TÉMA:
ASSASSIN‘S CREED NEJLEPŠÍ HERNÍ COSPLAYE SVĚTA NEJRYCHLEJŠÍ ZPŮSOB JAK SE NAUČIT NA KYTARU
ROCKSMITH 2014
i
EDITIORAL
O SPOLEČNOSTI, INTRO, KONTAKT
ÚVODEM
KONTAKT Playman s.r.o. Brněnská 700/25 Hradec Králové 500 06
Milé hráčky, milí hráči!
podpora@playman.cz +420 495 260 769
V tomto čísle vás opět čeká
Vítejte u třetího
čísla Playman magazínu, který vás provede nejžhavějšími zajímavých
novinkami informací
o
Ubisoftu. mnoho sérii
Assassin’s
EDITOŘI
Creed. Seznámíme vás s revoluční hrou
Philip Kiulpekidis Filip Kraucher
Rocksmith 2014 a jako bonus přinášíme
GRAFIKA A DTP
také zajímavá fakta z historie společnosti
sérii nejlepších cosplayů světa! Dozvíte se
Tomáš Zadák
Ubisoft. Tak s chutí do toho! Nenechte
TISK LOSENICKÝ - polygrafický závod s.r.o.
aktuální číslo Playman magazínu déle čekat!
Tým Playman Hry nás prosteˇ baví
PLAYMAN S.R.O. Společnost vznikla v roce 2001 v Hradci Králové a orientuje se na vydavatelskou činnost v oblasti herní zábavy a to převážně na platformě PC, XBOX360, PS3, PS2 a PS Vita. Od svého vzniku působí jako zástupce světového vydavatele počítačových her, francouzské společnosti Ubisoft, na českém a slovenském trhu. Rozsáhlé herní portfolio obsahuje bestsellery jako je například série Assassin‘s Creed, IL2 Sturmovik, Tom Clancy´s, Princ z Persie, The Settlers nebo Far Cry.
Sledujte nás na sociálních sítích
PLAYMAN.CZ
2
PLAYMANSRO
NOVINKY
ROCKSMITH® 2014
ROCKSMITH® 2014 NEJRYCHLEJŠÍ ZPŮSOB JAK SE NAUČIT HRÁT NA KYTARU První Rocksmith vyvolal v komunitě
z prvního dílu, zároveň ale naprosté
hráčů
začátečníky naučí vše rychleji, lépe a
hotové
jednoduchý
pozdvižení.
nástroj,
se
kterým
Mít si
zábavněji než jeho předchůdce.
můžete zahrát libové rockové pecky, kdykoliv budete chtít a ještě se u toho
Komunita si stěžovala na původní hru v
naučit hrát na kytaru – to tu zkrátka
mnoha ohledech: problémy s navigací
ještě nebylo! Stačilo vzít elektrickou
v menu, dále tu byla velká latence
kytaru a připojit ji do hry pomocí
(odezva) zvuku z kytary a televizní
speciálního Rocksmith kabelu. A bum!
obrazovky či monitoru, dále se lidé
Jste muzikant. Tedy ne doslova. Hra se
chtěli naučit hrát na kytaru a všechny
speciálně zaměřovala na výuku kytary
písničky
a sami tvůrci přiznávají, že výuka by
vývojáři očekávali.
mnohem
rychleji,
než
jak
šla vyřešit ještě daleko lépe! A právě proto přichází na řadu nový Rocksmith.
Jedním z největších vylepšení, je už
Jedná se o přímé pokračování původní
samotné načítání hry! Žádné dlouhé
hry. Rocksmith 2014 bude pokračovat
načítací
obrazovky.
ve zdokonalování vašich dovedností
Zapnete
hru
a
Chcete
hrajete.
Dva
hrát? roky
3
NOVINKY
ROCKSMITH® 2014
pracovali vývojáři také na odstranění
techniky hraní. Verze 2014 však přináší
latence (odezvy). Sami přiznávají, že
techniky zbrusu nové. Od základu si
udělali vše co mohli, aby virtuálně
budete moci projít všech původních 30
snížili
lekcí znova a naučit se hrát ještě lépe!
ten
pocit
opoždění
zvuku
struny. Na prezentaci samotné hry
K tomu všemu vývojáři přidali do hry
na Gamescom 2013, jsme ale mohli
virtuálního učitele. Takže když něco
vidět, že se jim podařilo s HDMI i
zahrajete špatně, učitel rozpozná co a
komponentním připojením skutečně
řekne vám, jak zahrát skladbu správně.
zredukovat odezvu na méně než 15ms,
Přepracování se dočkala i obtížnost
což už je skutečně velmi dobrá odezva.
hraní skladeb, která je nyní mnohem
Profesionálové se svého pocitu ze
příjemnější
špatné odezvy asi úplně nezbaví,
tím, že je na výběr mnohem více
vývojáři však testovali Rocksmith 2014
obtížností, než jen tři. Hra tak odhadne
s profesionálními kytaristy a všichni do
vaše dovednosti rychleji a může vám
jednoho se shodli na tom, že hraní na
podstrčit malé úkoly ke každé skladbě,
Rocksmith 2014 „už je OK!“.
abyste se zlepšovali a byli čím dál lepší.
