“Para ser arquitecto , tienes que ser dos cosas: optimista y curioso“ Norman Foster
¡ HOLA !
Soy Oscar, actualmente soy estudiante de Arquitectura cursando el 06 ciclo y le presentare en esta ocasión mi portafolio de Arquitectura ,el presente portafolio es un esfuerzo por recopilar y acotar mis trabajos arquitectónicos realizados hasta el presente día de hoy. En este podrás encontrar algunos proyectos de mi etapa universitaria y practicas individuales elaboradas por mi.
ACERCA DE MI
Actualmente soy estudiante de Pregrado de la Facultad de Arquitectura y Urbanismo de la Universidad Peruana de Ciencias Aplicadas .Actualmente tengo 20 años y unas de las cosas que mas me caracteriza es superarme cada vez que propongo algo por hacer, para lograr alcanzar mis objetivos propuestos. Gracias a mi formación Académica que estoy recibiendo actualmente e podido saber las bases para afrontar mi carrera , gracias a esto e podido trazar un camino una vez termine la carrera.
OSCAR NUÑEZ YUCRA ESTUDIANTE DE ARQUITECTURA
PERFIL
Soy una persona focalizada en concentrar cada proyecto que me gusta y en resolver problemas prácticos en el lenguaje de la arquitectura .Mis cualidades son la perseverancia , el trabajo duro y bien hecho. Con unas habilidades de diseño fuertes y muchas motivación.
SOFTWARE
OSCAR ALESSANDRO NUÑEZ YUCRA Estudiante de Arquitectura
PERSONAL FECHA DE NACIMIENTO
LUGAR DE NACIMIENTO IDIOMAS
EDAD
21 de Junio del 2000
Lima,Callao
Español
20 años
Tel.Casa
Rhinoceros
Adobe InDesing
Revit
3dsmax
Adobe Photoshop
Sketchup
Grasshopper 3D
Adobe Illustrator
EDUCACIÓN SECUNDARIA COMPLETA
Alfredo Rebaza Acosta - Callao , 2011-2016
AutoCAD
Ceps-Uni-Lima,2017
PROGRAMAS DE DISEÑO
Arcux,Lima - 2018
ARQUITECTURA
Universidad Peruana de Ciencias Aplicadas-San Miguel,En curso
PROGRAMAS DE DISEÑO IDIOMAS
CONTACTO Tel. Celular
AutoCAD
940485115
ESPAÑOL INGLES
Lima,Callao HOBBIES
Coreo Electronico Correo Institucional
oscarny21@outlook.com U20171D477@upc.edu.pe
llumina Arquitectura - Breña,2020
Lumion V-Ray TwinMotion
CONTENIDO
TI
INTRODUCCIÓN AL DISEÑO ARQUITECTÓNICO
TII
ARQUITECTURA Y ARTE
TIII
ARQUITECTURA Y ENTORNO
TIV
ARQUITECTURA Y FUNCIONALIDAD
INFOGRAFÍA TRABAJOS
ARTES VISUALES
EXPRESIÓN ARTÍSTICA Y ESPACIAL
RENDER
ELABORACIÓN PROPIA
PLANIMETRIA PHOTOSHOP TRABAJOS
TI 8
MAQUETA INTRODUCCIÓN AL DISEÑO ARQUITECTÓNICO
UPC
PORTAFOLIO DE ARQUITECTURA CONCEPTO
Canción : Last Nigth
Grupo : The Strokes
El fondo azul representa la depresión del cantante con el tema de la música. Las ondas hacen referencia a la variación de los cambios de los altos y bajos de la canción ya que fluyen continuamente.
En la maqueta final use como representación de mi canción usando diferentes escalas en mi masa,Planos,varillas creando espacio sobresalientes y fuertes. Los instrumentos que predominan en la canción son la guitarra y batería hacen el acompañamiento sonoro al fondo de la música. PROCESO VOLUMETRICO
1.-La volumetria inicial parte de una cubo de tecnopor que sera modificada de acuerdo a las ideas extraidas.
2.-La volumetria de esta maqueta esta compuesta de una masa que fue excavada generando volados de acuerdo a los altos y bajos.
3.-Se añaden los planos de cartón maqueta para diferenciar el aumento de la variación del ritmo de la cancion.
4.-Se terminan de reforzar el movimiento combinando planos y varillas de madera para poder formas los espacios. 9
PORTAFOLIO DE ARQUITECTURA MAQUETA
La maqueta fuera elaborada a partir de una masa que fue moldeada con respecto al movimiento de las notas del cantante logrando así crear espacios continuos y a diferentes escalas. Luego reforzado por elementos de planos que indican un aumento en la variación aun mayor de la música siendo complementadas con las varillas que representan una pausa para el cambio del sonido. SENSACIONES
MASA: Movimiento Se realizo un excavado dentro de la masa de tecnopor buscando generar una volumetria que de la sensación donde este presente movimiento de acuerdo a los altos y bajos extraídos de la canción simulando un escalonado que entren y salgan.
VARILLAS : Pausa
Las Varillas representa los cambios de sonidos o tonos empleados debido a los diferentes instrumentos musicales de sonido presentes en esta canción para buscar lograr una equilibrio con la masa.
PLANOS : Soporte
Los planos indican una mayor intensidad donde el cantante pone mayor énfasis en sus sentimientos(tristeza,soledad,rechazo)para poder llegar a sus notas mas altas.
10
UPC
PERSPECTIVA INTERIOR ESPACIOS
11
Las diferentes masas salientes en la volumetria simulan los altos y bajos de la canción creando una sensación de movimiento que es constantemente variado en diferentes partes de la maqueta creando un ritmo , ayudando a reforzar esta masa por los planos y varillas que complementan para lograr obtener un equilibrio entre masa y planos. En estas imagenes se muestra las variaciónes de los diferentes juegos de espacios que van variando de tamaño de acuerdo al movimiento de la música aleatoriamente. La sensación que transmiten estos espacios son continuos y variables debido a los cambios de ritmo en las notas musicales o instrumentos de acompañamiento musical.
