Universidade da Beira Interior Design Multimédia Seminários e Workshops II Computação Física com Arduino O Gear Up - Sound and Interactive Media foi um momento importante de partilha de conhecimentos. De todas as ferramentas e técnicas discutidas, a Computação Física utilizando o Arduino foi sem dúvida o workshop mais estimulante. Novos caminhos surgiram ao deparar-me com o mundo da Computação Física. O Designer de Multimédia, poderá agora libertar-se do computador, e interagir com todo o meio envolvente. O Arduino é um simples microcontrolador de baixo custo. Podendo ser construído em casa, ou adquirido já construído, através de um interface USB comunica com o computador usando protocolos SERIAL. Esta plataforma electrónica permite receber dados do ambiente como sensores de temperatura, luz, pressão, humidade, distância, etc... Comunica usando reles, leds, motores, infravermelho ou ondas rádio entre outros.
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O Arduino e o Design Multimédia
Ao expandir-se o leque de opções de interação entre o homem e as máquinas, o mundo da Multimédia expande-se. Com o Arduino é possível criar novas formas de comunicar com os computadores, e reagir para além do monitor. Os produtos multimédia podem assim saír dos monitores, e sentir os estados do ambiente exterior.
A ligação directa ao Flash, Processing e MaxMSP fazem do Arduino a ferramenta ideal para projectos experimentais, instalações e outras ideias que até agora seriam impossíveis de concretizar. Por ser de fácil programação, e conexão dos diversos periféricos, torna-se um aliado nas artes plásticas, fomentando novas formas de interagir entre o homem e a obra de arte. Outras utilizações são possíveis como a sua aplicação no vestuário, tornando-o interactivo e possibilitando soluções portáteis dos diversos aparelhos que nos rodeam: um leitor mp3, um telemóvel, o comando da garagem. Porque não embutir no sofá um comando de televisão? Porque não meter um ecran multitouch na mesa da cosinha, ou mesmo na bancada? A utilização do Arduino é ilimitada, e todos os dias surgem novas ideias, simples de fazer e eficazes na sua função.
http://hacknmod.com/hack/high-speed-photography-how-to-trigger-using-arduino Um exemplo claro da utilização destas técnicas na arte fotográfica é a forma inteligente como o artista da imagem anterior consegue tirar fotografias de alta velocidade e precisão, utilizando lasers de infra-vermelhos. Este exemplo vem acompanhado do respectivo tutorial completo com o esquema eléctrico necessário para construir um projecto semelhante.
http://www.crunchwear.com/best-wearable-electronic-diy-kit-lilypad-arduino/ Para a indústria têxtil foi desenvolvido uma versão reduzida, o Lilypad, que, utilizando linhas de costura condutoras, permite fazer ligações entre os vários periféricos. Estes, permitem fornecer energia, receber dados do exterior, ou enviar informação para o utilizador.
http://www.instructables.com/id/turn-signal-biking-jacket/ Uma solução simples utilizando o Lilypad é este casaco com sinalização de mudança de direcção para condutores de biciletas. Combina a simplicidade de um tutorial "Faça você mesmo" (DIY - Do It Yourself) com a simplicidade da ideia. Neste exemplo é usado apenas linha de costura condutora, alguns LEDs e botões.
http://createdigitalmusic.com/2010/04/16/bendable-musical-shoes-for-nike-and-how-theywere-made/ Um exemplo da utilização do arduino na publicidade é o último vídeo da Nike. Neste vídeo foram utilizados sensores de pressão e flexibilidade, accelerómetros entre outros. Neste caso os DJ's expandem a sua criatividade e combinam com a mesa de misturas as sapatilhas, agitando-as e torcendo-as. A utilização directa das sapatilhas no artista, permite utilizar o próprio corpo para interagir com a música.