porfolio

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PORFOLIO 2017-2020

潘玟晴

PAN WEN - CHING

Product design

/

UI UX Design

/

WoodWork


01

02

About Me

Product Design

關於我

產品設計

手工具設計 海科館場域整合設計 外送設備設計 人因設計

Contents


03

04

UI/UX Design

Exhibition Design

UI/UX設計

展場設計

龍潭商圈美食app

應外戲劇公演

親子共遊app

攤位設計


0 1

姓名 :

潘玟晴

生日 : 電話 : E-mail : 住址 :

自介

喜歡學習新的領域,跳脫舒適圈增進自我能力與膽量。

Rhino 6

01


鯨魚售票機 Whale Ticket Vending Machine

WOOSH CLEANER

鯨魚售票機

設計理念

Whale Ticket Vending Machine

設計理念 鯨魚造型機殼、內裝發射器,拉下上方水柱 造型手把,噴射出門票(採鯨噴水柱意象)。

鯨魚造型機殼、內裝發射器,拉下上方水柱

後方螢幕自動計算進場人數,

造型手把,噴射出門票(採鯨噴水柱意象)。

讓館方更清楚人數狀況。

海科館設計 -鯨魚售票機

手工具設計 -玻璃刀

後方螢幕自動計算進場人數, 讓館方更清楚人數狀況。

自選主題 -外送無人機

人因設計 -玻璃清潔器

門票結合桃花心木種子, 經由設計後能旋轉飄落, 比起紙張門票,更能吸引目光。 門票結合桃花心木種子,

0 2

上方圖案也可搭配不同展去做變化

經由設計後能旋轉飄落, 比起紙張門票,更能吸引目光。

使用情境

上方圖案也可搭配不同展去做變化

使用情境

緩緩旋轉飄落

緩緩旋轉飄落

2018/02

2019/04

2019/09

PRODUCT DESIGN

2018/09

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產品設計-1

手工具設計 - 玻璃刀

設計動機: 玻璃師傅切割施工時,常要一直更 換工具,就算師傅手藝再精湛,還 是會降低施工效率。

設計對象: 玻璃師傅、玻璃藝術家

設計理念: 將師父所需之工具做結合,讓師傅 在施工時更簡易操作,同時節省施工時 間,也不需攜帶太多工具,一支即搞定

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使用方式 前端為切割玻璃端,是現在師傅們所使用之切割器 筆身增厚,為了使用者握起來更舒適

此設計解決師傅們長年的職業病, 饒偏問題使師傅們手腕疼痛不已

玻璃剪+玻璃切割筆,結合兩種師傅 最常需要用到的工具,節省師傅施工時間

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製作流程

草圖繪製 05

草圖彩現

草模製作


精模零件

精模組裝

精模完成 06


產品設計-2

海科館場域整合設計

國立海洋科學博物館 x 雲科工設

鯨魚售票機+票卡 設計動機: 當有學校至海科校外教學時,由於人數過多 導致進入兒通廳時常有塞車的情況,因此設計 自動驗票機,藉此使動線更順暢

設計理念: 鯨。是大人小孩都熟知的動物,卻鮮少人知 道鯨對於大自然的貢獻,因此用"鯨落"這 唯美的意象,讓人能從小地方感受到海洋的 偉大與趣味。 07


鯨魚售票

Whale Ticket Vending Mach

設計理念

鯨魚造型機殼、內裝發射器,拉下上方水柱 鯨魚造型機殼、內裝發射器,拉下上方水柱 造型手把,噴射出門票(採鯨噴水柱意象)。 造型手把,噴射出門票(採鯨噴水柱意象)。

後方螢幕自動計算進場人數, 後方螢幕自動計算進場人數,

選擇場域

讓館方更清楚人數狀況。 讓館方更清楚人數狀況。

兒童廳出入口 門票結合桃花心木種子, 門票結合桃花心木種子, 經由設計後能旋轉飄落, 經由設計後能旋轉飄落, 比起紙張門票,更能吸引目光。 比起紙張門票,更能吸引目光。 上方圖案也可搭配不同展去做變化 上方圖案也可搭配不同展去做變化

使用情境

緩緩旋轉飄落 緩緩旋轉飄落

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產品外觀/功能介紹 票卡:

機體:

形狀採用桃花心木種子,並取其墜落時

可愛鯨魚造型售票機,放在兒童廳當門面

意象,表達鯨落慢慢沉入海底時的意境。

讓遊客在門口就感受到兒童廳的氛圍。

把手

LC D 顯 示 幕 發射器 (票卡)

票卡內圖像為鯨落個階段狀態 亦有海里其他夥伴,黑白是為 了可以給孩子自行上色。 09

閘門片


使用方式 拉下把手,機器自動射出票卡,此時 欣賞緩慢飄落的票卡,觀賞鯨落的意 義,再將票卡收好,即可暢遊海科館。

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機體草模製作

票卡實驗/製作

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機體細節/內機構


精模

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產品設計-3

自選主題

外送無人機

設計動機: 現今因網路發達,有很多行業靠網路賺錢,包括最近 幾年很紅的美食外送服務,因此我們組選擇斗六當地 的美食外送公司,一同為美食外送這區塊設計更新穎 的設備與流程。

