AMAR CREAR FLUIR
ÍNDICE ¿qué te gustaría ver primero? 7
47
Ilustración
Tradicional Polícromos Óleo Técnica Mixta Digital Manga Novela Gráfica
10 10 25 27 31 31 37
Identidad corporativa Moche Kausarirun Roots
50 55 59
63
Editorial
Lima 24//7 Francisca Must DIE! Posters EXPO73
5
66 73 79
83
Multimedia
Portafolio Paola Vampiros Sony Walkman Bocanegra
86 89 91 95
97
107
Audiovisual Orígenes Pasados oscuros Sony Walkman
100 102 104
Contáctame CD Contáctame
107 108
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ILUSTRACIÓN
7
La ilustración para mi es:
EXPERIMENTACIÓN EXPRESIÓN CREACIÓN DE UNIVERSOS 8
LO QUE HE HECHO DESDE QUE RECUERDO,
EXPERIMENTAR MIENTRAS
,Y ASÍ
APRENDER,
CREO
ESPONTÁNEAMENTE
UNIVERSOS LEMENTE , ME EXPRESO
ARTICULADOS
ELEMENTOS.
9
E
INVETIBA-
CON TODOS SUS
SEFIROT MUJER Concepto:
Avatares místicos que guían a la viajera interdimensional a través de sus viajes. Son guardianes, guían, jefes, axiomas. Representan portales vivientes para pasar de un estado de consciencia a otro.
65cm x 41,5cm TÉCNICAS TRADICIONALES - ILUSTRACIÓN
10
11
12
PI NTA R SOBRE T RUPA N C ON
POLÍCROMOS COLOREAR Y DIVERTIRSE
VIAJAR ENTRE UNIVERSOS
JUGANDO
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COMO DE NIÑA.
TÉCNICAS TRADICIONALES - ILUSTRACIÓN
SERPIENTE ROJA
60cm x 41,5cm TÉCNICAS TRADICIONALES - ILUSTRACIÓN
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LA CAJA Una caja de madera que pertenecía aun antiguo trabajo de la universidad. Decidí personalizarla para guardar ahí algunos trabajos y documentos.
17 TÉCNICAS TRADICIONALES - ILUSTRACIÓN
AUTOEXISTENTE AZUL
60cm x 41,5cm TÉCNICAS TRADICIONALES - ILUSTRACIÓN
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TABLITAS 30cm x 7,5cm
29cm x 7,5cm
Concepto: Mundos paralelos que se quieren encontrar. Seres de universos variados y distintos, unidos todos en ilustraciones hechas or una viajera interdimensional.
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TÉCNICAS TRADICIONALES - ILUSTRACIÓN
29cm x 7,5cm
30cm x 7,2cm
30cm x 7,2cm 29,8cm x 7,8cm TÉCNICAS TRADICIONALES - ILUSTRACIÓN
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23
TÉCNICAS TRADICIONALES - ILUSTRACIÓN
ANUBIS 55cm x 41,5cm
CAJITA
20cm x 20cm
TÉCNICAS TRADICIONALES - ILUSTRACIÓN
24
ÓLEO
E L GUS TO D E HA C E R A RT E
‘‘OLDSCHOOL’’ COMO LOS MAESTROS
1m x 4 7 cm
CERBERUS II
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TÉCNICAS TRADICIONALES - ILUSTRACIÓN
CERBERUS I
56cm x 1,50 m
CERBERUS III Concepto: El personaje Cerberus, basado en el can cerbero, es un avatar interdimensional que sirve de montura a la viajera interdimensional.
70cm x 1m TÉCNICAS TRADICIONALES - ILUSTRACIÓN
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ZUMBAYLLU CALENDARIO 2011 J.M.ARGUEDAS TÉC NIC A
MIXTA
E S VÁ LID O JU G A R
QUE SE PUEDE HACER ARTE HASTA CON COMIDA.
A QUÍ H AY
TÉ VERDE A Q U Í H AY
ACUARELA
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TÉCNICAS TRADICIONALES - ILUSTRACIÓN
A Q U Í H AY
ACRÍLICO Q U E TA M B IÉN ES C O L L A GE.
