ESCENA 1 SECUENCIA 1 PLANO GENERAL Thomas, estรก en su cuarto y se dirige al armario de juguetes.
ESCENA 1 SECUENCIA 2 PLANO MEDIO Thomas, saca sus juguetes y entre estos, encuentra una linterna.
ESCENA 1 SECUENCIA 3 PLANO GENERAL Thomas, dirige su linterna, hacia la pared, la enciende y aparece el mostrenco.
ESCENA 1 SECUENCIA 4 PLANO GENERAL Thomas, apaga su linterna, y el mostrenco desaparece.
ESCENA 1 SECUENCIA 5 PLANO CONTRAPICADO La linterna ilumina la pared y allĂ se ve la silueta del mostrenco.
ESCENA 1 SECUENCIA 6 PLANO DETALLE Se utiliza el efecto calendario, donde cambian cada una de las fechas del calendario, evidenciando el paso del tiempo.
ESCENA 2 SECUENCIA 1 PLANO
GENERAL
Thomas, se dirige a su antiguo baúl de juguetes.
ESCENA 2 SECUENCIA 2 PLANO
AMERICANO
Thomas, abre su antiguo baúl de juguetes.
ESCENA 2 SECUENCIA 3 PLANO
DETALLE
Thomas, busca su vieja linterna.
ESCENA 2 SECUENCIA 4 PLANO
GENERAL
Thomas, se queda encerrado en el baúl.
ESCENA 2 SECUENCIA 5 PLANO
DETALLE
Thomas, se esfuerza por salir, pero no logra salir del baĂşl.
ESCENA 2 SECUENCIA 6 PLANO El
DETALLE
mostrenco, sale del baúl.
ESCENA 2 SECUENCIA 7 PLANO
MEDIO CORTO
El mostrenco, sonríe, con expresión de picardía.
ESCENA 2 SECUENCIA 8 PLANO MEDIO LARGO. El mostrenco, enciende la linterna.
ESCENA 2 SECUENCIA 9 PLANO
GENERAL
El monstrenco, dirige la linterna hacia la pared, allĂ parece el reflejo de thomas encerrado.
El presente proyecto lo desarrollaremos, con escenografía armada manualmente, acrílicos, catón y muebles pequeños a escala de los personajes en madera, utilizaremos dos ambientes, que serán una habitación infantil para un niño de la edad de thomas 5 años, y otro con el paso del tiempo para una edad de 10 años. Utilizaremos para el armado de personajes dos vídeos de Youtube como referencia, a esecenografía y armado. http://animacionblog.blogspot.com/2014/01/stop-motion-tutorial-making-armature.html https://es.pinterest.com/pin/365917538447020500/