Kolonie i obozy 2015

Page 1








DZIWNÓWEK - morze

Dziwnówek – to nadmorska miejscowość letniskowa, leżąca na Mierzei Dziwnowskiej oddzielającej Morze Bałtyckie od Zalewu Kamieńskiego. Oddalona jest 8 km od Kamienia Pomorskiego i 20 km od Międzyzdrojów. Zakwaterowanie Ośrodek Wypoczynkowy „MARCEL” – składa się z 21 drewnianych domków campingowych typu „Szałas” i budynku murowanego z jadalnią położonych na ładnie zagospodarowanym, oświetlonym i ogrodzonym, przeszło hektarowym terenie. Każdy domek to dwa 3 osobowe pokoje na parterze oraz pokój 4 osobowy na piętrze. Każdy pokój ma niezależne wejście i własną łazienkę (umywalka, natrysk, WC). Do dyspozycji obozowiczów: jadalnia, świetlica ze sprzętem dyskotekowym, sala bilardowa, tenis stołowy, boisko do piłki nożnej, siatkówki plażowej i koszykówki, plac zabaw oraz krąg ogniskowy. Wyżywienie Transport Autokarem na trasie: Lędziny - Dziwnówek (możliwa przesiadka i postój w Bydgoszczy). 4 posiłki dziennie: śniadanie, obiad, podwieczorek, kolacja. Wyjazd godz. 4:40 - Lędziny - plac autobusowy przy KWK „Ziemowit”. Śniadania i kolacje w formie bufetu. Pierwszy posiłek – kolacja, ostatni posiłek Planowany przyjazd do OW „Marcel” ok. godz. 20:00. – śniadanie, plus suchy prowiant na drogę powrotną. Program wspólny dla wszystkich obozów • wycieczki piesze: lasami wydmowymi i plażą z ciekawymi niespodziankami. • dyskoteki: z karaoke.

Zabawa nad Bałtykiem - obóz rekreacyjny

zawody łucznicze: strzelanie z łuków do tarcz stałych i improwizowanych. I pomoc: symulacja akcji ratunkowej na wodzie, konstruowanie noszy, udzielanie I pomocy, transport rannego w trudnych warunkach terenowych oraz w wodzie, gra samarytańska sprawdzająca zdobytą przez uczestników wiedzę.

• ogniska: z gitarą i z pieczeniem kiełbasy. • plażowanie i kąpiele: pod opieką ratowników wodnych.

Przygoda z deską i żaglem - obóz windsurfingowy

windsurfing: nauka i doskonalenie pływania na desce windsurfingowej – 15 godzin szkolenia z instruktorem. Odbywać się będzie w grupach dostosowanych do umiejętności uczestników (początkującej, średniozaawansowanej oraz zaawansowanej). część praktyczna: zajęcia wypornościowe na deskach(utrzymywanie równowagi na desce bez żagla), podnoszenie pędnika z wody, obroty deską na wiatr oraz z wiatrem, start na halsie, ostrzenie, odpadanie, nauka halsowania pod wiatr, żeglowanie z wiatrem, zwrot na wiatr, zwrot przez rufę, dla osób bardziej zaawansowanych pływanie w trapezie oraz nauka startu z plaży. część teoretyczna: omówienie zasad bezpieczeństwa podczas zajęć, budowa sprzętu oraz nazewnictwo, teoria żeglowania, róża wiatrów, skala Beauforta. zajęcia: odbywają się nad Zatoką Wrzosowską (Zalew Kamieński) w Dziwnówku. Będą prowadzone w grupach 8-10 osobowych, przez absolwentów AWF, licencjonowanych instruktorów PZŻ oraz VDWS. Akwen w Dziwnówku jest stworzony do nauki, gdyż w odległości 500m od brzegu, przez całą szerokość zatoki woda sięga zaledwie do pasa, co stwarza bardzo dobre warunki dla osób początkujących. W związku z tym umiejętność pływania jest wymagana na poziomie podstawowym. Bliskość morza (300m) gwarantuje idealny wiatr do nauki i doskonalenia pływania na desce.

podstawy orienteringu: „czytanie mapy”, nauka posługiwania się busolą, odnajdywanie północnego kierunku różnymi metodami, wędrówki na orientację, nocne podchody, zaawansowane gry terenowe, sygnalizacja i komunikowanie się w terenie.

zapewniamy: deski windsurfingowe firm - JP, FANATIC, HI FLY, o wyporności od 95 L do 220 L, żagle firmy NORTH SAILS w rozmiarach od 1.5m2 do 8.2m2 , ubiory neoprenowe długie i krótkie oraz kamizelki asekuracyjne. Bezpieczeństwo na akwenie gwarantuje skuter wodny SEA DOO oraz ponton z silnikiem motorowym. Każdy uczestnik kursu wyposażony zostanie w kompletny zestaw windsurfingowy, dostosowany do jego wieku, umiejętności, wzrostu i wagi.

strzelectwo: strzelanie z krótkiej i długiej broni pneumatycznej do tarcz i celów ruchomych. paintball: startegiczne zabawy strzeleckie z bronią na żelowe kulki; każdy uczestnik dostanie na czas zajęć karabinek paintballowy, mundur, rękawice, maskę, ochraniacz na krtań oraz kamizelkę ochronną i będzie miał do dyspozycji 50 kul. nocny biwak: z ogniskiem, piosenkami i konkursami. wycieczki rowerowe: okolicznymi szlakami i duktami leśnymi. turnieje sportowe: siatkówka plażowa, koszykówka, piłka nożna, kometka, tenis stołowy, zajęcia gimnastyczne na plaży. „Poszukiwanie skarbu Neptuna”: całodniowa gra terenowo-fabularna tocząca się w ośrodku, lesie i na plaży.

Każda osoba, która ukończy kurs 15 godzinny może przystąpić do egzaminu na patent windsurfingowy VDWS. Otrzymanie patentu umożliwia wypożyczenie sprzętu bez instruktora w każdej z ponad 500 szkół windsurfingowych na świecie, zrzeszonych w organizacji VDWS. Koszt egzaminu oraz wydania patentu płatny dodatkowo 120zł/os. I pomoc przedmedyczna: nauka technik ratownictwa wodnego, umiejętności ratowniczych z użyciem podręcznego sprzętu ratunkowego (korzystanie z rzutek asekuracyjnych i bojek ratunkowych) oraz udzielania pierwszej pomocy w wypadkach na wodzie, doskonalenie umiejętności w symulowanych akcjach ratunkowych. trening pływacki: nauka i doskonalenie umiejętności pływackich; zapoznanie ze wszystkimi stylami pływackimi: żabka, kraul, grzbiet, glajch (żabka na grzbiecie) i delfin oraz stylami ratowniczymi (kraul ratowniczy i żabka ratownicza). podstawy nawigacji: odnajdywanie północnego kierunku różnymi metodami, nauka posługiwania się busolą, „czytanie mapy”, sygnalizacja i komunikowanie się na wodzie. zajęcia rekreacyjno-sportowe: siatkówka plażowa, piłka nożna, piłka wodna, przeciąganie liny, turniej tenisa stołowego i bilardu, wycieczki rowerowe. Niezbędne zabranie butów z miękką, gumową podeszwą do zajęć na desce (typu trampki). Wymagana jest podstawowa umiejętność pływania.

6

Organizator: Agencja Turystyczna „Wonderlands” Katowice • tel. 32 251 73 64 • e-mail: biuro@wonderlands.pl • www.aktywne-obozy.pl


Wakacyjny odlot - obóz zakręcony

zabawy integracyjne: zapoznanie się uczestników, wprowadzenie dobrego klimatu, nawiązanie więzi między uczestnikami i kadrą obozową; podczas zajęć trzeba wykazać się bystrością umysłu, sprawnością fizyczną, kreatywnością i szybkością.

Braterstwo broni - obóz asg

ASG: (Air Soft Gun) – zajęcia z użyciem broni skonstruowanej w celu realnego odwzorowania pola walki (repliki broni ASG to wierne kopie oryginałów, pod względem wielkości, szczegółów i ciężaru); ćwiczenie taktyki walki w warunkach będących wiernym odtworzeniem prawdziwych działań wojennych: szkolenie z zasad bezpieczeństwa i odpowiedniej obsługi replik broni, podstawy działania w lesie, poruszanie się w terenie w szykach bojowych, ubezpieczanie grupy i partnera, komunikacja niewerbalna i sygnały dowodzenia, dostosowanie odpowiedniej taktyki i strategii do terenu i czasu działań, realizacja różnych scenariuszy ASG („Team Deathmatch”, „Capture the Flag”, „Search and Destroy”, ochrona VIP-a, konwojowanie rannego, przemarsz przez teren wroga, podstawy działań snajperskich); część zajęć prowadzona będzie nocą. zielona taktyka: zasady prowadzenia działań w otwartej przestrzeni; natarcie krótkimi skokami, formacje patrolowe, kamuflaż, zasadzka, reakcja na kontakt ogniowy, przejścia przez drogę lub skrzyżowanie, działania dywersyjne na tyłach wroga.

„Mega - piłkarze”: gra w piłkę nożną na ogromnym dmuchanym boisku, gdzie zawodnicy przyczepieni są do siebie za pomocą poprzeczek ograniczających ich ruchy. Mulit-sport: przejażdżki bananem wodnym, wodna siatkówka, skoki na batucie (pojedynczo i w zespole), wyścigi zespołów na nartach wieloosobowych, szczudłach i w workach, wykonywanie zadań w 3 osobowych „SPODNIACH CLOWNA”, bieg w taśmie, przelewanie wody przez dziurawe rury, przenoszenie wody w gigantycznych cedzakach, zabawa „CHOMIK”, przeciąganie liny o 4 końcach, gry w Bule. bumperball: czyli „sferyczne kule od połowy ciała w górę”; wyścigi, akrobacje, biegi przełajowe w kuli, która amortyzuje wszelkie upadki, pomaga zrobić salto i sprężynkę; bumperball to gwarancja szalonej zabawy w duchu sportowej rywalizacji. „Koloseum - Arena Walk”: uczestnicy wcielają się w sumoków (zakładając stroje sumo i rywalizując w zapasach), przebierają się za gladiatorów, wybierają broń i walczą ze sobą gąbkową bronią na wcześniej ustalonych zasadach; zawody poprzedzone są nauką walki wręcz (opartej na judo i zapasach) i walki bronią (opartej na Kendo).

czerwona taktyka: zasady ratownictwa na polu walki; ewakuacja rannego różnymi sposobami, opatrywanie ran postrzałowych i innych urazów mogących powstać podczas działań wojennych; zawartość apteczki indywidualnej żołnierza; składanie meldunku MEDEVAC. samoobrona i walka wręcz: nauka podstaw wojskowego systemu walki wręcz, obrona przed atakiem, nożem, pałką i bronią palną, wychodzenie z duszeń. zajęcia strzeleckie: strzelanie zza różnych przeszkód terenowych, z prawego i lewego oka, obsługa broni jedną ręką oraz obiema rękoma, ogień zaporowy, postępowanie przy zacięciu się broni, strzelanie dynamiczne do celu stałego i poruszającego się; zasady bezpiecznego posługiwania się bronią, postawy strzeleckie, turnieje strzeleckie z wykorzystaniem broni pneumatycznej i obsługa broni krótkiej (ćwiczenie prawidłowego wydobywania pistoletu z kabury, przeładowywania, składania oraz rozkładania). szyfrowanie: nauka różnych rodzajów szyfrowania oraz posługiwania się alfabetem Morse’a i alfabetem fonetycznym (NATO).

„Tour de Pologne”: rajdy rowerowe szlakami i duktami tej części polskiego wybrzeża. test odwagi: wspólne wysłuchanie kilku historii grozy przy ognisku, a następnie indywidualne wykonywanie nocnych zadań w lesie, gdzie na uczestników czekać będą „straszne zasadzki”, „niesamowite spotkania” i „zaskakujące przygody”; całość zabawy odbędzie się pod pełną kontrolą kadry obozowej. „Młody Robin Hood”: strzelanie do celu za pomocą lotek, które są wydmuchiwane przez strzelającego ze specjalnej „tuby”, strzelanie w różnych pozycjach z łuków, pistoletów oraz karabinów pneumatycznych do celów statycznych i ruchomych.

zajęcia saperskie: poznanie budowy i działania granatów różnych typów, rzut granatem, budowa okopów, zakładanie pola minowego, przejście przez pole minowe. OPBMR: obrona przeciwko broni masowego rażenia - zakładanie maski przeciwgazowej na czas, strzelanie do celów w maskach przeciwgazowych z broni pneumatycznej, zakładanie i zajęcia w odzieży przeciwchemicznej. punkty kontrolne: zasady działania na punktach kontrolnych (checkpoint), przeszukiwanie, obezwładnianie i aresztowanie podejrzanego. paintball: strategiczne zabawy strzeleckie z bronią na żelowe kulki; każdy uczestnik dostanie na czas zajęć karabinek paintballowy, mundur, rękawice, maskę, ochraniacz na krtań oraz kamizelkę ochronną i będzie miał do dyspozycji 100 kul. „Dr House”: udzielanie I pomocy oraz transport rannego w trudnych warunkach terenowych, symulacja akcji ratunkowej, konstruowanie noszy, gra sprawdzająca zdobytą przez uczestników wiedzę. „Na tropach Yeti”: „czytanie mapy”, nauka posługiwania się busolą, odnajdywanie północnego kierunku, wędrówki na orientację, nocne podchody, zawansowane gry terenowe, sygnalizacja i komunikowanie się w terenie. XBOX z kinektem: to urządzenie pozwalające na sterowanie grami przy wykorzystaniu własnego ciała (skacząc, biegnąc w miejscu, kopiąc, rzucając czy łapiąc); gry, zabawy i rywalizacja w różnych grach sprawnościowych i taktycznych. Każdy uczestnik otrzyma „zakręcony medalion”.

survival militarny: podstawowe czynniki i psychologia przetrwania, pozyskiwanie i uzdatnianie wody do picia, „zielona kuchnia”, czyli zdobywanie pokarmu, niewidoczne obozowisko i sztuka kamuflażu, rozpalanie ognisk w różnych warunkach, nauka pierwszej pomocy metodami improwizowanymi, nocne warty przy ognisku. nawigacja w terenie: nauka posługiwania się busolą, odnajdywanie północnego kierunku z układu gwiazd oraz innymi metodami, nocne przemarsze na orientację. AK-47 Kałasznikow: zasady działania, zawody w rozkładaniu, składaniu broni i ładowaniu magazynków na czas; nauka celowania, przeładowywania i oddawania „suchych strzałów” (broń pozbawiona jest cech bojowych). „W potrzasku”: dwudniowa symulacja militarna, której fabuła i zarys działań będą zależały od wieku i sprawności uczestników oraz warunków pogodowych; zakończy ją rozdanie „nieśmiertelników” - dowodu przynależności do „Braterstwa broni”. zajęcia sprawnościowe: zaprawy poranne, musztra, turnieje sportowe, marszobiegi. Każdy uczestnik otrzyma blaszki identyfikacyjne.

