T6: Arquitectura de la Información

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ARQUITECTURA DE LA INFORMACIÓN

viernes 23 de agosto de 13


AI

BENCHMARKS CARDSORTING BOCETOS DE AI ÍNDICES DE CONTENIDO MAPAS DE CLASES PARTITURAS DE INTERACCIÓN WIREFRAMES (BAJA, ALTA E INTERACTIVOS) MAPAS DE NAVEGACIÓN PARA CLIENTES

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EN QUÉ CONTEXTO ESTAMOS? viernes 23 de agosto de 13


ERA DE LA INFORMACIĂ“N

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ERA DE LA INFORMACIÓN

AUMENTA EL VOLÚMEN DE DATOS DISPONIBLE

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ERA DE LA INFORMACIÓN

AUMENTA EL VOLÚMEN DE DATOS DISPONIBLE AUMENTA EL ACCESO A ESTOS DATOS

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¿CÓMO SE ACCEDE A LA INFORMACIÓN?

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¿CÓMO SE BUSCA LA INFORMACIÓN?

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¿CÓMO SE ENCUENTRA LA INFORMACIÓN?

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¿EN QUÉ CANALES SE MUESTRA?

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¿CÓMO SE PRESENTA LA INFORMACIÓN?

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ARQ INFO viernes 23 de agosto de 13


LAS BASES

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INFORMACIÓN POR INFORMACIÓN NO ES SUFICIENTE. LA ORGANIZACIÓN ES TAN IMPORTANTE COMO EL CONTENIDO. LA AUDIENCIA ES EL MUNDO ENTERO. LA INTEGRACIÓN ES FUNDAMENTAL PARA LA OPERACIÓN. NO SE TRATA SOBRE EL QUÉ, PERO SI SOBRE EL CÓMO. LA WEB NO ES LA RESPUESTA A TODOS LOS PROBLEMAS. CLARIFICACIÓN, NO SIMPLIFICACIÓN.

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ALGUNAS DEFINICIONES

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RICHARD SAUL WURMAN NOMBRA EN 1975 “ARQUITECTURA DE LA INFORMACIÓN” AL ACTO DE VOLVER LO COMPLEJO, CLARO. “HACER DE LA INFORMACIÓN ALGO COMPRENSIBLE A OTROS SERES HUMANOS”

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PETER MORVILLE & LOUIS ROSENFELD LA AI ORGANIZA GRANDES CANTIDADES DE INFORMACIÓN EN SITIOS WEB E INTRANETS, DE MODO QUE LA GENTE PUEDA ENCONTRAR LO QUE BUSCA. “PIENSEN EN LOS ARQUITECTOS DE INFORMACIÓN COMO LOS BIBLIOTECÓLOGOS DE LA INTERNET”

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OTRAS DEFINICIONES

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EL DISEÑO ESTRUCTURAL DE ESPACIOS COMPARTIDOS DE INFORMACIÓN

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COMBINACIÓN DE ORGANIZACIÓN, ETIQUETADO, BÚSQUEDA Y SISTEMAS DE NAVEGACIÓN EN SITIOS WEB E INTRANETS

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EL ARTE Y CIENCIA DE FORMAR PRODUCTOS DE INFORMACIÓN Y EXPERIENCIAS PARA APOYAR LA USABILIDAD Y ENCONTRABILIDAD

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DISCIPLINA EMERGENTE Y COMUNIDAD DE PRテ,TICA ENFOCADA EN DISPONER PRINCIPIOS DEL DISEテ前 Y LA ARQUITECTURA AL CONTEXTO DIGITAL

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ENTENDIENDO CONCEPTOS BÁSICOS viernes 23 de agosto de 13


INFORMACIÓN DATOS: HECHOS CONCRETOS CONOCIMIENTO: DENTRO DE LAS PERSONAS INFORMACIÓN: ESTÁ EN EL MEDIO DE ESTOS NOS INTERESA LA INFORMACIÓN DE TODAS LAS FORMAS Y TAMAÑOS: SITIOS, SOFTWARES, APLICACIONES, DOCUMENTOS, ETC.

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ESTRUCTURA, ORGANIZACIÓN, ETIQUETADO DEFINIR GRANULARIDAD DE LA INFORMACIÓN: EN CUANTAS CAPAS SE AGRUPA Y CÓMO SE RELACIONAN ESTOS GRUPOS.

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BÚSQUEDA Y ENCONTRABILIDAD ESTE ES EL FACTOR CRÍTICO PARA MEDIR LA USABILIDAD Y POR LO TANTO EL ÉXITO. SI ESTO FALLA, EL SITIO WEB FALLA.

