Spiel & Creativ 02/2022

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PRODUKT NEWS Simba Dickie Group

50 Jahre „BIG-Bobby-Car“ 1972 wurde das rote Rutschauto zum ersten Mal auf der Spielwarenmesse in Nürnberg vorgestellt. Inzwischen hat sich der büffelstarke Flitzer zu einem echten Klassiker entwickelt – mit ihm und seinen zahlreichen Modellvarianten haben Generationen von Kindern selbständig ihre Welt auf Rädern erkundet. Gefeiert wird der legendäre Klassiker in Rot im Jubiläumsjahr mit attraktiven Neuheiten. Das besonders gute Image des „BIG Bobby-Cars“ kommt nicht von ungefähr. Der Rutscher überzeugt seit Jahrzehnten mit unvergleichlichem Design, robuster Konstruktion, erstklassiger Verarbeitungsqualität und einem Höchstmaß an Stabilität. Dank des Antriebs durch das Abstoßen mit den Füßen sind auch die Kleinsten sicher unterwegs. Das wissen insbesondere Eltern und Großeltern zu schätzen. Mit der ergonomisch geformten Sitzfläche und den genialen Kniemulden zum Abstützen ist der Klassiker zugleich beliebter Flitzer größerer Kinder. Büffelstark und unverwüstlich Im Laufe der letzten 50 Jahre hat das rote Rutschauto in zahllosen Varianten Kinder auf der ganzen Welt erobert: Von Polizeiüber Feuerwehrwagen bis hin zu Traktoren. Auch eine Reihe großer Autokonzerne wie VW, Porsche, Jaguar, Ferrari oder Mercedes haben eigene Modelle entwickeln lassen. Mit den poppigen „Art“-Editionen haben sich berühmte Designer wie Philippe Staeck, Kitty Kahane und James Rizzi verewigt.

„BIG-Bobby-Car Lumi“: Neuheit zum Jubiläum mit LED-Lichtern – sie werden an der Unterseite des Autos aktiviert und können je nach Wunsch leuchten oder blinken

Ergänzt wurde die klassische Legende 2006 mit dem „New Bobby Car“, 2017 mit dem „Next“ und seinen LED-Scheinwerfern sowie 2019 mit dem „Bobby-Car Neo“, das den Büffel – das Wappentier der Marke – in den Fokus des Designs rückte.

Jubiläumsversion: „BIG Bobby Car Limited Edition“ in modernem Farbdesign und mit einem geräumigen Anhänger

Zum 50. Geburtstag des Klassikers präsentiert der Hersteller die „Limited Edition“ in hellen Pastellfarben und einem geräumigen Anhänger, dem „BIG Bobby Caddy“. Ein griffiges Sicherheitslenkrad mit mechanischer Hupe, vier robuste und abriebfeste Kunststoffräder, je eine Anhängerkupplung vorne und hinten sowie eine Kniemulde zum Fahren für größere Kinder ergänzen die spielstarke Ausstattung. Für einen kleinen Wendekreis sorgt die stufenlose Achsschenkellenkung des Fahrzeugs. Den runden Geburtstag des Rutschfahrzeugs feiert BIG mit einer weiteren Neuheit: Ab Juni wird das „BIG-bobby-Car Lumi“ für Begeisterung bei Nachwuchsfahrern sorgen. Das klassische Rutscherfahrzeug wird mit LED-Licht ausgestattet, das auf der Unterseite des Fahrzeugkörpers leuchtet. Vier verschiedene Modi sind möglich: Licht an (durchgängige Beleuchtung), Blinken (durchgängiges Blinken), Auto-Off (Licht an und automatisches Ausschalten nach zehn Minuten) und Licht aus. Neben der Leuchtfunktion zeichnet das neue Modell das populäre Design aus den 70er Jahren aus. Dabei bleiben die Bedürfnisse der kleinen Fahrer nicht auf der Strecke: Die Form des beliebten „BIG-Bobby-Car Classic“ ist unverändert, Karosserie und Lenkrad sind ergonomisch perfekt auf die Kleinen abgestimmt und eine Kniemulde für größere Kinder ist vorhanden. Zudem ist das Rutschfahrzeug serienmäßig mit Flüsterrädern ausgestattet. big.de

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EDITORIAL

Gewinner und Verlierer der Corona-Krise Das Jahr 2021 war für den österreichischen Einzelhandel neuerlich eine Herausforderung mit den bekannten widrigen Rahmenbedingungen wie Schließtage für alle außer Lebensmittel- und Drogeriefachhändler und Maskenpflicht. Auch bei der Umsatzbilanz unterscheidet sich das zweite Corona-Jahr kaum vom ersten. Lebensmittelhandel, Baumärkte und Drogerien konnten zweistellig zulegen und das größte Plus erzielte wenig überraschend der Onlinehandel. Laut der im Februar präsentierten Bilanz der Wirtschaftskammer, die sich auf Zahlen des Economica Instituts bzw. der Statistik Austria stützt, zieht Corona einen Graben durch den Handel. Über alle Branchen betrachtet hat der Einzelhandel im Vorjahr einen Netto-Umsatz von rund 73, Milliarden Euro und damit ein nominelles Wachstum von fünf Prozent erwirtschaftet. „Allerdings mit massiven Verschiebungen von Non-Food zu Food, von Mode- zu 4-WändeHandel und von offline zu online“, so die Analyse des Economica Instituts. Der Lebensmittelhandel konnte auf sein riesiges Plus von 2020 (10,8 Prozent) noch einmal 1,7 Prozent zulegen – unter anderem auch dank verkaufter Nonfood-Zusatzsortimente. Der Drogeriehandel – ebenso vom Lockdown ausgenommen – verzeichnete im Jahr 2021 sogar einen Zuwachs von 11 Prozent. Die langen Zeiten im Homeoffice kurbelten sowohl 2020 als auch 2021 die Geschäfte der Bau- und Heimwerkermärkte (plus 14,2 Prozent) sowie des Möbelhandels (plus 7,3 Prozent) kräftig an und ihr Wachstum übertrifft inzwischen das Vorkrisenniveau. Dagegen lagen die Umsätze im Bekleidungshandel im Jahr 2021 noch um 19 Prozent unter dem Niveau von 2019, im Schuhhandel sogar um 2 ,3 Prozent.

Kleinere Rückgänge gab es außerdem in den Bereichen Spielwaren, Zeitschriften, Bücher und Schmuck im Vergleich zum Vorkrisenniveau. Größter Gewinner ist aber weiterhin der Internet-Handel. In den letzten zwei Jahren konnte ein sattes Plus von knapp 20 Prozent im Vergleich zum Vorkrisenjahr 2019 erzielt werden. Wobei die Zahlen der WKO nur die Umsätze österreichischer Händler beziffern, während bekanntlich zwei Drittel der Online-Ausgaben zu den ausländischen Branchengrößen von Amazon bis Zalando abfließen. Für das heurige Jahr ist der Ausblick der Wirtschaftsforscher durchaus positiv. Da die Konsumausgaben der privaten Haushalte laut Wifo-Prognose nominell um 9,7 Prozent steigen werden, soll davon auch der heimische Einzelhandel profitieren. Zudem zeichnet sich in vielen europäischen Staaten eine Entspannung an der Coronavirus-Front ab. Hierzulande haben Bund und Länder in den nächsten Wochen weitreichende Lockerungen in der Pandemie beschlossen. Beste Voraussetzungen, damit sich das Konsumklima in allen Branchen wieder aufhellen kann. „Insgesamt ist es aber wichtig, den Fokus endlich weg von Corona zu lenken. Dann haben auch alle wieder mehr Lust auf Bummeln und Shoppen“, trifft es WKO-Handelsobmann Dr. Rainer Trefelik auf den Punkt. Ihre Eva Jencek

Eva Jencek e.jencek@gmx.at


MESSE/TERMINE Tag der Lizenzen 2022 Am 4. Mai 2022 findet im Kölner Maritim Hotel der „Tag der Lizenzen“statt. Nach den virtuellen Ausgaben der letzten beiden Jahre wird die kommende Veranstaltung wieder zum persönlichen Treffpunkt der Lizenzgeber, Agenturen und dem Fachpublikum. licensinginternational.org

SPIEL DOCH!

Neuer Termin: 1. bis 3 Juli Nachdem die Publikumsmesse SPIEL DOCH! in Duisburg Corona-bedingt zwei Jahre lang nicht stattfinden konnte, musste der Nostheide Verlag als Veranstalter Ende Jänner neuerlich den Termin verschieben.

Sie findet in Duisburg nun knapp drei Monate später von 1. bis 3. Juli 2022 im Landschaftspark Nord statt. Abgesehen vom Termin werden aber sämtliche Inhalte der Messe im bisher geplanten Umfang beibehalten werden und alle bereits verkauften Tickets behalten ihre Gültigkeit. spieldoch-messe.com

Austria Center Vienna

Spielefest vorverlegt Das Austria Center Vienna hat 2019 das Wiener Spielefest nach dreijähriger Pause als Eigenveranstaltung wieder aufleben lassen. In den Jahren 2020 und 2021 musste Österreichs größtes Spieleevent aufgrund der Pandemie und den Veranstaltungseinschränkungen pausieren.

Anfang Februar wurde nun der Termin für 2022 bekanntgegeben. Die Veranstaltung wurde vorverlegt und soll ausnahmsweise von 21. – 23. Oktober wieder ihre Tore für große und kleine Spielbegeisterte öffnen. acv.at • spiele-fest.at 4

EK/servicegroup

Erfolgreiche EK LIVE Rundum zufrieden zeigen sich die Messeverantwortlichen der EK direkt nach Abschluss der hybriden EK LIVE unter „2G Plus“-Bedingungen. Auch das Feedback vieler Aussteller und Händlern fiel nach den drei Messetagen vom 19. bis 21. Jänner 2022 durchweg positiv aus. Während sich rund 500 Gäste digital zugeschaltet haben, war die Messe vor Ort in Bielefeld auf 2.000 Fachbesucher begrenzt. Auf der 32.000 m² großen Ausstellungsfläche waren rund 250 Spitzenmarken vertreten. Die EK selbst stellte zahlreiche Highlights aus ihren Sortimentsbereichen vor. Präsentiert wurden außerdem die aktuellen Entwicklungen in Markenstorekonzepten wie electroplus, HappyBaby oder licht+concept, die weiterentwickelte Kampagne „Starker Fachhandel“, die kreativen POS-Umsetzungen des Megathemas Nachhaltigkeit, die neusten Marketingaktivitäten auf den

Social Media-Foren oder der weiter perfektionierte digitale EK Werkzeugkasten. EK FUN: 27. und 28. April 2022 Trotz Maskenpflicht freuten sich die Besucher spürbar über die Möglichkeit, Gesprächspartner direkt zu treffen: „Eine fast normale Messe eben“, so das Fazit der EK Messeleiterin Bedia Kurt. Die Planungen für die nächste hybride Messe laufen bereits auf Hochtouren: Am 27. und 28. April 2022 findet die Family-Ordermesse EK FUN mit Schwerpunkt auf Spielware, Babyartikel und Schreibware statt. ek-servicegroup.de

Spielwarenmesse eG

Neuerliche Corona-bedingte Absage Auch der Spielwarenmesse eG ließ die Corona-Pandemie keine andere Wahl – sie musste knapp drei Wochen vor Veranstaltungsbeginn die traditionsreiche Weltleitmesse in Nürnberg absagen. Hier die offizielle Mitteilung: „Für eine Durchführung der Präsenzveranstaltung haben wir intensiv gekämpft und dafür zunächst auch starke Unterstützung aus den weltweiten Spielwarenmärkten erhalten“, sagt Christian Ulrich, Sprecher des Vorstands der Spielwarenmesse eG. Gerade die Vielzahl an Anbietern ohne internationales Vertriebsnetz hatte noch im Dezember an die Organisatoren appelliert, die für ihr Auslandsgeschäft wichtige Messe aufrecht zu erhalten. In den letzten Tagen haben sich die Rahmenbedingungen zunehmend verschlechtert. Aufgrund des starken Anstiegs der Omikron-Variante liegt inzwischen eine deutlich veränderte Pandemiesituation vor. Als Reaktion darauf haben zahlreiche Aussteller, in Sorge um die Gesundheit ihrer Teams, ihren Stand abgesagt. Folglich ist der breite Überblick für den internationalen Spielwarenmarkt, für den die Spielwarenmesse als Weltleitveranstaltung der Branche steht, nicht mehr gegeben. Erschwerend kommt hinzu, dass durch eine jederzeit mögliche behördliche Absage keine Planungssicherheit mehr gegeben ist. „Wir bedauern unseren Entschluss und bedanken uns bei all denen, die sich bis zuletzt für die Umsetzung einer Präsenzmesse eingesetzt haben“, betont Christian Ulrich. spielwarenmesse.de

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MESSE/ TERMINE Messe Frankfurt

Leipziger Messe GmbH

Dritte Absage der Leipziger Buchmesse in Folge Die Leipziger Buchmesse (17. bis 20. März 2022) findet auch in diesem Jahr nicht statt. Zu viele große Verlage haben sich aufgrund der unsicheren Pandemie-Lage kurzfristig gegen eine Teilnahme an der Messe entschieden. Damit konnte die erwartete Qualität und inhaltliche Breite einer solchen großen Publikumsmesse nicht mehr gewährleistet werden. Aufgrund der kurzen Vorlaufzeit wird in diesem Jahr kein digitales Alternativprogramm umgesetzt. Termin 2023: 23. bis 2 . März

leipziger-buchmesse.de

Neuerliche Absage Angesichts der exponentiellen Verschlechterung der Pandemielage weltweit und damit einhergehenden verschärften Reise- und Kontaktregelungen wurden die bekannten Frankfurter Konsumgütermessen Christmasworld, Paperworld und Creativeworld geplant für Jänner 2022 und die Ambiente für Mitte Februar 2022 abgesagt. Die regional ausgerichteten Fachmessen in München und Hamburg fanden noch im Jänner 2022 statt.

