QuarkXPress6-book-1

Page 1

Система комп’ютерної верстки

QuarkXPress

Посібник для практичних занять Частина 1


Система комп’ютерної верстки QuarkXPress. Посібник для практичних занять. Частина 1. – 68 с. Верстка друкарської продукції є завершальним процесом у підготовці до її видання. Для верстки використовують комп’ютерні настільні видавницькі системи (НВС). Тексти та зображення, які завчасно підготовлені у текстових редакторах і програмах підготовки зображень, використовуються програмами верстки як вихідні матеріали. QuarkXPress – це потужна комп’ютерна видавницька система, програма верстки. Вважається, що QuarkXPress простіша у вивченні та використанні, ніж інші програми верстки (Adobe PageMaker, Adobe InDesign тощо). Разом з тим, QuarkXPress надає користувачу шлях до світу професійних видавницьких технологій: за її допомогою можна моделювати макети видань будь-якої складності, зручно і легко створювати макети газет, журналів, книжок, брошур, буклетів, листівок тощо. У посібнику розглядається робота з базовою версією програми QuarkXPress – QuarkXPress Passport 6.1. Для її повноцінного функціонування комп’ютер повинен мати не менше 128 Мб оперативної пам’яті. При встановленні програми, на жорсткому диску повинно бути не менше 200 Мб вільного місця. Програма працює з операційними системами Windows 2000 та Windows ХР. Зміст першої частини посібника. Знайомство з програмою QuarkXPress. Запуск програми. Інтерфейс вікна. Палітри. .Панель інструментів. Закриття програми QuarkXPress. Налаштування програми QuarkXPress. Початок роботи з програмою QuarkXPress. Створення нового документу. Структура документу. Робота зі сторінками. Робота з макетом. Робота з шаблоном. Збереження документу. Відкриття файлу. Навігація по документу. Користування лінійками. Основи роботи з текстом. Розміщення тексту. Форматування тексту. Колонки. Форматування символу. Абзаци тексту. Форматування абзацу. Параметри табуляції. Параметри абзацних ліній. Текстові блоки. Властивості текстового блоку. Автоматизація роботи з текстом. Стилі. Пошук та заміна символу. Робота з об’єктами. Блоки. Виділення. Переміщення, видалення. Копіювання, дублювання. Зміна порядку розташування. Зміна форми. Положення об’єкту на сторінці. Закріплення об’єкту. Групування.

© НМЦ ПОЛИТЕХ Ніяка частина цього видання не може бути тиражована у будь-який спосіб без письмового дозволу правовласників. ® Методичка http://metodichka.com.ua/ 2


Зміст Практична робота 1 ....................................................................................5 Знайомство з програмою QuarkXPress....................................................5 Запуск програми. Інтерфейс вікна ........................................................5 Палітри ......................................................................................................6 Панель інструментів ...............................................................................8 Закриття програми QuarkXPress .........................................................10 Практична робота 2 ..................................................................................11 Налаштування програми QuarkXPress ..................................................11 Практична робота 3 ..................................................................................17 Початок роботи з програмою QuarkXPress ..........................................17 Створення нового документу ..............................................................17 Структура документу............................................................................18 Робота зі сторінками ..........................................................................18 Робота з макетом .................................................................................... Робота з шаблоном ................................................................................. Збереження документу ............................................................................. Відкриття файлу ........................................................................................ Навігація по документу ............................................................................ Користування лінійками........................................................................... Практична робота 4 ..................................................................................20 Основи роботи з текстом.........................................................................20 Розміщення тексту.................................................................................20 Форматування тексту............................................................................22 Колонки................................................................................................22 Форматування символу ......................................................................... 3


Практична робота 5 ..................................................................................24 Абзаци тексту............................................................................................24 Форматування абзацу ........................................................................24 Параметри табуляції ................................................................................. Параметри абзацних ліній........................................................................ Практична робота 6 ..................................................................................27 Текстові блоки...........................................................................................27 Властивості текстового блоку .............................................................27 Автоматизація роботи з текстом............................................................. Стилі ......................................................................................................... Пошук та заміна символу...................................................................... Практична робота 7 ..................................................................................31 Робота з об’єктами ...................................................................................31 Блоки ....................................................................................................31 Виділення.............................................................................................33 Переміщення, видалення....................................................................... Копіювання, дублювання...................................................................... Зміна порядку розташування................................................................ Зміна форми ............................................................................................ Положення об’єкту на сторінці............................................................ Закріплення об’єкту ............................................................................... Групування ..............................................................................................

4


Практична робота 1 Знайомство з програмою QuarkXPress Запуск програми. Інтерфейс вікна 1. Запустіть програму QuarkXPress: Пуск⇒Программы⇒QuarkXPress Passport⇒QuarkXPress Passport 6.1 Коли з’явиться титульне вікно програми, натисніть клавішу Enter або пробіл. 2. Уважно ознайомтеся з інтерфейсом вікна програми (мал. 1):

Мал. 1.1. Вікно програми QuarkXPress 6.1.

