Trzeci numer: Czego używają twórcy w filmach? 03.02.2014/2
W tym numerze! - Prezentujemy więcej stron! - Polecamy warte zdobycia nieoficjalne obiekty! - Przedstawiamy miasto od zaawansowanego twórcy światów! - Publikujemy kolejną serię niesamowitych zdjęć! - Przedstawiamy wywiad z NovaviPro, czyli kilka rad dla początkującego reżysera! Oraz! - Wyrażamy opinię na temat zabawnej machinimy! Autor: Patryk58448 na zlecenie telewizji TSPTV
W tym numerze! Poradnik: Jak wgrywać obiekty nieoficjalne? Ponownie to ja czyli Patryk58448 bardzo (str. 3-4) zestresowany! Jest to już trzeci numer i Obiekty nieoficjalne warte oczekiwania rosną. Na całe szczęśnie zdobycia nie tylko dla wspierają mnie dawni znajomi czyli twórców! SIMMat, B998, Bloody oraz (str. 5-8) LadyMcTrusty za co im dziękuje. Teraz O mieście Delsburg! przejdę do najważniejszego czyli kilku (str.12) słów na temat tego wydania. Trzeci numer Seria zdjęć od to nie żarty i pomyślałem sobie, że warto LadyMcTrusty! by było polecić Wam kilka ciekawych (str. 13-26) obiektów od dwóch znanych projektantek Nadesłane od naszych z których prac korzysta wielu simowych czytelników oraz widzów! reżyserów, ponownie chciałbym abyście (str.27-28) przeczytali warte tego artykuły i wywiad Wywiad z NovaviPro! jak również znów zobaczyli ciekawe prace (str.29-31) fotograficzne od LadyMcTrusty która od Recenzja machinimy niedawna zaczęła mnie pozytywnie stworzonej na poctawie zaskakiwać swoim talentem artystycznym! anime! Czekam również na Wasze pomysły i (str.33) propozycje które wysyłać możecie na oficjalny adres telewizji TSPTV oraz komentarze w jej serwisie. Teraz nie przedłużając zapraszam do przeczytania, przejrzenia i udostępnienia tego wydania znajomym! Witajcie po raz trzeci!
Zapraszamy na naszą stronę: www.TSPTV.blogspot.com Prawa autorskie Patryk58448; TSPTV zdj. The Sims LadyMcTrusty;Anlaa89; ModSimsByBożena; Autorzy: Patryk58448;
2
Instalacja niektórych obiektów nieoficjalnych może być prosta jeżeli danego pliku rozszerzenie kończy się na ,,sims3pack”, nie odbywa się jednak proces instalacji tak prosto przy rozszerzeniu plików ,,package” jak tych z oficjalnej strony trzeciej częśći simów. Poradnik który zamieszamy pochodzi ze strony jednej z autorek która tworzy tego typu obiekty nieoficjalne. Zobaczcie jaki sposób na ich instalacje ma Anulaa89! Nie gwarantujemy, że instalacja może się dla Was powieść. 1.
W notatniku wpisujemy tekt zamieszony niżej:
