Transportation & Product Design Portfolio Nicolas Martinetti

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2019

Portfolio

T R A NS PO RTATI ON & PROD UCT D E S I GNE R nico.martinetti@outlook.fr

N I CO L A S MARTI NE T T I 1



DÉVE LOPPE MENT PERSONNEL

Passionné depuis toujours par le dessin et l’automobile, j’ai développé une curiosité pour les produits et modes de transport qui nous entourent, ainsi que pour leur manière de fonctionner. Faire des études de design a été pour moi un moyen de prolonger ma curiosité en dessinant et en projetant mes idées pour apporter des réponses aux défis passionnants du secteur de la mobilité. Grâce à mes différentes expériences professionnelles, ainsi qu’aux projets sur lesquels j’ai pu travailler, j’ai développé une méthodologie créative sensible au sein de laquelle l’utilisateur final tient une place importante.


SOMMAIRE

01

N i ke a i rs h ip con ce p t p.7

03

Au tom otive interior p. 26

05 C rĂŠan iu m p. 3 9


02

Projet personn el p.16

04

A .L .F p. 33



NI KE AIRSHIP CON CEPT

01


CONTEXTE

Comment peut-on développer une image de marque tout en la mettant au service de ses clients de manière mobile?

tokyo

Le choix d’une marque

La Ville Un dirigeable L’objectif de ce projet est de combiner l’utilisation du dirigeable avec celui d’un pop-up store en proposant un lieu de vente public et mobile. Le caractère éphémère de ces magasins crée l’événement en mettant en avant la marque. Cet aspect éphémère relève ici de l’usage du dirigeable qui peut se déplacer et atterrir sur tout type de sol sans infrastructure dédiée.

Poumon économique Reconnaissable par tous

Culture Pop Internationale

Une ville riche en couleurs

8

Un univers

Une implantation au Japon


POURQUOI LE JAPON

Streetwear brand store, Tokyo Les marques ont compris qu’il était intéressant de créer des produits exclusifs à certains lieux du pays.

Scenario d’usage Scénario d’usage

TO KYO En début de journée.

Capitale du Japon

L’interessé reçoit une notification sur son smartphone le jour de l’évènement pour connaître le lieu.

La place du streetwear est importante au Japon et surtout dans la capitale TOKYO

Le dirigeable se fait remarquer dans le ciel puis attire la foule. Lorsqu’il s’ouvre; le stock et la scénographie sont déjà en places.

Le dirigeable change de lieu après 3-4h d’exploitation de la zone.

9

Une fois à l’intérieur; les clients peuvent acheter les produits Nike exclusifsetet assister à des conférences; pour les heureux acheteurs; un vol est offert.


UNIVERS

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IDÉATION La manière de concevoir de Fabergé, en insérant une «surprise» à l’intérieur de ses œufs, a constitué une source d’inspiration pour la création d’une identité forte.

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PACKAGE Dirigeable fermé (en vol)

Dirigeable ouvert (au sol)

Pop-up store

20 m

22 m

45 m

Poste de pilotage

Vue de face

12

7,5 m

9m

Vue de côté

Vue arrière


Espace d’exposition pour les lancements de nouveaux produits de la marque où les clients peuvent les admirer. La forme de l’assise conditionne l’espace d’exposition et donne un sens de circulation aux clients

13


Santa Monica Nike store

14


Espace de stockage

Poste de pilotage

15


LE VÉ HI CU LE MOD UL ABLE COM M E MOYE N D’A B ORD ER L A VILLE

02


UN PROJET QUI PART D’UN CONSTAT

1958

2007

Les embouteillages de 18h30 Porte d’Orléans à Paris. Henri Salesse - avril 1958

ET À NANTES ? > Les objectifs 2030 (PDU) Voiture individuelle

Agglomération

Intra-périphérique

Voiture partagée

Voiture individuelle Voiture partagée

17

Aujourd’hui

2030

43 %

27 %

12%

16 %

36 %

21 %

10%

10 %


A N A LY S E D U T E R R A I N

POURQUOI? / CONTEXTE

QUAND? / PARADIGME De nouveaux concepts qui le suggèrent

Nantes

À l’avenir, posséder une voiture dans les centresvilles deviendra de plus en plus compliqué. De nouvelles pratiques (auto-partage, voiture en libre service...) et technologies (voitures autonomes) laissent envisager une nouvelle manière de concevoir la mobilité pour le futur.