Organizator: Agencja Turystyczna „Wonderlands” Katowice • tel. 32 251 73 64 • e-mail: biuro@wonderlands.pl • www.aktywne-obozy.pl

7


Lost

S.T.A.L.K.E.R.

- obóz survivalowy

- obóz fabularny ASG

survival: poznanie tajników „leśnej szkoły przetrwania”: • rozpalanie ognia (zapałki, zapalniczka, krzesiwo, krzemień, łuk ogniowy) • stosy ogniskowe (piramida, pagoda, studnia, gwiazda) • budowa obozowiska w lesie (szałasy, ziemianki, prowizoryczne namioty) • zdobywanie i uzdatnianie wody do picia • poznanie leśnych smakołyków i ziół, roślin i owadów jadalnych • tropy dzikich zwierząt • zioła i przyprawy (przyprawianie zdobytego pożywienia) • odstraszanie insektów; wytwarzanie naczyń, broni i niezbędnych narzędzi.

S.T.A.L.K.E.R.: każdy uczestnik będzie brał udział w grze fabularno-terenowej wcielając się w postać stalkera, bandyty, mutanta lub żołnierza. Fabuła i klimat obozu nawiązywać będzie do świata ukazanego w serii gier komputerowych S.T.A.L.K.E.R. oraz powieści science fiction braci Strugackich. Podczas zajęć wykorzystywane będą repliki broni ASG, broń pneumatyczna, atrapy granatów i min, pirotechnika do pozoracji pola walki i własnoręcznie wykonane przebrania oraz charakteryzacje twarzy. LARP z elementami ASG: seria scenariuszy larpowych (uczestnicy poruszać się będą po zrujnowanej „Zonie” – odgrywając role wybranych przez Siebie postaci, wykonując przydzielone zadania, „zarabiając walutę”, zwiedzając anomalie, odnajdując artefakty i walcząc z przeciwnymi frakcjami). warsztaty effect FX: przygotowanie kostiumów, rekwizytów i artefaktów; stylizacja twarzy (blizny, rany, oparzenia). opowieści z „Zony”: opowieści i relacje z wydarzeń w „Zonie” podczas wspólnych ognisk „stalkera weterana” z uczestnikami obozu. rozgrywki post-apo: sesje tematyczne prowadzone przez „mistrza gry”; gry planszowe i karciane o tematyce postapokaliptycznej.

survival wodny: ABC rozbitka na wodzie – radzenie sobie w wypadkach na wodzie, środki ratunkowe, sposoby wzywania pomocy, przeciwdziałanie wychłodzeniu organizmu, samodzielne konstruowanie tratw ratunkowych, pokonywanie przeszkód wodnych z wykorzystaniem dętek, karnistrów i beczek, ewakuacja z zalanego terenu. strzelectwo: strzelanie z różnych pozycji z łuków, pistoletów oraz karabinów pneumatycznych do celów statycznych i ruchomych. samoobrona i walka wręcz: nauka podstaw wojskowego systemu walki wręcz, obrona przed atakiem i szantażem nożem, pałką i bronią palną. misje ratunkowe: zachowanie się po katastrofie lotniczej, niesienie pomocy innym w wodzie, survivalowe sposoby odkażania i przyspieszania gojenia się ran, budowa noszy i transport rannego w wodzie i trudnych warunkach terenowych. misje poszukiwawcze: orientowanie się w terenie, „czytanie mapy”, wyznaczanie azymutów, odnajdywanie północnego kierunku z układu gwiazd i innymi metodami, nocne wędrówki na orientację, rysowanie map i szkiców terenu. wieloelementowa gra terenowa: wykonywanie zadań logicznych z użyciem skrawków map, „tajemniczych rękopisów”, wykrywaczy metalu i innych przedmiotów. „Misja Wyspa”: dwudniowa gra terenowa (podsumowanie obozu), podczas której uczestnicy wykorzystają nabyte umiejętności, sprawdzą się w samoorganizacji, pomysłowości i kreatywności; współpraca uczestników i ufanie sobie nawzajem to podstawa, by wykonać prawidłowo wszystkie zadania, które czekają na rozbitków.

„Piknik na skraju drogi”: dwudniowa, terenowa gra larpowa, podczas której uczestnicy muszą dokonywać trudnych wyborów, wykorzystywać swoją wiedzę i umiejętności w celu przeżycia w „Zonie”. treningi sprawnościowe: w celu przygotowania się do przetrwania w trudnych warunkach „Zony” - zaprawy poranne z elementami samoobrony, nocne i dzienne biegi kondycyjne, testy sprawnościowe, ćwiczenia alpinistyczne (budowanie wież ze skrzynek i wspinaczki po specjalnych „drzewach wspinaczkowych”). Obóz polecamy miłośnikom gier komputerowych, którzy będą mogli tym razem uczestniczyć w znanych im wydarzeniach nie jak dotychczas poprzez ekran monitora, lecz bezpośrednio – stając się „żywymi uczestnikami” gry. Każdy uczestnik otrzyma swoje blaszki identyfikacyjne.

Każdy uczestnik otrzyma tradycyjny naszyjnik z rogu. INFORMACJE PRAKTYCZNE

CENA ZAWIERA

Należy zabrać: legitymację szkolną, mały plecak, śpiwór, karimat, ciepły sweter lub Zakwaterowanie: 10 noclegów, wyżywienie:, opiekę pedagogiczną, instruktorską polar, dres sportowy, kurtkę przeciwdeszczową, buty turystyczne, latarkę z zapasem i miejscową medyczną, koszt realizacji programu, nagrody i pamiątki, transport, dobaterii, letnie nakrycie głowy, scyzoryk, okulary słoneczne, krem ochronny z filtrem jazdy lokalne, ubezpieczenie NNW (5000 zł) Signal Iduna SA. Kadra: ratownicy wodni, leśnicy, instruktorzy: strzelectwa sportowego, pływania, UV, strój kąpielowy; mile widziane: odzież moro, buty wojskowe (obóz Braterstwo broni, Lost i S.T.A.L.K.E.R.), busole, instrumenty muzyczne i aparaty fotograficzne. paintballa, survivalu i samoobrony. UWAGI • Ze względu na warunki atmosferyczne i stan psychofizyczny uczestników program może ulec zmianie. • Jeżeli dziecko przyjmuje leki, prosimy o zaopatrzenie uczestnika w te leki, a sposób dawkowania prosimy przekazać pisemnie wychowawcy na miejscu zbiórki. • Wszystkie zajęcia specjalistyczne odbywać się będą z zastosowaniem wszelkich niezbędnych elementów zapewniających bezpieczeństwo. • Możliwość dokupienia dodatkowych zajęć: paintball – 25-35 zł (w zależności od realizowanych scenariuszy), ASG – 10 zł, jazda bananem za motorówką – 20 zł. • Możliwość zakupu: mundurów wojskowych z demobilu – od 50 zł (komplet bluza + spodnie) oraz innych akcesoriów militarnych. • Dodatkowo od każdego uczestnika pierwszego dnia pobytu pobierzemy kaucję w wysokości 30 zł na pokrycie ewentualnych strat spowodowanych przez niego w sprzęcie lub w wyposażeniu ośrodka. Jeśli takich strat nie będzie – kaucję w całości oddamy w dniu wyjazdu.

8

TURNUS

KOD

TERMIN

I

S/DZI/1

29.06 - 09.07.2015

II

S/DZI/2

10.07 - 20.07.2015

III

S/DZI/3

21.07 - 31.07.2015

IV

S/DZI/4

01.08 - 11.08.2015

REKREACYJNY

WINDSURFINGOWY

ZAKRĘCONY

ASG

SURVIVALOWY

FABULARNY

1.430 zł

1.599 zł

1.599 zł

1.640 zł

1.540 zł

1.590 zł

WIEK 10 - 14 / 14 - 18

WIEK 10 - 14 / 14 - 18

WIEK 10 - 14 / 14 - 18

WIEK 10 - 14 / 14 - 18

WIEK 10 - 14 / 14 - 18

WIEK 12 - 15 / 15 - 18

Organizator: Agencja Turystyczna „Wonderlands” Katowice • tel. 32 251 73 64 • e-mail: biuro@wonderlands.pl • www.aktywne-obozy.pl


DĄBKI - morze

Dąbki – to urocza miejscowość uzdrowiskowa położona na Wybrzeżu Słowińskim, pomiędzy Jeziorem Bukowo, a Morzem Bałtyckim. Jedno z najczystszych miejsc na polskim wybrzeżu, znane i popularne kąpielisko morskie z piękną, szeroką, piaszczystą plażą. Dużą atrakcją jest rozległe, choć niegłębokie Jezioro Bukowo. Zakwaterowanie Ośrodek Wypoczynkowy „CARBO” – teren ośrodka graniczy bezpośrednio z obszarami leśnymi Mierzei Bukowskiej i jest oddalony zaledwie o ok. 100 metrów od nadmorskiej plaży i ok. 50 metrów od brzegu Jeziora Bukowo. Ośrodek składa się z 2 pawilonów hotelowych 3 kondygnacyjnych oraz budynku głównego, w którym mieści się jadalnia, kawiarnia z salą dyskotekową i słonecznym tarasem, sala telewizyjno – taneczna, bilard i tenis stołowy. Uczestnicy zakwaterowani będą w pokojach typu studio 2+2 i 2+3 osobowych z łazienkami (umywalka, natrysk, WC) i balkonami. Do dyspozycji obozowiczów: boisko do siatkówki, koszykówki i piłki nożnej, plac zabaw, miejsca na ogniska, a w budynkach hotelowych – 8 salek telewizyjnych i do tenisa stołowego. Wyżywienie Transport Autokarem na trasie: Lędziny - Dąbki (możliwa przesiadka i postój w Bydgoszczy). 4 posiłki dziennie: śniadanie, obiad, podwieczorek, kolacja. Wyjazd godz. 4:40 - Lędziny - plac autobusowy przy KWK „Ziemowit”. Śniadania i kolacje w formie bufetu. Pierwszy posiłek – kolacja, ostatni posiłek Planowany przyjazd do OW „Carbo” ok. godz. 19:00. – śniadanie, plus suchy prowiant na drogę powrotną. Program wspólny dla wszystkich obozów • I pomoc: szkolenie ze wstępnej pomocy przedmedycznej, rozpoznawanie sytuacji zagrożenia życia, ocena obrażeń poszkodowanego, ćwiczenie wzywania pomocy, zabezpieczanie miejsca wypadku, wykonywanie zabiegów reanimacyjnych z użyciem fantomów, tamowanie krwotoków i opatrywanie ran, transport rannego w trudnych warunkach terenowych, symulacje akcji ratowniczych. • orientering: wędrówki na orientację, nocne wyprawy, „czytanie mapy”, nauka

Wakacyjny relaks - obóz przygodowo - rekreacyjny

spływy kajakowy: jednodniowy rzeką Grabową i Bagienicą z Jeżyczek do Bukowa Morskiego, połączony z odpoczynkiem przy ognisku i pieczeniem kiełbasy. zajęcia wodne: wycieczka pontonami po Jeziorze Bukowo. zawody łucznicze: strzelanie do tarcz i celów ruchomych. strzelectwo: strzelanie z krótkiej i długiej broni pneumatycznej.

posługiwania się busolą, odnajdywanie północnego kierunku różnymi metodami, ustalanie najkrótszej drogi do celu, wyznaczanie azymutów. • wycieczki rowerowe i piesze: połączone z innymi atrakcjami i specjalnymi zadaniami czekającymi na uczestników. • sport i rekreacja: turnieje sportowe, aerobik w wodzie i na lądzie, biegi sprawnościowe, zaprawy poranne, dyskoteki i ogniska, kąpiele, nocny biwak w lesie.

Przygoda z deską i żaglem - obóz windsurfingowy

windsurfing: nauka oraz doskonalenie żeglowania na desce windsurfingowej - pakiet 15 godz. szkolenia z instruktorem. Budowa sprzętu – nazewnictwo, omówienie zasad bezpieczeństwa podczas zajęć, nauka taklowania i trymowania sprzętu, podstawy teorii żeglowania cz. 1 – zajęcia na utrzymanie równowagi na desce w wodzie, podnoszenie żagla z wody, jazda na halsie, ostrzenie i odpadanie, obroty deską pod wiatr i z wiatrem; teoria żeglowania cz. 2 – róża wiatrów, prawo drogi, skala Beauforta, pozycja wyjściowa i start, halsowanie (jazda na wiatr – bajdewind), podstawowe zasady sterowania – ostrzenie i odpadanie, żeglowanie z wiatrem (fordewind, baksztag), zwrot przez rufę.

„Zguba”: zabawa polegająca na poszukiwaniu napojów w puszkach i innych przedmiotów za pomocą elektronicznego wykrywacza metali. zajęcia sportowo-sprawnościowe: skoki na batucie, zajęcia gimnastyczne na plaży, wodna olimpiada, mecze piłki nożnej i siatkówki plażowej. wycieczki piesze: zwiedzanie zabytków pocysterskich, rezerwatów przyrody i zabytkowego budownictwa wiejskiego. dyskoteki: z karaoke plażowanie i kąpiele: w Bałtyku pod opieką ratowników wodnych. ogniska: z gitarą i pieczeniem kiełbas.

program szkolenia: odbywa się w grupach (8 – 10 osób, prowadzonych przez nauczycieli AWF oraz licencjonowanych instruktorów PSW). zajęcia: odbywają się na Jeziorze Bukowo. Akwen ten charakteryzuje się łagodnie opadającym dnem. Maksymalna głębokość jeziora to 2,5 m. Bliskie sąsiedztwo Bałtyku (150 m) gwarantuje częsty, równy wiatr. zapewniamy: sprzęt szkoleniowy (deski mieczowe, pędniki, żagle (od 1 m2 do 3,5 m2), ubiory piankowe, kamizelki asekuracyjne oraz asekurację z łodzi motorowej. zajęcia wodne: wycieczka pontonami po Jeziorze Bukowo. zawody łucznicze: strzelanie do tarcz i celów ruchomych. Niezbędne zabranie butów z miękką podeszwą do zajęć na desce (typu trampki). Wymagana jest umiejętności pływania. Organizator: Agencja Turystyczna „Wonderlands” Katowice • tel. 32 251 73 64 • e-mail: biuro@wonderlands.pl • www.aktywne-obozy.pl

9


W rytmie wakacji - obóz taneczny

Zakręcone wakacje - obóz odlotowy

zajęcia taneczne: odbywać się będą codziennie i będą dostosowane do poziomu grupy; trening obejmie różne style tańca, aby każdy mógł je poznać i pogłębić swoje umiejętności w tych, które go najbardziej interesują; grupa wspólnie z instruktorem przygotuje choreografię dostosowaną do jej poziomu i umiejętności.