2. Podczas zapisywania nazywamy go ‘’resource.cfg” po czym zapisujemy go na pulpicie komputera.
3
3. Następnie również na pulbicie naszego komputera tworzymy folder ‘’Mods” do którego wkejamy utworzony plik „resource.cfg”. 4. Teraz w folderze „Mods” tworzymy kolejny folder pod nazwą ‘’Packages” do którego w przyszłości będziemy wgrywać pliki z modami którymi również mogą być animacje o których przeczytać możecie w drugim numerze naszego magazynu. 5. Z pulpitu wycinamy prawym przyciskiem myszy folder „Mods” i wklejamy go w folderze z zapisem gry do którego dostać się można przechodząc do kolejnych podfolderów: C:\Documents and Settings\NAZWA UŻYTKOWNIKA\Moje dokumenty\Electronic Arts\The Sims 3
Uwagi: I. Przypominam, że pliki w rozszerzeniu ,,package” wklejamy teraz do folderu ,,Package” w ,,Mods” natomiast pliki w rozszerzeniu ,,sims3pack” wklejamy do folderu Downloads w folderze z zapisem gry w „Moje dokumenty” lub po prostu klikając na dany plik ,,sims3pack” dwa razy myszką. II. Spotkać się również możecie, z plikami których rozszerzenie kończyś się może nazwą ‘’sim”. Zdarza się to w przypadku jedynie pobranych simów. Wtedy taki plik należy wkleić w folderze ,,SavedSims” który znajduje się równieżw folderze z zapisem gry w „Moje dokumenty” . Poradnik oparty na wskazówkach od twórczyni obiektów nieoficjalnych Anulaa89 z 2012 roku.
Redaktor: Patryk58448
4
Robi wrażenie, prawda? Najlepsze jest w tym to, że to nie jest dzieło żadnego z twórców EA którzy pracowali nad grą a po prostu fana! Zestaw z dywanem oraz kilkoma innymi obiektami do jadalni to nie tylko dobre rozwiązanie dla reżyserów i innych twórców ale również dla graczy The Sims 3! Nad tym pakietem pracowała Anulaa89, twórczyni obiektów nieoficjalnych do trzeciej generacji simów o których więcej znaleźć możecie w drugim numerze naszego magazynu. Więcej na oficjalnej stronie: www.Anulaa89.blogspot.com
5
Redaktor: Patryk58448
6
Niesamowite miejsce zamieszkania dla naszych podopiecznych to również nie problem. Również polskiego pochodzenia autorka tego domu wykazuje się stylem i elegancją. Również jak Anulaa89 ma w swoim portfolio mnóstwo ciekawych projektów! O tym mieszkaniu z pewnością nie jeden sim chciałby zamieszkać, duży taras, mnóstwo dużych okien i niesamowite wykończenie nadaje się również do nakręcenia horroru! Bo w sumie kto by się spodziewał, że w tym uroczym cichym zakątku mógłby ktoś popełnić coś czego nawet złe moce tego miejsca chciałyby zapomnieć? Również możnaby tu nagrać komedię o szalonej staruszce która słucha rocka i pielęgnuje niewidzialne rośliny. Po prostu to miejsce daje czas na uruchomienie wyobraźni! Więcej na oficjalnej stronie: www.TheSimsByBozena.blogspot.com
7
Redaktor: Patryk58448
8
9
10
11
Od początku najfajniejszą rzeczą w tej grze wydawała mi się możliwość przekształcania trójwymiarowego świata i porządkowania go po swojemu. Wraz z pojawieniem się narzędzia umożliwiającego tworzenie własnego świata od podstaw zamarzyło mi się stworzenie miasta w którym będzie znajdować się to co lubię w rzeczywistym świecie a czego bardzo brakowało mi w grze. Dlatego zaplanowałem miasto w którym nie zabraknie wysokiej zabytkowej zabudowy w stylu europejskim wzorowanej głównie na miastach polskich czy niemieckich (nazwijmy to "w stylu północnym") oraz takich jak piękne pełne średniowiecznych