C b ro n D
El comic-book como subgénero tiene una serie de características especiales dentro del mundo de la historieta. La publicación de cuadernillos de veintidós páginas mensuales exige que para su producción regular haya tod o un equipo detrás. Un equipo compuesto norm alm ente de guionista, dibujante, entintador y rotulista, todos ellos dirigidos por un editor. Todos y cada uno de los componentes del equipo realizan tareas fundamentales, pero no siempre están igual de bien considerados. A principios de la llamada Era Marvel, en los años sesenta, la persona que era más im portante dentro del comic-book era el editor. Esto era así entre otras razones no sólo porque dirigía el curso de la colección, sino porque Stan Lee tam bién escribía la mayoría de los guiones de las colecciones. Marvel era por aquel entonces una editorial muy pequeña y pasarían años antes de que el ed itor pudiera delegar trabajo en otros colaboradores. Posteriormente, el mismo crecimiento de la empresa hizo que las funciones de dirección y creación de una colección se diversificaran. En esos años parecía demostrado que lo que era im portante era el personaje. Un personaje famoso era capaz de mantener viva y funcionando cualquier colección fuese cual fuese su equipo creativo. Spider-Man y Hulk vivían sus años dorados. Pero tam bién fue entonces cuando se comenzó a constatar la importancia de la elección de un buen equipo creativo para una colección. Títulos aparentemente sin tan to gancho como los antes citados comenzaban a ascender rápidamente en las listas de ventas. Tándems como el form ado por Chris Claremont y John Byrne, o el de Marv Wolfman y George Pérez, se labrarían una reputación en esta época. Pero a lo largo de la década de los ochenta, el mundo del comic-book USA se vio fuertem ente in fluid o por el comic europeo. Ese cambio no sólo significó una transformación en la form a de narrar las historias, supuso tam bién la aparición del "A u to r" con mayúsculas en el panorama americano. Nunca antes había ten ido tanta importancia un nombre determ inado para el funcionam iento de una colección. Poco a poco, Marvel y DC fueron fom entando líneas de calidad que sólo podían funcionar en manos de autores de renombre. Así, autores como Frank Miller o Walt Simonson quedarían asociados eternamente a títulos como D a re d e vil o Thor. Los form atos Prestigio (las publicaciones tip o álbum) proliferarían, y líneas como Epic intentarían llevar a cabo una transformación del comic-book a un género dirigido a lectores más adultos. La figura del editor ¡ría perdiendo poco a poco importancia, y a finales de la década la directriz seguida dentro de la principal empresa del mundo del comic USA era que si un autor vendía, el ed itor no debía entrometerse en lo que estaba haciendo. No obstante y teniendo en cuenta cómo funcionan las cosas en Estados Unidos, el fom entar el comic de autor sólo podía llevar a la aparición de un "Star Sistem". Como las estrellas de rock o los artistas de Hollywood, los autores se convertirían pronto en centros de una desmesurada atención por parte de los aficionados, se convertirían en los verdaderos protagonistas de las historias al tiem po que dejó de tener importancia el personaje central de la colección. Lo que verdaderamente importaba era el equipo creativo que la realizase. Equipo creativo en el que, en muchas ocasiones, sólo im portaba uno de los nombres que figuraban en la lista de créditos. Algo estaba cambiando en el mundo del comic y, a principios de los noventa, había que decidir una vez más cuál era la fórm ula dorada para vender más ejemplares de un tebeo. Las alarmas saltaron con Todd McFarlane, el cual consiguió vender cifras millonadas del primer comic de Spider-M an realizado por él en solitario. Cuando Jim Lee y Rob Liefeld volvieron a hacer vender millones de ejemplares de los números uno de las nuevas colecciones de X-M en y X-Force, parecía probado que la persona que más importaba en un comic-book era su dibujante.
Todd McFarlane fue el prim ero que desató la polémica con una serie de declaraciones en las que aseguraba no necesitar un guionista y que, desde luego, ningún ed itor podía decirle a él cómo llevar un comic, dado que su nombre estaba haciendo vender cientos de miles de ejemplares más de una determinada colección. Pronto, seis dibujantes de primera fila se unieron a esta tendencia y form aron un sello propio que marcaría la década de los noventa: Image Comics. Image Comics pareció demostrar lo que estaba diciendo Todd McFarlane y compañía. Sin editores que les controlasen, sin personajes populares en los que apoyarse, sin guionistas que les hiciesen las historias, un grupo de jóvenes autores se hicieron un sitio en el mercado USA y consiguieron ponerse una y otra vez a la cabeza de las listas de ventas. Image destruyó una serie de mitos y puso de relieve de una vez por todas el papel vital de un dibujante a la hora de conseguir que un títu lo se vendiese. Pero, claro, un comic-book es algo más que una sucesión de postales. Si alguien quiere ver un despliegue de (continua en la 3apág. de cubiertas)
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¿¿fcS/Jfl MORTAL?*
S ENTONCES x NO LO SOLTARÉ. ¿ALSUNA IPEA PE V QUIÉNES SON?, IDEAS MECÁNICAS AVANZADAS.
