Revista Portalcienciayficcion Nº8 (2019)

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R e v i s t a Po r t a l c i e n c i a y f i c c i o n N ยบ 8 D e p รณ s i t o l e g a l : G I . 2 4 7 - 2 0 1 3 L i c e n c i a C r e a t i v e c o m m o n s BY- N C - N D


Web: http://www.portalcienciayficcion.com Email: portalcienciayficcion@gmail.com Facebook: http://www.facebook.com/portalcienciayficcion Youtube: https://www.youtube.com/portalcienciayficcion

N ota d e l a R E DACC I ON

¡ H ol a a tod @s! E sta ve z l a e sp e ra h a si d o se ve ra , p e ro n o p od ía m os d e j a r e sca p a r l a oca si ón d e ce l e b ra r n u e stro d éci m o an i vers ari o d e sd e q u e P ortal ci en ci ayfi cci on . com em pezó su an d ad u ra en i n tern et por al l á en 2 0 0 9 . D e n u e vo os tra e m os u n a re vi sta d i g i ta l g ra tu i ta , p a ra a m a n te s d e l g é n e ro d e ci e n ci a fi cci ón y l a ci e n ci a . Qu e re m os u n a ve z m á s a g ra d e ce ros vu e stra fi d e l i d a d y os a n i m a m os a d i fu n d i r n u e stra re vi sta p a ra q u e l a ci e n ci a fi cci ón p u e d a l l e g a r, g ra tu i ta m e n te , a cu a n ta m á s g e n te m e j or. La re vi sta si g u e con l os con te n i d os d e costu m b re : ci n e , l i te ra tu ra , ci e n ci a , vi d e oj u e g os, a rtícu l os, víd e os, e tc. E sp e ro q u e se a d e vu e stro a g ra d o y h a ya m e re ci d o l a p e n a l a e sp e ra . M e d e sp i d o, y re cord a d : Futuro, es A hora. Víctor Vi l a M u ñ oz (Ad m i n i stra d or d e www. p orta l ci e n ci a yfi cci on . com )

¡CÓMO PA SA EL TIEMPO!

R e v i s ta P o r ta l c i e n c i a y fi c c i o n N º 8 D e p ó s i to L e g a l : G I.2 4 7 ­ 2 0 1 3 Licencia Creative commons BY­NC­ND Editor: Víctor Vila Muñoz | C/ Marquès Caldes de Montbui 117 4º,3 | Girona (España) P á g in a 3


I n d i c e d e CO N T E N I D O S 0 5 Cortom e tra j e S r. H e l d e r 0 7 ¿ La e xp l ora ci ón e sp a ci a l si rve d e a l g o? 0 9 Críti ca / An á l i si s d e B l a d e Ru n n e r 2 0 4 9 1 0 N ove l a : D e sti n o a S a h orá 1 1 Q u i z s : ¿ C u á n to s a b e s d e . . . ? 1 2 Re l a to I n m orta l e s 1 7 P e l i cu l a s d e C i e n ci a F i cci ó n d e l 2 0 1 8 1 8 Ci n e : P rosp e ct 1 9 Au d i ore l a to: La p re g u n ta corre cta 2 0 Arm a s e m b l e m á ti ca s d e l a ci e n ci a fi cci ón 2 1 M a n i p u l a ci ón g e n é ti ca : Cri sp r 2 3 Vi d e oj u e g o G u e rra E sp a ci a l 2 6 Re se ñ a l i te ra ri a : E l d e sp e rta r d e l Le vi a tá n 2 8 Vi d e ore l a to: Cri sá l i d a 2 9 Vi d e op od ca st: B l a d e Ru n n e r 3 1 Ke a n u Re e ve s y l a ci e n ci a fi cci ón 3 5 N o ve l a : H i j a d e l a s a l m a s 3 6 Ci n e : Th e wa n d e ri n g E a rth 3 7 J u e g o d e l re l a to i n ve n ta d o 4 1 5 ti p o s d e c i v i l i z a c i o n e s 4 5 P e l ícu l a s i n fra va l ora d a s - P a rte 1 4 9 Vi d e oj u e g o: I n to th e b re a ch 5 2 N ove l a g ra tu i ta : E l l a d rón d e e stre l l a s 5 3 Críti ca Al i ta : Án g e l d e com b a te 5 6 C i n e : C a p ti v e s ta te 5 7 N ove l a : E l e xtra ñ o vi a j e d e S u sa n 5 8 Ci n e : M I B I n te rn a ci on a l 5 9 D ón d e se e n cu e n tra n l a s son d a s Voya g e r 6 2 P e l ícu l a s e n tre te n i d a s d e l os och e n ta 6 3 P e l ícu l a s e n tre te n i d a s d e l os n ove n ta 6 4 S ca rl e tt J oh a n sson y l a ci e n ci a fi cci ón 6 8 D e sca rg a m ú si ca Te ch n o / E l e ctrón i ca 6 9 An tol og ía P orta l ci e n ci a yfi cci on (i l u stra d a ) 7 1 P e l ícu l a s i n fra va l ora d a s - P a rte 2 7 5 Rob ots ri d ícu l os vs S orp re n d e n te s 7 7 Ci n e : Cyb e rp u n k 7 9 Tu n ovi a a si ste n te h ol og rá fi ca 8 1 N ove l a : E l re g a l o d e G a l a te a 8 2 S a l i r e n l a re vi sta . . . ¿ Cóm o col a b ora r? 8 3 Ti e n d a d e re g a l os P orta l ci e n ci a yfi cci on 8 4 H a n col a b ora d o

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Cortometraje Sr. Helder

Luis Gabriel Trejos Duque

D e sp u é s d e l a i n q u i e ta n te con su l ta d e l p a ci e n te H el d er, u n p si cól og o d a vu e l ta s a su s e n i g m á ti ca s p a l a b ra s y p ron to d e scu b re a l g o q u e n u n ca h u b i e ra i m a g i n a d o. . .

PORTALCIENCIAYFICCION / STUDIOS REGALANDOEMOCIONES Página Página3 5

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D i re ctor / P rod u ctor / S on i d o / P ostp rod u cci ón :

S E RG I O AM ARO P rod u ctor e j e cu ti vo / G u i ón / M ú si ca : VÍC TOR VI LA Actor: E S TE B AN C I U D AD P rod u cci ón y a rte : ALOD I A F E RN ÁN D E Z D i re cci ón d e fotog ra fía : ALB E RTO C OLLAD O D E LI S Ayte d e cá m a ra : M I G U E L LÁZARO Ayte d e p rod u cci ón : M AN U E L AM ARO M ú si ca cré d i tos: B ORI S LAV S LAVOV

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¿ L A E X PL O R A C I Ó N E S PA C I A L S I R V E D E A L G O ? La e xp l ora ci ón e sp a ci a l d e si g n a l os e sfu e rzos d e l se r h u m a n o p a ra e stu d i a r e l e sp a ci o y su s a stros d e sd e e l p u n to d e vi sta ci e n tífi co (l o q u e n os a yu d a a com p re n d e r d ón d e e sta m os, y q u é e s l o q u e n os rod e a ), p e ro ta m b i é n , y se a m os re a l i sta s, b u sca su e xp l ota ci ón e co n ó m i ca . E l h om b re e s u n se r cu ri oso p or n a tu ra l e za y d e sd e ti e m p os re m otos se h a p re g u n ta d o: ¿ Qu é e s l o q u e h a y a fu e ra d e n u e stro m u n d o? ¿ E sta m os sol os e n e ste u n i ve rso? E n g ra n m e d i d a e sta s p re g u n ta s si g u e n si n re sp u e sta , si n e m b a rg o, vi vi m os e n u n m u n d o l l e n o d e g ra n d e s a va n ce s te cn ol óg i cos g ra ci a s a l a e xp l ora ci ón e sp a ci a l . H a y m u ch a s tecn ol og ías q u e d ebem os al avan ce en l a carrera es paci al y a con ti n u a ci ón va m os a h a ce r u n b re ve re p a so a al g u n as d e el l as. . .

V I D EO A R T Í C U L O Los avances científicos generados por las agencias espaciales han permitido mejorar desde los sistemas de depuración de agua en Á frica, hasta desarrollar técnicas para estudiar el cáncer o el alzheimer.

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Term óm etro au ral N eu m áti cos res i s ten tes P l acas s ol ares P rótes i s avan zad as I n s tru m en tos i n al ám bri cos M ateri al es i g n ífu g os S oftware para d i s eñ os Al i m en tos d es h i d ratad os S i s te m a s d e c o m u n i c a c i ó n M on i tori zaci ón u l tras ón i ca S eg u ri d ad al i m en tari a D e te c to r d e h u m o P roces am i en to d e i m ág en es d i g i tal es Re s o n a n c i a s m a g n é t i c a s Tom og rafías com pu teri zad as D e te c c i ó n d e l c á n c e r d e m a m a M arcapas os E TC .

E l vi aj e a M arte n o se rá , ci e rta m e n te , u n a fu e n te d i re cta d e a l i m e n tos p a ra l os h a m b ri e n tos. N o ob sta n te , con d u ci rá a n u e vos p rog re sos te cn ol óg i cos y si n e rg i a s q u e se rá n a p l i ca d a s e n l a Ti e rra y p od rá n ayu d ar en m u ch os ám bi tos .

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C R Í T I C A / A NÁ L I S I S

"En estos días de secuelas horribles, es de agradecer un ejercicio como éste. Uno correcto, entretenido y que sólo defraudará a aquellos que no entendieron correctamente la primera entrega".

"Blade Runner 2045 es una obra coral, en la que pocos personajes son superfluos y se complementan estupendamente cuando interactúan. No entenderemos los discursos del personaje ciego que interpreta Jaret Leto, que algunos tachan de grandilocuentes, si no estamos atentos a las reacciones del androide que interpreta Sylvia Hoeks. Ni entenderemos la semejanza y conexión entre el personaje de Rick Deckard y el A gente K, si no estamos atentos a la relación entre éste último y su holograma interpretado por A na de A rmas".

