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sumário Descrição do projeto.................................................7 público alvo.....................................................................7 persona................................................................................7 influenciadores.............................................................8 interesses...........................................................................11 fotos e observações...................................................13 entrevistas......................................................................14 definições projetuais...............................................16 painel conceitual.......................................................16 painel design..................................................................18 peças e aplicações......................................................19
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Descrição do Projeto O objetivo é fazer uma lanchonete em um point de RPG, board e cardgame, como a Taverna Game House, onde o público alvo são os jogadores e narradores, que durante os jogos, podem usufruir de comidas e bebidas rápidas. Queremos proporcionar ao consumidor a experiência de estar dentro do jogo, oferecendo um ambiente temático, rústico e interativo.
público alvo Como previamente citado, o público alvo são jogadores e narradores de RPG, boardgames e cardgames. Frequentadores em geral da Taverna Game House. As idades podem variar de 12 à 50 anos, sendo um público bem diversificado.
persona
joão pacheco souza Idade
21 anos
Trabalho
Estudante/Estagiário
Local
Curitib a/PR
Bio
João é estudante de Design de Produto está no 6 período e começou a jogar RPG quando tinha 14 anos por influência dos amigos.
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influenciadores
— É um blog brasileiro de notícias, humor e entretenimento nerd. Criado em 2002, por Alexandre Ottoni (a esquerda) e Deive Pazos (a direita), tem como um de seus assuntos o RPG, sendo um forte influenciador nacional no assunto. Jovem Nerd
— É um normal guy que curte jogar um rpg. Fez do hobby uma das profissões e agora influencia muitos jovens e adultos. Possui uma página de stream em que toda semana está jogando um sistema diferente. AZECOS
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não ouvo rpJ — Um podcast criado por Maurício Cid, conhecido por ser o dono do blog de humor Não Salvo. Ocasionalmente ele lança podcasts especiais de RPG, que ele chama de RPJ. Grande influenciador do RPG zueiro, levado a sério, mas na brincadeira.
Bruno cobbi (roleplayers) — Dono da Rolepayers, uma empresa totalmente voltada ao RPG, onde pode se contratar narradores e também ter consultoria sobre RPG, é um dos grandes influenciadores para o público alvo estudado.
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Influenciadores e o que postam A baixo podemos ver algumas postagens dos influenciadores, tanto autorais como postagens onde o RPG ĂŠ o principal assunto.
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interesses
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fotos e observações Durante os estudos do público alvo, notamos que preferem jogar RPG ou cardgames sempre em grupos. Sendo eles menores, até 5 pessoas, e grandes chegando até a 15 pessoas. O ambiente de jogo, como a Taverna, Nerdz e a BPP possui várias mesaswvv, tendo possib ilidade de juntá-las. O público alvo encontrado nos lugares citados foi muito variado. Pessoas de 10 a 50 anos. Preferem comidas rápidas e que podem ser divididas, como pizzas e porções.
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resultados das entrevistas As tabelas a seguir mostram os resultados das pesquisas tanto online como pessoalmente, e os resultados com maior porcentagem estão em destaque.
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IDADE
%
10 - 15
4%
16 - 20
22%
21 - 25
25%
26 - 30
17%
31 - 35
11%
+ 35
6%
Sexo
%
F
13%
m
85%
prefiro n dizer
0,6%
Frequência em que joga presencialmente
%
1 a 2 vezes no mês
52%
3 a 4 vezes no mês
24%
+ de 4 vezes
11%
nunca
12%
local
%
preferências
%
sua casa
49%
quiosque
16%
casa de amigos
65%
lanchonete
72%
casade jogos
8%
foodtruck
6%
online
1,3%
pub
1%
comida
%
preço
%
hamburguer
41%
$10,00 - $20,00
42%
porções
61%
$21,00 - $30,00
40%
petiscos
66%
$31,00 - $40,00
10%
pizza
43%
+ $ 41,00
6%
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Definições projetuais — resultado final Reunindo todos os resultados das pesquisas feitas, chegamos a seguinte conclusão: • Público alvo — 20 à 25 anos • Lugar escolhido – Taverna Game House • Negócio – Lanchonete • Tipo de comida ofertada — Petiscos, hamburguer e pizza (comida rápida) • Preço — $2,00 à $40,00 • Ações de marketing com live action • Tematização do espaço • Parcerias com editoras, empresas e grupos que atuam no meio do RPG (npcs, rpg na bpp, shinobi spirit, etc)
painel conceitual e tematico — sensação Queremos transmitir aos nossos usuários a sensação de estar em uma Taverna, como vemos nos RPG’s medievais. Um ambiente rústico, com interação de personagens vestidos e armados para dar mais realidade ao local.
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painel design (referências) Como previamente citado, queremos fazer com que nossos frequentadores se sintam num ambiente de RPG, como os descritos nas histórias criadas pelos mestres. Então nosso objetivo é fazer um ambiente totalmente rústico, do chão ao teto. Portanto nossas inspirações foram focadas em madeira cavada, gravada ou queimada.
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peças escolhidas e aplicadas Modificamos apenas a fonte no logotipo, deixando mais rústico. antiga
nova
Sendo assim, as peças foram feitas todas em madeira. Usando as técnica de queimar com solda ou algo com uma ponta quente, colar a impressão espelhada na madeira e tirar com água devagar e cavar na madeira, deixando um aspecto mais rústico.
C A R D á P I O 19
b a n h e i r o s
c e r v e j a 20
e n t r a d a b a g t o g o 21
c h o p p P O R T A C O P O
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responsรกveis: Iago Weiler Pacheco Lucas Persi de Souza Paola de Lara da Costa
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