1_____ LULUiU. EL POCTOR „ MUERTE.
EL FANTASMA... a r /v w a , ^ ' eH- UN MOMENTO! ¿ m SON0UE- ^ EL HVPRA. EQUIVOCO O NOS PISPARAN NO» ESTOS TÍOS/ MANPARÍN. /p----- > \ CON ACELSRAPORES NO CONSIfiO QUE W/ ^ p e PLASMA? /W/5PROTOTIk . POS HASAN y NI... J i p '
/ ¿POPE- X f MOSA PLAZA R ' LA eW !P !A PROFESIONAL PARA CUANPO NO v LOS TENSADOS ,
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PELANTE7y
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TENER \ TONTA TEC- \ N0U3SÍA J k PUNTA... J
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¿..NO SARANTIZA BUENA PUNV TER ÍA !
í'UN MARCIANITO MENOS/ EN CUANTO . A LOS OTROS .
«» •"#/<«»//
/‘CLARO OUE NO/
/* < ? * // e $ r o < //
^ CAPI, ¿TEN AVUPO CON EL PILOTO PEk RRIBAPO?
~
NO, \ ¿ c a p í? 7 ere cias,
^ -----rd ACABARÉ V ¡/o
m is m o
> CON ÉL. /
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-51 NO N TE OFSNPe OUE HAVA P IN SAPO POR M I c u e n ta . y
/VA LE H fltff/ SI SISO — " --------ESCUCHANPO SU ^ ARROGANCIA MARCA v PE LA CASA, PERO, ¿OUE A LE... LE... n PISO? íD í V— f QUE SE ñ?®?L CUPAN LOS K , MALOS?-. A ESTE PASO, ____ C EL CAPI V VO NOS >Q MATAREMOS ENTRE ES CURIOSO^) NOSOTROS ANTES OUE ESTA FRICPE LLEGAR A LA CIÓN EMPEZARA BASE PE I.M.A. CUANPO NOS $ 5 EN LA ISLA, rv PARABA UN CONi u . y ^ t in e n t e ... ^
r
''...CUANPO EL CAPI SE TOPÓ CON UNA CONEXIÓN ENTRE I.M.A..." T — '
7.V
MENTALLO!'
~/CUIPAPO/ t A W S\ f l f f /QUE NO SUBA e l e s c u p o (\ \J C lB LA ALTURA PUL >=*— ^p e cn o í r e ta s u a r p ia /^
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pftoreeeos,
1 EMPEZARA A PAR
lt fC ¥ ? 5 ^ A PATAPASJJAC1A
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/FLANCO \ IZQUIERPO, SU LAPO PERECHO ES MAS VULN&&A8L&! V /A T A C A # y
NO ES FACIL CONTRA UN TELÉPATA. ¿EH, . CAPITÁN?
"MENTALLO, UN PSÍQUICO RBNBGAPO, ERA UNO PE LOS BUSCAPOS PE S.RI.E.L.R ÉSTOS LE PIPIERON AL CAPI QUE LE SISUIERA LA PISTA '.' "CUANPO EL CAPI PESCUBRIÓ QUE MENTALLO SE ALIABA MISTERIOSAMENTE CON I.M.A., UNO PE LOS CÁRTELES CRIMINALES TECNOLÓGICAMENTE MÁS ALANZA POS PE LA TIERRA, SESURO QUE EMPEZÓ A SUPAR. ES LO QUE VO HABRÍA HECHO."
“AUNQUE NO \ SE LE NOTABA } NAPA!' J
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s ó lo ^ TENSO QUE LUCHAR MÁS RÁPIPO QUE TUS PALA- .
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NO > CUESTA TANTO, . MENTALLO. >
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léem e la > mente cuanto J
VQUieRAS. y / /e s o no ( Me IMPEPIRÁ V ENCERRARTE/
un c a m p o in '/is ib le pe e s t a s is . \ — _ UN CHISMECITO QUE TOMÉ PEL CERBERO PB REEP RICHARPS. NO f7 \ 1 LO CONFUNPAS CON LA MÁQUINA Ü - C ij K O U E TENSO £ MIALREPEPOR ¡VER ÁS' ?r~ 7 = n -------------- C ^ T "7 CUANPO >Y 1 í [ ACWE LA
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\
/MARAVILLOSO' /s ra c ia s A I.M.A., Me ELEVAPO MIS PO P ER ES TELEPATICOS s.
WASTA BL SOMSí?
PtVINO!
y
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V\
Y \
\\
XX
\ UIPZRPO\T EN C IA !
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¿QUIBRES -------------SABER QUÉ /TOPO?
PASA POR M I v CABEZA?
