PORTAFOLIO OZK FULL

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PORTAFOLIO


portafolio

El trabajo presentado a continuación comprende tres temas esenciales, que hacen parte de mi enfoque como profesional. En primer lugar, se hallan la ilustración digital y análoga, las cuales se han venido desarrollando desde el año 2013 hasta la actualidad, manejando como esencia un concepto artístico personal que se perfila al desarrollo de personajes y fondos. Luego está la maquetación y diagramación de piezas con fines comerciales, generalmente, y otras elaboradas por comision, por convocatorias y como diseñador en una dependencia.


Contenido MERCHANDISING

3

EDITORIAL

9

ILUSTRACIÓN

17

CHARACTER DESING

26

ANIMACIÓN

34

NOTA

Los contenidos del índice son accesos directos. Los botones serán funcionales en versiones actuales de adobe acrobat .


MERCHADISING

Compuesto por una serie de piezas realizadas por comisi贸n a empresas privadas y tambi茅n de manera particular, las piezas mostradas a continuaci贸n fueron realizadas con el fin de satisfacer la necesidad del cliente, dando un punto de vista objetivo y puntual que se adapta y ofrece una comunicaci贸n mas asertiva.


CatÁlogo padres 2014 FULLCENTER 45.000 copias

Diagramación y fotomontaje Éste es un ejemplo del trabajo realizado en INDUSTRIAS FULLER PINTO S.A para el catálogo de venta directa FULLCENTER. Allí desarrollaba el manejo del catálogo y estaba involucrado en todos los procesos gráficos, desde la sesión fotográfica, pasando por el desarrollo de las páginas (diagramando alrededor de 50 páginas por catálogo), diseño de portadas y piezas de impulsación, y finalmente aprobando sherpas y archivos para la impresión.

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Solo para ti 2014 FULLCENTER 48.000 copias

FOTORrEVELADO Y RETOQUE DIGITAL Éste es un ejemplo del trabajo realizado en INDUSTRIAS FULLER PINTO S.A para el manual de venta a las impulsadoras SOLO PARA TI. Allí desarrollé una pieza para conmemorar la edición numero 50 del catálogo. En el trabajo que realicé, cada fotografía pasaba por este proceso para eliminar defectos, ruido y demás elementos que deterioraran la pieza final. el proceso fotográfico tomaba alrededor de 30 minutos por fotografia.

MERCHADISING


clip art vectorial FULLCENTER Alrededor de 150 piezas

ICONOGRAFÍA VECTORIAL Ésta es una muestra parcial de la iconografía realizada en industrias Fuller Pinto, en ella se puede percibir mi interés por representar las temáticas de cada catálogo y buscar satisfacer la necesidad planteada por la compañía.

MERCHANDISING


CatÁlogoS FULLCENTER PRESENTE EN 9 CATÁLOGOS

Duración (1 año y 3 meses) Promedio de 1 mes y 10 días por catálogo

8 9 40 50 450 portadaS

CATÁLOGOS

PIEZAS DE IMPULSACIÓN

págS. por catálogo

págINAS EN TOTAL

MERCHANDISING


EDITORIAL

Las piezas editoriales mostradas a continuación son un compendio de trabajos hechos de manera particular , por encargo y durante la estadía en compañías en las que he laborado. La esencia de esta sección es mostrar el propósito por brindar el apropiado uso de jerarquías a los textos para los contenidos de libros y revistas.


PUBLICACIONES EDITORIALES FREELANCE Una Infografía / un tríptico

INFOGRAFÍAS Y PLEGABLES Éstas son diagramaciones desarrolladas con el fin de difundir información comercial, las cuales de cierta manera “descansan” un poco al agregar principios de diagramación y lenguaje visual con el fin de hacer más llamativa la lectura y más digerible en cierto modo.

EDITORIAL


PUBLICACIóN EDITORIAL Artbook ozk Una revista

COMPOSICIÓN y maquetaCIÓN Esta revista plegable fue diseñada junto con un equipo de tres personas, con el fin de brindar una pieza fráfica que no necesitara encolado o grapado, para sus acabados si no que su solo diseño pudiese hacer de la navegación algo interesante y entretenido. Hecha tal cual las necesidades planteadas para el proyecto, dio un significativa muestra de versatilidad y vanguardismo editorial.

EDITORIAL


PUBLICACIóN EDITORIAL Artbook ozk Una revista

COMPOSICIÓN y maquetaCIÓN Ésta es una publicación personal acerca de las ilustraciones hechas por mí en un lapso de 2 años. En el libro, se hace una detallada descripción de los procesos y aspectos generales de la pieza, entre ellos el tiempo de elaboración y los recursos usados para culminar la pieza, así como una explícita redacción de las referencias gráficas y literarias.

EDITORIAL


PUBLICaCióN EDITORIAL el adepto Un fascículo / 3 artículos

diagramación y estética Este fascículo fue planteado como proyecto universitario con el fin de plantear una propuesta personal de cómo se podria facilitar el desarrollo de contenidos de temática libre, pero que dichos contenidos respetaran aquellos principios de prensa y magazines, donde se resaltan y priorizan las columnas, encabezados, titulares y demás contenidos.

