INDICE SECCIONES
03 OPINIÓN
02 OPINIÓN
Evolución de la sociedad de la información y la sociedad del conocimiento
Un interesante artículo sobre la sociedad de la información
SMARTPHONES 06 - Cinco Tips para aprovechar al máximo tu Galaxy S4 08 – Siete Videojuegos de Rol gratuitos para Android VIDEOJUEGOS
04 OPINIÓN Sociedad de la información en Venezuela y América Latina
12 - PlayStation Now: Streaming para videojuegos de Sony 13 - Se acerca el videojuego The Witcher 3: Wild Hunt HARDWARE 15 - PicoBrew Zymatic: Una máquina para fabricar cerveza 16 - Galaxy Gear: El primer reloj inteligente de Samsung SOFTWARE
18 - Microsoft 3D Builder: Impresión 3D bajo Windows 8.1
20 ESPECIAL DE INICIO DE AÑO Te traemos un resumen especial de las noticias tecnológicas más esperadas para este 2014
INFOTECH Editado y distriubuido por Infotech de Venezuela C.A
Para suscripciones enviar un correo a Olfran Jiménez +58241-12345678 Valencia, Carabobo, VE 2001
Nuestros editores Triple H @triple_h Señor Frío @sr_frio Visera @viscera Luca Brasi @lucabrasi Douglas Quaid @dquaid Tom Jones @tomjones
Jefe de redacción Tom Jones
Diseñadores John López, Oscar Jones, Patty Alcantara, María Giménez, Lola Fuentes
Director General
EDITORIAL Ahora que comienza este 2013 vale la pena echar un vistazo hacia atrás para destacar los acontecimientos definieron el panorama tecnológico y tener una idea de qué podemos esperar para este 2014 que apenas comienza. Sin duda alguna una de las noticas más sonadas fue el escándalo de la NSA, el rol de Edward Snowden y el debate de la privacidad. No es coincidencia que dictionary.com haya elegido “privacidad” como la palabra del año por encima de vocablos tan usados como “twerking” (cortesía de Miley Cyrus) y selfie, una subcultura que ya cuenta con su propia red social. Edward Snowden, que temporalmente vive en Rusia tras una persecución ampliamente documentada, es el responsable de haber abierto los ojos de todo el mundo hacia las prácticas de espionaje de Estados Unidos dentro y fuera de ese país a través de la NSA, involucrando de paso a compañías tan conocidas como Facebook, Google y Microsoft. De igual manera también fueron noticia los lanzamientos más esperados. Apple, cuyas acciones bajaron fuertemente este año, presentó dos modelos de iPhone, el 5S y el 5C, este último de plástico y ligeramente menos costoso que su contraparte. Todos los reportes indican que 5S ha sido un éxito de ventas, mientras que 5C aún tiene camino por recorrer. Por otro lado está el tema de las consolas de videojuegos, con una batalla entre Xbox One de Microsoft y PlayStation 4 de Sony a varios niveles, incluyendo funcionalidad y condiciones de uso para jugadores, donde inicialmente salió perdiendo Microsoft. Sin duda alguna es un somero resumen de lo que fue un año de grandes avances tecnológicos, sin embargo estamos seguro que fueron las noticias más sonadas y comentadas del 2013. Desde INFOTECH esperamos que haya sido un año cargado de éxitos y les deseamos lo mejor para este año venidero, como siempre estaremos acá para ustedes ofreciéndoles las noticias más actuales y los artículos tecnológicos que tanto gustan. Sin más que agregar les deseamos desde acá desde INFOTECH un Feliz comienzo de año y deseamos lo mejor para ustedes en este año 2014.
Vince Mcmahon Copyright (c) 2014 INFOTECH Venezuela S.A http://www.infotech.com Rif J-12345678-9
Vince McMahon Director General de INFOTECH
Noticias
BREVES Pagos con celular Uno de los desarrollos tecnológicos más esperados de este año es el nuevo sistema de pago desde el móvil gracias al desarrollo de la tecnología NFC (Near Field Communications). Se prevé que dentro de unos meses se consolide este peculiar método de pago.
Google Glass El dispositivo de realidad aumentada Google Glass ha provocado la admiración y la controversia al mismo tiempo. Revolucionará la industria tecnológica y el mercado, pero también nuestra vida cotidiana ya que con ellas se permite hacer fotos, grabar videos, enviar mensajes o consultar el tiempo y llevar la agenda al día. Por supuesto este dispositivo de Google puede acceder a todos los servicios de búsqueda de la compañía y al GPS. Sin embargo, a pesar de la ayuda que ha supuesto para la educación médica, las gafas inteligentes se consideran una amenaza para el póquer o el ajedrez. Por supuesto ya existen redes sociales como GlassGram y aplicaciones especiales como GlassFit o Fancy en los que las gafas interconectan a los usuarios y les permiten compartir vídeos y mandar imágenes con fotografías de lo que sus ojos están viendo en ese momento. En Estados Unidos ya han avisado de que los conductores no podrán utilizarlas mientras conducen, a pesar de la comodidad que dicen que supondría.
Smartwatches
Playstation 4
El objetivo de estos relojes inteligentes de última generación es que nos permitan dar órdenes de voz, consultar mapas, recibir información geolocalizada etc.
La PS4 ofrecerá un juego “más social”, de acuerdo con su creador Mark Cerny, y es que, conscientes de que la Xbox One es un rival muy fuerte, Sony bajará el precio de la nueva consola y las restricciones de ventas y préstamos de videojuegos serán menores para que aumenten las ventas esperadas. Esto también ha hecho retroceder a Microsoft, que para hacer frente a las críticas ha tenido que eliminar las restricciones para las ventas de los videojuegos y ha suspendido la necesidad de estar conectada a Internet las 24horas. Sin embargo, la capacidad gráfica prometida de esta consola no podrá ser cuatro veces mejor que la anterior ya que el requisito de Internet obligatorio ya no existe.
