林 作
彥 品
廷 集
: 2012 - 2018
Plug-in a se
This case is full of the
建築與土地互為主體 與地方 與城市 與山 與海線鄉鎮
在學習建築的時間裡,最令我開心的部分是可以一直不斷的發去 現新的事物,新的建築語言、方式、表現法,或是騎車經過了沒去過 的地方,發現了有關於塊土地上的什麼;對我而言建築之所以迷人是 可以不斷的發現並不斷的挑戰以往自己不會的事情。 這份作品集包含畢業設計我一共選了八個作品,並將它們分成” 建築”與”場所”兩的部分,建築的部分主要是在學校做過的設計練 習,場所的部分則是在面對議題時對地方與土地的關注,而畢業設計 ”離開的寓言”則是我在東海玩得最開心也最喜歡的作品;透過這些 作品的完成,除了更熟悉建築的操作之外我好像也更認識了這片土地 ,同時也稍稍認識了我自己。
and the slopin Everythind i
自介 姓名 年紀 喜歡的建築師 興趣 聯絡方式 Email
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林彥廷( LIN ) 26 ALVARO SIZA / JOHN HEJDUK 騎車亂晃 / 音樂 / 籃球 0917252790 qwqwqwalin@gmail.com
學歷 2018 _ 東海大學建築系畢業
經歷 2014 2015 2016 2016 2017 2017
_ _ _ _ _ _
印度 KRIVIA 暑期交換計畫 休學服役 展場workshop :”yoyo莎士比亞”於台中市役所 事務所實習 : 大涵/邱文傑建築師事務所 事務所實習 : 擊壤設計/黃明威建築師事務所 事務所實習 : 戴育澤建築師事務所
技能 AUTOCAD / RHINOCEROS / VRAY / PHOTOSHOP ILLUSTRATOR / INDESIGN / SKETCHUP / REVIT
“studio Luce
場所 / P.4 - 45
1. 離開的寓言
2. INTAKE CITY
3. SPACE(with no)SQUENCE
4. 不安的日常
and bookstore in a area of teather dormi-
s u c h e x c i t i n g t h a t the building ory of THU
fs the wooden window trail you found trio of three boxes”
建築 / P.46 - 59 Diagram of Trumpet
way of utterance valve 1 decline one tone 2 1 valve 2 decline half tone valve 3 decline one and half tone 3
valves
two and a half tones one and half tones
mouthpiece
half tones
no.1 turning pipe
1. SHADOW GAME
2.鹿水草堂
3. 金門民宿
Do
Re
Mi
Fa
So
La
Ti
Do
4. 變奏的博物館 bell
work of mouthpiece
no.2 turning pipe
no.3 turning pipe
main turning pipe
notation main structure
2 1 3
2 4
3 6
section of valves
其他作品 / P.60 - 61
4
1
5 5
2 1 3
6 5
4
6
場所之一
離開的寓言 2018 冬
我喜歡到陌生的地方觀察塔。 藉由在台中大肚山上漫遊的經驗,我試圖尋找出塔之於場所與居住的意義,以及為何我觀 看塔時總會湧起一股奇特的感受;對於居住在場所裡的人 ( 我 ) 而言,要怎麼以塔的特性反 映場所以及居住的意向性是我想追尋的答案;我企圖在畢業設計中用四則寓言以 " 離開 " 為 主題去敘述觀看塔的經驗 : 一個嚮往遠方的心理狀態;而四個不同的居住寓言 " 修道院 / 旅 館 / 監獄 / 安養院 " 就是場所特質的寫照;塔是一個場所的隱喻與標記,藉由主體與塔的相 互參照的經驗,我認為居住最後的歸屬其實就存在於我們的想像裡。
4
在離開的的寓言裡,台中的大肚山上出現了四個特別的居住空間 " 傳遞 、觀看 、生產 、儲存 "
5
/
The labyrinth _ Aldo Rossi,1981
A mystert of a day (II) _ Giorgio de Chirico,1914
Sechs Wasserturme _ Hilla Becher,1976
A Bridge _ Alexander rodsky,1987
1. 塔與場所 在建造的歷史裡,塔的原始意義是為了創造相對的高度以滿足機能需求,這樣的結果是,由於高度,塔在地點上標記出了一個場 所的位置;而到了聖經中的巴別、埃及的陵墓甚至現代的紀念碑及摩天大樓,高度意象的需要卻取代了機能,機能已不再重要, 重要的是塔的高度所能標記出的空間影響力,而這個標記的範疇可以使人在很遠的地方就察覺到,因而產生巨大的感官及視覺震 撼。因而我認為塔在本質上是成為一個定位點,也就是標定出一個事件的發生或方位的存在;所以塔成為了一個遙遠的符號,遠 方的意象藉由塔的存在來到了我們面前並標記出對於遠方未知的想像;塔成為了他方的指涉。
遠方意象
觀看
(心智)上的離開/到來
3. 我們身處何方
機能
塔
類型歸納
傳遞 生產
(物理)上的離開/到來
回到我們生活的場景,我們身處的 " 這裡 " 是一個相對的概念,藉由知道 " 那裡 " 的存在來定位出 " 這裡 ",推演一切的差異與感 知均是一個對照的結果,而不論我們實際上身在何方,我們生活的場景始終有所參照。而相對於我們對身處場所所產生的孰悉感, 其他遠方的場景則相對不熟悉甚至危險,塔若已成為了一個抽象上遠方的指涉,人做為一個知覺的主體,在塔的意象出現時,那 些遠方不熟悉要素所組成的感官經驗都同時凝聚於我們對塔的靜觀之中。對此我認為塔與場所有一種相互依存的關係 (Figure & Ground)_" 物即是場所的集結 _ 節自場所精神 "。
2. 離開
感知差異 不熟悉感
儲存
形式
場所 ( 物即場所 ) ( figure & ground )
危 陌 危 未 神 混 巨 沉 壓 崇 險 生 險 知 秘 亂 大 重 迫 高 的 的 的 的 的 的 的 的 的 的
離開敘述了兩種主體與場所上的關係第一是身體的,借由身體的移動,實際場所的差異性開始提供刺激,我們開始區別 " 這裡 " 與 " 那裏 "。第二是心智的 ,當我們在地景上對於方位 ( 這與那 ) 有了想像,主體與對象物 ( 塔 ) 的關係開始不受限於此時的 時間 與場景,而開始意識到遠方。
[ 中科 ]
4. 山
[ 瑞井社區 ]
我常離開東海的生活範圍到山上去,坐落於台中盆地以及清水平原之間,大肚山同時成為了兩個區域發展的背面並切割了海線與 內陸的空間經驗。作為一個海線與內陸間的邊緣地帶,許多不同特性的產業與空間同時佔據了這座山,軍事、殯葬、交通、電 廠 ......,大肚山成為台中許多鄰避設施的落腳處卻串聯起台中的發展。我喜歡騎車到山上觀察地景及各式各樣的塔,山不同於我 們所熟悉的城市," 山 " 在空間的閱讀上是更加侷限 ( 如被樹林包圍 ) 或延展 ( 如瞭望 ) 的,習以為常的體驗空間的方式也因此變得 完全不同;我想是否有機會透過閱讀山上的 " 塔 " 這種自古以來便非常特殊的建築形式去了解這些山的空間經驗;藉由觀察與描繪, 我將山上的塔與場所其意象分成了四種類型 ( 見下與右圖 ): 觀看、傳遞、生產以及儲存;透過對這四種意象的深入想像,我開始 以寓言故事為設計方法,將塔、場所以及居住三者的關係寫入山的地景中。
[ 台中港高架橋 ]
[ 大度山制高點 ]
台中大肚山附近上各式各樣的基礎設施的塔,我歸納他們的形式與機能並進行分析;企圖找出塔與場所意象之間的關係。 a. 觀看的塔
b. 傳遞的塔
c. 生產的塔
d. 儲存的塔
光之塔
通信塔 _ 遊園南路
電塔 _ 都會公園
煙囪 _ 火力發電廠