MAQUETA VOLUMETRICA ESPACIOS
ESCALA
12
ALEATORIEDAD : MASA
MOVIMIENTO: PLANOS Y VARILLAS
PERSPECTIVA INTERIOR ESPACIOS
13
PORTAFOLIO DE ARQUITECTURA CORTES
14
UPC
PORTAFOLIO DE ARQUITECTURA
15
TII 16
MAQUETA ARQUITECTURA Y ARTE
UPC
PORTAFOLIO DE ARQUITECTURA ENCARGO
El encargo para este taller de diseño II era elaborar una pintura a mano y aplicar las diferentes técnicas de pintura que conozcamos con el objetivo que pudiéramos abstraer las diferentes sensaciones que nos transmita la pintura y que permitan interpretarlo en una maqueta . Realizando una secuencia personal con la que nos identifiquemos y así poder realizar un cierto recorrido que nos refleje las sensaciones extraídas sin necesidad de conocer el concepto de la pintura para que puede ser interpretada por los alumnos y profesores.
TII - ARQUITECTURA Y ARTE
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PORTAFOLIO DE ARQUITECTURA CONCEPTO
The Ways of the Life Me inspire para mi dibujo en los cruces de caminos que se ven en las grandes carreteras modernas, mi idea trata sobre los diferentes caminos de la vida que se nos pueden presentar a cada persona en distintas ocasiones llevándonos al camino del bien o el mal, que a veces estos se pueden cruzar y llevarte a cualquiera de ellos sin tener opción a elegir,esto lo represento con los caminos mas estrechos como el mal y los caminos mas largos como el bien.
Pintura Se tomo como base la vista de unas carreteras y se abstrajo ciertos elementos curvos,esta pintura fue elaborada con la técnica de acuarela empleando una paleta de colores oscuro a claros y con unas texturas elaboradas con una esponja, generando en la pintura contraste y incluyendo unas pequeños texturas en los caminos. El dibujo de la silueta fue hecho a mano alzada logrando rescatar los cruces de las vías del referente , interpretando su significado y logrando generar diferentes tipos de sensaciones que me ayudarían a plasmarlos en una maqueta. Sensaciones Las sensaciones que pude extraer para interpretar de la pintura fueron del bien , el mal y transición debido a los cruces fuertes que se encontraban entrelazados en la pintura, siendo estos los principales y secundarios los demás caminos que se encuentran esparcidos por diferentes lugares del lienzo.
Transición 18
Bien
Mal
PORTAFOLIO DE ARQUITECTURA CORTE
El corte trata de representar los diferentes caminos de la vida extraídos de la pintura , ya que tomando cualquiera camino siempre podremos salir por cualquiera, sin saber que caminos tomaremos del bien o el mal. Esto es representado por los caminos mas estrechos como el mal , los caminos mas largos del bien y los caminos de transición que son los que conectan con todos y se encuentran interceptados con los demás espacios.
Transición Bien Mal 19
La maqueta fue elaborada con materiales de cartón maqueta que funcionaban como los ejes principales que se encuentran entrelazados donde se construyen estos diversos caminos. El material de cartón duplex fue usado para poder dar forma a los caminos curvos conectados entre ellos mediante espacios de transición y cruces que representar las sensaciones extraídas de la pintura. Se presenta movimiento mediante los diferentes cruces que tiene forma de curvas libres logrando que en cada lado de la maqueta ocurra equilibrio entre los ejes principales y los secundarios que forman estos cruces que representan los caminos de la vida que nos dice que no importa en que dirección vayamos siempre podemos salir por cualquiera sin saber si sera del bien o el mal.
Ejes Principales Ejes Secundarios
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FLUJOS Y EJES COMPOSICIÓN
FLUJOS INTERIORES
ISOMETRIA AÉREA ISOMETRIA AÉREA
PERSPECTIVA AÉREA ESPACIOS
21
La maqueta fue complementada mediante planos de cartón duplex que permiten poder cerrar espacios y dar mas movimiento logrando obtener una volumetria en conjunto armonizada,ademas de conectar todo permitiendo crear un recorrido que se puede interpretar sin necesidad de revisar el concepto princiEn este vista podemos apreciar los espacios de transición que son los que distribuyen a los otros dos caminos del bien o el mal , pero sin poder identifiSe puede apreciar en la vista que los caminos se están cruzando logrando confundir cual eligir ya que todos llevaran a un lugar diferente,ya que el espacio principal se encuentra en el centro que sirve como una camino de transición. MAQUETA VOLUMETRICA
VISTAS INTERIORES
22
PERSPECTIVA AÉREA ESPACIOS
23
TIII 24
CENTRO COMUNAL ARQUITECTURA Y ENTORNO
UPC
PORTAFOLIO DE ARQUITECTURA ENCARGO
El encargo recibido para este taller de diseño III consistió en diseñar una propuesta que identifique a los residentes de la zona brindada y aportes brindaría pare que las personas de lo demás distritos vengan a visitarlo, se ubicaría en el distrito de Barranco,buscando encontrar armonía con su entorno y que logre promocionar mas su zona. Lograr que este proyecto pueda encajar dentro de la zona de ubicación adaptándose a los diferentes requerimientos de la municipalidad y respetando las normas.
TIII - ARQUITECTURA Y ENTORNO
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PORTAFOLIO DE ARQUITECTURA BARRANCO
Av. Sáenz Peña
Barranco es un distrito con muchas calles pintorescas y además por ser uno de los puntos de la movida limeña, es por eso que es conocido hoy como “el distrito bohemio de Lima”, distrito donde han vivido poetas y en donde la música criolla también ha estado presente. Lo bueno de Barranco es que casi todo lo pueden hacer a pie sin necesidad de tener que tomar una movilidad para estar de un punto a otro, a unos pasos por ejemplo de la plaza principal de Barranco van a poder encontrarse con otro punto interesante del distrito, La Av. Saenz Peña es una de las principales avenidas de la ciudad del Callao en este paseo Sáenz Peña es muy apreciado por la diversidad de su arquitectura y los atardeceres de verano.
