Diccionario Diseño Gráfico - AIEP

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A

CMYK: conjunto de colores básicos (cian, magenta, amarillo y negro) que se utilizan en las impresiones. Coherencia formal: coherencia formal es la interacción de los elementos que integran

Abstracción: es la representación de las ideas, conceptos y pensamientos en donde la función de la imagen es restituir la impresión visual. Alegoría: representación en la que las cosas tienen un signifcado simbólico. es el espacio en donde se escribe en el texto. Arquetipo: modelo original que sirve como pauta para imitarlo, reproducirlo o copiarlo, o prototipo ideal que sirve como ejemplo de perfección de algo.

B

Boceto: el boceto es un dibujo rápido y esquemático de las características principales de un dibujo, una ilustración o un diseño. Bodegón: pintura o dibujo en el que se representan alimentos, recipientes y utensilios domésticos. Branding: es el proceso en el cual se construye una marca mediante diferentes o conjunto de estrategias.

C

como concordancia y compatibilidad entre los elementos, contribuyendo a que puedan ser reconocidos como un sistema. Colores adyacentes: son los colores que se encuentran al lado de un color en el círculo cromático. Colores complementarios: son los colores que producen mayor contraste de un tono con respecto a un color. Mientras alejado este en el círculo cromático producirá mayor contraste. Composición: es la distribución de todos los elementos que se pondrán en el diseño, estos pueden ser texto, imagen, titulo, etc. Comunicación visual: es el proceso que el diseñador tiene que buscar la manera de trasmitir su mensaje con mayor claridad. Concepto: representación mental de un objeto, hecho, cualidad, situación, etc. Consumidor: que consume bienes y productos en una sociedad de mercado. Contemporáneo: que existe al mismo tiempo que otra cosa, que pertenece a la misma época que ella. Contexto: el contexto es un marco, un ambiente, un entorno, físico o simbólico, un conjunto de fenómenos, situaciones y circunstancias (como el tiempo y el lugar), no comparables a otras, que rodean o condicionan un hecho. Contexto Contraste: diferencia de intensidad de iluminación en la gama de blancos y negros Cromático: relacionado con el color, especialmente en lo relativo al tono. Cuadrícula Cuerpo de texto: es la información que se busca transmitir.

Cliente: persona que utiliza los servicios de un profesional o de una empresa, especialmente la que lo hace regularmente.

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D

Escala: la escala es la relación matemática que existe entre las dimensiones reales y las del dibujo que representa la realidad sobre un plano o un mapa. Es la relación de proporción que existe entre las medidas de un mapa con las originales. Eslogan: frase breve, expresiva y fácil de recordar, que se utiliza en publicidad comercial, propaganda política, etc. Espacio de trabajo: como espacio predeterminado en un programa. El RGB, CMYK y escala de frises deben tener

Diagramación: hacer bocetos de una publicaron cuyo diseño ya está establecido para determinar Dinámico: que implica movimiento o lo produce

E

espacio de trabajo. Espacio visual: es el lugar donde se pondrán elementos de una manera equilibrada. Espacios negativos y positivos:el espacio positivo es el que rodea a un espacio negativo, y el negativo, el que rodea a un signo positivo. La

Ecléctico: es un estilo mixto, es decir es una mezcla de estilos ya que no tiene ningún estilo Elementos diferenciadores: se entiende por valor añadido el conjunto de características adicionales del producto o servicio que se ofrece que hacen que sea más atractivo para el cliente frente a la de más en un producto, aunque no sea necesario y que ayuda al consumidor a elegir la marca Elementos formales: textura, paleta de color, forma, estructura, líneas, tipografía, imágenes, etc. Empírico: un adjetivo que señala que algo está basado en la práctica, experiencia y en la observación de los hechos. Equilibrio visual: es cuando en un diseño se trata de equilibrar el contenido con los espacios vacíos. Ergonomía: hace referencia al estudio de los datos biológicos y tecnológicos que permiten la adaptación entre el hombre y las máquinas o los objetos.

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casos, los espacios negativos se vuelven positivos. Estereotipo: es una imagen o idea aceptada comúnmente por un grupo o sociedad. Estética: aquello que es bello, o mejor, que se percibe como rama que estudia el estudio de la esencia y la percepción de la belleza. Estilístico: del estilo de hablar o escribir o relacionado con él. Estrategia: serie de acciones muy meditadas, Eufemismo: es una palabra o una expresión políticamente aceptable o menos ofensiva que sustituye a otra de mal gusto o considerada tabú, que pudiera ofender o sugerir algo no placentero o peyorativo al oyente.


