Hutter Trade Katalog 2021

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I hr e Spiele erleben! Sie suchen Spiele für Abenteurer, Entertainer, Spielstein-Schubser, Bluffer, Würfelhelden und Siegpunkt-Raser? Wir haben für jeden Geschmack das passende Spiel parat. Tauchen Sie mit uns in eine vielfältige, farbenfrohe und spannende Welt aus Kinder-, Familien- und Kennerspielen ein!

Vertrieb Deutschland & Österreich Hutter Trade GmbH + Co KG | Bgm.-Landmann-Platz 1-5 | D-89312 Günzburg Telefon +49 8221 3696-36 | Telefax +49 8221 3696-33 info@hutter-trade.com | www.hutter-trade.com

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rade:

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Di

Unsere Partner

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STARKE MARKEN 2021 – Spielend zum Erfolg

Carletto AG | Moosacherstr. 14 | CH-8820 Wädenswil

hut_20_2550 | Fotos © HUTTER Trade

Vertrieb Schweiz

STARKE MARKEN 2021 Spielend zum Erfolg!


KATALOG Liebe Geschäftspartner,

Hermann Hutter

2021

was wird uns im Jahr 2021 erwarten? Das vergangene Jahr hielt eine Unmenge an Überraschungen bereit, die viele Herausforderungen an uns sowohl im privaten als auch im geschäftlichen Bereich gestellt haben. Doch jede Krise birgt auch eine Chance. Viele Menschen haben das Kulturgut Spiel wieder oder sogar neu entdeckt. Das Brettspiel, das Menschen und Geschichten zusammenbringt, hat in dieser turbulenten Zeit Unterhaltung und Lernwert in die Wohn- und Kinderzimmer zurückgebracht. Nutzen wir gemeinsam diese Chance und zeigen unsere Stärken!

enalltag mit Neuer Firm inen Video-Term

Hart aber Fa ir – Hermann Hut ter zu Gast in der ARD-Talksh ow

Entdecken Sie unser neues Programm oder lassen Sie sich von uns beraten. Wir stehen Ihnen gerne telefonisch, per Email oder Videoanruf zur Verfügung. Herzliche Grüße, Ihr

chen -Maskott Das Kinder k zu Gast an der VR-B erlag im Spielev

V. l. n. r.: Hermann H utter, Gräfin Fabe r-Castell, Johann Lafer und Graf FaberCastell

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Händlerkatalog: Nicht zur Weitergabe an Endverbraucher.

Foto © U2 Zahnpirat Paul: VR-Bank Donau-Mindel eG/ Fotograf Daniel Mack

Unser Sortiment 2021 beinhaltet viele Überraschungen und verborgene Schätze, die Sie Ihren Kunden präsentieren können. Im Kinderbereich konnten wir starke Lizenzthemen, wie „Das kleine Gespenst“, „Der kleine Rabe Socke“ und „Das Sandmännchen“ für uns gewinnen und schöne Spiele und Puzzle umsetzen. Für die Familie wartet eine Neuauflage von Klassikern wie „TERRA“ und „Ausgerechnet Buxtehude“. Im Strategiebereich legen wir Ihnen die Titel „Witchstone“ und „Romeo & Julia“ ans Strategenherz. Erfolgstitel wie „Make Fake News Great Again“ werden in 2021 fortgesetzt und ziehen weitere mutige und polarisierende Titel mit sich. Der Lifestylebereich hat aber nicht nur freche Unterhaltung zu bieten, sondern auch perfekt umgesetzte Geschenkartikel, wie „Espresso doppio“ und die 3D-Holz-Puzzle von JIGZLE.

UNSER TEAM Martina Heisele Vertriebsassistenz

Maria Weigandt Verwaltung

Tel: 08221 3696-35

Felicitas Scheffer Assistenz GF + Vertriebsassistenz Tel: 08221 3696-57

Tel: 08221 3696-39

Tel: 08221 3696-48

hermann.hutter@ hutter.net

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felicitas.scheffer@ hutter.net

martina.heisele@ hutter.net

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Thomas Seibold Vertrieb

Eva Schock Vertrieb International

Donato Diana Vertrieb International

Loan Chen Einkauf

Tel: 08221 3696-40

Tel: 08221 3696-42

Tel: 08221 3696-43

Gaby Kiefer Vertrieb International + Einkauf Tel: 08221 3696-46

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Tina Landwehr-Rödde Redaktion

Silvia Herzog Redaktion

Dr. Simon Hopp Redaktion

Andrea Stadler Marketing + PR

Christin Eckardt Marketing + PR

Tel: 08221 3696-51

Tel: 08221 3696-54

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tina.landwehr@ hutter.net

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simon.hopp@ hutter.net

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Karin Sauter Auftragssachbearbeitung, Buchhaltung Tel: 08221 3696-41

Miriam Rieger

Jasmin Borowski Grafik

Michael Mutschler Grafik

Gamze Yenidoğan Grafik

Tel: 08221 3696-52

Tel: 08221 3696-53

Tel: 08221 3696-56

karin.sauter@ hutter.net

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Hermann Hutter Geschäftsführer

Elke Ratzinger Assistenz GF

Tel: 08221 3696-30

Auftragssachbearbeitung, Reklamationen Tel: 08221 3696-38

UNSER TEAM

SPIELEND ZUM ERFOLG

Tel: 08221 3696-37

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www.hutter-trade.com

UNSER PROGRAMM 2021 KINDER AB SEITE 13

LOGIK AB SEITE 39

FAMILIE AB SEITE 52

LIFESTYLE AB SEITE 109

STRATEGIE AB SEITE 94


LIFESTYLE

STRATEGIE

FAMILIE

LOGIK

KINDER

ALLGEMEIN

HERZLICH WILLKOMMEN! Spiele sind keine Frage des Alters. Davon sind wir fest überzeugt. Spiele verbinden Menschen und sind mehr als nur Zeitvertreib. Sie bringen Menschen zusammen, unterhalten, fordern und bilden sogar weiter. Spiele sind ein ideales Geschenk – für andere oder für sich selbst. Sie haben Spaß am Neuen, sind bereit für Überraschungen und sehen lebenslanges Entdecken als Bereicherung? Dann sind Sie bei uns genau richtig! Unser abwechslungsreiches Gesamtprogramm besteht aus den Bereichen Kinder, Logik, Familie, Strategie, Lifestyle sowie dem Vertriebspartner-Bereich von Hutter Trade, der durch zahlreiche internationale Viel Spaß mit unserem Programm! Ihr HUCH!-Team Marken spannende Titel für Sie bereit hält.

H WIE HUCH! H WIE HUTTER Sie kennen uns als HUCH! oder auch als HUTTER Trade und haben sich schon einmal gefragt wofür die unterschiedlichen Firmenbezeichnungen stehen? Die Verlagsmarke HUCH! wurde 2004 gegründet. Zeitgleich erblickte auch die Vertriebsgesellschaft Hutter Trade GmbH + Co KG das Licht der (Unternehmens-)Welt. Das Unternehmen bündelt unter seinem Dach starke und innovative Marken aus dem In- und Ausland. Diese stammen hauptsachlich aus dem Spielesektor, aber auch Lifestyleund Geschenkartikel bereichern unser Programm. Für unsere Partner bietet die Hutter Trade GmbH + Co KG den Einstieg, eine breite Distribution und BranchenKnow-how für die bunte deutschsprachige Welt der Brettspiele an. Unter der Marke HUCH! entwickelt die Hutter Trade GmbH + Co KG zudem eigene Spielideen und betreut diese 4

von der ersten Idee bis hin zum fertigen Produkt. Unsere fertigen HUCH!-Spiele bieten wir übrigens auch unseren internationalen Vertriebspartnern an. Denn gute Spiele sollten überall auf der Welt ihren Platz im Spieleregal oder, noch viel besser, auf dem Spieletisch finden! Zur Zeit arbeiten wir mit mehr als 200 unterschiedlichen Partnern in 40 Ländern zusammen.

Meeting mit Vertriebspartnern mit bester Kulisse im Allgäu


KINDER LOGIK FAMILIE

Das Export-Team beim Video-Call.

STRATEGIE

und Dauerbrenner unserem großen Netzwerk an Exportpartnern vorstellen. Dazu treffen wir uns regelmäßig, im HUCH!-Verlagshaus oder bei unseren interna-

tionalen Partnern vor Ort, um diese frühzeitig über die kommenden Neuheiten zu informieren. Auch wenn uns der persönliche Austausch sehr wichtig ist, mussten wir in 2020 unseren Austausch auf digitale Termine verlagern. Trotzdem konnten wir auch auf diesem Weg unsere Geschäftsbeziehungen stärken und umsatzstarken Titeln den Weg ins Ausland ebnen.

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LIFESTYLE

A game, un jeu, un juego – Erleben Sie mit HUCH! Spiele in jeder Sprache! Weltweit finden sich viele Spielideen aus unserem Haus in internationalen Versionen. Heißt es in Deutschland zum Beispiel Ausgerechnet Honolulu, fragt man in Finnland Ali veš, kje so Nebesa? Und während man bei uns zu „Haste Worte“ grübelt, kommen Franzosen und Niederländer bei „Wordwizzard“ zu kreativen Wortschöpfungen. Von A wie Australien bis Z wie Zypern – mit TERRA gibt es jede Menge Details, Sehenswürdigkeiten und geographische Besonderheiten zu entdecken. Auch in Polen, Japan und Finnland punktet das Geographiespiel und ist in über 13 Ländern mit lokalisierten Versionen zu finden. Mittlerweile können wir unsere Neuheiten

ALLGEMEIN

RUND UM DEN GLOBUS l a n o ti a rn te in h c u a lt ie sp ! H C U H auf höchstem Niveau


ALLGEMEIN KINDER

G IN T E K R A M S E H C IS SPIELER - Setzen Sie Ihre Markenbotschaft in Szene! Spielerisch werben und die Kundenbindung fördern! Ungewöhnliche Ideen, exklusive Ausstattung und ein anspruchsvolles Design – ein Spiel ruft bei jedem Beschenkten unweigerlich positive Assoziationen hervor. Gerne helfen wir Ihnen dabei, auch Ihre Aussage mit unseren Produkten zu transportieren.

Das kleine Automobilquiz in einer Sonderauflage für Hyundai.

LIFESTYLE

STRATEGIE

FAMILIE

LOGIK

WDYM-Schnupperspiel: Das perfekte Give-away!

Jubiläen, Neueröffnungen oder Produktvorstellungen, regionale oder internationale Vermarktung oder ganz einfach eine ungewöhnliche Präsentation Ihres Unternehmens – wir haben für jeden Anlass die richtige Idee. Fördern Sie zum Beispiel die Kundenbindung durch günstige Give-aways für spezielle Events oder Treueaktionen! Auch als hochwertiges Geschenk für Mitarbeiter und Geschäftspartner sind unsere individualisierten Spiele perfekt geeignet. Ganz wie Sie wünschen! Vom Einlegeflyer über ein geändertes Schachteldesign bis hin zur kompletten Neuentwicklung bieten wir Ihnen gerne verschiedene Möglichkeiten der Individualisierung an – ganz auf Ihre Wünsche zugeschnitten. Lassen Sie sich von uns beraten! 6

Allgäu, fertig, los! in Zusammenarbeit mit dem Allgäuer Zeitungsverlag

Welt des Kaffees in einer Sonderauflage für J. J. Darboven.


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LIFESTYLE

LIFESTYLE

STRATEGIE

FAMILIE

FAMILIE

LOGIK

STRATEGIE

LOGIK

KINDER

KINDER

ALLGEMEIN

NEUHEITENÃœBERSICHT


ALLGEMEIN

KINDER NEU!

NEU!

KINDER

NEU!

NEU!

NEU!

NEU!

NEU!

LOGIK

NEU!

FAMILIE

NEU!

KINDER

LIFESTYLE

STRATEGIE

NEU!

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NEU!

NEU!

NEU!

NEU!

NEU!


NEU!

STRATEGIE

FAMILIE

LOGIK NEU!

LOGIK

KINDER

NEU!

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LIFESTYLE

FAMILIE

LOGIK

FAMILIE

NEU!

ALLGEMEIN


ALLGEMEIN

FAMILIE NEU!

KINDER

NEU!

NEU!

LOGIK

NEU!

FAMILIE

NEU!

NEU!

FAMILIE

LIFESTYLE

STRATEGIE

NEU!

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NEU!

NEU!

NEU!

NEU!

NEU!

NEU!


STRATEGIE

FAMILIE

NEU!

LOGIK

STRATEGIE KINDER

ALLGEMEIN

NEU!

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LIFESTYLE

STRATEGIE NEU!

NEU!


ALLGEMEIN

LIFESTYLE NEU!

NEU!

NEU!

NEU!

NEU!

KINDER

NEU!

NEU!

NEU!

NEU!

LIFESTYLE

LIFESTYLE

STRATEGIE

FAMILIE

LOGIK

NEU!

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NEU!

NEU!

NEU!

NEU!

NEU!

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Arbeitet zusammen: Deaktiviert Roboter und rettet die Stadt!

KINDER

ALLGEMEIN

NEU!

LOGIK

„Hier spricht der Chef der Sondereinheit. Wir haben ein massives Problem: Eine Invasion unbekannter Roboter droht die Stadt ins Chaos zu stürzen!“ Unterstützt die Agentin vor Ort und macht die Roboter unschädlich! Eure Partnerin spürt die Roboter auf und gibt euch über euer Walkie-Talkie wichtige Hinweise: „Dieser Roboter hat einen digitalen Timer und zwei … nein, DREI rote Lichter!“ Sucht alle gemeinsam die Karte mit dem richtigen Roboter heraus. Löst die kniffligen Rätsel auf der Rückseite der Karte. Wenn ihr alles richtig macht, wisst ihr, welche Drähte eure Partnerin durchschneiden muss, um den Roboter zu deaktivieren. Arbeitet zusammen und rettet so die Stadt vor den Plänen des verrückten Wissenschaftlers … seid schnell, denn die Zeit läuft! Stop the Robots! ist ein kooperatives Spiel mit 36 Missionen, die in 9 verschiedenen Leveln gelöst werden müssen. ✔ Ausgezeichnet in Frankreich als bestes kooperatives Spiel 2021

FAMILIE

✔ Die Spieler sprechen die Lösung direkt in das Walkie-Talkie (funktioniert mittels Spracherkennungssoftware)

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Grafik: Zanzoon

Artikelnummer: 881 915 Größe Box: 270 x 270 x 55 mm ET: Frühjahr 2021

7 - 99

1-6

ca. 15 min 13

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LIFESTYLE

STRATEGIE

30.12.20 11:25


Ahoi: Johnny der Geisterpirat voraus!

ALLGEMEIN

JOHNNY DER GEISTERPIRAT

KINDER

Johnny der Geisterpirat ist auf großer Fahrt und macht die 7 Weltmeere unsicher. Mit seinem Schiff erkundet er die entlegensten Winkel der Erde und entdeckt zahlreiche Geisterpiraten! Er braucht Hilfe dabei, die gruseligen Seemänner mit der Piratenpistole zu vertreiben. Ahoi! Das Piratenschiff projiziert unzählige Geisterpiraten an Wände und Decke. Wenn alle Geisterpiraten getroffen sind, ist der Schatz, der die Spieler ins nächste Level bringt, sicher. ✔ Wird im Dunkeln gespielt ✔ Turbulentes Aktions- und Reaktionsspiel ✔

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LOGIK

Gestaltung: Fotorama, HUCH!

Artikelnummer: 880 857 Größe Box: 270 x 270 x 90 mm 5 - 99

1+

ca. 10 min

Fang die Sterne: Bringe den Feenstab zum Leuchten!

FAMILIE

FIONA FUNKELSTERN Die Nacht bricht herein und unzählige Sterne funkeln hell am Himmel auf. Fiona Funkelstern sitzt auf der Mondsichel und betrachtet gebannt dieses Schauspiel. Die Kinder müssen Fiona helfen und die bunten Sternenlichter mit dem magnetischen Feenstab einfangen. Je mehr Sternenlicht die Kinder einfangen, desto schneller funkelt es. Wenn ausreichend Sterne eingefangen sind, leuchtet der magische Feenstab in allen Farben des Regenbogens auf.

LIFESTYLE

STRATEGIE

✔ Mit beruhigendem Schlaflied ✔ Zusätzliche Funktion als Nachtlicht ✔

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Gestaltung: Fotorama, HUCH!

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Artikelnummer: 880 840 Größe Box: 270 x 270 x 90 mm 5 - 99

1+

ca. 10 min

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ALLGEMEIN

Aufräumen: Und gute Nacht!

NEU!

LOGIK

KINDER

Wem kommt dieses tägliche Spiel nicht bekannt vor? Es ist Schlafenszeit, aber im Kinderzimmer herrscht noch wildes Chaos … Zuerst müssen alle Spielsachen aufgeräumt werden, bevor die Kinder ins Bett gehen können. Aber wohin gehört der Teddy und wo stand eigentlich die Lampe vorher? In dem Kinderspiel Go away monster! ziehen die Spieler reihum Gegenstände aus einem Beutel und müssen diese auf ihrem Spielbrett ablegen. Dazu müssen sie die Formen tastend erkennen und die passenden Felder finden. Manchmal verstecken sich unter den Gegenständen aber auch Monster – die Form ist sehr ähnlich, aber eben nicht exakt die gleiche! Wer ein Monster zieht, muss es schleunigst wieder loswerden. Denn mit einem Monster im Zimmer kann kein Kind der Welt einschlafen … Der Spieler, der sein Zimmer zuerst aufgeräumt hat, gewinnt das Spiel. Go away monster! ist ein Kinderspiel, das sich bereits für die Jüngsten eignet und das leidige Aufräumthema spielerisch umsetzt.

Abbildung vorläufig

✔ In zwei unterschiedlichen Schwierigkeitsstufen spielbar ✔ Fördert das Erkennen und Zuordnen von Formen

1. WÄHLE EIN ZIMMER AUS | 2. ERTASTE GEGENSTÄNDE | 3. PLATZIERE SIE IM ZIMMER

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Autor: Gamewright Illustration: Maciej Szymanowicz

Artikelnummer: 882 103 Größe Box: 200 x 200 x 45 mm ET: Frühjahr 2021

3 - 99

2-4

15 min

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LIFESTYLE

STRATEGIE

FAMILIE


Flug(un)fähig: Von wegen!

ALLGEMEIN

FLYING KIWIS Die Kiwis sind los! Obwohl Kiwis Vögel sind, können sie leider nicht fliegen. Um doch noch abzuheben, beschließen sie, sich in einen Früchtetransport ins Weltall einzuschmuggeln. Denn wo kann man besser fliegen als in der Schwerelosigkeit? Also rauf auf die Rampen, fertig, los! Wer schafft es, die Kiwis in der richtigen Formation in die Kiste zu katapultieren? ✔ Bekannt aus dem „Super Toy Club“

LOGIK

KINDER

✔ Hoher Spaß- und Ärgerfaktor ✔

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Autoren: Marco Teubner, Frank Bebenroth Illustration: kinetic Gestaltung: HUCH!

Artikelnummer: 880 963 Größe Box: 240 x 240 x 55 mm 5 - 99

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10 min

1-8

15 min

Ab durchs Labyrinth: Der „Super Toy Club“-Hit!

FAMILIE

LABYRINTHIA

LIFESTYLE

STRATEGIE

Das beliebte Geschicklichkeitsspiel aus dem „Super Toy Club“ gibt es auch für Zuhause! Mit viel Teamgeist und guter Kommunikation müssen die Spieler die Kugel vom Start bis ins Ziel rollen. Jeder Spieler ist für eine Ecke des dreidimensionalen Spielplans zuständig und nur gemeinsam kann es gelingen, das Ziel zu erreichen. Dazu ist Geschick und Konzentration gefordert, denn sonst fällt die Kugel in eines der zahlreichen Löcher. ✔ Bekannt aus dem „Super Toy Club“ ✔ Geschicklichkeitsparcour und Teamevent: Zwei Spiele in einem ✔

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Gestaltung: SUPER RTL, HUCH! Artikelnummer: 880 505 3D: Andreas Resch Größe Box: 300 x 300 x 60 mm

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7 - 99

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ALLGEMEIN

Schuhe über Schuhe: Welcher passt?

KINDER

NEU!

LOGIK

In diesem liebevoll illustrierten Kinderspiel versuchen die Spieler, möglichst viele gleichfarbige Schuhe für ihre Tausendfüßler zu erwürfeln. Wer am Zug ist, darf bis zu dreimal würfeln und dabei jedes Mal beliebig viele Farbwürfel oder Joker rauslegen. Pro Runde dürfen die Würfel gegen ein zum Ergebnis passendes Schuhplättchen eingetauscht werden. Wer am Ende den längsten Tausendfüßler zusammengesetzt hat, gewinnt das Spiel. Ganz nebenbei lernen dabei Kinder ab 4 Jahren, wie man addiert und subtrahiert! Für ältere Spieler gibt es eine Variante, bei der dem Mitspieler Schuhe geklaut werden dürfen. ✔ Kennenlernen der Grundfarben ✔ Schult Größen- und Längenverhältnisse

Abbildung vorläufig

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Autoren: Klaus Kreowski Illustration: Maciej Szymanowicz

Artikelnummer: 882 219 Größe Box: 130 x 130 x 40 mm ET: Herbst 2021

4 - 99

2-4

10 min

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LIFESTYLE

STRATEGIE

FAMILIE


ALLGEMEIN

Potzblitz: Der Räuber Hotzenplotz spielt überall mit!

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✔ Die erste Ausgabe des Kinderbuchklassikers wurde 1962 veröffentlicht. ✔ Die Bücher sind in 34 Sprachen übersetzt (in Frankreich z.B. als Le Brigand Briquambroque, in Italien Il Brigante Pennastorta oder in der Turkei als Haydut Haytazot) und über 6 Millionen Mal verkauft.

LIFESTYLE

STRATEGIE

FAMILIE

LOGIK

KINDER

✔ 2018 erschien ein neues Abenteuer „Der Räuber Hotzenplotz und die Mondrakete“, das im Nachlass des 2013 verstorbenen Autors entdeckt wurde.

Der Räuber Hotzenplotz – So ein Theater!

Der Räuber Hotzenplotz – Wer findet den Räuber?

Der Räuber Hotzenplotz möchte ein Theaterstück aufführen, hat jedoch Probleme mit der Organisation. Ständig steht etwas am falschen Ort oder verschwindet auch mal! Hier ist dringend die Hilfe der Spieler gefordert! Wem gelingt es, alles richtig auf die Bühne zu bringen?

Kasperl, Seppel und Hauptwachtmeister Dimpfelmoser sind auf der Suche nach dem Räuber Hotzenplotz. Wem wird es gelingen, ihn zu finden? Ein Spieler spielt den Räuber, die anderen suchen ihn. Dazu müssen sie erraten, wo er sich gerade versteckt. Wer richtig rät, darf vorwärtsgehen und kommt dem Räuber so immer näher …

✔ Mit tollem 3D-Spielaufbau

✔ Schult das Gedächtnis und fördert die Konzentration

✔ Verschiedene Spielvarianten schulen Kreativität und Gedächtnis

✔ Schneller Spieleinstieg ✔

✔ Artikelnummer: 880 826 Größe Box: 265 x 265 x 60 mm

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5 - 99

2-4

15 min

Autor: Kai Haferkamp Illustration: F. J. Tripp Gestaltung: Sabine Kondirolli

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Artikelnummer: 880 833 Größe Box: 201 x 201 x 50 mm

5 - 99

2-4

15 min

Autor: Kai Haferkamp Illustration: F. J. Tripp Gestaltung: Sabine Kondirolli

Nach dem Buch „Der Räuber Hotzenplotz“ von Otfried Preußler, Illustrationen von F. J. Tripp, koloriert von Mathias Weber © by Thienemann in der Thienemann-Esslinger Verlag GmbH, Stuttgart.

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Die Geisterstunde ruft: Helft dem kleinen Gespenst! ALLGEMEIN

NEU!

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ch te nd

KINDER

es

LOGIK

Bevor die Geisterstunde wieder zu Ende ist, möchte das kleine Gespenst möglichst viele seiner Freunde besuchen. Doch das ist gar nicht so einfach, denn erst müssen dafür die richtigen Türen geöffnet werden! Die Spieler helfen dem Gespenst dabei und versuchen, die passenden Türen zu finden. Hier ist ein gutes Gedächtnis gefragt! Im Spiel führen die Kinder das Gespenst zu den Türen und können diese mit Hilfe eines kleinen Magnets öffnen. Ist die richtige Tür gefunden, können die Kinder dem kleinen Gespenst zur Belohnung bei einer seiner Lieblingsbeschäftigungen helfen: Dem Rumpeln mit den Kanonenkugeln. Dafür ist jedoch Geschicklichkeit vonnöten. Wer schafft es als Erster, die Aufgaben zu erfüllen, bevor die Geisterstunde abläuft? Ein Spiel für die ganze Familie zu dem Kinderbuchklassiker Das kleine Gespenst von Otfried Preußler. ✔ Das preisgekrönte Spiel (Kinderspiel des Jahres 2005) neu in farbigem Gewand Abbildung vorläufig

✔ Fördert Konzentration und Geschicklichkeit

FAMILIE

i ✔ Das Buch stand auf der Auswahlliste des Deutschen Jugendliteraturpreises. ✔ 2005 wurde das Spiel zum „Kinderspiel des Jahres“ ausgezeichnet.

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Autor: Kai Haferkamp Illustration: F. J. Tripp Gestaltung: HUCH!

Artikelnummer: 882 059 Größe Box: 295 x 295 x 70 mm ET: Frühjahr 2021

5 - 99

2-4

15 min

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Nach dem Buch „Das kleine Gespenst“ von Otfried Preußler, Illustrationen von F. J. Tripp, koloriert von Mathias Weber © by Thienemann in der Thienemann-Esslinger Verlag GmbH, Stuttgart

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LIFESTYLE

STRATEGIE

✔ Das Buch Das kleine Gespenst ist erstmalig 1966 im Thienemann Verlag erschienen und wurde insgesamt in 33 Sprachen übersetzt.


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ALLGEMEIN

Die kleine Hexe: Eine großartige Geschichte

✔ Das Kinderbuch Die kleine Hexe von Otfried Preußler ist 1957 im Thienemann Verlag erschienen. ✔ Mittlerweile ist der Klassiker in 46 Sprachen übersetzt und über 5 Mio. Mal verkauft.

LIFESTYLE

STRATEGIE

FAMILIE

LOGIK

KINDER

✔ Erfolgreiche Realverfilmung mit Karoline Herfurth im Jahr 2018 mit über 1,5 Mio. Kino-Besuchern!

Im verdrehten Memospiel erleben die Kinder die Geschichte, die im Buch erzählt wird. Die kleine Hexe begeht viele gute Taten, um den großen Hexen zu beweisen, dass sie eine gute Hexe ist. Die Spieler müssen die guten Taten auf ihren Spielfeldern der Reihe nach unter den verdeckten Plättchen auf dem Spielplan finden, indem sie die Hexe, die über dem Spielplan fliegt, im richtigen Moment stoppen.

Im turbulenten Flug- und Suchspiel begleiten die Kinder die kleine Hexe und unterstützen sie dabei, gute Taten zu vollbringen. Zu Beginn des Spiels werden Plättchen mit guten Taten im Raum verteilt. Im Spielverlauf müssen die Kinder mit der fliegenden kleinen Hexe die unterschiedlichen guten Taten finden, mit dem magnetischen Besen einsammeln und zu den anderen Kindern bringen.

✔ Memo-Spiel mit innovativem Drehmechanismus

✔ Kooperatives Spiel mit Magnetmechanismus

✔ Der verspielte Kinderbuchklassiker „Die kleine Hexe“

✔ Sowohl für drinnen als auch draußen geeignet

Artikelnummer: 880 406 Größe Box: 265 x 265 x 60 mm

Artikelnummer: 880 390 Größe Box: 200 x 200 x 45 mm

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5 - 99

2-4

20 min

Autor: Kai Haferkamp Illustration: Winnie Gebhardt Gestaltung: fiore-gmbh.de

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5 - 99

2-4

15 min

Autor: Kai Haferkamp Illustration: Winnie Gebhardt Gestaltung: fiore-gmbh.de

Nach dem Buch „Die kleine Hexe“ von Otfried Preußler, Illustrationen von Winnie Gebhardt, koloriert von Mathias Weber © by Thienemann in der Thienemann-Esslinger Verlag GmbH, Stuttgart.

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ALLGEMEIN

Waldspaziergang: Wer läuft denn hier?

NEU!

in den Wald

KINDER

Komm mit

LOGIK

Begleite den kleinen Igel Felix auf seinem Spaziergang durch den Wald und lerne dabei verschiedene Waldbewohner und die Spuren, die sie hinterlassen, kennen. Lass dir auch die Bäume und anderen Pflanzen im Wald zeigen! Weißt du, wie eine Eiche aussieht? Oder welche Spuren ein Igel hinterlässt? Kannst du Felix helfen und alle hinterlassenen Spuren den richtigen Tieren und Pflanzen zuordnen? Das Kinderspiel Komm mit in den Wald nimmt die Kinder mit zu einer Begegnung mit den Bewohnern und Pflanzen des Waldes. Dabei lernen sie spielerisch Spuren und Blätter zuzuordnen und werden den nächsten Spaziergang mit neuen Augen betrachten können. ✔ Spielerische Wissensvermittlung über die Tier- und Pflanzenwelt im Wald

Abbildung vorläufig

✔ Schult Wahrnehmung und Konzentration

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Illustration: fiore-gmbh.de

Artikelnummer: 882 028 Größe Box: 270 x 270 x 60 mm ET: Herbst 2021

5 - 99

2-4

20 min

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LIFESTYLE

STRATEGIE

FAMILIE


Bauernhofidylle: Freunde fürs Leben ALLGEMEIN

MULLEWAPP

DAS GROSSE WETTRENNEN

KINDER

Der dicke Waldemar und seine Freunde Johnny Mauser, Franz von Hahn und das Schaf Wolke veranstalten ein Wettrennen mit dem Hofhund. Wer wird als Erstes im Ziel ankommen? Die vier oder doch der schon etwas in die Jahre gekommene Bello? Das Besondere am großen Wettrennen: Es kann gemeinsam als kooperatives Spiel oder aber auch gegeneinander als spannendes Wettbewerbsspiel gespielt werden. ✔ Spannendes Spiel für die Kleinen mit den beliebten Helden von Helme Heine ✔ Kooperativ und auch gegeneinander spielbar

LOGIK

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Autor: Wolfgang Dirscherl Gestaltung: Sabine Kondirolli

Artikelnummer: 881 328 Größe Box: 189 x 272 x 50 mm

© 2020 Helme Heine/MotionWorks GmbH, licensed by BAVARIA SONOR LICENSING

4 - 99

2-4

15 min

Kekse backen: Ein leckerer Spielespaß!

FAMILIE

COOKIES

STRATEGIE

Der Duft von frischem Gebäck liegt in der Luft! Die Backbleche stehen bereit, der Ofen ist vorgeheizt – jetzt müssen die Cookies nur noch gebacken werden. Sterne, Herzen, Blumen und runde Kekse wurden bereits ausgestochen und warten darauf, in den Ofen geschoben zu werden. Doch welche Kekse kommen zuerst aufs Backblech? Mit glücklichem Händchen beim Würfeln und ersten taktischen Überlegungen befüllen die Spieler nach und nach die Bleche und verzieren ihre Cookies mit Streuseln. Ist ein Blech vollständig belegt, wird es in den Ofen geschoben. Alle vier Sorten müssen nun innerhalb der vorgegebenen Backzeit fertig gebacken werden! Cookies ist ein spannender kooperativer Wettlauf gegen die Eieruhr um Kekse, Streusel und den Platz auf dem Backblech. ✔ Mit 3D-Backofen ✔ Kooperatives Kinderspiel

Nominiert zum Goldenen Schaukelpferd 2018

LIFESTYLE

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Autor: Hartmut Kommerell Illustration: anoka.de Gestaltung: Sabine Kondirolli, HUCH!

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Artikelnummer: 880 284 Größe Box: 270 x 270 x 70 mm 5 - 99

2-4

30 min


ALLGEMEIN

Tierisch gutes Würfelspiel: Für die Jüngsten

KINDER

NEU!

LOGIK

Lasst die Tierwürfel rollen … Mit dieser lustigen, kinderleichten Yatzee-Variante punkten schon Jüngere durch das fleißige Sammeln von Vogel, Hase, Frosch & Co. Jeder Spieler darf pro Runde bis zu dreimal würfeln und versucht durch cleveres Kombinieren möglichst viele Vorgaben zu erfüllen. Das Ergebnis kann sofort auf dem mitgelieferten Block eingetragen werden. Wer schafft es, fünf gleiche Motive zu würfeln und so die maximale Punktzahl zu erzielen? Und wer holt sich einen Bonus? Der Würfelspaß für die ganze Familie – ideal auch für unterwegs. ✔ Yatzee-Spiel für die Kleinsten ✔ Mit kindgerechten Illustrationen

Würfeldesign: fiore-gmbh.de Gestaltung: Sabine Kondirolli

Artikelnummer: 881 823 Größe Box: 123 x 187 x 22 mm ET: Frühjahr 2021

4 - 99

2-6

10 - 20 min 23

LIFESTYLE

STRATEGIE

FAMILIE


Leo-Look: Wer’s tragen kann!

ALLGEMEIN

CROCOFANT

KINDER

Die Tiere mögen es bunt und durcheinander! Der Elefant trägt einen Krokodilpanzer, das Krokodil kommt im Tigerlook und die Giraffe hat sich Zebrastreifen zugelegt. Crocofant bietet zwei Spielvarianten: Einmal als Memo-Spiel, bei dem einer von zwei Würfeln vorgibt, ob eine Tierart oder ein Tiermuster gefunden werden muss. Wer sich gerade noch das Versteck der Giraffe gemerkt hat, muss nun die Tigerstreifen suchen. Da kann man schon mal ins Schwitzen kommen. Zweite Variante: Als Reaktionsspiel, bei dem eine bestimmte Kombination aus Tierart und -muster unter den offen ausgelegten Karten gesucht wird. Wer kombiniert am schnellsten und schnappt sich das entsprechende Tier? ✔ Memo- oder Reaktionsspiel ✔ 36 verrückte Tierkombinationen

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Autor: Wolfgang Dirscherl Illustration: Marc Robitzky Gestaltung: Sabine Kondirolli

Artikelnummer: 879 745 Größe Box: 130 x 130 x 40 mm 5 - 99

2-4

15 min

Die beliebteste Rücksitzfrage: Sind wir schon da?

Rätselraten im Auto: Was ist gesucht?

FUN TO GO – LOTTO

FUN TO GO – FRAGEN

LIFESTYLE

STRATEGIE

FAMILIE

LOGIK

Wo fährt ein rotes Auto, ein blauer Bus oder ein gelber LKW? Wer das gesuchte Fahrzeug zuerst entdeckt, verkündet dies laut und erhält Punkte. Wer passt genau auf und entdeckt das gesuchte Fahrzeug als Erster?

Nach dem Prinzip von „Ich sehe was, was du nicht siehst“ müssen die Mitspieler erraten, was der aktive Spieler auf seiner Karte sieht. Die Fragen dürfen nur mit „Ja“ oder „Nein“ beantwortet werden.

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Autor: Ariel Laden Gestaltung: Leonid Gamart Artikelnummer: 879 509 Größe Box: ca. 135 x 80 x 23 mm

24

6 - 99

2-7

15 min

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Autor: Ariel Laden Gestaltung: Leonid Gamart Artikelnummer: 879 516 Größe Box: ca. 135 x 80 x 23 mm

6 - 99

2-7

15 min

i


ALLGEMEIN

Deine Patienten warten schon: Los geht‘s!

KINDER

NEU!

✔ Innovatives Kinderspiel mit interaktiver Komponente

LOGIK

Kinder haben zahlreiche Berufswünsche – Arzt ist einer davon! Mit dem Kinderspiel Doktor Du können Kinder in die Rolle eines Arztes schlüpfen und Patienten untersuchen. Das Krankenbett beinhaltet eine automatische Spracherkennung, die es ermöglicht, dass der Patient Antworten gibt. Fragt das Kind z.B. „Ohr“ antwortet der Patient, ob ihm die Ohren schmerzen oder nicht. So können sich die Jung-Ärzte langsam an die Diagnose herantasten. Untersuchungen, wie Röntgenaufnahmen und Blutabnahmen helfen dabei weiter und schulen die Kinder in der Verwaltung ihrer Möglichkeiten. Abbildung vorläufig

✔ Spielerische Umsetzung von einem wichtigen Berufsbild

i

Mittels Spracherkennung kannst du dem Patienten Fragen stellen.

Du kannst auch Untersuchungen anordnen, z.B. Fiebermessen, Erstellung von Röntgenaufnahmen oder Blutanalysen.

Gestaltung: Dujardin Création, Artikelnummer: 882 349 HUCH! Größe Box: 265 x 265 x 98 mm ET: Frühjahr 2021

7 - 99

Kreuze auf dem Rufe laut „EUREKA!“, Diagnoseblock an, wenn du die passende was du bisher heraus- Diagnose ermittelt hast. gefunden hast.

1+

15 min

4 260071 882349

25

LIFESTYLE

Wähle einen der 12 Patienten aus.

STRATEGIE

FAMILIE


Bock auf Beppo? Magnetisch – störrisch – ausgezeichnet!

ALLGEMEIN

BEPPO DER BOCK Wie ein Wilder: Durch den Magneten im Spielplan rast Beppo der Bock kreuz und quer über das Feld. Mit Geschick und Übung kann man ihn gezielt an jede Stelle springen lassen, um andere Spielfiguren wegzuschubsen. Aber Beppo steckt immer voller Überraschungen. Wer nicht aufpasst, bekommt vielleicht selbst bald seine Hörner zu spüren. ✔ Ausgezeichnet als „Kinderspiel des Jahres 2007“

LOGIK

KINDER

✔ Magnetisches Geschicklichkeitsspiel ✔

i

Autoren: Klaus Zoch, Peter Schackert Illustration: designers_contor

Artikelnummer: 875 518 Größe Box: 345 x 345 x 65 mm 5 - 99

2-4

15 min

Bunt, bunt, bunt: Sind manchmal die Gefühle!

FAMILIE

DAS FARBENMONSTER

LIFESTYLE

STRATEGIE

Das Kinderbuch „Das Farbenmonster“ erklärt bereits kleinen Kindern die Welt der Gefühle anhand von Farben. Die Gefühle des Monsters sind durcheinandergeraten und das kleine Mädchen hilft ihm dabei, sie wieder zu sortieren. Im gleichnamigen kooperativen Kinderspiel müssen die Kinder dem Monster dabei helfen, die Gefühle richtig zuzuordnen. Dabei erzählen sie von Situationen, in denen sie schon einmal das gesuchte Gefühl hatten. Die Anleitung enthält Tipps und Anregungen für den pädagogischen Einsatz. ✔ Kooperatives Kinderspiel mit Memo ✔ Wichtiges Thema spielerisch verpackt ✔

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Autoren: Josep M. Allué, Artikelnummer: 880 550 Dani Gómez Größe Box: 299 x 299 x 85 mm Illustration: Anna Llenas Gestaltung: Anna Llenas, Ceci RC

26

4 - 99

2-5

20 min

4 260071 880550

i


ALLGEMEIN

Eine Überraschung aus Papier: Hier blüht was!

KINDER

NEU!

Mit Plant it! kannst du nicht nur dein eigenes Papier herstellen – du kannst das Papier auch mit Samenkörnern mischen und das Papier als blühende Überraschung verschenken. Entwerfe dein Papier, stanze deine Lieblingsform aus und überrasche deine Freunde damit! Du kannst auf diesem Weg auch Papier recyceln und deine alten Schmierblättern zum Blühen bringen. ✔ Ein Atelier aus biobasiertem Kunststoff

LOGIK

✔ Kreative Überraschung ✔

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Gestaltung: Dujardin Création, Artikelnummer: 882 332 HUCH! Größe Box: 393 x 280 x 93 mm ET: Frühjahr 2021

7 - 99

1+

variabel

4 260071 882332

27

LIFESTYLE

STRATEGIE

FAMILIE

Abbildung vorläufig


Verzauberte Schatzsuche: Seid auf der Hut!

ALLGEMEIN

GIGI GNOMO

KINDER

Bei einem Spaziergang durch den Wald stoßen die Spieler auf den Familienschatz der Gnome. Aber Gigi Gnomo bewacht und verteidigt aufmerksam die Reichtümer. Wer nicht aufpasst, wird von Gigi verzaubert und kann auf einmal alles nur noch mit links machen, muss sein rechtes Ohrläppchen festhalten oder einmal um den Tisch laufen. Hält Gigis Zauber nur eine Runde oder sogar das ganze Spiel an? Und wer kann sich vom Zauber befreien und den Schatz mit nach Hause nehmen? ✔ Spannender Drehmechanismus ✔ Gigis Zauber als witziges Aktionselement ✔

3. Platz 2016 BDKJ Kinderspieletest

LOGIK

Von Kindern im Alter von 3-6 Jahren empfohlen

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Autor: Marco Teubner Illustration: anoka.de Gestaltung: HUCH!

Artikelnummer: 879 332 Größe Box: 295 x 295 x 70 mm 5 - 99

2-4

30 min

Schau dich um: Der Wolf geht um!

FAMILIE

MR. WOLF Mr. Wolf schleicht durch den Wald und möchte die anderen Tiere ärgern. „Rasch, Freunde, lasst uns nach Hause gehen!“, ruft eines der kleinen Bauernhoftiere. Die Tiere müssen schnell von der Wiese in die Ställe geführt werden. Aber Vorsicht, sie müssen im richtigen Stall schlafen gehen und das, bevor Mr. Wolf die Wiese erreicht.

LIFESTYLE

STRATEGIE

✔ Kooperatives Kinderspiel ✔ Trainiert das Gedächtnis und fördert das Teamspiel ✔

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Autoren: Marie Fort, Wilfried Fort Illustration: Gaelle Picard Gestaltung: Sabine Kondirolli

28

Artikelnummer: 880 901 Größe Box: 265 x 265 x 60 mm 4 - 99

1-4

15 min

i


KINDER

ALLGEMEIN

Klopapier für alle: Aber bitte reißfest!

Was wäre die Welt ohne Toilettenpapier?! Schließlich müssen sogar Superhelden mal aufs Klo! Da kann es natürlich passieren, dass sich das Papier im eigenen Superheldenkostüm verheddert. Peinlich, peinlich – auf einmal wird das so schön flatternde Cape immer länger, doch leider ist es nicht mehr ganz blütenrein.

LOGIK

Mit viel Spaß, Geschicklichkeit und natürlich auch einer ordentlichen Portion Glück müssen sich die Spieler der Herausforderung stellen – wer am Ende den längsten Klopapierstreifen hinter sich hergezogen hat, gewinnt das Spiel … und den Titel „Käpt‘n Klobürste“ gleich mit dazu! Ein actionreicher und partytauglicher Spaß für alle Altersklassen. Das Spiel Captain Wonder Cape beinhaltet eine Rolle Klopapier, die nach Verbrauch mit einer gängigen Rolle aus dem Haushalt oder Hamstervorrat aufgefüllt werden kann.

FAMILIE

✔ Witzig inszeniertes Thema ✔ Geschicklichkeit und Glück perfekt verpackt

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Autoren: Carlo Lanzavecchia, Walter Obert Illustration: kinetic Gestaltung: HUCH!

Artikelnummer: 881 724 Größe Box: 145 x 250 x 130 mm 7 - 99

2-6

10 - 20 min 29

LIFESTYLE

STRATEGIE


ALLGEMEIN

Määäh: Wer blökt denn da? ✔ Das freche Schaf begeistert seit über 10 Jahren sowohl Kinder als auch Erwachsene

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KINDER

✔ 2019 erschien die 2. Kino-Verfilmung „Shaun das Schaf – Der Film 2“.

LOGIK

i

FAMILIE

Die Tiere auf der Mossy-Bottom-Farm haben keine Lust mehr, immer nach der Pfeife des Farmers zu tanzen, und spielen daher Verstecken. Das findet der Farmer gar nicht so lustig und muss sich erst mal einen Überblick verschaffen, welches Tier sich wo versteckt! Die Spieler schlüpfen reihum in die Rolle des Farmers und versuchen herauszufinden, welches Tier wo zu finden ist. ✔ Inkl. 3D-Figur

LIFESTYLE

STRATEGIE

✔ Hochwertiges Spielmaterial ✔

Die Tiere der Mossy-Bottom-Farm möchten gerne ein schönes Gruppenfoto machen – doch es ist gar nicht so einfach, ein schönes Motiv zusammenzubekommen! Jeder Spieler hat eine eigene Kartenauslage, in der er verschiedene Tiere mit möglichst hohen Kartenwerten sammelt. Doch die Mitspieler können einem ganz schnell die eigene Auslage und somit die Kartenwerte verändern! ✔ Witziges Kartenspiel ✔ Mit Ärgerfaktor ✔

Artikelnummer: 880 802 Größe Box: 240 x 240 x 55 mm

i

6 - 99

2-4

15 min

Autor: Sven Kübler Gestaltung: Sabine Kondirolli

30

Artikelnummer: 880 819 Größe Box: 94 x 121 x 23 mm

8 - 99

2-6

20 min

Autor: Steffen Brückner Gestaltung: Sabine Kondirolli

© and TM Aardman Animations Ltd 2021. All Rights Reserved. Shaun the Sheep (word mark) and the character ‘Shaun the Sheep’ © and TM Aardman Animations Limited. Agentur: WDR mediagroup GmbH - Alle Rechte vorbehalten -

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Auf die Hasen, fertig, los: Zurück in den Stall! ALLGEMEIN

GOOD NIGHT, BUNNIES! Good Night, Bunnies! ist ein kooperatives Spiel, bei dem es darum geht, abends die kleinen Häschen auf der Wiese einzufangen und ihre Ställe abzuschließen. Doch das ist gar nicht so leicht, wenn ständig wieder ein paar neue Hasenohren aus einem der vielen Erdlöcher auftauchen. Je mehr Ställe die Kinder bis zum Spielende schließen konnten, desto bessere Hasenhüter sind sie.

KINDER

✔ Ein kooperatives Kinderspiel ✔ Fördert Geschicklichkeit und die Kombinationsgabe

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Autoren: Asger Harding Granerud, Artikelnummer: 880 611 Daniel Skjold Pederse Größe Box: 270 x 270 x 70 mm Illustration: Thomas Hussung Gestaltung: atelier198, HUCH!

5 - 99

2-4

LOGIK

20 min

Schattenspiele für Kinder: Wer hat den Durchblick?

FAMILIE

GESPENSTER AM FENSTER Um Mitternacht erscheinen die Gespenster bei der alten Burg und schauen abwechselnd durch das Fenster. Jetzt sind die Gespensterjäger gefragt! Wer findet den passenden Schatten am schnellsten und kann damit die Gespenster auf magische Weise verjagen? Der Spieler mit dem schärfsten Auge und der schnellsten Hand gewinnt!

✔ Schulung von Kombinatorik und Wahrnehmung ✔

i

Autoren: Anna Oppolzer, Stefan Kloß Illustration: Michael Menzel Gestaltung: Sabine Kondirolli

Artikelnummer: 880 628 Größe Box: 190 x 273 x 66 mm 5 - 99

2-4

15 min 31

LIFESTYLE

STRATEGIE

✔ Unterschiedliche Spielmodi für langanhaltenden Spielspaß


Sandmann, lieber Sandmann: Es ist Puzzle-Zeit! ALLGEMEIN

i ✔ Unser Sandmännchen ist bereits seit über 60 Jahren im TV zu sehen und begleitet Kinder bei ihrem Abendritual. ✔ „Unser Sandmännchen“ wird täglich auf KiKA, rbb und MDR ausgestrahlt.

KINDER

Kinder beschäftigen sich gerne mit ihren Lieblingscharakteren und TV-Helden. Das Sandmännchen hat seit vielen Jahren einen festen Platz im Herzen der Kinder und lädt jeden Abend aufs Neue zum Träumen ein. Entdecken Sie unsere neuen Puzzle-Sets mit dem Sandmännchen und seinen Freunden!

✔ Beliebter und bekannter Charakter für Kinder, Eltern und Großeltern.

NEU!

✔ 2 Puzzle-Sets zum TV-Klassiker, der bereits seit 1959 ausgestrahlt wird. ✔ Unterschiedliche Anzahl an Teilen und Motiven

LIFESTYLE

STRATEGIE

FAMILIE

LOGIK

i

In diesen Puzzle-Sets mit 2 x 24 Teilen und 3 x 49 Teilen können die Kinder in die Welt des Sandmännchens und seinen Freunden eintauchen und dabei Details und Lieblingsszenen entdecken. Puzzle-Set 2 x 24 Teile Artikelnummer: 882 004 Größe Box: 280 x 190 x 35 mm Die Größe des fertig gelegten Puzzles ist 263 x 178 mm.

Puzzle-Set 3 x 49 Teile Artikelnummer: 882 011 Größe Box: 280 x 190 x 35 mm Die Größe des fertig gelegten Puzzles ist 263 x 178 mm.

Gestaltung: Sabine Kondirolli ET: Frühjahr 2021

Gestaltung: Sabine Kondirolli ET: Frühjahr 2021

i 32

4 260071 882004

© 2021 rbb und MDR; Lizenz durch rbb media GmbH - Alle Rechte vorbehalten -

4 260071 882011


Alles meins: Die neuen Spiele mit dem frechen Raben

Rabe Socke

ALLGEMEIN

Der kleine

NEU!

i

✔ Das erste Bilderbuch mit dem kleinen Raben Socke erschien 1996. Der kleine Rabe Socke feiert 2021 sein 25-jähriges Jubiläum! Er ist ein frecher, aber sehr liebenswerter Charakter, der all das macht, sagt und fragt, was Kinder gerne machen, sagen und fragen würden. So werden den Kindern Themen wie Freundschaft, Streiten, Kranksein, Teilen, Verlieren usw. auf einfache Weise nähergebracht.