DISTRITO : AVENIDA
BARRANCO : Av. Saenz Peña
Av. Sáenz Peña 26
ENTORNO
BARRANCO : Av. Saenz Peña
UBICACIÓN Lima,Barranco,Av. Sáenz Peña Área del Terreno =947m
El paseo Sáenz Peña uno de los lugares mas bellos de lima por la diversidad de su arquitectura y los atardeceres de verano que le llenan de luces como un portal que se abre e invita a volar por la inmensidad del mar que refleja los rayos del sol que se oculta en el horizonte. Uno de los principales atractivos del paseo Sáenz peña son las bellas casonas o mansiones con influencia europea y estilos arquitectónicos que van desde los motivos góticos y moriscos entre los que destacan la casona valle Dasso ,la embajada de España y la casona del colegio San juan. 27
PORTAFOLIO DE ARQUITECTURA VOLUMETRIA
Niv. Techo
Niv. 04
Niv. 03
Niv. 02
Niv. 01
Niv. -01
El proceso volumetrico surgió de la adición y sustracción de bloques respetando el programa arquitectónico y la altura de los edifico del entorno ,creando a la misma vez una circulación por medio de rampas que conecten todos los espacios y aprovechando las visuales hacia el mar. 28
Niv. -02
PERSPECTIVA AÉREA ENTONO URBANO
29
VOLUMETRIA
POSTPRODUCCIÓN DE VISTAS
30
PORTAFOLIO DE ARQUITECTURA PROGRAMA ARQUITECTÓNICO
CAFETERIA 123m²
TALLER DE PINTURA 115m²
TALLER DE DANZA
SALA DE EXPOSCIONES
125m²
320m²
MUSEO 332m²
HALL 50m²
ZONA PUBLICA
Auditorio Museo lvl.01 Museo lvl.02
Terraza Sala de Exposciones Cafeteria
ZONA PRIVADA
ZONA ADMINISTRATIVA
Talleres de Danza Taller de Pintura Taller de Música
Oficinas de Administrador Hall
31
LEYENDA
32
A. Casa República Barranco Boutique B. Grupo Octagon
C. Dédalo D. Hotel B
E. Viviendas Multifamiliar F. Asociación Mutualista de Técnicos y Suboficiales FAP
PORTAFOLIO DE ARQUITECTURA PLANIMETRIA N
SS.HH
NPT -0.80
VESTIDORES H. SS.HH
NPT -0.80
RAMPA
NPT -0.80
NPT -0.80
TEATRO
VESTIDORES M. NPT -0.80
NPT -10.00
NIVEL -01
N
7
6
4
5
3
1
2
28
27
26
25
24
23
22
21
20
19
18
17
16
15
14
3
2
9
8
7
6
5
4
1
13
12
11
10
SS.HH
SS.HH
NPT -0.80
OFICINAS
NPT -0.80
VESTUARIOS
NPT +0.00
VESTUARIOS
NPT -0.80
NPT -0.80
SS.HH
SS.HH
NPT -0.80
1
2
5
4
3
8
7
NPT -0.80
6
Este proyecto consistió en diseñar una propuesta que identifique a los residentes de la zona brindada y que aportes brindaría para que las personas de lo demás distritos vengan a visitarlo, se ubicaría en el distrito de Barranco donde se buscaba encontrar armonía con su entorno y que logre promocionar mas su zona de Barranco . Lograr que este proyecto pueda encajar dentro de la zona de ubicación adaptándose a los diferentes requerimientos de la municipalidad y respetando las normas. En las primeras plantas tenemos como programa arquitectónico dos niveles de un auditorio donde se realizan múltiples presentaciones y talleres,mientras que en las plantas superiores se centra museo de exposiciones temporal y unos talleres de danza que acompañan la volumetria del edifico.
MUSEO
4
NPT -1.00
3 2 1
HALL 5 4
NPT +0.00
3 2
1
TALLER DE DANZA NPT +0.00
NIVEL 01
PRIMERA PLANTA ESC: 1/50
33
En los niveles superiores se ubicaron como programa arquitectónico otro nivel de museo de tipo temporal,la circulación en forma de rampa que conecta con el taller de Pintura y también aprovecha las doble alturas y vistas hacia el interior. En la siguiente plantas encontramos una sala de exposiciones de los diferentes distritos de lima que van cambiado cada semana y una pequeña terraza que enmarca la vista hacia el mar debido a su materialidad y su translucencia brindadas por las grandes mamparas. También encontramos talleres de pinturas dedicados principalmente a fomentar la creatividad de los jóvenes y adultos del distrito de Barranco. Estos dos sectores se encuentran remarcados por una doble altura en la circulación de centro apoyada por una porción de área verde que remarca la escala y materialidad de este proyecto.
N
22
21
20
19
18
17
16
15
14
13
11
12
7
6
5
3
4
10
9
8
1
2
7
6
5
4
3
2
1
SS.HH
SS.HH
9
8
NPT +4.00
1
2
6
5
4
3
7
10
14
13
12
11
17
16
15
NPT +4.00
MUSEO NPT +4.00
TALLER DE PINTURA NPT +4.00
NIVEL 02 SEGUNDA PLANTA ESC: 1/150
N
17
16
15
14
13
9
12
8
11
10
7
6
5
4
3
2
1
SS.HH
NPT +4.00
SS.HH
NPT +4.00
SS.HH
NPT +4.00
TALLER DE MUSICA NPT +7.00
CAFETERIA NPT +4.00
A
RAZ
TER
NPT
+4.00 NTT +5.50
NIVEL 03
34
TERCERA PLANTA ESC: 1/150
SS.HH
NPT +4.00
En las plantas superiores se ubicaron el siguiente programa cafetería,terraza,mirador,áreas verde de descanso conectadas a través de una circulación en forma de rampa que envuelve el centro del proyecto y respetando las alturas del edificios de valor histórico de la zona. Es la característica y rasgo innovador de este proyecto acompañado del juego de las diferentes dobles y triples alturas del proyecto. Otro de los puntos mas resaltantes es la terraza ya que conectan con la cafetería de un gran espacios y una doble altura teniendo unas vista que conectan directamente con el mar ,la Av. Saenz peña y el paseo saen peña donde se ubica una pequeña plaza que se conecta directamente con este proyecto,lo principal es lograr aprovechar de este proyecto las vistas y la interacción de las personas de diferentes distritos que es lo que se busca lograr.
