DEL
DISEテ前
FUNDAMENTOS Vol. II
Indice 1 2
Texturas..........................8
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tipografĂa creativa.........
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Volumen...........................
Color................................2
1. Color Colores primarios: llamamos colores primarios a las diferentes combinaciones que podemos obtener de tres colores base, dentro de estas posibilidades de combinación podemos establecer las siguientes: 1º -combinación de rojo, amarillo y azul: mezclar estos pigmentos podemos obtener todos los demás colores. 2º - La segunda combinación de primarios se basa en rojo, verde y azul se conoce como primarios aditivos o también se conocen por las siglas RGB. Se utilizan habitualmente en la formación de imágenes digitales si se mezclan en distintos porcentajes forman otros colores y si lo hacen en cantidades iguales producen la luz blanca. 3º - La tercera combinación se compone de magenta, amarillo y cian, se tratan de los primarios sustractivos y solo son empleados para sistemas de reproducción de impresión, podemos conseguir diferentes colores según la combinación y sumando el porcentaje 100 en cada uno obtenemos el negro. Cuando esta combinación de primarios se les suma el color negro estamos hablando del sistema de color llamado Cuatricromía (CMYK).
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Los tonos secundarios se obtienen al mezclar partes iguales de dos primarios y los tonos terciarios se consiguen al mezclar partes iguales de un tono primario y de un secundario adyacente Colores complementarios: En la decisión del uso del color podemos basarnos en un criterio de lo que se llama armonía por contraste, en este sentido los colores complementarios nos permitirá resultados de equilibrio cromático en los extremos porque los colores complementarios son aquellos que están opuestos en el circulo cromático.
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Color en la producción gráfica. Cuatricromía: cuando queremos representar una imagen a todo color y queremos obtener un resultado de un gran número de ejemplares tenemos que utilizar el proceso de color denominado Cuatricromía que se basa en la combinación de cian, magenta, amarillo y negro, que da como resultado el CMYK. Cada color tiene una información de punto determinada así como una inclinación en lo que llamamos lineatura. Cuando los cuatro colores de cuatricromía están juntos los puntos forman la llamada “roseta de cuatricromía” de ahí que sea importante para conseguir este ajuste que los documentos preparados para su impresión en cuatricromía tengan unas marcas de registro que permita el ajuste de color para que de un buen resultado final y no nos encontremos con una imagen “fuera de registro”.
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Tinta plana o color directo: En la producción gráfica podemos hacer uso del color sin recurrir a la cuatricromía, habrá casos en los que necesitemos hacer uso de tintas especiales (metalizados, tintas fluorescentes, etc) que no se pueden conseguir por CMYK y por tanto debemos recurrir a un color ya creado. Así mismo la tinta plana nos permite trabajar con resultados de uno o dos colores sin tener que depender de la mezcla de CMYK. En el contexto de las tintas planas existen los llamados colores Pantone, que lo que han conseguido es organizar y clasificar una amplia gama de colores para que tanto en el medio del diseño como en el de la producción, sepamos con los colores que estamos trabajando. Pantone es una empresa que tiene una amplia gama de catálogos pero de ellos los que solemos utilizar en la producción gráfica son los siguientes: Pantone Solid en el que están clasificados los colores de tinta plana y Pantone Process en los que están clasificados colores conseguidos por CMYK. En ambos casos podemos encontrar el término Coated que se refiere a las tintas impresas con papel brillo y Uncoated que significa impreso en papel mate.
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Retrato fauvista Este ejercicio consistia en buscar por internet la foto de algun persoanje famosoy con el illustrator hacer un retrato fauvista, en el cual creearamos un contraste armonico con los colores complementarios, una vez creado el retrato fauvista teniamos que crear el mismo retrato pero adaptado a la escala de grises, aqui tenemos los dos ejercicios.
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portadas infomag Siguiendo el mismo criterio fauvista del anterior ejercicio teniamos que dise単ar una portada para la revista infomag, no podia ser la misma imagen. en este ejercicio teniamos que adaptar la portada a tres tipos diferentes, a color, a escala de grises y a duotono. Una vez acabadas los tres tipos teniamos que crear un pdf y activar los sangrados, las marcas de corte y las marcas de registro.
