Angela Marchesani
Curriculum Vitae
ANGELA MARCHESANI
Informazioni personali Domicilio: Via S. Giovanni 2, Montecosaro (MC) Residenza: Via L. Cardone 98, Vasto (CH) Data di nascita: 13/09/1982 NazionaitĂ : italiana Sesso: F Patente: B Automunita: sĂŹ
Contatti
tel: 327 16 800 94 e-mail: angy.marchesani@gmail.com
Portfolio online
Behance: www.behance.net/MADAV
Social network
Facebook: https://www.facebook.com/MarchesaniAngelaDesign/ Linkedin: it.linkedin.com/in/angiemarchesani
Descrizione personale
La mia formazione accademica in architettura mi ha permesso di esplorare il mondo del progetto e del disegno, di architettura e grafico, sotto molteplici aspetti. Mi sono laureata con 110/110 e lode con una dissertazione dal titolo Per un Atlante della Rappresentazione Digitale nel Disegno di Architettura. Essa mi ha dato modo di appropriarmi della conoscienza dei principi matematici e degli algoritmi che sottendono il software. Questi, che sono di uso comune all’interno dei programmi di grafica, mi hanno facilitato la comprensione ed il rapido apprendimento di nuovi strumenti di grafica digitale. Grazie alle esperienze lavorative svolte, all’interno dell’università e per soggetti privati, mi sono man mano accostata al progetto in tutti i suoi aspetti, analogici e digitali. Nel periodo successivo alla laurea ho svolto diverse mansioni, sia all’interno dell’università, come tutor nel corso di rilievo, sia esternamente, da freelance, in ambito di interior design, di comunicazione del progetto e di visual design. Avendo avuto già modo di fare esperienze lavorative saltuarie, vorrei riuscire ad inserirmi attivamente all’interno di un’azienda che mi dia modo di crescere professionalmente, per dare nel mio piccolo un contributo positivo atto a migliorare od innovare. Perseguo l’obiettivo di trovare un lavoro stabile e duraturo nel tempo, sperando che sia il più affine possibile agli studi svolti, ma senza per questo scartare eventuali opportunità lavorative diverse, pronta ad ad effettuare nuovi studi ad hoc.
Abilità Grafiche
Conoscenza degli strumenti e delle principali tecniche di progettazione, del disegno e della rappresentazione grafica, illustrazione ed architettonica. Capacità di interfacciarsi con la clientela per assecondarne gusti ed esigenze da poi implementare all’interno del progetto. Comunicazione visiva attraverso la creazione, impaginazione e progettazione di grafica per la stampa e per prodotti multimediali. Capacità di seguire il progetto dall’ideazione alla realizzazione (stampa analogica, stampa digitale, stampa tidimensionale, realtà aumentata del video mapping, realtà virtuale). Conoscenza, creazione e manipolazione di immagini raster, vettoriali, CAD e analogiche. Manipolazione delle immagini: fotoritocco, matte painting, digital painting e photobashing per il rendering tridimensionale. Creazione e manipolazione di oggetti tridimensionali con software di studio tridimensionale, CAD e Bim. Conoscenza della modellazione CAD nurbs, poligonale, parametrica, solida, sculpting digitale e retopology. Creazione di immagini di rendering per immagini statiche o per animazione bidimensionale e tridimensionale. Conoscenza ed applicazione del rigging a personaggi bidimensionali e tridimensionali per l’animazione degli stessi. Creazione di grafica in movimento bidimensionale e tridimensionale con i reativi software adobe after effects e Cinema 4D. Rilievo e scansione di oggetti ed ambienti reali.
Software
Pacchetto Adobe: Photoshop, Illustrator, InDesign, Premiere, After Effect. CAD: Rhinoceros, Autocad. Bim: Archicad. Programmi di Studio Tridimensionale: Cinema 4D (modellazione-rendering-animazione), Blender (modellazione-rendering), Unreal Engine 4 (in fase di studio), Sketchup, Twinmotion, Lumion. Motori di Rendering: Advanced Render, Vray per C4D, Cycle, Unreal Engine. Fotogrammetria: Agisoft PhotoScan. Mapping: Resolume Arena 5.