水塔 _ 台中港車站
麵粉倉庫 _ 清水
高美燈塔
通信塔 _ 都會公園
電塔 _ 都會公園
煙囪 _ 台中工業區
水塔 _ 都會公園
大洋油庫 _ 清水
碉堡 _ 遊園南路
通信塔 _ 台中市區
電塔 _ 台中市區
風力發電機 _ 高美
水塔 _ 清水市區
煤炭倉庫 _ 高美 6
寓言一 : 傳遞 / 旅館 site : 台中中港系統交流道夾縫間 program : 旅館 ( 其實從未移動 )_ 48 人
旅館就像電塔一樣,本身靜止且無法移動,旅館接納了移動的人,將旅 人傳遞到下一個地方;換言之,旅館橋接起了旅人的過去與未來也連接 了時間,因此,旅館真正的概念其實是 " 之間 ",之間即是空間,所有 的可能性都得以在空間裡得到歇息。我決定在快速移動的高速公路交流 道之間創造一個靜止卻傳遞所有事情的旅館,這座旅館是各種傳遞的縮 影 _ 通道 / 電梯 / 軌道 / 花園 ;旅客經由國道的入口開車進入塔中,經 由巨大的車用電梯上升,抵達高層出挑的休息空間,這邊有趣的是他們 抵達的休息空間其實就只是一個普通的停車格而已,我想用一個普通的 停車格去說空間其實就是我們的旅館,由於空間蘊含了各種可能性,作為旅館 ( 空間 ) 隱喻的車子即使靜止,我們仍然在各種可能性 的過去與未來之間旅行,回到自身,雖然我們像塔一樣是靜止的,但透過空間,我們依然旅行在過去與未來之間,當休息結束之後, 空間會再次變回汽車或旅館,將我們傳遞到下一個定點中,我所創造的塔於是在場所中成為了一個概念上幾乎透明的事物,它指涉了 空間中所有的可能,任何的當下即是旅館。
傳遞的塔裡面住了許多快速移動的事物,這些事物 迅速地交換一個空白,很多東西都包含在這一瞬間 的空白之中,空白裡有什麼呢 ? 有一些前進或退 後中的歷史,有遠方與此地之間潮濕的空氣分子, 有下一個動作進行之間的所有定格,也存在著上下 之間所有可能的方向;在這的傳遞的塔 ( 也是靜 止的塔、旅店 ) 裡,曾經錨定出自身定位的都蠢 蠢欲動,蜿蜒的路、陡峭的坡、深邃的林,在這座 塔裡沒有東西是靜止的,他們都橋接起與他者或自 己之間的任何未來;而塔裡的人一樣,也總是在移 動 ,用飛機、火車、汽車、機車等等。隨著時間 的推移他們在塔裡永恆的奔波 ,決定前往何方好 像 已 經 不 再 重 要, 重 要 的 是 在 移 動 或 靜 止 的 過 程 中,他們會偶然瞥見山腰上的住民舉起弓箭瞄準獵 物、田埂中長出了原始的森林、合院裡的藤椅依然 堅韌,聚落則在山巒起伏間悄悄地溜過了山坡;至 於其他,碉堡以及沒有名子的墓地以及其他也在移 動的眼睛裡交換了位子;稍一會,旅人們再次定神 一 看, 驚 覺 所 有 可 能 的 都 在 所 有 的 固 著 的 裡 面。
傳遞的居住單元與模式的想像,紅與藍色 : 從外部到內部 的描繪,黃與綠色 : 概念抽象化再重新變成空間的結果 7
N
N 8
20
8
40m
+2400_ 國道三號入口
20
40m
+2790_ 花園
N
N 8
20
40m
+7500_ 旅館
8
20
40m
+8400_ 公共浴室
傳遞的旅館概念剖面 _ 透過移動在綿延的中介空間討論 " 之間 " 與 " 旅行 " 的關係
8
A-A' 剖面圖 4
10
20m
A
1
A'
2
3 4
5 6 7
1
1. 2. 3. 4. 5. 6. 7.
屋頂酒吧 旅館 機械升降間 公共觀景平台 旅館入口之二 花園 花園廁所
9
寓言二 : 觀看 / 修道院 site : 台中大肚山制高點 ( 九天黑森林旁 ) program : 修道院 ( 再現與詮釋真實 )_ 60 人
燈塔作為一隻眼睛觀看著整片大海,使海上的船能夠指認出方位;我們借由觀看得知對象的距離和深度,藉由主觀的再現 ( 對距離的 消除 ) 我們欲看到的事物及忽視不想看到的,我們可以將想要的東西帶到我們的面前並想像看不見的對象;觀看主導著所有事件的開 始,觀看是居住的起點。修道院是觀看的隱喻,裡面住著的修士們是有趣的職業 ( 我們在自己專心的範圍中也是個修士 ),只看專注 的看自己想看的,其他則視而不見,因此對修士而言,修道院的概念其實也是 " 消除 " 與 " 再現 ",封閉的體系消除了不需要的事物 並重新詮釋重要的事情;修道院四種層次的觀看指涉了不同層次對現實的再現 _ 看電視、看現實的倒影、看天空、以及什麼都不看。
{
原 本, 觀 看 的 塔 裡 的 所 有 事 物 都 望 向 遠 方, 但 人 們總覺得自己看得仍不夠遠 ,因此塔越蓋越高, 然 而 無 法 越 看 越 遠 這 件 事 情 令 人 心 灰 意 冷, 遠 方 真實開始令人感到厭倦,於是他們只好收回遠方的 目光,把目光從微風吹過的陽台退回透明的大片玻 璃後方 ,又或許滿心憤怒的拉上窗簾,遠方的風 景這時只足夠消解成稀微的光暈來照亮修士們的房 間; 大 約 與 此 同 時, 修 士 們 雀 躍 的 發 現 了 現 實 的 再製品:收音機、電視、電影,複製 、解構、變 形, 修 士 們 在 類 比 與 訊 號 的 樂 園 裡 沉 浸 了 好 一 陣 子,然而在一陣錯覺的狂喜之後,連觀看彼此都開 始令人感到厭煩 ,塔裡原本受控的一切突然都不 再受控了;最終,修士們只好不再看了,它們閉上 眼睛,口中默誦,從此再也沒有人知道他們看到了 什麼。負責守護塔的警衛監視得累了,在確定沒有 任 何 可 疑 的 人 士 會 靠 近 之 後, 他 繼 續 了 開 始 在 塔 裡牽起鐵絲網,格出每位修士僅需的小小空間 。
修道院與觀看的方式
}
觀看的居住單元與模式的想像,紅與藍色 : 從外部到內部 的描繪,黃與綠色 : 概念抽象化再重新變成空間的結果 10
up
5 6 up
7
修道院入口 地下室電影院入口 成像儀 電影院 書架 走廊 瞭望平台
up
1. 2. 3. 4. 5. 6. 7.
房間入口單元 _ 讀書間、書房
19F _ 全黑的房間
dn
up
17F _ 看天空的房間
up
2 1
up
3 4
dn
up
up
up
1F + B1 _ 修道院入口與電影院 N
2
15F _ 看針孔成像的的房間
5
10m
7
12F _ 看投影的房間 觀看的旅館概念剖面 _ 切碎的小個隔間不斷上升,每個小空間裡都重新詮釋所看到的
N 2
5
10m
1 3
4
11
寓言三 : 生產 / 監獄 site : 台中中部科學園區 ( 某 ) 滯洪池 機能 : 監獄 ( 以勞力計算刑期 )_ 50 人
風力發電機、煙囪是生產的塔;生產介於存在與尚未存在之間,藉由時間的推移,事物在此轉變成另外一件事物且週而復始,因此生 產概念上真正的意義是 " 循環 ",也就是重複。我將寓言的基地選在中科廠房之間,在這些巨大廠房之間的閒晃的時候,我覺得這些 廠房真的好像是監獄啊 ! 日常的勞動把上班族關在時間的監獄裡,時間到了放出來吃飯,上工的時候路上則空無一人,這些日復一日 的勞動卻擁有了什麼結果呢 ? 寓言以人力計時作為靈感,為了休息,監獄裡的囚犯踩腳踏車最為幫浦的動力,將水從監獄下方的池塘 運送到中空的尖塔裡,不幸的是尖塔會漏水,水作為勞動的隱喻不斷的流失,囚犯也只能無盡的被困在時間高塔的監視之下。
裡是屬於魔法的領域,各個事物在這裡悄悄的轉變成 了另外一件事物;每一個生活中的活動也都被小心翼 翼且嚴謹的執行著,工人們不太關心自己的隱私卻 非常樂於分享和交換生活以獲取靈感,漸漸地 ,他 們拆除了被視為阻擋與他人交流的空間阻隔只留下 為了撐起塔存在的必要結構,塔裡的道路筆直 ,空 間整齊劃一,工人們有效率的一起開會、一起做事、 一起煮飯、一起睡眠,日復一日;每每經過塔的人 都對塔的產物投以讚賞的眼光,但從來沒有人可以 確定這些產物如何被生產,只能知道事物如同魔法 般地進進出出,完美的塔漸漸不願意與效率低落的 外界產生交流,於是塔後來被緊緊的包裹了起來以 至於完全切斷了與外界的聯絡,不過塔裡的工人們 不太在意,他們的目光只集中在生產上;再說,在 這座效率完善的塔裡,他們似乎也沒有出去的必要。
生產的居住單元與模式的想像,紅與藍色 : 從外部到內部 的描繪,黃與綠色 : 概念抽象化再重新變成空間的結果 12
1
2
3
4
5 6
7
生產的監獄概念剖面 _ 一起工作、一起洗澡、一起吃飯、一起監視彼此
1. 2. 3. 4. 5. 6. 7.
