PORTFÓLIO Beatriz Ferreira de Oliveira
Trabalhos de Graduação Selecionados 2016-2019
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BEATRIZ FERREIRA DE OLIVEIRA
19 981285472 oliveirafe.beatriz@gmail.com Paulínia - SP, Brasil
SOBRE MIM Me chamo Beatriz, tenho 23 anos e sou Arquiteta e Urbanista graduada pela Universidade Estadual de Londrina (UEL). Tenho experiência em desenvolvimento de projetos de arquitetura, produção de imagens e maquetes 3D. Participei de projetos de pesquisa e iniciação científica sobre metadesign, variabilidade na arquitetura e parametria, como de um concurso de design de móveis. Tenho interesse em arquitetura residencial, comercial, coorporativa, e design de interiores. Além disso, tenho interesse em cinema, pintura e fotografia.
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FORMAÇÃO GRADUAÇÃO em ARQUITETURA e URBANISMO na Universidade Estadual de Londrina (UEL), 2015-2019 Disciplina Complementar Opcional - 2017 Design de Interiores Comerciais - foi elaborado o projeto de uma loja de shopping para a marca LEGO. Projeto de Pesquisa - 2017 Colaboradora em “Investigação Teórica Sobre O Objeto Do Projeto Arquitetônico Na Era Da Parametria: O ‘Objectile’”. Projeto de Iniciação Científica - 2018 ‘’Simulando iluminação através de modelos interativos: limites e possibilidades do uso da plataforma eletrônica Arduino’’.
CONQUISTA SIGRADI 2018 TECHNOPOLITICS Participação no XXII Congresso Internacional Gráfico Digital da Sociedade Iberoamericana, como co-autora do artigo “Towards a democratic approach on public lighting: remote systems based on Metadesign”. MOVELPAR 2019 Finalista no concurso de design de móveis Movelpar, em Arapongas-PR, como resultado de um projeto de trabalho conjunto de designers, indústrias moveleiras e universidades. Parceria com o designer Henrique Stabile.
EXPERIÊNCIA ESTÁGIO Suzuki Arquitetura / Londrina-PR / Março 2018 - Julho 2019. Desenvolvimento de projeto de interiores e executivo; Detalhamento de móveis, esquadrias, cobertura, entre outros; Revisão de projetos; Levantamento em campo; Produção de imagens e maquetes 3D.
SOFTWARES Autocad Archicad Revit Rhinocerus Grasshopper Adobe Photoshop Adobe InDesign Lumion Sketchup Vray Corel Draw X8 Pacote Office
LÍNGUAS Português nativo Inglês avançado Italiano básico 3
01 CENTRO ECUMÊNICO DE CONVIVÊNCIA Área: 3063,00 m² Local: Londrina-PR, Brasil Trabalho Final de Graduação - 2019 Autoria Própria
Projeto que uniu a intenção de criar um espaço público comunitário para reflexão e meditação em meio ao caos urbano, através da implantação de uma capela ecumênica no centro da cidade de Londrina. O conceito foi possibilitar a integração de pessoas e crenças, a partir da criação de uma praça em um miolo de quadra subutilizado, incentivando a intersecção de fluxos e convite a uma experiência fenomenólogica, explorando os demais sentidos além da visão. A capela ecumênica atua como o elemento sagrado e de escala intimista, em contraponto a escala da praça e da cidade, o profano.A cobertura de bambu atua como um elemento intermediário de interconexão das intenções e escalas. ◊ Desenvolvi o conceito e todo o projeto, propondo maior vitalidade para o espaço público através da contradição das ocupações. ◊ Identifiquei diferentes configurações espaciais religiosas e as traduzi em uma capela ecumênica circular.
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PERSPECTIVAS EXTERNA CENTRO ECUMÊNICO
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PERSPECTIVA INTERNA CENTRO ECUMÊNICO
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PERSPECTIVA EXTERNA SUL CENTRO ECUMÊNICO
CROQUIS CENTRO ECUMÊNICO
FOTOS ÁREAS MAQUETE
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DETALHE CONEXÕES METÁLICAS ENTRE BAMBUS
DETALHE CONEXÃO BAMBU E BASE DE CONCRETO
MOBILIÁRIO CENTRO ECUMÊNICO
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02 LOJA LEGO
Área: 268,20 m² Local: Londrina-PR,Brasil 2º ano de graduação - 2016 Autoria Própria
Projeto comercial para uma loja no Shopping Aurora em Londrina-PR, com o objetivo de criar um design que representasse a essência da marca e que exprimisse um ambiente que incentivasse o consumo dos produtos oferecidos. A marca de brinquedos LEGO foi escolhida, com a intenção de explorar a imaginação e criatividade, um dos lemas que representam a marca: “Imagination, Creativity,Fun, Learning, Caring and Quality”. Todos os móveis da loja foram pensados e desenhados seguindo as demais lojas da LEGO, porém detalhadas especificamente para esse projeto, com a intenção de atrair tanto crianças quanto adultos. O circuito pela loja foi pensado de forma circular, ou como um “s”, atraindo o consumidor para os corredores delimitados pelos expositores e o incentivando a conhecer todos os produtos para, então, a futura aquisão. Um espaço mais íntimo e para eventos e atividades extras foi desenhado para que as crianças podem aprender enquanto montam seus brinquedos dentro da loja, sentados na mesa orgânica de atividades. ◊ Escolhi a marca e o defini o conceito. ◊ Detalhei todo o mobiliário e iluminárias. ◊ Delimitei o layout e a escolha dos materias.