■ ..
MBJORAÚN... ^ N A PIE EN LA TIBRRA SO SPECHA QUB, CON MI MAS LBtfB PENSAMIENTO, PUBPO CONTROLAR 72H%7
v
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HAGAN.
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¡ESO S ¡ \
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1 OUE ES UNA 1
REPM U N - y
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< rV
¿r ...c o n s e i s \ , M IL M ILLO NES ) \. P E ARCHIVOS! /
"SEIS MIL MILLONES. BUEN CALCULO PE MENTALLO... SI NO FUERA PORGUE SE EQUIVOCABA POR UNO."
"COMO TONVSTARK. ME RECUPERABA EN CASA PE MIS HERIDAS RECIENTES A MANOS PEL MANDARÍN V EL ESPÍAS" * "ME
RELAJABA.
S/W to H / 'PE ENTRE TOPA LA SENTE PEL PLANETA, SÓLO VO SUFRÍA ESTA AñONÍA." "PARA SAU/AGUARPAR MI ARMADURA CIBERNÉTICA, LLEVO EN EL
UNOS
CIRCUITOS QUE ME DEFIENDEN PE CUALQUIER TIPO PE ATAQUE MENTAL..."
X.CUANPO PE PRONTO ME ASALTÓ UN
ARIETE MENTAL!" m VISTO EN NÚMEROS RECIENTES DE IKON MAN
"V, MIENTRAS SE ENFRENTABAN A LA MÁQUINA PE MENTALLO...V
.VI A MI CONSCIENCIA ABSORBIPA POR UN PLANO CIBER-ASTRAL..: 7LA REALIDAD PE ORISEN TELEPATICO PESPE LA QUE MENTALLO TEJÍA SU R ED !".
¿EL FAMOSO^J TONVSTARK... ' AQUÍ? /IM POSIBLE/ ¿PESPE CUANPO TIENE UN PLAV-BOV COMO TÚ LA VOLUNv TA D V tR ES IS - / '
\
r/fi^e-? ./
m ' / ¿V POR QUÉ 1 NO TE LEO LA MENTE? >
r ¿CREES TENER POPER . SOBRE /M/?
ES 1 INACEPTABLE. I
"AUNQUE ME HABÍA PUESTO ALLÍ, EN EL /V6K0 PE SU POPER PSÍQUICO, UO ERA MÁS VULNERABLE PE LO QUERÍA HACERLE CR&SR!'
' U00RTAP n o e x /s re ,
ATARl/
CONSIPÉRATE SNCAPeNAPO HASTA OUE LLEfiUE AL , FONOO PE V ESTO. y
"AUNQUE MI PROPIA PRSSSNCIA EN EL PLANO CIBER-ASTRAL ME CONCSPÍA CIERTOS POPERES MENTALES..."
"i...ESTABA A PUNTO PE ABRIRME EN CANAL/" a
W TU CEREBRO \ f VA ESTÁ VACÍO, \ EMPOLLÓN PATETICO. EN UN MOMENTO CONOCERÉ TUS SECRETOS. NOÉ»/MPR0NPO CÓMO HAS ELUPIPO MI POPER v HASTA AHORA, J A k. PERO...
i w n r ... h t í f
"...ME IBA PemUTANPO A PESAR PE MIS ESFUERZOS. COMO lA S P m ís w c r m s PE MENTALLO..."
¿TONV STARK
es /r o n . /*W/V? ,
"BUM, SE ENTERÓ. NO SÉ A QUIÉN pe LOS POS SORPRENDIÓ MÁS LO RBPENTINO pe LA REVELACIÓN.:
"/..pero sé quién se REPUSO PRIMERO/"
(J A C
"CON SU SUARPIA BAJA POR EL SHOCK, PUPE ACABAR CON ÉL CON UN RAVO PSÍQUICO..."
DUDADO.
"¡...OCUPANDO ASÍ SU LUGAR ZN SU LLAMAPA ReP MUNPIAL/" "POR PRIMBRA V er BN MI /« W NO SENTÍA CURIOSIDAD. ¿POR QUÉ IBA A SENTIRIA? /TENÍA A MI DISPOSICION TOPOS LOS CONOCIMIENTOS PEL MUNPO/ NO HABÍA NADA OUE VO NO
"ERA LA GLORIA... ALBO
INCREÍBLEMENTE SEPUCTOR, UNA SIN FONÍA PE DAítOS, UN CONCIERTO PE /0S4£.”
s u p ie r a . :
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7-
Z.NI MENTE - QUENOPUPieRA TOCAR/"
"V NO ERA SÓLO CAPAZ Pe
ABSORBER CONOCIMieNTOS. TAMBIÉN POPÍA BORRARLOS'.'
