2017
PORTFOLIO
ARQUITECTURA&DISEÑO JOSE LUIS QUISPE ARIAS
JOSE LUIS QUISPE ARIAS / ARQUITECTO
FACULTAD DE ARQUITECTURA Y URBANISMO - UNIVERSIDAD RICARDO PALMA
PROYECTOS SELECCIONADOS 2011-2016 ACADEMICOS PROFESIONAL
LIMA-PERU 1993
jose0993@gmail.com - 976301227
2011-2015
CONTENIDO 2011
HABITACULO
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VIRTUALIDAD ESPACIAL 2012
CIUDADELA DE LOS VIGILANTES
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HUACA / ESPACIO Y TERRITORIO 2013
CIVILIZACION SUBTERRANEA
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CUEVA DE LOS TAYOS 2014 MUSEO
2015
DE HISTORIA NATURAL
CASA CHIMENEA
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VIVIENDA FAMILIAR 2015 ESTACION
INTERMODAL
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MASTER PLAN ATOCONGO 2015-2016
AMPLIACION FACULTAD DE ARQUITECTURA/URP
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CONCURSO / 1er puesto
OTROS PROYECTOS
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MODULO Y HABITACULO ESPACIOS VIRTUALES
Diseño y Construcción a escala real del hábitat de “El Hijo de Leviatán”, criatura
basada en la obra “Los Seres Imaginarios” de Jorge Luis Borges.
El diseño responde a la elaboración preliminar de un modulo dinámico como unidad de autogeneración espacial paramétrica que permitiese la integridad, auto-ensamble y variabilidad de la forma según su necesidad y ubicación.
Para la construcción del modelo fisco a escala real se empleo perfiles de sección circular de Policloruro de vinilo rígido y un sistema de tensados dentro y entre los módulos, basado en el Diagrama de Voronoi para su auto sostenimiento.
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Construcciรณn a escala real del prototipo de habitรกculo proyectado en el entorno imaginado.
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proyecto
CIUDADELA DE LOS VIGILANTES Localización:
PACHACAMAC - LIMA Año
2012
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HUACA / PACHACAMAC
Proyecto de Vivienda “Los Tres Grupos”, esc:1/50
Desde un inicio Pachacamac, una
de las huacas mas importantes de la costa del Perú, ubicada al sur de la ciudad de Lima supuso un estudio a distancia debido a los impedimentos que se tuvo para acceder al sitio arqueológico, lo que llevo a crear un estudio visual lejano y una conexión directa solo con una parte del conjunto como el Templo del Sol y su ubicación en el territorio indagando entre hipótesis acerca de su creación.
Ensayo de emplazamiento de la ciudadela, modelo físico a escala 1:1000
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Los encargos fueron una dinamica de proyectos evolutivos en base a la interacción con una construcción antigua , desde lo básico y limitado a la capacidad de generar una pauta que englobe el proyecto como mayor demostración de destreza, dejando de lado los limites físicos.
Templo del Sol
Mapa del Conjunto Arqueológico de Pachacamac - Lima , Perú
Planta del conjunto 10
EL ENCAJE
Configuración de un sistema en
un terreno dado donde se pueda proyectar el encaje vinculante y paisaje de un Cubo y un Paralelepípedo previamente diseñados.
C U B O
P A R A L E L E P I D O
Huaca Pucllana -Lima
ENLACE Y PAUTA TERRITORIAL
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Se proyectan ejes vinculantes desde ambos sistemas (Cubo y Paralelepípedo,) generando así un orden y pauta integral en el diseño.
El proyecto se basa en la idea de caminos y plataformas sucesivas de antiguas huacas prehispánicas del Perú, como Pucllana en Lima o Tipon en Cusco.
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El emplazamiento del conjunto busca seguir las lĂneas del terreno y las variaciones del viento debido a la ubicaciĂłn en el Valle de LurĂn.
