EDITORIAL XCTS3412BalrLRXCTS3412BalrLRXCTS Boas,
PARCERIA
Nesta edição, temos muitas confirmações e datas de títulos para a PlayStation Portable, declarações sobre o futuro da distribuição digital com o iPhone a ganhar contra a portátil (será?) e ainda uma análise de Resistance Retribution. Está a chegar a E3 (2 a 4 de Junho) onde irão ser reveladas, segundo Koller, bastantas surpresas. E queremos saber a vossa opinião acerca deste assunto. (ver pg.16) Esperemos que gostem desta edição nº19.
A OURPSP tem o prazer de anunciar uma parceria com o PlanetaPSP - uma comunidade brasileira, dedicada à PSP. Esperemos que com este acordo todos fiquem a ganhar, com a divulgação de ambos os projectos.
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Soldier#cs.ns Scout Assistente Relações Públicas
Shyyz Scout Assistente
TEXTO ESCRITO POR: X-Blitz | PAGINA Nº 02
NOVOS GREATEST HITS
NOTÍCIAS
XCTS3412BalrLRXCTS3412BalrLRXCTS A Sony Computer Entertainment America, anunciou recentemente os novos títulos que vão adquirir a facha de Greatest Hits. Desde da mistura rítmica de Patapon, até a frenética acção do G o d of War: Chains of Olympus, esta variedade de conteúdos prepara o impressionante ano da PlayStation Portable. Além dos mais de 100 títulos a lançar em 2009, esta grande selecção de 10 mais vendidos estará disponível a partir de 5 de Abril por 19 dólares. Oferecendo esta excepcional lista de jogos a tão bom preço, SCEA prova, mais uma vez, o compromisso de oferecer os melhores conteúdos aos consumidores, demonstrando os diversos entretenimentos que a PSP pode nos oferecer.
* Fight Night Round 3 (EA) * God of War: Chains of Olympus (SCEA) * Tom Clancy’s Ghost Recon Advanced Warfighter 2 (Ubisoft) * SpongeBob SquarePants: The Yellow Avenger (THQ) * Medal of Honor Heroes 2 (EA) * Mortal Kombat: Unchained (Midway) * Patapon (SCEA) * SOCOM U.S. Navy SEALs: Tactical Strike (SCEA) * Sonic Rivals 2 (Sega) * Tom Clancy’s Rainbow Six Vegas (Ubisoft)
PAGINA Nº 05 | TEXTO ESCRITO POR: X-Blitz
NOTÍCIAS XCTS3412BalrLRXCTS3412BalrLRXCTS VALHALLA KNIGHTS 2 Marvelous Entertainment’s anunciou Valhalla Knights 2: Battle Stance à pouco tempo e já temos alguns detalhes: um novo sistema de batalha 40 novos itens e armas, novos boss’s e uma variedade de quests. Vai ser lançado no Japão no dia 25 de Junho, sem data prevista para as outras zonas.
ARMY OF TWO A EA confirmou a sequela Army of Two para a PS3, Xbox360 e PSP. A história acontece no Shanghai (China), onde Salem e Rios trabalham juntos para descobrir a verdade do quadragésimo dia (40th Day). SRIKEFORCE Lançamento Koei anunciou datas de previsto para este Dynasty Warriors: Srikeforce Inverno. para a Europa e América do Norte. Os americanos recebem-no a 28 de Abril enquanto os europeus no dia 1 de Maio.
TOMB RAIDER A Eidos Interactive, anunciou o lançamento de um pack especial Tomb Raider.O pack contem o Tomb Raider: Legend e 10th Anniversary Edition e vai ser lançado no dia 10 de Abril, exclusivo na Europa.
INDIANA JONES Indiana Jones and the Staff of Kings vai ser lançado no dia 12 de Junho para as consolas Wii, DS, PS2 e PSP. Apenas sabemos que a história acontece na Segunda Guerra Mundial
TALES OF VS Namco Bandai anunciou que a PSP vai receber o Tales of VS, em que podemos lutar com personagens dos jogos anteriores. O jogo irá oferecer combates com 4 personagens simultaneamente. As personagens já confirmadas são Vesperia’s Yuri, Hearts’ Shing, Symphonia Dawn e Abyss’ Luke.
JAK AND DAXTER O próximo capítulo de Jak e Daxter chama-se The Lost Frontier e irá ser lançado para a PSP e PS2. A ser desenvolvido pela High Impact Games, teremos o controlo de Jak (numa aventura em third-person), numa história que levará os nossos heróis “até ao fim do mundo. Eles têm de combater, contra piratas do ar e criaturas sinistras nesta aventura para encontrar uma cura” TEXTO ESCRITO POR: X-Blitz | PAGINA Nº 06
NOTÍCIAS XCTS3412BalrLRXCTS3412BalrLRXCTS PANGYA TOMY Corporation revelou Pangya: Fantasy Golf, que vai ser lançado neste Verão. De acordo o produtor Mike Jone, o jogo vai ter oito historias separadas, 18 personagens, mais de 1300 de itens e de equipamentos e ainda a possibilidade de 8 jogadores competirem entre si em Ad hoc.