Facebook Phone El 20% del tiempo que invertimos en usar el teléfono estamos en Facebook, según ha revelado Mark Zuckerberg en la presentación del teléfono de Facebook en Estados Unidos.
Samsung Galaxy S4 El teléfono móvil más demandado del año pasado para Samsung tiene nombre y apellidos, y es que el Galaxy S4 fue uno de los avances tecnológicos más destacados y el smartphone Android más vendido a nivel mundial en el pasado año. Samsung logró un nuevo récord de ventas gracias a este dispositivo, en cuatro días se vendieron 4 millones de ejemplares alrededor del mundo, sólo superado por Los iPhone. 5S y iPhone 5C, que vendieron 9 millones de ejemplares en tres días.
INFOTECH ENERO 2014 – Página 1
Opinión
La sociedad de la información Por Triple H
Las tecnologías de información y comunicación (TIC) se encuentran inmersas en la vida cotidiana, gran parte de la sociedad se ha desarrollado bajo el amparo de esta gran tecnología y debe mucho de sus éxitos a esta disciplina, que en la última década del siglo XX experimentó grandes avances que han contribuido a facilitar y mejorar notablemente tareas que en el pasado eran difíciles de llevar a cabo, e incluso resultaban imposibles de realizar. Son muchas las ventajas que ofrecen las TIC, y se puede deducir que sin lugar a dudas un dominio adecuado de este medio viabiliza gestiones, permite ahorrar tiempo, realizar trabajos e investigaciones con mayor facilidad, entre muchas otras ventajas. La TIC más conocida y más extendida en la actualidad es sin duda alguna el Internet. Con millones de usuarios en todo el mundo, Internet se ha convertido en el medio de comunicación más extendido en toda la historia de la humanidad. Permite establecer la cooperación y colaboración entre gran número de comunidades y grupos de interés por temas específicos, distribuidos por todo el planeta. A través de este es posible encontrar toda clase de software para una gran variedad de computadoras y sistemas operativos, pueden consultarse los catálogos de las bibliotecas más importantes del mundo, acceder a bases de datos con los temas más diversos y transferir copias de los documentos encontrados, es posible hacerse cosas como conversar en tiempo real dos o más personas, separadas por miles de kilómetros de distancia. Debido a la evolución y al uso de las TIC en la sociedad y a lo que representa en la actualidad esta tecnología, muchos autores han concluido que la sociedad ha cambiado drásticamente, este fenómeno es conocido como La sociedad de la información. La “Sociedad de la Información” está en pleno proceso de formación. Varios términos nuevos relacionados con este proceso se han puesto de moda, el ritmo de los cambios es tan acelerado que no terminamos de comprender un concepto que nos aparece uno nuevo. Hoy en día se habla de Sociedad del Conocimiento, Economía del Conocimiento, Revolución Digital, Brecha Digital, Tecnologías de la Información y Comunicación (TIC). Esta realidad exige, y particularmente a los gobiernos de los países en vías de desarrollo, un esfuerzo considerable por comprender las determinantes de este fenómeno y poder identificar los mecanismos y variables a considerar en una estrategia hacia la construcción de la así llamada Sociedad de la Información. Hoy la única conclusión posible es que, efectivamente, este proceso recién se inicia. Se hace necesario generar propuestas innovadoras, cambiar los esquemas tradicionales para resolver el desarrollo de los países, se exige una mayor participación e integración de diversos agentes y sobre todo poner un cierto orden a través de estrategias que necesariamente deberán ser consensuadas, en un tema, que como veremos, toca transversalmente a muchas de las actividades fundamentales que hacen al desarrollo de las naciones, como ser: la educación, la modernización del Estado, la salud, la competitividad de las empresas, las políticas sociales, etc.
INFOTECH ENERO 2014 – Página 2
Opinión
Evolución de la sociedad de la información y la Por Lola Fuentes sociedad del conocimiento Hoy en día hablar de Sociedad de la Información es algo común, pero cuánto realmente sabemos sobre el significado de este concepto tan utilizado en varios ámbitos, ya sean estos políticos, académicos, periodísticos, etcétera. A pesar de su difundido uso es sabido que la inmensa mayoría de los ciudadanos no tienen acceso a los beneficios que supone el desarrollo de la Sociedad de la Información, en muchos ámbitos está claro que no se termina por comprender esta nueva realidad. Es muy probable que la sociedad perciba este término asociado fuertemente con el concepto de “información” y de las nuevas tecnologías, el papel que desempeña de forma creciente en todas las actividades de un país Internet, el desarrollo de la telefonía celular y a la posibilidad de estudiar sin la presencia directa de un docente. Aquí un primer llamado de alerta, hay que tener cuidado, no se puede asociar este sorprendente proceso a la información entendida como la simple transferencia de muchos y mejores "datos", sino más bien se trata de asociar la Sociedad de la Información a la posibilidad de transferir conocimientos, sería más acertado pensar la sociedad de la información más como la “sociedad del conocimiento”. El surgir de la Sociedad de la “Información” se debe al hecho de poder transformar la información digital en valor económico y social, en conocimiento útil, creando nuevas industrias, nuevos y mejores puestos de trabajo y mejorando la forma de vida de la sociedad en su conjunto a través de un desarrollo basado en el uso del conocimiento. Por lo tanto cuidado con que el concepto de información nos haga perder de vista el sentido real de esta transformación, si hablamos de Sociedad de la Información en realidad estamos hablando de una sociedad que se propone manejar de forma diferente todo lo que tiene que ver con la gestión del conocimiento. La información produce conocimiento. En primer lugar el conocimiento se tiene que transformar en el centro de una estrategia de desarrollo: la generación de conocimiento en la sociedad, la difusión de ese conocimiento y por último la utilización de ese conocimiento por parte de los agentes económicos y sociales. En conclusión En esta auténtica revolución, conocida como “revolución digital”, se mezclan muchas cosas, en primer lugar un espectacular desarrollo tecnológico que impulsó en gran medida las transformaciones que estamos viviendo, pero este espectacular desarrollo de las tecnologías fue en gran parte posible porque existieron sociedades que fueron capaces de aprovechar una serie de factores sociales, económicos y culturales que favorecieron la integración de diversos agentes que compartían saberes distintos que era necesario integrar para producir ese conocimiento, lo que comúnmente se conoce como capacidad para la innovación. Justamente la capacidad de innovación es fundamentalmente un fenómeno social.
