Oddstream expositie 2016, lichtkunst en high-tech art

Page 1

ODDSTREAM Lichtkunst & high-tech art

EXPOSITIE 2016 18 - 20 & 25 - 28 maart 2016 Honigcomplex - Nijmegen www.oddstream.nl


WELKOM OP ODDSTREAM! De Oddstream Expositie 2016 met lichtkunst en high-tech art neemt je mee in de oneindige mogelijkheden en beperkingen van technologie en stelt daarin jouw rol centraal. Oddstream is ooit ontstaan vanuit mijn soms kinderlijke en bovenmatige fascinatie voor kunst die meer doet dan alleen maar passief in een ruimte staan. Ook in de expositie van 18 tot en met 28 maart op het Honigcomplex is deze kunst sterk terug te zien. Met een expositie met twintig audiovisuele installaties, workshops voor kinderen en volwassenen, technologische vernieuwingen in het Techlab, lezingen van wetenschappers en kunstenaars, artist-in-residences, bijzondere performances en een spectaculaire videomapping op de toren van de Honig, staat er een mooi programma. Oddstream heeft als dochterorganisatie van de Lindenberg, een sterke groei doorgemaakt. Zo is er nu een eigen talentenopleiding, maken we met kunstenaars nieuwe werken, exposeren we kunst door heel Nederland en daarbuiten en ontwikkelen we lesprogramma’s rondom kunst en technologie met scholen. Oddstream is volwassen geworden en daarmee is het voor mij een mooi moment om afscheid te nemen en nieuwe ideeÍn werkelijkheid te maken. Ik hoop dat iedereen geniet van een allerbeste Oddstream Expositie 2016. Artistiek directeur Doeko Pinxt


PRAKTISCHE INFO EXPOSITIE LOCATIE

Het Honigcomplex - Waalbandijk 20 Nijmegen

DATUM & TIJD

De Oddstream Expositie 2016 vindt plaats in twee weekenden in maart. Eerste weekend: vrijdag 18 t/m zondag 20 maart Tweede weekend: vrijdag 25 t/m maandag 28 maart Openingstijden: 13.00 - 22.00 uur

ENTREE

Entree: € 8,Familieticket: € 22,50 2 volwassenen met max. 3 kinderen t/m 17 jaar. Tickets zijn te koop via onze website of aan de kassa.

Let op!

Sommige kunstwerken zijn niet geschikt voor mensen met epilepsie.

Contact

Ridderstraat 23 | 6511 TM Nijmegen | 06 25041010 info@odddstream.nl | www.oddstream.nl


PRAKTISCHE INFO ACTIVITEITEN Videomaping

Locatie: Honig toren - Honigcomplex Entree: gratis Tussen 19.30 en 22.00 uur wordt de videomapping eens per kwartier afgespeeld.

Workshops (8 t/m 18 jaar) Locatie: Expositieruimte - Galerie Bart - Honigcomplex Entree: € 2,50 Tickets zijn te koop aan de kassa van de expositie. De workshops zijn alleen toegankelijk in combinatie met een ticket voor de expositie. De workshops zijn elke expositie dag van 13.00 - 18.00 uur.

Odd Facts App

Odd Facts is speciaal ontwikkeld voor de Oddstream Expositie 2016. De app loodst je langs alle installaties van de expositie en geeft je onverwachte verhalen en invalshoeken. Deze verhalen zijn gecreëerd door de makers en curatoren van de Oddstream Expositie 2016. Er zijn twee versies van de tour: één voor volwassenen en één voor kinderen vanaf 8 jaar. Informatie over het downloaden van de app is verkrijgbaar aan de kassa.


Odd Talks

Datum en locatie: 20 maart - Brebl - Honigcomplex Datum en locatie: 27 maart - De Dock Steigercafé - Honigcomplex Entree: € 7,50 Aanvangstijd: 19.30 uur

In Code

Datum en locatie: 25 maart - Honigcomplex Entree: € 12,Aanvangstijd: 19.30 uur

TechLab

Locatie: Expositieruimte - Galerie Bart - Honigcomplex Entree: gratis Het TechLab is alleen toegankelijk in combinatie met een ticket voor de expositie. Het TechLab is open op elke expositie dag van 13.00 - 22.00 uur.