(1) – рядок заголовку: містить зліва назву та логотип (системний значок) програми, з правого боку – стандартні кнопки для роботи з вікном програми; (2) – меню: містить наступні групи команд:

5


ü File (Файл) – загальні команди для роботи з файлами документів: створення, відкриття документу, вставка об’єкту, друк, команда виходу тощо; ü Edit (Редагування) – команди роботи з буфером обміну, відміни останньої дії, редагування тексту, налаштування параметрів програми; ü Style (Стиль) – команди форматування об’єктів (тексту або графіки); ü Item (Елемент) – команди налаштування форми графічних і текстових фреймів; ü Page (Сторінка) – команди для роботи із сторінками: додавання, видалення, перехід тощо; ü Layout (Макет) – команди для роботи з макетами, а також для встановлення властивостей документу; ü View (Вид) – команди для налаштування вигляду робочої області програми; ü Utilities (Утиліти) – команди для виконання додаткових, допоміжних функцій: перевірка орфографії, розстановка переносів, доступ до модулів розширень – Хtensions; ü Window (Вікно) – містить команди для управління переглядом перегляду кількох публікацій, а також приховування/виведення на екран елементів інтерфейсу; ü Help (Довідка) – доступ до довідкової системи програми. (3) – панель інструментів: містить необхідні для роботи інструменти; (4) – палітри: мають різне призначення; (5) – робочий (монтажний) стіл: призначений для розташування майбутнього документу. Палітри Вивести/приховати палітру можна через меню Windows (Вікно). Якщо палітра активна (тобто є на екрані), то напроти неї написано Hide (Сховати); якщо не активна (прихована) – словом Show (Показати). За умовчанням на екрані представлені: ü палітра Measurements (Розміри) – призначена для форматування тексту і виконання операцій з об’єктами; 6


ü палітра Page Layout (Макет сторінки) – використовується для переходу між сторінками публікацій і управління шаблонами; ü палітра Style Sheets (Стилі) – призначена для управління таблицями стилів документу; ü палітра Colors (Кольори) – для управління роботою з кольорами. 1. Приховайте палітру Measurements здійснити декількома способами: a) Windows⇒Hide Measurements; b) клавіатурна клавіша F9;

(Розміри).

Це

можна

c) кнопка в рядку заголовку палітри; d) контекстне меню рядку заголовку палітри⇒Закрыть. 2. Виведіть палітру Measurements (Розміри): Windows⇒Show Measurements або клавіатурна клавіша F9. 3. Спробуйте приховати/вивести на екран інші палітри. При цьому користуйтеся різними способами приховання палітр. 4. Відкрийте меню Windows і ознайомтеся із списком палітр. ü Layers (Шари) – палітра використовується для роботи з шарами зображення макету публікації; ü Trap Information (Інформація про трепінг) – служить для налаштування параметрів трепінгу (пооб’єктного захоплення кольорів); ü Hyperlinks (Гіперпосилання) – палітра використовується для створення посилань, які забезпечують навігацію в документах HTML та PDF; ü Index (Покажчик) – палітра служить для створення посилань, алфавітних покажчиків; ü Lists (Списки) – містить абзаци документу, позначені за допомогою таблиць стилів; ü Profile Information (Інформація про профіль) – відображає інформацію про систему управління кольорами та регулює профілі кольорів. GПримітка: Залежно від встановлених розширень, кількість палітр може змінюватися.

7


5. Позицію палітр можна змінювати. Для цього існує декілька способів. Опрацюйте їх: a) наведіть покажчик миші на рядок заголовку палітри і, натиснувши ліву кнопку миші, перетягніть палітру в інше місце; b) клацніть правою кнопкою на рядку заголовку палітри. У відкритому контекстному меню виберіть команду Переместить. Коли покажчик прийме переміщуйте палітру в іншу позицію.

вигляд

,

6. Також можна регулювати розмір палітри. Один із способів стандартний для Windows – методом перетягування: a) наведіть покажчик на границю палітри; b) коли покажчик прийме вигляд подвійної стрілки ↔, перетягніть границю палітри до потрібних розмірів. Панель інструментів Приховати/відобразити панель інструментів можна способами: - командою Windows⇒Tools⇒Hide/Show Tools; - клавіатурною клавішею F8; - через контекстне меню рядку заголовку панелі.