KINDER

✔ Mittlerweile gibt es über 100 Bilder-, Lern- und Malbücher sowie zahlreiche weitere Geschenkartikel rund um den Raben. ✔ Die Geschichten von Socke und seinen Freunden sind in 20 Ländern veröffentlicht worden.

✔ Der aus Bilderbüchern bekannte und beliebte Charakter trifft die Welt der Spiele ✔ Produkte mit bekannten Spielprinzipien für Kinder ab 4 Jahren ✔

4

4

5

5 2-4

15 min

4 260071 881977

Erfinderin Kleiner Rabe: Nele Moost

Das Set mit 3 Puzzles mit je 49 Teilen bietet weitere Herausforderungen und Motive mit dem Lieblingshelden.

Mau-Mau Puzzle-Set 2 x 24 Teile Artikelnr.: 881 960 Artikelnr.: 881 984 Größe Box: 110 x 110 x 40 mm Größe Box: 280 x 190 x 35 mm Die Größe des fertig gelegten Puzzles ist 263 x 178 mm. 4 - 99

2-4

Puzzle-Set 3 x 49 Teile Artikelnr.: 881 991 Größe Box: 280 x 190 x 35 mm Die Größe des fertig gelegten Puzzles ist 263 x 178 mm.

15 min

4 260071 881960

Illustratorin Kleiner Rabe: Annet Rudolph

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Gestaltung: Sabine Kondirolli

4 260071 881991

ET: Frühjahr 2021

© by Esslinger in der Thienemann-Esslinger Verlag GmbH, Stuttgart aus den Büchern von Annet Rudolph (Illustration) / Nele Moost (Text)

33

LIFESTYLE

4 - 99

5

0

Memo-Spiel Artikelnr.: 881 977 Größe Box: 180 x 180 x 40 mm

4

i

Alle Abbildungen vorläufig

In diesem Mau-Mau-Spiel finden die Kinder ihren liebgewonnenen Charakter mit all seinen Freunden wieder.

FAMILIE

0 4

Das Memo-Spiel fördert die Konzentration und zeigt den Raben und seine Freunde in allen möglichen Situationen.

5

STRATEGIE

0

0

LOGIK

Das Set beinhaltet 2 Puzzles mit jeweils 24 Teilen für abwechslungsreiche Puzzle-Freude mit dem frechen Raben.


Superheldenalltag: Auf die Leine, fertig, los!

ALLGEMEIN

SUPER WASH

KINDER

Superheld Hanno und seine Schwester, die Fantastische Fiona, sollen mal wieder die Welt retten. Doch vorher müssen die Superheldenklamotten noch gewaschen und natürlich auch getrocknet werden. Und das, bevor ihnen der böse Dr. Cloud einen Strich durch die Rechnung macht! Die Spieler schlüpfen abwechselnd in die Rolle der Superhelden und Dr. Cloud. Wem es gelingt, die meiste Wäsche aufzuhängen, gewinnt! ✔ Schulung der Feinmotorik ✔ Witzige Kombination von Superhelden und Alltagsthema

LOGIK

i

Autoren: TREO game designers Artikelnummer: 880 567 Illustration: fiore-gmbh.de Größe Box: 240 x 240 x 55 mm Gestaltung: fiore-gmbh.de

6 - 99

2-4

20 min

i

Monstermäuler auf: Das Essen wird serviert!

FAMILIE

YUMMY MONSTERS

LIFESTYLE

STRATEGIE

Das Yummy Monsters ist das erste und einzige Restaurant für Monster. Hier versuchen die Kellner, alle Vorlieben ihrer anspruchsvollen Monstergäste zu erfüllen. Das bedeutet auch oft, das Essen auf ungewöhnliche Weise zu servieren! Wer ist der erste Kellner, der alle Gänge perfekt serviert, indem er seinen Gästen die Leckereien in die großen Mäuler wirft? Man muss gut zielen und noch besser auf seine monstermäßigen Monsterhände aufpassen … ansonsten wird man am Ende noch abserviert! ✔ Actionreiches Wurf-Monsterfütterspiel ✔ Spiel mit verschiedenen Schwierigkeitsstufen ✔

i

Autoren: Jan Meyberg, Michael Kallauch Illustration: Tony Tzanoukakis

34

Artikelnummer: 880 789 Größe Box: 270 x 270 x 85 mm 6 - 99

2-4

10 - 20 min

i


Maus gegen Mieze: Ein rasantes Rennen ALLGEMEIN

CARLA CAT Die Mäuse knabbern genüsslich am Käse. Doch Vorsicht: Taucht die Katze auf, müssen die Mäuse schnell das Weite suchen. Wer entkommt der Miezekatze? ✔ Klassisches Spielprinzip mit süßem Thema ✔ Hochwertiges Holzmaterial

KINDER

Artikelnummer: 878 182 Größe Box: 240 x 240 x 80 mm 4 - 99

3-6

LOGIK

i

Autorin: Susanne Kummer Illustration: Susanne Kummer Gestaltung: HUCH!

15 min

Einfach (Be-)Greifen: Puzzles für die ganz Kleinen

WOODEN LINE

FAMILIE

PUZZLES 4 TEILE

Die 4-teiligen Holzpuzzles können von kleinen Fingern leicht zusammengesetzt werden. Bereits Kinder ab einem Jahr sind in der Lage, die Puzzleteile gut zu halten und in den Holzrahmen einzufügen. ✔ Förderung der Motorik ✔ Schult das Erkennen und Zuordnen von Motiven

i

Flori

Sissi

Illustration: Susanne Kummer Muku: Artikelnummer: 877 970 Gestaltung: HUCH! Flori: Artikelnummer: 877 994 Größe Box: 137 x 134 x 12 mm Sissi: Artikelnummer: 877 987

ab 1

1

variabel 35

LIFESTYLE

Muku

STRATEGIE


ALLGEMEIN KINDER

Alles aus Holz: Maximaler Puzzlespaß

WOODEN LINE CONSTRUCTION

WOODEN LINE MAXI PUZZLE

Das 4-teilige Holzpuzzle zeigt den Kindern eine Alltagsszene auf der Straße und lädt zum Entdecken ein. Die Puzzleteile können dank der großen Holzknöpfe auch schon von kleinen Kinderhänden herausgenommen und an den richtigen Platz gesetzt werden.

Das Maxi-Puzzle zeigt in anschaulicher und kindgerechter Weise das Leben auf dem Bauernhof. Die Puzzleteile mit großen Holzknöpfen lassen sich einfach an den richtigen Platz setzen.

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Illustration: Susanne Kummer Gestaltung: HUCH! Artikelnummer: 878 205 Größe Box: 184 x 184 x 28 mm

ab 1 ½

1

variabel

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Illustration: Susanne Kummer Gestaltung: HUCH! Größe Box: 300 x 254 x 32 mm Artikelnummer: 878 038

ab 1 ½

1

Erzähl mir was: Geschichten zum Puzzeln

Für Leseanfänger: Das Holzbuch

WOODEN LINE STORY PUZZLES

WOODEN LINE PICTURE BOOK

variabel

i

STRATEGIE

FAMILIE

LOGIK

Für kleine Entdecker: Das Holzpuzzle

Auch Geschichten kann man puzzeln: Die Story Puzzles erzählen Stück für Stück, wie eine Sonnenblume oder ein Garten heranwächst. Dabei wird nicht nur nebeneinander, sondern auch übereinander gepuzzelt.

Eine Herausforderung für die Allerkleinsten ist das Holzbuch Suki. Babys und Kleinkinder ab zehn Monaten haben ihre Freude an der großen Schneckenfigur, die an einer Schnur befestigt ist. In die Aussparung eingesetzt, ergänzt sie Seite für Seite die farbenfrohen Bilder.

i

Illustration: Susanne Kummer Gestaltung: HUCH! Größe Box: 163 x 168 x 17 mm Fabio: Art. Nr.: 878 212 Sunflower: Art. Nr.: 878 007

36

ab 3

Sunflower Fabio

LIFESTYLE

✔ 1

variabel

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Illustration: Susanne Kummer Gestaltung: HUCH! Größe Box: 150 x 125 x 28 mm Artikelnummer: 878 113

ab 10 Mon.

1

variabel

i


Lehrreich gepuzzelt: Was gibt es auf dem Bauernhof? ALLGEMEIN

KLAUS DIE MAUS

entdeckt den Bauernhof

Mit seinem Traktor fährt Klaus die Maus vom Hof zum Feld, auf die Weide und auf den Markt. Überall hat er etwas zu erledigen, aber was passt zusammen? Sobald jedes Arbeitskärtchen seinen Platz gefunden hat, geht die Traktorfahrt weiter. Wer am Ende die meisten Belohnungskärtchen gesammelt hat, gewinnt die spielerische Entdeckungstour.

KINDER

✔ Erklärt das Leben auf dem Bauernhof ✔ Trainiert das Erkennen von Zusammenhängen ✔ Mit große m Holzt rakto r

Artikelnummer: 877 123 Größe Box: 272 x 189 x 56,5 mm 4 - 99

2-4

LOGIK

i

Autor: Gunter Baars Gestaltung: Irene Wanitschke

20 min

Beim Waldspaziergang: Was gehört zusammen?

Weltweite Bildersuche: Wo befindet sich was?

KLAUS DIE MAUS

KLAUS DIE MAUS entdeckt die Welt

Alles hat irgendwo seinen Ursprung. Das Känguru kommt aus Australien und auch die Golden Gate Bridge gibt es nur an einem Ort der Welt. Bei der Reise um die Erde werden Bilder den richtigen Kontinenten zugeordnet.

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Autoren: Christoph Cantzler, Anja Wrede Illustration: Irene Wanitschke, Irene Mohr Artikelnummer: 877 574 Größe Box: 180 x 130 x 45 mm

5 - 99

2-4

15 min

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Autorin: Roselyne Kuch Illustration: Irene Wanitschke, Sara Caimi Artikelnummer: 876 355 Größe Box: 272 x 189 x 56,5 mm

5 - 99

2-5

20 min

37

LIFESTYLE

Während seines Streifzugs durch den Wald findet Klaus die Maus Früchte und Blätter, Tiere und Spuren, unterschiedliche Tierfamilien und vieles mehr. Ein gutes Gedächtnis hilft dabei, alles zu sortieren und Paare zu finden.

STRATEGIE

FAMILIE

entdeckt den Wald


Ein Dachs, ein Wort: Eine Spielesammlung ALLGEMEIN

SPRECHDACHS Sprechdachs ist eine Sammlung abwechslungsreicher Spielideen zum spielerischen Einsatz von Sprache und Wortschatz. Sie alle fördern den Umgang mit Lauten, Wörtern, Artikeln oder Präpositionen und trainieren auf unterhaltsame Weise Wahrnehmung, Konzentration und Gedächtnis der Mitspieler – egal ob Klein oder Groß.

✔ Entwickelt in Kooperation mit dem PONS/Klett-Verlag ✔

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Autoren: Klaus Zoch, Alicia Webstar Illustration: Irene Wanitschke

Artikelnummer: 874 030 Größe Box: 315 x 225 x 70 mm 5 - 99

1-6

10 min

D wie Dachs: Auch die Kleinen sprechen mit

Puzzeln und Zählen: Die kleine Spielesammlung

DER KLEINE SPRECHDACHS

ZÄHLEFANT ZAHLEN VON 1-10

FAMILIE

LOGIK

KINDER

✔ Berücksichtigt pädagogische und logopädische Erkenntnisse

STRATEGIE

Nominiert für den „Deutschen Lernspielpreis 2007“

Für kleine Frech- und Sprechdachse: Die Spieler erzählen sich gegenseitig kurze Geschichten und versuchen, sich diese zu merken. Ganz nebenbei erfahren sie, wie viel Spaß Sprechen und Erzählen machen, wenn sie Bildkärtchen und Tafel durch eine Geschichte miteinander verbinden.

Mit einfachen Spielen üben die Kinder Zahlen von 1 bis 10, indem sie passende Kartenhälften aneinanderlegen und die Lücke mit Zahlen füllen. Die darauf abgebildeten Tiere helfen beim Zählen. ✔

LIFESTYLE

i 38

Autor: Reiner Knizia Illustration: Irene Wanitschke Artikelnummer: 875 273 Größe Box: 200 x 200 x 50 mm

4 - 99

2-5

15 min

i

Autoren: Hajo Bücken, Dirk Hanneforth Illustration: Irene Wanitschke Artikelnummer: 877 550 Größe Box: 180 x 130 x 45 mm

4-7

1-4

10 min


Columbus’

ALLGEMEIN

Ei der Daus: Die Eier-Lege-Challenge

NEU!

KINDER

Egg

LOGIK

Beim Ei des Kolumbus ist logisches Denken gefragt! Die Eier müssen gemäß den Legeregeln auf die richtigen Felder gesteckt werden. Die Angaben vor den Reihen und unter den Spalten geben Hinweise dazu, wie viele Eier in welcher Farbe in welchem Bereich des Spielplans zu platzieren sind. Doch die Aufgaben werden immer schwieriger! Insgesamt bietet das Logikspiel 40 verschiedene Aufgaben in 4 Schwierigkeitsstufen. Schaffst Du es, alle Aufgaben zu lösen? Fang am besten mit einem einfachen Rätsel an und arbeite dich weiter zu den schwierigeren vor. Kommst du gar nicht weiter, kannst du im Lösungsheft nachschauen. ✔ Logische Herausforderung in 4 Schwierigkeitsstufen ✔ Inkl. praktischer Transportbox

FAMILIE

STRATEGIE

Abbildung vorläufig

i

Autoren: Timo Jokitalo, Vesa Timonen Illustration: Hanayama Gestaltung: Sabine Kondirolli

Artikelnummer: 882 172 Größe Box: 130 x 250 x 40 mm ET: Frühjahr 2021

6 - 99

1+

variabel 39

LIFESTYLE

Folge den Regeln und platziere die Puzzlestücke! Du musst die Farbund Zahlenhinweisen für die horizontalen und vertikalen Reihen erfüllen. Probiere alle Möglichkeiten aus und löse das Rätsel!


KINDER

ALLGEMEIN

Kugellabyrinth: Lass die Kugel rollen!

In Roll on! ist Geschick und Vorstellungsvermögen gefragt. Die Aufgabenkarten geben ein Labyrinth vor, das nachgebaut werden soll. Aber an welchen Stellen müssen die Barrieren eingesetzt werden? Die Auflösung bringt die Kugel selbst – schafft sie den Weg mühelos vom Start ins Ziel, ist die Challenge geschafft. ✔ Mit 40 Herausforderungen ✔ Unterschiedliche Schwierigkeitsstufen

LIFESTYLE

STRATEGIE

FAMILIE

LOGIK

i

Autor: Yossef Sonnenfeld Gestaltung: Sabine Kondirolli, HUCH!

40

Artikelnummer: 881 113 Größe Box: 240 x 240 x 55 mm 7 - 99

1+

10 min

i


Think cool: Lasst das Knobeln beginnen ALLGEMEIN

NEUE DESIG S N!

KINDER

Das Logikspiel D-ICED fordert eiskalte Logik mit coolen Würfeln. Bis zu 8 Würfel müssen so angeordnet werden, dass jeder einzelne Würfel an ganz genau so viele benachbarte Würfel grenzt, wie sein Wert angibt. Klingt einfach? Dann nichts wie los! 80 Aufgaben warten darauf, gelöst zu werden. ✔ Mit praktischer Transportbox ✔ Schnell erklärt und trotzdem herausfordernd

FAMILIE

LOGIK

Finde die Lösung.

2

STRATEGIE

Wähle eine Aufgabe.

logicus 8

fit for challenge

1

80

3x 8

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Autor: Marek Žitňanský Gestaltung: Sabine Kondirolli

Artikelnummer: 878 915 Größe Box: 122 x 186 x 22 mm ET: Frühjahr 2021

7 - 99

Challenges Multi-Level

1+

10 min 41

LIFESTYLE

Platziere den roten Würfel.

3


Sitz! Platz! Ab ins Körbchen ALLGEMEIN

DOG PILE

KINDER

Egal ob Schlappohr, dicker Schnauzer oder kleiner Mops: Alle Hunde wollen ein schönes Plätzchen auf der farbigen Decke haben. Dafür nimmt so mancher Vierbeiner auch ein bisschen Gedränge in Kauf. Denn nur wenn Hundeliebhaber hier gut stapeln und clever kombinieren, finden am Ende auch alle Vierbeiner auf dem Deckchen Platz. Mit jeder Schwierigkeitsstufe steigt der Anspruch: Roter Schoßhund lieber im Kopfstand ins Eck oder doch quer in der dritten Lage platzieren? Mit Geschick und logischem Durchsetzungsvermögen findet jeder Hund seinen Platz bei Dog Pile. ✔ Mit 12 Hundefiguren

fit for challenge

✔ Perfektes Geschenk für Hundeliebhaber

44

LOGIK

Challenges Multi-Level

i

Autor: Bob Ferron Gestaltung: Brainwright, Sabine Kondirolli

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Artikelnummer: 880 598 Größe Box: 88 x 133 x 38 mm 7 - 99

1+

10 min

Katzen über Katzen: Aber welche zuerst?

FAMILIE

CAT STAX

STRATEGIE

Auf die Plätze, fertig – Katzenstapeln! Die bunten Katzendecken sind ausgebreitet und warten auf ihre schnurrenden Besucher. Aber Vorsicht, die Decken haben unterschiedliche Formen und Größen und so ist es oft knifflig, immer alle Katzen unterzubringen. Denn am Ende wollen alle Katzen stets nur das Eine: Ein kuscheliges Plätzchen finden! Aber wo kann es sich die pinke Katze gemütlich machen, damit die blaue und gelbe Katze auch noch unterkommen? Manchmal sind Samtpfoten und ein guter Durchblick gefragt, um die 44 Aufgaben erfolgreich zu meistern und allen Katzen einen passenden Platz zuzuweisen. ✔ 44 Aufgaben- und Lösungskarten fit for challenge

✔ Mit 12 Katzenfiguren

44

LIFESTYLE

Challenges Multi-Level

i

Autor: Bob Ferron Gestaltung: Brainwright, Sabine Kondirolli

42

Artikelnummer: 880 413 Größe Box: 88 x 133 x 38 mm 7 - 99

1+

10 min

i


Kristallklarer Logikspaß: Durchblick trotz Durchsicht?

ALLGEMEIN

FLEX PUZZLER CRYSTAL

KINDER

Der Flex puzzler wird durchsichtig! Die Crystal-Version bietet 80 Aufgaben in 2D und 3D in neuem, durchsichtig schimmerndem Design. Der puzzler lässt sich im 45°- und im 90°-Winkel abknicken für noch mehr Abwechslung bei den Aufgaben. Welche Knick-Kombination ist die richtige? Enthält Zusatzaufgaben, die in Kombination mit dem Flex puzzler, dem Flex puzzler XL und dem Flex puzzler MAX gelöst werden können. ✔ Mit praktischer Aufbewahrungsbox, ideal für unterwegs ✔ Neues Design mit 45°- und 90°-Winkeln in den Aufgaben

logicus

fit for challenge

80

Challenges Multi-Level Artikelnummer: 880 772 Größe Box: 122 x 186 x 22 mm 7 - 99

1+

LOGIK

i

Autor: Thomas Liesching Gestaltung: Sabine Kondirolli

10 min

Knobeln in der Halbzeitpause: In schwarz-rot-gold

FLEX PUZZLER MAX

FLEX PUZZLER GERMANY FAMILIE

Flexpuzzeln total: Mehr Würfel, mehr Logikspaß

logicus

logicus

fit for challenge

fit for challenge

80

80

Maximaler puzzler-Spaß: Der Flex puzzler MAX bietet eine extralange Würfelkette und neue Aufgaben, bei denen 45°-Winkel eingesetzt werden müssen. Die ultimative Herausforderung für alle Flex-Fans! Weitere Aufgaben in Kombination mit dem Flex puzzler, Flex puzzler XL und Crystal.

Nichts los in der Halbzeitpause? Die Deutschlandvariante des erfolgreichen Solospiels bietet spannende neue Aufgaben. Dafür müssen die Flex-Würfel nicht mehr nur senkrecht oder waagrecht, sondern zum Teil auch im 45°-Winkel geknickt werden. Ein echter Volltreffer!

i

Autor: Thomas Liesching Gestaltung: Sabine Kondirolli, HUCH! Artikelnummer: 878 472 Größe Box: 122 x 186 x 22 mm

7 - 99

1+

10 min

i

Autor: Thomas Liesching Gestaltung: Sabine Kondirolli, HUCH! Artikelnummer: 878 465 Größe Box: 122 x 186 x 22 mm

7 - 99

1+

STRATEGIE

Challenges Multi-Level

10 min

43

LIFESTYLE

Challenges Multi-Level


Logisch knicken: Der Trend für die Hosentasche

ALLGEMEIN

FLEX PUZZLER

INTER

NATIO NALER BESTS ELLER !

Der innovative Flex puzzler lässt sich in jede erdenkliche Richtung knicken und biegen. Aber welche Knick-Kombination erfüllt auch die Aufgabenstellung? Zahlreiche Aufgaben in 2D und 3D dürfen gelöst werden.* Schnell und handlich, logisch und einfach süchtig machend! ✔ Mit praktischer Aufbewahrungsbox, ideal für unterwegs

KINDER

✔ * Weitere Aufgaben in Kombination mit dem Flex puzzler XL, MAX, Germany oder Crystal ✔

logicus fit for challenge

80

LOGIK

Challenges Multi-Level

i

Autor: Thomas Liesching Gestaltung: Sabine Kondirolli, HUCH!

i

Artikelnummer: 877 291 Größe Box: 122 x 186 x 22 mm 7 - 99

1+

10 min

Knick in der Optik? Flexpuzzeln in extragroß

FAMILIE

FLEX PUZZLER XL Der Flex puzzler wird noch größer! Durch noch mehr knickbare Kettenglieder werden noch kniffligere Aufgaben möglich. Knicken, knobeln und kombinieren in 2D und 3D.* ✔ Mit praktischer Aufbewahrungsbox, ideal für unterwegs ✔ * Weitere Aufgaben in Kombination mit dem Flex puzzler, MAX, Germany oder Crystal

STRATEGIE

logicus

FLEX PUZZLER DISPLAY

fit for challenge

80

LIFESTYLE

Das Verkaufsdisplay mit 9 x Flex puzzler und 9 x Flex puzzler XL Artikelnummer: 877 291-1 Größe Display: 266 x 298 x 210 mm

i

Autor: Thomas Liesching Gestaltung: Sabine Kondirolli, HUCH!

44

Challenges Multi-Level

Artikelnummer: 877 307 Größe Box: 122 x 186 x 22 mm 7 - 99

1+

10 min

i


INDIVI DUELL BESTÜ CKBAR !

KINDER

Der Flex puzzler und der logicus puzzler sollen ins Regal, aber es ist zu wenig Platz für zwei Displays? Mit dem neuen logicus Mix-Display können Sie eine individuelle Mischung unserer kleinen Logikspiele zusammenstellen. Das Display wird unbestückt geliefert, lässt sich schnell aufbauen und immer wieder neu befüllen. Die beiden Reihen können mit zwei verschiedenen Spielen befüllt werden, auch innerhalb einer Reihe lassen sich unterschiedliche Spiele präsentieren.

ALLGEMEIN

logicus MIX-DISPLAY

✔ Jetzt kostenlos mitbestellen! ✔ Gelungene Präsentation für Ihre Wunschtitel

Artikelnummer: 878 267-1 Größe Display: 266 x 298 x 210 mm

LOGIK

i

Gestaltung: Sabine Kondirolli, HUCH!

Logik im Taschenformat: Eine kugelrunde Sache

IQ PYRAMIDE

logicus PUZZLER FAMILIE

Pyramidisch: Logik bis zur Spitze

logicus

logicus

fit for challenge

fit for challenge

66

100

Challenges Multi-Level

Pyramiden-Knobeln im Taschenformat: Zwölf unterschiedlich geformte Teile müssen immer wieder neu kombiniert werden – in 2D und 3D und von kinderleicht bis expertenschwer.

STRATEGIE

Challenges Multi-Level

Es sieht ganz leicht aus: Zwölf Spielsteine suchen ihren Platz auf der Spielfläche. Was einfach klingt wird schnell zum Knobelrätsel der Extraklasse, denn die unterschiedlichen Formen der Spielsteine ergeben unzählige Kombinationsmöglichkeiten.

Nicht in der Schweiz erhältlich.

6 - 99

1+

10 min

i

Lizenz: Lonpos Gestaltung: HUCH! Artikelnummer: 877 055 Größe Box: 95 x 135 x 15 mm

6 - 99

1+

10 min

Nicht in Österreich und der Schweiz erhältlich. 45

LIFESTYLE

i

Lizenz: Lonpos Gestaltung: HUCH! Artikelnummer: 878 168 Größe Box: 107 x 133 x 26 mm


Augen auf: Wo sind die Monster?

ALLGEMEIN

COÏNX

KINDER

Die Coïnx-Monster tummeln sich wild auf den Aufgabenkarten, dabei verstecken sie sich am liebsten hinter bunten Steinen – natürlich mit Guckloch, um auch immer noch alles beobachten zu können! Wer legt die Spielsteine geschickt ab und kann diese so positionieren, dass alle Monsteraugen auf ihn gerichtet sind? Coïnx bietet bereits für Kinder ab 5 Jahren einen einfachen Einstieg ins Logik-Genre und steigert sich durch verschiedene Schwierigkeitsstufen. ✔ Logikspiel auch für die Jüngsten ✔ Fördert räumliches Denken ✔

i

Autor: Guy Jeandel Illustration: Vakki

i

Artikelnummer: 880 529 Größe Box: 180 x 180 x 40 mm 5 - 99

1+

variabel

Willkommen im Zoo: Wo geht’s lang?

Tierisch gute Freunde: Logische Ordnung auf der Arche

LEOLINO

ARCHELINO

FAMILIE

LOGIK

38

logicus

logicus

fit for challenge

fit for challenge

60

STRATEGIE LIFESTYLE

60

Challenges Multi-Level

Die Zootiere haben allen Grund zur Freude – der Zoo ist renoviert worden und alle dürfen nun ihr neues Gehege beziehen. Vier verschlungene Wege führen durch den Zoo und wenn zuerst der Gorilla und dann erst der Löwe in ihr Haus wollen, ist Kombinationsgeschick gefragt.

Alle Tiere versammeln sich auf Noahs Arche, um der großen Flut zu entgehen. Aber in welcher Ordnung sollen sie auf dem Schiff einen Platz finden? Dank der Hinweise gibt es für jede der 60 Aufgaben nur eine einzige Lösung. Aber die zu finden, kann ganz schön knifflig werden.

i

Autor: Inon Kohn Illustration: Oliver Freudenreich Gestaltung: HUCH! Artikelnummer: 880 208 Größe Box: 240 x 240 x 55 mm

46

Challenges Multi-Level

5 - 99

1+

10 min

i

Autor: Inon Kohn Gestaltung: Oliver Freudenreich, HUCH! Artikelnummer: 877 277 Größe Box: 240 x 240 x 55 mm

4 - 99

1+

10 min

i


ALLGEMEIN

BABUSHKA

KINDER

Ein klirrend kalter Tag. Oma und die beiden Enkelinnen schlittern über die vereiste Lichtung. Aber eigentlich wollten sie so schnell es geht an den wärmenden Kamin zu Hause! Die drei Matrjoshka-Figuren müssen über den Plan geschoben, zusammengesetzt und ineinander verschachtelt werden, um das Familiengespann zusammenzuhalten und die gemeinsame Heimkehr zu sichern. Das ist gar nicht so leicht, wenn es kein Halten gibt … ✔ Mit 3 Matrjoshka-Figuren aus Holz ✔ 60 rasant rutschige Aufgaben ✔

Artikelnummer: 879 691 Größe Box: 240 x 240 x 55 mm 6 - 99

1+

10 min

1+

10 min

LOGIK

i

Autor: Inon Kohn Illustration: Marek Bláha Gestaltung: HUCH!

Logik im Labor: Reagenzgläser und Kugeln

FAMILIE

PROF. MARBLES

STRATEGIE

Prof. Marbles bietet den Spielern 60 Aufgaben in 4 verschiedenen Schwierigkeitsstufen. Jede Aufgabenkarte zeigt Aufbau und Ergebnis des Laborversuchs: Welche Reagenzgläser werden verwendet? Wie viele bunte Kugeln benötigt man bei dieser Aufgabe? Und in welcher Reihenfolge befinden sich die Kugeln in den Reagenzgläsern? Durch cleveres Umschütten der Kugeln lassen sich Füllmengen und Reihenfolge der Kugeln verändern. Das Ziel ist, in so wenig Umschüttungen wie möglich zur vorgegebenen Farbkombination zu gelangen. Die Aufgaben werden immer kniffliger und das Experimentieren mit Kugeln und Röhrchen immer anspruchsvoller. Prof. Marbles ist pure Logik aus dem Labor! ✔ 60 Challenges in 4 Schwierigkeitsgraden ✔ Großzügige Ausstattung: 7 unterschiedlich hohe Reagenzgläser und 15 bunte Kugeln ✔

i

Autor: Thomas Sing Illustration: fiore-gmbh.de Gestaltung: HUCH!

Artikelnummer: 879 523 Größe Box: 240 x 240 x 55 mm 7 - 99

47

LIFESTYLE

e

Eiskalt kombiniert: Gut geschlittert?


Aus 2 mach‘ viele: 30 verzwickte Herausforderungen

ALLGEMEIN

LUCKY CUBE

KINDER

Der Lucky Cube liegt glänzend in seiner Verpackung und wartet darauf, seine Vielfalt präsentieren zu können – einmal aus der Box genommen, kippt eine Seite nach links, die andere nach rechts, und schon ergibt sich eine neue Figur! Die Bewegungen gehen fließend ineinander über, so dass das Spielen und Probieren mit dem Lucky Cube ein haptisches Erlebnis ist. Hat man sich mit dem Lucky Cube einmal vertraut gemacht, locken die Herausforderungen: Dunkle Seite nach außen oder helle Seite? Wie sollen die Würfelseiten angeordnet sein? ✔ Hoher Aufforderungscharakter

logicus

✔ Optisch und haptisch attraktiv

fit for challenge

30

LOGIK

Challenges Multi-Level

i

Autor: Keiichi Miyazaki Gestaltung: Sabine Kondirolli

Artikelnummer: 880 666 Größe Box: 78 x 130 x 58 mm 7 - 99

1+

10 min

i

Für clevere Schlangenbeschwörer: Can you snake it?

FAMILIE

COBRATWIST

Wer kombiniert richtig und meistert die 40 Aufgaben von einfach bis knifflig? Die vier farbigen Würfel müssen eine dreidimensionale Schlange bilden. Wer kombiniert die Würfel und behält beim Knobeln den Überblick? ✔ Trainiert das räumliche Denken

LIFESTYLE

STRATEGIE

✔ 40 verschiedene Puzzles in unterschiedlichen Schwierigkeitsstufen ✔

i

Autor: Ariel Laden Gestaltung: Ariel Laden, HUCH!

48

Artikelnummer: 877 734 Größe Box: 240 x 240 x 55 mm 7 - 99

1+

10 min

i


Klein, aber fein: Der Logik-Hit im Taschenformat ALLGEMEIN

MOVE IT! BONSAI 48 Aufgaben trainieren das Gehirn. Für jeden Spielstein gibt es den richtigen Platz auf dem Gitterfeld. Aber wie kommt er dorthin? Stück für Stück werden die Aufgaben immer schwieriger und es müssen mehr Steine richtig über das Spielfeld manövriert werden. ✔ Bewegung der Steine mit 90°-Schritten

KINDER

✔ Handliches Format für die Tasche ✔

logicus fit for challenge

48

Challenges Multi-Level Artikelnummer: 878 373 Größe Box: 122 x 186 x 40 mm 6 - 99

1+

LOGIK

i

Lizenz: Lonpos Gestaltung: HUCH!

10 min

Neun Steine: Tausend Möglichkeiten

FAMILIE

LOGEO RATIO Dreiecke, Kreise und Quadrate – alles muss so auf der Logeo-Tafel abgelegt werden, dass alle Angaben aus der Aufgabenstellung erfüllt und alle Felder auf der Tafel mit einem Stein belegt sind. Was anfangs einfach klingt, wird nach und nach immer kniffliger. ✔ Trainiert die Kombinationsgabe

STRATEGIE

✔ Schult das logische Denken ✔

logicus fit for challenge

80

i

Autoren: Michel und Robert Lyons Gestaltung: Volker A. Maas, service3, HUCH!

Artikelnummer: 874 016 Größe Box: 240 x 240 x 55 mm Nicht in der Schweiz erhältlich.

4 - 99

1+

10 min 49

LIFESTYLE

Challenges Multi-Level


Schätze schützen: Mit Durchblick

ALLGEMEIN

PROTECT THE MUSEUM Im Museum schleichen Diebe herum. Doch die wertvollen Kunstgegenstände sind zum Glück durch ein Netz aus Laserstrahlen gesichert – oder? Im Spiel müssen bis zu 3 Laserfolien so kombiniert werden, dass alle Schätze geschützt sind. Clever kombiniert haben die Diebe keine Chance! ✔ Mit transparenten Karten

KINDER

✔ Für alle Knobler und Querdenker! ✔

64 LOGIK

Multi-Level

i

Autor: Michał Gołe˛biowski Illustration: Paletti Grafik Gestaltung: Sabine Kondirolli

Artikelnummer: 880 499 Größe Box: 122 x 186 x 22 mm 7 - 99

1+

10 min

i

Gut gefaltet ist halb gewonnen: Puzzeln mit Papier

FAMILIE

MANIFOLD

Werde zum Manifold-Meister: Der Herausforderer ist ein quadratisches Stück Papier, das mit einem Raster aus kleinen Quadraten überzogen ist. Das Papier muss so gefaltet werden, dass am Ende alle schwarzen Quadrate auf der einen und alle weißen auf der anderen Seite sind.

LIFESTYLE

STRATEGIE

✔ Innovative Kombination aus Logik und Papierfalten ✔ Handliches Format zum Unterwegs-Knobeln ✔

i

i

Autor: Jérôme Morin-Drouin Artikelnummer: 879 318 Gestaltung: Brainwright, HUCH! Größe Box: 122 x 186 x 22 mm

50

6 - 99

1+

10 min


Ein Hoch auf die Logik: Wer behält den Durchblick?

TRIOVISION

ALLGEMEIN

INTER

NATIO NALER BESTS ELLER !

Vertrackt logisch: Nur eine Spielfigur darf versetzt werden, um die Aufgabenstellung auf einer der 60 Karten zu erfüllen. Im Wettlauf gegeneinander gilt es herauszufinden, um welche Figur es sich handelt. Wer dabei den Überblick behält und blitzschnell reagiert, hat gute Chancen auf den Sieg.

KINDER

Artikelnummer: 876 843 Größe Box: 200 x 200 x 45 mm 7 - 99

1-6

LOGIK

i

Autorin: Susanne Galonska Gestaltung: HUCH!

20 min

Gruseliges Logikspiel: Wer verdreht ihnen den Kopf?

Klein, kosmisch, cool: Logik zum Mitnehmen

MAD HEDZ

COSMIC CREATURES FAMILIE

Brainbiter

3 e ieden h versc edz Mad H eln! amm zum S

logicus fit for challenge

100

Horncrusher

Challenges Multi-Level

Die Mad Hedz werden mit jeder Umdrehung noch verrückter! Wer schafft es, die ursprünglichen Gesichter von Brain Biter, Horncrusher und Scartooth wieder herzustellen?

Zwölf kunterbunte Cosmic Creatures warten darauf, richtig in die Vorlage eingefügt zu werden. Dafür muss jede der 100 Aufgabenstellungen genau beachtet werden – nur so finden am Ende alle Weltraumwesen ihren Platz.

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Lizenz: Intex Gestaltung: Sabine Kondirolli, HUCH! Größe Box: 120 x 190 x 90 mm Artikelnummer BB: 878 762 Artikelnummer ST: 878 779 EAN ST: 4260071878779 Artikelnummer HC: 878 786 EAN HC: 4260071878786

STRATEGIE

Scartooth

✔ 6 - 99

1

EAN Brainbiter

variabel

i

Lizenz: Lonpos Gestaltung: HUCH! Artikelnummer: 877 130 Größe Box: 94 x 165 x 24 mm

6 - 99

1+

10 min

Nicht in Österreich und der Schweiz erhältlich. 51

LIFESTYLE

Brainbiter


Das Wissens- und Schätzspiel: Die Deutschland-Ausgabe

ALLGEMEIN

TERRA DEUTSCHLAND

KINDER

Hätten Sie gewusst, wann die Currywurst erfunden wurde? Oder welcher der meistbesuchte Freizeitpark Deutschlands ist? Wo findet das größte Volksfest der Welt statt und wie viele Trabis wurden je gebaut? Den Spielern von TERRA Deutschland stellen sich diese und viele weitere Fragen rund um die bunte Vielfalt unseres Landes. Doch wer auf Entdeckungsreise geht, erlebt Überraschungen. Alles kann man schließlich nicht wissen, wenn es um deutsche Naturwunder, Meisterwerke der Architektur, bekannte Persönlichkeiten, Rekorde aus dem ganzen Land und vieles mehr geht. Deshalb gibt es sogar Punkte, wenn die Antwort knapp daneben liegt. Wer jedoch seine Schätzsteine zu riskant einsetzt, pokert eventuell zu hoch. ✔ Das bekannte und beliebte TERRA-Prinzip ✔ Die Deutschlandausgabe

LOGIK

i

Autor: Friedemann Friese Gestaltung: kinetic, HUCH!

Artikelnummer: 881 380 Größe Box: 240 x 240 x 55 mm 10 - 99

2-5

45 min

2-6

30 min

Großes Wissen: Kompakt verpackt

FAMILIE

TERRA ON TOUR

STRATEGIE

TERRA on Tour nimmt die Spieler mit auf eine abenteuerliche Wissensreise rund um die Welt. Dabei muss niemand sein Fachwissen unter Beweis stellen, sondern kann – gemäß dem Spielprinzip der erfolgreichen Vorgänger TERRA und FAUNA – mit geschicktem Kombinieren und cleverem Schätzen punkten. Einschätzen sollte man bei TERRA on Tour auch seine Mitspieler, denn in jeder Runde wird die Antwort des Startspielers eingeschätzt. Oder hat dieser die vorgegebene Kategorie etwa dankend an einen anderen Spieler abgegeben? Neben dem bekannten Spielprinzip überrascht TERRA on Tour mit einem neuen interaktiven Mechanismus. ✔ Karten als Erweiterung für TERRA nutzbar ✔ 150 neue Wissenswürdigkeiten

LIFESTYLE

i

Autor: Friedemann Friese Gestaltung: Sabine Kondirolli, HUCH!

52

Artikelnummer: 879 356 Größe Box: 240 x 240 x 55 mm 10 - 99

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Höher, tiefer, länger, kürzer: Die Spitzenwerte der Erde ALLGEMEIN

NEUE DESIG S N!

KINDER

Wie tief ist der Baikalsee? Wann wurde die Tower Bridge eröffnet? Und wie hoch ist das Taj Mahal? Mit dem Quizspiel TERRA schätzen sich die Spieler kreuz und quer um die Welt. Naturphänomene und Sehenswürdigkeiten, berühmte Personen und bekannte Ereignisse, auf der Reise um die Erde gibt es viel zu entdecken. Wer weiß, wie lang der Amazonas ist? Oder welches Land den höchsten Schokoladenverbrauch hat? Bei TERRA punktet nicht nur, wer viel weiß, sondern auch, wer clever rät. Denn auch knapp daneben ist hier noch Punkte wert. ✔ Vermittelt spielerisch Wissen über die Erde

LOGIK

✔ Spannende und interessante Fragen aus aller Welt mit ansprechenden Fotografien

FAMILIE

EN EM HÖCHST LAND MIT DDENVERBRAUCH SCHOKOLA ia.com serova/fotol

1 Gebiet

lva ©Vera Kutte

1. europäische Fabrik (Gründungs jahr)

a Mitteleurop

1728

/Jahr 11,1 kg/Einw.

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Autor: Friedemann Friese Gestaltung: kinetic, Sabine Kondirolli

So geht´s! 1. Karte ziehen 2. Gesuchte Kategorien vorlesen 3. Die Spieler tippen reihum um die Bereiche. Auch benachbarte Werte punkten!

Artikelnummer: 881 922 Größe Box: 290 x 290 x 70 mm ET: Frühjahr 2021

10 - 99

2-6

45 - 60 min 53

LIFESTYLE

STRATEGIE

Menge (kg/ Einw./Jahr)


Von A-ffe bis Z-ebra: Das Spiel rund um die Tierwelt ALLGEMEIN

FAUNA

INTER

NATIO NALER BESTS ELLER !

Wie viel wiegt ein Kolibri? Und wie groß ist eine Giraffe? FAUNA entführt auf eine Reise durch die Welt der Tiere – vom tiefsten Ozean bis zu den höchsten Berggipfeln. Auch wer mit seinen Antworten knapp daneben liegt, bekommt am Ende Punkte. ✔ Nominiert zum „Spiel des Jahres 2009“

KINDER

✔ Ausgezeichnet zum „Juego del año 2010“ in Spanien ✔

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Autor: Friedemann Friese Illustration: Alexander Jung, Peter Braun Gestaltung: Volker Maas

Artikelnummer: 875 808 Größe Box: 290 x 290 x 70 mm 10 - 99

2-6

45 - 60 min

Bayernwissen: Charmant auf den Tisch gebracht

Viva Colonia: Auf Entdeckungstour

TERRA MÜNCHEN

TERRA COLONIA

LIFESTYLE

STRATEGIE

FAMILIE

LOGIK

Nominiert für den Deutschen Lernspielpreis 2009

TERRA München bietet mit 300 Fragen viele witzige, nützliche und manchmal vielleicht überraschende Fakten zu den Münchner Stadtvierteln, der weltbekannten Wiesn und allem, was ein München-Kenner wissen sollte.

Kennen Sie sich in Köln aus? Und wenn nicht? Macht auch nichts! Bei diesem Spiel kommen Sie auch mit Schätzen weiter – und sei es nur mit gutem Einschätzen Ihrer Mitspieler. Entdecken Sie spielerisch die Millionenstadt am Rhein!

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Autor: Friedemann Friese Illustration: Marion Prix Gestaltung: Sabine Kondirolli Artikelnummer: 973 741 Größe Box: 295 x 295 x 85 mm Lizenz der Süddeutsche Zeitung Edition, 2018 für die Süddeutsche Zeitung GmbH

54

10 - 99

2-6

45 - 60 min

i

Autor: Friedemann Friese 3D: Andreas Resch Gestaltung: Sabine Kondirolli Artikelnummer: 881 045 Größe Box: 240 x 240 x 55 mm

12 - 99

2-5

45 min

i


ALLGEMEIN

Ameisen voraus: Wo ist die passende Karte?

KINDER

NEU!

LOGIK

Was für ein Gewimmel auf dem Ameisenhügel. Wie findet man da auf die Schnelle als Erster die Ameise mit der richtigen Zahl? Gar nicht so einfach, vor allem, weil sich die Situation auf dem Spieltisch ständig ändert. Ein gutes Auge und eine schnelle Reaktion sind gefragt, aber auch etwas Rechnen. Denn die bereits gewonnenen Karten zählen mit. Es gewinnt, wer zuerst 7 Ameisenkarten in allen Farben oder 5 Ameisenkarten in einer Farbe erbeutet hat. Das rasante Kartenspiel sorgt für jede Menge Spielspaß und Emotionen! ✔ Perfekte Kombination aus Reaktions- und Kartensammelspiel ✔ Rasanter Spielspaß für die ganze Familie ✔

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Autoren: Kim Sehee, Kang Chulku Illustration: Katarzyna Bajerowicz

Artikelnummer: 882 097 Größe Box: 130 x 130 x 40 mm ET: Herbst 2021

7 - 99

2-6

20 min

4 260071 882097

55

LIFESTYLE

STRATEGIE

FAMILIE

Abbildung vorläufig


Krallen ausfahren: Im Kampf um den Bürgermeistersessel!

ALLGEMEIN

CATHAM CITY

KINDER

In Catham City stehen die Bürgermeisterwahlen an. Wer von den Kandidaten besitzt das dickste Fell und die schärfsten Krallen, um in dem Sumpf aus korrupter Bürokratie, verlogener Presse und hinterhältiger Hackerangriffe die Oberhand zu behalten? In diesem schnellen Kartenspiel spielen in jeder Partie 5 aus 8 möglichen Fraktionen mit. Jede Fraktion verfügt über unterschiedliche Fähigkeiten, die jeder Spieler so optimal wie möglich für sich und gegen seine Mitspieler einsetzt. Nur wer sich hier geschickt anstellt, wird den Wahlkampf gewinnen. ✔ Hoher Wiederspielreiz ✔ Schnelles Kartenspiel mit einfachen Regeln

LOGIK

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Autor: Yuriy Zhuravlev Illustration: Yuriy Yarovoy Gestaltung: Sabine Kondirolli

Artikelnummer: 880 864 Größe Box: 131 x 181 x 39 mm 8 - 99

2-6

30 min

Zu viele Köche verderben den Brei: Oder doch nicht?

FAMILIE

MONSTER DINER In Monster Diner hat jeder Spieler als Restaurantmanager alle Hände voll zu tun, eine möglichst perfekte Belegschaft zusammenzustellen. Einstellen oder weiterschicken – diese Frage stellt sich bei jeder neuen Karte. Was dem einen schadet, erfreut den anderen – und umgekehrt. ✔ Kartensammelspiel mit witzigen Monstern

LIFESTYLE

STRATEGIE

✔ Schnell erklärt, gleich losgespielt ✔

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Autorin: Anna Voinova Illustration: Viktor Zaburdaev, Natela Manushakyan Gestaltung: HUCH!

56

Artikelnummer: 880 468 Größe Box: 130 x 180 x 38 mm 8 - 99

2-6

30 min

i


ALLGEMEIN

Banditen im Wilden Westen: Holt euch die Kohle!

KINDER

NEU!

LOGIK

Clint, Joe, Enzo und Judy sind vier der gefürchtetsten Banditen des Wilden Westens. Schurken und Ganoven, wie sie im Buche stehen. Wo diese vier auftauchen, da ist Ärger angesagt. Denn diese vier versuchen jede Bank und jedes Casino zu überfallen. Nach dem Motto Dollars Wanted! machen sich die Banditen in diesem Kartenspiel gemeinsam ans Werk und bearbeiten Tresore. Brecheisen, Dynamit und Revolver kommen zum Einsatz, um fette Beute zu machen. Die Spieler legen vor den Gebäuden Reihen an verdeckten Handkarten ab, um sich mit ausreichend Werkzeug zu rüsten. Wer den richtigen Zeitpunkt abpasst, knackt den Tresor und streicht ordentlich Dollar ein. Wer aber zu früh zugreift oder zu lange zaudert, der geht leer aus und muss zugucken, wie seine Mitspielern rechtzeitig zuschlagen und so mit Taschen voller Geld in den Sonnenuntergang reiten. ✔ Ausgebufftes Bluff- und Ärgerspiel ✔ Einfach und schnell zugänglich ✔

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Autoren: Anna Oppolzer, Stefan Kloß Illustration: fiore-gmbh.de Gestaltung: Sabine Kondirolli

Artikelnummer: 882 110 Größe Box: 94 x 121x 25 mm ET: Frühjahr 2021

7 - 99

2-5

15 min

4 260071 882110

57

LIFESTYLE

STRATEGIE

FAMILIE

Abbildung vorläufig


Sherlock sei Dank: Täter geschnappt!

ALLGEMEIN

SHERLOCK EXPRESS

LOGIK

KINDER

Wer sind die Täter? War es der Panda mit der Melone? Oder doch der Tiger im Park? Geschah die Tat in der Bibliothek und trug der Täter ein Monokel? Wer war es? Sherlock geht allen Spuren nach, um Moriarty und seine Komplizen zu enttarnen. Die Spieler springen Sherlock zur Seite und helfen ihm, die Alibis aufzudecken, Unschuldige zu entlasten und so zügig Moriarty und Konsorten zu demaskieren. In diesem Spiel ist jeder verdächtig … bis er sein lupenreines Alibi vorweisen kann. ✔ Reaktionsschnelles Deduktionsspiel ✔ Lockerer Krimispaß für die ganze Familie ✔

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Autor: Henri Kermarrec Illustration: Bénédicte Ammar Gestaltung: Sabine Kondirolli

Artikelnummer: 880 710 Größe Box: 110 x 180 x 40 mm 7 - 99

2-6

10 min

Auf der Party des Paten: Langfingeralarm!

FAMILIE

DIE BRIEFTASCHE DES PATEN

LIFESTYLE

STRATEGIE

Als unerwartet die Polizei zu einer Razzia auftaucht, verliert der Mafiaboss beim übereilten Verlassen der Party seine Brieftasche. Sofort stürzen sich die Gäste darauf und kramen nach Geld, Ausweisen und anderen nützlichen Dingen, um als unschuldig dazustehen, wenn die Polizei vor der Penthouse-Tür steht. Gleichzeitig möchte aber auch jeder der Reichste von allen sein … ✔ Ein kurzweiliges Kartensammel- und Ärgerspiel ✔ Mit echtem Portemonnaie ✔

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Autoren: Wilfried & Marie Fort Artikelnummer: 880 338 Illustration: Größe Box: 230 x 230 x 50 mm Oksana Dimitrienko Gestaltung: atelier198

58

10 - 99

2-6

15 min

i


ALLGEMEIN

Da haben wir den Salat: Aber lecker!