Population: 306 694 Population aire urbaine: 961 521 Superficie: 65,19 km2 Parc automobile: 350 000 Place de stationnement: 14 680 Superficie nécessaire: 370 ha

Cause de pollution urbaine 25% des émissions dues au trafic routier

Un prix à la possession La possession d’une voiture coûtait 5883 € en 2016

1963

« tout automobile » Aujourd’hui

Penser la mobilité autrement

Phase de transition vers le véhicule autonome de niveau 5 Congestion urbaine Un usage peu rationnel de la voiture

Augmentation rapide de la population urbaine

Mon positionnement

2040

Un paradigme nouveau 18


QUOI? / UN SERVICE

QUI? / UTILISATEURS

Concevoir la mobilité comme un service permettant d’aller d’un point A à un point B quel que soit le mode de transport utilisé, public comme privé

Commuters

Touristes

Populations périurbaines Étudiants

Ouvre un champs d’action pour de nouvelles opportunités et de nouveaux usages de la mobilité

Travailleurs

Besoins Un meilleur confort que dans les transports en commun Une flexibilité accrue Ne pas être contraint par des horaires d’usage et par l’accessibilité

Le développement des véhicules autonomes offre une alternative à la possession

Attentes

Motivations

Utiliser un véhicule qui s’adapte à leurs besoins S’inscrire dans un système multimodal

Réduire les coûts à la possession Une utilisation rationnelle de la voiture Plus de perte de temps pour se garer

Population urbaine ou périurbaine Personne favorisant l’usage à la possession

19


CONCEPT Comment la voiture de demain peut-elle être initiatrice de nouveaux usages, tout en s’adaptant aux enjeux de la ville durable?

LE VÉHICULE COMME MOBILIER URBAIN Penser le véhicule comme un mobilier urbain est une manière d’imaginer un véhicule qui serait ancré dans son écosystème. Cela permet également de penser à de nouveaux usages du véhicule et notamment pendant sa phase de stationnement.

20


EXTÉRIEUR

La forme asymétrique du véhicule final est inspirée par la courbure d’un corps en position semi-debout. Cela donne un style moderne, monolithique et urbain tout en maximisant l’habitabilité intérieure. 21


PACKAGE

Le véhicule devient un diffuseur d’information pour le citadin

Le véhicule devient un point d’appui pendant son arrêt

2,45 m

3,00 m 22


23


INTÉRIEUR

La philosophie intérieure est d’optimiser le confort. Les utilisateurs sont moins susceptibles d’avoir le mal des transports lorsqu’ils sentent le lien avec le mouvement du véhicule et anticipent la trajectoire future. Le concept vise à réintroduire cette donnée sensorielle de différentes manières pour assurer le confort et le bien-être de l’utilisateur tout en mettant à sa disposition les services nécessaires. 24


SCÉNARIO

Stationner autour de hubs de mobilité qui représentent des points convergents de différents modes de transports et d’usagers. Utilise le réseau électrique dédié au tram pour se recharger en cas de nécessité.

PROJET EN COURS DE RÉALISATION

25


AUTOM OT IVE INT ERIOR

03


LE BRIEF Le choix d’une marque

Sculptural

Comment les technologies émergentes modifieront les intérieurs de nos voitures d’ici 2025?

Choix de la marque: DS (sculptural, ruban, losange, bijou...)

Savoir-faire

Technologie: Free form screens

Raffinement

01

Méticuleux

Mots clés: luxe, cockpit, discrétions

Fashion

Produire un intérieur intégrant la philosophie de la marque portée sur le savoir-faire et le raffinement à la française.

27

Matériaux nobles


UNIVERS

Détails qui attirent l’attention

DS a gagné une réputation de marque créative mettant en avant les innovation par un savoir-faire combinant artisanat et luxe à la française

Intégrations des technologies

02

Les différentes interfaces seront positionnées de manière optimale tout en respectant les critères ergonomiques.

Free form screen dédiés au conducteur

28


IDEATION

03

Choix du thème final concernant la planche de bord.

29


La forme de la console centrale s’inspire du S du logo DS

30


Forme drapĂŠe de la DS Divine concept

Thème retenu

31


ROUGH FINAL

04

Le concept final présente ma vision de comment pourrait être intégrées les nouvelles technologies Les différents affichages sont dirigés principalement vers le conducteur et lui montrent les informations pertinentes liées à la conduite.