EDITORIAL


PUBLICACIóN EDITORIAL DIGITAL THE CHARACTER DESING Un magazine digital, para Ipad o Tablet

interactividad editorial La pieza publicada a través de Adobe Publisher es un trabajo realizado con una metodología interactiva que busca hacer del contenido editorial un trabajo atractivo y versátil. Teniendo presentes las posibilidades que brinda la plataforma, se pueden vincular artículos desplegables, contenido multimedia (galería e imágenes, videos, url, secuencias interactivas) que hacen del magazine una pieza más robusta y atractiva para todo público, sin mencionar el aporte ambiental que también implica

EDITORIAL


EDITORIAL

PUBLICACIÓN EDITORIAL editorial lápiz y color PEQUEÑOS LECTORES

4 4 280 125 325

portadaS

LIBROS

PÁGINAS

ILUSTRACIONES por LIBRO

ILUSTRACIONES EN TOTAL

ILUSTRACIÓN editorial Éste es un segmento de los trabajos realizados para la editorial LÁPIZ Y COLOR. Dentro de las funciones que desempeñé allí se trabajaba el manejo de diagramación de textos, ilustración y manejo de contenidos para educación infantil, de esta manera se cubría un aspecto complejo del proyecto lo que brinda un manejo total del libro.


PUBLICACIÓN EDITORIAL editorial lápiz y color APRENDIENDO INICIAL

CONTENIDOS EDITORIALES Para el desarrollo de estas publicaciones se requirió el apoyo de otro diseñador para culminar la diagramación y corrección de estilo. Es importante ver que para culminar este proyecto se trabajó en tiempos cortos y de gran presión, es por ello que es satisfactorio un resultado tan agradable para el público objetivo, ya que ellos tienen la última palabra.

EDITORIAL


IlustraciÓN

Influenciado por técnicas vanguardistas y digitales además de referencias contemporáneas, artículo mis aptitudes para representar adecuadamente el concepto o el propósito establecido, dentro un estilo gráfico personal.


IlustraciÓN 95 Min

Abril 4 /2013

Amorfo

300 Min

Marzo 16 /2013

Escarabajo Samurai

240 Min Sep 25 /2012

Separación


IlustraciÓN 260 Min

Sep 2 /2012

Tortuga Chibcha

180 Min

Julio 25 /2013

Capitan CMYK

280 Min Jun 10 /2012

Conejo Genio


70 Min

May 11 /2012

Caiman negro

170 Min

Sep 20 /2012

Electrocan

420 Min Jun 25 /2012

Hitla


95 Min

Oct 18/ 2012

Quetzacoalt

95 Min

May 28 /2013

Paisaje # 1 Bibo

360 Min Ago 5/2012

Mad Cat


80 Min

Jun1/2012

Ojo Practica

180 Min

Ago 9/2012

Kรถhler

185 Min Oct 10/2012

Solsticio


IlustraciÓN 240 Min

Dic 12/2011

Falom®/ Fan Art

170 Min

Nov 15/2012

Bean Bad

420 Min Jul 3/2012

Mambru


IlustraciÓN

Ai

Sai

Mar 9/2012

Sai

Ago 25/2011

Sai

Musa Alfons mucha

Lezra

Ago 10/2012

Sai

Sep 1/2011

Sai

Wertheimer

Lapida

Feb 5/2012

Sai

Sep 10/20112

Sai

Apoc 2012

Wolfgang

Sep 8/2012

Ugly clown

Sep 10/2010

Bird blue


Ps

Sai

May 5/ 2013

Ancient

Dic 8/2010

Soul charger速

Sai

Vermilion

Mno

Anatomico

Mno

Mno

Ago 22/2011

Mno

Jun 3/2012

Mno

Dic 10 2011

College

Feb 8/ 2012

Rock Pig

Sep 8/2012

Muffin

Jul 5/2012

Militar Bull


CHARACTER dESING

Las imรกgenes que se muestran a continuaciรณn, detallan puntualmente el proceso y desarrollo de la creaciรณn de un personaje para animaciรณn, teniendo en cuenta que se pueda trabajar para animaciรณn frame to frame, semidigital o tridimensional.


cHARACTER DESING



cHARACTER DESING



cHARACTER DESING

Modelado zbrush



TEST ANIMAciÓN

TEST ANIMAciÓN DÉ CLICK EN LA IMAGEN PARA ENVIAR A LA WEB prueba de gestos

http://www.filz.us/files/5d093a51/f05/FACEHAND.swf

prueba de vistas

http://www.filz.us/files/b3b2c490/393/personaje.swf

prueba de puño

http://www.filz.us/files/116ab338/8ab/ONLYPUCH.swf

prueba de salto

http://www.filz.us/files/6bfee0fd/adf/ONLY_JUMP.swf


aNIMACIÓN

La esencia de mi trabajo revela una fuerte influencia de la animación análoga oriental, las piezas presentes aquí muestran un proceso secuencial de la creación de un personaje desde su bocetación hasta su animación . Trabajos previos realizados a lo largo de los últimos 5 años como estudiante de diseño gráfico, muchos de ellos son pruebas y cortos de animación desarrollados por mí de manera empírica.


ANIMAciONES

ANIMACIONES DÉ CLICK EN LA IMAGEN PARA ENVIAR A LA WEB DECISIONES

http://www.filz.us/files/a8766fcf/f3d/DESICIONES.swf

prueba de OPENING

http://www.filz.us/files/d92aa0c6/597/OPEN.swf

prueba de SALTO

http://www.filz.us/files/88b5c03b/a83/BALL_SKY_ONE.swf

prueba de salto

http://www.filz.us/files/4b62d1b0/ed6/BIRD_BLUE_SOUND.swf


datos de

CONTACTO DÉ CLICK EN LA IMAGEN PARA ENVIAR A LA WEB

nombre Email Celular nÚm. fijo facebook behance deviantart

Óscar Beltrán Herrera oab.8912@gmail.com 311 545 2984 6876571 www.facebook.com/ozukart?ref=hl www.behance.net/ozuka oscarb8912.deviantart.com/gallery/


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