AQ UÍ HAY
CAFÉ
A Q U Í H AY
LÁPIZ DE COLOR TÉCNICAS TRADICIONALES - ILUSTRACIÓN
28 28
29
TÉCNICAS TRADICIONALES - ILUSTRACIÓN
TÉCNICAS TRADICIONALES - ILUSTRACIÓN
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MANGA A TINTA Y PINTADO DIGITAL
LUCÍA Y PAOLA Dos personajes propios, uno basado en una amiga y otro basado en mi.
Hecho en Photoshop CS3
31 MANGA - ILUSTRACIÓN
POSTAL Parte de una serie de postales virtuales.
Hecho en Photoshop CS3
MANGA - ILUSTRACIĂ“N
32
SCREENSHOT 1
BITE ME!
Este tipo de coloreado es el que se le da digitalmente a las animaciones destinadas a la televisión, o anime. Trabajo en colores planos y manteniendo el contorno de los dibujos.
Coloreado para portada de comic, utilizando filtros y texturas.
Hecho en Photoshop CS3
33 MANGA - ILUSTRACIÓN
Hecho en Photoshop CS3
MANGA - ILUSTRACIÓN
34 34
35 MANGA - ILUSTRACIÓN
MEDITACIÓN Este tipo de coloreado es más realista, tiene en cuenta uan gradación de colores que se funden entre sí para generar la ilusión de volumen. La linea de controno del dibujo es casi por completo cubierta. En el manga se utiliza par alas ilustraciones de las portadas.
Hecho en Photoshop CS3
MANGA - ILUSTRACIÓN
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TRANSMUTACIÓN PAG 27 Y 28
ILUSTRACIÓN MANGA -GRÁFICAILUSTRACIÓN 37 NOVELA
NOVELA GRÁFICA- ILUSTRACIÓN
3838
39
40
VERY IMPORTANT PUPPET PAG 15 Y 16
41 NOVELA GRÁFICA- ILUSTRACIÓN
NOVELA GRÁFICA- ILUSTRACIÓN
42
43
44
45 NOVELA GRÁFICA- ILUSTRACIÓN
INFOGRAFÍA Proceso creativo para la elaboración de la novela gráfica
Hecho en Photoshop CS3
NOVELA Proceso creativo para la elaboración de la novela gráfica
Hecho en Photoshop CS3
NOVELA REALISMO GRÁFICA-- ILUSTRACIÓN
46 46
BRANDING
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El branding para mi es:
IDENTIDAD PERSONALIDAD LA MARCA EN EL MUNDO 48
MARCA EXISTIR MUNDO DAR A CONOCER PERSONALIDAD AL CREAR DAR A CONOCER UNA
EL
, HACERLA
EN
POSICIONARLA AL
SU OBJETOS QUE LA REPRESENTARÁN. ESO ES LO BÁSICO , MI IDEAL PERSONAL ES QUE EL CLIENTE ENTIENDA SU MARCA, LA AME Y A TRAVÉS DE SU IMAGEN DE MARCA , EL MUNDO LA AME .
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MOCHE ZONA COMUNAL
ZONA MOCHE - BRANDING
50
PAPELERÍA Tarjetas de presentación Hechas en Adobe Illustrator Impresas en Opalina con sobrelaminado mate.
Hoja A4 Hechas en Adobe Illustrator Impresas en Bond.
51
ZONA MOCHE - BRANDING
Direct Mail Hechas en Adobe Illustrator Impresas en papel Bond de 120 gramos.
ZONA MOCHE - BRANDING
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MERCHANDISING Bolso de tela Lonchera
Almohada
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ZONA MOCHE - BRANDING
Tomatodo A diferencia de las otras piezas, el tomatodo fue comprado hecho, las otras piezas fueron hechas a pedido.
ZONA MOCHE - BRANDING
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KAUSARIRUN ARTE MILENARIO
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KAUSARIRUN - BRANDING
PAPELERÍA
BITE ME!