INFOTECH ENERO 2014 – Página 3
Opinión
Sociedad de la información en Venezuela y América Latina
Por Marz
En primer lugar en la mayoría de los países no se percibe una estrategia clara al respecto, más bien se perciben una serie de impulsos motivados en gran medida por la moda de la Sociedad de la Información o de la Nueva Economía. Esto es claramente visible porque no se logran ver estrategias claras que estimulen las componentes que hacen a la SI, como ser: el desarrollo de un entorno económico, social y tecnológico que favorezca la SI, la participación de usuarios o la generación de contenidos adaptados a las exigencias de nuestros países. Por lo tanto en la mayoría de los casos la componente que está marcando la orientación de los países se debe fundamentalmente a las presiones desordenadas que provoca el Entorno social, económico y tecnológico. Estas presiones han motivado toda una serie de medidas que fundamentalmente se han centrado en inversiones de infraestructura y en mucha menor medida en la generación de ciertos contenidos. Los usuarios no participan de forma ordenada, quizás es la componente menos desarrollada, no aparecen claramente definidos como agentes de la Sociedad de la Información. No se percibe en la mayoría de los casos mecanismos o estrategias que estimulen de forma coordinada, es decir integrando a diferentes actores en la definición y ejecución misma de la estrategia, la participación de diversos agentes vinculados a los temas centrales que hacen a la Sociedad de la Información como ser: TIC en la Enseñanza, Gobierno Electrónico, TIC en las políticas de apoyo a la competitividad empresarial, TIC en políticas sociales. La otra gran carencia, que en gran medida es consecuencia de la debilidad de las demás componentes, es la falta de estímulos a la generación de contenidos nacionales, adaptados a las exigencias sociales y económicas de cada contexto. Existe una interdependencia directa entre la generación de contenido nacional y el grado de participación de los agentes sociales y económicos en la Sociedad de la Información. Si bien a esta altura la mayoría de países latinoamericanos han desarrollado sus "Agendas de Sociedad de la Información", con un fuerte componente de conectividad (es más muchas de las agendas se denominan "Agendas de Conectividad", aún aquellas que van más allá de la conectividad), estos desarrollos han sido no armonizados, por lo cual la labor de los espacios subregionales (como MERCOSUR, CARICOM, etc.), será de especial relevancia en los próximos años. Para el caso de Venezuela La Sociedad de la Información no se resuelve por decreto. Los cambios generados durante este siglo en Venezuela en torno a las políticas públicas para regular las telecomunicaciones, pueden resumir lo siguiente: 1.- las innovaciones tecnológicas en la comunicación electrónica impusieron nuevos retos y problemas para su regulación; 2.- existió una inicial voluntad política, concentrada en un pequeño grupo ministerial que impulsó la renovación del marco regulatorio del sector, con la idea de insertar al país en los nuevos escenarios; 3.- más recientemente, la idea de control del aparato comunicacional por parte del Estado venezolano ha generado cambios institucionales y estratégicos que significan un nuevo viraje en políticas públicas. INFOTECH ENERO 2014 – Página 4
Opinión
Todo este avance, instaurado bajo la convicción de un Estado promotor de condiciones para estimular el sector TIC, se torna contradictorio ante la idea, promovida con más fuerza desde el año 2007, de un Estado con pretensiones centralizadoras y de control del aparato de comunicación con cuyo soporte se aspira la instauración paulatina de valores socialistas. La idea de un concepto alternativo de la comunicación es propiciada ahora por un Estado que paradójicamente busca monopolizar y controlar la información, muy en contra de las propias posibilidades ofrecidas por las tecnologías para activar autonomías frente a los discursos dominantes.
Modelo de sociedad de la Información Como conclusión tenemos que la tecnología en sí no es ni buena ni mala, es el uso que de ella hacemos lo que determina tanto su naturaleza como el alcance de los beneficios. Los países deben ser mucho más que países insertos en la Nueva Economía, son también una Nueva Sociedad que se construye incorporando cada vez más el saber de sus ciudadanos, eso es la Sociedad de la Información. Esto sólo será posible si somos capaces de desarrollar capacidad para la innovación, que supone justamente integrar el saber de diversos agentes sociales y económicos.