Sistemi operativi: Windows ed Android (uso quotidiano), macOS (uso saltuario), Linux KDE (usato varie volte). Strumenti di office: Microsoft Power Point, Word, Excel, Publisher e software corrispondenti di Open Office.
doti personali
Traduzione di un concetto astratto, e non, in disegno grafico od illustrazione. Capacità di imparare da autodidatta nuovi strumenti di lavoro digitali in tempi brevi. Capacità di analizzare il mercato di riferimento o le esigenze della committenza. Collaborazione e/o organizzazione nel lavoro all’interno un team. Organizzazione del tempo. Ricerca e reperimento di materiali per fini di studio. Stabilità nel perseguire un obiettivo lavorativo. Capacità di affrontare argomenti molto diversi tra loro, nata grazie alle materie di studio affrontate: discipline umanistiche, scientifiche, artistiche, progettazione architettonica ed urbanistica, tecnologia dei materiali, comunicazione, design.
conoscenze linguistiche Italiano: madre lingua
Conoscenza della lingua inglese - livello B1. Reading: ottimo, capacità di leggere senza difficoltà o errori. Listening: buono, capacità di ascoltare e capire senza troppe difficoltà, specie in presenza di argomenti noti. Writing: buono, capacità di scrivere senza errori, formulare frasi, specie in presenza di argomenti noti. Speaking: sufficiente, per argomenti colloquiali della vita quotidiana.
Formazione UNIVERSITÀ DEGLI STUDI DI CAMERINO - SEDE DI ASCOLI PICENO SCUOLA DI ATENEO DI ARCHITETTURA E DESIGN “EDUARDO VITTORIA” Laurea Magistrale in Architettura settembre 2013 - 26 luglio 2016 Tesi: Per un Atlante della Rappresentazione Digitale nel Disegno di Architettura Relatore: Prof. Daniele Rossi Votazione: 110/110 con lode UNIVERSITÀ DEGLI STUDI DI CAMERINO - SEDE DI ASCOLI PICENO SCUOLA DI ATENEO DI ARCHITETTURA E DESIGN “EDUARDO VITTORIA” Esame di lingua inglese livello B1 plus 28 settembre 2011 Votazione: idoneità RICERCHE PERSONALI settembre 2010 - settembre 2013 Relative alle tecniche della computer grafica e dei programmi annessi: pacchetto Adobe, Rhinoceros, Cinema 4D; Relative al Clay Modeling. UNIVERSITÀ DEGLI STUDI DI CAMERINO - SEDE DI ASCOLI PICENO SCUOLA DI ATENEO DI ARCHITETTURA E DESIGN “EDUARDO VITTORIA” luglio 2011 Laurea Triennale in Scienze dell’Architettura e dell’Ingegneria edile Titolo tesi: “The house of book”, progetto di biblioteca e playroom, accessorie ad una scuola esistente. Pensato per essere auto-costruito da mano d’opera non specializzata e materiali reperibili sul luogo. Luogo: Camerun. Relatrice: Prof.ssa Federica Ottone. Votazione: 107/110 UNIVERSITÀ DEGLI STUDI ‘GABRIELE D’ANNUNZIO’ DI CHIETI - SEDE DI PESCARA FACOLTÀ DI ARCHITETTURA 2001-2008 Laurea Triennale e passaggio a Laurea Magistrale a Ciclo Unico frequenza e 37 esami sostenuti, senza conseguimento titolo di Laurea ISTUTUTO TECNICO COMMERCIALE E PER GEOMETRI “F.PALIZZI” - VASTO Diploma di Maturità - Geometra 2001 Votazione: 80/100
Workshop DIARC della FEDERICO II DI NAPOLI e da HUBSPA Mobile Workshop 2 diretto dal Prof. Nicola Flora 13-15 dicembre 2013 - Giugliano Workshop per la progettazione di attrezzature ibride a configurazione variabile [mobilarchitetture]. Progetto scelto per la prototipazione