滯洪池引水道 2F/5F _ 監獄放風層 抽水幫浦 1F/3F/4F/6F _ 牢房 漏水的尖塔 滯洪池 通道
監獄單元平面圖 N 4
10
20m
13
A-A' 剖面圖 5
2
10m
A
A'
1
1. 2. 3. 4. 5.
抽水幫浦 牢房 監獄放風層 漏水的尖塔 通道
4
2
3
5
14
寓言四 : 儲存 / 安養院 site : 大肚山 _ 瑞井社區 機能 : 安養院 ( 生命最後的紀錄 )_ 40 人
儲存是我們放置自己的地方,放置自己也放置了對象;我們將糧食儲藏在冰箱中,將日常用品儲存在倉庫裡,為的是有一天可以再次 拿出來使用,儲存意味著有秩序的使用,儲存空間不能隨意地讓我們開啟。以 " 安眠 " 作為居住寓言裡的主要 program,並把 " 床 " 當成是最重要儲存的意象, 安養院在這兩個主要元素的想像下做發展,將逝的人來到山林裡這個被半埋入地底的塔進行生命的最後 儲存,居住者在充滿回音的塔裡記錄下自己最後的身影與聲音,安養院屋頂上陪伴他們的樹則在他們過世之後被移植到附近的森林 裡,那時,完整的生命隨著植物的根蜷曲而下,被土地下的土壤細細的包裹儲存起來。
古井的深處有一座儲存的塔,紅磚、堅硬的岩石以及 時間共同收納了塔的空間與故事,塔的周遭有一座 歸這座塔管轄的樹林 ,樹林深處的動植物們不常露 面,塔裡的幽靈也從不輕易現身,通常,我們只能透 過地面灰塵的分布狀況或是打鼾聲音的深淺來確定 塔裡的幽靈是確實存在、或曾經存在過的;在所有 的訪客中,旅人特別喜歡前來這個神祕的地方拍照、 測量,將不屬於他們的歷史裝箱打包,或許放在後 車廂然後徜徉而去 ,但年久失修的塔早已厭倦了這 樣的傲慢,塔頂的瓦片滑落打壞了旅人手中的相機、 紙筆或測量工具 ,旅人們因此紛紛放棄了繼續探索 的念頭,所以沒有人有發現這裡是一個年輕的幽靈和 老年的幽靈共同生活的地方,塔的記憶被這些幽靈 們仔細區分然後細緻的書寫,年輕幽靈在照顧老年 幽靈的過程中漸漸變老,老年的幽靈則變成塔頂的 瓦片,在某個並非偶然地時刻落下並擊中旅人的頭。
儲存的居住單元與模式的想像,紅與藍色 : 從外部到內部 的描繪,黃與綠色 : 概念抽象化再重新變成空間的結果 15
1
儲存的安養院概念剖面 _ 深入地底下睡眠,做著一格一格的夢
2
3
5
4 6
1. 2. 3.
從谷底仰視安養院 居住單元仰視 圖書館
1. 2. 3. 4. 5. 6.
瑞井一號井 瑞井二號井 安養院單元 走廊 圖書館 錄音室
二層平面圖 N 4
10
20m
16
A-A' 剖面圖 2
5
10m
A
A'
1 2 3
1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8.
安養院單元 _ 床 走廊 安養院入口 照相室 儲物間 錄音室 圖書館 圖書館入口
4
5
6 8
三層平面圖
7
四層平面圖
五層平面圖 N 4
10
20m
17
場所之二
INTAKE CITY 2016 夏
水曾是台中城裡最重要的元素之一,然而隨著時間的流逝,這些水漸漸的被汙染、加蓋, 清澈的溪水於是消失在城市的事件裡,我的策略是從直接台中北方的大甲溪進水口拉一條 全新的水道橋一口氣延伸進台中,期待各種活動能在這樣超大的基礎設施上發生,並將水 歸還給城市。
18
台中市
豐原市
大甲溪
水道橋長剖 從大甲溪浸水口至台中市 19
城市綠洲
高速公路泳池
城市綠洲
台中,地理上由北向南傾斜的盆地,水 勢由北向南,大甲溪也因其地理位置成 為了台中的主要取水口,台中的先民們 以大甲溪為起點的水源開始了在台中的 開墾,水圳密密麻麻的延伸,台中也因 為這些水源而漸漸的繁榮了起來;由北 向南傾斜這種特殊的地勢走向給予這個 設計有了發揮的起點 _ 一條無限延伸的 巨大水道橋貫穿了起點與終點,然而回 到場景本身,整個台中與水有趣的關係 才是我真正想說的故事。 大甲溪石岡壩 _ 幾乎是所有台中水圳的 發源地。
高速公路泳池
城市綠洲
博物館戲水池
N 20
“ 大安溪、大甲溪、烏溪” 台中被兩條溪所包圍,北為大甲 溪,南為烏溪,幾乎台中所有的 溪流與水圳都是由大甲溪發源, 流過大台中後匯流至烏溪出海, 台中也因為這兩條溪流的存在得 以發展起來。大甲溪的發源地海 拔超過3500公尺,河川坡度陡急 ,上游在日治時期即有白冷圳的 水利設施開發,其由所發源的盧 蘆墩圳、八堡圳、綠川、柳川等 這些水圳也與台中的生活型態密 不可分。然而隨著台中的工業化 ,原本幫助農業發展的水圳漸漸 被汙染,從1970至1990年,河川 受汙染的比例已經來到了80%, 農田變成高樓,水圳變成水溝, 然後臭味隨著死亡的河川被加蓋 了起來。
河川受汙染比例
乾淨的水
“1760”
“1945
“1990
農業在1970年代仍是主要的生產活 動,這時的河川與水圳仍然乾淨清 澈。
農業在這個年代左右開始衰退,城 市規模開始成形(豐原與台中),但 一部分的水圳已開始遭受汙染。
台中市成為大都會,隨著都市更 新 ,農業消失在城市裡,水圳存在 的空間開始受到密集住宅區的擠 壓,水漸漸的被加蓋了起來 。
(右頁為台中發展與汙染程度的 簡要統計。)
21
{
設計裡的主要的概念是連結,一條視覺上無限延伸的水 道橋貫穿了高山與低谷,連接了大甲溪取水口與台中市 區,設計企圖以簡單但巨大的基礎設施供水系統創造各 種人與水互動的故事並喚起水強而有力的印象,
}
1760
1820
1990
2015
2050
台中溪流空間與空間模式的變遷。2050年為假想水 道橋置入的年份。
22
“ 維修站” 水道橋維修站每隔20公里出現一次, 維修人員爬一支很高的剪刀梯底抵達 水道橋的上方,解決各種基礎設施的 疑難雜症;一般人要上去的話也不會 被禁止,樓梯的頂部有一個與維修站 共構的觀景平台。
水道橋跨越了整個台中,水從北一路向南旅行,跨越
。除了巨大基礎設施的視覺印象之外,這樣連續的形
了農田、跨越了高速公路、跨越了交流道、跨越了鐵
式能夠創造出怎樣的機能與活動的是我設計之下的重
道、跨越了公園、跨越了無人知曉的地方。上方的兩
要目標;如何使水透過這樣的線性與場所發生關係;
張collage想像了巨大的水道橋如何跨越並灌溉了了田
尺度由大到小排列,我在水道橋的路徑上設計了四種
野,帶來了乾淨的水源,開車經過高速公路時水會在
瀑布與四種活動模式,分別是”維修站”、”城市農
道路的上方緩緩地流過,就好像綿延不斷的電塔一樣
場”、”交流道泳池”與”博物館戲水池”。
23
在維修平台上,看著水
時不再只是一個巨大綿
從人造的渠道中奔流而
延的基礎設施而已,巨
過,我們開始思考水從
大的尺度開始回應地景
何而來,然後想像水脈
、回應歷史,以及回應