Smartphones
5 Tips para aprovechar al máximo tu Galaxy S4 Por Tom Jones
Quienes tengan un Galaxy S4 de Samsung seguramente conocen la mayoría de sus funciones básicas, sin embargo, existen características “secretas” que posiblemente no han sido descubiertas por los propietarios, y que cuando lo hagan, sentirán como si su S4 fuera un dispositivo completamente renovado. Aquí te mostramos 10 secretos del popular teléfono inteligente. Galaxy S4 es un smartphone que lleva algunos meses en el mercado y ha tenido un despliegue notable entre los usuarios. Este dispositivo tiene una pantalla de 5” Full HD, cámara de 13 MP y diferentes funciones de software desarrolladas exclusivamente para este smartphone. Usar el teclado en multitarea Al interactuar con dos apps a la vez, a veces es mejor tener un teclado que se pueda mover por el display. Por ejemplo, si se pretende verificar una dirección en el mapa antes de enviarla por mensaje a un amigo, sería más fácil partir la pantalla en dos y seguir escribiendo en cualquier momento.
Para activar el teclado desprendible basta con pulsar en el botón a un lado de la tecla “Sym”, después, elegir el icono con el símbolo “+”. De inmediato se podrá ver el teclado en una ventana independiente. WiFi para economizar en uso de datos WiFi TimerQuienes llegan a terminarse los datos incluidos en un paquete de Internet móvil podrán sacar mucho provecho de esta característica que enciende y apaga la antena WiFi en los horarios establecidos por el usuario, así, el teléfono no consumirá el plan contratado cuando se esté en el trabajo o en el hogar. Esta herramienta se activa desde Configuración > Conexiones > WiFi > Opciones avanzadas > Temporizador WiFi.
INFOTECH ENERO 2014 – Página 6
Smartphones
Optimizar la calidad del sonido No es saludable escuchar música a niveles sonoros demasiado altos. Para evitar esto, la función Adapt Sound modifica el volumen de acuerdo a la capacidad auditiva del usuario, logrando que las llamadas y pistas de audio tengan una calidad óptima para nunca perderse de un beat. Adapt Sound se activa en Configuración > Mi dispositivo > Sonido > Adapt Sound. Hecho esto, se realizará una prueba con una serie de sonidos donde el usuario deberá confirmar si puede escucharlos, así, el smartphone podrá calcular el volumen correcto para el propietario.
Iniciar la cámara rápidamente Cuando se debe capturar un momento, no se puede esperar a desbloquear el dispositivo para iniciar la cámara. Para evitar esto, con Galaxy S4 es posible tener acceso directo a esta función desde la pantalla de bloqueo y tomar de inmediato la foto deseada. Para lograr esto se debe activar la función desde Configuración > Mi dispositivo > Pantalla de bloqueo > Widgets de pantalla de bloqueo y seleccionar la cámara. Ahora, bastará con deslizar el dedo de arriba abajo y luego de derecha a izquierda sobre la pantalla bloqueada para activar la cámara. Esto no funciona si se ha configurado una contraseña o patrón secreto.
Control remoto en la barra de notificaciones Con el Galaxy S4 puede controlar una TV por medio de su sensor infrarrojo. Para hacer esto, se debe sincronizar el televisor con el dispositivo, sin embargo, cada vez que se quiera cambiar un canal se debe iniciar la aplicación WatchON, lo que puede volverse incómodo en un momento dado. Para evitar esto, se puede agregar el control remoto a la barra de notificaciones, de esa manera, basta con deslizar la barra superior y aparecerá el mando con el que se pueden realizar ajustes en la TV. No hay que olvidar que WatchON también es compatible con reproductores de DVD, Blu-ray y Home Theater.
INFOTECH ENERO 2014 – Página 7
Smartphones
7 Videojuegos de Rol gratuitos para Android Por Señor Frío
Arcane Legends
Arcane Legends es uno de los favoritos en Android para los amantes de RPGs. Podrán ser un guerrero, pícaro o hechicero y unirse en una aventura multijugador por el fantástico mundo de Arlor. Para los que prefieren no jugar en solitario, tendrán una mascota acompañante que puede ayudar a defenderlos de sus enemigos. Hay misiones, combate, logros e historia en este entretenido juego gratuito para terminales Android desde 2.2. ¡Excelentes gráficos! En inglés. SoulCraft
INFOTECH ENERO 2014 – Página 8
Smartphones
Si buscan aventuras en español, SoulCraft es una buena oportunidad para salvar el mundo en el idioma que mejor conocen. Este RPG tiene un arte verdaderamente impresionante, misiones guiadas, controles intuitivos, música y sonidos épicos y mucha acción. Si registran su cuenta, podrán continuar la partida desde cualquier dispositivo en el que instalen la aplicación. Podrán pelear como un ángel, demonio o un simple humano. ¿Cuál será su elección? Disponible desde Android 2.3.3. 9th Dawn
9th Dawn es perfecto para los nostálgicos de los juegos clásicos de este género. La gráfica, la música y la jugabilidad los llevarán directo al recuerdo de las primeras aventuras RPG disponibles en juegos de vídeo. En 9th Dawn estarán inmersos en la tierra de Montelorne, viajando en la piel de un guerrero, mago o arquero, completando misiones, encontrando objetos fabulosos, juntando experiencia y oro. La versión gratuita es una demo para darle una probada a la versión de pago, que igualmente disfrutarán bastante. Consejo: Instálenlo sólo si tienen una pantalla de buenas proporciones. Disponible para Android desde 1.5 y en inglés. Dungeon Hunter 4
¿Qué creen que les espera en una aventura de 1.1 GB de espacio para móviles? Dungeon Hunter 4 trae una historia enorme de mazmorras, monstruos y demonios, de gráficos excelentes e infinitas (bueno ya, no tanto) posibilidades. En la piel de su INFOTECH ENERO 2014 – Página 9