N
SS.HH
NPT +4.00
NTT +9.90
SS.HH
NPT +4.00
NTT +14.00
CAFETERIA
NTT +10.70
NPT +12.10
TERRAZA NPT +12.10
3
NTT +5.50 2
1
3
2
1
NPT +11.55
NIVEL 04 CUARTA PLANTA ESC: 1/150
N
NTT +9.00
NTT +10.70 NTT +16.00
NTT +14.00
NPT +12.10
NTT +5.50
NTT +15.00
NIVEL TECHOS
35
PORTAFOLIO DE ARQUITECTURA ELEVACIONES
ELEVACION 01 ESC:1/200
N
Unos de los puntos mas importantes para las fachada era captar la relaciona directamente con el mar y con la plaza que conecta al proyecto ya que el proyecto se encuentra al limite de una pendiente que te conecta con la playa. Para esto el fachada 01 se abrieron grandes mamparas par la visualización y para protegerlos contra el sol se hizo retroceder estas mamparas para formar un alero desde el mismo volumen y protegerlo .También se considero una terraza en el ultimo nivel para tener directamente la relación entre los usuarios y el entorno. En la fachada 02 se realizo un pequeño volumen en forma en L y con mamparas de menor escala que el volumen inicial que remarca la entrada como el ingreso principal al proyecto ,se considero una circulación interior al proyecto en forma de rompa en u siendo este unas de las características mas resaltantes del proyecto. En la fachada 03 se observa la adaptación de la formas y a las alturas del entorno. 01
ELEVACION 02
ESC. 1/200
NPT +12.10 NTT +16.00
NTT +15.00
02 NTT +14.00 NTT +10.70
NTT +5.50
NTT +9.00
03
36
INFOGRAFÍA
ELEVACION 03
ESC:1/200
MATERIALIDAD
CONCRETO EXPUESTO
CÉSPED
MADERA
BALDOSAS
CRISTAL
ALUMINIO
Las superficies tratadas con concreto no requieren acabados adicionales, puesto que este material ofrece características antiderrapantes que le otorgan durabilidad y resistencia.
Para relacionar con el entorno del paseo Sáenz peña ,se decidió implementar áreas verdes dentro del interior del proyecto que funcionen como zonas de descanso para los usuarios y áreas de bancas.
Material incluido dentro de los techos de la zona de circulación principal que lo remarca con una iluminación directa y ciertos espacios interiores brinda un confort térmico y una estética natural.
Material empleado que envuelve el piso de todo el terreno habiendo diferentes variaciones de tonos en cada baldosa y se inserta con el entorno propuesto en el proyecto
Material que aumenta la protección del sol brindando aislamiento térmico,disminuyendo el consumo de energía de climatización. Anula el efecto de “muro frío” aumentando el confort junto a la ventana.
El aluminio es un metal muy ligero y un excelente conductor del calor y la electricidad siendo empleada en este proyecto en las mamparas de las ventanas e ingreso principal. 37
PORTAFOLIO DE ARQUITECTURA CORTES
38
39
PORTAFOLIO DE ARQUITECTURA VISTAS EXTERIORES
40
TALLER DE DANZA
PORTAFOLIO DE ARQUITECTURA VISTAS EXTERIORES
VISTA LATERAL
41
PORTAFOLIO DE ARQUITECTURA VISTAS EXTERIORES
42
SALA DE EXPOSICION
PORTAFOLIO DE ARQUITECTURA VISTAS EXTERIORES
HALL
43
PORTAFOLIO DE ARQUITECTURA VISTAS INTERIORES
44
TALLER DE PINTURA
PORTAFOLIO DE ARQUITECTURA VISTAS INTERIORES
TALLER DE MUSICA
45
PORTAFOLIO DE ARQUITECTURA VISTAS INTERIORES
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CAFETERIA
PORTAFOLIO DE ARQUITECTURA VISTAS EXTERIORES
TERRAZA
47
TIV 48
MULTIFAMILIAR ARQUITECTURA Y FUNCIONALIDAD
UPC
PORTAFOLIO DE ARQUITECTURA ENCARGO
Este Proyecto se encuentra ubicado en El Boquerón del Diablo en el distrito de Pucusana entre las Av. Leoncio Prado y Malecón San Martín. El objetivo principal es desarrollar el Proyecto en un entorno natural con topografía pronunciada de 10 m , teniendo en cuenta ciertas caracterizadas del lugar como orientación , accesos , vistas , clima ,etc. Logrando insertar un proyecto a mediana escala de vivienda multifamiliar de entorno muy transitado y visitado debido a sus caracterizaras geográficas ,etc.
TIV - ARQUITECTURA Y FUNCIONALIDAD
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PORTAFOLIO DE ARQUITECTURA UBICACIÓN
UBICACIÓN Lima, Pucusana Av. Leoncio Prado Área= 1200 m² Este Proyecto se encuentra ubicado en El Boquerón del Diablo en el distrito de Pucusana entre las Av. Leoncio Prado y Malecón San Martín. El objetivo principal es desarrollar el Proyecto en un entorno natural con topografía pronunciada de 10 m , teniendo en cuenta ciertas caracterizadas del lugar como orientación , accesos , vistas , clima ,etc. Logrando insertar un proyecto a mediana escala de vivienda multifamiliar de entorno muy transitado y visitado debido a sus caracterizaras geográficas ,etc.
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PORTAFOLIO DE ARQUITECTURA TOPOGRAFIA
El distrito de Pucusana es uno de los 43 distritos de la provincia de Lima, ubicada en el departamento homónimo, en el Perú. Uno de sus más visitados atractivos es el Corte de La Viuda, que es un gran accidente geográfico donde el mar hace su entrada en medio del cerro costero. También es conocido como el Boquerón del Diablo, aunque su nombre real es el anterior. Acá, además, se encuentra el salto del Corte, un salto de 13 metros hacia el mar que se utiliza desde hace algunos años.
CORTE A - A
La parte mas elevada fotográficamente se encontraba en la Av. Leoncio Prado habiendo un retiro de 3m de tierra plana para comenzar con la distribución de los volúmenes a considerar para el proyecto.
CORTE B - B
CORTE C - C
El desnivel de esta topografía es de 10 m y esta ro- La parte menos abrupta de la topografía se encuentra deado por edificios de usos para turistas, lugar fa- en el Malecón San Martín,donde también se ubica el miliares y un transito general debido a las constaste boquerón del diablo principal atracción turística de esta zona de pucusana. visitas a pucusana. 51
PORTAFOLIO DE ARQUITECTURA VOLUMETRIA INICAL
BLOQUE A
Para la volumetria inicial se planteo generar bloque alrededor del terreno en forma en L siendo estos alternados en cada sentido del cambio de nivel generado por la topografía, obteniendo un ritmo y a al misma vez adaptarse al desnivel de 10m entre las 02 ingresos principales (Av. Leoncio Prado y Malecón San martín) que se encuentran el proyecto.
