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Juego "Sopa geométrica"

Propuesta didáctica: Juego "Sopa geométrica" 1


Juego "Sopa geométrica"

Título de la propuesta: Juego "Sopa geométrica"

Texto resumen de la propuesta: Los alumnos realizarán nubes de palabras con los nombres de los diferentes cuerpos geométricos y polígonos que conocen. Después intercambiarán las nubes de palabras y jugarán a descubrir diferentes elementos simulando una sopa de letras.

Link del recurso: http://www.wordle.net/

Edad: De 9 a 12 años

Idioma: Español

Materia:  Matemáticas

Herramientas:  Tablet (Android o iOS)  Ordenador

Plataforma: Plataforma web

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Juego "Sopa geométrica"

Descripción del recurso: Wordle es una aplicación en línea gratuita, sin necesidad de registro, que sirve para generar nubes de palabras a las que se les puede dar diversos formatos visuales a partir de un texto elegido por el usuario.

Objetivos:  Conocer los diferentes polígonos y cuerpos geométricos.  Discriminar entre cuerpos geométricos, triángulos y cuadriláteros.  Trabajar de forma colaborativa.

Competencias básicas de aprendizaje:    

Competencia Matemática. Tratamiento de la información y competencia digital. Autonomía e iniciativa personal. Aprender a aprender.

Contenidos:  Los polígonos: polígonos regulares, cuadriláteros y triángulos.  Cuerpos geométricos: prisma, pirámide, cono, cilindro, esfera.  Círculo y circunferencia.

Metodología pedagógica:  Flipped classroom.  Aprendizaje colaborativo.  Trabajo por proyectos.

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Juego "Sopa geométrica"

Actividades: ACTIVIDAD 1 Los alumnos en casa buscarán información sobre los diferentes cuerpos geométricos y polígonos que propone el profesor. Deberán realizar un mapa mental en el cuaderno en el que aparezcan todos los nombres junto a un dibujo y una característica importante.

ACTIVIDAD 2 Ya en clase el profesor indicará a los alumnos que deben realizar una nube de palabras en Wordle en la que deben aparecer todos los nombres de los polígonos y cuerpos geométricos y alguna que otra palabra relacionada con las matemáticas (a elección de cada uno de los alumnos). Es importante que, a la hora de elegir el diseño de las nubes de palabras, éste sea claro para que se vean bien a la hora de buscar las palabras que se necesiten. Una vez terminada la nube de palabras los alumnos deberán guardarlas como imagen y enviarlas a su profesor por correo electrónico para su corrección y posterior distribución entre los alumnos de clase.

ACTIVIDAD 3 Una vez que el profesor tenga todas las nubes de palabras corregidas, comprobando que están todas las palabras solicitadas (triángulo, equilátero, escaleno, isósceles, acutángulo, obtusángulo, rectángulo, prisma, pirámide, cono, cilindro, esfera, cuadrado, rectángulo, trapecio, trapezoide, rombo, romboide) procederá a repartir las nubes de palabras aleatoriamente por la clase para que cada alumno tenga una diferente a la suya. Con todos los alumnos con una nube de palabras comenzará el juego de “Sopa geométrica” en el que el profesor irá diciendo un color y una característica del cuerpo geométrico o polígono que quiere que encuentren los alumnos (por ejemplo: rojo y polígono con sus cuatro lados y ángulo iguales). Los alumnos buscarán la palabra que corresponde y la rodearán del color indicado por el profesor (en el ejemplo sería el cuadrado).

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Juego "Sopa geométrica"

Recursos:  Tabletas u ordenadores.

Dinámica (s) para poner en marcha la propuesta:    

Búsqueda de información de forma individual. Elaboración de nubes de palabras. Intercambio de trabajos entre compañeros. Juego dirigido por el profesor.

Evaluación: Descripción: Se utilizará un semáforo de evaluación (Anexo 1) por cada alumno en la que deberá indicar de verde las cosas que les han quedado claras, de amarillo las que tienen dudas y de rojo las cosas que no entienden. El profesor evaluará a través de una rúbrica de evaluación (Anexo 2) el uso de la herramienta, valorando si los alumnos has utilizado todas las palabras pedidas, el diseño claro de las nubes de palabras, así como el desarrollo del juego de “sopa de letras”.