YS Nihon Falcon revelou os novos Ys para a PSP chamados Ys Seven e Ys I&II Chronicles. Ys Seven teremos controlo do herói Adol, com um sistema de combate completamente novo em relação ao da série. No Japão em Setembro. YsI&II Chronicles será um remake dos dois primeiros Ys (que foram lançados para PC em 2001), previsto para Julho no Japão.
CRIMSIN GEM SAGA Atlus lançou recentemente (26 de Maio) Crimsin Gem Saga na América do Norte, que anteriormente saiu na Coreia com o nome de Astonishia Story 2, terá o preço de 29.99 dólares (US). CLASS OF HEROES Originalmente agendado para um lançamento a 7 de Abril, o Class of Heroes está agora previsto para 9 de Junho. Isto aconteceu porque eles descobriram um bug no jogo mesmo antes de o começarem a fabricar.
UP A Disney e a Pixar anunciaram um novo jogo, chamado Up. Baseado num filme, conta a história de dois exploradores nas florestas do Sul da América. É uma aventura em thirdperson, em que poderemos andar nas perigosas florestas, ter batalhas com criaturas perigosas e muito mais.
NEED FOR SPEED SHIFT A Electronic Arts já revelou as datas de lançamento para Need for Speed Shift. América do Norte recebe o jogo a 22 de Setembro, no entanto chegará alguns dias mais cedo à Europa, a 17 de Setembro. Patrick Soderlund, da EA Games europeia, disse: “Centrando-se na experiência do condutor através de uma visão First-Person, somos capazes de captar a alta velocidade, a intensidade e as emoções da corrida.”
PAGINA Nº 07 | TEXTO ESCRITO POR: Soldier#cs.ns
NOTÍCIAS
PSP 1 PC | PSONE 1 PSP
XCTS3412BalrLRXCTS3412BalrLRXCTS Patapon 2 gratuito Após o lançamento de Patapon 2, está disponível um mini-jogo gratuito em flash. Se és fã de Patapon a Sony Computer Entertainment Europe tem uma boa notícia para ti! A SPIL Games hospeda actualmente mini-jogos gratuitos em flash de Patapon 2 através dos seus portais online para PC’s e Mac’s, para dar aos jogadores a experiência de “sentir” o Fever no seu próprio computador. Com a SPIL Games a possuir 50 portais de jogo localizados em 20 línguas em todo o mundo, vai ser definitivamente algo para toda a gente. O minijogo está online em www.agame.com, e é chamado Patapon 2: The Art of War.
Clássicos da CapCom na PSP ou na PS3 Quem perdeu alguns dos grandes antigos títulos da Capcom para a PSOne, terá agora a sua oportunidade de jogá-los a partir da PSP ou da PlayStation 3. De acordo com Christian Svensson, da CapCom, já foram escolhidos os “primeiros títulos da PSOne para a PSN”. É de recordar que John Diamonon disse no final do ano de 2009, que iríamos ver “uma grande variedade de downloads da PSP e da PSOne” Detalhes e datas ainda desconhecidos, mas pelo que podemos concluir é que são muitos.
TEXTO ESCRITO POR: Shyyz | PAGINA Nº 08
ROCKSTAR COM TIMBALAND
NOTÍCIAS
XCTS3412BalrLRXCTS3412BalrLRXCTS Timbaland, produtor musical, tem alinhado com a Rockstar jogos para trazer um novo título de mistura de músicas para a PSP chamado Beaterator. Este título vai ser diferente de qualquer outra coisa que tenhamos visto numa consola. O título do jogo pode ser familiar para alguns fãs - a Rockstar desenvolveu um jogo com o mesmo título há vários anos. O novo jogo, que será exclusivo para a PSP, está previsto para lançamento no Verão de 2009. Parece que a empresa vai melhorar o jogo original e incluir muito mais conteúdo no UMD: “Construída a partir da original versão da Web Beaterator, Beaterator para a PSP é um poderoso sistema de música portátil com um misturador cheio de diversas funcionalidades , bem como um altamente viciante colecção de jogos rítmicos e modos desafio - todos na palma da tua mão. “
Timbaland também pareceu animado sobre o novo jogo, dizendo: “Eu tenho sido um grande fã da Rockstar e adoro jogar os seus jogos. Estou emocionado por fazer esta parceria com eles e fazer música para Beaterator. Mal posso esperar que o jogo esteja nas mãos dos nossos fãs! “ O jogo terá um soundkit, consistindo em batidas criadas pelo próprio Timbaland. PAGINA Nº 09 | TEXTO ESCRITO POR: Soldier#cs.ns
NOTÍCIAS
DISSIDIA E...