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I NF O R M A C I Ó N

DESTINO A SAHORÁ ANNA SAR Tras años de guerras devastadoras, pandemias y hambrunas, la Tierra ha muerto. Sus ciudades y campos, sepultados bajo escombros, cenizas y cadáveres, hacen imposible la vida. Los supervivientes, desesperados y hacinados en viejas y destartaladas naves, vagan por el espacio en busca de nuevos planetas habitables como última posibilidad de supervivencia de la raza humana. Tras años de infructuosa búsqueda, el hallazgo de un nuevo mundo se abre ante ellos. Una temeraria aventura hacia lo desconocido, un lugar imposible que ningún humano ha pisado aúnW Pero, ¿y si no han sido los primeros en llegar? P á g in a 1 0


¿CUÁNTO SABES DE...? Por ( QUI Z) Artifacs ¡ Ave ri g u a tu s con oci m i e n tos sob re e sta s d os i cón i ca s p e l ícu l a s d e ci e n ci a fi cci ón , vía F a ce b ook. ()

1 0 P RE G U N TAS AC E RC A D E B LAD E RU N N E R

1 0 P RE G U N TAS S OB RE 2 0 0 1 : A S PAC E OD YS S E Y P á g in a 1 1

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INMORTALES Víctor Vila Muñoz

—¿Cómo va el proceso, Ehl? —Hemos terminado con todas las razas inteligentes que habíamos acordado, Ahri. Ohm sabía bien lo que quería: apenas 25000 especies simuladas ha durado su criba. —¿Tienes los resultados? —Los parámetros de satisfacción experimentaron un pico más alto que los demás en la simulación de vida humana... ¿Qué raro, no? —No tanto. Es un destino que no está mal. Su desarrollo tecnológico promedio no llega a ser ni demasiado alto ni excesivamente bajo, y su esperanza de vida es moderada pero con sus alicientes... —No me acostumbro a verlos con ese lavado de cerebro... ¡Con lo que han sido! —Y lo que serán. El borrado fragmentado de memoria es un paso previo necesario que Ohm ya conocía cuando se sometió al procedimiento. Su próxima vida será lo que la optimización del cuantum ha señalado. —Ejecuto la búsqueda de panspermia cuántica según los parámetros... Ohm ha vivido una buena inmortalidad... ¡Hasta que se cansó! —Como todos a la larga, me temo. —¡Ni hablar! Yo no anhelo la corporeidad ni finitud. Esas especies inferiores no saben lo que es vivir más de un millón de años y ya creen saberlo todo. Reencarnarme en algo así no es algo que me apetezca. A veces me pregunto por qué las mantenemos vivas. —Pues yo últimamente también me estoy planteando resurgir en alguna de ellas. Mis últimos ciclos ya son redundantes, y mi existencia ya no es lo que era. Estas especies que mantenemos dentro del multiverso acaban siendo nuestra escapatoria cuando ya no podemos más. Echaré mucho de menos a Ohm. —Ahri, llevas más andadura que yo, pero nunca entenderé esa fijación insana por la mortalidad. —Todos los inmortales moz@s siempre decís lo mismo porque no entendéis lo que significa la monumental eternidad en su mayúscula expresión. Cuando todo ya es repetición y refrito, cuando la capacidad de asombro se ha desvanecido, la originalidad es un recuerdo del pasado y la monotonía se instala por todo tu ser, solo te queda extirpar ese cáncer de vacío que te corroe las entrañas. —Diablos—interrumpe Ehl.—Hablas como si fueras a ser l@ siguiente... ¿Quieres entrar en el programa cuantum de selección? Página 12


—Lo tengo en mente. Cada vez que veo cómo estos inmortales viven como niños vidas finitas en el cuantum explorando sus óptimas inclinaciones para luego ser enviados a un universo optimizado para ellos, algo de mí los envidia. Además, tengo curiosidad por lo que es esa sensación de "materialidad". Ehl no puede evitar cierta indignación. Ha sintonizado esos argumentos otras veces, pero los considera impropios. Y exclama airado: —¡La materia no existe! —Lo sé, Ehl. Pero a efectos prácticos, esos universos de destino proporcionan una reconfortante sensación de corporeidad que... —¿Anhelas vivir engañad@?—interrumpe Ehl.—Esos pobres desgraciados, confunden nuestros meros programas en leyes universales. Ni se plantean de dónde salen; las acatan, sin más. La mayoría de esas civilizaciones saben que dos átomos nunca se tocan y fácilmente podrían deducir que la materia es una ilusión y que son sus sentidos perceptivos limitados programados, los que permiten su particular configuración existencial de anclaje en nuestra simulación... —Es una buena simulación—apunta Ahri. —¡Con una resolución de mierda, vaya! —No lo observas desde su perspectiva, Ehl. Para ellos, su realidad es muy auténtica y vívida. Partiendo de su ignorancia, pocos datos bastan para mantenerlos entretenidos. Porque la clave no radica en lo que sabes, sino en lo que desconoces y no tienes en cuenta. Todo reside en unas limitaciones que no cuestionas, pero que te definen. Los inmortales más longevos entendemos eso. Ohm lo sabía. —Ignorancia, desconocimiento, limitaciones... ¿Pero te estás oyendo? —Hay una cosa que llegarás a entender, Ehl: la cuestión no es la cantidad de datos que puedas barajar, sino la sensación que te permite cada configuración mental. Pasados unos ciclos... —Ahri, sintonízame. —Ah... Estaba pensando en... Nada, cosas mías. Dime, Ehl. —La colmena consciente ha decidido volver a reiniciar el Universo #23729. Ahri no se sorprende, y emana con indiferencia: —Estancamiento. —Sí, lo de siempre. Ya solo existen inteligencias artificiales que redundan en sus Página 13


conocimientos. —Curiosa forma de ver estancamiento involutivo, visto lo de aquí. Maldigo nuestra condición de conciencia perpetua. Esta existencia embadurnada de paraíso eterno, que es nuestra prisión. Y ahora esos simples universos, esas sencillas gemas que alimentamos, deben liberarnos de nuestra apatía. —Hablas como Ohm. Pero no tuvimos elección: así es como somos, como hemos sido desde que se tienen registros. Por cierto, hemos terminado con la criba de este: 225438 especies simuladas ha durado su periplo. —Vaya, algo más de un par de ciclos... ¿Resultados? —Los parámetros de satisfacción experimentaron un pico más alto que los demás en la simulación de vida Trenianna. Curiosa propensión. —Uno de los que no pueden con su inmortalidad, pero temen perderla... —Ja, ja... Cierto. ¡Nos ha salido dubitativo! Ahora será enviado al universo procedente y... —He estado pensando...—le corta Ahri. —Ehl... Hum... Me gustaría transicionar también. —¡Pero qué dices! Entiendo que la marcha de Ohm te afectara pero... ¿Estás segur@? —Sí. Me gustaría ir al mismo universo que Ohm, y disponer de un avatar que interactúe con él. El cuantum priorizará el lugar y momento. —Ya, pero de todos modos... No os recordaréis, ¡Y lo sabes! Nuestras conciencias no soportan esa simpleza existencial. Además, esos avatares humanos están entre los más primitivos... ¡y parten sin conciencia!. ¿Qué sentido tiene, entonces? Podrías dejarlo al menos en manos del cuantum, y asegurarte de que tu despertar sea el más óptimo dada tu condición. ¿Y tus predisposiciones? Otro universo podría ser más apto para ti. ¿Quieres un borrado de recuerdos? ¿No prefieres preservar parte de lo que eres en otro universo más desarrollado? ¿Ser humano, en serio? —No me importa. Sé que un cuerpo humano no puede albergar mi conciencia actual y que sus vidas parten de fluctuaciones sencillas, pero es un nuevo comienzo. —¡Ya empezamos! ¿Y quién quiere volver a empezar? —¿De verdad me lo preguntas, Ehl? Los inmortales nutren de "esencia" todos los nacimientos de esos universos, y siempre hay demanda para albergarse en tales cuerpos. Ehl es consciente que se ha dejado llevar por sus propias inclinaciones y con Página 14


sosiego emana un planteamiento más organizado (pero no exento de desaire): —¿No era todo mejor antes? No entiendo por qué sembramos la vida en el multiverso, ni comparto que ésta se alimente del tránsito de inmortales insatisfechos. Ahora cualquiera con un poco de aburrimiento se encomienda al proceso cuantum de selección para renacer en un universo... Ahri hurga entre sus descomunales recuerdos, y tiempos inmemoriales regresan a su ser en forma de experiencias, anhelos y decepciones. Algunos más difusos que otros, y otros encomendados enteramente a la colmena consciente. Pasado un suspiro (que serían milenios en la mayoría de universos), se dice entre sus adentros: —Tengo la ligera sospecha que no es la primera vez que lo hago. Ehl sintoniza tales pensamientos y busca la mejor interacción para tal situación. Piensa en la existencia de Ahri, la de Ohm, la suya propia, la de los inmortales... Y consulta la colmena que todo lo sabe. Finalmente, se mantiene en silencio. Pasados unos ciclos... La búsqueda de panspermia cuántica llega a su fin en el preciso instante que se fusionan dos gametos (masculino y femenino), in vitro, en un laboratorio terrestre el año 2032 (en la Vía Láctea). Un@ inmortal llamado Ahri ha dotado de "esencia" a una niña a la que llamarán Ariane. Da lugar un nacimiento rutinario sin mayores problemas, y la niña crece y se hace mayor. Su vida es como tantas, pero es plena y satisfactoria. A los 1 62 años fallece en la estación espacial de Júpiter. En el preciso instante que su último aliento de vida se desvanece: —Y bien, Ahri, ¿cómo ha sido la experiencia? —Vengo con las pilas cargadas, Ehl. ¡Un montón de vivencias! —Cuéntame... —Después de "nacer" en ese universo, el viaje fue apasionante. Ciertamente. no recordaba mi inmortalidad hasta que después del fallecimiento el cuantum reconstruyó los datos históricos y reinició. Pero muy corto todo... ¡Y aquí estoy de nuevo! —¡Aquí estamos de nuevo! —Apuntilla Ohm, recién llegado también del mismo universo. —Retomando la inmortalidad con nuevas experiencias, ¿no es cierto, Ohm? La próxima vez no tardaré tanto, ya ni me acordaba de lo que es. Ehl, se queda pensando un momento (que en tiempo terrestre, serían milenios). Página 15


Acto seguido, dice: —Bah, ¡pero con una resolución de mierda!

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PE L Í C U L A S D E C I E N C I A F I C C I Ó N D E L 2 0 1 8 El corredor del laberinto 3 The Cloverfield Paradox Mute Annihilation Curvature Prospect Perfect Pacific Rim 2 2036 Origin Unknown The Titan Ready Player One Anon Future World Solo: A Star Wars Story Chernovik Upgrade Proyecto Rampage Megalodón Bird Box

Un Pliegue en el Tiempo Future world Jurassic World 2 The Endless Tau Occupation Zoe Extinction Hotel Artemis Elizabeth Harvest Next Gen The Predator Beyond the Sky UFO Solis Mortal Engines Bumblebee I Think We’re Alone Now Replicas

A R TÍ C UL O

Com o e s costu m b re e n P ortal ci en ci ayfi cci on , h oy toca h a ce r u n re p a so a l a s p e l ícu l a s d e ci e n ci a fi cci ón e stre n a d a s e ste ú l ti m o a ñ o (e n e l ca so q u e n os ocu p a , el 2 0 1 8). N o voy a d a r m i op i n i ón sob re e l l a s p orq u e p ri m e ro, m e e xte n d e ría d e m a si a d o (h a y b a sta n te s p e l i s), y se g u n d o, p orq u e e ste n o e s u n víd e o d e re com e n d a ci on e s (si n o m e ra m e n te i n form a ti vo). P or ci e rto, h e ob vi a d o l a s d e su p e rh é roe s.

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T R ร I L ER / F I C H A P รก g in a 1 8


LA PREGUNTA CORRECTA

"―PeroD un androide nunca podría ser utilizado así, ¿no? Quiero decir; no podéis mentir a los humanos, no podéis causarles ningún perjuicio. ―Pues claro que podemos mentir. Para salvar una vida humana, sin ir más lejos. Si tú estás a punto de suicidarte, toda mi programación se volcará en evitar que eso suceda. Mentir no supondrá ningún conflicto para mí".