Spielwarenmesse eG

Übernahme der Internationalen Spieltage SPIEL in Essen Unter Beibehaltung ihrer Ausrichtung hat die Spielwarenmesse eG mit Jahresbeginn 2022 die Veranstaltung „Internationale Spieltage SPIEL“ in Essen übernommen. Damit tritt der Nürnberger Messe- und Marketingdienstleister als neuer Eigentümer der weltgrößten Publikumsmesse für Gesellschaftsspiele auf. Die SPIEL wird auch zukünftig auf dem Essener Messegelände stattfinden und von der langjährigen Geschäftsführerin Dominique Metzler mit ihrem erfahrenen Team von Bonn aus organisiert. Als zusätzlicher Geschäftsführer fungiert Florian Hess, Vorstand der Spielwarenmesse eG. Die SPIEL kann auf eine fast 40-jährige Geschichte zurückblicken: Seit 1983 hat sich die Veranstaltung von einem kleinen Treffen für Spieler zur heute weltgrößten Endverbrauchermesse für Brett-, Karten- und Rollenspiele entwickelt. Traditionell im Herbst werden in den Essener Messehallen die nationalen und internationalen Spiele-Neuheiten einem breiten Publikum vorgestellt. Jährlich besuchen rund 200.000 Menschen die Veranstaltung – mit steigender Tendenz. „Mir war wichtig, dass das einzigartige Profil der SPIEL auch zukünftig erhalten bleibt“, sagt Dominique Metzler, die ihr Familienunternehmen gemeinsam mit Rosemarie Geu in den vergangenen Jahrzehnten erfolgreich ausgebaut und etabliert hat. „Mit der Spielwarenmesse eG und ihrer Erfahrung mit Weltleitmessen bin ich sehr glücklich einen Partner gefunden zu haben, der diese erfolgreiche Messe auch die nächsten Jahrzehnte in meinem Sinne fortführen und spiel & creativ 02 /'22

weiterentwickeln wird. Mein Team und ich freuen uns sehr auf die Zusammenarbeit.“ Die Pandemie hat die Beliebtheit von Gesellschaftsspielen nochmals beschleunigt. 2020 wuchs allein der deutsche Spielemarkt um 21 Prozent. Der Trend ist auch auf der Spielwarenmesse im B2B-Segment sichtbar. Die Internationale Spieleerfindermesse wird in die Spielwarenmesse integriert und der Spielebereich weiter gestärkt. Einen ebenso behutsamen Umgang versprechen die Nürnberger mit den Internationalen Spieltagen SPIEL, jedoch als eigenständige Messe, die in ihrer ursprünglichen Form erhalten bleibt. Als Genossenschaft agiert die Spielwarenmesse eG bereits „aus der Branche für die Branche“. Zahlreiche Spieleverlage zählen zu den Mitgliedsunternehmen. Vorstandssprecher Christian Ulrich betont: „Wir haben mit der Spielwarenmesse und den Internationalen Spieltagen zwei völlig verschiedene Konzepte, die sich jedoch thematisch stark überschneiden und dadurch auch Synergien schaffen. Mit der SPIEL erweitern wir unsere Verantwortlichkeiten im Spielebereich, ohne den für die Messe typischen Charakter zu verändern.“ Der Fortbestand ist gesichert – somit können die Besucher in Essen auch künftig nach Herzenslust testen und spielen.

Neues Konzept für 2023 Von 3./4. bis 7. Februar 2023 finden erstmals zeitgleich unter dem Motto „Home of Consumer Goods“ die neu organisierten Konsumgütermessen Ambiente, Creativeworld, und Christmasworld und in Frankfurt statt. Die Messe Paperworld wird es in der gewohnten Form nicht mehr geben – ihre Inhalte werden in die drei neukonzipierten Veranstaltungen integriert. Der synergiereiche Angebotsmix wird um weitere Produktgruppen ergänzt und in einer komplett neu ausgerichteten Hallenstruktur präsentiert. ambiente: 3. – 7. 2. 2023 christmasworld: 3. – 7. 2. 2023 creativeworld: 4. – 7. 2. 2023 Die neue Ausgestaltung des Produktbereiches Working (bislang die Messe Paperworld) unter dem Dach der Weltleitmesse Ambiente schafft nach Angaben der Messe Frankfurt neue Chancen. Die Konsumgüter-Show soll Impulse für die PBS Branche kreieren – vom Contract Business über den Megatrend Nachhaltigkeit und den Dauerbrenner Design & Lifestyle bis hin zu Zielgruppen der Hotellerie und Gastronomie. Ergänzend wird „Ambiente Giving“ mit dem neu konzipierten Angebotsspektrum rund um Stationery weiterentwickelt, das unter anderem Papeterie und Schulbedarf umfasst. Die thematisch passenden Produktgruppen der Paperworld sollen in der Christmasworld und Creativeworld ihr neues Business-Zuhause finden. messefrankfurt.com consumergoods-frankfurt.com 5


AKTUELL Carrera und Revell arbeiten noch enger zusammen Seit mittlerweile zwei Jahren bilden die Unternehmen Carrera Toys GmbH und Revell GmbH eine gemeinsame Unternehmensgruppe und arbeiten in vielen Bereichen zusammen. Nachdem die Gruppe bereits seit 2020 auf dem internationalen Markt mit einer gemeinsamen Vertriebsstruktur agiert, wurde zu Jahresbeginn die gesamte Vertriebsorganisation neu aufgestellt.

Um Märkte und Kunden optimal zu bedienen, wird die gemeinsame Vertriebsorganisation als divisionale Organisationsform mit den folgenden vier Business Units auftreten: • Business Unit E-Commerce EMEA, Leitung Michael Noss • Business Unit Distributor Sales International, Leitung Bernd Häusler • Business Unit Sales Germany / Austria, Leitung Frank Kullmann

• Business Unit Export Sales Europe, Leitung Marko Rachner „Die 2020 neu geformte Unternehmensgruppe konnte in vielen Bereichen ihre Stärken kombinieren und sich gleichzeitig auf die laufenden Veränderungen im Markt einstellen“, so Geschäftsführer Stefan Krings. „Carrera­ Revell – die neue Vertriebs­ organisation wird eine der größten europäischen Vertriebsorganisationen

Frank Kullmann leitet die neue Business Unit Sales Germany / Austria

der Spielwarenindustrie und vertritt einige­ ihrer stärksten Marken. Wir freuen uns, zusammen mit unseren Handelspartnern unser gemeinsames Geschäft zu vergrößern.“ Trotz der Umstrukturierung bleiben Carrera und Revell wie bisher zwei rechtlich getrennte Firmen. carrera-revell.com

Spieleverlage e.V.

Spiele bleiben auf Erfolgskurs Die im Deutschen Verband der Spielwarenindustrie e.V. (DVSI) als Spieleverlage e.V. organisierten Spieleverlage setzten auch im siebten Jahr ihren Wachstumskurs fort. Nach einem überdurchschnittlich starken Vorjahr für Spiele und Puzzles gelang es den wichtigsten Verlagen im deutschsprachigen Raum, auch 2021, trotz der Corona-Lockerungen ein Umsatzplus von 4 Prozent laut Handelspanel der npdgroup im deutschen Markt zu erzielen. „Brett- und Kartenspiele, aber auch Puzzles und Tradeing Cards“, sagt Hermann Hutter, Vorsitzender des Spiele­ verlage e.V., „liegen seit Jahren im Trend. Die Corona-Pandemie hat dieser erfreulichen Entwicklung zusätzliche Nahrung gegeben.“ Auch laut Ulrich­ Brobeil, Geschäftsführer DVSI (Deutscher Verband der Spielwarenindustrie), zeigt eine Umfrage von November 2021 deutlich, dass der aktuelle Trend keine­ Eintagsfliege ist: 37 Prozent der Befragten wollen Spielen auch zukünftig einen größeren Stellenwert in ihrem Alltag einräumen.“ Die Neuheiten der Autoren werden immer kreativer, was unter­ anderem die stetige Nachfrage nach „Escape“-Spielen unterstreicht. Immer ausgeklügeltere, schönere, grafisch aufwändige und komplexere Spiele kommen auf den Markt. Inzwischen ist die Auswahl riesig; für jeden Geschmack ist etwas dabei. Auch Klassiker und Dauerbrenner sorgten in den letzten beiden Jahren für Impulse. Der Trend zu kooperativen Spielen setzt sich weiter fort und auch der Trend zu Zweierund „Escape“-Spielen hält unvermindert an. Das überrascht wenig, da die Zahl der Single- oder Zweipersonenhaushalte von Jahr zu Jahr steigt, so der Spieleverlage e.V. in seiner Aussendung. Besonders gefragt waren 2021 erneut Kinder-,

Foto: © Piatnik

Erfolgreiches Umsatzjahr für den boomenden Spielemarkt

Karten- und Reisespiele. Familien- und Erwachsenenspiele konnten ihr in den letzten Jahren stetig gewachsenes Niveau fast halten. Im Aufwind befinden sich derzeit Krimi-Spiele. Hier erweiterten viele Verlage ihr Portfolio, von Detektivspielen bis hin zu Rätsel-, sowie Krimipuzzles. Die massive Störung der Lieferketten bekamen auch die Spieleverlage zu spüren. Rohstoffmangel auf dem Papiersektor, längere Produktionszeiten und vor allem Transportpro­ bleme aufgrund fehlender Schiff- und Hafenkapazitäten belasten weiterhin das Geschäft. Die Explosion der Rohstoffpreise und Transportkosten werden sich maßvoll in den Abgabepreisen für 2022 niederschlagen. Der Spieleverlage e.V. und der DVSI rechnen damit, dass der Markt für Spiele und Puzzles moderat wachsen wird. „Ich bin überzeugt“, so Herrmann Hutter, „das Potenzial ist noch lange­ nicht ausgeschöpft. Die Spiele-Szene wird größer, auch international.“ spieleverlage.com 02 /'22 spiel & creativ


AKTUELL Hauptverband des Österreichischen Buchhandels

Bilanz des österreichischen Buchmarkts mit leichtem Plus Der heimische Buchmarkt hat das abgelaufene Jahr 2021 mit einem Umsatzplus von 4,2 Prozent im Vergleich zu 2020 abgeschlossen. Somit konnte das Vorkrisenjahr 2019 mit 0,4 Prozent leicht überboten werden. Grund dafür waren allen voran Onlineverkäufe. Der Verkauf im stationären Handel musste jedoch Rückgänge von 1,8 Prozent im Vergleich zu 2020 beziehungsweise 13,2 Prozent im Vergleich zu 2019 hinnehmen, wie der Hauptverband des Österreichischen Buchhandels mitteilte. „Die Schere, Gesamtumsatz versus

Ladenverkauf, macht deutlich, dass die Onlineverkäufe des Buchhandels, insbesondere während der beiden Lockdowns, den Gesamtverkauf erheblich stützten“, heißt es in der Bilanz. Im Vergleich mit dem Krisenjahr 2020 konnten alle Warengruppen im letzten Jahr wieder zulegen: Belletristik (+ 8,1 Prozent) und Geisteswissenschaften/Kunst/Musik (+ ,8 Prozent) weisen den höchsten Zuwachs auf, gefolgt vom Kinder- und Jugendbuch (+ 5, Prozent). bücher.at

Ravensburger

Vollauslastung und hohe Investitionen Nach einem Rekordwachstum im Vorjahr von über 20 Prozent hat die Ravensburger Gruppe 2021 ihren Umsatz stabil gehalten und noch einmal leicht um rund 1 Prozent auf 3 Millionen Euro erhöht. Stark nachgefragt waren Puzzles und Kreativprodukte. Während in Deutschland die Umsätze leicht zunahmen, stiegen sie in wichtigen Auslandsmärkten wie Großbritannien, Frankreich, Italien, Spanien und Skandinavien deutlich. Ihr Wachstum erzielte die Gruppe trotz erschwerter Umstände: Zum einen hatte die 2020 sprunghaft gestiegene Nachfrage die Fertigung und Logistik an ihre Kapazitätsgrenze gebracht. Zum anderen lieferte das Unternehmen in seinem zweitgrößten Absatzmarkt USA aufgrund aufwändiger Fusion mehrerer Logistikstandorte und globaler Transportengpässe weniger Ware aus. Das kostete zusätzlich Umsatz in den USA. Im Puzzle-Segment erzielte Ravensburger nach den Zuwächsen in 2019 und 2020 ein weiteres Umsatzwachstum von 5 Prozent. Damit stieg die Zahl der gefertigten Puzzles im vergangenen Jahr auf 32,4 Millionen. Besonders gut nachgefragt waren Einzelanfertigungen auf Kundenwunsch, produziert als „my Ravensburger Puzzle“. Begehrt waren auch die Lizenzthemen Pokémon und Harry Potter. Kreative Beschäftigung stand ebenfalls hoch im Kurs. Die Verkaufszahlen der „Malen nach Zahlen“-Reihe stiegen 2021 deutlich und verdoppelten

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Dank anhaltend steigender Nachfrage erweitert die Ravensburger Gruppe ihre Fertigungskapazitäten, treibt die Expansion im Ausland voran und investiert in die Nachhaltigkeit des Unternehmens

sich bei den Angeboten für Erwachsene. Einen guten Lauf hatte auch das Ravensburger Kugelbahnsystem „GraviTrax“ mit der neuen „PRO“-Variante, die sich 700.000 Mal im In- und Ausland verkaufte. Mit der Neuentwicklung „echoes“, eine Audio-Mystery-Spielreihe, die in Kombination mit dem Smartphone gespielt wird, gelang mit 170.000 verkauften Exemplaren in nur vier Monaten ein Schnellstart. Zudem erhielt die neue Reihe eine Auszeichnung mit dem „ToyAward“. Die nachhaltige Bastelreihe „EcoCreate“ wiederum sprach umweltbewusste Kunden an und erzielte im ersten Jahr einen Absatz von 130.000 Stück. Kräftiger Investitionsschub Die Ravensburger Gruppe stieß bereits 2020 einen Investitionsschub über drei Jahre an, der über 100 Millionen Euro umfasst. Die anhaltend hohe Nachfrage führte zum Ausbau der Fertigungskapazitäten sowohl in Ravensburg als auch am zweiten Produktionsstandort in Tschechien.. Auch in mehr Beschäftigte und Arbeitsplätze investiert Ravensburger hohe Summen. Deren Zahl stieg im vergangenen Jahr um 109 auf 2.413.