Oddstream op Drift

Oddstream is op Drift Witte Donderdag in Doornroosje op 24 maart. Videomappers van 4YourEye uit Oostenrijk maken een verbluffende stagedesign voor deze reeds uitverkochte dance-avond


EXPO


OSITIE


EXPOSITIE Vooruitgangsdrift is van alle tijden, maar is het afgelopen decennium in een stroomversnelling geraakt. Wearable devices (smartphones en tablets), The internet of things en de opkomst van social media hebben onze maatschappij onomkeerbaar getransformeerd. Innovatieve technologieĂŤn blijven ons fascineren in het geloof dat ze ons vooruit brengen en ons leven verbeteren. Maar tegen welke prijs? De data die we gemerkt en ongemerkt verzamelen en uitzenden via onze online aanwezigheid stapelen zich op, terwijl er weinig overzicht is hoe het wordt beheerd en wat er precies mee gebeurt. Het individu in de gedigitaliseerde wereld is zo heel kwetsbaar geworden en daar worden we ons steeds bewuster van. Het blijft echter een ambigu gegeven, omdat we bijna allemaal smartphones en social media blijven gebruiken. Aan de andere kant kunnen en willen we het belang van innovatie in technologie voor onze maatschappij niet ontkennen. Technologie wordt steeds democratischer en socialer. De interactie tussen technologie en het publiek is tastbaarder dan ooit. Op internet wordt informatie verschaft aan makers, hackers, hobbyisten, vormgevers en kunstenaars om zelf ĂŠchte innovatieve oplossingen te bedenken. De opkomst van open source software, hacken, de makerscultuur en fablabs heeft deze ontwikkeling een duwtje in de juiste richting gegeven. Meer nog dan ooit tevoren ontstaan vernieuwingen van onder af. De Google Cardboard en Raspberry Pi zijn daar bekende voorbeelden van. Los van deze ontwikkelingen blijven de mogelijkheden van technologie eindeloos en zullen ze ons blijven verbazen en verwonderen.


De Oddstream Expositie 2016 maakt de huidige stand van zaken op en licht een sluier op van de toekomst. De expositie laat kunstwerken zien die niet alleen in directe relatie met de bezoeker bestaan of ontstaan, maar ook verbonden zijn met maatschappelijke ontwikkelingen. Deze werken zijn enerzijds sceptisch over de tomeloze vooruitgangsdrift waarmee we onszelf heel kwetsbaar opstellen, maar zijn anderzijds heel optimistisch over de potentie van technologische innovaties. Van werken die de signalen van je smartphone oppikken tot poÍtische licht- en geluidsinstallaties waar jij invloed op hebt en van projecties die de exibiliteit van onze online privacy bevragen tot aan kunstwerken waar jij letterlijk leven in ademt; de expositie laat een breed scala aan audiovisuele kunstwerken zien die ingaan op de immer groeiende invloed van technologie op onze maatschappij en op ons als individu.

Lieke Wouters, curator Oddstream


Love your selfie - Matthieu

Deze grote spiegelwand reageert op jouw toenadering - en verandert daarmee in een interactieve lachspiegel.

Fiet - Toer

Fiet is een interactief lichtobject dat de emotionele impact van beweging visualiseert. De sculptuur dat bestaat uit honderden kegeltjes lijkt op een levend organisme dat reageert op zijn directe omgeving. Het beweegt zich comfortabel in een rustige omgeving, maar schrikt van harde geluiden. De huid van kegels doet dan denken aan die van een egel die zijn stekels opzet wanneer gevaar dreigt.


Beacons

Beacons is een kunstmatig ecosysteem dat verwijst naar de signalen die bakens uitzenden. Roterende lichten, modules van geluid, glinsterende plasmabuizen en een zwerm elektronische wezens zijn een constante factor in een omgeving waar jij als toeschouwer onlosmakelijk onderdeel van bent.

Sensorgan - Front404

Kom samen aan deze muzikale statafel. Sensorgan is een interactieve installatie geïnspireerd op een klassiek pijporgel. De bar om de pijpen functioneert als het toetsenbord om het orgel te bespelen. Afhankelijk van waar jij je drankje neerzet klinkt er muziek en licht één van de pijpen op. Zo creëer je je eigen licht- en geluidscompositie.