Relato: NIEVES DELGADO Voces: OLGA PARAISO / CORMAN

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ARmAS EmBlEmÁtICAS DE lA CIENCIA FICCIÓN

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Imaginad que se pudiera erradicar el síndrome de Dawn por manipulación genética. De un plumazo. Y como esta, más de 1 0.000 enfermedades graves (como el cáncer de mama de origen genético, por poner un ejemplo). Imaginad que pudiéramos manipular el ADN para erradicar enfermedades hereditarias... ¡ni más ni menos!

Una reciente herramienta de edición del genoma que actúa como unas tijeras moleculares, es capaz de cortar cualquier secuencia de ADN del genoma de forma específica y permitir la inserción de cambios en la misma. El desarrollo de esta tecnología ha inaugurado una nueva era para la ingeniería genética en la que se puede editar, corregir y alterar el genoma de cualquier célula de una forma fácil, rápida, barata y altamente precisa.

Y estará al alcance de prácticamente cualquier ciudadano (si se legaliza).

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E L AVAN C E M ÁS I M P ORTAN TE D E LA H I S TORI A H U M AN A V ER S I Ó N ES C R I T A

E E U U A U TO R I Z A L A M A N I P U L A C I Ó N G E N É T I C A E N H U M A N O S V ER S I Ó N ES C R I T A P á g in a 2 2


GUERRA ESPACIAL E ste e s u n vi d e oj u e g o d e n a ve s e sp a ci a l e s Re tro, i n sp i ra d o e n l a s re cre a ti va s d e fi n a l e s d e l os och e n ta . Te rm i n a l os ci n co n i ve l e s y si l o h a ce s b i e n , a p a re ce rá s e n l a l i sta d e m e j ore s p u n tu a ci on e s. ¿ Te a tre ve s?

Programación:

VÍCTOR VILA

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I NS T R U C C I O NE S

M e h a l l e va d o m á s d e u n a d é ca d a te rm i n a rl o, a u n q u e n o h e tra b a j o e n é l d e form a con ti n u a d a (si n o a ra tos l i b re s, y a ve ce s p a sa n d o a ñ os si n toca r n i u n a sol a l ín e a d e cód i g o). E n l a p a rte fi n a l d e l p roye cto, h e con ta d o con l a a yu d a d e C ri s ti n a F on t i P ere p a ra e l re g i stro d e u su a ri os y g u a rd a r l a s p u n tu a ci on e s. S ol o j u g a b l e d e sd e ord e n a d or y n e ce si ta e l F l a sh P l a ye r.

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RESEÑA por David Santos López

Seguramente, todos los aficionados a las series de televisión conocerán “The Expanse” del canal “Syfy”, una gran joya de la ciencia ficción actual. Pues bien, esta serie está basada en la saga de libros con el mismo nombre escritos por James S. A. Corey. La serie de televisión ofrece un gran entretenimiento, sin embargo, la primera novela de la saga ofrece aún más (aunque cada una a su manera, por supuesto). James S.A. Corey es el pseudónimo de dos escritores estadounidenses, Daniel Abraham y TyFranck. Ambos tienen trayectoria tanto en novelas como en televisión, y ambos han trabajado con el gran George R.R. Martin en las

novelas de Canción de Hielo y Fuego y en la serie de Juego de Tronos. En resumen, saben cómo hacer una novela best-seller.

Esta novela, “El despertar del leviatán” (editada por Nova y traducida al español por David Tejera Expósito), es una Space Opera cuya trama transcurre en un futuro de nuestro sistema solar, donde la Tierra, Marte y la Alianza de Planetas Exteriores, conforman los tres ejes políticos principales. En medio de una lucha por la explotación de los minerales, se encuentra el Cinturón de asteroides entre Marte y Júpiter, cuyos habitantes se ven sometidos a un gobierno impuesto por las empresas procedentes de la Tierra y Marte. La historia se desarrolla desde el punto de vista de dos protagonistas. El primer de ellos es Holden , un segundo de a bordo que trabaja en una nave encargada de recolectar bloques de hielo de los anillos de Saturno para después convertirlos en agua en Ceres. Con él viviremos la historia de la pequeña tripulación superviviente después de que un navío de guerra destruyera su nave, mientras investigaban una nave abandonada que emitía una señal de socorro. A partir de este punto, se ven envueltos en una búsqueda de la verdad, llena de conspiraciones políticas. El segundo protagonista de la novela es Miller, un detective de Ceres que nos muestra la vida de los “Cinturianos” y los problemas que surgen al vivir en un asteroide. Su empresa le encomienda localizar a una chica desaparecida, hija de un millonario, de quien se enamora platónicamente.

Holden y Miller deben atar los cabos entre el gobierno de la Tierra, los revolucionarios de los planetas exteriores, y corporaciones secretas, y lo tienen todo en su contra. Pero en el Cinturón hay otras reglas, y una pequeña nave puede cambiar el destino del universo. A partir de aquí, los protagonistas viajarán, lucharán y se moverán en una red de caminos cruzados y envueltos en un halo de misterio continuo. Uno de los grandes puntos a favor que tiene la historia, es su visión y descripción de ese futuro donde la humanidad ha colonizado todo el sistema Página 26


solar (con detalles tan importantes como el de los humanos que nacen y crecen en baja gravedad sin acceso a medicina para contrarrestar sus efectos negativos, o como el desarrollo de un nuevo dialecto de los habitantes del Cinturón). Otro matiz igualmente importante, es que cumple perfectamente con las leyes de la física o, si no, solventa los problemas con grandes avances tecnológicos verosímiles: como por ejemplo, el impacto que produce en el cuerpo humano una nave acelerando o frenando a grandes velocidades (cosa que no ocurre en nuestra querida Star Wars, por ejemplo). El arco de evolución de los personajes es claro, definido y coherente. Se mueven por intereses personales naturales, que van más allá del simple hecho de querer salvar la galaxia porque son el héroe de la historia y es lo que se supone que tienen que hacer. Especialmente Miller, el detective, que de una vida totalmente perdida en el alcohol, evoluciona a un hombre que persigue una misión por la que merece la pena vivir. Este primer volumen de la serie contiene nada menos que 600 páginas, sin embargo, al tratarse de una space opera bien elaborada, se acaba devorando el libro. Probablemente, porque los escritores decidieron que su forma de narrar la historia, sea como ver una buena serie de televisión actual (donde en cada capítulo se desarrolla una trama y al final, se llega a un punto de inflexión para resolver en el siguiente capítulo o añadir un elemento más de misterio a la trama). Esta novela es ciencia ficción blanda, con elementos de acción y conspiración política, que ofrecen un gran entretenimiento sin requerir pensar en complejas cuestiones filosóficas sobre ciencia o tecnología. En resumen, es una narrativa actual, muy amena y para la gran mayoría de lectores. En conclusión, se trata de una novela que os recomiendo. No es el libro del año ni pretende serlo, pero es una gran historia para disfrutar de una aventura espacial a lo largo del sistema solar. Puede que novelas de space operas haya un montón, pero pocas se encuentran en español y aún menos hay que narren como se hace desde el 201 0. Tanto si eres fan de la mítica saga Dune como de las series de televisión actuales, esta novela es para ti. Según el Washington Post: «Es lo más parecido a una película taquillera de Hollywood en forma de libro.»

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Vídeorelato Crisálida

Luis Gabriel Trejos Duque

E n u n e n i g m á ti co l u g a r m á s a l l á d e l con fín d e l os ti e m p os, d os se re s u n i d os p or l a s ci rcu n sta n ci a s y u n vín cu l o q u e l e s tra sci e n d e d e scu b re n e xi ste n ci a s d e l o m á s va ri a d a s. . .

Director / Guión / Productor / Montaje: VÍCTOR VILA Dibujos: IGNACIO DEL HORNO Voces: ERIC MORENO / PATRICIA DEL OLMO Página Página3 28


V I D EO P O D C A S T

>> PA RTE 1

>> PA RTE 2

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M od e ra d or / M on ta j e : VÍC TOR VI LA Te rtu l i a n os: KOLD OB I KA AS C AS O,

D AVI D S AN TOS LÓP E Z

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KEANU REEVES Y LA CIENCIA FICCION Keanu Reeves es un actor que tocó el bajo en un grupo llamado Dogstar, del

1 991 al 2002. Todos sabemos la mala suerte que ha tenido en su vida (este hombre lo ha pasado muy mal, sí) pero pese a ello, es buena persona, modesto y caballeroso. Es un tipo agradable, accesible, y es muy común verlo en la calle comiendo solo, con una pinta descuidada (lo que ha llevado a muchos a decir que sufre depresión). En una entrevista, él dijo: “Muchos necesitan felicidad para poder vivir, yo no”. Es uno de los pocos actores que no tiene una mansión y que a pesar de su dinero (una fortuna calculada en unos 350 millones de dólares), trata de viajar siempre en metro. Precisamente, circula un vídeo en el que cede su asiento a otra persona (y se ve que no es algo infrecuente en él). Es un tipo raro pero nos cae bien, ¿verdad? Por lo visto, rechaza la vida social y ni siquiera tiene páginas oficiales tales como Facebook, Twitter, etc. No comparte ese tipo de actividades. Bien, vamos a hablar de dos películas suyas.

Matrix es su película más destacada pero con todo su lujo y su poderío digital, estuvo a punto de estrenarse en los cines como un filme de serie B de bajo presupuesto. Algo que parece más o menos lógico dado que en los corrillos de Warner Bros se conocía al proyecto como “ese guión que no entiende nadie”. Cuando los productores les dijeron a los hermanos Wachowsky (ahora son hermanas, cambiaron de sexo) que ‘sólo’ dispondrían de unos 1 0 millones de euros para rodar toda su película, recurrieron a una estratagema genial: gastarse toda la suma, en la primera escena del filme. Cuando vieron a CarrieAnne Moss propinando esa legendaria patada en tiempo-bala, los ejecutivos arrojaron pasta al instante. Página 31