Další věc, která se dočkala kompletního znovuzrození, je cesta, jakou Vás Rocksmith učí hrát na kytaru. V prvním Rocksmithu
jste
měli
pouze
30
základních lekcí. Ty pokryly základní
4
a
navazuje
pozvolněji
NOVINKY
ROCKSMITH® 2014 Nově také můžete každou skladbu procházet svou vlastní rychlostí a učit se třeba i jen její části. Hra vás nijak nelimituje. Můžete hrát celou skladbu na skóre, potom si ji zahrát s učitelem, naučit se přesně noty a text písně, můžete hrát jen určitou část skladby stále dokola a zlepšovat se. Vše je nyní ve vašich rukách. Vývojáři šli ale ještě dál. Mít nástroj, který učí hrát na kytaru je super, nicméně
se
rozhodli
pro
další
experiment, který do Rocksmith 2014 přidají. A musíme říct, jde o experiment geniální. Nejdříve vás hra seznámí s kytarou, poté vás naučí hrát písničky. Když už si myslíte, že nic dalšího nepřijde, hra vás
naučí, jak správně zacházet s kytarovým hraním. No a potom… Potom chcete přeci začít hrát s celou kapelou! Chcete vědět, jak si brnkat. Jak vytvářet vlastní melodie a skladby. Možná celé písně! A právě proto přichází Rocksmith 2014 se zbrusu novým módem: SESSION. Tento revoluční mód vás naučí krok po kroku, jak hrát s dalšími lidmi v kapele. Rocksmith nyní naslouchá vaší hrané melodii a připojuje do ní další muzikanty. Například bicí, rytmickou kytaru, basu a další z 36 nástrojů, jenž se adaptují na to, jak hrajete. Stačí prostě začít brnkat na kytaru a ostatní se připojí a vytváří s vámi vlastní unikátní skladbu!
5
NOVINKY
ROCKSMITH® 2014
Rocksmith 2014 přichází i s minihrami,
Rocksmith 2014 vychází velmi brzy na
které se staly velmi oblíbenou součástí
všechny platformy a pevně věříme,
původního titulu. Jsou zde zbrusu
že nejsme jediní, , kdo se už nemůže
nové kachničky, které nyní vytvářejí
dočkat!
skutečnou výzvu. Dále jsou zde útoky na zombies, závody s auty, kde se musíte za jízdy vyhýbat překážkám tím, že brnkáte správně noty a unikáte tak policistům, kteří vás pronásledují. Zkrátka a dobře, Rocksmith 2014 vás zase pěkně zabaví a naučí něco nového zároveň.
SEZNAM SKLADEB
Vše nové, to platí také pro písně. Zde najdete kompletní seznam: www.rocksmith.com
6
7
ZAJÍMAVOST
UBISOFT ENTERTAINMENT
UBISOFT ENTERTAINMENT HERNÍ SPOLEČNOST KTEROU ZNÁ CELÝ SVĚT Známe jejich hry. Už to bude více jak
má marketingové pobočky v dalších 26
tisíc různých značek, které se hromadí
zemích.
pod tímto velkým vydavatelem, jenž se netají tím, že je na burze velmi lukrativní
Celkem pět bratrů z rodiny Guillemotů
stálicí. Jejich tituly mají zastoupení více
založilo společně Ubisoft za účelem
jak 35% vydávaných her, v porovnání
publikování zajímavých her. Bylo to už
s ostatními vydavateli.
v březnu 1986. Yves Guillemot brzy na to vyjednal dohodu s Electronic Arts
To je už hodně velké číslo. Pojďme si říct
Sierra On-Line a firmu MicroProse, aby
něco o tom, jak celá společnost vznikla a
mohli distribuovat jejich hry ve Francii.
kde leží její budoucnost?