XCTS3412BalrLRXCTS3412BalrLRXCTS Após vários meses, a Square Enix anunciou a data (ou melhor, a altura) do lançamento do Dissidia: Final Fantasy para os territórios PAL. O jogo supostamente irá aparecer em Outono, que para nós, europeus, significa aproximadamente Agosto e para Austrália (que é território PAL) significa Março. O que cria dúvida que rapidamente desaparecem, porque Março já lá foi e o jogo ainda não apareceu, o que leva-nos a concluir que temos de esperar até Agosto/Setembro para o grande jogo da Square Enix estar nas nossas mãos. Quem tem mais sorte são os norte-americanos, que já podem apreciar o novo website. Podemos ver vídeos, as características das personagens e muito mais. Até podemos fazer uma pré-encomenda a partir de vários sites. Sites que mostram várias datas de lançamento: a Amazon a data é dia 30 de Agosto, a Gamestop diz 31 e a Best But, 1 de Setembro, o que faz-nos dizer WTF. O link do site é: http://na.square-enix.com/dissidia/
TEXTO ESCRITO POR: X-Blitz | PAGINA Nº 10
...MONSTER NA EUROPA
NOTÍCIAS
XCTS3412BalrLRXCTS3412BalrLRXCTS Temos novidades no mundo da caça. Monster Hunter Freedom Unite irá chegar aos Estados Unidos e à Europa no mês de Junho. De certeza que este lançamento vai contribuir para um maior sucesso da saga.
Monster Hunter Portable 2nd G chega aos 3 milhões Por falar em sucesso, Monster Hunter Portable 2nd G recebeu o prémio de Dupla Platina na PlayStation Awards 2008, pela venda de três milhões unidades. A Capcom agradeceu aos seus fãs, dando a oportunidade que ganharem vários prémios. Para isso basta os japoneses irem ao site, responder a um quiz para ganhar cerca de 50 dólares em compras ou ganhar uma t-shirt a dizer “Over 3 Million!!!”. Para quem anda distraído, não de estranhar a conquista do prémio. Por vários meses, cerca de 20, Monster Hunter Portable 2nd G continua no top de vendas no Japão, demonstrando o poder desta saga.
PAGINA Nº 11 | TEXTO ESCRITO POR: X-Blitz
NOTÍCIAS
AS RAZÕES DO POUCO APOIO
XCTS3412BalrLRXCTS3412BalrLRXCTS Ray Maguire, da Sony do Reino Unido, falou de algumas coisas durante uma entrevista recente, sobre como se descuidaram no ano passado e como estão confiantes no salto que a portátil vai dar neste ano. Uma das coisas mais interessantes que ele admitiu foi que a PSP teve “pouco apoio”, no ano passado, “principalmente porque da nossa atenção ia a PlayStation 3.” Ele também mencionou como o UMD contribuiu para isso, dizendo que “não foi uma ideia brilhante.” No entanto, ele diz que as coisas estão a melhorar para este ano: “Nós temos confiança de que este ano muitas coisas irão acontecer com a PSP. O modo online está a desenvolver-se muito bem, e há claramente uma carrada de grandes jogos previstos para este ano, mas também estamos a introduzir novas cores - assim começa a tornarse mais desejável para uma gama mais ampla de consumidores. Este ano é o ano em que PSP vai-se revelar orgulhosamente. Tenho a sensação de que as pessoas estão a procurar mais conteúdos pequenos (mas bons), e os downloads estão a aumentar tornando-se uma parte importante do futuro. É também algo que o desenvolvimento pode influenciar com um custo muito mais baixo, e acho que nós podemos ver isso em todo lugar, há um apetite por pequenos jogos.”
TEXTO ESCRITO POR: Soldier#cs.ns | PAGINA Nº 12
DETALHES DO ROCK BAND
NOTÍCIAS
XCTS3412BalrLRXCTS3412BalrLRXCTS A partir da contra-capa do Rock Band Unplugged que podemos encontrar na GameStop, podemos saber algumas das músicas e alguns aspectos que iram aparecer no jogo. No modo World Tour pode aventurarmos por 24 cidades diferentes e ainda iremos ter a possibilidade de aumentar a biblioteca comprando novas músicas.
PAGINA Nº 13 | TEXTO ESCRITO POR: X-Blitz
NOTÍCIAS
O VÍRUS DA QUIMÉRIA
XCTS3412BalrLRXCTS3412BalrLRXCTS Desde que o Resistance: Retribution saiu, o vírus atacou em três lugares distintos. A Austrália recebeu um pack para os fãs de Resistance. O pack traz a PSP-3000, o jogo Resistance: Retribution, uma skin do jogo para a PSP e uma bolsa preta. Na Europa, temos a oportunidade de obter a Edição Coleccionador do jogo. Esta contem o próprio jogo, 4 postais e cupão, a partir do qual podemos fazer o download do tema do jogo para a PSP. Se és residente nos Estados Unidos ou no Canadá e se tens 13 anos de idade, podias ter entrado num torneio ao qual, a Sony e Global Gamimg, davamte a oportunidade de ganhares vários prémios. Mas antes terias de participar em combates de multiplayer de 2vs2 e 4vs4. Se portasses bem, ias aos playoffs onde poderias ganhar vários prémios, tais como packs da PSP e um casaco semelhante ao da personagem do jogo. Mudando de tema, dias depois de o jogo ser lançado houve um chat onde os fás faziam questões e os produtores tinham o prazer de responder. Houve duas respostas em relação à pirataria às quais demos alguma atenção. “John Garvin: Eu desejo que os piratas/jogadores percebessem o quanto eles magoam os produtores da PSP. Se o produto não faz dinheiro numa plataforma, eles não vão por dinheiro nos jogos. Por cada jogo que eles pirateiam - especialmente se já o acabaram e divertiram-se e jogam online com ele - magoa a nossa habilidade para fazer um jogo semelhante.” “Chris Reese: Nós estamos a activamente procurando por cheats online e também sobre a informação dos cheaters. Vai haver retribuição (Retribution).” Um conselho: Não se metam com quem faz o jogo!