„Multisport”: skoki na batucie (pojedynczo i w zespole), walki wręcz w strojach „SUMO”, bieg w taśmie, wyścigi zespołów na nartach wieloosobowych, w workach i na szczudłach, przelewanie wody przez dziurawe rury i przenoszenie jej w gigantycznych cedzakach, zabawy „ROBAL”, „STONOGA” i „CHOMIK”, pojedynki na gąbkowe miecze.

• Street Dance - nazwa używana dla rodziny tańców, które powstały w USA w 2 połowie XX wieku. Początkowym impulsem była muzyka Funk wywodząca się z Rhytm&Bluesa, do której powstał w Kaliforni afroamerykański funkowy sposób tańczenia. Na przełomie lat 60 i 70-tych zrodził się drapieżny styl Locking inspirowany sztukami walki. Potem pojawił się styl Popping, który wyglądał jak poklatkowy film. Z poppingu wywodzi się Robot Dance (taniec robota). Trzecim nurtem jest Electric Boogaloo - styl kukiełki podobny do stylu Michaela Jacksona tańczony do pogodnej muzyki DISCO.

„Wodnik Szuwarek”: przeprawy na dętkach i pontonach, wodne tory przeszkód i zajęcia sprawnościowe na Jeziorze Bukowo, konstruowanie śmiesznych pojazdów pływających, wyścigi w „kulach wodnych”, przeciąganie liny w głębokiej wodzie.

• Dancehall – styl tańca wywodzący się z lat 60. XX wieku z Jamajki. Swoją nazwę wziął od miejsca – wielkiej hali, na której Jamajczycy spotykali się, by wspólnie potańczyć. Kroki taneczne opierają się na odzwierciedlaniu codziennych czynności takich jak np. mycie okien czy zamiatanie podłogi. Brzmi banalnie jednak efekt wizualny niejednokrotnie wzbudza zachwyt i przyprawia obserwatorów o dreszcze. Taniec jest bardzo szybki i żywy, a doskonała muzyka takich wykonawców, jak Sean Paul czy Bennie Man oznacza tylko jedno – niesamowicie dobrą zabawę. • Hip hop: to jedna z dziedzin artystycznych kultury hip hopu. Hip hop czerpie inspiracje ruchowe, zarówno z ulicy, jak i klasycznych elementów tańca stwarzając w ten sposób nieograniczone możliwości taneczne oraz nowatorskie rozwiązania choreograficzne. W tańcu wykorzystywana jest dynamiczna muzyka hip – hopowa. Nauka hip hopu pod okiem profesjonalnych tancerzy, stwarza uczestnikom obozu możliwość indywidualnego rozwoju w tańcu, wyrażenia siebie za pomocą tańca, wyzwolenia masy pozytywnej energii oraz przezwyciężania własnych słabości.

„Młody Kosmonauta” (zorbing): przemieszczanie się wewnątrz dużego, plastikowego walca zorbingowego – to zabawa, która dostarczy wszystkim dużo emocji. „Pierwsza Liga”: gra w piłkę nożną na ogromnym dmuchanym boisku, gdzie zawodnicy przyczepieni są do siebie za pomocą poprzeczek, które ograniczają ich ruchy. „Kolorowa potyczka”: paintball - strategiczne zabawy strzeleckie z bronią na żelowe kulki - realizacja kilku scenariuszy; każdy uczestnik dostanie na czas zajęć karabinek paintballowy, mundur, rękawice, maskę, ochraniacz na krtań oraz kamizelkę ochronną i będzie miał do dyspozycji 100 kul. „Wprawne oko”: strzelanie z łuków i proc oraz krótkiej i długiej broni pneumatycznej do tarcz i celów ruchomych. „Dzień Świra”: alarmologia, „pogoń za idolem”, wykonywanie zadań w 3 osobowych „SPODNIACH CLOWNA”, zwariowane happeningi, zabawy z chustą animacyjną. „Po nitce do kłębka”: miejska gra terenowa na orientację, uczestnicy podzieleni na drużyny będą rywalizować ze sobą, wykonywać zwariowane zadania i zaliczać kolejne punkty, cel - informacja o ukrytym „skarbie”; wygra drużyna, która będzie komunikatywna, odważna i kreatywna w wykonywaniu postrzelonych zadań.

ponadto:

• dodatkowe zajęcia taneczne zgodnie z oczekiwaniami uczestników. • zabawy tańcem: taniec wokół ogniska, przywoływanie deszczu lub słońca za pomocą tańca. • możliwość indywidualnych konsultacji z instruktorem zgodnie z zainteresowaniem daną techniką. • obóz zakończy przedstawienie taneczne przygotowane przez uczestników i instruktora.

zajęcia sprawnościowe: skoki na batucie w rytm muzyki pojedynczo i w zespole, wykonywanie zadań w 3 osobowych „SPODNIACH CLOWNA”, wyścigi na szczudłach i nartach wieloosobowych. zajęcia wodne: zabawy i wyścigi w kulach wodnych (opieka ratownika wodnego). Wskazane jest zabranie spodni i bluz dresowych, bawełnianych koszulek, obuwia sportowego typu adidasy lub trampki oraz ochraniaczy na kolana.

10

wakacyjne kino letnie: „noc filmowa”. „Mokra siatkówka”: drużynowe zmagania na plaży z wykorzystaniem balonów pełnych wody, mecze w których będzie liczyć się celność i koordynacja graczy, każdy błąd bowiem może skutkować pękniętym balonem i przymusową kąpielą wodną. „Zguba”: poszukiwania napojów w puszkach, konserw i innych przedmiotów niezbędnych w dalszych zajęciach za pomocą elektronicznych wykrywaczy metali. Playstation z Move: zabawy i rywalizacja na monitorze w różnych grach sprawnościowych i taktycznych. szyfrowanie i rozszyfrowywanie: wiadomości i wskazówek. Każdy uczestnik otrzyma „odlotowy medalion”.

Organizator: Agencja Turystyczna „Wonderlands” Katowice • tel. 32 251 73 64 • e-mail: biuro@wonderlands.pl • www.aktywne-obozy.pl


ABC zdrowia

Kolorowe szaleństwo

- obóz fitness i sport

- obóz paintballowo – sportowy

Cross Training: trening wzmacniający mięśnie całego ciała; uczestnicy będą wykonywać ćwiczenia w różnorodnym terenie (w parku, lesie i na plaży); różne podłoże i obciążenia oraz nachylenie powierzchni sprzyjać będą rozwojowi całego ciała, poprawią wydolność organizmu, siłę i wytrzymałość; będą to zajęcia z kamieniami, oponami, gałęziami, workami z piaskiem z plaży oraz obciążeniem ciałem partnera. TBC (Total Boby Conditioning): ćwiczenia wzmacniające całe ciało, idealne dla zaczynających przygodę z fitness’em; większość ćwiczeń wykonywana będzie na stojąco do rytmu muzyki, przy użyciu różnych akcesoriów (hantle, gumowe taśmy, piłki, butelki z wodą); trening TBC pomoże zrzucić zbędne kilogramy, ukształtuje sylwetkę, poprawi kondycję i wydolność organizmu, wyrobi poczucie rytmu i koordynację.

mecze paintballowe: rywalizacja drużynowa na różnych „mapach” - specjalnie przygotowanych miejscach wyposażonych w sztuczne przeszkody na terenie otwartym i w lesie; krótkie rozgrywki o charakterze sportowym: „captur the flag”, „death match”, „pojedynek dżentelmenów”, „bitwa pod Waterloo”, „bieg życia” oraz dłuższe scenariusze leśne: snajper, zasadzka, dżuma; test strzelca wyborowego - konkurs strzelecki z adrenaliną, gdzie ruchomymi celami są sami uczestnicy; zajęcia paintballowe poprzedzi szkolenie z taktyki i strategii gier paintballowych; każdy uczestnik dostanie na czas zajęć karabinek paintballowy, mundur, rękawice, maskę, ochraniacz na krtań oraz kamizelkę ochronną; przez cały obóz uczestnik ma do dyspozycji 800 kul !!! „MEGA-sport”: wyścigi zespołów na nartach wieloosobowych, w workach i na szczudłach, skoki na batucie, bieg w taśmie, przelewanie wody przez dziurawe rury i przenoszenie jej w gigantycznych cedzakach, zabawy „ROBAL”, „STONOGA” i „CHOMIK”, pojedynki na gąbkowe miecze, biegi w 3-osobowych spodniach Clowna, zajęcia gimnastyczne na plaży. walki SUMO: zabawne stroje, po przywdzianiu których zawodnicy wyglądają... komicznie; jedna z konkurencji integracyjnych, która polega na „wyjaśnieniu” wszelkich sporów drogą siłową, jednak w bezpieczny i zamortyzowany sposób. „Mega-piłkarze”: piłkarskie zmagania na dmuchanym boisku do gry w piłkę nożną, na którym utrudnieniem jest sposób poruszania się graczy - są oni przymocowani do poprzecznych rur i mogą się poruszać tylko na boki. strzelectwo: strzelanie z łuków i proc oraz krótkiej i długiej broni pneumatycznej do tarcz i celów ruchomych. „Paintballowe szaleństwo”: całodobowe zawody paintballowe - podsumowanie całego obozu; uczestnicy wykorzystując nabyte umiejętności będą brać udział w dwu i kilkuosobowych drużynach w szeregu „kolorowych pojedynków” z różnymi scenariuszami (na zasadach punktowanej rywalizacji). Każdy uczestnik otrzyma pamiątkową chustę.

BPU: ćwiczenia wzmacniające i kształtujące mięśnie newralgicznych partii ciała (brzuch, pośladki, uda); trening będzie polegał na wykonywaniu od kilku do kilkudziesięciu powtórzeń ćwiczeń w rytm muzyki bez choreografii; zajęcia odbywać się będą w pozycjach wysokich i niskich, na matach, bez lub z wykorzystaniem przyborów (ciężarki, gumowe taśmy, piłki). Dance: zajęcia z choreografią wykonywane w rytm muzyki (dance, hip-hop, funky) poprawią kondycję, koordynację i pamięć ruchową; tworzenie własnych, małych układów choreograficznych rozwija twórczo i poprawia samoocenę; wprowadza też w atmosferę radosnej zabawy dzięki czemu wysiłek fizyczny staje się przyjemniejszy. Aquafitness: zajęcia niewymagające umiejętności pływania; wykonywane będą w wodzie; ćwiczenia pomogą harmonijnie ukształtować sylwetkę, wysmuklić i ujędrnić ciało; opór wody stanowić będzie doskonały ciężar wzmacniający mięśnie, a ćwiczenia w odciążeniu ochronią stawy i zredukują skutki kontuzji i urazów; zajęcia doskonale oswoją z wodą osoby niepływające. zawody sportowe: siatkówka plażowa, koszykówka, piłka nożna, kometka, tenis stołowy. zajęcia gimnastyczne: na plaży i w lasach wydmowych, skoki na batucie pojedynczo i w zespole, wykonywanie zadań w 3 osobowych „spodniach clowna”, wyścigi na szczudłach, nartach wieloosobowych i w kulach wodnych. INFORMACJE PRAKTYCZNE Należy zabrać: legitymację szkolną, mały plecak, śpiwór, karimat, ciepły sweter lub polar, dres sportowy, kurtkę przeciwdeszczową, odzież i buty dochodzenia w wodzie, lesie i mokradłach (niedrogie obuwie mogące ulec zniszczeniu), buty turystyczne, latarkę z zapasem baterii, letnie nakrycie głowy, okulary słoneczne, krem ochronny z filtrem UV, strój kąpielowy; mile widziane: instrumenty muzyczne i aparaty fotograficzne.

CENA ZAWIERA Zakwaterowanie: 10 noclegów, wyżywienie, opiekę pedagogiczną, instruktorską i medyczną, koszt realizacji programu, nagrody i pamiątki, transport, dojazdy lokalne, ubezpieczenie NNW (5000 zł) Signal Iduna SA. Kadra: ratownicy wodni, tancerze, instruktorzy: windsurfingu, survivallu, paintballa , fitness i strzelectwa sportowego.

