kelas XI - 132 -
Desain Grafis SMK Kelas XI - 133 -
Desain Grafis SMK Kelas XI - 134 -
Gambar 5.3 Teknologi internet untuk cetak jarak jauh
Desain Grafis SMK Kelas XI - 135 -
1.
2.
3.
Desain Grafis SMK Kelas XI - 136 -
Gambar 5.4 Tampilan browser dan bagian-bagiannya
Desain Grafis SMK Kelas XI - 137 -
Desain Grafis SMK Kelas XI - 138 -
Desain Grafis SMK Kelas XI - 139 -
Desain Grafis SMK Kelas XI - 140 -
Gambar 5.5 Tampilan download file gambar/foto
Desain Grafis SMK Kelas XI - 141 -
Gambar 5.6 Tampilan download melalui 4shared
Desain Grafis SMK Kelas XI - 142 -
Gambar 5.7 Tampilan download video melalui keepvid
Desain Grafis SMK Kelas XI - 143 -
Gambar 5.8 Tampilan download menggunakan IDM dan DAP
Desain Grafis SMK Kelas XI - 144 -
Desain Grafis SMK Kelas XI - 145 -
Desain Grafis SMK Kelas XI - 146 -
Desain Grafis SMK Kelas XI - 147 -
Desain Grafis SMK Kelas XI - 148 -
Desain Grafis SMK Kelas XI - 149 -
Observasi
Desain Grafis SMK Kelas XI - 150 -
Desain Grafis SMK Kelas XI - 151 -
Desain Grafis SMK Kelas XI - 152 -
Dameria, Anne. 2008. Basic Printing, Panduan Dasar Cetak untuk Desainer dan Industri Grafika. Jakarta: Link & Match Graphic _______________. 2004. Color Basic Panduan Dasar Warna untuk Desainer dan Industri Grafika. Jakarta: Link & Match Graphic Irawan, 2011.Panduan Berinternet untuk Orang Awam. Palembang: Maxikom Kusmiati, Artini, dkk. 1999. Teori Dasar Disain Komunikasi. Jakarta: Penerbit Djambatan Kusrianto, Adi. 2007. Pengantar Desain Komunikasi Visual. Yogyakarta: CV. Andi Offset Pusat Grafika Indonesia. 1988. Tata letak dan Perwajahan. Jakarta: Departemen Pendidikan dan Kebudayaan ________________________. 1988. Warna dan Tinta. Jakarta: Departemen P & K Rustan, Surianto. 2009. LAYOUT, Dasar & Penerapannya. Jakarta :PT. Gramedia Pustaka Utama Sachari, Agus. 1986. Desain Gaya dan Realitas. Jakarta: CV.Rajawali Supriyono, Rakhmat. 2010. Desain Komunikasi Visual Teori dan Aplikasi. Yogyakarta: CV. Andi Offset
http://annedameria.blogspot.com http://id.wikipedia.org http://pengantar-warna.blogspot.com http://www.abangadek-adv.com http://www.kamusinternet.com http://www.sejarah-internet.com/
Desain Grafis SMK Kelas XI - 153 -