декількома

1. Спробуйте перемістити панель інструментів. Ця процедура виконується аналогічно переміщенню палітр (п.6 в розділі Палітри). 2. Панель інструментів може мати вертикальне або горизонтальне положення. Щоб змінити положення панелі інструментів потрібно виконати подвійне клацання лівою кнопкою миші в рядку заголовку панелі з утриманням клавіші Ctrl. Спробуйте. 3. Кожен інструмент представлений на палітрі окремою кнопкою. Активізується кожен інструмент звичайним клацанням лівою кнопкою миші. 4. Якщо у верхньому правому куті кнопки інструменту розташований чорний трикутник, це означає, що під цим інструментом прихована група однорідних інструментів. Натисніть мишу на трикутнику і затримайтесь – з’являється меню прихованих інструментів. Можна брати потрібний. 8


5. Ознайомтеся більш інструменту панелі: Назва інструменту Item tool

детально

з

призначенням

кожного

Призначення інструменту Об’єкт. Для роботи з об’єктами: виділення, зміна їх розмірів і форми, копіювання, переміщення, групування, видалення

Content tool

Вміст об’єкту. Для редагування вмісту об’єкту

Rotation tool

Обертання. Для обертання об’єкту

Zoom tool

Text Box tool

Масштаб. Для зміни масштабу відображення сторінки. Якщо покажчик миші має вигляд лупи з “+”, це означає, що масштаб буде збільшений. При утриманні клавіші Alt, покажчик приймає вигляд лупи з “-” – це означає зменшення масштабу. При досягненні максимального/мінімального масштабу лупа стає порожньою Текстовий блок. Група інструментів для створення текстового блоку різної форми

Графічний блок. Група інструментів для створення Picture Box графічного блоку різної форми tool Tables tool Line tool Line TextPath tool Linking tool

Таблиця. Для роботи з таблицями Лінії. Група інструментів для створення різних типів ліній Текст на лінії. Група інструментів для розташування тексту вздовж траєкторії Зв’язка. Для встановлення зв’язків між текстовими блоками 9


Unlinking tool Scissors tool Starburst tool

Розв’язка. Для роз’єднання зв’язків між текстовими блоками Ножиці. Для розрізання об’єкту на частини Зірка. Для створення багато кутових геометричних фігур.

Закриття програми QuarkXPress 1. Щоб закрити програму скористайтеся однією з наступних дій: a) команда File⇒Exit; b) кнопка

в рядку заголовку програми.

На цьому занятті: Ви навчилися запускати програму. Розглянули інтерфейс вікна програми. Опрацювали прийоми маніпулювання елементами вікна: переміщення, розворот, приховання / виводу панелі інструментів та палітр. Розглянули палітри QuarkXPress та їх призначення, а також ознайомилися з інструментами, розміщеними на панелі інструментів.

Фрагмент методического пособия предоставлен © МЕТОДИЧКА http://metodichka.com.ua/

10


Практична робота 2 Налаштування програми QuarkXPress Зручно працювати з програмою, коли вона добре налагоджена. Тому перед початком роботи з системою верстки QuarkXPress потрібно налаштувати індивідуальні настройки, які сприяють покращенню діалогу між користувачем та програмою. 1. Запустіть програму: Пуск⇒Программы⇒QuarkXPress Passport⇒QuarkXPress Passport 6.1 2. Дайте команду Edit⇒Preferences. Відкривається діалог Preferences, за допомогою якого і відбувається налаштування індивідуальних параметрів. 3. Уважно ознайомтеся з вікном: параметри його розбито на групи та підгрупи. УВАГА! НЕ змінюйте значення даних, встановлених за умовчанням. a) група Application (Додатки) містить наступні підгрупи: ü Display (Відображення) – відображення графіки (мал.2.1)

для

визначення

способів

Мал.2.1. Діалогове вікно Preferences (Налаштування)

11


(1) зона Guide Colors (Орієнтація кольорів) відповідає за настроювання кольорів: Margin – колір полів документів; Ruler – колір направляючих; Grid – колір базових ліній; (2) зона Display: Opaque Text Box Editing (Непрозорий текстовий блок під час редагування) – якщо прапорець встановлено, то активний текстовий фрейм стає непрозорим; Color TIFFs/Gray TIFFs (Колір/Тон) – впливає на екранний колір; Display DPI Value (Роздільна здатність) – відповідає за пропорційність між розміром монітору та програмної сторінки; Pasteboard Width (Ширина монтажного стола) - змінює розмір робочої зони документу; (3) кнопка Show All Alerts (Відображати всі попередження) – активація кнопки призводить до появи вікон – повідомлень. ü Interactive (Інтерактивність) – для визначення “поведінки” програми під час макетування (мал.2.2)

Мал.2.2.

(1) зона Scrolling відповідає за швидкість руху по документу: Slow/Fast - від мінімальної до максимальної швидкості прокрутки; Speed Scroll (Швидка прокрутка) – встановлення 12