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AS S I STANT LIVRAISON FACT EUR

04


CONTEXTE

Vers un besoin de confort du facteur à chaque étape de son temps de livraison.

Journey Map

Le métier de facteur Le métier de facteur est en évolution, il ne s’agira plus seulement de livrer le courrier mais aussi de répondre à des services nouveaux. Pour favoriser cette mutation, La Poste a mis au point un chariot suiveur pour alléger et accompagner le facteur au cours de la livraison. Dans le cadre de ce projet, il s’agit d’apporter une réponse à cette évolution en repensant le chariot, aussi bien dans sa forme, son organisation que dans son usage.

Départ

Centre de tri

Remplir le charriot

Debut tournée

Distribution

06H00

Le confort à chaque étape de la journée du facteur 13H00

Fin tournée

1

10H30

Envie de confort

Rangements Ergonomie optimale Zones libres (signatures clients...)

3

Mauvais temps

2

Suite tournée

Confort S’asseoir Rangements personnels Manger et boire S’adosser

34

1 2

Pause

3

Se protéger du soleil Se protéger de la pluie S’abriter un moment

Un besoin de confort à chaque étape de la journée Déconnecté Confort “comme à la maison” Confort personnel Personnalisation du lieu de travail

Santé du facteur Espace ultraorganisé


MOODBOARD

35


Volonté de pouvoir utiliser les parois comme point d’appui

Espace dédié au courrier

Rangement pour les affaires personnelles du facteur

Assise dédiée au facteur pendant son temps de pause

36


PACKAGE

Aluminium

Toile PVC

Tissus gel ou à mémoire de forme

Plastique ABS

Panneau de commandes

Autonome

37


38


CREANIUM

05


UN OUTIL MÉTHODOLOGIQUE

Outil développé dans le cadre du projet AYCH (Atlantic Youth Creative Hubs) sous le format d’un workshop d’une semaine. Parti pris Développer un outil ludique, simple et utilisable sans intermédiaire

Objectif Créer un outil d’accompagnement de jeunes porteurs de projets en Fablab par le développement de kit de suivi de projet.

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PROTOTYPE FINAL

CRÉANIUM est un plateau dépliable et transformable présentant le design comme un accompateur de créativité 41


UNE APPROPRIATION DE LA MÉTHODOLOGIE

Totem représentant les membres

Ice breaker Chacun discute de ses compétences personnelles, son parcours, ses qualités/défauts afin d’avoir une première approche de chacun

1 42

Se présenter à l’ensemble du groupe


UNE APPROPRIATION DE LA MÉTHODOLOGIE

Cartes créatives

Créativité Utilisation d’un jeux de carte visant à développer la créativité. Chaque membre peut développer une réflexion différente sur la carte piochée, ce qui favorise la discussion et l’échange

2 43

Inspiration créative


UNE APPROPRIATION DE LA MÉTHODOLOGIE

Cartes créatives

Créativité Les cartes “direction” (“quoi?, où?, imposé”) permettent ensuite de proposer des indications sur le type d’objet à imaginer par la suite. En fonction de cela, chaque membre devra dessiner un objet auquel il pense sur une carte “dessin”.

3 44

Développement créatif, explication devant le groupe


UNE APPROPRIATION DE LA MÉTHODOLOGIE

Jauges permettant le vote

Choix Les membres du groupe votent suivant leur «coup de cœur» et la faisabilité technique afin de définir quel dessin sera réalisé. Le projet récoltant le plus de points et de faisabilité remporte le droit d’être prototypé.

4 45

Phase de choix du concept à développer par la suite


UNE APPROPRIATION DE LA MÉTHODOLOGIE

Cartes «missions» et «projet»

Conception & Production Le groupe se penchera sur l’étape de conception du projet choisi. Ils décideront de la meilleure manière de le prototyper. S’en suit une étape en autonomie où chacun mettra à profit ses compétences pour aboutir au prototype final.

5 46

Phase d’attribution des tâches de production, puis définition des étapes de création


SUITE DONNÉE AU PROJET

CRÉANIUM a été présenté à Lugo (Portugal) dans le cadre du projet AYCH et a suscité l’intérêt.

Un prototype plus proche d’une réalité d’utilisation est envisagé.

47


SKETCHBOOK

48


49


Portfolio

M E R C I DE VOTR E AT T EN T ION

nico.mar t in e tt i@ outlook . f r +33 ( 0 ) 6 47 41 31 0 0


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