設計理念: 為了讓小公司能夠做出比現有兩大外送公司不同之服務,我們針對其外送員身上裝備、騎乘工具、收送餐之流程進行研究 提出了一套完整配套措施,將送餐流程從點餐→取餐→送餐→交餐,甚至考慮到不便下樓取餐之顧客。

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外送小組作品

與老闆合照

整組作品是一系列專門為外送這行業所設計,從不同角

發表當天邀請到與我們合作設計的斗六在地外送

度、面相下去看這行業存在了一陣子,但裝備卻很單一

公司老闆,他不只給了造型與功能的意見,也給 予一些有關外送未來趨勢的建議

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產品外觀/功能介紹

中央電腦 (CPU 處理器) 接收訂單、導航、分離主體與箱體 箱內控溫機制

雙層槳片 雙層槳片使飛行更 穩 定 , 天空飛行會遇到: 天線、鳥類、氣候 等 狀 況

通風散熱孔 LCD 面 板 讓顧客手機掃碼感應, 確認身分後,即可取餐。

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避免機體過熱, 並為了維持箱內 食物悶住的情況。


系列組合

無人機停妥

系列組合

無人機主機飛離

無人機電腦主機

操作細節

手機感應螢幕

感應即可開啟

無人機本體 16


外送小組 1.外送取餐櫃:林鈞頎

4.外送無人機:潘玟晴

2.外送專屬車:林敬庭

5.外送app:廖璿甯

3.外送提架:張潔彤 17

流程詳介

動畫介紹片

實體演示片


E ATS SHIU ⑤

外送app 客戶端: 帳密登入 → 選擇餐廳 → 餐點選擇 → 付款 → 等待取餐 18


產品設計-4

人因設計

玻璃清潔器

問題發現: 有些許人家會定期清理玻璃, 但要顧及內外側的整潔玻璃才 能看起來乾乾淨淨,於是訪問 了有定期清潔玻璃之用戶群, 他們現在產品都無法精確地清 理到每個角落,使他們非常困擾。

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WOOSH CLEANER

設計動機: 針對會定期清潔窗戶的人來說,清理 窗戶是一件麻煩的事,並不是一條抹布 就可以清理乾淨的,並常碰到死角問題。

設計理念: 結合清潔時所有會遇到的窗戶型態問 題,將窗面、窗邊框、窗溝都考慮 進去,節省清潔人員清潔時間

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使用方式 將產品直接貼於玻璃即可擦拭,若遇 邊角凸起部分,左右兩側知小飛翼會 貼合於邊角,達到0死角清潔效果。

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產品使用完畢後,將產品上抹布拆下塑膠部件 即可掛於牆上,造型以簡約形式呈現,使其可 融入家中擺設。

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0 3

L O NG 好 呷

龍 潭 商 圈 美食預約ap p LONG好呷是一款為雲科大周邊住 家居民、大學生所設計的美食地圖 app,使用者能夠透過app解決想 不到吃什麼的問題,或是GOOGLE 寫著有營業,但到了卻發現已歇業 等狀況,此app省去大家找餐廳時

UI / UX DESIGN 23

間與提供使用者方便。

2019

城市日曆

親子共樂日曆app 親子共樂日曆app是款專為熟齡 父母所設計的日曆,目的在於熟 齡父母忙於上班,只能用零星時 間陪伴孩子,運用每天吃早餐、 出門前半小時陪伴孩子使用此app 邊玩app內給予的小關卡邊學習 日期概念,不僅增進親子間感情, 也在幫助孩子學習與建構日期概念。

2019/ 11 2 0 1 9/ 09


UI/UX設計-1 LOG O

標準字

L O NG好呷 龍 潭 商圈 美 食 預 約 ap p L O N G 好 呷是一款為雲科大周邊 住家居民 、 大 學 生所設計的美食地圖app,使用者 能 夠 透 過app解決想不到吃什麼的問題, 或 是 G OOGLE寫著有營業,但到了卻發現 已 歇 業 等狀況,此app省去大家找餐廳時 間 與 提 供使用者方便。

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使用者研究 6%

龍潭商圈客源 53%

觀察場域

雲 科 大 學 生 : 53%

龍潭商圈 客源 41%

附 近 住 家 : 41% 其 他 : 6%

12%

客源年齡層 50%

18 - 30 : 50%

客源 年齡層 38%

龍潭商圈(大)

30 - 50 : 38% 50 - 80 : 12%

20%

42%

每 天 來 : 42%

來 龍潭 次數

一 週 3次 : 38% 38%

25

來龍潭次數

一 週 1次 下 : 20%

龍潭商圈(組負責區域)


