P GI aXm Ue r S Mayo 09 Año 0 Nº Revista 1
World of ARCRAF W Pag. 6
Quantum Break ontando el tiempo C Pag. 4
10 Juegos
Para Ps4 y Xbox One
Pag. 16
Juegos
Memorables
Historia de las
consolas Pag. 18
MINECRAFT 2016
pag.9
20. 1 0.1 6
Ps4
Ps3
Xbox 360
Xbox One
Pc
Psp Vita
Contenido
4
Quantum Break C ontando el tiempo
6
Word Of Craft Pelicula 2016
9
Minecraft Actualizaciรณn 1.9
Top 10 Juegos Para Ps4 y Xbox One
18
15
Historia Primeras consolas de videojuegos
Editorial La Revista Pixus Gamer nació con el ánimo de constituir un espacio de referencia de la investigación científica en el campo del análisis de redes sociales, una vez que la lista de distribución albergada en la Pixus Gamery el Web asociado ya se habían consolidado como un espacio de divulgación y desarrollo de nuevas ideas e iniciativas después de la Conferencia internacional celebrada en Sitges en 1998. La primera presentación de la Revista Redes se realizó en Mayo 2016 en Venezuela en el marco de un seminario organizado por Jorge Gil Mendieta (Laboratorio de Redes) en la UNAM. Gracias al soporte de la RedIRIS, la revista Pixus Gamer ha podido desarrollarse a partir del trabajo cooperativo de las personas que componen su Comité Editorial, Edición electrónica, y de los Coordinadores y Coordinadoras de cada uno de los números.
Directora Nilda Silva. Producciones: Editorial escarpia. Producciones editoriales reacción: Ana Suárez. Periodista web: Michael Ibarra. Periodista redes Sociales: Kelvin Castillo. Pasantes: Moisés Mercado (plataforma digital) y Codina Restrepo. Producción fotográfica: Monica Azo, Coordinadora de Diseño: Paola Ceci, Diseño: Paola Ceci, Corresponsal Europa: Yanina Pérez Arias, Directora de Mercadeo: Germána M. González, Gerente de Marca: María Gabriela Chacín, Director de Ventas: Carlos A. González, Gerente de Ventas: Yalitza Graterol: Coordinación de eventos: Solymar Márquez, Jefe de Cuentas Claves; Fabiola Sánchez, Jefe de venta en Privado: Betty Calderón, Jefe de Venta en Palmer: José Morgado, Jefe de Ventas en Público: Alex Noguera, Coordinación de Publicidad: Lizbeth Vasarely, Jefe de Marketing: levy’s faria. Edificio Últimas Noticias, final Avenida, Rómulo Gallegos con calle 4, Urbanización La Urbina, Apartado Postal: 11912, Distrito legal Número 76 03652, Impreso en Grabados Nacionales, Aragua.
Contando el tiempo
Quantum Break
Antes del análisis de Quantum Break, os ofrecemos un estudio de su narrativa, centrada en la manipulación del tiempo, y con la participación de actores como Dominic Monaghan, Aidan Gillen o Lance Reddick en su propia serie de imagen real
Antes de abordar este estudio de Quantum Break, conviene aclarar ciertos puntos. El primero de ellos es que ya lo hemos jugado en Xbox One, pero no vamos a ofreceros nuestro análisis hasta dentro de unos días. Tampoco vamos a hacer ningún spoiler sobre la historia (salvo los elementos que ya se conocen, como los protagonistas, la ciudad de Riverport, los viajes en el tiempo o la corporación Monarch). Y por supuesto, nada de hablar de su duración o aspectos técnicos. Se trata de diseccionar lo mejor y lo peor en el uso del tiempo como parte narrativa del juego de Remedy. ¿Y por qué?
4
Pues porque el lanzamiento de Quantum Break marca un punto de inflexión en la vida deXbox One. Fue uno de los anuncios más sonados en la presentación de la consola (con la secuencia del barco estrellándose contra el puente, que se ha conservado en el juego final) y su desarrollo
no ha estado exento de polémica: el lanzamiento en PC, los retrasos o la ausencia de doblaje al castellano lo han sacado a la palestra en los últimos meses. Pese a todo, sigue siendo una piedra de toque para saber hasta dónde llegará la consola de Microsoft. Y uno de los motivos principales es el uso del tiempo (o mejor dicho, su manipulación) como eje central.
