КомиксГид № 3 (Апрель 2014)

Page 1


2

От редакции Привет, дорогой читатель! За прошедший месяц случилось так много, что даже сложно решить с чего начать, поэтому начнём с того, что напрямую относится именно к нашему журналу. Во-первых, вышло очень много новых комиксов и, наконец, подтвердились долгожданные анонсы. Elfquest снова будет издаваться на русском, белорусы вот-вот издадут новый комикс, буквально на днях выйдет третий выпуск Undertow Артёма Траханова… Кроме того, в Минске прошёл второй всебелорусский конвент любителей фантастики, видеоигр и комиксов - Unicon 2014, а в Барнауле не менее важный, хоть и не такой масштабный Фанкон. В широкий прокат вышел очередной кинокомикс от MARVEL «Первый Мститель: Зимний Солдат», а также очень спорный «Ной» Даррена Аронофски, связь которого с графическим романом 2011-ого хоть и просматривается, но весьма сомнительна. Что забавно, связь Первого Мстителя со своим первоисточником тоже весьма туманна, но намного более очевидна. А ещё Batman: Arkham Origins Blackgate наконец добрался до PC в делюксовом издании, и в сеть утёк полнометражный мультфильм Son of Batman практически за месяц до релиза. Словом, событий, действительно, произошло очень много, и обо всех из них мы постарались написать. Простите, если про что-то или про кого-то забыли: конец марта и первая половина апреля вышли просто невероятно насыщенными, а ведь кроме новостей, рецензий и аналитики в апрельском номере КомиксГида вас ждёт ещё и очередная подборка самых разных комиксов. В качестве эксперимента мы решили попробовать опубликовать нечто по-настоящему большое, чтобы понять, насколько всё-таки важен размер, если вы понимаете, о чём я. Шучу-шучу! На самом деле мы получаем очень много достаточно противоречивых отзывов о журнале и если над вёрсткой и диE-mail для связи: comicsguide@geekster.ru Web-site: www.comicsguide.geekster.ru

КомиксГид ¹2 апрель 2014

зайном мы работаем сами и при этом постоянно, то касательно комиксов дела обстоят не так просто, как вам и нам хотелось бы. Работать с серьёзными и сформировавшимися художниками и авторами ничуть не проще чем с молодыми и начинающими. Поэтому мы бы хотели выработать максимально удобный формат работы и подачи материала, который бы устроил и читателей, и авторов и редакцию. Кому-то проще рисовать длинные истории, кому-то короткие. Кто-то предпочитает прочитать за пару минут с десяток разных вебкомиксов или стрипов, а кому-то нравится следить за развитием истории в каком-то конкретном вебкомиксе. Перед вами всего только третий выпуск нашего журнала и мы не берём на себя смелость утверждать, что мы уже всё для себя и для вас решили, поэтому встречайте: Инферно от небезызвестного многим из вас автора - Devil_Hs. Мы каждый день растём и развиваемся, поэтому будем искренне рады вашей поддержке, а также письмам с предложениями и комментариями. Не забывайте подписываться на наш журнал в системах белкиоск (http://belkiosk.by/ cg) и delpress (http://www.delpress.ru/журнал/КомиксГид) Филончик Николай aka bezdredoff


3

Содержание

От редакции – 2 стр Новости комиксов и таблица релизов – 4-5 стр Новости VR и Geekster Network – 6 стр Досье КомиксГида. Капитан Америка – 7 стр Комикс «Тиффани» – 8 стр

Все о Капитане Америка стр 7

Комикс «Путник» – 9 стр Вселенная «Капитана Америка» – 12 стр Кинокомикс. Обзоры фильмов – 14 стр

Yaiba: Ninja Gaiden Z стр 28

События: Unicon стр 37

Комикс «Инферно» – 16 стр На прилавках. Обзоры комиксов – 26 стр Игры и комиксы – 27 стр

Комикс «Волчья сага» – 29 стр Делаем комиксы: Писатель против Художника – 35 стр Заключение – 39 стр Все материалы журнала публикуются с разрешения их авторов Издатель – «Виртуальные радости» Шеф-редакторы – Александр Савчков, Николай Филончик Верстка – Ника Орешко Наши адреса в интернете: www.vrgames.by, www.geekster.ru

КомиксГид ¹3 апрель 2014


4

Новости комиксов у Миллара, все не так просто – но в целом, комикс, в котором будут и подвиги, и суперзлодей, получился довольно увлекательным. Мы даже не сомневаемся, что и его экранизация найдет своих ценителей.

Совсем недавно DC Comics поведала еще немного нового о грядущем комикс-ивенте Futures End. Напомним, сам по себе ивент будет предлагаться в виде большого комиксаеженедельника, также предусмотрены и разнообразные ответвления – причем над графическими историями нового ивента будут трудиться различные художники и сценаристы. Первый выпуск Futures End будет представлен нашему вниманию уже в мае 2014 года. Пока широкой общественности был показан только тизер грядущего комикса – и особенностью его можно назвать то, что там присутствуют многие герои из тех серий комиксов, которые к настоящему времени уже являются закрытыми. Сюжет Futures End расскажет о приключениях «Бэтмена Будущего», Терри МакГиннеса из КомиксГид ¹2 апрель 2014

Batman Beyond, которому предстоит отправиться в прошлое и спасти всю вселенную DC. Параллельно Лоис Лейн, знаменитая «подружка Супермена», начнет раскапывать некий важный секрет пятилетней давности. Плюс ктото начнет убивать членов Лиги Справедливости. Сам же Супермен будет сражаться с Неистовством в Метрополисе. Как предполагается, в будущем события Futures End могут войти в основной канон комиксов DC. Как утверждает Hollywood Reporter, студия Fox отчиталась о намерении выпустить фильм по комиксу Superior авторства Марка Миллара. Напомним, Superior – это рассказ о мальчике-инвалиде, очень сильно мечтавшем стать супергероем – и в итоге его желание сбывается. Как обычно бывает

Также объявлено и о намерениях экранизировать знаменитый комикс Scalped, который своим появлением на свет обязан Джейсону Аарону и Р.М. Гуере. Как сообщает все тот же The Hollywood Reporter, за производство данного шоу отвечает Warner Horizon Television. История расскажет о жизни молодого ин-

дейца с интересным именем Дэшил Плохой Конь. После 15 лет отсутствия главный герой возвращается в свою резервацию, и видит, что здесь всем заправляет мафия. Дэшил становится полицейским, и начинает наводить порядок в резервации. Одна из главных и наиболее интересных новостей апреля касается проекта Multiversity Гранта Моррисона. Этот комикс-долгострой наконец-то поступит в продажу, причем довольно скоро – первый выпуск выйдет в августе 2014 года. Обещан новый враг – которого называют Дворянством, семь комиксов (действие каждого из которых развернется в отдельном мире DC), две «центральные» истории, объединяющие историю в один сюжет, и какой-то страшный Ultra Comics. Звучит очень интересно – будем надеяться, у Моррисона все получится. AlexS