KINDER

NEU!

LOGIK

In der Küche geht es hoch her. Bestellungen werden aufgegeben und die Köche müssen liefern. Die leckere Spezialität des Hauses: Griechischer Salat. Hilf den Köchen beim Zubereiten, kümmere dich um die richtigen Zutaten und befolge die Anweisungen der Chefköche! In Greek Salad versuchen die Spieler als als Erster ihre Handkarten abzuspielen. Tomaten, Paprika oder Oliven müssen in die Schüssel. Doch Vorsicht! Die Menge entscheidet und die Chefköche haben das letzte Wort! Wer schnell ist, clever spielt und als Erster alle Karten abgespielt hat, gewinnt … und darf sich im Anschluss einen leckeren Salat gönnen. ✔ Schnelles Kartenablegespiel ✔ Bekannter Mechanismus mit leckerem Twist ✔

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Autor: Dror Shomrat Illustration: kinetic Gestaltung: Sabine Kondirolli, HUCH!

Artikelnummer: 882 127 Größe Box: 94 x 121x 25 mm ET: Frühjahr 2021

6 - 99

2-6

15 min

4 260071 882127

59

LIFESTYLE

STRATEGIE

FAMILIE

Abbildung vorläufig


ALLGEMEIN

Alles, nur nicht sprachlos: Für Um-die-Ecke-Denker

SEIT ÜBER 20 JAH REN INTER NATIO NALER BESTS ELLER !

KINDER

Das Spiel für Wortakrobaten und kreative Köpfe: Jede Runde wird eine Aufgabe gestellt, zu der so viele Wörter wie möglich gefunden werden sollen. Aber Achtung: Was bereits von einem Mitspieler gesagt wurde, darf nicht mehr vorgelesen werden. Beim Wettlauf um die Worte punktet man mit Fantasie und Kreativität, Taktik und Assoziationsgabe.

✔ Reichhaltige Ausstattung mit 480 Aufgaben ✔ Für bis zu 8 Spieler (Teamvariante für bis zu 48 Spieler)

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Autoren: Wolfgang Kramer, Michael Kiesling Illustration: kinetic Gestaltung: Sabine Kondirolli

Artikelnummer: 876 676 Größe Box: 130 x 180 x 45 mm 10 - 99

3-8

30 - 45 min

LIFESTYLE

STRATEGIE

FAMILIE

LOGIK

Wortjongleure aufgepasst! Die Spieler müssen nicht nur Wörter passend zu einer Kategorie finden – die Wörter müssen auch mehrere aufgedeckte Buchstaben enthalten! Doch wenn ein Mitspieler dasselbe Wort aufgeschrieben hat, muss es leider gestrichen werden und bringt keine Punkte mehr.

Haste Worte im Würfelspielformat! Die Würfel bestimmen die Kategorie, zu der die passenden Wörter gefunden werden müssen. Doch aufgepasst! Die gefundenen Begriffe bringen nicht sicher auch Punkte – die anderen Spieler können einem die Begriffe streitig machen!

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Autor: Hartwig Jakubik Idee Haste Worte: Wolfgang Kramer, Michael Kiesling Illustration: HUCH! Artikelnummer: 880 758 Größe Box: 94 x 121 x 25 mm

60

8 - 99

2+

15 min

i

Autor: Hartwig Jakubik Idee Haste Worte: Wolfgang Kramer, Michael Kiesling Illustration + Gestaltung: kinetic Artikelnummer: 880 352 Größe Box: 200 x 200 x 45 mm

10 - 99

2-6

30 - 45 min


DAS WORTREICHE WÜRFELSPIEL

ALLGEMEIN

Man kann nie genug Würfelwörter haben: Die würfelreiche Würfelreihe!

DAS 2. WORTREICHE WÜRFELSPIEL

KINDER

NEU!

LOGIK

Würfeln, Thema aussuchen, Motive kombinieren und Wörter dazu aufschreiben! Wer die meisten Wörter findet, die kein anderer aufgeschrieben hat, gewinnt! Mit Haste Worte – Das wortreiche Würfelspiel haben bereits 8 bunte Würfel Einzug in die Haste-Worte-Familie gehalten. Ab 2021 werden die Würfel mit Haste Worte – das 2. wortreiche Würfelspiel ergänzt und zeigen neue Motive für noch kreativere und witzigere Spielerunden! ✔ Bewährtes Prinzip: kreatives Kombinieren von 48 neuen Würfelsymbolen zu einem vorgegebenen Thema ✔ Kleine Schachtel, 8 Würfel, über 1.000 Themenkombinationen – eignet sich super zum Mitnehmen

3

2

Du überlegst noch? Entscheide dich für ein Thema!

Krim romainaln

Wenn du jetzt Wörter aufschreibst, die zum Thema und einem anderen Würfel passen, hast du schon fast gewonnen.

Du würfelst wieder? Richtig!

Haste Worte – Das wortreiche Würfelspiel Größe Display: 105 x 180 x 198 mm

8 - 99

2+

15 min

Idee Haste Worte: Wolfgang Kramer, Michael Kiesling Illustration: kinetic Gestaltung: fiore-gmbh.de

Artikelnr: 880 543 Größe Box: 100 x 80 x 22 mm

STRATEGIE

AUSLIEFERUNG IM PRAKTISCHEN VERKAUFSDISPLAY (INHALT 8 STÜCK) Haste Worte – Das 2. wortreiche Würfelspiel Größe Display: 105 x 180 x 198 mm

8 - 99

2+

15 min

ET: Frühjahr 2021 Artikelnr.: 881 939 Größe Box: 100 x 80 x 22 mm

Idee Haste Worte: Wolfgang Kramer, Michael Kiesling Illustration: fiore-gmbh.de Gestaltung: fiore-gmbh.de 61

LIFESTYLE

1

Thema: lesen

FAMILIE


Willkommen im Club: Findet den Verschwörer

ALLGEMEIN

DETECTIVE CLUB

KINDER

Bei Detective Club kommt es darauf an, mit viel Kommunikation, Interaktion und vielen surrealen Kartenmotiven den Verschwörer unter den Spielern ausfindig zu machen. In jeder Runde schreibt ein Spieler geheim ein Wort auf die Blöcke aller Spieler – bis auf einen. Der Spieler, der das Wort nicht kennt, ist der Verschwörer für diese Runde. Alle Spieler spielen nun reihum Bildkarten aus, die ihrer Meinung nach gut zu dem gewählten Wort passen. Der Verschwörer muss gut aufpassen und schnell Schlüsse ziehen. Warum legen die anderen genau diese Karten aus? Was könnte das geheime Codewort sein? Niemand darf merken, dass er keine Ahnung hat … ✔ Abwechslungsreicher Spielspaß, da in jeder Runde die Rolle des Verschwörers wechselt ✔ Mit 168 ausgefallenen Illustrationen

LOGIK

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Autor: Oleksandr Nevskiy Artikelnummer: 881 229 Illustration: M8I Studio Größe Box: 215 x 215 x 75 mm Gestaltung: M8I Studio, HUCH!

8 - 99

4-8

45 min

2

20 min

Elfe oder Zwerg: Ein jeder geht seinen Weg

FAMILIE

FAIRY TRAILS

LIFESTYLE

STRATEGIE

Im Zauberwald führen die Elfen und Gnome ein friedliches Dasein – solange sie sich nicht begegnen! Denn am liebsten bleiben diese fabelhaften Wesen unter sich. Das geht sogar so weit, dass sie erst in ihre Hütten einziehen, wenn ihr eigenes Terrain von der Außenwelt abgeschlossen ist. Die Spieler legen die Wege der Fabelwesen und müssen dabei den Überblick behalten, damit auch niemand im Wald verloren geht. ✔ Legespiel für 2 Personen ✔ Überblick behalten und vorausschauend planen ✔

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Autor: Uwe Rosenberg Artikelnummer: 881 311 Illustration: Nicolas Demers Größe Box: 160 x 160 x 45 mm Gestaltung: Paper Plane Games, HUCH!

62

8 - 99

i


ALLGEMEIN

Für Globetrotter: Spielend um die ganze Welt

KINDER

NEUE DESIG S N!

LOGIK

Das beliebte Spiel in neuem Gewand! Ein Geographiespiel mit Bluff für die ganze Familie, das spielerisch Wissen vermittelt. Liegt Buxtehude westlich oder östlich von Hamburg? Und wo liegt Kassel? Eher im Norden, oder doch im Süden? Wer sich ein bisschen in Deutschland auskennt, wird kein Problem damit haben, die Ortskarten an die richtige Stelle zu legen. Und wer sich nicht auskennt, wird bei Ausgerechnet Buxtehude sicher das ein oder andere dazulernen. Denn eigentich geht es gar nicht so sehr darum, die Karten an die richtige Stelle zu legen. Hauptsache, die anderen Spieler glauben, dass sie richtig liegen. Gut geblufft ist hier halb gewonnen! Wird eine falsche Karte aber angezweifelt, hat das Folgen … In der neu designten Auflage kommen noch weitere Karten hinzu. ✔ Das beliebte Spielprinzip in neuem Design mit vielen neuen Karten ✔ Geographiequiz basierend auf Himmelsrichtung und Einordnung der jeweiligen Orte

FAMILIE

INTER

NATIO NALER BESTS ELLER !

Abbildung vorläufig

STRATEGIE

BALD WIEDER IN NEUEM DESIGN VERFÜGBAR!

BESTES KARTENSPIEL 2006

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Autoren: Bernhard Lach, Uwe Rapp Gestaltung: Cyril Bouquet

Artikelnummer: 882 066 Größe Box: 130 x 180 x 45 mm ET: Frühjahr 2021

10 - 99

2-6

20 min

4 260071 882066

63

LIFESTYLE

Auf der Empfehlungsliste Spiel des Jahres 2006


ALLGEMEIN

Ay Caramba: Ein verdrehter mexikanischer Abend

LOGIK

KINDER

Isabella und Miguel feiern ein großes Familienfest zu Ehren der Toten und ihr wollt ihnen helfen. Doch die vielen Gäste und verschiedenen Gerichte fordern euch ganz schön heraus! Jeder von euch ist für einen Tisch zuständig und versucht, die Wünsche der Gäste zu erfüllen. Reihum bietet ihr für die Speisen – doch aufgepasst: Die freien Zahlen auf euren Tischen bestimmen gleichzeitig eure Gebote und die Plätze, auf die ihr die Gerichte legen könnt! Wer leer ausgeht, darf seinen Tisch um 90° drehen – und bekommt so wieder neue Zahlen zum Bieten! Das Familienspiel Fiesta Mexicana vereint einen spannenden Biet- und Drehmechanismus zu einem gelungenen Spielspaß inklusive mexikanischen Leckereien. Wem gelingt es, mit seinen Gerichten am besten zu punkten? ✔ Toller Dreh- und Bietmechanismus ✔ Ansprechendes und leicht zugängliches Thema

LIFESTYLE

STRATEGIE

FAMILIE

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Autoren: Christian Fiore, Knut Happel Illustration: fiore-gmbh.de Gestaltung: fiore-gmbh.de

64

Artikelnummer: 881 434 Größe Box: 295 x 295 x 70 mm 8 - 99

2-4

30 min

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ALLGEMEIN

Auf zur Rialto-Brücke: Oder doch gleich weiter?

KINDER

NEU!

Abbildung vorläufig

FAMILIE

LOGIK

Stau auf den venezianischen Kanälen! Es ist gar nicht so einfach, die ganzen Touristen zu den Sehenswürdigkeiten zu fahren, die sie sehen möchten. Denn jeder möchte natürlich die schönsten und eindrucksvollsten Monumente bewundern. Im Spiel schlüpfen die Spieler in die Rolle der Gondolieri, die ihre Passagiere zu den gefragtesten und schönsten Orten schippern. Nach dem ersten Würfelwurf entscheidet der Spieler, mit welchem seiner Gondolieri er vorwärtskommen möchte. Dabei hat jeder Gondolieri ein anderes Ziel, dem er so nah wie möglich kommen möchte. Weiter geht es mit dem Can‘t-Stop-Prinzip: Solange man die richtige Farbe würfelt, kann der Gondolieri auf jeden Fall weiterfahren. Es gibt nur ein Problem: An der RialtoBrücke ist immer Stau – danach muss der Gondolieri in einem Schwung weiterfahren bis zu seinem Ziel, sonst kommt er zu spät für die neuen Gäste. Und auch auf die gegnerischen Gondolieri sollte man ein Auge werfen – denn diese können noch von den übrig gebliebenen Würfeln profitieren! Wer schafft es, seine Gondolieri möglichst nah an ihre Zielorte zu bringen? Ein spannendes Würfelspiel mit einfachen Regeln für die ganze Familie. ✔ Spannender Can‘t-Stop-Mechanismus ✔

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Autoren: Michael Kiesling, Artikelnummer: 882 035 Andreas Schmidt Größe Box: 270 x 270 x 70 mm Illustration: Annette Nora Kara ET: Herbst 2021 Gestaltung: HUCH!

8 - 99

2-5

30 min

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65

LIFESTYLE

STRATEGIE

✔ Schneller Einstieg in ein facettenreiches Familienspiel


Strategischer Klassiker: Wer baut am geschicktesten?

ALLGEMEIN

TORRES

Der König sucht einen Nachfolger und prüft seine Söhne. Nur wer die höchsten und größten Burgen baut, kann sein Nachfolger werden. Die Spieler schlüpfen in die Rolle der Königssöhne und schicken ihre sechs besten Ritter aus, um den Bauwettstreit zu gewinnen. Je nachdem, welche Burgen der König gerade inspiziert, winken Zusatzpunkte – aber zu welcher Baustelle begibt sich der König als Nächstes?

KINDER

✔ Ausgezeichneter Spieleklassiker in neuem Gewand ✔ 2000 mit dem Titel „Spiel des Jahres“ ausgezeichnet ✔

LOGIK

Mit neu gestaltetem Spielmaterial!

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Autoren: Wolfgang Kramer, Michael Kiesling Illustration: Michael Menzel 3D: Andreas Resch

Gestaltung: HUCH! Artikelnummer: 879 738 Größe Box: 295 x 295 x 70 mm

10 - 99

2-4

60 min

Willkommen in Australien: Würfelspaß Down-Under

FAMILIE

OUTBACK

Die Ranger brauchen Hilfe bei der Umsiedlung einiger Tiere im Outback. Auf geht´s mit dem Jeep voll Kängurus, Koalas, Emus, Schnabeltieren und Warane. Alle sollen im Outback ein neues Zuhause finden und möglichst große Populationen bilden. Mit Würfelglück und Taktik versuchen die Spieler, ihre Spielfelder zu füllen und möglichst viele Punkte zu kassieren.

LIFESTYLE

STRATEGIE

✔ Ein spannendes Würfelspiel für Groß und Klein ✔ Inkl. 3D-Jeep ✔

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Autor: Michael Kiesling Illustration: Claus Stephan, Martin Hoffmann Gestaltung: HUCH!

66

Artikelnummer: 880 369 Größe Box: 295 x 295 x 70 mm 8 - 99

2-4

30 min

i


ALLGEMEIN

Einsteigen, anschnallen: Und hoffen, dass die Strecke fertig ist

KINDER

NEU!

LOGIK

Die Goblins möchten ihren Dungeon attraktiver gestalten und haben sich entschlossen, eine wirklich waghalsige Achterbahn, den Goblin Coaster, zu bauen. Die Baustelle wird gerade eröffnet, als das Unglaubliche geschieht: Wegen eines Missverständnisses startet einer der Goblins bereits den Wagen! Werden es die Goblins schaffen, die Achterbahn zu bauen, bevor der Wagen am Ende der Strecke ankommt und in die Tiefe stürzt? In diesem schnellen kooperativen Legespiel schlüpfen die Spieler in die Rolle der Goblins und tun was sie können, um die Achterbahn schnell fertig zu stellen! Dazu müssen die Spieler Plättchen mit Streckenabschnitten anbauen – aber die nächste Plättchenart ist vorgegeben und die Spieler müssen schnell das passende Streckenteil anlegen. Ein witziger Wettkampf gegen die Zeit, der am Ende (hoffentlich!) eine fertige Achterbahn hervorbringt!

FAMILIE

Abbildung vorläufig

✔ Kooperativer Spielspaß unter Zeitdruck ✔ Witziges Thema für eine breite Zielgruppe

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Autoren: Jan Meyberg, Artikelnummer: 882 189 Ursula Hermens-Meyberg Größe Box: 270 x 270 x 70 mm Illustration: Martin Hoffmann, ET: Herbst 2021 Antje Stephan,Claus Stephan

8 - 99

1-6

20 min

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67

LIFESTYLE

STRATEGIE


Auf zur Insel Coralia: Abtauchen ins Riff

ALLGEMEIN

CORALIA

KINDER

Die bunten Riffe rund um die ehemalige Pirateninsel Coralia bieten ein Paradies für Wissenschaftler aus aller Welt, die mit ihren Tauchrobotern die Unterwasserwelt erforschen und am Erhalt der Korallenriffe arbeiten. Nebenbei halten sie jedoch auch die Augen offen, ob sich nicht noch der ein oder andere versunkene Piratenschatz aufspüren lässt. Bei diesem Dice-Placement-Spiel heißt es, mit ein bisschen Glück und den richtigen Entscheidungen die meisten Punkte zu machen – ein Abenteuer für die ganze Familie! ✔ Würfelabenteuer unter Wasser ✔ Für ein breit gefächertes Spielerspektrum von Gelegenheitsspielern bis zum Gamer

LOGIK

i

Autor: Michael Rieneck Illustration: Miguel Coimbra Gestaltung: HUCH!

Artikelnummer: 880 475 Größe Box: 295 x 295 x 70 mm 10 - 99

2-4

30 min

Auf hoher See: Heimtückische Schatzjagd!

FAMILIE

BERMUDA PIRATES

STRATEGIE

Die abenteuerlustigen Piraten haben große Ziele: Sie wollen auf einer abgelegenen Insel im gefürchteten Bermudadreieck verborgene Schätze heben. Die Spieler schlüpfen in die Rolle der Piraten und steuern ihre Boote auf der Suche nach den Schätzen durch unbekanntes Gewässer. Mit Geschicklichkeit und einem guten Gedächtnis steuern sie an verborgenen Strudeln vorbei, damit ihre Schätze nicht über Bord gehen. Wer überlistet die gegnerischen Piraten und taucht in dieses spannungsgeladene Abenteuer für die ganze Familie ein? ✔ Mit tollen 3D-Schiffen als Spielfiguren ✔ Spiel mit magnetischen Elementen ✔

Achtung, Schatz über Bord!

LIFESTYLE

8+

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Autor: Jeppe Norsker Illustration: Crazy Games 3D, Alain Dion Gestaltung: Foxmind, HUCH!

68

2+

20 min

Artikelnummer: 881 175 Größe Box: 255 x 255 x 50 mm 7 - 99

2-4

20 min

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Erzähl doch mal: Und hör gut zu!

Bei Fabula Rasa erzählen die Spi eler reihum eine sich stetig ändern de Geschichte, so wie das typisch für ferungen ist. Die Motive auf den Karten mündliche Überliegeben dabei visuelle Stichpunkte für zentrale Personen, Gegenstände und vor, die in der richtigen Reihenfolge erin Orte der Handlung nert werden müssen. Kreativ und hera usfordernd fürs Gedächtnis ist, dass in Karten verschwinden und neue hinzuko jeder Runde mmen. Wem es als Erzähler gelingt, sein e Version der Story fehlerfrei zum Bes wird entsprechend belohnt. ten zu geben, ✔ Spannendes und herausforderndes ✔ Spielerische Fabulierkunst mit Me

KINDER

ALLGEMEIN

NEU!

Kommunikationsspiel

mo-Twist

FAMILIE

LOGIK

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8 - 99

2-5

ET: Herbst 2021 Artikelnr: 882 080 Größe Box: 20 - 30 min 130 x 180 x 45 mm

Autor: Nicko Böhnke Gestaltung: fiore-gmbh.de

8 - 99

2-5

STRATEGIE

e Rolle fen die Spieler in di üp hl sc E IM CR t Se Im r – trotz richt in ihrem Plädoye Ge r vo die n, te äl w von An wechselnder rungen und unklarer, verwirrenden Schilde Erklärung für glichst überzeugende Beweislage – eine mö en liefen müssen. das verübte Verbrech

ET: Herbst 2021 Artikelnr.: 881 335 Größe Box: 20 - 30 min 130 x 180 x 45 mm

Autor: Nicko Böhnke Gestaltung: fiore-gmbh.de 4 260071 882080

69

LIFESTYLE

Im Set SEEMANNSGA RN schlüpfen die Spie ler in die Rolle von Seebär en, die sich in der Hafen kneipe allerlei Fantastisches erz ählen: von versunkenen Schiffen, Schatzkarten, Piraten, ge heimnisvollen Inseln, Ge fahren und Abenteuer auf dem Meer.


ALLGEMEIN

Krawall im Dschungel: Wer traut sich was?

KINDER

Die Affen rasen durch den Wald. Jeder ärgert jeden und alle albern wild und laut herum. Sie beschließen eine Mutprobe: Wer ist mutig genug, dem Tiger eine Kokosnuss direkt auf den Kopf zu hauen? Findet es heraus und schiebt euch gegenseitig verdeckte Bewegungskarten zu. Wer deckt die Karte des Gegners auf? Wer blufft und wer sagt die Wahrheit? Und: Erwischst du mit der Kokosnuss den Tiger oder erwischt der Tiger am Ende dich? ✔ Schnelles Bluff- und Argerspiel für bis zu 7 Spieler ✔ Ausstattung mit tollen 3D-Spielfiguren

LIFESTYLE

STRATEGIE

FAMILIE

LOGIK

i

Autor: Steffen Bogen Illustration: fiore-gmbh.de Gestaltung: HUCH!

70

Artikelnummer: 881 472 Größe Box: 250 x 250 x 55 mm 10 - 99

2-7

30 min

i


ALLGEMEIN

Alles dreht sich: Im Kreis

KINDER

NEU!

LOGIK

Bei Circles dreht sich alles im Kreis! Bei Circles lasst ihr die Kugel rollen, um das Brettspiel zu steuern. Und: Circles, das sind zwei Spiele in einem. Circles ist eine hochwertige, mit Filz bezogene Kugelbahn. In der Mitte liegt der doppelseitig bedruckte Spielplan. Auf der einen Spielplanseite taucht ihr in den Wilden Westen ein. Schürft Gold und Silber, seid gottesfürchtig, kämpft gegen Banditen und böse Nachbarn und erfüllt euch mit der eignen Ranch den großen Traum der ersten Siedler! Auf der anderen Spielplanseite wird es sportlich: zielt genau, lasst die Kugel perfekt rollen und ergattert beim Zielschießen so die meisten Siegpunkte. In Circles werden die Spiele nicht mit Würfeln oder Karten gesteuert. In Circles geht es rund – wer die Kugel perfekt rollen lässt und sie zielgenau vor den richtigen Feldern platziert, kommt im Spiel gut voran und gewinnt am Ende! ✔ Innovativer Spielmechanismus ✔ Zwei Spiele in einem

FAMILIE

i

Autor: Tom Sing Illustration: kinetic

Artikelnummer: 882 134 Größe Box: 300 x 300 x 60 mm ET: Herbst 2021

7 - 99

2-5

45 min

4 260071 882134

71

LIFESTYLE

STRATEGIE

Abbildung vorläufig


Gute Zuhörer gesucht: Das einzig wahre Pop-Culture-Audio-Trivia-Spiel!

ALLGEMEIN

SOUND JACK

KINDER

Woher kennst du diese Titelmelodie? Was hörst du da für ein Tier schnattern? Und wie heißen noch mal die Band, der Song und das Album? Über 400 Audiodateien in 25 spannenden Kategorien warten darauf, entdeckt zu werden! Hier ist für jeden etwas dabei: Filme, Shows, Promis, Tiere, Orte oder Songs. Sound Jack! ist das einzig wahre „Popkultur-Audio-Trivia“-Quiz für die ganze Familie. Sei schnell und buzze dich zum Sieg! Der interaktive Game Master führt elegant durch die Runde, spielt für dich Soundschnipsel ab und löst am Ende alle Fragen auf. Sound Jack! kann in zwei unterschiedlichen Modi gespielt werden, um sowohl mit der Familie als auch mit Freunden die Party zu rocken. ✔ Zielgruppengerechte Spielmodi ✔ Akustisches Quiz-Spiel mit Game Master ✔

i

LOGIK

Gestaltung: Zanzoon, HUCH!

Artikelnummer: 061 829 Größe Box: 215 x 270 x 215 mm 8 - 99

2-5

15 min

12 - 99

2-7

40 min

3

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061829

Hallo, hallo? Versteht ihr uns?

FAMILIE

FIRST CONTACT

STRATEGIE

First Contact wird in zwei Teams gespielt: Aliens und Ägypter. Jeder Ägypter präsentiert verschiedene Gegenstände, die eine gemeinsame Eigenschaft besitzen. Die Aliens versuchen, diese zu erkennen, und schreiben den Ägyptern das entsprechende Wort in ihrer Sprache auf. Anschließend versucht jeder Alien, den Ägyptern schriftlich klarzumachen, was er gerne mitnehmen würde. Welche Ägypter schaffen es, die Hieroglyphen richtig zu deuten? Welcher Alien reist als Erster zufrieden mit drei gewünschten Gegenständen wieder ab? ✔ Mit abwischbaren Spielertableaus ✔ Kommunikationsspiel für bis zu 7 Spieler

LIFESTYLE

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Autor: Damir Khousnatdinov Artikelnummer: 880 932 Illustration: Aleksandr Kiselev, Größe Box: 265 x 265 x 60 mm Aleksandra Sharyapova Gestaltung: Victor Eredel, HUCH!

72

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ALLGEMEIN

Ihre Bestellung bitte: Spielspaß für die ganze Familie!

✔ Verschiedene Levels für Nimmersatte mit hohem Wiederspielreiz

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✔ Eine kulinarische kooperative „Flüsterpost“ unter Zeitdruck

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Das Kosmopoli:t ist DAS angesagteste Restaurant! Die Gäste kommen aus der ganzen Welt, um die besonderen Spezialitäten des Hauses zu genießen. Sie und Ihre Mitspieler sind die Mitarbeiter und damit verantwortlich, den Service am Laufen zu halten – und das ist eine wahre Herausforderung! So international wie Ihre Gäste sind, so vielfältig sind auch deren Sprachen: 60 Muttersprachen! Die Bedienung verwaltet über eine App den Speisesaal und muss gut zuhören, damit sie dem Maître d‘Hôtel auch die Gerichte so korrekt wie möglich zum Notieren weitergibt. Haben die Köche wirklich verstanden, was an den verschiedenen Tischen gewünscht ist? Und bringt die Bedienung die Bestellungen dann auch den richtigen Gästen? Bei Kosmopli:t ist das Chaos vorprogrammiert und die Spieler sind als Team gefordert, damit sie den guten Ruf des Restaurants für seinen blitzschnellen Service verteidigen. Jede Runde dauert exakt 6 Minuten, die dank App-Unterstützung getimt wird. Können Sie und Ihre Mitspieler in diesem kooperativen Küchenchaos den Überblick behalten?

KINDER

NEU!

STRATEGIE

FAMILIE

i

✔ Um das Spiel zu spielen, benötigen

Autoren: Florent Toscano, Julien Prothière Illustration: Stéphane Escapa

Artikelnummer: 882 073 Größe Box: 180 x 205 x 55 mm ET: Herbst 2021

10 - 99

4-8

6 min

4 260071 882073

73

LIFESTYLE

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Sie ein Tablet oder ein Smartphone, auf dem die App installiert ist!


Drei, Zwei, Eins: PENG! ALLGEMEIN

DADDY WINCHESTER

KINDER

Daddy Winchester hat den Löffel abgegeben. Der Arme! Er war der König der Schlitzohren und alle wissen, dass er stinkereich war! Sein letzter Wille: Seine Nachkommen sollen sich den Zaster und die Ländereien seiner Ranch teilen. Außerdem soll der reichste Nachfahre neues Oberhaupt des Winchester-Clans werden. Der gute alte Daddy hat vorsorglich eine Karte hinterlassen, auf der alle Ländereien eingezeichnet sind. Der ganze Besitz soll im Familienbesitz bleiben. Die Spieler versammeln sich um die Karte und bieten eifrig um die besten Ländereien. ✔ Haufenweise Spiel-Dollars von Daddy Winchester ✔ Wilder Westen mit spaßigem Ärgerfaktor

LOGIK

i

Autor: Jérémy Pinget Illustration: Sylvain Aublin Gestaltung: Sabine Kondirolli, HUCH!

Artikelnummer: 881 151 Größe Box: 265 x 265 x 60 mm 8 - 99

3-5

40 min

2

15 min

Totem für Totem: Zwei Stämme im Wettstreit

FAMILIE

WAKANDA

Alle 100 Vollmonde versammeln sich die Mitglieder verschiedener Indianerstämme, um neue Totems zu schnitzen. Nur der Spieler, der die prestigeträchtigsten Totempfähle errichtet, geht am Ende mit Ruhm, Ehre und dem Sieg aus dem Wettstreit hervor. ✔ Taktisches Duell für zwei Spieler ✔ Ansprechendes Material

LIFESTYLE

STRATEGIE

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Autor: Charles Chevallier Illustration: Loic Billiau

74

Artikelnummer: 879 080 Größe Box: 200 x 200 x 45 mm 8 - 99


Kaffeeanbau: Mit Genuss!

KINDER LOGIK

Abbildung vorläufig

Brasilien war bereits 1800 einer der größten Kaffeeproduzenten der Welt. Die ersten Kaffeesamen gelangten heimlich und auf Befehl des Königs ins Land. Kaffeetrinken gehörte bald zur portugiesischen Kultur dazu. Zu Beginn des 20. Jahrhunderts lieferten Kaffeebohnen aus verschiedenen Anbaugebieten exquisite Mischungen. Dieses kurzweilige Spiel bringt den Prozess vom Anbau der Kaffeebohnensorten über das Trocknen und Rösten bis zur Auslieferung ins exquisite Kaffeehaus oder eigene Lager gekonnt auf den Spieltisch. Jeder Spieler erhält pro Runde eine aus sechs Feldern bestehende Karte. Diese gilt es taktisch klug so in die eigene Auslage einzubauen, dass möglichst viele gleiche Felder aneinander grenzen. Denn dann kommt die Produktion richtig in Fahrt! Da beim Ablegen der neuen Karte aber stets ein Teil der bisherigen Felder abgedeckt wird, ist gutes Planen und Abwägen entscheidend. Wem gelingt es am besten mit seinen Aktionen, die optimale Lieferkette für Kaffee zu schaffen und zu kontrollieren. Ein kleines Spiel, aber mit großem Anspruch und viel Genuss.

ALLGEMEIN

NEU!

B

✔ Cleveres Pick-up-and-Deliver-Spiel

A C

✔ Kurzweiliger Brainburner zum Genießerthema Kaffee

A

FAMILIE

A

1

A

A

LIEFERN

Artikelnummer: 315 191 Größe Box: 184 x 131 x 43 mm ET: Frühjahr 2021

10 - 99

1-4

A D

A

1922

LISBOA

D 1922

LISBOA

A

A

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A

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A

Autoren: Rôla & Costa Illustration: Marina Costa Gestaltung: Marina Costa

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STRATEGIE

RÖSTEN

1868

C

TROCKNEN

C

ANBAUEN

LISBOA

30 min

A

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75

LIFESTYLE


Augen auf: Zuschnappen und Würfel sammeln!

ALLGEMEIN

NADA

Zwei Hasen, drei Palmen oder vielleicht doch NADA!? Bei diesem Würfelspiel suchen die Spieler so schnell wie möglich nach gleichen Symbolen. Wie ungünstig, dass alle gemeinsam am Zug sind und sich manche Bilder im Eifer des Gefechts ziemlich ähnlich sehen. Wer vorschnell reagiert, kann leicht Würfel verzocken.

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Illustration: Blue Orange Gestaltung: HUCH!

Artikelnummer: 900 531 Größe Box: 65 x 146 x 70 mm 7 - 99

2-6

10 min

Würfelglück in Deutschland: Das neue Yatzy

Tierisch gewürfelt: Yatzy auf dem Bauernhof

DEUTSCHLAND YATZY

FARM YATZY

LIFESTYLE

STRATEGIE

FAMILIE

LOGIK

KINDER

Gartenzwerg, Brandenburger Tor, Bier, Auto und Narrenkappe – geschickt kombiniert oder einfach punktestark gewürfelt bietet dieses klassische Würfelspiel einen schnellen Einstieg in den Spieleabend, den perfekten Absacker oder eine hitzige Würfelschlacht.

Wer es schafft, in drei Würfen und mit fünf Würfeln Traktor, Pferd, Küken, Kuh und Ziege zu erwürfeln, hat viele Punkte sicher. Wenn das Würfelglück nicht hält, was es verspricht, freut der schlaue Bauer sich aber auch über kleinere Kombinationen.

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Gestaltung: HUCH! Artikelnummer: 879 622 Größe Box: 120 x 190 x 25 mm

76

4 - 99

2- 6

10 - 20 min

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Autoren: Kristian Dreinø, Freddy Møller Andersen Gestaltung: Kristian Dreinø, Freddy Møller Andersen, Sabine Kondirolli Artikelnummer: 879 097 Größe Box: 120 x 190 x 25 mm

4 - 99

2-6

10 - 20 min

i


ALLGEMEIN

Stadt-Land-Fluss 2.0: München, Mali, Mississippi

KINDER

NEU!

LOGIK

Die Herausforderung ist klar: Ein Thema. Ein Buchstabe. Und ein Wort, das dazu passt. Finde schnell eine Lösung und sei der Erste, der den Buzzer drückt. Je schneller du antwortest, desto mehr Punkte kannst du gewinnen. Doch Vorsicht: Die anderen jagen auch passenden Wörtern und vielen Siegpunkten nach! „Nennt etwas, das vor 100 Jahren noch nicht existiert hat und das mit I beginnt“. Der Countdown läuft und das Rennen nach dem richtigen Wort ist eröffnet. Inseln … nein … Igel … nein … Internet! Drück auf die Taste und rufe die richtige Antwort: „Internet!“ und die Siegpunkte gehören dir. Word Fever ist die actiongeladene Stadt-Land-Fluss-Konsole für die ganze Familie, die euer Gehirn zum Schwitzen bringt! ✔ Klassisches Spiel in der elektronischen Version ✔ Interaktive Konsole mit über 300 Fragen

Abbildung vorläufig

i

Gestaltung: Zanzoon, HUCH!

Artikelnummer: 882 158 Größe Box: 270 x 270 x 60 mm ET: Herbst 2021

7 - 99

2-4

20 min

4 260071 882158

77

LIFESTYLE

STRATEGIE

FAMILIE


Mach es zu deinem Spiel: Mit beschreibbaren Karten!

ALLGEMEIN

BLANK

Blank ist ein schnell gespieltes Kartenspiel, das mit vielen leeren Karten beginnt. Nach jeder Partie jedoch gestaltet der Sieger eine dieser Karten und bringt neue, individuelle Regeln ins Spiel, so dass Blank mit jeder Runde immer spannender und besonderer wird. Am Ende wird jedes Blank einzigartig sein – ein Spiel, das es in dieser Form nur einmal auf der Welt gibt! ✔ Schnell erklärter Spielmechanismus

LOGIK

KINDER

✔ Gewinner wird mit individueller Karte belohnt ✔

i

Autor: Henri Kermarrec Gestaltung: The Creativity Hub

Artikelnummer: 199 206 Größe: 99 x 142 x 39 mm 6 - 99

2-6

10 min

10 - 99

3-6

20 - 30 min

Agenten-Brille aufgesetzt: Alles klar?

FAMILIE

INVISIBLE INK

LIFESTYLE

STRATEGIE

Würfeln, Brille aufsetzen und ran an den Zeichenstift. So weit, so einfach. Blöd nur, wenn man das Gemalte durch die rote Brille gar nicht erkennen kann. Doch auch den Ratenden geht es nicht unbedingt besser. Der Würfel entscheidet, wer die Brille aufsetzt und die Geheimtinte nur noch erahnen kann und wer brillenlos freie Sicht auf das Gemalte hat. Und Achtung! Oft genug gibt es ein verbotenes Wort, das besser nicht erraten werden sollte. ✔ Witziges und verblüffendes Spielprinzip ✔ Mit 6 Agenten-Brillen ✔

i

Autor: Martin Nedergaard Andersen Illustration: Paletti-Grafik Gestaltung: HUCH!

78

Artikelnummer: 879 776 Größe Box: 205 x 290 x 55 mm

i


ALLGEMEIN

Sei clever und schnell: Knack deinen Code!

KINDER

NEU!

Knack den Code! In Figure it! haben alle Spieler Spielsteine mit den Zahlen 1 bis 7 vor sich stehen. Deine Zahlen zeigen von dir weg. Die anderen können also deinen Code sehen. Nur du nicht! Denn du musst deinen eigenen Code erraten. Sei clever und sei der Erste, der durch geschicktes Nachfragen den eigenen versteckten Code herausfindet! Schlaues Kombinieren, ein gutes Gespür für den richtigen Bluff und eine Portion Glück helfen dir, deinen Code zu knacken! ✔ 28 hochwertige Plastiksteine mit Zahlen von 1 bis 7

LOGIK

✔ Bluffspiel für jung und alt ✔

i

Autor: Alex Randolph

Artikelnummer: 882 141 Größe Box: 250 x 200 x 50 mm ET: Herbst 2021

6 - 99

2-5

20 min

4 260071 882141

79

LIFESTYLE

STRATEGIE

FAMILIE

Abbildung vorläufig


Schlingo Bingo: Das verrückte Schlangenbingo!

ALLGEMEIN

SCHLINGO BINGO

KINDER

In Schlingo Bingo ziehen die Spieler nacheinander 20 Bingoplättchen aus dem Beutel. Jedes Plättchen zeigt eine Zahl zwischen 1 und 30. Die Spieler tragen die Zahl in eines der freien Kästchen ihrer Wahl auf ihrem Schlingo-Bingo-Blatt ein. Je mehr Zahlen korrekt in aufsteigender Reihenfolge eingetragen sind, desto besser. Je länger die Schlange, desto besser. Nach 20 Plättchen endet das Spiel. Der Spieler, der viele lange Schlangen bilden konnte, hat die meisten Punkte und gewinnt. Und in der Variante für Experten heißt es: Vorsicht vor dem Schlingo-Bingo-Schlangen-Schluckauf! ✔ Schneller Schlingo-Spaß ✔ Perfekt für unterwegs geeignet

LOGIK

i

Autor: Yoshihisa Itsubaki Illustration: fiore-gmbh.de Gestaltung: HUCH!

Artikelnummer: 880 635 Größe Box: 126 x 165 x 64 mm 7 - 99

1 - 280

10 min

8 - 99

2

15 min

Tic Tac Moo: Und raus bist du

FAMILIE

TIC TAC MOO Die Jungbauern haben alle Hände voll zu tun, das Vieh auf die Weide zu bringen. Die Farmtiere sind allerdings sehr standesbewusst, wer neben ihnen das Gras betreten darf. Und stehen zu viele Tiere einer Art zusammen, machen sich leicht welche vom Acker. Wie soll man da bloß genug von ihnen zusammen kriegen?

LIFESTYLE

STRATEGIE

✔ Eine taktische Herumtreiberei für Zwei ✔ Farmfeeling mit Köpfchen ✔

i

Autoren: Sen-Foong Lim, Artikelnummer: 880 123 Jay Cormier Größe Box: 235 x 235 x 60 mm Illustration: Marek Bláha Gestaltung: atelier198, HUCH!

80

i


ALLGEMEIN

Hot Dogs für alle: Oder besser nicht?

KINDER

NEU!

LOGIK

Dog Man liebt Hot Dogs! Alle Karten werden verdeckt auf dem Tisch verteilt. Nacheinander decken die Spieler die Karten auf. Hot Dog-Karten bleiben offen liegen, bis entweder Dog Man oder Petey auftauchen. Dog Man liebt Hot Dogs und hat sie zum fressen gerne. Wenn er auftaucht, müssen sich alle Spieler ganz schnell so viele Hot Dogs schnappen, wie sie können. Wenn Petey auftaucht, verstecken sich alle Hot Dogs wieder und alle Karten werden wieder verdeckt. Der Spieler, der die meisten Karten abgreift, gewinnt. ✔ Actiongeladenes Kartenspiel ✔ Erfolgreiche Lizenz aus den USA

FAMILIE

i

Illustration: Dav Pilkey

Artikelnummer: 882 301 Größe Box: 94 x 190 x 43 mm ET: Herbst 2021

5 - 99

2-4

variabel

4 260071 882301

2016-2020 © Dav Pilkey. DOG MAN and related designs TM/8r)Dav Pilkey. Licensed by arrangement with MerryMakers, Inc.

81

LIFESTYLE

STRATEGIE

Abbildung vorläufig


Ein großer Entdecker: Alexander von Humboldt

ALLGEMEIN

HUMBOLDT´S GREAT VOYAGE

KINDER

Im 19. Jahrhundert gilt Alexander von Humboldt als der zweite Kolumbus. In Humboldt’s Great Voyage setzen die Spieler die Vermessung der Welt fort: Als wagemutige junge Wissenschaftler folgen die Spieler der legendären Expeditionsroute Humboldts kreuz und quer über den amerikanischen Kontinent. Nach dem Mancala-Prinzip reisen sie etappenweise von Ort zu Ort, sammeln Fundstücke und verschiffen diese an ausgewählte Persönlichkeiten in aller Welt, um die gewonnenen Erkenntnisse so rasch wie möglich einer wissensdurstigen Öffentlichkeit zugänglich zu machen. ✔ Bekanntes Spielprinzip innovativ in Szene gesetzt ✔ Auf den Spuren von Alexander von Humboldt

LOGIK

i

Autoren: Remo Conzadori, Nestore Mangone Illustration: Dennis Lohausen Gestaltung: HUCH!

Artikelnummer: 880 215 Größe Box: 295 x 295 x 68 mm 10 - 99

2-4

30 - 45 min

Wikinger stechen in See: Schiffsbau im hohen Norden

FAMILIE

SKIBE

STRATEGIE

In Skibe schlüpfen die Spieler in die Rolle eines Stammesoberhaupts zu Zeiten von Erik dem Roten. Dieser hat den Bau von Schiffen in Auftrag gegeben, um die mutigsten Wikinger nach Grönland zu schicken. Die Spieler zimmern Langschiffe, statten diese mit Proviant und Ausrüstung aus und versuchen, möglichst viele Wikinger des eigenen Stammes an Bord zu bringen. Hält das Schiff der Inspektion durch alle Stammesoberhäupter stand? Und welcher Clan ist am Ende am stärksten auf allen Schiffen vertreten? ✔ Stimmungsvoll illustriert ✔ Kurze Regeln, schneller Spielspaß

LIFESTYLE

i

Autor: Arve D. Fühler Illustration: fiore-gmbh.de

82

Artikelnummer: 879 325 Größe Box: 130 x 180 x 45 mm 8 - 99

3-5

20 min

i


MANKOMANIA

ALLGEMEIN

Geld macht nicht glücklich: Verjuble dein Geld!

NEU!

KINDER

Der Klassiker der 80er und 90er ist wieder da! Mankomania:: Hier gewinnt, wer zuerst seine Millionen verliert. Nur wie? Strandkörbe fürs Polarmeer kaufen? OK! Kurssturz an der Börse? Hervorragend! Wenn jedoch beim Roulette deine Zahl kommt oder du den Jackpot knackst, dann kommt das Geld wieder rein. Es ist also gar nicht so leicht, sein Geld zu loszuwerden. Dabei beschäftigt uns in Mankomania nur eine Frage: Wie verjubelt man eine Million? Mankomania – denn wer die leersten Taschen hat, ist am besten dran und geht als Sieger vom Platz! ✔ DER Klassiker der 80er und 90er Jahre ✔

LOGIK

✔ Nostalgie im neuen Design Abbildung vorläufig

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Autor: James R. Becker, Anjar Co. LLC.

Artikelnummer: 882 318 Größe Box: 492 x 252 x 60 mm ET: Herbst 2021

8 - 99

2-4

ca. 45 min

4 260071 882318

83

LIFESTYLE

STRATEGIE

FAMILIE

NEUES DESIGN !


Freude, Panik, Größenwahn: Emotional ist halb gewonnen!

ALLGEMEIN

EMOJITO!

LOGIK

KINDER

Die Kirsche blickt traurig in die Runde, das Wollknäuel grinst verbissen und das Schwein freut sich tierisch auf den Matsch! Das ist alles schön und gut, aber wie kann man die großen Emotionen glaubhaft und schnell seinen Mitspielern vermitteln?! Die Karten zeigen die geforderte Emotion. Und nur Mimik und Geräusche sind erlaubt, um diese Gefühle im Spiel zu erklären. EMOJITO! – das Spiel der großen Emotionen! ✔ Partyspiel mit großen Gefühlen ✔ Über 100 witzige Illustrationen ✔

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Autor: Urtis Šulinskas Illustration: Tony Tzanoukakis Gestaltung: Desyllas Games, HUCH!

Artikelnummer: 879 950 Größe Box: 245 x 245 x 55 mm 7 - 99

2 - 14

30 min

2 - 14

20 min

Große Emotionen: Im kleinen Format

FAMILIE

EMOJITO! PARTY

STRATEGIE

EMOJITO! Party bietet große Emotionen im praktischen Mitnahmeformat. Wie schon im Partyspiel Emojito, müssen die Spieler Emotionen darstellen, die auf Spielkarten vorgegeben sind: die gelangweilt-arrogante Katze, der fiese Fisch oder der hektisch-überdrehte Wecker. Ihr denkt, das ist einfach? Dann spielt EMOJITO! Party und findet heraus, wie gut ihr Emotionen vormachen und erkennen könnt. Ihr könnt EMOJITO! Party eigenständig spielen oder die 120 Kartenals Ergänzung zum Partyklassiker Emojito hinzufügen. Lasst euren Emotionen freien Lauf! ✔ Drei Spielmodi möglich ✔ Kombinierbar mit EMOJITO!

LIFESTYLE

i

Autor: Urtis Šulinskas Illustration: Tony Tzanoukakis Gestaltung: HUCH!

84

Artikelnummer: 881 458 Größe Box: 145 x 145 x 35 mm 7 - 99

i


ALLGEMEIN

Hokus Pokus ein zwei drei: Zauber-Elexiere herbei!

KINDER

NEU!

LOGIK

Fabulus Elexus – Wer mischt den besten Zaubertrank? Bist du bereit für das größte Zauberer-Turnier zur Herstellung von Zaubertränken? Vermische die passenden Zutaten in deinem Kessel zusammen, um visuell spektakuläre Tränke herzustellen. Muss ich Alraunenöl oder Einhornblut mit der getrockneten Schlange mischen? Mini-Explosionen, Schäume, hypnotische Flüssigkeit, Lavalampen … all das und mehr steht auf der Tagesordnung der angehenden und amtierenden Zauberer. ✔ Kombination mit einfachen Haushaltsmitteln führen zu beeindruckenden Zaubertränken ✔ Kann alleine, zu zweit oder mit mehr Spielern gespielt werden

Abbildung vorläufig

FAMILIE

Lies im Buch der Zaubersprüche, wie der Zaubertrank zubereitet wird.

Dich erwarten faszinierende Experimente! Mische die Zutaten zu einem Zaubertrank und sprich den Zauberspruch dazu!

i

Gestaltung: Dujardin Création, Artikelnummer: 882 325 HUCH! Größe Box: 310 x 255 x 65 mm ET: Frühjahr 2021

8 - 99

1+

variabel

4 260071 882325

85

LIFESTYLE

STRATEGIE

Wähle die richtigen Zutaten aus.

Ordne deine Zutaten und dein Zauberei-Zubehör auf dem Tisch an.


ALLGEMEIN

Jump around: Sprungwettkampf der Insekten!

LOGIK

KINDER

Forrest Jump und seine Bande von flugunfähigen Insekten wollen es mit ausgefeilten Sprungtechniken auf die kleine Insel im Tümpel schaffen. Dazu beschließen sie, einen Wettkampf auszutragen: Wer schafft es, die diversen Absprungpositionen für die Jumpkins-Würfel mit Geschick und etwas Glück optimal zu nutzen und sich mit möglichst vielen seiner Artgenossen auf der Insel zum höchsten Turm aufzustapeln? Hier ist neben einer Menge Spaß auch Konzentration gefragt! Die Spieler mit einem geschickten Händchen und einer besonders räumlichen Vorstellungskraft sind hierbei klar im Vorteil. Wer am Ende den höchsten Turm mit möglichst vielen seiner Artgenossen gestapelt hat, gewinnt das Spiel. Ein geschickter Sprung- und Stapelwettbewerb für die ganze Familie.

i

✔ Witziger 3D-Aufbau ✔ Trainiert Geschicklichkeit und Lachmuskeln

LIFESTYLE

STRATEGIE

FAMILIE

i

Autoren: Michael Feldkötter Illustration: fiore-gmbh.de Gestaltung: fiore-gmbh.de

86

Artikelnummer: 881 267 Größe Box: 295 x 295 x 70 mm 8 - 99

2-4

20 min

i


GUINNESS WORLD RECORDS CHALLENGES

KINDER

Rekorde aus Büchern vorlesen war gestern, jetzt heißt es: Miterleben, mitfiebern und überbieten! Die Spieler müssen entweder die Antworten auf berühmte irrwitzige und verrückte Rekorde geben oder sich selbst einer Challenge stellen. Bei den Challenges muss der Spieler entweder eine bestimmte Aktion innerhalb einer gesetzten Zeit durchführen oder er muss eine Aufgabe in Bestzeit absolvieren. Der besondere Kniff: Eine gewonnene Challenge kann im späteren Verlauf des Spiels durch die Mitspieler überboten und somit wieder abgeluchst werden. Wer stellt sich dem Wettbewerb und überbietet seine Mitspieler?