Už před koncem 80. let expandoval Ubisoft na další trh zahrnující USA, Anglii
Věřte nebo ne, ale vznik společnosti
a Německo. V začátku 90. let Ubisoft
Ubisoft Entertainment se datuje už
započal
k roku 1986. Společnost od té doby
tím, že otevřel roku 1994 první studio
až do přítomnosti, vlastní více jak 26
v Montreuil, které se později stalo
vývojářských studiíí v 19 zemích světa a
hlavním sídlem společnosti. V roce
8
vlastní
vývojářský
program
ZAJÍMAVOST
UBISOFT ENTERTAINMENT
Slavná Jade Raymond pracovala více jak pět let na Splinter Cell: Blacklist 1996 po úspěchu Raymana, otevřelo
od Brøderbund, Mattel a Mindscape.
studio další kanceláře po celém světě,
To mimo jiné zahrnovalo výhradní
převážně pak studia v Annecy, Shanghai
práva pro řadu známých her, hlavně
nebo Montrealu v Kanadě.
pak Myst a Prince of Persia. Ubisoft se nezastavil jen u toho a v roce 2006
Na přelomu roku 1990 a 2000 Ubisoft
kupuje dlouhověkou značku Atari – hru
zapůsobil na hráče v oblasti onlinovek.
Driver a to za 19 milionů eur. Koncem
Vydal Uru: Ages Beyond Myst, The
roku 2008 dále Ubisoft odkoupilo od
Matrix
verzi
Activision studio Massive Entertainment
tým,
a na začátku roku 2013 dokonce od
jakožto speciální online divizi. Bohužel,
THQ získal Ubisoft značku South Park:
v únoru 2004, se musel zrušit dlouho
The Stick of Truth za „pouhých“ 3,5
očekávaný online port hry Uru a rovněž
milionu dolarů.
Online
EverQuestu.
a
evropskou
Vytvořil
ubi.com
se uzavřel Matrix Online, z nedostatku dalšího zájmu hráčů.
Ačkoliv stojí za celým vydavatelským domem řada úspěšných her, je třeba
V roce 2001 společnost pokračovala
říct, že čísla nebyla vždy v „zeleném“. To
a shodou okolností GT Group prodala
obzvlášť v době, kdy panovala obrovská
Ubisoftu divizi The Learning Company.
míra pirátství (věřte nebo ne, ale nyní
Ubisoft tak získal licence na všechny hry
je tato situace mnohem lepší, než v
9
ZAJÍMAVOST
UBISOFT ENTERTAINMENT roce 2005). To mimo jiné znamenalo značné množství nepopulárních kroků, které ohrozili celou firmu a její další působení. Napříč všem kontroverzím, Ubisoft do svých titulů umístil ochranu, známou pod názvem StarForce. Ta znemožňovala leckdy samotný start operačního systému a značné množství lidí si na tento fakt stěžovalo. Bohužel se to stalo osudným pro titul Splinter Cell: Chaos Theory, který kvůli tomu nebyl
Ubisoft
dlouhou dobu kompatibilní s řadou
Provozuje diskuzní fóra, povzbuzuje
různých
samotné vývojáře k bližší interakci
verzí
operačního
systému
se
Windows XP/2000.
se
svými
hráčům
fanoušky
více
otevřel.
prostřednictvím
sociálních sítí. Den co den vychází Zajímavé je, že v roce 2006 změnil
zajímavé
Ubisoft taktiku a odstranil ze všech
komunitních manažerů, kteří se snaží
her formou patche veškerou ochranu.
držet kontakt se všemi fanoušky. U nás
To pár let vydrželo. I přestože míra
v ČR nejsme výjimkou.
pirátství ustoupila a lidé začali kupovat díky digitální distribuci více her, Ubisoft v roce 2010 přišel s Online platformou zvanou Uplay. Nejen že zákazníky nutila k první aktivaci hry přes internet, ale rovněž také mít pro hraní hry neustálé připojení k internetu. Společnost se stala terčem kritiky, kvůli zásahu do soukromí
uživatelů.
Systém
Uplay
prošel od té doby mnoha úpravami. Nevyžaduje trvalé přihlášení počítače k internetu, herních
nabízí
odměn
a
bohatý
systém
achievementů.
Uplatňuje se také jako komunitní nástroj a prostor k digitálnímu nákupu her.