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CIUDADELA DE LOS VIGILANTES El conjunto
de 5000 m2 sirve a una comunidad donde sus actividades están basadas en una constante condición de vigilar y ser vigilados.
La ubicación escogida tiene una visual directa con el Templo del Sol, de donde se puede observar posibles visitantes, “ver sin ser visto”. En el diseño se diferencia la condición de tamaños y usos ya sea publico, monumental y privado/domestico.
Modelo físico de la ciudadela esc. 1:500
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Proyecto
CIVILIZACION SUBTERRANEA
Localización
Cueva de los Tayos - Ecuador Lo subterráneo , al igual que el océano y diversas zonas del planeta tiene aun mucho oculto; con base en teorías y relatos de los años 70 sobre la cueva ubicada en la frontera Ecuador-Perú y la existencia de una civilización subterránea, se decide como parte de un ejercicio, el proyectar lo que seria el emplazamiento en la cueva. La propuesta implica el desarrollar un tipo de civilización , que en este caso fue dedicada a la clonación y embrionamiento,
Puente Retráctil. Modelo del emplazamiento a escala 1:1000
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Centro de Control
Producciรณn
Reclutamiento
La idea es crear una edificaciรณn compuesta de capsulas embrionarias las cuales crezcan y se adhieran a la superficie rocosa de la cueva.
Zona de Defensa y Extracciรณn
Proyecto
MUSEO DE HISTORIA NATURAL Localización:
Lima - Perú Año:
Av. España
2014
COLEGIO NUESTRA SEÑORA DE GUADALUPE
Av. Alfonso Ugarte
Av. Alfonso Ugarte
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CENTRO DE HISTORIA NATURAL DIRINCRI
El
museo es una maquina mediática de transmisión de conocimiento, se encarga de difundir la riqueza natural con la que cuenta el Perú, además de la exhibición de diferentes tipos de criaturas que existieron. Ofreciendo la posibilidad de interactuar con diversas épocas de manera dinámica y didáctica, siendo así el tipo de museo de mayor atractivo por sus impresionantes museografías y puestas en escena, así como también sus colecciones y grandes almacenes de historia, listas para ser estudiadas y analizadas.
Modelo de la imagen inicial del proyecto, Esc. 1:1000
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Vistas desde la Avenida Alfonso Ugarte
LOS VOLADOS La forma de los cinco volados del Área de Exhibición principal reflejan similitud con la estructura del esqueleto de un Stegosaurus, abriéndose como un abanico y transformando su tamaño según su ubicación.
Ubicación y emplazamiento
MUSEO
ESPACIO PUBLICO
Modelo físico a escala 1:500
La ubicación en la Avenida Alfonso Ugarte, en el limite del Centro Histórico de Lima, donde antiguamente funcionara una cárcel, es una de las zonas mas transitadas de la capital y el diseño supone una regeneración de la zona, al entregarle a la ciudad mas que un edificio, un espacio publico de interacción con el museo, lo que implica los efectos de un museo de esta naturaleza.
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Planta del Nivel 1
Exhibición Planetario Jardín botánico Extensión Académica Área complementaria
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Hacia Nivel 6
Ascensores Planetario -2.00 Sala Principal -5.00 Dinosaurios Hall Ingreso -5.00 Ingreso
RECORRIDO
CONFIGURACION El área de exposición se separo en dos partes sistemáticas, una zona semisubterránea (dinosaurios y otros grandes animales) y la zona de las salas en voladizo, ambas uniéndose en el núcleo de la estructura principal, donde encontramos el Planetario en la base y el Jardín Botánico por encima con 20 metros de altura.
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Centro de Aprendizaje del Museo de Historia Natural de Lima
Cubierta vidriada del Jardín Botánico como relejo exterior del Núcleo estructural principal.
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El
diseño en puente de grandes luces permite tener una mayor área publica dejando en los apoyos solo ingresos, tiendas y zonas de interacción con el publico.