TEXTO ESCRITO POR: X-Blitz | PAGINA Nº 14
MOTORSTORM: ARCTIC EDGE
NOTÍCIAS
XCTS3412BalrLRXCTS3412BalrLRXCTS Trazer o MotorStorm da PlayStation 3 para a PSP é uma tarefa árdua mas não impossível. O criador Richard Ogden está bastante optimista que o MotorStorm: Arctic Edge vai puxar pela PSP até ao seu limite, podendo até ficar em pé de igualdade em termos de experiencia. Falando para a NowGamer, Ogden explica: “MotorStorm: Arctic Edge vai realmente puxar pela máquina. Temos mais física e danos e destruição em curso do que a maioria dos outros jogos para a PSP. Temos vindo a trabalhar com o hardware e ainda estamos encontrando formas para poder-mos puxar mais por ela. A não ser que você faça uma análise bastante sensível, não há muitos constrangimentos quando fazemos a translação da PS3 para a PSP. A área principal a lidar é com gráficos e visuais - temos de usar resolução mais baixa, mas de tal maneira que vai continuar a ser bom, mesmo no pequeno ecrã. “ Aproveito para dizer, se o jogo for tão bom como o trailer então podemos ficar descansados.
PAGINA Nº 15 | TEXTO ESCRITO POR: Soldier#cs.ns
NOTÍCIAS
ANÚNCIOS DA E3
XCTS3412BalrLRXCTS3412BalrLRXCTS No mês anterior, John Koller - da Sony Computer Entertainment of America - disse que os grandes títulos anunciados eram apenas metade da história. Numa recente entrevista à GameSpot: “GameSpot: Então é o aumento das vendas da PSP uma das razões pela agitação de anúncios do último mês? John Koller: Sim, é de certeza relacionado com esse anúncio. A partir de uma perspectiva financeira, a PSP tem sido um grande crescimento, um produtor com uma grande margem para nós. Isso permitiu, como mencionei, a PS2 descer de preço, e nós tivemos alguma flexibilidade. Os muitos anúncios que fizemos para o lado da PSP são inclusivos para o estrondoso crescimento das vendas que nós temos visto na PSP. Mas eles também representem o facto de nós termos ido falar com os distribuidores sobre o que vende melhor na PSP e como podem “esculpir” o seu modelo de negócios. Muitos deles fizeram uma abordagem segura e fizeram muitos ports e títulos que não iam vender muito bem na PSP. E nós temos visto o sucesso que estamos a ter nos first-party e disse, “Vamos lá ter a certeza que partilham um pouco aqui. “ Foi a partir dai que os distribuidores puderam lançar o que têm visto até agora, e no entanto muitos mais estão para vir para a PSP GameSpot: Então recentemente?
podemos esperar
alguns
grandes
anúncios
para
John Koller: Vai haver muitos anúncios a serem revelados na E3 e particularmente na E3. Há uma probabilidade de 50 a 60% do line-up para este ano que ainda não foram anunciados e há alguns grandes títulos a chegar. Há uma grande ansiedade relativamente à PSP. “ Qual achas que vai ser a maior surpresa a ser revelada na E3? a) a nova PSP; b) Gran Turismo 4 Mobile; c) o grande catálogo de jogos à muito esperado; d) aderência da Sony aos homebrews; e) a desistência da Sony. Não é uma votação mas queremos a tua opinião sobre o que pode acontecer na E3. Envia para ourpsp@live.com. TEXTO ESCRITO POR: X-Blitz | PAGINA Nº 16
PSONE NA PSP
NOTÍCIAS
XCTS3412BalrLRXCTS3412BalrLRXCTS Actualmente, a Nintendo Wii permite que os proprietários façam o download e desfrutem de clássicos da era dourada de jogos de 8 e 16-bit lançando títulos de catálogos de antigos rivais tais como o Turbo Grafx 16, Sega Genesis e Neo Geo. A 5/10 dólares por download, tem sido uma das principais “fábricas” dinheiro para a empresa. Agora, o chefe de marketing da Sony, John Koller diz que a sua empresa também gostaria de ter uma parte da retro-acção dos jogos. Mais precisamente, ele prevê que futuramente será possível fazer downloads para a portátil, através da Playstation Network. Quando entrevistado, John Koller diz que: “Em geral há muita discussão sobre catálogos antigos que vão finalmente encontrar o seu caminho para a PlayStation Network no segundo semestre deste ano. A PSOne está incluída, mas está tudo em cima da mesa... Nós olhamos para alguns dos grandes títulos de todos os últimos jogos na sua história e procuramos maneiras de trazê-los de volta. Não é sempre fácil. Há certas áreas técnicas que são problemáticas. Mas, quando os problemas forem resolvidos, os consumidores irão ver uma grande variedade de “retro-games” a chegar à PSN. “
Muitos já provaram que é possível tornar a PSP num grande emulador, mas a Sony mantêm a esperança de conseguir algum dinheiro com os nostálgicos jogos da era 8-bit. PAGINA Nº 17 | TEXTO ESCRITO POR: Shyyz
NOTÍCIAS
A LUTA...
