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S A CR H ÍB O R ET A E !

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DESCUBRELO

Alliance of Valiant Arms Como COD 4 pero gratis GLOSARIO GAMER

Entiende el lenguaje Algunas de las palabras más usadas ANÁLISIS

Lineage II

LO QUE SE VIENE

Proyecto Natal Olvidate del control analogo


Indice Glosario Gamer

Generales MMORPG FPS

Lineage II

Introducci贸n al juego Humanos Elfos Elfos Oscuros Orcos Enanos Kamael

Alliance of Valiant Arms

Descripci贸n


Proyecto Natal

Juego sin mando

Diseño: Manuel Ortiz ma.ortiz@alumnos.duoc.cl Institución: DuocUC Cerrando el año en el mundo gamer con grandes lanzamientos, anuncios que dejan a la expectativa a todos los que nos apasiona este tema. Con proyecto natal podemos ver la evolución que a tenido el genero, que hace pensar en la muerte del control análogo conocido durante años, por una tecnología que solo en películas de ciencia ficción podíamos observar. Un juego que no deja de evolucionar como lo es lineage 2, que con sus nuevas crónicas se vuelve una opción siempre atractiva. A.V.A el juego que llega para los gamer que no pueden optar al Cod 4, con buenos gráficos y mapas.


Glosario Gamer Esta es la primera etapa para ser un buen gamer, si entramos al juego conociendo por l贸menos lo b谩sico del lenguaje. Se te facilitara la comunicaci贸n con que el resto de jugadores. Primero te daremos algunos generales usados para todos los juegos. Luego los que son usados en los distintos tipos de juego.

Generales MMORPG FPS Noob Mob GM GG Brb AFK ROFL LOL OMG OMFG XD Lag Screenshot

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: Massively multiplayer online role-playing games. (juego masivo multijugador de rol online). : First person shooters (disparos primera persona). : Jugador nuevo e inesperto. : Dicese de las distintas criaturas o mostruos que no sean controladas por otro jugador. : Game Master, jugadores con accesos dentro del servidor del juego, para modificar este. : Good game, significa buena partida. : ahora vuelo. : no estoy. : rodando de risa. : mucha risa. : Oh my good. : Oh my fukin good. : Risa. : Demora en la respuesta entre el server y tu computadora. : Captura de pantalla.


MMORPG Drop : Lo que dejan los bichos al morir en el cadáver. Mob : Dícese de las distintas criaturas del juego (que no sean players) sean bichos o tipos. Boss : Jefe de una instancia, que tiene mejor drop de lo normal. PJ : Personaje jugable (uno mismo). Mobear : Dedicarte solo a matar mob de una zona determinada. NPC : Not player control. el jugador no lo controla. Healer : Player que tiene la capacidad de curar. Tanque : Player que va a ser el escudo humano para una instancia o mob fuerte. PvP : Player versus Player. PK : Player killer. jugador dedicado a matar a otros jugadores. Craft : Fabricar armas o armaduras con un personaje artesano. Buff : Hechizos mágicos, que dan atributos al personaje por un tiempo determinado. Skill : Atributos o poderes que nuestro personaje adquiera. Casteo : Velocidad que tarda un mago en lanzar un hechizo. Levelear : Subir de nivel (no levear, que estaría mal). Campear: Dedicarse a matar a un mismo tipo de mob esperando conseguir un determinado objeto. Guild : Una organización dentro del juego. Similar un “Clan”. HP : Health Points, los puntos de vida que tenemos. MP : Magic Points, los puntos de magia que tenemos. Trade : Sinónimo de comerciar, o que queremos que comercie una persona con nosotros. XP : Sinónimo de Experiencia. Class : Clase o tipo de pj que usamos