UWAGI • Ze względu na warunki atmosferyczne i stan psychofizyczny uczestników program może ulec zmianie. • Jeżeli dziecko przyjmuje leki, prosimy o zaopatrzenie uczestnika w te leki, a sposób dawkowania prosimy przekazać pisemnie wychowawcy na miejscu zbiórki. • Wszystkie zajęcia odbywać się będą z zastosowaniem wszelkich niezbędnych elementów zapewniających bezpieczeństwo. • Możliwość dokupienia dodatkowych zajęć: walec zorbingowy – 10 zł, kule wodne – 5 zł, paintball – 25-35 zł. • Możliwość zakupu: mundurów wojskowych z demobilu – od 50 zł (komplet bluza + spodnie) oraz innych akcesoriów militarnych. • Dodatkowo od każdego uczestnika pierwszego dnia pobytu pobierzemy kaucję w wysokości 30 zł na pokrycie ewentualnych strat spowodowanych przez niego w sprzęcie lub w wyposażeniu ośrodka. Jeśli takich strat nie będzie – kaucję w całości oddamy w dniu wyjazdu. TURNUS

KOD

TERMIN

I

S/DAB/1

29.06 - 09.07.2015

II

S/DAB/2

10.07 - 20.07.2015

III

S/DAB/3

21.07 - 31.07.2015

IV

S/DAB/4

01.08 - 11.08.2015

PRZYGODOWO - REKREACYJNY

WINDSURFINGOWY

TANECZNY

ODLOTOWY

FITNESS I SPORT

PAINTBALLOWO - SPORTOWY

1.530 zł

1.710 zł

1.480 zł

1.625 zł

1.560 zł

1.680 zł

WIEK 10 - 14 / 14 - 18

WIEK 10 - 14 / 14 - 18

WIEK 10 - 14 / 14 - 18

WIEK 10 - 14 / 14 - 18

WIEK 10 - 14 / 14 - 18

WIEK 10 - 14 / 14 - 18

Organizator: Agencja Turystyczna „Wonderlands” Katowice • tel. 32 251 73 64 • e-mail: biuro@wonderlands.pl • www.aktywne-obozy.pl

11


MRZEŻYNO - morze Mrzeżyno – to piękna, mała miejscowość, położona w odległości ok. 18 km od Kołobrzegu, usytuowana w pasie nadmorskiego lasu. Czysta, szeroka plaża i bliska odległość do jeziora Resko Przymorskie stwarza doskonałe warunki do wypoczynku. Zakwaterowanie Ośrodek „FAMA-STA” – usytuowany jest 350 m od morza i graniczy z terenami leśnymi, na których przez wiele lat rozmieszczone były jednostki wojskowe, a do dziś pozostały fortyfikacje i umocnienia wykorzystywane do zajęć obozowych. Ośrodek składa się z 3 pawilonów hotelowych leżących na zadrzewionym, oświetlonym i ogrodzonym terenie. Uczestnicy zakwaterowani będą w pokojach 3, 4 i 5 osobowych z łazienkami (umywalka, natrysk, WC). Do dyspozycji obozowiczów: jadalnia, kawiarnia, 2 sale dyskotekowe, biblioteka, 5 sal telewizyjnych, siłownia, tenis stołowy, boiska do siatkówki, koszykówki, piłki nożnej, 2 boiska do badmintona, ceglany kort tenisowy, odkryty basen kąpielowy, place zabaw i miejsca na ogniska. Wyżywienie 4 posiłki dziennie: śniadanie, obiad, podwieczorek, kolacja. Śniadania i kolacje w formie bufetu. Pierwszy posiłek – kolacja, ostatni posiłek – śniadanie, plus suchy prowiant na drogę powrotną. Program wspólny dla wszystkich obozów • terenoznawstwo: „czytanie mapy”, nauka posługiwania się busolą, odnajdywanie północnego kierunku z układu gwiazd, wędrówki na orientację i nocne przemarsze, zaawansowane gry terenowe, wyznaczanie azymutów. • I pomoc: niesienie pomocy przedmedycznej w warunkach stresu, konstruowanie noszy, ewakuacja rannego pod ostrzałem, symulacja akcji ratunkowej w wodzie płytkiej i głębokiej, tamowanie krwotoków i opatrywanie ran.

Szalona Akademia Wojskowa - obóz paintballowy

paintball: pełne emocji i adrenaliny gry przy użyciu karabinków paintballowych (repliki amerykańskiego karabinka automatycznego M-4); potyczki odbywać się będą w różnym terenie: 1) polana ze sztucznymi przeszkodami (opony, beczki, przeszkody drewniane), 2) las z survivalową bazą przygotowywaną przez samych uczestników, 3) budynek z wieloma pomieszczeniami i przeszkodami z opon, 4) duży teren leśny do przeprowadzenia ostatniej potyczki w klimacie gry komputerowej S.T.A.L.K.E.R.; zabawy strzeleckie o różnorodnych fabułach, część będzie „ostro zakręcona”, nastawiona na zabawę pełną humoru i dowcipu („Zombie Land”, „Bieg ostatniej kuli”, „Polowanie na smoki”, „Kosmiczne jaja”); niektóre zabawy odbędą się nocą; zajęcia paintballowe poprzedzi szkolenie z taktyki i strategii walki; każdy uczestnik dostanie na czas zajęć karabinek paintballowy, mundur, rękawice, kask, maskę, ochraniacz na krtań oraz kamizelkę ochronną; przez cały obóz uczestnik ma do dyspozycji 800 kul.

Transport Autokarem na trasie: Lędziny - Mrzeżyno (możliwa przesiadka i postój w Bydgoszczy). Wyjazd godz. 4:40 - Lędziny - plac autobusowy przy KWK „Ziemowit”. Planowany przyjazd do OW „Fama-Sta” ok. godz. 20:00. • strzelectwo: strzelanie sytuacyjne z krótkiej broni strzeleckiej, strzelanie z elementami stresu, trening strzelecki z użyciem repliki pistoletu WALTER P99. • zajęcia sprawnościowe: zaprawy poranne, musztra, biegi sprawnościowe, tory przeszkód, nocne marszobiegi, działania desantowe w morzu i na plaży. • ogniska, plażowanie i kąpiele: strzeżone kąpielisko nad morzem i przy odkrytym basenie kąpielowym na terenie ośrodka (opieka ratowników wodnych).

Counter Strike - obóz fabularno-survivalowy

fabuła obozu: oparta jest na kultowej grze komputerowej „Counter Strike”. Uczestnicy zostaną podzieleni podczas całego obozu na dwa rywalizujące ze sobą zespoły. Wcielą się w role terrorystów, bądź stróżów prawa – antyterrorystów. Zadaniem pośrednim terrorystów jest dozbrojenie się i osłabienie oddziałów antyterrorystycznych. Celem głównym natomiast zdobycie sterowników, które umożliwią im użycie broni jądrowej z każdego punktu na Ziemi. Sterowników nie można zniszczyć, ani zmienić ich miejsca przechowywania. Antyterroryści muszą wprowadzać w błąd terrorystów i uprzedzać ich ataki. Jeżeli sterowniki zostaną zdobyte, rozpęta się 3 wojna światowa, po której nic już nie będzie takie same… Fabuła zakończy się 24 godzinną grą terenową.

techniki linowe: nauka zasad asekuracji w oparciu o sprzęt alpinistyczny, wspinaczka po „drzewie wspinaczkowym” na czas i zjazd kolejką tyrolską. antyterroryzm: sposoby obezwładniania uzbrojonego napastnika – techniki oparte na systemach obronnych jednostek specjalnych (Alfa i Specnaz), podstawy walki wręcz, musztra i zajęcia na torze przeszkód, patrole uzbrojonym pojazdem militarnym. „taktyka czarna”: nie zawsze na poważnie zajęcia taktyczne prowadzone w mieście i na terenie bazy noclegowej, których podsumowaniem będzie wieloelementowa gra terenowa „porwanie i odbicie zakładniczek”. „taktyka zielona”: budowa MEGA bazy w lesie (szałasy, ogrodzenie, most zwodzony, tajny tunel, spiżarnia), nauka podstawowych zasad survivalu, noclegi w lesie i na plaży. „taktyka niebieska”: plażowanie i kąpiele wzbogacone o bitwy wodne, szalone ślizgi do wody, gry i zabawy na plaży i w morzu. zajęcia rozrywkowe (dla chętnych): „ dyskoteka z komarami” (na polanie w lesie z innymi obozami przy wykorzystaniu środków pozoracji pola walki - stroboskopy, świece dymne, petardy hukowe); akcja wkręt (próba kulturalnego wkręcenia się na dyskoteki do innych obozów z sąsiednich ośrodków); „akcja nr telefonu” (techniki podrywania i praktyczne ich wykorzystanie - zdobycie nr telefonu „płci pięknej”).

uczestnicy: rozpoczną swoją przygodę z tzw. wyposażeniem podstawowym (replika noża); podczas realizacji scenariuszy (eksterminacja, walka o sektory, przejmowanie zakładników i rozbrajanie bomby) będą zdobywać „dolary”, dzięki którym po misji będą mogli zakupić sprzęt na kolejny scenariusz. trening uczestników: przed kolejnymi scenariuszami będą poznawać tajniki władania bronią białą (nóż (tanto), katana (boken), kij (jo); odbierania broni napastnikowi gołymi rękoma; walki wręcz (codzienne zajęcia podczas zaprawy porannej); strzelania dynamicznego (bronią ASG z różnych pozycji i zza przeszkód na polowej strzelnicy dynamicznej); współpracy w grupie (wzajemnego ubezpieczania się, pracy w parach, dostosowywania taktyki do terenu działań i posiadanego sprzętu, sygnałów dowodzenia i sygnałów umownych); działania w tzw. „killing haus” (czyszczenia pomieszczeń z terrorystów); strzelania z replik broni snajperskiej (podstawowe szkolenie snajperskie).

S.T.A.L.K.E.R.: dwudniowa, terenowa gra strategiczna – podsumowanie obozu, wykorzystanie nabytych umiejętności paintballowych i taktycznych; połączenie gry paintballowej z bytowaniem w lesie (zwiad i rozpoznanie, maskowanie, dywersja na zapleczu wroga, sabotaż działań przeciwnika, bezszelestne poruszanie się, współpraca w drużynie, odnajdywanie właściwej drogi, zastawianie zasadzek).

kurs survivalu: pomoc przedmedyczna metodami survivalowymi (udzielanie pomocy z wykorzystaniem tego co „pod ręką”, wzywanie pomocy i nawiązywanie kontaktu ziemia-samolot); budowa schronienia (tzw. bazy startowej z ogrodzeniem, bramą, wieżyczką obserwacyjną, ziemianką na przechowywanie żywności, pułapek leśnych i system ostrzegania o wtargnięciu); rozpalanie ognia w różnych warunkach pogodowych i różnymi metodami; pozyskiwanie i uzdatnianie wody do picia; zielona kuchnia (rośliny jadalne, leśna apteka).

Każdy uczestnik otrzyma bluzę moro.

Każdy uczestnik otrzyma bluzę moro.

12

Organizator: Agencja Turystyczna „Wonderlands” Katowice • tel. 32 251 73 64 • e-mail: biuro@wonderlands.pl • www.aktywne-obozy.pl


Dziewczyny w akcji - obóz militarny dla dziewczyn

zajęcia militarne: przemarsze szykiem ubezpieczonym, nawiązanie łączności telefonami polowymi, wykonywanie zadań pod ostrzałem, sygnały dowodzenia. AK-47 Kałasznikow: zajęcia praktyczne z rozkładania i składania broni, nauka zasad działania karabinu AK (broń pozbawiona jest cech bojowych). łączność: nauka przekazywania informacji poprzez alfabet Morse’a, „semafor” oraz alfabet fonetyczny (NATO).

18 Batalion - obóz militarny

paintball: strategiczne zabawy strzeleckie z różnymi scenariuszami (odbicie i transport VIP-ów, walka o zrzut z amunicją i apteczką, zdobywanie umocnień wroga); na czas zajęć uczestnicy dostaną karabinek paintballowy (replika karabinka M-4), mundur, rękawice, kask, maskę, ochraniacz na krtań oraz kamizelkę ochronną; podczas dnia zajęć paintballowych uczestnik ma do dyspozycji 100 kul.

ASG: (Air Soft Gun) – zajęcia taktyczne z użyciem replik broni skonstruowanej w celu realnego odwzorowania pola walki; ćwiczenie taktyki walki w warunkach będących wiernym odtworzeniem działań wojennych: sposoby poruszania się, ubezpieczanie partnerów, sygnały dowodzenia i sygnały umowne, odbijanie zakładników, nauka strzelania dynamicznego; na czas zajęć uczestniczki dostaną replikę ASG (AK-47 / G 36 / MP 5) oraz okulary ochronne.

ASG: (Air Soft Gun) – zajęcia z użyciem broni skonstruowanej w celu realnego odwzorowania pola walki (repliki broni ASG to wierne kopie oryginałów, pod względem wielkości, szczegółów i ciężaru); ćwiczenie taktyki walki w warunkach będących wiernym odtworzeniem prawdziwych działań wojennych: sposoby poruszania się, ubezpieczanie partnerów, sygnały dowodzenia i sygnały umowne, odbijanie zakładników, nauka strzelania dynamicznego; na czas zajęć uczestnicy dostaną replikę ASG (AK-47 / G 36 / MP 5) oraz okulary ochronne. paintball: strzeleckie potyczki z różnymi scenariuszami: odbicie i transport VIP-ów, walka o zrzut z amunicją i apteczką, zdobywanie umocnień wroga; na czas zajęć uczestniczki dostaną: karabinek paintballowy (replika karabinka M-4), mundur, rękawice, kask, maskę, ochraniacz na krtań oraz kamizelkę ochronną; podczas dnia zajęć paintballowych obozowiczki mają do dyspozycji po 100 kul/os. survival: nauka przetrwania w trudnych warunkach, pozyskiwanie i uzdatnianie wody do picia, bezgłośne poruszanie się w nocy, wykonywanie zadań w terenie zagrożonym atakiem chemicznym, rozpalanie ognia, przygotowywanie posiłków. samoobrona dla kobiet: podstawy walki wręcz, ćwiczenie walki gumowymi atrapami broni, zasady odparcia ataku wroga, odbieranie broni przeciwnikowi, techniki jednostek specjalnych i antyterrorystycznych. rozpoznanie i trening saperski: obserwacja osób i obiektów na polu walki, nauka poruszania się na terytorium wroga, „czytanie mapy”, maskowanie indywidualne, sporządzanie map i szkiców terenu, rozminowywanie terenu (atrapy min i pocisków) za pomocą masek saperskich i wykrywaczy metali.

AK-47 Kałasznikow: nauka zasad działania karabinu AK, zajęcia praktyczne z rozkładania i składania broni, przeładowywania, celowania i oddawania „suchych strzałów”; zawody w szybkości składania broni i ładowania magazynków. survival militarny: nauka przetrwania w trudnych warunkach, wykonywanie zadań w terenie zagrożonym atakiem chemicznym, pozyskiwanie i uzdatnianie wody do picia, rozpalanie ognia różnymi metodami, bezgłośne poruszanie się w nocy. walka wręcz: nauka poruszania się, walka w wodzie oraz nocą, trening gumowymi atrapami broni, odbieranie broni przeciwnikowi, dźwignie, rzuty, pady i chwyty transportowe, techniki jednostek specjalnych. ćwiczenia saperskie i inżynieryjne: rozminowywanie terenu (atrapy min i pocisków) za pomocą macek saperskich i wykrywaczy metali, pokonywanie zapór przeciwpiechotnych, kopanie okopów i stanowisk ogniowych, montaż siatek maskujących, budowa punktów oporu i zapór inżynieryjnych.