ALLGEMEIN

Rekorde über Rekorde: Höher, schneller, weiter

✔ 30 Challenges zum Mitmachen und Überbieten ✔ Interaktives Partyspiel für die ganze Familie ✔

Artikelnummer: 880 451 Größe Box: 270 x 270 x 60 mm 8 - 99

2-5

LOGIK

i

Gestaltung: Ludillo S.L., Blue Rocket Toys

45 min

500 Jahre Reformation: Kirche, Kult und Konfession

FAMILIE

MARTIN LUTHER

✔ Das Quiz – nicht nur um Glaubensfragen ✔ Mit 255 interessanten Fragen ✔

i

Autor: Peter Neugebauer Gestaltung: Volker Maas

Artikelnummer: 879 592 Größe Box: 130 x 180 x 45 mm 10 - 99

2-8

30 min 87

LIFESTYLE

STRATEGIE

Vor 500 Jahren soll Martin Luther 95 Thesen an der Schlosskirche zu Wittenberg veröffentlicht haben. Das spannende Quiz zu Kirche, Kult und Konfession beinhaltet nicht nur Fragen rund um den Reformator Martin Luther, sondern zieht den Fokus weiter mit Fragen zur Bibel und thematisch passenden Filmen. Versierte Kenner sollten sich jedoch nicht zu früh freuen, denn auf der Zielgeraden hält das Quizspiel noch Überraschungen bereit. Bibelfestigkeit ist keine Bedingung für den Spielsieg!


Shop till you’re top: Das Spiel zur Erfolgsshow

ALLGEMEIN

SHOPPING QUEEN

KINDER

Eine Mädelsrunde, 500 Euro und vier Stunden Zeit für das perfekte Outfit – mit dem Spiel zur gleichnamigen VOXStyling-Doku kann jede Frau Shopping Queen werden. Im pinken Shopping-Mobil geht es die Einkaufsmeile hoch und runter von Geschäft zu Geschäft. Die Zeit läuft und nur wenn die „Kandidatinnen“ die richtigen Antworten auf Fragen aus der Modewelt geben und bei verschiedenen Aktionen brillieren, öffnen sich die Ladentüren. Wer meint, den richtigen Style gefunden zu haben, darf ab auf den Laufsteg. Dort stellt sich jede angehende Shopping Queen dem Urteil ihrer Mitspielerinnen. Auch Stardesigner Guido Maria Kretschmer mischt im Spiel kräftig mit. ✔ Originalgetreue Brettspiel-Umsetzung der erfolgreichen VOX-Styling-Doku ✔ Mit den witzigsten Sprüchen von Stardesigner Guido Maria Kretschmer

LOGIK

i

Autoren: Nicola Schäfer, Michael Feldkötter Gestaltung: Kreativbunker, HUCH!

Artikelnummer: 878 854 Größe Box: 295 x 295 x 70 mm 12 - 99

3-5

ca. 60 min

i

4 Frauen und ein Kleiderschrank: Würfeln bis das Outfit passt

SHOPPING QUEEN FAMILIE

DAS WÜRFELSPIEL

LIFESTYLE

STRATEGIE

Das Shopping-Queen-Würfelspiel führt direkt in die Wohnung einer Kandidatin. Während diese auf Outfit-Jagd ist, durchstöbern die Spielerinnen ihren Kleiderschrank auf der Suche nach Fashion-Heiligtümern. Bis zu drei spezielle Mottos müssen damit erfüllt werden. Wer wühlt am geschicktesten und stellt sich das perfekte Outfit zusammen, bevor das Shoppingmobil die Kandidatin zurück nach Hause bringt? ✔ Eigenständiges Spiel für alle Shopping-Queen-Fans ✔ Karten als Erweiterung zum Brettspiel nutzbar ✔

i

Autor: Michael Feldkötter Gestaltung: Kreativbunker, HUCH!

88

Artikelnummer: 879 264 Größe Box: 240 x 240 x 55 mm 8 - 99

2-4

30 min

© VOX Television 2021, vermarktet durch die Ad Alliance GmbH | © Foto Guido Maria Kretschmer: www.philmeinwelt.com

i


Die neue Herausforderung: Für Fashionistas

ALLGEMEIN

SHOPPING QUEEN

STADT, LAND, FASHION

KINDER

Du bist ein Fashion-Profi und bei deinen Freundinnen als ungekrönte Shopping Queen bekannt? Dann haben wir genau das richtige Accessoire für dich! Das neue Spiel zur bekannten TV-Serie Shopping Queen heißt Stadt, Land, Fashion und fordert dich zu einem kreativen und schlagfertigen Begriffewettstreit rund um die Modebranche heraus. Wie heißt der neueste Hosenschnitt? Wie war noch gleich der Name einer angesagten Taschenform? Und wie hieß das sexy Männermodel? Bei Stadt, Land, Fashion geht es darum, passende Begriffe zu vorgegebenen Kategorien aus der Modewelt finden. Doch das ist noch nicht alles: Ihr habt dafür nur eine bestimmte Auswahl an Anfangsbuchstaben zur Verfügung und wer zuerst kommt, shoppt zuerst! ✔ Endlich ein neues Spiel für alle Fans der Kult-Sendung ✔ Stadt-Land-Fluss für Fashion-Addicts ✔

Artikelnummer: 881 892 Größe Box: 240 x 240 x 50 mm 10 - 99

2-4

LOGIK

i

Autor: Michael Feldkötter Illustration: Kreativbunker Gestaltung: Kreativbunker, HUCH!

20 min

Erschwerte Outfit-Suche: Achtung, Trendwechsel!

SHOPPING QUEEN

FAMILIE

DAS KARTENSPIEL

✔ Schnelles Kartenspiel ✔ Einfacher Spieleinstieg ✔

i

Gestaltung: Kreativbunker, HUCH!

Artikelnummer: 879 271 Größe Box: 130 x 130 x 40 mm 7 - 99

2-5

30 min

© VOX Television 2021, vermarktet durch die Ad Alliance GmbH | © Foto Guido Maria Kretschmer: www.philmeinwelt.com

89

LIFESTYLE

STRATEGIE

Trends wechseln manchmal schneller, als man sich umziehen kann! Beim Shopping-Queen-Kartenspiel stellt sich jede Spielerin ein Outfit passend zum angesagten Motto zusammen und hofft auf einen langlebigen Trend. Stardesigner Guido Maria Kretschmer spricht Empfehlungen zur Farbe der Saison aus. Doch die Modewelt ist schnelllebig, und wer weiß, wann Guido einen neuen Trend ausruft?


Hexenmeister unter sich: Wer verflucht am besten?

ALLGEMEIN

VUDU

Man mische einen Schädel, einen Raben und einen Stern und wähle einen Mitspieler, der sich über den Fluch besonders freuen wird und fortan mit einer Fistelstimme sprechen muss! Aber Vorsicht, die Mitspieler haben auch Fluchkarten auf der Hand, mit denen sie sich rächen werden! ✔ Mit Voodoo-Püppchen ✔

i

Autoren: Francesco Giovo, Marco Valtriani Illustration: Guido Favaro Gestaltung: Sabine Kondirolli

i

Artikelnummer: 880 314 Größe Box: 205 x 205 x 50 mm 10 - 99

3-6

15 min

Achtung: Rind im Wind

Licht im Dunkeln: Wo geht‘s lang?

TORNADO ELLIE

CHICKEN WINGS GLOW IN THE DARK

LIFESTYLE

STRATEGIE

FAMILIE

LOGIK

KINDER

✔ Verflucht witziger Partyspaß für bis zu 6 Personen

Manchmal schaffen es auch Rindviecher weit nach oben, allerdings nicht immer ganz freiwillig. In diesem Kartenund Stapelspiel heißt es, auf der eigenen Farm nicht den Boden unter den Hufen zu verlieren. Wer hat den Dreh raus?

Flucht im Dunkeln: Die Hühner werden immer erfinderischer und machen sich nun auch nachts für ihren Ausbruchsversuch bereit. Wie praktisch, dass sich die Hühner den Weg selbst leuchten! Mit der neuen Glow-in-theDark-Edition haben alle Hühnerretter noch mehr Spaß!

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Autor: Josep Allué Illustration: Marek Bláha Gestaltung: HUCH! Artikelnummer: 878 908 Größe Box: 265 x 265 x 60 mm

90

6 - 99

2-5

15 min

i

Autoren: Manfred Reindl, Silke Briedl Illustration: fiore-gmbh.de Gestaltung: Sabine Kondirolli Artikelnummer: 879 790 Größe Box: 130 x 130 x 40 mm

6 - 99

1-4

variabel

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Duck dich weg: Oder volles Risiko! ALLGEMEIN

DUCK

Lulu, Sonny und Duke chillen am Strand und warten auf die nächste große Welle. Spiele zügig deine Handkarten aus und beobachte deine Gegner genau. Oder passe den richtigen Moment ab und DUCKe dich geschickt, bevor es die anderen tun. Denn wenn du alle unterbietest, holst du dir wertvolle Siegpunkte. Handkarten abspielen oder clever DUCKen … was ist dein Move?

KINDER

✔ Flottes und witziges Kartenspiel ✔ Wegducken als Spielprinzip ✔

Artikelnummer: 881 441 Größe Box: 94 x 121x 25 mm 8 - 99

2-5

LOGIK

i

Autor: Johannes Krenner Illustration: fiore-gmbh.de Gestaltung: Sabine Kondirolli, HUCH!

20 min

Fischers Fritz fischt: Frische Fische

PUNGI

FAT FISH

In diesem Kartenspiel weiß zwar jeder von jedem, welche Tierarten er auf der Hand hat, aber nicht, welche Zahlenwerte sie haben. Lohnt sich eine gemeinsame Schlangenjagd oder versucht man es lieber alleine?

Jeder Spieler ist auf der Suche nach fetten und verschiedenfarbigen Fischen. Je fetter die Fische, desto ertragreicher der Fang. Und je bunter der Fang, desto erfolgreicher der Fischer.

8 - 99

3-5

20 min

i

Autoren: Wolfgang Kramer, Uwe Rapp, Bernhard Lach Illustration: fiore-gmbh.de Gestaltung: Sabine Kondirolli Artikelnummer: 880 345 Größe Box: 94 x 121 x 25 mm

8 - 99

2-6

20 min

91

LIFESTYLE

i

Autor: Klaus Kreowski Illustration: fiore-gmbh.de Gestaltung: Sabine Kondirolli, HUCH! Artikelnummer: 879 868 Größe Box: 94 x 121 x 25 mm

STRATEGIE

FAMILIE

Gut geflötet: Schlangenflüsterer unter sich


Rangelei am Futternapf: Welcher Mops ergattert die meisten Knochen?

ALLGEMEIN

MOPSEN

Die Möpse spielen verrückt, denn soeben ist wieder eine riesige Lieferung leckerer Knochen aus der Küche angekommen. Keiner kann den Hals voll genug bekommen und jeder will die besten Stücke für sich haben. Deswegen drängeln sich die verwöhnten Möpse nach vorne, um vor den anderen an die leckere Beute zu kommen … und dann schleicht auch noch die freche Katze daher und bringt alles vollkommen durcheinander!

✔ Einfache Regeln, großer Spielspaß ✔

i

Autor: Andreas Pelikan Illustration: fiore-gmbh.de Gestaltung: HUCH!

i

Artikelnummer: 880 659 Größe Box: 94 x 121x 25 mm 8 - 99

3-5

20 min

Das andere Stichspiel: Clubs

Ninja, Geisha & Co.: Nur wer ist wo?

CLUBS

TENNO

LIFESTYLE

STRATEGIE

FAMILIE

LOGIK

KINDER

✔ Charmant gestaltetes Stichspiel für die ganze Familie

Clubs rückt das Kreuzsymbol in den Fokus und offenbart ein schnelles Stichspiel. Die Spieler bedienen entweder ein Set, einen Single oder einen Run und versuchen, sich so den Stich zu sichern. Wer wird als Erster seine Karten los und bekommt so den höchsten Bonus?

Ohne die Gunst des Tennos sind die japanischen Clans verloren. Die Spieler provozieren Kämpfe und greifen sich taktisch klug an. Mann gegen Mann, Karte gegen Karte: Wer tritt als Nächstes an und wer wurde während der Partie klammheimlich ausgewechselt?

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Autor: Dominic Crapuchette Gestaltung: Sabine Kondirolli, HUCH! Artikelnummer: 879 875 Größe Box: 94 x 121x 25 mm

92

8 - 99

2-6

30 min

i

Autoren: Michael Palm, Lukas Zach Illustration: fiore-gmbh.de Gestaltung: HUCH! Artikelnummer: 879 882 Größe Box: 94 x 121 x 25 mm

8 - 99

2-7

30 min

i


Royale Fehde: Wenn zwei sich streiten, freut sich hoffentlich einer … ALLGEMEIN

RIVAL KINGS

Zwei rivalisierende Königsfamilien kämpfen um Land und Leute. Hochrangige Persönlichkeiten hindern die Mitglieder der gegnerischen Familie daran, Untertanen für ihre Zwecke einzusetzen und wertvolle Gebäude zu errichten. Doch alles hat seinen Preis. Wer führt seine Familie zu Ruhm und Ehre? ✔ Machtkampf für 2 bis 4 Spieler

KINDER

✔ Raffiniertes Karten-Sammelspiel ✔

Artikelnummer: 879 387 Größe Box: 131 x 181 x 39 mm 8 - 99

2-4

20 - 30 min

6 - 99

2-5

15 min

LOGIK

i

Autor: Adrian Adamescu Illustration: Oliver Schoon, fiore-gmbh.de

Gut gezogen: Schon gewonnen!

FAMILIE

KING OZO

✔ 14 Fäden mit Perlen ✔ Mit praktischem Transportbeutel ✔

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Lizenz: Zanzoon Gestaltung: HUCH!

Artikelnummer: 880 185 Größe Box: 200 x 200 x 65 mm

93

LIFESTYLE

STRATEGIE

Jeder möchte König sein! Aber wie entscheiden die 14 Anwärter, wer König aller Könige sein darf? Ganz einfach – indem sie die Frage klären: Wer hat den längsten? Bei King Ozo werfen die Spieler einen ihrer langen, mit bunten Perlen besetzten Zöpfe in den Ring. Alle Amtsanwärter ziehen aus dem Bündel aller Zöpfe je einen heraus. Wer am Schluss den längsten Zopf gezogen hat, wird der König aller Könige sein.


Strategie vom Feinsten: Auf nach Rom!

ALLGEMEIN

FORUM TRAJANUM

KINDER

Kaiser Trajan beabsichtigt, ein Monument für die Ewigkeit zu bauen: Das Forum Trajanum. Es soll das größte und prachtvollste Kaiserforum werden, das die Römische Welt je gesehen hat. Nicht nur, um seinen Erfolg als Princeps Optimus auf imposante Weise zu demonstrieren, sondern auch, um das Wohl und den Ruhm der ehrenwerten Bürger Roms zu fördern. Jeder Spieler verwaltet eine von Trajan selbst gegründete Colonia und ist damit Vorsteher einer der hochrangigsten Städte des gesamten römischen Imperiums. Während die Spieler versuchen, ihre eigene Colonia optimal zu entwickeln, dürfen sie es jedoch auch nicht versäumen, das Bauvorhaben des Kaisers nach besten Kräften zu unterstützen. ✔ Eng verzahntes Kennerspiel ✔ Strategisches Szenario im alten Rom

LOGIK

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Autor: Stefan Feld Illustration: Michael Menzel Gestaltung: HUCH!

Artikelnummer: 880 383 Größe Box: 295 x 295 x 80 mm 12 - 99

2-4

Kaiserlich: An Trajans Seite durchs antike Rom

FAMILIE

TRAJAN

30 min /

INTER

NATIO NALER BESTS ELLER !

STRATEGIE

Zu Zeiten des Kaisers Trajan geht es staatsmännisch zu. Das Römische Reich erlebt seine Blütezeit unter dem „optimus princeps”. Die Spieler agieren in sechs verschiedenen Bereichen des Imperiums. Es gilt, den Städtebau voranzutreiben, die Ausdehnung des Reiches im Blick zu behalten, den Seehandel auszubauen, den Senat zu lenken, das Volk zufriedenzustellen und nicht zuletzt die Gunst Trajans zum eigenen Vorteil zu nutzen. ✔ Platz 2 beim Deutschen Spielepreis 2012 ✔ Gewinner des „International Gamers Awards 2012“ ✔

LIFESTYLE

Tric Trac d’Argent 2012

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Autor: Stefan Feld Gestaltung: Jo Hartwig, HUCH!

94

Artikelnummer: 400 159 Größe Box: 227 x 315 x 73 mm 12 - 99

2-4

60 - 120 min

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ALLGEMEIN

Alle 100 Jahre wieder: Der Wettstreit von Zauberern und Hexen

KINDER

NEU!

LOGIK

Das Strategiespiel Witchstone nimmt euch mit in eine alte Zeit. Breitet das Spielbrett aus und taucht ein in die magische Welt von Zauberern und Hexen. Als erprobte Vertreter eurer Zunft versammelt ihr euch um einen alten heiligen Stein, dessen Bedeutung und magische Kraft nur Eingeweihte kennen. Jeder bezieht einen der vier Türme rund um den Hexenstein, von wo aus ihr euch ans Werk macht. Entwickelt eure Zauberformeln mit Hilfe eures Zauberkessels und legt ein Netz aus magischer Energie um den Stein herum. Sendet eure Hexen aus, schöpft die magischen Kristalle aus dem Kessel, nutzt das Pentagramm und den Zauberstab und behaltet die Prophezeiungen im Blick, um euch den Sieg zu sichern. Doch nicht alle Optionen stehen euch jederzeit zur Verfügung. Nur wer seine Möglichkeiten clever nutzt, hat die Chance, in 11 Runden die meisten Siegpunkte zu sammeln und so als Meister des Steins das Spiel zu gewinnen. ✔ Neuheit von den Erfolgsautoren Reiner Knizia und Martino Chiacchiera ✔ Einfach zu spielen und doch jedes Mal wieder eine knifflige Herausforderung

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Autoren: Martino Chiacchiera, Reiner Knizia Illustration: Mariusz Gandzel Gestaltung: HUCH!

Artikelnummer: 881 397 Größe Box: 290 x 290 x 70 mm ET: Frühjahr 2021

12 - 99

2-4

60 - 90 min 95

LIFESTYLE

STRATEGIE

FAMILIE


Königlich: Kampf um Ruhm und Ehre!

ALLGEMEIN

CAYLUS 1303

KINDER

In Caylus errichten die Spieler als Baumeister Märkte, Minen, Höfe, Herrenhäuser und andere Gebäude entlang der Hauptstraße, die zum Schloss führt. Die Arbeiter werden unter dem wachsamen Auge des Vogts Ressourcen sammeln und beim Ausbau des Schlosses helfen, auf dass die Spieler ihren Ruhm mehren und die Gunst des Königs erlangen werden. Diese Version von Caylus basiert auf dem bekannten Brettspiel aus dem Jahr 2005. Die Neubearbeitung stammt aus der Feder desselben Teams wie das Original. Caylus 1303 greift die Mechanismen seines Vorläufers auf und verleiht ihnen neue Frische. Mit schnell und flüssig von der Hand gehenden Runden verbindet das Spiel einfache Regeln mit beinahe unendlichem Wiederspielreiz. ✔ Neuauflage des Worker-Placement-Klassikers ✔ Mit neuen Elementen und überarbeitetem Mechanismus

LOGIK

i

Autoren: William Attia Illustration: Andrew Bosley Gestaltung: HUCH!

Artikelnummer: 881 359 Größe Box: 295 x 295 x 70 mm 12 - 99

2-5

60 - 90 min

Brains & Beer: Zombies gegen Pub-Kameraden

FAMILIE

PINTS OF BLOOD

LIFESTYLE

STRATEGIE

Alte Gewohnheiten sind schwer totzukriegen: Auch als Zombies gehen echte Briten noch gerne in den Pub. Statt Cider oder Ale wollen sie nun jedoch Pints of Blood. Wer bei diesem semi-kooperativen Spiel überleben will, muss den ungebetenen Besuchern ordentlich einschenken. Die Pubgäste greifen nach jeder erreichbaren Waffe, um nicht als Appetithäppchen zu enden. ✔ Opulente Ausstattung und detailreiche Grafik ✔ Einführungsspiel zum leichteren Einstieg ✔

i

Autor: Kinjiro Illustration: Mariusz Gandzel Gestaltung: HUCH!

96

Artikelnummer: 878 847 Größe Box: 295 x 295 x 70 mm 14 - 99

2-4

45 - 60 min

i


ALLGEMEIN

Perfekte Inszenierung: Lasst die Liebe siegen!

NEU!

LOGIK

KINDER

Schauplatz dieses kooperativen Strategiespiels für zwei ist das schöne Verona des 16. Jahrhunderts. Dort stehen zwei erbittert verfeindete Familien dem Liebesglück von Romeo & Julia entgegen. Die Spieler übernehmen die Rollen der beiden Liebenden. Das tragische Paar darf nicht frei miteinander sprechen und kann sich nur zu heimlichen Treffen verabreden. Durch geschicktes Ausspielen von Karten und Botschaften versuchen die Spieler gemeinsam dafür zu sorgen, dass am Ende die Liebe siegt. Die Spieleschachtel lasst sich zu einer Theaterszenerie entfalten. Auf dieser Bühne bewegen sich Romeo & Julia samt ihrer Begleiter zu unterschiedlichen Orten. Es gibt 9 Kapitel und ebenso viele Schwierigkeitsstufen. Dadurch kann das Spiel perfekt angepasst und variiert werden. ✔ Stimmungsvolle Umsetzung der bekannten Liebestragödie ✔ Spieleschachtel entfaltet sich zur Theaterszenerie

i

Autoren: Julien Prothière und Jean-Philippe Sahut Illustration: David Cochard

Artikelnummer: 881 885 Größe Box: 148 x 250 x 50 mm ET: Frühjahr 2021

14 - 99

2

30 - 40 min 97

LIFESTYLE

STRATEGIE

FAMILIE


Zufall: Oder doch Schicksal?

ALLGEMEIN

RAJAS OF THE GANGES GOODIE BOX #1

KINDER

In der ersten Schatulle des Großmoguls finden sich diverse Mini-Erweiterungen bzw. Module, mit denen das Basisspiel Rajas of the Ganges bereichert und variiert werden kann. Die Schatulle enthält 3 zuvor im Rahmen des Brettspieladventskalenders und der Deutscher-Spielpreis-Goodie-Box in Kleinauflage publizierten Ganges-Module: Das Mango-Dorf, die Tiger-Erweiterung und die Shalimar-Gärten (SchlangenErweiterung). Zusätzlich stehen die Module Die Schicksalsprobe und Der Edelsteinhändler zur Verfügung sowie je 2 neue Plättchen für das Mango-Dorf und den Fluss. ✔ Mit 4 neuen Spielfiguren ✔ Sorgt für mehr Spielvarianz im Grundspiel

LOGIK

i

Autoren: Inka & Markus Brand, Gestaltung: HUCH! HUCH! Artikelnummer: 881 069 Illustration: Dennis Lohausen, Größe Box: 180 x 130 x 45 mm atelier 198

12 - 99

2-4

variabel

i

Großmogul: Unter der Sonne Indiens!

FAMILIE

RAJAS OF THE GANGES GOODIE BOX #2

LIFESTYLE

STRATEGIE

In der zweiten Schatulle des Großmoguls finden sich diverse Mini-Erweiterungen, mit denen das Basisspiel Rajas of the Ganges bereichert werden kann. Darunter die bereits als Bretterwisser-Postkarte erschienenen Segnungen von Kerdanath sowie die Rind-Erweiterung, die Straßen des Mogulreichs, das Ganga-Modul 3 mit neuen Plättchen und neuen Regeln für den Fluss sowie weitere Module, mit denen das Grundspiel variiert werden kann. ✔ Sorgt für mehr Spielvarianz im Grundspiel ✔ Kombinierbar mit der Goodie Box #1 ✔

i

Autoren: Inka & Markus Brand, Artikelnummer: 881 366 HUCH! Größe Box: 180 x 130 x 45 mm Illustration: Dennis Lohausen Gestaltung: atelier198, HUCH!

98

12 - 99

2-4

variabel

i


Ein göttliches Spiel: Mit Karma und Taktik zum Sieg

ALLGEMEIN

RAJAS OF THE GANGES

KINDER

Indien in der Ära des Mogulreiches. Das Land entwickelt sich gerade zu einem der mächtigsten Reiche seiner Zeit. Der Großmogul beauftragt seine ehrwürdigsten Fürsten (die Rajas), neu erworbene Ländereien zu prächtigen und wohlhabenden Provinzen auszubauen. Ohne die Rolle des Karmas zu unterschätzen, versuchen die Spieler als Rajas, sich in einem anspruchsvollen Zusammenspiel von Ansehen und Reichtum am vortrefflichsten zu behaupten. Wer wird am Ende in den Legenden seines Volkes unsterblich werden? ✔ Mit gegenläufigen Zählleisten ✔ Mit Würfeln und Workern zu Reichtum und Ruhm ✔

Nomin ier t

i

Autoren: Inka & Markus Brand Artikelnummer: 879 783 Illustration: Dennis Lohausen Größe Box: 295 x 295 x 70 mm Gestaltung: atelier198, HUCH!

12 - 99

2-4

ro

201 8 s pe M aster

LOGIK

Eu

45 - 75 min

RAJAS OF THE GANGES THE DICE CHARMERS

STRATEGIE

In der „Roll & Write“-Version von Rajas of the Ganges versuchen die Spieler, mit Hilfe von 8 Symbolwürfeln ihre Provinz auszubauen, Waren zu sammeln und auf dem Markt zu verkaufen, einflussreiche Persönlichkeiten im Palast für sich zu gewinnen und auf dem Ganges flussauf- und -abwärts zu schippern. Wie im Originalspiel gewinnt diesen Wettlauf um Reichtum und Ruhm derjenige, dem es zuerst gelingt, den Anschluss zwischen Ruhmespunkten und Geld auf den beiden gegenläufigen Leisten zu schaffen.

FAMILIE

Roll & Write: Wettlauf um Reichtum und Ruhm!

✔ „Roll & Write“-Version des Brettspiels ✔ Mit 3D-Elefantenfigur

i

Autoren: Inka & Markus Brand, Artikelnummer: 881 373 HUCH! Größe Box: 200 x 200 x 45 mm Illustration: Dennis Lohausen Gestaltung: HUCH!

12 - 99

2-4

30 - 45 min 99

LIFESTYLE


Schiff Ahoi: Die Keyflower legt an

INTER

ALLGEMEIN

KEYFLOWER

NATIO NALER BESTS ELLER !

Worker-Placement in vier Jahreszeiten bietet das Strategiespiel Keyflower. Im Frühjahr, Sommer und Herbst bringen die Keyflower und ihre Schwesterschiffe neue Siedler, die die Dörfer der Spieler bevölkern. Im Winter ernten alle, die Rohstoffe, Arbeiter und Gebäude am besten in Siegpunkte umsetzen können, den Lohn für ihre Mühen.

KINDER

✔ Verbindet Worker-Placement mit Pick-up-and-Deliver-Elementen ✔ Jede Partie verläuft anders ✔

i

Autoren: Richard Breese, Sebastian Bleasdale Illustration: Juliet Breese

Gestaltung: Richard Breese, HUCH! Artikelnummer: 400 166 Größe Box: 315 x 225 x 70 mm

13 - 99

Nominierung „UK Games Expo“ bestes Brettspiel 2013

2-6

i

90 - 120 min

Gute Landluft: Keyples go Country

Stadtluft: Keyples go Business

KEYFLOWER THE FARMERS

KEYFLOWER THE MERCHANTS

LIFESTYLE

STRATEGIE

FAMILIE

LOGIK

Sieger „Meeples‘ Choice Award 2012“

Die Keyples ziehen aufs Land: Nach der rauen Überfahrt auf See ist den Keyples nach festem Boden unter den Füßen. In der Erweiterung zum Strategiespiel Keyflower gehen die Spielfiguren unter die Farmer. Neben ihren bisherigen Aufgaben kümmern sie sich nun auch um Ackerbau und Viehzucht.

Geschäftstüchtige Keyples: In der zweiten Erweiterung zu Keyflower gehen die Spieler unter die Händler. Mit Gebäudeanbauten und lukrativen Verträgen versucht jeder Spieler seine Siedlung über vier Jahreszeiten hinweg bestmöglich auszubauen.

i

Autoren: Richard Breese, Sebastian Bleasdale Illustration: Juliet Breese Gestaltung: Richard Breese, HUCH! Artikelnummer: 400 180 Größe Box: 315 x 225 x 45 mm

100

13 - 99

5

060156

2-6

90 - 120 min

400180

>

i

Autoren: Richard Breese, Sebastian Bleasdale Illustration: Juliet Breese Gestaltung: Richard Breese, HUCH! Artikelnummer: 400 197 Größe Box: 315 x 225 x 45 mm

13 - 99

2-6

90 - 120 min

i


Das Landleben ruft: Die Keyples und der Keyper ALLGEMEIN

KEYPER

In Keyper versuchen die Spieler, ihre Farm und ihr Dorf aufzubauen, damit sie die besten wirtschaftlichen Voraussetzungen haben. Das Spiel wird über 4 Jahreszeiten gespielt, in denen die Spieler Gebäude, Rohstoffe, Tiere und Edelsteine erwerben. Gesteuert wird das Spiel über ein neuartiges Falttableau für jeden Spieler. Der Spieler, der am besten gewirtschaftet und somit am meisten Punkte hat, gewinnt das Spiel.

KINDER

✔ Innovatives Falttableau für jeden Spieler ✔ Weiterer starker Titel in der Key-Familie ✔ Nomin ier t

Eu

201 8 s pe M aster

Artikelnummer: 400 258 Größe Box: 315 x 225 x 70 mm 14 - 99

2-4

60 - 120 min

5

Ein Strategiehighlight: Alles im Fluss

KEY TO THE CITY – LONDON

KEY FLOW

400258

>

London im 20. Jahrhundert. Die Stadt wächst, die Viertel verändern sich, Sehenswürdigkeiten säumen den Weg. Die Spieler bauen über vier Epochen hinweg ihr Viertel aus, erwerben neue Plättchen und verbinden diese mit Wasseroder Stromleitungen.

Der große Fluss Key Flow fließt durch die neuen Key-Lande, voll mit beladenen Schiffen und Ressourcen. Key Flow ist ein kartengesteuertes Spiel und die Spieler bauen Dörfer entlang des Flusses auf und senden ihre Keyples aus, um bei sich und den Nachbarn zu arbeiten.

14 - 99

5

060156

2-6

90 - 120 min

400234

>

i

Autoren: Sebastian Bleasdale, Richard Breese, Ian Vincent Illustration: Vicky Dalton, Juliet Breese Gestaltung: Richard Breese Artikelnummer: 400 272 Größe Box: 315 x 225 x 70 mm

14 - 99

5

060156

2-6

60 - 90 min

400272

>

101

LIFESTYLE

i

Autor: Richard Breese Illustration: Katherine Baxter Gestaltung: Richard Breese Artikelnummer: 400 234 Größe Box: 315 x 225 x 70 mm

STRATEGIE

FAMILIE

Very British: Die Keyples kommen nach London

060156

LOGIK

i

Autor: Richard Breese Illustration: Vicki Dalton Gestaltung: Richard Breese

ro


LYNGK

LOGIK

KINDER

ALLGEMEIN

ZÈRTZ

Die Spieler spielen mit einem gemeinsamen Vorrat an weißen,grauen und schwarzen Kugeln auf einem immer kleiner werdenden Spielfeld. Durch taktisches Einsetzen, Schlagen und Isolieren der Kugeln versuchen die Spieler, wertvolle Kombinationen zu ergattern.

LYNGK ist die Synthese der sechs Spiele des GIPF project und der perfekte Epilog der Serie. Wer clever taktiert, vorausschauend plant und die Möglichkeit von Mehrfachzügen über Steine der eigenen Farbe geschickt nutzt, gewinnt am Ende mit den meisten 5er-Stapeln.

i

Autor: Kris Burm Gestaltung: Kris Burm, HUCH! 3D: Andreas Resch Artikelnummer: 879 547 Größe Box: 295 x 295 x 70 mm

12 - 99

2

15 min

i

Autor: Kris Burm Gestaltung: Kris Burm, HUCH! 3D: Andreas Resch Artikelnummer: 879 837 Größe Box: 295 x 295 x 70 mm

13 - 99

2

30 - 60 min

i

PÜNCT

LIFESTYLE

STRATEGIE

FAMILIE

DVONN

Die Spieler versuchen, in ihren Türmen möglichst viele Spielsteine zu kontrollieren und dabei nie den Kontakt zu den roten DVONN-Steinen zu verlieren. Denn Steine und Türme, die den Kontakt verlieren, werden vom Spielplan genommen …

Eine gute Verbindung ist viel wert. Wer bei PÜNCT gegenüberliegende Seiten verbindet, der hat schon gewonnen. Je mehr Steine im Spiel sind, desto mehr Möglichkeiten ergeben sich, Verbindungen herzustellen.

i

Autor: Kris Burm Gestaltung: Kris Burm, HUCH! 3D: Andreas Resch Artikelnummer: 879 813 Größe Box: 295 x 295 x 70 mm

102

12 - 99

2

30 - 60 min

i

Autor: Kris Burm Gestaltung: Kris Burm, HUCH! 3D: Andreas Resch Artikelnummer: 879 820 Größe Box: 295 x 295 x 70 mm

13 - 99

2

30 - 60 min

i


Das GIPF project: Strategiehighlights in neuem Design ALLGEMEIN

GIPF

GIPF ist Namensgeber und Wegbereiter des GIPF project. Dieser moderne Klassiker hebt das abstrakte Spiel auf ein neues Level. Zwei Spieler bewegen abwechselnd ihre Steine auf den sich kreuzenden Linien des Spielplans. Wer am besten taktiert und den Gegner geschickt ausmanövriert, gewinnt.

KINDER

✔ 1998 auf der Empfehlungsliste „Spiel des Jahres“ ✔ Das 1. Spiel aus der berühmten Reihe ✔

Artikelnummer: 879 417 Größe Box: 295 x 295 x 70 mm 13 - 99

2

LOGIK

i

Autor: Kris Burm Gestaltung: Kris Burm, HUCH! 3D: Andreas Resch

30 - 60 min

TZAAR

Wer platziert bei YINSH Ringe und Steine am cleversten? Wem gelingt es, fünf Steine seiner Farbe in eine Reihe zu bringen und sich so Zug um Zug und Reihe um Reihe den Sieg zu sichern?

In TZAAR besitzt jeder Spieler drei Arten von Spielsteinen: Tzaars, Tzarras und Totts. Keiner der Steine kann ohne die anderen bestehen und nur mit allen Dreien kann das Spiel gewonnen werden. Stärkt man lieber die eigene Stellung oder schwächt man doch besser den Gegner?

13 - 99

2

30 - 60 min

i

Autor: Kris Burm Gestaltung: Kris Burm, HUCH! 3D: Andreas Resch Artikelnummer: 879 530 Größe Box: 295 x 295 x 70 mm

13 - 99

2

30 - 60 min

103

LIFESTYLE

i

Autor: Kris Burm Gestaltung: Kris Burm, HUCH! 3D: Andreas Resch Artikelnummer: 879 424 Größe Box: 295 x 295 x 70 mm

STRATEGIE

FAMILIE

YINSH


Licht aus: Träume an

ALLGEMEIN

DREAMSCAPE Willkommen im Land der Träume, wo sich die Welt im ständigen Wandel befindet, während die Spieler versuchen, ihrer Umgebung eine Form zu geben. In Dreamscape müssen die Spieler Traumsplitter einsammeln und daraus Landschaften erschaffen, durch die sie wandeln können. Nur durch ständige Optimierung, räumliches Denken und Einfallsreichtum kann die erfolgreiche Nachtruhe bewahrt werden.

KINDER

✔ Inkl. Solo-Variante ✔ Herausforderung für Fortgeschrittene: die Alptraum-Variante ✔

12 - 99

1-4

25 min /

STRATEGIE

FAMILIE

LOGIK

Damit das Strategiespiel Dreamscape keine schlaflosen Nächte verursacht, gibt es gleich vier Erweiterungs-Sets. Durch die Sets werden dem Grundspiel neue Figuren und Wunschplättchen hinzugefügt, mit deren Hilfe man entweder zu Spielende zusätzlich punktet oder während des Spiels verschiedene Vorteile genießt.

12 - 99

Autor: David Ausloos Illustration: David Ausloos

LIFESTYLE

Dreamscape Artikelnr.: 881 342

i 104

Gestaltung: David Ausloos, Pierre Steenebruggen & Benjamin Treilhou Der rote Rabe Artikelnr.: 881 564

Traumgestalten Artikelnr.: 881 557

2-4

25 min /

Größe Box: 295 x 295 x 68 mm Größe Boxen EWs: 145 x 145 x 60 mm Weiß wie Schnee Artikelnr.: 881 571

Will’o das Irrlicht Artikelnr.: 881 588

i


KINDER

ALLGEMEIN

Stapeln oder nicht: Was ist der beste Move?

Wem gelingt es als Erstes, mit seinen Bechern die Zielfelder zu erreichen? Die Zielfelder sind jedoch gleichzeitig die Startfelder des Gegners – wenn der Gegner blockiert ist und nicht mehr ziehen kann, hat der andere Spieler gewonnen. Wer beweist also ein geschicktes Händchen und bringt seinen Gegner ins Schwitzen? Ein taktisches 2-Personen-Spiel mit einfachen Regeln, aber viel Tiefgang. Ein Genuss für alle Taktiker, egal ob groß oder klein. ✔ Taktisches Spiel mit einfachen Regeln, aber viel Tiefgang

LOGIK

✔ Spannendes 2-Personen-Spiel

1 Wer an der Reihe ist, muss einen seiner Becher in Richtung seiner Zielfelder bewegen.

2 Ein Becher muss so weit gezogen werden, wie Becher auf dem Startfeld des Zugs stehen.

STRATEGIE

FAMILIE

3 Es gewinnt, wer a) als Erster die Becher seiner Farbe auf seine fünf Zielfelder gestellt hat ODER b) seinen Gegner blockiert hat, so dass er seine Becher nicht mehr bewegen kann.

i

Autoren: Jacques Zeimet, René Brons Illustration: fiore-gmbh.de Gestaltung: fiore-gmbh.de

Artikelnummer: 881 427 Größe Box: 200 x 200 x 85 mm 8 - 99

2

15 min 105

LIFESTYLE

2


Geschickt gewählt: Clever ausgeführt

ALLGEMEIN

TA-KE

KINDER

Japan im ausgehenden Mittelalter. Die Spieler versuchen, als Shogune ihre Macht zu festigen und ihren Einfluss im Reich zu vergrößern. Dazu ziehen die Spieler Runde um Runde wichtige Personen vom kaiserlichen Hof auf ihre Seite. Wichtige Mehrheiten und gute Kontakte zu den Mächtigen im Thronsaal sind entscheidend, um sich gegen den Mitspieler durchsetzen zu können. Nur wer taktisch clever agiert, vorausschauend handelt und seinen Gegner genau im Blick behält, kann seine Stellung bei Hof behaupten und so das Spiel gewinnen. ✔ Spannendes 2-Personenspiel ✔ Mit hochwertigen Spielechips

LOGIK

i

Autor: Arve D. Fühler Illustration: fiore-gmbh.de Gestaltung: HUCH!

Artikelnummer: 879 936 Größe Box: 240 x 240 x 55 mm 10 - 99

2

30 min

8 - 99

2

20 min

i

Der König ist tot: Lang lebe der König!

FAMILIE

FENIX

LIFESTYLE

STRATEGIE

In Fenix treten zwei Armeen gegeneinander an. Im Kampf der beiden Könige, ihrer Generäle und Soldaten geht es um Leben und Tod. Doch FENIX ist anders als andere Strategiespiele. Denn in FENIX ist die Schlacht nicht automatisch verloren, wenn ein König geschlagen wurde. Warum? Der Phönix ist unsterblich. Verliert er sein Leben, folgt die Auferstehung aus der Asche. Der Zyklus beginnt von neuem. Der König ist tot? Lang lebe der König! ✔ Hochwertiges Spielmaterial ✔ Taktischer Hochgenuss für 2 Personen ✔

i

Autor: Fred Horn Illustration: fiore-gmbh.de

106

Artikelnummer: 880 420 Größe Box: 240 x 240 x 55 mm

i


Einzigartig: Das Duell der Drachentürme

KAMISADO

INTER

ALLGEMEIN

NATIO NALER BESTS ELLER !

KINDER

Kamisado stellt ein klassisches Spielziel: Erreiche mit einem eigenen Turm die gegnerische Grundlinie. Der Spielreiz entsteht durch die einfachen Grundregeln: In jedem Zug darf ein Drachenturm auf dem Spielfeld so weit nach vorne ziehen, wie der Spieler möchte. Die Farbe des Feldes, auf dem er zum Stehen kommt, bestimmt allerdings die Farbe des Turms, mit dem der Gegner weitermacht. Dank dieses genialen Kniffs entwickelt Kamisado eine enorme Spieltiefe. ✔ Sehr gut spielbar auch für Personen mit Rot-Grün-Sehschwäche ✔ Auf der Empfehlungsliste „Spiel des Jahres 2010“ ✔

Artikelnummer: 876 911 Größe Box: 240 x 240 x 55 mm 10 - 99

2

LOGIK

i

Autor: Peter Burley Gestaltung: Stephen Tolley

Nominiert für den Deutschen Lernspielpreis 2010

20 min

Das Spiel der Herrscher: Erkenne die Stärke deiner Armee

FAMILIE

KATARENGA

✔ Flexibler Spielplan ✔ Zusätzliche Spielvarianten auf hutter-trade.com ✔

i

Autor: David Parlett 3D: Andreas Resch Gestaltung: Sabine Kondirolli

Artikelnummer: 879 929 Größe Box: 240 x 240 x 55 mm 8 - 99

2

20 min 107

LIFESTYLE

STRATEGIE

In Katarenga gilt es, mit zwei eigenen Figuren hinter die gegnerische Grundlinie zu gelangen. Das klingt einfach! Doch der Gegner ist flexibel und gefährlich. Die Eigenschaften der Spielfiguren ändern sich von einem Zug zum nächsten. Nur wer die Vorteile der vier Bereiche der eigenen Armee erkennt, die unterschiedlichen Stärken geschickt einsetzt und vorausschauend plant, der kann durch taktisches Spiel den Gegner überlisten und so das Spiel gewinnen.


Achtung, Suchtgefahr: Schützt die Bienenkönigin!

KINDER

ALLGEMEIN

HIVE

INTER

NATIO NALER BESTS ELLER !

Leicht zu lernen, einfach zu spielen, aber mit großer Spieltiefe und hohem Suchtpotential! Jedes Spiel verläuft anders, denn die hochwertigen Spielsteine kommen ganz ohne Spielplan aus und die Insekten darauf haben alle verschiedene Zugregeln. Das Ziel ist einfach: Die gegnerische Bienenkönigin muss mit Spielsteinen umzingelt werden. Dabei sollte die eigene Königin aber nicht in Gefahr geraten! ✔ Hochwertige Ausstattung mit Aufbewahrungstasche ✔ Strategisches 2-Personen-Spiel ✔

ASSEL, MARIENKÄFER UND MOSKITO

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Autor: John Yianni Gestaltung: John Yianni, HUCH!

Artikelnummer: 875 150-4 Größe Box: 240 x 240 x 55 mm 9 - 99

2

20 min

Handlich klein: Insekten zum Mitnehmen

Kampf der Drachen: Showdown auf dem Spielbrett

HIVE POCKET

TATSU

LIFESTYLE

STRATEGIE

FAMILIE

LOGIK

Als Erweiterung erhältlich: Assel, Marienkäfer und Moskito mit eigenen Zugregeln.

Hive als handliche Reiseedition! Das Prinzip bleibt unverändert: Ziel ist es, die gegnerische Bienenkönigin geschickt mit den eigenen Spielsteinen zu umzingeln. Dank der einzigartigen Zugregeln ist Hive Pocket trotz einfacher Regeln stets herausfordernd – und das ganz ohne Spielplan!

In Tatsu ziehen die Spieler ihre drei Drachen per Würfelwurf über das runde Spielfeld. Wer die Eigenschaften seiner Drachen taktisch clever einsetzt und es als Erster schafft, eine Drachenart des Gegners komplett aus dem Spiel zu werfen, der gewinnt das Spiel.

i

Autor: John Yianni Gestaltung: John Yianni, HUCH! Artikelnummer: 019 233 Größe Box: 166 x 170 x 48 mm

108

9 - 99

2

20 min

i

Autor: John Yianni 3D: Andreas Resch Gestaltung: John Yianni Artikelnummer: 879 370 Größe Box: 215 x 215 x 50 mm

8 - 99

2

30 min


ALLGEMEIN

Heiße Spielidee: Kaffee- und Spielgenuss

KINDER

NEU!

✔ Perfekte Geschenkidee für alle Kaffeeliebhaber

LOGIK

Mit Geschirr spielt man nicht? Stimmt nicht immer! Bei Espresso Doppio ist das sogar unbedingt gewünscht. Die je drei Espressotassen, Untertassen und Löffel in unterschiedlichen Farben werden hier von zwei Spielern munter hin und her bewegt. Denn nur so können die gewünschten Kombinationen auf den Aufgabenkarten erfüllt werden. Wer besonders aufmerksam ist, am cleversten tauscht und so den stärksten Service liefert, hat am Ende die meisten Kaffeebohnen und gewinnt. Der Verlierer darf danach gerne dem Sieger das nächste Heißgetränk zubereiten – auch dafür lassen sich die Sets nutzen … Das Spiel ist ein ideales Geschenk für alle Kaffeefans und bietet zusätzlich eine Solo- und Mastervariante. Abbildung vorläufig

✔ Doppelter Einsatz als Spiel oder zum genussvollen Espressotrinken

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Autor: Walter Obert Gestaltung: HUCH!

Artikelnummer: 881748 Größe Box: 300 x 150 x 70 mm ET: Frühjahr 2021

8 - 99

1-2

30 min 109

LIFESTYLE

STRATEGIE

FAMILIE


Hilf Helena: Wer entschlüsselt das Lösungswort?

ALLGEMEIN

SCHWARZMALER Die Spieler begleiten die rätselbegeisterte Helena in ihrer Geschichte und müssen die fehlenden Stellen im Text ergänzen. Dazu legen sie die Karten so zusammen, dass daraus ein Bild entsteht, und finden die passenden Wörter. ✔ Rätselspaß verpackt in einer spannenden Geschichte ✔ Auspacken & sofort einsteigen!

LOGIK

KINDER

i

Autorin: Kirsten Hiese Illustration: kagado.de Gestaltung: Sabine Kondirolli

Artikelnummer: 880 376 Größe Box: 180 x 120 x 36 mm 9 - 99

1+

variabel

i

Ein Spiel wie kein anderes: Der Alltag bestimmt das Tempo

FAMILIE

CARDS

Cards ist ein ungewöhnliches Kartenspiel, bei dem verrückte Aufgaben und knifflige Rätsel gemeistert werden müssen. Jede Karte bietet eine neue Herausforderung, die in das Leben des Spielers eingreift. ✔ Außergewöhnliches Solitärspiel ✔ Individuelle Spieldauer

LIFESTYLE

STRATEGIE

i

Autoren: Mathias Spaan, René Haustein Illustration: René Haustein Gestaltung: HUCH!

110

Artikelnummer: 879 004 Größe Box: 120 x 180 x 30 mm 16 - 99

1

variabel

i


JELLYWAY

ALLGEMEIN

Karten auf den Tisch: Raus mit der Wahrheit

NEU!

KINDER

Jellyway ist das wahrscheinlich witzigste Trinkspiel aller Zeiten! 55 Spielkarten liefern den absoluten Spaßfaktor! Der perfekte Einstieg in einen genialen Partyabend. Macht die Gläser voll und lasset die Party beginnen. Setzt euch im Kreis um das Kartendeck. Jeder Spieler zieht nacheinander im Uhrzeigersinn jeweils eine Karte. Die vom Spieler gezogene Karte muss laut vorgelesen werden z.B. „Wenn eure Party ein Horrorfilm wäre, wer würde zuerst sterben? Stimmt ab. Derjenige trinkt 3 Schlucke.“ Lock deine Gruppe aus der Reserve, lacht und trinkt gemeinsam. Jellyway ist das perfekte, lustige Geschenk für dich und deine Freunde! Ob zu zweit oder in der großen Gruppe – Jellyway sorgt für spannenden Gesprächsstoff, großes Gelächter und eine lustige Gruppendynamik. ✔ Mache deine Abende unvergesslich – spiele Jellyway! ✔ Das wahrscheinlich witzigste Trinkspiel aller Zeiten

i

Autoren: Jellyway UG Gestaltung: Jellyway UG

Artikelnummer: 138 404 Größe Box: 120 x 100 x 20 mm ET: Frühjahr 2021

16 - 99

2+

LOGIK

30 min

Der Kindheitsklassiker: Wird erwachsen!

NEU!

FAMILIE

PFLICHT ODER TRINKEN

✔ Der perfekte Einstieg in einen genialen Partyabend ✔ Ein Spieleklassiker neu inszeniert! ✔

i

Autoren: Jellyway UG Gestaltung: Jellyway UG

Artikelnummer: 167 015 Größe Box: 120 x 100 x 20 mm ET: Frühjahr 2021

16 - 99

2+

30 min 111

LIFESTYLE

STRATEGIE

Pflicht oder Trinken – der Klassiker reloaded! Das Spielprinzip ist generations- und nationsübergreifend bekannt. Jeder Spieler zieht nacheinander im Uhrzeigersinn jeweils eine Karte. Die vom Spieler gezogene Karte muss laut vorgelesen werden z.B. „Mache einen 30 sekündigen Catwalk oder trinke 4 Schlucke.“ Mit insgesamt 55 Spielkarten liefert Pflicht oder Trinken den absoluten Spaßfaktor, lockert jede Runde zu einem unvergesslichen Abend auf.