Am Firmensitz in Ravensburg erfolgt derzeit der Umbau in eine neue Bürowelt um. Ab 2022 richtet sich Ravensburger mit seinem „Next Ventures“ Investmentprogramm an junge Start-ups, um über eine Beteiligung gemeinsam Innovationen am Markt zu platzieren. Auch die Internationalisierungsstrategie wird konsequent fortgesetzt: 2021 und 2020 entstanden eigene Niederlassungen in China und Polen. Seit 2019 investiert das Unternehmen verstärkt in nachhaltiges Wirtschaften. Dazu wurde ein interdisziplinäres Team gebildet, das mit Experten eine Klimabilanz und eine umfassende Nachhaltigkeitsstrategie für die Ravensburger Gruppe erstellte. Die wichtigsten Ziele sind klimaneutrale Betriebe ab 2023 und die Reduzierung des CO2-Ausstoßes entlang der gesamten Lieferkette bis 2030. Aktuell wird der gesamte Betrieb auf Ökostrom umgestellt. Verringert soll der Anteil von Einwegplastik in Produkten und der Anteil von zertifizierten nachhaltigen Materialien, etwa bei Papier und Pappe, weiter erhöht werden. ravensburger.de

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AKTUELL Wahl bester Wissenschaftsbücher Die Wahl zum besten Wissenschaftsbuch des Jahres 2022 in vier Kategorien ist entschieden. Das Publikum hat auf Basis einer Vorauswahl durch eine Fachjury seine Favoriten gewählt. Ausgezeichnet werden Bücher in vier Kategorien, darunter „Jugend-Wissensbücher“. Das Siegerbuch „Faszination Krake“ (Leykam) der Autoren Michael Stavaricˇ und Michèle Ganser lädt die junge Leserschaft ab acht Jahren mit witzigen Details und plastischen Beschreibungen zum Staunen, Mitdenken und Mitmachen ein. leykamverlag.at Das prämierte Sachbuch liefert facettenreiche Einblicke in die wundersame Welt der Kraken

Schleich GmbH

Rekordergebnis 2021 Der Spielwarenhersteller Schleich hat nach eigenen Angaben das Geschäftsjahr 2021 als das erfolgreichste seiner 8 -jährigen Firmengeschichte abgeschlossen. Mit einem Plus von mehr als 20 % kann

© Schleich CEO Dirk Engehausen freut sich über Umsatzzuwächse im achten Jahr in Folge

das Unternehmen einen Rekordumsatz von rund 255 Mio. Euro verbuchen. 2020 wurden 210 Mio. Euro erzielt. „Erstmals konnten wir mit unseren Produkten im internationalen Markt stärker wachsen als im Kernmarkt Deutschland,“ freut sich CEO Dirk Engehausen über den internationalen Erfolg. In den USA und Frankreich wuchs der Umsatz 2021 jeweils um 39 %, in Großbritannien um 21 %. Im Heimatmarkt Deutschland verzeichnete Schleich ein Plus von 17 %.

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Aufgrund der globalen logistischen Engpässe überstieg die Nachfrage in der zweiten Jahreshälfte die Kapazitäten von Schleich. Lieferschwierigkeiten haben speziell vor Weihnachten ein noch größeres Wachstum verhindert. Bei den beliebtesten Figuren und Spielsets sind die „Dinosaurs“ 2021 zum weiteren Standbein neben der bisher erfolgreichsten Produktlinie „Horse Club“ geworden. Ebenfalls zu den Top-Sellern 2021 zählten die Sammelfiguren „Eldrador Mini Creatures“, die seit 2021 das Schleich Sortiment ergänzen. Neben vielen Neuheiten in allen sechs Schleich-Themenbereichen bekommt die stärkste Produktlinie „Horse Club“ im zweiten Halbjahr 2022 eine Erweiterung um Pferde, deren Mähnen und Schweife sich frisieren und austauschen lassen. Mit dieser Neuheit will Schleich dem Wunsch der Kinder nach Schmuckund Dekorationsmöglichkeiten nachkommen. Um das Wachstum auf den internationalen Märkten als auch im Kernmarkt Deutschland langfristig und nachhaltig zu unterstützen, bereitet Schleich für das zweite Halbjahr 2022 einen grundlegenden MarkenRelaunch vor. Die Entwicklung von neuen Lösungen beim Thema Nachhaltigkeit in allen relevanten Unternehmensbereichen stehen in diesem Jahr ebenfalls im Fokus. schleich-s.com/de

GfK Marktforschung

Gaming in Austria 2202 Die neue Studie „Gaming in Austria 2021“ der GfK im Auftrag des Österreichischen Verbands für Unterhaltungssoftware (Övus) zeigt, wie sehr Videospiele in der Mitte der Gesellschaft angekommen sind. Sieben von zehn Österreichern spielen generell Videospiele, das sind 5,3 Millionen Menschen. Sechs von zehn Österreichern spielen regelmäßig (mehrfach im Monat oder öfter). Övus lässt die Studie seit 2017 alle zwei Jahre neu erheben, wodurch langfristige Trends abgebildet werden. Widerlegt wird einmal mehr das Klischee vom Gaming als reines Jugendhobby. Laut Studie beträgt das Durchschnittsalter der Spieler 3 Jahre. Die nominell größte Gruppe der regelmäßig Spielenden stellt die Generation 50 Plus. Es ist gleichzeitig die Altersgruppe mit dem größten Wachstum: Spielten 2017 noch 1 Million Menschen über 50 Jahren, sind es heute schon 1,3 Millionen. „Die Studie unterstreicht, dass Videogaming ein Hobby für jede Altersklasse ist und dass das Bild vom einsamen Jugendlichen vor dem PC längst überholt ist. 5,3 Millionen Österreicherinnen und Österreicher spielen, vom Enkelkind bis zu den Großeltern – oft auch gemeinsam. Videospiele sind für jeden und jede und wir freuen uns, dass die Studie das einmal mehr in Zahlen abbilden konnte“, erläutert Övus-Präsident Niki Laber. Auch mit dem Klischee von Gaming als Männerhobby räumt die Studie auf. Bei den Spielenden ist das Verhältnis mit 52 % Männern zu 48 % Frauen beinahe ausgeglichen. Wie auch in den vergangenen Jahren ist das Smartphone das populärste Gaming-Device. 43 % der regelmäßigen Spieler nutzen ihr Mobiltelefon. Dahinter folgen stationäre Videospielkonsolen (28 %) und der PC (2 %). ovus.at

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AKTUELL Zapf Creation: Positive Bilanz der Verpackungsumstellung Bereits mit der Frühjahrskollektion 2021 hat der Puppenhersteller Zapf Creation begonnen, sein gesamtes Sortiment schrittweise auf plastikfreie Verpackungen umzustellen. Verwendet werden nur noch recyclebare Materialien aus nachwachsenden Rohstoffen. Bei allen Verpackungen für Puppen, Bekleidung und Zubehör gibt es keine Blister, Sichtfenster, Kabelbinder und Plastiktütchen mehr. Sie wurden durch Papierverpackungen ausgetauscht und beschichtete Kartons oder Klebe-

band auf ein Minimum reduziert. Auch das Volumen wurde deutlich reduziert. Durch diese Maßnahmen konnte innerhalb von acht Monaten bereits 30 Tonnen Einmalplastik eingespart werden. Zapf Creation setzt auch in Sachen Produktionsbedingungen deutliche Zeichen und ist Gründungsmitglied der Fair Toys Organisation. Diese engagiert sich für die verantwortungsbewusste und nachhaltige Herstellung von gutem Spielzeug. zapf-creation.com

LEGO GmbH

Erfolgreiches Geschäftsjahr 2021 Die deutsche Tochter der LEGO Gruppe hat das Geschäftsjahr 2021 sehr erfolgreich abgeschlossen und die Verbraucherumsätze stiegen laut NPD Group um 7,5 Prozent. Der Marktanteil konnte in Deutschland auf 17,1 Prozent ausgebaut werden. Gleich neun Produkte schafften es auf die Liste der 20 umsatzstärksten Artikel in Deutschland. In der Beliebtheit ganz oben stehen „Lego City Güterzug“, der „Lego Blumenstrauß“ und der „Lego Technic Lamborghini Sián“. Darüber hinaus wurde die LEGO Marke zum vierten Mal in Folge als „Die beste Marke des Jahres“ ausgezeichnet (Quelle: Ranking 2021 von YouGov + Handelsblatt) und zum zweiten Mal in Folge zum weltweit angesehensten Unternehmen eingestuft (Quelle: RepTrak Institute). In der Schweiz stiegen die LEGO Verbraucherumsätze laut GfK-Panel um 11, Prozent. Auch hier konnte der Marktanteil auf sehr hohem Niveau weiter ausgebaut werden. Erklärtes Ziel der LEGO Gruppe ist es, einen nachhaltig positiven Einfluss auf die Zukunft der nächsten Generation zu erreichen. Um Kinder zu inspirieren und zu fördern, lanciert das Unternehmen auch im Jahr 2022 Produkte, die wichtige Zukunftsfähigkeiten wie kreative Problemlösung unterstützen. Parallel wird analog zum Vorjahr stark in die eigene Nachhaltigkeitsagenda und in Aktivitäten investiert, die die Bedürfnisse von Kindern in einer immer komplexer werdenden Welt in den Mittelpunkt rücken. Auch im deutschen Markt treibt das Unternehmen dank der positiven Geschäftsentwicklung sein gesellschaftliches Engagement als auch strategische Investitionen deutlich voran, so sind unter anderem weitere Eröffnungen von LEGO Stores geplant. Für das vierte Quartal 2022 wird in München die Eröffnung des 18. – und bisher größten – LEGO Stores in Deutschland angekündigt. Die LEGO Gruppe sieht es ebenfalls als ihre unternehmerische Verantwortung an, ihren Beitrag zum Schutz des Planeten zu leisten und arbeitet seit Jahren intensiv an ihrer Nachhaltigkeitsagenda. Bis Ende 2023 sind Investitionen in Höhe von 400 Mio. USD vorgesehen. Bereits in diesem Jahr werden in LEGO Sets verstärkt Papierverpackungen verwendet, während in vielen Produktlinien bereits seit 2018 nachhaltige, aus dem Rohstoff Zuckerrohr hergestellte LEGO Elemente spiel & creativ 02 /'22

© LEGO Das „Freundschaftsbaumhaus“ ist eine der Neuheiten zum zehnjährigen Jubiläum der „LEGO Friends“ Reihe

zum Einsatz kommen. Ein großer Erfolg ist dem Nachhaltigkeitsteam letzten Sommer gelungen: Als Prototyp wurde der erste LEGO Stein aus recycelten PET-Flaschen vorgestellt. Neuheiten erstes Halbjahr 2022 Zu den Highlights für Kinder in diesem Jahr gehören u. a. der dreigeschossige „LEGO Ninjago Ninja Dojotempel“ und das „LEGO City Krankenhaus“. Auch die „LEGO Friends“ Reihe, die 2022 ihr zehnjähriges Jubiläum feiert, erweitert ihre Welt mit zahlreichen neuen Sets, darunter das modular bespielbare „Wohnviertel“, der „LEGO Friends Wohnblock“ und das „LEGO Friends Freundschaftsbaumhaus“. Die „Lego Dots“ Reihe lässt junge Designfans kreativ werden, z. B. mit dem neuen „Dots Message-Board“ oder dem „Bananen Stiftehalter Set“ wie auch mit neuen Armbänder-Designs und Taschenanhängern. Die leicht und intuitiv zu gestaltenden Sets dienen Kindern dank der beiliegenden bunten „Dots“ Elemente als „Leinwand“ für immer neue Werke und fördern so ihr kreatives Selbstvertrauen. Zudem freuen sich Fans des wohl bekanntesten Klempners der Welt über neue Erweiterungssets der Linie „Lego Super Mario“ wie das Set Luigi’s Mansion „Gruseliges Versteckspiel“. Bei den auf Erwachsene zugeschnittenen Produkten setzt das detailgetreue „LEGO Technic Bauset BMW M 1000“ neue Maßstäbe und ist mit einem beeindruckenden Maßstab von 1:5 das bisher größte LEGO Technic Motorrad. 9


AKTUELL Carrera Revell Group/Pustefix GmbH

Neues Logo und Corporate Design In diesem Jahr erhält der gelbe Bär, ikonisches Markenzeichen von Pustefix, nach über 20 Jahren wieder ein neues Outfit. Das neue Logo inklusive angepasstem Verpackungs- und Corporate Design ist ab sofort auf den neuesten Seifenblasen-Produkten zu sehen. Letztendlich fiel die Entscheidung dafür, den unverwechselbaren Charakter und den hohen Wiedererkennungswert beizubehalten: Der Bär und auch die bekannten Farben Gelb und Blau sind weiterhin im Logo enthalten. Dabei ist das neue Design aber nun deutlich dynamischer als die Vorgängerversion. Der Bär hat eine freundlichere Gestalt angenommen und richtige Ohren, Tatzen und ein anderes Gesicht erhalten. Zudem ist deutlicher herausgearbeitet, wie er die Seifenblasen durch den Blasring pustet. Die Seifenblasen sind aktuell nicht mehr rot, sondern scheinen durchsichtig. „Mit dem Design-Relaunch haben wir für die Marke Pustefix eine Grundlage für Story-Telling, Licensing und Entertainment geschaffen. Der ikonische Bär wirkt lebendiger, freundlicher und dynamischer. In ersten animierten Clips wurde der Pusti-Bär im neuen Design bereits zum Leben erweckt, um besondere Features neuer Produktlaunches hervorzuheben“, so Roger Kettler, Vice Marketing Director Carrera Revell Group. „Zunächst starten wir mit Videos für die klassische Pustefix Dose, die Multi-Bubble-Trompet und den Multi-Bubbler. Die Clips werden auf unseren Digital- und Social Media Plattformen sowie bei unseren Handelspartnern eingesetzt.“ Pustefix Geschäftsführer Armin Christian ergänzt: „Im Jahr 2022 verlässt der Bär das erste Mal fröhlich pustend die ovale Umrandung im Markenzeichen. Mit dem Glanz in seinen Augen strahlt er die Freude aus, die beim Seifenblasenspiel entsteht und animiert durch seine aktive Körperhaltung zum Mitspielen.“ pustefix.de.

Hutter Trade GmbH & Co. KG

Ausgezeichneter Start ins neue Jahr Liefer- und Rohstoffengpässen zum Trotz kann die Hutter Trade GmbH & Co. KG aus Günzburg positive Entwicklungen melden und auf ein erfolgreiches Geschäftsjahr zurückblicken. Durch das breite Produktportfolio konnten Engpässe aufgefangen werden und Neuerscheinungen in den Markt eingeführt werden. Auch das Puzzleprogramm von Heye war stark gefragt. Insgesamt kann die Vertriebsgesellschaft ein zweistelliges Umsatzwachstum von über 14 Prozent verzeichnen und weist damit ein höheres Wachstum als der Spielwarenmarkt auf. Das neue Geschäftsjahr 2022 beginnt ebenso vielversprechend. Anfang Februar konnte Hermann Hutter den „ToyAward“ der Spielwarenmesse Nürnberg für das Experimentierspiel „Fabulus Elexus“ entgegennehmen. Die Vertriebsgesellschaft Hutter Trade bündelt seit 2004 nationale und internationale Marken zum Vertrieb in Deutschland, Österreich und Schweiz. In diesem Jahr gibt es gleich zwei neue starke Vertriebsmarken: Ab 2022 ergänzt der Schweizer Verlag Helvetiq das Sortiment. Helvetiq ist bekannt für außergewöhnliche und kompakte Spielideen, die mit einer unverwechselbaren Gestaltung Spielerherzen erobern. Der französische Verlag Auzou richtet sich hingegen speziell an Kinder und bezaubert mit einem beeindruckenden Programm aus Spielen, Puzzles und zahlreichen Kreativ-Sets, die die Fantasie der Kinder beflügeln. hutter-trade.com

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Disney

Prognosen übertroffen Der US-Unterhaltungsriese Disneyübertrifft seine Erwartungen. In den drei Monaten bis Anfang Jänner 2022 kletterten die Erlöse im Jahresvergleich um 34 Prozent auf 21,8 Milliarden Dollar. Ebenfalls im Aufwind befindet sich der im November 2019 gestartete Streamingservice „Disney +“ mit 11,8 Millionen neuen Abonnenten. Insgesamt zählt das Angebot knapp 130 Millionen Kunden. Die größten Zuwächse verzeichneten nach der Corona-Krise die wieder geöffneten Themenparks.