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Glosario Gamer FPS Spammer: Jugador que dispara por disparar y si acierta es por suerte. Cheater : Jugador del que se sospecha (o se sabe) que usa trucos y se beneficia de ello. FPS : Frames Por Segundo. Es el número de veces que se refresca o se generan la pantalla de juego por segundo. PING : Es el tiempo que tarda en llegar la información de tu equipo al servidor. LOSS : Se produce cuando hay interferencias de cualquier tipo en la conexión entre el servidor y tu equipo. Aimbot : Programa que dirije las balas automaticamente a un jugador. Base : Lugar en donde aparecen los jugadores en cada nueva ronda. Camper : Jugador que no se mueve de una misma posición en toda la ronda. FF : Abreviación de friendly fire, significa fuego amigo. GO : Palabra inglesa que significa Vamos!! Headshot : Tiro en la cabeza. Grapadora : Se refiere al arma “Ingram MAC-10″. Mapa : Se denomina así a los distintos escenarios. Rafagas : Disparar series de 2-3 balas seguidas con una pequeña pausa entre cada serie. Respawn : Se refiere a la aparición de un jugador muerto. Score : Puntuación actual del juego. Sniper : Francotirador.

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Lineage II ¿Haz soñado alguna vez con visitar un mundo lleno de desafíos, maravillas, ciudades encantadas, guerreros y magos, dragones y gigantes, fortalezas y castillos? Pues bien, en Lineage II no sólo puedes visitar un mundo así, sino que además puedes hacer tu propia historia, como dicen las grandes leyendas, “descubrir tu propio destino” Al comenzar el juego, puedes ponerle el nombre que tú elijas a cada uno de tus personajes, cuidando eso sí de que sea un nombre original, ya que en caso de que el nombre que quieras usar esté tomado por un jugador anterior, vas a tener que buscar otro. La idea central del juego es cazar a las criaturas que aparecen en el mapa, para así ir entrenando a tu personaje, que en el camino va a ir aprendiendo además, habilidades físicas y mágicas, dependiendo de la clase que hayas elegido al comenzar. Todo esto, con el fin de poder participar en “Sieges” (Asedios) y Guerras de Clan, o bien cacerías de RaidBoss, que son los monstruos más poderosos del juego y que si los derrotas, van a recompensarte con armas, armaduras y joyas de gran valor.

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Hace unos 15 años más o menos empezó a tomar forma lo que se conoce en la actualidad como MMORPG´s, (Massive Multiplayer Online Role Playing Game) o traducido, “Juegos de Rol Online Masivos Multijugador”. Esta capacidad de los actuales juegos de PC permite que juegues en compañía de hasta 8 jugadores en una “Party”, o bien formes tu propio Clan, donde vas a poder reclutar, dependiendo del nivel que alcances, más de 80 jugadores bajo tu emblema. Fue así como el estudio NCSOFT de Korea, tomó los elementos principales de la tradición rolera que ya era conocida en todo el mundo, en los RPG`s de mesa, como Dungeons And Dragons y la larga saga japonesa de Final Fantasy, que tuvo una presencia permanente en millones de consolas alrededor del mundo. Entonces, los jugadores comenzamos a aprender términos como “Exp” (Experiencia), “Dex” (Dexterity o Destreza en inglés) y los famosos y omnipresentes HP´s y MP´s (Hit Points y Mana Points, respectivamente).

El gran acierto, no sólo de NCSOFT, sino que también de muchos estudios que dedican sus esfuerzos de producción y que compiten desde hace años en un mercado en crecimiento explosivo, fue que sacaron a los RPG´s de sus cajas y consolas, poniendo a disposición de miles de cibernautas una cantidad asombrosa de universos y temáticas, desde Superhéroes, Naves Espaciales y obviamente, Fantasía Heroica. El universo de Lineage II se ubica en el Reino de Aden, con un mapa bastante grande, que abarca zonas nevadas y montañosas, hasta pantanos y catacumbas, pasando por desiertos, playas, praderas verdes e incluso ciudades fantasmas, plagadas de zombies y almas errantes.