開枝散葉並流入了我們
我們與它們兩者間的關
我定居的土地。
係,此時原本單純為了
當平台上的人想像遠方
維修而設置的平台因而
並回視自身,水道橋此
產生了紀念性。 24
“都市綠洲” 尺度: XL 水流至此處遇到了一個巨大的瀑布, 水道橋倏然消失,豐沛的水源在城市 的上方從天而降,枯燥的市中心被灌 溉成了生意盎然的綠洲。
25
“ 高速公路水池” 尺度: L 一座超大的泳池戲劇性地出現在高速 公路的正下方,疾駛在路上的駕駛會 在此處放慢速度,靠邊停車並走下樓 梯;在時間與速度的擠壓之下,這座 泳池提供了一個人與水暫時休息的場 所。
26
“ 博物館戲水池” 尺度: M 水的旅程在此抵達最後一站,博物館 戲水池乘載著從遠方到來的所有的水 ,在博物館旁,這些乾淨的水源成了 一個親水的公園,父母與小孩在嘻戲 ,情侶則順著水浪漫的散著步。
27
場所之三
SPACE 2014 夏
(with no)
SQUENCE
如果”台灣紀錄片雙年展”的PAVILLION可以被我所設計,我會想說什麼呢? 我想討論場景與場景之間的關係,也就是這個場所與那個場所的有沒有什麼有趣的關聯性 呢?我想用非序列的方式來呈現。
28
Piet Mondrian <Pier and Ocean>
概念模 藉由模型討論空間與空間之間的關係, 以及線性與非線性的關係。
在蒙德里安的畫作 <Pier and Ocean> 裡,我得到了最初的
被記得的永遠是最令我們印象深刻的場景,而我們會試著把這
設計靈感,對我而言這個作品展現了密度在時間下的變化,可
些最重要的場景在腦海中串聯起來(兩個甚至是多個);在這個
以選擇一個開始閱讀的視點,然後著畫作中密密麻麻的十字將
設計中我試著尋找空間與空間之間的關係,當我們踏入下一個
視點不斷的游移到另一個地方,從一個區域跨越到另外一個區
空間的時候是不是我們還記憶著上一個我們曾經進入過的空間
域;有時候我們很直覺地意識空間其實是有固定序列的,從一
呢?那些我們印象最深刻的空間會以怎樣的方式被連接起來呢?
個區域理所當然地進入到下一個區域,然而我們對空間的意識
我企圖在這個國美館雙年展的設計提案中傳達空間與空間,場
卻從來不是線性的,而是非線性的,就好像是觀看一部電影,
所與場所之間潛在意識裡的連接關係。
29
你永遠不會記得一部電影的所有部分 但會記得許多部電影裡面你最喜歡的的幾個畫面 然後在腦海中把他們連接在一起 我想這種連結關係其實也存在在我們真實的生活場景中,在生活的時間裡,我們 記得了場所中對我們最重要的空間並忘記其他,因次在想我也許有機會在這個提 案中打造一群場景,一群就像電影場景一般的pavillion,裡面有許多小場景一個 接著一個,pavillion裡的參與者可以在小場景裡面游移、跳躍,不必再像以前一 樣以線性的方式體驗空間。
30
“ 圓” 在基地中,我的第一個策略是將基地碎化,於是 設定兩個圓心來抓取他們的焦點,這樣比起採取 正交的好處是遠近能夠被悄悄地細分出來。
“ 尺度”
“ 解構 ”
藉由定義物件(街道家具)的尺度, 機能與活動開始按照他們不同的需 要程度被我置入物件中。
我選擇以散置的方式來呈現這個 pavillion,藉由利用整個草皮, pavillion能夠以大的場景創造蒙 太奇效果。
[scale]
Pavillion 的設計過程
31
作為一個 PAVILLION -
由置入這些街道家具在我所 創造的參考線裡,不同尺度
作為一個暫時性的事件空間(
的家具們所擁有的空間感開
台灣紀錄片雙年展Pavillion)
始被彼此之間的距離所定義
,我企圖設計一個只有最少
,家具的尺度隨著距離放大
機能但卻擁有最大活動可能
縮小,尺度開始乘載機能,
性的Pavillion,在研究電影
創造場景,而這些圍繞街道
與建築的關係時,我發現物
家具所產生場景開始過渡到
件能在連結在環境與主體間
另一場景裡,置身於其中的
能起到非常強大的作用,我
人四處遊走,將最有趣的幾
覺得有些時候,物件在場所
個場景拼貼在腦海裡。
中的定位幾乎快要與人相同 並扮演了與人一樣的機能; 我想要宣稱 : 我們需要空間中 的物件來幫助我們連結不同 的空間場景。 這也是我為何選擇只用最簡 單的有如解構主義般的街道 家具來定義空間的緣故;藉 32
04
Park sequence 5 6 7 /PAVILION in Taiwan museum for movie Biennial / 2013,summer
Pavillion 概念渲染 < 在戶外看電影 >
33
場所之四
不安的日常 (高雄氣爆紀念碑) 2017 冬 情感如何產生紀念性? “日常焦慮”企圖以2014年高雄氣爆的事件發生為主軸,進行一個紀念場域的設計;概 念是氣爆當下空氣中所凝結的情感,緊繃、焦慮的氛圍,以及爆炸瞬間的驚恐,而這些 情感的關聯性存在於哪一個當下呢 ? 是某一個精準的時刻嗎 ? 還是日常 ? 我以“日常焦慮”作為命題,旨在將抽象情感和實存物件建立關係,並置入基地發展成 為一個具有紀念意義的場所。
34
基地 _ 凱旋二路與三多二路口 < 氣爆事件發生於 2014 ,七月 >
高雄瓦斯爆炸事故發生於 2014 年 7
減薄,而無法負荷輸送管內壓力而
月 31 日午夜 23:55 至 8 月1 日上午,
破損,致運送中液態丙烯外洩,引
地點位在台灣高雄市,當時前鎮區
起本件爆炸事故。2017 年一月,高
和苓雅區發生多起地面下的石化瓦
雄市政府開始了 81 氣爆紀念碑的設
斯管爆炸。 7月 31 日約 21 時左右,
置計畫,基地位於凱旋二路與三多
市民通報涉嫌燃氣洩漏事宜; 在該
二路交叉口的五權國民小學空地。
地區發生一系列爆炸後幾個小時,
”不安的日常”抓住即將要爆炸卻
造成 32 人死亡,321 人受傷,並造
又不知道何時會爆的焦慮與不安感
成至少三個以上,兩條道路,以及
作為紀念場域的設計基礎並仔細爬
學校和許多其他重要道路的嚴重損
梳情感(不安)與紀念性(當下,日常
壞,周圍的商店也因爆炸造成了重
?)倆著之間的關係,企圖使即使在
大的經濟損失。事後經調查認定為
距離氣爆事件非常遙遠未來,置身
四吋丙烯管線遭不當包覆於排水箱
於設計中的人仍能感受到那個時刻
涵內,致管壁由外向內腐蝕並日漸
裡不安與焦慮的氛圍。
35
“ 緊繃 / 推擠 ” 在設計發展的初期,我企圖模
、軟墊等能夠延展的的材料。
擬充斥在地表下的瓦斯即將爆
手稿中也試著帶入在概念模型
裂而出的緊繃感,並以這種快
中抓取到扭曲的形式去表達緊
要令人窒息的緊繃感作為發展
繃與不安這兩件事情。本頁的
設計的概念;前期的手稿與概
概念圖展現了一個被沉重屋頂
念模的目標大多都是為了模擬