BLOQUE B
En este nivel se planteo generar un hall secundario hacia el Malecón San Martín pero debido a las limitaciones de terreno se había restringido que el 30% del terreno este libre hacia que se decidió liberar la parte del sector de abajo para espacios de esparcimientos libres obteniendo visibilidad hacia el malecón San Martín.
BLOQUE C
Se planteo colocar los departamentos en estos bloques pero debido a la poca luz y ventilación se planteo separar el bloque y retíralo hacia la izquierda para generar la circulación vertical escalonada y aprovechar las visuales directamente hacia el interior y exterior del proyecto en la maqueta.
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PORTAFOLIO DE ARQUITECTURA VOLUMETRIA FINAL
BLOQUE A
Este sector fue destinado para el hall y el SUM lugares principales de recepción de doble altura para los nuevos usuarios de estas unidades de vivienda multifamiliar,se considero para los niveles superiores departamentos con características modernas y según el usuario para adaptarse al sitio del proyecto.
BLOQUE B
Se concentro en estos bloquea delimitados en azul ubicar los departamentos en forma escalonada debido que se buscaba aprovechar las vistas hacia el lago y generar unas pequeñas terrazas en cada parte de los techo. Para que las personas puedan realizar múltiples actividades al aire libre aquí con sus familiares.
BLOQUE C
Este sector bajo fue destinado para las áreas de esparcimiento como piscina , jardín , área de juegos, guardería,sala de parrillas ,zona de descanso con bancas y arboles para así poder aprovechar las vista que nos ofrece hacia el boquerón el diablo ubicando aquí una de las puertas de ingreso al proyecto con una materialidad transparente para aprovechar las visas y iluminación.
53
PORTAFOLIO DE ARQUITECTURA PLANIMETRIA
PLANIMETRIA Este proyecto cuenta con 06 plantas donde las principales son las del nivel 01 y nivel -03 debido que se conectan directamente con las avenidas principales del proyecto que son Av. Leoncio Prado y Malecón San Martín, en el primer nivel contamos con el hall de doble altura que nos distribuye hacia los departamentos,sum,servicios generales y la escalera principal que nos permite bajar un nivel .En el nivel -03 encontramos los espacios de esparcimiento como la piscina,área de juegos,área de descanso,guardería ,etc y también se encuentra la entrada ala Vivienda que tiene una cerca de madera que nos permite mantener la visibilidad hacia el exterior aprovechando la vista de la pequeña playa que se encuentra en el Boquerón.
54
UPC
ELEVACIONES Y CORTES En las fachadas se implementen diferentes tipos de materiales como madera,piedra,concreto ciendo estas aplicadas de manera alternadamente, generando un ritmo en cada departamento que combinan con los grandes ventanales. Uno de los puntos mas importantes es fomentar la interacción de los residentes generando espacios comunes de esparcimiento. En el cortes resalta la doble altura de Hall que nos permite tener una vista privilegiada hacia el Malecón San Martín y los espacios internos del Proyecto, que son lugares de descanso y recreación para los residentes. Se aprovecha la luz del sol con los grandes ventanales de cada departamento contando con sus propias Terrazas que cuentan con jardineras y un gran espacio para realizar diferentes actividades. PORTAFOLIO DE ARQUITECTURA
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PORTAFOLIO DE ARQUITECTURA ELEVACIONES
MATERIALIDAD
MADERA OSCURA
LADRILLO
CEMENTO BLANCO
HORMIGÓN MARRÓN
CRISTAL
Las superficies enchapadas en este material fueron en las paredes ya que aportan y dan una sensación de elegancia para los usuarios única para las fachada con estos tablones de madera oscura en las paredes.
Las paredes interiores hechas de ladrillos ayudan a ajustar la temperatura de la construcción, ya que almacenan calor y aire fresco. En invierno, las paredes ofrecen calidez, mientras en verano tienen un efecto refrescante
El cemento blanco posee propiedades y atributos funcionales (térmicos y lumínicos)que se traducen en ventajas desde lo económico, ambiental y arquitectónico,buscando innovación y apariencias estéticas de acabados finos y duraderos .
Este material no se deteriora con el paso de los años, además, resulta sencillo mantenerlo siempre limpio. El hormigón visto es un material constructivo de gran dureza y por lo tanto ofrece una enorme durabilidad.
Material que aumenta la protección del sol brindando aislamiento térmico,disminuyendo el consumo de energía de climatización. Anula el efecto de “muro frío” aumentando el confort junto a la ventana.
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ALUMINIO OSCURO
El aluminio es un metal muy ligero y un excelente conductor del calor y la electricidad siendo empleada en este proyecto en las mamparas de las ventanas en los 02 ingreso principales.
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PORTAFOLIO DE ARQUITECTURA ELEVACION
58
UPC
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PORTAFOLIO DE ARQUITECTURA CORTE
60
UPC
PORTAFOLIO DE ARQUITECTURA
61
PORTAFOLIO DE ARQUITECTURA CORTE
62
UPC
PORTAFOLIO DE ARQUITECTURA
63
01 64
INFOGRAFÍA TRABAJOS
UPC
PORTAFOLIO DE ARQUITECTURA ENCARGO
TRABAJO PARCIAL Se encargo la elaboración de un panel arquitectónico sobre Art Warehouse in Greece proyecto del despacho arquitectónico A31 Architecture aplicando los conceptos y teorías desarrollados en este curso de infografía buscando lograr una buena organización de la lamina con una buena coloración y pulcritud de los elementos incrustados en el panel. El segundo trabajo consistía en la elaboración de un portafolio donde se recopilara todos los trabajos realizados de los talleres cursados y anexar otros cursos como complementarios,lo que se buscaba era poder resumir nuestros trabajos los mas simplificado posible que sirva como herramienta de portafolio de presentación para futuros trabajos. 65
PORTAFOLIO DE ARQUITECTURA MODELADO 3D
MODELADO 3D Se encargo la elaboración de un modelo topográfica 3D propuesto por el alumno dividiendo el trabajo en dos partes: La primera parte consistía en elaborar la narración de los 9 pasos u opciones de generación de un modelo topográfico 3D según lo visto en clase y propuesto por el alumno. Para la segunda parte del trabajo consistía en la elaboración de una visualización y edición gráfica de un modelo topográfico 3D propuesto por el alumno,con ciertos requerimientos donde debe haber un cuerpo de agua(rió,lago,laguna o océano),unos 3 volúmenes e de máximo 6m de altura que se conecten mediante un camino. El objetivo principal era poder desarrollar nuestra capacidad gráfica y de modelado 3D implementando los conocimientos y programas aprendidos en clase.