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Lineage II Apoyándose en el motor gráfico de Unreal Tournament, Lineage II aprovecha la notable calidad de sus renders y texturas para entregar una dirección de arte exquisita y elegante, factor que diferencia a este juego de otros. Esto, porque en otros juegos el acento se ha puesto ya sea en las Misiones o “Quests” que puedes hacer con tu personaje, o bien en la capacidad de “Customización” (Personalización) de cada personaje, pero hasta el momento no he visto otro juego que alcance la coherencia visual y belleza estética que tiene Lineage II. En consecuencia, Lineage II no es el juego más “rolero” de los MMORPG´s, ya que hay algunos que lo superan en cuanto a la

importancia que tienen las Quests, ya que proporcionalmente, otorgan más Experiencia o ítems que el Lineage II. Por lo mismo, Lineage II sería más bien un MMORPG “de Guerra”, donde el evento central y más concurrido son los Asedios o “Sieges” en inglés. La primera vez que ví a más de 80 jugadores luchando en tiempo real por el dominio de un castillo, fue un espectáculo realmente impresionante. Y eso fue hace años, así que ahora las batallas superan los 250 jugadores fácil. Al comenzar, llegas a Lineage II con un personaje propio (con un máximo de 7 personajes por cuenta o Account), elegido entre 6 razas distintas y muchas profesiones para cada una:

Requisitos mínimos • Sistema operativo: Windows XP / Vista • Procesador: Intel® Pentium® 4 2.0 GHz o equivalente • Memoria: 512 mb de Ram o más • Espacio libre: 10 gb • Gráfica: Targeta gráfica NVIDIA® FX 5700 ó Radeon® 9600 • Audio: DirectX® 9.0c Compatible con targeta de sonido • Conexión: 56kb

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Humanos Los humanos son una raza de gran diversidad y potencial. Entre todas las razas, los humanos son los más débiles pero sin embargo han forjado su propio destino y ahora sobrsalen de entre todas las razas del continente.

Fighter

Esta es la clase tipica de Guerrero, uso basico de armas y entrenamiento basico en combate a cuerpo. Basados al 100% en la fuerza fisica. Usan armas como espadas y dagas. Son la principal baza en las cortas distancias, aunque eventualmente pueden ser entrenados como arqueros abarcando un rango de distancia de ataque mucho mas amplio. Si lo que quieres es derrotar monstruos y hacerte paso en el ataque a un castillo hazte un Guerrero.

Mystic Interesados en las fuerzas que rodean al mundo. Los Misticos buscan y usan estas fuerzas. Ellos prefieren estar el cuarto trasero leyendo un libro mágico o realizando experimentos, lo que les hace bastante poco sociales. Pueden considerarse como aprendices de hechiceros, que se preparan a si mismos para ser mas fuertes. Pueden usar magia de ataque de nivel basico y de curacion. A excepcion de la Magia Orca, los humanos pueden realizar todo tipo de Magia basica incluyendo elemental, blanca, auxiliar, negra y de invocación. Si un Humano Mistico se aventura solo su supervivencia se basará, basicamente en Wind Strike (Ataque Magico), puesto que el ataque cuerpo a cuerpo no es su fuerte

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Lineage II Elfos

La raza de los elfos rinde culto a la diosa del agua, aman la naturaleza y la vida acuática. Los elfos tienen cuerpos delgados y ágiles, orejas largas y rostros hermosos. Como habilidades especiales comparados con otras razas, los elfos pueden contener la respiración durante más tiempo y saltar desde lugares más elevados. Su característica básica es que los elfos son sabios y observadores. Son rápidos en el ataque, en sus movimientos y hábiles en los hechizos. Tienen una mayor puntería y grado de evasión. Sin embargo, su fuerza de ataque es inferior a la de otras razas.

Fighter Protectores del bosque. El modo de juego es similar al de otros guerreros pero son más rápidos y pueden curarse sus propias heridas.

Mystic Similares a Human Mystics pero con mas WIT, es decir, más velocidad al realizar un hechizo. No pueden usar magia negra.

