MWM_Mai 2011_final

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TW-Fanzine 02/2011 | Bezugspreis: 11,99 $ | Vorzugspreis für MW-Mitglieder: 9,99$

Das

zweite MWM CLICK HARD

ENTERTAIN HARD

Ausserdem: SommerStyleGuide (Teil 1) (FK)Wirtschaftskriminalität auf Colorado

Narhalla goes

69

Ein Interview

FK-Persönlichkeitstest und vieles mehr

Vom Blueten- &! Bluemchenpfluecken Die bittere Pille

(Leitartikel): Ein Kommentar zur Bündnisentwicklung 1


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My, May, Mai - Unser Vorwort Liebe Leserinnen und Leser, das Wichtigste: herzlichen Dank für die zahlreichen Nachrichten, die uns zur Erstausgabe beglückwunscht haben. Besonderer Dank gilt dabei natürlich den Montana-Wölfen, die im internen Forum fleißig Gebrauch von Lobhudeleien machten. Dieser Zuspruch ist uns Motivation genug gewesen, das MWM auch weiterhin herauszugeben. “Alles neu macht der Mai” sagt der Volksmund. Das war unser Motto beim kritischen Revidieren der Erstausgabe und -oh Wunder- der aufmerksame Leser wird bereits gemerkt haben, die Schriftgröße ist kleiner geworden, um noch mehr Textnoten der Unterhaltungstonleiter zwischen Titelseite und Rückseite des MWM´s zu packen. Herausgekommen sind 54+6 Seiten, was einer fast Verdoppelung des Inhalts entspricht. Unser Ziel dabei: mehr Unterhaltung, mehr Verblödung, mehr Zerstreuung, einfach mehr. Aber zu Beginn des Mai´s wollen wir auch prüfend auf die letzten 31 Tage schauen: pro Tag haben 320 Spieleraccounts Colorado verlassen, wir wurden Zeugen davon, wie eine “royale” Marke sich selbst global vermarktete und wie wichtig selbst das finale K.O. eines einzelnen Menschen genommen wird trotz des Erreichens der 7.000.000.000-Marke an Erdbewohnern. Der jüngste Bundesliga-Kader ist deutscher Fußballmeister geworden während schwarz-gelb sich als politische Marke deutlich in´s Abseits gestellt hat. Sie lesen es, liebe Leserinnen und Leser, Zahlen und Marken treiben uns um. Besonders in dieser Ausgabe.

MWM

Das hat seinen Zahlenfetisch mit einigen gefälschten Statistiken zum Fortkampf ausgelebt, 69 Interviewfragen auf Narhalla (BluBB) gefeuert und beim Thema Marke unter der Maxime “inscene your self” ein paar Tipps zur realen Selbstinszenierung und virtuellem Dress-up im SommerStyleGuide zusammengestellt. Der Mai als Monat ist noch mehr als das: Inbegriff von Frühling, einem förmlich zu schmeckenden Sommer, alles blüht auf. Doch das, was da so schön blüht, Pollen, Samen in die Lüfte schleudert, lag vorher im Verborgenen. Es braucht das richtige Klima, damit die Knospen und Stengel sich öffnen. Genau so scheint es, auch mit den Bündnissen auf Colorado zu sein. Das erste Quartal liegt hinter uns, die Spieler, vom nahenden Sommer inspiriert und die ersten Umwälzungen auf Colorado hinter sich, strecken die Fühler aus. Bündnisse als spriessende und wieder welkende Blüten und Blümchen, die wir uns je nach Gusto zu einem hübschen Bouquet zusammenstecken. Wildweste Bündnisblüten haben wir uns im Leitartikel einmal näher angeschaut. Wir wünschen Ihnen allen einen guten Start in den Sommer, viel Lesevergnügen und kommen Sie möglichst K.O.-los durch den Mai,

Ihre Herausgeber Al Patrone und Arkterixx 3


Inhaltsverzeichnis 54 .pdf-Seiten purer Intellekt. Dann leckt mal die resltichen 50

Nichts als Verdrehung der Zahlsachen. Seite 7 werden Sie geholfen.

Wir schreiben Ihnen, Sie schreiben uns. Sogar per Du wird´s da. Seite 8 und Seite 9.

Mehr als nur Zahlendreher. Nummerischer Fetisch ad absurdum. Nein, wir reden nicht von den Jahresbilanzen von Bauunternehmen, sondern TITEL STORY von den westforts-Statistiken. Ein Fall und Einfall für und von der MWirtschaftskriminalität. Seite 11 bis 18.

FKK als mikrobiologische Züchtung an unseren Füßen: Fortkampfkaese mit MW-Schimmel. Seite 20 und Seite 21.

Frag, Du Sau. Und die kommt selten alleine. Wir widmen uns wieder unserem Lieblingsherdentier (<gibt es so ein Wort?). Seite 22.

Ella elle L`a sang France Gall. Wir sangen Narhalla, Narhalla. 69-mal. Das Interview ungekürzt, unzensiert. Ab Seite 24 bis Seite 31. Sowas aber auch, der größte Teil des MWM´s ging dafür drauf... Wofür? Für Birnen, Kaffee und für die Feststellung, daß Männer unordentlich sind. TITEL STORY

4


Inhaltsverzeichnis ...noch 49mal lecken, ach so, Promo-Beilage gibt´s ja auch noch TW-Spieler haben die Protestkultur entdeckt. Nicht zu glauben? Wir haben das Beweisphoto. Seite 33.

Nackte Haut, Schönheit im Auge des Betrachters, die Spielwelt ist grau, Blumen als Vorbild... klingt wirr? Ist es auch. Unser Leitartikel auf den Seiten, 34, 35, 36 und 37. Die (Spiel-)Welt ist bunt. TITEL STORY

TITEL STORY

Wer bin ich und wenn ja, was hab ich dann beim FK verloren? Der unPrechtige Persönlichkeitstest. Seite 38 bis 40.

Alles, worauf wir keinen Bock hatten, uns aber eine Randnotiz wert war, haben wir kurz notiert. Seite 41. Dress 2 impress. Wenn dann jetzt damit anfangen. Für´s Auge, auf´s Auge und sogar auf die musikalischen Geschmacksnerven: der ultimative SommerStyleGuide von Seite 43 bis Seite 51. Ha ha, doch ein größerer Teil als das Interview. Glück gehabt. Und ein Lied darf im Mai wirklich n i c h t f e h l e n : h t t p : / / w w w. y o u t u b e . c o m / w a t c h ? v=T6_vIZHMAAQ (Armand van Helden mit My, My, My) TITEL STORY Diese Zeile im Inhaltsverzeichnis liest eh niemand mehr. Daher wird hier auf das Unwichtigste verwiesen: unser Schlusswort und das aufgezwungene Impressum. Tschö mit Zett wie Fenster.

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Schatz, bleib sitzen...

Ich besorg´ (mir) noch ein Sixpack. Stündchen, dann bin ich wieder da. Leckere-Haeppchen.de - Der Begleitservice für die Colorado Frau von (T)Welt Weil´s einfach Spaß macht. 6


Colorado im Zahlenvergleich 124.904 Spieler, 13 Spielwelten, 16.852 Spieler auf Colorado. Wenn das mal kein Grund ist, Vergleiche zu ziehen, dann wissen wir es auch nicht.

1.

Das Delta zur Gesamtzahl der Spieler liegt spielweltübergreifend bei Minus

13.463 Accounts. 9.944 entfallen davon alleine auf Colorado. Wäre Colorado ein börsennotiertes Unternehmen mit frei handelbaren Aktien und die Anzahl der Accounts wäre der Aktienkurs, dann hätte Colorado mal eben innerhalb von 30 Tagen rund 37% Wertverlust erlitten. Die Aktie des Mutterkonzerns dagegen notiert mit einem Verlust von rund 9% fast schon stabil. Wir unken: der Aktienkurs des Tocherunternehmens hat noch nicht den Tiefststand erreicht.

2.

The flight distance from Bunbury Airport to Mahdia Airport is: 10471 miles /

16852 km. Aha, danke, Google. Wir fragen: kann man da auch mit Nuggets hinwarpen? Und: wo liegt das eigentlich?

3.

.

