PORTAFOLIO
portafolio
El trabajo presentado a continuación comprende tres temas esenciales, que hacen parte de mi enfoque como profesional. En primer lugar, se hallan la ilustración digital y análoga, las cuales se han venido desarrollando desde el año 2013 hasta la actualidad, manejando como esencia un concepto artístico personal que se perfila al desarrollo de personajes y fondos. Luego está la maquetación y diagramación de piezas con fines comerciales, generalmente, y otras elaboradas por comision, por convocatorias y como diseñador en una dependencia.
Contenido MERCHANDISING
3
EDITORIAL
9
ILUSTRACIÓN
17
CHARACTER DESING
26
ANIMACIÓN
34
NOTA
Los contenidos del índice son accesos directos. Los botones serán funcionales en versiones actuales de adobe acrobat .
MERCHADISING
Compuesto por una serie de piezas realizadas por comisi贸n a empresas privadas y tambi茅n de manera particular, las piezas mostradas a continuaci贸n fueron realizadas con el fin de satisfacer la necesidad del cliente, dando un punto de vista objetivo y puntual que se adapta y ofrece una comunicaci贸n mas asertiva.
CatÁlogo padres 2014 FULLCENTER 45.000 copias
Diagramación y fotomontaje Éste es un ejemplo del trabajo realizado en INDUSTRIAS FULLER PINTO S.A para el catálogo de venta directa FULLCENTER. Allí desarrollaba el manejo del catálogo y estaba involucrado en todos los procesos gráficos, desde la sesión fotográfica, pasando por el desarrollo de las páginas (diagramando alrededor de 50 páginas por catálogo), diseño de portadas y piezas de impulsación, y finalmente aprobando sherpas y archivos para la impresión.
MERCHADISING
Solo para ti 2014 FULLCENTER 48.000 copias
FOTORrEVELADO Y RETOQUE DIGITAL Éste es un ejemplo del trabajo realizado en INDUSTRIAS FULLER PINTO S.A para el manual de venta a las impulsadoras SOLO PARA TI. Allí desarrollé una pieza para conmemorar la edición numero 50 del catálogo. En el trabajo que realicé, cada fotografía pasaba por este proceso para eliminar defectos, ruido y demás elementos que deterioraran la pieza final. el proceso fotográfico tomaba alrededor de 30 minutos por fotografia.
MERCHADISING
clip art vectorial FULLCENTER Alrededor de 150 piezas
ICONOGRAFÍA VECTORIAL Ésta es una muestra parcial de la iconografía realizada en industrias Fuller Pinto, en ella se puede percibir mi interés por representar las temáticas de cada catálogo y buscar satisfacer la necesidad planteada por la compañía.
MERCHANDISING
CatÁlogoS FULLCENTER PRESENTE EN 9 CATÁLOGOS
Duración (1 año y 3 meses) Promedio de 1 mes y 10 días por catálogo
8 9 40 50 450 portadaS
CATÁLOGOS
PIEZAS DE IMPULSACIÓN
págS. por catálogo
págINAS EN TOTAL
MERCHANDISING
EDITORIAL
Las piezas editoriales mostradas a continuación son un compendio de trabajos hechos de manera particular , por encargo y durante la estadía en compañías en las que he laborado. La esencia de esta sección es mostrar el propósito por brindar el apropiado uso de jerarquías a los textos para los contenidos de libros y revistas.
PUBLICACIONES EDITORIALES FREELANCE Una Infografía / un tríptico
INFOGRAFÍAS Y PLEGABLES Éstas son diagramaciones desarrolladas con el fin de difundir información comercial, las cuales de cierta manera “descansan” un poco al agregar principios de diagramación y lenguaje visual con el fin de hacer más llamativa la lectura y más digerible en cierto modo.
EDITORIAL
PUBLICACIóN EDITORIAL Artbook ozk Una revista
COMPOSICIÓN y maquetaCIÓN Esta revista plegable fue diseñada junto con un equipo de tres personas, con el fin de brindar una pieza fráfica que no necesitara encolado o grapado, para sus acabados si no que su solo diseño pudiese hacer de la navegación algo interesante y entretenido. Hecha tal cual las necesidades planteadas para el proyecto, dio un significativa muestra de versatilidad y vanguardismo editorial.
EDITORIAL
PUBLICACIóN EDITORIAL Artbook ozk Una revista
COMPOSICIÓN y maquetaCIÓN Ésta es una publicación personal acerca de las ilustraciones hechas por mí en un lapso de 2 años. En el libro, se hace una detallada descripción de los procesos y aspectos generales de la pieza, entre ellos el tiempo de elaboración y los recursos usados para culminar la pieza, así como una explícita redacción de las referencias gráficas y literarias.
EDITORIAL
PUBLICaCióN EDITORIAL el adepto Un fascículo / 3 artículos
diagramación y estética Este fascículo fue planteado como proyecto universitario con el fin de plantear una propuesta personal de cómo se podria facilitar el desarrollo de contenidos de temática libre, pero que dichos contenidos respetaran aquellos principios de prensa y magazines, donde se resaltan y priorizan las columnas, encabezados, titulares y demás contenidos.