Esperienze professionali FREELANCE, attualmente Architectural and visual design Consulenze di architettura, interior design, comunicazione del progetto e del prodotto (attraverso disegni, rendering, studio di ambienti interattivi) MINIMO COMUNE TEATRO E VINCENZO M. PAOLELLA TEATRO DI DOCUMENTI, Roma 8 - 11 giugno 2017 Alice, flusso cosciente di musica e parole Singspiel Multimediale di Angelo Vitaliano - regia Nicola Ragone 8 - 11 giugno 2017 - Roma Design grafico, Illustrazioni, Rendering, Animazioni, Videoproiezioni gennaio 2017 - presente Ideazione della scenografia. Ideazione, illustrazione ed animazione degli elementi grafici della videoproiezione. Regia di queste ultime durante lo spettacolo. Ideazione, illustrazione ed animazione del trailer. Progettazione grafica di manifesti e libretti. Formazione portfolio personale gennaio 2017 - presente Formazione e pubblicazione del branding personale, dei progetti svolti nonchè quelli in corso, sulla piattaforma Behance all’indirizzo web www.behance.net/MADAV UNICAM - Corso di Rilievo dell’Architettura e della Città - Prof.ssa A. Meschini - Scuola di Architettura e Desing “Eduardo Vittoria” Workshop di video mapping 6-13 dicembre 2016 - Ascoli Piceno Due lezioni di animazione 3D per video mapping, con esercitazione finale, all’interno del corso di Rilievo dell’Architettura e della Città a.a. 2016-2017. UNICAM - Corso di Rilievo dell’Architettura e della Città - Prof.ssa A. Meschini - Scuola di Architettura e Desing “Eduardo Vittoria” Tutor Accademico Ottobre 2016 - Febbraio 2017 - Ascoli Piceno Tutorato per il corso di Rilievo dell’Architettura e della Città a.a. 2016-2017 Tum Tum Walk - Palafolli Docenza del Corso pratico di video mapping organizzato in collaborazione con la Compagnia dei Folli di Ascoli Piceno Marzo 2016 - Ascoli Piceno Corso organizzato in collaborazione con la Compagnia dei Folli di Ascoli Piceno. 4 lezioni per l’introduzione all’animazione per video mapping, con workshop finale. Contenuti: animazione bidimensionale, animazione tridimensionale, mapping. L’esercitazione finale si è svolta su una installazione di cubi in cui gli studenti hanno avuto modo di inventare la loro “storia” visiva attraverso gli strumenti visti durante le lezioni del corso. Collaboratori: Graziano Enzo Marchesani, Marco Rosa. ITALIA NOSTRA GIULIANOVA Rendering e Video Mapping Holy and Lay, sharm and shape 21 novembre 2015 - Giulianova (TE) Evento di Video mapping per l’inaugurazione delle luci della Cupola di S. Flaviano.
Collaboratori: Graziano Enzo Marchesani, Marco Rosa, Angelo Vitaliano. FILOFEST 2015 - COMUNE DI AMANDOLA Contest Beyond the wall 28 agosto 2015 - Amandola (AP) Organizzazione video mapping CONTEST Beyond the wall Collaboratori: Prof. Daniele Rossi, Graziano Enzo Marchesani, Marco Rosa. UNICAM per FOSFORO2015 Organizzazione video mapping per UNICAM in occasione del trentennale di Ritorno al Futuro. Grande Giove! 9 maggio 2015 - Senigallia (AN) Un video mapping introduttivo creato con la tecnica del passo a uno (stop motion), e video mapping live creato facendo “colorare” la facciata direttamente dai bambini, catturando i loro disegni con una webcam e proiettando gli stessi sulla facciata precedentemente mappata. Collaboratori: Prof. Daniele Rossi, Graziano Enzo Marchesani, Marco Rosa, Giacomo Attardi. UNICAM per FOSFORO2015 Allestimento stand UNICAM all’interno dell’area fieristica 8-10 maggio 2015 - Senigallia (AN)) Mostra degli oggetti prodotti al SADlab e creati dagli studenti del corso di studi in Design Computazionale di UNICAM UNICAM - Corso di Comunicazione dell’Architettura tenuto dal Prof. Daniele Rossi - Scuola di Architettura e Desing “Eduardo Vittoria” Gran Finale: Allestimento prova finale del Corso di Comunicazione dell’Architettura Granfinale Ottobre 2014 - Marzo 2015 - Ascoli Piceno Una rassegna di lavori di video mapping (videoproiezioni) sulla facciata della chiesa di San Vincenzo e Anastasio preparate dagli studenti del corso. Collaboratori: Graziano Enzo Marchesani, Alfonso Mastrangelo UNICAM - Corso di Comunicazione dell’Architettura tenuto dal Prof. Daniele Rossi - Scuola