"CON UN SIMPLE GESTO, LIMPIÉ BL CBREBRO PB MENTALLO PEL SECRETO PB QUB VO BRfl IRON MAN..." \
"...LO CUAL
ME DIO OTRA IPEA."
h
"SABÍA QUE NO TENPRÍA MÁS REMEPIO QUE OBSTRUIR LA REP PE MENTALLO. CREÉ INSTINTIVA MENTE UN PROGRAMA PARA ELLO."
■ m v w w w ftv a w ii 'PERO, AL EJeCUTARLO, LE Pl UNA FUNCIÓN SeCUNPARtA"
"COMO MENTALLO HABÍA MUCHOS, PEMASIAPOS, QUE, A LO LARSO PE LOS AÑOS, HABÍAN PESCUBIERTO MI IPENTIPAP SECRETA." ~
'EL CONTROLAPOR. "EL HOMBRE MOLÉCULA. EL FORJAPOR. V OTROS."
"A MEPIPA QUE LA REP SE PeSUACÍA, MI PROSRAMA ERRAPICA8A ESA INFORMACIÓN PE su c a b e z a .:
■POR COMPLETO.
C ESTA EN }
e so es, chicos , po n e plas PON pe POPAMOS VERLAS, ¡o s d eten go en nom bre , V . P E S.H.I.EL.P.Í*
< COMA. ) -* ¿ X E A L h ' MENTACIÓN PSÍQUICA (
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0.2
vanos
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\ \
r j OCUPAMOS \ \ NOSOTROS, k
CAPI-
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'DIRECCION DE ESPIONAJE, LOGÍSTICA E INTERVENCIONES ESTRATÉGICAS ARRIESGADAS.
Ni /PEA. XI PERO PUPO OUE SE CONECTARAN Pgí O/gTW <S4rtM A LA /MÁQUINA PE MBNTALLO. ¡CU/PAPO V CON ELLOS/ y
íAHÍ VA/ PECIP \ A OPERACIONES QUE TENEMOS Wff/VeS. ¿QUIÉNES SON ÉSTOS PE LOS . CRIOTUBOS, y V CAPI? y
( SACP.NPOA V
\M E N T A LLO y/ '
A/AVA/ X HE VISTO N
LAPRILLOS MAS VIVOS QUE FSTO. ¿QUÉ LE HAóWff. Í?W£> A ESTE y \ t ip o ? /
/ NAPA, \ ' (SLiE VO SEPA. ' QUIZÁ 5*^PASÓ C3N SU POPER. 3UIERO °FNSAR QUE SE LO HA , HECHO ÉL / \ s o lo ... y
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...PERO ESO ^ SOLO LO SABE UN HOMBRE. V NO ESTÁ EN CONPICIONES X PE HABLAR. <
"pe Nuevo una CUeNTA ATRÁS SE PETENÍA EN EL UNO. VO SABÍA LO QUE HABÍA PASAPO... V WS IMPLICACIONES PE LO QUE HABÍA SEÑERAPO, O e so CREÍA . "
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...PERO, PE \ HABER SABIPO
oue m is acc io ne s
LEVANTARÍAN UN MURO ENTRE EL f CAP! V </0... - J
Sí, CLARO q ue s í . í RAtos, VO TENÍA
^ RAZÓN! c
—'¿...HABRÍA 1 SESUIPO/)«£•-
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ESTABA COMPLETA_ MENTE...
/...e auK /ocA P o; SECRBE 55 Que SOV PRESA FÁCIL PORQUE r NO VUELO.
PERO ^ COMO HEMOS I/!» » . CAPA UNO PE ESTOS CAÑONES VO} LAPORBS...
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¡NO!
1E50S DOS
MICROCEREBROS NO i n t e r f e r i r á n e n M IS PLANES' \OTRR V E Z NO, ¿IV1E OÍS?',
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NO S U F R I R Á
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\DEMRSIRDO T IE M P O HE T R A B A JA D O , DEIYIRSIRDO fVIE HE E S F O R Z A D O P O R Q U E V O S O TRO S, M I S ESBIRROS DE LM .R , RRROVECHRRRIS P A R A mí E L SECRETO D E E S T A ISLA!
/NOS
o cu p am o s 'PE ELLO, MOPOK, , SEÑOR/ ATENCIÓN,' PELOTONES s i ere v o c h o . /PROCEPAN A ¿i?- f
N fip e s u e im ALFA!
O TR R DERRQTÑ',
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Sf ¡RLERTR, ‘*1 PELOTONES ■ S f DEL SIETE | ¡NO ES MOMENTO RLCUfíRElUTÑ'. □ E CONSERVRR ÍLiSTOS PRRR EL , TROPRS!
" U D iO TÑ S !
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ÑTfiCLUE - J TO TfíLl EEd
¡l\IO ME CERRRRÁN
DOS VENGRDQRES EL CRMINO HRCIR _ l r vicTomm m
AIN AERO-TONEO MÁS V ESTAMOS , PE9PEJAPOS!
