Arte Digital Produzida em ambiente gráfico computacional. Utiliza-se de processos digitais e virtuais. Inclui experiências com net arte, web arte, vídeo-arte, etc. Tem o objetivo de dar vida virtual às coisas e mostrar que a arte não é feita só a mão.
Arte Digital Os resultados podem ser apreciados em impressões em papéis especiais ou no próprio ambiente gráfico computacional. Vários artistas usam estas técnicas. Ao contrário dos meios tradicionais, o trabalho é produzido por meios digitais. A apreciação da obra de arte pode ser feita nos ambientes digitais ou em mídias tradicionais.
Arte Digital Existem diversas comunidades virtuais voltadas à divulgação da Arte Digital, entre elas, Deviantart, CGsociety e Cgarchitect.
Bidimensional É possível gerar e interagir objetos em um plano. (eixos x,y, o eixo z é nulo ou zero.). Está subdividido em imagens bitmapeadas (raster images) e imagens vetoriais (vector images). Os artistas usam diversas técnicas para elaboração de seus trabalhos.
Bidimensional | Bitmapeadas Utilizam mapas de Bits para geração da imagens. Imagens raster (ou bitmap, que significa mapa de bits em inglês) são imagens que contêm a descrição de cada pixel, em oposição aos gráficos vectoriais.
Bidimensional | Bitmapeadas O tratamento de imagens deste tipo requer ferramentas especializadas, geralmente utilizadas em fotografia, pois envolvem cálculos muito complexos, como interpolação, álgebra matricial.
Bidimensional | Bitmapeadas Um bitmap pode ser monocromático, em escala de cinza ou colorido. Normalmente os pixels são formados no padrão RGB, do inglês Red, Green, Blue, que utiliza três números inteiros para representar as cores vermelho, verde e azul ou RGBA, quando o formato possui transparência (sendo A o nível de alfa de cada pixel). Para mídias impressas as imagens bitmap ou raster utilizam o modo de cor CMYK (Ciano, Magenta, Amarelo e Preto).
Bitmap | Manipulação de Fotos É uma das principais áreas de expressão da arte digital. Consiste em manipular uma fotografia, sendo esta manipulação visível além de mudança de cores.
Bitmap | Natural Media Tipo de pintura digital feita com softwares que procuram simular as condições naturais de um artista normal, como as tintas, pincéis, pastel entre outros, como exemplos de software com uma proposta Natural-Media estão Adobe Photoshop, Corel Painter e TwistedBrush.
Bitmap | Pixel Art Uma forma criada inteiramente mapa de pixels, usando a mais simples das ferramentas digitais (conhecida como "Lápis"). Cada pixel é colocado num lugar específico com o objetivo de melhorar a representação iconográfica da imagem e completar a intenção original do artista. Os tão conhecidos e populares emoticons são trabalhos de pixel art. Esta técnica é também muito importante no desenvolvimento dos ícones e ferramentas das interfaces gráficas dos softwares.
Bitmap | Pixel Art | Minecraft
Bitmap | Oekaki São desenhos feitos em Oekakiboards, sites com um programa geralmente em java feitos para desenho. Alguns são relativamente completos, com layers (camadas), aquarela, airbrush, máscaras. Oekaki é uma palavra japonesa que significa desenho (desenhar), pintor ou desenhista. Mas na cultura ocidental acabou ganhando um significado errado de "rascunho“. É uma espécie de Sketchbook.
Pintura Digital Técnica de ilustração, ou pintura que, ao invés de utilizar meios tradicionais, utiliza um meio digital. Executa arte digital com o computador, ao serviço da fotografia, do cinema, dos videojogos e de outros.
Bidimensional | Vetorial As imagens são geradas por meio de vetores. Os softwares registram para cada entidade (objeto) uma informação matemática. Estes dados podem ser livremente acessados e alterados a qualquer momento. Os gráficos vetoriais são usualmente mais versáteis pois permitem alteração nos desenhos produzidos, além de aumento de dimensões sem grande perda de qualidade.
