Plan to escape

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PLAN DE ESCAPE



INDICE La arquitectura como prision

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Lo digital como territorio

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Prision presencial. Libertad digital

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Proyecto Plan de Escape

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Presupuesto

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Aspectos tecnicos

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LA ARQUITECTURA COMO PRISIÓN A lo largo de la historia de la arquitectura ésta ha aparecido en muchas ocasiones como un mecanismo de control y opresión. El miedo es una condición que se lee impresa muchas veces en la genética de muchos edificios y programas arquitectónicos de nuestro patrimonio. La preocupación por el control y la seguridad que persiguen muchas de nuestras arquitecturas se lee en cada trazo de buena parte de nuestro entorno construido. Las cárceles son quizá el ejemplo más claro de una herramienta que, jugando con lo material, el control de la luz, la escala o la perspectiva configuran un entorno anulador, opresor y silencioso. ¿Pero es la arquitectura capaz de encerrarnos completamente? Una prisión puede encerrar nuestro cuerpo, nuestro tiempo pero ¿puede la arquitectura encerrar nuestros pensamientos o deseos? ¿Puede la arquitectura encerrar nuestra identidad o nuestro recuerdo?


Pan贸ptico . Belgrado fuente: http://belgrado.bandcamp.com/

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LO DIGITAL COMO TERRITORIO “Transmitidos a la velocidad de la luz, todos los acontecimientos de este planeta son simultáneos. En el entorno electrónico de la información, todos los acontecimientos son simultáneos. En realidad, a la velocidad de la luz, el planeta no es mucho mayor que la habitación en que nos encontramos.” (Marshall McLuhan) Éste cabe en realidad en un bolsillo y es que, como asegura Mark Sephard (2011) , el antiguo problema de “programar” o configurar espacios desde la arquitectura se ve hoy completamente transformado al integrar la dimensión digital y los sistemas de información actuales. La capacidad de la arquitectura como tecnología única organizadora de espacios se ve hoy condicionada por la “transducción espacial” (Sephard, 2011) de los dispositivos móviles e inteligentes. Éstos son hoy una “ máquina territorial” ( Fujimoto K., 2006) capaz de transformar y ampliar cualquier espacio construido. Un iPod es por ejempo una herramienta que, usada de un modo determinado, es capaz de convertir la ciudad en el escenario de una banda sonora personalizada, o proveer distintos grados de privacidad e interacción con otras personas en función del uso de los auriculares. El móvil es también una ventana espacial o máquina territorial que nos deslocaliza para llevarnos a una “habitación” en la que sólo se encuentran aquellas personas con las que queremos comunicarnos, anulando o mostrando un claro desinterés hacia el entorno presencial cercano. Una habitación privada con la mejor compañía, en la que suena el hilo musical deseado, el cromatismo y atmósfera anhelados y donde lo que sucede es sólo decisión mía. Es un inmenso territorio íntimo, un “paraíso personalizado” ( Sephard, 2011).

Internet use map fuente: visualcomplexity. com

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PRISIÓN PRESENCIAL. LIBERTAD DIGITAL A pesar de la geometría formal y las características materiales de un espacio definido por la arquitectura , así como sus respectivas actividades o usos previstos ( o impuestos ) por su programa, estos dispositivos digitales y el modo en que los usamos llegan a ser tan importantes - si no más- que la arquitectura a la hora de determinar nuestra experiencia en un espacio. El entorno construido es así moldeable desde un entorno arquitectónico ubicuo configurable por el usuario. Una prisión así es una prisión únicamente presencial donde la libertad es digital y el paraíso es configurable por quien la habita.

Perspectiva conceptual de la propuesta. Fuente: elaboración propia


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PROYECTO PLAN DE ESCAPE Este proyecto se plantea así como una reflexión en torno a la dualidad físico-digital del espacio construido actual y al modo en que es habitado y configurado en sus distintas capas. Se busca poner el acento en la capacidad organizadora y amplificadora de lo digital y lo relacional sobre lo construido. La propuesta busca por tanto plantear esta dualidad del espacio habitado como una instalación que disocia ambas dimensiones (presencial y digital) para invitar al visitante a experimentar el concepto de lo digital como territorio de libertad en la prisión. Así tenemos: PRISIÓN MATERIAL: Un recorrido tortuoso, angosto y oscuro lleva al visitante a un espacio de miedo, control y opresión a lo largo de un trazado que recorre la celda. Al final de dicho recorrido el visitante encuentra una pantalla de ordenador que se presenta como su única alternativa en un lugar tan (aparentemente) hostil. LIBERTAD DIGITAL: Este espacio al final del recorrido se ha dimensionado para garantizar unas condiciones de confort óptimas. En esta situación el visitante es invitado a ponerse unos cascos y mirar en un entorno de perspectiva controlada e imagen envolvente la pantalla del ordenador donde se sumergirá en su “ paraíso digital personalizado”. Sección en planta de la propuesta. Fuente: elaboración propia


Pantalla de ordenador

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Sección longitudinal de la propuesta. Fuente: elaboración propia

SECCI’ON A-A’

SECCI’ON


N B-B’

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PRESUPUESTO MATERIALES Cartón piedra 100 planchas 1000 x 700 x 2 mm Pintura negra 2 botes de 2,5l (50m2) Abrazaderas plásticas 5 x 100 unidades Corte láser del cartón piedra 5 horas TOTAL

Perspectiva de la propuesta Fuente: elaboración propia

250,0€ 45,90€ 42,50€ 150,0€ 488,4€


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ASPECTOS TÉCNICOS ESTABILIDAD Y LIGEREZA DE LA PIEZA. RAPIDEZ DE MONTAJE -El volúmen geométrico se realizará utilizando cartón rígido con objeto de hacer la piezas lo suficientemente sólidas pero ligeras para su seguridad y de fácil colocación y transporte. -Las piezas triangulares habrán sido cortadas, numeradas y pintadas previamente para una sencilla y rápida colocación y transporte. - La unión entre piezas se resolverá por unión mecánica y en seco con abrazaderas plásticas regulables. LO DIGITAL. CONEXIÓN A INTERNET Y ENTORNO AMBIENTAL -Será preciso contar únicamente con un ordenador con conexión a internet. En caso de que la organización no pudiera proporcionarlo el artista se hará cargo.

Desarrollo geométrico plano del itinerario Fuente: elaboración propia


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