5

Таблица релизов 21.04 – 27.04

Инок №19 Издательство Bubble

28.04 – 04. 05

Красная Фурия № 19 MARVEL ОфициИздательство альная коллекция Bubble № 9 Невероятный Халк. Беззвучные крики Издательство Hachette Бесобой № 20 DreadCore: Anamnesis Издательство Издательство 42 Bubble

05.05 – 11.05

12.05 – 18.05

Майор Гром №20 Издательство Bubble

19.05 – 25.05

Инок № 20 Издательство Bubble

26.05 – 01.06

Степь №1 Издательство KHAN COMICS

Неуязвимый № 29 Издательство 42 Супермен Земля-1. Книга 2 Издательство Comix-Art

За Пределами Страны Чудес Издательство Апельсин MARVEL ОфициAdventure Time № 11 альная коллекция Издательство Ко№ 10 Первый Мсти- мильфо тель. Другая Война, часть 2 Издательство Hachette

MARVEL Официальная коллекция № 11 Люди Икс. Дни Минувшего Будущего Издательство Hachette Красная Фурия №20 Adventure Time. Издательство Марселина и КороBubble левы Крика № 2 Издательство

Железный Человек № 06 (15) Издательство Panini Rus Человек-паук №06 (15) Издательство Panini Rus

Комильфо 02.06 – 08.06

Бесобой № 21 Издательство Bubble

09.06 – 15.06

Майор Гром №21 Издательство Bubble

MARVEL Официальная коллекция № 11 Тор. Возвращение Издательство Hachette Сага № 1 Издательство XL Media

Мстители №06 (15) Издательство Panini Rus

Потерянная в море Издательство Комильфо

*Данная таблица составлена согласно информации размещённой в открытых источниках информации, однако не претендует на абсолютную точность. С удовольствием примем любые уточнения на почтовый ящик comicsguide@geekster.ru КомиксГид ¹3 апрель 2014


6

Новости

Новости сообществ «Виртуальные радости» и Geekster Network

Помимо «КомиксГида», наши медиа-собщества насчитывают еще ряд различных проектов – и, как обычно, в данной рубрике мы представляем вашему вниманию своеобразный отчет обо всем, что происходило недавно на страницах этих сообществ. В начале апреля в продажу поступил новый номер газеты «Виртуальные радости». Новый номер может похвастаться огромным количеством различных обзоров. Прежде всего, это мнения наших авторов по поводу главных хитов прошлого месяца – фэнтезийной RPG Dark Souls 2 и научно-фантастического боевика Titanfall. Не обошли мы стороной и слэшер Yaiba: Ninja Gaiden Z, и RPG South Park: The Stick of Truth, и RTS Warframe, и боевик inFamous: Second Son, и новую главу The Walking Dead – A House Devided. Вашему вниманию также будут предложены обзоры игры Metal Gear Solid V: Ground Zeroes, и двух

КомиксГид ¹2 апрель 2014

скачиваемых дополнений к хитам прошлого года – The Last of Us: Left Behind и BioShock Infinite: Burial at Sea – Episode 2. И не забудем про обзоры квестов Year Walk и 1954 Alcatraz. Что касается сайта «Виртуальных радостей» (www.vrgames. by), то здесь в начале апреля царило некоторое затишье. Мы порадовали посетителей анонсом кинокартин апреля, которые предлагались в сопровождении кратких описаний и трейлеров. Плюс нФа сайте уже сейчас можно увидеть обзоры фильмов «Ной», «Дивергент», «Саботаж» и «Первый мститель: Другая война». Наш канал в YouTube (www.youtube. c o m / u s e r / dmitry1989michelev/) также порадовал своих зрителей несколькими новыми видеоматериалами. В частности, это обзоры игр FRACTOSC, Krautscape и Betrayer. Также вниманию посетителей предлагаются

прохождение игры Year Walk и новые выпуски новостной программы VR Дайджест. В нашей группе в сети «Вконтакте» (www. vk.com/vrgamesby) начало апреля проходило в штатном режиме. Мы радовали посетителей видеороликами, различными интересными новостями (как информацией с просторов нашего официального сайта, так и эксклюзивными «вестями»), и рассказами о новинках из мира кино, музыки, литературы и видеоигр. Одной из новинок команды нашей группы «Вконтакте» стали еженедельные аудиоподкасты. Разумеется, не обошлось и без музыкальных подборок и косплейных фотосессий. В частности, в фотосессиях мы представили нашим подписчикам офицера Кейтлин из League of Legends, очаровательную Вампиреллу и косплей Джессики Нигри на игру Yaiba: NinjaGaidenZ. Ну, а слушали мы в начале апреля саундтреки из фильмов «Ной», «Новый

Человек-паук: Высокое напряжение» и «Первый мститель: Другая война». Одной из главных новинок месяца на VRadio (www.volnorez.com/ vradio-vr) стал очередной выпуск программы «О самом главном». Среди обсуждаемых тем – игры Dragon Age: Reaper of Souls и TES Online, кинокартины в жанре «женского фэнтези» и вселенная Капитана Америка. Коллектив VRadio также сообщил нам, что уже в мае состоится запуск аудио-обзоров, в которых сотрудники радио будут рассказывать о музыкальных альбомах (как о новых, так и о признанной классике). «Гикстер» (www. geekster.ru), наш второй официальный сайт, в апреле представил посетителям обзор фильма «Первый мститель: Другая война», а также – новую авторскую рубрику «Geekster за неделю», в которой журналисты сайта делятся информацией о том, что интересного они читали и смотрели за минувшую неделю. В настоящее время на «Гикстере» также проходит анкетирование «Игроки ММОРПГ: кто они?» приглашаем принять участие всех, кто неравнодушен к онлайновым играм. Плюс вашего внимания уже дожидается огромное количество комикс-новостей. Приятного чтения! AlexS


Досье КомиксГида

7

Капитан Америка Настоящее имя: Стив Роджерс Вселенная: MarvelComics Первое появление: март 1941 г., Captain America Comics #1 Мировоззрение: добро и справедливость Место работы: агентство «Щ.И.Т.», США Основное оружие: неразрушаемый щит, выполненный из сплава вибраниума и стали Силы и способности: ярко выраженнымисуперспособностями Капитан Америка не обладает. Тем не менее, его общие физические и умственные способности превышают способности обычного человека – все благодаря сыворотке суперсолдата и обработке вита-лучами, после чего его

природные способности были усилены многократно. Среди достижений Капитана – абсолютная невосприимчивость к алкоголю и ко многим болезням; выжимание лежа до 500 кг; возможность пробегать милю всего за одну минуту. Он признанный мастер многих боевых искусств и считается одним из лучших рукопашников мира. Также стоит отметить и выдающиеся умственные способности Капитана. В частности, он превосходный тактик, и совершенно по праву является лидером команды «Мстителей». Эксперт по стратегии боя, вождению различных видов транспорта, технике выживания. Биографическая справка: Стив Роджерс был избран п р а в и т ел ь с т вом США для испытания сыворотки Суперсолдата, которая должна была превращать даже самого слабого человека в нес окрушимого воина. К сожалению, создатель сыворотки