所擠壓的曲折路徑,我希望當
了出這樣的狀態而畫出來的。
人們進入到這個空間時,他們
在概念模中我會用石膏、水泥
會因為屋頂形式的”重”所造
等有重量感的材料去擠壓黏土
成的擠壓感而到焦慮或不安。
36
推擠與緊繃兩個關鍵字仍然是我在發展氣爆紀
的參觀者一樣,一步步的被我所設計的紀念動
念碑時重要的概念;紀念性發展到了近代,紀
線與”日常紀念物”引導出不安焦慮的感受。
念碑的形式開始走向景觀而不是 ”碑”,讓人 可以在行進之間感受到設計者所欲傳達的紀念 氛圍,我選擇在製作空間概念模 (以石膏的方
但與美術館不同的是,”日常焦慮 ”本身就已
式) 時就將我的設計占滿整個基地,創造每個
經是一幅被置入都市中的畫布(作品),而漫遊
人都可以經歷的遊逛空間,在遊逛紀念空間的
的人隨著起起伏伏的地景經驗,已經不知不覺
時間裡,我期待人們透過我前期所歸納出來的
地被帶進了我所創造的不安場景(畫作)裡。
四個手法(見下頁)感受到氣爆當時緊張的情緒 與焦慮感。藉由不斷變換的陡峭地形,”日常 焦慮 ”在基地的十字路口植入了一個特殊的紀 念場景,置身於其中的人就如遊逛在美術館裡
37
以”日常焦慮 ”為主題,我將主題細分成“日常”和“焦 慮”兩部分,重新組織它們的關係後將其放回基地。以氣 爆當下的氛圍作為概念,以下是我定義的四種日常焦慮。
1. 視點的扭曲
2. 時間感的懸置
3. 知覺的斷裂
4. 觸覺的擠壓
38
不安的事件1 _ 視點的扭曲
不安的事件3 _ 時間感的懸置
不安的事件2 _ 知覺的斷裂
當設計進入空間的操作策略,我開始思考空間
的水溝蓋雕塑則在視覺中央給予前進中的人一
的感知如何能被轉化成具有紀念特質的空間,
股莫名的空洞感。當經過”時間感的懸置”時
因此在練習中,以水溝蓋的虛空感以及地形的
表示已來到了整個場所的主要空間,經過雕塑
起伏感為設計元素,我將 ”不安的日常”細分
右轉,步下幾階階梯之後,整片水溝蓋所構成
成四種與空間有關的事件。”視點的扭曲”是
的地面鋪滿了人所能站立的範圍,並面向一面
一個位在折板地形制高點的巨大毛玻璃,大到
朦朧的金屬反射材料,此處人被置於虛空的水
足以讓剛進入紀念空間的人透過毛玻璃綜覽整
溝蓋上方,毫無踏實感,水溝蓋下方淺淺流過
個紀念空間,其目的是給予人在最開始進入紀
的水聲彷彿暗示了地底幽暗的巨大空間。而對
念空間的時候能有一個綜覽整個空間卻模糊的
面的金屬反射材料使原本就整片的水溝蓋更加
閱讀,模糊產生了不確定感,不確定引發不安
無限延伸,利用材料的空洞感,整個空間懸置
的感受。”知覺的斷裂”,一條被端點雕塑所
在一片廣大的不安中。最後在”觸覺的擠壓”
凝視的路徑,路徑下方時而出現時而消失的管
中,我將整個地形坡度調整到最陡峭,去模擬
線裝置發出了奇怪的聲響,而端點幾乎擬人化
氣爆時瓦斯噴出地面地表被擠壓的狀態。
不安的事件4 _ 觸覺的擠壓
39
基地配置圖 : 1 / 200 0
2
5
10m
在僅有一層平面的設計方案中
略來躲避嘈雜的城市,另一方
,我以線性的遊逛動線作為引
面由於該基地的上方就是一所
導去傳達不安的日常,水溝蓋
學校(五權國小),所以在最後的
、折板地形為場所內主要的空
方案中,我選擇將最重要的紀
間印象,扭曲、推擠、壓縮為
念空間”時間感的懸置”盡量
紀念的本體,置身其中的人透
規劃的靠近學校一些去躲避外
過動線逐步感受到不安和焦慮;
界的吵雜,創造靜謐的氛圍,
基地位在一個繁忙的十字路口
路徑出入口則配置在靠近十字
邊,白天經過的車潮對於一個
路口的東南方,除使參觀者比
紀念空間來說太過吵雜,所以
較易於進入之外也能避免影響
我選擇以下挖基地作為整體策
到基地北方小學的生活作息。
40
model pic
41
a-a’ 剖面圖
剖面是整個紀念空間的靈魂,它展現了動線系
下挖去創造一個空的空間去呼應水溝蓋本身的
統和”不安的物件”如何在行進之間成為整個
空以及水溝蓋下方地底的空,這些實存卻又”
場所的紀念性展現的基礎;策略上將整個基地
空”的印象構成了一個不踏實的不安氛圍。
scale :
1/400
b-b’ 剖面圖 scale :
1/400
c-c’ 剖面圖
1/400
scale :
0
2
5
10m
0
2
5
10m
0
2
5
10m
42
事件1 _ 視點的扭曲
43
事件2 _ 知覺的斷裂
44
事件3 _ 時間感的懸置
45
建築之一
SHADOW GAME 2017 冬
以印度古老的天文儀器(建築) “JANTAR MANTAR” (日晷)獲得啟發,一個以grasshopper參數 實驗為基礎的光影的遊戲。 從觀察影子隨著時間遊走在“JANTAR MANTAR” 上的規律與可能性,我以日照量缺乏的香港 超高樓作為基地開始了一連串的光影實驗,希望藉此找到對香港大樓更好的日照品質。
46
香港仍然是一個適合居住的城市,相較與許
高層的居住空間需要為自己爭取足夠的陽光
Jantar Mantar 是一種傳統的日晷,由一
在印度一共有五座作為日晷使用的Jantar
多地方。
,看過港片的人應該不會陌生於菱角分明的
個巨大的三角形量體與精準對應日照軸線
Mantar,每座的尺度與大小都不相同,我
然而,香港卻有著全世界居住密度最高的生
陰影覆蓋在街上的畫面,儘管天候不差甚至
的圓弧所組成,三角形的斜邊與地球的軸
在印度自助旅行時曾幸運的在首都德里拜
活環境,由於地狹人稠,高樓充斥,地價飛
出大太陽,超高層住宅底部的空間仍然缺乏
線平行,兩側的圓弧則平行於赤道面,如
訪了其中一座,當時便覺得這種結合觀測
揚,某些居住密度最高的地方甚至達到了
夠的日照,低層樓與地面層陰暗而潮濕,居
此一天中的三角形所投下陰影便能隨著等
機能與紀念性的建築形式非常有趣,也成
400,000必須人擠在一平方公里的窘境;截
住品質因為缺乏直接的日照而大打折扣。
差的規律投影於圓弧上,進而達到計時的
了我在選擇研究參考時馬上回想起的案例
至2011年,香港1,068平方公里的國土上居
我試圖在設計中實驗日照角度與立面入射角
效果;由於17世紀時的國王對於天文的愛
,於是我就想說有沒有可能藉由研究這個
住了將近700萬人口。由於政策,超過75%
的關係,搭配季節(主要操作夏天與冬天)作
好,那時的印度建造了許多觀測天樣用的
有趣的建築來或的改善香港日照品質的參
的國土沒有發展成建築區。結論是所有的人
為操作變因,如果超高層居住單元的形式可
儀器,Jantar Mantar 為其中的一種。
考呢?或許可以玩看看。
口以極高的的空間密度生活著,水平的空間
以自由地被改變,是否有機會能創造出更好
不夠只好垂直的往天上長;但難題是這些超
的日照條件,並改善香港的生活環境?