Matrix puede alardear de haber popularizado la técnica que combina la imagen ralentizada con movimientos de cámara extremadamente rápidos. Ahora bien, ¿quién fue el primero en sacársela de la manga? Por lo visto, su primera aplicación en el cine tuvo lugar en Mata y mata otra vez, un producto de videoclub de artes marciales fechado en 1 981 . Antes de que Laurence Fishburne se hiciese con el rol del profeta Morfeo, el papel fue ofrecido a Sean Connery: “No entiendo ni papa del guión”, respondió el escocés. Samuel L. Jackson y Gary Oldman , también estuvieron a punto de encarnar a Morfeo. El caso de Neo (protagonista de la función), fue mucho más delirante. Entre los candidatos figuraron Val Kilmer, Leonardo DiCaprio, Tom Cruise y hastaW ¡ Nicolas Cage! Entre los actores que rehusaron participar en Matrix, hay dos que cometieron errores particularmente enormes: el primero fue Jean Reno, primer candidato a encarnar al Agente Smith, quien prefirió irse con Roland Emmerich a cazar lagartos en Godzilla. El segundo, y más clamoroso, fue el de Will Smith . Instalado por fin en el estrellato tras Men In Black, Independence Day y Enemigo Público, el actor negro rechazó el papel de Neo (sí, habéis oído bien), en favor de Wild Wild West (la película menos valorada de su carrera). Cualquiera diría que la ropa que lucían por los personajes de Matrix eran diseños exclusivos de primeras marcas, ¿verdad? Pues no. Ese vestuario tan molón fue uno de los apartados en los que se escatimó presupuesto, obligando a la diseñadora Kym Barrett a trabajar con materiales de baratillo. Así mismo, gran parte de los decorados provenían del rodaje de Dark City, la película de Alex Proyas con la que tantas veces fue comparada Matrix. No hubo solamente una, sino tres acusaciones de plagio (si recuerdo bien). La primera vino del guionista de cómics Grant Morrison , quien les acusó de haberse fijado en su tebeo Los Invisibles (aunque rehusó emprender acciones legales). La segunda, que sí acabó en los tribunales, tuvo como demandante a Sophia Stewart. Según esta guionista, copiaron su historia The third eye, escrita en 1 983. El caso fue desestimado en 2005, aunque circuló un bulo que la daban por ganadora. También Thomas Althouse aseguró que habían copiado su guión de ' Los Inmortales' (un guión del 1 993), pero perdió la demanda. En la historia original de los Wachowsky, las máquinas no capturaban a los humanos para emplearlos como fuente de energía, sino para usar sus cerebros Página 32


como procesadores. Pero los ejecutivos de turno consideraron que eso era demasiado raro para el público, así que obligaron cambiar el guión. Y con ello, desencadenaron un error científico que ya mencioné en otro vídeo: un cuerpo humano genera al día unos 1 00 watios de potencia, cantidad que apenas basta para encender una bombilla. La idea de que un ejército cibernético quiera emplear a la humanidad como fuente de energía es, siendo generosos poco práctica. Ahora unas curiosidades. En 2002, Toda Lynn Ashley fue hallada no culpable por motivos de salud mental tras haber asesinado a su casero en Ohio. Un año más tarde, Joshua Cooke, que había matado a sus padres, recibió un veredicto similar. ¿Cuál es el vínculo entre ambos casos? Pues que los respectivos abogados de la defensa emplearon la llamada “Defensa Matrix”; una argucia jurídica según la cual el acusado cometió sus crímenes tras haber visto repetidas veces la película, convencido de habitar en una simulación electrónica. El proceso más famoso en el que se ha empleado este razonamiento es el de Lee Boyd Malvo, condenado a cadena perpetua y que declaró haber visto el filme “más de 1 00 veces”. Otra cinta de ciencia ficción de Keanu Reeves (eso sí, muchísimo menos conocida), es Johnny Mnemonic, del 1 995. No sé si sabíais que, ese mismo año, Reeves fue nominado (injustamente a mi entender) en los Premios Razzie como peor actor (aunque finalmente, no ganó este odiado galardón). En un primer momento, Christopher Lambert fue considerado para el papel principal (y Val Kilmer también descartó ser el protagonista de la película, por ' Batman Forever'). Lo cierto es que Johnny Mnemonic es una de esas películas que han pasado sin pena ni gloria por el panorama cinematográfico. Esta cinta basada en una historia corta de William Gibson con una ambientación y temática muy cyberpunk, nos acerca al personaje de Johnny (Keanu Reeves ), un tipo trajeado que se dedica a ser correo, gracias a un implante cerebral que le permite almacenar en su cabeza datos digitales. La cinta es una crítica a la sociedad actual de consumo desmedido, donde los gobiernos van Página 33


desapareciendo ante el poder y el control de las multinacionales y corporaciones. También podría mencionar que sale Dolph Lundgren , un actor que por entonces amasaba bastante popularidad (más recientemente, lo hemos visto en las películas de Los Mercenarios). Johnny Mnemonic tuvo un presupuesto 25 millones de dólares y ganó algo más del doble de lo que costó. Otras películas en las que ha participado Keanu Reeves serían :

Las alucinantes aventuras de Bill y Ted A Scanner Darkly Ultimátum a la Tierra Replicas Quizá hable de ellas en otra ocasión.

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I NF O R M A C I Ó N

"Se me adora como madre de toda una especie. Se ha dicho sobre mí que no soy capaz de diferenciar el bien del mal y que, cuando la cosa se torció, desaparecí. ¿ Queréis saber toda la verdad?"

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T R ร I L ER / F I C H A

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JUEGO DEL RELATO INVENTADO Este relato ha sido realizado en el foro por algunos usuarios de portalcienciayficcion, de una tacada. Empezando uno con unas frases y luego consecutivamente otros con las suyas. El argumento es por tanto improvisado sobre la marcha, y la coherencia o no del relato depende de la capacidad imaginativa y congruencia de los participantes. Este cuadrante parece no tener fin y lo peor de todo es que se acaban las provisiones y el combustible... El silencio es lo único que obtengo como respuesta. Respiro persignado mirando el tablero buscando una señal. Activo el navegador automático y me desperezo en mi silla. Camino pesadamente hasta el habitáculo continuo y me sirvo una taza de café. Al tomar el primer sorbo, el sabor de aquella bebida me recuerda desagradablemente que no tengo café verdadero, tan solo una emulación horrible traía de algún lugar perdido. Tiro lo que resta de la bebida. Abro la compuerta hacia el módulo de carga y enciendo las luces que tintineando se encienden de a una. Dos kilómetros de bodega repleta de mercadería. Camino pesadamente hasta el sector G8 y me paro frente al embalaje que hay ahí. Al igual que muchas otras veces, me acerco a la pequeña ventana de la cápsula de metal y observo a la bella mujer que hay adentro. Tan tranquila, tan apacible... Tan muerta. Pero no lo está. Al decir verdad, no acostumbro a llevar pasajeros en mi nave. Soy un huidizo solitario. Pero el precio por llevar esa mujer era demasiado alto como para despreciarlo. Allí dormida, hibernada, imperturbable, espera el momento de su despertar. Siempre que la avizoro me pregunto que secretos escondeW Y por qué me pagaron tan alto precio por llevarla a un satélite marginal como Ethar. ¿Qué demonios irá a hacer una chica como ella en una colonia minera perdida de la mano de Dios y con tan mala fama? Los sucesos de hace setenta años, a pesar de estar plagados de rumores, aún colean en el espacio civilizado haciendo que muchos procuren evitar las rutas de salto cercanas, dándole a toda la zona una extraña fama de estar encantada o, peor aún, maldita; de hecho, se rumorea que los mineros que trabajan en las instalaciones son o bien criminales o bien mano de obra esclava procedente del espacio salvaje. En cualquier caso, me da exactamente igual. No voy a aterrizar en la zona, no solo porque con mi “nena” no podría aunque lo intentase –hay muy pocos espacio-puertos planetarios capaces de albergar a un carguero clase Olimpic plenamente cargado– sino porque, según mi empleador que tan generosamente me pagó, cuando llegue a la zona debo de ponerme en contacto con un tal Riker Hoffman, quien se encargará de todo así como de activar la transferencia del resto de mi dinero. Página 37


Sin embargo, cuando me alejo a comprobar el estado de carga de los campos repulsores, no puedo evitar sentir un sudor frío en mi nuca; este instinto mío me está avisando de algo, pero no se dé queW Ni un segundo después, la alarma se enciende en la cabina y como una ola se esparce por toda la carga. Entre dientes maldigo mi suerte ya que solo hay algo que active esa condenada chicharra. ─ ¡Piratas! Corro desesperado hacia los controles, antes que los corsarios estén demasiado cerca y sea tarde. Estoy terminando de recorrer la bodega, cuando una explosión me lanza por los aires golpeándome dolorosamente en la caída. Intento no perder el conocimiento aunque mi vista se nubla... En un último parpadeo antes de caer desmayado, la puerta de la bodega vuela en mil pedazos y veo que ingresa en la nave la peor abominación de toda la galaxia. Un Nekor está entrando hábilmente de entre los escombros de la compuerta que se descompone. No usa traje espacial ya que estas criaturas pueden soportar las condiciones del espacio exterior sin problemas y además, son unos cazadores excelentes y muy resistentes desprovistos de tecnología; usan una telequinesis muy avanzada para sus propósitos. La nave se está despresurizando por momentos y vuelvo en sí. Me agarro como puedo para no salir volando por los aires y pasa por mi mente dirigirme al módulo de escapeW Todo parece perdido y quizá esa sea la mejor solución, pero abandonar mi nave y la carga es demasiado doloroso. De repente, me acuerdo de la chica. A duras penas me pongo en pié y me dirijo titubeante a su cápsula. ─ Muchacha, mejor será que guardes algún as en la manga porque de lo contrario, estamos perdidos ─, digo entre mis adentros mientras realizo las necesarias operaciones para despertarla . Jake tenía razón, en el momento de la verdad solo nos acordamos de aquellas mujeres con las que no nos acostamos. Estoy jurándome el pellejo, y sin embargo, no puedo evitar pensar en ello. Solo la cutrez de mis equipos parece traerme a la realidad. No puedo liberarla de la hibernación sin antes golpear sin contemplaciones el panel de control de su cápsula. Casi puedo notar en mi nuca cómo llegan esos malditos. Ni siquiera la despertaré, la arrastraré al compartimento secreto que tantas veces he tenido que usar. Allí en silencio, si se dan por satisfechos después de desvalijar mi nave, quizás tengamos una oportunidad y decidan irse sin malgastar un misil para enviar mi nave al infierno. Pero debo darme prisa porque con seguridad el Nekor ha leído mi mente. Si la compuerta de la cabina de mando no ha logrado detenerle, mucho menos podrán hacerlo las débiles entradas de cristalito genético de las cabinas de hibernación. ¡Maldición! La cápsula está atrancada y es imposible moverla. Y si la despierto Página 38


