Matakuliah Perancangan UX Permata Sakti 2020
Helllo! I am part of Kelompok 10
●
Founder (Peggagas Ide)
●
Project Manager
●
UX Desainer
●
A little bit as Desainer
What I’ve Done? Dalam peran-peran tersebut, berikut adalah penjelasan singkat inti tugas dalam peran tersebut
PROJECT 01
PROJECT 02
PROJECT 03
PROJECT 04
PROJECT 05
PROJECT 06
PROJECT 07 + PRESENTATION 03
FINAL REPORT FINAL PPT
TASK MANDIRI
Sebagai mahasiswa yang belajar di Teknik Informatika, selama ini metode perancangan yang saya pelajari adalah seperti Waterfall, Spiral, Agile dan lain-lain. Namun dari perkuliahan ini, saya banyak sekali belajar bagaimana merancang sebuah aplikasi yang berdasarkan atas permasalahan yang nyata dan real di sekitar kita dengan pendekatan yang sangat modern dan relevan dimasa sekarang. Saya belajar banyak tentang metode-metode yang memberikan pendekatan kepada user, sehingga dalam merancang tidak semata-mata dengan asumsi, namun dengan research yang detail. Selain praktek dan teori tentang perancangan aplikasi. Saya juga belajar banyak pengetahuan baru tentang brainstorming ide, dan banyak metode untuk mengungkapkan ide segar yang melibatkan banyak orang dalam membangun aplikasi. Praktek nyata terkait pembuatan solusi desain juga bermacam-macam. Mulai dari wireframe yanga Lo-fi hingga Hifi semuanya lengkap dipraktekkan dan dicoba bersama tim untuk menambah pemahaman dan skill baru yang sangat berguna dalam industri sekarang. Dari segi usabilty testing, saya banyak sekali belajar banyak metode evaluation. Sebelumnya saya hanya tau tentang testing White Box dan Black Box. Diperkuliahan ini saya diberi banyak sekali pengetahuan terkait evaluation, ada dengan UEQ, SUS, dan Heuristic. Intinya Perkuliahan ini sangat bermanfaat sekali dan membantu saya untuk mengenal lebih banyak tentang Perancangan Aplikasi yang sesuai dengan kebutuhan industri sekarang.
What i’ve learn in this course?
My Experience Join This Class