47
由於高樓的日照量研究需要以較為精 確數據做為基礎,因此在設計的初期 我選擇以參數作為實驗的工具,而作 為一個剛開始摸索grasshopper的學生 ,我決定先選擇一個較不複雜但具有 代表性的高樓簇群作為香港日照研究 的模型,”Chanbay海濱花園”建案 是我在這個設計中的假想基地。 海濱花園是一區已屆40年的老舊大樓 群,雖然據說是當時炙手可熱的建案 ,但由於物理條件以及日照條件均不 太好的緣故,願意住在這裡的人越來 越少,目前已接近荒廢狀態,甚至還 有人說這裡鬧鬼,我雖然不是很迷信 但卻覺得很有可能是因為物理條件太 差的原因導致人們紛紛搬離了這裡, 也興起了改善這裡日照品質的動機。
左下為海濱花園公寓進
月兩個氣候較具有指標
到模擬系統之後的原始
性的月份開始進行測試
模型,原有的大樓被我
(6與12分別是香港最熱
簡化成簡單的量體放進
與最冷的季節),研究與
grasshopper 與honeybee
設計的主要目標是努力
( grasshopper 的外掛日
讓這個高樓簇群在12月
照模擬系統 )進行日照與
份獲得更多的正常的直
光影的模擬,由於這個
射陽光,並在炎熱的6月
設計是一個為期只有幾
份減少太陽對建築的直
周的實驗,我在簡單的
接輻射,就以創造更舒
研究之後決定以6月與12
適的居住品質。
{
“ 模擬 ” 為找出對大樓最有利的日照模式,我建了 許多可能對日照品質有利的模型並到參數 裡進行鑑驗;不斷製造3D模型,手動調整 量體形式,取其受光面日照總量檢查的方 式進行計算是我實驗的方法。
} 48
SOUTH ELEVATION
NORTH ELEVATION
SOUTH ELEVATION
NORTH ELEVATION
右方的模型們展現了各種量體形式在grasshopper與 honeybee日照模擬下的結果,日照量的多寡由顏色 來表示,顏色越趨紅色表示該面所受日照量越高, 越趨近藍色則表示該面所受日照量越少,整個練習 比較難的地方是要盡可能的使兩個季節都獲得好的 日照品質,盡可能讓12月的建築物(特別是低樓層) 接受更多的日照的同時也要讓6月的建築模型接受更 多陰影幫助降溫。
“DECEMBER”
“JUNE”
12月是香港一年之中最冷了的月份,我在這個季節的首要工
6月是香港一年之中最熱的月份,在這個季節的首要工作則
作是讓把北方與西方獲得更多的日照。
是把北方與西方調整得更加涼快一點。
遊戲規則: 1.大樓簇群的總容積不能改變,也就是要在能容納同 樣居住人口數的狀況下作量體的調整。 2.大樓的角度可以不考慮結構任意的傾斜。 3.可以像積木一樣的把一棟大樓的容積挪移到另一棟 大樓之上。 4.大樓基礎的位置不能改變。 5.基地範圍不能擴張。
策略: 在調整了6月與12月許多
側的大樓被我調高以屏
模型之後,隨著日照角
蔽西曬,在12月模型的
度去調整大樓的傾斜角
部分則是將較靠近南方
度與量體的高低錯位成
的量體走勢降低,使原
為我最主要操作的兩個
本無法獲得充足日照的
策略;在操作6月份的模
中央低層樓部分獲得更
型時,減少夏季的西曬
多日照;綜合以上兩個
變成我更明確的目標。
月簇群優化的結果,最
大樓簇群的角度被我調
後長出了一群看起來像
整成向西傾斜以縮小夏
是向日葵的大樓!
季陽光的入射角,西
(見下下頁)
49
{ “DECEMBER”
每日平均日照光譜 最左紅色表示一天所受的直接日照大於12小時 最右藍色則表示一天所受的日照只小於1小時
}
“JUNE”
左方這些色帶顯示了所有
緣故,所以每條色帶的長
左方這些色帶顯示了所有
故,所以每條色帶的長部
我測試12月模型的日照結
部會完全一樣;顏色越趨
我測試6月模型的日照結果
會完全一樣;顏色越趨向
果,顏色對應了高樓簇群
向紅色代表為較好的測試
,顏色對應了高樓簇群建
藍色代表為較好的測試結
建築表面的平均日照時數
結果,代表我成功地讓12
築表面的平均日照時數,
果,代表我成功地讓6月獲
,由於某些模型有傾斜的
月獲得了更多日照。
由於某些模型有傾斜的緣
得了更多陰影(減少日照)。
六月原有模型
十二月原有模型
50
“ 加入反射板 ”
DECEMBER
JUNE
“ 結論 ”
在得出6月與12月的最
依照該區域需獲得日
對照未調整前的原始
的說,作為一個實驗
佳日照模擬結果(下圖)
照季節的太陽入射角
模型,結果顯示調整
性的設計發法,我的
之後,由於仍有一些
進行調整,一樣是以
後的模型確實在12月
結果並不能算是太成
區域在優化的過程中
grasshopper 模擬太陽
獲得了更多的日照也
功,但我仍然很享受
被犧牲掉了(無法調整
的入射角度並決定反
變得更溫暖,這是一
這個設計帶來的寶貴
至最佳日照的區域),
射板的位置與角度,
件非常令人開心的事
經驗,例如第一次將
我開始加入日照反射
右方量體上的亮點表
情;然而可惜的是六
grasshopper運用到設
板對實驗中無法獲得
示了光線在經過反射
月分的模擬結果並不
計裡,自學honeybee
充足日照的區域進行
板之後所照射到的位
是特別好,觀察左方
等,每當解決了技術
的圓餅圖可以發現紅
上的難題便會非常高
色的部分並沒有明顯
興,也覺得自己更有
的減少;我必須誠實
解決問題的能力。
微調;反射板的角度
置。
模型調整前
模型調整後
DECEMBER 調整後的日平均日照 JUNE 調整後的日平均日照
優化之後的海濱花園量體模
優化後的總日照量呈現
51
52
10
9
8
建築之二
7
鹿水草堂 2016 夏 6
鹿港的傳統花窗非常迷人。 在鹿港行走的過程中常常在巷弄之間發現花窗的蹤跡,花窗的建築語言是曖昧的,內與外 的空間關係因為花窗而流動,這個設計中我試圖將花窗的穿透性轉化並放到設計當中, 透過層層疊疊的交疊形式讓使用者經驗到若隱若現的序列關系。
5
4
1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10.
騎樓 茶館入口 座位區 閒聊中庭 半戶外展間 九曲巷 戶外手藝空間 匠師宿舍 會議室 二樓展場入口
3
2
1
一樓平面圖 N
2
5
10m
53
" 鹿水草堂 " 是一棟貫穿九曲巷的長條街屋,藉由文史工作室機能的介入以 及對在地花窗元素的觀察,我用了較為現代空心磚當作設計基礎,企圖在
� AUTODESK � � � � � �
5
2
10m
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D-D' 剖面圖
1. 2. 3. 4. 5. 6.
小平台 多功能書齋 室內展間 空廊 兩用教室 展廊
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文化悠久的古城鹿港尋找一個介入常民活動的方法。
B B'
6
A-A' 剖面圖
B-B' 剖面圖
C-C' 剖面圖 5
10m
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2
5
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3
C
C'
A
A' 2
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2
1
二樓平面圖 N
2
5
10m
54
建築之三
1
金門民宿 2013 冬 2
金門的防禦特質轉化為民宿內聚的活力。
5
我非常喜歡這個設計的平面以及尺度,設計基地位於金門的一個的市場中央,周圍被 ' 市場 所包圍,旁邊則有大廟,我企圖利用牆與開口之間的關係在設計中營造既穿越又封閉的護 活動關係。
4
3
6 1. 2. 3. 4. 5. 6.
食堂 通道 民宿主人入口 和室 儲物間 書房
一層平面圖 N 1
2
5m
55
B
C' A 1
1
5 1
1
1
B'
1
3 2
1. 2. 3. 4. 5.
客房 共用客廳 陽台 / 曬衣間 民宿主卧 陽台
D'
1. 2.