di Architettura e Desing “Eduardo Vittoria” Tutor Accademico volontario Ottobre 2014 - Marzo 2015 - Ascoli Piceno Tutorato per il corso di Comunicazione dell’Architettura a.a. 2014-2015 UNICAM per MAKER FAIRE2014 Roma Allestimento stand PRESS TO PLAY al Maker Faire 2014 Ottobre 2014 - Roma Tre giorni in fiera allo stand PRESS TO PLAY per mostrare i lavori del corso di Design Computazionale (2013-2014), dei prof.ri Daniele Rossi e Federico Oppedisano, il cui tema era la creazione di retrogames-controller realizzati a mano o in stampa 3D, collegati al computer attraverso il kit MAKEY MAKEY. UNICAM - Corso di Comunicazione dell’Architettura tenuto dal Prof. Daniele Rossi - Scuola di Architettura e Desing “Eduardo Vittoria” Tutor Accademico volontario Ottobre 2013 - Marzo 2014 - Ascoli Piceno Tutorato per il corso di Comunicazione dell’Architettura a.a. 2013-2014
Realizzazioni RACCOLTA DEI PRINCIPALI LAVORI SVOLTI portfolio e social https://www.behance.net/MADAV https://www.facebook.com/MarchesaniAngelaDesign/ MINIMO COMUNE TEATRO E VINCENZO M. PAOLELLA TEATRO DI DOCUMENTI, Roma 8 - 11 giugno 2017 Alice, flusso cosciente di musica e parole Singspiel Multimediale di Angelo Vitaliano - regia Nicola Ragone 8 - 11 giugno 2017 - Roma Design grafico, Illustrazioni, Rendering, Animazioni, Videoproiezioni gennaio 2017 - presente Spettacolo teatrale: scenografia di video proiezioni, design grafico, illustrazioni. Collaboratori: musica, adattamento, drammaturgia Angelo Vitaliano; contrabbasso/violoncello Carmine Iuvone; sintetizzatori Angelo Vitaliano; voce Rosy Bonfiglio; voce acusmatica Linda Vanzi; recitazione Fabrizio Falco; regia Nicola Ragone; assistente regia Giuliano Braga; suono Gianfranco Sforzin. ITALIA NOSTRA GIULIANOVA Progettazione e rendering per Video Mapping Holy and Lay, sharm and shape 21 novembre 2015 - Giulianova (TE) Evento di Video mapping per l’inaugurazione delle luci della Cupola di S. Flaviano Collaboratori: Graziano Enzo Marchesani, Marco Rosa, Angelo Vitaliano. FILOFEST 2015 - COMUNE DI AMANDOLA Progettazione e rendering per Video introduttivo al Contest Beyond the wall 28 agosto 2015 - Amandola (AP) Organizzazione video mapping CONTEST Beyond the wall Collaboratori: Graziano Enzo Marchesani FILOFEST 2015 - COMUNE DI AMANDOLA Co-naming Beyond the wall 28 agosto 2015 - Amandola (AP) Creazione del naming del CONTEST e relativa redazione del bando. Collaboratori: Prof. Daniele Rossi FILOFEST 2015 - COMUNE DI AMANDOLA Progetto grafico Beyond the wall 28 agosto 2015 - Amandola (AP) Progetto grafico del manifesto e del logo coordinato UNICAM - Corso di Comunicazione dell’Architettura tenuto dal Prof. Daniele Rossi - Scuola di Architettura e Desing “Eduardo Vittoria” Progettazione e rendering per Video demo: Hamster’s wheel… at the well! 16 dicembre 2013 - Ascoli Piceno Video mapping sul pozzo all’interno del Chiostro della sede dell’Annunziata, della Scuola di Architettura e Desing “Eduardo Vittoria”. Video di esempio per gli alunni del corso 2013-
2014. Collaboratori: Graziano Enzo Marchesani, Marco Rosa, Eug Iommi. UNICAM - Corso di Comunicazione dell’Architettura tenuto dal Prof. Daniele Rossi - Scuola di Architettura e Desing “Eduardo Vittoria” Progettazione e rendering Video d’esame: RCR - Raimbow Carbon Reborn 5 marzo 2013 - Ascoli Piceno Video mapping per l’esame del Corso di Comunicazione dell’Architettura: doppia proiezione su un plastico. Una nuova vita per la Carbon dismessa. Collaboratori: Graziano Enzo Marchesani, Marco Rosa.
Autorizzo il trattamento dei miei dati personali ai sensi del Decreto Legislativo 30 giugno 2003, n. 196 “Codice in materia di protezione dei dati personali”.