Für 16.852 Euronen bekäme man ein knappes Fünftel einer Berkshire

Hathaway Aktie (83.442,28 !). Wir sagen: da die Aktie bereits aus ihrem 52Wochen-Tief ganz knapp raus ist, stuft das MWM sie auf “Kaufen”. Blöde Rechnung: 20% der registrierten Colorado-Spieler geben pro Monat 19,99 ! aus. Das entspräche einer Monatssumme von 63.374 !. Rund eine dreiviertel Million Euro kommt da aufs Jahr gerechnet zusammen. Vielleicht sollten alle nichtPA spielen, ihr Investment bündeln und neun Aktien von Berkshire Hathaway kaufen. Von der Dividende sollten wir dann PA wieder bezahlen können.... *duck* 7


Briefe an die Leser - Vice Versa Mimimi

Lieber DonOssi, vielen Dank für Deinen Hinweis nicht alles nachzumachen. Wir haben uns redlich bemüht, aber leider haben wir festgestellt, daß wir außer Copy & Paste nichts draufhaben. Schönen Gruß auch, Zeichen Rauch

Lieber Dave Fox, toll, daß Du uns im Forum geschrieben hast. Du fragst danach, welchen Zweck wir verfolgen. Na welchen wohl? Wir verfolgen unsere eigene Paranoia. Zwecklos, hm? *huch, ich-muss-weg* Hallo thewestspieler, [ironische Klammer stand-bye-bye] Huhu SonofAsgard, ja, Deine AFT sind voll toll. Wenn wir groß sind, wollen wir auch so harmlos sein. Bis dahin spielen wir in den geistigen Untiefen und planschen ein bisschen in unserem Hirnschmalz rum. Hihi, haha, hoho, hehe, visualisier´ Dir Gigaro, Du virtuelle TW-Legende. ´Tschuldigung, aber wir müssen kurz mal gähnen *gääähhhnnn*. Ach so, Du hast übrigens eine Therapiesitzung im Redaktions-Chat gewonnen zum Thema “unkreatives Schreiben, jetzt erst recht, Teil II.”. Viel Spaß, Deine Ananaß Moin Ridgeback, Offiziell und Jigelp, tut uns schrecklich leid, aber Eure Kommentare hatten so wenig Substanz, -äh- Angriffsfläche, daher gibt´s auch hier nur diesen Platz. Schreibt einfach weiter, Euer Eiter 8


Briefe an die Leser - Vice Versa Ihr Windelträger

Hallo Chefredaktion! MWM is Klasse! Bitte unbedingt weiter machen! A. aus E. Schleimer. Aber danke für das Kompliment. Voll Geil! Hab nur gelacht. Endlich mal was anderes als die TW-Times. H. aus F. Schlechter Humor fällt uns dazu nur ein. Wir sind ein ernsthaftes politisches Nachrichtenmagazin. [...] P.S. Euer MWM ist richtig cool. Danke für Euer Engagement. P. aus C. Nix da! Wir sind cool. Das MWM ist einfach saucool.

Jetzt mal ohne Spaß: großes Tennis, was Ihr da aufschlagt. Fett!!!!!! D. aus G. Ja, wir sind die Textversion von Federer (und Agassi, leider nicht Becker). Barbara, Du geiles Stück... Thumps up! P. aus P. Augen auf beim Eierkauf, Daumen hoch beim... Stabhochsprung? [...] ich hab´s sogar auf Facebook gel-iked [...] Wir verhandeln auch gerade über einen Verkauf direkt an Zuckerberg. Sollte das klappen, meld´ Dich: es winkt Provision. Ach Mist, das haben wir ja selbst geschrieben mit dem anderen Multi-Account. 9


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Büchsenmachers United In Shooting we trust! 10


MWirtschaftskriminalitaet Zückt schon mal die Taschenrechner aus der Oberstufe

In diesem Teil des MWM wollen wir Sie mit gefälschten Statisken, schmutzigen Zahlendrehern und Taschenspielertricks aus der ColoradoWirtschaftswelt überfallen. Fortkampfbezogen, was sonst. Dazu haben wir jedwede Kosten, aber keine Mühe gescheut und den Cottbusser Postkutscher im Hinterhalt abgefangen. Seine Fracht: Telegramme en Masse und ein Stapel sinnloser Berechnungen, die wir Ihnen garantiert zensiert nicht vorenthalten wollen. Toll, was?! Die sehenswerten Ergebnisse können sich ergebniswirksam sehen lassen. Auch wenn sie schlussendlich nicht wirklich überraschen.

Das interessanteste Ergebnis nehmen wir vorweg: die Benchmark in Sachen Fortkampf wird bestätigt (einzelne Stadt), allerdings tut sich einiges auf den Verfolgerplätzen und, wie könnte es anders sein, die Montana-Wölfe kommen gut dabei weg. Zumindest am Anfang, der Siegerpokal geht an DD. Wer mit den folgenden Zahlenspielereien ein Problem hat, sollte besser nicht umblättern, sondern direkt auf Seite 99 springen. Zu Ihrer eigenen geistigen Sicherheit. 11


MWirtschaftskriminalitaet Division

15000,0

15762,4

10000,0

9845,4

BluBB

9960,6

6160,6

5595,0

5552,4

5254,3

Fressbrett

5000,0

0

9512,6

Praeventiv Angriff

9109,9

Vergeltungsschlag

Great Falls

Fort Fighters

5017,6

Essen

∅-Schaden pro Stadt pro Fortkampf

Stand der Abfrage: 07. April 2011, westforts.com Berechnungen: MWM-Wirtschaftskriminalität

20000,0

Wer hätte das gedacht? Nicht nur, daß BluBB nach einem Quartal Colorado unangefochten in den kumulierten Schadenswerten die westforts-Statistik anführt mehr als das: dividiert man den Gesamtschaden durch die Anzahl der Fortkämpfe wird das offensichtlich, was man beim Blick auf die Rohdaten bereits erahnt: BluBB richtet pro FK mehr als 50% mehr Schaden an als jeder der einzelnen TOP-4 Verfolger. Benchmark in Sachen FK-Schadens-Effizienz.

Eine neue Reihenfolge gemessen daran, ergab: 1. BluBB, 2. Great Falls, 3. Fressbrett, 4. Vergeltungsschlag und 5. Praeventiv Angriff. 12


MWirtschaftskriminalitaet Und nochmal Division

300,0

328,4

200,0

317,6

211,9

221,3

211,4

207,2 179,2

Praeventiv Angriff

176,0

0

BluBB

120,7 Fressbrett

100,0

142,0

Vergeltungsschlag

Great Falls

Fort Fighters

Essen

∅-Schaden/Stadt/Fortkampf pro Mitglied

Stand der Abfrage: 07. April 2011, westforts.com Berechnungen: MWM-Wirtschaftskriminalität

400,0

Die Sezierung des Offensichtlichen kann aber noch weitergehen, wenn man wissen möchte, wieviel durchschnittlicher Schaden pro Mitglied einer Stadt während eines Fortkampfes angerichtet wird. Die Balkengrafik dazu mit Status Anfang April zeigt abermals: BluBB ist Benchmark. Interessanterweise findet sich dann auch eine kleine, aber markante Änderung in der neuen Reihenfolge: Fressbretter machten nur knapp 3,5% weniger Schaden je Einwohner je Fortkampf. Glückwunsch.

Eine neue Reihenfolge gemessen daran, ergab: 1. BluBB, 2. Fressbrett, 3. Great Falls, 4. Praeventiv Angriff und 5. Vergeltungsschlag. 13


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MWirtschaftskriminalitaet Schon wieder Dividieren 15.000,00

11.250,00

10.416,28 10.707,25 8.870,91

9.127,25

7.500,00

BluBB

5.840,63 5.009,07

5.722,28

5.737,73

Fressbrett

Praeventiv Angriff

3.750,00

0

5.715,27

Vergeltungsschlag

Great Falls

Fort Fighters

Pokerfriends

∅-Schaden pro Stadt pro Fortkampf

Stand der Abfrage: 04. Mai 2011, westforts.com Berechnungen: MWM-Wirtschaftskriminalität

14.210,03

Schön und deutlich zu sehen, ist im direkten Vergleich, daß nahezu alle Städte an absoluter Schadenshöhe pro Fortkampf verloren haben... Moment, es gibt zwei Ausnahmen: es sind Praeventiv Angriff und Vergeltungsschlag. Die beiden DDStädte konnten jeweils vierstellig zu legen (plus 1,2k und 1,3k), wohingegen bspw. BluBB stark verlor (1,5k), Fressbrett ebenfalls knapp 10% (ca. -975) und Great Falls nur leicht (ca. -833). Die beiden DD-Städte haben 66 bzw. 69 seit dem 07. April bestritten, BluBB dagegen sogar 75, Fressbrett 53 und Great Falls 49. Rausgefallen aus den TOP-10 ist Eastside. Neueinsteiger ist Pokerfriends auf Platz 9.

Eine neue Reihenfolge gemessen daran, ergibt: 1. BluBB, 2. Vergeltungsschlag, 3. Praeventiv Angriff, 4. Great Falls, 5. Fressbrett 16


MWirtschaftskriminalitaet Das nimmt gar kein Ende mit dem Teilen 400,00

300,00

231,47

200,00

249,01

268,82

194,20

0

163,29

Praeventiv Angriff BluBB

155,07 126,97

124,40

Fressbrett

100,00

185,52

Vergeltungsschlag

Great Falls

Fort Fighters

Pokerfriends

∅-Schaden/Stadt/Fortkampf pro Mitglied

Stand der Abfrage: 04. Mai 2011, westforts.com Berechnungen: MWM-Wirtschaftskriminalität

373,95

In der Kategorie durchschnittlicher Schaden je Stadtmitglied pro Fortkampf liegt BluBB immer noch unangefochten vorn. Fressbrett verteidigt hier den zweiten Platz, wohingegen Great Falls den dritten Platz bei dieser mikroskopischen Betrachtungsweise verliert. Die beiden Montana-Wölfe Städte geben sogar Schadenswerte ab. BluBB und die vertretenen DD-Städte legen jedoch zu. Wer sich nun fragt, woran das liegt, findet eine Erklärung in den Veränderungen auf der vorigen Seite. Stärker wirkt sich hier jedoch die Fluktuation der Stadtmitglieder aus (BluBB -10, Praeventiv Angriff +2, Vergeltungsschlag -2, Fressbrett +2, Great Falls +2) und Ausrüstung (GG).