10
aktuality
a
videa
od
11
SÉRIE ASSASSIN’S CREED Assassin‘s Creed je úspěšnou sérií Ubisoftu a i když je stará pouze 6 let, tak se již jedná o nejsilnější značku tohoto vydavatele. Hra vychází od roku 2007 vždy kolem listopadu a pro PC většinou až začátkem následujícího roku. Aby hra dosahovala vysokých kvalit a mohla vycházet opravdu každým rokem, tak na tom již nepracuje jenom původní studio Ubisoft Montreal. S vývojem pomají i jiná Ubisoft studia z různých koutů světa, jako třeba z Kyjeva, Bukurešti, Québecu nebo Singapuru. Vývoj je tedy doslova celosvětový. Zaměstnává dohromady přes 2000 lidí po celém světě. Navíc nezůstalo
12
TÉMA
SÉRIE ASSASSIN’S CREED®
!!!
jen u her, ale série Assassin´s Creed se rozrostla i do knih, komiksů, či krátkých filmů. Připravuje se i celovečerní film! Pojďme si tedy k Assassin‘s Creed říci něco více. Jak to všechno začalo? Celá myšlenka vznikla již v roce 2004, kdy se připravoval nový Prince of Persia s podtitulem Assassins. Příběh byl jednoduchý - Princ z Persie byl ještě dítě a vy, jakožto asasín, jste byli jeho ochrankou. Přesnější detaily příběhu však nejsou známy. Poté ale nastal zlom a vytvořil se samostatný příběh o asasínech a vše se přesunulo do reálné historie. Celá tato idea a další vývoj Assassin‘s Creed vzešla z třech osobností,
13
!!!
TÉMA
SÉRIE ASSASSIN’S CREED® kterými jsou Jade Raymond, producentka prvních dvou dílů, Patrice Désilets, ředitel až do dílu Bratrstvo a samozřejmě Corey May, hlavní scénárista prvního, druhého a třetího dílu. Přišlo se tedy s tím, že se bude jednat o samostatnou hru. Nejdříve se uvažovalo nad tím, jak moc se do celé série zapojí prvek fantasy. Vznikalo několik koncept artů, až se nakonec rozhodli pro reálné základy v historii, kterou vypráví svým způsobem. A právě někdy v té době také přišli s myšlenkou přítomnosti Animu a Absterga. Chtěli tím znázornit indikaci zdraví, mapu a všechno to, co dělá hru hrou. Proto také v žádné hře z této série, v částech z přítomnosti, dodnes není žádný ukazatel
zdraví, nebo cokoliv jiného. Z toho všeho nakonec vzešel Assassin‘s Creed, který známe jako první díl. První díl měl v roce 2007 obrovský úspěch a odstartoval nový fenomén v herním světě. Měl však několik chyb, za které byl také kritizován. Často se také o prvním díle hovořilo jako o „prototypu“. Změna však nastává hned následující rok, jelikož
vychází
pokračování
s novým hrdinou a v nové době. Vývojáři tentokrát více naslouchali hráčům a všechny neduhy prvního dílu byly úspěšně odstraněny. Druhý díl série zaznamenal zatím největší pokrok v celé sérii a od té doby bylo jasné, že Assassin´s Creed je dospělá značka. Zmíněné trio vývojářů mělo již od prvního dílu jasnou představu o pokračování, až do dílu Bratrstvo. Od dílu Bratrstvo, je ale příběh psaný různými scénáristy. Corey May tak zůstal jediný z naší trojky vývojářů, jenž se stále podílí na vývoji série. V nadcházejícím díle Assassin‘s Creed IV: Black Flag sice již není hlavním scénáristou, ale pomáhal s
14
TÉMA
SÉRIE ASSASSIN’S CREED®
!!!
příběhem a celkovou ideou tohoto
lidi
světa při jeho vývoji. Corey se také
vědění atd.. To jsou cíle asasínů,
podílel na komiksu The Fall, či filmech
kterých se snaží dosáhnout již přes
jako je Embers. Dohlížel na to, aby
2000 let. Jejich nástrojem je, mimo
určitým způsobem celá série držela
jiné, také likvidace osob s opačnou
jednotný směr.
myšlenkou, což jsou v tomto případě
svobodu,
mír,
rovnoprávnost,
Templáři. Asasíni jako ti hodní Příběh celé hry byl v prvním díle velice
První zmínky se objevily již v dobách
jednoduchý. Jsou zde dvě skupiny,
před naším letopočtem a to přesněji
které se snaží dosáhnout určitých
v Číně. Jednalo se o asasína jménem
cílů. Jedni chtějí svobodu lidí, svobodu
Darius.
myšlení a rovnoprávnost. Strana druhá
existovala
chce lidi naopak ovládnout a vést. Obě
se však nesekal, jako tomu bylo v 12.
skupiny jsou zde již od počátku věků.
století. Další záznamy jsou o prvním
Pojďme si k nim něco říci.