F

Holístico: viéndolo en base del diseño sería el estudio para comprender los problemas difíciles desde un punto más integral.

I

Figurativo: Funcional: que se caracteriza por tener una utilidad eminentemente práctica.

Ícono: son signos que se usan para representar una idea con la cual tienen semejanzas. Innovación: es un cambio que introduce

G

Generar pertenencia: interesarse en conocer a cada uno de los miembros del sistema, valorar sus actitudes y conocer también aspectos personales para potenciar su sentido de pertenencia con la organización. Crear vínculos es igual a pertenencia. Fomentar una visión sistémica a nivel global dentro de la organización. Gradiente: transición suave y sin salto de un color a otro color. Grilla modular: es una herramienta de estructuración y organización del espacio y de los Toda retícula y grilla debe estar previamente decidida con un criterio claro.

H

también es posible en la implementación de elementos totalmente nuevos. Interlineado: es el espacio vertical que deja entre las líneas de textos.

J L

Jerarquía: es el orden visual de los elementos en el diseño dependiendo de su importancia.

Lectura visual: es aquel proceso que consiste vinculados a las imágenes. Legibilidad: característica que tiene un texto para ser leído. Es clave para que un texto sea comprendido con facilidad. Lenguaje: conjuntos de signos utilizados para comunicar.

Hexadecimal: los colores HTML generalmente son más utilizados en sitios web. Cada uno de estos colores toma un valor entre 0 a 255 y son representado en notación hexadecimal.

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N

Limpieza visual: ven bien dependiendo de la distancia.

M

Naming: término utilizado para creación léxica de un nombre de marca, productos o similares. Norma: son los principios que se tienen que realizar para así logar un correcto desarrollo de una actividad.

Maqueta: es un boceto que permite colocar y ordenar los distintos elementos de un proyecto

espacio del que disponemos. Márgenes: un margen es el espacio entre el borde de la página y el texto. Materialidad: es el material que se utiliza al momento de imprimir algo. Puede ser el material de la portada de algún libro. Medianil: espacio vertical en blanco entre las dos columnas. Medida óptica y métrica:el óptico utiliza un algoritmo que calcula el espacio entre las letras en función de su forma. La métrica asigna valores a pares de kerning de problemas comunes Monocromo: es un esquema de color construido a partir de un solo color. Incluye tonos más claros y oscuros del mismo color. Moodboard: es la expresión inglesa de lo que llamamos en español muro de inspiración. Cualquier proyecto de creación que sea de moda o de interiorismo pasa por este proceso. Un moodboard es una herramienta gracias a la cual conseguirás tener las ideas muy claras para avanzar o arrancar un proyecto. Movimiento y líneas diagonales:es uno de los índices para provocar sugerencias de espacio que aparecen sobre el plano se hallan apoyados sobre diagonales, se ubican perceptualmente en distintos niveles.

O

Objetivo y metas: se quiere llegar, mientras que el objetivo es el paso que se quiere cumplir para poder alcanzar la meta. El objetivo suele ser un propósito más pueden medir y observar los resultados. Opacidad: llegar, mientras que el objetivo es el paso que se quiere cumplir para poder alcanzar la meta. El estructurado que la meta, porque se pueden medir y observar los resultados. Operativo: que obra y produce el efecto esperado. Ornamentos: es una decoración que se utiliza

Pantone:

P

diferencia del RGB y CMYK, suele llamarse color sólido.

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Paradigma: Paralelismo: igualdad de distancia entre todos los puntos de dos o más líneas o planos. Patrones vegetales: un dibujo ideado para cubrir donde se acaba uno y donde empieza el siguiente, también se denomina ‘’motivo’’. Persuasión: se crea para persuadir y convencer, a un determinado público, sobre algo o alguien de manera que el individuo hacia el que nos dirigimos piense y crea lo que nos proponemos a través de diseños audiovisuales. Pictograma: son iconos dibujados y no

R Rasgos pertinentes: o si tienen que estar en un orden para ser reconocidas. Recorrido visual: es la manera en que vemos una imagen, esto depende de nuestras culturas. Al momento de leer nuestro recorrido visual es de izquierda a derecha. Representación: símbolo, imagen o imitación que hace pensar en determinada cosa Resolución: es el nivel de detalles que tiene una imagen. En imágenes digitales su resolución se mide en pixeles. RGB: son los colores utilizados en medios

un objeto real. Es un signo claro que sintetiza el mensaje. Posicionamiento: el posicionamiento, en mercadotecnia, es una estrategia comercial que pretende conseguir que un producto ocupe un lugar distintivo, relativo a la competencia, en la mente del consumidor. Pregnancia: es una cualidad que tienes las