прапорцю забезпечує максимальну швидкість переміщення по документу; Live Scroll (Жива прокрутка) – якщо прапорець встановлений, монтажний стіл і смуга прокрутки рухаються синхронно. (2) зона Quotes (Лапки) – для настроювання виду лапок при введені їх з клавіатури: Format – випадаючий список пропонує формат лапок; Start Quotes (Витончені лапки) – при встановленому прапорцю автоматично визначаються початкові та кінцеві лапки та їх накреслення; (3) зона Delayed Item Dragging (Затримки при переміщенні) – для призначення правил відображення об’єкту під час переміщення: Delay (Затримка) – призначається час утримання об’єкту, при якому він видимий; Live Refresh (Безпосереднє оновлення) – якщо покажчик встановлений, відбувається автоматичне переформатування тексту при розміщенні над ним елементу; Show Contents (Відображати вміст) – об’єкт, що переміщується перемальовується, але це не впливає на розташування тексту; (4) зона Page Range Separator (Розділення сторінок) встановлюється символ при розмежуванні сторінок; (5) прапорець Drag and Drop Text (Виділити і перемістити текст) – якщо прапорець встановлений, можна в блоці виділити текст і перемістити його; (6) прапорець Show Tool Tips (Відображати підказки для інструментів) – встановлений прапорець забезпечує появу спливаючих підказок. ü Save (Збереження) призначена для активізації процедури автозбереження (мал.2.3), де (1) прапорець Auto Save (Автозбереження): при встановленому прапорцю активізується опція Every (Через) minutes (хвилин), де встановлюється час, через який відбувається автозбереження документу. За умовчанням – кожні 5 хвилин; (2) прапорець Auto Backup (Автоматична резервна копія): при встановлені прапорцю, активізується опція Keep (Зберігати) revisions (версій), що дає змогу призначити кількість резервних 13


копій документу, які зберігаються Максимальне значення цієї опції 100;

під

іншими

іменами.

(3) прапорець Auto Library Save (Автоматичне зберігання бібліотеки): активація прапорцю забезпечує автоматичне зберігання об’єктів бібліотеки;

Мал.2.3.

(4) прапорець Save Document Position (Зберігати позицію документу): якщо прапорець встановлений, то при наступному відкритті документу програма автоматично буде переходити на задану сторінку зі збереженням масштабу. ü Undo (Відмінити) – для роботи з операціями відміни (мал.2.4)

Мал.2.4.

(1) випадаючий список Redo Key дає змогу встановити комбінацію клавіш відміни операції; 14


(2) поле Maximum History максимальної кількості відмін.

Actions:

для

встановлення

ü XTensions Manager (Менеджер надбудов) визначає обставин, при яких менеджер з’являється при відкритті документу(мал.2.5)

Мал.2.5.

(1) перемикач Always – завжди; (2) перемикач When (Коли) передбачає випадки: прапорець Error Loading XTensions Occurs – при активізації опції, менеджер буде з’являтися в разі помилки в надбудові; прапорець XTension Folder Changes – в разі, коли змінена папка з надбудовами. ü Browsers (Браузери) перераховуються програми для перегляду Web-документів. Додається програма до списку за допомогою кнопки Add. Вказану програму можна відредагувати (Edit) та видалити (Delete). ü PDF: в цій підгрупі визначаються правила створення та експорту файлів формату PDF (мал.2.6): (1) перемикач Direct to PDF (Безпосередньо у PDF) – активізація опції забезпечує прямий експорт у формат PDF; (2) перемикач Create PostScript File for Later Distilling (Створити файл PostScript і надрукувати у PDF) – опція відповідає за створення файлів формату PostScript та PDF; (3) кнопка Options (Опції) – натискання її призводить до відкриття діалогу, в якому встановлюються параметри передачі файлу у формат PDF. 15


Мал.2.6.

Фрагмент методического пособия предоставлен © МЕТОДИЧКА http://metodichka.com.ua/

На цьому занятті: Ми ознайомилися з основними параметрами діалогового вікна налаштування параметрів програми Preferences.

16


Практична робота 3 Початок роботи з програмою QuarkXPress Створення нового документу 1. Щоб створити новий документ виконайте наступні дії: a) дайте команду File⇒New⇒Project (Файл⇒Новий⇒Проект); b) у відкритому діалогу New Project (мал.3.1) потрібно встановити відповідні параметри. Наприклад, наша задача полягає у створені документу формату А4, книжної орієнтації, без розворотів, з розмірами полів по 15мм, з активним автоматичним текстовим блоком

Мал. 3.1. Діалогове вікно New Project

c) в поле Layout Name (Назва макету) введіть ім’я проекту, наприклад Мій перший документ; d) відкрийте випадаючий список поля Layout Type (Тип макету). Він пропонує два типи: Print – для друку та Web – для Інтернет. Залиште встановленим Print;

17


e) в зоні Page (Сторінка) встановлюються розміри та орієнтація сторінки. Проконтролюйте встановлення в полі Size (Формат) параметру А4. Якщо буде встановлений цей стандартний формат, то поля Width (Ширина) та Height (Висота) будуть заповнені відповідно. f) встановіть перемикач орієнтації Portrait; GПримітка: Максимальний розмір сторінки в QuarkXPress 121,9х121,9 см g) в зоні Margin Guides (Поля) встановлюються розміри полів майбутньої сторінки. Введіть у всі поля значення 15; h) опція Facing Pages (Розвороти) пропонує дзеркальні поля при друку. Так друкуються книги, газети, журнали. Якщо ця опція не встановлена, передбачається друк одиничної сторінки. Встановіть прапорець Facing Pages; GПримітка: В залежності від встановлення опції Facing Pages змінюється статус лівого та правого полів: ліве стає внутрішнім, праве – зовнішнім. i) в зоні Column Guides в поле Columns (Кількість колонок) введіть значення 1; j) опція Automatic Text Box (Автоматичний текстовий блок) активує автоматичне додавання текстових фреймів на сторінку. Встановіть прапорець Automatic Text Box. k) закрийте вікно натисканням кнопки ОК. Структура документу Робота зі сторінками