čínském císaři Qin Shi Huang, který
V
té
době
skrytá
už
čepel.
dokonce Prsteníček
byl zavražděn asasíny a stejně tak Asasíni jsou v podstatě utajovanou
později zabitý Julius Cesar, římský
organizací. Jedná se o bratrstvo, kde
politik a vojevůdce. Poté jsou známé
hlavním vůdcem je mentor. Ten se
další záznamy až z 12. století našeho
určuje dle schopností, které ovládá.
letopočtu, kde bylo rituálem sekat
Přesněji jde o schopnost Orlího zraku,
prsteníček, což vyjadřovalo absolutní
jenž jim pomáhá rozlišit nepřátele,
oddanost bratrstvu.
nebo přesně určit cíl v davu. Jejich hlavní myšlenka je získat pro všechny
Jelikož
je
série
Assassin‘s
Creed
Tři základní pravidla asasínů:
Neubliž nevinému
Drž se mimo zrak ostatních
Nikdy nekompromituj bratrstvo
15
Tuto Edici Zakoupíte Pouze v Síti Prodejen JRC a BRLOH.
16
SÍŤ SPECIALIZOVANÝCH PRODEJEN S HRAMI
JRC.CZ Praha OC Arkády Telefon: 212 246 346 praha.arkady@jrc.cz
Brno OC Královo Pole Telefon: 530 333 183 brno.krpole@jrc.cz
Mladá Boleslav OC Bondy Telefon: 315 550 007 mladaboleslav@jrc.cz
Praha OC Černý Most Telefon: 212 246 347 praha.cernymost@jrc.cz
Brno OC Olympia Telefon: 530 333 184 brno.olympia@jrc.cz
Olomouc OC Haná Telefon: 587 407 807 olomouc@jrc.cz
Praha OC Eden Telefon: 212 246 348 praha.eden@jrc.cz
Brno OC Velký Špalíček Telefon: 530 333 185 spalicek@jrc.cz
Ostrava Avion Shopping Park Telefon: 591 140 034 ostrava.avion@jrc.cz
Praha OC Chodov Telefon: 212 246 349 chodov@jrc.cz
České Budějovice OC Mercury Telefon: 384 971 371 budejovice@jrc.cz
Pardubice AFI Palace Telefon: 469 813 023 pardubice@jrc.cz
Praha OC Letňany Telefon: 212 246 351 letnany@jrc.cz
Hradec Králové OC Futurum Telefon: 493 814 174 hradec@jrc.cz
Plzeň OC Tesco Telefon: 374 440 064 plzen@jrc.cz
Praha OC Novodvorská Telefon: 212 246 352 praha.novodvorska@jrc.cz
Hradec Králové OC Atrium Telefon: 493 814 173 hradec.atrium@jrc.cz
Teplice OC Olympia Telefon: 478 048 088 teplice@jrc.cz
Praha OC Nový Smíchov Telefon: 212 246 350 andel@jrc.cz
Jihlava OC City Park Telefon: 564 034 124 jihlava@jrc.cz
Ústí nad Labem OC Fórum Telefon: 478 048 087 usti@jrc.cz
Praha Metropole Zličín Telefon: 212 246 353 zlicin@jrc.cz
Karlovy Vary OC Fontána Telefon: 359 901 091 karlovyvary@jrc.cz
Zlín OC Centro Telefon: 576 013 733 centro@jrc.cz
Praha Comfor Fénix Telefon: 211 138 701 fenix@jrc.cz
Kolín OC Futurum Telefon: 315 550 008 kolin@jrc.cz
Most OC Central Telefon: 476 700 826 most@jrc.cz
Praha Comfor Dejvice Telefon: 224 320 937 dejvice@jrc.cz
Liberec OC Nisa Telefon: 487 953 133 liberec-nisa@jrc.cz
Ostrava OC Futurum Telefon: 595 626 415 ostrava.comfor@jrc.cz
INTERNETOVÝ OBCHOD (ČR)
WWW.JRC.CZ
ESHOP@JRC.CZ
BRLOH.SK Bratislava OC Avion Telefon: 02/202 755 78 avion@brloh.sk
Trnava OC Max Telefon: 033/321 4483 trnava@brloh.sk
Prešov OC Max Telefon: 051/321 4483 presov@brloh.sk
Bratislava OC Aupark Telefon: 02/202 755 77 aupark@brloh.sk
Trenčín OC Max Telefon: 032/321 4483 trencin@brloh.sk
Košice OC Optima Telefon: 055/321 4483 optima@brloh.sk
Bratislava OC Polus Telefon: 02/202 755 79 polus@brloh.sk
Žilina OC Mirage Telefon: 041/321 4483 mirage@brloh.sk
Bratislava Heydukova 14 Telefon: 02/2027 5575 heydukova@brloh.sk
Nitra OC Centro Telefon: 037/321 4483 centro@brloh.sk
Banská Bystrica OC Europa Telefon: 048/321 4483 europa@brloh.sk
E-SHOP: www.brloh.sk objednavky@brloh.sk
17
!!!