REPULSORES USTOS... r i;
SUPONGO QUE NO NECESITAS QUE TE LLEVE.__ .
¿QUÉ? ¿V ^ 5 ? P6CIPIR A PÓNPE vas? m is p e a to n e s SON M fiLM PAS. ¡5 v ¿RECUERPAS?
NO, TONV, X SÓLO UNA- <4 SÓLO \ „ E O U M X AP ft. AUN- ' ^ T ^ T / r r - s . QUE MUCHO. PERO CUANPO ^ . ,___y* RECUERPOQUÉ > POCO TE COSTÓ \ HACERLO. ME \ PREGUNTO . í
“...51 POPRÉ VOLVERA FIARME PE TU JUICIO."
VISIÓN, THOR, AVISPA, CAPI...
...SUPONSO ' QUE OS PRE GUNTARÉIS PORQUÉ HE CONVOCAPO A ALGUNOS VENGAPO-
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«35
^ ...HOMBRE SISANTE, HOMBRE \ l ___ MARAVILLA, BRUJA v ESCARLATA. PEBO ' ANUNCIAROS \ Y "11 AL6 0 SÓLO A V, a VOSOTROS. '
ESPEREMOS > QUE NO SEA TU RETIRO. ¿NO TE HAN HERIPO v hace poco? >
vi
w VIVIRÉ, ” WANPA, PERO SRACIAS POR PREOCUS. PARTE W y * NO, LO QUE <?■ y HE VENIPO A CONFESAR ES ESTO: VUESTRO COMPAÑERO /RON MAN, GUARPAESPALPASPEL INVENTOR , MILLONARIO TONV . ¡fc. STARK, ES EN A jfX . REAUPAP..
"EXPLICÓ TRANQUILAMENTE LO QUE HIZO EN LA MENTE V LOS RECUERPOS PE TOPO SER HUMANO, SIN PUPA GUSTANPOSE POR SER TAN LISTO'.'
~ ...EL ~ M ISM O TONV V STARK. >
"UN SUSTO PREOCUPANTE.
"AUNQUE NO LO SABÍAMOS, AL PECIRLO FUE COMO SI LO HUBIÉRAMOS SABIPO PURANTE AÑOS.' ...POPER PECÍROSLO AHORA, SI N PRONTO, PARA QUE ME PISCULPÁIS, IA REVELACIÓN OS HAV OTROS EN MI PEVOLVIERA LOS VIPA QUE MERE V RECUERPOS, ^ CEN LA MISMA V CORTESÍA. _
'
¿CÓMO > PUEPO HABLAR CON OJO PE v i HALCÓN? >
/"TENÍAS LA LÁMPARA MARAVILLOSA... V PEPISTE UN p e s e o 1 QUE AFECTABA AL MUNPO ENTERO! , NO PUEPES... NO... 6IEN.' me d ec e p c io n a s . CREÍA QUE VA NO EXISTÍA e s ír IRQN MAN, SIEMPRE POR SU CUENTA. QUE TAN A MENUPO COLOCABA SUS SECRETOS POR ENCIMA PE LOS PERECHOS PE lo s p e m á s . NO CREAS QUE ME OLVIPO PEL CAOS QUE SEMBRASTE EN EL MUNPO PURANTE LAS ARMORW ARS*
¡g o l p e BAJO/ HICE L 0 1 QUE TENÍA QUE J HACER. SI MI TECNOLOñíA PERMANECIERA EN MALAS MANOS. SE HABRÍA LASTIMAPO, INCLUSO A S E S IN A ' ¡ PO, A MAS INO CENTES LO QUE HE HECHO HOV ERA RELATIVAMENTE INO CUO. NO RECUERPO QUE PROTESTARAS CUANPQ EL FANTASMA PEL ESPACIO ARREBATÓ AL MUNPO EL CONOCIMIENTO PE TU IPENTIPAP SECRETA/*
/NO FUE ¡PEA M ÍA !
/PERO TE BENEFICIASTE/ V TU VlPA, TU TRABAJO, FUE MÁS FÁCIL... ¿O NO?
CAPA VEZ QUE AU5UIEN NO AUTOR/ZAPO PESCU BRE QUIÉN ESTÁ TRAS LA MASCARA, NOS MAR CA A NOSOTROS V A NUESTROS SERES QUERIPOS.
REPITO: NO ERAN UNOS POCOS ENEMIGOS. HAS ENTRAPO EN LA MENTE PE TOPO EL MUNPO. PE PERSONAS OUE NO HAN HECHO NAPA MALO, V HAS ALTERAPO LOS RECUERPOS PE SU VlPAHAS PECIPIPO CONTROLAR SU PENSAMIENTO V, AL HACERLO... ...VIOLASTE SU UBERTAP.J
¿CÓMO PASAR POR ALTO EL QUITARME A ALGUNOS PE ENCIMA? ■AVfiNSlIKS H° 107 USA
POR PESfiRACIA, ^ /ORPENAPOR, ^ S í. /'RAPIPO, tom a MUESTRA PARAPERO ■>. UN SUtNJET! ACTUAL PEL PR. MARK X CUSWINS/
BR€€Tá ÚLTIMR DIRECCIÓN CONOClOñ: ISLñ CRRIBEÑR 300 KILÓMETROS RL GESTENOROESTE DE CRRRCRS. VENEZUELR.