XCTS3412BalrLRXCTS3412BalrLRXCTS Foi revelado através de Ray Maquire, da Sony Computer Entertainment Europe, que a PlayStation Portable atingiu a marca 3 milhões de unidades vendidas, somente no Reino Unido. Os três milhões unidades vendidas representam boas noticias porque mostram que conseguiram convencer as pessoas a comprar apesar do seu preço - cujo qual, a Sony se mantêm firme. Maquire ainda se mostrou contente com a PSP, dizendo que os produtores já a acordaram em relação ao novo valor - de conteúdos online - da PlayStation Portable. No outro lado do mundo, a Sony contínua em grande no Japão. De acordo com a Media Create’s as consolas, portátil e a caseira, mais recentes da Sony completaram o topo nas primeiras duas semanas, deixando-se ultrapassar pela DSi que recebeu novas cores.
Semana: 2 a 8 de Março
Resident Evil 5 a não dar hipóteses à concorrente somando um total perto de 400 mil de títulos vendidos (PS3 + X360), que corresponde a 70% do seu stock. A Sony a fazer a dobradinha nesta semana. Entre parêntesis os resultados da semana anterior. 1. Resident Evil 5 (Capcom, PS3): 319,590 PSP: 59,568 (35,588) 2. Seventh Dragon (Sega, DS): 79,757 PS3: 39,835 (36,513) 3. Resident Evil 5 (Capcom, Xbox 360): 79,157 DSi: 32,102 (35,827) 4. Dynasty Warriors Strike Force (Koei, PSP): 63,584 Wii: 16,560 (17,876) 5. Yakuza 3 (Sega, PS3): 52,974 X360: 14,994 (11,795) 6. Mario & Luigi RPG 3!!! (Nintendo, DS): 44,027 DS Lite: 11,240 (11,774) 7. Aibou DS (Tecmo, DS): 42,618 8. Super Robot Taisen Z Special Disc (Bandai Namco, PS2): 27,934 9. Monster Hunter Portable 2nd G PSP the Best (Capcom, PSP): 17,234 10. Tennis no Oujisama: Doubles no Oujisama -- Girls, Be Gracious (Konami, DS): 13,855
Semana: 9 a 15 de Março
Após ter conquistado o primeiro lugar, Resident Evil 5 continuou em grande ficando com o segundo lugar atrás do estreante Warrior Orocho Z (praticamente o dobro das vendas). A Sony a continuar com a dobradinha, enquanto a X360 é ultrapassada pela DS Lite. PSP: 43,463 1. Warriors Orochi Z (Koei, PS3): 112,283 PS3: 28,014 2. Resident Evil 5 (Capcom, PS3): 61,483 DSi: 27,564 3. 3D Picross (Nintendo, DS): 38,056 Wii: 17,941 4. Mario & Luigi RPG 3!!! (Nintendo, DS): 37,907 DS Lite: 11,571 5. Dynasty Warriors Strikeforce (Koei, PSP): 33,255 X360: 8,378 6. New Play Control Pikmin 2 (Nintendo, Wii): 28,706 7. Yakuza 3 (Sega, PS3): 23,815 8. Seventh Dragon (Sega, DS): 22,341 9. Monster Hunter Portable 2nd G PSP the Best (Capcom, PSP): 16,209 10. Resistance (Sony, PSP): 15,651
(59,568) (39,835) (32,102) (16,560) (11,240) (14,994)
TEXTO ESCRITO POR: X-Blitz | PAGINA Nº 18
...CONTINUA
NOTÍCIAS
XCTS3412BalrLRXCTS3412BalrLRXCTS Semana: 15 a 21 de Março
Com o lançamento feito sexta-feira, não impediu o Super Robot Wars K de vender o suficiente (o dobro) para conquistar o primeiro lugar, seguido por dois jogos da antiga (parece recente) PlayStation 2. Após duas semanas líder, a portátil da Nintendo ultrapassou as duas consolas da Sony. DSi: 71,233 (27,564) PSP: 65,765 (43,463) 1. Super Robot Taisen K (Bandai Namco, DS): 117,388 PS3: 25,435 (28,014) 2. Jikkyou Powerful Pro Baseball 2009 (Konami, PS2): 50,324 Wii: 18,095 (17,941) 3. Amagami (Enterbrain, PS2): 42,490 DS Lite: 8,948 (11,571) 4. Mario & Luigi RPG 3 (Nintendo, DS): 39,183 X360: 8,378 (5,441) 5. Musou Orochi Z (Koei, PS3): 35,545 6. Resident Evil 5 (Capcom, PS3): 29,120 7. Rittai Picross (Nintendo, DS): 24,172 8. Monster Hunter Portable 2nd G PSP the Best (Capcom, PSP): 22,714 9. Jikkyou Powerful Pro Baseball Next (Konami, Wii): 22,496 10. Dynasty Warriors Multi-Raid (Koei, PSP): 18,678
Semana: 21 a 27 de Março
Pela primeira vez neste mês, a PSP foi líder a nível de software com Gundam Senjo no Kizuna e Disgaea 2 Portable. Á semelhança da semana anterior, DSi continuou líder, seguida pela PSP e PS3. A única coisa que difere é que a PS2 chegou mesmo a ultrapassar a X360. 1. Gundam Senjo no Kizuna Portable (Namco Bandai, PSP): 85,208 DSi: 57,401 (71,233) PSP: 54,148 (65,765) 2. Disgaea 2 Portable (Nippon Ichi, PSP): 38,634 PS3: 22,825 (25,435) 3. Yu-Gi-Oh Five Days Star Dust Accelerator (Konami,DS): 36,806 Wii: 17,276 (18,095) 4. Mario & Luigi RPG 3!!! (Nintendo, DS): 36,431 DS Lite: 8,408 (8,948) 5. Super Robot Taisen K (Namco Bandai): 32,109 X360: 4,849 (8,378) 6. Jikkyou Powerful Pro Baseball 2009 (Konami, PS2): 26,711 7. Monster Hunter Portable 2nd G PSP the Best (Capcom, PSP): 24,574 8. Musou Orochi Z (Koei, PS3): 21,439 9. Resident Evil 5 (Capcom, PS3): 16,837 10. Rittai Picross (Nintendo, DS): 16,339