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MOVEL VITRINE 1 MÓVEL VITRINE 2 EXPOSITORES MINIFIGURE 4. EXPOSITOR BAIXO 4 5. EXPOSITOR BAIXO 5 6. ESPOSITORES PRATELEIRAS 7. MESA DE ATIVIDADES 8. CAIXA DE ATIVIDADES 9. EXPOSITOR BAIXO 9 ITENS PENDURÁVEIS 10. MÓVEL INTERATIVO SCANNER DIGITAL 11. PAREDE “PEGUE E CONSTRUA”
PLANTA LAYOUT E CIRCUITO CIRCULAR LOJA LEGO
PERSPECTIVAS EXTERNA LOJA LEGO
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PLANTA DE LAYOUT E MOBILIÁRIO LOJA LEGO
PERSPECTIVAS INTERNAS LOJA LEGO
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DETALHES LUMINÁRIAS LEGO
DETALHES MODULAÇÃO EXPOSITORES DE BRINQUEDOS
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03 CENTRO DE CULTURA, ESPORTE E LAZER Área: 6073 m² Local: Londrina-PR,Brasil 3º ano de graduação - 2017 Co-autoria
O projeto do centro tem como conceito principal as vistas do contexto, por estar implantado entre um bairro residencial e uma rodovia estadual, procura criar a conexão entre a área interna do complexo, enquanto se projeta para a cidade. A vista para a rodovia, também é a vista para o restante da cidade, assim, o conjunto é implantando no perimetro do terreno, permitindo visibilidade externa, enquanto mantém um pátio privado para as áreas da quadra e psicina. Os acessos de pedestre, quanto de veiculos ficaram na lateral direita do terreno, leste, e assim o edificio cria um ritmo com brises que acompanham o caminhar até entrar no centro. Esse ritmo é proporcionado pelos brises que aumentam gradativamente em largura a medida que se aproximam da rodovia, criando maiores abertas quanto visibilidade, incentivando a entrada. Já na fachada norte, os brises são diferentes,para proporcionar melhor conforto térmico, quanto melhor vista do interior para o exterior, a cidade de londrina. ◊ Separei o programa, defini o layout e pontos de cirulação vertical ◊ Modelei a maquete 3D a partir do software Sketchup ◊ Produzi as imagens e editei com Photoshop
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PLANTA TÉRREO
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PERSPECTIVA EXTERNA ENTRADA PRINCIPAL
PERSPECTIVA EXTERNA LATERAL
PERSPECTIVA INTERNA VISTA EXTERIOR E BRISE
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PERSPECTIVA EXTERNA PASSARELA ELEV
VADA
PERSPECTIVA INTERNA CAFÉ E ENTRADA DE LUZ ZENITAL
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ELEVAÇÃO OESTE CENTRO DE ESPORTE, CULTURA E LAZER
CORTE LONGITUDINAL CENTRO DE ESPORTE, CULTURA E LAZER
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PESPECTIVA AÉREA CENTRO DE ESPORTE CULTURA E LAZER
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04 EDIFÍCIO CORPORATIVO NIKE Área: 22 pav. de 295 m² Local: Londrina-PR,Brasil 3º ano de graduação - 2017 Co-autoria
Projeto de um edifício corporativo para a marca esportiva NIKE, com 22 pavimentos. O nome da marca propiciou o desenvolvimento do conceito, inovação, tecnologia e movimento, em contraponto a tradição de ideias gregos, sendo inovador e tradicional ao mesmo tempo. Sendo que “niké” é a deusa grega símbolo de velocidade e e vitória. O partido então, se exprime a partir da criação de um elemento monumental e vertical,o prédio, que representa a cidade alta, como um prêmio. Este sob um pódio, elemento horizontal que traz equilibrio, onde estão a pista de corrida elevada e áreas públicas (auditório, loja e café). A planta dos dois pavimentos tipo do edificio é composta por uma exercicio de composição e abstração do simbolo da marca, o swoosh. Essas formas proporcionam a ideia de movimento, tanto em planta, quanto em perspectiva, uma vez que os pilares se rotacionam a medida que as lajes se alargam em direção ao centro do edificio. ◊ Desenvolvi o conceito e aplicação do partido ◊ Separei o programa e defini o layout e pontos de cirulação vertical ◊ Modelei a maquete 3D a partir do software Grasshopper + Sketchup