был убит сразу после завершения эксперимента, а готовая сыворотка была уничтожена. Стив Рождерс, же стал супергероем – Капитаном Америка. После окончания Второй мировой войны Капитан некоторое время пребывал в «замороженном» состоянии в северной Атлантике. В 60-х он был найден командой «Мстители», разморожен, после чего стал одним из лучших бойцов «Мстителей». Версии: Версий этого героя существует много. В Marvel 1602 он служит защитником Америки 17-го века. В комиксах Marvel Zombies герой был представлен в качестве персонажа Полковник Америка. Также есть

Капитан Америка из мира Ultimate Marvel (более жестокий, еще более патриотичный, и, кстати, ставший со временем президентом США) и Темный Капитан из серии комиксов 2013 года. Друзья: Конечно же, друзьями Капитана Америка являются, в первую очередь, супергерои команды «Мстители», а также – многие другие герои Marvel. Враги: врагами Капитана Америка выступали многие герои комиксов Marvel, плюс фашисты, преступники, террористы, коммунистические агенты. Главным врагом Капитана является «фашистский суперсолдат» – Красный Череп. Samael

КомиксГид ¹3 апрель 2014


8

КомиксГид ¹2 апрель 2014

Комикс


Комикс

9

КомиксГид ¹3 апрель 2014


10

КомиксГид ¹2 апрель 2014

Комикс


11

Комикс

КомиксГид ¹3 апрель 2014


12

Вселенная Капитана Америка

Сегодня, благодаря такому интересному и многообещающему проекту, как «единая киновселенная Marvel», о Капитане Америка вряд ли кто-то не слышал, он настоящая звезда кинематографа, и один из самых уважаемых героев комиксов. Впрочем, так было не всегда… Хотя почему не всегда? С кино не складывалось, но с комиксами-то как раз все было в порядке. Автор Джо Саймон и художник Джек Кирби изначально задумывали персонажа, который станет бороться с сильной внешней угрозой. В самом деле, в 1941 году, когда вышел первый комикс о Капитане АмериКомиксГид ¹2 апрель 2014

ка, внешняя угроза была прямой и явной – речь, конечно же, о фашистской гидре. Впоследствии амплуа защитника прочно закрепилось за Капитаном, и даже сейчас он является одним из самых крутых шпионов именно в агентстве Щ.И.Т., сотрудники которого бдительно следят за сохранением мира во всем мире. Если вы впервые знакомитесь с комиксами об этом славном супергерое – мы советуем вам непременно прочитать первые выпуске о Капитане образца начала 40-х – именно так родилась легенда, именно там впервые появились сам Кэп, а также – его помощник Баки и

Другие миры его главный противник – Красный Череп. Кроме того, непременно обратите внимание на комикс «Капитан Америка: Хайль Гидра!», рецензию на который вы найдете в данном номере «КомиксГида». По случаю выхода нового фильма стоит ознакомиться и с Winter Soldier образца 2012 года. Также отметим Captain America: War & Remembrance - один из самых ярких «капитанских» комиксов 80-х годов – и комикс 2005 года Captain America Vol. 5, освещающий одно трагичное событие Гражданской войны. Да и сам комикс Civil War Марка Миллара также обходить стороной не рекомендуется. Что ж, будем считать, о комиксах про уважаемого Капитана мы поговорили. Настало время уз-

нать, как развивалась карьера этого супергероя на кинои телевизионном экране. Впервые Кэп появился в кино достаточно давно – аж в 1944 году, в сольном мини-сериале (такой же в свое время выходил и про Бэтмена, были кино-сериалы и про многих других героев). В то время были популярны законченные черно-белые киношоу, насчитывающие, как правило, 15 серий, каждая продолжительностью в 20 минут. По нынешним временам подвиги «маскарадного» супершпиона Капитана Америка (роль которого исполнил Дик Пурселл), облаченного в черный костюм с белыми звездами, ничего кроме улыбки не вызывают (у него, кстати, даже и щита-то не было).


13

Другие миры Да, конечно и тогда умели снимать хорошее кино, но «Капитан Америка» - совсем не тот случай. Что касается мультфильмов – удивительно, но своего «сольного» мультсериала Кэп к настоящему времени так и не получил. Первый мультфильм, где Капитан хотя бы принимает участие, датирован 1966 годом, когда он уже вовсю геройствовал в «Мстителях». Потому в сериале The Marvel Super Heroes он совершает подвиги наряду с другими супергероями, такими как Халк и Железный человек (правда, при этом каждому из данных персонажей отводятся собственные, «сольные» серии). Впоследствии, кстати, Кэп довольно часто присутствовал в мультсериалах о подвигах «Мстителей» и других героев Marvel. Еще одна «реинкарнация» Капита-

на Америка была представлена в 1979 году, в двух телефильмах – Captain America и Captain America II: Death Too Soon. Эти фильмы являлись вольным продолжением киносериала 40-х годов – даже упоминается, что отец Стива Роджерса (роль Стива исполнял Рэб Браун) во время Второй мировой был крутым супершпионом по прозвищу Капитан Америка. Оба фильма дилогии получились очень слабыми, с первых кадров заметен недостаток бюджета, неправдоподобность костюмов буквально режет глаз, да и видно, что работали создатели фильма откровенно спустя рукава. Капитан Америка, сражающийся с террористами и преступниками, хоть и обзавелся щитом, а также костюмом, отдаленно напомина-

ющим традиционную униформу из комиксов – что с того, если сам фильм смотреть было практически невозможно? Кстати, то же касается и фильма 1990 года. В этой кинокартине, также названной просто и лаконично – Captain America – наш супергерой (сыгранный Мэттом Сэллинджером) в кои-то веки сражается со своим главным врагом – Красным Черепом. Других достоинств у этого фильма нет, все практически так же плохо, дешево и убого, как и в дилогии конца 70-х годов. Можно смело сказать, что по-настоящему делать фильмы о Капитане киношники научились только в 2000х, с появлением единой киновселенной Marvel. Появлялся Капитан и в компьютерных, а также – в консоль-

ных играх. Многие из тех, кто играли в 90-е, наверняка помнят великолепный платформер Captain America and the Avengers для 8-ми битных консолей, где герой на пару с Соколиным Глазом сражался против прихвостней Мандарина. Можно вспомнить и любопытный экшен 87-го года Captain America Defies the Doom Tube, который необходимо было пройти за один час, и отличный боевик Marvel: UltimateAlliance 2006го, в котором Кэп засветился в компании огромного количества героев Marvel… Тем и заканчивается наше краткое знакомство с различными составляющими мира Капитана Америка. Будем считать, что мы указали вам ориентиры, а дальнейшее знакомство с Кэпом – за вами. AlexS