Quando existe dúvidas, que estas vendas podem não corresponder ao (grande) ano da PlayStation Portable, chega John Koller para as destruir. O director de marketing da SCEA optimista com as vendas de hardware, disse que houve um aumento global nas vendas de 15% para a PSP e PS3. Numa entrevista, Koller admite: “ Em relação à PSP, a cada ano que passa vendemos cada vez mais e temos 10 a 15% de aumento neste ano. É por várias razões, mas principalmente pelos packs de entretenimento e o pelos jogos que estão a sair. Os jogos que vamos lançar, sozinhos, devem render bastantes vendas. “
PAGINA Nº 19 | TEXTO ESCRITO POR: X-Blitz
P S P S V E N O H iP ital
o dig ã ç i u b i r t s i ead
Depois de termos visto uma discussão (vá lá, uma troca de ideias) entre David Perry e John Koller sobre a distribuição digital, chega o analista da Game Bried, Nicholas Lovell, para dizer que o iPhone será “último prego no caixão da PSP”, tendo mais que o triplo dos jogos da DS e cinco vezes mais do que a PSP “O iPod Touch tornou-se rapidamente a portátil multimédia preferida para a maioria dos jovens, exactamente o lugar que a Sony queria para a PSP [O iPod Touch] é fácil de usar que oferece aos consumidores a sua música, podcasts, vídeos e jogos acessíveis e na minha opinião, será último prego no caixão da PSP” Ele ainda diz que os jogos fazem a plataforma, argumentando que “a facilidade de obtê-los faz toda a diferença”.
HEADLINE
PSP VS iPHONE...
XCTS3412BalrLRXCTS3412BalrLRXCTS Uma semana depois, chega a fez de Ray Maguire - da Sony Computer Entertainment Europe - de dar a sua opinião. Ele diz que o iPod Touch e o iPhone fazem bem o seu trabalho, mas quando falamos de “máquina específica de jogos”, a PSP é a escolha acertada: “ O telemóvel para jogos têm estado no mercado durante anos, mas a qualidade global tem sido limitada devido aos diferentes aparelhos e infraestruturas desse negócio. O iPhone tem a vantagem de ser um dispositivo único e está crescendo uma base razoável instalada, mas que não tem o poder de produção como a PSP tem. Como uma máquina específica jogos, o PSP irá sempre ganhar Nós estamos em uma grande posição de assumir o interesse nestes jogos (pequenos) e produzi-los em melhor qualidade, a preços mais baixos, com menor custo de desenvolvimento - isso é um grande modelo de negócio.” Sem mais demoras, o que dizem os norte-americanos sobre este assunto? Peter Dille, da SCEA: “Eu penso que são negócios separados. O iPhone é o telemóvel e a PSP é um dispositivo dedicado a jogos que faz muito mais que somente jogar jogos. Os consumidores que querem transportar a PSP são jogadores e penso que há uma grande diferença entre os tipos de jogos que podemos jogar numa PSP do que num iPhone. Os jogos e as aplicações do iPhone são largamente diversificados, nós somos uma empresa de jogos e fazemos jogos para as pessoas que querem transportar uma consola e jogar um jogo que oferece umas razoáveis 20 horas de jogo. Por isso chegam ao mercado com diferentes perspectivas... um telemóvel vs uma consola. Eu penso que é definitivamente uma tendência popular e é algo que os consumidores da Apple estão a desfrutar. Isso poderia representar como uma oportunidade de crescimento para nós no futuro, mas o facto é que hoje, a PSP é um dispositivo wi-fi, nem sempre ligado. Então vai haver limitações baseadas na tecnologia actual da PSP... mas tu nunca dizes nunca, e à medida que saíram novos produtos no futuro vamos manter o olho na tendência do consumidor como sempre fazemos”
TEXTO ESCRITO POR: X-Blitz | PAGINA Nº 22
...E A DISTRIBUIÇÃO DIGITAL
HEADLINE