KJ法

設計方針 1 .龍潭商圈內店家預約媒介 學生可在下課前先預訂 位子,店家也好安排座位

2 .商家店內入座狀況 學生可先行在app內觀看 想吃的餐廳店內狀況,若已客滿 也不用到現場才知道而感到失落

痛點分析 1. 中午人 多 時 , 到 店 沒 位 子 2. 人多車也 多 , 找 不 到 車 位 停 3. 龍潭商圈 商 店 汰 換 率 高 , 常撲 空

3 .天天更新商家資訊 因龍潭商圈店家汰換率太高, 常常開不到幾個月就倒店,但 網路上的資料往往過很久才更新

4. 不知商店 實 際 資 訊 、 優 惠 活 動

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介面內容/介紹 選擇餐廳

餐廳內部

APP 介 面

(是否客滿)

目錄 ( 選擇風格)

餐廳資訊 ( 主頁面)

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餐廳資訊 (主頁面)

預約時間 (提醒顧客)

資料填寫 (訂位確認)

預約再確認 (訂位確認)

預約成功 (訂位確認)

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會員卡 會員卡設計

會員卡用處

每 次 消 費100原則可集1點,每 20、 5 0 、 1 0 0、200都可兌換店內餐點, 但 點 數 並非永久,每個月結算 一次 鼓 勵 消 費者回店內消費

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UI/UX設計-2 LOGO

2019

標準字

虛 擬城市日曆 親子共樂日曆app 親子共樂日曆app是款專為熟齡父母所 設計的日曆,目的在於熟齡父母忙於上 班,只能用零星時間陪伴孩子,運用每 天吃早餐、出門前半小時陪伴孩子使用 此app,邊玩app內給予的小關卡邊學習 日期概念,不僅增進親子間感情,也在 幫助孩子學習與建構日期概念。

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用戶分析 設定使用者

主要為40-50歲, 孩童正處於學習探索階段的家庭。

育有5-10歲以下孩童的熟齡父母

熟齡 父 母

小孩

使用者問題點 熟齡 父 母 小孩

晚結婚、晚生小孩、體力不夠、代溝

數位孩童、年齡差距

設計目標 建立關係,找回父母的「童心」,進而產生親子間的經驗與共鳴

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優勢分析

KJ法

1.有較多生活經驗可教導孩子 2.更願意花錢栽培孩子

劣勢分析 1.熟齡父母因工作早出晚歸,沒太多時間陪孩子 2.下班想花時間陪孩子卻沒清神&體力 3.年齡差距導致看法不同或無共同回憶

行動分析

機會點 溝通互動→說話交流→講故事

吃 早 餐

出 門

上 班 / 課

午 休

下 班 / 課

回 家

吃 飯

寫 作 業

洗 澡

睡 覺

共同娛樂→一起畫圖→DIY 3C→玩平板

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設計方針 Ap p 內 容 以 小 城 市 為 軸 , 取 " 電 子 雞 +

設計目標

日曆 " 概 念 , 親 子 一 同 觀 察 幫 助 小 城 市 父母利用每天的早晨,帶領孩子使用此APP 利用每天的一點點時間陪伴孩子,不需花太多體力

中的 人 們 , 在 每 天 都 會 有 變 化 同時 加 入 日 期 觀 念 , 以 玩

只需和孩子動動腦,破關卡,並從中讓孩子學習到 遊戲 方 式 數 日 子 。 日晝更替、節日、氣候、道德..等知識,不只孩子 玩的開心,孩子也能感受到父母的陪伴,同時遊戲 激起父母的「童心」。

主要功能

豐 富經驗

想每天都能玩

告知日期

熟齡 父 母

22 33

寓教於樂

APP

小孩


Th e S p i t fi re G rill

食慾之秋祭典

雲科大應外系戲劇公演,首次

斗六在地日式生活聚落,邀請

與工設系合作,並請工設系負

雲科大體驗設計課程學生,舉辦

責戲劇之所有場佈,希望讓觀

在地食物與日式活動的祭典,並 希望結合在地菜市場,將市場客 群延伸至年輕人生活聚落內。

2019/ 12

22

2 0 1 9/ 1 1

Exhibition Design

眾看到純手工的展場。

0 4

34


T h e Spit f i re G ri l l 道 具製作

場地規劃 35

廚房吧檯製作(初)


板凳製作(初)

餐椅製作 36


T h e Spit f i re G ri l l 道 具製作

道具製作過程 37

餐桌/板凳(完)


場地完工

小組合拍 38


食慾 之 秋 祭 典

攤 位製作/形象設計

攤位LO G O

設計理念: 採用仿章的形式,以名稱結合圖形, 用字型的連貫性串 起丸與茶,色彩選 用日式屋台常搭配的深藍色,給予整 體統一性,搭配字體選用手寫感濃厚 的書法字體。

標準色: C 99 / M 96 / Y 50 / K22

39


食慾之秋祭典

識別圖形 / 標 準 色

C 08

C 99

C 98

C 16

C 80

M 67

M 96

M 82

M 26

M 58

Y 76

Y 50

Y 41

Y 66

Y 51

K 0

K22

K 05

K 0

K 05

40


海報設計


食慾之秋祭典

攤位裝 飾 設 計


周邊商品


食慾之秋祭典


攤位本體 製 作

攤位三視圖 45

攤位未上色


食慾之秋祭典

攤位上色(完)

完整攤位 46


PORFOLIO


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