Програма QuarkXPress працює з окремими сторінками, шаблонами, простими та складними розворотами тощо. Для цього використовується палітра Page Layout (Макет сторінки). 1. Якщо панелі немає на екрані, активізуйте її командою: Windows⇒Show 18

Page

Layout


(Вікно⇒Відобразити макет сторінки) 2. Розгляньте панель Page Layout (Макет сторінки) (мал.3.2): 1 – панель інструментів, яка складається з наступних команд (зліва направо): - Додати одиничну сторінку; - Додати сторінку розвороту; - Дублювати шаблон; - Розділ; - Видалити виділену сторінку; 2 – панель шаблону, на якій можна створювати будь-які елементи, що повторюються на кожній сторінці, побудованій на основі цієї схеми (наприклад, колонтитули); 3 – схема документу, призначена безпосередньо для роботи із сторінками.

Фрагмент методического пособия предоставлен © МЕТОДИЧКА http://metodichka.com.ua/

На цьому занятті: Навчилися створювати новий документ. Відпрацювали прийоми редагування структури документу: додавання, переміщення та видалення сторінки в документі; створення, дублювання та видалення макету в документі, а також навчилися працювати із шаблоном. Опрацювали відкриття документу, а також прийоми навігації по документу: переміщення сторінки по монтажному столу, різні способи зміни масштабу і переходу з однієї сторінки на іншу. Одержали навики управління лінійками.

19


Практична робота 4 Основи роботи з текстом Текст – найголовніша складова макету. QuarkXPress, забезпечує максимальний набір функцій для роботи з текстовими фрагментами. Розміщення тексту 1. Відкрийте раніше створений файл Мій перший документ.qxp: File⇒Open (Файл⇒Відкрити) 2. Помістити текст на сторінці можна декількома способами: 1) безпосередньо набрати текст з клавіатури: ; a) візьміть будь-який інструмент з текстового блоку b) на одному з аркушів розтягніть рамку для введення тексту (фрейму). Після розтягнення текстової рамки повинен активізуватися інструмент Вміст блоку, а в текстовій рамці з’явитися блимаючи смужка. Якщо цього не відбулося, активізуйте цей інструмент; c) введіть текст з клавіатури; 2) скопіювати текст через буфер обміну: 1. за допомогою текстового інструменту підготуйте фрейм; 2. увійдіть у будь-який текстовий файл, створений у текстовому редакторі. Якщо такого немає, створіть його у межах одного абзацу; d) виділіть текст і скористуйтеся командою Правка⇒Копировать або кнопкою Копировать на панелі Стандартная; e) перейдіть в QuarkXPress і натисніть комбінацію клавіш Ctrl+V; 3) імпортування тексту із файла: 1. за допомогою текстового інструменту підготуйте фрейм; 2. дайте команду File⇒Get Text або комбінація клавіш Ctrl+E; 3. у відкритому вікні Get Text одиночним клацанням вкажіть файл, який буде вставлятися, і натисніть кнопку Открыть. GПримітка: 1) Перший спосіб розміщення тексту вважається недоцільним. Його використовують у випадку, коли потрібно 20


додати одне чи декілька слів. . 2) Краще імпортувати файли, збережені у форматі TXT або RTF. Формат DOC при імпортуванні може втратити свою якість.

1. Якщо вставлений текст не весь помістився у текстову рамку, внизу фрейму з’являється червоний перекреслений квадратик (мал.4.1) – це означає, що інший текст знаходиться за межами фрейму. Щоб змінити розміри текстової рамки: a) наведіть покажчик миші на розмірний маркер – він приймає вигляд “долоні з пальцем” ; b) збільшить/зменшить розмір рамки. Якщо ви користуєтесь бічними маркерами, то розміри рамки змінюються по висоті або ширині. Якщо переміщувати кутові маркери, то розміри фрейму змінюються пропорційно по висоті і ширині; c) змінити розмір фрейму також можна за допомогою палітри властивостей. Змініть значення полів W і H на палітрі властивостей; d) залиште розміри фрейму недостатніми для вміщення тексту (внизу повинен бути перекреслений квадратик). Для збільшення текстової рамки можна скористатися інструментом Linking tool (Зв’язок). Підготуйте новий фрейм; e) візьміть інструмент на панелі інструментів; f) клацніть ним на червоному перекресленому квадратику у переповненому фреймі – його обнесено пунктирною лінією; g) клацніть на новому (пустому) фреймі – текст переміщується у вказаний фрейм; h) візьміть інструмент Unlinking tool (Розв’язка) – відбувається візуалізація з’єднань із вказівкою напрямку руху тексту; i) активізуйте інструмент Item tool (Об’єкт) – з’єднання між фреймами при цьому стають невидимими; 21


j) тепер фрейми

можна рухати незалежно один від одного.