ABC szyfrantki: szyfrowanie i rozszyfrowywanie meldunków i ważnych informacji. techniki interwencyjne: przeszukiwanie pojazdu, asekuracja przy wyciąganiu kierowcy z auta, uzycie kajdanek i pałki tonfa, sposoby transportowania zatrzymanego. trening sprawnościowy: pokonywanie wojskowego toru przeszkód, desant z pontonów, rzut granatem (atrapa), transport sprzętu i atrap broni, nurkowanie pod liną. techniki linowe: nauka wiązania węzłów oraz zasad asekuracji, zjazdy na linach z budynków z wykorzystaniem różnych technik i przyrządów alpinistycznych. zwiad wojskowy: dwudniowe wyjście w teren, które zakończy militarny spływ pontonami rzeką Rega (gry na orientację, maskowanie, nocleg pod wojskowymi pałatkami, nocne warty przy obozowisku, dowodzenie małą grupą bojową, przygotowanie posiłków na kuchenkach z 24 godzinnych racji żywnościowych). kurs sanitariuszek: transport rannego z pola walki, udzielanie I pomocy pod ostrzałem i w terenie zagrożonym atakiem chemicznym, ewakuacja punktu opatrunkowego. Każda uczestniczka otrzyma bluzę moro.

techniki interwencyjne: przeszukiwanie pojazdu, asekuracja przy wyciąganiu kierowcy z auta, uzycie kajdanek i pałki tonfa, sposoby transportowania zatrzymanego. działania zwiadowcze: obserwacja osób i obiektów na polu walki, szyfrowanie wiadomości, nauka poruszania się na terytorium wroga, maskowanie indywidualne. trening sprawnościowy i wytrzymałościowy: pokonywanie wojskowego toru przeszkód, bieg w pełnym oporządzeniu, desant z pontonów, rzut granatem (atrapa), transport rannego kolegi, pływanie z wiosłem nad głową, nurkowanie pod liną. zajęcia militarne: przemarsze szykiem ubezpieczonym, nawiązanie łączności telefonami polowymi, wykonywanie zadań pod ostrzałem, sygnały dowodzenia. techniki linowe: nauka wiązania węzłów oraz zasad asekuracji, zjazdy na linach z budynków z wykorzystaniem różnych technik i przyrządów alpinistycznych. zwiad wojskowy: dwudniowe wyjście w teren, które zakończy militarny spływ pontonami rzeką Rega (nocne marszobiegi kondycyjne z elementami gry na orientację, maskowanie, nocleg pod wojskowymi pałatkami, nocne warty przy obozowisku, dowodzenie małą grupą bojową, przygotowanie posiłków na kuchenkach z 24 godzinnych racji żywnościowych). Każdy uczestnik otrzyma bluzę moro.

Organizator: Agencja Turystyczna „Wonderlands” Katowice • tel. 32 251 73 64 • e-mail: biuro@wonderlands.pl • www.aktywne-obozy.pl

13


Delta Force

Młody komandos

- obóz ASG

- obóz militarny dla najmłodszych

ASG: nauka obsługi broni ASG, ćwiczenia i doskonalenie nabytych umiejętności z taktyki zielonej (działania w terenach leśnych), czarnej (techniki antyterrorystyczne) i MOUT (działania w terenie zabudowanym); ćwiczenie poruszania się w warunkach bojowych, nauka metod ubezpieczania partnerów, komunikacja niewerbalna między partnerami i sekcjami bojowymi, sygnały dowodzenia, ćwiczenie scenariuszy działań bojowych (odbijanie zakładników, zasadzka i szyk ubezpieczony, ostrzał snajperski), budowa stanowiska snajperskiego, nauka strzelania dynamicznego: różne pozycje strzeleckie, strzelanie zza przeszkód, prowadzenie ognia zaporowego, wymiana magazynków pod ostrzałem (repliki AK-47 / G 36 / MP 5).

musztra na wesoło: nauka podstaw musztry i „wojskowej dyscypliny”. AK-47 Kałasznikow: zajęcia praktyczne z rozkładania i składania, przeładowywania i celowania z AK-47, zawody w szybkości składania broni i ładowania magazynków. zajęcia saperskie: budowa prowizorycznych mostów, rozminowywanie terenu (atrapy min i pocisków) za pomocą elektronicznego wykrywacza metali i macek saperskich, wykonywanie zadań w maskach przeciwgazowych.

zajęcia taktyczne: przemarsz szykiem ubezpieczonym, zasadzka, obstawianie drogi, ubezpieczanie konwojów pieszych, zdobywanie stanowiska CKM, rozpoznanie terenu i działania na tyłach wroga; CQB: przeszukiwanie budynków, zdobywanie umocnień, likwidacja stanowisk snajperskich przy użyciu pistoletów, shotgunów i pirotechniki. taktyka niebieska: rozgrzewki w morzu, działania bojowe na linii brzegowej, desant z użyciem pontonów, testy sprawnościowe jednostki FORMOZA. AK-47 Kałasznikow: zajęcia praktyczne z rozkładania i składania, przeładowywania i celowania z AK-47, zawody w szybkości składania broni i ładowania magazynków.

militarny samochód terenowy: przejażdżki leśnymi drogami, maskowanie pojazdu ruchomego stanowiska KM, ewakuacja rannego samochodem z pola walki. taktyka zielona: nauka podstawowych zasad przetrwania w lesie (budowa schronienia, rozpalanie ognia, pozyskiwanie i uzdatnianie wody do picia, przewidywanie pogody, nocny biwak w lesie), psychologia przetrwania w trudnych warunkach. ASG: nauka obsługi i zasad bezpieczeństwa podczas zabaw z bronią ASG, opanowanie celowania, „strzelnica dynamiczna” (pokonywanie toru z przeszkodami z równoczesnym prowadzeniem ognia do „wyznaczonych celów”); gra ASG – podsumowanie zajęć, wykorzystanie wcześniej nabytej wiedzy i militarnych umiejętności. militarny system samoobrony: podstawy walki wręcz, ćwiczenie walki wręcz gumowymi atrapami broni, zasady poruszania się w walce, sposoby obrony przed realnym atakiem, „pokonać strach” – asertywność i wola zwycięstwa, techniki antyterrorystyczne, odbieranie broni przeciwnikowi. techniki linowe: nauka wiązania węzłów i zasad asekuracji, wspinaczka po „drzewie wspinaczkowym” na czas i zjazd kolejką tyrolską.

gry terenowe: strategiczne zabawy (dzienna i nocna), podczas których uczestnicy przejdą m.in. „test odwagi” oraz „test charakteru”.

taktyka zielona: budowa bazy w terenie oraz obozów przejściowych, czynniki przetrwania za linią wroga – kamuflaż, niewidoczne schronienie, pozyskiwanie pożywienia i wody, bezgłośne poruszanie się w terenie leśnym.

mega-piłkarze: gra w piłkę nożną na ogromnym, dmuchanym boisku – zawodnicy przyczepieni są do siebie za pomocą poprzeczek, które ograniczają ich ruchy.

antyterroryzm: sposoby obezwładniania uzbrojonego napastnika – techniki oparte na systemach obronnych jednostek specjalnych, podstawy walki wręcz.

arena walk: zabawa, w której uczestnicy wcielają się w postacie gladiatorów, wybierają gąbkową broń i walczą ze sobą na wcześniej ustalonych zasadach; same zawody poprzedzone są nauką walki wręcz i walki bronią.

„Ostatnia Misja”: dwudniowa, terenowa gra strategiczna, wykorzystanie nabytych umiejętności (realizowanie zadań bojowych, zwiad, rozpoznanie, dywersja na zapleczu wroga, sabotaż działań przeciwnika, bezszelestne poruszanie się, biwakowanie w lesie, współpraca w drużynie).

Fort Rogowo: zwiedzanie ekspozycji samolotów wojskowych (LIM2, TS11 Iskra, SU22, J22 Iryda, śmigłowiec AluetteII, TS8 Bies); przejazd trasą terenową amerykańskimi ciężarówkami wojskowymi serii M-Track używanymi przez armię amerykańską podczas walk w Korei, Wietnamie i Iraku.

Każdy uczestnik otrzyma bluzę moro.

Każdy uczestnik otrzyma blaszki identyfikacyjne.

INFORMACJE PRAKTYCZNE Należy zabrać: legitymację szkolną, mały plecak, śpiwór, karimat, ciepły sweter lub polar, dres sportowy, kurtkę przeciwdeszczową, buty turystyczne, latarkę z zapasem baterii, letnie nakrycie głowy, scyzoryk, okulary słoneczne, krem ochronny z filtrem UV, strój kąpielowy; mile widziane: odzież moro, buty wojskowe, busole, instrumenty muzyczne i aparaty fotograficzne.

CENA ZAWIERA Zakwaterowanie: 10 noclegów, wyżywienie, opiekę pedagogiczną, instruktorską i medyczną, koszt realizacji programu, nagrody i pamiątki, transport, dojazdy lokalne, ubezpieczenie NNW (5000 zł) Signal Iduna SA. Kadra: ratownicy wodni, oficerowie i podoficerowie Wojska Polskiego, instruktorzy: paintballa, strzelectwa sportowego, survivalu i samoobrony.

UWAGI • Ze względu na warunki atmosferyczne i stan psychofizyczny uczestników program może ulec zmianie. • Jeżeli dziecko przyjmuje leki, prosimy o zaopatrzenie uczestnika w te leki, a sposób dawkowania prosimy przekazać pisemnie wychowawcy na miejscu zbiórki. • Wszystkie zajęcia odbywać się będą z zastosowaniem wszelkich niezbędnych elementów zapewniających bezpieczeństwo. • Możliwość dokupienia dodatkowych zajęć: paintball – 25-35 zł, WALTER P99 - 20 zł, ASG – 10 zł. • Możliwość zakupu: mundurów wojskowych z demobilu – od 50 zł (komplet bluza + spodnie) i innych akcesoriów militarnych. • Dodatkowo od każdego uczestnika pierwszego dnia pobytu pobierzemy kaucję w wysokości 30 zł na pokrycie ewentualnych strat spowodowanych przez niego w sprzęcie lub w wyposażeniu ośrodka. Jeśli takich strat nie będzie – kaucję w całości oddamy w dniu wyjazdu. TURNUS

14

KOD

TERMIN

I

S/MRZ/1

29.06 - 09.07.2015

II

S/MRZ/2

10.07 - 20.07.2015

III

S/MRZ/3

21.07 - 31.07.2015

IV

S/MRZ/4

01.08 - 11.08.2015

PAINTBALLOWY

FABULARNO - SURVIVALOWY

MILITARNY DLA DZIEWCZYN

MILITARNY

OBÓZ ASG

MILITARNY DLA NAJMŁODSZYCH

1.770 zł

1.730 zł

1.710 zł

1.750 zł

1.790 zł

1.690 zł

WIEK 10 - 14 / 14 -18

WIEK 12 - 15 / 15 -18

WIEK 12 - 15 / 15 -18

WIEK 12 - 15 / 15 -18

WIEK 10 - 14 / 14 -18

WIEK 8 - 13

Organizator: Agencja Turystyczna „Wonderlands” Katowice • tel. 32 251 73 64 • e-mail: biuro@wonderlands.pl • www.aktywne-obozy.pl


KĄTY RYBACKIE

- morze

Kąty Rybackie – to stara osada rybacka, a dziś atrakcyjna miejscowość wypoczynkowa położona na Mierzei Wiślanej w odległości 56 km od Trójmiasta i 17 km od Krynicy Morskiej. Zakwaterowanie Ośrodek Wypoczynkowy „EDEN” – położony jest 1300 m od morza, na zielonej skarpie nad Zalewem Wiślanym. Ośrodek składa się z pawilonów hotelowych trzykondygnacyjnych oraz budynku głównego, w którym mieści się jadalnia, kawiarnia ze słonecznym tarasem i świetlica. Uczestnicy zakwaterowani będą w pokojach typu studio 2+2, 2+3 i 3+3 osobowych z łazienkami(umywalka, natrysk, WC) i balkonami. Do dyspozycji obozowiczów: boisko do siatkówki, koszykówki, piłki nożnej i siatkówki plażowej, plac zabaw, miejsce na ognisko, grill, a w budynku głównym bilard i tenis stołowy. Wyżywienie Transport 4 posiłki dziennie: śniadanie, obiad, podwieczorek, kolacja. Autokarem na trasie: Lędziny - Kąty Rybackie (możliwa przesiadka i postój w Toruniu). Wyjazd godz. 7:15 - Lędziny - plac autobusowy przy KWK „Ziemowit”. Śniadania i kolacje w formie bufetu. Pierwszy posiłek - kolacja, ostatni posiłek - śniadanie, plus suchy prowiant na drogę powrotną. Planowany przyjazd do OW „Eden” ok. godz. 19:00. UNIVERSAL SOLDIER - obóz militarny z elektronicznym paintballem Przeżyj przygodę swojego życia. Poczuj się jak bohaterzy filmów akcji lub ulubionych gier. Weź udział w misjach z kultowych gier RPG takich jak Battlefield Live, Call of Duty czy Counter Strike. Wciel się w rolę bohatera i realizuj różne misje. Teraz możesz przeżyć to wszystko na żywo. Gwarantujemy ci prawdziwe emocje, bo to Ty będziesz uczestniczył w realnych bitwach. W każdej z nich oprócz ogromnych emocji zapewniamy 100% bezpieczeństwo. Scenariusze poszczególnych rozgrywek będą dostosowane do wieku graczy.

zapewniamy: broń, apteczki, ładownice, miny, kamizelki taktyczne i farby do kamuflażu twarzy. trening strzelca: strzelanie sytuacyjne z krótkiej broni strzeleckiej (pistolety), strzelanie z elementami stresu, trening strzelecki z użyciem pneumatycznej broni długiej (karabiny). trening survivalowca: pozyskiwanie i uzdatnianie wody do picia, rozpalanie ognia różnymi metodami, nauka przetrwania w trudnych warunkach, wykonywanie zadań w terenie zagrożonym atakiem chemicznym, bezgłośne poruszanie się w nocy. trening sapera: rozminowywanie terenu (atrapy min i pocisków) za pomocą macek saperskich i wykrywaczy metali, trening miotania granatem, pokonywanie zapór przeciwpiechotnych, kopanie okopów i stanowisk ogniowych, budowa punktów oporu.

elektroniczny paintball: symulacja pola walki z wykorzystaniem wojskowych, elektronicznych symulatorów broni. Karabiny, które będą używane są na wyposażeniu amerykańskich służb mundurowych, policji oraz armii. Służą do szkolenia taktyki i symulowania pola walki, bez strat własnych (zranień). Gra jest w 100 % bezpieczna w porównaniu do klasycznego paintballa, czy ASG, gdyż zamiast twardych kulek karabiny strzelają wiązką promieni podczerwonych w czujniki strzału umieszczone na hełmie i karabinach innych graczy. system: składa się z elektronicznych symulatorów karabinów, apteczek, ładownic i min. Dzięki jego innowacyjnemu charakterowi gracze widzą na bieżąco efekt gry. Każdy karabin ma wbudowany wyświetlacz informujący o ilości pozostałej amunicji, ilości trafień, likwidacji graczy przeciwnych i własnych strat. Do dyspozycji graczy będą 4 rodzaje karabinów (krótszego zasięgu do 40m –SCORPION i P90 i oraz dłuższego zasięgu do 130m - COMMANDO oraz M4 ). Każdy karabin wyposażony jest w celownik optyczny – kolimator oraz własne źródło światła umożliwiające gry nocne.