Después de jugarlo, nos parece muy interesante detenernos en su narrativa. Ya de inicio era una de las apuestas más arriesgadas de Quantum Break: combinar una serie de imagen real (con actores de primera fila como Aidan Gillen, “Meñique” en Juego de Tronos, o Lance Reddick a quien vimos en The Wire) con la historia del juego. Y la verdad es que nuestra experiencia ha sido irregular. Ya advertimos que la serie ocupa 75 GB de descarga adicionales.
Tenemos la opción de ver los capítulos de la serie al completo -entre actos- o simplemente quedarnos con un pequeño resumen y continuar jugando. En el primer caso, la experiencia se corta bastante. Después de jugar momentos de acción con Jack Joyce(el protagonista) el ritmo baja con zonas puramente narrativas, en las que podemos elegir el rumbo que tomará la historia mientras controlamos a Paul Serene. Después de decidir qué camino seguirán los personajes, es cuando tendríamos que ver los capítulos de la serie, que narran una trama secundaria que transcurre simultáneamente.. Como producto transmedia, Quantum Break es terriblemente ambicioso. Pero la serie no engancha al mismo nivel que las secuencias jugables, y se queda un poco corta en cuanto a la producción: mucho plano corto y medio, exceso de efectos digitales, iluminación de estudio... Los actores están bien, y la trama es relevante, pero parece un poco plana respecto a la cantidad de información que hay repartida por todo el juego. Lo peor es que si conseguimos superar dos o tres actos en una sesión de juego, se hace un poco duro aparcar el mando para ver los tres capítulos correspondientes.
Legión
6
World of Warcraf
Activision Blizzard ha confirmado la fecha de lanzamiento de World of Warcraft: Legion, la nueva expansión de su juego de rol multijugador. Legion llegará a las tiendas y portales digitales el próximo día 30 de agosto
Se trata de la sexta expansión del aclamado juego de rol multijugador masivo online, que ofrecerá diversos cambios en su vertiente competitiva, y si pre-compramos la versión digital ahora obtendremos una subida inmediata de personaje a nivel 100 y el acceso anticipado al cazador de demonios, la nueva y letal clase heroica de Legion. “Legion abre un oscuro y emocionante capítulo nuevo en uno de los mayores conflictos de Warcraft, y nada volverá a ser lo mismo para algunos de los héroes y villanos más emblemáticos de Azeroth”, explicó Mike Morhaime, presidente ejecutivo y cofundador de Blizzard Entertainment. “Esta expansión está cargada de contenido que ofrecerá a los jugadores formas totalmente nuevas de explorar el mundo y personalizar a sus héroes. Tenemos muchas ganas de que todo el mundo se una a la lucha contra la Legión Ardiente en agosto”.
World of WARCARFT
EL ORIGEN
8
está orda rra h a l ue ra, guer jefe de g ). a r e l prim a por e o Negro ab ñ ad o c r lider and (Pu ncuentra e ro e ) d i h l o d e k , id Blac lícula se ojuegos raft, rotan obo Gél u D e c e adre olf (L están La p n los vid erso War e lado n Frostw , futuro p ev no i a o n sad a del u to cr de l cla da orca fe de gu c e r a d e x g e a o hor la s er más ejor al je ueg l prim s de la rall (actu ”) y su m mer n el j arcraft: s ata e razas de l e a r e r e a t a p h la en uno al: W con de T “La Hord oomham efe e las elícu gicam ia origin y en alg ó j D La p ntro entr os orcos s del l e , ) d l e teg rra grim o ans e ldito ado o, Or rtillo Ma a durant encu manos y bos lad nestra nd Hum alardon aft. g i m g a m a e u cr Ma ord y el los h fasis en a lado se Orcs arios del d of War hurgrim ra de la H guerra el y O l ( n n n r e u r e é o era :W un nn, esc en Por uer d RPG icto. lane Wry tormwin de g e la prim egunda; e los O fl n M o d c M d s S L tran el fin io de la invasión de la o de el p i cuen del Rein padre d ianza”, a o c i l de l inic prin y o ento roth y el man rmenta) r de “La A thar, m o e m o to e Az (Ven rey y líd Anduin L las cos a r l o e a y d u o act ynn n Wr te suprem Por otro a i r a V n a. anda la alianz m o c as de fuerz
Las
mejores camisas
Con tus diseĂąos
favoritos
Actualización 1.9
Minecraft
La actualización de Minecraft incluye un montón de cambios, el más importante es la llegada de nuevas mecánicas de combate. Esto hará más interesante las peleas y ofrecerá muchas más posibilidades al hacer los mapas
Llegan los escudos, ahora podrás defenderte de los ataques y hacer del combate algo más. Además, el ataque tiene un tiempo de espera haciendo relevando cuando atacas en lugar de pulsar un botón. También podrás sujetar objetos con las dos manos, podremos cambiar de elemento con la F. Las espadas tienen un nuevo ataque de barrido. Las hachas tienen un ataque nuevo especial. Se ha añadido la opción de tener alas. Además hay un nuevo enemigo, el Shulker. Se ha ampliado la dimensión de The End. También tenemos las nuevas plantas Chrorus. Por otro lado hay nuevos bloques como los bloques Purpur, camino en la hierba, el End Rod y la cabeza del dragón. Ahora podremos también volver a invocar al Ender Dragon. También hay nuevas comidas, la remolacha y la sopa de remolacha. Nuevas construcciones, ¡llegan los iglús! Se ha reducido la resistencia de las armaduras. Ahora hay más tipos de flechas, tenemos flechas especiales que nos afectarán según la poción que le añadamos. También tendremos las flechas espectrales, estas flechas nos permitirán ver a un enemigo tras haberle dado una vez a través de un muro.