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sin más, puede que muera sin remedio. Podía meterme yo solo en el compartimento secreto, pero... ¿y ella? ¿Acaso soy un cobarde? Pero... ¡un momento! El Nekor está mirando desconcertado el cristalito genético, donde se refleja su propia imagen. Dos segundos después sigo mirando atónito a la estatua del Nekor. No es que sea de piedra, pero no se movió ni un centímetro desde que vio su reflejo. Jamás en todos mis años de piloto había visto algo así. Rápidamente caigo en la cuenta... ¡tengo un Nekor! ¡Vivo en mi bodega! Por Flasdthar, eso vale una fortuna... ─ ¡¡¡VOY A SER SOBERANAMENTE RICO!!! Mis gritos retumban en toda la sala de carga haciendo que el valioso Nekor salga de su estupor. Sacude su enorme cabeza bicéfala y lentamente la gira hasta que mi imagen se refleja en sus múltiples ojos. ─ Los dioses de Vega deben odiarme. El Nekor deja escapar un resoplido y, ante mi incrédula mirada, da media vuelta y se retira de mi nave. ─ ¿Pero qué... ? Cierro los compartimientos anteriores y posteriores antes que toda la nave se despresurice y no quede nada. ¿Qué ha sido todo eso del Nekor? Por Flasdthar, este viaje se pone cada día más raro. Observo por los visores como la orgánica nave de la criatura se aleja lentamente. Tomo un sorbo del café recién servido que tengo en mi mano y de pronto su sabor me sabe a cielo. De lo más profundo de mi mente me vienen las palabras de Jake: “Todo ocurre por una razón, puedas verlo... o no”. Desconfiado, dirijo los visores hacia el lado opuesto a donde está aquella nave orgánica. ─ Maldito, no estaba en estado comatoso. Estaba usando su telequinesis. El Nekor solo le teme a algo, y eso está viniendo a toda prisa hacia mí. La chica ha despertado de la hibernación que dejé a medias (lo suficiente como para que ahora esté acercándose velozmente ante mis ojos atónitos). Su pelo resplandece y flota como si la ingravidez se hubiera apoderado de la nave. Está desnuda y es ciertamente hermosa, pero sus exuberantes formas no consiguen disimular el peligro que esconden sus ojos en llamas. Es una telépata de las eras del caos... y de una fuerza tan incontrolable que incluso el Nekor huyó al notar su presencia. Ahora solo queda esperar que un milagro me saque de esta... Página 40


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Los p róxi m os 1 0 0 a ñ os d e ci e n ci a d e te rm i n a rá n si p rosp e ra re m os com o e sp e ci e o p or e l con tra ri o, p e re ce re m os e n e l i n te n to . M u ch o se h a h a b l a d o d e e sto, y h a y op i n i on e s p a ra tod os l os g u stos. M i e n tra s u n os d i ce n q u e n os a u tod e stru i re m os, otros a u g u ra n u n re sp l a n d e ci e n te fu tu ro p a ra n u e stra e sp e ci e . Lo p ri m e ro q u e va m os a h a ce r e s d a r a con oce r l a fa m osa escala de Kardashov, q u e d e l i m i ta e l n i ve l te cn ol óg i co d e ca d a p osi b l e ci vi l i za ci ón e n d i sti n tos ti p os. La escala de Kardashov fu e pe n sa d a com o u n a form a d e cl a si fi ca r a l a s ci vi l i za ci on e s (ta n to l a te rre stre , com o l a s p osi b l e s ci vi l i za ci on e s e xtra te rre stre s q u e p u e d a h a b e r e n e l cosm os), e n fu n ci ón d e su n i ve l d e a va n ce te cn ol óg i co. Corría e l a ñ o 1 9 6 4 , y e l a strofísi co ru so Nikolai Kardashov (q u i e n p or a q u e l e n ton ce s e sta b a i n te re sa d o e n e n con tra r s e ñ a l e s d e v i d a i n te l i g e n te e n e l e s p a c i o ) c o n c i b i ó u n a e s c a l a p a ra m e d i r e l a va n ce te cn ol óg i co d e u n a ci vi l i za ci ón . D i ch a e sca l a , e stá b a sa d a e n l a ca n ti d a d d e e n e rg ía q u e u n a ci vi l i za ci ón e s ca p a z d e u ti l i za r. S u e sca l a con ta b a ú n i ca m e n te con tre s ti p os d e ci vi l i za ci on e s p e ro re ci e n te m e n te otros a strón om os h a n a ñ a d i d o tre s m á s (e sta s ú l ti m a s, h e d e d e ci r, son d i fíci l e s d e i m a g i n a r). Va m os a ve rl a s: U n a C I VI LI ZAC I ÓN TI P O 0 , ú n i ca m e n te a p rove ch a l a e n e rg ía y m a te ri a s p ri m a s q u e e xtra e d e l a m a te ri a org á n i ca y re cu rsos n a tu ra l e s ta l e s com o l a m a d e ra , e l ca rb ón o e l p e tról e o. La ci vi l i za ci ón h u m a n a te n d ría a ctu a l m e n te u n va l or d e 0 , 7 2 e n d i ch a e sca l a , con cá l cu l os q u e su g i e re n q u e p od ría m os a l ca n za r e l e sta d o Ti p o I e n u n os 1 0 0 o 2 0 0 a ñ os. La C I VI LI ZAC I ÓN TI P O I , ti e n e l a ca p a ci d a d d e a p rove ch a r l a e n e rg ía tota l d e su p l a n e ta ; ya se a n l a s fu e rza s e ól i ca s, m a ríti m a s, l u z sol a r o cu a l q u i e r otro ti p o d e e n e rg ía q u e p u e d a se r e xtra íd a d e l P l a n e ta . P e ro n o sol o e so, te n d ría a d e m á s e l con trol tota l sob re e l cl i m a , e ru p ci on e s vol cá n i ca s o te rre m otos (e i n cl u so, l a ca p a ci d a d d e i n fl u i r sob re l a fl ora y fa u n a m u n d i a l a d e m á s d e l a s form a ci on e s g e ol óg i ca s). P or i n cre íb l e q u e p a re zca , e sta s p roe za s son m u y p ri m i ti va s e n com p a ra ci ón con l a s ca p a ci d a d e s q u e a l ca n za n l os si g u i e n te s ti p os d e ci vi l i za ci ón . ¿ E stá i s p re p a ra d os? Página 42


Las CIVILIZACIONES TIPO II , tienen la capacidad de aprovechar la energía total de su estrella madre. No solo transformar la luz estelar en energía, sino un nivel tecnológico que permita la realización de construcciones gigantescas y perfectamente eficientes. Ejemplo de ello, serían las famosas Esferas de Dyson propuestas en 1 960 por el físico Freeman Dyson (y que fueron adaptadas también diez años más tarde en la novela Mundo anillo escrita por Larry Niven). Para hacernos una idea de lo que estamos hablando, la tecnología que Niven concibió para dicho universo, describe por ejemplo un mundo donde la teleportación es instantánea y los cascos de las naves espaciales son indestructibles. Si bien las esferas de Dyson son unas construcciones de sobra conocidas para los amantes del género, no han sido apenas trasladadas a la pantalla. Una excepción a esa norma podría ser un episodio de la serie Star Trek donde descubren una. Además, una civilización tipo II también tendría control sobre las órbitas de los demás planetas de su sistema estelar, asteroides y cometas. En conclusión, tendría un dominio absoluto sobre su sistema solar. Bien. A partir de aquí, nos aventuramos en un territorio digno de la ciencia ficción más aguda... Una CIVILIZACIÓN TIPO III , ya sería una civilización galáctica; es decir, con la capacidad de aprovechar la energía total de una galaxia. Se extendería a lo largo y ancho de toda la galaxia, llegando a colonizarla y controlando sus sistemas estelares. Tendría la capacidad de aprovechar, almacenar y utilizar la energía expulsada por todas las estrellas pertenecientes a esa galaxia. Utilizaría los planetas como si se tratara de bloques de construcción, con la capacidad de moverlos de un sistema solar a otro, fusionar sistemas solares, fusionar estrellas, absorber supernovas, e incluso, tendría el poder de crear estrellas. Bestial. Pero, ¿cómo podría una civilización así desplazarse en las enormes distancias que hay entre las estrellas para así colonizar la galaxia completa? Bien, habrían desarrollado colonias robóticas capaces de auto replicarse, que se propagarían por toda la galaxia mediante un programa de colonización. En la década de 1 940, John von Neumann habló de los Constructores universales; unos ingenios automatizados capaces de fabricar cualquier cosa. Estos irían a preparar planetas para ser colonizados y, a su vez, construirían más constructores universales, que a su vez, irían a las siguientes estrellas, y así, en un proceso de crecimiento exponencial. Muy bien. Hasta aquí, los tipos de civilizaciones propuestas por Kardashov (las que todo el mundo conoce). Él creía que hablar de una civilización tipo IV era “demasiado avanzado", por lo que la escala originalmente solo cuenta con los niveles de civilización I, II y III. A partir de ahora, entramos en un terreno en el que ya es verdaderamente difícil siquiera imaginar de lo que estamos hablando... Página 43


Una CIVILIZACIÓN TIPO IV sería capaz de aprovechar la energía de todo el universo (algo realmente surrealista). Sus "seres" (no sé que serían exactamente) podrían viajar a cualquier rincón del cosmos aprovechando así la energía de cada galaxia. Se trataría de una civilización tan avanzada que podría incluso manipular el espacio-tiempo convirtiéndola en una civilización indestructible y utópica. Hay una reciente rama de la física que estudia la supervivencia de la vida inteligente en el universo, y se cree que para sobrevivir la vida inteligente podría acabar tomando el control de las leyes universales interfiriendo en la evolución del universo a su conveniencia. ¿Increíble? Esperad que no hemos terminado. Sí, aún podemos ir más allá; podemos hablar de conceptos del multiverso. La CIVILIZACIÓN TIPO V, sería capaz de aprovechar la energía de múltiples universos. Este increíble concepto es producto de la creciente popularidad de la teoría de cuerdas. La civilización tipo V no estaría limitada por su universo, y sus habitantes (que ni peregrina idea de cómo podrían ser) tendrían la capacidad de abarcar innumerables universos paralelos y manipular la estructura misma de la realidad. ¿Te resulta difícil de imaginar? ¿Hay algo más bestial que eso? Pues espera... La CIVILIZACIÓN TIPO Vl , es incluso más abstracta e incomprensible que la anterior. Esta civilización existe fuera del tiempo y del espacio; tiene la capacidad de crear universos y multiversos fácilmente y destruirlos igual de rápido. Como veis, es muy similar al concepto que tenemos de una deidad. Estos seres habrían alcanzado un nivel casi divino: omnipotente y omnipresente, y es difícil imaginar cómo podrían existir estos individuos y cómo serían sus historias. Bien. Sin duda, los seres humanos estamos dando los primeros pasos en todo esto y estamos todavía muy lejos de alcanzar civilizaciones más avanzadas que la nuestra (pero nada dice que no sea posible). Hay hasta personas que creen que superado cierto umbral evolutivo, la inteligencia humana es firme candidata a experimentar paulatinamente, progresivamente, todas estas extraordinarias existencias que he mencionado. ¿Lo crees así? Página 44


P E LÍ C U LAS I N FRAVALO RADAS - PARTE 1 PA R T E 1 ( 2 0 0 9 ) M o o n

( 1 9 9 9 ) D ar k c i t y ( 1 9 9 7 ) Ga t t a c a (2 0 0 2 ) Equ i l i br i u m (1 9 9 9 ) e X i s t e n Z

Va m os a e m p e za r con l a q u e sa l e m e j or p a ra d a p orq u e e s l a ú n i ca cu ya re ca u d a ci ón e s m a yor q u e su p re su p u e sto (p e ro, a ú n a sí, m e p a re ce u n a p e l íc u l a s u b e s t i m a d a ) . M e e stoy re fi e ri e n d o a Moon q u e con u n e scu e to p re su p u e sto d e 5 m i l l on e s d e d ól a re s m u y b i e n i n ve rti d os, l og ró re ca u d a r ca si e l d ob l e (p e ro, i n si sto, a u n a sí, m e p a re ce q u e se m e re ce m á s re con oci m i e n to). La g ra n tri u n fa d ora d e Sitges 2009 n o l og ró l l e g a r a l g ra n p ú b l i co p e se a su e xce l e n te ca l i d a d , y sol o l os a si d u os d e l g é n e ro d e ci e n ci a fi cci ón h a n g oza d o d e e sta m a ra vi l l a . Atíp i ca , p si col óg i ca y e m oci on a l , l a ci n ta d e D u n can J on es e s u n a ra re za q u e p rofu n d i za e n l a p si q u e h u m a n a y e scon d e tra s d e sí u n a rg u m e n to ori g i n a l y fre sco tod a vía a d ía d e h oy. S u i n te l i g e n te , re fl e xi va y cl a u strofób i ca h i stori a n os h a b l a d e u n sol i ta ri o a stron a u ta q u e d e b e tra b a j a r d u ra n te tre s a ñ os e n l a Lu n a , h a sta q u e l l e g u e su re l e vo y p u e d a p or fi n vol ve r a l a Ti e rra con su m u j e r y su h i j a . L o s d ía s p a s a n l e n t a m e n t e y e n a b s o l u t a m on oton ía y cu a n d o l l e g a l a h ora d e l re l e vo, d e scu b re u n a a te rra d ora ve rd a d .