KINDER

ALLGEMEIN

Kunst zum Anfassen: Und Begreifen

LOGIK

Moderne Kunst ist gar nicht so schwer! Das Familienspiel Artbox zeigt euch, wie leicht sich hohe Kunst mit ein paar wenigen Zeichenstrichen und Kreativität zaubern lässt. Ob sich den Betrachtern jedoch erschließt, was ihr ihnen zeigen wolltet, steht auf einem ganz anderen Blatt. Jede Runde wetteifert ihr darum, aus den 4 vorgegebenen Formen am besten euer Zielwort zu gestalten. Anschließend werdet ihr zum Kunstkritiker und versucht zu erraten, was eure Mitspieler da eigentlich gezeichnet haben. Werdet zum Künstler und Zeichenmeister, begründet Stilrichtungen und bringt Schwung in die nächste Party – mit Artbox! ✔ Moderne Kunst einfach umgesetzt ✔ Kreatives Kommunikationsspiel

So geht´s! 1. Welche Formen stehen zur Verfügung?

2. Wähle einen Begriff aus.

Kam

el

el

LIFESTYLE

Kam

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Autor: Artem Lis Illustration: Svetlana Argat Design: Svetlana Argat, HUCH!

112

3. Zeichne deinen Begriff!

Bart

Bart

STRATEGIE

FAMILIE

Artikelnummer: 881 649 Größe Box: 248 x 248 x 60 mm 10 - 99

3-8

30 min

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ALLGEMEIN

Einfach tierisch: Mentale Gesundheit sichtbar gemacht

NEU!

Cup Of Therapy ist ein neues Konzept, das im Mai 2017 entstanden ist. Die Psychotherapie-Profis Antti Ervasti und Elina Rehmonen haben diese Welt zusammen mit dem preisgekrönten und international anerkannten Illustrator und Grafikdesigner Matti Pikkujämsä entworfen.

Mit diesem Puzzle serviert Cup of Therapy eine Tasse voll Einfühlungsvermögen, Verständnis und Ermutigung. Die herzerwärmenden Illustrationen fühlen sich an wie eine große Bärenumarmung, die zeigt, wie wichtig es ist, zu fühlen, und dass man genau richtig ist so wie man ist.

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Autor: Cup Of Therapy Illustration: Matti Pikkujämsä Gestaltung: HUCH! Artikelnummer: 882 288 Größe Box: 114 x 165 x 37,5 mm ET: Frühjahr 2021

12 - 99

2-6

30 min

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Autor: Cup Of Therapy Illustration: Matti Pikkujämsä Gestaltung: HUCH! Artikelnummer: 882 295 Größe Box: 114 x 165 x 37,5 mm 7 - 99 1+ 10 min ET: Frühjahr 2021

4 260071 882295

113

LIFESTYLE

Gefühle begleiten uns auf Schritt und Tritt in unserem Leben. Sie helfen uns bei der Lösung unserer Probleme, wenn wir es nur zulassen. In diesem Spiel geht es darum, seine Gefühle und Erfahrungen auszudrücken und sich und andere besser zu verstehen. Die gefühlsbetonten und zum Nachdenken anregenden Illustrationen helfen, die eigenen Gedanken besser zu verstehen und auch über schwierige Dinge zu sprechen – auch wenn die richtigen Worte manchmal nicht so einfach zu finden sind.

STRATEGIE

FAMILIE

LOGIK

KINDER

In den Cup Of Therapy-Produkten werden die großen und kleinen Problempunkte des Lebens auf eine sanfte Art und Weise dargestellt. Die Illustrationen vermitteln Ermutigung, Trost und Humor. Mit Hilfe der Produkte möchten sie schwierige und sensible Themen und Situationen zur Sprache bringen. Jede Cup Of Therapy-Zeichnung ist sorgfältig durchdacht. Sie bieten den Menschen eine spannende Möglichkeit, sich mit diesen universellen, teilweise sogar herausfordernden Themen auseinanderzusetzen.


ALLGEMEIN

NEU! EDITION TO GO

FRESH MEMES FRESH MEMES Das perfekte Meme wartet nicht bis zum Spieleabend, KINDER

sondern muss jederzeit kommentiert oder überboten werden! Mit What Do You Meme – To go erscheint das beliebte Spiel rund um Memes im praktischen Format für unterwegs. Ausgestattet mit Bild- und Textkarten verzichtet die „To go Version“ auf die Staffelei zur Präsentation des Meme und setzt weiter auf die starke Interaktion und Dynamik der Mitspieler. ✔ Der Party-Hit für unterwegs ✔ Erstelle dein eigenes Meme

LOGIK

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Autor: WHAT DO YOU MEME, LLC Gestaltung: WHAT DO YOU MEME, LLC

Artikelnummer: 881 717 Größe Box: 118 x 170 x 45 mm 18 - 99

3+

variabel

FRESH MEMES

FRESH MEMES

Erweiterung #2

FAMILIE

Erweiterung #1

STRATEGIE

Fresh Memes sind die fetten Erweiterungen zum Klassiker What Do You Meme?. Erlebt noch mehr zotige Memes, legendäre Kombinationen und findet heraus, welche stillen Wasser nicht nur tief sind. What Do You Meme? ist perfekt fur Parties, Spieleabende, zum Kennenlernen und Spaß haben. ✔ Erweiterungen zum Grundspiel ✔ Mit je 90 neuen Fragekarten und je 25 neuen Bildkarten

LIFESTYLE

ii

Autor: WHAT DO YOU MEME, LLC Gestaltung: WHAT DO YOU MEME, LLC Artikelnummer: 880 994 Größe Box: 114 x 165 x 37,5 mm

114

18 - 99

3+

variable

i

Autor: WHAT DO YOU MEME, LLC Gestaltung: WHAT DO YOU MEME, LLC Artikelnummer: 881 694 7Größe - 99 Box: 114 1+ x 165 x1037,5 minmm

18 - 99

3+

variable

i


Schnu

für PO

ALLGEMEIN

Raus aus dem Netz: Ran an den Spieletisch ppersp

iele

S-Akti

verfüg

onen

KINDER

bar!

LOGIK

Memes sind ein virales Internetphänomen, das seit Jahren die digitale Welt erobert. Mit What Do You Meme? halten die schrägen Wort-Bild-Kombinationen jetzt auch Einzug auf die analogen Spieletische. What Do You Meme? beinhaltet 72 großformatige Bildkarten mit bekannten Memes aus dem weltweiten Netz und über 360 witzige, zotige, skurrile oder einfach nur lustige Textkarten. Jeder Spieler hat 7 Textkarten auf der Hand. In jeder Runde ist einer aus der Runde der Punktrichter. Er wählt eine der großformatigen Bildkarten aus und zeigt sie seinen Mitspielern. Diese wählen dann passend zum Bild eine ihrer Textkarten aus und schieben diese verdeckt dem Punktrichter zu. Der Text, der am besten, lustigsten oder einfach am verrücktesten zum ausliegenden Bild passt, punktet und kreiert damit ein neues Meme – ohne WLAN, Upload und Datenvolumen. ✔ Überdrehter Internethype im Brettspielformat ✔ Erklären, losspielen & laut lachen

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Autor: WHAT DO YOU MEME, LLC Gestaltung: WHAT DO YOU MEME, LLC

Artikelnummer: 880 581 Größe Box: 171 x 120 x 105 mm 18 - 99

3+

variabel 115

LIFESTYLE

STRATEGIE

FAMILIE


Augen auf: Don‘t drink and drive!

KINDER

ALLGEMEIN

BUZZED

NEU!

TM

Endli auch ch Deuts auf ch!

ACHTUNG! TRINKSPIEL! Buzzed ist ein geselliges Trinkund Partyspiel für durstige Abende. Einfach Karte ziehen, Text laut vorlesen und Anweisung befolgen! „Trinke, wenn du … “. Buzzed ist DAS Partyspiel, das alles zwischen duselig und lattenstramm für euch bereithält. ✔ Witziges Mitbringsel für Einladungen ✔ Perfekt für die nächste Party

LIFESTYLE

STRATEGIE

FAMILIE

LOGIK

i

Autor: BUZZED GAMES Gestaltung: BUZZED GAMES

116

Artikelnummer: 881 946 Größe Box: 165 x 114 x 40 mm ET: Frühjahr 2021

18 - 99

3 - 20

10 min

4 260071 881946

i


ALLGEMEIN

Langeweile und Trübsal: Gibt‘s hier nicht!

NEU!

KINDER

TM

LOGIK

Lasst die Jungs links liegen und taucht ein in einen turbulenten Mädelsabend: For the girls ist ein wilder Mix aus allem, was das Herz begehrt. Schachtel auf und rein ins Vergnügen: Wahrheit oder Pflicht, Flaschendrehen oder Never Have I Ever – bei diesem Best-Of-Partyspiele bleibt keine Kehle trocken und kein Geheimnis geheim. Würfeln, Karte vorlesen und Aufgabe erfüllen. Wer am Ende die meisten Punkte hat, gewinnt! ✔ Das perfekte Spiel für einen noch perfekteren Mädelsabend ✔ 5 Kultspiele in einem ✔

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Autor: WHAT DO YOU MEME, LLC Gestaltung: WHAT DO YOU MEME, LLC

Artikelnummer: 881 953 Größe Box: 215 x 110 x 70 mm ET: Frühjahr 2021

18 - 99

3+

20 min

4 260071 881953

117

LIFESTYLE

STRATEGIE

FAMILIE

Abbildung vorläufig


1 flottes Thema, 3 gute Antworten: Schneller Spaß für alle!

ALLGEMEIN

FLOTTER DREIER

KINDER

Wenn sich unerträgliche Schauspieler, erotische Möbelstücke oder trinkfeste Moderatorinnen aneinanderreihen, steht wohl die nächste Partie Flotter Dreier an! Wie soll das funktionieren? Die Spieler decken eine blaue und eine rote Karte auf und lesen die Kombination laut vor. „Notiere 3 kreative Kleidungsstücke!“ … Los geht’s. Wenn jeder Spieler 3 Antworten notiert hat, wird verglichen, wer mit wem bei welcher Kombination harmoniert. Wer die anderen Spieler flott und gut einschätzt, holt die meisten Punkte und gewinnt. ✔ Schnelles Kommunikationsspiel ✔ Unzählige skurile Kombinationsmöglichkeiten

LOGIK

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Autoren: die 7 Bazis Gestaltung: Sabine Kondirolli

Artikelnummer: 881 465 Größe Box: 180 x 120 x 40 mm 16 - 99

4+

30 min

Endlich ungestraft anderen den Mund verbieten: Klappe!

FAMILIE

KLAPPE

Wer hat schlagfertige Antworten auf die wirklich wichtigen Fragen des Lebens und bringt mit seinen tiefsinnig-absurden Antworten seine Mitspieler zum Lachen? Wer es allerdings übertreibt, kann sich schnell um Kopf und Kragen reden. ✔ Witziges Partyspiel

LIFESTYLE

STRATEGIE

✔ Mehr als 10.000 Kombinationsmöglichkeiten ✔

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Autoren: Yves Hirschfeld, Fabien Bleuze Gestaltung: fiore-gmbh.de, HUCH!

118

Artikelnummer: 879 011 Größe Box: 180 x 120 x 30 mm 16 - 99

3 - 10

30 min

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ALLGEMEIN

Das Party- und Bluffspiel: Bist du bereit?

KINDER

NEU!

LOGIK

Dies ist vielleicht das unhöflichste, schockierendste, aber auch komischste Bluffspiel, das du je gespielt hast! Kannst du die Fakten von Fiktion unterscheiden? Kannst du unverschämte Lügen und regelrechten Blödsinn erkennen, wenn du ihn hörst? In diesem Spiel wirst du einige peinliche und verblüffende Fakten erfahren – aber um dieses Spiel zu gewinnen, kommt es nicht darauf an, was du weißt, sondern auf die Art und Weise, wie du es erzählst! Du kannst dir aussuchen, ob du die Wahrheit sagst (die sich oft seltsamer anhört als die „alternativen” Fakten), oder ob du eine waschechte Täuschung raushauen willst. Wähle aus den skandalösen, aber seltsam glaubwürdigen „Fakten” auf der Karte, oder beflügle sie mit einem Doppel-Bluff, der deine Punkte rasant ansteigen lassen könnte! Hast du das Zeug dazu, deine Freunde zu täuschen? Ein Partyspiel für Erwachsene, die sich nicht so leicht in Verlegenheit bringen lassen. ✔ Ausgefallenes Bluffspiel mit lustigen Themen ab 18+

FAMILIE

Abbildung vorläufig

✔ Bestens geeignet für den Partyspaß mit Freunden

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Autor: David Williams Artikelnummer: 882 042 Gestaltung: Cheatwell, HUCH! Größe Box: 116 x 162 x 50 mm ET: Herbst 2021

18 - 99

3-8

20 min

4 260071 882042

119

LIFESTYLE

STRATEGIE


Im siebten Himmel: Kann Liebe schön sein

ALLGEMEIN

HEUTE SCHON GEKÜSST? *** Breaking News - Hot Stuff *** Mit Heute schon geküsst? lernen sich Frischverliebte und Langvermählte noch besser kennen und erfahren Neues über den Partner oder die Partnerin. Viele Fragen und Aktionen laden zum Knutschen und Busseln ein. Wie sieht beispielsweise der perfekte Sonntag aus? Bei diesem Spiel gewinnen immer Zwei – nur Küssen ist schöner! ✔ Mit 220 Fragen und Aktionen

LOGIK

KINDER

✔ Trendthema für viele Geschenkanlässe ✔

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Autor: Claudia Hartmann Gestaltung: any.way, Sabine Kondirolli

Artikelnummer: 877 635 Größe Box: 200 x 200 x 45 mm 16 - 99

2

45 min

Für Verliebte: Oder die, die es noch werden wollen

FAMILIE

MY LOVE

MY LOVE ist das prickelnde Vorspiel für alle frisch Verliebten, vertrauten Paare und alle, die Schmetterlinge im Bauch haben! 240 Fragen für SIE und IHN aus den Bereichen Liebe, Sex und Zärtlichkeit bringen die Spieler einander näher und fordern dazu heraus, das erotische Wissen gemeinsam spielerisch zu vertiefen.

LIFESTYLE

STRATEGIE

✔ Ein eindeutig zweideutiges Spiel ✔ Modifizierbar für alle Liebes- und Lebenslagen ✔

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Illustration: fiore-gmbh.de Gestaltung: Sabine Kondirolli, HUCH!

120

Artikelnummer: 880 321 Größe Box: 250 x 250 x 60 mm 16 - 99

2

45 min

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Hauptsache reißerisch: Glauben ist alles

MAKE

ALLGEMEIN

Spiel der welt tuff *** Breaking News - Bestes Spiel der welt *** Breaking News - Best Nes EU

!

MAKE

FAKE NEWS

FAKE NEWS

GREAT AGAIN

Eine Zeitungsente jagt die nächste und nach ersten Fakes kommen jetzt Alternative Fakes. Noch mehr Fakes Und noch mehr Fun. Die Erweiterung zum Partyspiel versorgt euch mit noch mehr Input für Halbwahrheiten. Warnung: Fake News kennt keine Gewinner. Bei Fake News und bei Alternative Fakes gibt es immer nur Verlierer!

✔ Allgegenwärtiges Thema als freches Spiel umgesetzt

✔ Noch mehr Fakes und noch mehr Fun

✔ Unendliche Kombinationsmöglichkeiten

✔ Erweiterung zum Kommunikationsspiel Make Fake News Great Again ✔

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16 - 99

4+

Autoren: Team HUCH! Gestaltung: HUCH!

15 min

Artikelnr: 881 410 Größe Box: 162 x 116 x 70 mm

16 - 99

4+

30 min

ET: Herbst 2021 Artikelnr.: 882 165 Größe Box: 118 x 164 x 30 mm

Autoren: Team HUCH! Gestaltung: HUCH! 4 260071 882165

121

LIFESTYLE

STRATEGIE

Hast du schon die neuesten Fake News gehört? Öffne die Büchse der Pandora und serviere deinen Mitspielern die nackte Wahrheit! Aber Achtung, es sind immer alle Spieler an deiner Nachrichtenmeldung beteiligt und jeder hat ein Wörtchen mitzureden. Jeder wirft eine Karte in den Ring, doch du machst die News. Verwerte die Infos der anderen. Eine Info passt aber nicht in deine Story. Du entscheidest welche Info nicht mal das Zeug für eine Fake News hat und verteile dafür Minuspunkte. Das freche Kommunikationsspiel Make Fake News Great Again kitzelt witzige und schräge Geschichten aus dir heraus, lockert jede Stimmung und sollte bei keiner Party fehlen. Nichts als die Wahrheit, oder?!

FAMILIE

LOGIK

KINDER

GREAT AGAIN


KINDER

ALLGEMEIN

Entkommen: Oder nicht?

Das Escape Game erzählt die packende Geschichte einer Nacht in der psychiatrischen Klinik von North Oaks. Die Spieler erleben aus Sicht von 5 verschiedenen Charakteren in 5 separaten Handlungssträngen die Flucht aus dem düsteren Gemäuer. Dabei decken sie in diversen Rätseln immer mehr von den seltsamen Vorgängen auf, die sich im Institut des Dr. Dark abspielen. Die gesamte Handlung erstreckt sich über 2 Boxen mit je 5 Stunden Spielzeit.

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LOGIK

✔ Fesselndes Escape Game mit 5 individuellen Geschichtsstängen ✔ Fünf Stunden Spannung pro Spielbox ✔

FAMILIE

Teil 1: Der Weg ins Erdgeschoss der Psychiatrie

STRATEGIE

Teil 2: Findet ihr auch den Weg hinaus?

Teil 1

Teil 2

Beide Teile im Schuber

LIFESTYLE

12 - 99

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Artikelnummer: 880 604 Größe Box: 160 x 230 x 40 mm

122

1+

je 5 x 60 min

Victoria Volina-Lukian, Dmitry Krasnov, Autoren: Martin N. Andersen, Alexander Peshkov, Ekaterina Pluzhnikova Maxim Suleimanov, Anastasia Stupak, Anstasia Durova Illustration: Pavel Korobkov, Nadezhda Mikhailova, Victoria Kochkina,

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Memo-Prinzip: Dreimal so gut!

ALLGEMEIN

MEMO CARDS – ZEITEN Das Prinzip der Memo-Spiele ist allseits bekannt und beliebt. Was aber, wenn anstatt zwei Bildern gleich drei passende Bilder gesucht werden? Stellen Sie sich der neuen Herausforderung und machen Sie sich auf die Suche nach der passenden Trilogie! memo cards bietet ein neues Spielgefühl im Memo-Genre und begeistert alle Altersklassen.

KINDER

Entdecken Sie die unterschiedlichen Ausgaben dieser Memo-Reihe. memo cards Zeiten zeigt unterschiedliche Gegenstände, die sich im Laufe der Zeit verändert haben. Als Musikträger bieten sich dazu z.B. Schallplatte, Kassette und CD an und bilden damit eine Trilogie. Welche Gegenstände entdecken Sie noch? ✔ Memospiel mit 3 Motiven ✔ Herausforderung für alle Altersklassen ✔ Artikelnummer: 881 755 Größe Box: 260 x 67 x 21 mm 6 - 99

2-6

LOGIK

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Autor: Johanna Liebsch Illustration: pixelproducts

ca. 15 min

MEMO CARDS – FORMEN FAMILIE

Das Prinzip der Memo-Spiele ist allseits bekannt und beliebt. Was aber, wenn anstatt zwei Bildern gleich drei passende Bilder gesucht werden? Stellen Sie sich der neuen Herausforderung und machen Sie sich auf die Suche nach der passenden Trilogie! memo cards bietet ein neues Spielgefühl im Memo-Genre und begeistert alle Altersklassen.

STRATEGIE

Entdecken Sie die unterschiedlichen Ausgaben dieser Memo-Reihe. memo cards Formen beeindruckt durch seine schönen als auch ungewöhnlichen Motive aus dem Alltag. Wer findet die passenden Motive, die alle die gleiche Form haben und damit zur perfekten Trilogie werden? ✔ Memospiel mit 3 Motiven ✔ Herausforderung für alle Altersklassen

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Autor: Johanna Liebsch Illustration: pixelproducts

Artikelnummer: 881 762 Größe Box: 260 x 67 x 21 mm 6 - 99

2-6

ca. 15 min 123

LIFESTYLE


Malen war gestern: Heute wird gestapelt

ALLGEMEIN

MAGIC MANDALA

KINDER

Mandalas können nicht nur entspannend sein – sie können auch Reaktions- und Kombinationsfähigkeit schulen. Wer das noch nicht wusste, sollte sich schleunigst mit Magic Mandala auseinandersetzen. Jeder Spieler erhält drei Pappscheiben, die übereinandergelegt unterschiedliche und wunderschöne Mandalas ergeben. Doch welches Muster ist gerade gefragt? Die Karte in der Mitte gibt das gesuchte Mandala vor, während alle Spieler gleichzeitig durch gekonntes Drehen und Wenden versuchen, das Muster nachzubauen. Ein schönes und kurzweiliges Spiel! ✔ Solitär und kompetetiv spielbar ✔ Brainpuzzler mit besonderem optischen Reiz

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Autor: Manu Palau Illustration: Anastasia Voropina Gestaltung: Sabine Kondirolli

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Artikelnummer: 880 604 Größe Box: 117 x 117 x 27 mm 6 - 99

1-4

15 min

Puzzeln: An der Ostseeküste

Puzzelnd durch das Allgäu: Los geht‘s!

PUZZLEMAP OSTSEE

PUZZLEMAP ALLGÄU

FAMILIE

LOGIK

STRATEGIE

500 Tei XXL-For le mat

PLUS: BOOKLET

PLUS: BOOKLET

Erleben Sie die Ostsee und das Allgäu mit der Puzzlemap. Entdecken Sie beim Puzzeln Details, Wanderwege und holen sich neue Anregungen für den nächsten Ausflug.

LIFESTYLE

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Artikelnummer: 88017 Puzzle-Maße: 650 x 450 mm Größe Box: 250 x 250 x 55 mm

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Artikelnummer: 88019 Puzzle-Maße: 650 x 450 mm Größe Box: 250 x 250 x 55 mm 4 260231 880208

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Kochen mit Johann Lafer: Das Quiz für Feinschmecker

ALLGEMEIN

WELT DER GUTEN KÜCHE Was ist ein Jahrgangs-Champagner? Und was bedeutet Sushi? Mit diesem unterhaltsamen und informativen Quizspiel erfahren Gourmets und Hobbyköche, was sie schon immer zum Thema gute Küche wissen wollten. 600 Fragen rund um Zutaten und Küchenhelfer, Getränke und gesunde Ernährung wurden dafür in Kooperation mit Starkoch Johann Lafer entwickelt. ✔ Mit 600 Fragen zu Köchen, Zutaten, Zubereitungsarten …

KINDER

✔ Hochwertige Ausstattung mit Porzellanteller von Villeroy & Boch als Spielfeld ✔

Artikelnummer: 875 884 Größe Box: 295 x 295 x 85 mm 16 - 99

2-6

LOGIK

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Gestaltung: make|ad werbeagentur, HUCH!

60 min

Küche kompakt: Der Bestseller im Mediumformat

WELT DER GUTEN KÜCHE

FAMILIE

kompakt

Scharf geschliffener Spürsinn ist gefragt, um zu wissen, welche Messer ein guter Koch verwendet oder was nicht in die Frankfurter Grüne Soße gehört. Jetzt erfahren Kochfans auch in kompakter Form, was Sie schon immer zum Thema gute Küche wissen wollten. ✔ Kompakte Ausgabe des Bestsellers

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Gestaltung: HUCH!

Artikelnummer: 878 403 Größe Box: 240 x 240 x 55 mm 16 - 99

2-5

45 min 125

LIFESTYLE

STRATEGIE

✔ Entwickelt in Kooperation mit Starkoch Johann Lafer


ALLGEMEIN KINDER

Vorhang auf: Großes Kino im Spiel

Oldtimer oder Sportflitzer? Nicht nur für Tuningfans

WELT DES FILMS

WELT DES AUTOMOBILS

Wann fand die erste Oscarverleihung statt? Wie viele Drehtage hatte „Das Parfüm“? Cineasten und alle, die es werden wollen, reisen quer durch die Welt des Films – von Romantikschnulze bis Avantgarde-Kino.

Mit 600 Fragen rund um Automodelle und Fahrzeughersteller, Werbeslogans und Technik vertreibt Welt des Automobils spielerisch die Zeit. Denn seit Bertha Benz die erste Reise mit dem Automobil unternommen hat, ist einiges geschehen.

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Gestaltung: Sabine Kondirolli, HUCH! Artikelnummer: 877 499 Größe Box: 240 x 240 x 55 mm

14 - 99

2-5

45 min

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Gestaltung: Sabine Kondirolli, HUCH! Artikelnummer: 877 321 Größe Box: 295 x 295 x 85 mm

16 - 99

2-6

Back to the 80s: Von Atari bis Zauberwürfel

Für Gipfelstürmer: Alles rund um das Allgäu

WELT DER 80ER JAHRE

WELT DES ALLGÄUS

60 min

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STRATEGIE

FAMILIE

LOGIK

Die 80er Jahre haben Ihnen Spaß gemacht? Dann wissen Sie vielleicht, was Popper trugen, welcher Film Kultstatus hatte und wer Colt Seavers ist. Das Quiz zur Welt der 80er bringt alle schrillen und lustigen Themen auf den Spieltisch zurück.

Was am Dirndl verrät den ehelichen Status der Trägerin? Und welche Zutaten gehören in die Allgäuer Kässpätzle? 220 Fragen aus der Welt des Allgäus erwarten die Spieler. ✔

LIFESTYLE

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Gestaltung: Sabine Kondirolli, HUCH! Artikelnummer: 879 158 Größe Box: 240 x 240 x 55 mm

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10 - 99

2-5

45 min

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Gestaltung: HUCH! Artikelnummer: 876 881 Größe Box: 240 x 240 x 55 mm

10 - 99

2-5

60 min

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Ob weiß oder rot: Das Spiel für jeden Weinfreund ALLGEMEIN

WELT DER WEINE Enthält Weißwein mehr Gerbsäure als Rotwein? Und woher haben österreichische Smaragd-Weine ihren Namen? 900 Fragen entführen in die Welt der Rebsorten und Anbaugebiete, Geschmacksrichtungen und Produktionsmethoden des Rebensaftes. Detailreich ausgestattet und thematisch breit gefächert, ist dieses Spiel das richtige Geschenk für jeden Weinfreund.

KINDER

✔ Mit 900 Fragen zu Rebsorten, Anbaugebieten, Weinproduktion … ✔ Hochwertige Ausstattung mit Weinfläschchen als Spielfiguren ✔

Artikelnummer: 874 047 Größe Box: 295 x 295 x 85 mm 18 - 99

2-6

LOGIK

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Lizenz: Awiwa International Gestaltung: service3, PO. Design

60 min

Hopfen und Malz: Ein Prosit der Gemütlichkeit

WELT DES KAFFEES

WELT DER BIERE

Anbau und Röstung, Sorten und Zubereitung – selbst passionierte Kaffeetrinker lernen bei Welt des Kaffees noch Neues über das Lieblingsgetränk der Deutschen. Schluck für Schluck beantworten die Mitspieler 220 spannende Quizfragen.

Was haben Sie beim Thema Bier auf dem Kasten? Welt der Biere kombiniert ca. 600 Fragen rund um den Gerstensaft mit Geschicklichkeitsspielen wie Bierdeckelfangen oder Münzenschnippen.

16 - 99

2-5

45 min

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Lizenz: Awiwa International, K. K. Wyon-Sergean Gestaltung: HUCH! Artikelnummer: 875 501 Größe Box: 295 x 295 x 85 mm

18 - 99

2-5

60 min

127

LIFESTYLE

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Gestaltung: Volker A. Maas, HUCH! Artikelnummer: 876 812 Größe Box: 240 x 240 x 55 mm

STRATEGIE

FAMILIE

Mit Milch und Zucker? Alles über Kaffee


Wissen to go: Quizspiele zum Mitnehmen

ALLGEMEIN

DAS KLEINE QUIZ DIE KULINARISCHEN Ab 12 Jahren

1

Cocktail Autor: HUCH! Artikelnummer: 877 482 ISBN: 978-3-9813875-6-8

Ab 12 Jahren

Ab 18 Jahren

LOGIK

KINDER

Ab 18 Jahren

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10 min

Gestaltung: HUCH! Größe: 70 x 110 x 10 mm

Grillen Autor: HUCH! Artikelnummer: 877 345 ISBN: 978-3-9813875-4-4

Feinschmecker Autor: HUCH! Artikelnummer: 876 188 ISBN: 978-3-9811206-5-3

Wein Autoren: U. & D. Bernecker Artikelnummer: 875 419 ISBN: 978-3-9811206-1-5

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FAMILIE

DIE BESONDEREN Ab 16 Jahren

Ab 16 Jahren

Ab 12 Jahren

LIFESTYLE

STRATEGIE

Ab 12 Jahren

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1

10 min

Gestaltung: HUCH! Größe: 70 x 110 x 10 mm

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Fußball Autor: HUCH! Artikelnummer: 878 380 ISBN: 978-3-9814573-4-6

Benimm Autor: E. Ruppert Artikelnummer: 875 907 ISBN: 978-3-9811206-2-2

Liebe Autor: HUCH! Artikelnummer: 877 888 ISBN: 978-3-9814573-3-9

80er Autor: HUCH! Artikelnummer: 878 441 ISBN: 978-3-9814573-6-0

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Wissen to go: Quizspiele zum Mitnehmen

ALLGEMEIN

DAS KLEINE QUIZ VERKAUFSDISPLAYS FÜR DAS KLEINE QUIZ Praktisch für eine gelungene Präsentation auf kleinem Raum! Zwei kleine Displays für Trend- und Lifestylethemen Ihrer Wahl. FÜR 20 QU IZ SPIEL E

KINDER

FÜR 40 QU IZ SPIEL E

Artikelnummer: 874 047 Größe Box: 295 x 295 x 85 mm

LOGIK

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Lizenz: Awiwa International Gestaltung: service3, PO. Design

Ab 12 Jahren

Ab 12 Jahren

Ab 12 Jahren

STRATEGIE

Ab 12 Jahren

FAMILIE

DIE KILOMETERSAMMLER

10 min

Gestaltung: HUCH! Größe: 70 x 110 x 10 mm

Golf Autor: HUCH! Artikelnummer: 878 458 ISBN: 978-3-9814573-5-3

Berlin Autor: HUCH! Artikelnummer: 877 765 ISBN: 978-3-9814573-2-2

Metropolen Autor: HUCH! Artikelnummer: 877 253 ISBN: 978-3-9813875-2-0

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LIFESTYLE

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1

Automobil Autor: HUCH! Artikelnummer: 877 338 ISBN: 978-3-9813875-3-7


LIFESTYLE

STRATEGIE FAMILIE

LOGIK

KINDER

ALLGEMEIN

NEU!

UND SO GEHT´S:

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ALLGEMEIN

DAS SIND JIGZLE: JIGZLE steht für hochwertige Holzpuzzles, die mit einer großen Produktvielfalt begeistern und überzeugen. Hinter den bezaubernden Produkten steht das Team Green® – ein Team von Designern, das es sich zur Aufgabe gemacht hat, umweltgerechte Produkte zu entwerfen und zu produzieren, die gleichzeitig einem ästhetischen Anspruch gerecht werden. Die ökologische Botschaft zieht sich durch den kompletten Produktprozess: Wir lieben unser Leben und unsere Welt, daher verwenden wir für unsere Produkte FSC™-zertifiziertes Material, um unsere Welt nachhaltig zu gestalten. Dabei besticht das einfache Produktkonzept: Die Puzzleteile müssen nur aus dem Stanzbogen herausgedrückt werden. Danach können sie ohne Werkzeug oder weitere Hilfsmittel zusammengesteckt werden. Werden Sie zum DIY-Experten und tauchen Sie in eine faszinierende 3D-Welt des Puzzelns ein! Nehmen Sie sich eine Auszeit und trainieren Sie ganz nebenbei Feinmotorik und räumliche Vorstellungskraft.

KINDER

✔ Perfekte DIY-Kits mit Lasercut-Steckteilen aus hochwertigem FSC-zertifiziertem Sperrholz zum Zusammenbauen von 3D-Miniatur-Figuren ✔ Einfaches Zusammenstecken, kein Klebstoff notwendig ✔ Ideale Geschenkidee für eine breite Ziel- und Altersgruppe

UMWELT

DESIGN

JIGZLE und das Team Green® stehen für umweltfreundliche Produktion, einem verantwortungsvollen Umgang mit Ressourcen und nachhaltigen Produkten.

Man ist, was man kauft. Team Green® hat es sich zur Aufgabe gemacht, das Leben mit schönen Designs auf natürlicher Basis zu bereichern.

LOGIK

ENTSPANNUNG Die digitale Komponente ist in unserem Leben kaum wegzudenken. Um sich vom stressigen Alltag zu entspannen und zu entschleunigen, können handwerkliche Abläufe Wunder wirken. Trainieren Sie Ihre Feinmotorik und fokussieren Sie sich auf eine konkrete Aufgabe, indem Sie ein JIGZLE 3D-Puzzle zusammenbauen.

JIGZLE 3D-PUZZLE – TEDDYBÄR

FAMILIE

NEU!

Artikelnummer: 882 257 Gr. Box: 153 x 206 mm Gr. Figur: 58 x 45 x 98 mm

12 - 99

4 260071 882257

131

LIFESTYLE

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Gestaltung: fiore-gmbh.de

STRATEGIE

Bären erfreuen sich großer Beliebtheit und symbolisieren sowohl Stärke als auch Wärme und Geborgenheit. Der Teddybär gilt als Tröster und Begleiter in allen Lebenslagen. Erinnern Sie sich noch an Ihr Lieblingskuscheltier? Der JIGZLETeddybär eignet sich zwar nicht zum Kuscheln, aber dekoriert das Fensterbrett, den Arbeitsplatz oder das Regal. Puzzeln Sie sich mit zahlreichen Steckteilen zu Ihrer 3D-Figur.


ALLGEMEIN

JIGZLE 3D-PUZZLE – HUND

NEU!

KINDER

Der Dackel zählt zu den beliebtesten und treuesten Hundefreunden des Menschen. Befreien Sie die Stanzteile und hauchen Sie ihnen Leben ein, indem Sie die Teile miteinander verbinden. In kürzester Zeit nimmt die Figur Form an! Puzzeln Sie sich mit zahlreichen Steckteilen zu einer formschönen und dekorativen 3D-Figur.

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LOGIK

Gestaltung: fiore-gmbh.de

Artikelnummer: 882 233 Gr. Box: 153 x 206 mm Gr. Figur: 36 x 135 x 75 mm

10 - 99

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JIGZLE 3D-PUZZLE – KATZE

NEU!

LIFESTYLE

STRATEGIE

FAMILIE

Die Katze streckt und dehnt sich – bereit für den nächsten Fang oder eher für das nächste kuschelige Päuschen? Die Katzenfigur ist eine dekorative Figur, die Sie an Entspannung und Genuss erinnert und gerne auf dem Fenstersims oder Schreibtisch Platz nimmt. Nehmen Sie sich eine Auszeit und erwecken Sie die Holzteile zum Leben! Puzzeln Sie sich mit zahlreichen Steckteilen zu einer bezaubernden 3D-Figur für Liebhaber.

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Gestaltung: fiore-gmbh.de

132

Artikelnummer: 882 240 Gr. Box: 153 x 206 mm Gr. Figur: 132 x 38 x 67 mm

10 - 99

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ALLGEMEIN

JIGZLE 3D-PUZZLE – SCHAF

NEU!

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Gestaltung: fiore-gmbh.de

Artikelnummer: 882 271 Gr. Box: 185 x 240 mm Gr. Figur: 105 x 73 x 78 mm

8 - 99

LOGIK

KINDER

Das Schaf gilt als treuer und kuscheliger Begleiter. Diese besondere Umsetzung dient nicht nur der Dekoration, sondern eignet sich auch als Memo-Halter für den Schreibtisch. Ob im Büro, im Homeoffice oder im Kinderzimmer – diese 3D-Figur wird Ihnen gute und treue Dienste leisten.

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JIGZLE 3D-PUZZLE – DOPPELDECKER

NEU!

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Gestaltung: fiore-gmbh.de

Artikelnummer: 882 264 Gr. Box: 185 x 240 mm Gr. Figur: 230 x 170 x 115 mm

12 - 99

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LIFESTYLE

STRATEGIE

FAMILIE

Auf ins Abenteuer! Die Nase des Doppeldeckers zeigt bereits steil in den Himmel – Sie müssen nur noch die Richtung angeben! Puzzeln Sie sich Ihren Kopf frei und steigen Sie auf in neue Höhen mit Ihrem 3D-Puzzle Doppeldecker.


SELECTION

UNSERE

PARTNER


Vertrieb durch:

Megaspaß mit Megableu! Der Name Megableu steht für Spiele, die Spaß machen, schnell erklärt sind und Action in jede Spielerunde bringen. Reichweitenstarke TV-Kampagnen machen diese Titel zum Must-have in jedem Kinderzimmer.

Hutter Trade GmbH + Co KG Bgm.-Landmann-Platz 1-5 · D-89312 Günzburg Telefon (0 (0 82 21 21)) 36 96 -36 · Fax (0 82 21 21)) 36 96 -33 info@hutter-trade.com · www.hutter-trade.com


MEGABLEU IELLO

Die Stinkies – Rette sich wer kann Heute ist Waschtag – Zeit für die Stinktierbande das Weite zu suchen! Auf ihrer wilden Flucht biegen die Stinkies jedoch ausgerechnet in die Waschstraße ab … und jetzt heißt es: Rette sich wer kann!

Größe Box: 270 x 270 x 80 mm Artikelnr.: 678 489

5 - 99

2-3

variabel

✔ Freches Thema witzig inszeniert ✔ Geschwindigkeit und Action für Kinder

LAURENCE KING

LOKI

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Die Stinkies ist ein schnelles und witziges Kinderspiel, bei dem die Kinder ihre Stinktiere auf einem Laufband vor der nächsten Dusche retten wollen. Das Band bewegt sich aber immer weiter und so müssen die kleinen Stinktiere rennen und schnell würfeln, um dem Badetag zu entgehen.

HEYE

Bank Alarm Eure Mission: Der Banküberfall des Jahrhunderts! Ihr geht in die Bank, ihr tut was der Boss euch sagt und ihr seid in weniger als 5 Minuten wieder raus … und keiner wird verletzt! Eure Strategie: Ihr seid Profis und ihr seid schnell … und wenn ihr tut, was der Boss euch sagt, dann habt ihr die Kohle so gut wie sicher. Folgt seinen Anweisungen und knackt den Tresor. Wenn ihr zusammenarbeitet und keine Fehler macht, werdet ihr unendlich reich! Wenn ihr es jedoch vergeigt, dann geht der Alarm los!

GMEINER

Bank Alarm ist ein kooperatives Spiel gegen die Zeit in 5 Schwierigkeitsstufen. Größe Box: 215 x 270 x 150 mm Artikelnr.: 678 485

OSM

7 - 99

136

2-4

variabel

✔ Kooperatives Spiel für alle Altersstufen ✔ Die elektronische Konsole führt durch das Spiel


MEGABLEU Helft dem Panda, seinen Korb mit Blättern zu füllen! Das lustige Kinderspiel mit Musik bietet Spaß und gute Laune für die ganze Familie in 2 Spielmodi „Alle gemeinsam“ oder „Jeder für sich“. „Alle gemeinsam“: Der Panda dreht sich die ganze Zeit im Kreis. Wenn er niest, fliegen die Blütenblätter aus dem Korb! Gemeinsam müsst ihr so schnell wie möglich, alle Blütenblätter aufsammeln und sie wieder in seinen Korb legen. Wenn ihr es schafft, alle Blütenblätter in den Korb zu legen, bevor die Musik aufhört, habt ihr gemeinsam gewonnen! In „Jeder für sich“ wählt jeder Spieler eine Spielerfarbe. Wenn der Panda wieder niesen muss, sammelt jeder Spieler die Blätter seiner Farbe auf und legt zurück in den Korb. Sobald die Musik stoppt, zählt ihr die Blätter im Korb. Der Spieler mit den wenigsten Blättern hat leider Pech und ist für diese Runde raus. Alle anderen Spieler spielen weiter. Wer als letzter übrigbleibt, gewinnt.

2-4

ab 5 min

LAURENCE KING

LOKI

3 - 99

IELLO

Größe Box: 215 x 270 x 150 mm Artikelnr.: 784 902 ET: Herbst 2021

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OSM

GMEINER

HEYE

Abbildung vorläufig

✔ 2 verschiedenen Spielmodi ✔ Einfache Regeln mit viel Spaß für jung und alt


MEGABLEU IELLO

5 Seconds Das rasante Spiel um Wort und Witz! Schafft es ein Spieler, in 5 Sekunden 3 gültige Antworten zu nennen, darf er ein Feld vorziehen. Schafft er es jedoch nicht, ist der nächste Spieler an der Reihe. Die gleiche Frage. Und wieder nur 5 Sekunden Zeit. Doch Vorsicht: Die Antworten des Vorgängers dürfen natürlich nicht wiederholt werden! Wer sich zuerst über die Ziellinie rettet, hat gewonnen!

Größe Box: 270 x 270 x 70 mm Artikelnr.: 678 467

3-6

25 min

LAURENCE KING

LOKI

8 - 99

✔ Das Highspeed-Partyspiel für die ganze Familie ✔ Inkl. Murmel-Timer mit witzigem Soundeffekt

5 Seconds – Nicht jugendfrei Das rasante Spiel … nur für Erwachsene! Wolltet ihr eure Freunde schon immer besser kennenlernen? Mit 5 Seconds – Nicht jugendfrei kommt ihr eurem Wunsch schnell näher: Eine Frage (nur für Erwachsene!), drei Antworten und nur 5 Sekunden Zeit!

HEYE

✔ Das beliebte 5-Seconds-Spielprinzip in der Erwachsenen-Variante ✔ 300 Fragen, auf die ihr eindeutig zweideutige Antworten bekommen werdet!

GMEINER

48

10

Größe Box: 125 x 178 x 65 mm Artikelnr.: 678 484

18 - 99

3+

3

25 min

ge, Nenne 3 Din nen die bei dir ei Nenn en rte, gereiz auslös Körpers e 3 3 Wo tlichWür d e e n n en du tellen, an en Nen Haar n eig darf a m e has die t sagen t h nic 18+

OSM

18+

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18+


MEGABLEU 5 - 99

3+

IELLO

Größe Box: 125 x 178 x 65 mm Artikelnr.: 784 919 ET: Herbst 2021

variabel

LAURENCE KING

LOKI

Das rasante Spiel um Wort und Witz – jetzt für die Kleinen! Die Aufgabe ist klar: Wer schafft es in 5 Sekunden 3 gültige Antworten zu geben? Nenne 3 Farben, Nenne 3 Superhelden oder Nenne 3 Fahrzeuge. Schafft es ein Spieler, schnell und korrekt zu antworten, darf er ein Feld auf dem Spielbrett vorziehen. Schafft er es jedoch nicht, ist der nächste Spieler an der Reihe. Er bekommt die gleiche Frage und ebenfalls nur 5 Sekunden Zeit. Doch Vorsicht: Die Antworten des Vorgängers dürfen nicht wiederholt werden! Wer sich zuerst über die Ziellinie rettet, hat gewonnen!

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OSM

GMEINER

HEYE

Abbildung vorläufig

✔ Der Klassiker jetzt im Junior-Format ✔ Fördert Kreativität und trainiert das freie Sprechen


MEGABLEU IELLO

Echt jetzt?! oder was? Wer ist helle, wer ist schnell, wer gewinnt? Ein Druck auf den Buzzer bringt eine von über 1.000 Quizfragen. Für richtige Antworten gibt es Siegpunkte. Fehler werden vom elektronischen Game Master mit Punktabzug bestraft. Dieser leitet durchs Spiel, stellt die Fragen, zählt die Siegpunkte und kommentiert die Partie. Auch Bonuspunkte gibt es beim Game Master zu ergattern – wenn er gute Laune hat.

Größe Box: 270 x 270 x 65 mm Artikelnr.: 678 466

3-6

variabel

LAURENCE KING

LOKI

8 - 99

✔ Abwechslungsreiches Quizspiel mit über 1.000 Fragen ✔ Spielleitung und -verwaltung durch den Game Master

GMEINER

HEYE

Echt jetzt?! Junior Kinder sind von Natur aus neugierig, wollen alles wissen und möchten am liebsten alles verstehen. In Echt jetzt?! Junior können Kinder jetzt endlich ihr gesammeltes Wissen unter Beweis stellen und zeigen, was sie wirklich draufhaben. Im Laufe des Spiels müssen verwegene Behauptungen beantwortet werden: „Manchmal kann Feuer eiskalt sein.“ oder „Einige Delfinarten haben über 200 Zähne.“ Wer an der Reihe ist, drückt seinen Buzzer und entscheidet dann per Knopfdruck, ob die Behauptung richtig (= grünes Gesicht) oder falsch (= rotes Gesicht) ist. ✔ Kinderfreundliche Optik ✔ Mit knapp 1.000 witzigen Fragen Größe Box: 270 x 270 x 65 mm Artikelnr.: 678 472

5 - 99

2-5

25 min

OSM

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140


MEGABLEU

NEUE DESIG S N!

7 - 99

2+

IELLO

Größe Box: 215 x 270 x 150 mm Artikelnr.: 784 896 ET: Herbst 2021

variabel

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141

OSM

GMEINER

HEYE

Abbildung vorläufig

✔ Witziges Aktionsspiel in neuem Design ✔ Basiert auf dem bekannten Klassiker „Wahrheit oder Pflicht“

LAURENCE KING

LOKI

Die lebensgroße elektronische Hand wandert im Kreis und zeigt auf einen der Spieler. Dieser muss sich entscheiden, ob er wahrheitsgemäß eine Frage beantworten oder ein Wagnis eingehen möchte. Nur wenn die Mitspieler der Meinung sind, dass die gewählte Aufgabe gelöst wurde, erhält er einen Punkt. Nicht gelöst? Dann muss der Spieler die Strafe, die auf der Karte steht, auf sich nehmen. Wer zuerst sechs Punkte gesammelt hat, ist Sieger!


MEGABLEU IELLO

Größe Box: 270 x 270 x 65 mm Artikelnr.: 678 483

5 - 99

2-4

5 - 10 min

LOKI

3 760046 784834

HEYE

LAURENCE KING

✔ Bekannt aus dem beliebten TV-Format „Super Toy Club“ ✔ Fördert Konzentration und motorisches Geschick

GMEINER OSM

Rote, blaue, gelbe, grüne – die bunten Ballas hängen cool ab und halten immer fest zusammen. Doch wieso bibbern die bunten Ballas so bitterlich? Über ihren Köpfen braut sich Unheil zusammen. Die Spieler platzieren Runde um Runde ihre weißen Kugeln auf der bunten Ballas-Traube. Hier ist Geschick gefragt, denn jede weitere Kugel erhöht den Druck auf die Ballas. Wenn die Kräfte schwinden, geht auch der Zusammenhalt flöten und alles purzelt auf den Spieltisch. Deswegen heißt es: Vorsichtig legen, nur nicht zucken und keine unüberlegte Bewegung machen. Denn wer nicht aufpasst, verursacht einen wahren Kugelhagel und riskiert von seinen Mitspielern ein schadenfrohes und lautes „Balla-Balla!“

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MEGABLEU 7 - 99

2-6

15 min

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LOKI

Wirf deine Karten ins Gemüse! Warum? Warum nicht?! Tomate aufklappen, Karten mischen, austeilen und los geht’s! Tomato beinhaltet über 80 nummerierte Karten von 1 bis 10, die in richtiger Abfolge in die offene Tomate geworfen werden müssen. Richtige Abfolge? Die Regeln sind ganz einfach: Wenn die Zahl auf einer deiner Karten eins höher oder eins niedriger ist, als die oberste Zahl auf dem Abwurfstapel, dann darfst du sie abwerfen. Die Abfolge 1 – 2 – 3 – 2 – 3 – 4 wäre perfekt! Einfach, oder? Einfach immer nur +1 oder -1. Alle anderen Differenzen sind nicht erlaubt. Ihr müsst aber gut aufpassen, denn alle werfen gleichzeitig und wild durcheinander. Und wer gewinnt? Es gewinnt, wer seine Handkarten als Erster loswird. Alles klar? Dann ab ins Gemüse!

IELLO

Artikelnr.: 784 735 ET: Herbst 2021

143

OSM

GMEINER

HEYE

Abbildung vorläufig

LAURENCE KING

✔ Ungewöhnliches Thema in ungewöhnlicher Verpackung ✔ Knackig-frischer Spaß für die ganze Familie


MEGABLEU IELLO

Größe Box: 270 x 270 x 70 mm Artikelnr.: 678 488

5 - 99

2-4

variabel

LOKI

3 760046 784889

HEYE

LAURENCE KING

✔ Faszinierendes Spielprinzip ✔ Kombination aus Spiel und Drohnentechnik

GMEINER OSM

Die Geisterflucht kombiniert ein spannendes Spielgeschehen mit der Technik einer Drohne zu einem actiongeladenen und spannenden Kinderspiel, das auch die Eltern auf Trab hält. Die Spieler müssen ihre Geister geschickt über die Abschussrampe schnippen, damit diese in der Drohne landen. Sobald ein Geist in der Drohne sitzt, startet der Motor und 3 Sekunden später hebt sie ab. Die Flucht ist geglückt und der Geist ist entkommen! Aber passt auf: Vor dem Start der Drohne können die anderen Spieler den Platz noch streitig machen. Wer ist schnell und geschickt, um all seinen Geistern zur Flucht zu verhelfen?