Modelo a escala 1:250 . Materialidad: Cartoncillo solido de 1mm de espesor
La estructura se diseño simulando el esqueleto de dinosaurios, muchos de los cuales llegan a tener colas de hasta 20 metros de largo, extremidades que funcionan a modo de volado que parten del esqueleto central, equilibrando los pesos entre su la cabeza y cola.
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Modelo en secciรณn a escala 1:100.Materialidad: cartoncillo solido de 2mm de espesor
Ingreso al museo desde la Avenida Alfonso Ugarte
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Inspirado en la estructura del esqueleto de un Diplodocus, los volados funcionan a modo de ménsulas que son una prolongación de la estructura, con el apoyo en un núcleo estructural de 18 metros de diámetro
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proyecto
CASA CHIMENEA
localización
SAN ISIDRO - LIMA Año
2015
El encargo demando el proyectar la vivienda para una familia, en donde dos de los tres hijos ya tenían su propia familia. Se tenia entonces una familia con dos subfamilias incluidas.
La familia funciona entorno al comedor y cocina de la mama de los tres hijos, teniendo como evento principal de reunión la hora de la comida, que llega a ser una ceremonia de reunión por lo que se decide partir desde este punto.
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UBICACION Parque Ernesto Alayza Grundy San Isidro - Lima
Vista del Ingreso principal
LA FAMILIA La familia esta conformada por 3 grupos: Los dos hijos mayores con su respectiva familia, y el grupo conformado por los padres y el hijo menor.
Modelo fĂsico a escala 1:50
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CONFIGURACION DE LA VIVIENDA LA FAMILIA Como idea principal sobre las características de la familia para la configuración de los espacios era el tener tres subfamilias o grupos , los cuales compartían la cocina y comedor, una vivienda unifamiliar que se comportaba como multifamiliar y viceversa dependiendo de la situación y el momento.
Zona de hijos
Subfamilia 1
Subfamilia 2
Modelo físico a escala 1:50
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Los volúmenes vuelan en dirección a un bosque de arboles
LA CHIMENEA COCINA Y COMEDOR
Por características de la familia, se opto por una sala
semienterrada.
PLANTEAMIENTO Y CONFIGURACION Se proyecto una configuración centrípeta donde el núcleo de expulsión era el comedor principal, con una gran chimenea sobre el, alrededor del cual se generaba la circulación vertical de la vivienda.
Núcleo
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proyecto
ESTACION INTERMODAL Y MASTER PLAN ATOCONGO localización
Lima - Perú Año
2015
Master Plan Atocongo
La
ciudad de Lima es una metrópoli que en las ultimas décadas crece demográficamente de manera explosiva, siendo una ciudad de surgimiento empírico, construida por personas inmigrantes, las cuales moldearon la ciudad; así quedo atrás una Lima planificada, como se intentaba hacer hasta mediados del siglo pasado, esto llevo a tener grandes periferias de vivienda de baja densidad, con distintos problemas, es así que se plantean diversos tipos de centralidades con gran potencial en la ciudad, como en el cono norte y sur de la ciudad que son grandes polos de desarrollo. El Master Plan Atocongo es una propuesta para el núcleo de lo que seria el futuro Centro Sur de Lima.
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ESTACION INTERMODAL
TORRE PRINCIPAL
PLANTEAMIENTO URBANO La zona del planteamiento tiene una superficie de 78 ha. proyectadas, El planteamiento quedo limitado por grandes avenidas y vías que servían como entradas de circulación.
-
Rutas de circuito Solución
-
[ [ [
Se comenzó a pensar en el vacío como orden del sistema.
El gran espacio publico de 1000 m de largo sigue una Loma natural.
La dinámica se dispuso al ubicar la estación y la Torre Principal en ambos extremos.
] ] ]
une el conjunto alrededor del espacio publico.
LA REJILLA DEFORMADA Para el sistema de caminos se creo una
rejilla deformada que responde al estudio de diversos tipos de conexiones basadas en el paramétricismo y en el paradigma de la forma “caótica” del transitar de las personas. Como un orden que aun no se logra
CONFIGURACION
entender.