zabytków Gdańsk czy Toruń! Bezpośrednią inspiracją dla architektury Delsburga stały się przede wszystkim dawne miasta portowe Hanzy jak wspomniany Gdańsk ,Toruń czy Lubeka. Stąd potężne ceglane świątynie oraz wąskie domy ze spadzistymi dachami choć nie ma tu dosłownego wzorowania się na konkretnych budowlach istniejących w rzeczywistości. W początkowym założeniu miasto miało być niewielkie zdominowane przez pobliskie góry jednak z czasem rozrosło się do czterech dużych dzielnic! Każda z nich ma swój własny charakter tak więc np.w dzielnicy staromiejskiej znajdziemy wszystko to co było dla mnie najważniejsze czyli kwartały głównie "gotyckiej" zabudowy oraz potężne świątynie wraz z typowym dla takich miast rynkiem i ratuszem pełniącym funkcje głównego miejsca spotkań i wydarzeń takich jak koncerty! W innej dzielnicy znajdziemy stare fabryki z których niektóre pełnią funkcje mieszkalną. W innej dzielnicy nazwanej po prostu przedmieściem znajdziemy duże parki i tereny zielone dobre do rekreacji na świeżym powietrzu. Dużą część wyspy zajmują także góry w których nie brakuje ciekawych zakamarków dostepnych dla simów. Znajdziemy tu min.schronisko górskie na jednym ze szczytów oraz tereny wypoczynkowe na grzbietach górskich i wreszcie kilka parceli położonych w wysokogórskim terenie, które możemy do woli zagospodarować tworząc tam np.własną osadę górską. Góry oddzielają od miasta małą nadmorską wioskę złożoną w większości z parceli mieszkalnych porozrzucanych luźno nad klifem wzdłuż malowniczej nadmorskiej drogi. Prawdopodobnie będzie to ulubione miejsce pozamiejskich wycieczek dla Waszych simów. Mam nadzieję, że opisywany świat sprawi Wam wiele przyjemności. Dziękuje i pozdrawiam czytelników oraz ekipę TSPTV! Autor tekstu i miasta: Del
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
Nasi czytelnicy oraz widzowie również wykazują się ogromną kreatywnością i wyobraźnią! Zobaczcie co dla nas przysłali.
BARDZO FAJNIE Z ROBIONY MAGAZY N, WIDZIALEM TAKI E ALE WTEDY TYL KO NA ANGLOJEZYCZNYC H STRONACH :) ~ HENRYK FRYTER
YK
PATRYKU NIE WIE SZ JAK BARDZO CI E LUBIE I ZYCZE WSZYSTKIE GO DOBREGO! :D
~ KAROLINA SIMS
JEZELI CHODZI O SPOSOB ZAINTERE SOWANIA GOSCI TSPTV TO TA GAZETA JEST NAPR AWDE DOBRYM POMYSLE M, BARDZO LUBIE ODWIEDZAC TSPTV GDY WIEM, ZE MA POJAWIC SIE NOWY NUMER XD
~ SEBA 27
LE TO A O Z D R A B M E ST JE Y SZ W R PO RAZ PIE IE I BARDZO ZASKOCZONY. KRÓTK DOBRE! :P LEJNYM O K O JĘ C A M R O F IN A N M A K CZE NUMERZE BO TO PO PROSTU ÓJ M TO I W Ó M TO K JA K TY SZ R MAJSTE DZIADEK! :) ~ DAREK SIMS . TV P TS M E Z ID W M E ST JE Y C Ę OD OK 4 MIESI KANAŁ. SZ A W Ę SI I M A B O D O P O Z D R BA M SIĘ W GDY SIĘ NUDZIŁEM BAWIŁE AŁO ST O Z M E Ł IE Z D IM O M ". A IK "GRAF GO E SZ A W A L D A G O L JE C Y Z O P PRO SIĘ WAM E Ż JĘ IE Z D A N M A M . U Ł A N A K GO. SPODOBA I WYKORZYSTACIE ~ MARCIN Od jednego z naszych fanów (Marcina którego wiadomość umieściliśmy wyżej) dostaliśmy również jego własny pomysł na logo! Na kolejne Wasze pomysły czekamy pod naszym adresem e-mail dostępnym na stronie TSPTV. Każda praca będzie udostępniona w kolejnym numerze więc nie zwlekacjie i przesyłajcie! 28