TÉMA
SÉRIE ASSASSIN’S CREED®
založena na reálných základech historie,
čela USA a tou byl George W. Bush. V
tak se zde setkáváme i s reálnými
té době byl také zabit poslední známý
historickými postavami. Třeba Leonardo
mentor asasínů, jehož jméno zatím
Da Vinci s asasíny velice sympatizoval
není známo. Tím se dostáváme až do
a pomáhal jim k dosažení jejich cílů
roku 2012, kde se již objevuje Desmond
pomocí výroby různých přístrojů. Cestu
Miles, jak ho známe z her.
asasínům protnul i George Washington, kterého se snažili určitým způsobem
Templáři jako ti zlí
chránit před templáři. Dále v komiksu
Templáři
The Fall byl vyobrazen další slavný
dobu jako asasíni. Dříve sdíleli stejnou
vynálezce Nikola Tesla, který pomohl
myšlenku. Templáři si však uvědomili, že
zničit jedno z templářských zařízení.
lidstvo musí být vedeno a bez určitého
jsou
tu
přibližně
stejnou
řádu nemůže být na zemi nikdy mír a To bylo něco z historie, ale jak jsou na
pořádek. Chtějí lidi co nejvíce ovládat a
tom asasíni nyní? Během 20. století
tak, dle jejich myšlenky, dosáhnou míru.
se hodně stáhli do pozadí a snažili se
Snaží se také získat Úlomky Ráje, které
určitým způsobem znemožnit plány
jim mají pomoci lidstvo přímo ovládat.
templářů. Jednalo se hlavně o politické
U templářů se oproti asasínům jedná o
souboje. Až se templářům v roce 2000
řád, kde hlavním vůdcem je tzv. Grand
povedlo dosadit svou tzv. „loutku“ do
Master. Neurčuje se však dle svých
18
TÉMA
SÉRIE ASSASSIN’S CREED®
!!!
nesnažili se na veřejnosti představovat jako templáři. Abstergo alias templáři nové doby Shrnuli jsme tedy historii a teď se pojďme přesunout opět k 20. století. V roce 1937 bylo založeno Abstergo tehdejšími vůdci templářů - Henry Fordem a Ransom Eli Oldsem. Tito dva pánové nám přinesli výrobní linky, nebo třeba nadpřirozených schopností.
automobilovou
značku
Ford.
Jejich hlavní myšlenkou je ovládnout svět pomocí kapitalismu. Samozřejmě
Když nebyli u moci přímo templáři,
původní
tak
veliké
Úlomků Ráje pro ovládnutí lidstva. O
Alexandru
těchto úmyslech ví však jen nejvýše
minimálně
dobyvatele.
podporovali Třeba
Velikému poskytli templáři Holi z Ráje.
úmysly
zůstávají
-
získání
postavení v celé korporaci.
Podporovali třeba také již zmíněného Qin Shi Huanga, nebo Julia Caesara. Ve 12. století přišlo spojení s církví a templáři poprvé vyšli na veřejnost. Byl napsán Latin Rule, což je soubor pravidel templářů. Jedná se o podobná tři pravidla, které mají asasíni. Tento soubor pravidel má však přes 70 klauzulí, kterých se templáři drží. Ve 13. století se řád rozpadá. Grand
Abstergo stálo kupříkladu za celou 2.
Master Jacques de Molay, posílá 9
světovou válkou. Všichni velcí velitelé
svých nejlepších mužů z řádu, aby šířili
jednotlivých států byli jen loutkami
vědomosti templářů. Právě to má za
Absterga - od W. Churchilla, J. Stalina,
následek, že jsou později templáři v
F.D. Roosevelta, až po A. Hitlera. Na
renesanční Itálii, nebo Severní Americe
konci 2. světové války měl Hitler utéci ze
18. století. Zůstávali už však v pozadí a
svého bunkru, kde zanechal dvojníkovu
19
!!!
TÉMA
SÉRIE ASSASSIN’S CREED®
mrtvolu. Byl sledován asasíny a ti ho při
chytit Desmonda, který je jedním z
útěku zabili. Plán templářů pro Nový
nejdůležitějších
Světový Řád, byl tedy zhacen.
vzpomínkami
lidí na
s
genetickými
slavné
mentory
asasínů. V poválečné době pomáhal Abstergu významný ekonom - Harry Dexter White.
Tak to bylo něco kolem historie, jak
Pomohl jim při založení Světové banky,
ji vypráví hra Assassin‘s Creed. Nové
či Mezinárodního měnového fondu.
příběhy a nové části historie nás ale
Byl však zabit za zradu přímo templáři,
čeká v dalším pokračování s názvem
protože vynášel informace komunistům.