Спробуйте. При цьому скористуйтеся інструментом Item tool (Об’єкт); k) видаліть один із фреймів. При цьому фрейм, що видаляється, повинен бути виділений і скористуйтеся клавіатурною клавішею Del – текст із видаленого фрейму не видаляється, а перетікає у зв’язаний фрейм. Текст вважається видаленим, коли буде видалений останній фрейм ланцюжку. Розтягніть переповнений текстовий блок і переконайтеся в цьому. Форматування тексту Процедуру форматування тексту можна поділити на декілька частин: форматування, що застосовується взагалі до всього тексту (мал.4.2), форматування абзацу та форматування символу. Колонки

1. Створіть текстовий блок або скористайся існуючим. Для зручності збільшить його. За допомогою буферу обміну: a) виділіть текст фрейму і натисніть комбінацію клавіш Ctrl+C; b) встановіть курсор в кінці тексту і натисніть комбінацію клавіш Ctrl+V. 2. Для розділення тексту на колонки існує декілька способів: 1) 1й спосіб: на палітрі властивостей в поле Cols введіть необхідне число, наприклад 2. Оцініть результат. Відмініть виконану дію. Для цього в поле Cols введіть 1; 2) 2й спосіб: дайте команду Item⇒Modify. У відкритому діалогу Modify на вкладниці Text в полі Columns вкажіть потрібну кількість колонок, наприклад 3; закрийте вікно натисканням кнопки ОК. Оцініть результат; 3) 3й спосіб: на текстовому фреймі викличте контекстне меню і у відкритому списку меню виберіть команду Modify – знову відкривається діалог Modify; на вкладниці Text в полі Columns вкажіть потрібну кількість колонок, наприклад 1. ОК.

22


Мал.4.2. Зліва – текст в 1 колонку, з правого боку – текст розбитий на 3 колонки

Фрагмент методического пособия предоставлен © МЕТОДИЧКА http://metodichka.com.ua/

На цьому занятті: Використали способи розміщення тексту на сторінці. Опрацювали роботу текстового ланцюжку. Навчилися розділяти текст на колонки, а також розглянули основні параметри форматування абзацу.

23


Практична робота 5 Абзаци тексту Форматування абзацу

1. Запустіть програму. GПримітка: Атрибути форматування застосовуються до всього абзацу, а не до його фрагменту. 2. Підготуйте текстовий фрейм або скористуйтеся існуючим. Для цього відкрийте існуючий файл. 3. Інструментом Вміст блоку активізуйте блок, в якому буде форматуватися текстовий абзац. 4. Увійдіть до вікна форматування абзацу: Style⇒Formats (Стиль⇒Формат) У відкритому діалогу Paragraph Attributes проконтролюйте активність вкладниці Formats – вона призначена для роботи з атрибутами абзацу. 5. Ознайомтеся із складовими вкладниці Formats і опрацюйте їх: a) Left Indent: встановлення відстані зліва для всього абзацу відносно рамки (мал.5.1(а)); b) First Line: абзацний відступ відносно рамки для першого рядку (мал.5.1(б)); c) Right Indent: встановлення відстані справа для всього абзацу відносно рамки (мал.5.1(в));

Мал.5.1 Для всіх атрибутів встановлено значення 10

GПримітка: В разі, якщо значення атрибуту Left Indent: позитивне (наприклад 10), а значення атрибуту First Line: негативне (наприклад 24


-10), створюється перший рядок типу виступ, тобто перший рядок розташовується над іншими рядками абзацу. Спробуйте 6. Leading (інтерліньяж): міжрядковий відступ (мал.5.2)

Мал.5.2. Зліва – значення атрибуту Leading 20pt, справа - 10 pt

GПримітка: Оптимальне значення атрибуту Leading “auto”. 7. Space Before: для встановлення відстані перед абзацом (мал.5.3) Space After: для встановлення відстані після абзацу (мал.5.3). Поексперементуйте, встановлюючи різні значення атрибутів Space Before та Space After: наприклад 2; 5; 10. Щоб було видно результат, в текстовій рамці повинно бути мінімум два абзаци. Параметри будуть встановлені для активного абзацу, тобто виділеного або для того, в якому встановлений покажчик.