XCTS3412BalrLRXCTS3412BalrLRXCTS O que confirma as palavras de John Koller de que a distribuição digital será importante no futuro. E por falar no John Koller, qual será a sua opinião? “A ideia da distribuição digital insere-se no mundo a medida que vamos em frente. Então, um dos nossos grandes “saltos” este ano é ter a certeza que o certo tipo de conteúdo e o certo tipo de jogos em particular são colocados na PlayStation Network para download na PSP. O que a Apple fez conseguiu abrir os olhos das pessoas, de toda a industria, de como os jogos podem ser criados, eles não precisam de ser criados por 100 equipas de produtores. Eles podem ser criados por uma ou duas pessoas e vender bem. Não necessitas de ter um “grande”. Os consumidores não exigem jogos grandes a serem distribuídos digitalmente. Eles podem ser igualmente felizes com jogos com poucas horas e que podem pegar por dez minutos e pousa-lo durante uma hora.” Será que agora vamos ter jogos em UMD e em forma digital, simultaneamente? Koller, outra vez, responde às nossas dúvidas... “Na América do Norte ainda não tomamos uma decisão firme se vamos lançar dia e data, real e digital. Nos vamos faze-lo no Japão e a Europa vai por esse caminho. Na América estamos à procura de uma oportunidade. A forma digital encaixa na nossa visão do mundo a médio prazo, não a curto prazo - três a cinco anos. Nós queremos começar a disponibilizar conteúdos aos nossos consumidores e começar a traze-los para um lugar onde eles possam aceitar a distribuição digital. A Música pendura-se no formato de disco durante tanto tempo quanto possível, quando os consumidores foram activamente dizendo “estamos muito interessados em digital”. Estamos muito felizes em fornecer esse conteúdo e pelo menos permitir que o consumidor de fazer essa escolha. Queremos dar a opção de acordar de manhã e buscá-lo on-line ou ir pé até a loja e compra-lo. Estamos olhando para vários modelos para ver quando os lançamos. Isso não quer dizer que o real está a ir embora É um equilíbrio, é equilíbrio muito bom porque o real faz tanto por nos que o digital pode não fazer. Então vários modelos estão em cima da mesa e nós ainda não tomamos sobre isso.”
PAGINA Nº 23 | TEXTO ESCRITO POR: X-Blitz
RESISTANCE: RETRIBUTION
Publicado por: Sony Computer Desenvolvido por: Sony Bend Data de lançamento: Já disponível Género: Third-Person Shooter
Gráficos: Jogabilidade: Som: Longevidade:
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9/10
Depois de tanto tempo à espera, finalmente chegou o Resistance: Retribution. Até os haters, vão o querer comprar. A Sony Bend Studios fez um jogo que tem uma grande campanha a solo, com um monte de desbloqueáveis; conectividade com a PlayStation 3 e um grande multiplayer.
ANÁLISE
RESISTANCE: RETRIBUTION
XCTS3412BalrLRXCTS3412BalrLRXCTS Retribution situa-se entre o Resistance: Fall of Man e o Resistance 2; e conta as histórias de James Grayson, um membro da Marinha Britânica. Este lutava contra a raça Quimera por vingança, porque foi “obrigado” a matar o seu próprio irmão (que estava infectado pelo vírus). Depois de eliminar mais de 25 bases inimigas, a Marinha Britânica captura Grayson que recebe uma sentença de morte. Uma sentença que é impedida pela Maquis – uma resistência europeia – que pede ajuda contra Quimera. Os britânicos aceitam em ajudar e libertam Grayson. Este agora tem um novo objectivo que é salvar o mundo espalhando um vírus nos centros de conversão. Apesar de o Retribution não ser imprevisível, vamos conhecer novas raças e uma história completamente nova porque James Grayson é completamente diferente em relação ao conhecido Hale. Quem jogou já Syphon Filter, não irá ter dificuldades ao usar o (mesmo) sistema de controlo neste jogo, apesar da Sony Bend Studios ter acrescentado algumas coisinhas para tornar esta aventura na terceira pessoa ainda melhor. O analógico movimenta Grayson para frente, para trás, para esquerda e para direita; enquanto o conjunto de botões do lado direito controla a mira. Para disparar usamos o botão R, e para usar a arma secundária pressionamos o botão L. O “D-Pad”, como no Syphon, é utilizado para várias coisas. Para baixo, podemos subir TEXTO ESCRITO POR: X-Blitz | PAGINA Nº 26
RESISTANCE: RETRIBUTION
ANÁLISE