Ritmo visual: es la secuencia o repetición de

S

Problemática: conjunto de problemas que atañen a una persona o cosa. Prototipo: una representación limitada de un producto, permite a las partes probarlo en situaciones reales o explorar su uso, creando así un proceso de diseño de iteración que genera calidad. Provocativo: llamar la atención. Más concretamente, puede referirse a: Provocación artística, transgresión en el arte de las convenciones imperantes.

Saturación: basa en la pureza de un determinado color. Sensorial: es un campo de interés actual para productos que lleven implícitos nuevas cualidades visuales (colores, materias y formas), táctiles, olfativas y sonoras, tal y como percibimos los usuarios. Serif y sans serif: la serif son letras que de las líneas verticales y horizontales. Las sans serif no suelen tener pequeños trazos decorativos.

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Signo: es un elemento que se utiliza para representar o sustituir a otro. Símbolo: signo que establece una relación de identidad, principalmente suele ser abstracta, a algo que representa. Síntesis: diferentes tipos de líneas Sostenibilidad: condiciones de conservarse o reproducirse por sus propias características, sin necesidad de intervención o apoyo externo. El término puede aplicarse sobre diversas cuestiones: métodos productivos, procesos económicos, etc. cuando planteamos el diseño de una pieza publicitaria es importante conocer sobre que soporte se va a presentar. Sustentabilidad: es la capacidad que tiene una sociedad para hacer un uso consciente y responsable de sus recursos, sin agotarlos o exceder su capacidad de renovación, y sin comprometer el acceso a estos por parte de las generaciones futuras. Sutileza: que es poco perceptible. Uso del blanco, aire y vacíos como elemento de diseño: los espacios en blanco son un elemento de diseño, aunque no lo parezca. Los espacios en blanco delimitan los espacios, ya sea en un artículo impreso, una app o una aplicación de escritorio.

Símbolo

V

Superficie o soporte

Valor agregado: es un concepto utilizado en contable, la gran diferencia entre el importe de las ventas y el de las compras, es decir, la diferencia entre los precios de mercado y costos de producción. Vanguardias: se basa en las formas geométricas sencillas y muy modernas, actuales

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CMYK: conjunto de colores básicos (cian, magenta, amarillo y negro) que se utilizan en las impresiones. Coherencia formal: coherencia formal es la interacción de los elementos que integran Abstracción: conceptos y pensamientos en donde la función de la imagen es restituir la impresión visual. Alegoría: representación en la que las cosas tienen un signifcado simbólico. es el espacio en donde se escribe en el texto. Arquetipo: modelo original que como pauta o .

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Boceto: el boceto es un dibujo rápido y esquemático de las características principales de un dibujo, una ilustración o un diseño. Bodegón: pintura o dibujo en el que se representan alimentos, recipientes y utensilios domésticos. Branding: es el proceso en el cual se construye una marca mediante diferentes o conjunto de estrategias.

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Cliente: persona que utiliza los servicios de un profesional o de una empresa, especialmente la que lo hace regularmente.

como concordancia y compatibilidad entre los elementuedan ser reconocidos como un sistema. Colores adyacentes: son los colores que se encuentran al lado de un color en el círculo cromático. Colores complementarios: son los colores que producen mayor contraste de un tono con respecto a un color. Mientras alejado este en el círculo cromático producirá mayor contraste. Composición: es la distribución de todos los elementos que se pondrán en el diseño, estos pueden ser texto, imagen, titulo, etc. Comunicación visual: es el proceso que el diseñador tiene que buscar la manera de trasmitir su mensaje con mayor claridad. Concepto: representación mental de un objeto, hecho, cualidad, situación, etc. Consumidor: que consume bienes y productos en una sociedad de mercado. Contemporáneo: que existe al mismo tiempo que otra cosa, que pertenece a la misma época que ella. Contexto: el contexto es un marco, un ambiente, uísico o simbólico, un conjunto de fenómenos, situaciones y circunstancias (como el tiempo y el lugar), no comparables a otras, que rodean o condicionan un hecho. Contexto Contraste: diferencia de intensidad de iluminación en la gama de blancos y negros Cromático: acionado con el color, especialmente en lo relativo al tono. Cuadrícula xto: transmitir.


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