Eine neue Reihenfolge gemessen daran, ergibt: 1. BluBB, 2. Fressbrett, 3. Vergeltungsschlag, 4. Praeventiv-Angriff, 5.Great Falls 17


MWirtschaftskriminalitaet Auch wenn Ihr, DD, überheblich seid: Glückwunsch! Abschließende Bemerkungen dazu: • Nochmal: die Auswertung vergleicht nur zwei Zeitpunkte: 07. April und 04. Mai (also runde 4 Wochen) • Die DD-Städte steigern als einzige Städte den absoluten Schaden pro Fortkampf und komparativ im Vergleich zu den anderen TOP-Städten ihre Werte. Chapeau! • Wenn man von den TOP-5 Städten (westforts) auf die Bündnisebene zurückschließt, dann bestätigt die Auswertung nur das Offensichtliche: DD ist im Fortkampf Benchmark - als einzelne Stadt bleibt es nach wie vor BluBB. • Bei Betrachtung der Veränderung der absoluten Schadenswerte dividiert durch die Anzahl der nur im Betrachtungszeitraum durchgeführten Fortkämpfen zeigt sich eine weitere überproportionale Steigerung bei DD (bspw. hat Praeventiv Angriff mit 66 Fortkämpfen über 900.000+ Schaden erzielt, was rund 13.333+ pro FK entspricht > Spitzenwert). Daher ist Platz 1 von BluBB (75 FK´s) im Wesentlichen ein Zehren von den Werten aus dem ersten Quartal.

Du stürmst vor und stellst fest, daß Du alleine bist. Zwei Millionen DD-GGs feuern gleichzeitig. Als Du aufwachst, ist Deine letzte Kohle für dieses MWM draufgegangen. Das Bild links ist das Letzte, woran Du Dich erinnerst.

Sportsmännischer Glückwunsch an Praeventiv Angriff und Vergeltungsschlag!

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FKK - FortKampfKaese

Montana-Woelfe stand your ground!


FKK - FortKampfKaese Hier seht Ihr die opportunistischen Feiglinge und die von ihnen doch irgendwie gewonnen Forts.

+1 Stadt +3

+/- 0

+ eine Milliarde und ein Verr채terschwein

+2 -4 Stand der Abfrage: 04. Mai 2011


MWM deckt auf

kein Pokerblatt!)

(

Dumme Fragen kann jeder stellen. Stimmt, vor allem Dumme. Damit sind wir gemeint... und Ihr! Ran an den Fragenspeck. Worin besteht der Unterschied zwischen den Fortpunkten, die man in der Fortübersicht sieht versus jenen, die beim Aufrufen des Forts angezeigt werden? Die Punkte in der Fortübersicht entsprechen den Ausbaupunkten. Die Fortpunkte sind die Summe aus Ausbaupunkte des Forts und den Stadtpunkten der Errichterstadt. Ab welchen Level sollte man anfangen nach dem Goldenen Gewehr zu suchen? Mit Level 75 hat man genug Attributs- und Fertigkeitspunkte zusammen, um in ausreichender Anzahl durch Umskillung den Fundwert bei der Arbeit “Leichen plündern” so zu steigern, daß der 3. Schlüssel rausspringt. D.h. alle AP auf Geschicklichkeit, alle FP auf Fingerfertigkeit und, ganz wichtig, optimale Kleidung. Natürlich kommt es auch auf den richtigen Abschluss der dazugehörigen Quests an. Wenn ich mich zu einem Fortkampf anmelde und mich dann dort schlafen lege. Nehme ich dann auch am Fortkampf teil? Vorausgesetzt Du bist gemustert. Also ja, Du nimmst am Fortkampf teil. Kann ich mir Fortkämpfe nochmal anschauen? Ja, das geht recht einfach. Auf der Seite westforts.com werden in der Regel alle Fortkämpfe eingestellt. Den gewünschten Fortkampf einfach auswählen (rechts oben die richtige Weltauswahl beachten!), dann auf das Datum des Fortkampfes klicken und im Top-Reiter erscheint “Replay”. Popcorn raus und los geht´s. Wie berechnet die Fansite TW-DB die Punkte pro Bündnis? Die Punkte entsprechen der Summe aller Stadtpunkte, Spielerpunkte und Fortausbaupunkte in einem Bündnis. Wie wird das Wetter? " Grill- und Freibadwetter bei den Montana-Wölfen. ☂ Sehr gemischt bei fast allen anderen. ☁ Den Dirty Desperados regnet es in die Nase. 22


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MWM bohrt

69

nicht nach Oel)

(

Wir trafen Narhalla zum Interview im BluBB-Saloon. Vor dem Interview in Schale geworfen (Gentlemen-Set, natürlich komplett), wurden wir zur Begrüßung kalt erwischt: Wir hatten 69 im Kopf, aber Narhalla wollte nicht lange fackeln und kam direkt zur Sache. Wir waren begeistert (siehe Bild) und zum Schluss aus der Puste. Mit herzlichem Dank an Narhalla für Ihre Zeit und Geduld, uns unsere Fragen zu beantworten. Das Interview führte Al Patrone für das MWM. Alle Fragen, alle Antworten, nichts zensiert nur die weiteren Bilder der Nacht mussten wegen FSK16 für das MWM raus. Los geht´s...

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MWM bohrt

69 1-10

<AlPatrone> 1. Wie lange spielst Du schon TW? <@Narhalla> Ca. 2 Jahre mit einer Pause zwischendurch. <AlPatrone> 2. Auf welchen Welten? <@Narhalla> Aktiv spiele ich auf W13, W9 und die Beta. W12, W10 und W3 nur ein bisschen daddeln. <AlPatrone> 3. Ui, klingt nach einer Menge. Überall mit dem gleichen Nickname? <@Narhalla> Nö! Mit drei verschiedenen Nicknames. <AlPatrone> 4. Aha. Welche Bedeutung hat denn Dein Nickname? <@Narhalla> Gute Frage, nächste Frage. *lacht* Ich hab den Namen mal bei einem anderen BG gesehn (allerdings mit zwei “r”). Und da ich hier nicht mit dem alten nick starten wollte, habe ich den einfach genommen. <AlPatrone> 5. Klingt gut. Nun mal die generelle Frage: warum überhaupt TW? <@Narhalla> Bin ein altes DS-Kampfschwein und da gab es immer die Werbung... Da hatte ich irgendwann (vor 1-2 Jahren ) angefangen... Naja und bin eben hängen geblieben. <AlPatrone> 6. Das geht ja wie am Schnürrchen. Immer noch DS parallel, andere Games? <@Narhalla> Ja. DS und Cabal. <AlPatrone> 7. Auf W13 ist/war es bei Dir BluBB. Was war denn los, daß Ihr Euch aufgelöst habt? (Vielleicht etwas dazu, was nicht im TW-Forum stand) <@Narhalla> Naja, BluBB an sich hat sich nicht aufgelöst. Nur haben wir beim BND immer bemängelt, dass die Beteiligung einiger Städte arg zu wünschen übrig liess. Oft haben sie gemeckert, dass "Kleine" ausgemustert werden und am nächsten Tag standen wir halb voll in ´nem großen Fort... <AlPatrone> 8. Also das klassische Aktivitätsproblem? <@Narhalla> Irgendwie schon, ja. <AlPatrone> 9. Das scheint allen so zu gehen. Nicht nur bei TW, sondern auch in anderen BGs. Was hälst Du von dem "TW-ist-tot"-Gequatsche? <@Narhalla> Naja... man sieht ja wie die Teilnehmerzahlen auf den einzelnen Welten und im Gesamten rückgängig sind. Und da TW lieber an ´nem neuen, sinnlosen Interface oder Crafting arbeitet, statt mal auf die Ideen und Probleme der Spieler einzugehen, wundert es mich nicht, daß die Spielerzahlen rückläufig sind - zumal alles nur noch auf RL Geld aufgebaut wird. <AlPatrone> 10. Wenn "Narhalla" nun 3 Dinge bei Inno bestimmen könnte, die sofort geändert und umgesetzt werden bei TW, was wäre das? <@Narhalla> Gute Frage! [...] Also ich denke, 1. es sollte die Möglichkeit geben, ohne Sponsor Pay an Nuggets zu kommen (z.B. in Quests, oder Sonderaktionen und die nicht nur zu Weihnachten). 2. sollte das Duellsystem so angepasst werden, dass wieder Skillung und nicht Glück über Sieg oder Niederlage entscheidet. 3. Finde ich die Droprate von Produkten/Gegenständen arg mau. 25