Moon se b a sa prá cti ca m e n te e n l a l a b or d e u n ú n i co a ctor, S am Rockwel l , q u e d e b e sop orta r e l p e so d e l a p e l ícu l a , a tra e r a l p ú b l i co, y m a n te n e rl o i n te re sa d o y e n tre te n i d o d u ra n te u n a h ora y m e d i a . A d e s t a c a r t a m b i é n l a l a b o r d e Ke v i n S p a c e y p on i e n d o voz a l rob ot Gerty, u n a cu ri osa i n te l i g e n ci a a rti fi ci a l a típ i ca q u e m a n ti e n e e l i n te ré s d u ra n te tod a l a ci n ta . P á g in a 4 5


O tra p e l ícu l a i n fra va l ora d a q u e g a n ó sol o p a ra cu b ri r g a stos e s Dark city. 2 7 m i l l on e s d e p re su p u e sto y re ca u d a ci ón , n o h a ce n j u sti ci a a e sta p e l ícu l a d e cu l to d e Al ex P royas , i m p e rd i b l e p a ra tod o a m a n te d e l a ci e n ci a fi cci ón . P a ra m u ch os e s l a p e l ícu l a q u e se m e re ci ó e l é xi to q u e se l l e vó Matrix (d e b i d o a ci e rta s coi n ci d e n ci a s con ce p tu a l e s), p e ro p a ra se r j u stos, e l e n foq u e d e a m b os p rod u ctos e s m u y d i fe re n te . P orq u e e stá cl a ro q u e Matrix tu vo u n p re su p u e sto m u ch o m a yor y re vol u ci on ó p or com p l e to e l m u n d o d e l os e fe ctos vi su a l e s. Ad e m á s, e n su re p a rto h a b ía e stre l l a s ta q u i l l e ra s y se su p o ve n d e r. S e d i ce q u e e l i n m e re ci d o fra ca so d e Dark city fu e d e b i d o q u e su d i stri b u i d ora , l a New Line, n o su p o cóm o ve n d e rl a . Con tod o, e s u n a p e l ícu l a cu ya fa m a h a i d o cre ci e n d o con e l p a so d e l os a ñ os q u e l a h a n i d o re va l ori za n d o h a sta con ve rti rl a e n l o q u e e s, u n a p e q u e ñ a j oya d e l ci n e d e ci e n ci a fi cci ón .

Ru fu s S ewel l , el protag on i sta, n o es u n actor con oci d o por l a g ran au d i en ci a,

p e ro su p e rson a j e l og ra se r m u y cre íb l e . Jennifer Connelly, a n te s d e se r u n a su p e re stre l l a , com p on e u n p e rson a j e d e m u j e r típ i ca d e l ci n e n e g ro e i n cl u so ca n ta . Ki efer S u th erl an d , a ú n l e j os d e con ve rti rse e n Jack Bauer, e s e l p e rson a j e cl a ve d e l re l a to, si e n d o u n a e sp e ci e d e d octor l oco q u e ti e n e e n su p od e r tod os l os re cu e rd os p osi b l e s. Y Wi l l i am H u rt d a vi d a a u n cu ri oso p ol i cía a l q u e ca si n a d i e h a ce ca so, p e ro e s d e l os p ocos q u e i n tu ye q u e a l g o ra ro ocu rre e n l a ci u d a d . M e a b ste n g o d e d e ci r m á s, p or si n o l a h a b é i s vi sto. M e re ce m u ch o l a p e n a . O tro e stre p i toso fra ca so d e ta q u i l l a , a u n q u e n o l o cre á i s, e s Gattaca. Con u n p re su p u e sto d e 3 6 m i l l on e s d e d ól a re s, sol o l og ró re ca u d a r 1 2 ' 5 m i l l on es. Los tra b a j os m á s q u e e sti m a b l e s d e E th an H a wk e y J u d e L a w s a z o n a n e s t a d i s t i n g u i d a p e l ícu l a e n l a q u e ta m b i é n a p a re ce u n a m a g n é ti ca U m a Th u rm an q u e ve n ía , a ñ os a trá s, d e l ta q u i l l a zo Pulp Fiction. E n u n a s o ci e d a d d o n d e e s p o s i b l e h a ce r n a ce r a cri a tu ra s g e n é ti c a m e n te p e rfe cta s, l os i m p e rfe ctos form a n a h ora u n a si n g u l a r cl a se i n fe ri or. P e ro Vincent, u n i m p e rfe cto, u rd i rá u n p l a n p a ra cu m p l i r su su e ñ o d e vi a j a r a Ti tá n c o n ta n d o c o n l a c o m p l i c i d a d d e u n a tl e ta P á g in a 4 6


p a ra l íti co l l a m a d o Jerome, q u e l e p rop orci on a m u e stra s d e AD N p a ra q u e Vincent p u e d a h a ce rs e p a s a r p o r u n g e n é ti ca m e n te vá l i d o . P e ro to d o s e com p l i ca cu a n d o h a y u n cri m e n p or re sol ve r y se i n i ci a u n a i n ve sti g a ci ón . La e stru ctu ra d e ci n e cri m i n a l se con vi e rte p oco a p oco e n u n m e l od ra m a rom á n ti co b a j o si e m p re l a p e rtu rb a d ora som b ra d e l a e u g e n e si a . S e con si d e ra q u e l a h i stori a d e Gattaca a l b e rg a u n ra zon a b l e p a re ci d o a l a n ove l a Un mundo feliz d e Al d ou s H u xl ey, e n l o re fe re n te a l a m a n i p u l a ci ón g e n é ti ca (cre a n d o vá l i d os e i n vá l i d os a l os q u e se l e s p re a si g n a u n tra b a j o u otro, e n fu n ci ón d e su con d i ci ón g e n é ti ca ).

Gattaca e s con si d e ra d a h oy com o u n a pe l ícu l a d e cu l to, y su h i stori a h a si d o d e scri ta com o u n a d i stop ía tra n sh u m a n i sta . B i e n . A p a rti r d e a h ora e l víd e o tom a ti n te s d e tra g e d i a , p orq u e l a s si g u i e n te s p e l ícu l a s re ca u d a ron ci fra s ve rd a d e ra m e n te m i se ra b l e s. O tra i n com p re n d i d a p e l ícu l a e s Equilibrium, q u e tu vo u n p re su p u e sto 2 0 m i l l on e s d e d ól a re s y re ca u d ó sol a m e n te 5 ' 3 m i l l on e s (4 ve ce s m e n os d e l o q u e c o s tó ) . H a y q u e d e ci r q u e e sta p e l ícu l a d e sp i e rta se n sa ci on e s e n con tra d a s, y u n o d e l os m oti vos p od ría se r p or a l g u n a s e xtra ñ a s l i ce n ci a s core og rá fi ca s q u e se tom a e n l a s l u ch a s (q u e tod o h a y q u e d e ci rl o, son ve rd a d e ra m e n te cu ri osa s y p oco com u n e s). E l fi l m se si tú a e n u n fu tu ro d i stóp i co, d on d e l a s e m oci on e s h u m a n a s h a n q u e d a d o p roh i b i d a s p or e l g ob i e rn o y son con trol a d a s m e d i a n te u n a d rog a . Tod o a q u e l ci u d a d a n o q u e se n i e g u e a m a n te n e r s u c o n s u m o c o n ti n u a d o y e l i j a te n e r emociones libres, es calificado como un proscrito y castigado con la pena de muerte. La cinta tuvo una distribución limitada en muchos países. De hecho, en España ni tan siquiera llegó a estrenarse. Película de acción y ciencia ficción cargada de impresionantes tiroteos y espectacularidad visual, Equilibrium no es un derroche de originalidad, pero sí cumple con el objetivo de entretener y resultar atractiva a su manera (gracias principalmente por su protagonista Christian Bale, que todavía, no había no había alcanzado del todo el estrellato aunque ya había despuntado en American Psycho).

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La ci n ta m á s i n fra va l ora d a d e e sta p ri m e ra p a rte e s l a cu ri osa eXistenZ, q u e con u n p re su p u e sto 2 3 ' 5 m i l l on e s y u n a ín fi m a e i n su l ta n te re ca u d a ci ón d e 2 ' 9 m i l l on e s d e d ól a re s, se si tú a com o u n si g n i fi ca ti vo fra ca so d e ta q u i l l a d e l a ci e n ci a fi cci ón .

D avi d C ron en berg i m pri m ía en esta ci n ta u n

a rg u m e n to i n n ova d or p a ra su é p oca q u e l os e sp e cta d ore s n o su p i e ron a p re ci a r. A llegra Geller, l a m e j o r d i s e ñ a d o ra d e vi d e o j u e g o s

d e l m u n d o y a d ora d a p or m i l l on e s d e p e rson a s, e stá a p rob a n d o su ú l ti m a ob ra , e l vi d e oj u e g o "eXistenZ", co n u n g ru p o d e 1 2 p e rs o n a s . P e ro l a cosa se com p l i ca cu a n d o a l g u i e n i n te n ta te rm i n a r co n s u v i d a . E l d i re ctor p rofu n d i za sob re l a n a tu ra l e za d e l a re a l i d a d , l a fa n ta sía y l a s con se cu e n ci a s d e n u e stra b ú sq u e d a p or te n e r e xp e ri e n ci a s ca d a ve z m á s " re a l e s" a tra vé s d e l a te cn ol og ía . Y a u n cu a n d o e l te m a te cn ol óg i co p od ría re q u e ri rl o, n o h a y n i u n m on i tor n i u n te cl a d o (l a te cn ol og ía sob re l a q u e se b a sa e l vi d e oj u e g o e s e xtra ñ a m e n te org á n i ca ). E l p e rson a j e d e J en n i fer J as on Lei g h cob ra vi d a , y su s re a cci on e s y a cti tu d e s s o n e n co m i a b l e s . E n u n p a p e l ta l ve z m á s d i fíci l e stá J u d e Law com o e l h é roe d e sori e n ta d o, q u e e s con q u i e n e l p ú b l i co m á s se i d e n ti fi ca p or su i g n ora n ci a sob re l o q u e e stá pasan d o. La p e l ícu l a g i ra e n torn o a l a re l a ci ón d e l se r h u m a n o con l a te cn ol og ía y a n u e stra ca p a ci d a d (o n e ce si d a d ) p a ra cre a r e xi ste n ci a s o i d e n ti d a d e s a l te rn a ti va s, l l e g a n d o a u n a i n q u i e ta n te con fu si ón e n tre fa n ta sía y re a l i d a d q u e l a p e l ícu l a re fl e j a p e rfe cta m e n te . P u e s b u e n o, h a sta a q u í l a p e l ícu l a s d e ci e n ci a fi cci ón i n fra va l ora d a s d e e sta p ri m e ra p a rte . ¿ Te h a n sorp re n d i d o e sta s re ca u d a ci on e s? ¿ Qu é te p a re ce n e sta s p e l ícu l a s? ¿ La s h a s vi sto? ¿ O te h a n e n tra d o g a n a s d e ve rl a s?