客房 民宿主卧
4
2 D
二層平面圖
A'
屋頂平面圖
三層平面圖
C
N 1
2
5m
A-A' 剖面圖
B-B' 剖面圖
C-C' 剖面圖
D-D' 剖面圖
立面上,金門特殊的防禦意象被我詮釋成一道包圍的牆,道牆除了提供民宿本 身所必需的私密性外,牆上的開口的開放程度也界定出了民宿的活動範圍。
1
2
5m
56
2
建築之四
變奏的 ( 社區 ) 博物館 2016 春
1 3
2 4
4
1 3
5 6
5
2 1 3
6 5
4
6
博物館 + 社區中心 + 劇院 + 教室 + 開放空間 + ...... 透過研究小號 ( 小喇叭 ) 變奏的機制,我嘗試在黎明新村的基地內置入一個夠在不同活動需 求發生時切換不同狀態的的博物館。
57
two and a half tones one and half tones
half tones
Re
Mi
Fa
decline one tone decline half tone decline one and half tone
2 1 3
concept & developing
mouthpiece no.2 turning pipe
work of mouthpiece 2
main turning pipe
Do3
piece
4
Re
1
SECOND SECOND FLOOR FLOOR PLANPLAN
1
SCALE:1/100 SCALE:1/100
no.1 turning pipe
2
A new museum located in the middle square of “黎 La Do 明 village ”Ti
So
This museum is going to display the object we diagramresearch, theplan object i choose is trumpet bell
no.3 turning pipe
Diagram Trumpet of Trumpet
Mi no.24 turning pipeFa 2
So
2
La
Ti
main turning pipe
3 This site a old village surrounding by 1 site notation 3 4 skyscraper in Taichung , and the population 6 6 5 object we work of mouthpiece are general old people ,so i think the museum 5 main structure 6 valves n the 黎明 here should not only a museum but a open architecture people. seI started 2 for allmouthpiece no.2 turning pipe
no.2 turning pipe
work of mouthpiece
5
no.3 turning pipe
pet museum
用
2 Re
main turning pipe
2
1
Do
bell
Mi
Fa
So
La
Ti
5
Do
tion”to correspond the program I got to face in the site ; main turning pipe in this case, I add more program apart from only the main structure 6 museum, for example the Studio .the Theater and more main structure open space even inside the museum to citizen; and followDIAGRAM OF TRUMPET site a old surrounding by section valves ing drawingof shows how I planningThis the program andvillage organiskyscraper in Taichung , and the population openingthe and closing trumpet museum. In this project , we practiceza tothe transform object we time ofarethe valves general old people ,so i think the museum choose to an architecture - a museum located in the 黎明 here should not only a museum but a open architecture for all people. two and a half tones village; I pick an trumpet to be my object. becauseI started 2 mouthpiece one and half tones to fond of jazz that time. half tones During the research, I realize the working of trumpet is 1 2 based on the flowing of air TYPE ,and control by three valves MUSEUM OPEN MUSEUM CLOSE TYPE no.1 turning pipe 3 which decide the length of passage, so there will Do Re Mi be a lot Fa So La Ti 4bell Do 4 valves section of 08:00 toto17:00 17:00 to 22:00 1 of vraiation control the tones. site corner “PROGRAMING” 3 Catching up this concept ,I come up a wordweekend “varia5 1 tion”to correspond the I got to face in the site ; no.3program turning pipe in this case, I add more program apart from only the 6 6 1 Theater decline one tone 5 museum, for example the Studiovalve .the and more 2 2 1 valve 2 decline half tone open space even inside the museum and 3 valveto 3 citizen; decline one andfollowhalf tone 5 section valves programing: ing drawingof shows how I planning the program and organi1 za the opening and closing time of the trumpet museum.
17:00 to 22:00 weekend
main structure Diagram ofCHAPTER .
half tones
博物館與社區活動混用
co
開
Do
P.3
valve 1 valve 2 valve 3
two and a half tones chapter - 2 valves one and half tones
no.3 turning pipe
project function:
way of utterance Do
bell
2 1 3
decline one tone decline half tone decline one and half tone
Following Followingplanplanshows showsthe theusing usingareaareawhen whenthe themuseum museumis isclosed. closed.
no.1 turning pipe
valve 1 valve 2 valve 3
OGRAM PROGRAM EN OPEN
main turning pipe
mouthpiece
博館常設展(小號) 1. 博館常設展(小號) 特展(銅管樂器) 2. 特展(銅管樂器) 居民藝廊 3. 居民藝廊 黑盒子影音展間 4.黑盒子影音展間 OPEN5.STUDIO OPEN STUDIO CAFE6. CAFE SHOP7. SHOP PLAZZA 8. PLAZZA 文獻室9.文獻室
notation
CITIZEN notation
2 1 3
OGRAM PROGRAM OSE CLOSE
valves
2016 - Spring 08:00 to 17:00
排練室 1. 排練室 居民藝廊 3. 居民藝廊 社區教室 3. 社區教室 CLOSESTUDIO 4. CLOSESTUDIO CAFE5. CAFE SHOP6. SHOP OPEN7.PLAZZA OPEN PLAZZA
turning valve 1 declineno.1 one tone pipe Diagram of Trumpet valve 2 decline half tone valve 3 decline one and half tone Trumpet
Trumpet notation way of utterance
two and a half tones one and half tones
half tones
3
2 4 concept & developing 1 3
no.1 turning pipe
4
bell
博物館與社區活動分開
mouthpiece
5
6
2
Re
Mi
Fa
Do So
La Re
TiMi
1
3
6
5
no.1 turning pipe valves
valve 1 valve 2 valve 3
5
4
6
mouthpiece
wa
programing:
no.2 turning pipe
1. 博館常設展(小號) 2. 特展(銅管樂器) 3. 居民藝廊 4.黑盒子影音展間 5. OPEN STUDIO 6. CAFE 7. SHOP 8. PLAZZA 9.文獻室
mouthpiece
“PROGRAMING”
2
Re
Mi
Fa
So
La
Do
Ti
half tones
two and a half tones one and half tones
SCALE:1/100
In this project , we practice to transform the object we choose to an architecture - a museum located in the 黎明 village; I pick an trumpet to be my object. becauseI started to fond of jazz that time. During the research, I realize the working of trumpet is based on the flowing of air ,and control by three valves which decide the length of passage, so there will be a lot of vraiation to control the tones. Catching up this concept ,I come up a word “variation”to correspond the program I got to face in the site ; in this case, I add more program apart from only the museum, for example the Studio .the Theater and more open space even inside the museum to citizen; and followsection valves ing drawingof shows how I planning the program and organiza the opening and closing time of the trumpet museum.
P.3
CHAPTER .
4
A new museum located in the middle square of “黎 明 village ”
project function:
3
MIX USE PROGRAM OF MUSEUM AND ....... + THEATER + STUDIO + OPENING SPACE FOR CITIZEN
not
half tones
6
5
6
4
project time:
T sk ar he ar
DIAGRAM OF TRUMPET -
main structure
1
2016 - Spring
sit
5
lf tones nd half tones
3
model
A variation _Trumpet museum P.4
5
model
two and a half 2 tones one and half4 tones
3
4
1
3
5 6
Do
2 1 3
6 1
Re
1 3
6
5
Mi
3
2
half tones
Fa
5
2
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So
La
Ti
Do
6
4
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bell
Do Fa
no.3 turning pipe
4
1 3
So
5
La
Ti
2 1
Do
valve 1 valve 2 valve 3
decline one tone decline half tone decline one and half tone
3
4
2 1 3
main turning pipe
valves
6
bell
no.1 turning pipe
PROGRAM OPEN
1. 博館常設展(小號) 2. 特展(銅管樂器) 3. 居民藝廊 4.黑盒子影音展間 THIRD FLOOR PLAN SCALE:1/100 5. OPEN STUDIO 6. CAFE 7. SHOP 8. PLAZZA 9.文獻室
no.2 turning pipe
FOURTH FLOOR PLAN SCALE:1/100
PROGRAM CLOSE
1. 排練室 3. 居民藝廊 concept 3. 社區教室 4. CLOSESTUDIO 5. CAFE 6. SHOP 7. OPEN PLAZZA
no.2 turning pipe
valve 1 valve 2 valve 3
& developing
SECOND FLOOR PLAN
THIRD FLOOR PLAN SCALE:1/100
地面層 : 關閉時段
bell
N
no.3 turning pipe
decline one tone decline half tone decline one and half tone
2
5
10m
2 1 3
main turning pipe
concept & developing
SCALE:1/100
This museum is going to display the object we research, the object i choose is trumpet
FOURTH FOURTH FLOOR FLOOR PLANPLAN
SCALE:1/100 SCALE:1/100
P.4
no.1 turning pipe
P.3
Do
SECOND FLOOR PLAN
4
5
no.2 turning pipe
3
half tones
main turning pipe
valves
PROGRAM CLOSE
1. 排練室 3. 居民藝廊 3. 社區教室 4. CLOSESTUDIO 5. CAFE 6. SHOP 7. OPEN PLAZZA
3
decline one tone decline half tone decline one and half tone
no.3 turning pipe
programing:
THIRDTHIRD FLOOR FLOOR PLANPLAN
SCALE:1/100 SCALE:1/100