W tym wydaniu twórca z którym przeprowadziłem wywiad również nie został wybrany bez powodu. Reżyserzy napotykają się z wieloma problemami podczas swojej pracy ale o tym nie mówią. Zobaczcie co najbardziej przeszkadza reżyserom na przykładzie NovaviPro który na swoim kącie ma kilka ciekawych filmów oraz jak wielu reżyserów produkcji które nie wszystkim się podobają! 1. Co podczas kręcenia serialu rozbawiało Cię najbardziej? - Różne błędy graficzne, na przykład dziwaczne wydłużenie sima grającego Normana. 2. Co Cię inspiruje oraz daje siłę podczas pisania scenariusza oraz wszystkim krokom ku tworzeniu? - Inspiruje mnie muzyka oraz produkcje innych simowych reżyserów, np. faalq czy hudonixa. Zawsze mam po ich filmach wenę na tworzenie czegoś nowego. Siłę dają mi z kolei miłe słowa od moich widzów i nowe subskrypcje. Naprawdę bardzo mi miło, że coraz więcej osób ogląda moje filmy. 3. Co powoduje u Ciebie niechęć lub trudność przy tworzeniu? - Błędy w programie do montażu lub w grze, oraz kiedy nie mogę znaleźć odpowiedniej muzyki do danej sceny. Jednak najbardziej denerwują mnie tiki i miny simów, występujące niestety bardzo często. Wtedy najczęściej daję sobie spokój z kręceniem na jakiś czas. No i oczywiście hejterzy... 4. Czy serial miał chociaż mały wpływ na Twoje życie prywatne? Jeżeli tak to co to było? - Nie, raczej nie. O moich filmach i tak wie tylko niewielka grupka znajomych i rodzina, więc raczej w żaden sposób nie wpływa to na moje życie.
29
5. Co byś doradził dla nowych reżyserów simowych którzy dopiero uczą się przy tym pracować? - Cały czas się rozwijać, pracować nad ujęciami i montażem, z godnością przyjmować krytykę, nie uwazać się za najlepszych... I, co najważniejsze, nie robić niczego z myślą "oj tam, tego nie zauważą". 6. Masz w planach coś co jeszcze chciałbyś stworzyć? (np. coś filmowego, ksążka, itp.) - Po ukończeniu Triplets chciałbym kręcić machinimy oraz zrobić jakiś kilkuczęściowy film, najlepiej z dubbingiem. Poza tym chciałbym napisać książkę. Mam już parę pomysłów, ale wymagają one jeszcze dopracowania. 7. Ile poświęcasz czasu na nagrywanie serialu Triplets? - W sumie... różnie bywa. Nie umiem udzielić na to pytanie konkretnej odpowiedzi, ale z pewnością najwięcej czasu zajmuje mi dobór muzyki oraz montaż. 8. Czy planujesz nagrać jakiś materiał specjalny lub jakąś niespodziankę dla swoich fanów? - Może coś takiego zrobię, myślałem nad jakimś "making of". Zobaczy się :) 9. Czy bycie simowym reżyserem jest dla Ciebie hobby czy obowiązkiem który lubisz wykonywać? - Obowiązkiem? Nie, na pewno nie. To, co robię, daje mi wielką satysfakcję i radość! 10. Kiedy pod Twoimi filmami pojawiają się komentarze, mam na myśli te z pytaniami, to odpowiedź jest bardzo szybko. Czy codziennie pilnujesz aby być blisko Twoich widzów i fanów? - Może nie codziennie, ale muszę przyznać że naprawdę często sprawdzam czy nie pojawił się jakiś nowy komentarz czy pytanie. 11. Pod jednym z komentarzy odpowiedziałeś że lepiej czujesz się przy tworzeniu seriali. Jakie są różnice między nagrywaniem serialu a teledyskiem, i za co lubisz prace przy serialach? - W teledyskach cała fabuła musi zmieścić się w kilku minutach, w związku z tym nie może być ona zbyt rozwinięta.Poza tym w teledyskach nie mogą znaleźć się dialogi, które często są dość ważne. Z serialami jest inaczej - fabuła może być skomplikowana, postacie mogą mieć wiele cech charakteru, poza tym robienie serialu jest o wiele ciekawsze. To właśnie lubię w ich tworzeniu.