Assassin‘s Creed IV: Black Flag, kde
Později v 70. letech, mělo Abstergo
uvidíme celý souboj asasínů a templářů
pod sebou NASA a připravili misi na
z jiných stran, než jsme je znali
Měsíc, jelikož se tam skrývalo jedno z
doposud. Celá hra nás tedy zavede
Jablek Ráje. V roce 1985 přišli poprvé s
pár desítek let před třetí díl. Ocitneme
vlastním systémem na ovládnutí mysli a
se v kůži chamtivého piráta Edwarda
také prvním Animem.
Kenwaye v dobách zlatého věku pirátů. Budeme moci brázdit po otevřeném
V novém tisíciletí se jim potom povedlo
moři s vlastní plachetnicí, objevovat
zabít posledního známého mentora
poklady, lovit nevinné obchodníky a
asasínů a rozprášit několik jejich táborů,
mnoho dalšího. Dále se také setkáme se
získat potomka, jenž měl vzpomínky
známými piráty jako třeba Černovous,
až k První Civilizaci a samozřejmě
Calico
20
Jack,
nebo
Charles
Vane.
TÉMA
SÉRIE ASSASSIN’S CREED®
!!!
Rozhodně se také dočkáme nových informací kolem Absterga a Úlomků Ráje. Je toho opravdu hodně, takže se těšte na listopad, protože to bude pořádná pirátská akce!
Edice Lebky Hra Assassin‘s Creed IV Black Flag, sběratelský steelbook, vysoce kvalitní artbook, oficiální soundtrack, dvě litografie v obálce a bonusový odemykatelný obsah
Edice Bukanýra Hra Assassin‘s Creed IV Black Flag, vysoce kvalitní figurka Edwarda Keenwaye na vraním hnízdě Kavky (velikost 46 cm), vysoce kvalitní artbook, oficiální soundtrack, dvě litografie v obálce, sběratelská krabice a bonusový odemykatelný obsah
soška Edwarda Kenwaye & Černovouse
21
ZÁBAVA VTIPY
Na jednom vojenském cvičení bylo hlavním úkolem maskování. Generál na inspekci se najednou rozeřval, když viděl jeden kmen stromu, jak začal najednou děsně poskakovat. Nechal si dotyčného zavolat: „Vojíne, uvědomujete si, jak bylo vaše nezodpovědné chování nebezpečné? V bojové situaci by mohlo stát životy celé jednotky!“ „Pane, když si ze mne hejno holubů udělalo cvičný terč, zaťal jsem zuby a vydržel to. Když mi dva psi načůrali do bot, řekl jsem si, že už bylo hůř a vydržel to. Ale když mi po nohou vylezly dvě veverky k rozkroku a jedna řekla: „Jeden sníme teď a druhý si schováme na zimu,“, tak to už jsem nevydržel.“
Co je absolutní stáří? Když vycházíte z muzea a spustí se alarm. Na jakém principu pracuje ruský holicí strojek? Do jedné ruky uchopíte smirkový papír, přiložíte na tvář, a prsty druhé ruky vložíte do zásuvky. Novomanželé vycházejí z kostela, nevěsta uvidí u schodů dva žebráky a pošeptá manželovi: „Miláčku dej jim něco, přeci jen to jsou moji bývalí manželé.“
22
KOMUNITA VAŠE PŘÍSPĚVKY
Jak by podle vás měla vypadat ideální launch párty ke hře? Radek Hladík
Katherine Vys
Moderátoři by na sobě určitě měli mít Cosplay dané hry. Mohlo by se to konat např. v Brně. Samozřejmě jako hudební doprovod OST té hry. A hlavně všude na stěnách plakáty, různé artworky, screeny stejnojmenné hry a hlavně mega plátno, jako v kině s dobrou zvukovou technikou. Kormidlo jako rekvizita AC4, maska Dishonored, nebo laserové efekty v podobě vody. Dále pak speciální nasvícení stropu s motivem hry, něco jako spořič obrazovky přes data projektor (s delší časovou prodlevou, aby nikdo z dotyčných nebyl rušen).
Rozhodně bych si to představovala v nějaké super herně. U vchodu by nás vítaly hostesky v tématickém cosplay oblečení. Po prostorách by se mohly pohybovat, aby se s nimi fanousci mohly vyfotit. Rozhodně bych udělala nějakou epickou soutež o hry. Ruzné mini souteže o tematické předměty, trička, samolepky apod. Samozřejmě nesmi chybět konzole a pc na kterých můžeme hru vyzkoušet. A jako bombónek rozhodně hry na prodej.Tak to vidím já...