Smartphones
personaje (podrán ser guerreros melee, hechiceros, etc.) deberán enfrentar hordas de enemigos terribles que les darán bastante trabajo. El modo cooperativo les permitirá juntarse con amigos a probar suerte en los combates más difíciles. Si no tienen amigos (¡puede pasar!), pueden optar por las mejoras pagas para sus equipamientos, aunque tendrán que sopesar si vale la pena abrir la billetera para hacer compras en la aplicación. ¡Dénle una oportunidad y ustedes sabrán mejor! Disponible para Androids con versión al menos 2.3 del sistema. En español. Heart Breaker
Los reto a probar Heart Breaker y no amarlo, si es que tienen buena relación con los juegos en inglés. Este RPG es visiblemente japonés por donde lo busquen: sonidos, música, arte, y por supuesto un concepto bastante particular. Aquí también podrán ser un guerrero, mago o pícaro, y hacer historia en calabozos repletos de zombies y demonios. Han vendido su alma, así que tendrán que comerse los corazones de sus enemigos para ganar fuerza y salir victoriosos. ¿Ya sienten curiosidad? Descárguenlo gratis para cualquier Android de 2.3 hacia arriba. Defender of Texel
INFOTECH ENERO 2014 – Página 10
Smartphones
Defender of Texel es un simpático RPG en 8 bits, cuya aventura por los diferentes escenarios requiere apenas que puedan tocar sobre el botón de “seguir”, ¿fácil eh? Eventualmente se verán involucrados en combates por turnos contra diferentes enemigos, donde tendrán que pelear organizando el orden de sus personajes disponibles haciendo swype sobre ellos, por lo que estarán más bien al margen de la verdadera acción. Las batallas dependen de la inteligencia con la que utilicen a sus personajes, aprovechando sus habilidades, mejorándolos y curándolos. Si están familiarizados con este tipo de RPGs, pasarán un buen rato. En inglés, para Android desde 2.3. Zenonia 5
Cerrando esta brevísima selección de RPGs gratuitos para Android, no quisiera dejar de mencionar Zenonia 5: Wheel of Destiny. Esta es la quinta entrega de una muy decente saga coreana, un poco diferente a sus predecesores, pero no menos interesante. En Zenonia 5 pueden personificar un Berserker, un Mecánico, un Mago o un Paladín que lucha contra la corrupción de un mundo que se está oscureciendo. Buena jugabilidad para un móvil, buenos gráficos (¡los personajes son adorables!), batallas multijugador y una historia que se deja seguir si le dan un momento para desarrollarse. Sólo necesitan Android 2.2 o superior para poder jugarlo. También está en español.
INFOTECH ENERO 2014 – Página 11
Videojuegos
PlayStation Now: Streaming para videojuegos de Sony Por Luca Brasi
A mediados de 2009, hablamos por primera vez sobre el servicio de streaming de videojuegos Gaikai. Tres años después, recibimos la noticia de que Sony había comprado a Gaikai, y la idea de una plataforma similar bajo el ala gigante japonés quedó flotando desde entonces. Ahora, PlayStation Now es un hecho. Su beta comienza a fin de mes, y el servicio completo tendrá su debut el próximo verano. ¿Está lista la Web para adoptar el streaming de videojuegos? En su momento, tanto OnLive como Gaikai demostraron que no. Los requerimientos de velocidad de conexión y el siempre presente problema del lag afectaron el enorme potencial que tenían estos servicios. Por otro lado, he estado viendo los precios de algunos juegos “triple A”, y honestamente, me pregunto hasta cuándo se podrá sostener la mecánica de que cinco o seis juegos tengan un costo equivalente a una consola. Para todos los jugadores que se hacen la misma pregunta, la idea de un servicio de streaming tal vez sea mucho más atractiva. Claro que, depender de una conexión a Internet para jugar parece contradictorio, porque si mal no recuerdo, los jugadores reaccionaron con furia frente al DRM y la conexión constante en la Xbox One, forzando la mano de nada menos que Microsoft en el proceso. Personalmente, insisto en que el costo de los juegos debe bajar, pero no veo al streaming como un oponente, sino como un complemento. Ese parece ser el plan de Sony. El nuevo servicio PlayStation Now, anunciado oficialmente durante su keynote en el CES 2014, buscará llevar un amplio repertorio de videojuegos vía streaming a la PlayStation 4, la PS Vita, la PlayStation 3, y también televisores inteligentes, tablets y smartphones compatibles. Es, en esencia, el reciclado de Gaikai, un año y medio después de su adquisición. Títulos como The Last of Us y God of War: Ascension sirvieron de demos en el suelo del CES, y aunque PlayStation Now funcionó bastante bien, el lag continúa siendo el gran enemigo a derrotar. Los usuarios tendrán la posibilidad de rentar juegos, o ingresar bajo un sistema de suscripción mensual. PlayStation Now se perfila como una buena chance para acceder a títulos de consolas previas en la PS4 o la Vita, pero Sony indicó que también habrá soporte para los modelos 2014 de televisores Bravia (y eventualmente debería llegar a otros dispositivos no-Sony).
INFOTECH ENERO 2014 – Página 12
Videojuegos
Se acerca el videojuego The Witcher 3: Wild Hunt Por Viscera
The Witcher 3: Wild Hunt es el próximo juego de rol que sigue la historia de Geralt de Rivia. Siendo desarrollada por el estudio polaco CD Projekt RED esta tercera entrega nos presenta una historia profunda y, fantástica en un mundo abierto. ¿Cómo es esta nueva combinación de un juego narrativo y un juego libre tipo Skirym? Sigue leyendo para enterarte.