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PLANTA 3 PAVIMENTO
PLANTA 11 PAVIMENTO
PERSPECTIVA LOJA NIKE E PISTA DE CORRIDA ELEVADA
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DETALHE ENCONTRO PILAR E ESQUADR
DETALHE ENCONTRO LAJE E ESQUADRI
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CORTE AA EDICÍFICO CORPORATIVO NIKE
RIA
IA
FOTO MAQUETE LAJES ESCALONADAS E PILARES CURVOS
ESQUEMA ESTRUTURAL
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05 BIBLIOTECA DAR AL-ULOUM Área: 5238,00 m² Local: Sakaka, Arábia Saudita 4º ano de graduação - 2018 Co-autoria
Projeto para o concurso DAR AL-Uloum para a ampliação da Biblioteeca Pública da cidade de Sakaka, na Arábia Saudita. O objetivo era criar uma nova biblioteca a partir da existente na cidade, a primeira biblioteca árabe a aceitar mulheres, em 1970. A intenção era criar um espaço menos segregacionista, incluindo homens e mulheres em maior integração, mas ainda preservando costumes religiosos, com espaços reservados para intimidade e respeitos as mulheres muçulmanas. O conceito, então, foi manter a fachada principal como símbolo de memória coletiva, mas ao mesmo tempo gerar um anexo contrastante do edifício existente, através do volume pesado que se abre sutilmente no seu interior, e se inclina, no volume do auditório, em respeito a mesquita adjacente a biblioteca. ◊ Setorizei as áreas do programa e organizei os fluxos da biblioteca. ◊ Desenvolvi o desenho e forma da cobertura com ajuda dos softwares Rhinocerus+Grasshopper. ◊ Defini um detalhe de janela+espelho d’água, favorecendo uma circulação de ar mais agradável para a área administrativa.
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IMPLANTAÇÃO BIBLIOTECA DAR AL-ULOUM
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ESQUEMA ESTRUTURAL
CORTE ESQUEMÁTICO ILUMINAÇÃO E VENTILAÇÃO
ESQUEMA SETORES BIBLIOTECA
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PERSPECTIVA EXTERNA LESTE
PERSPECTIVA EXTERNA OESTE
PERSPECTIVA EXTERNA SUL PRINCIPAL
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PERSPECTIVA EXTERNA PÁTIO
PERSPECTIVA INTERNA
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06 SOFÁ AVESSO
Dimensões: 1,99 x1,44 x 0,85m Local: Londrina-PR,Brasil Concurso Movelpar - 2019 Co-autoria
Projeto desenvolvido como uma parceira entre a Universidade Estadual de Londrina, o SEBRAE e a empresa de estofados Eccenzialle e o arquiteto e designer Henrique Stabile, para concorrer no 1° Prêmio Movelpar de Design, na categoria SEBRAE/APL. O objetivo do grupo era criar um sofá modular e variável. A estética e nome do sofá surgiu a partir de visitas à fábrica quando a estrutura principal dos sofás convencionais ficaram a mostra. Assim, o conceito surgiu com a ideia de colocar as entrnhas do sofá para fora, mostrando a sua essência, ficando do AVESSO. Os módulos são feitos todos de madeira de reflorestamento em composição com a trama das percintas elásticas e se encaixam intuitivamente, possibilitando a configuração de diversos móveis derivados das mesmas peças. O mancebo e revisteiros de placas de compensado naval foram cortados a laser e desenhados com a intenção de disponibiliza-los online, como um Open Design, possibilitando que o cliente monte o móvel de acordo com o seu gosto, sendo ainda mais versátil e interativo. ◊ Defini o desenho e dimensões do módulo principal. ◊ Modelei a maquete 3D e detalhei o móvel para a fabricação.
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ESQUEMA ESTRUTURAL E ACESSÓRIOS
POSSIBILIDADE DE MONTAGEM DO SOFÁ
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FOTO DETALHE ENCAIXES E RECORTES
FOTO UTILIZAÇÃO DO SOFÁ AVESSO
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FOTO SOFÁ PRONTO
DETALHE ENCAIXES DOS MÓDULOS
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OBRIGADA! oliveirafe.beatriz@gmail.com 19 981285472