Un Ordenador requiere un Sistema Operativo para que funcione su memoria interna en el manejo de distintos dispositivos o perif茅ricos.
Gestiona directamente los dispositivos y recursos del ordenador (teclado, monitor, unidad de disco, memoria RAM, etc.,)
Controla todo movimiento de informaci贸n del sistema
Facilita la instalaci贸n y el uso de las aplicaciones
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WINDOWS
ó
LINUX
MAC OS
SOFTWARE DE SISTEMA •Son los programas del sistema operativo que permite que las partes físicas trabajen conjuntamente con el sistema.
SOFTWARE DE APLICACIÓN •Son programas creados y desarrollados para facilitar el desarrollo de actividades o tareas personales.
SOFTWARE DE PROGRAMA •Son programas que provee herramientas de asistencia al programador quién diseña los programas.
SOFTWARE PROPIETARIO •es software que cuando se adquiere una licencia de uso, esta sujeto a normas y restricciones que están detalladas en la licencia. Se necesita autorización para instalar en otras computadoras
SOFTWARE LIBRE • tiene licencia libre y puede instalarse en varias computadoras
PRIMERA GENERACIÓN (1945-1955)
SEGUNDA GENERACIÓN (1955-1965).
TERCERAS GENERACIÓN (1965-1980)
CUARTA GENERACIÓN 1980 HASTA HOY.
Tenían válvulas de vacío, un lenguaje de máquina puro, eran de gran tamaño, consumía mucha energía y demasiado lentas . Las operaciones se reducían a simples cálculos matemáticos
Transistores, las computadores se hacen más pequeñas, baratas, consumen menos energía . Procesamiento por lotes
Circuitos integrados , se reduce el tamaño y el consumo de energía , son más económicas y rápidas. Aparecen las IBM 360 que realizan cualquier cálculo sea aritmético y lógico , se destaca por el diseño de hardware y software que permiten a las máquinas realizar varios procesos a la vez.
Chips Computadoras personales , se utiliza componentes electrónicos, aparecen dispositivos de almacenamiento externo magnético, disco duros actuales, y dispositivos ópticos, etc.
SISTEMAS OPERATIVOS MONOUSUARIO • Son los que soportan un único usuario a la vez, tanto en recursos de hardware y software
SISTEMA OPERATIVO MULTIUSUARIO • Son los que dan servicio a múltiples usuarios simultáneamente utilizando recursos de hardware y software.
SISTEMA OPERATIVO EN RED •Un ordenador comparte los recursos con otros equipos que están conectados en la misma red.
MONOTAREA.
Permite al usuario realizar una tarea a la vez
MULTITAREA.
Realiza múltiples tareas de forma simultánea
CENTRALIZADOS. un ordenador se encarga del procesamiento de la información y los usuarios se conectan a través de terminales tontas (sin memoria y procesador)
DISTRIBUIDOS. Permite distribuir los trabajos, tareas o procesos entre procesadores del mismo equipo o equipos distintos
EN RED DE ESCRITORIO Son los equipos de sobremesa, estaciones de trabajo y portátiles
Nos permite compartir recursos e información a través de un medio de comunicación (Hub, Switch)
CLASIFICACIÓN DE LOS SITEMAS OPERATIVOS SEGÚN EL TIEMPO DE RESPUESTA
TIEMPO REAL. Respuesta inmediata a un proceso
TIEMPO COMPARTIDO. Varios usuarios interactúan a la ves, cada tarea tiene un nivel de prioridad y se ejecuta en orden secuencial
INTERFAZ USUARIO + APLICACIONES NATIVAS • Son el interfaz gráfica de los contactos, teléfono, mensajes, ajustes, reloj, , Además ofrece una serie de librerías para desarrollar aplicaciones de forma ágil y sencilla.
INTERFAZ APLICACIONES • Son aplicaciones creadas por terceros para controlar notificaciones , servicios de localización, servicios de telefonía , gestión de apps, etc.
LIBRERÍAS /
KERNEL.
MIDDLEWARE • Son librerías que controla las funciones básicas del sistema, como multimedia, graficas, servicio de seguridad, base de datos , páginas Web, etc.
• Se encarga de manejar el hardware y controla los drives, memoria, procesos, archivos y comunicaciones. • Android en el kernel de Linux • iOS en el kernel de Mac OS (Apple)
LICENCIA SOFTWARE •Es un contrato entre el autor o titular y el consumidor del programa informático para utilizar el software cumpliendo con términos y condiciones establecidas dentro de las clausulas .
SOFTWARE PROPIETARIOS. •Es aquel en que el usuario tiene limitada sus posibilidades de usarlo, modificarlo o redistribuirlo y su licencia tiene un costo
DERECHO DE AUTOR COPYRIGHT. •Es el derecho que tiene el autor de una obra de arte de establecer las condiciones de uso y comercialización de la obra
SOFTWARE DE DOMINIO PÚBLICO No está protegido por las leyes de derecho de autor y puede ser copiado por cualquier individuo sin algún costo
SOFTWARE CON COPYLEFT. Es la protección jurídica que confieren determinadas licencias que garantizan el derecho de cualquier usuario a utilizar, modificar y redistribuir un programa o sus derivados, siempre que se mantengan estas mismas condiciones de utilización y difusión SOFTWARE SEMI LIBRE. Son programas que no son libres, pero requieren autorización para que los usuarios lo usen, lo copien, lo distribuyan y lo modifiquen (incluyendo la distribución de versiones modificadas) sin costo alguno. FREEWARE. Se usa comúnmente para programas que permiten la redistribución pero no la modificación ( su código fuente no está disponible).
SHAREWARE. Software con autorización de retribuir copias, pero debe pagar por licencia de uso continuado.
SOFTWARE PRIVADO. Cuyo uso, redistribución o modificación esta prohibido o necesita autorización.
SOFTWARE COMERCIAL. Desarrollado por una empresa que gana dinero por su uso.
WINDOWS
UBUNTU
MAC OS
LICENCIA
Pagado
Gratuito
Pagado
INTERFAZ
Amigable
Buena
Fácil manejo para todos
ESTABILIDAD
Inestable en ocasiones
Puede funcionar meses sin apagarse
Perfecto funcionamiento
HARDWARE
Mal aprovechamiento de recursos
Buen aprovechamiento de recursos
Excelente aprovechamiento de recursos
SEGURIDAD
Buena
Muy buena
Buena
No
Si
No
Amplio soporte propio y ajeno
Amplia y abundante documentación
Menor soporte ( menos problemas que el resto de sistemas operativos)
CÓDIGO ABIERTO SOPORTE