Vía Nacional – Carretera Panamericana
Rutas de trayectoria - Forma y Desvíos Auxiliares que conectan y dan forma al conjunto.
-
Rutas directas Distancias mínimas
-
Llevan a los principales puntos.
Modelo físico a escala 1:2000
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IMPLEMENTACION Y CONFIGURACION DE USOS La configuración del conjunto y la forma conlleva y reúne todo en la zona del espacio publico dando la idea de que todo converge frente a la Estación y los edificios culturales, como un gran foro publico.
Estación y Centros Culturales Comercio – Oficinas Hoteles Vivienda Centro Comercial Prolongación del Espacio Publico
Modelo físico a escala 1:2000. Materialidad: Acrílico PMMA , Resina, Espuma visco-elástica, cartoncillo de Polipropileno
Modelo físico a escala 1:500. Materialidad: Resina, Espuma visco-elástica, cartoncillo de Polipropileno Zona comercial Hotel
El Espacio publico además de ordenar las vías , da la posibilidad de tener los edificios mas altos en su perímetro. ESTACION
El Master Plan se dividió en zonas de Vivienda, Oficinas y comercio , Estación Intermodal, este ultimo desarrollado a detalle.
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ESTACION INTERMODAL SUR
El Transporte juega un papel decisivo en la forma como funciona la ciudad, debe dar respuesta al confort de los usuarios de manera eficiente, el Hub de transporte al Sur proyecta la primera imagen que se tiene al llegar a la ciudad de Lima, la estación proyectada según el PLAM 2035 de Lima, hace suponer un gran intercambiador de transporte, un nodo usado por millones de personas al año.
Modelo físico a escala 1:100
Lima con 10 millones de habitantes y en crecimiento, tiene proyectado tener 6 Líneas de Metro, de las cuales la Línea 1 y 3 se intersectan en la zona de Atocongo, donde también convergen la Estación Sur del Tren de Cercanías, el Tren de la Costa y el Terminal de Buses Interprovinciales del Sur, además del segundo BTR de Lima, bajo esta premisa se plantea el diseño de uno de los mas importantes nodos de transporte de la ciudad de Lima.
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Ingreso Principal a la Estación Intermodal – Atocongo Modelo físico a escala 1:200
La estación se desarrolla en base a la idea de un cráter en el desierto, un cráter de expulsión y absorción de personas, el corazón que hace latir la ciudad, que es el punto de partida y llegada del planteamiento urbano.
LINEAS DE TRANSPORTE Línea 1 Línea 3 Tren de Cercanías Tren de la Costa del Perú Terminal Sur de Buses
BTR
DISTRIBUCION Embarque Nivel 0
Tren
de
Cercanías
Salida de Taxis Estación de Taxis + 6.00 m
Comercial y Servicios
Hall de Repartición, se llega a través de rampas y escaleras a un núcleo en -8.00 m, desde donde se tiene una visual completa de la estación.
Se diseño la estructura de la zona comercial a modo de arbotantes, para reducir cargas verticales del núcleo.
ESTACIÓN TREN DE CERCANIAS
Sección Longitudinal
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El Núcleo estructural elíptico de la cubierta se apoya en 14 puntos que son proyección en exterior de la estructura interior que ordena la estación subterránea.
Embarque a del tren de la Costa
Los cubierta se ayuda con tensores que dirigen las fuerzan hacia el interior del núcleo.
Cubierta ETFE
Hall de repartición
Pasillos de intercambio entre Línea 1 y 3
ESTACIÓN TREN DE LA COSTA
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1er Puesto - Concurso
proyecto
AMPLIACION FACULTAD DE ARQUITECTURA Y URBANISMO-URP localización
Lima - Perú Año
2015-2016
Elevación Sur de la propuesta
La Facultad de Arquitectura y Urbanismo de la Universidad Ricardo Palma, en la necesidad de mayor espacio para los alumnos y sus diversas actividades, convoca a concurso para la ampliación del actual edificio de cuatro pisos, habilitándose el ultimo nivel de 1200 m2.