Schmidt Spiele

Kräftiges Plus Der Spieleverlag und Spielwarenhersteller Schmidt Spiele schreibt die eigene Erfolgsgeschichte fort: Der bereits hohe Umsatz im Geschäftsjahr 2020 (ein Plus von 40 % zum Vorjahr 2019) wurde 2021 um nochmals 11 % auf insgesamt 70 Mio. Euro gesteigert. Das größte Plus verzeichnete das Unternehmen im Bereich Familienspiele mit 21 Prozent, gefolgt vom Bereich Plüsch mit 15 Prozent. Nach der Steigerung um Prozent im Vorjahr, konnte Schmidt Spiele seinen Umsatz im Bereich Puzzles nochmals um sieben Prozent erhöhen. Auch beim Lizenzgeschäft zieht der Berliner Verlag über alle Themen und Bereiche hinweg ein positives Resümee für 2021. Neben den Neuheiten im Spielebereich stärkt der Hersteller 2022 das Lizenzgeschäft mit eigenen Spielen – unter anderem zur „Bibi & Tina“-Reihe sowie zu „Jurassic World“. Diese werden jeweils mit offiziellem Filmstart präsentiert. Zahlreiche Lizenz-Plüschprodukte gehören ebenfalls zu den Neuheiten wie Puzzle- und „JIXELZ“-Motive. Mit weiteren Produkten, die in Zusammenarbeit der Traditionsmarken Selecta Holzspielzeug und Steiff auf den Markt kommen, soll auch diese Partnerschaft vertieft werden. schmidtspiele.de 02 /'22 spiel & creativ


AKTUELL EK/servicegroup

Gruppen-Umsatz auf Vorjahresniveau Die EK Gruppe kommt allen pandemiebedingten Herausforderungen zum Trotz mit einem Umsatz auf Vorjahresniveau aus dem Geschäftsjahr 2021. „Wir sind nach aktuellem Stand besser durch das zweite Corona-Jahr gekommen als erwartet. Dabei hat sich erneut unsere breite Aufstellung als Mehrbranchenverbund bei konsequenter Spezialisierung in den einzelnen Geschäftsfeldern ausgezahlt. Rückgänge in den Bereichen EK Fashion und EK Sport wurden durch Zuwächse bei EK Home oder EK Living mehr als kompensiert. Hier hat uns der Rückzug ins Private und ins Home-Office in die Karten gespielt“, skizziert der CEO Franz-Josef Hasebrink wesentliche Gründe für das zufriedenstellende Abschneiden der EK im vergangenen Jahr. Für die EK Gruppe zeichnet sich mit einer Steigerung von ca. 0,3 % auf rund 2,18 Mrd. Euro ein Jahresumsatz leicht

über Vorjahreshöhe ab. Das Volumen der Ausschüttung an die Mitglieder, die zentrale Erfolgskennziffer einer Verbundgruppe, liegt nach erster Einschätzung des EK Finanzvorstandes ebenfalls auf dem hohen Niveau der Vorjahre. Die Zahl der Handelspartner bleibt ebenfalls konstant.

CEO Franz-Josef Hasebrink

Eine Entwicklung, die Franz-Josef Hasebrink nicht als selbstverständlich ansieht. „Viele unserer Händler mussten in den letzten beiden Jahren an die Grenzen der unternehmerischen und persönlichen Belastungsgrenzen gehen. Corona-bedingt aufgegeben hat niemand. Dahinter stehen Leidenschaft und Leistungen, die unseren größten Respekt verdienen“, so Hasebrink ek-servicegroup.de

Spielwarenmesse eG

Gelungene Premiere der Business-Plattform Die Eventwoche auf der „Spielwarenmesse Digital“ hat in der Branche großen Anklang gefunden. Zum ursprünglichen Messetermin vom 2. bis zum . Februar 2022 bot die Plattform Ausstellern und Fachhändlern eine gute Gelegenheit, sich über die Trends und Neuheiten innovativer Startups und bekannter Marken zu informieren, ihr Toy Know-how in verschiedenen Expertenvorträgen aufzufrischen und sich auszutauschen. Über alle fünf Tage verzeichnete der Veranstalter, die Spielwarenmesse eG, 10.813 interessierte Besucher aus 82 Ländern. Erlebnis Spielwarenmesse auf einer digitalen Networking Plattform

Vor allem das abwechslungsreiche Vortragsprogramm konnte mit rund 22.000 Zugriffen punkten. „Wir waren lange auf die Präsenzmesse eingestellt und sind froh, dass wir den Schalter auf die Spielwarenmesse Digital so kurzfristig umlegen konnten. Auch wenn unsere Veranstaltung in Nürnberg nicht ersetzbar ist, haben wir mit der Eventwoche den Branchenprofis aktuelle Einblicke in den Markt und viel Inspiration geboten“, resümiert Vorstandssprecher Christian Ulrich. Vom Startup bis zum namhaften Unternehmen – 42 Aussteller aus 43 Ländern zeigten sich und ausgewählte Neuheiten. Ihre Profile wurden 108.517 Mal angeklickt. Zudem hoben sich die Präsentationen der Hersteller besonders hervor: Der Bereich

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„Exhibitors on Stage“ verbuchte rund 5.000 Aufrufe. Das Thema „Toys go Green“ ist auf der Spielwarenmesse Digital allgegenwärtig. So lagen im Toy Business Forum der Vortrag „Aktuelle und zukünftige Trends für 2022: Innovationen und Nachhaltigkeit im Fokus“ von Reyne Rice sowie die Ergebnisse der Konsumentenstudie „Nachhaltigkeit & Spielzeug“ von Pablo Busó Alos ganz oben in der Besuchergunst. Großer Beliebtheit erfreute sich ebenso das Format Spielwarenmesse TV, bei dem das Rote Sofa erstmals zum Einsatz kam. Einer der Talkgäste war Christian Krömer, der die Spielwarenmesse Digital auch als Fachhändler nutzt und als Chance für neue Wege sieht: „Durch die wertvolle Netzwerkfunktion auf der Plattform habe ich

spannende Unternehmen kennengelernt, die ich auf der stationären Messe vielleicht nicht gleich auf den ersten Blick herausgefiltert hätte.“ Die „Spielwarenmesse Digital“ brachte mit dem fünftägigen Liveprogramm die Branche virtuell zusammen. Interessierte Besucher haben noch bis zum . März die Möglichkeit, ein Ticket für die Plattform (digital.spielwarenmesse.de) zu erwerben. Alle Vorträge stehen bis Ende August „on demand“ zur Verfügung. „Damit verkürzen wir das Warten auf die Spielwarenmesse in Nürnberg, wo sich die Branche aus aller Welt vom 1. bis zum 5. Februar 2023 endlich wieder trifft“, sagt Christian Ulrich. spielwarenmesse.de

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AKTUELL Vedes AG

Erweiterung des Vorstands Der Aufsichtsrat der Vedes AG hat mit Wirkung zum 1. Jänner 2022 Julia Gräber in den Vorstand berufen. Die gebürtige Nürnbergerin, die bereits seit 2019 im Unternehmen als Finanzleiterin tätig ist, verantwortet zukünftig die Ressorts Finanzen, Rechnungswesen, Controlling und IT. Dr. Thomas März ist als Vorstandsvorsitzender für die Bereiche Unternehmensstrategie, strategische Allianzen und Kooperationen, Investor Relations, Unternehmenskommunkiation und Human Resources zuständig. Einkauf, Marketing, Vertrieb und Logistik verantwortet Achim Weniger. vedes.com Erweitertes Vorstandsteam der Vedes: Achim Weninger (li.), Julia Graeber und Dr. Thomas Märtz

Bruder Spielwaren

Rekordumsatz erwirtschaftet Die Bruder Spielwaren GmbH + Co. KG zieht Bilanz und freut sich über einen Jahresumsatz von 92 Mio. Euro. Entsprechend der positiven Entwicklung der gesamten­ Branche, meldet das Fürther Unternehmen ein Plus von 8,2 Prozent zum Vorjahr. Die Wermutstropfen des Jahres 2021 waren Rohstoffmangel und Lieferkettenprobleme. „Gemessen an den Umständen, sind wir sehr zufrieden mit dem Ergebnis“, so Paul Heinz Bruder, geschäftsführender Gesellschafter. „Es freut mich besonders, dass es uns gelungen ist, im Rahmen der Möglichkeiten und unter Pandemie-Bedingungen Wachstum zu generieren. Angefangen mit der ausgefallenen Spielwarenmesse, gestiegener Nachfrage und unkalkulierbaren Personalausfällen, waren unsere Mitarbeiter ständig vor neue Herausforderungen gestellt, die sie hervorragend bewältigt haben.“ Der Hauptanteil des 2021 generierten Wachstums entfiel auf den Export. Der Umsatzanteil des Auslandsgeschäfts mit über 60 Ländern liegt aktuell um die 70 %. Bruder Spielwaren hebt vor allem den US-Markt hervor, der sich nach einem im Vorjahr Corona-bedingten Rückgang wieder erholt hat. Weitere starke Umsatzsteigerungen weisen die Märkte in Asien (ohne China­) und Osteuropa auf. Deutschland, Österreich und die Schweiz – der größte Markt für Bruder Spielwaren – lagen­ 2021 wieder auf dem durchschnittlichen Niveau der Vorjahre. Das Investitionsvolumen betrug circa 8 % des Umsatzes im vergangenen Jahr. Dabei wurden elf Spritzgießmaschinen ersetzt beziehungsweise neu angeschafft. Die neuen Maschinen laufen energieoptimiert. Automatisierungsprozesse sorgen für neue Produktionsverfahren und qualitative Verbesserungen. „Eines der größten internen Projekte in 2021 war eine Digitalisierungsmaßnahme mit Schwerpunkt Maschinen- und Betriebsdatenerfassung. Wir arbeiten stetig daran, das

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Paul Heinz Bruder, geschäftsführender Gesellschafter von Bruder Spielwaren, freut sich über einen neuen Umsatzrekord

Unternehmen an wirtschaftlichen und nachhaltigen Aspekten auszurichten. Auch die Einbeziehung von Digitalisierung hilft, unser Ziel der kundengerechten Produktion zu optimieren“, so Firmenchef Bruder. Die Mitarbeiterzahl konnte im Vergleich zum Vorjahr gesteigert werden und beträgt nun am Standort Fürth-Burgfarrnbach 490 Angestellte – dazu zählen 18 Auszubildende. Drei neue Imagefilme geben mit den Themen „Produktphilosophie“, „Produktentwicklung“ und „Unternehmensphilosophie und Nachhaltigkeit“ einen besonderen Einblick in den Herstellungsbetrieb. bruder.de

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AKTUELL „Minions“ Kinofilm Der Sommer wird gelb: Am 30. Juni ist geplanter Kinostart in Österreich für „Minions – Auf der Suche nach dem Mini-Bosss“. Die kleinen gelben Helferlein der größten Superbösewichte aller Zeiten, sind längst Kult und haben weltweit Einzug in die Kinderzimmer und die Popkultur gehalten. Mit „Minions 2“ kommt nun die lang ersehnte Fortsetzung des Sommer-Kinohits von 2015. Umfangreiche neue Spielzeugkollektionen rund um die gelben Helden bringen u. a. LEGO und Mattel sowie weitere Lizenzpartner in den Handel. Mit den „Back to school“-Neuheiten von Undercover haben Kindergarten- und Schulkinder ihre Lieblingshelden immer mit dabei.

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BMKÖS

Österreichischer Kinder- und Jugendbuchpreis Die zehn besten Kinder- und Jugendbücher österreichischer Autoren und Illustratoren bzw. Verlage sind gekürt. Die Preise für das beste Bilder-, Kinder-, Jugend- und Sachbuch, die mit jeweils .000 Euro dotiert sind, werden vom Bundesministerium für Kunst, Kultur, öffentlichen Dienst und Sport (BMKÖS) vergeben. Sechs weitere Titel werden als Leseempfehlung der Jury in die Kollektion zum Preis aufgenommen. Preisbücher 2022: • Brüder Grimm, Julie Völk: Zur Zeit, wo das Wünschen noch geholfen hat, Gerstenberg • Lena Raubaum, Katja Seifert: Mit Worten will ich dich umarmen, Tyrolia • Nils Mohl, Regina Kehn: An die, die wir nicht werden wollen, Tyrolia • Michael Stavaric, ˇ Michèle Ganser: Faszination Krake, Leykam Kollektion zum Österreichischen Kinder- und Jugendbuchpreis 2022: • Verena Hochleitner: Der Schneeleopard, Luftschacht • Ela Wildberger, Linda Wolfsgruber: Der Moment, bevor … , Tyrolia • Michael Roher: Kali kann Kanari, Jungbrunnen • Elisabeth Steinkellner: Esther und Salomon, Tyrolia • M. Kirsch, W. Hartl, E. Friedl: Bäckermaus & Donaustrudel, Edition 5 Haus • Miro Poferl: Radieschenmaus und Kuschelgurke, G&G – Edition Nilpferd Der Österreichische Kinder- und Jugendbuchpreis ist ein Preis der Republik Österreich, der seit dem Jahr 1955 als Literaturpreis einmal jährlich für Bücher österreichischer Verlage und für Bücher österreichischer Künstler verliehen wird. 2021 wurden insgesamt 58 Titel von 23 Verlagen eingereicht. bmkoes.gv.at

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AKTUELL Ravensburger AG

Simba Dickie Group

Wachstum trotz Pandemie und Lieferengpässen Trotz anhaltender Corona-Pandemie und Engpässen bei der Logistik und der Beschaffung sowie Verteuerung von Rohstoffen und Frachten konnte die Simba Dickie Group im Geschäftsjahr 2021 den konsolidierten Gesamtumsatz von 715,0 Mio. Euro im Vorjahr um 5,5 % auf 754,1 Mio. Euro steigern. „Aufgrund unterschiedlich ausgeprägter Lockdowns im Jahr 2021 war der Gewinner in dieser Situation ohne Zweifel der E-Commerce weltweit. Der stationäre Handel schnitt dabei unterschiedlich gut ab. Darüber hinaus war 2021 wie bereits im Vorjahr eine Verlagerung von Umsätzen auf Basis FOB von Fernost hin zu nationalen Geschäften feststellbar. Verstärkt wurde diese Entwicklung zweifelsohne noch durch die Verknappung und erhebliche Verteuerung im Bereich der Seefrachten. Die einzelnen Gruppenmitglieder der Simba Dickie Group haben im Vergleich zum Vorjahr annähernd gleichermaßen zwischen 5,0 und ,0 % im Jahr 2021 zum Umsatzerfolg beigetragen“, erläuterte Manfred Duschl, Geschäftsführer der Simba Dickie Group, die Geschäftszahlen. Der internationale Anteil der Simba Dickie Group liegt wie im Vorjahr unverändert bei 75 %. Die Hauptexportnationen der Gruppe waren im Jahr 2021 erneut die Länder USA, Frankreich und Italien. Ausblick 2022 Für 2022 prognostiziert Manfred Duschl: „Es werden aufgrund der genannten erheblichen Preiserhöhungen beim Warenbezug und im Seefrachtbereich Preissteigerungen im Verkauf nicht ausbleiben können. Es bleibt abzuwarten, wie der Markt darauf reagiert. Darüber hinaus wird uns Corona weiter beschäftigen. Trotz dieser unverändert kritischen Situation plant die Simba Dickie Group, den konsolidierten Gesamtumsatz im Jahr 2022 um 5,4 % von 754,1 Mio. Euro auf 795,0 Mio. Euro zu steigern.“