¿IMASEN SATÉLITE? PENETRACIÓN REFRRCTRDR ARTIFICIAL MENTE. NO H R Y IMRGEN.
GENIAL.
"...ROTO SÓLO POR EL IMPACTO PE M ISILES CAZflPOReS:
"CON LOS OTROS VENSAPORES ocupapos , n n /iMOS QUE APLAZAR NUESTRAS... DIFERENCIAS"
/Q u e m N e /
"LE PRESUNTÉ APÓNPE ÍBAMOS. MURMURÓ ALSO SOBRE UNA POSIBLE BASE PE I.M.A. ANTES PE QUE AMBOS PARPÁRA MOS SILENCIO."
fm m m
n o s h u n p im o s x no le jo s pe nuestra ( ISLA V SANAMOS r > LA COSTA, j - j .
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NOMEENORSULLECE APMITIR QUE V —EL ESPACIO REPUCIPO < ^ = PEL CAMPO PE FUERZA W = PE IRON MAN EMPEORO ) ------. Lfi TENSIÓN ENTRE T -------= N los p o s A
GRACIAS... casa, ja so n , V
¿ERES EL i/fifiT ? _
e o v p o rta v o z \ PE LA m N T S C C LS C rm . PERO EN CENIT NO NECESITAMOS U'PERES. . S0A1C5 UNA SOCIBPAP U 3R S . V PfRFSCTA, ~ NO ME " SORPRENPE. ÉSE « / f f SIEMPRE SU ^ SUEÑO. *
¡SALUPOü, VENSAPORES/ ME LLAMO \ JASON EN NOM BRE PE NUESTROS CIUPAPANOS, OS pov la em NVe- , V ñ ip a a... ^ ¿ e l pe o u ib n ? ¿V NO BUSCAMOSA MÁS SOLPAPOS N . PEI.M.A?
MHACe \
CAPITÁN. SON LOS ÚLTIMOS PE LA /S M OUE HEMOS V POPIPO t'EK' >
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CON \ CASI TOPOS \ PERROTAPOS, EL «E S W NO PIO
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PROBLtzmS. \
NOS HEMOS j U3F-PAPO. y
V EN CUANTO AL > OUIBN" PE LA FfíASS . PE IRON MAN... ^
c re o ” r ...EL PIFUNTO > a ue se r e f ie r e PR.MARKCUSHIN6. A NUESTRO FUNPA¿LO CONOCÍAS, POR, BENEFACTOR, V IRON MAN? y
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HERMANO...
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Sí. ERA flM I-NÍ 6 0 ÍNTIMO PE MI JB FR . ANTES PE ENFAPARSE v HACE UNOS . k. AÑOS. ^
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TRABAJABA PARA STARK. CUSHIN6 OUERÍA
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IMPRESIONARLO...
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-r r ENTONCES ( HE TERM/NAPO AOU Í, \P LA V -B O V ESOÍSTA. ^ r
/..REABRIENPO EL
^ PROVECTO SENIERÍA OUE . INICIASTE HACE AÑOS/ .
7^ /'SOÑABAS CON MEJORAR W CONPICIÓN f i S / a PE LOS SRAVEMENTE ENFERMOS V PÉBILES... V PUEPO HACERLO REAUPAP! /MIRA CÓMO HE MEJORAPO TU BIOMECÁNICA! \ y /^¿OUÉ?MARI<rA 1 / sé OUE TU INTENCIÓN \ \ ES BUENA PERO, SI / \ CANCELÉ EL PROVECTO, ) \ V FUE POR AUSO. y V
/LAS PRUEBAS INPIOABAN OUE, UNA VEZ INICIAPO EL \ TRATAMIENTO, SU INTERRUPCIÓN ) V S U P O N P R ÍA LA MUERTE! ^
PEOR AÚN, LOS
NUNCA ENTENPERÁS\ QUÉ SUPONE V/IV/IR CON . UNA ENFERMEPAP >
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IMPLANTES CORTICALES NECESARIOSTIENPEN INVARIABLEMENTE A SINCRONIZARSE, SUMIENPO A LA INPMPUALIPAP PE LOS SUJETOS S v E N UN EFECTO COLMENA ./ ~7 POR ESO ’ C J ____ /CERRÉ el s r if o ) /^ ro w rV N T O N c e s .^ 7 \TONV, N O !/
y
NUNCA
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SABRÁS QUé PRECIO PASARÍA UN . PÉBIL POR SER ,
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LO CIERRO
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PERO, AUNOUE TONV LLESÓ A SABERLO, 6 w a r\e f\ su p e rro . TA FRENTE AL
¡fcv A LC O H O L...^ ^ . . . S ü PUNTO PE VISTA SOBRE 1 . EL PROVECTO NO I I X . CAMBIÓ, y /
AUNQUE TONV NO POPÍA
SOÑAR OUE PESEMBOCARA _ EN UNA SOCIEPAP TAN Bv IPÍLICA... ...fiOBERNAPA POR > / UNA MENTE COLECTIVA. J ¿NO AÑORAN LOS TUVOS LA 4 LIBERÍAP PEL PENSAMIENTO
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Í..HAV UN HOMBRE LLAMAPO MOPOK!