Anfauglir Carcharoth
Jack Hitch
Tak může tam bejt možnost zahrání té hry. Soutěže, dobrý jídlo, nějaké předváděčky kostýmů, rozhovory s osobnostma v herním průmyslu. Tu pravou párty ale dělaj samotní návštěvníci. Ta parta, co se ale sejde už upadá. Uječený puberťáci, fanboyové, hráči urážející jiné hráče, trapné narážky na pc, trapné narážky na konzole... Normální člověk - herní fanoušek jako já, kterej si hru umí užít a chce nějakej fajn zážitek, si nakonec řekne, že na takovým místě nemá co dělat, že si nemá s kým co říct.
Akce! Každá správná Launch Party má být správně akční nikdo se nesmí ani chvilku nudit a měl by být neustále napjatý, co se bude dít dál. Určitě nesmí chybě spousta tématických kostýmů hlavních aktérů. Vědomostní a úkolové soutěže o líbivé ceny. Rozdávání dárků a věcí v doprovodu herních soundtracků. A na závěr pár divadelních kousků a cosplayová přehlídka. Samo sebou, že bude potřeba fotograf, co celou párty nafotí ze všech stran.
Honzík Šimek Mohli by jste překecat Jessicu Nigri, aby přijela...
Sledujte nás na našem facebooku, a třeba příště tu může být i Váš příspěvek!
23
Předobjednejte nyní Herní a multimediální zařízení nové generace Exkluzivní hry pouze pro PS4 jako je Killzone: Shadowfall, Drive Club nebo Knack Až stovka her dostupných první rok pro PS4 Ovládání hlasem a gesty Rozpoznání hlasu a obličeje hráče Sdílení herních okamžiků s přáteli Propojení se sociálním sítěmi Přehrávání a ukládání fotografií, hudby a videa Sdílení her a obsahu z PS4 na PS Vita a na dalších kompatibilních zařízeních Přehrávání disků Blu-Ray
Přichází již NA VáNoce 2013
24 cz.playstation.com/ps4
KOMUNITA
FANOUŠKOVSKÉ STRÁNKY
Splinter cell
Rocksmith
splintercell.czsk
rocksmith.czsk
Assassin‘s Creed assassins.czsk
Chceš být v obraze a vědět vše jako první? STAŇ SE FANOUŠKEM NA FACEBOOKU!
Far Cry
Rayman
farcry.czsk
rayman.czsk
The Crew TheCrewCzsk
Watch Dogs watchdogs.czsk
The Division TheDivisionCzsk
25
KOMUNITA
NEJLEPŠÍ COSPLAYE SVĚTA
Výborný cosplayista Alexandre se zase ukázal
ALEXANDRE
ve vlastním kostýmu, který je inspirovaný událostmi revoluce v Assassin’s Creed III.
KIM MAZYCK
26
KOMUNITA
NEJLEPŠÍ COSPLAYE SVĚTA
NEJLEPŠÍ COSPLAYE SVĚTA Čarovná přehlídka nejlepších kostýmů herních postav.
Jessica je známá ve světě cosplay hlavně svými Assassin’s Creed kostýmy, ve kterých hrdě nastavuje své vnady. Možná právě
JESSICA NIGRI 24 let
proto je nejslavnější.
Kdo by to byl řekl, že
MANŽELÉ RICK A DOMINIQUE BOEROVI
Assassin’s Creed bude inspirací i pro samotné manžele Boerovi. Ti se předvedli nedávno svými perfektními kostýmy k Assassin’s Creed III.
27
KOMUNITA
NEJLEPŠÍ COSPLAYE SVĚTA
BRENT ROBERTS
Skvělý cosplay Ezia.
ANGELICA DANGER DOWN
28
KOMUNITA
NEJLEPŠÍ COSPLAYE SVĚTA
LADY BAD
LITTLE BOO NEJMENŠÍ COSPLAYERKA SVĚTA
Je vidět, že cosplay baví i ty nejmenší!
29
KOMUNITA
NEJLEPŠÍ COSPLAYE SVĚTA
VELASAMA14
30
*Studie národního výzkumného institutu zjistila, že více než 95 % hrácu se ve svých dovednostech díky této hre zlepšilo.
© 2013 Ubisoft Entertainment. All Rights Reserved. Rocksmith logo, Ubisoft, and the Ubisoft logo are trademarks of Ubisoft Entertainment in the US and/or other countries. “2”, “PlayStation”, “ ” and “À” are trademarks or registered trademarks of Sony Computer Entertainment Inc. KINECT, Windows, Xbox, Xbox 360, Xbox LIVE, and the Xbox logos are trademarks of the Microsoft group of companies and are used under license from Microsoft.