MWM bohrt

69 10-19

<AlPatrone> 11. Die drei von Dir genannten Änderungsbedarfe klingen einleuchtend. Wir machen eine Rolle rückwärts... das Spiel hat offensichtliche Mängel ...die Aktivität lässt auch bei starken Bündnissen zu wünschen übrig Frage: was hält dann gute Spieler wie Dich noch im Spiel? These: die Community, die sich unter Spielern aufbaut, ist so stark (eigene Stadt/Bündnis), daß man über die Mängel hinwegsieht. Richtig? <Narhalla> Sicherlich auch die Community, ja. Die besteht ja nicht nur aus Forum, Chat, ingameNachrichten. Sondern wir nutzen auch Skype oder TS [Teamspeak], was die Spieler untereinander noch ein Stückchen näher bringt. <AlPatrone> 12. Klingt nach einer eingeschworenen Truppe. Wird BluBB sich neu organisieren und dann zurück zur Spitze stürmen? <Narhalla> An die Spitze glaube ich weniger. Wir wollen uns den Spielspass erhalten. Daher haben wir uns von dem alten BND losgesagt und werden auch keine neuen mehr eingehen. Ab und zu selbst eine Attacke. Durch diese Unabhängigkeit können wir machen, was wir wollen und bei den Fortkämpfen auftauchen, auf die wir auch wirklich Lust haben. <AlPatrone> 13. Nachvollziehbar. Nächster Sprung... Ihr könntet ja Mitglied der Montana-Wölfe werden? <Narhalla> Den Gedanken hatte auch schon jemand von uns, als wir noch “in” Nightmare waren. Aber im Moment freuen sich unsere Stadtmitglieder über die "Freiheit". <AlPatrone> 14. Freiheit hätte es bei uns sowieso nicht gegeben. Wir führen immer DiktaturDiskussionen... <Narhalla> Ein Diktator diskutiert?! <AlPatrone> 15. Sehr gut! Auch wenn das keine Frage war. <Narhalla> *lacht* <AlPatrone> 16. Mal so generell: was haltet Ihr von DD? (Was hälst Du von DD?) <Narhalla> Nicht viel! (Ich noch weniger, aber das hat auch mit W11 zu tun) <AlPatrone> 17. Warum? <Narhalla> Nun sie kamen auf die W13 und haben den großen Macker gemacht, damals noch als CfH und haben uns als schlechte Spieler bezeichnet. Dann die Fundsache des 3. Schlüssels, die bei DD erstaunlich viel und erstaunlich schnell da waren, wo andere (nicht DD-ler) ewig suchen ... lässt doch einige im Spiel Unstimmigkeiten vermuten. <AlPatrone> 18. Black Legion? <Narhalla> Zu BL haben wir weder positiven noch negativen Kontakt. <AlPatrone> 19. Dieses gegenseitige Dissen scheint recht verbreitet zu sein. Überall. Ist das nicht ebenso spielschädigend wie die oben genannten Mängel, weil es den "unerfahrenen" Spielern das Gefühl vermittelt, daß sie soviel Abstand zur Elite haben? <Narhalla> Es fragt sich eben nur, wer die Elite ist? Die, die!oben stehen?!!Ich denke, wenn ein unerfahrener Spieler zur richtigen Zeit am richtigen Ort ist, dann hat er vielleicht Glück, aber es ist schon zu beobachten, dass immer die gleichen Namen die Top 200 im Ranking besiedeln. 26


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Fortbattle is on

Fortk채mpfe: Replays in unserer Mediathek, Live-Schaltungen zu den TOPSchlachten. Nichts mehr verpassen! Mehr Zeit vor der Glotze.


MWM bohrt

69 20-35

<AlPatrone> 20. Die TOP-Spieler bestimmen das Spielgeschehen. Stimmt das? <Narhalla> Sie ziehen alle anderen hinter sich her... Anhänger auf ihrer Seite. Spieler, die abgeneigt sind auf der Gegenseite <AlPatrone> 21. Wenn BluBB ein Tier wäre, welches wäre es? <Narhalla> k.A. <AlPatrone> 22. MW wäre wirklich ein Wolf? <Narhalla> Zumindest viele. <AlPatrone> 23. DD wäre ein(e)...? <Narhalla> Schlange <AlPatrone> 24. Deine Lieblingsfarbe? <Narhalla> Rosa <AlPatrone> 25. Lieblingsgetränk? <Narhalla> Kaffee <AlPatrone> 26. Dein Tipp an die Männerwelt, was sie endlich alle miteinander einmal ändern müssen? (bspw. Zehennägel knibbeln auf dem Sofa) <Narhalla> *lacht* Bitte nicht so unordentlich sein! *lacht* <AlPatrone> 27. The-West als große Single-Börse. Wie beeindruckt ein Kerl hier virtuell eine Frau? (bspw. er sollte TOP-200 sein, Soldat, ...) <Narhalla> Nur ingame wahrscheinlich gar nicht. Ich denke, das kommt wenn man Kontakt in der Gruppe hat (zb. via TS) oder ähnliches... <AlPatrone> 28. Dieses Jahr schon gegrillt? <Narhalla> Nö. Ich bin nicht so der Grill-fan. <AlPatrone> 29. Dein Ausflugstip für ein entspanntes Wochenende zu zweit? <Narhalla> Ostsee lohnt immer. <AlPatrone> 30. Wo? <Narhalla> Ich habe Familie auf Rügen. Daher kann ich dort immer günstig übernachten. <AlPatrone> 31. Schätzfrage: wieviele Spieler werden auf Colorado bis Jahresmitte -noch- sein? <Narhalla> Unter 10.000 <AlPatrone_> 32. Wieviele The-West-Spieler in Summe bis zum Jahresende in Deutschland (derzeit: rund 130.000+)? <Narhalla> Na, wenn man die Multis abzieht, bzw. angemeldete Spieler, die unter unterschiedlichen Namen laufen unter 100k. <AlPatrone_> 33. Bewertungsfragen: Auf einer Skala von 1-10... <AlPatrone_> ...wie findest Du die Montana-Wölfe als Bündnis? (1 = scheiße, 10 = heirate mich) <Narhalla> 8 <AlPatrone_> 34. ...wie findest Du die Erstausgabe vom MWM? <Narhalla> 8 (vielleicht auch weil ich Teile nur überflogen hab) <AlPatrone_> 35. ...wie findest Du die Diskussionskultur im TW-Forum? <Narhalla> unter 0 28


MWM bohrt

69 36-50

<AlPatrone_> 36. ...wie findest Du die TW-Times? <Narhalla> 5 <AlPatrone_> 37. ...den bisherigen Verlauf des Interviews? <Narhalla> *schallendes Lachen* Hmm... Fettnäpfchen! 10! <AlPatrone_> 38. ...das Spiel TW insgesamt? <Narhalla> 9, aber mit fallender Tendenz! Wenn die Sachen tatsächlich eingebaut werden, die teilweise im TW-Forum diskutiert werden. <AlPatrone_> Ein paar entweder-oder-Fragen <AlPatrone_> 40. ATT oder DEFF? <Narhalla> Att! <AlPatrone_> 41. Quests oder einfach Arbeiten? <Narhalla> Quests. <AlPatrone_> 42. W10 oder W13? <Narhalla> W13. <AlPatrone_> 43. Rot oder Weißwein? <Narhalla> *schmunzelnd* rot, der knallt besser <AlPatrone_> 44. Facebook oder Face-a-book? <Narhalla> *zwinkert* Versteh ich nicht. <AlPatrone_> 45. $ oder EXP? <Narhalla> $. <AlPatrone_> 46. Freitag-Nacht-Feiern oder Samstag-Nacht-Feiern? <Narhalla> Samstag-Nacht. <AlPatrone_> 47. Äpfel oder Birnen? <Narhalla> Birnen. <AlPatrone_> 48. Harald Schmidt oder Stefan Raab? <Narhalla> Keiner von beiden. <AlPatrone_> Kleiner Cut hier. Welche Frage(n) hast Du an uns als MWM? <Narhalla> Wie seid ihr auf die Idee gekommen mit dem MWM ? Wie viele Spieler sitzen im Hintergrund und arbeiten daran? Und wie ist deren Enthusiasmus? <AlPatrone_> Zur Idee: Die Idee zum MWM entstand spätabends. In der Nacht zum 1. April. Zwischen drolli1972, Arkterixx und mir. Im Hintergrund arbeiten: ein paar Spieler (ca. ein dutzend) von MW fertigen dies und das an an Artikeln oder steuern Ideen bei. Die Schlussredaktion obliegt Arkterixx und mir. Drolli hat ein wachendes Auge auf uns. Strateg rundet es als technischer Support ab. Unser Enthusiasmus: Wir wollen dem Spiel mehr "Farbe" geben. In erster Linie für das eigene Bündnis, in zweiter Linie auch für alle außerhalb von MW, die es interessiert oder sich mal ablenken möchten. Das alles mit mit ein paar Farbkleksen, die es so eben noch nicht gibt. <AlPatrone_> Frage 50.: müde? (Es war 1 Uhr nachts zu diesem Zeitpunkt) <Narhalla> Nö. 29


