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Funny Fails FIFA's Games
from Mundial - Nigromante Junio 2018
by Nigromante. Revista de la DCSyH, Facultad de Ingeniería, UNAM.
Por Pablo Lutrillo
En esta época del mundial, se espera con ansias algún videojuego de futbol donde podamos tomar el control de nuestro jugador o equipo favorito para vencer a los equipos contrarios en una copa mundial. Últimamente la franquicia FIFA ha cometido bastantes errores en cuanto a la programación, ocasionando con ello algunos momentos incomprensibles, divertidos, extraños y otros tanto más fastidiosos.
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Por ejemplo, cuando va corriendo tu jugador y otro se barre para quitarle el balón, es común en el FIFA 17 que en vez de que la pelota cambie de rumbo, es tu jugador el que sale disparado por el campo.
Otro caso es poder ver la parte “súper realista” de las facciones de los personajes, hasta que algo sale… diferente y todo deja de ser realista.
También sucede que los jugadores se quedan persiguiendo el balón. Esto no sería un problema, siempre y cuando conservasen una íntegra postura de jugadores y no terminasen pareciendo mutaciones extrañas que pueden atravesar el suelo.
Si bien muchos errores son involuntarios, hay otros que pudieron haber sido pensados. Ejemplo de esto es lograr interrumpir el espectáculo de medio tiempo y, por alguna razón, todo lo que se usa en este no desaparece del campo, pudiendo interactuar o jugar con todo ello sin importar que se trate del set de premiación o de la Copa en cuestión.
Otro error provocado es cuando se puede lograr al sacar el balón con una barrida y quedar atorado con algún objeto o persona que esté fuera del campo, causando que el jugador quede en esa situación durante un tiempo mientras el juego continúa… que suerte que podamos cambiar de jugadores.
No podemos olvidar los festejos agresivos. Darle una patada al oponente sin que se objete es un ejemplo; intentar chocar la manos y que termine pareciendo una pelea entre compañeros de equipo es otro de ellos.
En cuanto al rubro de faltas, cuando un jugador cometió alguna e intenta ayudar al lastimado, termina aventándose al suelo junto a él. Hay otro que, al acercarse al árbitro después de haber cometido falta y si el jugador lastimado se encontraba en el camino y caíamos con él, esto podía crear un ciclo de caídas entre el jugador lastimado y el próximo amonestado.
También, al intentar despejar el balón con el portero, si un jugador se coloca frente al guardameta y el balón colisiona antes, este se desvía y quien recibe tremenda patada es el jugador. Para terminar, un error que se tomó como reto para muchos (común en FIFA 94) era huir del árbitro después de una falta. Esto no servía para nada más que para retrasar el juego, pero divirtió a muchas personas en la época que se reían a carcajadas al ver cómo eran perseguidos y, finalmente, alcanzados para ser amonestados o, peor aún, expulsados.
FIFA destaca por tener una buena y fluida jugabilidad, pero lo que es seguro es que siempre se hallará uno que otro error que realmente no afecta el juego sino que, más bien, regala algunas carcajadas. Extrañamente, tantos errores en vez de causar que el juego bajara su índice de ventas, han logrado que más usuarios no fanáticos de los deportes compren o prueben una copia de los títulos solo para divertirse con ellos.