trening zwiadowcy: posługiwanie się busolą, odnajdywanie północnego kierunku, marsz na orientację, nauka poruszania się na terytorium wroga, sporządzanie map i szkiców terenu, obserwacja osób i obiektów na polu walki, szyfrowanie wiadomości, maskowanie indywidualne. trening żołnierza: musztra, przemarsze szykiem ubezpieczonym, nawiązywanie łączności na polu walki, wykonywanie zadań pod ostrzałem, sygnały dowodzenia, działania zaczepne i obronne. trening medyka: niesienie pomocy przedmedycznej metodami prowizorycznymi (opatrywanie ran, tamowanie krwotoków), transport rannego w warunkach bojowych. wycieczki piesze i rowerowe: po Mierzei Wiślanej. dyskoteki, ogniska, kąpiele w morzu (opieka ratownika wodnego). Każdy uczestnik otrzyma certyfikat potwierdzający odbycie szkolenia militarnego.

rozgrywki: w trakcie trwania obozu uczestnicy wezmą udział w 5 rozgrywkach wg różnych scenariuszy: Nieśmiertelny, Bitwa totalna, 9 Kompania, Terminator, Snajper, Zasadzka. Zajęcia każdorazowo poprzedzi szkolenie z zasad bezpieczeństwa oraz ustalenia reguł gry. Wszystkie rozgrywki będą miały za zadanie integrować członków drużyny, która wspólnie ma osiągnąć cel, pomimo trudnych warunków (las, nieznany teren, noc) i stresu (ostrzał przeciwnika oraz presja czasu). Ostatnia misja będzie grą nocną, w trakcie której uczestnicy będą musieli wykorzystać zdobytą podczas obozu wiedzę. Organizator: Agencja Turystyczna „Wonderlands” Katowice • tel. 32 251 73 64 • e-mail: biuro@wonderlands.pl • www.aktywne-obozy.pl

15


WYSPA ROBINSONA - obóz survivalowo-sportowy survival Robinsona: nauka podstawowych zasad przetrwania na „bezludnej wyspie”, budowa schronienia (szałas, prowizoryczny namiot) i jego maskowanie, rozpalanie ognia kilkoma sposobami (krzesiwo, zapałki, krzemień, łuk ogniowy), zapoznanie z różnymi rodzajami stosów ogniskowych (pagoda, studnia, gwiazda, piramida, tratwa), pozyskiwanie i uzdatnianie wody do picia (gotowanie, filtry, destylacja, uzdatnianie chemiczne), rozpoznawanie jadalnych roślin i grzybów oraz tropów leśnych zwierząt, budowa podstawowych narzędzi, broni i pułapek, przewidywanie pogody.

„test Robinsona”: wspólne wysłuchanie kilku historii grozy przy ognisku, a następnie indywidualne wykonywanie nocnych zadań w lesie, gdzie na uczestników czekać będą „straszne zasadzki”, „niesamowite spotkania” i „zaskakujące przygody”; całość zabawy odbędzie się pod pełną kontrolą kadry obozowej.

I pomoc przedmedyczna: symulacja akcji ratunkowej, konstruowanie noszy, udzielanie I pomocy oraz transport rannego w trudnych warunkach terenowych, gra samarytańska sprawdzająca zdobytą przez uczestników wiedzę. terenoznawstwo: „czytanie mapy”, posługiwanie się busolą, odnajdywanie północnego kierunku z układu gwiazd i innymi metodami, wędrówki na orientację, nocne podchody, zawansowane gry terenowe, sygnalizacja i komunikowanie się w terenie.

strzelectwo: strzelanie z prymitywnej broni (proce) oraz łuków (również samodzielnej produkcji); trening strzelecki z wykorzystaniem krótkiej (pistolety) i długiej (karabiny) broni pneumatycznej, strzelanie w pozycji leżącej oraz stojącej do tarcz i celów ruchomych. poszukiwania: ukrytych przedmiotów, monet oraz zakopanych wskazówek niezbędnych podczas kolejnych zadań przy pomocy elektronicznego wykrywacza metalu.

„wyprawa śladami Robinsona”: dwudniowa wyprawa survivalowa z noclegiem „pod gołym niebem”; uczestnicy podzieleni na małe zespoły będą wykonywać otrzymane zadania, przygotowywać posiłki i odnajdywać wyznaczoną drogę oraz przygotowane „zasadzki”. wycieczki piesze i rowerowe: po Mierzei Wiślanej. rozgrywki sportowe: piłka nożna, siatkówka plażowa, koszykówka, tenis stołowy, bilard, olimpiada obozowa. dyskoteki: z karaoke i konkursami.

zajęcia integracyjne: wymagające bystrości umysłu, sprawności fizycznej i kreatywności, zajęcia zespalające grupę, umożliwiające nawiązanie więzi między uczestnikami i ułatwiające ich późniejszą współpracę.

ogniska: z pieczeniem kiełbasy i zabawami.

INFORMACJE PRAKTYCZNE należy zabrać: legitymację szkolną, mały plecak, śpiwór, karimat, ciepły sweter lub polar, dres sportowy, kurtkę przeciwdeszczową, buty sportowe, latarkę, letnie nakrycie głowy, okulary słoneczne, krem z filtrem UV, strój kąpielowy; mile widziane: odzież moro, buty wojskowe, busole, instrumenty muzyczne i aparaty fotograficzne.

CENA ZAWIERA Zakwaterowanie: 10 noclegów, wyżywienie, opiekę pedagogiczną, instruktorską i miejscową medyczną, koszt realizacji programu, nagrody i pamiątki, transport, dojazdy lokalne, ubezpieczenie NNW (5000 zł) Signal Iduna SA. Kadra: ratownicy wodni, instruktorzy paintballa, survivalu i strzelectwa sportowego.

kąpiele: w Bałtyku (pod opieką ratownika wodnego).

UWAGI • Ze względu na warunki atmosferyczne i stan psychofizyczny uczestników program może ulec zmianie. • Jeżeli dziecko przyjmuje leki, prosimy o zaopatrzenie uczestnika w te leki, a sposób dawkowania prosimy przekazać pisemnie wychowawcy na miejscu zbiórki. • Wszystkie zajęcia odbywać się będą z zastosowaniem wszelkich niezbędnych elementów zapewniających bezpieczeństwo. • Możliwość dokupienia dodatkowych zajęć: paintball elektroniczny – 20 zł/0,5 godz.; 35zł/1godz. • Możliwość zakupu: mundurów wojskowych z demobilu – od 50 zł (komplet bluza + spodnie) oraz innych akcesoriów militarnych. • Dodatkowo od każdego uczestnika pierwszego dnia pobytu pobierzemy kaucję w wysokości 30 zł na pokrycie ewentualnych strat spowodowanych przez niego w sprzęcie lub w wyposażeniu ośrodka. Jeśli takich strat nie będzie – kaucję w całości oddamy w dniu wyjazdu. TURNUS

KOD

TERMIN

16

I

S/KAT/1

28.06 - 08.07.2015

II

S/KAT/2

09.07 - 19.07.2015

III

S/KAT/3

20.07 - 30.07.2015

IV

S/KAT/4

31.07 - 10.08.2015

MILITARNY Z ELEKTRONICZNYM PAINTBALLEM

SURVIVALOWO – SPORTOWY

1.660 zł

1.399 zł

WIEK 8 - 13 / 13 - 18

WIEK 8 - 13 / 13 - 18

Organizator: Agencja Turystyczna „Wonderlands” Katowice • tel. 32 251 73 64 • e-mail: biuro@wonderlands.pl • www.aktywne-obozy.pl


ZAMRZENICA - Bory Tucholskie Zamrzenica – to miejscowość letniskowa położona w sercu Borów Tucholskich, 18 km na południe od Tucholi, bezpośrednio nad brzegiem Jeziora Koronowskiego. Zakwaterowanie Ośrodek Wczasowy „LEŚNE USTRONIE” – obozowicze zakwaterowani będą w drewnianych domkach campingowych 6-7 osobowych typu „Brda” oraz 3-4 osobowych typu „Chata” usytuowanych w suchym, sosnowym lesie, w dolinie rzeki Brdy. Wszystkie domki posiadają łazienki (umywalka, natrysk, WC). Uczestnicy obozu ASG „Siły specjalne” i survivalowego „Śladami Beara Gryllsa” zakwaterowani będą w wojskowych namiotach 10 osobowych (po 6 – 8 osób w namiocie) wyposażonych w wojskowe, składane łóżka wraz z materacami i kocami, szafki na ubrania i wieszaki. Obok namiotów niezależne zaplecze sanitarne. Do dyspozycji uczestników: jadalnia, kawiarnia z salą dyskotekową i słonecznym tarasem, świetlica z telewizorem, biblioteka, sklepik spożywczy, tenis stołowy, boisko do siatkówki plażowej, piłki nożnej, kosz do koszykówki, plac zabaw, miejsce na ognisko, pole paintballowe z fortyfikacjami, sprzęt sportowy i wodny, własna wydzielona plaża z pomostami i strzeżonym kąpieliskiem. Wyżywienie Transport 4 posiłki dziennie: śniadanie, obiad, podwieczorek, kolacja. Autokarem na trasie: Lędziny - Zamrzenica (możliwa przesiadka i postój w Bydgoszczy). Śniadania i kolacje w formie bufetu. Pierwszy posiłek – kolacja, ostatni posiłek Wyjazd godz. 4:40 - Lędziny - plac autobusowy przy KWK „Ziemowit”. – śniadanie, plus suchy prowiant na drogę powrotną. Planowany przyjazd do OW „Leśne Ustronie” ok. godz. 17:00. Program wspólny dla wszystkich obozów • I pomoc: niesienie pomocy przedmedycznej metodami prowizorycznymi i w wa• terenoznawstwo: „czytanie mapy”, nauka orientacji w terenie oraz posługiwania się runkach stresu, konstruowanie noszy, transport rannego w trudnych warunkach busolą, odnajdywanie północnego kierunku różnymi metodami, wędrówki na orienterenowych, w wodzie płytkiej i głębokiej, symulacja akcji ratunkowej. tację, sygnalizacja i komunikowanie się w terenie, podchody i gry terenowe, nocne • strzelectwo: strzelanie z łuków i proc oraz krótkiej i długiej broni pneumatycznej do przemarsze, nawigacja z gwiazd, wyznaczanie azymutów. tarcz i celów ruchomych oraz z użyciem celowników optycznych. • ogniska: z pieczeniem kiełbasy, gitarą i gawędami. • wycieczki rowerowe: duktami leśnymi Borów Tucholskich. • sport i rekreacja: turnieje sportowe, kąpiele w jeziorze (opieka ratowników wodnych). Śladami Beara Gryllsa - obóz survivalowy survival: sztuka przetrwania w trudnych, nietypowych i niesprzyjających warunkach terenowych oraz atmosferycznych; sposoby rozpalania ognia różnymi metodami – łuk ogniowy, krzesiwo, krzemień, zapałki i zapalniczka; rodzaje stosów ogniskowych – piramida, pagoda, tratwa, studnia, gwiazda; budowa schronienia oraz jego maskowanie – szałasy, ziemianki, prowizoryczne namioty; zdobywanie i uzdatnianie wody do picia – filtr, destylacja, gotowanie, uzdatnianie chemiczne; tajniki „leśnej kuchni” - jadalne rośliny i owady; rozpoznawanie tropów dzikich zwierząt i wykorzystanie leśnych ziół i przypraw; budowa podstawowych narzędzi, broni i pułapek (metodami survivalowymi) niezbędnych do przetrwania; ABC rozbitka na wodzie - budowanie tratw, sposoby wzywania pomocy, przeciwdziałanie wychłodzeniu organizmu, „wędka z niczego”, budowa szałasu i rozpalanie ognia na tratwie.

Taaaaaka Ryba - obóz wędkarski

wędkarstwo: nauka wędkowania metodą spławikową, gruntową i spinningową, przepisów PZW, organizacji stanowiska wędkarskiego oraz doboru i przygotowania sprzętu i łowiska, pokazy wędkarstwa wyczynowego, wędkowanie z brzegu, z łodzi i w nocy, zawody wędkarskie spławikowe oraz rzutowe, połów karpi, amurów, karasi, linów, szczupaków, węgorzy i sumów. całodniowa wyprawa na łowisko specjalne: nauka i pokazy wędkarstwa karpiowego metodą „no-kill” („złów i wypuść”).

survival – „szkoła przetrwania”: budowa tratw, przeprawy przez rzeki i bagna, rozpalanie ognisk, biwak „pod gołym niebem”, rozpoznawanie jadalnych roślin i tropów zwierząt, samodzielne konstruowanie prymitywnego sprzętu wędkarskiego, nauka wędkowania metodą traperską. „Test wędkarza”: zawody wędkarskie (spławikowe, rzutowe, zakładanie przynęty); zawody sprawnościowe: wspinanie się po specjalnej sieci lub skrzynkach, skok Tarzana, przeciąganie liny w wodzie, przejście mostu linowego. ratownictwo: survivalowe sposoby odkażania i przyspieszania gojenia się ran i skaleczeń, metody improwizowane w I pomocy. sztuka kamuflażu: maskowanie indywidualne i drużynowe w lesie, na polanach i w budynkach - dostosowanie kamuflażu do terenu prowadzonych działań.

wielobój wędkarski: rzut sztuczną przynętą na celność, wyścig na szczudłach, slalom rowerem „Ukraina”, opłynięcie boi łodzią wędkarską, rzut piłką do kosza, bieg z piłką lekarską. wycieczki kajakowe: po Jeziorze Koronowskim; nauka pływania w kanoe.

walka wręcz: nauka podstawowych zasad samoobrony, odbieranie broni przeciwnikowi i zasady poruszania się w walce, nauka wykorzystania przedmiotów codziennego użytku do obrony, walka w stójce i parterze oraz w dystansie bliskim i dalekim.

Uczestnicy nie muszą posiadać własnego sprzętu wędkarskiego – jedynie powinni zabrać buty gumowe. Wszystkie zajęcia odbywać się będą w oparciu o sprzęt organizatora i zgodnie z przepisami PZW.

całodobowa wyprawa survivalowa: z noclegiem „pod gołym niebem” na wyspie i przeprawami przez bagna, rzekę, mokradła i jezioro, „podwodne przejście” z wykorzystaniem do oddychania survivalowych słomek i rurek.

Każdy uczestnik otrzyma medalion wędkarski.