Foto: Christina Bakuchava

- Mariska De Groot, Matteo Marangoni & Dieter Vandoren


Mapping Gaming - FLXR

Mapping Gaming is een interactieve videomappinginstallatie waarbij je games kan spelen. Kies uit ‘Pinball’, ‘Soap Ball Catcher’ en ‘Car Race’.

DELTΔ - Olivier Ratsi, AntiVJ Label

Delta is de vierde letter van het Griekse alfabet en is gebaseerd op een hiëroglief die een deur voorstelt. DELTΔ is een tweedimensionale deur naar een driedimensionale ruimte. In deze installatie verandert je perceptie van de ruimte. Het werk wordt op steeds andere locaties, in andere contexten en op andere schalen ontwikkeld en gepresenteerd.


Lights Contacts - Scenocosme

Lights Contacts laat de poĂŤtische kant van technologie zien. De installatie is een zintuiglijke ervaring voor gehoor, zicht en tast, waarbij bezoekers elkaar aanraken. Elke aanraking genereert een ander geluid en beĂŻnvloedt de kleur en intensiteit van het licht. Lights Contacts daagt uit om in contact te komen met wildvreemden en zo een unieke compositie van geluid en licht uit te voeren.

Cubix - Vision Nocturne

Cubix is een interactieve multitouch-installatie waarbij videomapping wordt gebruikt. De kubus nodigt je uit om zijn tactiele, auditieve en visuele dimensies te ontdekken. Via de multitouch-console kun je zelf animaties en elektronische composities maken.


Septic v1.0 - Marco Donnarumma & Baptiste Carmiaux

Septic v1.0 geeft een fascinerende, maar angstaanjagende blik op de toekomst waarin technologie letterlijk onder je huid kruipt. De installatie maakt ongrijpbare computervirussen tastbaar door ze om te zetten in geluidsvibraties die in je lichaam worden verspreid. Ze resoneren met de botten in je lichaam en veranderen het ritme van je organen.

Möbius Display - Kevin Kuijpers

Möbius Display activeert als flexibel beeldscherm de kijker. Doordat het beeldscherm uit zijn tweedimensionale positie komt verandert de verhouding tussen de kijker en het beeldscherm. Het beeldscherm wordt een ruimtelijke sculptuur en krijgt zowel filmische als sculpturale eigenschappen.


The Listener Data Whispers - Wesley Goatley

Door data van je smartphone om te zetten in chants, laat geluidsinstallatie The Listener Data Whispers zien hoe je telefoon op discrete wijze en bijna continu data uitzendt. The Listener maakt ons bewust van de manier waarop bedrijven data gebruiken om gewoontes van consumenten in kaart te brengen.

Digital Enclosure - Daan Kars

Digital Enclosure detecteert lichamelijke aanwezigheid en slaat deze op in een database. Data van onze smartphones laten een spoor achter. Via dat spoor worden we dagelijks gevolgd zonder dat we dat direct in de gaten hebben. Digital Enclosure vertaalt dit virtuele proces naar een fysieke ervaring.


Phototrope Smart textiles is textiel waarin technologie is verwerkt. Phototrope laat zien hoe dit in de praktijk gebruikt kan worden. Het kledingstuk, dat bestaat uit LED-linten en exibel TPUfolie, is speciaal ontworpen voor hardlopers. Het ontwerp vergroot in de avonduren niet alleen de veiligheid van de drager, maar maakt van een rondje hardlopen ook een esthetische ervaring.

Tactile Orchestra - KunstLAB Arnhem & Studio Roos Meerman

Tactile Orchestra is een muzikale installatie die bestaat uit smart textiles. Raak de stof aan en de wand laat van zich horen. Blijf aaien en hij geeft zich helemaal bloot. Ga samen of alleen op zoek naar alle instrumenten om zo de hele compositie van strijkkwartet Zapp4 en electronica-artiest Jan Bang te ontrafelen.