Vetorial | Ilustração As ilustrações utilizam vetores. Permite a geração de excelentes resultados. Estas ilustrações gráficas se caracterizam por utilizar de vetores para definir as primitivas geométricas. As linhas, círculos, polígonos, etc. são definidas por registros matemáticos. Este processo permite a alteração de cada entidade geométrica de forma independente. Um dos exemplos práticos consiste em transformar uma fotografia em uma imagem vetorial, costumamos chamar este processo de vetorização.
Vetorial | Ilustração Este processo perde nuances do original, tornando-se menos realista. Existem várias opções de software que utilizam estas ferramentas. Entre eles o Corel Draw, Adobe Illustrator, Macromedia FreeHand, Fireworks (software proprietário) ou o Inkscape (software livre). Todos possuem várias aplicações. São frequentemente utilizado para criação da papelaria de um empresa do que para ilustração), baseados nas formas geométricas.
Animação bidimensional vetorial Animações produzidas em ambiente gráfico computacional usando softwares específicos bidimensionais. (por exemplo o Macromedia Flash).
Tridimensional Do ponto de vista da computação gráfica são as artes digitais onde é possível modelar e interagir com os objetos bi e tridimensionais no espaço tridimensional. São vetores tridimensionais.
Modelagem Tridimensional | 3D Os trabalhos de arte tridimensional utilizam as coordenadas cartesianas (x, y, z) num plano digital bidimensional, dando ideia de profundidade e perspectiva às formas reais ou abstratas. Os modelos tridimensionais podem simular a cor, a textura, a luz, a transparência, a reflexão de objetos reais. Além das aplicações técnicas, os artistas digitais já usam para expressar as suas ideias.
Arte Fractal Consiste em imagens digitais criadas utilizando complexas equações matemáticas, em programas como Apophysis, Chaoscope, Ultra Fractal e outros. Estes programas são dedicados a fórmulas que são descritas pela geometria fractal. Tradicionalmente, imagens fractais representam auto-repetição, e podem ser aumentadas, ou diminuidas, infinitas vezes sem perder sua forma original.
Desenho Digital O desenho digital é elaborado por meio de ferramentas virtuais que simulam as utilizadas na Arte Tradicional. É o aspecto mais conhecido da Arte Digital, constantemente confundido com a mesma. Dentro desta categoria de arte digital se encaixam as Pinturas Digitais, gravura digital e os trabalhos de Oekaki. As pinturas nada mais são do que desenhos digitais feitos com maior atenção em relação a detalhes, sombras e luzes. É o equivalente digital às pinturas em quadros e telas.
Softwares Existem diversos softwares dedicados para geração de arte digital. Entre eles, os softwares proprietários e os softwares livres. Proprietários Adobe Photoshop 3d studio max Maya AutoCAD Corel Draw Adobe Illustrator Macromedia FreeHand Fireworks Cinema 4D Zbrush MS Paint Flash
Softwares livres Gimp Inkscape Blender POV-Ray Imagemagick
Artistas Digitais Diversos artistas contemporâneos tem feito do computador seu maior instrumento de trabalho. Substituindo seus pincÊis e pranchetas pelo meio virtual. Este movimento ocorre com artistas do mundo inteiro, como Roger Dean, Danny Outlaw, Pablo Alfieri, Ezequiel Matteo, Adolfo Correa, Simone Legno, entre outros.
No Brasil, Livia Burity, Fabio Sasso, Cristiano Siqueira, Rodrigo Francisco, Igor Giamoniano, Bruno Bravo, Alexandre Venera, Juliana Teodoro e Michel Victor.
Pintura Digital | Mídias A pintura digital é utilizada nos mais diversos tipos de mídias, seja para uso publicitário, em anúncios impressos, em jogos e até mesmo em filmes.
Pintura Digital | Mídias A pintura digital conversa com as criações tridimensionais. Através da pintura digital texturas são criadas, produzidas. Esses arquivos de texturas pintados são utilizados para “envelopar” as formas tridimensionais criadas, como uma espécie de “pele”, gerando o termo utilizado skin.
Pintura Digital | MĂdias
Pintura Digital | Mídias Nas animações a pintura digital possui valor crucial, seja na criação de personagens, objetos e, principalmente, planos de fundo, os backgrounds.