КомиксГид ¹3 апрель 2014


14

альтернативная история. Его создатели смогли показать нам Западный фронт Второй мировой, и органично вплести в его битвы новые технологии, невиданные в 40-е годы. В «Другой войне» эксперименты с жанрами продолжаются. На этот раз нам предлагают полноценный шпионский боевик, правда, с

фантастическим уклоном. Вместо Джеймса Бонда теперь Капитан Америка, вынужденный противостоять всем, и друзьям, и врагам. С одной стороны - непрекращающаяся битва с мировым терроризмом: то освобождай судно, захваченное боевиками Батрока Прыгуна, то уберегайся от убийц нового сильного противника - Зимнего Солдата. С другой - своим тоже нельзя доверять, вражеские агенты окопались в высших эшелонах агентства Щ.И.Т., и пока не ясно, на кого Кэп может положиться в собственной организации. Вместе с тем, «Марвел» не была бы собой, если бы не укомплектовала картину огромным количеством спецэффектов и

рукопашных схваток. С первыми все понятно - после великолепных «Мстителей» студия просто не может позволить себе снижать планку, а потому каждый из фильмов «второй волны» нисколько не уступает по масштабности творению Джосса Уидона. Что касается рукопашных боев, то их не очень много, но у каждого из них свой стиль, своя изюминка - достаточно просто сравнить, к примеру, схватки Кэпа с Батроком Прыгуном и с Зимним Солдатом. В итоге мы получаем классический фильм Marvel «второй волны» - кино на один раз, но, тем не менее, очень интересное и эффектное. Типичный блокбастер. AlexS

Ной - это своеобразная «старая песня на новый лад». Даррену Аронофски, безусловно, очень талантливому режиссеру, удалось доказать, что он хорошо умеет снимать не только артхаус, но и мейнстрим. История Ноя и его семьи, основанная на собственном же комиксе Аронофски, радует потому, что дает зрителю абсолютно все. Все, что мы желаем видеть в блокбастере о Конце Света - буйство стихии, величественные волны, невероятно сильный дождь... плюс добавьте сюда фанта-

стических существ изумительно сделанных Падших Ангелов – и даже, пускай немногочисленные, но очень качественные батальные сцены. Вместе с тем, у картины также есть и все, что должно быть у серьезного кино. Это и сильные, интересные персонажи, терзаемые как внутренними конфликтами, так и ссорами друг с другом. Это и вечный вопрос выбора между долгом и чувствами (который тут представлен несколько нестандартно). Да, конечно, многие, в том числе

и автор этих строк, осуждают некоторые поступки Ноя. Но он хотя бы верил в то, что он делает. А многие ли из нас могут этим похвастаться? Подводя итог, скажем, что кинокартина «Ной» - один из тех фильмов, которые обязательны к просмотру. Это не просто нестандартный кинокомикс, это один из самых удачных фильмов в этом году. Кино, сделанное не только красиво - самое главное, это кино, сделанное с душой. Ронни

Первый мститель: Другая война Режиссеры: Энтони и Джо Руссо В ролях: Крис Эванс, Скарлетт Йоханссон, Энтони Маки, Себастьян Стэн Единая вселенная Marvel откровенно радует с релизом каждого нового фильма. Marvel Studios не просто делает блокбастеры о супергероях, она старается показывать нам нечто новое в каждом своем фильме. За примерами далеко ходить не надо, вспомним экранную историю того же Капитана Америки в единой киновселенной. «Первый мститель» был нетрадиционной для подобного кино фантастикой в жанре

Ной

Режиссер: Даррен Аронофски В ролях: Рассел Кроу, Дженнифер Коннели, Рэй Уинстон, Энтони Хопкинс КомиксГид ¹2 апрель 2014


15

Дивергент Режиссер: Нил Бергер В ролях: Шейлин Вудли, Тео Джеймс, Джай Кортни, Кейт Уинслет Наряду с кинокомиксами, «женское фэнтези» - второе очень популярное направление современного кинематографа. Кинокартины с молодыми и сильными девушками в главных ролях выходят на экраны чуть ли не каждый месяц. В марте это была «Академия вампиров», обзор которой мы представили вам в прошлом номере, в мае это будет очень темная и сказочная «Малефисента». В апреле же на экраны вышла картина «Дивергент», повествующая о становлении

молодой девушки и о выборе ей своего места в мире. «Дивергент» приглашает нас взглянуть на постапокалиптическое будущее нашей планеты. Мир пережил некую большую войну, Чикаго, место действия фильма, лежит в руинах – тем не менее, по городу ходят поезда, а на его улицах все-таки суще-

ствует жизнь – пускай обитателей теперь в десятки раз меньше, чем ранее. Общество разделено на пять основных каст, которые его члены выбирают для себя самостоятельно, когда приходит время. Трис, главная героиня картины, как раз походит к такому выбору – однако соответствующий тест показывает, что она – «дивергент», то есть, неопределившаяся. Дивергентами сложно управлять, поэтому общество их боится и истребляет – а значит, Трис нужно хранить свою тайну от всех окружающих. Большая часть фильма посвящена обучению главной героини в касте Бесстрашных, касте воинов и защит-

ников, а также – душевным переживаниям Трис. Вообще, девушки найдут в этом фильме все, ради чего такие картины снимаются – романтику, опасность, становление героини. Мужчин же приятно удивит очень хорошо и грамотно поставленный экшен. И, наверное, всем будет интересно взглянуть на очередную вариацию мира будущего, на прекрасно сотворенные руины Чикаго – большого города, обнесенного неприступной стеной. В то же время, чего-то особенно глубокого в фильме искать не стоит, это классическое кино для развлечения, и не более. AlexS

Секретные материалы Мстителей: Черная Вдова и Каратель

Режиссер: Кенити Симидзу Роли озвучивали: Дженнифер Карпентер, Брайан Блум, Джон Бентли, Грант Джордж Очередной полнометражный мультфильм от Marvel, сводящий в

одной команде Карателя и Черную Вдову, с самых первых кадров шокирует своей нуарной жестокостью. Темные улицы, мафиози в костюмах, Каратель, хладнокровно перерезающий глотки и стреляющий с двух рук – мультфильм вполне соответствует комиксам о знаменитом мстителе. Кстати, заметно, что делали картину в Японии – рисовка явно «анимешная». Сюжет рассказывает о дуэте Карателя и Вдовы, противостоящем могучей террористической организации

Левиафан, боевики которой выкрали секреты агентства Щ.И.Т. Другие представители «Мстителей» на экране тоже появятся, но первую скрипку играет именно дуэт убийцы и шпионки. Как водится, сотрудничество будет не простым, мы увидим даже поединок Карателя и Черной Вдовы. Сам фильм также увлекателен, в чуть более 80 минут его создатели вместили достаточно большое количество экшена, чтобы не дать зрителю заскучать. Прекрасно и музыкальное оформление,