EDITORIAL
PUBLICACIóN EDITORIAL DIGITAL THE CHARACTER DESING Un magazine digital, para Ipad o Tablet
interactividad editorial La pieza publicada a través de Adobe Publisher es un trabajo realizado con una metodología interactiva que busca hacer del contenido editorial un trabajo atractivo y versátil. Teniendo presentes las posibilidades que brinda la plataforma, se pueden vincular artículos desplegables, contenido multimedia (galería e imágenes, videos, url, secuencias interactivas) que hacen del magazine una pieza más robusta y atractiva para todo público, sin mencionar el aporte ambiental que también implica
EDITORIAL
EDITORIAL
PUBLICACIÓN EDITORIAL editorial lápiz y color PEQUEÑOS LECTORES
4 4 280 125 325
portadaS
LIBROS
PÁGINAS
ILUSTRACIONES por LIBRO
ILUSTRACIONES EN TOTAL
ILUSTRACIÓN editorial Éste es un segmento de los trabajos realizados para la editorial LÁPIZ Y COLOR. Dentro de las funciones que desempeñé allí se trabajaba el manejo de diagramación de textos, ilustración y manejo de contenidos para educación infantil, de esta manera se cubría un aspecto complejo del proyecto lo que brinda un manejo total del libro.
PUBLICACIÓN EDITORIAL editorial lápiz y color APRENDIENDO INICIAL
CONTENIDOS EDITORIALES Para el desarrollo de estas publicaciones se requirió el apoyo de otro diseñador para culminar la diagramación y corrección de estilo. Es importante ver que para culminar este proyecto se trabajó en tiempos cortos y de gran presión, es por ello que es satisfactorio un resultado tan agradable para el público objetivo, ya que ellos tienen la última palabra.
EDITORIAL
IlustraciÓN
Influenciado por técnicas vanguardistas y digitales además de referencias contemporáneas, artículo mis aptitudes para representar adecuadamente el concepto o el propósito establecido, dentro un estilo gráfico personal.
IlustraciÓN 95 Min
Abril 4 /2013
Amorfo
300 Min
Marzo 16 /2013
Escarabajo Samurai
240 Min Sep 25 /2012
Separación
IlustraciÓN 260 Min
Sep 2 /2012
Tortuga Chibcha
180 Min
Julio 25 /2013
Capitan CMYK
280 Min Jun 10 /2012
Conejo Genio
70 Min
May 11 /2012
Caiman negro
170 Min
Sep 20 /2012
Electrocan
420 Min Jun 25 /2012
Hitla
95 Min
Oct 18/ 2012
Quetzacoalt
95 Min
May 28 /2013
Paisaje # 1 Bibo
360 Min Ago 5/2012
Mad Cat
80 Min
Jun1/2012
Ojo Practica
180 Min
Ago 9/2012
Kรถhler
185 Min Oct 10/2012
Solsticio
IlustraciÓN 240 Min
Dic 12/2011
Falom®/ Fan Art
170 Min
Nov 15/2012
Bean Bad
420 Min Jul 3/2012
Mambru
IlustraciÓN
Ai
Sai
Mar 9/2012
Sai
Ago 25/2011
Sai
Musa Alfons mucha
Lezra
Ago 10/2012
Sai
Sep 1/2011
Sai
Wertheimer
Lapida
Feb 5/2012
Sai
Sep 10/20112
Sai
Apoc 2012
Wolfgang
Sep 8/2012
Ugly clown
Sep 10/2010
Bird blue
Ps
Sai
May 5/ 2013
Ancient
Dic 8/2010
Soul charger速
Sai
Vermilion
Mno
Anatomico
Mno
Mno
Ago 22/2011
Mno
Jun 3/2012
Mno
Dic 10 2011
College
Feb 8/ 2012
Rock Pig
Sep 8/2012
Muffin
Jul 5/2012
Militar Bull
CHARACTER dESING
Las imรกgenes que se muestran a continuaciรณn, detallan puntualmente el proceso y desarrollo de la creaciรณn de un personaje para animaciรณn, teniendo en cuenta que se pueda trabajar para animaciรณn frame to frame, semidigital o tridimensional.
cHARACTER DESING
cHARACTER DESING
cHARACTER DESING
Modelado zbrush
TEST ANIMAciÓN
TEST ANIMAciÓN DÉ CLICK EN LA IMAGEN PARA ENVIAR A LA WEB prueba de gestos
http://www.filz.us/files/5d093a51/f05/FACEHAND.swf
prueba de vistas
http://www.filz.us/files/b3b2c490/393/personaje.swf
prueba de puño
http://www.filz.us/files/116ab338/8ab/ONLYPUCH.swf
prueba de salto
http://www.filz.us/files/6bfee0fd/adf/ONLY_JUMP.swf
aNIMACIÓN
La esencia de mi trabajo revela una fuerte influencia de la animación análoga oriental, las piezas presentes aquí muestran un proceso secuencial de la creación de un personaje desde su bocetación hasta su animación . Trabajos previos realizados a lo largo de los últimos 5 años como estudiante de diseño gráfico, muchos de ellos son pruebas y cortos de animación desarrollados por mí de manera empírica.
ANIMAciONES
ANIMACIONES DÉ CLICK EN LA IMAGEN PARA ENVIAR A LA WEB DECISIONES
http://www.filz.us/files/a8766fcf/f3d/DESICIONES.swf
prueba de OPENING
http://www.filz.us/files/d92aa0c6/597/OPEN.swf
prueba de SALTO
http://www.filz.us/files/88b5c03b/a83/BALL_SKY_ONE.swf
prueba de salto
http://www.filz.us/files/4b62d1b0/ed6/BIRD_BLUE_SOUND.swf
datos de
CONTACTO DÉ CLICK EN LA IMAGEN PARA ENVIAR A LA WEB
nombre Email Celular nÚm. fijo facebook behance deviantart
Óscar Beltrán Herrera oab.8912@gmail.com 311 545 2984 6876571 www.facebook.com/ozukart?ref=hl www.behance.net/ozuka oscarb8912.deviantart.com/gallery/