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Manfred Duschl, Geschäftsführer der Simba Dickie Group

Wichtige Investitionen 2021 Die Simba Dickie Group hat im Jahr 2021 Investitionen in einer Größenordnung von 50,0 Mio. Euro getätigt. Sie hat sich im Jahr 2021 mit 49,0% an der Spark Group beteiligt. Bei der Spark Group, deren Muttergesellschaft unter Minimax firmiert, handelt es sich um einen namhaften Hersteller und Distributeur im Modellfahrzeugbereich mit zwei Fabriken in China, einer im Aufbau befindlichen Produktionsstätte in Madagaskar und eigenen Vertriebsgesellschaften in Deutschland, Frankreich, United Kingdom sowie Japan. Die Simba Dickie Group wird in dieses Joint Venture die Marke und Produktlinie Schuco einbringen, mit dem Ziel, gemeinsam für diesen Produktbereich noch mehr Gewicht in diesem Marktsegment zu bekommen. 2021 wurde das Logistikzentrum der Gruppe in Sonneberg/Thüringen fertiggestellt. Ein vollautomatisches Hochregallager bietet zusätzliche 13.200 Palettenplätze. Die Kapazitäten des automatischen Kleinteilelagers haben sich verdreifacht. Seit Juli 2021 wickelt das Unternehmen dort auch die komplette Logistik von Märklin ab. Für 2022 ist ein weiterer Ausbau des Logistikstandortes in Sonneberg geplant. simba-dickie-group.com

Start-Up-Beteiligung Ravensburger beteiligt sich mit vier Millionen Euro am Start-up Gamefound. Die international agierende, polnische Crowdfunding-Plattform für Brettspiele ist damit das erste Start-up-Unternehmen, in das Ravensburger im Rahmen seines neuen Investment-Programms „Next Ventures“ investiert.

„Mit Gamefound investieren wir in ein starkes Gründerteam mit BranchenKnow-how in unserem Kernsegment Brettspiele“, sagt Thomas Bleyer, der das „Ravensburger Next Ventures“ Programm verantwortet.

Gamefound wurde 2019 als Spin-off des erfolgreichen Brettspiel-Verlags und Crowdfunding-Experten Awaken Realms gegründet und bietet Brettspiel-Entwicklern spezielle Services, um mit ihrer Community zu interagieren und Brettspiel-Ideen erfolgreich umzusetzen. Gamefound startete im Jahr 2021 mit einer Beta-Phase und setzte bereits mehr als 30 Kampagnen um, in denen insgesamt über 22 Millionen Dollar gesammelt wurden. Mit dem Investment von Ravensburger wird die Plattform für alle Interessenten weltweit geöffnet. Darüber hinaus ist auch eine inhaltlichliche und strategische Zusammenarbeit mit Gamefound geplant, um die Plattform erfolgreich im Markt zu etablieren. „Next Ventures“ ist das Ravensburger Programm für Innovationsprojekte und Start-up-Investments. Dazu werden ein zweistelliger Millionenbetrag bereit gestellt und jährlich bis zu vier Projekte gefördert. Ziel ist es, das interne Innovationsmanagement auszubauen und gemeinsam mit Start-up-Teams neue Produktideen und Services erfolgreich auf den Markt zu bringen. Im Fokus stehen Geschäftsfelder, die thematisch zu Ravensburger passen. Weitere Informationen unter: • gamefound.com • ravensburger-group.com 02 /'22 spiel & creativ


TOY AWARD Spielwarenmesse eG

ToyAward Gewinner 2022

Kategorie SchoolKids „Fabulus Elexus“ (Hutter Trade & Dujardin)

Im Rahmen der Eröffnung der heurigen Spielwarenmesse Digital wurden die Preisträger der ToyAwards gekürt. Alle prämierten Neuheiten überzeugten eine Jury, besetzt mit internationalen Branchenvertretern, in puncto Erfolgspotenzial im Handel, Spielspaß, Originalität, Sicherheit, Verständlichkeit des Produktkonzepts sowie Verarbeitung & Qualität. Im Bereich „PreSchool“ setzte sich der „Emergency Doctor’s Backpack“ von Legler durch. Mit „Fabulus Elexus“ machte Hutter Trade & Dujardin das Rennen in der Kategorie „SchoolKids“. Während „echoes – Das Audio Mystery Spiel“ von Ravensburger bei „Teenager & Adults“ gewann, heimste Oppi mit „Piks“ im Segment „Startup“ den ersten Platz ein. „Animal Friends“ von Fischertechnik siegte in der neuen Kategorie „Sustainability“. Im Bereich Baby & Infant gab es in diesem Jahr keine Nominierten und damit keinen Gewinner. Kategorie PreSchool „Emergency Doctor’s Backpack“ (Legler)

Der „Emergency Doctor’s Backpack“ ist die gelungene moderne Interpretation des Spielzeug-Klassikers „Arztkoffer“. Verpackt in einem hochwertigen Rucksack befinden sich neben Verbandmaterial und Stethoskop auch ein Blutdruckmessgerät und sogar ein Mini-Defibrillator. Kleine Ärzte in spe finden im Rucksack alles Nötige, um die mobile Notfallversorgung zu simulieren. Kategorie Sustainability „Animal Friends“ (Fischertechnik) Mit den „Animal Friends“ präsentiert Fischertechnik einen Konstruktionsbaukasten, dessen Material zu 0 % aus nachwachsenden Rohstoffen gefertigt ist. Verschiedene Tiere lassen sich aus dem Set nachbauen. Auffallend sind die abstrakten, strahlenden Farben der Modelle, die sich als äußerst stabil und beweglich erweisen. spiel & creativ 02 /'22

Zauberhaft verpackt sind die Geheimnisse der Chemie im Baukasten „Fabulus Elexus“. Aus Schneckenschleim und Elfenblut erschaffen Jung-Magier mithilfe des Zauberbuchs der Elixiere verschiedene Zaubertränke. Der Lernfaktor kommt dabei nicht zu kurz: Bevor es losgeht, müssen alle Fläschchen beschriftet werden. Dabei lernt der Nachwuchs die Zusammensetzung und Wirkung der Zutaten kennen. Kategorie Startup „Piks“ (Oppi)

„Piks“ ist ein innovatives Set aus Holzelementen und kegelförmigen „Klötzchen“ aus weichem Gummi, die je nach Farbe unterschiedlich hoch sind. Mit ihrer abgerundeten Spitze entstehen neuartige Ansprüche an die Statik der Bauwerke. Die Anleitungen zum Nachbauen von verschiedenen Vorlagen sind nach ihrem Schwierigkeitsgrad farbig markiert.

Kategorie Teenager & Adults „echoes – Das Audio Mystery Spiel“ ( Ravensburger) Mysteriöse Fälle gilt es bei „echoes“ mithilfe von AudioSequenzen zu lösen. Zunächst werden über eine App die Spielkarten gescannt. Anhand der daraufhin abgespielten Audio-Hinweise rätseln die Spieler, wie und in welcher Reihenfolge sie je drei Karten kombinieren müssen, um den Tathergang zu rekonstruieren. 15


AKTUELL Boxine GmbH / tonies SE

Außergewöhnlich hohe Nachfrage Die tonies SE meldet für 2021 einen Umsatz von 185 Mio. Euro, ein Plus von 37 % gegenüber dem Vorjahr. Neben einer weiterhin starken Nachfrage in Deutschland, Österreich und der Schweiz (DACH) ist das Wachstum insbesondere der sehr erfolgreichen Internationalisierung geschuldet. Rund 19 % Prozent des gesamten Umsatzes wurde international erwirtschaftet. Alle Märkte entwickelten sich über Plan, so die Bilanz des Unternehmens. Besonders in den USA überzeugte die große Auswahl an Tonies Audio-Figuren die US-Kunden in Rekordzeit. Im ersten vollen Geschäftsjahr konnten daher in den USA 20 Mio. Euro Umsatz erwirtschaftet werden, der Umsatz in den europäischen Ländern (außerhalb der Dach-Region) – vor allem in Frankreich und UK – erreichte 15 Mio. Euro. „Das Wachstum der tonies SE hat sich im Geschäftsjahr 2021 noch einmal beschleunigt. Wir sind erheblich über Plan- und über Vorjahreswachstum gewachsen. Wir freuen uns weiterhin über eine außergewöhnlich hohe Nachfrage

nach Tonieboxen und Tonies Audio-Figuren in allen Märkten. Besonders freut uns die Entwicklung in den USA, wo wir erst im September 2020 während der Corona-Pandemie gestartet sind und schon jetzt im Vergleich zum damaligen Start in der DACH Region eine stärkere Geschäftsentwicklung sehen. Wir spüren zwar wie alle anderen Marktteilnehmer Anspannungen in den Rohstoff- und Logistikmärkten durch die Folgen der Corona-Pandemie, gleichzeitig konnten wir dank unserer erfolgreichen ‚Second Source‘ Strategie die Verfügbarkeit der Produkte für das gesamte Jahr 2021 gut gewährleisten und sogar die starke Nachfrage im 4. Quartal bedienen. Wir blicken voller Zuversicht auf das Jahr 2022“, sagt Co-CEO Marcus Stahl. Vorbehaltlich der weiteren Entwicklung des globalen Konsumklimas und der weltweiten Beschaffungsmärkte wird für das Geschäftsjahr 2022 ein Wachstum auf 250 Millionen Euro Umsatz für den Gesamtkonzern sowie 52 Millionen Euro für die USA angepeilt. tonies.de

Margarete Steiff GmbH

Digitale Markenwelt Vier besondere Jubiläen nimmt das Traditionsunternehmen zum Anlass, die Positionierung der Marke zu schärfen, das Design einem Relaunch zu unterziehen und mehr Präsenz im digitalen Raum zu erhalten. Der Teddybär feiert seinen 120. Geburtstag und sein Erfinder Richard Steiff wäre heuer 145 Jahre geworden. Zum 175. Mal jährt sich 2022 der Geburtstag der Firmengründerin Margarete Steiff. Nicht zuletzt feiert der Steiff Club sein 30-jähriges Bestehen.

Die zwei neuen Teddybären Geschwister „Ben“ und „Mila“ eröffnen den Dialog mit den Kindern auf der Corporate Website

„Die Marke Steiff steht nicht allein für ihr liebevolles Design und die hohe Qualität, sondern ganz besonders auch für die einzigartige, oft lebenslange Beziehung, die zwischen Kindern und ihren Plüschbegleitern besteht. Unser Ziel ist es, dieser Emotionalität eine Heimat zu geben und dafür eine neue digitale Markenwelt mit Mehrwert für Kinder, Eltern und Sammler zu schaffen“, so Dirk Petermann, CEO der Margarete Steiff GmbH.

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Corporate Site „Welt von Steiff“ Der Startpunkt der neuen Corporate Website die „Welt von Steiff“ wurde passend auf den 7. Februar gelegt, dem Geburtstag von Richard Steiff. Der neue Markenauftritt stellt die Meilensteine der Unternehmensgeschichte, die Produktphilosophie, die Geschichten hinter den Produkten, Maßnahmen für mehr Nachhaltigkeit sowie Informationen über das Steiff Museum übersichtlich und leicht zugänglich in den Vordergrund. Ein eigener Bereich spricht explizit die Kinder an und lädt zum Mitmachen ein. Zeitgleich wurde auch der OnlineShop angepasst. Neue Teddybären „Ben“ und „Mila“ Zum Anlass des großen 120-jährigen Geburtstags des Teddybären im Jahr 2022 präsentiert Steiff zwei neue Charaktere. „Ben“ und „Mila“ – zwei neue Teddybären Geschwister und Teil einer Teddybärenfamilie – eröffnen den digitalen Dialog mit den Kindern in der Markenwelt. Mit den neuen Charakteren kann gebastelt, gekocht oder geraten werden. Weitere Ideen, Anregungen und Wissenswertes aus der Bärenwelt laden zum spannenden Zeitvertreib ein. corporate.steiff.com/de/

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PRODUKT NEWS NICI GmbH ist

Babys bester Freund Von Geburt an sind Schmusetücher ständige Begleiter und im Babyalltag einfach nicht wegzudenken, zählen sie doch zum ersten Spielzeug eines Neugeborenen, das beruhigende Geborgenheit schenkt. Ein Schmusetuch aus der neuen „My First NICI Kollektion“ ist nicht nur eine liebenswerte Geschenkidee zur Geburt, sondern beschäftigt und besänftigt Babys in ihrer wichtigen Entdeckungsund Orientierungsphase. Ob Lämmchen aus flauschigem Plüschstoff oder ein possierliches Langohr mit dem Schriftzug „Kleines Schlitzohr“ – die Schmusetücher sind perfekte Begleiter der Allerkleinsten und laden zum Greifen, Fühlen und Erforschen ein.