66
INFOGRAFÍA
COLLAGE INTERIOR SALA DE ESTUDIO
68
COLLAGE INTERIOR CASA AZUMA
69
COLLAGE EXTERIOR PATIO
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COLLAGE EXTERIOR CASA ZARID
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PORTAFOLIO DE ARQUITECTURA COLLAGE TALLER
COLLAGE ELEVACION Para este ejercicio en clase se concentro en la creación de un colla-ge arquitectónico da partir de una elevación de taller. Este proyecto de TV se encuentra destinado a un Centro Turístico,Recreacional y Gastronómico en el distrito de Miraflores como concepto la idea fue generar un espacio publico privado a partir de una conexión con las zonas mas importantes del entorno(parque,espigón y playa) respetando las áreas verdes. Ubnas de las principales características en la elevación podemos ver la implementación de techos inclinados que remarcar cada zona de los volúmenes y se encuentra alineados a cada ingreso.Tambien apreciamos con la combinación de la materialidad tanto con concreto expuesto,madera,baldosas,celocias creando una composición única y compleja. En este collage se busca generar una relación de armonía entre los colores y texturas con una correcta proporción de todos los elementos con el fondo ,entorno,escala y sombras.
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INFOGRAFÍA
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PORTAFOLIO DE ARQUITECTURA COLLAGE URBANO
COLLAGE URBANO Para este ejercicio en clase se concentro en la creación de 01 un collage arquitectónico de estilo urbano a partir de partir de un proyecto de taller. Este collage se ubica y esta emplazado en el distrito de Pucusana,Malecón San Martín siendo esta zona muy reconocido por su abundantes las playas y una fotografiara abrupta ala vista de los ciudadano .Este proyecto consisto principalmente en elaboración de una vivienda unifamiliar -comercial en una esquinas que se relacione con el mar y el malecón debido a que eran los puntos mas importantes en este proyecto pero lograr mantener la privacidad con el entorno. Este trabajo se realizo en el programa Adobe Photoshop donde se busca desarrollar una composición adecuada jugando con los elementos elegidos, logrando obtener una armonía entre todos los elementos pudiendo crear una composición en el sentido de orden visual con una escala correcta. Se busca generar una relación de armonía entre los colores y texturas con una correcta proporción de todos los elementos con el fondo y sombras.
INFOGRAFÍA
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PORTAFOLIO DE ARQUITECTURA ISOMETRIA 3D
Z01
LOTES DE 1 PISO H=2.70m
Isometria del plano de alturas de las diferentes edificaciones siendo el numero de pisos correspondientes a un nivel con un altura de 2.70m y habiendo dos bloques de un nivel de color celeste. 76
Z02
LOTES DE 2 PISOS H=5.40m
Isometria del plano de alturas de las diferentes edificaciones siendo el numero de pisos correspondientes a dos niveles con un altura de 5.40m y habiendo cuatro bloques de color morado.
Z03
LOTES DE 3 PISOS H=8.10m
Isometria del plano de alturas de las diferentes edificaciones siendo el numero de pisos correspondientes a tres niveles con un altura de 8.10m y habiendo dos bloques de color naranja.
Z04
LOTES DE 4 PISOS H=10.80m
Isometria del plano de alturas de las diferentes edificaciones siendo el numero de pisos correspondientes a cuatro niveles con un altura de 10.50m y habiendo cuatro bloques de color amarillo.
Z05
LOTES DE 5 PISOS H=13.50m
Isometria del plano de alturas de las diferentes edificaciones siendo el numero de pisos correspondientes a 05 niveles con un altura de 13.50m y habiendo cuatro bloques de color azul.
Z06
LOTES DE 6 PISOS H=16.20m
Isometria del plano de alturas de las diferentes edificaciones siendo el numero de pisos correspondientes a 06 niveles con un altura de 16.20m y habiendo un nivel de color rojo. 77
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ARTES VISUALES EXPRESIÓN ARTÍSTICA Y ESPACIAL
UPC
PORTAFOLIO DE ARQUITECTURA ACUARELA
ESTILOS DE AMBIENTACIÓN Para este ejercicio en clase del curso de Expresión Artística se nos encargo traspasar a una hoja canson a mano estas vistas ,elevaciones ,plantas e isometria,siendo el segundo encargo de lograr ambientar el entorno con personas,arboles,colores,etc empleando cualquier técnica aprendida durante el curso o conocimiento propio que conozcan para lograr su ambientación correcta,equilibrado y una armoniosa composición.
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PORTAFOLIO DE ARQUITECTURA PERSPECTIVA
El curso de Expresión Artística fue uno de los que lleve en primer ciclo el cual contribuyo a mis conocimientos básicos sobre arquitectura como por ejemplo en saber como realizar una vista en planta, isometrias y perspectivas,así como también nos enseñaron algunas técnicas de la teoría del color y sus sombras.
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RENDER INTERIOR 01 INTERIOR DIURNO
03
Esta escena presenta una composición básica típica de una sala ambientada con unos tonos cálidos donde la iluminación proviene desde el exterior,podemos observamos que las tonalidad de los materiales oscuros del mueble resaltan ala vista y que contrastan y se equilibran con la materialidad de las decoraciones,paredes y cuadro mas claras . Pag. 84
RENDERS ELABORACIÓN PROPIA
SALA - COMEDOR 02 INTERIOR DIURNO
Esta sala comedor principalmente se aprecia que la iluminación se encuentra con unos tonos fríos indicando que es un render donde el sol se esta escondiendo evitando que los rayos entre directamente por las ventanas con mayor intensidad,podemos observar la paleta equilibrada aplicad sobre los materiales armando una composición equilibrada y armoniosa. Pag. 89
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PORTAFOLIO UPC
RENDER INTERIOR 02
SALA - COMEDOR 01
COMEDOR
El enfoque principal de este render son las decoraciones interiores sobre la mesa que se encuentran en un primer plano ,como estos elementos resaltan por su materialidad como el mármol,madera,cerámico pulido dejando en un segundo plano el fondo donde se encuentran tonos mas oscuros de las telas (mueble y cojines) logrando regresar a unos colores claros en la pared.
Esta imagen presenta la relación directa entre al combinación de una paleta de materiales oscuros como concreto oscuro y claro,gabinetes y sillas oscuras, debido al tipo de mobiliario empleado para la composición 3d,vemos que la iluminación presenta unos tonos fríos debido al ambiente exterior,donde la principal pieza que resalta es el mueble en tipo L elaborado en cuero rojo.