Мал.5.3 Зліва – для верхнього абзацу значення атрибутів 0 pt і 5 pt, для нижнього 5 pt і 0 pt; справа - для верхнього абзацу значення атрибутів 0 pt і 2 pt, для нижнього 2 pt і 0 pt

8. Alignment: для вирівнювання абзацу відносно центру фрейму (мал.5.4)

25


Мал.5.4. (а) – вирівнювання по лівому краю Left; (б) – по центру Centered; (в) – по правому краю Right; (г) – за форматом вліво Justified; (д) - примусова Forced

9. H&J: встановлення правил переносу. Для коректної роботи з українською мовою необхідно встановити додатковий модуль XTentionts

Фрагмент методического пособия предоставлен © МЕТОДИЧКА http://metodichka.com.ua/

На цьому занятті: Ми опрацювали форматування абзацу, встановлення позицій табуляції та абзацних ліній за допомогою діалогового вікна Paragraph Attributes. Навчилися створювати ініціал різного типу.

26


Практична робота 6 Текстові блоки Властивості текстового блоку Рамка текстового блоку має такі характеристики, як товщина, колір, насиченість, стиль тощо; внутрішня область рамки може бути заповнена кольором, а також можна змінювати форму текстового блоку. Для цього існує діалог Modify, параметри якого служать для модифікації текстової рамки. 1. Відкрийте програму та попередньо створений файл. 2. Створіть текстову рамку і введіть в неї будь-який невеликий текст, наприклад назву програми, з якою працюєте: QuarkXPress. 3. Відкрийте діалог Modify (Змінити): Item⇒Modify або через контекстне меню виділеної текстової рамки. Всі параметри діалогу представлені на чотирьох вкладницях. 4. Вкладниця Box (Блок) містить наступні параметри: Origin Across, Origin Down: для встановлення положення рамки. В полях указуються координати рамки по горизонталі та вертикалі відносно лівого верхнього кута блоку; Width, Height: вказує розміри текстового блоку – ширина і висота; Angel: встановлює кут повороту текстової рамки; Skew: для встановлення куту нахилу блоку (від-75 до 75); Corner Radius: радіус округлення блоку. Якщо значення цього параметру 0, то текстова рамка має вигляд прямокутника (квадрата); Suppress Printout: якщо прапорець встановлений, то при друкуванні документу, текстова рамка на друк не виводиться; Box: для встановлення кольору заливки внутрішньої області рамки; Blend: для встановлення параметрів стилю заливки. 5. Попрацюйте з параметрами вкладниці Box. На малюнку 6.1 до текстового блоку використані наступні параметри: 27


Skew: 450; Corner Radius: 5mm; Box: Color - Blue, Shade 100%; Blend: Style – Linear Blend, Angle 450, Color – Yellow, Shade 100% CПорада: Щоб спостерігати зміни у зв’язку із встановленням параметрів і при цьому не закривати вікно натискайте клавішу Apply (Застосувати).

Мал. 6.1.

6. Якщо ви закрили діалог властивостей текстового блоку, відкрийте його: Item⇒Modify або через контекстне меню виділеної текстової рамки. 7. Увійдіть на вкладницю Frame. Тут представлені параметри для регулювання виду лінії текстової рамки. Ознайомтеся і попрацюйте з параметрами цієї вкладниці: Width: для встановлення товщини лінії рамки; Style: для встановлення виду лінії; Color: для встановлення кольору лінії; Shade: для встановлення насиченості кольору. GПримітка: Зона Gap стає активною в разі, коли в полі Style встановлюється не суцільна лінія.

Мал. 6.2 Для такої рамки встановлені наступні параметри: Width 8pt, Style Dotted2

8. Проконтролюйте виділення текстового блоку і ще раз відкрийте вікно модифікації рамки, якщо ви його закрили: Item⇒Modify⇒Text – зараз ви опинилися на вкладниці Текст, 28


параметри якої дозволяють встановлювати положення тексту всередині рамки. Ознайомтеся з ними: a) Text Angel: для встановлення кута повороту тексту всередині рамки; b) Text Skew: для створення нахилу тексту (від –75 до 75); c) Columns, Gutter Width: для встановлення кількості колонок та проміжку між ними (пригадайте, з цими параметрами ви працювали на попередніх заняттях); d) First Baseline: для зміни положення тексту відносно базової лінії; e) Vertical Alignment: для вирівнювання тексту відносно текстової рамки; f) Flip Horizontal: для повернення тексту по горизонталі всередині рамки; g) Flip Vertical: для повернення тексту по вертикалі всередині рамки; h) Text Inset: для встановлення відступів тексту всередині фрейму відносно його меж. 9. Перейдіть на вкладницю Runaround (Обтікання) діалогового вікна Modify. Ця вкладка призначена для встановлення параметрів обтікання блоку тексту. 10. Опрацюйте опції вкладниць Text та Runaround. На мал. 6.3 для зовнішньої рамки встановлено параметр All Edges (відступ від текстової рамки) 20pt, а для внутрішнього текстового блоку обтікання: Type – Item, Outset 10pt.

Мал. 6.3.