Samtweiche Schmusetücher in Form eines liebenswerten NICI Tierchens (25 x 25 cm) zum Kuscheln, Nuckeln, Trösten und als haptisches Erlebnis

„My First“ NICI Produkte helfen den Babys, ihre Grifftechniken weiterzuentwickeln und laden zum Entdecken mit allen Sinnen ein

Zur soft-weichen Kollektion der tierischen Schmusetücher mit gesticktem Schriftzug zählen unter anderem ein possierlicher Esel mit der humorvollen Aufschrift „Herzensbrecher“, ein lustiger Pinguin mit der Botschaft „I am the Boss“ oder ein fröhliches Bienchen mit dem liebenswertem Kompliment „Kleiner Sonnenschein“ sowie ein frecher Waschbär, der wahlweise und je nach Lesart seinem neuen Besitzer den Kosenamen „Kleiner Bengel“ oder „Kleiner Engel“ übermittelt. Die Kollektion wird mit größter Sorgfalt von Eltern für Kinder entwickelt und liebevoll designed – Qualität und Sicherheit haben dabei höchste Priorität. nici.de

Brio

Erstes Musizieren mit Schellentrommel und Kolbenflöte Kleinkinder reagieren schon sehr früh auf Klang und Töne, sie bewegen sich zum Rhythmus, singen oder summen mit und lassen sich unbekümmert auf Musik ein. Erste Erfahrungen im Musizieren unterstützen und fördern die einfachen, klassischen Instrumente von Brio. Neben Trommel und Xylophon

animiert die Schellentrommel – eine Neuheit aus dem Frühjahrsprogramm – Kinder auf vielfältige Weise durch Schlagen, Klopfen oder Schütteln spielerisch Töne zu erzeugen und den Rhythmus beziehungsweise den Takt zu finden. Zudem

Die Kolbenflöte unterstützt erstes Musizieren der Kleinen

ergänzt eine Kolbenflöte, ebenfalls mit glatter, natürlicher Holzstruktur das aktuelle Angebot. Auch sie führt Kinder an das erste Musizieren heran. Durch die einfache Zieh-Mechanik können Nachwuchs-Musikanten spielerisch unterschiedliche Töne erzeugen. brio.de

Schellentrommel: Spielerisch ein Gefühl für Muisk und Rhythmus bekommen

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PRODUKT NEWS Playmobil

Nostalgische Verbrecherjagd mit K.I.T.T 2022 feiert die 80er-Serie „Knight Rider“ ihr 40-jähriges Jubiläum. Neben David Hasselhoff als Michael Knight in der Hauptrolle erlangte vor allem der schwarze, sprechende Sportwagen K.I.T.T Kultstatus. Gemeinsam ging das ungleiche, aber unzertrennliche Duo in zig Fortsetzungen auf erfolgreiche Verbrecherjagd.

Das legendäre Kultauto aus „Knight Rider“ bringt Playmobil als modifiziertes Spielzeugmodell im Mai in den Handel

Ende Mai bringt Playmobil zum 40. Jahrestag der legendären Universal Studios-Serie Knight Rider den modifizierten 1982er „Pontiac Firebird Trans Am K.I.T.T.“ auf den Markt. Das Kultfahrzeug bietet elektronische Funktionen und einen detailgetreuen Innenraum. Über ein Touch-Feature auf der Motorhaube lassen sich OriginalSprachaufnahmen von K.I.T.T. anhören und das Scanner-Licht bedienen. Mit im Set enthalten sind Michael Knight, Bonnie Barstow und Devon Miles als Playmobil-Spielfiguren. playmobil.de

Authentische Actionfigur inklusive Stoffumhang im aktuellen Kinofilm-Look – dank einer Vielzahl an Bewegungspunkten und Gelenken kann die Figur jede Pose einnehmen

Spin Master

„The Batman Movie Line“ Anfang März erobert Batman (gespielt von Robert Pattinson) wieder die große Leinwand und stellt sich in „The Batman“ den Schurken von Gotham City. Erwachsene Fans des dunklen Rächers erleben den Blockbuster im Kino, ihre Kinder spielen zu Hause ihr eigenes Batman-Abenteuer mit der rotschwarzen „Movie-Line“ von Spin Master nach. Neben den authentischen Actionfiguren inklusive Stoffumhang in zwei Größen (10 und 30 cm), die mit elf Bewegungspunkten jede gewünschte Pose einnehmen können, bietet das Sortiment ein gigantisches „Batmobil“ mit 55 cm Länge. In dem Vehikel mit zu öffnendem Verdeck kann die Spielfigur auf dem Fahrersitz Platz nehmen. Dank ihrer Beweglichkeit kann sie auf dem rasanten „Batcycle“ im Kinofilm-Look sogar in schnittigen Schräglagen positioniert werden. Natürlich sind auch Batmans Widersacher als Actionfiguren im Sortiment vertreten – damit kann jede Verfolgungsjagd des Kinofilms zu Hause nachgespielt werden. spinmaster.com 18

„Batcycle“: Dem schnittigsten Fortbewegungsmittel aus dem Kinofilm nachempfunden

In Österreich und Südtirol: Berg Toy Handelsagentur, Wien 02 /'22 spiel & creativ


PRODUKT NEWS LEGO Technic

Bauvergnügen für Bike-Liebhaber Mit der „BMW M 1000RR“ wurde im LEGO Technic Universum zum ersten Mal ein Modell im Maßstab 1:5 nachgebildet. Aber nicht nur sein Maßstab ist spektakulär. Dank seiner Größe konnten Komplexität und Detailtreue auf ein ganz neues Level gehoben werden. Mit seinen authentischen Funktionen steht der nachgebildete Rennsport Klassiker dem Original in nichts nach.

Das Modell verfügt über ein voll funktionstüchtiges Dreiganggetriebe plus Leerlauf, das über einen eingebauten Schnellwechsler bedient wird, eine realistische Vorder- und Hinterradaufhängung sowie eine Vorderachsenlenkung. Zu den Details gehören eine goldene Motorradkette, eine bedruckte Windschutzscheibe und drei verschiedene ArmaturenbrettVarianten zur individuellen Gestaltung. Neben dem legendären BMW Marken-Emblem werden die Fans von der Lackierung in den Original-Farben begeistert sein. Als Ergänzung gibt es außerdem eine Rennhalterung und eine Displayplatte zum Aufstellen des Modells. lego.com Das maßgetreue Meisterwerk bietet mit 1.920 Teilen und vielen Sticker-Elementen auch für geübte Tüftler eine Herausforderung und zeigt eine unglaubliche Detailtreue

Puky

Erster Einstieg in die Mobilität Das Rutschfahrzeug „Pukylino Bundle“ ist der ideale Einstieg in die kindliche Mobilität. Vier Räder mit leiser Float-Bereifung und ein ergonomischer Sitz bieten optimale Stabilität für die jüngsten Nachwuchsfahrer ab 75 cm Körpergröße. Auf- und Absteigen, Abstoßen und erste Lenkbewegungen werden spielerisch vermittelt und fördern die motorischen Fähigkeiten des Kindes. Zum Schutz ist das Rutschfahrzeug mit Sicherheitslenkergriffen inklusive großen Prallflächen ausgestattet, die ein seitliches Abrutschen verhindern. Eine Lenkeinschlagsbegrenzung, ein Lenkerpolster

Das Rutschfahrzeug eignet sich ideal zum Erlernen der ersten Bewegungsabläufe für Kinder ab einem Jahr und kommt im praktischen Set zusammen mit einer Rahmentasche

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Das „Pukylino“ von Puky ist mit zwei starren Achsen ausgestattet und bietet so eine hohe Standsicherheit

sowie eine kindgerechte rote Drehring-Glocke runden die Ausrüstung ab. Für wichtige Utensilien der Kleinen ist zudem eine Rahmentasche aus wasserabweisendem Polyester vorhanden. „Pukylino Bundle“ ist in den Dekorvarianten Panda, Hase, Waschbär und Bär erhältlich. puky.de

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PRODUKT NEWS fischertechnik

Neuheit aus der Junior-Reihe Einen kindgerechten Einblick in das wichtige Thema regenerative Energienutzung bietet fischertechnik mit dem neuen Set in der „Junior Engineer“. Konstruktionen für mehr Nachhaltigkeit wie einen Solarhelikopter, ein Mondfahrzeug oder ein Solarboot enthält der Baukasten . Insgesamt können zwölf verschieden Modelle konstruiert werden. Mit Hilfe der 141 bunten Bausteine eignen sich kleine Forscher ab fünf Jahren auf spielerische Weise mechanische Kenntnisse an. Dank des ebenfalls im Baukasten enthaltenen Solarrotor werden Kinder mit der Nutzung regenerativer Energien und modernen Technologien vertraut gemacht.

Foto: © fischertechnik

fischertechnik.de Solarboot, Solarhelikopter und Windrad drehen sich mit Hilfe von Sonnenenergie

Epoche Traumwiesen GmbH

Sylvanian Families eröffnen schicken Friseursalon Ab sofort ziehen niedliche Ponys in Sylvanian Village ein und bringen einen schicken Friseursalon für Kinder ab drei Jahren mit. Das Ponymädchen „Sally“ ist die Friseurmeisterin des hübschen, zweistöckigen Salons. In der unteren Etage ist der Empfang und ein Waschplatz mit komfortablem Stuhl und stilvollem, muschelförmigen Waschbecken untergebracht. Eine Treppe führt in den zweiten Stock, wo die Friesierstation perfekt mit Schminktisch und Spiegel sowie Drehstuhl ausgestattet ist. Vielfältiges Zubehör wie Handtuch, Umhang, Spangen, bunte Haarsträhnen zum Einklipsen komplettieren den „Friseursalon“. Die Ponys bringen bezaubernde FriseurAccessoires mit

Die Haarpracht der Ponys lässt sich kämmen, flechten oder mit Haarspangen und Krönchen verzieren – so entstehen immer neue, trendige Frisuren

„Serafina“ hat Schere und Kamm griffbereit in ihrer Schürze untergebracht Frisierwagen mit Shampoo, Kamm, Spiegel und vielem mehr

Ein Frisierwagen mit zahlreichen Styling-Accessoires (Pony Friseur Set) und weiteren Pony-Spielfiguren mit langen Haaren (Süße Ponyfreunde Set ) erweitern den Friseursalon. epoch-traumwiesen.de In Österreich und Südtirol: Handelsagentur Roman Bügler 20

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PRODUKT NEWS Schleich GmbH Verrückteste Tierkreationen Mit den neuen „Puzzlemals“ können Kinder die verrücktesten Tierkreationen erschaffen: Vorne Katze, hinten Elefant, der Kopf ein Schwein, das Hinterteil ein Koala. Aus verschiedenen Vorder- und Hinterteilen von Tieren aus den Themenwelten „Farm World“ sowie „Wild Life“ entstehen beim Zusammenstecken ganz besondere Spielgefährten wie „Katzefant“ und „Schwala“ zum Beispiel.

Hinten Elefant, vorne Schwein oder lieber andersrum? Bei den Puzzlemals entstehen die verrücktesten Tier-Kombinationen

Eine zweite Serie erweitern die „Puzzlemals“ im Sommer 2022 – dann kommen jeweils sechs Sets aus den beiden Themenwelten dazu, so dass insgesamt erstaunliche 57 Tiervariationen möglich sind. Im Überraschungspack ist zunächst nur die vordere Hälfte des Tieres sichtbar – welches Hinterteil enthalten ist, wird nicht verraten.

Fotos: © Schleich

Die „Puzzlemals“-Packungen der Serien zeigen nur das Vorderteil des Tieres, der Rest ist eine Überraschung

Das Sammelkonzept „Puzzlemals“ umfasst zur Einführung bei „Farm World“ einen störrischen Esel, ein flauschiges Lämmchen, ein grunzendes Schwein, ein kleines Kalb, einen Hund und eine Katze. Bei „Wild Life“ sind es ein Koala, ein Elefant, ein Gorilla, ein Eisbärjunges, ein Fuchs und ein Löwenbaby. schleich-s.com

BRIO

Kreative Inspirationen zur klassischen Schienenbahn Eine Eisenbahnfahrt unter dem Regenbogen und kreativen Stickerspaß halten die BRIO-Neuheiten der ersten Jahreshälfte für angehende Lokomotivführer bereit. Mit der neuen „BRIO Sticker-Lok“ gestalten Kinder ab drei Jahren ihre Eisenbahn nach eigenen Vorstellungen. Dank der beiliegenden Stickerbögen können Kinder ihre Lokomotive fantasievoll dekorieren. Die Sticker lassen sich einfach wieder lösen und neu verwenden. Kinderleicht entstehen so immer wieder neue Kreationen. Spielerisch Farben lernen und unterscheiden Mit dem unterhaltsamen „Mein erstes BRIO Bahn Regenbogen-Set“ finden Kleinkinder ab 18 Monaten Spaß am Lernen: Das Farbspiel des Regenbogens gibt einfache Aufgaben vor. Können die kleinen Eisenbahner die Herausforderungen mithilfe der Lok erfüllen, leuchtet zur Belohnung der

Mit dem neuen Set „Brio Sticker-Lokomotive“ können kreative Kinder die weiße Lok mit den vier bunten Rädern unendlich oft umgestalten

Kleine Zugführer müssen mit der Lok den blinkenden Lichtern auf den Schienen folgen, um den Regenbogen zum Leuchten zu bringen

Bogen über den Wolken in allen Farben und eine niedliche Melodie ertönt. Spielerisch erforschen Kinder so das Prinzip von Ursache und Wirkung. Die interaktive Eisenbahn ist kompatibel mit allen weiteren Produkten der BRIO World. ravensburger.de • brio.de spiel & creativ 02 /'22

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SPIELE Kosmos

200 Jahre Verlagsgeschichte In diesem Jahr kann der Stuttgarter Traditionsverlag auf 200 Jahre erfolgreiche Verlagsgeschichte zurückblicken. 1822 als Franckh‘sche Verlagsbuchhandlung gegründet, war Kosmos zunächst ganz auf Belletristik ausgerichtet. Nach und nach rückten naturwissenschaftliche Themen verstärkt in den Fokus. Ein Meilenstein in der Verlagsgeschichte war 1922 die Entwicklung der ersten Experimentierkästen. Mitte 1980 wurde das Programm mit Brettspielen ergänzt. Seither hat das Unternehmen seine Angebotspalette kontinuierlich ausgebaut und mit innovativen Themen besetzt. 2022 feiert Kosmos ein doppeltes Jubiläum: Vor 100 Jahren erschien der erste Experimentierkasten. Wissenschaftliche Themen populär aufzubereiten und verständlich zu vermitteln war zu dieser Zeit ein völlig neuer Ansatz, der sich bald als sehr erfolgreich erwies. Der Verlag erweiterte diesen Geschäftsbereich kontinuierlich. Über 30 neue Kästen erscheinen mittlerweile jedes Jahr mit dem Anspruch, Kinder und Jugendliche für Wissenschaft und Technik zu begeistern.