MWM bohrt

69 51-64

<AlPatrone_> 51. Nachteule oder früher Vogel? <Narhalla> Eher Nachteule. <AlPatrone_> 52. Zigarette gefällig? <Narhalla> Ja, gute Idee. <AlPatrone_> 53. Lights oder normal? <Narhalla> Egal, Hauptsache es qualmt <AlPatrone_> 54. Lieblingsmarke? <Narhalla> Auch egal. <AlPatrone_> 55. Der perfekte Kaffee sieht wie aus... /besteht aus...? <Narhalla> ´Ner Tasse mit Kaffee drin *dickes Grinsen* <AlPatrone_> 56. Milch? Zucker? Schaum? Schokostreusel? Kaffeepuder? <Narhalla> Einfach nur Kaffee ohne Schnick-Schnack. Wenn ich Kaffee trinke, will ich auch Kaffee schmecken. <AlPatrone_> 57. Wir quatschen schon über eine Stunde. Ganz schön lange. Langweilig? <Narhalla> *zwinkernd* Nicht im Geringsten... ich bin ein geselliger Mensch und Frauen haben sowieso viele Worte zur Verfügung. <AlPatrone_> 58. Sehr gut. Wir drücken dann nochmal die Rückspultaste... ein Tool zur Verwaltung der Accounts von Spielern, die auf mehreren Welten spielen, wäre...? <Narhalla> Für mich nix... dann geht der Spass verloren. <AlPatrone> 59. ...die beste Spielwelt ist...? <Narhalla> Für mich die 9. <AlPatrone> 60. ...wie erreichen die Montana-Wölfe statt 8 die 10? <Narhalla> Ich denke dazu habe ich zu wenig Einblick, um das beurteilen zu können. <AlPatrone> 61. wie schafft das MWM es von der 8 auf 8,5 zu kommen? <Narhalla> Naja, denke da es erst einmal erschienen ist, ergibt sich das von selbst. Mit jeder Ausgabe wird es sicher vielseitiger und interessanter. <AlPatrone> 62. Gibt es eine spielbezogene Frage, die Du noch nie beantwortet gefunden hast und Dich quält? Das MWM würde dann recherchieren. <Narhalla> Fällt mir jetzt spontan keine ein. <AlPatrone> Ich stimme zu oder stimme nicht zu - Spiel. 63. Im Fortkampf gibt es zu wenig abwechselnde Taktiken? <Narhalla> ja <AlPatrone> 64. Der Fortkampf wird in erster Linie über die Anzahl der High-Level entschieden. Nicht Taktik, nicht Anzahl. Richtig? <Narhalla> Anzahl ist auch entscheidend und mittlerweile auch die Anzahl der Goldenen Gewehre... Wer die meisten hat, gewinnt auch meist.

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MWM bohrt

69 65-69

<AlPatrone> 65. Das goldene Set -insbesondere das goldene Gewehr-, gefährdet das Balancing? <Narhalla> Ja sehr, da sich der Sektorbonus immer mehr erhöht je GG in dem Sektor. Der Bonus einmalig pro Sektor würde definitiv mehr Balance ins Spiel bringen. <AlPatrone> 66. Soldat ist die mit Abstand beste Charakterklasse? <Narhalla> Ja. <AlPatrone> 67. Wenn zwischen Bündnisstädten Züge fahren würden (als Gemeinschaftsarbeit) und das die Wegzeit verkürzen könnte, wäre das sinnvoll? <Narhalla> Denke ich nicht... weil man im Normalfall nicht sehr oft zu BND Städten unterwegs ist. <AlPatrone> 68. Ein guter Fortkampfspieler muss in erster Linie diszipliniert sein? <Narhalla> ...und man muss sich auf ihn verlassen können, was zB. Tauschanfragen anbelangt. <AlPatrone> 69. 69 ist eine unanständige Zahl? <Narhalla> *lachend* Nur für den, der unanständige Gedanken hat. <AlPatrone> Liebe Narhalla, wir danken Dir für das Gespräch.

Der Saloon in BluBB verfügt über eigene VIC-Lounge (Very Important Cowboy). Die an Flugzeugfenster erinnernden Fenster blicken auf das bunte Stadttreiben. Zutritt zur VIC-Lounge allerdings nur auf Einladung. Hinten links: Panoramawerbung von NuggetJets.

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GREAT FALLS

Voller Mitgliederantrieb bei Fortk채mpfen Spam-Traktionskontrolle Wir schauen nicht in den R체ckspiegel - nur nach vorne 32


Photo des Monats April 2011

Zu sehen ist der Protestzug von TW-Spielern, die in Berlin für eine Änderung der GG-Boni demonstrieren wollten. Allerdings hatten sie noch nie so viel schimmerndes “Gold” gesehen und blieben dort stehen; dachten, es wären Free-Nuggets. Sogar die Stadt war falsch gewählt. Immer diese Noobs... lassen sich für fremde Propaganda einspannen. Tse! 33


MWM

Zugegeben: schöne Frau. Das denken wahrscheinlich alle Männern. Und bestimmt auch einige Frauen. Komplexe auslösen, soll es aber nicht. Faszinierend ist doch, daß der Mann je mehr Haut er von einer Frau sieht, sie als “Objekt” betrachtet. Ein Objekt! Kein menschliches Wesen, nein als ein Ding, das er benutzen kann und will. Da kann man sich doch nur wundern. Schief gewickelt worden und falsch gepolt, ist man(n) deswegen aber nicht zwangsläufig. Eine Art Naturgesetz steckt dahinter. Trotz Aufklärung (die Epoche), Moderne, Post-Moderne und all das vermeintlich vorhandene Wissen über die großen Zusammenhänge, wie die Welt funktioniert, sind wir sexuell stumpf progammierte Primaten. Wunderbar. Was schön und was nicht schön ist, mag vordergründig Geschmackssache sein. Aber auch da sind wir simpler, als wir denken. Symetrie empfinden wir als “schön”. Da kann das Objekt der Begierde auch eine andere Haut-, Schamhaar-, Augenfarbe haben - ganz egal. Nackte Körper umgehen die Präferenz für Symetrie, die wir sonst im Gesicht suchen, direkt. Jetzt zählt nur noch das Grobe: stimmen die Proportionen einigermaßen, daß wir halbwegs körperliche Symetrie feststellen können... Ja? Gut, Feuer frei. Was hat das eigentlich mit TW und der Spielwelt Colorado zu tun? Eine berechtigte Frage. Aber wir gehen es langsam an.

Zunächst wollen wir noch etwas anderes beschreiben; mittels welches Behelfsindikators Frauen Rückschlüsse auf die Attraktivität von Männern ziehen (können). Da ist schon mal Anschnallen angesagt, Herren der Schöpfung: Die Proportion des Zeigefingers zum Ringfinger gibt Aufschluss über die potentielle Attraktivität für Frauen - mehr noch: die fachmännisch genannte “2D:4D-ratio” ist ein klarer Indikator für maskulin symetrische Gesichtszüge bei Männern. Und in unsere Augen schauen die Weiber bekanntlich alle. Wer´s nicht glaubt, lässt es einfach. Für die Interessierten: der Zeigefinger sollte leicht kleiner als der Ringfinger sein (Zentrum für affektive Wissenschaften Genf). ATTRACT HARD THINK NEW 34