En este render de un comedor se centro principalmente aprovechar la iluminación directamente natural proporcionada por las grandes vanos de puertas y ventanas francesas que permitían visualizar el entorno directamente y al misma vez generaba una protección de los rayos del sol mediante esta celocias que enmarcan estar puertas y ventanas.
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DORMITORIO 01
DORMITORIO 02
DORMITORIO 03
Se presenta este interior de un dormitorio con una tonalidad calidad brindada por la interacción entre la iluminación directa sobre los materiales empleados en la composición como los pisos de madera,el mueble del televisor,estuco de las paredes,la pared falsa la iluminación indirecta artificial brindada por el reflejo de la luz del televisor.
La principal fuente de iluminación de este render proviene del ventana interior del dormitorio observando que hay una paleta de tonos oscuros tanto en la pared de estuco oscuro con los pisos de madera y los elementos secundarios contrastando con elementos claros como la sabanas de la cama y las cortinas translucidas generando un ambiente equilibrado y sobrio .
El estilo presente en este render es de tipo minimalista - moderno debido a los pocos elementos incrustados que conforman la composición ,tanto como gama colores y la presencia de tonos cálidos en la composición brindados por las luces led empotradas en la pared generando una sensación de elegancia y profundidad con los materiales.
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INTERIOR DIURNO
INTERIOR DIURNO
INTERIOR DIURNO
INTERIOR DIURNO
INTERIOR DIURNO
INTERIOR DIURNO
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INTERIOR 01 ESPACIOS
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INTERIOR 02 ESPACIOS
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PORTAFOLIO DE ARQUITECTURA RENDERS
SALA- COMEDOR 01 Para este ejercicio de render se realizo en el programa skechupt armado primero una composición 3d y creando nuestra escena de este Sala comedor considerando la implementación de diversos materiales para esta composición usando un tipo de iluminación diurna natural por medios de las ventanas una vez armado el modelo 3d se procedió agregar los materiales PBR usando el programa V-ray que es un motor de renderizado usado como extensión para algunas programas de modelados 3d. Una vez terminado el render se realizo ajuste de colores en el programa de Adobe Photoshop para poder ajustar la curva de iluminación y colores. Se buscaba crear una composición en el sentido de orden visual con una relación de armonía entre los colores y texturas con una correcta proporción de todos los elementos con el fondo y sombras.
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UPC
INFOGRAFÍA
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COMEDOR 01
PORTAFOLIO DE ARQUITECTURA RENDERS
ESPACIOS
COMEDOR Para este ejercicio de render se realizo en el programa Sketchup armado primero una composición 3d y creando nuestra escena de este comedor buscando aprovechar al máximo la iluminación natural por medios de las ventanas francesas con celocias una vez armado el modelo 3d se procedió agregar los materiales PBR usando el programa V-ray que es un motor de renderizado usado como extensión para algunas programas de modelados 3d. Una vez terminado el render se realizo ajuste de colores en el programa de vray para poder ajustar la gama de colores e iluminación. Se buscaba crear una composición en el sentido de orden visual con una relación de armonía entre los colores y texturas con una correcta proporción de todos los elementos con el fondo y sombras.
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UPC
SALA - COMEDOR 02 ESPACIOS
INFOGRAFÍA
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DORMITORIO 01 ESPACIOS
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DORMITORIO 02 ESPACIOS
DORMITORIO 03 ESPACIOS
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EXPRESIÓN GRÁFICA PLANOS
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En estas planimetria podemos ver los diferentes estilos de representación arquitectónica aplicado en un plano de una vivienda unifamiliar que se desarrollo en el programa Autocad como base y se edito en Adobe Photoshop aplicando diferentes comandos para lograr este tipo de representaciones arquitectónicas. Pag. 94 - 95
PLANIMETRIA PHOTOSHOP TRABAJOS
NUEVA GALERÍA NACIONAL DE BERLIN POSTPRODUCCIÓN DE VISTAS/FOTOMONTAJE
En este ejercicio se centro en la postproduccion de un render del edifico de la Nueva Galería de Berlín,Alemania destinada a un museo donde se realizan exposiciones de esculturas, usando el programa Adobe Photoshop se busca poder realizar una composición equilibrado y realista insertando elementos que se relacionen con el entorno.
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PORTAFOLIO UPC
VOLUMETRÍA
ISOMETRÍA PROGRAMA
PLOT PLANT URBANO
En esta imagen se concentro en resaltar la relación con el entorno inmediato por medio de la edición de texturas y pinceles como la implementación arboles y la escala Humana en Adobe Photoshop logrando mostrar la intención del proyecto como responde frente al entorno.
En esta isometria se quizo resaltar el programa arquitectónico destinado a este proyecto por medio de la sectorizacion de áreas y espacios por medio de colores resaltando con una iconografía por cada sector del proyecto y apoyado por sus áreas.
En el plot plant urbano se relaciona con la isometria del proyecto anterior observamos el emplazamiento del proyecto sobre su entorno natural donde abundaban edificaciones de alturas diferentes , la relación entre el proyecto y la plaza interior del proyecto por medio de la edición planimetrica en Adode Photoshop.
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ELEVACIÓN 01
CORTE A-A
PLOT PLANT URBANO
En este elevación elaborado en Adobe Photoshop este ejercicio se presenta una elevación de un edi-
ficio a escala urbana donde se podemos apreciar las múltiples técnica que se emplearon mascar de recorte y pinceles ,buscando lograr una composición colorida combinando texturas,sombras ,cielo , la escala humana y relación con su entorno.
En este corte elaborado en Adobe Photoshop este ejercicio se presenta una corte de una vivienda unifamiliar a una escala menor donde el punto central era la relación con el entorno inmediato del proyecto por medio de uso de degradados de arboles usando pinceles y el corte de la tierra buscando logra una armonía entre todos los elementos insertados.
Este ejercicio consistió en la edición planimetria de un plano urbano en el programa Adobe Photoshop logrado una composición única incluyendo diferentes elementos incrustados como sombras,edificios,texturas correspondientes a cada uso y la relación con el mar por medio del difuminado de la textura del mar simulando el mar verdadero.