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MEGABLEU

Nicht Ja, nicht Nein Magst du Partyspiele? Wer auf diese Frage mit Ja oder Nein antwortet, hat hier schon verloren. Denn bei Nicht Ja, nicht Nein ist alles erlaubt – außer eben Fragen zu bejahen oder zu verneinen. Gar nicht so einfach, wenn das Gegenüber eine Frage nach der anderen abfeuert. Bei jedem Fehler versuchen die anderen, so schnell wie möglich auf die Klingel in der Tischmitte zu drücken und selbst Punkte zu ergattern. Alles klar – Ja oder Nein? ✔ Über 900 Fragen aus den Bereichen, Sport, TV, Musik, Geografie … ✔ Zwei Schwierigkeitsstufen für Kinder und Erwachsene

7 - 99

2-6

IELLO

Größe Box: 205 x 290 x 55 mm Artikelnr.: 678 450

20 min

LAURENCE KING

LOKI

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Größe Box: 170 x 130 x 60 mm Artikelnr.:784 742 ET: Herbst 2021

Nicht Ja, Nicht Nein – Nicht Jugendfrei Hier darfst du nicht mit „Ja“ oder „Nein“ antworten! Das kann nicht so schwer sein? Oh doch, das kann es! Die Fragen sind anzüglich, nicht falsch zu Antworten ist schwer und wenn du nicht gut afpasst, dann gibst am Ende noch Dinge von dir preis, die du lieber nicht erzählt hättest. Hattest du jemals Sex im Wald? oder Hast du schon mal im Aufzug gefurzt? oder Warst du schon mal in einen Kollegen verliebt? Heikle Themen, die du beantworten sollst. Deine Mitspieler werden also auf jeden Fall ihren Spaß haben … und wenn du dann doch aus Versehen „Ja“ oder „Nein“ sagst, ist alles aus und die anderen sind dem Sieg einen Schritt näher.

2+

15 min

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✔ Intime Geständnisse garantiert! ✔ Einfache Regeln für viel anzüglichen Spaß

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OSM

GMEINER

HEYE

18 - 99


MEGABLEU IELLO

Knete Fete Zwei Teams treten im Wettkampf der Knet-Skulpturen gegeneinander an. In jedem Team gibt es einen Knetkünstler, der für seine Teamkollegen einen von zahlreichen Begriffen modelliert. Wer kann seinen Begriff am besten in Knete umsetzen und welches Team errät den gesuchten Begriff zuerst? Den Letzten beißen hier zwar nicht die Hunde, aber wer verliert, muss immerhin ein bisschen Knete abgeben.

Größe Box: 270 x 270 x 65 mm Artikelnr.: 678 482

8 - 99

4+

✔ Ratespiel mit Knete ✔ Kreatives Kommunikationsspiel für kleine und große Teams

20 - 30 min

LAURENCE KING

LOKI

3 760046 784827

GMEINER

HEYE

Flitzekacke! Die unglaublich verrückte Jagd nach den Klo-Monstern! Die Spieler tragen spezielle Monsterfang-Bänder und versuchen, alle Monster ihrer Farbe mit dem daran befestigten Magneten zu erwischen … und dann ab mit ihnen ins Klo! Das klingt einfacher, als es ist: Die Monster wuseln wild durcheinander, die Toilette dreht sich um die eigene Achse und die anderen Spieler sind auch auf der Jagd. ✔ Spritziger Spaß für die ganze Familie ✔ Actionreiches Geschicklichkeitsspiel

Größe Box: 270 x 270 x 125 mm Artikelnr.: 678 481

6 - 99

2-4

25 min

OSM

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Vertrieb durch:

IELLO ist seit 2004 der Herausgeber von preisgekrönten Spielen wie King of Tokyo, das mit über 1 Million verkauften Exemplaren einen beeindruckenden Erfolg vorweist. Seit der Gründung einer Tochtergesellschaft in Las Vegas im Jahre 2012 erstreckt sich das Vertriebsnetzwerk über alle Kontinente und deckt mehr als 20 Sprachen ab.

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Hutter Trade GmbH + Co KG Bgm.-Landmann-Platz 1-5 · D-89312 Günzburg Telefon (0 82 21) 36 96 -36 · Fax (0 82 21) 36 96 -33 info@hutter-trade.com · www.hutter-trade.com 29.12.20 22:58


MEGABLEU IELLO

10+

40min

2-6

10+

40min

HEYE

LAURENCE KING

LOKI

2-6

POWER UP! KING OF NEW YORK

MIT NOCH MEHR POWER NACH TOKYO!

Ein neuer Herausforderer wurde in der New Yorker Gang gesichtet: Mega Shark! Jedes New Yorker Monster hat jetzt sein eigenes Set an Evolutionskarten, um sowohl in King of New York als auch in King of Tokyo zu wüten. Würfle drei Herzen, um eine Evolutionskarte zu spielen und überrasche deine Gegner mit ungeahnter Power!

Der Aufwand, um King of Tokyo zu werden, ist um ein weiteres Level gestiegen! Die Monster entwickeln sich weiter und profitieren so von neuen ungeahnten Kräften! Jetzt hat jedes Monster ein Deck von Evolutions-Karten, auf das es während des Spiels zugreifen kann. Und es kommt noch dicker: Ein neuer Herausforderer ist in der Stadt, der mit Sicherheit seine Kunst des Smashens unter Beweis stellen wird: der schreckliche PandakaÏ!

INFO

INFO

Größe Box: 150 x 150 x 53 mm Art. Nr.: 513 787 Autor: Richard Garfield Illustration: Régis Torres

OSM

GMEINER

Größe Box: 150 x 150 x 53 mm Art. Nr.: 515 743 Autor: Richard Garfield Illustration: Régis Torres

148

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MEGABLEU IELLO

TM

2-6

8+

30min

LOKI

LASST WÜRFEL ROLLEN UND TATZEN SPRECHEN!

LAURENCE KING

Wer behauptet sich in der epischen und zerstörerischen Prügelei um die Metropole? King of Tokyo ist großer Monsterspaß mit einfachen Regeln. Die Spieler setzen ihre Würfelergebnisse erbarmungslos gegen ihre Kontrahenten ein. In jeder Runde stehen die Spieler stets aufs Neue vor der Frage, mit welchen Monstern sie sich kloppen sollen und wie die Würfelresultate am effektivsten eingesetzt werden können. Egal ob Schadens-, Lebens- oder Siegpunkte: Am Ende punktet, wer seine Würfel am geschicktesten kombiniert und sich so gute Chancen erarbeitet, King of Tokyo zu werden.

INFO

149 hut_20_2550_GESAMTKATALOG_2021_iello_neu.indd 149

OSM

GMEINER

HEYE

Größe Box: 250 x 250 x 70 mm Art. Nr.: 513 299 Autor: Richard Garfield Illustration: Régis Torres

29.12.20 22:58


MEGABLEU IELLO

TM

8+

30min

2-6

8+

30min

SÜSSES ODER SAURES?!

EIN NEUER WÜRFEL KOMMT INS SPIEL!

Um entsprechende Kostümierung wird gebeten, damit die beiden Neuzugänge angemessen begrüßt werden können: Der nervenaufreibende Pumpkin Jack und der entsetzliche Boogie Woogie! Beide bringen ihre tückischen Evolutionskarten mit!

Als ihr durch ein historisches Museum getrampelt seid, habt ihr einen Sarkophag zertreten! Das hat Anubis herbeigerufen, der nun die so entweihte Mumie rächen wird. Könnt ihr dem Zorn des Totengottes entkommen, während er die Stadt mit Flüchen belegt?

GMEINER

HEYE

LAURENCE KING

LOKI

2-6

INFO

Größe Box: 150 x 150 x 53 mm Art. Nr.: 514 197 Autor: Richard Garfield Illustration: Régis Torres

INFO

OSM

Größe Box: 150 x 120 x 40 mm Art. Nr.: 515 323 Autor: Richard Garfield Illustration: Régis Torres

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MEGABLEU IELLO 8+

30min

2-6

8+

30min

2-6

8+

30min

DIE NEUE ART ZU KÄMPFEN!

Dieser Monster Pack bringt nicht nur King Kong auf den Plan, sondern auch das Empire State Building (für King of New York) und den Tokyo Tower (für King of Tokyo). Nicht zu vergessen eine blonde Schönheit, die durch eine Evolutionskarte auf der Spielfläche erscheint. Sobald King Kong diese Karte besitzt, ist er stärker denn je, aber wehe ein Mitspieler schnappt sich die Karte … dann ist er im Fokus von King Kongs wahnsinniger Wut!

Die Rückkehr der Großen Alten verspricht Chaos in Tokyo und New York zu verbreiten. Cthulhu fordert die Monster heraus und beansprucht den Titel „King“ für sich! Treibt Cthulhu die anderen Monster in den Wahnsinn und erschüttert alle Großstädte von New York bis nach Tokyo?

Cybertooth – ein gigantischer, zweibeiniger Roboter, der sich in einen furchterregenden Säbelzahntiger verwandeln kann – fällt über die Stadt her! Ausgestattet mit der Macht vorzeitlicher Berserker wird sich Cybertooth mit nichts weniger als dem Tigeranteil zufrieden geben!

Größe Box: 150 x 120 x 40 mm Art. Nr.: 514 227 Autor: Richard Garfield Illustration: Régis Torres

INFO

Größe Box: 150 x 120 x 40 mm Art. Nr.: 513 770 Autor: Richard Garfield Illustration: Régis Torres

INFO

Größe Box: 150 x 120 x 40 mm Art. Nr.: 516 580 Autor: Richard Garfield Illustration: Régis Torres

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OSM

INFO

HEYE

DER WAHNSINN IST LOS!

GMEINER

HIER KOMMT KING KONG!

LAURENCE KING

LOKI

2-6

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MEGABLEU

TM

IELLO

TM

8+

30min

2-4

12+

45min

LAURENCE KING

LOKI

2-4

HEYE

KOMBINIERE SPASS, GESCHICKLICHKEIT UND TAKTIK!

Katapultiere deine Goblin-Soldaten und raffe so viele Reichtümer wie möglich zusammen! Die besten Schüsse werden mit Gold und Diamanten belohnt. Aber Achtung: Jedes Zimmer ist voller Überraschungen … und diese sind nicht immer angenehm! Verwalte deine Schätze – stocke deine Truppe auf und leiste dir neue Bausteine für dein Totem. Denn nur die Mutigsten trauen sich, ihr Totem auf den Dächern der Burg zu errichten! Es soll deine Überlegenheit beweisen … natürlich nur, wenn es die Angriffe deiner Mitspieler überlebt!

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GMEINER

INFO

Größe Box: 295 x 295 x 75 mm Art. Nr.: 517 549 Autoren: Théo Rivière & Corentin Lebrat Illustration: Tomasz Larek

MIT WELCHER STRATEGIE WIRST DU ZUM BESTEN GÄRTNER VON BABYLON?

Die Göttin Ishtar schenkt dir Wasser in der Wüste. Nun liegt es an dir, damit den prächtigsten Garten zu erschaffen! Sammle Edelsteine, pflanze Bäume und kontrolliere die Blumenbeete und Brunnen. Ishtar ist ein leicht zugängliches und gleichzeitig strategisches Spiel, das durch einen hohen Wiederspielreiz, Interaktion und Variabilität im Aufbau glänzt. Das Spiel enthüllt seine Fülle an Möglichkeiten mit jeder weiteren Partie und birgt immer neue Strategien.

INFO

Größe Box: 295 x 295 x 70 mm Art. Nr.: 516 566 Autoren: Bruno Cathala, Evan Singh Illustration: Biboun

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MEGABLEU IELLO

NEU

2-4

10+

30min

LOKI

EIN HEKTISCHES UND SPANNENDES EROBERUNGSSPIEL!

LAURENCE KING

Stelle die Größe des Kitara-Reiches wieder her: Erweitere deine Gebiete um Savannen und antike Ruinen! Kitara ist ein Strategiespiel, das Bewegung, Kampf und Eroberung kombiniert. Nutze deine Karten zur Planung deiner Aktionen: Je mehr Gebiete du kontrollierst, desto mehr Optionen hast du! Verstärke deine Armee von Jägern, Gepard-Zentauren und Helden! Schütze dein Vieh und Getreide und führe dann deine Truppen in den Krieg. Kitara ist ein dynamisches Strategiespiel voller Spannung.

INFO

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OSM

GMEINER

HEYE

Größe Box: 240 x 240 x 70 mm Art. Nr.: 517 624 Autor: Eric B. Vogel Illustration: Miguel Coimbra

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MEGABLEU IELLO

3-5

14+

60min

LOKI

NOCH NIE WAR DER WAHNSINN REALER!

LAURENCE KING

Auf einer Forschungsreise greift der Wahnsinn langsam um sich. Nur durch gutes Zusammenspiel kann die Gruppe das Gebirge überwinden, Relikte einsammeln und entkommen. Aber der Wahnsinn flackert überall auf und erschwert die Kommunikation, die für jeden Schritt notwendig ist. Wahnsinn oder Tick? Wahrheit oder Versprecher? Berge des Wahnsinns ist ein kommunikativ herausragendes und kooperatives Spiel, das den Wahnsinn hautnah auf den Spieletisch packt und so ein unvergessliches Erlebnis bereitet.

INFO

OSM

GMEINER

HEYE

Größe Box: 295 x 295 x 72 mm Art. Nr.: 514 326 Autor: Rob Daviau Illustration: Miguel Coimbra

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MEGABLEU IELLO

NEU

2-4

9+

30min

LOKI

JEDER KÄMPFT AUF SEINE WEISE

LAURENCE KING

Jedermann, jederzeit. Unmatched – das sind rasante taktische Kämpfe höchst unwahrscheinlicher Gegner. Wählt euren Lieblingscharakter und ein Schlachtfeld und nutzt die einzigartigen Karten und HeldenFähigkeiten, um den Sieg davon zu tragen. In Kampf der Legenden treffen Sindbad, König Artus, Medusa und Alice aufeinander. Im Spiel zu zwei kämpft ihr gegeneinander. Ab 3 Spieler könnt ihr euch auch als Team zusammentun. Jeder Held wird außerdem von einem oder mehreren Sidekicks unterstützt. Inkl. 4 Miniatur-Figuren!

INFO

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OSM

GMEINER

HEYE

Größe Box: 230 x 295 x 70 mm Art. Nr.: 517 716 Autoren: Rob Daviau & Justin D. Jacobson Illustration: Oliver Barrett & Alexander Wells

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MEGABLEU IELLO

8+

20min

2-4

8+

15min

2-4

10+

30min

HEYE

LAURENCE KING

LOKI

3-6

WERDE DER BESTE BLUFFER DER ANTIKE! Nessos ist ein schnell gespieltes Bluffspiel, in dem es dein Ziel ist, der Erste zu sein, der eine bestimmte Anzahl an Punkten erreicht hat. In deinem Zug reichst du eine Karte verdeckt an einen anderen Spieler weiter und nennst ihren Wert. Aber kann man dir vertrauen?

OSM

GMEINER

INFO

Größe Box: 100 x 150 x 40 mm Art. Nr.: 515 347 Autoren: Takaaki Sayama, Toshiki Arao Illustration: Miguel Coimbra

KLETTERE AN DIE SPITZE! In High Risk nehmen nur die besten Bergsteiger teil. Als Mitglied der ersten Expedition, die den höchsten Gipfel der Welt besteigt, trotzt du den Gefahren dieser Route. In deinem Zug würfelst du und hoffst auf die wichtigen AufstiegSymbole, die du brauchst, um deine Seilschaft schnell voranzubringen. Wirst du in diesem schnellen PushYour-Luck-Spiel sicher vorankommen?

TRITT EIN – WENN DU DICH TRAUST! Vor dem Kerkereingang wird geschubst und gedrängelt – doch nur einer von euch tritt auch tatsächlich ein. Wird es der Mutigste, der Verrückteste oder vielleicht einfach nur derjenige sein, der von Anfang an eigentlich keine reelle Chance hatte, zu siegen?

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Größe Box: 100 x 150 x 40 mm Art. Nr.: 515 446 Autoren: Trevor Benjamin, Brett J. Gilbert Illustration: Biboun

Größe Box: 100 x 150 x 40 mm Art. Nr.: 515 026 Autor: Masato Uesugi Illustration: Paul Mafayon

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MEGABLEU

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8+

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8+

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MACH DAS ÖL HEISS, DIE NACHBARN KOMMEN!

in Time Bomb – Evolution hat Moriarty zahlreiche Bomben in Londoner Bauwerken platziert. Die Zeit läuft und die Bedrohung wächst. Das Team um Sherlock Holmes muss sich beeilen und sie alle entschärfen! Doch Vorsicht: Die Verräter sind unter euch und jede Entschärfung einer Bombe löst unerwartete Effekte aus. Im Laufe des Spiels wirst du die geheime Identität deiner Mitspieler mehr und mehr in Frage stellen!

Panik in Schottland: Der Krieg zwischen den Clans ist wilder denn je zuvor! Mittlerweile kämpfen sogar Nachbarn gegen Nachbarn ... und du bist als nächstes dran! Deine Nachbarn stehen schon vor dem Grenzstein! Verteidige deine Mauern und verhindere, dass dein Gegner ein Schlupfloch findet! Erlebe die explosive Fortsetzung eines der besten Kartenspiele der Welt! Spiele als Angreifer oder Verteidiger in diesem schnellen, asymmetrischen und taktischen Kartenspiel, das dich das Bluffen lehren wird!

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TICK TOCK, TICK TOCK, TICK TOCK MORIARTY BEDROHT LONDON

LAURENCE KING

LOKI

4-6

IELLO

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Größe Box: 100 x 150 x 40 mm Art. Nr.: 517 730 Autoren: Reiner Knizia Illustration: Djib

GMEINER

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Größe Box: 100 x 150 x 40 mm Art. Nr.: 516 993 Autor: Yusuke Sato Illustration: Biboun

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MEGABLEU IELLO

Empfehlungsliste 2020 Spiel des Jahres

LOKI

2-4

10+

40min

STEIN AUF STEIN …

LAURENCE KING

Weit hinter den fernen Bergen liegt ein fruchtbares Land, das erkundet werden will. Diese von Reichtümern überquellende Region ist der ideale Platz, um mit dem Bau einer wundervollen Stadt zu beginnen. Sammelt Rohstoffe, um euer erstes Bauwerk zu errichten, setzt dann ein weiteres dazu und noch eins und so weiter, bis eine großartige Stadt entstanden ist! Habt ihr das Zeug, ehrgeizige und talentierte Baumeister zu werden?

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Größe Box: 205 x 205 x 60 mm Art. Nr.: 516 399 Autoren: Shun und Aya Taguchi Illustration: Sabrina Miramon

Sam m elt Rohstoffe ...

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... Errichtet eure Eigen en Bauwerke ... OSM

... Nutzt di e .. Effekte der Pla ttch en i n eurer Nach barschaft...

... um di e M eisten Si egpun kte zu Erhalten!

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MEGABLEU IELLO

NEU

2-4

10+

40min

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WÄHLE DIE BESTEN RESSOURCEN UND GEBÄUDE!

LAURENCE KING

Verwalte deine Ressourcen, um der beste Baumeister zu werden! Produziere oder handle mit Ressourcen, um wertvollere zu erwerben! Das Errichten von Gebäuden kann dir helfen, neue Ressourcen und Siegpunkte zu erhalten. Kaufen, produzieren, handeln, weiterverkaufen und bauen – und das alles in einem Kartenspiel! Little Factory ist ein leicht zu erlernendes Ressourcen-ManagementSpiel, dessen Schachtelgröße über eine herausragende Spieltiefe mit zahlreichen strategischen Möglichkeiten hinwegtäuscht. Das Spiel ist eine neue Entwicklung von den Autoren von Little Town!

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Größe Box: 145 x 195 x 45 mm Art. Nr.: 518 522 Autoren: Shun und Aya Taguchi Illustration: Sabrina Miramon

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MEGABLEU

TM

IELLO

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8+

30min

2-4

10+

40min

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LAURENCE KING

LOKI

3-8

EIN ABENTEUER IN DER MINE

WIKINGER AN BORD!

In Diamant erkunden die Spieler in fünf aufeinanderfolgenden Expeditionen die Tacorahöhlen. Schritt für Schritt tastet sich die Gruppe ins Unbekannte vor und entdeckt dabei wertvolle Edelsteine. Aber Vorsicht: In den Höhlen lauern zahlreiche Gefahren … Wer geht mutig weiter oder läuft mit seinem Teil der Beute zurück ins sichere Camp?

Erobere mit deinem Langschiff das Nordmeer, um dich in dieser rauen Welt zu beweisen! Zwischen heiß begehrten Handelswaren und angriffslustigen Monstern gibt es viele Wege, um die meisten Punkte in Raids zu sammeln! Aber sei vorsichtig: Greif im richtigen Moment zu, um deine Beute zu vervollständigen, während du ein Auge auf deine Verfolger hast.

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Größe Box: 205 x 205 x 60 mm Art. Nr.: 513 541 Autoren: Alan R. Moon & Bruno Faidutti Illustration: Paul Mafayon

Größe Box: 250 x 250 x 70 mm Art. Nr.: 515 415 Autoren: Brett J. Gilbert, Matthew Dunstan

Illustration: Biboun

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NEU

3-8

8+

15min

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SICHERE DIE VORHERRSCHAFT DEINER STADT!

LAURENCE KING

Du bist der Herrscher einer prachtvollen Stadt im antiken Griechenland. Es liegt an dir, deine Stadt schneller und besser zu entwickeln als deine Gegner! In jeder Runde gibt es große politische Entscheidungen zu treffen: Politik, Wirtschaft, Militär, Kultur … Jede einzelne Entscheidung wird die Zukunft deiner Stadt beeinflussen! Lenke die Geschicke deines Volkes, baue dein Militär aus, lasse deine Kultur erblühen, erhebe Steuern und entwickle wichtige Errungenschaften, auf dass der Glanz deines Stadtstaates über die Grenzen hinaus das antike Griechenland erleuchten wird! Khora ist ein intensiver und vielschichtiger Wettlauf um den Aufstieg eines Imperiums und die Vorherrschaft in der anktiken Welt. Wird dein Stadtstaat ruhmreich in die Zukunft blicken?

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Größe Box: 295 x 295 x 72 mm Art. Nr.: 518 249 Autor: Head Quarter Simulation Game Club Illustration: David Chapoulet & Jocelyn Millet

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MEGABLEU

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IELLO

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8+

15min

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8+

20min

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LAURENCE KING

LOKI

4-6

ERSCHAFFE DEINE WELT

ES WAR EINMAL …

In diesem poetischen und schnellen Spiel kannst du dich entspannen und deinen Planeten mit wunderschönen Bäumen und Blättern schmücken! Jeder Spieler hat die gleichen Weltplättchen. Alle Spieler legen das gleiche Teil in ihre Auslage, dabei können sie frei entscheiden, wo sie es anlegen. Zeigt eure Kreativität!

… ein Spiel, in dem jeder Spieler seine eigene Geschichte schreiben darf. Eine Geschichte von Prinzessinnen, Helden und bösen Drachen. In jedem Zug können die Spieler das Königreich erforschen und um Wälder, Ebenen, Städte und Berge erweitern. Wer geschickt mit den individuellen Bewegungsarten der drei Charaktere spielt, taucht in eine atemberaubende Welt der Märchen ein und erzählt seine Geschichte bis zur letzten Seite!

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GMEINER

Größe Box: 205 x 205 x 45 mm Art. Nr.: 515 439 Autor: Toshiki Sato Illustration: Biboun

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Größe Box: 205 x 205 x 60 mm Art. Nr.: 514 838 Autoren: Matthew Dunstan, Brett J. Gilbert

Illustration: Miguel Coimbra

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NEU

3-8

8+

15min

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FINDET DEN TÄTER UND FOLGT DEN HINWEISEN!

LAURENCE KING

Ihr verpasst den Täter um Haaresbreite am Tatort! Alles, was ihr vorfindet, ist das Opfer und seine letzte Nachricht – eine Zeichnung, die euch Hinweise zum Täter gibt! Aber er konnte seine Spuren noch ein wenig verwischen und macht euch das Leben schwer. Könnt ihr die Hinweise richtig deuten und in einer wuseligen Menschentraube den Täter finden? In Last Message sitzen sich Opfer, Täter und Ermittler am Tisch gegenüber. Das Opfer gibt den Ermittlern Hinweise in Form von Zeichnungen, die der Täter noch beeinflussen darf, bevor sie den Ermittlern ausgehändigt wird. Kombiniert geschickt, fügt die einzelnen Zeichnungen zusammen und entlarvt den Täter in diesem spannenden Familienspiel!

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GMEINER

Größe Box: 232 x 162 x 50 mm Art. Nr.: 518 539 Autor: Juhwa Lee & Giung Kim Illustration: Stephane Escapa, Vincent Dutray, Gus Morais, Nathan Hackett

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MEGABLEU IELLO

10+

30min

2-5

10+

30min

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LAURENCE KING

LOKI

2-5

EHRT DIE GÖTTER UND BRINGT EURE DYNASTIE ZU RUHM UND EHRE! Die Spieler befinden sich im alten Ägypten und sind damit beauftragt, ein prachtvolles und die Zeiten überdauerndes Erbe zu schaffen, indem sie die beeindruckendste Nekropole erbauen. Eine Nekropole besteht aus Pyramiden, Obelisken und Grabkammern. Aber auch die Götter haben ein Wörtchen mitzureden und bestimmen in jeder Runde, welche Bauarten gerade möglich sind – wer wählt geschickt und vorausschauend, um seine Dynastie zu verewigen?

EINFACH MAL NJET SAGEN! Man muss auch mal Njet! sagen können. Genau das können die Spieler in diesem Stichkartenspiel ausgiebig üben. Pro Runde werden die Spieler in zwei Teams aufgeteilt, die jeweils versuchen, möglichst viele Stiche zu erspielen. Zu Beginn jeder Runde müssen jedoch zuerst die Regeln festgelegt werden. Was ist Trumpf? Und was nicht? Und wie wird eigentlich gepunktet? Mit Hilfe von Njet-Markern setzen die Spieler ihr Veto gegen unerwünschte Regeln ein.

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GMEINER

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Größe Box: 135 x 194 x 40 mm Art. Nr.: 513 794 Autoren: Matthew Dunstan, Brett J. Gilbert Illustration: Camille Chaussy, Michael Menzel

Größe Box: 150 x 150 x 40 mm Art. Nr.: 513 619 Autor: Stefan Dorra Illustration: Biboun

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MEGABLEU IELLO

NEU

2-6

6+

15min

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NIEMAND WIRD DEN KLEBRIGEN TENTAKELN ENTKOMMEN!

HEYE

LAURENCE KING

Cthulhu, der Große Alte ist genervt von all dem Trubel, der da draußen herrscht. Ständig stören ihn Mi-Gos oder die Nachkommenschaft von Shub-Niggurath und die ganzen Kultisten, die sich ihm angeschlossen haben. Dabei muss Cthulhu sich einfach nur mal ausruhen und Kräfte sammeln, bevor er zurückkehrt, um die Welt zu vernichten. Und eins ist klar: In dieser Sache benötigt er eure Unterstützung! Cthulhu sucht einen ergebenen Diener, der den Schlaf seines Herrn beschützt. Wie das geht? In Sticky Cthulhu müsst ihr schnell und präzise vorgehen, um die Kreaturen loszuwerden, die ihn belästigen! Werft blitzschnell eure Tentakel aus, um die störenden Kreaturen zu ergreifen. Achtet aber darauf, eure Tentakel nicht miteinander zu verschlingen oder gar einen dieser entsetzlichen Ermittler einzufangen! Wer seine Sache gut macht, erhält Plättchen zu den Tiefen Wesen und wer zuerst 5 Tiefe Wesen besitzt, hat sich als würdig erwiesen und gewinnt das Spiel.

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Größe Box:160 x 230 x 56 mm Art. Nr.: 518 164 Autoren: Théo Rivière & Cédric Barbé Illustration: Rémy Tornior

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MEGABLEU

RETROSPIELGEFÜHL GEFÄLLIG?

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Größe Box: 280 x 190 x 140 mm Art. Nr.: 515 453 Autoren: Frank Crittin, Grégoire Largey

Illustration: Djib

LAURENCE KING

LOKI

IELLO

Die 8Bit Box ist die erste Brettspiel-Konsole, die von den beliebtesten Retrospielen aus den 80ern inspiriert wurde. Jedes dieser Brettspiele wird euch an die großen Klassiker aus den Anfängen der Videospiele erinnern. Pixel für Pixel garantiert euch die 8Bit Box stundenlangen Spaß mit Freunden und Familie! Durch die 6 Controller ermöglicht die 8Bit Box es dir, bis zu 5 Spieler dazu einzuladen, ein paar heiße Runden mitzuzocken. Die 8Bit Box beinhaltet das komplette Basis-Equipment, das ihr für spätere Spiele benötigt (Klötzchen, Würfel etc.). Der Stil der einzelnen Spiele spiegelt detailgetreu das Design eurer Lieblingsspiele aus den 80ern wider. In jedem Spiel steuert jeder Spieler seine Aktionen mit seinem Controller. Die Controller erlauben euch, die einzelnen Aktionen zu planen und auszuführen, genau so, als würdet ihr pixelige Figuren oder bunte Fahrzeuge über den Bildschirm bewegen.

3 SPIELE IN DER 8BIT BOX 6+

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10+

40min

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30min

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3-4

LAUF, PIXEL, LAUF!

AB AN DIE SPORTGERÄTE!

AUF DIE PLÄTZE, …

In diesem Klassiker heißt es „Einer gegen alle“. Eine analoge Hommage an eines der bekanntesten Konsolenspiele aller Zeiten!

Zehn Disziplinen, zwei Teams und ein kräftezehrendes Rennen um die besten Medaillen.

Ein SciFi-Rennen auf fernen Planeten! Ein futuristisches Rennen, betankt mit viel Adrenalin und noch mehr Spaß.

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DIE MARKE FÜR

Kind erspiele! Vertrieb durch:

LOKI ist eine französische Marke für Kinderspiele. Dahinter stehen die Entwickler von erfolgreichen Kinderspielen von IELLO. Bereits im ersten Jahr wurde das Kinderspiel „SOS Dino“ mit der Empfehlungsliste „Spiel des Jahres“ ausgezeichnet. In 2020 folgte ein weiterer Platz auf der Empfehlungsliste für „Zoo Run. Die Spiele überzeugen durch eine hohe Qualität, bezauberndes Spielmaterial und wunderschöne Illustrationen.

Hutter Trade GmbH + Co KG Bgm.-Landmann-Platz 1-5 · D-89312 Günzburg Telefon (0 82 21) 36 96 -36 · Fax (0 82 21) 36 96 -33 info@hutter-trade.com · www.hutter-trade.com


MEGABLEU

Kraken Attack Antoine Bauza, Esteban Bauza Betowers

→ Inkl. witziger Kraken-Figuren → Mitreißendes, kooperatives Spiel 1

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Box: 240 x 240 x 70 mm Art. Nr.: 516 870

Vorsicht! Die Tentakel eines furchterregenden Kraken sind gerade aus den Wellen emporgeschossen! Beeilung, alle Mann an Deck: Greift zu euren Schwertern, Gewehren und Kanonen! Kraken Attack ist ein pfiffiges kooperatives Spiel, in dem die Spieler ihre Piratenfähigkeiten nutzen, Schäden beseitigen und ihre besten Waffen auswählen, um ihr Schiff zu retten!

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SOS Dino Théo Rivière & Ludovic Maublanc Mathieu Leyssenne

LAURENCE KING

→ Kooperatives Spiel → Auf der Empfehlungsliste „Spiel1 des Jahres“

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Box: 240 x 240 x 70 mm Art. Nr.: 514 746

Gerade spielen die Dinokinder Freddy, Louis, Marie und Nessie am Wasserloch, als ein merkwürdiges Grollen das Tal erfüllt – die Vulkane brechen aus und brodelnde Lava strömt herab! Die Dinos müssen sich so schnell wie möglich in die rettenden Berge flüchten und dabei noch Dino-Eier einsammeln. SOS Dino ist ein kooperatives Kinderspiel mit vier wunderschön gestalteten 3D-Figuren.

Monsieur Carrousel Sara Zarian Apolline Etienne

GMEINER

→ Kooperatives Memo-Spiel → Mit Holz-Karussell! → Hinreißende Gestaltung 1

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Box: 240 x 240 x 70 mm Art. Nr.: 515 729

Schlüpft gemeinsam in die Rolle des Monsieur Carrousel und helft den Kindern, einen Platz auf dem bunten Karussell zu finden. Helft alle zusammen und platziert jedes Kind im Karussell, bevor sich die Regenwolken verdichten und Monsieur Carrousel das Fahrgeschäft schließen muss. Denn nur wenn wirklich alle Kinder einen Platz im Karussell bekommen, gewinnt ihr zusammen das Spiel.


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Detective Charlie Théo Rivière Piper Thibodeau

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→ Ansprechendes Deduktionsspiel für Kinder → Kindgerecht gestaltete Spielkomponenten → Kooperativ und mti viel Liebe zum Detail illustriert 1

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Schließt Verdächtige 3 : aus bis nur noch einer übrig bleibt

Würfelt!

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gt 2 Befra die Zeugen.

GISELA GIRA

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der Übeltäter!

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„Ich zeichne die Pläne für das neue Gemeindehaus. Gestern Abend kam Anna Alpak a vorbei, um sie zu bespr echen. Wir waren die ganze Nacht beschäftigt.“

Größe Box: 205 x 205 x 70 mm Art. Nr.: 517 622 3 760175 517822

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Charlie Holmes braucht eure Hilfe, um den Fall zu lösen! Seltsame Dinge gehen vor in Rätselstadt und die Übeltäter müssen gefasst werden! Geht zu den Einwohnern der Stadt und befragt sie. Jeder hat einen Hinweis, der euch hilft, den Fall zu lösen. Aber behaltet die Uhr im Auge und verliert keine Zeit: Detektivin Charlie versucht, genau um 5 Uhr wieder auf der Polizeiwache sein. Sie will doch die Teestunde nicht verpassen!


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Superfly Anja Dreier-Brückner, Thomas Brückner Stéphane Escapa

→ Inklusive Fliegenklatschen → Reaktionsschnelles und witziges Spiel 20

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Die Fliegenkarten liegen auf dem Tisch! Das Ziel ist, die größte Sammlung anzulegen, entweder mit Karten gleicher Farbe oder mit einer Reihe von verschiedenen Fliegen. „1, 2, 3“: Schlage deine Fliegenklatsche auf die gewünschte Karte. Ein Mitspieler will deine Karte haben? Der Würfel auf deiner Fliegenklatsche entscheidet, wer gewinnt!

Größe Box: 232 x 162 x 50 mm Art. Nr.: 516 887

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Little Battle Leandro & Dorian Berthelot Ariel Icandri

LAURENCE KING

→ Leichtes Karten-Drafting für Kinder → Einfaches Spielprinzip 15

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Größe Box: 130 x 90 x 40 mm Art. Nr.: 516 016

Stelle dir die beste Wikinger-Crew zusammen, um dir die wertvollsten Schatztruhen schnappen zu können. In der ersten Phase des Spiels stellt jeder seine Mannschaft zusammen. Hier lernen die Kinder einfaches Karten-Draften kennen. In der zweiten Phase spielen alle gleichzeitig um die wertvollen Schätze … und mit dem einen oder anderen Trick können sogar mit niedrigen Kartenwerten große Schätze erobert werden.

Zoo Run Florian Sirieix Davide Tosello

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→ Intuitive Regeln → Zwei Spiele in einer Schachtel → Kooperativ oder gegeneinander! 1

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Größe Box: 180 x 110 x 50 mm Art. Nr.: 516 009 170

Empfehlungsliste 2020 Kinderspiel des Jahres

In Zoo Run könnt ihr euch für einen von zwei tollen Spielmechanismen entscheiden und mit zwei unterschiedlichen Szenarien spielen. Im kooperativen Spiel müsst ihr die Tiere aus dem Zoo befreien, indem ihre eure Karten clever kombiniert. Alternativ könnt ihr aber auch gegeneinander spielen und die Tiere des Zoos in einem flotten Rennen auf die Piste schicken.


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Magic Market les Fées hilares Jeremy Polonen

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→ Erste Heranführung an wichtige Themen, wie Budgetverwaltung und Verhandlung → Spannende Mechanik aus Sammeln und Handeln

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30 n m i ist Zaubermarkt! Bist du bereit, jede Menge Heute Dragos zu verdienen? Hol deinen magischen Krimskrams vom Dachboden und verkaufe ihn an magische Wesen. Beobachte die Leute auf dem Markt genau … Was möchten sie kaufen? Locke die Käufer an, mit denen du das größte Geschäft machen kannst – und lass sie nicht mit leeren Händen gehen! Biete deine wertvollsten Gegenstände zum Verkauf an, besuche die Stände deiner Mitspielenden und verhandle geschickt über Preise. Oh, und behalte die Uhr im Auge!

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In Magic Market beweist ihr euer Geschick beim Kaufen und Verkaufen und handelt mit magischen Gegenständen. Sobald die Uhr 5 schlägt, schließt der Markt. Wer am Ende die meisten Dragos hat, gewinnt!

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Größe Box: 240 x 240 x 70 mm Art. Nr.: 518 195


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Team Story Les Fées hilares Chiara Galleti

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→ Zwei Geschichten-Welten in einer Box → Schwierigkeitsgrad kann individuell angepasst werden → Fördert Konzentration und Kreativität

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Oh nein! Ein magischer Tornado hat in der Bibliothek gewütet und die Seiten des magischen Zauberbuchs, dem Grimoire, verweht! Nun ist es an der Zeit für euch, die Zauberlehrlinge, sich zu beweisen! Werdet zum waghalsigen Geschichtenerzähler! Erfindet fantastische Geschichten und bringt die verlorenen Seiten zurück … und zwar in der richtigen Reihenfolge!

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In Team Story werden die Spieler zu Geschichtenerzähler. Zuerst sehen die Spieler unterschiedliche Bilder, zu denen sie eine Geschichte erfinden müssen. Sie geben die Geschichten vor den Zuhörer zum Besten und mischen die Bilder danach wieder. Haben die Zuhörer gut aufgepasst und können nicht nur die Bilder finden, sondern sie auch noch in die richtige Reihenfolge bringen?

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Größe Box: 110 x 180 x 5 mm Art. Nr.: 517 792 3 760175 517792

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Vertrieb durch:

Der Laurence King Verlag wurde 1991 in London gegründet. Seither sind 1.500 Bücher erschienen. Neben schön illustrierten Kinderbüchern umfasst das Sortiment seit 2011 auch ausgefallene und besonders gestaltete Spiele. Lassen Sie sich von völlig neuen MEMO-Spielen und vielen weiteren Spiel-Konzepten begeistern!

= Bitte beachten Sie: Dieser Titel unterliegt der Preisbindung.

Hutter Trade GmbH + Co KG Bgm.-Landmann-Platz 1-5 · D-89312 Günzburg Telefon (0 82 21) 36 96 -36 · Fax (0 82 21) 36 96 -33 info@hutter-trade.com · www.hutter-trade.com


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Neuheiten

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Schau mal,Formen! Marion Deuchars

Lasst euch von der sympathischen Meeresschildkröte Freddi auf eine Reise durch jeden Tiefenmeter unserer Ozeane führen, von der sonnenbeschienenen, glitzernden Oberfläche bis hinein in die tiefsten, dunkelsten Meeresgräben. Freddi zeigt Kindern die fünf Ozeane unseres Planeten aus seiner Perspektive und stellt ihnen die dort lebenden, faszinierenden Lebewesen und ihre unglaubliche Umgebung vor. Von Gezeiten und Strömungen bis hin zu Tier-Migrationen und Naturschutz.

Mit diesem fantastischen Papp-Bilderbuch mit kleinkindgerechten, wunderschönen Illustrationen lernen die Kinder die Zahlen von 1 bis 10. Perfekt für das gemeinsame Lesen mit Babys oder Kleinkindern.

Mit wunderschönen Illustrationen der Bestsellerautorin und Illustratorin Marion Deuchars ist dieses Buch eine lustige und anschauliche Einführung in Grundformen. Perfekt für das gemeinsame Lesen mit Babys oder Kleinkindern.

Papp-Bilderbuch, 160 x 160 mm, ab 2 Jahren, Artikelnr.: 441 807

Papp-Bilderbuch, 160 x 160 mm, ab 2 Jahren, Artikelnr.: 441 814

Hardcover, 225 x 290 mm, ab 8 Jahren Artikelnr.: 441 784 ISBN 978-3-96244-178-4

ISBN 978-3-96244-180-7

ISBN 978-3-96244-181-4

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So ist das Leben!

Entdecke alle Lebewesen um dich herum Mike Barfield, illustriert von Lauren Humphrey

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Schau mal, Zahlen! Marion Deuchars

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Mit Freddi durch die Ozeane Catherine Barr und Brendan Kearney

Lebewesen gibt es überall auf unserem Planeten. Es wimmelt und wuselt überall! Das Buch nimmt neugierige Kinder ab 8 Jahren mit auf ein Abenteuer in die Natur und auch in die Zivilisation, denn: Lebewesen finden sich sogar im Haus, im eigenen Zimmer und sogar im und am eigenen Körper! Wissenschaftliche und kuriose Fakten sind spannend aufbereitet und anhand von Experimenten überprüfbar.

Fabelwelt

Entdecke fantastische Wesen zum Ausmalen Good Wives and Warriors Ein Ausmalbuch der besonderen Art: Eine künstlerische Reise in ein fantastisches Reich, in dem außergewöhnliche Fabelwesen darauf warten, zum Leben erweckt zu werden. Vom Einhorn und dem Drachen bis hin zum Kraken und dem Qilin gibt es eine magische Welt voller Wunder zum Ausmalen und Entdecken.

Tierkacke Bingo

Claudia Boldt und Aidan Onn Spielen Sie Bingo mit Tieren und ihren Hinterlassenschaften. Neben dem zeitlosen Spaß an Haufen, Kötteln und Fladen lernen die Kinder viele lustige und unverkrampfte Fakten über Ernährung, Verdauung und die verschiedensten tierischen Haufen. Bingo-Spiel, 220 x 220 x 55 mm, ab 4 Jahren, Artikelnr.: 441 722

Paperback, 289 x 210 mm, Artikelnr.: 441 951

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Hardcover, 225 x 290 mm, ab 8 Jahren, Artikelnr.: 441 791

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ISBN 978-3-96244-179-1

ISBN 978-3-96244-195-1

ISBN 978-3-96244-172-2

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Dschungel-Bingo

Monster-Hotel

Caroline Selmes

Rob Hodgson

Kanae Sato

Spielerisch die Tierwelt des Dschungels kennenlernen: In dieser lustigen Kinderausgabe spielen Kinder Bingo mit einem blauen Paradiesvogel, einem Dreiband-Gürteltier und sogar der giftigen Raupe der Automeris-Motte. Diese und viele andere faszinierende und schöne Dschungelbewohner bevölkern die witzige und lehrreiche Version des klassischen Spiels.

Checken Sie ein ins Monster-Hotel … wenn Sie sich trauen! Alle Zimmer sind von verschiedenen gruseligen, aber freundlichen Wesen belegt. Die 28 Bildkarten können verschoben und unterschiedlich kombiniert werden: Die Zimmerbelegung kann immer wieder neu geordnet werden – jede Menge Spiel- und Erzählspaß mit unzähligen Monster-Szenarien garantiert! Enthält ein Booklet mit den einschlägigen Zimmer-Bewertungen der Monster auf www.spuuuking.com. Auf gute Nachbarschaft!

Kinderpuzzle, 95 x 270 mm, ab 2 Jahren, Artikelnr.: 441 821

Bingo-Spiel, 220 x 220 x 60 mm, ab 3 Jahren, Artikelnr.: 441 555

ISBN 978-3-96244-155-5

ISBN 978-3-96244-168-5

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9 783962 441685

Mache tolle Kunst mit 6 Vorlagen Bastien Contraire

Mit nur sechs einfachen Formschablonen unterschiedlicher Größe lassen sich unzählige Kreationen zum Leben erwecken. Was sehen wir? Ist es eine Wolke oder eine Uhr? Ein Dreieck oder eine Trompete? Die einzelnen Pappteile werden aus den Karten gedrückt und als Schablonen benutzt. Das durch das Herauslösen entstandene Negativ des Kartons kommt ebenso als Vorlage zum Einsatz. So hat man eine große Auswahl an Kombinationsmöglichkeiten. Der eigenen Kreativität sind keine Grenzen gesetzt. Box mit Schablonen, 165 x 205 x 27 mm, ab 4 Jahren, Artikelnr.: 441 838

Das Märchen-Memo

Finde das Trio & erzähle eine Geschichte

Anna Claybourne, illustriert von Yeji Yun Einzigartiges Dreier-Memo-Spiel zum Erzählen unserer Lieblingsmärchen. Einfach drei Objekte zusammensuchen – und los geht es mit der Geschichte: Mädchen mit Besen + Kürbiskutsche + Glaspantoffel = Aschenputtel. Und wer genau hatte noch einmal Angst vorm bösen Wolf? Kleinen Kindern wird es riesigen Spaß machen, die Geschichten zusammenzustellen. Alle Märchen finden sich im Booklet. Memo-Erzähl-Spiel, 235 x 125 mm, ab 4 Jahren, Artikelnr.: 441 845

Erster sein! Meere

Das große Wimmel-Such-Spiel Caroline Selmes 300 Meeresbewohner tummeln sich auf dem Spielbrett dieses ausgeklügelten Spiels. Ziehen Sie einen Spielstein aus der Box und finden als Erste(r) den abgebildeten Meeresbewohner auf dem Wimmelbrett! In einer dreieckigen Schachtel und mit doppelseitig illustriertem, sechseckigem Spielbrett kann gar keine Routine aufkommen, denn das Spielbrett lässt sich jedes Mal neu kombinieren!

GMEINER

Schablonen

HEYE

ISBN 978-3-96244-182-1

LAURENCE KING

Box mit Karten, 131 x 188 mm, ab 4 Jahren, Artikelnr.: 441 685

Wimmel-Such-Spiel, ab 6 Jahren, Artikelnr.: 441 999

ISBN 978-3-96244-183-8

ISBN 978-3-96244-184-5

ISBN 978-3-96244-199-9

9 783962 441838

9 783962 441845

9 783962 441999 175

OSM

Die ersten spielerischen Geschichten für die ganz Kleinen: Zu Bett gehen, Pfannkuchen backen oder Anorak anziehen, wenn es schneit – kleine Kinder werden sich an den charmanten Illustrationen von Kanae Sato erfreuen, während sie mit diesen dreiteiligen Puzzlestücken einfache Geschichten und logische Sequenzen lernen.

LOKI

Mein erstes GeschichtenPuzzle Zuhause

IELLO

MEGABLEU

Neuheiten


MEGABLEU

Neuheiten

Friss mich nicht!

IELLO

Eine Verfolgungsjagd.

MAGMA, illustriert von Maya Stepien Versuchen Sie als Erste(r), mit dem Frosch von einer Ecke des Spielbretts auf die gegenüberliegende Ecke zu hüpfen, und lassen Sie ihn dabei unterwegs Insekten verspeisen! Mit einer Mischung aus Geschick und Zufall ist Friss mich nicht! ein großer Spaß für die ganze Familie – und lange Winterabende! Brettspiel, 156 x 156 x 40 mm,ab 4 Jahren, Artikelnr.: 441 968

LOKI LAURENCE KING HEYE

30 Aktivitäten

Spielerisches Lernen: Das Meer und seine wundersame Tier- und Pflanzenwelt sind ein Thema, das uns auf Generationen beschäftigen wird. Mit diesem zauberhaft illustrierten Kartendeck können auch Kinder schon einmal anfangen, sich ihm zu nähern. Von bekannten Favoriten wie dem Clownfisch und dem Großen Tümmler bis hin zum gruseligen Fangzahnfisch. Nachdem alle ihr Blatt gespielt haben, können sie im Begleitheft faszinierende meeresbiologische Fakten über alle 54 Tierarten entdecken.