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¡B fíH ! lüR e s ui\i l u j o P E R D E R 3 0 IVIINUTOS! iHñü au e encrrg rrse d e IRON m fll\l y E L C A PITÁN . RIVIÉRICR R N TES DE m. ^ QUE SEPñlM M ñ S J , | j
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TIEI\IE RRZÓN, CLRRO, NO PODEMOS . DEJAR QUE I SE LLEGUE I _ ñ ESO, I
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AUNQUE SEGUIRÁN SIENPo ^ ...MIENPEONES. PEBO LIBE TRAS PUEPA RAR ESOS CON» ANPAR. > S s TROLES...
LOS LUGAREÑOS... ¿ESTÁN BIEN?
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BL&CTRON&S
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ME ANIMA.
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¡M r LEO ^ ^ s e ñ A te s x PE VlPA. LA REALIMENTACIÓN LOS HA ATONTAPO, . PERO SE RSCUP Z R A R A N .U
Sí, LOS LUGAREÑOS PIERON \ f P CON LOS M ÓPULOS/ttíí J f c VISIBLES... ...PERO <jw // HABÍA UN 'S .ísp^ J f d is p o s it iv o pe ¿‘’n ^ CONTROL ENTERRAPO ¿ a \ EN EL SISTEMA. LO HE \ ^ T í k SACAVO. ESTÁN / A SALVO. ^
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TOPO PELOTÓN PISPONIBLÉ PE I.M.A. SE PIRISE A NUES1TOS COSTAS
UNA FLOTA PE ESTA MA6NITUP REPUCIRÍAPIEZ'/E-' C6S NUESTRA ISLA A CENIZAS A PESAR PE NUESTROS POPERES MENTALES... V LLESARÁN EN CUESTIÓN PE MINUTOS.
SI AÚN RECONOZCO LOS CÓPIñO S PE CONTROL, E S PO SIBLE OUE LOS MEJORE...
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UN PÍA S5 PURO. VIPA, LIBERTAP V OBTEN CIÓN PE LA /=<r/-/¿v- Í W POR LOS fe, SUELOS,
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NO PISO N QUE PSRPONS TU PECISIÓN... PERO CREO QUE AHORA ENTIENPO MEJOR X TiJS RAÍCSS... S
SimPRB LO FUIMOS. / AÚN CREO X ' QUE TE PASAS- ' TE PE LA RAVA. QUE TUS FINES NO JUSTIFICABAN TUS . MEPIOSCOMO . V TÚ PECÍAS... <
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"LES ENSEÑÉ LA MÁS CARA. V ENTONCES ME f i j é p e t e n ip a m e n te EN LAS CARAS."
"IGUAL QUE LOS
VENGADORES, LES v/l RECONOCERLO V P/W55 <S£/£AíW SEGÚN VOLVÍAN SUS RECUERPOS!'
'PERO ESTA VEZ, MIEN TRAS ME EXPLICABA, VI ,QUE HABÍA ALGO MAS EN SU MíRAPA."
"CIERTO RASTRO PE TRAICIÓN"
"UNA BREVE MIRAPA PE DECEPCIÓN QUE SIEMPRE TEÑIRÁ MIS IPEAS SO BRE LO SAGRAPA QUE ES LA INTIMIPAP INPIVIPUAL, EL PERECHO A ELEGIR POR UNO MISMO ANTES QUE PEJAR QUE OTROS IMPONGAN LA ELECCION."
"ME GUSTE O NO, PE PRONTO COMPRENPÍ TAMBIEN LAS RAÍCES PEL CAPI-1
째f\ VZCZ5 DEBEM OS TOMAR DECISIONES COMPLICADAS..."