„Test Gryllsa”: dwudniowa, survivalowa eskapada w teren leśny połączona z noclegiem na przygotowanych, wiszących platformach oraz spływem na dętkach rzeką Brdą. alpinistyka: nauka wiązania węzłów i podstawowych zasad asekuracji, wspinanie się po słupie oraz specjalnej pajęczynie wspinaczkowej, przejście mostu linowego, wspinaczka po dmuchanej ściance i wieży ze skrzynek. „Śladami Beara Gryllsa”: dwudniowa, strategiczna gra terenowa (podsumowanie obozu), podczas której uczestnicy wykorzystają nabyte wcześniej umiejętności, sprawdzą się w samoorganizacji, pomysłowości i kreatywności. Każdy uczestnik otrzyma tradycyjny naszyjnik z rogu. Organizator: Agencja Turystyczna „Wonderlands” Katowice • tel. 32 251 73 64 • e-mail: biuro@wonderlands.pl • www.aktywne-obozy.pl

17


Paintballowy zawrót głowy - obóz paintballowy

paintball: poznanie zasad budowy i funkcjonowania broni paintballowej oraz przepisów obowiązujących podczas sędziowania rozgrywek paintballowych; strategiczne potyczki strzeleckie z wieloma scenariuszami: odbicie i ochrona VIP-ów, walka o zrzut z amunicją i apteczką, zdobywanie umocnień wroga, desant na plaży, transport rannego, poszukiwania zestrzelonego lotnika, przeprowadzane będą nad wodą, w lesie, budynkach i fortyfikacjach; szturmowanie obiektów; część zabaw realizowana będzie nocą; zajęcia paintballowe poprzedzi szkolenie z taktyki i strategii walki; każdy uczestnik dostanie na czas zajęć karabinek paintballowy, mundur, rękawice, maskę, ochraniacz na krtań oraz kamizelkę ochronną; podczas obozu rozegrana zostanie mini liga paintballowa. Przez cały obóz uczestnik ma do dyspozycji 1000 kul!!!

Siły Specjalne - obóz ASG

Air Soft Gun: zajęcia z użyciem bronii skonstruowanej w celu realnego odwzorowania pola walki (repliki broni ASG to wierne kopie oryginałów, pod względem wielkości, szczegółów i ciężaru). zajęcia ASG: nauka obsługi broni ASG oraz zasad bezpieczeństwa podczas zajęć, metody ubezpieczania partnerów podczas wykonywania zadań, komunikacja niewerbalna między partnerami i sekcjami bojowymi, sygnały dowodzenia i sygnały umowne, dostosowywanie taktyki walki do terenu działań; zabawy umożliwią wykorzystanie umiejętności z zakresu działań militarnych, z zielonej oraz czarnej taktyki (szturm na gniazdo karabinu maszynowego, odbijanie zakładników, desant na plaży, zasadzka i szyk ubezpieczony, ostrzał snajperski); uczestnicy będą mieli styczność z różnymi replikami broni od długiej przez broń krótką, po karabin maszynowy.

zajęcia militarne: podstawy musztry, nauka poruszania się w szyku patrolowym, formacje postojowe, techniki kamuflażu, maskowanie, techniki poruszania się w terenie skażonym, metody patrolowania terenu, zaprawy poranne, biegi sprawnościowe, pokonywanie militarnego toru przeszkód (OSF). strzelnica paintballowa: zajęcia doskonalące techniki strzeleckie przy użyciu markera paintballowego z lufą precyzyjną, technika strzału „z biodra”, podstawy strzelania zza przeszkód, zmiana pozycji strzeleckiej, strzelanie w sytuacjach stresowych. techniki linowe: nauka wiązania węzłów i zasad asekuracji, pokonywanie mostów linowych, wspinaczka po skrzynkach, sieci wspinaczkowej, specjalnym słupie i na sztucznej ściance. samoobrona: psychologia samoobrony, sposoby obezwładniania uzbrojonego napastnika, sztuka „walki bez walki”, nauka wykorzystania przedmiotów codziennego użytku do obrony, walka w stójce i parterze, w dystansie bliskim i dalekim. trening paintballowy: ćwiczenie umijętności speedballowych - strzelania na rozbiegu i podczas biegu, wślizgów, prowadzenia ognia zza przeszkód. „Ostatnia Misja”: dwudniowa, terenowa gra strategiczna – podsumowanie obozu, wykorzystanie nabytych umiejętności (wykonywanie zadań taktycznych, biwakowanie w terenie, odnajdywanie właściwej drogi, wskazówek i pułapek, „komunikowanie się bez słów”, starcia paintballowe). zajęcia sprawnościowe: zaprawy poranne, musztra, biegi sprawnościowe, przejście przez militarny tor przeszkód (OSF), przeciąganie liny w wodzie, pływanie w kanoe. Każdy uczestnik otrzyma pamiątkową chustę.

samoobrona: podstawy walki wręcz, sposoby obezwładniania uzbrojonego napastnika, sztuka „walki bez walki”, psychologia samoobrony, nauka wykorzystania przedmiotów codziennego użytku do obrony, walka w stójce i parterze, w dystansie bliskim i dalekim. strzelnica ASG: ćwiczenie pozycji i postaw strzeleckich, wymiany magazynków; strzelanie z elementami stresu. survival: nauka przetrwania w trudnych warunkach i pokonywania przeszkód terenowych; budowa tratw, broni i pułapek, przeprawy przez wąwozy i bagna, rozpalanie ognia różnymi metodami, budowa i nocleg w szałasach, biwaki w lesie, rozpoznawanie jadalnych roślin i tropów zwierząt, nauka zdobywania pożywienia, „leśne potrawy”, pozyskiwanie i uzdatnianie wody do picia, samodzielne przygotowywanie posiłków na biwakach, improwizowanie odzieży i narzędzi, przewidywanie pogody, maskowanie. AK-47 Kałasznikow: nauka zasad działania karabinu AK, zajęcia praktyczne z rozkładania i składania broni, przeładowywania, celowania i oddawania „suchych strzałów”; zawody w szybkości składania broni i ładowania magazynków oraz wykonywania tych czynności z zawiązanymi oczami (broń pozbawiona jest cech bojowych). akcja „Most”: militarna gra strategiczna - ufortyfikowanie i obrona przez jedną grupę przyczółku mostu, którego zdobycie jest zadaniem drugiej grupy. techniki linowe: pokonywanie mostów linowych, wspinaczka po skrzynkach, sieci wspinaczkowej oraz na sztucznej ściance, przeprawy linowe w trudnym terenie. survivalowy spływ: rzeką Brdą z biwakiem w lesie. „Wyprawa na tyły wroga”: dwudniowa, terenowa gra strategiczna – podsumowanie obozu, wykorzystanie nabytych umiejętności militarnych (zwiad, rozpoznanie, dywersja na zapleczu wroga, sabotaż działań przeciwnika, bezszelestne poruszanie się, współpraca w oddziale, budowa prowizorycznych fortyfikacji. Każdy uczestnik otrzyma blaszki identyfikacyjne.

18

Organizator: Agencja Turystyczna „Wonderlands” Katowice • tel. 32 251 73 64 • e-mail: biuro@wonderlands.pl • www.aktywne-obozy.pl


Moje wiejskie wakacje

Na szlaku przygody

- obóz farmerski dla najmłodszych

- obóz przygodowy dla najmłodszych

w gospodarstwie: poznanie narzędzi i urządzeń rolniczych, opieka nad zwierzętami domowymi (kury, króliki, świnie, krowy, kozy, konie), czyszczenie obory, karmienie świń i kur, zbieranie jajek, oporządzanie królików, układanie drewna, wyciąganie wody ze studni i transport wody na szondach, pranie rzeczy szarym mydłem na starej tarce, bielenie budynków lub drzew, nauka robienia pamiątek z siana i innych płodów rolnych, przędzenie wełny.

elementy alpinistyki: nauka wiązania węzłów, pokonywanie mostów linowych, wspinaczka po skrzynkach, sieci wspinaczkowej i na sztucznej ściance. strzelectwo: aktywna strzelnica paintballowa - strzelanie z różnych pozycji do improwizowanych, ruchomych celów wśród fortyfikacji pola paintballowego (uczestnik ma do dyspozycji 50 kul). całodobowa wyprawa survivalowa: z noclegiem „pod gołym niebem” na wyspie i przeprawami przez bagna oraz jezioro. survival – „leśna szkoła przetrwania”: budowanie tratw, samodzielne konstruowanie kajaków, budowa i nocleg w szałasach, rozpalanie ognisk, rozpoznawanie jadalnych roślin, grzybów i tropów zwierząt, wędkowanie, pieczenie podpłomyków, nauka samodzielnego przygotowywania posiłków. „Test Tarzana”: skok na linie, przeciąganie liny w wodzie i w uprzężach alpinistycznych, przejście mostu linowego. zajęcia wodne: z użyciem kajaków, łodzi wiosłowych i kanoe przy pełnej asekuracji ze strony instruktorów i ratowników wodnych. „Tajemnicza Wyprawa”: dwudniowa gra strategiczna – podzieleni na małe zespoły uczestnicy i ich opiekunowie będą realizować otrzymane zadania, samodzielnie biwakować w lesie, wspólnie przygotowywać posiłki, komunikować się i odnajdywać wyznaczoną drogę oraz omijać przygotowane „zasadzki”.

na polu i łące: prowadzenie traktora (z instruktorem), poznanie różnych odmian zboża, pomoc przy sianokosach lub żniwach, pokaz koszenia sierpem i kosą, nauka wiązania zboża lub przewracania siana.

wycieczka autokarowa: do Muzeum Indian Pólnocnoamerykańskich w Wymysłowie i Muzeum Borów Tucholskich w Tucholi.

w warzywniku: zbieranie warzyw i owoców, pielęgnacja grządek (sadzenie, plewienie, okopywanie, podlewanie), nauka rozpoznawania warzyw. w wiejskiej kuchni (wszystko z własnoręcznie zebranych produktów): smażenie jajecznicy, robienie sera ze szczypiorkiem, wyrabianie ciasta drożdżowego i wypiek ciasta z owocami, kiszenie ogórków, wyrób masła, śmietany i białego sera, wyciskanie soków warzywnych i owocowych, gotowanie kompotów, przygotowywanie sałatek, surówek i galaretek z owocami, smażenie naleśników, pestkowanie wiśni. w sadzie: zbieranie jabłek, wiśni i czereśni. w lesie: zielarstwo – rozpoznawanie jadalnych roślin i grzybów, poznanie tropów zwierząt, zbieranie runa leśnego, wędkowanie, nauka samodzielnego przygotowywania posiłków na leśnych biwakach. w dawnej wsi: aktywne poznanie starych, ginących zawodów dawnej wsi: • spotkanie z garncarzem i warsztaty lepienia w glinie, pokaz produkcji naczyń przy użyciu koła garncarskiego, poznanie metod garncarskich, samodzielne wykonanie produktów z gliny garncarskiej • własnoręczne ubijanie masła w kierzance (masielnicy) • samodzielne mielenie mąki z drewnianym młynie żarnowym oraz żarnach ręcznych • przygotowywanie podpłomyków ze zmielonej mąki • nauka pisania gęsim piórem oraz odciskanie pieczęci lakowych • nauka prac kowalskich w staropolskiej kuźni z użyciem miecha kowalskiego. sport i rekreacja: wycieczki kajakowe: po Jeziorze Koronowskim. Wszystkie zajęcia odbywać się będą pod kontrolą i fachową opieką wychowawców (1/10os) oraz ratowników wodnych i instruktorów.

Wszystkie zajęcia odbywać się będą pod kontrolą i fachową opieką wychowawców (1/10os) oraz ratowników wodnych i instruktorów. Każdy uczestnik otrzyma tradycyjny naszyjnik traperski.

INFORMACJE PRAKTYCZNE CENA ZAWIERA Należy zabrać: legitymację szkolną, mały plecak, śpiwór, karimat, cieZakwaterowanie: 10 noclegów, wyżywienie, opiekę pedagogiczną, instruktorską pły sweter lub polar, kurtkę przeciwdeszczową, odzież i buty do chodzei medyczną, koszt realizacji programu, nagrody i pamiątki, transport, dojazdy lokalne, nia w wodzie, lesie i mokradłach (niedrogie obuwie mogące ulec zniszubezpieczenie NNW (5000 zł) Signal Iduna SA. czeniu), buty turystyczne, latarkę z zapasem baterii, letnie nakrycie głowy, Kadra: ratownicy wodni, członkowie PZW, instruktorzy: survivalu, strzelectwa sportoscyzoryk, okulary słoneczne, krem ochronny z filtrem UV, strój kąpielowy; wego, wspinaczki skałkowej, paintballa i samoobrony. mile widziane: busole, aparaty fotograficzne i własny sprzęt wędkarski. UWAGI • Ze względu na warunki atmosferyczne i stan psychofizyczny uczestników program może ulec zmianie. • Jeżeli dziecko przyjmuje leki, prosimy o zaopatrzenie uczestnika w te leki, a sposób dawkowania prosimy przekazać pisemnie wychowawcy na miejscu zbiórki. • Wszystkie zajęcia odbywać się będą z zastosowaniem wszelkich niezbędnych elementów zapewniających bezpieczeństwo. • Możliwość dokupienia dodatkowych zajęć: paintball – 25 – 35 zł (w zależności od realizowanych scenariuszy), katapulta wodna – 10 zł. • Możliwość zakupu: mundurów wojskowych z demobilu – od 50 zł (komplet bluza + spodnie) oraz innych akcesoriów militarnych. • Dodatkowo od każdego uczestnika pierwszego dnia pobytu pobierzemy kaucję w wysokości 30 zł na pokrycie ewentualnych strat spowodowanych przez niego w sprzęcie lub w wyposażeniu ośrodka. Jeśli takich strat nie będzie – kaucję w całości oddamy w dniu wyjazdu. TURNUS

KOD

TERMIN

I

S/ZAM/1

29.06 - 09.07.2015

II

S/ZAM/2

10.07 - 20.07.2015

III

S/ZAM/3

21.07 - 31.07.2015

IV

S/ZAM/4

01.08 - 11.08.2015

SURVIVALOWY

WĘDKARSKI

PAINTBALLOWY

ASG

FARMERSKI DLA NAJMŁODSZYCH

PRZYGODOWY DLA NAJMŁODSZYCH

1.450 zł

1.699 zł

1.710 zł

1.515 zł

1.629 zł

1.550 zł

WIEK 12 - 15 / 15 - 18

WIEK 10 - 14 / 14 - 18

WIEK 10 - 14 / 14 - 18

WIEK 12 - 15 / 15 - 18

WIEK 8 - 13

WIEK 8 - 13

Organizator: Agencja Turystyczna „Wonderlands” Katowice • tel. 32 251 73 64 • e-mail: biuro@wonderlands.pl • www.aktywne-obozy.pl

19


OSTRÓW WIELKOPOLSKI

- obóz jeździecki

Wakacje w siodle Ostrów Wielkopolski: to małe miasto powiatowe, leżące w południowej części Wysoczyzny Kaliskiej nad rzeką Ołoboczką. Zakwaterowanie Hotel „BOROWIANKA” – położony jest w malowniczym parku na przedmieściach miasta, w odległości 200 m od sztucznego zalewu „Piaski – Szczygliczka”. Obszar ośrodka to 9 hektarów zagospodarowanego terenu graniczącego z kompleksem leśnym. Na terenie tym usytuowanych jest 6 murowanych domków i budynek hotelowy z jadalnią. Uczestnicy zakwaterowani będą w trzech, mniejszych, dwupiętrowych domkach, w pokojach 2 osobowych z łazienkami (umywalka, natrysk, WC). Do dyspozycji obozowiczów: boiska sportowe, stadnina koni z krytą ujeżdżalnią (pow. 900 m2), miejsca na ogniska, plac zabaw. Możliwość korzystania ze strzeżonego kąpieliska z piaszczystą plażą znajdującego się nad zalewem oraz wypożyczalni sprzętu wodnego. Wyżywienie 4 posiłki dziennie: śniadanie, obiad, podwieczorek, kolacja. Śniadania i kolacje w formie bufetu. Pierwszy posiłek – obiad, ostatni posiłek – śniadanie, plus suchy prowiant na drogę powrotną. Program jeździecki

Transport Autokarem na trasie: Bieruń – Lędziny – Ostrów Wielkopolski. Wyjazd godz. 8:00 – Lędziny – plac autobusowy przy KWK „Ziemowit”. Program rekreacyjny

Realizowane są 2 formy zajęć prowadzone przez doświadczonych instruktorów TKKF (dla uczestników posiadających umiejętności jeździeckie i osób początkujących).

wycieczka autokarowa: do Parku Wodnego w Kaliszu.