XCTS3412BalrLRXCTS3412BalrLRXCTS em certas situações; para a direita, podemos de mudar de arma e ao pressionar fazemos uma pausa no jogo. Quando activada, a mira automática é um simples quadrado amarelo. Enquanto o inimigo estiver nela, podemos disparar à vontade que ela não vai “fugir” o que tornar o jogo mais fácil e rápido. A história é contada através de cut-scenes, imagens de jornais e programas de rádio que nos ajudam a perceber melhor o que se está a passar. Além da campanha de Retribution levar 12 horas a ser completada (20 missões), o que é um grande feito para um shooter nos dias que correm, é a Inteligência Artificial que merece destaque. Os nossos inimigos enchem rapidamente o ar de projécteis com o intuito de nos matar (obvio). Muitos podem ser eliminados facilmente, mas outros é necessário recorrer à mira manual. Alguns deles são tão fortes, que é necessário recorrer a uma arma secundária ou usar uma arma ainda mais forte. Por falar em armas, para além das tradicionais e das novas vistas, é possível carregar um número ilimitado de vezes. Além disso, podemos contar com vários “health packs” espalhados pelo jogo que nos ajudam a recuperar vida perdida nos combates. G ra f i c a m e n t e , Resistance Retribution PAGINA Nº 27 | TEXTO ESCRITO POR: X-Blitz
ANÁLISE
RESISTANCE: RETRIBUTION
XCTS3412BalrLRXCTS3412BalrLRXCTS tem os cenários cheios de detalhes dos destroços da guerra, tal como as personagens, estando mais reais que no Syphon Filter. As cutscenes dividem os cenários mostram de que é feito o motor gráfico da PSP. A nível sonoro, é bastante interessante da forma como este varia consoante as acções que fazemos no jogo. Com o Restribution de volta ao velho continente, os sotaques das personagens – o francês da Raine Bouchard e o inglês do Grayson – trazem um grande ambiente ao jogo. Talvez o factor mais interessante deste título é a possibilidade de jogar com o comando DualShock 3 ou SiXaXis e para isso é preciso ligar as duas consolas (PSP com Retribution e a PS3 com o Resistance 2) via USB. Uma vez feita a conexão, é desbloqueado um conteúdo extra em Resistance: Retribution, que inclui novas armas e novas áreas. Também Grayson para a estar infectado pelo vírus quimeriano, com a vantagem de poder respirar debaixo de água e a nossa vida passa a ser regenerada. O jogo conta com um grande modo multiplayer. Oito jogadores podem lutar entre si em vários modos. Team Deathmatch, Free For All, Capture the Flag, Assimilation – começa duas equipas que matam, e ao matar aumenta o numero de membros, e ao aumentar o numero de membros fica mais fraca – e Containment – onde capturar e manter TEXTO ESCRITO POR: X-Blitz | PAGINA Nº 28
RESISTANCE: RETRIBUTION
ANÁLISE
XCTS3412BalrLRXCTS3412BalrLRXCTS os ‘coolant nodes’ mais possível na sua posse é o objectivo Os maiores (pequenos) defeitos do jogo são os Loadings que antecedem cada missão e câmara que parece que foge do nosso controlo, especialmente nas lutas contra os boss’s. Nada que tire as rosas de maravilhoso mar. Com uma acção empolgante, gráficos excelentes, a possibilidade de jogar com DualShock 3/SiXaXis, uma longevidade fora do normal, é um must para os fás ou para aqueles que querem começar a seguir a serie.
PAGINA Nº 29 | TEXTO ESCRITO POR: X-Blitz
PSN UPDATES
PSN.03.2009
XCTS3412BalrLRXCTS3412BalrLRXCTS As novidades da PlayStation Networks (PSN) do mês de Março e Abril.
Março Dia 12 (EUA) Jogos: Arthur Maclean’s Mercury (desceu de preço); Mercury Meltdown Demos: Resistance: Retribution Dia 26 (Europa) Jogos: Buzz!™: Brain of the UK Vídeos: God of War 3 - Trailer; inFamous High Voltage - Trailer Dia 26 (EUA) Jogos: Platypus Demos: Dynasty Warriors: Strikeforce Vídeos: Pulse 3/26 Edition; Mercury Meltdown - Trailer 2; Winter Dew Tour Videos. Temas: MLB Team - Pack 3; Celtic Maidens 1; Celtic Maidens 2; Gamer Girlz; Chinese Fighting Dragons; Arctic Penguins
Abril Dia 2 (Europa) Demos: Dynasty Warriors®: Strikeforce Demo Extras: Pain: Brock Lee Pack FONTE: PSPUPDATES.QJ.NET
PAGINA Nº 31 | TEXTO ESCRITO POR: Soldier#cs.ns
LANÇAMENTOS
ABRIL E MAIO
XCTS3412BalrLRXCTS3412BalrLRXCTS
Data
Nome do Jogo
Zona
16 de Abril
Pangya: Fantasy Golf
Japão
16 de Abril
Phantasy Star Portable
Austrália
18 de Abril
Dragonball: Evolution
Japão
21 de Abril
DT Carnage
EUA
28 de Abril
Dynasty Warriors: Strikeforce
EUA
29 de Abril 29 de Abril
Shin Megami Tensei: Persona
X-Men Origins: Wolverine
Japão Austrália
Abril
Dynasty Warriors: Strikeforce
Austrália
Abril
Pipe Mania
Austrália
1 de Maio
X-Men Origins: Wolverine
EUA
5 de Maio
Mytran Wars
EUA
5 de Maio
Patapon 2
EUA
14 de Maio
Growlanser
Japão
26 de Maio
Crimson Gem Saga
EUA
26 de Maio
Abril Maio Junho
Up Avatar
Europa
Indiana Jones and the Staff of Kings
EUA
Martial Arts Capoeira Obscure: The Aftermath
EUA
Tiger Woods PGA Tour 10
FONTE: IGN.COM
PAGINA Nº 33 | TEXTO ESCRITO POR: X-Blitz
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