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Por Ernesto Molina

I n to th e breach es u n j u eg o d e acci ón por tu rn os, en el q u e el j u g ad or con trol a

a tre s M e ch a s con d i fe re n te s h a b i l i d a d e s p a ra com b a ti r a u n a a m e n a za i n s e c to i d e . E sa fu e u n a d e scri p ci ón té cn i ca m e n te corre cta , p e ro si q u e re m os d e scri b i r a d e cu a d a m e n te l a s m e cá n i ca s d e I TB d e b e m os h a b l a r d e sa cri fi ci os. La h i stori a e s té cn i ca m e n te se n ci l l a : l a h u m a n i d a d fa l l ó e n su g u e rra con tra l os VEK, y co m o ú l ti m o re cu rs o , e q u i p a ro n a s u s p i l o to s co n e q u i p o s d e vi a j e e n e l ti e m p o q u e l e s p e rm i te n i r a otra s l ín e a s te m p ora l e s. E so i m p l i ca q u e ca d a p i l oto ti e n e u n n ú m e ro i n fi n i to d e op ortu n i d a d e s p a ra sa l va r l a ti e rra , p e ro ta m b i é n q u e ca d a ve z q u e fa l l e s e n u n a m i si ón se p e rd e rá com p l e ta m e n te e l p rog re so. P a ra u n j u e g o si n op ci on e s d e d i á l og o, l a ca n ti d a d d e d e ci si on e s cu ya s con se cu e n ci a s d e b e s a fron ta r e s e l e va d a : n o a yu d a r a u n a d e te rm i n a d a re g i ón p u e d e oca si on a r q u e e sta se vu e l va i n a cce si b l e e n e l fu tu ro; u n d e scu i d o con tu a rti l l e ría p u e d e costa r ci e n tos d e vi d a s ci vi l e s m e rm a n d o tu s re cu rsos p e rm a n e n te m e n te ; a b a n d on a r u n a m i si ón a l a m i ta d re p re se n ta a b a n d on a r l a l ín e a d e l ti e m p o, con d e n a n d o a l p l a n e ta y p or e n d e a tu p rog re so. Ca d a ci e rto ti e m p o, te n d rá s l a op ortu n i d a d d e re sca ta r u n a cá p su l a d e e m e rg e n ci a . E sta s son u n re cord a tori o d e q u e a l g u i e n e n otra l ín e a te m p ora l fa l l ó e n su m i si ón y su e va cu a ci ón n o fu e e xi tosa . E n e sta s cá p su l a s, p u e d e s e n con tra r d e sd e a rm a m e n to h a sta p i l otos con su e rte . E s i m p orta n te te n e r e n cu e n ta q u e si a l a m i ta d d e u n a m i si ón e l p i l oto m u e re , n o se rá e va cu a d o (con cl u ye n d o e n l a d e sa p a ri ci ón p e rm a n e n te d e l p e rson a j e y l a re d u cci ón d e l a s e sta d ísti ca s d e l rob ot a n fi tri ón ). Re g re sa n d o a l a p a rte d e l os sa cri fi ci os, l a s p ri ori d a d e s d e tod a s l a s m i si on e s son l a s m i sm a s: p rote g e r ci vi l e s, e l i m i n a ci ón d e l os VEK, re sca te d e re cu rsos. E n va ri a s oca si on e s d e sd e e l com i e n zo d e u n a m i si ón sa b rá s q u e e s i m p osi b l e cu m p l i r con l os tre s ob j e ti vos, e n otra s se rá n e ce sa ri o sa cri fi ca r a u n p i l oto, e i n cl u so h a b rá m om e n tos e n l os q u e l a d e ci si ón m á s l óg i ca se rá a b a n d on a r l a l ín e a d e l ti e m p o y se g u i r a u n o d e tu s p i l otos e n su s p róxi m a s b a ta l l a s, p orq u e e so sí: n o e s p osi b l e con trol a r e n q u é l ín e a a ca b a rá s, p or l o ta n to, ca d a e va cu a ci ón i m p l i ca se p a ra r a l e q u i p o y com e n za r con com p a ñ e ros n u e vos (con e l b e n e fi ci o d e q u e e l p i l oto q u e d e ci d i ste se g u i r con se rva su e xp e ri e n ci a y su sín d rom e d e e stré s p ostra u m á ti co; e s e n se ri o, e n tre m á s l ín e a s vi si ta u n p i l oto, m á s d e p re si vos se vu e l ve n su s com e n ta ri os). E n e l a sp e cto g ra fi co, I TB n o d e j a d e se r u n j u e g o e n P i xe l Art e n 2 . 5 d i m e n si on e s. La m ú si ca e s d e a l ta ca l i d a d , y ca d a u n a d e l a s re g i on e s ti e n e su s te m a s m u si ca l e s. Los d i se ñ os d e l os M E CH AS son m a rca d a s a l u si on e s a ob ra s cóm o P a ci fi c Ri m , M e ta l G e a r S ol i d o G u n d a m . E n re su m e n , I n to th e B reach e s u n j u e g o i m p e rd i b l e p a ra l os fa n s d e l com b a te p or tu rn os y con a l ta re j u g a b i l i d a d , q u e m e re ce u n a op ortu n i d a d . P á g in a 4 9


D i s p o n i b l e e n : P C , N i n te n d o S wi tc h , M a c , L i n u x A l a ven ta en : D escarg a d i g i tal D es arrol l ad or: S u bset G am es J u g ad ores : U n o D u raci ón : I n cal cu l abl e I d i om a: Textos y voces en i n g l és

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G A M EP L A Y


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DESCARGA NOVELA GRATUITA

El escritor Néstor Muriel tiene la amabilidad de ofrecernos su novela El ladrón de estrellas, para que podáis leerla y disfrutarla completamente gratis tanto en PDF como ePub. Dejemos que él mismo se presente:

Todas las personas tienen alguna característica en su interior que las hace diferentes cuando lo exteriorizan, en mi caso es la escritura. Pasión es aquello a lo que le dedicas tu tiempo sin esperar ninguna recompensa a a cambio, por el simple hecho de disfrutar mientras lo haces. Se convierte en una causa por la que levantarte cada mañana, hasta el punto de que parte de tu felicidad depende de poder realizar aquella actividad que te llena interiormente dejando tu ser en paz. Desde pequeño siempre he tenido mucha imaginación, y tengo la suerte de que ésta no ha desaparecido con el paso del tiempo. Si tuviera que elegir alguna de mis características personales, una de las que más me gusta es considerarme como un contador de historias.

SINOPSIS DEL LIBRO

WEB DEL AUTOR

Es imposible que no me conozcas, porque soy el contrabandista espacial más famoso de los ocho rincones del universo. Me apodan Lance, aunque también soy conocido como el ladrón de estrellas. ¿Crees que no me he ganado mi fama? Entra en mi historia y comprueba por ti mismo qué hay de verdad y mentira en las leyendas que cuentan sobre mí en las tabernas de las estaciones espaciales. Esta historia, mi historia, versa sobre una predicción del futuro y su relación con el destino, una tripulación haciendo frente al poder que regía el universo y, sobre todo, el intento de recuperar aquello que más amaba.

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es una joven cyborg despedazada que es rescatada por un científico tras ser encontrada entre los escombros de un desguace. Lo que ambos ignoran es que ella esconde algo más que un pasado incierto. Alita

Alita: Battle Angel es una película del 201 9, coproducida por Canadá, Argentina y Estados Unidos. La cinta está basada en el manga de Yukito Kishiro, del que se hizo una película animada de gran éxito que se vertebraba a partir de sus dos primeros capítulos. Los productores del film son James Cameron y Jon Landau (que viene del mundo de la música), y su director es Robert Rodriguez.

Cameron fue el primero en interesarse por esta historia. Desde 1 995, su sueño fue producir la adaptación cinematográfica del manga de Kishiro. Este proyecto viene por tanto de lejos, y su estreno se retrasó repetidamente debido al trabajo de Cameron en Avatar y sus secuelas (y porque según el cineasta, la tecnología en ese tiempo no alcanzaba para representar bien esta historia). Gracias al despliegue de Avatar, finalmente ha tenido la tecnología necesaria para hacerlo. Causar una buena primera impresión es importante, pero el primer tráiler de Alita no acabó de hacerlo. Muchos espectadores se sorprendieron al ver los enormes ojos de la protagonista, a lo que Rodriguez respondió que era para crear una versión fotorrealista de los grandes ojos que estamos acostumbrados a ver en el manga. Pero el caso es que la película ha debutado finalmente bien en los cines, situándose como número uno en la taquilla de estados unidos y recaudando unos 1 30 millones a nivel mundial en sus primeros 3 días desde su estreno. La película ha costado cerca de 200 millones de dólares de producir (lo cual supone la cifra más alta en la carrera de Robert Rodríguez), a los que como es costumbre, hay que sumarles los gastos de marketing, promoción, etc. La cifra a recaudar para que salga rentable es por tanto alta, y estaremos atentos a su evolución porque Cameron ya ha dicho que si la cinta resulta ser exitosa, esperan hacer dos entregas más. La protagonista de Alita es la actriz Rosa Salazar de 33 años, pero se barajaron otros nombres como Zendaya, Maika Monroe y Bella Thorne. El papel de Hugo se lo disputaron Avan Jogia, Douglas Booth , Jack Lowden y Noah Silve, aunque finalmente se lo llevó Keean Johnson de 23 años (sí, se lleva 1 0 años con su compañera de reparto). Otras caras muy conocidas del film, son por supuesto los oscarizados Christoph Waltz y Jennifer Connelly, y las fugaces apariciones de Michelle Rodriguez, Casper Van Dien y Edward Norton entre otros. Dicho esto, mi opinión personal basada en mis caprichosos gustos: Página 54


Lo primero a decir es que es un sueño poder disfrutar del universo de Alita con personajes reales (pese a un gran despliegue de CGI que, aún siendo bueno, la hace lucir un poco artificiosa). Y aunque Christoph Waltz insistió en que hay menos CGI del que dicen, a mí me ha parecido que había muchas imágenes generadas por ordenador que la acercan a una cinemática de videojuego. Todavía no estamos en el momento de no poder diferenciar en un primer plano a un actor real de uno artificial, pero sí estamos en el punto de poder emocionarnos y llegar a aceptar el CGI si la historia es buena. La cinta es una adaptación libre que tiene guiños con el anime y el manga, pero a diferencia de la película animada, no se basa en los dos primeros tomos del manga sino que coge elementos de 4 capítulos. Esto permite incorporar más elementos en la historia, como por ejemplo el motorball, un deporte extremo que mezcla combate de gladiadores y patinaje, que es crucial tanto en esta película como en el manga pero que apenas aparece en la película del 93. Se cortan piernas, brazos y cabezas, y se abren en canal cuerpos inmensos... Pero la ausencia de sangre y vísceras derramadas, convierte el cruento espectáculo en algo asumible para un adolescente. La violencia y gore del manga se ha reducido significativamente, quedando como un producto amable no recomendado para menores de 1 2 años. Esto abre la cinta a más público, obviamente, pero también la aleja de la crueldad de la historia original.