Foto: Hammond

- Pauline van Dongen


Analogue Tape Glove - Signal-to-Noise

De geluidsinstallatie Analogue Tape Glove maakt geen gebruik van de nieuwste technologieĂŤn, maar van een ouderwets medium - het cassettebandje. Met een handschoen met cassettekop beluister je een wand met cassettetape. Door je vinger op en neer te bewegen hoor je gepiep, gekraak en jankende feedback. Met audio van Levingtquatre en Thijs Jacobs (Dub Minor).

Rocking Chairs Ga achterover zitten, relax en maak muziek op deze sonische schommelstoel. Met de speciaal ontwikkelde sensoren en luidsprekers die verborgen zitten in deze schommelstoel wordt beweging omgezet in een muzikale ervaring.

Foto: Robert McFadzean

- Strijbos & Van Rijswijk


PLICE - Tomás Vavrícek & Pavel Karafiát v

v

v

Adem in, adem uit… En verspreid zuurstof in de ruimte. PLICE betekent longen. Deze interactieve biofeedback-installatie komt letterlijk tot leven door jouw ademhaling. Door een masker met een temperatuursensor op te zetten creëer je beelden en tonen en geef je je eigen omgeving invulling.

Deletion Process: Only you can see my history - Kyriaki Goni

Deletion process: Only you can see my history reageert op digitale privacy, het recht om vergeten te worden en de controle op je eigen data. Het werk is gebaseerd op de Google-zoekgeschiedenis van de kunstenaar. Het gedetailleerde profiel dat Google van de gebruiker heeft, wordt in dit werk openbaar gemaakt, om vervolgens voor altijd verwijderd te worden.


Windorgel - Jonas Vorwerk

Windorgel is een muziekinstrument dat eigenlijk al wordt bespeeld door de wind. Help de natuur een handje en speel een duet met de wind.

REC Surveillance op straat is tegenwoordig eerder regel dan uitzondering. Het geeft een vals gevoel van veiligheid, want hoe veilig ben je als niks meer privĂŠ is? REC (Random Eye Check) volgt jouw gaan en staan op straat en speelt met je gevoel van veiligheid. Let op: dit werk bevindt zich in de MOOD Conceptstore op Houtstraat 59

Foto: Miroslaw Emil Koch

- Elektro Moon Vision


ACTIVIT


TEITEN


ACTIVITEITEN Videomapping

De Honigtoren op het Honigcomplex is van heinde en verre te zien en zal tijdens Oddstream Expositie 2016 nog meer opvallen. De deelnemers van onze opleiding Oddstream on Stage hebben een videomappingshow ontworpen voor de toren. Met deze spectaculaire show wordt de Oddstream Expositie 2016 officieel geopend. De show is tijdens de expositiedagen vanaf 19.30 - 22.00 uur iedere 15 minuten te zien. De videomapping is een onderdeel van Oddstream on Stage, een samenwerking tussen Oddstream, Nieuwe Electronische Waar en Drift om te dansen. De deelnemende kunstenaars zijn: Kevin Kuijpers, Julian Theelen, Sjoerd Nieuwenhuize, Thijs Jacobs, Henk Nijman, Peter Erinkveld en Hubert Heutinck.

Workshops voor kinderen

Jonge bezoekers vanaf 8 jaar zijn van harte welkom om zelf te komen maken tijdens Oddstream! De workshops zijn geïnspireerd op de Oddstream Expositie 2016 en ze dagen deelnemers uit tot het creëren van hun eigen technologische kunst in een drietal workshops, waarin elektronica, licht en beïnvloeding centraal staan.

TechLab

Waar in de expositie de artistieke benadering van technologische innovaties centraal staat, draait het in het TechLab meer om de praktische toepassingen van zowel nieuwe technologieën als van kunst, zoals het 3D-scannen van mensen, drones die landmijnen onschadelijk maken.


Odd Talks

Odd Talks zijn inspirerende bijeenkomsten waarin technologische vernieuwingen van verschillende kanten worden belicht. 20 maart staat in het teken van tegendraadse technologie en hoe buiten de reguliere systemen om democratische innovaties tot stand gebracht worden. 27 maart gaat over intieme technologie en hoe technologie letterlijk en figuurlijk onder onze huid kruipt.