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Elfos Oscuros

Los elfos oscuros formaron una vez parte de las tribus elfas, pero tras ser derrotados por los humanos muchos se separaron de estas tribus para iniciarse en las artes oscuras. Creen que el poder de Gran Kain y de Shillien les proporcionará fuerza suficiente para derrotar por fin a los humanos. Los elfos oscuros tienen un aspecto similar a los Elfos, pero son más altos, su piel es de color azul grisáceo y sus cabellos son plateados. Ellos siguen las doctrinas de Shillien, la diosa de la muerte. Como hablidad especial los elfos oscuros, comparados con otras razas, los elfos pueden contener la respiración durante más tiempo y saltar desde lugares más elevados.

Fighter Similar a guerreros de otras razas pero pueden usar magia negra y tienen alto nivel de DEX.

Mystic Similar a Human Mystics pero más fuertes y se recuperan más lento de sus MP.

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Lineage II Orcos

La raza de los orcos nace del fuego, lo que les proporciona la mayor fortaleza física de todas las razas. Después de la caida de los gigantes, lograron expulsar a los elfos y obtener la posición más poderosa en el continente. Sin embargo, algún tiempo después fueron derrotados por la alianza elfos humanos, actualmente viven en la región norte del continente.

Fighter Todos los Orcos desde su juventud son entrenados para ser luchadores. Reciven un entrenamiento especial en el manejo de la doble espada. Su estilo de juego es similar a los otros fighters pero teniendo en cuenta de su baja destreza. Por su fuerza física y su velocidad de recuperación, éste es un buen personaje para el jugador principiante

Mystic Los Orc Mystic son enviados al templo del fuego y el poder desde muy temprana edad donde aprenden la mágia de los Orcos, ademas de recibir entrenamiento de lucha básico puesto que su raza está predispuesta a la lucha, debido a su fuerza física.

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Enanos

Los enanos son una raza nacida de la tierra, poseen una gran fuerza y física y una naturaleza curiosa que les hace crear nuevos objetos. Después de la destrucción de los gigantes, la raza enana intentó siempre aliarse al bando más poderoso, pero la política de engaño y traición finalmente llevo a los enanos a permanecer aislados perdiendo la confianza de las otras razas. Su sociedad puede compararse con una gran empresa más que a una cultura, y son reconocidos por su capacidad para mantener sus negocios y su organización. Los enanos se dividen en dos grandes clases, scavengers que son aquellos que se encargan de buscar y recoger las materias primas y artesanos, que fabrican los productos a partir de materias primas. Como habilidad especial es que el tamaño de su inventario es mayor que el de las otras razas y su penalización por peso es menor. La característica básica de los enanos es que poseen una gran fuerza física, es el único rango que les distingue de las otras razas.

Fighter La capacidad principal de los enanos es obtener artículos de monstruos, y componentes de objetos para ser vendidos o bien para ser transformados. Debido a su fuerza superior física, son unos excelentes tanques cuando van en party.

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Lineage II

Kamael Los Kamael nacieron en la Era de los Mitos. Estas misteriosas criaturas han preservado su cultura viviendo dentro de los límites de la Isla de las Almas (Isle of Souls), un refugio situado al oeste de “Dark Elf Village”. Aparecieron en el continente bajo la orientación de los Dioses. A diferencia de las otras cinco razas que fueron creadas por los dioses, se cuenta que los Kamael fueran creados con el fin de luchar contra criaturas desconocidas. Nacen destinados a servir a su gobernante la Madre Nornil “Mother Nornil”. Siguiendo las indicaciones de la Madre Nornil, dedican su fe a la diosa del pasado, que rige la historia, la diosa del presente, que registra todo lo que ocurre en este momento, y la Diosa de futuro, que las prevé que es lo que esta por llegar...

Habilidades Especiales Los Kamael tienen cierta afinidad con la oscuridad. Debido a esto, son capaces de aumentar o disminuir la resistencia a la oscuridad de sus enemigos, así como conceder un aumento de sus ataques. Los Kamael pueden consumir el alma de sus enemigos y usarlas como energía para poder usar sus propias habilidades. La mayor parte de sus habilidades como la colocación de trampas, incrementos y magias sólo pueden activarse consumiendo un número determinado de almas. Los Kamael sólo pueden llevar Light Armor, y al usar “Recovery Magic” reciben un 60% de penalización.