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ARTE Y CIENCIA LA USABILIDAD Y LA ETNOGRAFÍA APORTAN EL RIGOR DE LOS MÉTODOS CIENTÍFICOS. PERO LA PRÁCTICA DE LA AI RECAE ADEMÁS EN LA INTUICIÓN, EXPERIENCIA Y CREATIVIDAD.

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ANTIDEFINICIONES

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ARQUITECTURA DE LA INFORMACIÓN NO ES ... viernes 23 de agosto de 13


ARQUITECTURA DE LA INFORMACIÓN NO ES DISEÑO GRÁFICO viernes 23 de agosto de 13


ARQUITECTURA DE LA INFORMACIÓN NO ES DESARROLLO DE SOFTWARES viernes 23 de agosto de 13


ARQUITECTURA DE LA INFORMACIÓN NO ES USABILIDAD viernes 23 de agosto de 13


ARQUITECTURA DE LA INFORMACIÓN NO ES DISEÑO DE INTERACCIÓN (IxD) viernes 23 de agosto de 13


ARQUITECTURA DE LA INFORMACIÓN NO ES DISEÑO PARA LA EXPERIENCIA (UX) viernes 23 de agosto de 13


SOBRE LA AI

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ORGANIZACIÓN ETIQUETADO BÚSQUEDA SISTEMAS DE NAVEGACIÓN

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ORGANIZACIÓN ETIQUETADO BÚSQUEDA SISTEMAS DE NAVEGACIÓN

EN ESPACIOS DIGITALES

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ORGANIZACIÓN ETIQUETADO BÚSQUEDA SISTEMAS DE NAVEGACIÓN

EN ESPACIOS DIGITALES

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SITIOS WEB TABLETS TELÉFONOS MÓVILES OTRAS PANTALLAS INTERACTIVAS


INFORMACIÓN MATERIA PRIMA

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INFORMACIÓN

ARQUITECTURA

MATERIA PRIMA

MODO DE PROCEDER

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INFORMACIÓN

ARQUITECTURA

MATERIA PRIMA

MODO DE PROCEDER

DA ORDEN DISPONE CAMINOS

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INFORMACIÓN

ARQUITECTURA

MATERIA PRIMA

MODO DE PROCEDER

DA ORDEN DISPONE CAMINOS

ESTRUCTURA DISEÑO DE ESPACIOS (DIGITALES) CREA MAPAS O PLANOS

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INFORMACIÓN

ARQUITECTURA

MATERIA PRIMA

MODO DE PROCEDER

DA ORDEN DISPONE CAMINOS

ESTRUCTURA DISEÑO DE ESPACIOS (DIGITALES) CREA MAPAS O PLANOS

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CONTEXTO AI

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DISEテ前

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DISEテ前

NEGOCIO

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DISEÑO

NEGOCIO

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TECNOLOGÍA


DISEÑO

ESTRATEGIA

LOOK&FEEL

NEGOCIO

TECNOLOGÍA FUNCIÓN

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DISEÑO

ESTRATEGIA

LOOK&FEEL

AI NEGOCIO

TECNOLOGÍA FUNCIÓN

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NEGOCIO

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NEGOCIO DISEテ前

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NEGOCIO DISEÑO TECNOLOGÍA

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NEGOCIO DISEÑO

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AI

TECNOLOGÍA


LOS PASOS DE LA AI

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ANÁLISIS ESTUDIO · CONOCIMIENTO · VOLVERSE EXPERTO

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SELECCIÓN EN BASE A OBJETIVOS O METAS DEL PROYECTO

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SIMPLIFICACIÓN INTERVENCIÓN · ASOCIACIONES · PRIMERAS IDEAS

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ORGANIZACIÓN DIMENSIÓN DE LO QUE SE ABARCARÁ JERARQUÍAS (MACRO) DISTINTOS NIVELES DE RELEVANCIA

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DIAGRAMACIÓN JERARQUÍAS (MICRO) Y FUNCIONALIDADES INTERACCIÓN DIRECTA ENTRE PERSONAS E INTERFAZ TESTEOS

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EL MAPA DE NAVEGACIĂ“N

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COMUNICACIÓN INICIA UNA CONVERSACIÓN OBJETIVA ES LENGUAJE TRANSVERSAL ENTRE LOS EQUIPOS ES PRÁCTICO, NO TEÓRICO (NO ES UN PROTOCOLO)

SENTIDO DIMENSIONA Y ACOTA EL PROYECTO MUESTRA RELACIONES POR AFINIDAD DISTINGUE ENTRE TIPOS DE ELEMENTOS

PROYECCIÓN PROYECTA EL CRECIMIENTO DETECTA PLANTILLAS ESPECIALES O PUNTOS SENSIBLES DEBE SER COHERENTE CON LA FUTURA BD

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GRA CIAS viernes 23 de agosto de 13

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