La historia de The Witcher 3: Wild Hunt concluye la historia de Geralt de Rivia, el protagonista de las dos anteriores entregas y de las novelas del autor Andrzej Sapkowski. Para aquellos que hayan leídos los libros probablemente ya sepan algo de la Cacería que da nombre al subtítulo de esta tercera edición. Para los que no están al tanto, en The Witcher 3: Wild Hunt hay unos “espectros” que están aterrorizando al mundo. Geralt está relacionado con ellos y está en la pista de uno de ellos, por algún motivo.
INFOTECH ENERO 2014 – Página 13
CD Projekt RED, los polacos responsables de la serie The Witcher, comentaron que el primer título estaba influenciado por los juegos de rol orientados a la historia de BioWare (Dragon Age); en cambio este tercer título tiene mucho de Bethesda Game Studios (The Elder Scrolls V: Skyrim) a la hora de estar frente a un mundo abierto. La mezcla que hace ahora CD Projekt RED es una alquimia absoluta de estos factores que da como resultado The Witcher 3: Wild Hunt, una combinación de un juego narrativo y un juego libre. Los personajes secundarios también serán muy importantes, con varias caras conocidas y muchos personajes de los libros. La nueva entrega de las aventuras del brujo Geralt de Rivia no tendrá minijuegos y ejecuciones tipo God of War ya que para su director no encajaban en la experiencia. Tampoco contará con multijugador aunque llegó a ser una posibilidad en algún momento del desarrollo. Un detalle interesante es que si lo juegan en PC se podrá usar la partida salvada de The Witcher 2: Assassins of Kings. Eso tendrá un impacto en cosas del mundo de Wild Hunt. The Witcher 3: Wild Hunt está siendo desarrollado por CD Projekt RED y estará disponible para Microsoft Windows, PlayStation 4 y Xbox One. El juego no cuenta con una fecha de lanzamiento concreta pero se espera que salga en algún momento de 2014.
Hardware
PicoBrew Zymatic: Una máquina para fabricar cerveza Por Festus
Si hay una habilidad que como especie hemos descubierto y optimizado con el paso de los siglos, es la de crear diferentes clases de bebidas alcohólicas. Existen guías y tutoriales de todo tipo para dar forma a nuestros propios espíritus, pero la cerveza casera demanda un esfuerzo mucho más grande, a menos… que exista algo como la PicoBrew Zymatic, una máquina para elaborar cerveza en la comodidad del hogar. ¿Cuántas variantes de cerveza existen? ¿Cuántas discusiones se han iniciado buscando “la mejor” cerveza? ¿Qué tanto se puede perfeccionar su proceso de elaboración? El pasado de la cerveza es en verdad fascinante, pero la enorme popularidad que posee esta bebida hace que su futuro sea igual de atractivo. La industrialización de la cerveza ha incrementado drásticamente su disponibilidad, pero siempre hay espacio para sabores un poco más “caseros”. Un par de búsquedas en Google es todo lo que te separa del conocimiento necesario para elaborar cerveza (sin mencionar a otras bebidas alcohólicas) en el hogar. Sin embargo, es un proceso que demanda dedicación, paciencia, y un nivel obsesivo de limpieza (no es broma). Si fuera posible concentrar los puntos más llamativos de la elaboración de cerveza, como probar diferentes recetas e ingredientes, minimizando las partes más tediosas del proceso, ¿cuál sería el resultado?.
Les presento a la PicoBrew Zymatic, desarrollada por Jim y Bill Mitchell, dos ex-Microsoft que hace algunos años decidieron cambiar smartphones y tecnología portátil por la creación de cerveza con sólo presionar un par de botones, como si se tratara de una máquina para hacer café espresso. Su tamaño es similar al de un horno de microondas, y una vez cargados los ingredientes, hay que aguardar cerca de tres horas y media para obtener cerveza sin fermentar (algo así como el mosto). El resto se reduce a agregar levadura, y esperar entre cinco días y una semana, concluyendo así su elaboración. Si bien no es una iniciativa particularmente accesible, la PicoBrew Zymatic hizo acto de presencia en Kickstarter, y en apenas un día obtuvo los 150 mil dólares que le permiten ingresar a su fase de producción. Quien desee una de estas máquinas, además de vivir en los Estados Unidos (no hay envíos), deberá participar con una suma de 1.500 dólares. Las primeras entregas, en febrero de 2014.
INFOTECH ENERO 2014 – Página 15
Hardware
Galaxy Gear: El primer reloj inteligente de Samsung Por Sheamus
Samsung ya probó con los relojes inteligentes en 1999, cuando lanzó un reloj teléfono que tuvo éxito pero como humorista, ya que hizo reír a toda la industria. Muchos modelos y años después, es hora de la redención y acaban de presentar al Galaxy Gear, el reloj inteligente de Samsung con el que podrás enviar mensajes, tomar fotos y videos, hacer llamadas y potenciar tu experiencia con smartphones. La compañía surcoreana Samsung, que corrió por delante de Apple Inc. el año pasado al convertirse en el mayor fabricante mundial de teléfonos inteligentes, está tratando de librarse de las críticas que sufre desde hace mucho tiempo por mostrarse más como un “seguidor” de innovaciones más que como un “innovador” en cuanto a tecnología de todo tipo. Con las cosas claras y aprovechando el impulso recibido en el último año de éxitos, Samsung Electronics Co. se decidió a plantar su batalla en lo que hace a los dispositivos vestibles o ropa tecnológica (los redactores de habla castellana nos debemos una discusión acerca de cómo vamos a traducir “wearables”). Para su presentación en el rubro en ciernes ha elegido al smartwatch o reloj inteligente Galaxy Gear.