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Caracteristicas Los Kamael se especializan en diferentes clases dependiendo de su género. Por defecto están clasificados como “fighters”, sin embargo, pueden usar hechizos al absorber almas.

Soldados Masculinos

Ocultados en la Isla de las Almas, los varones Kamael comienzan su ascenso al poder como un Soldado. Los soldados utilizan una base de combate de estilo similar a la de otras razas. Pueden utilizar una gran variedad de armas y tienen una habilidad especial que absorbe el alma de un enemigo destruido. Los Soldados masculinos Kamael, tienen la Fuerza más alta de todas las razas (es igual a la de los Elfos Oscuros), pero la mentalidad mas baja (igual que la de los Humano Fighter).

Soldado Femenino Las Soldado Kamael son prácticamente iguales a los Soldados Masculinos en lo que a habilidades se refiere, pero poseen una velocidad de ataque mucho más rápida velocidad y su poder de ataque es más débil que sus homólogos masculinos. Las habilidades que aprenden las Soldado Femeninas Kamael son iguales que las de los Soldados Masculinos, pero al llegar al primer cambio de clase, los Soldados Masculino y Femenino Kamael tienen diferentes opciones. Las Soldado Femeninas Kamael tienen la Destreza más rápida de todas las razas (como los Elf Figther).

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Como me conecto?



Alliance of Valiant Arms Juego FPS

Como CoD 4 pero gratis!! Desarrollador: REDDUCK Distribuidor: NHN USA A.V.A está basado en una guerra ficticia entre la EU(Unión Europea) y la NRF(Neo Rusia Federation). La jugabilidad es muy similar a otros FPS, las armas se compran con la de moneda del juego en el menú de compra. Desde el menú de compras, cosas como accesorios de armas, armaduras, cascos y actualizaciones de habilidades pueden ser adquiridos. Todo esto tiene un medidor que baja mientras mas sean usados en juego.

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Armas Armas pueden ser customizadas por una variedad de accesorios que pueden ser comprados desde la tienda del juego, cosas como sistemas PEQ-2, Silenciadores, soportes y Miras telescópicas. Sin embargo, no todas las armas pueden ser equipadas con ciertos accesorios. Silenciadores pueden ser usados en Subfusiles, y en algunas Pistolas. Rifles de Asalto y Subfusiles pueden equipiar miras lasers y telescopicas si usan rieles Picatinny. Ciertas arms necesitan ser convertidas para poder usar sistema de rieles, por un bajo costo. Francotiradores pueden tener miras con mayor niveles de zoom. Nuevos accesorios, y varios tipos de equipamientos son agregados durante las actualizaciones de cada mes.

Requisitos mínimos • Sistema operativo: Windows XP / Vista • Procesador: Intel® Pentium® 4 2.0 GHz o equivalente • Memoria: 1 gb de Ram o más • Espacio libre: 1.6 gb • Gráfica: GeForce 6600 o Radeon x600 128 MB Shader Model 2.0 requerido • Audio: DirectX® 9.0c Compatible con targeta de sonido • Conexión: 56kb

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Alliance of Valiant Arms Juego FPS Modos de Juego • Annihilation - 80-180 Puntos: Esencialmente es un Deathmatch en equipo, la EU y NRF compiten por la mayor cantidad de muertes antes que el tiempo o limite de puntos es alcanzado, el ganador es definido por quien tiene el numero mayor de puntos al final del round. • Demolition - 6-8 Rondas: En este modo la EU debe plantar una bomba C4 en uno de los dos sitios designados antes que el tiempo acabe. La NRF debe defender estos lugares. Nuevamente los dos equipies tambien pueden eliminarse para ganar, pero si la EU planta la bomba la NRF debe desactivarla para que puedan ganar. • Convoy - 6-8 Rondas: Una Maleta nuclear es guardada por la NRF en el mapa, la EU debe encontrarla y traerla de vuelta a su base antes que el tiempo acabe, los equipos tambien pueden eliminarse para ganar. • Escort - 2 Rondas: La EU protege a un tanque moviendose a través del mapa mientras que la NRF debe usar RPGs guardados alrededor del mapa en para detener el tanque. El tanque deber llegar al final del mapa antes que el tiempo acabe. A lo largo del mapa hay checkpoints donde la EU aparecera cuando el tanque llege a ellos. Un tiro de un RPG hace al tanque mas lento, dos lo detiene. Una vez que el tanque ha sido detenido, la EU puede repararlo, y seguira moviendose. Al final de la primera ronda, los jugadores cambiadan de lado y bando. • Free For all - 30-90 Muertes: Nuevo modo de juego agregado a mediados de Febrero 2008. Este es el tipo de juego donde el objetivo es matar a cualquiera, hasta que el determinado numero de muertes se alcanze. Hay paquetes de salud repartidos a través del mapa que mejorarán la salud, pero no la armadura. Este modo de juego fue entregado con dos mapas modificados para FFA(Free For All). Un Subfusil PP-2000 fue entregado con este modo también. Actualmente para la version Koreana solamente. 24


