Internet de las cosas

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INTERNET DE LAS COSAS


Sin el objetivo de abordar el tema de manera exahustiva en esta revista se presentarán algunas perspectivas, unas tal vez más adentradas en el tema que otras, o por lo menos desde diferentes enfoques que den una idea de lo que Internet de las cosas significa y el panorama que se vislumbra a unos cuantos años. Se habla de la tercera revolución industrial, de una revolución inteligente, de la era de la informática ubicua, de la sociedad inteligente en la casa inteligente de la ciudad inteligente. Y si bien se tiene ya estimado la cantidad de objetos que en unos años se encontrarán conectados a la red, aún faltan aspectos que cubrir para llegar a ese anhelado mundo en el que no sólo se ahorrarían costes y tiempo sino que se presume una “transformación radical de nuestra manera de vivir en la tierra, un camino hacia un futuro más sostenible y abundante”. Se vislumbra asimismo una concomitante pérdida de, entre otros aspectos, la seguridad y privacidad de nuestra información personal.

Imagen de portada: https://www.google.com.mx/url?sa=i&rct=j&q=&esrc=s&source=images&cd=&cad=rja&uact=8&ved=0ahUKEwiknob44Z3WAhUCilQKHa56BkkQjRwIBw&url=http %3A%2F%2Fwww.cisgroupla.com%2Fes%2Ftendencia-2016-internet-de-las-cosas-lo-que-se-viene %2F&psig=AFQjCNFnu7Ft8AERwaBy7BaJK8QSF9W_iQ&ust=1505240980912216


Si vamos un poco más atrás, es decir, a la revolución digital y en particular el internet, Fernández (2016) habla de cómo ha sido el impacto en la vida cotidiana. Su particular interés más que en la secuencia lineal de creación y desaparición de empresas y desarrollo tecnológico, apunta a que hay que referirse a los procesos y tensiones que configurarían la red tal y como lo es actualmente. Esto desde el verse posicionado como la periferia, desde una lengua no-hegemónica. Y si bien ha habido una revolución en nuestro estilo de vida, se señala en el libro, otras cosas no han cambiado (v.gr. las instituciones gubernamentales atrás de lo urgente) y es en esa particular incidencia de lo digital, que aún y con ese cambio en nuestro estilo de vida, lo ordinario convive con lo real y con lo ideal: lo humano

Referencia: Fernández, L. 2016. Historia viva de internet: los años de en.red.ando (1996-2004). Primera edición digital. Barcelona: Editorial UOC Imagen tomada de: https://miguelvaquera.wordpress.com/20 12/11/25/impacto-social-de-la-internet/


El término Internet de las Cosas (IoT) fue acuñado en 1999 por Kevin Ashton. El costo de almacenamiento de las bases de datos en los 90´s era muy alto pero ahora con la nube, en operación desde el 2000, permite que IoT sea posible. En la página del Consejo de Investigación se pueden encontrar noticias, eventos y colaboraciones en el tema. Fuente: http://www.theinternetofthings.eu/ e imagen de https://twitter.com/andi_staub/status/757795112076271616


El Internet de las cosas conectará todas las cosas con todas las personas en una red mundial integrada: personas, máquinas, recursos naturales, cadenas de producción, redes de logística, hábitos de consumo, flujos de reciclaje y prácticamente cualquier aspecto de la vida económica y social. Ello implica cantidades ingentes de datos (big dataI) procesados en programas en sistemas automatizados: la Era de la informática ubicua. Y si bien el internet de las cosas se presenta como “la promesa de una transformación radical de nuestra manera de vivir en la tierra, un camino hacia un futuro más sostenible y abundante”, también vislumbra retos en torno a la seguridad de los datos y la privacidad personal. Iniciativas que involucran el internet de las cosas tienen como objetivo crear la infraestructura inteligente para la Tercera Revolución Industrial: conectar barrios, ciudades, regiones y continentes en una “red neural mundial”. La “transición hacia una sociedad inteligente y sostenible”, ya que aumentaría “las eficiencias termodinámicas y la productividad en la obtención de recursos, la producción y distribución de bienes y servicios y el reciclaje de residuos”. Una red mundial que nos acerca a una era de bienes y servicios casi gratuitos, y con ello, a la contracción del capitalismo en el próximo medio siglo, con un auge del procomún colaborativo como modelo dominante para organizar la vida económica (Rifkin, 2014). Referencia: Rifkin, J. 2014. La sociedad de coste marginal cero: el internet de las cosas, el procomún colaborativo y el eclipse del capitalismo. España: Paidós


En el blog inerciadigital se coincide en ver la eficiencia energética como una de las ventajas del IoT, así como el identificar las desventajas como la facilitación de los datos privados, la pérdida de nuestra autonomía y control sobre nuestra propia vida en tanto dependencia a seguir lo que nos indiquen los aparatos Fuente: http://blog.inerciadigital.com/2014/07/08/el-internet-de-las-cosas/ e imagen de http://sesgo.org/index.php/articulos2/519-fin-de-la-palabra-en-el-siglo-xxi


En otro blog de Paco Maroto se habla de los principales cinco desafíos del IoT: la falta de una estructura compartida: la falta de estándares, la duración de la batería, el control de los datos, el intercambio de información y lo relacionado a la privacidad Fuente: https://pacomaroto.wordpress.com/about/introduccion-a-la-internet-de-las-cosas/


En este video se aborda de una manera fácil y con ejemplos cómo serían algunas aplicaciones de IoT, así como algunos de los retos que ello implicaría Link: https://www.youtube.com/watch?v=uY-6PcO96Bw


En este video se menciona a que mediante el IoT las cosas serán más duraderas. Que se mejorarán las vidas haciéndolas más divertidas; que se tendrá una vida productiva, sana y segura, y todo ello a través de un gran movimiento de creadores y emprendedores, todos compartiendo ideas. Link: https://www.youtube.com/watch?v=mJzbqdMrekU


Para aprender mรกs, existen cursos en linea como el ofrecido en Coursera.org. Uno de los impartidos es la plataforma Arduino la cual permite simplificar el uso de microcontroladores y que se aplica desde รกreas de la ciencia muy especializadas hasta dispositivos mรกs cotidianos como un cajero automรกtico, calentador de agua, pluma de un estacionamiento o puertas de un supermercado. (https://es.coursera.org/learn/arduino-aplicaciones)


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