30
12. Niektóre pytania pojawiają się cały czas takie same od różnych ludzi i na wszystkie odpowiadasz tak samo. Nie nudzi Cię to? - Najczęściej na takie podobne pytania (np. skąd coś pobrałem lub co to za piosenka) nie odpowiadam, bo rzeczywiście mam tego dość. Odpowiedzi na nie każdy może znaleźć za pomocą Google lub w opisie mojego filmu. 13.Co myślisz o takim rozwiązaniu jak własny blog lub strona, to dobre rozwiązanie czy nie? - Jasne, ja w ten sposób jestem w kontakcie ze swoimi widzami i pokazuję, że wciąż jeszcze kręcę i nie umarłem :) 14. Na swojej stronie podałeś np. zdjęcia z odcinka piątego serialu Triplets. Na jednym z nich wyraźnie pisze jak jeden z trójki przyjaciół pyta ,,I co teraz? Zamierzasz go odkopać?" Chodzi o chłopaka który ich nawiedza czy o kogoś innego? - Tak dokładniej, to jest tam napisane: "Zamierzasz odkopać zwłoki?". W sumie mogę zdradzić o kogo chodzi. Sharon, Robert i Martha wybiorą się na cmentarz, w którym pochowano rodzinę Normana. Ale nie traktujcie słów Roberta poważnie! On tyle żartuje :) 15. Czy chciałbyś coś powiedzieć od siebie dla odwiedzających naszą stronę oraz swoim fanom? - Chciałbym podziękować moim widzom za wsparcie i oglądanie moich filmów. To naprawdę wiele dla mnie znaczy. I oczywiście pozdrawiam wszystkich, którzy czytają ten wywiad! Redaktor: Patryk58448 Odpowiadał: NovaviPro
31
32
W trakcie trwania wakacji 2013 opublikowana została przez zagranicznego reżysera machinima pt. Noface dance - Sunny. Wyróżnia się ona na tle innych tego typu filmów dzięki kilku dobrych motywów. Twórca w tym krótkim filmie przedstawił zachwycające sceneria chińskiego miasta zwanego Champs Les Sims z trzeciej generacji symulatora życia oraz dodając niesamowitemu klimatowi odpowiedni do fabuły znany na pewno każdemu utwór Boney M. pt. Sunny. Chwilę później pojawia się tańcząca postać która jest gwoździem programu. Na początku młodszy widz mógłby się zlęknąć jednak równie szybko przyzwyczaić się do tańczącego "monstrum" którym tak naprawdę jest on samotnym duchem który po raz pierwszy pojawił się w japońskim fimie anonimowym (anime) pt. Spirited Away który premierę miał w 2001 roku i w języku polskim nazywa się "W krainie Bogów". Jest on widoczny jest w stanie reagować na emocje i przyjmowaniem innej osoby w celu uzyskania ich osobowość i cechy fizyczne.. Autorowi dałbym duży plus za uchwycone krajobrazy oraz muzykę ale gdy nagle pojawia się budząca niepokój istota mam wrażenie jakby za chwilę miałoby zrobić się ciemno i zimno a za chwilę miałaby stać się komuś krzywda. Na szczęście nic takiego się nie dzieje a bohater zaskakuje reakcją pojawienia się nam na naszym ekranie. Motyw ten daje dla tego materiału dużo oryginalności, poczucia humoru, kulturowości jak i tajemniczości którą cięzko rozgryść. Według mnie takich filmów powinno być dużo więcej abyśmy mogli na chwilę się zatrzymać w codziennym zabieganiu i zastanowić "o co tu może chodzić, co to jest"? Jeżeli chcielibyście przeczytać moją recenzję na temat wybranej przez siebie produckcji piszcie takie komentarze pod każdą następną recenzją. Wtedy ja wybiorę jedną bądź kilka i poinformuje na naszych FanPage'ach o wyborze. Redaktor: Patryk58448
33
Zapraszamy również na naszą stronę! Znajdź nas również w:
www.TSPTV.blogspot.com
34
Odwiedź naszą stronę
www.TheSimsProductionsTV.blogspot.com