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ISOMETRIA
ELEVACIÓN ARTÍSTICA
SECTORIZACION DE ESPACIOS
CORTE ARTÍSTICO
POSTPRODUCCIÓN DE VISTAS
POSTPRODUCCIÓN DE VISTAS
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PORTAFOLIO DE ARQUITECTURA PLANIMETRIA A
B
C
D
1
1
2
2
3
3
4
4
5
5
A
B
C
D
EXPRESIÓN GRÁFICA I
EXPRESIÓN GRÁFICA II
El estilo aplicado en este plano de una vivienda unifamiliar se desarrollo en el programa Autocad siendo un tipo de plano técnico compuesto por diferentes espacios interiores ya definidos por el arquitecto como sala comedor,estacionamiento,ss.hh,cocina , el dibujo técnico esta compuesto por lineas,mobiliario ,ejes,muros,cotas requerimientos mínimos para dibujar correctamente un plano este tipo de representaciones son las mas empleadas para los proyectos arquitectónico para su lectura de planos,siendo una de las mas empleadas en la sector de la construcción.
El estilo aplicado en este plano de una vivienda unifamiliar tubo como base el plano original se logro este efecto de planta realista en el programa Adobe Photoshop colocando cada textura en ciertas zonas editando con ajustes de tono /saturación para mantener el equilibrio de la composición,luego con la ayuda de un pincel se comenzó a difuminar las sombras jugando con la opacidad para lograr diferentes profundidades en planta ya con esto se agrego el mobiliario en planta para completar ,por ultimo para resaltar el plano se uso una textura como fondo de césped difuminándolo generando diferentes degradados que centre la miranda en el plano.
PLANO TÉCNICO
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PLANTA REALISTA
EXPRESIÓN GRÁFICA III
EXPRESIÓN GRÁFICA IV
El estilo aplicado en este plano de una vivienda unifamiliar tubo como base el plano original se logro este efecto en el programa Adobe Photoshop usando la función de invertir colores sobre el plano con un fondo de color negro. Para remarcar ciertas zonas de los diferentes espacios se uso un pincel para difuminar las sombras sobre las texturas base de la planta jugando con el valor de opacidad para lograr integrar correctamente con el plano y lograr una composición limpia y equilibrada.
El estilo aplicado en este plano de una vivienda unifamiliar tubo como base el plano original se logro este efecto en el programa Adobe Photoshop usando la función de invertir colores sobre el plano con un fondo de color azul. Para remarcar ciertas zonas de los diferentes espacios se uso un pincel para difuminar las sombras sobre las texturas base de la planta ,se busca generar una relación de armonía entre los colores y texturas con una correcta proporción de todos los elementos con el fondo y sombras.
EFECTO NEGATIVO
EFECTO INVERSO - BLUEPRINT
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VOLUMETRIA
PORTAFOLIO DE ARQUITECTURA VOLUMETRIA
ISOMETRIA
VOLUMETRIA Para este ejercicio elaborado en Adobe Photoshop se concentro en la edición de representación volumetrica y áreas de este proyecto. En la primera imagen apreciamos la isometria del proyecto y su relación con el entorno inmediato mediante este volumen que se adecua ala la altura de los edificios del entorno y áreas verdes. En la segunda imagen apreciamos el programa arquitectónico por medio de la sectorizacion de áreas y espacios por medio de colores donde tenemos los programa divididos en Oficinas,Biblioteca,Sala de Lectura,Museo,Cafetería y una pequeña plaza que gira entorno al proyecto y conecta directamente hacia el parque generando una invitación al dialogo entre el proyecto y entorno inmediato. En el plot plant urbano observamos el emplazamiento del proyecto sobre su entorno natural y su relación con la forma.
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PLANIMETRIA
ISOMETRIA PROGRAMA
SECTORIZACION DE ESPACIOS
PLOT PLANT URBANO
POSTPRODUCCION DE VISTAS
INFOGRAFÍA
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PORTAFOLIO DE ARQUITECTURA POSTPRODUCCIÓN DE VISTAS/FOTOMONTAJE
NUEVA GALERÍA NACIONAL DE BERLÍN La Neue National Gallery es la última obra del afamado arquitecto Mies van der Rohe y la primera que realizó en Berlín su ciudad natal. Este edificio se encuentra emplazado en una gran explanada de diferentes niveles, que son trabajados con gran maestría y sobriedad donde una pequeña operación rompe con la monotonía aquí se exponen aquí grandes esculturas. Para este ejercicio de postproducción de vistas elaborado en Adobe Photoshop se uno como base un render de este proyecto se importo al programa luego se comenzó a emplazar el fondo con una imagen satélital de la ubicación de este proyecto con ayuda de Google Earth,exportando la imagen insertándolo al render. Luego se comenzó a insertar la escala humana y vegetación tratando de mantener la perspectiva en la ubicación de estos elementos,luego se comenzó a elaborar las sombras de cada objeto para generar profundidad en estos elementos y un ultimo ajuste de filtro de cámara raw para poder editar los colores de la composición, buscando generar una relación de armonía entre los colores y los elementos incrustados con una correcta proporción de todos los elementos con el fondo y sombras.
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PLANIMETRIA
INFOGRAFÍA
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ELEVACION 01
PORTAFOLIO DE ARQUITECTURA CORTES
URBANO
CORTE ARTÍSTICO Para este ejercicio elaborado en Adobe Photoshop se concentro en la edición de texturas para la creación de una elevación o corte artístico aplicando la técnica de mascara de capa y uso de pinceles. En la primera imagen apreciamos una elevación a una escala mas urbana de un edifico que se encuentra emplazado en una pendiente de doble sentido para poder generar una plaza,aplicando la técnica de una textura de watercolor para el cielo creando diferentes difuminados en el cielo que se relaciona con el entorno de los arboles en el fondo y una textura de concreto para la edificación . En la segunda imagen apreciamos una corte a una escala menor de vivienda unifamiliar siendo unos de los principales puntos el entorno donde se encuentra emplazando viendo que es un lugar muy condensado de vegetación como arboles de gran escala,aplicando la técnica de difuminado en la tierra del terreno y el uso de pinceles para la ubicación de los arboles jugando con la opacidad para obtener profundidad en la composición, logrando obtener una armonía entre todos los elementos pudiendo crear una composición en el sentido de orden visual con una escala correcta.
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PLANIMETRIA
CORTE A-A ESC. MICRO
PLOT PLANT URBANO
POSTPRODUCCIÓN DE VISTAS
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