Modelo a escala 1:200 presentado a concurso
Asesor: Arq. Sebastián del Castillo Otros miembros del equipo Ricardo Herrera – Roma Olano
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Al ser alumnos de la Facultad, se tenia claro los problemas y virtudes de las actuales instalaciones del edificio para trabajar, consideraciones que fueron usadas al momento de la propuesta, como diseñadores y posibles usuarios.
Vistas Interiores de la proyecto, Módulos de estudio – Zona de casilleros
LO PUBLICO COMO ESPACIO DE CREATIVIDAD Y APRENDIZAJE La arquitectura casi siempre es un trabajo en equipo, en sociedad donde el aprendizaje y enseñanza es un proceso complejo y los espacios deben ser sencillos y estimulantes ante ello, es por eso que nace la idea de trabajar la mayor parte de la extensión como un espacio publico versátil y flexible cubierto y no ceñirnos a la idea de aulas-pasillo, para crear un espacio simultáneamente publico y educativo.
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UN ESPACIO PARA LAS IDEAS EL APRENDIZAJE y DESCANSO
Módulos de estudio y Rampa que llevan al 6to nivel del aulario
La nueva ampliación de la Facultad de Arquitectura brinda nuevas tecnologías a los alumnos y profesores, implementando sala de modelado 3D, mobiliarios de descanso, biblioteca de innovación de materiales y un Taller de experimentación de estructuras especiales
Módulos de estudio vidriados, para 4 , 6 y 8 personas.
DISTRIBUCION Y CONFIGURACION Mobiliario fijo de estudio y descanso en espacio libre y abierto
Instalación de vidrio y mallas transitables en los ductos del actual edificio
Ingreso Princip al
Taller de Modelado 3D Taller de Escultura Se modifico la configuración de los baños respecto a los pisos inferiores
Talleres de Modelado de Estructuras Especiales
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LA CUBIERTA Las curvaturas en la cubierta responden a los ingresos a la Facultad.
El techo es una estructura espacial tridimensional, cubierta en todos sus lados por lo que simula una masa que flota por encima de la Facultad , debido a los mínimos apoyos utilizados. Desde F. Ingeniería Desde FACEE
Desde Pan. Sur
Volado
INTEGRACION
ELEVACION NORTE
ELEVACION SUR
Volado sobre “El Cuadrado”
(Espacio representativo en la Facultad)
Módulos elípticos, redirigen y distribuyen el viento
CONEXIÓN La FAU-URP cuenta con 4 niveles, pero se tenia un edificio de aulas de 6 niveles.
La cubierta se eleva hasta llegar a la altura del edificio de 6 niveles, creando una Mezzanine donde funciona el FabLab y Centro de Computo.
FLOTANDO
Inclinación de columnas hacia el interior
Fachadas vidriadas y con retiro para evitar el asoleamiento y siendo menos perceptibles.
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OTROS PROYECTOS
REFUGIO – 2011 Modelo a escala 1:1 de un refugio unipersonal en una hipotética situación de cataclismo
CENTRO ANTICUARIO DE LIMA - 2014 Espacio Urbano sobre Antigüedades y nodo de actividad económica.
CENTRO DE EXPOSICIONES - 2014 Museo y edificio de oficinas
LA CIUDAD IDEAL - 2013 Representación de variables y personajes urbanos en una propuesta ideal de ciudad.
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PUBLICACIONES Baracco / Talleres de Diseño – Universidad Ricardo Palma Lima - Perú
•
3ra Edición- 2012 4ta Edición- 2013 5ta Edición- 2014 6ta Edición- 2015 7ma Edición- 2016
Escritos •
“La búsqueda de lo desconocido, Convirtiendo problemas en oportunidades”
•
“El Perú: Buscando la esencia del tiempo y lugar”
https://josequispearias.wordpress.com/
LIMA - PERU