Einen Meilenstein in der Kosmos Verlagsgeschichte setzten insbesondere Experimentierkästen: Hier der „Optikus“ aus dem Jahr 1932

Verlagschronik als Comic: Kleine Geschichten und Produktspezialitäten zusammengefasst mit einem Augenzwinkern 1995 hat Klaus Teuber mit seinem Spiel „Die Siedler von Catan“ ein Stück Brettspielgeschichte geschrieben

Alle Fotos: © Kosmos

Zum 200. Jubiläum von Kosmos gibt es das beliebte Aufbauspiel in einer Sonderedition im handlichen Format

Sachbücher und Ratgeber wie „Was blüht denn da?“, „Was fliegt denn da?“ oder das „Kosmos Himmelsjahr“ zählen bis heute zu den Bestsellern im Programm. Inzwischen ist Kosmos längst Marktführer von Bestimmungsliteratur. Auch das Kinderbuchprogramm ist fester Bestandteil des Traditionshauses. Mit „Die drei ???“ entstand bereits 19 8 eine der erfolgreichsten Kinderkrimireihen der Welt. In den letzten zwanzig Jahren kamen weitere Reihen wie „Die drei !!!“ oder „Sternenschweif“ dazu. Einen noch recht jungen Bereich bildet das Spieleprogramm, das Mitte der 1980er Jahre startete. Mit dem Erfolg von „Sherlock Holmes Kriminal Cabinet“ und der gleichzeitigen Auszeichnung „Spiel des Jahres 1985“ wurde das Programm mit Brettspielen für Familien und Erwachsene stetig forciert und ausgebaut. Zehn Jahre später folgte Klaus Teubers Jahrhundertspiel „Die Siedler von Catan“ (Spiel des Jahres 1995), das bis heute millionenfach verkauft in über 70 Ländern der 22

Welt gespielt wird. In der Zwischenzeit zählt Kosmos zu einem der erfolgreichsten Spiele-Hersteller. Heute steht der Verlag für Tradition und Moderne, für Kreativität und Qualität, für Innovation und Beständigkeit. Das zeigt auch das breite Spektrum des aktuellen Sortiments. Anlässlich des 200. Bestehens des Verlags erscheinen drei besondere Jubiläumsprodukte. Die offizielle Verlagschronik mit dem Titel „...von nicht verklungener Wirkung...“ resümiert die vergangenen 200 Jahre Verlagsgeschichte im Spiegel der Zeit und erzählt die faszinierende Geschichte eines unabhängigen Familienunternehmens von der Gründung bis in die Gegenwart. Für Fans von Graphic Novels erscheint mit „Das rätselhafte Archiv“ im Juni 2022 die Verlagschronik als Comic: In außergewöhnlichen Bildern und in temporeichen, witzigen Dialogen werden die Meilensteine der Verlagsgeschichte lebendig. Als Spiele-Experte präsentiert das Unternehmen eine Sonderedition des Bestseller Kartenspiels „Machi Koro“. Unter dem Motto „Bau dir deine Verlagswelt“ können zwei bis vier Spieler ab acht Jahren mit Karten und Würfeln einen eigenen Verlag gründen.“ kosmos.de 02 /'22 spiel & creativ


SPIELE Piatnik

Neuer Zuwachs in der „Activity“-Familie Miteinander im Durcheinander lautet die Devise der neuen „Activity“-Edition: Denn, ist ein Team an der Reihe, müssen alle einen Begriff darstellen, aber gleichzeitig erraten, was die anderen Teammitglieder versuchen zu vermitteln. Das ist bei den Darstellungsarten Pantomime, Zeichnen und Kneten natürlich nicht so einfach. Nur wer den Überblick behält und mehrere Aufgaben gleichzeitig bewältigen kann, bringt sein Team ins Ziel. Außerdem hat Piatnik eine handliche „Pocket“-Version des Partyklassikers aufgelegt, die bequem in jede Hand- oder Reisetasche passt. Bei „Activity Chaos“ der österreichischen Spieleautoren Arno Steinwender und Wilfried Lepuschitz geht es ganz schön turbulent zu. Gespielt wird in zwei Teams, die gegeneinander antreten. Wer startet, würfelt und legt somit fest, welcher der drei auf der Karte stehenden Begriffe zu bewältigen ist.

gesprochen oder während der Pantomime auf Gegenstände im Raum gezeigt wird. Für jeden richtig erratenen Begriff gibt es die auf der Karte angegebene Punktzahl.

„Activity Pocket“: Die neuen Begriffe der Aufgabenkärtchen sind alleine oder als Erweiterung zu den „Activity“-Ausgaben „Original“, „Kompakt“ und „Travel“ spielbar

„Activity Chaos“: Mit Knetmasse für Skulpturen und 660 neuen Begriffen

Ob Zeichnen, Pantomime oder Kneten als Darstellungsformen gefordert wird, entscheidet das Spielplan-Feld, auf dem die Spielfigur des aktiven Teams gerade steht. Dann sind Multitasking und Überblick behalten gefragt. Denn es heißt nicht nur selbst den gezogenen Begriff so gut darzustellen, dass die anderen ihn erraten können. Sondern gleichzeitig gilt es auch, die Begriffe der anderen zu erraten. Dafür hat man pro Runde gerade einmal 0 Sekunden Zeit. Das gegnerische Team behält währenddessen die Sanduhr im Auge und achtet darauf, dass nicht geschummelt wird. Geht etwas nicht mit rechten Dingen zu oder verstößt nur ein einziges Teammitglied gegen die Regeln, geht das gesamte Team in dieser Runde leer aus und das andere Team ist an der Reihe. Etwa dann, wenn zu der Begriffsdarstellung spiel & creativ 02 /'22

Gleichzeitig darstellen und erraten – absolutes Chaos ist so in der neuen PartyspielVariante vorprogrammiert

Die zweite Neuerscheinung ist eine Version im handlichen Format, die bequem in jede Hand- oder Reisetasche passt. „Activity Pocket“ enthält einen Buchstabenwürfel, der die auszuführende Darstellungsart vorgibt und 55 Karten mit jeweils sechs Begriffen, die es mittels Zeichnen, Pantomime oder Erklären darzustellen gilt. Anstelle einer Sanduhr wird der Timer kurzerhand am Handy gestellt. Außerdem sind die neuen Begriffskarten alleine spielbar. Darüber hinaus sind sie mit den bekannten „Activity“-Ausgaben „Original“, „Kompakt“ und „Travel“ kombinierbar – ob zuhause oder unterwegs – für Abwechslung ist jedenfalls gesorgt. piatnik.com 23


SPIELE Game Factory

Farbenfrohes Zockerspiel für alle Generationen Die farbenfrohe 125 Meter lange „escadaria selarón“ zählt mit ihren mehr als 2.000 Fliesen zu einer der weltweit berühmten Treppen und ist eine der Touristenattraktionen von Rio de Janeiro. Sie ist der Austragungsort beim wilden Würfelwettrennen „Rapido“ von Reiner Knizia. Um als Erster oben auf der Treppe anzukommen, braucht es nicht nur Würfelglück, sondern auch taktisches Gespür. Ist der gewürfelte Wert gut genug, um ihn zu platzieren oder wird noch ein Wurf gewagt, obschon das Risiko mit jedem weiteren Versuch steigt. Das aufregende Würfelspiel für zwei bis vier Spieler ab acht Jahren bietet ein emotionales Auf und Ab mit einer Prise Schadenfreude. gamefactory-spiele.com „Rapido“: Das Würfelspiel für vier Spieler ab acht Jahren bietet eine ausgewogene Balance aus Taktik und Glück – gepaart mit einer gesunden Portion Schadenfreude

In Österreich und Südtirol: Berg Toy Handelsagentur, Wien

Piatnik

Zum Jubiläum des Bilderbuchklassikers „Das kleine Ich bin ich“ Anlässlich des 50-jährigen Jubiläums des Kinderbuchs „Das kleine Ich bin ich“ kooperiert Piatnik mit dem herausgebenden Verlag Jungbrunnen. Das Ergebnis sind zwei beliebte Kinderspiel-Klassiker für Kinder ab drei Jahren mit bekannten Illustrationen aus dem Buch „Das kleine Ich bin ich“ von Mira Lobe und Susi Weigel. Pferde, Fische, Hunde – die liebenswürdige Tierschar aus dem preisgekrönten Kinderbuch gilt es bei „Schnipp Schnapp“, dem Klassiker unter den Kartenspielen für die Kleinsten, als Bildpaare zu sammeln. Die Sammlung „Das kleine Ich bin ich – Kinderspiele“ enthält die beiden Klassiker „Oh Pardon“ und „Farbenwettlauf“, die optisch ebenfalls in der Lebenswelt des „Kleinen Ich bin ich“ angesiedelt sind. In den zwei Laufspielen geht es um Geschwindigkeit, denn, wer als Erstes das Ziel erreicht, gewinnt.

„Das kleine Ich bin ich – Kinderspiele“: Die Spielpläne von „Oh Pardon!“ und „Farbenwettlauf“ zeigen jeweils bunte Stationen, die das „Das kleine Ich bin ich“ im Kinderbuch besucht

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In „Oh Pardon!“ müssen die vier Figuren der eigenen Farbe möglichst schnell einmal das Spielfeld umrunden und in den eigenen Zielbereich gebracht werden. Unterwegs dürfen die Figuren der Mitspieler geschlagen und auf ein mit Tiersymbol markiertes, gleichfarbiges Feld zurückgestellt werden. Etwas weniger nervenaufreibend geht es im „FarbenWettlauf“ zu. Hier wird nicht geschlagen, sondern einfach auf das nächste farbig passende Feld weitergezogen. Der Farbwürfel gibt an, auf welches Feld man fahren darf. Das Spiel endet, sobald jemand mit der eigenen Spielfigur das Zielfeld erreicht. piatnik.com 02 /'22 spiel & creativ


SPIELE Ravensburger

Logikspiel für Kugelbahn Fans Kniffliger Rätselspaß und diffiziles Bauvergnügen in einem: Die neue Logikspielreihe „GraviTrax The Game“ lädt alle Tüftler ab acht Jahren mit Aufgabenkarten und Elementen der bekannten Kugelbahn­ zum Knobeln und Ausprobieren ein. Um die Herausforderungen mit unterschiedlichem Schwierigkeitsgrad zu meistern, ist weder ein „GraviTrax“-Starter-Set, noch Erfahrung oder Vorkenntnisse im Bauen erforderlich. Jeder, der gerne „um die Ecke denkt“, um knifflige Rätsel zu lösen, kommt bei den drei Varianten des Logikspiels auf seine Kosten.

Die Spielidee richtet sich aber nicht ausschließlich an Neueinsteiger. Auch versierte Kugelbahn-Fans sehen sich kniffeligen­ Rätseln gegenüber. Die Basis­ bilden bekannte und neue Bauteile aus der „GraviTrax“-Welt. Insgesamt wurden drei Varianten des Logikspiels entwickelt. Jedes Spiel umfasst 30 Aufgabenkarten, eine Kugel und diverse „Gravi­Trax“-Elemente sowie ein Anleitungsheft inklusive­ Lösungen. Unter der Vorgabe, welche Elemente verbaut werden müssen, gilt es, kurze Kugelbahnen zu realisieren­.

von links nach rechts: „GraviTrax The Game Flow“: In dieser Edition müssen Bauaufträge mit einer Strecke über zwei Ebenen erfüllt werden „FlexTubes“ Elemente, helfen dabei, die unterschiedlichen Höhen zu verbinden „GraviTrax The Game Course“: Mit acht neu entwickelten Kurvensteinen müssen kreative Streckenführungen auf kleinem Raum gebaut werden, um die Aufgaben erfüllen zu können Bei „GraviTrax The Game Impact“ hilft den Spielern der bekannte und beliebte „Action-Stein Hammer“, um der Kugel den perfekten Schwung zu verleihen, damit sie ins Ziel gelangt

Wie kommt die Kugel vom Start ins Ziel, wenn zum Beispiel nur vier Höhensteine­, drei Kurven und zwei Schienen zum Bau der Bahn zur Verfügung stehen? Diese und andere Bau-Vorgaben gilt es zu bewerkstelligen. Je nach Edition eröffnen der „Action-Stein Hammer“, zwei „FlexTubes“ oder „Kurvenschienen“ die unterschiedlichen Baurätsel, die es zu lösen gilt. Wenn die Kugel dann vom Start bis ins Ziel rollt, ist die Aufgabe erfüllt. Sechs Tutorial­-Karten erleichtern den Einstieg in das Bauen und erläutern anschaulich das Spielprinzip. Wie das Spiel funktioniert, ist aber auch so rasch erfasst. Allein dreidimensionales Denken, Kreativität und Lust an kniffligen Rätseln sind gefragt.

Die Edition „Flow“ enthält unter anderem zwei „FlexTubes“. Diese Elemente können durch leichtes Drehen in 60-GradSchritten in die unterschiedlichsten Formen gebracht werden, um einen Streckenlauf flexibel über zwei Ebenen zu verbinden.

Bei den Baurätseln „Impact“ hilft den Spielern der bekannte „Action-Stein Hammer“, die gestellten Aufgaben zu lösen. Geschickt eingesetzt in die Bahn, verleiht er der Kugel während ihres Laufs mehr Schwung, um ins Ziel zu gelangen.

Die Bauteile aus den drei Logikspielen können zudem flexibel mit allen Starter-Sets und Erweiterungen des Ravensburger Kugelbahn-Systems verbaut werden. ravensburgeer.de

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In der dritten Variante „Course“ müssen kreative Streckenführungen auf kleinem Raum gebaut werden. Dafür sind in dem Rätselspiel acht neu entwickelte Kurvensteine enthalten, um die gestellten Aufgaben auf den vier kleinen, hexagonalen­ Bodenplatten nachbauen zu können und die Kugel vom Start ins Ziel rollt.

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KINDERBÜCHER Kosmos

„EXIT - Das Buch: Die Spur im Spiegel“ Lili ist 10 Jahre alt und hat das genialste Zuhause der Welt: Ein Hotel in den Bergen. Doch ihre Eltern haben Geldsorgen und nur das geheime Erbe ihres Ur-UrGroßvater kann das Hotel vor dem Verkauf retten. Zusammen mit ihren Freunden Sia und Oskar macht sich Lili auf die Suche nach dem verschollenen Erbe. Dabei müssen sie ein Testament entschlüsseln, zwielichtige Gegner aufhalten und mehr als ein Rätsel lösen. Aber echte Spürnasen lassen sich durch nichts und niemand aufhalten Hinweise können überall im Buch versteckt sein, kreative Lösungen sind gefragt. Ausschneiden, zeichnen, knicken – alles ist erlaubt. Der neue Kinderkrimi zu den Bestseller-Spielen ist interaktives Leseerlebnis für alle, die Rätsel, Spannung und Unterhaltung lieben und vermittelt Kids Live-Escape-Feeling. Inka Brand, Markus Brand, Jens Baumeister, EXIT - Das Buch: Die Spur im Spiegel. Mit farbigen Illustrationen, 176 Seiten, Format 21,5 x 15,2 cm; ab acht Jahren Euro 16,50. Erscheinungstermin März 2022 bei Kosmos, Stuttgart; Für den Spielwarenhandel in Österreich und Südtirol: Roman Bügler

Ravensburger Verlag GmbH

Mit Lichtern entdecken, wo sich Tiere verstecken In den großen Lichter-Wimmelbüchern entdecken Kinder ab zwei Jahren Tiere, Pflanzen und viele Details. Einmal auf den Schalter drücken – schon verraten kleine Lämpchen, wo sich der Maulwurf oder der Marienkäfer versteckt. Die neue Reihe von Ravensburger mit dem innovativen Suchkonzept und der „Lichter­-Kontrolle“ startet mit den Titeln „Auf dem Bauernhof­“ und „Im Wald“. Die Ferkel toben durch den Matsch, vier Entenküken schwimmen auf dem See und im Gemüsebeet wühlen drei Maulwürfe. Haben sie sich hinter den Kohlköpfen versteckt? Und wo steht die gelbe Gießkanne? In den bunten Suchbildern voller verspielter Details lernen kleine Bücherfans das Leben auf dem Bauernhof kennen. Viel zu sehen gibt es auch im Wald: Der Fuchs schleicht zwischen Bäumen und Büschen umher, die Siebenschläfer springen von Ast zu Ast und der Specht klopft kräftig gegen einen Stamm. Ravensburgers neue Lichter-Wimmelbücher verbinden Suchen, Finden und Mitmachen. Unten auf jeder Doppelseite sind mehrere Motive abgebildet, die Kinder in der Szene entdecken können. Genannt wird auch die Anzahl, so zum Beispiel: zwei Ferkel­, vier Spatzen oder drei Blumen. Drückt das Kind den farbigen Knopf neben einer Such­ vignette, leuchtet überall dort ein Licht auf, wo das Motiv auf der Doppelseite zu sehen­ ist. Nebenbei lernen Kinder verschiedene Tiere kennen und üben spielerisch das Zählen­. Stabile Druckknöpfe bringen mehr als 50 Lichter im Buch zum Leuchten. Mit den Pappbilderbüchern können die Kleinsten ab zwei Jahren selbstständig auf Entdeckungsreise gehen oder zusammen mit Erwachsenen.