PROGRAM OPEN
valve 2 valve 3
2
way of utterance trumpet is 1 main turning pipe “PROGRAMING” 6 6 2 close & open type of museum 5 ree 小號透過氣流通過路徑的長短來決定發 valves2 出的音頻,三的控制閥的搭配變化則使 no.3 turning pipe 小號能夠發出許多不同的聲音;下圖為 MUSEUM AND ....... 4 be 4 valves 3 ill a1 lot 5 4 section of 4 valves 三個閥的剖面結構。 2 section of 博物館與社區活動分開 1 2 + OPENING3 SPACE FOR CITIZEN notation notation 1 site corner 3 1. 廣場 3 4 d 6“varia- 6 5 2. 可以轉動的大樓梯 1 5 work of mouthpiece 3. 博館大廳 n the site ; 4. 博館商店 5 3 main 4 structure Following plan shows the using area when the museum is closed. 6 STRATEGY: 5. 樂手排練室 / 多功能空間 / 小劇場 only the 6 6 卸貨區 way of6. utterance 5 7. 汽車升降機 and more By using a big revolving ,I found mainstairs turning pipe work of mouthpiece a chance to swich the using of the ET nd-followmuseum and space to connection with This site a old village5 surrounding by outerspace 2 nd organiskyscraper in Taichung ,博物館與社區活動混用 and the population 6 博物館與社區活動分開 practice to transform the object we 博物館開放時段 博物館關閉時段 nmuseum. are general old people ,sonotation i think the museum : 活動分開 : 社區活動混用 ure - a museum located in the 黎明 here should not only a museum but a open Following plan shows the using area when the museum is closed. 3 STRATEGY: architecture for all people. et to be my object. becauseI started 2 基地 : 黎明新村 By using a big revolving stairs ,I found main structure e. a chance to swich the using of the 位於台中七期重劃區區旁,黎明新村原是臺灣省政府興建的第三個大型省府新市 museum and space to connection with , I realize the working of trumpet is 1 work of mouthpiece outerspace 2 鎮,隨著台中的現代化,我希望透過博物館機能的置入,除了帶來新的人口流動之 4 f air ,and control by three 外也讓舊有的居民產生新的活動結點。 valves e a old village surrounding by 1 3 h of passage, so there will be a lot " 小康市場 " 前方原本做為停車場的空地當作基地,設計過程研究 4 變奏的博物館以 2 section of 4 valves Ti in Taichung Do er , and the population了兩種不同性質的活動 : 1. 常民生活的私密性以及 博物館與社區活動混用 2. 展覽開放性,透過研究小號切 1 2 heold tones. site corner al people ,so i think the museum換音頻的機制思考如何能讓同樣的空間能在不同的時刻對應不同的開放性;以閥作 1 2 3 uld not only a museum a open oncept ,I come up abut word “varia5 為概念基礎,我最後在設計中置入了一個很大的旋轉座位區,當活動需求不同時, 1 4 3 for all people. eureprogram I got to face in the樓梯可以 site90; 度的旋轉去銜接不同的高層 ( 有點像是哈利波特裡面出現過的樓梯 )。 4 1 2 3 4 3 ore program apart from only the 5 1 6 6 1 5 3 4 he Studio .the Theater2 and more 6 6 5 the museum to citizen; and follow5 基地周遭的原素 5 4 the: 小康市場、停車空間以及小公園 sI planning 4 programsection and organiof valves 6 6 1 2 ing time of the trumpet museum. r concept & developing
6valve 1
5
2
work of mouthpiece
two and a half tones one and half tones
Do
1
1
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concept & developing
bell
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1
no.3 turning pipe
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7
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main turning pipe
3
2
6
5
concept & developing
FOURTH FLOOR PLAN SCALE:1/100
1
地面層 : 開放時段 N
2
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10m
58
號)
ng
Trumpet
valve 2 valve 3
two and a half tones one and half tones
mouthpiece
half tones
no.1 turning pipe
Do
bell
SECOND FLOOR PLAN
SCALE:1/100
plan
no.2 turning pipe
work of mouthpiece
1 3
decline half tone decline one and half tone
valves
Re
Mi
Fa
So
La
Ti
Do
no.3 turning pipe
3
MUSEUM OPEN TYPE STRATEGY: Diagram of 08:00 to 17:00 bell
no.2 turning pipe
work of mouthpiece
2
MUSEUM CLOSE TYPE
no.3 turning pipe
17:00 to 22:00 weekend
Trumpet
main turning pipe
4
main turning pipe
notation
shows
notation
main structure
main structure
2 1 3
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1
二層平面圖 : 開放時段 6
5
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2
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2 3
5
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6
6
PROGRAM CLOSE
Following
STRATEGY: By using a big revolving stairs ,I found a chance to swich the using of the museum and space to connection with outerspace
when
5
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4
area
THIRD FLOOR PLAN
SCALE:1/100
7
plan
shows
the
using
area
when
the
1. 排練室 3. 居民藝廊 3. 社區教室 4. CLOSESTUDIO 5. CAFE 6. SHOP 7. OPEN PLAZZA
A-A' 剖面圖 THIRD FLOOR PLAN SCALE:1/100
5 FOURTH FLOOR PLAN
10m
SCALE:1/100
the museum
P.4
model
7
is
5
closed.
10
� AUTODESK � � � � � �
四層平面圖 : 開放時段 N
A 5
10m
A' � AUTODESK � � � � � �
2
� AUTODESK � � � � � �
FOURTH FLOOR PLAN
SCALE:1/100
9
closed.
PROGRAM CLOSE
2
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is
1. 博館常設展(小號) 2. 特展(銅管樂器) 3. 居民藝廊 4.黑盒子影音展間 5. OPEN STUDIO 6. CAFE 7. SHOP 8. PLAZZA 9.文獻室
SCALE:1/100
三層平面圖 : 開放時段
museum
1. 排練室 3. 居民藝廊 3. 社區教室 4. CLOSESTUD 5. CAFE 6. SHOP 7. OPEN PLAZ
PROGRAM OPEN
SECOND FLOOR PLAN
市民藝廊 博館 CAFE' CAFE' 座位區 辦公室 展覽空間 社區教室 / 影音室 館藏室 研究室 文獻室 小號工作室
1. 博館常設展(小 2. 特展(銅管樂器 3. 居民藝廊 4.黑盒子影音展 5. OPEN STUD 6. CAFE 7. SHOP 8. PLAZZA 9.文獻室
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using
section of valves
4 valves section of
PROGRAM OPEN
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the
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By using a big revolving stairs ,I found a chance to swich the using of the museum and space to connection with outerspace 4
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diagram- plan
chapter - 2
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作品 / 其他 : 2012 - 2017
PORJECT 5 EARLY WORKS 1-4 GRADE THANKS FOR READING
路 / Yo Yo 莎士比亞展場作品
地景攝影
2016
2017 - 2018
台中中區曾是日本殖民活動之 下的重心,富裕的發展過程造 讓都市的逞起規畫都更加住注 重細節的品質," 路 " 也不例 外。拼貼路面的種種質感,進 行一趟小尺度的中區旅行。
有時候騎車去看基地或是閒晃 的時候就順手拍一下。
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KIND EDGE EDGE
02 :KIND 作品 / 其他 2012 - 2017
/hotel in gin-man / 2013 /hotel in ,spring gin-man / 2013 ,spring gin-man。 here is an old market gin-man。 in a old street blocks。 here is an old it market before changing into old street a hotleintoa tourism andblocks。 leisure before changing it into ,I intend to use the old materials a hotle to tourism and leisure to response the special history ,I intend to use the old materials of gin-man to response the special history 。and about the resident, of gin-man I choose tho face in a close attitude 。and about the resident, "not to disturb" I choose tho face in a close attitude is the value I give "not to disturb" behind is the value I give creating a circulation behind between the massive and the wall creating a circulation that is all i want to do between the massive and the wall a slience space to all the peole that is all i want to do in gin-amn。 a slience space to all the peole in gin-amn。
02
KIND EDGE /hotel in gin-man / 2013 ,spring gin-man。 here is an old market in a old street blocks。 before changing it into a hotle to tourism and leisure ,I intend to use the old materials to response the special history of gin-man 。and about the resident, I choose tho face in a close attitude "not to disturb" is the value I give behind creating a circulation between the massive and the wall that is all i want to do a slience space to all the peole in gin-amn。
Trio Of Three B oxes 時間裡的意外 / 水泥
/rebulid of second hand bookstore / 2011 ,summer
2017 我喜歡灌水泥,因為我在成形 的過程中總會出現有趣的意 外,我覺得這些意外就好事是 時間的切片凝固於其中。
環形書店
牆與家 / 色鉛筆
2013
2017
中間是熱鬧的咖啡廳,往外一 層圓則是一個形狀柔軟的圓型 走 廊, 書 架 與 閱 讀 區 散 置 其 中,兩個新層次與原本的老房 子共構一個輕快的午後。
把牆敲碎,隔壁的人們都在做 些什麼呢 ?
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