Zajęcia teoretyczne: historia jeździectwa, rasy koni hodowanych w Polsce, sposoby hodowli, żywienie i zasady opieki nad końmi (odbywają się od poniedziałku do piątku w godzinach 7:00-9:00 i 10:00-13:00).

zawody łucznicze.

kąpiele w jeziorze: pod opieką ratownika wodnego.

wycieczki rowerowe: po okolicznych szlakach i duktach leśnych.

Zajęcia praktyczne: w grupach 5-10 osobowych trwają 30-60 minut dla każdej grupy; czas i rodzaj zajęć uzależniony jest od umiejętności i chęci uczestników obozu.

zajęcia sportowe: (siatkówka, piłka nożna, tenis stołowy, kometka, wyścigi rzędów, wielobój rekreacyjny, podchody).

Opieka nad końmi: pomoc przy karmieniu, czyszczenie, siodłanie, rozsiodływanie, odprowadzanie do boksu, kąpiel koni, czyszczenie siodeł i ogłowi.

wycieczki piesze: po okolicy (Park Olbrzymich Owadów, park linowy). ogniska lub grillowanie: z pieczeniem kiełbasy. dyskoteki i konkursy.

CENA ZAWIERA Zakwaterowanie: 12 noclegów, wyżywienie, opiekę pedagogiczną, instruktorską INFORMACJE PRAKTYCZNE i miejscową opiekę medyczną, koszty realizacji programu, nagrody, pamiątki, transnależy zabrać: legitymację szkolną, mały plecak, ciepły sweter lub polar, dres sportoport, ubezpieczenie NNW (5000zł) Signal Iduna SA. wy, kurtkę przeciwdeszczową, buty – najlepiej z cholewką bez suwaka po wewnętrzKadra: wychowawcy, instruktorzy TKKF i ratownicy wodni. nej stronie, buty turystyczne i domowe, letnie nakrycie głowy, okulary słoneczne, UWAGI krem ochronny z filtrem UV, strój kąpielowy; mile widziane: instrumenty muzyczne • Jeżeli dziecko przyjmuje leki na stałe lub tymczasowo, prosimy o zaopatrzenie i aparaty fotograficzne; ośrodek zapewnia: toczki na głowę; jeżeli uczestnik ma uczestnika w te leki, a sposób dawkowania prosimy przekazać pisemnie wychoswój ubiór i osprzęt to zachęcamy do zabrania. wawcy na miejscu zbiórki. • Kieszonkowe dzieci na (własne potrzeby) można zdeponować u wychowawcy po TURNUS KOD TERMIN CENA WIEK przyjeździe do ośrodka. • Mozliwość korzystania z atrakcji parku linowego znajdujacego się w sąsiedztwie I K/OST/1 14.07 - 26.07.2015 12 - 18 1.620 zł ośrodka - 15 - 25 zł (w zależności od wyboru trasy). Organizator: Agencja Turystyczna „Wonderlands” Katowice • tel. 32 251 73 64 • e-mail: biuro@wonderlands.pl • www.aktywne-obozy.pl 20









PRAKTYCZNY PORADNIK

dla rodziców i uczestników kolonii i obozów BAGAŻ – w miarę możliwości sugerujemy spakowanie dziecka do walizki na kółkach; prosimy pamiętać, że to dziecko będzie nosić swój bagaż – więc „nie przesadzaj z ciężarem”, prosimy o dobranie wielkości bagażu do wieku uczestnika. Artykuły higieniczne i prowiant na drogę powrotną najlepiej spakować do podręcznego plecaczka, który później może być wykorzystany na wycieczki czy wyjście na plażę. BEZPIECZEŃSTWO – wszystkie organizowane przez nas kolonie/obozy, są organizowane zgodnie z obowiązującymi przepisami, zgłaszane w odpowiednich kuratoriach. Prosimy rodziców o staranne przeanalizowanie oferty i przemyślenie swojej decyzji biorąc pod uwagę zdrowie i kondycję dziecka. Część ofert ze względu na specjalistyczny program może być nieodpowiednia dla każdego dziecka. Jeżeli Państwa dziecko cierpi na jakąś dolegliwość czy choroby przewlekłe sugerujemy konsultację z Państwa lekarzem w celu wyeliminowania wszelkich przeciwwskazań zdrowotnych. Prosimy również o dokładne wpisanie do karty zdrowia wszelkich dolegliwości, uczuleń, przyjmowanych leków wraz z instrukcją dawkowania. Jeżeli stan zdrowia Państwa dziecka wymaga specjalnych działań ze strony organizatora, należy ten fakt bezwzględnie zgłosić przed dokonaniem rezerwacji w celu potwierdzenia możliwości realizacji takich świadczeń. Należy pamiętać również że chore dziecko nie może jechać na kolonie lub obóz. W takich wypadkach prosimy o kontakt z biurem, w miarę możliwości postaramy się zmienić termin wyjazdu na późniejszy. CHORE DZIECKO – w sytuacji gdy dziecko w trakcie przebywania na kolonii/obozie zachoruje lub ulegnie wypadkowi staramy się jak najszybciej zapewnić mu odpowiednią konsultację i/lub opiekę medyczną. Jeżeli stan zdrowia dziecka będzie wymagał stałej opieki lub hospitalizacji prosimy rodziców lub opiekunów o jak najszybsze przybycie na miejsce pobytu dziecka. Nasz personel opiekujący się całą grupą dzieci nie jest w stanie odpowiednio zająć się poważnie chorym lub hospitalizowanym dzieckiem. KARTA UCZESTNIKA – jest niezbędnym warunkiem przyjęcia dziecka na kolonię/obóz. Podpisując kartę kolonijną wyrażacie Państwo zgodę na wyjazd dziecka na wypoczynek oraz akceptujecie regulamin imprezy. Prosimy o rzetelne wypełnienie karty uczestnika, szczególnie; wpisanie PESEL, informacje o stanie zdrowia dziecka, informacje wychowawcy klasy. Brak takich informacji lub zatajenie może stać się niebezpieczne dla uczestnika i spowoduje dezorganizację pracy na kolonii/obozie. W przypadku obozów specjalistycznych do wypełnienia dodatkowo; zaświadczenie lekarskie o braku przeciwwskazań do uprawiania żeglarstwa/windsurfingu oraz zgoda rodziców na uprawianie żeglarstwa/windsurfingu. KIESZONKOWE UCZESTNIKA – prosimy rodziców/opiekunów żeby porozmawiać przed wyjazdem z dziećmi na temat rozsądnego wydawania pieniędzy, ponieważ zaplanowanie i zagospodarowanie oszczędności stanowi często dla uczestników duży problem. Podczas spotkania organizacyjnego z kierownikiem i wychowawcami istnieje możliwość na prośbę uczestnika przekazania kieszonkowego do depozytu. Sugerujemy żeby kieszonkowe było przygotowane w drobniejszych banknotach. LEKI – opiekunowie/wychowawcy nie zawsze mają możliwość skonsultować z rodzicami lub opiekunami lekarstwa przepisane dziecku w trakcie obozu przez personel medyczny. Dlatego koniecznie prosimy w karcie kolonijnej wpisać wszelkie uczulenia, przeciwwskazania lekarskie oraz brane na stałe leki przez dzieci. Koszt lekarstw na receptę na imprezach krajowych pokrywają rodzice. Jeżeli dziecko źle znosi jazdę autokarem prosimy o zaopatrzenie dziecka w lekarstwa przeciwko chorobie lokomocyjnej. OPIEKA MEDYCZNA – na imprezach krajowych zapewniamy opiekę medyczną w publicznych ośrodkach zdrowia i szpitalach. Jeżeli w ośrodku jest pielęgniarka, zaznaczamy to w ofercie. Na imprezach zagranicznych uczestnicy korzystają z ubezpieczenia zgodnie z informacją w ofercie. PASZPORT – uczestnicy obozów zagranicznych MUSZĄ posiadać ważny przynajmniej 3 miesiące paszport lub w przypadku wyjazdu do krajów strefy Schengen dowód osobisty – o ile

w ofercie nie ma informacji że wymagany jest bezwzględnie paszport. Brak kontroli granicznej w strefie Schengen w żadnym wypadku nie zwalnia z konieczności posiadania dokumentów. W przypadku ich braku uczestnik nie zostanie zabrany na imprezę. PLAŻOWANIE I KĄPIELE – najczęściej korzystamy z plaż i kąpielisk ogólnodostępnych. Podczas kąpieli koloniści / obozowicze znajdują się pod opieką ratownika i wychowawców. PEŁNOLETNI UCZESTNICY – uczestnicy którzy ukończyli 18 lat podlegają regulaminowi obozu i pozostają pod opieką naszej kadry na równi z innymi uczestnikami. W przypadku rażącego naruszania obowiązujących zasad pełnoletni uczestnik może zostać usunięty z obozu bez zgody rodziców czy opiekunów. REGULAMIN – wszystkich uczestników na naszych imprezach obowiązuje przestrzeganie ściśle określonych zasad, które są zamieszczone w karcie kwalifikacyjnej. Rodziców prosimy o wcześniejsze zapoznanie się z regulaminem i podpisanie go. Uczestnicy kolonii/obozu własnoręcznym podpisem deklarują jego znajomość i akceptują go po przyjeździe na miejsce wypoczynku. TRANSPORT – odbywa się sprawdzonymi i uznanymi w kraju przewoźnikami. Wszystkie autokary posiadają aktualne badania techniczne, odpowiednie zezwolenia i licencje. W trakcie jazdy są organizowane postoje w miejscach do tego przystosowanych – zazwyczaj są to parkingi z restauracjami i toaletami (czasem płatnymi). Zależnie od długości trasy zapewniamy odpowiednią ilość kierowców zgodnie z wymogami polskiego i europejskiego prawa. Przejazdy „antenowe” mogą odbywać się również transportem zastępczym np. mikrobusami lub samochodami osobowymi. WYPOSAŻENIE KOLONISTY/OBOZOWICZA – niezależnie od rodzaju imprezy, niezbędne elementy wyposażenia uczestnika to; nakrycie głowy, krem z filtrem ochronnym, okulary przeciwsłoneczne, ręcznik plażowy, obuwie sportowe, strój do kąpieli, kurtka nieprzemakalna lub płaszcz przeciwdeszczowy, obuwie domowe, legitymacja szkolna. Na imprezy specjalistyczne należy dodatkowo zaopatrzyć uczestnika w wyposażenie zawarte w ofercie. ZDROWIE – wszystkie kolonie/obozy a szczególnie specjalistyczne, organizowane są dla dzieci zdrowych i tylko takim uczestnikom jesteśmy w stanie zapewnić właściwą opiekę. W trosce o zdrowie i bezpieczeństwo uczestników w przypadku choroby przewlekłej bądź jakichkolwiek problemów zdrowotnych, uprzejmie prosimy o konsultacje z naszymi biurami przed wyjazdem dziecka na wypoczynek. WARTOŚCIOWE PRZEDMIOTY, PIENIĄDZE – prosimy żeby uczestnicy nie zabierali rzeczy szczególnie wartościowych. Zalecamy przekazywanie cennych przedmiotów (np. aparaty fotograficzne, większe kwoty pieniężne, biżuteria) do depozytu opiekunom zaraz po przyjeździe na miejsce wypoczynku. WYCIECZKI FAKULTATYWNE – to wycieczki za które trzeba zapłacić na miejscu. Dochodzą do skutku wówczas jeżeli zbierze się minimum 30 osób chętnych. Organizator nie może zagwarantować, że proponowane wycieczki się odbędą. ZAKWATEROWANIE – wszystkie obiekty, w których kwaterowane są dzieci spełniają wymogi stawiane obiektom przeznaczonym dla wypoczynku dzieci i młodzieży. Kontrolowane są przez Straż Pożarną, Stację Sanitarno-Epidemiologiczną a pobyt w nich nadzorowany jest przez miejscowe Kuratorium Oświaty. W uzasadnionych przypadkach zastrzegamy sobie prawo do zwiększenia ilości w pokoju (różna płeć i wiek uczestników, prośby rodziców i dzieci). Każdy uczestnik zobowiązany jest do dbania o czystość w zajmowanym przez siebie pokoju. KTO MOŻE ODEBRAĆ DZIECKO ? – dziecko z autokaru przy powrocie lub z obozu może odebrać wyłącznie opiekun prawny lub inna osoba dorosła do tego upoważniona. Jeżeli któreś z rodziców nie może osobiście odebrać dziecka, prosimy zadbać o to, by pisemne upoważnienie przekazać kierownikowi, wychowawcy wypoczynku.




Turn static files into dynamic content formats.

Create a flipbook
Issuu converts static files into: digital portfolios, online yearbooks, online catalogs, digital photo albums and more. Sign up and create your flipbook.