.PERO NO POR ELLO
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(viene de la 2‘ pág. de cubiertas)
preciosismo visual, o se compra un libro de ilustraciones o se hace una colección de cromos. Para seguir invirtiendo cada mes en una colección de comics hace fa lta algo más que un dibujo bonito: hace fa lta tam bién un buen guión. Y eso lo demostraron tam bién los comics de principios de los noventa. Era cierto, los números uno de las nuevas colecciones vendían mucho, pero luego las caídas de las ventas eran espectaculares. En la crisis subsiguiente que acabaría con un tercio de las librerías especializadas del mercado USA sólo un determinado número de colecciones consiguieron salir a flo te con dignidad. Y, naturalmente, dichas colecciones llevaban aparejados nombres propios, pero no nombres propios de dibujantes, sino nombres propios de guionistas. Nombres como Peter David, Mark Waid, Kurt Busiek, Alan Moore, Neil Gaiman... En los últimos años de la década de los noventa se ha creado una nueva generación de guionistas estrella hasta el punto de casi invertir la tendencia iniciada hace unos años. Ahora parece ser que el factor de finitivo para mantener a flo te una colección es la persona que escribe la misma. Este anual que sostenéis en vuestras manos es un buen muestrario de los guionistas que están pisando fuerte durante estos últimos años: Mark Waid, Kurt Busiek y Roger Stern. Los tres tienen muchos rasgos en común que indican cuáles son las claves que marcan el éxito de un guionista en el mundo del comic-book USA. Los tres son grandes aficionados al comic y poseen enormes colecciones de material antiguo. Mark Waid tiene más de 20.000 comics almacenados en su colección, Roger Stern podría hacerte un resumen de memoria de todos los números de todas las colecciones Marvel importantes (o al menos así nos lo dijo su padrino de bodas y gran amigo John Byrne) y Kurt Busiek es famoso por sacar del olvido a personajes que han aparecido en contados ejemplares de la monumental bibliografía Marvel. Para este terceto de autores enciclopedistas, cuando estás hablando de un personaje como Tony Stark o Clint Barton, estás hablando de alguien muy concreto, con unos rasgos de personalidad bien definidos y que inmediatamente sabrías reconocer con máscara o no una vez mencionase tres palabras. Se conocen sus expresiones, sus amores, sus anhelos, su vida en suma.
Roger Stern es el más viejo de los tres. Inició su carrera profesional como ed itor en Marvel en 1975 (junto con Chris Claremont) y en 1979 comenzó a trabajar como guionista de una form a regular. Durante la década de los ochenta destaca su labor en Los Vengadores (saga de "Los Amos del M al") y Spider-M an. En 1988 y debido a un desacuerdo con Mark Gruenwald, se trasladaría a DC donde trabajaría en colecciones como Star Man y, sobre todo, Superman. La muerte de Mark Gruenwald ha vuelto a traerlo recientemente a Marvel, donde sus conocimientos y la solidez de su trabajo vuelven a ser apreciados. Mark Waid nació en 1962 y comenzaría su carrera dentro del m undo del comic en las revistas de información de la década de los años ochenta como Am azing Heroes y Comics Journal. Posteriormente comenzaría a trabajar para DC como ed itor en títulos como Legión o f Super-Heroes y Doom Patrol. Pero su consagración definitiva como guionista llegaría en las páginas de Flash, colección que se convertiría en sus manos en uno de los títulos más sólidos del relanzamiento de los personajes clásicos de DC de finales de los ochenta. Colecciones de prestigio como Kingdom Come y su sensacional trabajo en C apitán Am érica acabarían por convertirlo en uno de los guionistas más cotizados de la nueva era. Busiek es de la quinta de Waid y tam bién tuvo un rodaje previo a su faceta de guionista como editor. Posteriormente trabajaría para Eclipse en series como Liberty Proyect antes de iniciar su trabajo en DC. La inmensamente popular serie M arvels marcaría la entrada por la puerta grande de Busiek en Marvel, y su destacado papel en la resurrección de colecciones como Los Vengadores e Iro n M an ha hecho de él o tro de los grandes de este final de milenio. Tres autores que han salido de las filas de los aficionados y que han ascendido a lo largo de toda la cadena de producción de las grandes compañías. Los tres comparten un gran conocimiento del mundo del comic y, lo que es mejor, una to ta l fam iliaridad con los personajes acerca de los cuales escriben. Cuando lees un comic de cualquiera de ellos te encuentras en un te rrito rio conocido. Sabes exactamente quién es el protagonista de la colección, cómo va a reaccionar y hacia dónde se mueve. En un mundo como el del comic-book USA donde los cambios de equipos creativos son constantes la vinculación de los guionistas con les personajes es la única garantía dé continuidad que tiene un aficionado de seguir leyendo un comic que le gujte. Muchos de nosotros hemos seguido fielm ente la trayectoria de los personajes Marvel durante años y podemos comprender y apreciar la form a en la que Busiek, Waid y Stern tratan a figuras clásicas y casi míticas como el Capitán América e Iron Man. Nombres como los tres guionistas de esta historia garantizan que el producto es genuino. Si además coinciden con dibujantes capaces de hacer brillar sus guiones, tenemos entonces un comic en estado puro lo que explica el éxito alcanzado por las colecciones de Heroes Return.
Roke González
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$ 4.00