En cuanto a las especificaciones del reloj inteligente, Samsung mostró una pantalla AMOLED de 1.6 pulgadas que es relativamente similar a las de otras ofertas en el mercado. De todas formas, esta pantalla tiene una cámara de fotos y vídeo de 1.9 megapixeles incrustada en la parte frontal, además de un altavoz ideal para las llamadas manos libres que se podrán hacer en combinación con un smartphone como el moderno Galaxy Note 3, que será el primero compatible. En centímetros, la pantalla tiene 4.14 centímetros y a lo dicho agregamos que tiene una memoria RAM de 512 MB, memoria flash de 4GB y pesará 73.8 gramos. En tanto su autonomía será de 25 horas y vendrá en 6 colores diferentes como para que combine con la ropa de sus usuarios. Con un precio de 299 dólares, el reloj inteligente de Samsung saldrá al mercado el 25 de septiembre esperando adelantarse también al que supuestamente está preparando Apple. El reloj funcionará de manera autónoma, pero también podrá ser combinado con móviles Android para potenciar sus funcionalidades, que de por si son bastante limitadas y por ello se ha
INFOTECH ENERO 2014 – Página 16
montado una discusión en el ambiente acerca de la “necesidad” de este producto ahora, con tan poco para ofrecer en relación a los smartphones.
De hecho, los mismos responsables del producto prevén que el lanzamiento de la “primera” generación de smartwatches sea bastante comedido en cuanto a las ventas y aceptación del público. Por ahora, los relojes inteligentes harán un papel de artículos de lujo, y dependerá de ellos y de la evolución que tengan por delante la posibilidad de volverse un producto de uso masivo.
INFOTECH ENERO 2014 – Página 17
Software
Microsoft 3D Builder: Impresión 3D bajo Windows 8.1 Por Douglas Quaid
La llegada de las impresoras 3D al entorno hogareño (y a un precio razonable) es cuestión de tiempo, pero el hardware no es más que la mitad de la ecuación. También necesitamos software compatible que haga a cada impresión lo más sencilla posible, y con eso en mente, Redmond presentó a Microsoft 3D Builder, una aplicación exclusiva para Windows 8.1. Apostar de forma tan anticipada a la tecnología de impresión 3D tiene un riesgo asociado, pero algo similar se pensó en su momento sobre las impresoras basadas en chorro de tinta, cuando eran un lujo limitado a empresas de muy alto perfil. Los proyectos DIY que requieren la intervención de una impresora 3D se están multiplicando a través de la Web. También aumentó la cantidad de servicios de impresión dedicados, para todos aquellos que buscan un resultado más “profesional” y libre de problemas. Una MakerBot Replicator 2 tiene un costo base de 2.199 dólares, muy alto para la mayoría de los usuarios, pero no tan descabellado si se lo compara con los precios iniciales de otras tecnologías.
Y después está el software. Microsoft anticipó que Windows 8.1 contaría con soporte nativo para impresoras 3D. Algunos fabricantes están trabajando en controladores destinados a ese sistema operativo (MakerBot publicó el suyo), y una de las piezas fundamentales de Redmond para hacer a todo el proceso de impresión 3D más simple, es la flamante aplicación Microsoft 3D Builder. Además de poseer una interesante base de datos con objetos de toda clase, Microsoft 3D Builder es compatible con objetos 3D creados en aplicaciones externas, y con objetos descargados de la Web. Como era de esperarse, el software también ofrece cierto nivel de edición, ya sea cambiando el tamaño y la orientación de los objetos, o incrustando varios entre sí para formar algo diferente.
INFOTECH ENERO 2014 – Página 18
Microsoft 3D Builder está disponible sin cargo a través de la tienda oficial de Windows, y su descarga representa poco más de 23 megabytes. Y antes de que lo preguntes, la respuesta es no: La exclusividad de Windows 8.1 sobre la aplicación no es negociable. Esto hará que sean relativamente pocos los que puedan acceder a Microsoft 3D Builder, pero si lo vemos desde un ángulo diferente, serán aún menos los que utilicen de inmediato al programa para imprimir algo en la comodidad de sus hogares. Aun así, es bueno saber que hay entre nosotros más software compatible con impresoras 3D.
INFOTECH ENERO 2014 – Página 19
Novedades para el 2014 Este 2014 veremos una explosión de apps, servicios y plataformas que girarán en torno a la superación personal, lo móvil y lo innovador. Presentamos un repaso a los productos y servicios tecnológicos que quieren dar de qué hablar en este año que comienza. El Smartphone lo sabe todo
El éxito de los teléfonos inteligentes ya es una realidad, pero su uso se expandirá en forma exponencial en regiones como América Latina, África y el Sudeste Asiático en donde los teléfonos celulares simples aún son mayoría. En el año que inicia habrá más dispositivos móviles que personas en el planeta. Pero ahora los teléfonos no sólo reaccionarán a nuestros comandos, anticiparán lo que queremos y nos lo harán saber. Impresión en 3D 2013 marcó el año en el que las impresiones en tres dimensiones acapararon la atención de los medios. 2014 será el año en el que las impresoras 3D atraerán la atención de empresas y algunos consumidores. A la fecha uno puede comprar uno de estos dispositivos por cerca de US$1.500, pero su precio caerá en este año. HP, por ejemplo, planea lanzar su propia impresora 3D al mercado a mediados de este año.