A LIFE OF
ART
A LIFE OF
ART
A LIFE OF
ART
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2. texturas Texturas con connotacion En este ejercicio teniamos que buscar dos texturas que transmitieran sensacion de tacto y otras dos que transmitieran algun sentimiento, una vez encontradas las fotos teniamos que montarlas en formato polaroid y teniamos que escribir la palabra que representava el sentimiento/tacto con una tipoghrafia mas caligrafica.
rugoso
Tacto
Sentimiento
alegria
tristeza
liso
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portadas de libro en este ejercicio el objetivo era consegir transmitir una sensacion a traves de un trozo de carton, ya sea rasgandolo cortandolo de cierta manera, doblandolo, etc. las dos portadas a hacer eran las de el viaje de la felicidad de punset y el club de la lucha de palahniuk.
El viaje de
la felicidad
EduardoPunset En la portada de el viaje de la felicidad opte por no ponerle ningun tipo de color y que fuera lo mas liso posible, para dar una sensacion de minimalismo y paz, que nada te moleste a la vista, lo unico que le hice fue un corte en forma de sendero, como si fuera un camino que hay que seguir para encontrar la paz con uno mismo. en cuanto a dise単o tipografico y colores opte por una tipografia caligrafica, para que el lector se sienta mas comodo, como si fuera escrito por una persona como nosotros para nosotros mismos. en cuanto a color tipografico use el color negro y no colores vivos porque no queria dar sensacion de agresividad ni carga de ningun tipo, haciendola negra das cierta sesacion de minimalismo, y de color de fondo opte por el blanco, ya que es el color de la paz la tranquilidad, lo relacionado con espiritualidad,felicidad, tiene connotaciones positivas, asi de alguna manera ya se relaciona ese color con el titulo del libro. el resultado final resulta una composicion dinamica que transmite paz, confianza, seguridad, transmite varias sensaciones todas con interpretacion positiva.
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En la portada de el club de la lucha el carton esta cortado a mano, mas que cortado realmente esta arrancado, a este carton le fui arrancando trozos edicion de cualquier manera para dar sensacion de . agresividad, tambien doble y arruge el carton y lo rasgue por enmdeio, de esta manera ya de por si transmitia enfado y agresividad. Al ver este carton no puedes evitar sentirte como un poco molesto, ya que no hay absolutamente nada de paz, es como un mini caos. En cuanto al diseĂąo de la portada opte por escoger una tipografia de palo seco para dar esa sensacion de agresividad y brusquedad que queria transmitir con el carton, y asi hacer mas sm evidente que el libro en cuestion no va de temas Chuck Palahniuk relacionados con la paz, la harmonia o la espiritualidad. en cuanto a color tipografico use el blanco y el rojo, el blanco lo escogi porque tenia un alto contraste con el fondo negro y asi transmitia cierta sensacion de brusquedad al tener tanto contraste, y el color rojo lo elegi por el significado agresivo y inquieto que tiene, queria dar enfasis en que el libro tiene que ver con la lucha y con la agresividad y no con tranquilidad. El color de fondo usado ha sido el negro, ya que es el color de la oscuridad, y tiene connotaciones mas negativas. Decidi ponerle un poco de degradado del negro al carton para asi dar la sensacion que el carton como surge de la oscuridad. El resultado es una portada agresiva y con colores mas provocativos y llamativos que dan la connotacion de agresividad que tiene el libro.
5ÂŞ El club de la
lucha
ediciones
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Estos son los dos cartones que he usado para crear las portadas, el color no es 100% real ya que lo modifique un poco con el photoshop para darle mas la sensacion que deseaba.
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3.
tipografĂa
creativa
Textura tipografica Este ejercicio consiste en crear un baobab solo con caracteres tipograficos, y tenemos que usar los caracteres de tal manera que den sensacion de textura. podiamos variar tipografias, letras, tamaĂąo del trazo, etc. Lo que no podiamos era deformar la tipografia.
este es el resultado.
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Tipografía como ilustración en este ejercicio debiamos usar las tipografias pero para crear 3 emoticonos, no tenian que tener textura como el anterior, podian ser completamente planos sin problemas.
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< <D
¬´_`¬
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contento
molesto
agotado
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OOO ·
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_____ ·
(
-
__
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4. volumen en este ejercicio teniamos que crear con cartulinas cualquier elemento que quisieramos, para poder dar esa sensacion de volumen teniamos k usar diferentes cartulinas de color, superposicion de cartulinas, corte con cuter, plegados, es decir que con la cartulina podiamos hacer lo que quisieramos mientras diese sensacion de volumen.
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FUNDAMENTOS
DEL
DISEテ前 Diseテアo por PDA