THINK NEW

RE-RANK HARDER

MWM

Wohin führt uns das? Antwort: Zur Vorstellung es gäbe einmal kein Ranking! Man kann von der Richtigkeit der bisherigen Feststellungen zu Schönheit, Nackheit und Symetrie halten was man will. Eines jedoch wird selbst dort klar: es fällt schwer sich dem Reiz dessen, was sofort ins Auge springt, zu entziehen (Nacktheit) und wenn die Proportionen stimmen (Symetrie) fühlen wir uns angezogen, weil es “schön” wirkt. Und empfundene Schönheit, die sich auf etwas Äußerliches bezieht, kann in ihre Bestandteile zerlegt werden. Mit diesem leicht abgewandelten Prinzip lässt sich alles sehr einfach kategorisieren. Gut ist, was schön wirkt. Schlecht ist, was nicht schön ist. So bewerten wir ja auch andere Menschen. Hoppla, ist das etwa nicht korrekt? Wenn Nacktheit auch als Ausdruck für Offenheit und Ehrlichkeit herhalten kann, ist es doch so. Und was uns real der Mensch ist, ist uns virtuell eben der Errichter, Duellant, Soldat und Abenteurer. Wir haben aber in der Regel keinerlei Wissen über das reale Wesen des Spielers hinter der Spielfigur. Also muss Ersatz für die Kategorisierung her. Es lebe die Tabelle, es lebe das Ranking! Je weiter oben, desto besser! Ranking als virtueller Schönheitsindikator. Das, was uns real die Gebärfreudigkeit einer Frau oder Versorgungssicherheit eines Mannes signalisiert, ist hier mit arabischen Zahlen aufgereiht. In Reih´ und Mit- und Ohne-Glied. Das Ranking als Performance-Index. Tabellarische Auswertungen, die mit Punkt- und Strichrechnung uns die Mühe abnehmen, uns wirklich Gedanken über den anderen Spieler zu machen. Das Ranking wird´s schon zeigen... ...das klingt übertrieben und weit hergeholt, nicht wahr? Dann mal die entgegengesetzte Denkfigur: es gibt kein Ranking! Es wird abgeschafft, ausgesetzt. Nur für ein paar Tage. Keiner weiß mehr, wo er steht. Und dann bauen wir ein neues Ranking: jeder Spieler muss ein Photo von sich einschicken, die öffentlich bewertet werden. Aus den Bewertungen ergibt sich ein neues Ranking, eine neue Anordnung. Getrennt nach Männund Weiblein. Welche Bündnisse sich dann wohl ergäben?

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MWM Das ist ja totaler Schwachsinn! Schließlich ist es ein virtuelles Spiel und die gängigen Berechnungen gehören dazu. Es ist kein Schönheitswettbewerb bei dem ich mich anmelde. Richtig! So wie es den Blüten auf der Titelseite herzlich egal ist, wohin sich die Nachbarknospe entwickelt und für sich selbst nur ein bisschen Sonnenlicht und Regen abbekommen will. Die machen einfach ihr Ding, die Blümchen und Blüten. Und im Mai blüht alles auf. Gestreckt und gereckt (gereggt?), wird sich da, daß es die reinste Freude ist. Wir gehen halt einfach ins Solarium und zwei Kilometern Joggen “Du siehst gut aus, Solarium?” “Nee, Quatsch. Ich geh jetzt jeden Tag ein bisschen Joggen. Ist voll toll draußen, alles blüht und das Laufen tut mir gut.” Aber auch wenn das in der Natur so friedlich aussieht: die Natur ist der reinste, älteste und permanent andauernde Krieg. Im Vorwort war von Pollen und Samen die Rede. Das wäre erst der Anfang. Da werden Tiere missbraucht, da wird Wurzeln geschlagen, da wird zu Lande, zu Wasser und in der Luft um die Vorherrschaft gekämpft. Bis zur Vernichtung. Falsch! Eben nicht bis zur Vernichtung, sondern bis zur Einstellung eines Gleichgewichtes - eines Koexistierens, ein jedes in seiner Nische. Unterworfen den klimatischen Änderungen, die sich ihrer -bewusstenKontrolle entziehen und in Summe haben sie wiederum großen Einfluss auf das Klima.

Wir Spieler sind da nur mit einer Ausnahme anders. Wir gehen Bündnisse ein. Aus Überzeugung, aus Sympathie, weil man überredet wurde, aus einem ganz bestimmten Zweck... wie Unkrauthorden, die möglichst schnell, möglichst viel abgrasen wollen. Und nun die Ausnahme: wir denken nur in der Kategorie des Sieges oder der Niederlage. Graustufen sind unspannend, schwarz oder weiß, also “schön” oder “nicht-schön” ist hier die Frage. Damit sind wir nicht nur unfähig im Sportsgeiste nebeneinander zu existieren. Wir malen auch die (Colorado-)Welt in Graustufen. Klingt immer noch abwegig? Gut, dann legen wir noch mal nach. DEFINE BEAUT Y WORLD TURNS GREY

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MWM THINK HARDEST

SEE COLOURS

Und sie ist doch bunt, die Colorado-Welt. Ob das Edelweiß weiß, daß sie eine schön anzuschauende Blume ist? Selbst wenn, sie posaunt es zumindest nicht ständig durch das Gebirgstal. Vielleicht hören wir aber auch schlecht. Kann auch sein. Wenn wir alle ein bisschen mehr Farbe im Spiel zulassen, vielleicht ändert sich dann was. Denn schwarz und weiß sind zwar schick anzuschauen, aber sonst eine ziemlich öde Kombination. Es gibt nicht die eine, schönste, tollste, “beste” Blume - und was wir dort als selbstverständlich hinnehmen (und uns als individuelles Geschmacksempfinden zugestehen), jeden Tag in Beruf und Familie erleben auch als Vielfalt annehmen, will uns hier nicht gelingen? Es ist stark zu bezweifeln, daß die eine Blüte hier unten weiß, daß sie dem Text am nahesten ist. Sogar das hängt von der Perspektive ab. Die Einordnung, die wir vornehmen, unterliegt unseren bewussten und unbewussten Definitionen von “gut und “schön”. Die dabei eingenommene Perspektive und auch die Definitionen kann man hinterfragen (siehe Einleitung). Vielleicht hat man dann etwas mehr Demut vor den anderen Blümchen auf Colorado. Und es treibt mittlerweile ziemlich “wild-westige” Blüten... Stilblüten wie diesen Artikel zum Beispiel. Männer: Lasst mal wieder Blumen sprechen..

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MWM - FKPersona con grata?

Der Selbstzweifel gehört zum Menschen wie sein Schatten. Aber wie sieht das bei Fortkämpfern aus? Ganz genau, ziemlich schwierig zu sagen. Im Spiegel unserer gnadenlosen Fragen sollen jedwede Zweifel an einer Differenz zwischen Fremdund Eigenwahrnehmung beim Fortkampf ausgeräumt werden. Die MWM-Redaktion hat übrigens Stillschweigen über die Ergebnisse vereinbart und nimmt ab sofort auch besser an keinem Fortkampf mehr teil.

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MWM - FKPersona con grata? Weg gegangen, Platz vergangen. Ausmusterung, Flirt und Alkohol 1) Du stehst neben einem Unbekannten vor dem Abenteurerturm, der Dir den Platz wegnimmt. Wie regierst Du? a) mit einem fett geschriebenen Fluch im Chat. b) Ich spamme den Chat wütend zu. c) Ich suche mir einen Platz in der Westflanke. d) Ich setze den Cowboy auf meine geheime Liste, um es ihm beim nächsten Fortkampf zu vergelten.

2) Du erscheinst eine Stunde vor Beginn des Kampfes im Chat und hast volle LP. Du wirst ausgemustert. Wie reagierst Du? a) Ich schäume vor Wut und lasse das Helen per Query wissen. b) Ich schimpfe im Chat leise vor mich hin. c) Ich beschimpfe alle Verantwortlichen ununterbrochen. d) Ich verschwinde ohne Gruß aus dem Chat.

3) Du stehst auf dem Wall neben einem hübschen Cowgirl/Cowboy. Wie verhältst Du Dich? a) wie immer... b) Ich mache ein Tauschangebot. c) Ich überreiche per Query eine Ascii-Art-Rose. d) Ich verabrede mich zum nächsten Fortkampf.

4) Du fasst den Vorsatz, Deinen Whiskey-Konsum zu drosseln. Wie geht das aus? a) von Anfang an ein Fehlschlag *Hicks* b) Am ersten Abend gibt es Whiskey im Fort, danach gehe ich wieder zu Mary. c) Ich bleibe schweren Herzens dem Saloon fern. d) Ich trinke einfach um so mehr Bier.

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MWM - FKPersona con grata? Zu Boden gehen, veräppelt werden, rechnen, auswerten. 5) Du rennst beim Fortkampf alleine in die Front und bist sofort K.O. Was tust Du? a) Du schreibst es in den Chat und lachst über Dich selbst. b) Du hast eine schlaflose Nacht. c) Du klickst drei mal vergeblich ctrl-Z. d) Du gibst QualmendeSocke die Schuld. Seine Anweisung war nicht präzise genug.

6) Du wirst im Chat von Havana Chicken veräppelt. Was ist Deine Reaktion? a) Du beschwerst Dich beim Op. b) Du äppelst zurück. c) Du hetzt alle Anwesenden zur Ablenkung auf AlPatrone. d) Das ist nicht Dein Niveau. Du ignorierst einfach Havana Chicken.

mehr als 50 Punkte: Du befolgst jeden Buchstaben der Fortkampfleitung. Pass auf, dass dabei nicht der Spass verloren geht.