это касается как торжественных оркестровок в «напряженные» моменты, так и тяжелых гитар, вступающих во время схваток. В целом, впечатления только положительные, новое творение Marvel смело можно рекомендовать к приобретению в домашнюю коллекцию как фанатам комиксов, так и поклонникам реалистичных «мультяшных боевиков». А вот аниме-фанам можно проходить мимо, картина все-таки получилась чересчур уж «западная». Samael

КомиксГид ¹3 апрель 2014


16

КомиксГид ¹2 апрель 2014

Комикс


17

Комикс

КомиксГид ¹3 апрель 2014


18

КомиксГид ¹2 апрель 2014

Комикс


19

Комикс

КомиксГид ¹3 апрель 2014


20

КомиксГид ¹2 апрель 2014

Комикс


Комикс

21

КомиксГид ¹3 апрель 2014


22

КомиксГид ¹2 апрель 2014

Комикс


23

Комикс

КомиксГид ¹3 апрель 2014


24

КомиксГид ¹2 апрель 2014

Комикс


25

Комикс

КомиксГид ¹3 апрель 2014


26

На прилавках

DreadCore

Буквально в феврале состоялся анонс белорусской геймдев-студии FuryLion Studios и при этом, компания анонсировала не компьютерную игру, а комикс. По предварительной информации в продажу он должен был поступить ещё первого апреля. Однако, как это часто случается, график выхода комикса несколько сместился и цифровую прессверсию мы получили буквально на днях. 24 страницы

концентрированного фантастического экшена с очень качественным диджитал-артом, которые будут издаваться издательством 42 каждые три месяца. Это всё DreadCore. Когда точно сам комикс поступит в

массовую продажу, ещё не ясно, но в официальной группе вконтакте уже сейчас можно почитать полноценное превью, ознакомиться со вселенной комикса и узнать детали биографии действующих персонажей. Если вкратце, то вселенная Dreadcore это далёкое будущее с мутантами и киберимплантантами. Действия крутится вокруг аномалии под названием «Циклон» и отряда, состоящего из мутантов, которых чаще называют призраками.

Неуязвимый

Неуязвимый Роберта Киркмана – это один из тех немногих комиксов, который выходит и в США, и в СНГ онгоингом и при этом не является продуктом десятилетней давности. Нарочитой патриотичности или КомиксГид ¹2 апрель 2014

какой-то идеологической подоплёки в комиксе тоже нет. Это просто весёлая подростковая супергероика в духе лучших выпусков Young Justice. Или же, как принято говорить сейчас, лучшие выпуски Young Justice выполнены именно в духе Неуязвимого. За те неполные два года, что прошли с анонса первого выпуска Неуязвимого на русском, издательство 42 заметно окрепло и обросло связями. Сам комикс тоже заметно изменился к 28-ому выпу-

ску. И дело даже не в Коре Уокере, который с седьмого выпуска перестал рисовать сам комикс и работал только над обложками. Вернее, не только в Уокере. Киркман сам начал писать по-другому. Ну не может не менять свой стиль автор, чьей основной работой на протяжении нескольких лет к ряду является чёрно-белая история про медленно идущих мертвецов и быстро умирающих людей. В Ходячих Мертвецах это было бы просто

Главный герой — призрак по имени Макс, лидер команды таких же, как он мутантов, ведущих террористическую деятельность против военной корпорации «Цикада». Макс считает, что «Цикада» похитила его девушку. Во время налёта на оружейный склад призраки попадают в плен. Один из верховных чиновников Циклона, шантажируя Макса жизнью его девушки, заставляет призраков выполнить одно странное поручение. bezdredoff непозволительно, но в Неуязвимом на раз плюнуть! 28-ой номер комикса относится к арку, в котором Марк (главный герой), узнаёт, что его отец всё ещё жив, что у него есть сводный брат и что жизнь в космосе не так уж и проста. Что-то новое сказать о комиксе не проспойлерив сюжет сложно, однако не сказать тоже нельзя. Буквально совсем скоро выйдет 29-ый, а за ним и 30-ый выпуск, и не подогреть внимание и интерес читателей к комиксу мы просто не могли. bezdredoff


27

Игры и комиксы

Captain America: Super Soldier

Разработчик: Next level Games Издатель: SEGA Жанр: экшен от третьего лица Ох, как же не везет марвеловским супергероям в компьютерных и консольных играх! Ранее не везло вообще всем супергероям, за исключением, может быть, только Черепашек-ниндзя (да и те верховодили в далеких 90-х). Теперь же ситуация несколько поменялась – в активе у DC есть хотя бы одна мощнейшая серия – Batman Arkham. А вот Marvel все пытается противопоставить Бэтмену собственных героев (чаще всего – Человека-паука), и в итоге без конца проигрывает схватки в мире компьютерных и консольных игр. Очередным таким поражением стала игра о Капитане Америка, увидевшая свет в 2011 году на Nintendo Wii, Nintendo 3DS, Nintendo DS, PlayStation 3 и Xbox 360. Кстати, дан-

ный обзор готовился на основе версии игры для Xbox 360. Поскольку игра делалась в поддержку фильма «Первый мститель», не удивительно, что время действия у нас – все та же Вторая мировая война. Бравый Капитан Америка отправляется на фронт, чтобы сражаться с фашистами, используя верный щит и приемы рукопашного боя. Среди вражеских боссов – такие серьезные ребята, как Железный Крест, Арним Зола и, само собой, Красный Череп. Основа игры – это рукопашные схватки, выполненные, впрочем, довольно коряво. Кэп под нашим управлением носится по просторным, но линейным локациям, уничтожая противников ударами руками и ногами, а также – бросая любимый щит, который, поразив цель, возвращается назад к хозяину. Конечно же, щит можно использовать и для

традициях Max Payne, Капитан Америка укладывает на землю последнего врага в группе. Некоторое затруднение могут вызвать головоломки, которых тут не очень много – однако часть из них довольно защиты от вражеско- запутанные. Тем не мего оружия, а также нее, при желании разо– для решения раз- браться можно, главнообразных игровых ное помнить, что во головоломок. Есте- многих из них требуетственно, со временем ся задействовать щит. происходит «прокач- Что же происходит ка» главного героя, между битвами? О, кроме того, он время довольно часто между от времени исполь- битвами у нас прозует и огнестрельное исходит акробатика. оружие, правда, чаще Правда, она-то как раз всего это вооружение совершенно не сложврагов, с которым Кэп ная, смотрится эфрасстается, уложив фектно, однако исполняется очень просто. всех в округе. Как и в фильме, глав- А вот серьезных проными противника- блем у игры две. Перми в игре выступают вая – ужаснейшая немецкие солдаты, графика, ужаснейшая вооруженные разно- даже по меркам 2011 образными новыми года. Коридоры и стетехнологиями. Вра- ны Super Soldier смоги, на самом деле, трятся донельзя тодовольно простые, скливо, и мгновенно и справиться с ними отбивают охоту знакоособого труда не со- миться с приключениставит ни у кого из со- ями Кэпа – особенно временных игроков. силен контраст после А после очередной ру- просмотра последних, копашной схватки на- ярких и эффектных градой вам станет slo- кинокартин от Marvel. mo, которым, в лучших Вторая проблема намного серьезнее – у проекта нет собственной «изюминки». Просто беготня от третьего лица, просто драки и акробатика, склеенные между собой скучноватым сюжетом. Вот и получилась в итоге игра из категории «пройти и забыть». Ботаник КомиксГид ¹3 апрель 2014


