plac_karolina design / art // 2014 ~ 2019
resume Plac Karolina // 11 IV 1994 t:/ 501 503 836 e:/ plac.karolina94@gmail.com
EDUKACJA I DOŚWIADCZENIE łódź / Studia na kierunku wzornictwo w Akademii Sztuk Pięknych im. Wł. Strzemińskiego od X 2014 // licencjat VII 2017 krynica / Plener projektowy „Młody człowiek i morze” organizowany przez ASP w Gdańsku 13 – 18 IV 2015 poznań / Warsztaty z odnawiania mebli; prowadzony przez Pawła Machomet a (Rzuć Pan Okiem) 8 – 11 III 2016 łódź / Warsztaty FUROSHIKI - japońska sztuka pakowania przedmiotów, prowadzony przez prof. Hiroko Watanabe 1 VI 2016 łódź / Staż i praca w firmie SweetJesus! Creatives XI 2016 – V 2017 łódź / Praca zdalna od X 2017
UMIEJĘTNOŚCI języki obce / francuski / zaawansowany angielski / średniozaawansowany japoński / podstawowy oprogramowanie / Ps Ai Id Ae Ch
///// ///// / / / / / ///// /////
Corel
/////
Rhino Processing
///// /////
X2 desk biurko stojÄ…ce
Biurko stojące, stworzone na konkurs “Minimalizm” magazynu Elle Decoration. Wykonane we współpracy z Zuzą Badowską. Mebel charakteryzuje prostota formy, dzięki której wręcz znika w przestrzeni, gdzie się znajduje. Od początku było to filarem projektu. Kolejną ważną cechą została funkcjonalność i nieskompilkowany proces produkcji. Z tego powodu powstał z łatwodostępnych materiałów i z wykorzystaniem prostych technologii.
W założeniu sklejka miała być cięta ploterem laserowym, jednakże z powodu braku zaplecza praca została wykonana ręcznie, dlatego jest swoistym prototypem realnego przedmiotu. Biurko zostało wybrane do finałowej wystawy pokonkursowej na Gdynia Design Days 2016. Zostało również zaprezentowane na tej samej wystawie podczas Łódź Design Festival 2016 w Galerii OFF Piotrkowska.
aer projekt rzeĹşby miejskiej dla osiedla Art Modern
_AER to utrzymany w duchu modernizmu projekt rzeźby miejskiej stworzony z myślą o osiedlu Art Modern stworzony z Mikołajem Chrostowskim. Obiekt składa się z kilkunastu modułów podzielonych na dwa pasma. Na szczycie każdego z nich dochodzi do powolnego skraplania wody z solanką. W trakcie zderzenia z opracowaną na nowo strukturą substancja rozbija się na coraz mniejsze cząsteczki
tworząc aerozol o prozdrowotnych właściwościach. Oczyszczającej inhalacji zażywać można wokół rzeźby, jednak to użytkownik przechadzający się wewnątrz obiektu ma możliwość jeszcze instensywniej doświadczyć całego procesu. To wszystko w połączeniu z czystą, absorbującą formą tworzy rozluźniającą atmosferę.
CARBO ozdobna tkanina naścienna z węglem aktywnym
Carbo to projekt tkaniny naściennej wykonanej z węgla aktywnego powleczonego materiałem z pamięcią kształtu. Węgiel aktywny to materiał o właściwościach silnie absorbujących zapachy i niebezpieczne związki, które wytwarzają się w naszych domach.
Kompozycja na ścianie oczyści powietrze w pomieszczeniu i pozbędzie się niechcianych woni. Forma „ozdoby” zainspirowana została kompozycjami papierowami i origami.
opakowania
komunikacja wizualna
COSMIC opakowania na kosmetyki i perfumy
Aves etykiety na kosmetyki do makijaĹźu
hoshi opakowanie na piłeczki ping-pongowe z jednej siatki
Noc Muzeów
Konkurs Chopinowski
Plakat wyróżniony w konkursie
Projekt plakatu
New Vision Optica Projekt identyfikacji dla firmy z branĹźy optycznej
One Asia Projekt identyfikacji organizacji międzynarodowej
Moratex Projekt identyfikacji dla instytutu badawczego
Vanilla night&day Projekt identyfikacji dla firmy produkującej bieliznę nocną
Miks Lokatorski Projekt składu we współpracy z Mateuszem Dziworskim
Całość do obejrzenia tu: http://fundacjablisko.pl/wp-content/uploads/2017/02/Mikslokatorski_Fundacja-Blisko_net.pdf
sztuka/ inne
Malarstwo
Grafika
Boska Przystań projekt środowiska do gry
„W zamierzchłych czasach pogańskich rytuałów na ziemię spadł niezwykły kamień. Spadając płonął błękitnym oślepiającym światłem, a jego szybowaniu zdawał się towarzyszyć śpiew tysiąca słowików. Ludzie, którzy widzieli to niecodzienne widowisko uznali, że to znak od bogów i poczęli szukać miejsca lądowania obiektu. Odnaleziono wielki krater a w samym jego środku głaz ogromny a wokół niego prozrzucane mniejsze jego odpryski. Kamień, z pozoru nieróżniący się od innych meteorytów, nagle zaczął pękać,a z jego wnętrza wytrysnęła woda świetlista, błyszcząca jak lustro odbijające gwieździste niebo. Wody wypłynęło tak wiele, że powstało niewielkie jezioro, które zaczęto nazywać Kamienną Wodą, z czasem skrócono tę nazwę do potocznej – Kamiennej. Bogowie – mityczne istoty, z różnych zakątków świata opiekują się nami i całym światem. Żeby efektywnie działać zakładają siedziby w różnych strategicznie położonych, świętych ziemiach. Nic dziwnego, że wybudowali swoją kamienicę nad Kamienną, które stało się podziemnym jeziorem a ponad nim wyrosło drzewo z żołędzia Drzewa Światów. Aby budynkowi nadać odpowiedni charakter, wykorzystano materiały z miejsc kultów oraz relikwie różnych panteonów.” _projekt znalazł się w finale kategorii Game Graphics Concept w ramach konkursu ZTGK 2018 w Łodzi
zadzwoń: 501 503 836 // napisz: plac.karolina94@gmail.com