Herramientas:  Instrumento de valoración del trabajo individual  Instrumento de autoevaluación.

Procedimientos:    

Observación directa y sistemática. Producciones de los alumnos. Valoración positiva de las tareas realizadas Autoevaluación hecha por los alumnos.

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Juego "Sopa geométrica"  Observación del comportamiento de los alumnos.  Grado de implicación de la tarea.

Fuente: Wordle

Autor: Wordle

Licencia: © 2014 Jonathan Feinberg

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Juego "Sopa geométrica" Anexos: Anexo 1: Semáforo de evaluación

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Juego "Sopa geométrica" Anexo 2: Rúbrica de evaluación Categorías

Uso de la herramienta Wordle

Nubes de palabras elaboradas por los alumnos

Excelente

Notable

Bien

Insuficiente

9-10

7-8

5-6

3-4

El alumno entra

El alumno entra

El alumno entra

El alumno no entra

correctamente en

correctamente en

correctamente en

correctamente en

Wordle y crea

Wordle y crea

Wordle y crea

Wordle y necesita

nubes de palabras

nubes de palabras

nubes de palabras

ayuda para meter

sin dificultad.

sin dificultad.

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la URL y para

Es capaz de

Es capaz de

Es capaz de

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personalizar las

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misma.

nubes de palabras

nubes de palabras

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No personaliza la

eligiendo forma,

eligiendo forma,

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nube de palabras,

colores y tamaños

colores y tamaños

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sino que utiliza la

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pero dando al

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aleatoria.

aleatoria.

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aparece.

Envía al profesor la

No envía la nube

hasta encontrar la

nube de palabra

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que le gusta.

No envía la nube

guardada en

email en formato

Envía al profesor la

email en formato

formato imagen.

imagen, sino que

nube de palabra

imagen, sino que

realiza captura de

guardada en

realiza captura de

pantalla.

formato imagen.

pantalla.

La nube de

La nube de

La nube de

La nube de

palabras contiene

palabras contiene

palabras contiene

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todas las palabras

todas las palabras

todas las palabras

contiene todas las

indicadas por el

indicadas por el

indicadas por el

palabras indicadas

profesor y añade

profesor y dos o

profesor, pero no

por el profesor,

más de 10

tres palabras extra

añade ninguna

pero no añade

palabras extra

relacionadas con

palabra extra

ninguna palabra

relacionadas con

las matemáticas.

relacionada con las extra relacionada

las matemáticas.

matemáticas.

de palabras por

con las matemáticas.

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Juego "Sopa geométrica"

Categorías

Excelente

Notable

Bien

Insuficiente

9-10

7-8

5-6

3-4

El alumno señala

El alumno señala

El alumno señala

El alumno

todas las palabras

todas las palabras

casi todas las

confunde las

descritas por el

descritas por el

palabras descritas

palabras descritas

profesor sin ayuda

profesor sin ayuda,

por el profesor sin

por el profesor sin

y en el color

pero confunde los

ayuda y en el color

ayuda y no las

indicado de forma

colores indicados.

indicado de forma

señalas

Juego de “Sopa

correcta.

correcta.

correctamente

Geométrica”

Presta atención a

Presta atención a

las indicaciones y

Se distrae

confundiendo los

las indicaciones y

mantiene el orden

fácilmente y

colores.

mantiene el orden

a lo largo de todo

provoca que los

Se distrae

a lo largo de todo

el juego.

compañeros se

fácilmente y

distraigan con él.

provoca que los

el juego.

compañeros se distraigan con él.

Calificación final de la tarea:  Uso de la herramienta Wordle 20 %  Nube de palabras elaboradas por los alumnos 40 %  Juego de “Sopa geométrica” 40 % El profesor puede añadir otros ítems en la rúbrica y cambiar los porcentajes de la calificación final si lo considera oportuno.

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Juego "Sopa geométrica" Anexo 3: Valoración de la actividad docente

Si

No

A veces

1. Las actividades de enseñanza/aprendizaje desarrolladas han sido las adecuadas para la consecución de los objetivos. 2. He utilizado estímulos y realizado actividades encaminadas a la motivación de mi alumnado partiendo de sus intereses. 3. He respetado el ritmo de trabajo de mis alumnos y favorecido con un plan específico de su progreso. 4. La metodología que he usado se ajusta a las características de los alumnos.

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