28

Игры и комиксы

Yaiba: Ninja Gaiden Z Разработчики: Spark Unlimited, Team Ninja и comcept Издатель: Tecmo Koei Жанр: slasher

роны – здесь все очень необычно, в сравнении с предыдущими играми Ninja Gaiden. Прежде всего, необычен сеттинг – действие игры

Серия слэшеров Ninja Gaiden всегда была эдакой «законодательницей моды» в своем жанре – таковой она была даже тогда, когда игры сериала были еще платформерами, и выходили на 8-ми битных приставках. Сейчас знаменитый сериал о похождениях крутого ниндзя Рю Хаябуса переживает новый расцвет – неудивительно, что начинают появляться всевозможные спин-оффы, которые делаются очень непохожими на оригинал. Вот именно таким спин-оффом и является Yaiba: Ninja Gaiden Z. C одной стороны, как и оригинальная серия о Рю Хаябусе, эта игра также является слэшером. Но с другой сто-

разворачивается в модных нынче декорациях зомби-апокалипсиса. Соответственно, главными противниками нашего героя будут самые разные «беспокойные мертвяки». Причем разработчики подошли к изготовлению живых трупов с изрядной долей юмора: вам встретится и «невеста», поджаривающая противников молниями и владеющая приемами каратэ; и зомби-камикадзе, увешанные гранатами; и «радиоактивные» противники, облаченные в дырявые костюмы биозащиты, изрыгающие кислоту; и, наконец, очень крутые клоуныпотрошители, владеющие акробатикой и вооруженные парными

КомиксГид ¹2 апрель 2014

топориками. Это не говоря уже о легионах самых обычных мертвяков, атакующих главного героя поистине бесконечными толпами. Кстати, о главном герое – в кои-то веки это не всем известная «звезда» серии – Рю Хаябуса! Нет, на этот раз мы играем за «ниндзя-зомби», которого Рю убивает еще во вступительном ролике. Некая корпорация воскресила парня, снабдила его «кибернетической рукой» и красным протезом глаза, после чего – отправила на битву с зомби. Попутно ниндзя Яиба ищет встречи с Рю, чтобы убить его – и, забегая вперед, скажем, что с Рю главный герой все-таки встретится, более того, Хаябуса выступает одним из боссов игры. К сожалению, сюжетная кампания в Yaiba: Ninja Gaiden Z очень короткая – она насчитывает всего семь уровней. А других игровых режимов здесь нет, так что, пробежавшись по немногочисленным локациям, новый проект из серии Ninja Gaiden можно смело отклады-

вать в сторону. Сегодня даже странно платить за такой вот короткий слэшер столько, сколько за полноценную игру. О предыстории игровых событий, а также о катастрофе, случившейся в мире Yaiba, можно узнать из комиксов, выпущенных к релизу игры. К слову, сама стилистика Ninja Gaiden Z также напоминает комикс или мультфильм – забавные рисованные персонажи, такие же нарисованные локации, фонтаны льющей из разрубленных тел, нарочито яркой, рисованной крови…Надо сказать, что такая стилистика – очень на любителя, наверняка она найдет своих поклонников, но вот фанаты Ninja Gaiden, привыкшие к другому визуальному стилю, скорее всего, останутся недовольны. Не порадует фанатов и общая легкость игры – разработчики спин-оффа сделали ставку на «массовость», и потому проект, и правда, получился слишком уж простым. Хардкорности на этот раз не завезли – с этим придется смириться. Samael


29

Комикс “Волчья Сага“

Продолжение. Начало в номерах 01-02.14

Елена Скиталец и Тамара «Муха» Бояринцева http://acomics.ru/~wolf-saga. Nameless-box.deviantart.com

КомиксГид ¹3 апрель 2014


30

КомиксГид ¹2 апрель 2014

Комикс “Волчья Сага“


Комикс “Волчья Сага“

31

КомиксГид ¹3 апрель 2014


32

КомиксГид ¹2 апрель 2014

Комикс “Волчья Сага“


33

КомиксГид ¹2 апрель 2014

Комикс “Волчья Сага“


34

Комикс “Волчья Сага“

Продолжение следует

КомиксГид ¹3 апрель 2014


35

Делаем комиксы

Художник против писателя. Да, я понимал, что нередко комиксы – это примитивно, плохо нарисованное, полуграмотное дешёвое детское чтиво… Но они не должны быть такими! Скотт Макклауд. Understanding Comics В прошлом выпуске Комиксгида мы постарались предельно разнообразно рассказать о том, как быстро сделать комикс. Ну, или, во всяком случае, мы искренне постарались сделать это, полагая, что со всем остальным наши читатели могли бы разобраться сами. Однако по тем отзывам, что мы получили, стало очевидно, что это не так. Мотивация – это, конечно, хорошо, разнообразные технические средства и ухищрения тоже. Но что делать, если, даже имея идею и всё прочее, не знаешь, с чего начать? К тому, с чего начать есть два основных подхода: условно разделяемых на подход писателя и подход художника. Первый из них подразумевает детальную проработку мира и героев комикса для того, чтобы сформировать некую

основу для событий. Исповедуют этот подход сценаристы, геймдизайнеры, писатели, продюсеры и, как правило, практически все начинающие авторы комиксов. Это позволяет сразу же определиться с рамками происходящего, задать концепцию развития и набросать какой-никакой план. Всё как на уроках литературы. Набрасывается пролог задающий тон повествованию и погружающий в мир. Разрабатывается завязка с описанием и представлением героев и их особенностей, если надо «историей происхождения». Затем продумывается развитие действия, где герои волей или неволей ввязываются в ка-

кое-то приключение или встают перед фактом о существование некоей сложно разрешимой проблемы. Наконец, следует кульминация, показывающая эту самую проблему и её разрешение в полной мере, с точки зрения автора. Если это приключение, то тут, как правило, достигается цель этого приключения и события достигают своего пика, параллельно с накалом страстей и т.д. Потом идёт развязка, дающая понять, это приключение было одноразовым, либо нас ждёт что-то ещё. Подводятся какието выводы, и читателю о них сообщается прямым текстом, либо опосредованно, заставляя тем самым задуматься над выводами самостоятельно. Как совсем необязательная часть так же может быть написан и пролог,