INFOTECH ENERO 2014 – Página 20
Especial
Dinero móvil Un estudio de la Universidad de Stanford encontró que los estudiantes suelen olvidar más la cartera que su teléfono. Los pequeños dispositivos inteligentes se han vuelto parte de la vida cotidiana y el centro de nuestras actividades. Por ello el auge del dinero móvil crecerá en este año que inicia.
A través de apps o jugadores existentes -PayPal, Google Wallet- alístense para ver a más gente pagando con sus teléfonos inteligentes. Cadenas como Starbucks ya permiten pagos a través de su aplicación y esta tendencia sólo se expandirá más. Pantallas flexibles
Los teléfonos celulares eran gigantes, después se volvieron pequeños y más tarde comenzaron a crecer nuevamente hasta alcanzar pantallas de cinco pulgadas. La innovación en el diseño de estos aparatos parece estar llegando a su fin... a menos que sus pantallas cambien. Las pantallas de Diodo Orgánico de Emisión de Luz (OLED por sus siglas en inglés) son una realidad en televisores, aunque suelen ser bastante caras. Pero este año esperamos que su uso se expanda sobre todo en teléfonos y tabletas en forma de material flexible. LG con su dispositivo G Flex ya apostó por ellas y otros fabricantes seguirán sus pasos.
INFOTECH ENERO 2014 – Página 21
Preguntas
Preguntas y Respuestas de nuestros lectores Como todos los meses presentamos las preguntas más interesantes hechas por nuestros amados lectores. Recuerda que puedes comunicarte con nosotros y enviarnos tus preguntas a través del correo electrónico preguntas@infotech.com. También a través de nuestra cuenta en Twitter @infotechve. ¿Este pc me correría la nueva generación de videojuegos? Quería saber si este pc me correría la nueva generación de videojuegos en calidad media o alta grabando AMD FX Series FX-4350 4.20Ghz 4X Procesador Asus M5A97 LE R2.0 - Placa Base Cooler Master Hyper TX3 EVO CPU Cooler - Ventilador Gigabyte Radeon R7 260X OC 2GB GDDR5 (rev. 2.0) - Tarjeta Gráfica Kingston HyperX Predator DDR3 1866 PC3-15000 8GB 2X4GB CL9 - Memoria DDR3 Liteon iHAS124-14 Grabadora DVD SATA OEM Tacens Mars Gaming 700W Tacens Mars Gaming MC2 seagate barracuda 7200.14 1TB SATA3 - Disco duro. Oscar Jones desde La Guaira, Venezuela. Respuesta Hola Oscar, efectivamente con esta PC vas a poder disfrutar de la última generación de videojuegos, sin ningún problema. ________________________________ ¿Cuál es el mejor software de edición 3D gratuito? José Valim desde Caracas, Venezuela. Respuesta Saludos José, el mejor software gratuito de edición 3D y además software libre es sin duda Blender. Puedes descargarlo desde su página oficial http://www.blender.org. Donde además podrás encontrar todo tipo de material informativo acerca de este maravilloso software.
¿Tengo la idea de una aplicación, Por donde empiezo? No sé por dónde empezar, estudio programación para desarrollarla? cuanto me tardaría, cuanto me costaría? para Android principalmente es un poco compleja, pero fácil de usar, tal vez pueda vender la idea? si alguien sabe algo de eso le agradecería que me dijera. Es una gran aplicación. Gracias! :). Ramón Salazar desde Valencia, Venezuela. Respuesta Hola Ramón. Tienes la opción de contratar a un programador para que elabore tu aplicación. Si quieres hacerla tú mismo debes aprender a programar en alguno de los lenguajes que sirvan para desarrollar aplicaciones Android como Java, C# o Javascript. ________________________________ ¿Por qué se apaga el ordenador al renderizar si no es por los coolers? Buenas a todos, tengo un ordenador de 2 años, nunca me ha dado problemas y le he dado un uso normal, suelo hacer mucho trabajo de vídeo y en los últimos días me ha estado dando problemas, al renderizar con cualquier programa de edición se me apaga si el renderizado dura más de 4 minutos. Enrico Palazzo desde Madrid, España. Respuesta Saludos Enrico, Lamentablemente no nos has indicado las características de tu PC. Y como no somos adivinos poco podemos hacer; por lo que nos cuentas es posible que tu PC esté sucia así que te recomendamos llevarla al servicio técnico.
¿Cómo puedo hacer un foto montaje de la cabeza de un tigre en una foto? EL montaje es al estilo hispter es para un trabajo que tengo que hacer. Juan Contreras desde Buenos Aires, Argentina. Respuesta Hola Juan, Puedes hacerlo fácilmente con un programa de edición profesional de imágenes, los más famosos son Photoshop (Pago) y The Gimp (Gratuito). Puedes encontrar información y tutoriales en la web. ________________________________ ¿No puedo instalar la actualización de Endpoint Protection 2012? Saludos Ayer me instalaron el antivirus Endpoint Protection 2012 ya crackeado. Cuando me llevé la computadora a mi casa me puso que se iba a actualizar el antivirus, pero no entró una actualización que trae este número (KB2907566) y me aparece como que no tengo antivirus instalado y como digo más arriba, ayer me lo instalaron. Gracias por su ayuda. María Romero desde Caracas, Venezuela. Respuesta Hola María, Lamentablemente NO damos soporte, ni tu deberías hacerlo, a la piratería de software. La piratería es un delito que es pagado con cárcel y multas millonarias, además que los perjudicados son muchos, no sólo las grandes empresas sino también sus trabajadores y otras personas que son padres de familia y dependen directa o indirectamente de las empresas afectadas. Te invitamos a comprar el software y con mucho gusto podremos responder tus preguntas.
INFOTECH ENERO 2014 – Página 22