Auswertung: 1) a-6, b-3, c-10, d-2 2) a-5, b-7, c-1, d-10 3) a-9, b-10, c-4, d-0 4) a-1, b-6, c-9, d-10 5) a-8, b-4, c-10, d-6 6) a-8, b-3, c-1, d-10

zwischen 40 und 50 Punkten: Mit Dir geht jeder gerne in einen Fortkampf und Du bist auf keiner Blacklist zu finden. zwischen 25 und 40 Punkten: Ärgere Dich nicht so sehr über Dich selbst, Julian, Bananenweizen und QualmendeSocke. Es ist alles nur ein Spiel! Unter 25 Punkte: Halte Dein Ergebnis lieber geheim, sonst wirst Du zukünftig immer ausgemustert. Mit Leuten wie Dir ist kein Fortkampf zu gewinnen. 40


MWM kurz notiert Ja, hmm. Irgendwo mussten wir es ja hinpacken. Ein herzliches Dankeschön gilt allen Teilnehmern der MW-internen Questreihe. Die/der Gewinner/in werde MW-intern bekannt gegeben. In der dritten MWMAusgabe (Anfang Juni ´11) startet eine neue Questreihe für MW-Mitglieder.

Auflösung zum Quiz der Grabgrüsse: es war kein Geringerer als Buffalo Bill persönlich. Gewinner hier ist Bananenweizen, Du Schwein, der damit 5.000$ gewonnen hat. Grabgrüsse wird in dieser Ausgabe aufgrund finanzieller Engpässe für die GG-Jagd seitens des Sponsors abgeblasen. Next issue again.

In Kürze wird das MWM sich im Bereich audio-visueller Unterhaltung tummeln. Anschnallen ist angesagt. Das wird pure Propaganda. Geistig Aufgeklärte würden es einfach Werbung nennen. Näheres folgt asap.

Die Montana-Wölfe begrüßen als jüngstes Bündnismitglied ganz herzlich Caba Nostra in ihren Reihen. Haut rein & drauf!

Dem MW-Bündnis steht ein Aderlass bevor. Dem MWM liegt exklusiv die Meldung vor, daß das “Klasse statt Masse”-Gequatsche seine Wirkung nicht verfehlt hat und wohl den Blutverlust als Reinigung unumgänglich macht. Nur Naive würden glauben, daß das bereits von Anfang an (Bündnisgründung) geplant war.

Die Meldungen hier wären unvollständig würden wir nicht den TW-Times zum baldigen Herausgeben der 30. Ausgabe vorschnell gratulieren. Liebes TW-TimesTeam, Glückwunsch für so viel Kontinuität und Information rund um TW. Das MWM will in erster Linie unterhalten, nicht informieren. Wir freuen uns über jeden Leser außerhalb der Montana-Wölfe verstehen uns aber keineswegs als Konkurrenz zu Euch. Auch wenn die Richtigstellung, lieber Stam, etwas mau ausfiel - wir können das ab, Engagement geht vor. Danke. 41


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Montana-Wรถlfe sind die besseren Liebhaber!

Garantiert senile Erwachsenenunterhaltung und Spielspaร auf TW-Colorado. Perlen und Dosenรถffner kรถnnen sich gerne bewerben.

Wecke das Tier in Dir - MW!


The summer is magic, is magic oh oh oh The summer is magic You have to imagine, imagine oh oh oh The summer is magic

MWM - SommerStyleGuide

You are holding her so tight Finally she's yours The summer's giving you more And everyhting's allright

Now you're fool .... meaning What..... adventuries You're gonna tell your best friends You're gonna wake up singing The summer is magic, is magic oh oh oh The summer is magic You have to imagine, imagine oh oh oh The summer is magic In the disco i was after, She pull her hands no speech She give a winter finally, And burn and still to laughter She is dancing with the d.j., She's so insovering In summer do you think Ain't it a lovely day The summer is magic, is magic oh oh oh The summer is magic You have to imagine, imagine oh oh oh The summer is magic The summer is magic, is magic oh oh oh The summer is magic You have to imagine, imagine oh oh oh The summer is magic (...)

Oh-oh-oh, oh oh oh Oh-oh-oh, oh oh oh The summer is magic, is magic oh oh oh The summer is magic You have to imagine, imagine oh oh oh The summer is magic The summer is magic, is magic oh oh oh The summer is magic You have to imagine, imagine oh oh oh The summer is magic The summer is magic, is magic oh oh oh The summer is magic You have to imagine, imagine oh oh oh The summer is magic The summer is magic, is magic oh oh oh The summer is magic You have to imagine, imagine oh oh oh The summer is magic

Was Playahitty bereits 1994 besungen hat, würdigen wir mit außergewöhnlichen Vorschlägen. Niemals ohne Style & Stil, selbst am Strand: the summer (2011) is magic!

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MWM - SommerStyleGuide

Ihr macht innerhalb Eurer Stadt/Eures Bündnisses mal ein echtes-Leben-Treffen? Dann darf dieser Stern auf der inzestiös-gebleicht adeligen Hühnerbrust nicht fehlen. Unser Tipp: Ausschneiden, auch den Innenraum der Buchstaben, auf das linke Schulterblatt pappen (oder als Arschgeweih für den Cowboy), Kokosmatte ausrollen und einen ordentlichen Sonnenbrand holen. Das stilechte TW-(Sonnen-) Brandzeichen für den Sommer 2011. Aufwand: Einfach ausschneiden. Dumm, daß das nicht am Computer geht, daher ausdrucken, Bastelschere den Kindern entwenden, loslegen, Frau/Freundin Gin-Tonic machen lassen, Kindern die Kokosmatte für´s Freibad klauen und ab ins Solarium Eures Vertrauens. 44


MWM - SommerStyleGuide Edler Stetson

Herrenh채uschen errichten

Rotes Hemd

Braune Weste

Brauner Patronengurt + Pr채ziser Revolver Nr. 1

Gelbes (verblichenes) Tuch

Rinderfarm Lasso

Braune Lederhose + Edle Reiterstiefel

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Quarter Horse


MWM - SommerStyleGuide

Ihr Männer wollt mal wieder auffallen? Im Freibad, beim Grillen die süßen Ischen der Freundin beeindrucken, die Sonnenbrille der anderen Kerle einfach Scheiße aussehen lassen? Nein, gut, dann hier warum doch: man kann von Luxusartikeln halten was man will, aber manches ist einfach zu cool. Man kann sich Replikas suchen oder das Original käuflich erwerben.

Spottpreis: 14.757 Nuggets (Wechselkurs: 19,99 ! = 1.000 Nuggets)

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MWM - SommerStyleGuide Schwarzer Stetson Steinabbau

Brauner Mantel

Sonntagskleidung Pr채zises Perkussionsgewehr Buschiger Schnauzer: Sommertrend 2011

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MWM - SommerStyleGuide

Woran erkennt man eine gut sortierte Bar? Darüber lässt sich ganz trefflich streiten, da dies im wortwörtlichen Sinne Geschmackssache ist. Einen guten Geschmack für wertige Alkoholika zu entwickeln, braucht Zeit und - Geld! (Die Faustregel bei Wein: 10 Jahre und 10.000 Euro) Egal, welche Lifestyle-Magazine und Fachzeitschriften man durchblättert, mit Barkeepern und Connaisseurs plaudert, eine Name fällt immer wieder: Hendrick´s Gin. Der darf nirgends fehlen, was sich als gut sortiert schimpft. Zubereitung auf die Schnelle: Mindestens eine Flasche Hendrick´s Gin, Tonic Water, crushed Ice, frische Gurke. Frische Gurke? Ja, frische Gurke. Dann einfach die 2/3 Tonic Water zu 1/3 Hendrick´s Gin ab ins Glas. Crushed Ice dazu und als Krönung: frische Gurkenscheiben (drei bis vier sollten es sein). Förtig. Perfekt beim Grillen, Chillen oder zum Angeben, wenn man in einer Bar was Außergewöhnliches will. Das Beste: schmeckt fantastisch - Mann und Frau. 48


MWM - SommerStyleGuide Auf Erkundung gehen

Brauner Stoffhut

Gr채ber ausheben Brauner Poncho (Set)

Zigarre

Graues Hemd

Braune Weste

Buntline Schwarze Jeans + Edle Sporenschuhe

Edler Patronengurt

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MWM - SommerStyleGuide

Gigaro hat Euch zu einer Feier eingeladen? Nun, als gute Gäste mit Anstand erscheint man niemals ohne Geschenk. Wir haben nachgeforscht und sein Lieblingsspielzeug gefunden. Allerdings ist Eile das Gebot der Stunde - der Hersteller berichtet von Lieferengpässen aufgrund einer Großbestellung aus dem Raum Bielefeld.

Einfach mal bei Toys´R Us nachfragen.

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MWM - SommerStyleGuide

Abgehört! Wenn eines im Sommer nicht fehlen darf, dann ist es die richtige Mucke. Unsere Vorschläge vollkommen Querbeet, ohne Sinn, Verstand und Musikgeschmack.

“Such great Heights” - The postal Service Darum: Wer MGMT und Vampire Weekend mag, wird mit diesem Song auf eine neuen Geheimtipp aus den USA aufmerksam. Der Song stürmt dort auch gerade die Charts. USPost hat den Song in einer Werbung eingebaut.