рассказ ы ва ю щ и й , скажем о событиях 10 лет спустя или показывающий живую руку, казалось бы, поверженного врага. Вариантов уйма, в общем. Вопреки кажущейся серьёзности и основательности подхода, он не лишён недостатков, которые проявляют себя только на последующих стадиях создания комиксов. Первое и самое очевидное, это то, что это сугубо текстовый вариант подготовки к созданию комикса. При этом отнюдь не специализированный. Согласитесь, именно подобным образом прорабатывается любое повествование: будь то пьеса, поэма, рассказ, роман, книга, фильм, видеоигра манга или комикс. Эта схема выглядит по сути как универсальный

КомиксГид ¹3 апрель 2014


36

Делаем комиксы

швейцарский нож, который может открыть всё что угодно. Но этот способ лишён элегантности. Он слишком строг и всё в нём, подобно швейцарскому ножу, строго структурировано и располагается в строго определённых местах, вовремя извлекаемых оттуда и вовремя туда прячущихся. Ни один шеф-повар не станет работать в ресторане подобным ножом. Он просто не подходит для приготовления большинства блюд даже при всей своей многофункциональности. Так и в нашем случае. Не всегда стоит полагаться на универсальную схему. Да она хороша, да она проверена временем, и есть множество примеров её применения. Но работать с подобной схемой постоянно может оказаться слишком дорогим удовольствием. Только представьте, для того, чтобы описать внешность главного героя вам может понадобиться (или не понадобиться, а просто захочется) придумать, откуда у него на лице этот ужасный шрам. И вот вы придумываете какую-то межгалактиче-

КомиксГид ¹2 апрель 2014

скую войну, каких-то волшебников и оборотней, которые впоследствии могут и не появится на страницах комиксов вообще. Пишите гигантский бэкграунд, вплетая туда дополнительных героев и подробности о мире. Всё прекрасно, всё хорошо. Но это не сам комикс. Это просто фон, который читатель, может, никогда не просто не оценит, но даже не увидит. Тут очень важно оценить свои силы и не стараться продумывать каждую деталь. О нашем с вами мире учёные не знают и миллиардной доли всего. Поэтому нет ничего страшного, в том, чтобы не объяснять читателям, откуда у героя тот или иной имплантант, как стреляет пушка Гаусса и так далее. И не стоит даже заморачиваться на этот счёт. Во всяком случае пока. Ибо комикс, вообще-то, кроме того, как написать, надо ещё и нарисовать как-то. Но сначала расскажем о втором подходе к началу работ. Подход художника отличается в первую очередь тем, что всё не описывается, а обрисовывается. Рисуются герои, злодеи, пейзажи, техника и окружение, какието эффектные сцены и

планы. Словом, в первую очередь прорабатывается визуальная составляющая комикса. Если художник пытается попробовать себя в каком-то новом для себя стиле, то рисуются просто тонны черновых заготовок. Порой, в таких случаях дело доходит до того, что может нарисоваться целиком какой-то другой комикс, лишь бы удалось выяснить, насколько хорошо соответствует заданный стиль идее и представлениям художника о том, как всё должно быть нарисовано. Данный подход также не лишён своих минусов, главный из которых состоит в том, что рисовать может оказаться для вас намного более сложной задачей, чем писать. Или даже не рисовать, а фотографировать\фотошопить\пользоваться Manga Maker. Действительно может оказаться, что написать сценарий проще, чем нарисовать хотя бы одно ровное лицо, даже выбрать из длиннющего списка уже готовых лиц может быть невероятно сложно! Что делать в таком случае? Пытаться нарисовать хотя бы раскадровку и искать коллегу-художника. Вот что. Попытаться научится рисовать, ко-

нечно, можно, но за вечер вы скорее найдёте трёх или четырёх фрилансеров либо начинающих художников, чем сможете нарисовать хоть одного героя именно таким, как представляете. Как сделать свою первую раскадровку, мы расскажем вам уже в следующем месяце, а пока вот вам домашнее задание: попытайтесь набросать свою идею при помощи одного из указанных выше способов и пришлите ваши варианты нам на e-mail: comicsguide@geekster. ru. Самые интересные из работ непременно попадут впоследствии к нам в журнал, и мы с удовольствием пообщаемся с авторами. bezdredoff


События

37

Unicon 2014

Белорусы – удивительный народ. Кто бы мог подумать, что Минск сможет приблизиться к Сан-Диего ближе, чем, скажем, Москва или СанктПетербург. Разумеется, речь идёт не о чистоте пляжного песка и урожае кокосов, а о комикконе. 29-30 марта в Дворце Культуры МАЗ города Минска прошёл второй белорусский конвент любителей фантастики, комиксов и игр – Unicon 2014. Технически, всё же мероприятие было третьим, а не вторым, однако это уже исключительно исторический вопрос. А началась история Unicon’a в 2012 году с практически самой обыкновенной сходки минских гиков: фанатов вселенной Доктора Кто, Звёздных Войн, Трансформеров, комиксов Marvel и DC. Уже в 2013 году удалось найти помещение и провести первый полноценный

конвент, на который уже приехали люди со всей Беларуси. Местом проведения мероприятия был выбран коворкинг-центр ЦЭХ (называвшийся тогда ещё МЕ100). Привлечь внимание СМИ в прошлом году практически не удалось, о мероприятии написали только такие тематические порталы как Geekster и Spidermedia. Так уж вышло, что администраторы обоих этих ресурсов в лице bezdredoff’a и sterpazook’a являются минчанами и завидными активистами комикс-движения Беларуси. Портал Geekster.ru является бессменным информационным партнёром и спонсором призового фонда мероприятия, а автор этих строк является бессменным начальником стенда комиксов, угробившим своё здоровье, чтобы организовать появление на мероприятии в этом

году команды FuryLion Studios и Артёма Габрелянова. Подготовка к Unicon 2014 заняла практически целый год, поскольку организаторам мероприятия очень хотелось отойти от формата классических для Беларуси а н и м е - ф е с т и ва л е й с одним бесконечным косплей-дефиле. Была проделана огромная работа по отбору тематических стендов и организована система взаимодействия между главными организаторами, начальниками стендов, участниками и волонтёрами. Unicon 2013 нас очень многому научил, поэтому, во многом благодаря именно ему, удалось сделать то, что в итоге так поразило

людей, как на самом мероприятии, так и во всех ведущих белорусских интернет-СМИ. Поскольку заведомо было определено, что Unicon 2014 будет исключительно фантастическим по тематике, набор потенциально возможных вселенных был достаточно ограничен. Тем не менее, чисто физически ДК МАЗ не смог бы вместить большое количество стендов, поэтому девяти стендов с баром, уголками настолок, физических экспериментов и 3D-печатью вперемешку с несколькими точками продаж вполне хватило, чтобы заполнить два этажа. Стенд Star Wars Стенд Звёздных Войн был одним из самых больших и самых посещаемых стендов на мероприятии. Множество викторин, конкурсов, косплееров, тематической еды (шоколадные головы Дарта Вейдера) сделали своё дело – люди со стенда уходили сытые и восторженные. Стенд Star Trek Краснорубашечники не умирают первыми.