Tarjetas de presentación Hechas en Adobe Illustrator Impresas en Opalina con sobrelaminado mate.
Hoja A4 Hecha en Adobe Illustrator Impresa en Bond de 90 gramos.
KAUSARIRUN - BRANDING
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Sobre
Hecho en Adobe Illustrator Impreso en opalina de 120 gramos.
Folder
Hecho en Adobe Illustrator Impreso en opalina de 120 gramos.
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KAUSARIRUN - BRANDING
KAUSARIRUN - BRANDING
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ROOTS POLOS PERÚ
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ROOTS- BRANDING
PAPELERÍA Tarjeta de presentación Hecho en Adobe Illustrator. Impreso en Opalina ocn sobrelamina mate.
Etiqueta de ropa Hecho en Adobe Illustrator. Impreso en opalina de 180 gramos.
ROOTS- BRANDING
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PACKAGING
Caja de pizza Hecho en Adobe Illustrator El concepto de la caja de pizza viene d ela idea de “Delivery” entrega a domicilio y sabor.
61
ROOTS- BRANDING
POLO
ROOTS- BRANDING
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EDITORIAL
63
Editorial para mi es:
FLUIDEZ TEMA COMPOSICIÓN
64
COMPONER
INFORMACIÓN E IMAGENES DADAS O CREADAS, DE TAL MANERA QUE SEA PERTINENTE EN RELACIÓN AL
TEMA
CON LA
Y EL LECTOR PUEDA
FLUIR
TRAVÉS DEL TEXTO Y DISFRUTAR LAS IMÁGENES.
65
A
LIMA 24/7 REVISTA SEMANAL
LIMA 24//7- EDITORIAL
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Concepto: Revista semanal que informa a todos los interesados acerca de los eventos que ocurrirรกn en Lima en el transcurso de la semana. Es juvenil, cultural y fresca.
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LIMA 24//7- EDITORIAL
Hecha utilizando Adobe InDesign Adobe Photoshop Adobe Illustrator
LIMA 24//7- EDITORIAL
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LIMA 24//7- EDITORIAL
LIMA 24//7- EDITORIAL
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LIMA 24//7- EDITORIAL
LIMA 24//7- EDITORIAL
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FRANCISCA MUST DIE! NOVELA GR{AFICA
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LIMA 24//7- EDITORIAL
Idea: Interpretaci贸n propia de un cuento latinoamericano llamado: Francisca y la muerte.
Concepto: Este remake tiene un toque de Tarantino y personajes propios insertados en la historia.
LIMA 24//7- EDITORIAL
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LIMA 24//7- EDITORIAL
Crear el mundo entero de esta novela gráfica me permiti[o jugar con la diagramación de su texto, que también es parte de su mundo.
LIMA 24//7- EDITORIAL
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Mezclando texto con dibujo. Componiendo con pincelazos en Corel Painter.
77
LIMA 24//7- EDITORIAL
LIMA 24//7- EDITORIAL
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EXPO 73 ANUAL PUCP POSTERS
Concepto: Todas las facultades de arte. Elementos pictóricos, infográficos, de grabado, de diseño industrial y gráfico.
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LIMA 24//7- EDITORIAL
Concepto: Profundidad, movimiento y volumen condinamismo.
LIMA 24//7- EDITORIAL
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Concepto: Big Bang con materiales de Bricolage y elementos infogrรกficos.
81
LIMA 24//7- EDITORIAL
Concepto: Fuego de la creaci贸n. N煤cleo solar creativo.
LIMA 24//7- EDITORIAL
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MULTIMEDIA
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Multimedia para mi es:
EFICIENCIA BELLEZA FUNCIONALIDAD
84
HERRAMIENTA VIRTUAL, ES INTERACTIVA Y EXPRESA UNA PERSONALIDAD. UNA
ES MI LABOR Y UN GUSTO EL HACERA
EFICIENTE BELLA FUNCIONAL
PORQUE UNO QUIERE QUE FACILITE SU VIDA,
QUE SEA ,
PORQUE UNO VA A PASAR TIEMPO OBSERVÁN-
DOLA E INTERACTUANDO CON ELLA
AL FIN Y AL CABO .