“The summer is magic” (´94) - Playahitty

Darum: Jeder kennt die Melodie, jeder den Refrain. 1994 kommt einem dabei unendlich weit entfernt vor - und Grinsen muss man trotzdem.

“Walk on the wild side” - Lou Reed

Darum: Vermutlich die beste Chill-Out-Mucke ever. Wer´s elektronisch gewürzt mag, sollte nach einem Remix von DJ Disse Ausschau halten.

“Do ya think i´am sexy?” - Rod Stewart

Darum: Coolste Antwort die jemals auf die Frage gegeben wurde, hat Rod Stewart zeitlos rockig in einer Ohrwurm verwandelt. Immer gut.

“Light blue” - Antonio Olivieri

Darum: Besser heute schon kennen, denn irgendwann kommt er groß raus. Besseres Elektro haben wir schon lange nicht mehr gehört. 51


das ist doch das letzte...

Liebe Leserinnen und Leser,

das Zweitwichtigste: Sie haben es fast geschafft. Das Impressum ist unspannend und spätestens die Fressbrett-Promotion ist Propaganda. Wir waren stets bemüht, uns wenigstens selber zu unterhalten. Sollten sie sich genauso unterhalten gefühlt haben, haben Sie mindestens so einen Dachschaden wie wir. Wir sagen: das macht uns menschlich. Prost! Wer den Film “Limitless” gesehen hat, wird beeindruckt mitverfolgt haben, was passiert, wenn unser Bedarf an Zerstreuung und Ablenkung künstlicherweise zur Seite gedrängt wird: geradezu unmenschliche Leistungen sind möglich. Davon halten wir nichts. Genau so wenig wie von gedanklicher Masturbation. Oder vom Leistungsprinzip als Maßstab für die Bewertung von Spielern und Bündnissen. Denn es ist, ganz genau, nur ein Spiel, welches wir teilen. Dass wir im bierernsten Alltag mit genug Abgründen konfrontiert werden, die uns doch stutzig machen sollten, führt uns denn auch zur Filmempfehlung dieser Ausgabe: Der Name der Leute. Die Leichtigkeit und Sensibilität mit der sich der französische Film gesellschaftlichen Tabus nähert, hat uns bewegt. Wir Mädchen. Bevor wir hier zu sehr ins Ernste abdriften, nehmen wir die stark verkürzte Nettobotschaft des Films vorweg - macht mehr Liebe! Es kann die (Spiel-)Welt verändern. In die Juni-Ausgabe werden wir nicht nur all das reinschütten, was hier keinen Platz mehr gefunden hat, sondern wollen u.a. die Interview-Reihe fortsetzen, der SommerStyleGuide Teil zwei wird sich Kurzurlaubszielen widmen, der Leitartikel ein bisschen elaborierter ausfallen und einfach mal schauen, was wir noch hervorzaubern können. Denn: the summer is magic. Wir inhalieren schon kräftig Sommerluft, fiebern dem DFB-Pokal-, CLFinale entgegen und Weihnachten ist ja auch bald. Und nun: weg vom Rechner, da draußen wollen Äpfel, Blüten, Blümchen und Knospen gepflückt werden,

Ihre Herausgeber Al Patrone und Arkterixx 52


Impressum -jetzt mal ordentlich Impressum: Das Montana-Wölfe-Magazine erscheint monatlich seit April 2011. Sie lesen gerade das Impressum der zweiten Ausgabe, Mai 2011. Herausgeber, Redaktionsleitung sowie Chefredaktion (V.i.s.d.P.): Al Patrone und Arkterixx (Spielernamen auf The-West, Welt13, Colorado) Die MWM-interne IT-Abteilung leitet strateg1. Kontaktmöglichkeit: mwm.chefredaktion@googlemail.com Verwendetes Bildmaterial ist privat zur Verfügung gestellt, besteht aus Royalty Frees in freien Bilddatenbanken (bspw. istockphoto, getty images, pressinform, imagesource, freigegebene Bilder aus Box-Office[-Movies] und anderen) oder sind nicht urheberrechtlich geschützte Ad-Buster.

Es sind keine vollständigen externen Links verwendet. Doch einer und zwar: der Link zu einem Youtube-Video. Und noch einer: wer sich für unsere erste Ausgabe interessiert, möge bitte hier schauen: http://issuu.com/mw-magazine/docs/ 2011_finalfinalfinal

Danksagungen für die Mitwirkung an dieser Ausgabe: - Helen Ramierez für ihre unerschöpfliche Geduld. Helen, Du Apostrophapostel(in). - Havana Chicken für ihre inhaltliche Beratung und Unterstützung. I can´t help myself. - Dem Erfinder des Spiegelstrichs - Wir lieben Dir, mittlerweile sogar Anna. - drolli1972 für ihr stete Bereitschaft, sich auch die dümmsten Ideen und Fragen von uns anzuhören. Tnudel, ohne Dich gäb´s auch die zweite Ausgabe nicht. - Unseren Werbepartnern für die Bezahlung vollkommen überzogener Anzeigenpreise. - QualmendeSocke und Bananenweizen dürfen hier nicht unerwähnt bleiben. - Allen TW-Forentrollen; Eure Posts bieten genug Stoff für einen ganzen Sammelband. - Generell: Den Machern des antiquierten Online-Spiels Uga-Agga: ohne UA hätten wir nicht schon 750 Arbeitspunkte auf Spam. Danke @ Angsthase, danke @ ShadowDragon, danke @UA-Spielercommunity. - Der Autobahn, ohne die wir Narhalla nicht zum Interview getroffen hätten. 53


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Home -offi ce, wurd e auf dem Weg i n´s B üro duelli ert!

Giving you a TWoice - TEAMSPEAK


Promotion

Dekadenz rulez

Die Bananenweizen pferde-zucht “Dekadenz-rulez�-osternacht.

lud

ein

zur

das show-up kann sich sehen lassen. ueberzeugen sie selbst auf den folgenden Seiten.

Fressbrett


Promotion

stoesschen

Die location. saloon Beleuchtung: Irenicus

Gläser (mit freundlicher Untersützung von ZWIESEL)

Früchtevariation: Mundhaarmonika

Besteck (mit freundlicher Unterstützung von Laguille) Schottischer Hummer ($250/Stück)

Geschirr (mit freundlicher Unterstützung von KALA)

Hirsch (freundlich zur Verfügung gestellt von QualmendeSocke)

Schampus (Dom Perignon, ´98 mit freundlicher Unterstützung von TakoDo)

Nicht im Bild und Besonderer dank gilt: henry walker (Location), Maria rolstaad (decoration), waupee (door)


Promotion

jam jam jam

Von rechts nach links im bild: Kaputtbutti, dernit, wildchoco, havana chicken WildChoco Verführung in Rot ($1.499, Aubade) Haarfeder ($2.500, Asprey) Perlenkette (echt, keine Zucht, privat) Stöckelschuhe ($4.000, Manolo Blanik) - vorige Seite: Pelzjacke ($7.000, Roberto Cavalli)

Havana Chicken Lila Büstenhalter ($799, La Perla) Lila Slip ($620, La Perla) Haarkette ($1.500, Swarosvki) Perlenketten (Geschenk des Gatten, privat) Stöckelschuhe ($4.000, Manolo Blanik)

Kaputtbutti Unterwäsche der Tänzerin ($1.708, La Perla) Kette der Liebe ($2.412, Thomas Sabo) Nagellack, schwarz ($320, Lancome) Extensions und Frisur ($1.500, Udo Walz) Stöckelschuhe ($4.000, Manolo Blanik) - vorige Seite: weißer Nerz (Preis auf Anfrage, Giorgio Armani)

DerNit Edles, langärmeliges Hemd ($1.304, Hugo Boss) Edle, schwarze Fliege ($2.200, Windsor) Manschettenknöpfe ($850, Porsche Design) Edle Schuhe ($5.600, Gucci) - vorige Seite: Smoking-Hose ($2.200, Paul Smith)

Nicht im bild: La Bruja (Make-up artist), al patrone (photos), austrians (catering)


Promotion

Dessert-ieren der Stundenzeiger der uhr ist nicht zu sehen. spaet oder frueh wurde es. je nachdem.

Kaputtbutti und DerNit: Absturz und Liebe.

WildChoco: Lakritz

Havana Chicken: Trauben Halterlose Str端mpfe (privat) Cellulite-Freiheit (Fahrradfahren und Reiten)

Nicht im bild: besoffene restmannschaft: couch und cannapees.


Promotionende

regenieren

Der beruechtigte morgen danach: mundstuhl und sonne pur.

Im Bild: alle Fressbretter > davon am Tisch: vier > davon im Busch hinten rechts: Kaputtbutti und DerNit > davon im Busch hinten links: QualmendeSocke (kotzt) > davon im hohen Gras: der Rest der Fressbretter

Holzverst채rkte Retropicknickkiste ($unbezahlbar, Fortkampfbericht)

Nicht im bild: Der Kater


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