29


Фрагмент методического пособия предоставлен © МЕТОДИЧКА http://metodichka.com.ua/

На цьому занятті: Ми освоїли властивості текстового блоку за допомогою діалогового вікна Modify, а також опрацювали основні дії автоматизованої роботи з текстом, а саме роботу із стилями та пошук і заміну.

30


Практична робота 7 Робота з об’єктами Робота з об’єктами – одна з головних функцій моделювання макету, до яких належать такі дії, як способи створення, трансформація, переміщення, виділення, видалення, копіювання, дублювання, обертання, зміна порядку розташування тощо. Процес моделювання складних елементів передбачає роботу з лініями та контурами. Блоки

Програма працює з трьома видами блоків: графічними, текстовими та порожніми. 1. Відкрийте програму: Пуск⇒Программы⇒QuarkXPress Passport 6.1

Passport⇒QuarkXPress

2. Створіть новий документ (File⇒New⇒Project) з наступними параметрами: формат аркушу А4, книжкова орієнтація, кількість колонок 1, розмір полів сторінки 15мм. Для цього проконтролюйте встановлення наступних параметрів вікна: a) Size: А4; b) перемикач орієнтації Portrait; c) в зоні Margin Guides (Поля) встановіть значення всіх полів 15; d) в зоні Column Guides в поле Columns введіть значення 1; e) за бажанням можна присвоїти ім’я макету. Для цього заповніть поле Layout Name; f) закрийте вікно натисканням кнопки ОК. 3. Створіть текстовий та графічний фрейми. Для цього скористайтеся інструментами групи Text Box tool

та Picture Box tool

Мал.7.1. (а) – графічний фрейм; (б) – текстовий фрейм

GПримітка: Щоб створити фрейм правильної форми (квадрат, коло) потрібно під час малювання утримувати клавішу Shift. Спробуйте. 31


4. Порожні фрейми можна перетворювати в графічні або текстові: a) проконтролюйте виділення текстового фрейму. При цьому повинен бути активним інструмент

Content tool.

GПримітка: Порожній фрейм відрізняється від текстового наявністю блимаючого курсору b) активізуйте інструмент Item tool – текстовий фрейм перетворюється на порожній; c) дайте команду Item⇒Content (Об’єкт⇒Вміст) або через контекстне меню виділеного об’єкту; d) у списку потрібно указати відповідний тип: - Picture: графічний; - Text: текстовий; - None: порожній. 5. Можна створювати багатокутникові графічні блоки. Для цього існує інструмент

Starburst tool.

a) активізуйте інструмент Starburst tool та створіть ним блок; b) на форму блоку можна впливати за допомогою діалогового вікна Starburst Preferences: - виконайте подвійне клацання на кнопці Starburst tool; - у відкритому вікні поексперементуйте з параметрами: вводьте різні значення; натисканням кнопки ОК закривайте вікно і створюйте об’єкт. Оцініть як встановлені значення параметрів впливають на форму блоку. GПримітка: Майте на увазі, параметр Number of Spikes встановлює кількість сторін, Spike Depth – глибину променів зірки (допустимі значення від 10% до 90%), Random Spikes – кут спотворення (від 0 до 100).

32


Мал.7.1. (а) – Number of Spikes 10, Spike Depth 10%, Random Spikes 0; (б) - Number of Spikes 10, Spike Depth 45%, Random Spikes 45; (в) - Number of Spikes 10, Spike Depth 90%, Random Spikes 100. Виділення

Об’єкт вважається виділеним, якщо по його периметру розташовані маркери у вигляді чорних квадратиків. Програма передбачає декілька способів виділення.

Мал. 7.2. (а) – виділений блок, (б) – виділена лінія

1. Інструментом Item tool спробуйте виділити будь-який об’єкт (текстовий блок, графічний блок, лінію). 2. Щоб виділити текст в середині текстового блоку потрібно використовувати інструмент

Content tool.

3. Знову активізуйте інструмент Item tool і дайте команду Edit⇒Select All (Редагувати⇒Виділити все) – відбувається виділення всіх об’єктів на сторінці. 4. Щоб одночасно виділити декілька об’єктів, потрібно: a) активізувати інструмент Item tool; b) виконувати клацання на об’єкті, утримуючи клавішу Shift;

33


c) щоб відмінити виділення об’єкту у виділеній групі об’єктів, потрібно виконати клацання на цьому об’єкті також з утриманням клавіші Shift.

Фрагмент методического пособия предоставлен © МЕТОДИЧКА http://metodichka.com.ua/

На цьому занятті: Ми освоїли та опрацювали основні дії моделювання об’єктів: ü робота з різними типами блоків; ü виділення об’єктів; ü переміщення та видалення об’єктів; ü способи копіювання та дублювання; ü зміна порядку розташування, а також форми об’єкту; ü положення об’єкту на сторінці та закріплення об’єкту; ü групування об’єктів.

34


Turn static files into dynamic content formats.

Create a flipbook
Issuu converts static files into: digital portfolios, online yearbooks, online catalogs, digital photo albums and more. Sign up and create your flipbook.