Sandra Grimm, Mein großes Lichter-Wimmelbuch: Auf dem Bauernhof / Mein großes Lichter-Wimmelbuch: Im Wald. Illustriert von Federica Iossa. Pappbilderbuch mit Leuchteffekt, 12 Seiten, Format 22,9 x 19,6 cm; ab zwei Jahren; Euro 17,50. Erschienen im Ravensburger Verlag GmbH, Ravensburg; in Österreich Ravensburger GmbH, Wiener Neudorf

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AKTUELL kreatorsklub

CREATIV

Neue Inspirations- und Dialog-Plattform Was haben Gmund BioCycle Papier, eine Jeanshose und ein Zehneuroschein gemeinsam? Welche innovative Lösung gibt es, um das Abfallproblem mit den Coffee-to-go-Bechern anzupacken? Was ist das weißeste Weiß und das schwärzeste Schwarz? Das und noch viel mehr erfahren Wissenshungrige ab sofort im kreatorsklub, der neuen Online-Dialog-Plattform von Römerturm. Im Mittelpunkt steht alles rund um die kreative Papierwelt. Der kreatorsklub richtet sich an Beschäftigte aus den Bereichen Grafik, Design, Papier-, Büro- und Schreibwaren (PBS), Druck, Verpackung, Werbung, Kommunikation und Marketing, alle weiteren Kreativfans sind herzlich willkommen. Das Besondere: Der kreatorsklub bietet nicht nur spannende Artikel, sondern soll vor allem zum Vernetzen und aktiven Austausch animieren. Die neue Online-Plattform ist unter www.kreatorsklub.de erreichbar.

News, Praxisbeispiele und Erfahrungsaustausch Gut: Auf dem Laufenden bleiben und über die Branchennews Bescheid wissen. Besser: Nicht nur die Theorie, sondern auch die Praxis kennen. Am besten: Gut vernetzt sein, sich mit anderen austauschen und gegenseitig helfen. Der kreatorsklub bietet alles. Die Online-Plattform ist in drei Kategorien gegliedert. Eines der Projekte: Pfeffer & Frost Veganer Lebkuchenbrief ● klubnews Papier aus Baumwolle oder recycelten Coffee-to-go- Foto: © Katharina Pflug Bechern? Ein Fahrrad aus Pappe? In den klubnews erfahren Exklusiv für Mitglieder Leser alle spannenden Neuigkeiten und Entwicklungen aus der Papierbranche. „Anonym? Nein danke: Römerturm steht für Nahbarkeit und der ● klubprojects persönliche Kontakt zu unseren Kunden und Geschäftspartnern Wieso stehen in Kiel in Bronze gegossene Coffee-to-go- ist uns wichtig. Deshalb ist es erforderlich, Mitglied im kreatorsklub Becher auf Abfalleimern und was hat das mit der Papierwelt zu zu sein, um alle Inhalte sehen zu können“, so Stemmer weiter. Die tun? Welches Papier ist gut geeignet als Verpackung für einen Mitgliedschaft ist kostenlos, unverbindlich und kann schnell und veganen Lebkuchen, mit dem ein Nachhaltigkeitsstatement unkompliziert per E-Mail an info@kreatorsklub.de oder telefonisch gesetzt werden soll? In den klubprojects gibt es exklusive unter 02234 95595-0 angefordert werden – alle Interessierten Einblicke in außergewöhnliche Projekte von Römerturm- sind herzlich willkommen. www.kreatorsklub.de Kunden. www.roemerturm.de l● klubblog Wie können vermeintlich negative Farbassoziationen in Marketing und Kommunikation positiv genutzt werden? Wie können Visitenkarten nicht nur als reiner Datenträger, sondern als Branding Tool fungieren? Was sind künftige Farbtrends? Das verraten Kunden und Partner von Römerturm im klubblog. Darüber hinaus sind ausdrücklich alle in der kreatorsklub Community herzlich aufgerufen, ihre Fragen loszuwerden, eigenes Know-how zur Verfügung zu stellen, eigene Projekte vorzustellen, sich untereinander zu vernetzen und auszutauschen. „Partnerschaft statt Konkurrenz – gemeinsam mehr erreichen, das ist das Motto“, erklärt Wolfgang Stemmer, Geschäftsführer In den klubnews werden Neuigkeiten und Entwicklungen Römerturm Feinstpapier. vorgestellt und diskutiert spiel & creativ 02 /'22

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PRODUCT NEWS

Kreul

Ausflug in den Frühling mit Window Color Graues Regenwetter, Schneematsch und langweilige Nachmittage? Wie wäre es mit einer farbenfrohen Fensterdeko? Mit dem KREUL Window Color Set XXL lassen sich fantasievolle Blüten malen, die sofort die Laune heben. Nicht nur bei Kindern ab 6 Jahren: Auch ältere Geschwister und Eltern ziehen die dekorativen Motive in den Bann. Kreul hat das Window Color Set XXL zusätzlich mit Mandala-Motiven und schicken LetteringVorlagen bestückt, damit der Kreativspaß noch umfangreicher wird. Ob in knalligem Pink und Rot, in funkelndem Gold und Silber oder mit Schmucksteinen – je fantasievoller die Kunstwerke gemalt werden, desto besser. Das Set lädt ein zu einem faszinierenden Window Color-Nachmittag mit Kunstwerken, die den Frühling auf dem Fenster entstehen lassen. Im Kreul Window Color Set XXL sind neun Fenstermalfarben enthalten, davon zwei GlitzerFarbtöne. Mit den Farben Hellgrün, Royalblau, Pink, Rubinrot, Goldgelb, Kristallklar und Schneeweiß könnte zum Beispiel eine Blumenwiese am Fenster entstehen - mit farbenfrohen Blumen, Schmetterlingen, strahlendem Himmel und einer leuchtenden Sonne. Oder wie wäre es mit Mandalas in Glitzer-Gold und Glitzer-Silber? Richtig schick sind außerdem Motive mit einem schwungvollen Lettering-Schriftzug. Ein Highlight sind die beigefügten Schmucksteine, mit denen sich Akzente im Bild setzen lassen. Die selbstgemachten Bilder können zu Hause auf glatten Oberflächen wie Glas, Spiegel, Folie und Fliesen geklebt

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werden – und die Sticker lassen sich einfach rückstandslos wieder abziehen und neu dekorieren. Das XXL-Set enthält alles für eine entspannend kreative Familienzeit zu Hause und bietet sich als gemeinsames Projekt bei schlechtem Wetter an. Das KREUL Window Color Set XXL ist auch eine willkommene Geschenkidee für Kreative und Kinder ab 6 Jahren und lustig als Beschäftigung auf dem Kindergeburtstag. www.c-kreul.de

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PRODUCT NEWS

Bunt – bunter – PINTOR meets G2-7! Florale Muster, cleaner Scandi-Look, knallige Neon-Styles oder pastelliges Art-Deco-Design – die Bandbreite an kreativen Möglichkeiten ist vielfältig und vor allem individuell. So können aus den gleichen Werkzeugen und Materialien ganz unterschiedliche Werke entstehen, die der eigenen Persönlichkeit Ausdruck verleihen. Einen großen Einfluss beim kreativen Prozess hat die Wahl der Farben: ob harmonisch Ton-in-Ton oder starke Kontraste – bunte Farben stehen für Vielfalt und Kreativität. Eine große Auswahl, um das Farbspektrum gestalterisch zu nutzen, bieten die PINTOR Marker und G2-7 Gelschreiber von PILOT, die es jeweils in einer Farbrange von 30 bzw. 31 Tönen gibt. „Gerade im Kreativbereich möchten Shopper Farben verwenden, die zu einem bestimmten Stil passen und eine Atmosphäre kreieren. Zum Beispiel knallige Neonfarben passend zum Sommertrend oder warme Naturtöne für herbstliche Gemütlichkeit – aber auch sehr kontrastreiche Farbzusammenstellungen können spannend sein und Highlights setzen. Mit PINTOR und G2-7 bieten wir dafür eine große Bandbreite, die sich durch ihre unterschiedliche Anwendbarkeit, PINTOR auf nahezu allen Untergründen und G2-7 auf Papier und Pappe, ideal ergänzen“, so Filia Tzanidakis, Marketingleiterin bei Pilot Pen Deutschland.

Erweiterte Kampagne und neue PINTOR Sets Unter dem Motto „Ready 2 DIY“s hat PILOT in 2021 eine großangelegte Kampagne initiiert, die mit inspirierenden Ideen und Step-by-Step-Anleitungen zeigt, dass man kein DIY-Profi sein muss, um Kreatives zu schaffen. Diesen Ansatz führt die Schreibgerätemarke in diesem Jahr fort und legt dabei einen besonderen Fokus darauf, wie vielfältig die persönliche Kreativität sein kann und wie verschiedene Farbkombinationen mit PINTOR, G2-7 oder auch beiden gemeinsam dafür sorgen, diese auszudrücken. Passend dazu gibt es auch zwei neue Farbvarianten der PINTOR 6er-Sets: Das PINTOR Set Tropical bietet einen trendigen Mix aus Grün- und Blautönen sowie Gold, Neonrot und Pastellorange als Highlight-Farben. Künstlerisch-kreativ kommt das neue PINTOR Set Art Deco und besticht mit sanften und kräftigen Lilatönen sowie Weiß, Silber und Neonpink als Kontrast. www.pilotpen.at

Die neuen PINTOR Sets Tropical und Art Deco für kreativen Farbspaß

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CREATIV

PILOT Pen


PRODUCT NEWS Ravensburger

Vergnügt kreativ in den Frühling EcoCreate Mini Easter & Spring

EcoCreate Mini Unicorn-Party

Bastelspaß mit süßen Häschen und Küken, die Kinderaugen zum Leuchten bringen: Mit diesem Set können Kinder aus Eier- und Getränkekartons sowie Toilettenpapierrollen hübsche Oster- und Frühlingsdekoration basteln. Eine einfache Anleitung führt Schritt für Schritt durch jedes Projekt – für sehr schöne Ergebnisse. EcoCreate ist durch eine Kooperation mit Fairventures Worldwide klimagerecht: Die gemeinnützige Organisation betreibt Aufforstungsprojekte in Entwicklungsländern. Ravensburger finanziert über Fairventures die Pflanzung so vieler Bäume, wie nötig sind, um den ökologischen Fußabdruck von EcoCreate auszugleichen. Das Set ist geeignet für Kinder ab 6 Jahren.

Was liegt gerade voll im Trend? Geburtstag unter dem Motto „Einhorn-Party“ zu feiern! Dazu passt das EcoCreate Mini-Set „Unicorn-Party“. Es ist für angesagte Feiern Geschenkidee, Dekoration und hippe Basteleinlage. In dem Komplettset ist alles enthalten, um aus Getränkeoder Eierkartons, CornflakesPackungen, Toilettenpapierrollen, Eisholzstielen und einem Ast süße Einhörner sowie eine Girlande und einen Blumentopf im UnicornLook zu basteln. Eine einfach gehaltene, bebilderte Anleitung führt Schritt für Schritt durch jedes Projekt. Bunt bedruckte Ausschneidebögen und Aufkleber (Labels) mit verschiedenen Motiven unterstützen wunderschöne Ergebnisse. Damit präsentiert Ravensburger eine weitere Neuheit in der EcoCreate Linie, die klimagerechte Produkte forciert und mit Fairventures Worldwide kooperiert.

Mandala Designer Midi „Boho Style“

Magischer Perlenzauber mit Miraculous

Mit dem Mandala Designer können Kinder ab sechs Jahren eigene Mandalas kreieren und Spaß am Zeichnen und Malen haben – jetzt auch im angesagten hippen, bunten Boho Style! Hierfür liefert das gleichnamige Midi-Set neben einem Malrahmen eine große und eine kleine Mandala-Schablone. Die Schablonen lassen sich beliebig oft weiterdrehen – je nachdem, wie oft ein Motiv auf dem eigenen Mandala wiederholt werden soll. Die unterschiedliche Größe der Schablonen ermöglicht auch komplexere Bildkompositionen: Mandalas im Mandala sozusagen. Damit kleine Designer und Designerinnen gleich loslegen können, umfasst das Kreativset auch einen Malstift und zehn Bögen Papier. Am Ende werden die schönen Motive mit den Lieblingsfarben ausgemalt und fertig ist ein richtiges, kleines Kunstwerk. Mit dem Mandala-Designer entwickeln Kinder Freude an Farben und Mustern und schulen spielerisch ihre Konzentration – Entspannung beim Ausmalen inklusive!

Die magische Welt von „Miraculous“ in der eigenen Schmuckkollektion zum Leben erwecken – das Set Magischer Perlenzauber erweckt diesen Traum junger Mädchen zum Leben und macht sie ganz nebenbei mit Handarbeit vertraut. Eine einfach gehaltene Anleitung ermöglicht es dabei schon Fünfjährigen, sich als SchmuckDesignerinnen zu betätigen und für die beste Freundin, Schwester und Mama farbenfrohe Geschenke zu kreieren. Das Herz des Sets bildet ein kindgerechter Webrahmen, auf dem aus Garn und glitzernden Perlen zauberhafte Armbänder und Ketten entstehen. Mit der mitgelieferten, stumpfen Nadel lassen sich die bunten Perlen gekonnt auffädeln. Sie eröffnen ebenso wie das breite Farbspektrum des Garns unzählige Kombinationsmöglichkeiten für individuelle Ergebnisse. Das Set enthält Webrahmen, Perlen, Stickgarn in 5 Farben, 6 Labels, Quastentool, Nadel und 6 Fixierstreifen.

www.ravensburger.at

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