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Y
PORQUE UNO QUIERE QUE FUNCIONE,
PORTAFOLIO
PÁGINA WEB EN FLASH
Concepto: CMYK-RGB los colores, la ilusión del espacio creada por la luz. Lo que el arte hace es repetir esta ilusión de manera delirante.
PAOLA- MULTIMEDIA
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87
PAOLA- MULTIMEDIA
PAOLA- MULTIMEDIA 88
VAMPIROS PÁGINA WEB EN FLASH
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VAMPIROS - MULTIMEDIA
VAMPIROS- MULTIMEDIA
90
SONY WALKMAN Pร GINA WEB EN FLASH
Pรกgina web hecha en Flash CS5 con Action Script 2.
91 SONY WALKMAN- MULTIMEDIA
SONY WALKMAN- MULTIMEDIA
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93 SONY WALKMAN- MULTIMEDIA
SONY WALKMAN- MULTIMEDIA
94
BOCANEGRA Pร GINA WEB EN HTML
Pรกgina web hecha en HTML, Dreamweaver CS4
95 BOCANEGRA- MULTIMEDIA
BOCANEGRA- MULTIMEDIA
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AUDIOVISUAL
97
Audiovisual para mi es:
CONMOVER SENTIDOS IMAGINACIÓN
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CONMOVER
A TRAVÉS DE LA HISTORIA QUE
PLAS-
BELLEZA , PARA QUE EL ESPECTADOR GANE UNA ANÉCDOTA ENRIQUECEDORA ME EN LA PANTALLA ,
O LAS IMÁGENES Y SU
SENTIDOS IMAGINACIÓN DEL ESPECTADOR , CAUTIVAR A LOS
. HACER VOLAR LA
AL
VOLCAR LA MIA EN PANTALLA, EN LA OBRA AUDIOVISUAL .
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ORÍGENES ANIMACIÓN EN AFTER EFFECTS CS5 Sinópsis: Una historia de liberación. Un ser que vive en un mundo gris y abarrotado parecido a una cárcel, descubre que hay un mundo afuera de donde ha vivido toda su vida y se libera de su encierro.
ORÍGENES - AUDIOVISUAL 100
101
ORÍGENES - AUDIOVISUAL
PASADOS OSCUROS EDITADO EN PREMIER
PASADOS OSCUROS - AUDIOVISUAL
102
Sin贸psis
Con la actuaci贸n de:
Breves cap铆tulos de cinco minutos contando la hsitoria de siete personas. Cada una con una historia enfocada en un personaje. que se ve, finalmentwe, entrelazada con la otra. Inspirado en el formato SKINS.
Satomy Asuy Ricardo Bracamonte Paola Castillo Pamela Castillo Miguel Gil Diana Morillo
103 PASADOS OSCUROS - AUDIOVISUAL
ROJA HECHO TOTALMENTE EN FLASH
Sinópsis Mi interpretación de la fábula: “La Caperucita Roja”. La historia de violencia de un regimiento de caperucitas blancas que deben luchar para manchar sus capas de rojo y ganar el respeto de sus superiores.
ROJA - AUDIOVISUAL
104
105
ROJA - AUDIOVISUAL
ESO ES TODO POR AHORA.
106
DIAGRAMÉ, TOMÉ
LAS
FOTOGRAFÍAS Y DISEÑÉ ESTE
PORTAFOLIO, FUE TRABAJOSO PERO TAMBIÉN DIVERTIDO.
107
CD CON EL PORTAFOLIO Y VIDEOS.
CELULARES:
995520313 980076443
TELF. FIJO:
2730363
MAILS:
PAOLAGRAFICARTE@GMAIL.COM PAOLACAS13@HOTMAIL.COM
FACEBOOK:
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PASADOS OSCUROS - AUDIOVISUAL
AMAR CREAR FLUIR 110
2011 111