Wie unterscheidet sich ein Frosch von einer Kröte? Wo befindet sich der Große Wagen? Welche Technik brauche ich fürs Steineflitschen? Nehmen Sie die Karten mit, wenn Sie mit Ihren Kindern – oder auch allein – im Wald spazieren gehen, am Strand Urlaub machen oder einfach im eigenen Garten werkeln. Von der Herstellung von Schreibfedern bis zu Booten aus Nussschalen bieten 30 unterhaltsame Aktivitäten Spaß für die ganze Familie. Infokarten mit Box, 173 x 126 mm, ab 7 Jahren, Artikelnr.: 442 002

ISBN 978-3-96244-185-2

ISBN 978-3-96244-200-2

9 783962 441968

9 783962 441852

9 783962 442002

30 Karten, die Sie nach oben schauen lassen Machen Sie eine Pause und schauen Sie in den Himmel, denn dort gibt es ständig wechselnde Schönheit zu betrachten. Lernen Sie den Unterschied zwischen den gängigen Wolkentypen kennen – können Sie die Cirrostratus vom Cumulonimbus unterscheiden? Infokarten mit Box, 128 x 103 x 40 mm, Artikelnr.: 441 890

Tarot für jedes Alter

Ein spannendes Tarot-Abenteuer erwartet dich Elizabeth Haidle

Tarot ist nicht nur etwas für Erwachsene! Tarot für jedes Alter bietet verständliche Kartenerklärungen, kinderfreundliche Illustrationen und neuinterpretierte Charaktere und ist damit eines der ersten Tarot-Decks, das sich speziell an ein jüngeres Publikum richtet, aber auch Tarot-Einsteiger aller Altersgruppen erfreuen wird. Es enthält 78 Karten und eine Broschüre, in der erklärt wird, wie eigene Lesungen erstellt und die Karten interpretiert werden können. Karten mit Box, 108 x 160 x 55 mm, ab 11 Jahren, Artikelnr.: 441 869

OSM

Nina Chakrabarti und Anna Claybourne

ISBN 978-3-96244-196-8

Wolkengucker

176

Hallo Natur Activity-Karten

Holly Exley

Spielkarten mit Box, 115 x 90 x 35 mm, Artikelnr.: 441 852

Gavin Pretor-Pinney, illustriert von Marcel George

GMEINER

Meeres-Spielkarten

So machst du richtig coole Kunst

20 Beispiele inspiriert von berühmten Künstlern Henry Carroll und Rose Blake

Mit diesem fantastischen Buch wird jeder ein großartiger Künstler. Mit realen Kunstbeispielen als Inspiration bietet So machst du richtig coole Kunst 20 aufregende künstlerische Herausforderungen, die jedem dabei helfen, eigene Meisterwerke zu schaffen. So kann jeder sein künstlerisches Genie entdecken und im Handumdrehen gestalten wie Pollock und malen wie Kahlo! Hardcover, 191 x 210 mm, ab 8 Jahren, Artikelnr.: 441 524

ISBN 978-3-96244-189-0

ISBN 978-3-96244-186-9

ISBN 978-3-96244-152-4

9 783962 441890

9 783962 441869

9 783962 441524


MEGABLEU

Neuheiten

ISBN 978-3-96244-193-7

9 783962 441937

Infokarten mit Box, 120 x 160 x 50 mm, Artikelnr.: 913 ISBN 441 978-3-96244-191-3

9 783962 441913

Gerrard Gethings und Greg Bailey Die glamourösen Könige und Königinnen der Nacht werden mit ihrem jeweiligen ‚Alltagsgesicht‘ und -Outfit zusammengebracht – die jeweilige Transformation ist schier unglaublich und in der Tat sehr beeindruckend. 50 Karten zeigen atemberaubende Vorher-Nachher-Portraits der Personen und ihrer Drag-Charaktere. Memo-Spiel, 145 x 100 x 50 mm, Artikelnr.: 442 026

ISBN 978-3-96244-202-6

9 783962 442026

Baum-Familien

Fotografisches Gedächtnis

Shakespeares Welt

Tony Kirkham, illustriert von Ryuto Miyake

Joshua K. Jara

Adam Simpson

Ein botanisches Quartett Sammeln Sie die vier zusammengehörigen Elemente Baum, Blüte, Frucht und Blatt für eine vollständige BaumFamilie. 11 wunderschön gezeichnete Bäume – vom Baobab bis zur Rosskastanie – machen dieses klassische Quartett-Spiel zu etwas ganz Besonderem. Aus dem beiliegenden Booklet erfahren Sie alles über die Eigenschaften, die Bedeutung und die Nutzung der Bäume. Quartett-Spiel, 115 x 90 x 35 mm, Artikelnr.: 441 876

Ein Memo-Spiel

Haben Sie sich jemals ein fotografisches Gedächtnis gewünscht? Dann spielen Sie Memo und prägen sich 25 Foto-Klassiker ein, indem Sie die beiden Bildhälften zusammenfügen. Im beiliegenden Booklet erfahren Sie auch etwas über die Geschichte der einzelnen Werke. Mit 25 weltberühmten Fotografien großer Künstler*innen. Memo-Spiel, 145 x 100 x 50 mm, Artikelnr.: 441 883

IELLO

Bitten Sie 50 der inspirierendsten Frauen der Welt um Rat bei der Orientierung in dieser patriarchalischen Welt: Sie wollen gesellschaftlichen Wandel bewirken? Angela Davis ist zur Stelle. Sie benötigen Rat, um die ‚gläsernen Decke‘ zu durchbrechen? Finden Sie heraus, was Agnes Varda tun würde. Familie und Karriere unter einen Hut bringen? Fragen Sie Jacinda Ardern. Ziehen Sie eine Karte zur jeweilen Fragestellung und lassen Sie sich von den hier versammelten Feministinnen durch jedes Dilemma leiten.

Ein Memo-Spiel

LOKI

Infokarten mit Box, 120 x 160 x 52 mm, Artikelnr.: 441 937

Charlotte Jansen, illustriert von Laura Callaghan

Drag Match

LAURENCE KING

Lernen Sie die Geheimsprache der Blumen: von Orangenblüten für die Unschuld bis zu gelben Rosen für die Untreue – nahezu jede Botschaft lässt sich durch die Blume sagen. Seit Jahrhunderten werden Blüten und Blumen mit bestimmten Botschaften verbunden, die man kennen sollte, will man keinen Fehler machen. Diese 50 wunderschön illustrierten Karten bewahren Sie vor einem Faux-Pas, und Sie erfahren, welche Rolle Blumen in der Geschichte, Kultur und Kunst spielen.

Bahne neue Wege mit Ratschlägen von 50 ikonischen Frauen

HEYE

Alice Tye, illustriert von Rowan Blossom

Feministinnen-Orakel

Ein Puzzle

Dieses 1000-Teile-Puzzle zeigt Shakespeares London in herrlichen Details: die Proben zu Ein Sommernachtstraum im Globe Theatre, denTower of London, wo Richard III. auf der Lauer liegt, vorbei an Kneipenschlägereien, Sommerfesten und Liebespaaren, die Leitern erklimmen. Entdecken Sie das Ensemble berühmter Shakespeare-Charaktere, Schriftstellerkollegen und historische Personen, während Sie das Puzzle zusammensetzen.

GMEINER

Blumen und ihre Bedeutung

Puzzle mit Poster, 267 x 267 x 50 mm, gelegte Größe: 680 x 485 mm, Artikelnr.: 441 975

ISBN 978-3-96244-187-6

ISBN 978-3-96244-188-3

ISBN 978-3-96244-197-5

9 783962 441876

9 783962 441883

9 783962 441975 177

OSM

Floriografie


MEGABLEU Das Wein-Spiel

Das Kunst-Spiel

Zeren Wilson und Cassandre Montoriol

Holly Black, James Cahill und Mikkel Sommer

HEYE

LAURENCE KING

LOKI

IELLO

Box mit Karten, 112 x 233 x 53 mm, Artikelnr.: 441 647

Box mit Karten, 90 x 115 x 35 mm, ab 6 Jahren, Artikelnr.: 441 548

ISBN 978-3-96244-164-7

ISBN 978-3-96244-154-8

9 783962 441647

9 783962 441548

Autoren-Genies

Autoren-Quartett

Die Klassiker Alex Johnson, Illustrationen von Lesley Buckingham

Marcel George Quartett-Spiel, 68 x 93 mm, Artikelnr.: 440 947

Quartett-Spiel, 63 x 88 mm, ISBN Artikelnr.: 440 770 978-3-96244-077-0

ISBN 978-3-96244-094-7

9 783962 440947

9 783962 440770

Fantastische Frauen

Super Frauen

Frances Ambler und Daniela Henríquez

Isabel Thomas und Laura Bernard

Kartenspiel, 119 x 159 x 40 mm, Artikelnr.: 441 180

Kartenspiel, 77 x 105 mm, Ab 7 Jahren, Artikelnr.: 441 067

ISBN 978-3-96244-106-7

ISBN 978-3-96244-118-0

9 783962 441067

GMEINER

9 783962 441180

Katzen-Gurus

Happy Hour

Mister Peebles

Von Laura Gladwin und Marcel George

Box mit Karten, 119 x 159 mm, Artikelnr.: 440 695

Box mit Karten, 100 x 140 x 50mm, Artikelnr.: ISBN 441 978-3-96244-123-4 234

OSM

ISBN 978-3-96244-069-5

9 783962 440695

178

9 783962 441234

Pflanzenreich Julie Rose Bower, Jonathan Kaplan und Grace Helmer Box mit Karten, 119 x 159 x 50 mm, Artikelnr.: 441 562 ISBN 978-3-96244-156-2

9 783962 441562


MEGABLEU Siehst du aus wie deine Katze?

Siehst du aus wie dein Hund?

Gerrard Gethings und Debora Robertson Bringen Sie in diesem augenzwinkernden Memo-Spiel Katzen und ihre Besitzer zusammen. Das Booklet präsentiert 25 humorvolle, pointierte Texte, die Hinweise geben, welcher Mensch zu welcher Katze gehört.

In diesem lustigen Memo-Spiel müssen Hund und Herrchen oder Frauchen zueinander finden. 50 Karten zeigen Fotoportraits von Hunden und ihren Besitzern mit humorvollen Texten in einem beiliegenden Booklet, das Beschreibungen der 25 Hundebesitzer und ihrer haarigen Freunde enthält. Hunden entwickeln.

Memo-Spiel, 144 x 100 x 47 mm, ab 6 Jahren, Artikelnr.: 441 623

Memo-Spiel, 145 x 100 mm, ab 4 Jahren, Artikelnr.: 440 671

ISBN 978-3-96244-162-3

IELLO

Gerrard Gethings und Mark Edmonds

ISBN 978-3-96244-067-1

9 783962 441623

Diese Karten bringen dich auf neue Ideen Nik Mahon Diese neue Reihe von Selbsthilfekarten beginnt mit Tipps, wie Sie neue Ideen entwickeln und kreative Lösungen finden. Benötigen Sie praktische Ansatzpunkte, um Ihr Gehirn auf Trab zu bringen? Die Karten bieten 50 knapp gefasste, sehr praktische Ratschläge eines Experten auf diesem Fachgebiet. Box mit Karten,90 x 130 x 24 mm, Artikelnr.: 441 289 ISBN 978-3-96244-128-9

Kunst aus der Box

Nicky Hoberman, Leander Deeny und Hiromi Suzuki

Nicky Hoberman und Hiromi Suzuki

Entfesseln Sie mit ihren Kindern Hunderte von Geschichten! Wählen Sie eine Themenkarte, kombinieren sie mit einer Technikkarte und befeuern so Ihre Fantasie! Die 80 Karten verhelfen Ihnen zu einer eigenen, ganz besonderen Geschichte und bieten stundenlanges Geschichtenerzählen.

Ein tolles Spiel, um die eigene Kreativität zu befeuern: Man zieht eine Themen-Karte von dem einen und eine Technik-Karte von dem anderen Stapel, und schon kann‘s losgehen mit der Produktion von individuellen kleinen Kunstwerken! Verleiht Ihrer Fantasie Flügel.

Box mit Karten, 194 x 130 x 43 mm, ab 8 Jahren, Artikelnr.: ISBN 441978-3-96244-124-1 241

9 783962 441241

Box mit Karten, 194 x 130 mm, ab 6 Jahren, Artikelnr.: 440 893 ISBN 978-3-96244-089-3

9 783962 440893

299 Katzen und 1 Hund

Simon Landrein

Léa Maupetit

Feilschen um die Kunst: 36 Meisterwerke von den größten Künstlern der letzten 600 Jahre stehen zur Versteigerung – sind es Schnäppchen, bei denen man einfach zugreifen muss, oder unverantwortliche Belastungen Ihrer Finanzen? Sie werden es nie erfahren, wenn Sie nicht bieten!

Jeder weiß, dass es sinnlos ist, Katzen hüten zu wollen, und dieses teuflische Puzzle ist nicht anders: Jedes Teil hat eine andere Form, und sie passen nicht ineinander wie normale Puzzleteile. Damit sie alle zusammenbleiben, gibt es einen praktischen Rahmen. Bleibt nur noch die Frage: Wer findet den Hund?

Brettspiel, 265 x 265 mm, ab 8 Jahren, Artikelnr.: 440 961 ISBN 978-3-96244-096-1

9 783962 440961

Puzzle, 267 x 267 x 49 mm, ab 4 Jahren, Artikelnr.: 441 579 ISBN 978-3-96244-157-9

9 783962 441579

179

OSM

Verkauft!

GMEINER

HEYE

9 783962 441289

Geschichten aus der Box

LAURENCE KING

LOKI

9 783962 440671


MEGABLEU

Hunde und ihre Welpen

James Barker und Paul Upchurch

Blumenwahl

Illustrationen von Harriet Lee-Merrion

Memo-Spiel, 144 x 100 x 47 mm ab 6 Jahren, Artikelnr.: 441 616

Memo-Spiel, 145 x 100 mm, ab 4 Jahren, Artikelnr.: 440 749

Flower Appreciation Society, Illustrationen von Marcel George

HEYE

LAURENCE KING

LOKI

IELLO

Dinos und ihre Knochen

ISBN 978-3-96244-161-6

ISBN 978-3-96244-074-9

9 783962 441616

9 783962 440749

Katzen und ihre Kätzchen Illustrationen von Marcel George Memo-Spiel, 145 x 100 mm, ab 4 Jahren, Artikelnr.: 440 657 ISBN 978-3-96244-065-7

9 783962 440657

Memo-Spiel, 145 x 100 mm, ab 6 Jahren, Artikelnr.: 440 640

ISBN 978-3-96244-064-0

9 783962 440640

Schwein & Ferkel

Wem gehört der Haufen?

MAGMA

Aidan Onn, Illustrationen von Claudia Boldt

Memo-Spiel, 131 x 131 mm, ab 4 Jahren, Artikelnr.: 441 012

Memo-Spiel, 131 x 131 mm, ab 3 Jahren, Artikelnr.: 440 633

ISBN 978-3-96244-101-2

9 783962 441012

ISBN 978-3-96244-063-3

9 783962 440633

Tiere und ihr Zuhause

Schmetterlinge und ihre Flügel

Vogelpaare

Illustriert von Claudia Boldt

Christine Berrie und Mike Unwin

Christine Berrie

Memo-Spiel, 131 x 131 mm, ab 3 Jahren, Artikelnr.: 440 374

Memo-Spiel, 144 x 100 mm, ab 6 Jahren, Artikelnr.: 441 302

Memo-Spiel, 144 x 100 mm, ab 6 Jahren, Artikelnr.: 440 084

ISBN 978-3-96244-037-4

9 783962 441302

ISBN 978-3-96244-008-4

9 783962 440084

OSM

GMEINER

9 783962 440374

ISBN 978-3-96244-130-2

Wilden Tieren auf der Spur

Bäume und ihre Blätter

Finde meinen Doppelgänger!

Marcel George

Tony Kirkham, Illustrationen von Holly Exley

Marcel George und Roz Wade

Memo-Spiel, 144 x 100 mm, ab 4 Jahren, Artikelnr.: 440 114 ISBN 978-3-96244-011-4

Memo-Spiel, 144 x 100 mm, ab 4 Jahren, Artikelnr.: 440 442 ISBN 978-3-96244-044-2

Memo-Spiel, 144 x 100 mm, ab 4 Jahren, Artikelnr.:ISBN 440978-3-96244-090-9 909

9 783962 440114

180

9 783962 440442

9 783962 440909


MEGABLEU Wer versteckt sich hier … im Dschungel?

Der wilde Haufen

Magma und Caroline Selmes

Mit diesem auf Mau-Mau basierenden Spiel steckt man bis zu den Ohren in Löwen, Affen und Walen während man versucht, seine Karten schneller loszuwerden als seine Mitspieler.

Es gibt zwei Arten von Karten – Dschungelszenen und Tierkarten –, auf beiden tummeln sich viele Dschungeltiere. Aber es gibt immer nur genau ein Tier, das auf beiden Karten zu sehen ist.

IELLO

Magma und Leanne Bock

Mau-Mau-Spiel, 92 x 132 x 20 mm, ab 4 Jahren, Artikelnr.: 441 609

Wimmel-Suchspiel, 225 x 114 x 38 mm, ab 5 Jahren, Artikelnr.: 441 586

ISBN 978-3-96244-160-9

9 783962 441586

9 783962 441609

Erster sein! Caroline Selmes 300 Dschungeltiere verstecken sich auf dem Wimmel-Spielbrett – wer entdeckt die Giraffe zuerst? Einige der Tiere werden Ihnen vertraut sein, wie der Leopard, andere jedoch weniger, wie der Giraffenkäfer. Ziehen Sie ein Spielkärtchen aus der Box und seien Sie der Schnellste beim Finden auf dem Spielbrett. Wimmel-Such-Spiel, ab 5 Jahren, Artikelnr.:441 036

ISBN 978-3-96244-103-6

Kanae Sato

Mein erstes Geschichten-Puzzle Tiere Kanae Sato

Ein Samen wird zum Spross und dann zur Blume. Es regnet, die Sonne kommt heraus, und plötzlich erscheint ein Regenbogen! Schon die Kleinsten lernen mit diesen DreiTeile-Puzzlen die logischen Abläufe einfacher Geschichten. Geschichten-Puzzle, 270 x 95 x 37 mm, ab 2 Jahren, Artikelnr.:441 227

Aus einem Ei wird ein Küken und daraus ein Huhn. Aus einer Raupe wird eine Puppe, die sich in einen wunderschönen Schmetterling verwandelt! Geschichten-Puzzle, 270 x 95 x 37 mm, ab 2 Jahren, Artikelnr.: 441 210

ISBN 978-3-96244-122-7

ISBN 978-3-96244-121-0

9 783962 441227

9 783962 441210

Anna Kövecses Dieses farbenfrohe und liebevoll gestaltete Set enthält alles, was ein angehender Bauer braucht - von einem Haus und Stall bis hin zu Pferden, Schweinen, kleinen Ferkeln, Kühen und Hasen! Einfach die Schachtel ausklappen und von kleinen Bauern zum Leben erwecken lassen. Box mit Stanzteilen, 192 x 245 mm, Artikelnr.: 440 480 ISBN 978-3-96244-048-0

9 783962 440480

Schneewittchen von Philip Contos

Das klassische Märchen lesen (oder vorlesen lassen) und dabei die Figuren herausdrücken, zusammensetzen und losspielen! Acht vorgestanzte Bögen bieten alle Figuren und Requisiten, die es braucht, um die Geschichte nachzuspielen oder alternative Versionen zu erfinden. Box mit Stanzteilen, 145 x 145 x 36 mm, ab 4 Jahren, Artikelnr.: 441 593 ISBN 978-3-96244-159-3

9 783962 441593

181

OSM

Bau deinen eigenen Bauernhof

GMEINER

HEYE

9 783962 441036

Mein erstes Geschichten-Puzzle Natur

LAURENCE KING

LOKI

ISBN 978-3-96244-158-6


MEGABLEU

Katzen. Best in Show

Vögel

Polly Horner und Sue Parslow

Sammeln Sie die Karten von 52 Gartenblumen und ordnen Sie sie in ihre botanischen Familien ein. Wer zuerst sein Quartett voll hat, hat gewonnen. Für dieses lustige Lernspiel braucht man keine botanischen Vorkenntnisse.

In diesem Kartenspiel treten 30 Katzen in sechs Kategorien gegeneinander an. Braucht eine Abessinierkatze mehr Fellpflege als eine Tonkanese? Wer ist größer – eine Balinesenkatze oder eine Bengalkatze? Welche Katze holt den Stich?

Dieses professionelle Kartenspiel enthält 52 Spielkarten mit Abbildungen von vertrauten und exotischen Vögeln sowie zwei Jokern (Gouldamadine), die nach den Farben der Gefieder geordnet sind: rot, blau, schwarz und weiß.

Quartett-Spiel, 100 x 130 mm, ab 6 Jahren, Artikelnr.: 440 077

Quartett-Spiel, 65 x 99 mm, Artikelnr.: 441 050

Quartett-Spiel, 68 x 93 mm, Artikelnr.: 440 664

Illustrationen von Ryuto Miyake

ISBN 978-3-96244-007-7

ISBN 978-3-96244-105-0

ISBN 978-3-96244-066-4

9 783962 440077

9 783962 441050

9 783962 440664

LAURENCE KING

LOKI

IELLO

Blumenfamilien Christine Berrie

Die Märchen-Box

Die Abenteuer-Box

Illustrationen von Ella Bailey

Magma und Anne Laval

Magma und Claudia Boldt

Helfen Sie der freundlichen Geisterfamilie, ihr Haus zu retten, weiche dem Geisterfänger aus und lassen Sie die gefangenen Gespenster wieder frei! Entwickeln Sie mit Ihren Kindern mit diesem einzigartigen Spiel aus 20 beidseitig bedruckten Puzzleteilen Ihre eigenen Gruselgeschichten.

Mit dieser wunderbaren Box lassen sich eigene Märchen erfinden. Ein Spiel für kleine und große kreative Menschen. Es enthält 20 beidseitig bedruckte Puzzleteile, die untereinander ausgetauscht und verschieden kombiniert werden können.

Ein Eisbär setzt Segel Richtung Karibik und trifft dabei auf andere tierische Gefährten. Aber können die bösen Piraten davon abgehalten werden, das Boot des Bären zu rammen? Erfinden Sie mit Ihren Kindern eigene 2,5 m lange, abenteuerliche Geschichten aus 20 beidseitig bedruckten Puzzleteilen.

Die Gespenster-Box

Geschichten-Puzzle, 85 x 125 mm, ab 4 Jahren, Artikelnr.: 440 428

Geschichten-Puzzle, 130 x 165 mm, ab 4 Jahren Artikelnr.: 440 060 ISBN 978-3-96244-006-0

9 783962 440428

9 783962 440060

GMEINER

HEYE

ISBN 978-3-96244-042-8

Es war einmal … Aidan Onn, Illustrationen von Lizzy Stewart

Illustrationen von Anne Lava

Wer ist die schelmischste aller Märchenfiguren? Und wer die mutigste? Welche küsst am besten? Ein spannendes Märchen-Quartett mit 30 magischen Charakteren, bei dem auch mal der Schurke gewinnt. Mit wundervollen Illustrationen mit denen Sie beim Spielen Ihr ganz eigenes Märchen erzählen können.

Eine neue, verrückte Variante von Alice im Wunderland! Das Weiße Kaninchen trägt Converse und betreibt einen Hot Dog Stand und die Herzkönigin fährt eine rosa Stretchlimousine! Erfinden Sie mit Ihren Kindern eigene 2,5 m lange, wundersame Geschichten aus 20 beidseitig bedruckten Puzzleteilen.

Quartett-Spiel, 65 x 99 mm, ab 5 Jahren, Artikelnr.: 440 688

Geschichten-Puzzle, 166 x 131 mm, ab 4 Jahren, Artikelnr.: 440 923

ISBN 978-3-96244-068-8

OSM

Alice im Wunderland

9 783962 440688

182

ISBN 978-3-96244-092-3

9 783962 440923

Geschichten-Puzzle, 166 x 131 x 57 mm, ab 3 Jahren, Artikelnr.: 441 357 ISBN 978-3-96244-135-7

9 783962 441357


MEGABLEU Dino-Bingo

Holly Exley und Mike Unwin

Caroline Selmes

Illustrationen von Polly Horner

Spielen Sie Bingo mit gigantischen Walen, schrecklichen Haien, tropischen Fischen und glibberigen Quallen. Dieses familienfreundliche Spiel steckt voller Meeresbewohner für stundenlangen Bingo-Spaß. Neben bekannten Meerestieren gibt es auch seltene, ungewöhnliche Wesen zu entdecken – zum Beispiel die gelbe Plättchenseeschlange oder den biolumineszenten Kraken. Das MeeresBingo bietet 64 seltsame, wundervolle und wunderschöne Tierarten und steckt voller erstaunlicher Fakten und prächtiger Illustrationen, die Meeresliebhaber begeistern werden.

Spielen Sie Bingo mit dem riesigen Gigantosaurus, dem gepanzerten Stegosaurus und vielen anderen furchterregenden – und absolut ungewöhnlichen – Dinosauriern. Dino-Bingo bringt eine lustige Wendung in das traditionelle Spiel, ist unterhaltsam, einfach zu spielen und lässt jedes Kinderherz höherschlagen. Perfekt für dinoverrückte Kinder und ihre Familien!

Dieses wunderschön illustrierte Bingo-Spiel stellt 64 Hunderassen aus der ganzen Welt vor. Entdecken Sie die verschiedenen Arten von Hunden – vom winzigen Chihuahua bis zur edlen Dogge, vom schlanken Saluki bis zum ungarischen Puli, markieren Sie sie auf Ihre Karte – und Bingo! Enthält 64 liebevoll illustrierte Spielsteine, ein Spielbrett, 12 Bingo-Karten sowie ein Faltblatt mit wissenswerten und verrückten Informationen zu allen vorgestellten Hunderassen.

Bingo-Spiel, 220 x 220 mm, ab 3 Jahren, Artikelnr.: 440 763

Bingo-Spiel, 236 x 262 mm, ab 6 Jahren, Artikelnr.: 440 497

ISBN 978-3-96244-049-7

9 783962 441197

9 783962 440763

9 783962 440497

Isabel Thomas und Laura Bernard Mit diesem unterhaltsamen Spiel aus unserer Reihe der Kinder-Bingos kann die ganze Familie ihre Bingo-Karten mit berühmten, mutigen und starken Frauen aus der ganzen Welt füllen! So lernen nicht nur die Kleinen etwas über 48 der Frauen, die die Wissenschaften, die Kunst, Politik, Mode und den Sport entscheidend vorangebracht haben. Für bis zu 8 Spieler. Box mit 48 Spielkärtchen, 8 doppelseitige Bingo-Karten, Spielbrett Booklet mit Kurzbiografien 220 x 220 x 55 mm ab 6 Jahren, Artikelnr.: 441 692

Royal-Bingo

Vogel-Bingo

Holly Exley

Illustrationen von Christine Berrie

Dieses majestätisch illustrierte Bingo-Spiel zeigt 64 königliche Persönlichkeiten aus der ganzen Welt. Zu sehen sind berühmte Gesichter wie William und Kate, ebenso wie das weniger bekannte des Playboy-Prinzen Wenzeslaus von Liechtenstein. Hier sind alle europäischen Königsfamilien vertreten, zusammen mit exotischen Höfen wie Jordanien und Malaysia. Jedes königliche Mitglied wird in einem Begleitheft mit seinen Fauxpas und Romanzen beschrieben.

Dieses wunderschöne Bingo-Spiel zeigt 64 Vogelarten aus der ganzen Welt. Entdecken Sie die Vögel – vom Rotkehlchen über den Papageitaucher bis hin zum prächtigen Sichelschwanz-Paradiesvogel – markieren Sie diese auf Ihrer Karte – und Bingo! Enthalten sind 64 liebevoll illustrierte Vogelkarten, ein Spielbrett, 12 Bingo-Karten, Chips sowie ein Begleitheft mit wissenswerten und verrückten Informationen zu den vorgestellten Vogelarten.

Bingo-Spiel, Sprache: Englisch, Artikelnr.: 270 238

Bingo-Spiel, 236 x 262 mm, ab 6 Jahren, Artikelnr.: 440 732

ISBN 978-3-96244-169-2

ISBN 978-1-78627-023-8

ISBN 978-3-96244-073-2

9 783962 441692

9 781786 270238

9 783962 440732

GMEINER

Super-Frauen-Bingo

HEYE

ISBN 978-3-96244-076-3

183

OSM

ISBN 978-3-96244-119-7

LAURENCE KING

LOKI

Bingo-Spiel, 262 x 236 x 65 mm, ab 6 Jahren, Artikelnr.: 441 197

IELLO

Hunde-Bingo

Meeres-Bingo


MEGABLEU

Mythopedia Hardcover, 225 x 290 mm, ab 8 Jahren, Artikelnr.: 441 531

Hardcover, 225 x 290 mm, ab 8 Jahren, Artikelnr.: 441 159

LAURENCE KING

LOKI

IELLO

Anna Claybourne und Miren Asiain Lora

ISBN 978-3-96244-153-1

ISBN 978-3-96244-115-9

9 783962 441531

9 783962 441159

Tattoo Tarot Journal Diana McMahon Collis und MEGAMUNDEN Paperback, 145 x 208 mm, Artikelnr.: 441 661 ISBN 978-3-96244-166-1

9 783962 441661

Mit Feli durch die Nacht

Traumdeuter Journal

Die Geschichte der Welt auf 32 Seiten Anna Claybourne und Jan Van Der Veken Hardcover, 260 x 350 mm, ab 10 Jahren, Artikelnr.: 441 517 ISBN 978-3-96244-151-7

9 783962 441517

Traumdeuter

Theresa Cheung, Illustrationen von Harriet Lee-Merriont

Theresa Cheung, Illustrationen von Harriet Lee-Merrion

Paperback, 145 x 208 mm, Artikelnr.: ISBN 441978-3-96244-165-4 654

Box mit Karten, 159 x 119 mm, Artikelnr.:ISBN 440978-3-96244-091-6 916

9 783962 441654

Frida Kahlo

9 783962 440916

Baum-Wissen

Stuart Atkinson und Brendan Kearney

Isabel Thomas und Marianna Madriz

Tony Kirkham und Holly Exley

Hardcover, 225 x 290 mm, ab 7 Jahren, Artikelnr.: 440 282

Hardcover, 150 x 190 mm, ab 8 Jahren, Artikelnr.: 441 098

Box mit Karten, 110 x 170 x 35 mm, Artikelnr.: 441 678

ISBN 978-3-96244-028-2

ISBN 978-3-96244-109-8

ISBN 978-3-96244-167-8

9 783962 440282

9 783962 441098

9 783962 441678

GMEINER

HEYE

Atlas der Meerjungfrauen

Good Wives and Warriors

Zeitreise – Dinosaurier Das große Bastelbuch Richard Ferguson und Aude Van Ryn Bastelbuch, 230 x 323 mm, ab 6 Jahren, Artikelnr.: 440 008

OSM

ISBN 978-3-96244-000-8

9 783962 440008

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Meine Mini-Bibliothek

Meine Feen-Bibliothek

Daniela Jaglenka Terrazzini

Daniela Jaglenka Terrazzini

Bastelbuch, 218 x 307 mm, ab 8 Jahren, Artikelnr.: 440 022

Bastelbuch, 218 x 307 mm, ab 8 Jahren, Artikelnr.: 440 862

ISBN 978-3-96244-002-2

9 783962 440022

ISBN 978-3-96244-086-2

9 783962 440862


Forder n den Pu Sie Gesam zzletka bei un talog s an!

Vertrieb durch:

HEYE bietet ein außergewöhnliches und trendiges Puzzle-Programm für Erwachsene, das international Beachtung findet. Die Themen reichen von beeindruckenden Naturaufnahmen über extravagante, junge Kunst, lustige Tiermotive, wimmelige Cartoons mit unzähligen Details, romantische Fantasy-Motive bis zu Weltkarten mit hochwertigen Postern inklusive.

Hutter Trade GmbH + Co KG Bgm.-Landmann-Platz 1-5 · D-89312 Günzburg Telefon (0 82 21) 36 96 -36 · Fax (0 82 21) 36 96 -33 info@hutter-trade.com · www.hutter-trade.com


MEGABLEU

EVER GREENS

IELLO

In der Dreiecksbox! 254759 Loup Arche Noah

299255 Oesterle Submarine Fun 4 001689 254759

1500

4 001689 299255

LAURENCE KING

LOKI

2000

In der Dreiecksbox!

298951 Dreaming Strawberry Kitty

In der Dreiecksbox!

1000

299231 Loup Monaco Classics 4 001689 299231

4 001689 298951

GMEINER

HEYE

1500

299002 Wachtmeister Poppy Canopy

1000 29638 Degano Zoo Black Forest Habitat

OSM

4 001689 299002

186

1000

Mehr Auswahl finden Sie im Puzzle Gesamtkatalog von HEYE.

4 001689 296384


1000

1000

4 001689 299422

LAURENCE KING

LOKI

4 001689 299415

299422 Timekeeper Sharing is caring

IELLO

299415 Timekeeper Be the Sunrise

MEGABLEU

TOP NEWS

299385 Zozoville Road Trippin

2000 299354 Pixorama London Quest 4 001689 299385

299 484 People Mona Lisa

299 446 Power of Nature Singing Canyon

1000

4 001689 299484

Fordern Sie Ihr Exemplar bei uns an!

GMEINER

HEYE

4 001689 299354

1000 4 001689 299446

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OSM

1000


MEGABLEU

BEST SELLERS

IELLO

299125 People Frida

1000 299095 Enigma Trees Strontium Tree 4 001689 299095

4 001689 299125

298944 Jolly Pets Lion’s Heart

298975 Zozoville Selfie

2000

1000

LAURENCE KING

LOKI

1000

4 001689 298975

GMEINER

HEYE

4 001689 298944

299026 Edition Alexander von Humboldt Lake Tekapo

OSM

1000

188

299033 Edition Alexander von Humboldt Tatoosh Mountains 4 001689 299026

2000

4 001689 299033

Mehr Auswahl? Fordern Sie bei uns den Puzzle Gesamtkatalog von HEYE an.


Vertrieb durch:

Der Gmeiner-Verlag ist der Spezialist für Spannungsromane im deutschsprachigen Raum. Jährlich erscheinen rund 175 neue Taschenbücher. Bei den über 1000 lieferbaren Titeln handelt es sich um Originalausgaben von AutorInnen aus Deutschland, Österreich und der Schweiz, unter denen auch regelmäßig Debütanten zu finden sind.

= Bitte beachten Sie: Dieser Titel unterliegt der Preisbindung.

Hutter Trade GmbH + Co KG Bgm.-Landmann-Platz 1-5 · D-89312 Günzburg Telefon (0 82 21) 36 96 -36 · Fax (0 82 21) 36 96 -33 info@hutter-trade.com · www.hutter-trade.com


MEGABLEU

MORD IN RICHMAN HALL

IELLO

Wer hat den Earl of Rich auf dem Gewissen? Die Spieler schlüpfen in die Rollen von Lady Abigail & Co. und ermitteln gemeinsam mit fünf Gästen den Mörder. Keine leichte Aufgabe, denn jeder der Anwesenden hätte Grund genug gehabt, „Onkel Rich“ ins Jenseits zu befördern. Und da Teatime und Dinner zum britischen Landadel gehören wie Tweedsakkos und Damenhüte, verraten die Ladies & Gentlemen auch gleich ihre liebsten Schlemmereien: LADY ABIGAILS Shortbread Fingers verleiten zum Kidnapping … SAM WISES Strawberry Angels sorgen für teuflisch gute Stimmung … ONKEL RICHS Best Meatballs sind kriminell köstlich, aber mordsmäßig einfach gezaubert …

LAURENCE KING

LOKI

Inkl. Kochbuch „Teatime & Dinner“ mit über 50 Rezepten

14 - 99

i

Autorinnen: Michaela Küpper, Marlies Müller Gestaltung: Michaela Küpper

6

ca. 1,5 h

Artikelnummer: 581 703 Größe Box: 172 x 215 x 30 mm ET: Frühjahr 2020

MORD IM WEISSWURSTSTÜBERL

MORD IN DER VILLA MAFIOSA 1. Die Tomaten häuten, vierteln, entkernen und 2. Zwiebeln in Stücke schneiden schälen und würfeln. Knoblauch . 3. Zwiebeln ebenfalls abziehen und und fein hacken. Rühren ebenfalls Knoblauch in heißem Öl glasig dünsten, andünsten. Gemüseb neten Kräuter Tomaten hinzugebe rühe, hinzugeben n, unter (außer Basilikum Wein und die fein gehackten einer Prise Zucker ), mit Pfeffer, bzw. würzen. edelsüßem Paprika, getrock4. Die Suppe Salz und ca. erkalten lassen. 15 Minuten auf kleiner Hitze kochen, nochmals abschmec 5. Zum Servieren ken und in gekühlte Gläser garnieren. oder Schüsselc hen füllen, mit Basilikumblättchen

Pizzaschne

Zubereitungs

zeit: 15 min

cken

Zutaten:

Kalte Toma tensu

Zubereitungs

zeit: 35 min

1 Packung Pizzateig (fertig, ca. 400 g) 50 g getrocknete Tomaten 100 g Kochschinke n, gewürfelt 1 Kugel Mozzarella 125 g würziger Käse, gerieben (z.B. Pecorino oder Bergkäse) 1-2 TL italienische Kräuter frisch gemahlener Pfeffer, Salz

ppe

Zutaten: 500 g Fleischtoma ten 250 g Kirschtomat en 2 Zwiebeln, 2 Zehen Knoblauch 400 ml Gemüsebrüh e, 100 ml Weißwein 1 EL Olivenöl

HEYE

10

GMEINER

Wer hat „die Patin“ Elfriede Butterweck auf dem Gewissen? Schlüpfen Sie in die Rollen von Hansi Hinterwimmer & Co. und ermitteln Sie gemeinsam mit bis zu 7 Gästen den Mörder. Sie dürfen kombinieren, stänkern und spionieren, was das Zeug hält! Inkl. Kochbuch „Bayerische Schmankerl“

OSM

i 190

Autorinnen: Michaela Küpper, Marlies Müller Gestaltung: Marlies Müller, Michaela Küpper Artikelnummer: 581 611 Größe Box: 172 x 215 x 30 mm

14 - 99

5-8

ca. 1,5 h

je 1 TL Oregano, Thymian, Rosmarin (frisch oder getrocknet) Edelsüß-Pap rika frisch gemahlener Pfeffer, Salz 1 Prise Zucker 6-8 Blättchen Basilikum

Feinschmecker bevorzugen frisch verflüchtigen sich die ätherischen gemahlenen Pfeffer. Nach dem Mahlen Öle, was den Geschmack beeinträcht igt.

1. Den fertigen Pizzateig entrollen. ofen vorheizen ( Ober- und UnterhitzeBack- 4. Masse auf °C, Umluft: 180 den Pizzateig : 200 diesen verteilen und °C, Gas: Stufe eng aufrollen. 4). 2. Tomaten, Kochschinken 5. Den Teig und Mozzarella in ca. 3 cm in kleine Würfel breite Scheiben schneiden schneiden und geriebenen mit dem ausgelegt , diese auf ein mit Käse mischen. Backpapier es Backblech legen. 3. Nach Geschma 6. Pizzaschn ck italienisch hinzugeben, ecken etwa e Kräuter backen. mit 15-20 Minuten abschmecken.. (wenig) Salz und Pfeffer

Der Pecorino wird aus Rohmilch lange Tradition. hergestellt. Dieser Er schmeckt Käse hat eine aromatisch und ist sehr würzig.

11

Schlemmen, spielen und ermitteln bei Mord in der Villa Mafiosa! Wer hat den „Saucenpapst“ Enrico Fratinelli auf dem Gewissen? Die Spieler schlüpfen in die Rollen von Corleone & Co. und gehen auf Spurensuche. Und da für echte Mafiosi ein gutes Essen in jeder Lebenslage dazugehört, verraten Signore Corleone & Co. sogar ihre Lieblingsrezepte. Inkl. Kochbuch „Italienisch Kochen mit Corleone & Co.“

i

Autorinnen: Michaela Küpper, Marlies Müller Gestaltung: Marlies Müller, Michaela Küpper Artikelnummer: 581 581 Größe Box: 172 x 215 x 30 mm

14 - 99

5-8

ca. 1,5 h


MEGABLEU

KOMPLIZE GESUCHT

NEU!

GMEINER

HEYE

LAURENCE KING

LOKI

IELLO

Das neue Krimi-Partyspiel aus der Ideenschmiede des vielfach ausgezeichneten Spieleautors Reiner Knizia garantiert Spaß und Spannung für bis zu 8 Personen. Als ebenso erfahrene wie clevere Ganoven müssen die Spieler aus allerlei bekannten Persönlichkeiten die geeignetsten Komplizen für ihre kriminellen Vorhaben auswählen. Mit wem würdest du eine Bank überfallen? Wer wäre der richtige Partner für einen kleinen Wettbetrug? Oder wen würdest du auswählen, um den lästigen Türsteher im Nachtclub aus dem Weg zu räumen? Die Welt steckt voller krimineller Herausforderungen und prominente Kandidaten für deinen nächsten Coup gibt es genug: Politiker, Künstler, Sportler, Schauspieler, Gelehrte, Musiker … Wer dabei das beste Händchen hat und somit die meisten Coups landen kann, darf sich als Sieger des Spiels feiern lassen.

14 - 99

30 min

Artikelnummer: 581 772 Größe Box: 115 x 185 x 30 mm ET: Frühjahr 2021

191

OSM

i

Autor: Reiner Knizia Gestaltung: Lutz Eberle, Gmeiner-Verlag

3-8


MEGABLEU

CHIFFRE

Spätzle sucht Spätzle. Wer findet als Erster die zusammengehörigen Karten? Lernen Sie auf außergewöhnliche Weise die Welt der Spätzle und Knöpfle kennen. Beginnend bei einem alten Spätzlebrett mit Schaber bis zur modernen automatischen Reibe zeigen die bunten Spielkarten eine Auswahl faszinierender Spätzlegerätschaften. Inklusive einer Beschreibung der einzelnen Werkzeuge in der Spielanleitung.

Kommissar Wolf steht unter Druck: Nur wenn er dieses verflixte Geheimwort entschlüsseln kann, wird er die Nachricht von Mafiaboss verstehen können. Die Zeit drängt, auch die Mafia könnte die Botschaft abfangen. Wem wird es als Erstes gelingen, das Geheimwort seines Gegenspielers herauszufinden? Die Zeit läuft!

LOKI

IELLO

SPÄTZLE MEMO

4 - 99

2+

15 min

i

Autor: Peer Sylvester Gestaltung: Lutz Eberle, Simone Hölsch Artikelnummer: 581 628 Größe Box: 115 x 127 x 30 mm

10 - 99

2

ca. 10min

CRIME MASTER

CRIME MASTER 2

Banküberfall in Berlin-Tegel, Gemäldediebstahl in der Stuttgarter Staatsgalerie, ein Toter im Hamburger Binnenhafen … Diese 25 Kriminalfälle aus 25 Großstädten Deutschlands, Österreichs und der Schweiz haben es in sich. Rätselhafte Verbrechen, die nur von den cleversten Ermittlern restlos aufgeklärt werden können.

Auch Verbrecher machen Urlaub. Im zweiten Teil der Erfolgsserie „Crime Master“ warten Urlaubsregionen in Deutschland, Österreich und der Schweiz darauf, unter die Lupe genommen zu werden. Viele Hinweise gibt es nicht: Ein paar zum Teil recht merkwürdige Spuren, die eine oder andere Zeugenaussage oder eine Skizze vom Tatort. Wer klärt die mysteriösen Fälle?

GMEINER

HEYE

LAURENCE KING

i

Gestaltung: Heidi Huber Artikelnummer: 581 635 Größe Box: 140 x 140 x 30 mm

OSM

i 192

Autorin: Sonja Klein Gestaltung: Lutz Eberle, Gmeiner-Verlag Artikelnummer: 581 567 Größe Box: 115 x 127 x 30 mm

14 - 99

2+

15 min

i

Autorin: Sonja Klein Gestaltung: Lutz Eberle, Gmeiner-Verlag Artikelnummer: 581 598 Größe Box: 115 x 127 x 30 mm

14 - 99

2+

15 - 20 min


MEGABLEU

50 RÄTSEL MIT AUSFLUGSTIPPS Erleben Sie 50 knifflige Rätsel, Fakten und Geheimnisse, die Sie auch wirklich erleben und besichtigen können. Die Serie „50 Rätsel mit Ausflugstipps“ umfasst Rätselkarten, die auf der Rückseite der Karte neben der Auflösung auch Informationen und Anfahrt zum Rätselort preisgeben. Nutzen Sie neue Anregungen für den nächsten Ausflug und gehen Sie den Rätseln auf die Spur! „50 Rätsel mit Ausflugstipps“ sind mittlerweile für 4 verschiedene Regionen verfügbar und locken in den Schwarzwald, an den Bodensee, nach Österreich und neu im Jahr 2021 auch in die Schweiz!

SCHWEIZ

NEU!

Autorin: Sonja Klein Gestaltung: Benjamin Arnold Artikelnummer: 225 462 Größe Box: 115 x 127 x 30 mm

12 - 99

2+

5 - 10 min

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Autorin: Sonja Klein Gestaltung: Susanne Lutz Artikelnummer: 228 586 Größe Box: 115 x 127 x 30 mm ET: Frühjahr 2021

BODENSEE

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i

2+

5 - 10 min

12 - 99

2+

5 - 10 min

Autorin: Sonja Klein Gestaltung: Benjamin Arnold, Katrin Lahmer Artikelnummer: 223 963 Größe Box: 115 x 127 x 30 mm

12 - 99

2+

5 - 10 min

Autorin: Sonja Klein Gestaltung: Simone Hölsch Artikelnummer: 221 921 Größe Box: 115 x 127 x 30 mm

193

OSM

GMEINER

HEYE

SCHWARZWALD

12 - 99

LAURENCE KING

LOKI

ÖSTERREICH

IELLO

= Bitte beachten Sie: Dieser Titel unterliegt der Preisbindung.


Nach monatelangen Ermittlungen gegen den berüchtigten „Paten“ liegen nun endlich alle Beweise vor, um den gerissenen Verbrecher dauerhaft hinter Schloss und Riegel zu bringen. Fragt sich nur, wie dieser festgenommen werden kann? Nur einem Team aus ebenso klugen wie entschlossenen Polizisten kann es gelingen, die skrupellosen Gangster auszuschalten und in die Höhle des Löwen vorzudringen.

i

Autor: Jörg Domberger Illustration: Lutz Eberle, Gmeiner-Verlag Artikelnummer: 581 574 Größe Box: 115 x 185 x 30 mm

10 - 99

2-4

30 min

Erfolgreiche Spione sind auf Informationen aus den gut unterrichteten Kreisen der Unterwelt angewiesen. Alle Daten können wichtig sein – wenn nicht sofort, dann vielleicht später. Deshalb ist es oberste Agentenpflicht, einen Stamm zuverlässiger Informanten aufzubauen und diese regelmäßig zu treffen. Dafür ist ein geheimer Wochenplan erforderlich. Nur wer diese harte Nuss zuerst knackt, darf sich am Ende zurecht „Topagent“ nennen!

i

Autor: Jörg Domberger Gestaltung: Lutz Eberle, Gmeiner-Verlag Artikelnummer: 581 543 Größe Box: 115 x 185 x 30 mm

12 - 99

2-5

45 min

4 260220 581543

MILLIONENRAUB

GELEGENHEIT MACHT DIEBE

Kunstraub im Museum! Obwohl sich die Besucher in den Gängen dicht an dicht drängen und überall staunend vor den Gemälden und Statuen stehen bleiben, bemerkt niemand, dass das berühmteste Stück der Ausstellung – Der laute Ruf – von einem unbekannten Täter entwendet wurde. Als die Kriminalbeamten endlich anrücken, beginnt eine spannende Jagd. Wer wird den Dieb zuerst fassen?

Die Uhren- und Schmuckmesse hat ihre Tore geöffnet. An unzähligen Ständen werden sündhaft teure Kostbarkeiten präsentiert. Da kommen Langfinger leicht in Versuchung. Aber lohnt sich ein Beutezug wirklich? Und was haben die anderen Anwesenden vor? Ist vielleicht sogar ein Polizist, Privatdetektiv oder Versicherungsagent darunter? Gewinnen kann in diesem Trubel nur, wer an jedem der sechs Messetage in eine neue Rolle schlüpft und die Konkurrenten in Schach hält.

GMEINER

HEYE

LAURENCE KING

LOKI

IELLO

MEGABLEU

DIE VILLA DES PATEN GEHEIMSACHE

OSM

i 194

Autoren: Inka & Markus Brand Illustration: Lutz Eberle, Gmeiner-Verlag Artikelnummer: 815 36 Größe Box: 115 x 185 x 30 mm

12 - 99

2-4

30 min

4 260220 581536

i

Autor: Daniel Badraun Gestaltung: Lutz Eberle, Gmeiner-Verlag Artikelnummer: 581 550 Größe Box: 115 x 185 x 30 mm

12 - 99

3-6

60 min


MEGABLEU

HEISSE WARE

IELLO

KURZER PROZESS

10 - 99

3-6

30 min

i

Autor: Reiner Knizia Gestaltung: Lutz Eberle, Katrin Lahmer Artikelnummer: 581 642 GrĂśĂ&#x;e Box: 115 x 185 x 30 mm

12 - 99

3-8

LOKI

i

Autor: Reiner Knizia Gestaltung: Lutz Eberle, Gmeiner-Verlag Artikelnummer: 581 604 GrĂśĂ&#x;e Box: 115 x 185 x 30 mm

„Nur eine Flasche pro Person!“ So lautet das neue Gesetz. Und die Polizei ist fest entschlossen, dieses Gesetz auch durchzusetzen und allen Alkoholschmugglern das Handwerk zu legen. Bestechungen, Kofferkontrollen und Verhaftungen sind an der Tagesordnung. Doch wer behält die Nerven und hat am Ende der Reise die meisten Flaschen am wachsamen Auge des Gesetzes vorbeigeschmuggelt?

30 - 60 min

LAURENCE KING

Heute wird kurzer Prozess gemacht! Ein paar ziemlich ßble Schurken sitzen da auf der Anklagebank. Und was sie alles auf dem Kerbholz haben sollen: Diebstahl, Fälschung, Einbruch, Erpressung und sogar Mord! Doch jeder versucht sich zu drßcken und schiebt die Verantwortung auf die anderen. Kommen die Ganoven ungeschoren davon?