20 TRUCOS DE 1 Si te estas muriendo en el agua por falta de oxigeno y no puedes salir a la superficie, pon una antorcha en una pared y se creará momentáneamente una burbuja de aire, con la que te recuperarás al instante. “Lógica de Minecraft”.
2
Si estás cayendo desde una gran altura montado en un carro minero, dale al clic derecho poco antes de llegar al suelo, y vuélvete a montar seguidamente. ¡No te harás daño!
Irás mucho más rápido en un canal de agua cerrada (rodeado por bloques) que en uno de agua abierto (una cascada, por ejemplo).
3 5
4
Las bolas de nieve no matan a ningún monstruo... excepto a los Blaze; acabar con ellos de esa forma es muy rápido.
Los Gólems de nieve se mueren si les llueve encima.
15 Si miras a un Enderman con una calabaza puesta como casco, no te atacará. Y si golpeas a un Enderman en las piernas (estando un cubo de altura por debajo, por ejemplo), este no se teletransportará. Acuérdate de esto cuando viajes al End. La caña de azúcar crece más rápido en la arena.
17
Pulsa la tecla que tengas asignada para “agachar” mientras subes una escalera y te quedarás quieto.
12
16
Si lanzas un anzuelo con la caña de pescar a un animal podrás agarrarlo como si fuera un pez y arrastrarlo. Así no necesitarás cultivar trigo para llevarlo hasta tu casa... teniendo en cuenta la IA de vacas y otros animales este truco vale ORO.
19
Si matamos a un cerdo u otro animal quemándolo (con un encendedor por ejemplo), nos dará carne ya cocinada.
18
Las herramientas de diamante duran más, pero las de oro son más rápidas (aunque duran mucho menos).
14
MINECRAFT 7
6
Si lanzas un objeto en una fila de losas con hielo debajo, éste resbalará y se moverá bien rápido.
8
El TNT explota después de parpadear 8 veces. Pero antes que quedarte contando, lo mejor es que te alejes...
9
Un cubo con lava es el combustible más eficiente que existe para el horno.
Si en la mesa de trabajo pones 2 herramientas que estén gastadas, obtendrás una nueva totalmente reparada. Útil, ¿verdad?
Si trasquilas a una vaca-seta se convierte en una vaca normal (y te dará setas rojas en el proceso).
10
11
Se puede activar una placa de presión de madera con una caña de pescar.
12
13 20
La madera (y los objetos hechos con madera, como cofres, palos, escaleras... pero no las herramientas) puede utilizarse como combustible para el horno.
Los cubos de piedra natural y los de bloque construido tienen las mismas propiedades, pero distinto aspecto. Eso sí, ten en cuenta que si encuentras piedra construida no natural en un mapa, seguramente estés cerca de una mazmorra.
Si pones una cama en el Nether o el End, la cama explotará, haciéndote daño a ti y a las criaturas cercanas. Ya te expliqué en otro artículo como utilizar esto a tu favor en el enfrentamiento con el Enderdragon.