Pintura Digital Elementos Ao se trabalhar com pinturas digitais, diversos elementos devem ser estudados para que o resultado seja o mais profissional possĂvel. Principalmente ao se tratar de pinturas realistas, ĂŠ fundamental o estudo de alguns elementos fundamentais.
Elementos | Formas A delimitação das formas é o primeiro passo para se aplicar os efeitos de pintura digital. A base de toda a criação são as formas as quais serão representadas e trabalhadas, são como o esqueleto do processo.
Elementos | Cores Saber as cores a serem utilizadas e representadas é o elemento que gera uma das harmonias da composição. A natureza das cores e sua representação cria uma atmosfera diferenciada às imagens.
Elementos | Texturas As texturas se relacionam à natureza física dos elementos representados. O conhecimento tátil e visual dos materiais utilizados na composição é importante para que se fidelize a representação destas nuances de superfície, as texturas.
Elementos | Luz e sombra Um trabalho competente de luz e sombra traz o grande realismo da composição. Esse trabalho de contrastes entre sombra e luz é responsável pela tridimensionalidade da imagem, geram o volume às formas, atenuam as tonalidades cromáticas e enfatizam as texturas dos elementos, reagindo à sua natureza. Visto que a cor é um processo óptico e as texturas são variações do plano, é o trabalho de luz e sombra que trará a representação visual a estes elementos citados.
Elementos | Detalhes e Acabamentos São os detalhes que enriquecem e trazem vida à composição. Reflexos, penumbras, relevos, transparências, quando colocados juntos em uma representação que gera a lógica da composição, os detalhes traspassam o primor do processo criativo e ressaltam os elementos principais da imagem.
Elementos | Ferramentas Ao iniciar o trabalho de pintura digital ĂŠ importante conhecer o ferramental que o software especĂfico oferece. Cada ferramenta gera um resultado diferente e a combinação desses detalhes ampliam o leque de possibilidades do processo criativo.
Ferramentas | Pincéis O tipo de pincel utilizado na composição , para a pintura, e sua forma são responsáveis pelo tipo de traçado que interferem em toda a estética e estilo da composição. Formas, tamanhos e estruturas diferentes de pincéis geram traçados diferenciados que criam efeitos de textura, volume, forma e preenchimentos diferentes.
Ferramentas | Desfoque A ferramenta de desfoque é ideal para atenuar as cores, misturando as cores, as tonalidades e, assim, possibilitando a execução de efeitos mais reais de luzes e sombras que fornecem volume à composição. Camadas com efeitos de desfoque sobrepostas em mesclagem geram efeitos diferenciados, como o “glamour” e o “dream”.
Ferramentas | Curvas Uma Curva Tonal é um gráfico que define uma relação de entrada e saída da escala tonal (tons de iluminação) de uma imagem.
A ferramenta Curves permite que você afete a luminosidade apenas em determinada região tonal da imagem, como por exemplo clarear apenas as meia sombras da imagem, sem afetar o resto da mesma.
Ferramentas | Níveis Ferramenta levels ajusta luminosidade da foto. Nesse gráfico, chamado de histograma, à esquerda ficam os tons mais escuros; à direita, os mais claros (como indicado na imagem). No gráfico, você vê quantos pixels estão em cada faixa de tonalidade. Nesta imagem, por exemplo, há muitos pixels entre a metade e a parte mais clara, indicando que a foto está bastante clara. Quando há muitos pixels em uma mesma área do histograma, a foto tem pouco contraste.
Ferramentas | Opacidade Através dos ajustes de opacidades, que funcionam como efeitos de transparências, e opções de mesclagem é possível realizar a fusão das formas e elementos de forma mais harmônica e, principalmente, atenuar as cores, luzes e sombras, aplicando as opacidades nas camadas corretas.
Ferramentas | Saturação Diminuindo ou elevando a saturação de uma imagem e trabalhando com as correções de cores adequadas se ajusta alguns detalhes e atenua-se pequenos erros cromáticos dos estilos de traçado e desfoque, deixando a arte mais homogênea e harmônica.
Pintura Digital Estilos As pinturas digitais podem ser executadas seguindo diversos estilos, desde o formato cartoon atĂŠ os mais realistas.
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