KREUZVERHĂ–R

HEYE

KUNSTSTĂœCK

i

Autorin: Sonja Klein Gestaltung: Gmeiner-Verlag Artikelnummer: 778 71 GrĂśĂ&#x;e Box: 115 x 185 x 20 mm

,6%1 10 - 99

2-5

60 min

i

Autorin: Sonja Klein Gestaltung: Lutz Eberle, Gmeiner-Verlag Artikelnummer: 875 235 GrĂśĂ&#x;e Box: 115 x 185 x 25 mm

GMEINER

Bei einer GroĂ&#x;razzia ist den Ermittlern vom Bundeskriminalamt ein dicker Fisch ins Netz gegangen. Der mit Haftbefehl gesuchte Gangster weiĂ&#x; von einem Verbrechen, das schon in KĂźrze stattfinden soll. Jetzt heiĂ&#x;t es handeln, bevor es zu spät ist. Bei ihren Untersuchungen stehen den Spielern die verschiedensten Hilfsmittel zur VerfĂźgung. Aber dennoch geht dabei nicht alles so glatt, wie man es sich wĂźnscht. ,6%1 12 - 99

2

40 min

195

OSM

FĂźr einen wahren Meisterdieb ist kein Auftrag zu schwierig. Und so machen sich die Spieler auf, wertvolle Gemälde aus den grĂśĂ&#x;ten Kunstmuseen des Landes zu stehlen. Doch Vorsicht: Auch andere Diebe haben es auf die kostbaren StĂźcke abgesehen. Nur wer seine Beute gut versteckt, sich vor den Razzien der Polizei in Acht nimmt und die gestohlenen Gemälde clever weiterverkauft, macht am Ende das beste Geschäft!


MEGABLEU

DRECK AM STECKEN

Einem der besten Ermittler des Bundeskriminalamts wurde ein brisanter Fall übertragen: die Fahndung nach zwei international gesuchten Dieben. Nach nervenaufreibenden Tagen geht einer der Täter ins Netz. Doch von seinem Komplizen fehlt weiterhin jede Spur, ebenso von der Beute. Jetzt heißt es handeln, bevor es zu spät ist! Wo ist der zweite Täter untergetaucht und wo ist das Geld versteckt?

Mord im Nachtclub! Ede K., Gastgeber allabendlicher Pokerrunden, liegt tot in seinem Büro. Neben ihm eine mysteriöse Liste, auf der die Namen von sechs stadtbekannten Gaunern stehen. Schnell sind sie aufgespürt und hinter Schloss und Riegel gebracht. Doch wer von ihnen ist der Mörder? Und welcher Verbrechen haben sich die anderen schuldig gemacht?

LAURENCE KING

LOKI

IELLO

AUF DER FLUCHT

i

Autorin: Sonja Klein Gestaltung: Lutz Eberle, Gmeiner Verlag Artikelnummer: 581 529 Größe Box: 115 x 185 x 30 mm

14 - 99

45 min

i

DISPLAY GMEINER Das Thekendisplay für die kriminell guten Kartenspiele! Mit Platz für 18 Spiele, individuell bestückbar. Die erfolgreichen Krimispiele im Display Mehr Umsatz durch ansprechende Präsentation am POS ● Individuell bestückbar für die perfekte Mischung ●

HEYE

GMEINER OSM

2

i 196

Artikelnummer: 8019 Größe Display: 360 x 300 x 250 mm

Autor: Stefan Breuer Gestaltung: Lutz Eberle, Gmeiner-Verlag Artikelnummer: 581 512 Größe Box: 115 x 185 x 30 mm

12 - 99

3-6

50 min


Vertrieb durch:

Seit 1976 stehen die Oberschwäbischen Magnetspiele für hochwertige Spiele, die die Entwicklung der Kinder nachhaltig fördern und somit den Anforderungen an gutes Spielzeug entsprechen. Bei der Konzeption liegt der Fokus auf Spiele, die aus der Verbindung von Holz und Magneten entstehen.

Hutter Trade GmbH + Co KG Bgm.-Landmann-Platz 1-5 · D-89312 Günzburg Telefon (0 82 21) 36 96 -36 · Fax (0 82 21) 36 96 -33 info@hutter-trade.com · www.hutter-trade.com


MEGABLEU

Die vielseitigen Spiele in der praktischen Box. Einfach aufklappen und die Schachtel wird zur Spielfläche, überall bespielbar und überall spielbar. Weil die magnetischen Steinchen nicht verrutschen, sind die handlichen Boxen in den Formaten 18 x 19 cm und 18 x 32 cm auch ideal als kurzweiliger Zeitvertreib auf Reisen. Kindgerecht und einfach Die bunten Holzformen der Junior-Ausgaben begeistern alle Kleinen. Eine spielerische Methode, die Sinne und die motorischen Fähigkeiten zu fördern.

Art.-Nr. 650 27 ABC Magnet-Box Ab 5 Jahren. 128 Groß- und Kleinbuchstaben ermuntern dazu, spielerisch das ABC zu erlernen.

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NEU!

GMEINER

HEYE

LAURENCE KING

LOKI

IELLO

Magnet-Boxen

Art.-Nr. 650 26 Junior Magnet-Box Ab 2 Jahren. Vier Grundformen in vier Farben mit Zuordnung

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Art.-Nr. 650 39-1 Magnetbox Kugelbahn Ab 4 Jahren. 34 bunte magnetische Holzteile und 4 Kugeln – Jetzt geht‘s rund. Die Kugeln bringen Bewegung in die Box. Mit viel Geschick die Holz- und Stahlkugeln durch selbstgelegte Labyrinthe und Bahnen lenken.

Art.-Nr. 650 28 1,2,3 Magnetbox Ab 5 Jahren. Mit 82 magnetischen Holzteilen wird das Kind im Vorschulalter zum Zählen, Vergleichen und Rechnen im Zahlenraum bis 20 angeleitet.

Art.-Nr. 650 25 Magnetbox Tangram Ab 3 Jahren. Ein kreatives Magnetlegespiel mit 34 Holzteilen in der Magnetbox, das auch die Formen des klassischen Tangrams enthält. Bestens geeignet als Einzelbeschäftigung und auf langen Reisen. 4 035887 050257

4 035887 050288

Junior Magnet-Legespiel Art.-Nr. 650 50 Das kreative Magnet-Legespiel Ab 2 Jahren. 28 große Holzteile. Für alle kleinen Kinder: Einfache Formen regen die Fantasie an und es entstehen Bilder in ungeahnter Vielfalt, intuitiv oder nach einer der neun Vorlagen in Originalgröße.

OSM

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198

198

4 035887 050394


IELLO

MEGABLEU

Magnet-Boxen

Art.-Nr. 650 55 Juniors Formen und Figuren Ab 3 Jahren. 36 magnetische Holzteile und 12 Vorlagen zum Nachlegen. Kindgerecht und einfach. Die bunten Holzformen und Holzfiguren begeistern alle Kleinen. Eine spielerische Methode, die Sinne und die motorischen Fähigkeiten zu fördern.

Art.-Nr. 673 16 Bilder, Wörter, Buchstaben Ab 6 Jahren. 147 magnetische Holzbuchstaben und 12 BildWort-Streifen mit je 7 Bildern. zum Wörter lesen und Buchstaben nachlegen. Auf der Rückseite der Tafel können weitere Wörter geübt werden.

LAURENCE KING

NEU!

LOKI

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Art.-Nr. 650 71 Magnetbox Im Bärenhaus Ab 3 Jahren. 24 bedruckte Holzteile aus Ahorn. Wie kommt der Honigtopf aufs Dach? Im Bärenhaus gibt es viele tolle Geschichten zu erleben, zu erfinden und nachzuspielen. Das fördert Kreativität und Fantasie und die Kinder lernen, wohin die Eisenbahn gehört, wo der Kochtopf seinen Platz hat … Als Anleitung dient ein buntes Vorlagenheft.

4 035887 050721

HEYE

Art.-Nr. 650 72 Magnetbox Baustelle Ab 3 Jahren. 20 bedruckte Holzteile aus Ahorn. Auf der Baustelle gibt es immer viel zu tun. Die magnetischen Einzelteile aus Holz haften überall auf der Spielfläche. So kann das Kind fantastische Geschichten nachspielen.

Art.-Nr. 650 42 Magnetbox Ein Tag und seine Stunden Ab 5 Jahren. 67 magnetische Holzteile. Spielerisch Tag und Nacht erkennen und die Uhrzeiten legen. Ein hochwertiges Lernspiel, das jederzeit den eigenen Tagesablauf einbezieht.

GMEINER

Art.-Nr. 650 40 Roter Kater Katzentangram Ab 3 Jahren. Neun Holzteile. Kasimir macht einen Buckel und springt nach der Maus. Was wird er als Nächstes tun? Mit dem kreativen Tangram aus Holz lässt sich der Kater in den verschiedensten Bewegungen darstellen.

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OSM

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MEGABLEU

Flocards Junior

Das bewährte Flocards-System

Das Lernsystem Flocards Junior ist speziell für Kinder ab 2 Jahren entwickelt. Spielerisch schult es die Beobachtungsgabe, Merkfähigkeit und Konzentration. So können Kinder bereits frühzeitig in ihrer Entwicklung gefördert werden.

Bei Flocards Junior ist in jeder Kontrollbox bereits ein „Einsteigerkartensatz“ enthalten. Dieser steht unter dem Motto „Bei uns daheim“. Jedes Kartenpaar zeigt fünf Bildergeschichten und macht die Kinder spielerisch mit den Gegenständen ihrer Umgebung vertraut, z.B. im Kinderzimmer, im Bad, am Esstisch oder beim Anziehen.

LAURENCE KING

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Das Lernsystem besteht aus einem Spielfeld und variabel einlegbaren Kartensätzen. Jeder Kartensatz umfasst sechs Kartenpaare, bestehend aus je einer blauen Aufgaben- und einer roten Zuordnungskarte. Auf jedem Paar sind fünf Übungen zu einem Themenkreis.

Art.-Nr. 681 01 Magnetische Grundbox mit Einsteigerset

Art.-Nr. 681 03 Magnetischer Holzklappkasten mit Einsteigerset

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Spielablauf – so wird‘s gemacht: Die Zuordnungssymbole kommen auf die vorgedruckten Felder im linken Teil der Box. Aus dem Kartensatz wird ein Kartenpaar ausgewählt. Ein Kartenpaar erkennt man an gleichen Symbolen am oberen Kartenrand.

Spielvariante: Die blaue Karte kann auch mit den Bildgeschichten nach oben eingelegt werden. Beim Spielen wird dann ein Gegenstand, der in einem der Bilder vorkommt, dem gleichen auf der Lösungskarte zugeordnet.

HEYE

1. Auf der gestreiften Rückseite der Aufgabenkarte sind Bildgeschichten abgebildet. Diese werden gemeinsam mit dem Kind angeschaut und besprochen. Danach werden die Karten in die Box gelegt: die blaue Karte links, die rote Karte rechts.

Art.-Nr. 682 02 Kartensatz „Unterwegs“

GMEINER

4 035887 082029

3. Die Lösung kann jederzeit durch Umdrehen der roten Karte auf ihre Richtigkeit überprüft werden.

OSM

Art.-Nr. 682 01 Kartensatz „In Hof und Garten“

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2. Bei der abgebildeten Karte soll z.B. das zusammengehörende Spielzeug gefunden werden. Durch Zuordnen der Kreise werden die Aufgaben gelöst.


MEGABLEU

Flocards

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IELLO

Das Lernsystem mit Selbstkontrolle und zum selbstständigen Lernen Vom Kindergarten bis ins Schulalter bietet das Flocards-Lernsystem die optimale Unterstützung für Kinder. Das einfach verständliche Konzept ermöglicht selbstständiges Lernen mit Spaß – die beste Voraussetzung für Erfolg. Das Lernsystem besteht aus einem Spielfeld und variabel einlegbaren Kartensätzen. Diese sind unter didaktisch fundierten Aspekten entwickelt. Bisher sind insgesamt über 4.000 Einzelaufgaben erschienen.

Beim Spielen werden die Aufgaben durch Zuordnen der Spielsteine gelöst.

Beim Kontrollieren werden durch Umdrehen der roten Karte die Lösungen geprüft.

LAURENCE KING

Beim Stellen der Aufgabe wird ein Kartenpaar in die Grundbox gelegt.

Die rote Karte mit der Symbolleiste nach oben in das rote Feld Kontrollbox legen. Die Symbole neben der Lösungskarte richtig einordnen.

HEYE

Flocards-Lernspiele zum selbstständigen Lernen In einigen Sets kann es Aufgaben geben, die ein Kind nicht sofort lösen kann, z.B. weil es nicht weiß, wie Veilchen aussehen. In diesem Fall ist das Vorgehen wie rechts abgebildet:

Die Karte umdrehen – jetzt kann anhand des gleichen Symbols erkannt werden, welche Aufgaben und Lösungen zusammengehören.

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Art.-Nr. 680 03 Magnetischer Holzklappkasten

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201

OSM

Art.-Nr. 680 01 Magnetische Grundbox

GMEINER

Als Spielfläche für alle Kartensätze stehen zwei Varianten zur Verfügung:


MEGABLEU

Flocards

Art.-Nr. 685 01 Kindergarten ab 3 Jahren

LAURENCE KING

LOKI

IELLO

• Erkennen gleich großer Bilder • Erkennen gespiegelter Bilder • Zusammensetzen halbierter Bilder • Erkennen gleicher Farben • Darf man damit spielen?

4 035887 085013

• Unterscheide die Höhen bzw. Längen • Was ist größer bzw. kleiner? • Welche Tiere bewegen sich nach rechts? • Welche Schatten haben die Tiere? • In welcher Umgebung leben die Tiere?

Art.-Nr. 685 02 Kindergarten ab 4 Jahren

• Ein Schneemann wird gebaut • Welche Figuren ergeben die Legeteile? • Was gehört auf den Tisch? • Eins mehr bzw. eins weniger • Welche Tasse passt zum Teller?

• Welche Tiere leben auf dem Bauernhof? • Erkennen von Gegenständen in unterschiedlichen Perspektiven • Bäume, Blumen und ihre Schatten • Wo spielen die Kinder? • Welche Farbe hat das Bild?

Art.-Nr. 685 05 Kindergarten ab 3 Jahren

4 035887 085051

4 035887 085020

Art.-Nr. 685 06 Kindergarten ab 4 Jahren

• Sich überschneidende Farbkreise • Welches Bonbon fehlt? • Wo haben die Nahrungsmittel ihren Ursprung? • Ordne die Reihenfolgen

HEYE

• Suche das gleiche Bärenpaar • Welches Tier passt zur Kontur? • Was hat der Bäcker verkauft? • Zwei Ziegelsteine werden verbaut • Drei einfache Puzzles

4 035887 085068

OSM

GMEINER

Art.-Nr. 685 09 Kindergarten ab 3 Jahren

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Art.-Nr. 685 10 Kindergarten ab 4 Jahren

• Erkennen gleicher geometrischer Bilder • Erkennen zweier Farben in einem Bild • Unterscheiden verschiedener Größen • Fortsetzung logischer Reihen • Zusammensetzen von Kreisen und Dreiecken

Art.-Nr. 685 03 Vorschule ab 5 Jahren

202

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4 035887 085105

• Zusammensetzen von Kreisen • Aus welchen Legeteilen bestehen die Figuren? • Aufbau eines Hauses mit Legestäbchen • Wo sind mehr bzw. weniger Elemente? • Welche Zahl ist größer bzw. kleiner?

Art.-Nr. 685 04 Vorschule ab 6 Jahren

4 035887 085044


Art.-Nr. 685 08 Vorschule im Kindergarten ab 6 Jahren

Art.-Nr. 684 04 Vorschule im Kindergarten ab 5 Jahren

Beobachtung

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4 035887 084047 Allgemeines Verständnis

•Zu welchem Bild gehört der Ausschnitt? •Welche Gegenstände sind hinter der Scheibe? •Welche Figuren bestehen aus gleichen Teilen? •Ergänze zu einem vollständigen Mosaik

Art.-Nr. 684 05 Vorschule im Kindergarten ab 5 Jahren

HEYE

• Was wächst in der Erde? • Welche Tiere sind „Verwandte“? • Tiere und ihre Jungen • Was braucht Strom aus der Steckdose? • Wer oder was ist schneller?

• Wo sind mehr Elemente? • Wo ist die gleiche Anzahl von Stäben? • Zuordnen von Elementen zu den Zahlen von eins bis zwölf • Punktwürfel und Zahlenwürfel • Welche Zahl ist größer?

4 035887 084030

4 035887 084023 Naturkunde

Zählen und Zahlen

Art.-Nr. 684 03 Vorschule im Kindergarten ab 5 Jahren

LAURENCE KING

Art.-Nr. 684 02 Vorschule im Kindergarten ab 5 Jahren

LOKI

• Welche zwei Wörter haben den gleichen Anlaut? • Einführung von Buchstaben über Anlaute • Reimwörter • Zwei Wörter ergeben einen neuen Begriff • Reihenfolge der Buchstaben im Wort

• Wo hörst du ein „L“, ein „E“? • Wo hörst du ein „O“, ein „A“? • Wo hörst du ein „M“, ein „P“? • Wo hörst du ein „I“, ein „T“? • Wo hörst du ein „U“, ein „S“?

4 035887 084016

MEGABLEU

Buchstaben und Wörter

Lautanalyse: Anlaute

Art.-Nr. 684 01 Vorschule im Kindergarten ab 5 Jahren

4 035887 085082

GMEINER

4 035887 085075

• Welche Formen fehlen? • Mit welchen Bausteinen wurden die Häuser gebaut? • Gebäude und ihre Schatten • Suche die gleichen Teile im Sechseck • Der Wert des Geldes

Art.-Nr. 684 06 Vorschule im Kindergarten ab 5 Jahren

4 035887 084061 203

OSM

Art.-Nr. 685 07 Vorschule im Kindergarten ab 5 Jahren

IELLO

• Zerlegte Buchstaben • Ergänze die Rechtecke zu einem Quadrat bzw. Kreis • Welche Stunde zeigt die Uhr? • Schneemannpaare mit kleinen Unterschieden • Welche Verkehrszeichen gelten?

• Setze die Puzzleteile zusammen • Wo ist das gleiche Affenpaar? • Welche Häuser sind gleich groß? • Welche Perlenfolge haben die Ketten? • Ordne die Bildergeschichten nach dem richtigen Ablauf


MEGABLEU

• Woher stammen die Lebensmittel? • Welche Zutaten braucht man für diese Gerichte? • Die Ernährungspyramide

•Wer verhält sich richtig? •Welche Verkehrszeichen stehen wo? •Wer transportiert was?

Art.-Nr. 684 07 Vorschule im Kindergarten ab 5 Jahren

LOKI

IELLO

Ernährung

Verkehrserziehung

4 035887 084078

Art.-Nr. 684 08 Vorschule im Kindergarten ab 5 Jahren

LAURENCE KING

Sachkunde: Pflanzen

Sachkunde: Tiere

• Welche Früchte wachsen auf Bäumen? • Welche Pilze sind essbar? • Getreidesorten • Woraus werden die Nahrungsmittel und • Getränke gemacht?

4 035887 088014

Art.-Nr. 688 02 Sachkunde ab 6 Jahren

4 035887 088021

HEYE

Art.-Nr. 688 01 Sachkunde ab 6 Jahren

• Heimische Tiere • Wilde Tiere aus aller Welt • Tiere und ihr Lebensraum • Welche Tiere liefern die Nahrungsmittel? • Welches Tier passt nicht in diese Gruppe?

GMEINER

Englisch

• Match the picture to the word • Match the word to the picture • Initial sounds • End sounds • Missing letters

Art.-Nr. 687 05 Englisch ab 7 Jahren

OSM

Englisch

204

4 035887 087055

• Match the picture to the word • Match the word to the picture • Initial blends • Matching initial blends • Rhyming pairs

Art.-Nr. 687 06 Englisch ab 7 Jahren

4 035887 087062


Zählen, vergleichen, addieren und subtrahieren von Elementen und Zahlen im Zahlenraum ZR10

Addieren und subtrahieren ohne Zehner-übergang im Zahlenraum ZR20

Addieren und subtrahieren im Zahlenraum ZR20

• Subtrahieren mit zwei Subtrahenden im 1. und 2. Zehner • Analogie-Aufgaben (addieren mit Zehn) • Addieren und subtrahieren im 1. und 2. Zehner • Addieren und subtrahieren mit Platzhalter • Gemischte Aufgaben mit Addition und Subtraktion

4 035887 086034

• Ergänzen bzw. Verringern auf Zehn • Übungen zum Zehnerübergang • Welche Ungleichungen sind richtig? • Verdoppeln • Halbieren von geraden Zahlen

Art.-Nr. 686 04 Mathematik ab 6 Jahren

4 035887 086041

HEYE

Art.-Nr. 686 03 Mathematik ab 6 Jahren

4 035887 086027

LOKI

Art.-Nr. 686 02 Mathematik ab 6 Jahren

LAURENCE KING

4 035887 086010

IELLO

• Zuordnen von Elementen zu Zahlen • Benennen von Zahlen auf dem Zahlenstrahl • Welche Zahl ist größer bzw. kleiner? Zahlen-vergleich) • Benennen von Vorgänger und Nachfolger • Addieren und subtrahieren mit Zahlen

• Addition von Elementen im ZR10 • Subtraktion von Punktmengen im ZR10 • Wo sind mehr bzw. weniger Elemente? • Ergänzen von Punktmengen im ZR10 • Welche Punktmengen entsprechen den Platzhaltern?

Art.-Nr. 686 01 Mathematik ab 6 Jahren

MEGABLEU

Zählen, vergleichen, addieren und subtrahieren von Elementen und Zahlen im Zahlenraum ZR6 + ZR10

Addieren und subtrahieren im Zahlenraum ZR20 • Addieren und Subtrahieren im Zahlenraum ZR100

Art.-Nr. 686 05 Mathematik ab 7 Jahren

4 035887 086058

• Von Gruppen und Gegenständen zur Malaufgabe • Zusammenhang zwischen Addition und Multiplikation • Malnehmen mit „1“, „2“, „5“, „10“ • Von Gruppen und Elementen zur Teilaufgabe • Teilen mit Rest

Art.-Nr. 686 06 Mathematik ab 7 Jahren

4 035887 086065

205

OSM

• Analogie-Aufgaben (addieren mit Zehn) • Addieren und subtrahieren im 1. und 2. Zehner • Addieren und subtrahieren mit Platzhalter • Gemischte Aufgaben mit Addition und Subtraktion

GMEINER

Multiplizieren und dividieren im Zahlenraum ZR100


MEGABLEU Art.-Nr. 687 01 Deutsch ab 6 Jahren

4 035887 087017

• Zuordnung von Bild und Wort • Welche Bilder und Anfangsbuchstaben • gehören zusammen? • Welcher Endbuchstabe gehört zu • welchem Bild? • Welcher Buchstabe fehlt?

Art.-Nr. 687 02 Deutsch ab 6 Jahren

LAURENCE KING

• Zahlwörter von eins bis zwölf • Was macht das Kind? (Verben) • Welche Buchstaben fehlen bei den Verben? • Wo ist die Katze? (Präpositionen) • Zuordnung von Artikeln

• Welche Wörter beginnen mit den zwei Buchstaben? • Welche Wortteile gehören zusammen? • Purzelwörter • G/g oder K/k? • Umlaute ä, ö, ü, äu

HEYE

4 035887 087031

GMEINER

Übungen zum Leseverständnis

• Zuordnung von Satz und Bild • Reimwörter mit Wort und Bild • Ablaufgeschichten mit Sätzen und Bildern • Wörter im Durcheinander • Wo steht das Wort im Text?

Art.-Nr. 687 11 Deutsch ab 7 Jahren

206

4 035887 087116

4 035887 087024

Übungen mit Zahlwörtern, Verben, Adjektiven, Präpositionen und Artikeln

Rechtschreibübungen Grundwortschatz (Substantive)

Art.-Nr. 687 03 Deutsch ab 6 Jahren

OSM

Grundwortschatz (Substantive)

• Hörst du den Laut M/m? • Hörst du den Laut O/o? • inkl. der Laute A/a, I/i, L/l, T/t, R/r, S/s, E/e, N/n, Sch/sch und Au/au

LOKI

IELLO

Lautanalyse

Art.-Nr. 687 04 Deutsch ab 6 Jahren

4 035887 087048


Schollenhüpfen

Preisträger des Deutschen Lernspielpreises 2011

Preisträger des Deutschen Lernspielpreises 2010

Auf dem Bauernhof sind die Mäuse los! Zum Glück gibt es die Hofkatze, deren Aufgabe es ist, sich um die Mäuseplage zu kümmern. Leider ist sie nicht die Zuverlässigste und ein wenig faul. Am liebsten döst sie an ihrem Lieblingsplatz in einem alten Regenfass. Allzu oft kommt es vor, dass sie dort bleibt, statt auf ihr Kommando „Katz’ komm raus und fang die Maus!“ zu hören …

Unter den Eisschollen im Polarmeer tummeln sich die dicksten Fische. Das wissen auch die Eisbären und natürlich versucht jeder Eisbär, die meisten Fische zu fangen, und springt dabei eifrig von Scholle zu Scholle. Doch Wind und Wellen verschieben die Eisschollen immer wieder. Wer es in dieser eisigen Umgebung als Erster schafft, seinen Hunger zu stillen, ist der Eisbärenkönig im Polarmeer.

Preisträger des Deutschen Lernspielpreises 2011 Hochwertige Holzausstattung

Art.-Nr.: Größe Box: Alter: Spieleranzahl: Spielzeit: Autor/Gestaltung:

650 85 370 x 370 x 60 mm ab 4 2-4 15 min Peter Schackert

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4 035887 050851

IELLO

Preisträger des Deutschen Lernspielpreises 2010 Dynamischer Spielplanmit magnetischen Eisschollen und Fischen

Art.-Nr.: Größe Box: Alter: Spieleranzahl: Spielzeit: Autor/Gestaltung:

650 83 310 x 310 x 70 mm ab 5 2-4 15-20 min Massholder Gutmayer

4 035887 050837

Geo Mosaik

Schokoklexx –

Lustige Tiere –

Quadrat, Raute, Trapez, Sechseck, Dreieck, Parallelogramm … Spielerisch entwickeln die Kinder ein Gefühl für geometrische Formen und Winkel, sei es im freien Spiel oder beim Füllen der 6 Konturenkarten.

Die 48 verschiedenen Teile lassen sich in allen erdenklichen Kombinationen zu immer neuen Formen zusammenfügen. Der Kreativität sind keine Grenzen gesetzt. Als Inspiration dienen Vorlagen in Originalgröße zum Nachlegen.

Die 6 magnetischen Holzpuzzles begeistern schon die Kleinsten ab 2 Jahren. Die 18 Teile lassen sich zu immer neuen lustigen Tieren zusammensetzen.

Magnetische Holzpuzzles

630 23 130 x 180 x 50 mm ab 3 1 variabel Peter Schackert OSM

Art.-Nr.: 630 22 Größe Box: 130 x 180 x 50 mm Alter: ab 4 Spieleranzahl: 1 Spielzeit: variabel Autorin/Gestaltung: Katja Falkenburger

Art.-Nr.: Größe Box: Alter: Spieleranzahl: Spielzeit: Gestaltung: Autor:

630 21 130 x 180 x 50 mm ab 2 1 variabel Roger de Klerk Peter Schackert

207

OSM

Art.-Nr.: Größe Box: Alter: Spieleranzahl: Spielzeit: Autor: Gestaltung:

GMEINER

HEYE

Magnetisches Kreativpuzzle

LOKI

LAURENCE KING

MEGABLEU

Katz’ komm raus


INHALTSVERZEICHNIS PRODUKT SEITE TEIL 1: HUCH!

PRODUKT SEITE PRODUKT SEITE PRODUKT SEITE Die Brieftasche des Paten

3D PUZZLE – Doppeldecker

NEU 133

3D PUZZLE – Hund

NEU 132

3D PUZZLE – Katze

132

3D PUZZLE – Schaf

133

3D PUZZLE – Teddybär

NEU 131

Archelino 46

Die kleine Hexe – Das turbulente Flug- und Suchspiel

58 20

Die kleine Hexe – Das verdrehte Memo-Spiel

20

Display Flex puzzler

44

Dog Pile

42

Dogman

NEU 81

Artbox 112

Doktor Du

NEU 25

Ausgerechnet Buxtehude NEUES DESIGN 63

Dollars wanted

NEU 57

Babushka 47

Dreamscape 104

Beppo der Bock Bermuda Pirates

26 68

Dreamscape – Erweiterungen

104

Duck 91

blank 78

DVONN 102

Buzzed

NEU 116

Emojito! 84

Café

NEU 75

Emojito! Party

Captain Wonder Cape

29

Cards 110

84

Espresso doppio

NEU 109

Fabula Rasa – Crime

NEU 69

Carla Cat

35

Fabula Rasa – Seemannsgarn NEU 69

Cat Stax

42

Fabulus Elexus

Catham City

56

Fairy Trails

62

Caylus 1303

96

Farm Yatzy

76

Chicken Wings – Glow in the Dark

90

Fat Fish

91

NEU 85

NEU 71

FAUNA 54

Clubs 92

FENIX 108

Cobra Twist

Fiesta Mexicana

Circles

48

Coïnx 46

Figure it!

64

NEU 79

NEU 39

Fiona Funkelstern

14

Cookies 22

First Contact

72

Coralia 68

Flex puzzler

44

51

Flex puzzler Chrystal

43

Crocofant 24

Flex puzzler Germany

43

Columbus’ Egg

Cosmic Creatures Cup of Therapy

NEU 113

Flex puzzler MAX

43

Cup of Therapy – Puzzle

NEU 113

Flex puzzler XL

44

74

Flotter Dreier

118

26

Flying Kiwis

16

Daddy Winchester Das Farbenmonster

NEU 117

128

For the girls

Das kleine Automobil-Quiz

129

Forum Trajanum

Das kleine Benimmquiz

128

Fresh Memes #1

Das kleine Berlinquiz

129

Fresh Memes #2

114

Das kleine Cocktailquiz

128

Fun to go – Auto-Lotto

24

128

Fun to go – Fragen über Fragen

24

128

Funky Monkey

70

Gespenster am Fenster

31

Gigi Gnomo

28

Das kleine 80er Jahre Quiz

Das kleine Feinschmeckerquiz Das kleine Fußballquiz Das kleine Gespenst

NEU 19

Das kleine Golfquiz

129

Das kleine Grillquiz

128

Das kleine Liebesquiz

128

Das kleine Metropolenquiz

129

Das kleine Weinquiz

128

Der kleine Rabe Socke Spiele NEU 33 Der kleine Sprechdachs Der Räuber Hotzenplotz – So ein Theater! Der Räuber Hotzenplotz – Wer findet den Räuber?

38

114

GIPF 103 Go away, Monster!

NEU 15

Goblin Coaster

NEU 67

Gondolieri

NEU 65

Good Night, Bunnies! Greek Salad

31

NEU 59

60

Haste Worte – Kartenspiel

60

Haste Worte – Würfelspiel

60

Heute schon geküsst?

120

Hive 106 Hive pocket

106

Humboldt’s Great Voyage

82

Invisible Ink

78

IQ Pyramide

45

Jellyway

98

Rajas of the Ganges – The Dice Charmers

99 40

Jumpkins 86

NEU 23

Kamisado 107

Romeo & Julia

NEU 97

Katarenga 107

Unser Sandmännchen – Puzzles NEU 32

Key Flow

101

Schlingo Bingo

Key to the City – London

101

Schwarzmaler 110

80

Keyflower 100

Shaun das Schaf – Das Kartenspiel

30

Keyflower – The Farmers

100

Keyflower – The Merchants

100

Shaun das Schaf – Wo stecken Shaun & Co.?

30

Sherlock Express

56

Shopping Queen

88

Shopping Queen – Das Kartenspiel

89

Shopping Queen – Das Würfelspiel

88 89

Keyper 101 King Ozo

93

Klappe 118 Klaus die Maus entdeckt den Bauernhof 37 Klaus die Maus entdeckt den Wald

37

Shopping Queen – Stadt, Land, Fashion

Klaus die Maus entdeckt die Welt

37

Skibe 82

Komm mit in den Wald

NEU 21

Sound Jack!

Kosmopoli:t

NEU 73

Speedy Ants

72

NEU 55

Labyrinthia 16

Sprechdachs 38

Leolino 46

Stop the Robots!

Logeo Ratio

49

Super Wash

logicus Mixdisplay

45

TA-KE 108

logicus puzzler

45

Tatsu 106

Lucky Cube

48

Tenno 92

NEU 13 34

LYNGK 102

TERRA

Mad Hedz

51

TERRA Colonia

54

Magic Mandala

124

TERRA Deutschland

52

Make Fake News Great Again

121

TERRA München

54

Make Fake News Great Again – Alternative Fakes 1 NEU 121

TERRA on Tour

52

Tic Tac Moo

80

Tornado Ellie

90

Manifold 50 Mankomania

NEU 83

Martin Luther – Das Quiz

87

memo cards – Formen / Zeiten

123

Monster Diner

58

Mopsen 92 Move it! Bonsai

49

Mr. Wolf

28

Mullewapp – Das große Wettrennen 22 My Love

120

NEUES DESIGN 53

Torres 66 Trajan 94 Pflicht oder Trinken Triovision

111 51

TZAAR 103 Verkaufsdisplay für das kleine Quiz

129

Vudu 90 Wakanda 74 Welt der 80er

126

Welt der Biere

127

Welt der guten Küche

125

Outback 66

Welt der guten Küche kompakt

125

NEU 17

Welt der Weine

127

96

Welt des Allgäus

126

NEU 27

Welt des Automobils

126

NADA 76

Haste Worte – Das wortreiche Würfelspiel

Plant it

61

Rajas of the Ganges – Goodie Box #1 / GoodieBox #2

Rollo

Pantolino

Haste Worte – Das wortreiche Würfelspiel Display

99

93

Haste Worte – NEU Das 2. wortreiche Würfelspiel Display 61

NEUES DESIGN 41

124

Rajas of the Ganges

Roll on!

18

NEU 61

124

Puzzlemap Ostsee

105

61

76

Puzzlemap Allgäu

Jumping Cups

Haste Worte – NEU Das 2. wortreiche Würfelspiel

Deutschland Yatzy

Pungi 91

Rival Kings

18

62

122

PÜNCT 102

14

87

Detective Club

NEU 111

Psychiatrie des Schreckens – Teil 1 + 2

Johnny der Geisterpirat

Guinness World Records Challenges

Der kleine Rabe Socke Puzzles NEU 33

D-ICED

94

Haste Worte?

OMFG

NEU 119

Pints of Blood Prof. Marbles

47

Welt des Films

126

Protect the Museum

50

Welt des Kaffees

127


INHALTSVERZEICHNIS PRODUKT SEITE PRODUKT SEITE PRODUKT SEITE PRODUKT SEITE What Do You Meme?

NEU 115

What Do You Meme? To Go Witchstone

114

NEU 95

Monster Pack Cybertooth

151

Frida Kahlo

Monster Pack King Kong

151

Friss mich nicht.

184

Frida, Voka

188

NEU 176

Lake Tekapo, Edition Humboldt

188

179

Tatoosh Mountains

188

NEU 176

Lion’s Heart

188

Nessos 156

Geschichten aus der Box

Wooden Line Construcion

36

Njet! 164

Hallo Natur

Wooden Line Maxi Puzzles Farm

36

Pyramids 164

Happy Hour

178

Mona Lisa

Wooden Line Picture Book Suki

36

Raids 160

Hunde & ihre Welpen

180

Monaco Classics, Loup

Wooden Line Puzzle Flori

35

Schotten Totten 2

NEU 157

Hunde-Bingo 183

London Quest

Wooden Line Puzzle Sissi

35

Sticky Cthulhu

NEU 165

Katzen und ihre Kätzchen

180

Poppy Canopy

Wooden Line Puzzle Muki

35

Time Bomb – Evolution

Katzen. Best in Show

182

Sharing is Caring

NEU 187

Wooden Line Story Puzzles Fabio

36

Unmatched: Kampf der Legenden

Katzen-Gurus 178

Singing Canyon

NEU 187

Kunst aus der Box

179

Strawberry Kitty

186

Meeres-Bingo 183

Submarine Fun, Oesterle

186

NEU 176

Black Forest Habitat

186

Wooden Line Story Puzzles Sunflower 36 Word Fever

NEU 77

YINSH 103 Yummy Monsters

34

Zählefant – Zahlen von 1 bis 10

38

ZÈRTZ 102

MEGABLEU 5 Seconds

138

5 Seconds – Nicht jugendfrei

138

5 Seconds – Junior

NEU 139

Balla Balla

142

Bank-Alarm 136 Die Stinkies

136

ECHT JETZT?!

140

ECHT JETZT?! Junior

140

Flitzekacke! 146

NEU 155

Welcome to the Dungeon

156

Meeres-Spielkarten

IELLO Detective Charlie

NEU 169

Kraken Attack

168

Little Battle

170

Magic Market

TEIL 2: HUTTER TRADE

157

NEU 172

Monsieur Carrousel

168

SOS Dino

168

Super Fly

170

Team Story

NEU 171

Zoo Run

170

LAURENCE KING VERLAG 299 Katzen (und 1 Hund)

179

Alice im Wunderland

182

Atlas der Meerjungfrauen

184

Autoren-Genies 178 Autoren-Quartett – Die Klassiker

178

Bau deinen eigenen Bauernhof

181

Geisterflucht

144

Knete Fete

146

Nicht Ja, nicht Nein

145

Nicht Ja, nicht Nein – Nicht jugendfrei

145

Baum-Wissen 184

Panda Fun

NEU 137

Blumenfamilien 182

Tomato

NEU 143

Blumenwahl

180

Wie von Geisterhand

NEU 141

Das Kunst-Spiel

178

Baum Familien

NEU 177

Bäume und ihre Blätter

Das Märchen-Memo

180

NEU 175

Das Wein-Spiel

178

8 Bit Box

166

Der wilde Haufen

181

Berge des Wahnsinns

154

Die Abenteuer-Box

182

IELLO

Diamant 160

Die Geschichte der Welt auf 32 Seiten 184

Fairy Tile

162

Die Gespenster-Box

182

Flyin Goblin

152

Die Märchen-Box

182

High Risk

156

Ishtar 152 Khora

NEU 161

King of New York – Power Up!

148

King of Tokyo

149

King of Tokyo – Power Up!

148

King of Tokyo – Halloween

150

Diese Karten bringen dich auf neue Ideen

179

Dino-Bingo

183

Dinos & ihre Knochen

180

Drag Match

NEU 177

Dschungel-Bingo

NEU 175

Erster sein! Dschungel Erster sein! Meere

181

NEU 175

Kitara

NEU 153

Es war einmal – Ein Märchen-Quartett 182

Last Message

NEU 163

Fabelwelt

Legendary Forests Little Factory

162

NEU 159

NEU 174

Fantastische Frauen Feministinnen-Orakel

Mein erstes Geschichten-Puzzle Natur und Tiere

181

Mein erstes Geschichten-Puzzle Zuhause NEU 175

NEU 187 186

NEU 187

Selfie 188 GMEINER

184

Meine Mini-Bibliothek

184

Auf der Flucht

196

Mit Feli durch die Nacht

184

Bodensee – 50 Rätsel

193

Mit Freddi durch die Ozeane

NEU 174

Chiffre 192

Monster Hotel

NEU 175

Crime Master

192

Mythopedia 184

Crime Master 2

192

Pflanzenreich 178

Die Villa des Paten

194

Royal-Bingo 183

Dreck am Stecken

196

Schablonen

NEU 175

Geheimsache 194

Schau mal, Formen!

NEU 174

Gelegenheit macht Diebe

194

Schau mal, Zahlen!

NEU 174

Heiße Ware

195

Schmetterlinge und ihre Flügel

180

Komplize gesucht!

NEU 191

Schneewittchen 181

Kreuzverhör 195

Schwein & Ferkel

Kunststück 195

Shakespeares Welt

180

NEU 177

Kurzer Prozess

195

Siehst du aus wie dein Hund?

179

Millionenraub 194

Siehst du aus wie deine Katze?

179

Mord im Weißwurststüberl

190

So ist das Leben! Entdecke alle Lebewesen um dich herum NEU 174

Mord in der Villa Mafiosa

190

Mord in Richman Hall

190

So machst du richtig coole Kunst

176

Super Frauen

178

Super-Frauen-Bingo 183 Tarot für jedes Alter

NEU 176

Tattoo Tarot-Journal

184

Tiere und ihr Zuhause

180

Tierkacke Bingo

174

Traumdeuter 184

Österreich – 50 Rätsel 193 Schwarzwald – 50 Rätsel 193 Schweiz – 50 Rätsel

NEU 193

Spätzle-Memo 192 Verkaufsdisplay 196 OSM NEU 199

Traumdeuter-Journal 184

Bilder, Wörter & Buchstaben

Verkauft! 179

Flocards 201 - 206

Vögel Spielkarten

Flocards Junior

182

200

Vogel-Bingo 183

Geo-Mosaik 207

Vogelpaare 180

Katz komm raus

207

Wem gehört der Haufen?

Lustige Tiere

207

180

Wer versteckt sich hier im Dschungel? 181 Wolkengucker

Magnetbox Kugelbahn

NEU 198

180

Magnet-Boxen 198

NEU 176

Magnet-Boxen 199

Wilden Tieren auf der Spur

Zeitreise – Dinos 184 Schokoklexx 207 Schollenhüpfen 207 HEYE

Little Town

158

Finde meinen Doppelgänger

Monster Pack Anubis

150

Floriographie

NEU 177

Be the Sunrise

Monster Pack Cthulhu

151

Fotografisches Gedächtnis

NEU 177

Strontium Tree

180

186

Meine Feen-Bibliothek

178

NEU 177

Road Trippin’

NEU 187

Arche Noah, Loup

186

NEU 187 188


UNSER TEAM UNSERE VERTRETER

FÜR DEN SPIELWARENHANDEL

Uwe Pein Schleswig-Holstein, Bremen, Niedersachsen, Hamburg

Julian Herlemann Berlin, Brandenburg, Thüringen, Mecklenburg-Vorpommern, Sachsen, Sachsen-Anhalt

Beekebreite 1a 31737 Rinteln

Ulmenhof 8 15831 Blankenfelde-Mahlow

Tel: Fax:

Tel:

05751 5900 05751 5850

uwe-pein@t-online.de

0151 50686093

j.herlemann@yahoo.de

Jens Mohnkopf Baden-Württemberg

HUCH! Bayern, Nordrhein-Westfalen

Im Rosengarten 7 79112 Freiburg-Tiengen

Bgm.-Landmann-Platz 1-5 89312 Günzburg

Tel: Fax:

Tel: Fax:

07664 402800 07664 4028015

info@mohnkopf.com

Lutz Stepponat Hessen, Saarland, Rheinland-Pfalz

Verlagsvertretung Von-Bergmann-Str. 73 65191 Wiesbaden Tel: 0611 561446 Fax: 0611 561446 Mobil: 0176 56986707 lutzstepponat@gmx.de

DAS HUTTER-TRADE-TEAM IST GERNE FÜR SIE DA: NUTZEN SIE UNSERE HOTLINE: 08221 3696-36. ODER SCHICKEN SIE UNS EIN FAX: 08221 3696-33. WIR FREUEN UNS AUF SIE!

08221 3696-36 08221 3696-33

info@hutter-trade.com

FÜR DEN BUCHHANDEL

Gabriele Hoffmann Schleswig-Holstein, Niedersachsen, Hamburg, Bremen

Lutz Stepponat Hessen, Saarland, Rheinland-Pfalz

Handelsvertretung Grasweg 1d 31249 Hohenhameln Tel: 05128 960042 Fax: 05128 960043 Mobil: 0171 3544062 hoffmanngabriele@freenet.de

Verlagsvertretung Von-Bergmann-Str. 73 65191 Wiesbaden Tel: 0611 561446 Fax: 0611 561446 Mobil: 0176 56986707 lutzstepponat@gmx.de

210

HUCH! Bayern, Berlin, Brandenburg, Baden-Württemberg, Thüringen, Mecklenburg-Vorpommern, Nordrhein-Westfalen, Sachsen-Anhalt, Sachsen Bgm.-Landmann-Platz 1- 5 89312 Günzburg Tel: 08221 3696-36 Fax: 08221 3696-33 info@hutter-trade.com


KATALOG Liebe Geschäftspartner,

Hermann Hutter

2021

was wird uns im Jahr 2021 erwarten? Das vergangene Jahr hielt eine Unmenge an Überraschungen bereit, die viele Herausforderungen an uns sowohl im privaten als auch im geschäftlichen Bereich gestellt haben. Doch jede Krise birgt auch eine Chance. Viele Menschen haben das Kulturgut Spiel wieder oder sogar neu entdeckt. Das Brettspiel, das Menschen und Geschichten zusammenbringt, hat in dieser turbulenten Zeit Unterhaltung und Lernwert in die Wohn- und Kinderzimmer zurückgebracht. Nutzen wir gemeinsam diese Chance und zeigen unsere Stärken!

enalltag mit Neuer Firm inen Video-Term

Hart aber Fa ir – Hermann Hut ter zu Gast in der ARD-Talksh ow

Entdecken Sie unser neues Programm oder lassen Sie sich von uns beraten. Wir stehen Ihnen gerne telefonisch, per Email oder Videoanruf zur Verfügung. Herzliche Grüße, Ihr

chen -Maskott Das Kinder k zu Gast an der VR-B erlag im Spielev

V. l. n. r.: Hermann H utter, Gräfin Fabe r-Castell, Johann Lafer und Graf FaberCastell

2

Händlerkatalog: Nicht zur Weitergabe an Endverbraucher.

Foto © U2 Zahnpirat Paul: VR-Bank Donau-Mindel eG/ Fotograf Daniel Mack

Unser Sortiment 2021 beinhaltet viele Überraschungen und verborgene Schätze, die Sie Ihren Kunden präsentieren können. Im Kinderbereich konnten wir starke Lizenzthemen, wie „Das kleine Gespenst“, „Der kleine Rabe Socke“ und „Das Sandmännchen“ für uns gewinnen und schöne Spiele und Puzzle umsetzen. Für die Familie wartet eine Neuauflage von Klassikern wie „TERRA“ und „Ausgerechnet Buxtehude“. Im Strategiebereich legen wir Ihnen die Titel „Witchstone“ und „Romeo & Julia“ ans Strategenherz. Erfolgstitel wie „Make Fake News Great Again“ werden in 2021 fortgesetzt und ziehen weitere mutige und polarisierende Titel mit sich. Der Lifestylebereich hat aber nicht nur freche Unterhaltung zu bieten, sondern auch perfekt umgesetzte Geschenkartikel, wie „Espresso doppio“ und die 3D-Holz-Puzzle von JIGZLE.

UNSER TEAM Martina Heisele Vertriebsassistenz

Maria Weigandt Verwaltung

Tel: 08221 3696-35

Felicitas Scheffer Assistenz GF + Vertriebsassistenz Tel: 08221 3696-57

Tel: 08221 3696-39

Tel: 08221 3696-48

hermann.hutter@ hutter.net

elke.ratzinger@ hutter.net

felicitas.scheffer@ hutter.net

martina.heisele@ hutter.net

maria.weigandt@ hutter.net

Thomas Seibold Vertrieb

Eva Schock Vertrieb International

Donato Diana Vertrieb International

Loan Chen Einkauf

Tel: 08221 3696-40

Tel: 08221 3696-42

Tel: 08221 3696-43

Gaby Kiefer Vertrieb International + Einkauf Tel: 08221 3696-46

thomas.seibold@ hutter.net

eva.schock@ hutter.net

donato.diana@ hutter.net

gaby.kiefer@ hutter.net

loan.chen@ hutter.net

Tina Landwehr-Rödde Redaktion

Silvia Herzog Redaktion

Dr. Simon Hopp Redaktion

Andrea Stadler Marketing + PR

Christin Eckardt Marketing + PR

Tel: 08221 3696-51

Tel: 08221 3696-54

Tel: 08221 3696-50

Tel: 08221 3696-34

Tel: 08221 3696-47

tina.landwehr@ hutter.net

silvia.herzog@ hutter.net

simon.hopp@ hutter.net

andrea.stadler@ hutter.net

christin.eckardt@ hutter.net

Karin Sauter Auftragssachbearbeitung, Buchhaltung Tel: 08221 3696-41

Miriam Rieger

Jasmin Borowski Grafik

Michael Mutschler Grafik

Gamze Yenidoğan Grafik

Tel: 08221 3696-52

Tel: 08221 3696-53

Tel: 08221 3696-56

karin.sauter@ hutter.net

miriam.rieger@ hutter.net

jasmin.borowski@ hutter.net

michael.mutschler@ hutter.net

gamze.yenidogan@ hutter.net

Hermann Hutter Geschäftsführer

Elke Ratzinger Assistenz GF

Tel: 08221 3696-30

Auftragssachbearbeitung, Reklamationen Tel: 08221 3696-38

UNSER TEAM

SPIELEND ZUM ERFOLG

Tel: 08221 3696-37

211


I hr e Spiele erleben! Sie suchen Spiele für Abenteurer, Entertainer, Spielstein-Schubser, Bluffer, Würfelhelden und Siegpunkt-Raser? Wir haben für jeden Geschmack das passende Spiel parat. Tauchen Sie mit uns in eine vielfältige, farbenfrohe und spannende Welt aus Kinder-, Familien- und Kennerspielen ein!

Vertrieb Deutschland & Österreich Hutter Trade GmbH + Co KG | Bgm.-Landmann-Platz 1-5 | D-89312 Günzburg Telefon +49 8221 3696-36 | Telefax +49 8221 3696-33 info@hutter-trade.com | www.hutter-trade.com

Telefon +41 44 7898833 | Telefax +41 44 7806532 info@carletto.ch | www.carletto.ch

u Hutter T e Hotline z

rade:

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STARKE MARKEN 2021 – Spielend zum Erfolg

Carletto AG | Moosacherstr. 14 | CH-8820 Wädenswil

hut_20_2550 | Fotos © HUTTER Trade

Vertrieb Schweiz

STARKE MARKEN 2021 Spielend zum Erfolg!


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