LOS LOS LOS JUEGOS JUEGOS JUEGOS MÁS MÁS MÁS DESTACADOS DESTACADOS DESTACADOS Assassin’s Creed Unity
1 PC, PS4, XONE
14
Mortal Kombat X
2 PC, PS4, XONE
Arkham Knight
3 PC, PS4, XONE
Tony Hawk’s
Pro Skater 5
4 PC, PS4, XONE
Rise Of The Tomb Raider
5 PC, XONE
Jugar nunca habia sido tan REAL
Batman
Civilization: Beyond Earth
6
Elite:
Dangerous
PC, PS4, PSP
PC, PS4, XONE
Mad Max
8
Halo 5:
Guardians
PC, XONE
16
7
9 PC, XONE, PS4
Dragon Ball Xenoverse
10 PC, XONE
JUEGOS MEMORABLES QUE NO PUEDES DEJAR DE JUGAR Super Mario All Stars Killer Instinct Megaman X Final Fantasy VI Super Mario Kart Donkey Kong Country Super Metroid Super Mario World Chrono Trigger Zelda: A Link to the Past
MORPHEUS VR: NUEVAS GAFAS DE REALIDAD VIRTUAL DE
SONY
Primeras consolas
Historia
Podemos subdividir todas las consolas dependiendo del año de salida por generaciones. De todas maneras las consolas que más repercusión tuvieron al empezar son casi las mismas que a día de hoy siguen luchando por satisfacer mejor las necesidades de los gamers. A continuación hablaremos de las más conocidas o destacables de cada generación
Magnavox Odyssey Ésta fue la primera videoconsola en llegar a los hogares. Fue solamente comercializada en América en 1972. Ofrecía a niños y mayores la posibilidad de jugar en casa a esos juegos que hasta el momento sólo habían visto en máquinas situadas en salones recreativos.
Atari pong
18
La compañía Atari comercializó en América durante el año 1975 lo que sería la segunda videoconsola de la historia, consiguieron vender 55000 unidades. Con ella sólo era posible jugar a un juego, el cual venía programado en la propia circuitería de la consola utilizando las ruedas de la propia consola: El Pong, ya que carecía de mandos con cable.
Game Pad Samsung
Atari 2600 Lanzada en América en Octubre de 1977, fue para la mayoría la mejor consola de todas las creadas por Atari hasta el año 1991 debido a que anteriormente los sistemas estaban basados en circuitos de configuración y ésto limitaba la cantidad de juegos a los que se podían crear, pero esta consola contaba con 4 circuitos integrados y eso le otorgaba un grandísimo potencial que a la vez permitía un abaratamiento de los costes de fabricación.
Fá c i l d e u s a r, fá c i l p a ra jugar
Sega SG 1000 Una nueva compañía quiso adentrarse también en el mundo de las videoconsolas, así Sega sacó su primera videoconsola de sobremesa. Ésta fue lanzada solo en el mercado japonés en 1981 y consiguió buenas ventas durante muchos años.
NES (Nintendo Entertainment System) Esta consola, que aun hoy en día mucha gente tiene guardada en algún armario, fue comercializada por primera vez en 1983 en Japón, lugar en el que recibió el nombre de Famicom (Siglas de: Family Computer). No llegaría a Europa hasta 1986, siendo conocida bajo el nombre de “NES”.
PlayStation Sony se estrenó con ella en el mercado de las videoconsolas y le salió una jugada perfecta, fue la más exitosa en ventas de esta generación con más de 100 millones de unidades vendidas, además de ser la más popular. Se lanzó a la venta en Diciembre de 1994 en Japón, en Septiembre de 1995 en EEUU, y en Septiembre del mismo año en Europa.
Nintendo 64 Fue lanzada en Junio de 1996 en Japón, y en Septiembre del mismo año en América. Esta consola fue la primera en dar el paso a los 64 bits reales, contaba con un procesador de a 93.75 MHz y una memoria de 4 MBytes (ampliable hasta los 8 mediante un pack de expansión).
Xbox
20
Microsoft entró en el mundo de las videoconsolas en Noviembre de 2001 (EE.UU.) con ésta, de la que destaca su procesador de 32 bits fabricado por Intel, basado en el Pentium III, el cual utilizaba la misma arquitectura que los ordenadores de la época, cosa que facilitó a los desarrolladores adaptar un gran número de juegos de PC para la Xbox.
Wii Estrenada en Noviembre de 2006 en Norteamérica y en Diciembre del mismo año en Europa, fue la primera consola creada con el fin de hacer que el jugador se involucrase más en los juegos, ya que éstos funcionan principalmente con el movimiento del jugador. Además, a diferencia de las otras consolas, los juegos son principalmente multijugador de manera que fomentan la diversión de las personas en grupo.
Wii M
EL MOVIL CON EL QUE SUEÑAN LOS FANÁTICOS DE NINTENDO
LA CONSOLA DE
NUEVA GENERACIÓN