• Suppression - 5-15 Rondas: Un grupo de cuatro jugadores de la EU deben sobrevivir una oleada de soldados NRF controlados por computadora quienes botan municion y salud cuando mueren. Los Jugadores humanos tienen un numero limitado de vidas por rondas. • Domination - 1 Ronda: Los equipos EU y NRF deben capturar el centro de comando localizado en medio del mapa y controlarlo por cierto tiempo para ganar. • Survival - Un grupo de cuatro jugadores de la EU, tiene solo una vida para matar lo mas posible a enemigos controlados por computador. Enemigos botan municion o salud cuando mueren y progresivamente mejoran mientras el tiempo avanza. • Escape - El equipo de la EU debe matar una cierta cantidad de prisioneros. Luego proceder a la puerta de escape que esta bajo tierra, mientras que en el camino luchan contra una gran cantidad de prisioneros. Luego desbloquear varias puertas y plantar una bomba C4.

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Proyecto Natal Ahora TĂş eres el control!


Proyecto Natal Juegos sin mando Esperamos su salida al mercado el 2010, su valor de venta todavia no esta definido. El director de cine Steven Spielberg ha presentado hoy en Los Ángeles los juegos sin mando. “El siguiente paso en el entretenimiento interactivo consiste en hacer desaparecer el mando”, ha afirmado el visionario director y productor. “Con el ‘Proyecto Natal’, veremos juegos que reúnen a todo el mundo con tecnología que nos reconoce.” ¿Pero qué es el ‘Proyecto Natal’? Os lo explicaremos encantados. Proyecto Natal es el nombre en clave de una nueva y revolucionaria forma de jugar y disfrutar del entretenimiento en tu Xbox 360. En resumen: ¡no hace falta mando! Cuando esta novedad vea la luz, podréis hacer deporte, cantar, bailar, luchar y hacer cualquier otra cosa que salga de la imaginación de los mejores diseñadores de

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juegos del mundo. Vuestra Xbox 360 reconocerá vuestras acciones y reacciones emocionales. Esta nueva e increíble experiencia es posible gracias al Sensor del Proyecto Natal, que combina en un único dispositivo una cámara RGB, un sensor de profundidad, un micrófono de múltiples matrices y un procesador personalizado con software patentado. Las cámaras y mandos existentes solo detectan el movimiento en 2D, pero el Proyecto Natal detecta el movimiento de todo el cuerpo en 3D y responde a comandos e instrucciones… ¡Hasta reconoce los cambios de emoción en la voz! Delante del Sensor del Proyecto Natal, cualquiera puede dar instrucciones fácilmente con solo hablar.Y el dispositivo no solo


reconoce palabras clave, sino que entiende todo lo que se le dice. El Sensor del Proyecto Natal también incorpora tecnología de reconocimiento facial, de forma que puedes iniciar sesión en Xbox LIVE sin tener que decir ni hacer nada que no sea sonreír porque estás feliz. Con el Proyecto Natal, la única experiencia necesaria es la experiencia vital.Estará disponible próximamente y cambiará el mundo del entretenimiento en exclusiva para Xbox 360.

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