КомиксГид ¹3 апрель 2014


38

События

Они одними из первых встречали посетителей Unicon’a. Шикарное капитанское кресло, Бенедикт Камбербэтч в стильной майке, шарфике и очках, куча тематического стаффа и вездесущие трибблы никого не оставили равнодушными. Стенд Stargate Один из самых выс о к от ех н ол о г и ч н ы х стендов мероприятия порадовал всех непосредственно самими действующими вратами, полностью обмундированной и экипированной командой, тематической «Мафией», лантийским тетрисом и лотереей. Стенд Mass Effect Mass Effect поражает размахом своей вселенной и масштабностью действий даже за пределами компьютерных игр. Стенд ME на Unicon 2014 заслуженно считается самым ярким, красочным и наполненным. Диарамы со жнецами и главными героями игры, Нормандия, карта вселенной и прекрасно сделанная МассЭффектополия… Даже не знакомым с миром игры людям было на что посмотреть Стенд Transformers Стенд Трансформеров

КомиксГид ¹2 апрель 2014

встречал посетителей мероприятия просто невероятно большой горой маленьких роботов, компьютерными играми, кучей комиксов, мультфильмов, клипов и настолок. А в воскресенье можно было даже побороться за ключ от Вектора Сигмы. Стенд Warhammer 40000 Испокон века повелось, что Warhammer 40000 – это не настолка для очкариков. Суровые мужики со стенда выложились и разложились по полной. Гигантские столы с масштабными баталиями, невероятных размеров бензопила и потрясающий косплей впечатлили всех. Стенд Автостопом по Галактике Стенд Автостопом по Галактике был самым душевным и самым английским стендом всего мероприятия. Миленькие мыши, голова Марвина, конкурс Вогонской поэзии и конкурс на лучшее применение полотенца искренне порадовали даже самые суровые лица. Стенд Whoniverse Ко вселенной Доктора Кто у многих гиков совершенно разные чувства,

но то, что Whoniverse является одной из самых старых и известных фантастических вселенных, ставших частью поп-культуры отрицать не станет никто. Тардис в полный рост, отвёртки, суд над Моффатом, множество косплееров, для которых было устроено отдельное дефиле - всё это было сделано с размахом и характерным стилем. Стенд комиксов Стенд комиксов был просто завален самыми разными комиксами и атрибутикой. На нём нашлось место как новинкам российского и американского рынка, так и самым старым и редким белорусским комиксам. Два компьютера были постоянно заняты играми по вселенным комиксов MARVEL и DC, отчего вокруг стенда постоянно стояла толпа. За два дня мероприятие посетило множество людей и приглашённых гостей: Александра Гарт рассказала о том, как издать свою книгу, Ольга

Громыко выступила в рамках панели “Космический Мозгоед и Шоаррская лиса”, Михаил Деревянко и Сергей Булыга выступили от журнала “Космопорт”, Артём Габрелянов рассказал об издательстве комиксов BUBBLE, а студия FuryLion Studios раскрыла секреты построения рабочего процесса при создании совего комикса. Большая часть гостей выступала со сцены, там же была презентована новая настольная игра, состаялась встреча с участниками проекта Mars One, а также выступил кавербэнд Е.М.Band с небольшим концертом. Также нельзя не упомянуть такие яркие и запоминающиеся вещи как бой на световых подушках, организованный стендом Звёздных Войн, косплей-дефиле проходящее в основном зале, а также смешной и уютный бар с хищником и Алисой. Впрочем, что говорить. Фотографии и видео скажут всё за меня.


39

Заключение Во многом из-за того, что автору этих строк и нашей замечательной верстальщице Нике Орешко нужно было заниматься организацией стендов на Unicon, мартовский выпуск Комиксгида вышел таким скомканным и ропокопоцентрализированным. Но зато на этот раз вся редакция и все авторы постарались на славу. У нас даже появились мысли увеличить количество полос, добавить ещё пару рубрик и, наконец, выйти в печать. Однако вопреки всему этому душевному подъёму и размеру нашей наполеоновской шляпы, сделать предстоит перед всем этим ещё очень много чего. Но одно могу сказать сразу: ночное корпение над журналом после тяжёлого рабочего дня прекрасно способствует хорошему сну и формированию верных установок о том, какими должны быть комиксы и фильмы по ним, тексты в журнале, изображения, иллюстрирующие их, непосредственно сам журнал, да и вообще весь мир. Мне всегда казалось забавным, через какую призму до конечного потребителя доходит информация, заложенная создателем того или иного продукта. Вот придумали в 41-ом году Капитана Америка, он тогда немцев бил и за ура-патриатизм сражался как самый всамделишный солдат. А теперь в кино он какой-то сомневающийся во всём шпион, который мечется из одного края экрана в другой и не понимает, где та Америка, которой он Капитан. Саму идею просто верх ногами перевернули, а нам сиди тут и разбирайся, что этим хотели сказать нам авторы. Почему вообще кино вышло именно таким? Особенно, если брать в расчет сериал Агенты Щ.И.Т.а? Или вот стенды на Unicon’е. По сути, стенд – это маленькое практически самодельное воплощение вселенных, придуманных кем-то ранее. То, как для этого участники конвента применяли свою фантазию и достижения печатной и слесарной промышленности вперемешку с текситльной и пищевой просто поражает. Разумеется, речь не идёт о 100% достоверной передаче того, что было написано в книгах, показано в фильмах, играх или комиксах. Однако всегда можно легко определить, что ближе оригиналу, а что нет, в чём есть смысл, а что представляет собой пустышку. Так или иначе именно на этом апрельский выпуск КомиксГида завершается. Но мы с большой радостью смотрим на май. Там нас ждут новый Человек-Паук и Люди Икс, Годзилла, релиз множества новых комиксов и нескольких видеоигр. Отдельно напомню, чтобы вы не забыли про Международный день Звёздных Войн - 4ое мая. Как минимум стакан голубого молока в этот день вы должны. Ну а тем, кому было мало Unicon’a настоятельно рекомендую не пропустить 17-ого мая вечеринку любителей Star Wars, Star Trek и Who, которая состоится в клубе Алькатраз. До новых встреч! КомиксГид ¹3 апрель 2014


40

КомиксГид ¹2 апрель 2014

КомиксГид ¹3 апрель 2014


Turn static files into dynamic content formats.

Create a flipbook
Issuu converts static files into: digital portfolios, online yearbooks, online catalogs, digital photo albums and more. Sign up and create your flipbook.