In Code

Gwyneth Wentink, Wouter Snoei en Arnout Hulskamp presenteren In Code, een audiovisuele performance van Terry Riley’s ‘In C’ met harp, electronica en visuals. In Code is een duizelingwekkende samensmelting van klank en beeld waarbij de zintuigen stevig worden geprikkeld. In Code gaat over structuur, vrijheid en verbondenheid waarbij het elektronische en akoestische, instructie en improvisatie en eenheid en hybride samenkomen.

AVnode LPM 2015 > 2018

Oddstream is van 2015 tot en met 2018 onderdeel van het grootschalige Europese netwerkproject AVnode LPM 2015 > 2018. Twaalf mediafestivals nemen deel en sturen kunstenaars, vormgevers, performers en VJ’s naar elkaars evenement. Ook wordt tijdens elk festival kennis uitgewisseld. Tijdens Oddstream Expositie 2016 is vanuit dit project werk te zien van kunstenaars uit onder andere Polen, Tsjechië, Italië, Oostenrijk en Griekenland. AVnode LPM 2015 > 2018 wordt financieel gesteund door Creative Europe Cultural Program van de EU.


ODDSTREAM Oddstream heeft de laatste jaren een inke groei doorgemaakt. Inmiddels is Oddstream geworden tot een productiehuis op het gebied van technologische kunst dat zowel exposities als andere activiteiten organiseert. Vanuit onze basis in Nijmegen gaan we onze activiteiten de komende jaren verder uitbreiden. Zo hebben we de ambitie om in 2017 en 2018 ook in Arnhem door te breken. Met Arnhemse partners zoals het Gelders Orkest, KunstLab Arnhem, Studio Halfvol en Arnhemse kunstenaars hebben we hier een activiteitenprogramma voor ontwikkeld gericht op de productie en presentatie van technologische kunst. Met onze agency en partners als internationale boekingskantoren, festivals en de Schoenfabriek, die o.a. de creatieve programmering op de Zwarte Cross en Paaspop doet, blijven we bouwen om de kunst van Oddstream een vastere plek te geven op meer mainstream festivals in Nederland. De kunst-educatieve rol van Oddstream binnen het onderwijs groeit. Als onderdeel van de Lindenberg zijn we steeds meer op scholen te vinden en dragen we bij aan onderwijsvernieuwing op het technologische vlak. Een rol die we de komende jaren nadrukkelijker willen in gaan nemen in Gelderland.

Sander Ederveen, projectleider Oddstream


TEAM ODDSTREAM Doeko Pinxt - Oprichter, artistiek directeur, curator, fondsenwerving Sander Ederveen - Projectleider Lieke Wouters - Curator, fondsenwerving Marlijn Gelsing - Workshops Anne Hermsen - Workshops Ruben Mauritz - Workshops Debbie den Besten - Ondersteuning educatie Guus Witjes - Communicatie Ariëla van de Linde - Assistent - communicatie Esther van Winkel - Grafisch ontwerp, promotiebeeld Roy Soetekouw - Promotiebeeld Lieke Bisschop - Vormgeving Moniek Klabbers - Productie Michelle de Wit - Productie Jouke Imkamp - Assistent - productie Peter Muselaers - Assistent - productie Tim Huberts - Hospitality Casper Berlie - Backstage Luca Cataldo - Artist-in-residence, technische productie videomapping Samuele Huynh Hong - Artist-in-residence, technische productie videomapping Ruben de Groot - Vrijwilligerscoördinatie Renée van der Boor - Vrijwilligerscoördinatie


ODDSTREAM 2016 WORDT MEDE MOGELIJK GEMAAKT DOOR:

DE PARTNERS VAN ODDSTREAM 2016 ZIJN: Drift Knopje Brebl Extrapool Antica Proietteria Honig Events Galerie Bart

Stijn Audio Stoom Meesterproef First Things First Ecolicht Schรถnes Wochenende Nieuwe Electronische Waar


[ADVERTENTIE]


AGENCY

productie & verhuur van kunstinstallaties

www.oddstream.nl/agency


Turn static files into dynamic content formats.

Create a flipbook
Issuu converts static files into: digital portfolios, online yearbooks, online catalogs, digital photo albums and more. Sign up and create your flipbook.