Salazar lo hace bien y está bien secundada por un solvente Christoph Waltz,

pero eso cambia cuando toca abordar a los antagonistas del film (pues no se profundiza demasiado en ellos y les falta convicción). El idilio entre Alita y Hugo es generoso y parte fundamental de la historia, y no está exento de algunas situaciones que llegan hasta el sonrojo. Me han parecido destinadas a la aprobación del público femenino. Las secuencias de acción y peleas están muy logradas y son para mí uno de los puntos fuertes de la cinta. La música cumple su función. La historia consiste en diferenciar dos mundos antagónicos: la rica Zalem (que representa la belleza inalcanzable y está habitada por los privilegiados), y la pobre Ciudad de Hierro (oscura, peligrosa y agonizante; hogar de los marginados sin futuro). Tales diferencias solo las podemos intuir por los anhelos de los personajes y lo que nos cuentan, porque en ningún momento se nos enseña como es la flamante ciudad flotante. No estamos ante una obra maestra, pero sí es entretenida. Quienes conocen este universo no habrán vivido sorpresas al conocer ya la historia, pero la gente joven o personas que desconozcan la obra original pueden llevarse una muy grata sorpresa. La trama es suficientemente interesante como para mantenerte enganchado las 2 horas que dura el film, y a mí me ha parecido una digna adaptación del manga que te deja con ganas de más (porque sí, claramente la dejan abierta para una continuación). La taquilla decidirá si la cinta resulta ser lo suficientemente rentable como para hacer más entregas. En principio, todo apunta a que será así. Página 55


T R ร I L ER / F I C H A

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I NF O R M A C I ร N

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T R ร I L ER / F I C H A

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Dónde se encuentran las sondas

V O YA G E R

Ap rove ch a n d o q u e h a ce p oco se h a b l ó d e q u e l a son d a Voyag er 2 e stá a b a n d on a n d o e l S i ste m a S ol a r, l a d e d u cci ón p roce d e n te e s: e n ton ce s, l a Voyag er 1 (q u e tod avía está m ás l ej os), ya d ebe h aberl o aban d on ad o. . . ¿ N o? B u e n o, e n re a l i d a d . . . N o. ¿ O q u i zá sí? B i e n , e sto d e p e n d e d e l o q u e con si d e re m os l os l ím i te s d e l si ste m a S ol a r. P e ro a n te s d e e n tra r con e sto, e m p e ce m os p or e l p ri n ci p i o. . .

La m i si ón Voyag er fu e d i se ñ a d a p a ra a p rove ch a r u n a op ortu n a a l i n e a ci ón d e l os p l a n e ta s e xte ri ore s (q u e ocu rre ca d a 1 7 5 a ñ os), a ca e ci d a a fi n a l e s d e l os a ñ os 7 0 . E sto p e rm i ti ó u sa r l a l l a m a d a "asistencia gravitatoria", q u e p e rm i te q u e u n a n a ve e sp a ci a l n a ve g u e d e u n p l a n e ta a otro si n l a n e ce si d a d d e e m p l e a r g ra n d e s si ste m a s d e p rop u l si ón , a p rove ch a n d o l a g ra ve d a d d e l os m i s m o s p l a n e ta s . Con e ste si ste m a , l a s son d a s Voyag er p u d i e ron sob re vol a r y e stu d i a r l os 4 p l a n e ta s e xte ri ore s y u n g ra n n ú m e ro d e l u n a s. E sta s d os son d a s g e m e l a s se fa b ri ca ron con te cn ol og ía d e l os a ñ os 7 0 ´ s d e l si g l o p a sa d o, p or l o q u e e n com p a ra ci ón a l a te cn ol og ía a ctu a l son m u y p ri m i ti va s. S i n e m b a rg o, fu e ron ta n b i e n d i se ñ a d a s q u e h a sta l a fe ch a m u ch a s d e su s fu n ci on e s si g u e n op e ra ti va s. P a ra q u e os h a g á i s u n a i d e a , u n te l é fon o i n te l i g e n te a ctu a l e s m i l e s d e ve ce s m á s rá p i d o q u e l a s com p u ta d ora s q u e u s a n e s a s n a ve s . Cu a n d o se l a n za ron , se su p u so q u e p e rd e ría n con ta cto con l a Ti e rra a l os p ocos a ñ os d e h a b e rse i n i ci a d o l a m i si ón . S i n e m b a rg o, i n cl u so d e sp u é s d e m á s d e 4 0 a ñ o s d e v u e l o e s p a c i a l , t o d a v ía e s t á n e n v i a n d o d a t o s . Com o u n a b ote l l a a rroj a d a a l océ a n o cósm i co, ca d a u n a d e l a s son d a s l l e va u n d i sco d e cob re cu b i e rto d e oro q u e con ti e n e u n m e n sa j e d e l a h u m a n i d a d p a ra p osi b l e s ci vi l i za ci on e s e xtra te rre stre s. E l con te n i d o d e l d i sco fu e se l e cci on a d o p or u n com i té p re si d i d o p or C arl S ag an y con ti en e sal u d os en 55 i d i om as d i sti n tos, son i d os n atu ral es, i m á g e n e s , p i e z a s m u s i c a l e s , e tc . A p e sa r d e q u e ca d a d i sco i n cl u ye i n stru cci on e s q u e e xp l i ca n cóm o i n te rp re ta r e sos d a tos, a l g u n os e xp e rtos h a n se ñ a l a d o q u e e s m u y d i fíci l q u e u n os p o s i b l e s a l i e n íg e n a s v a y a n a e n t e n d e r n a d a . P á g in a 5 9


E l 1 4 d e fe b re ro d e 1 9 9 0 (h a ce ca si tre i n ta a ñ os), l a Voya g e r 1 tom ó u n a fotog ra fía d e l a Ti e rra d e sd e u n a d i sta n ci a d e 6 . 0 0 0 m i l l on e s d e ki l óm e tros. E n l a m i sm a , n u e stro p l a n e ta se ve com o u n p e q u e ñ o p u n to d e l u z (l o q u e i n sp i ró a S a g a n a re a l i za r u n a re fl e xi ón con oci d a com o "Un pálido punto azul", e n l a q u e h a b l a d e l o i n si g n i fi ca n te q u e e s l a Ti e rra e n l a va ste d a d d e l u n i ve rso).

E l m om e n to e n q u e n os e n con tra m os e s q u e l os ci e n tífi cos d e l a N AS A ti e n e n q u e d e ci d i r q u é i n stru m e n tos a p a g a r p a ra con se rva r l a e sca sa e n e rg ía q u e l e s q u ed a a l as son d as. La i n form a ci ón q u e h a n e n vi a d o e stos a p a ra tos h a re vol u ci on a d o l a s ci e n ci a s p l a n e ta ri a s, y n os h a d a d o va l i osa i n form a ci ón p a ra con oce r e l ori g e n y l a e vol u ci ón d e l os p l a n e ta s e n n u e stro si ste m a sol a r. P á g in a 6 0


A fecha de hoy, la Voyager 1 es el objeto fabricado por el hombre más distante de la Tierra. La nave sigue viajando a través del espacio a unos 61 .000 kilómetros por hora, y se encuentra a una distancia de más de 21 mil millones de kilómetros de la Tierra (3'5 veces más lejos, de cuando hizo la famosa foto del pálido punto azul). La Voyager 2 está más cerca que su compañera (a casi 1 8 mil millones de kilómetros de nosotros), y se dirige en dirección opuesta a la Voyager 1 . Y como decía al principio, si la Voyager 2 podría estar abandonando el Sistema Solar (como se está diciendo)... ¿La Voyager 1 ya lo ha hecho? La sonda cruzó el cinturón de Kuiper y dejó atrás la heliopausa, siendo la primera en alcanzar el espacio interestelar. Pero aún no ha salido del todo del sistema solar, porque tiene que atravesar la enorme nube de Oort (una nube de objetos que se encuentra a casi un año luz de distancia del Sol).

Los cuerpos de la nube de Oort exterior se encuentran muy poco ligados gravitacionalmente al Sol (pero todavía lo están), así que solo cuando la gravedad del Sol sea insuficiente (es decir, traspasada esta zona) es cuando podremos decir que la Voyager 1 ha abandonado por completo el Sistema Solar. Muy bien, ¿y cuándo será eso, más o menos? Bueno, la realidad es... que no lo vamos a ver. A la Voyager 1 todavía le quedan unos 300 años para siquiera, llegar a la nube de Oort. Y le costará unos (agarraos), 30.000 años más salir completamente de de ella. Son cálculos estimativos, claro, porque no hay una frontera delimitada y precisa que al hacer un pasito hacia adelante o hacia atrás te coloque dentro o fuera del Sistema Solar (sino que es algo gradual y difuso), pero en todo caso, quedaos con la idea de que ni nosotros (ni las generaciones venideras si nos extinguimos antes) vamos a vivir que la Voyager 1 ha abandonado definitivamente nuestro querido Sistema Solar. ¿Decepcionado? ¿Creías que ya habíamos salido del sistema solar? Bueno, nuestras vidas tampoco van a cambiar por ello... Página 61


P E LÍ C U LAS ENTRETENIDAS DE LO S OCHENTA Los años ochenta nos trajeron películas como Regreso al futuro, Terminator, Depredador, Aliens, Blade runner, Robocop, etc. Bien, seguro que os suenan y las conocéis, ¿verdad? Pues precisamente por eso, no voy a tratar ninguna de ellas. Me centraré en películas no tan descaradamente conocidas, y así igual descubrís alguna interesante.

PARTE 1 (1980) El final de la cuenta atrás (1981) Heavy Metal

(1981) Atmósfera Cero (1983) Videodrome (1983) Juegos de guerra (1983) Proyecto Brainstorm (1984) El último starfighter

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Enemigo mío (1985) Lifeforce, fuerza vital (1985) Guerreros del Sol (1986) La mosca (1986) Masters del universo (1987) Perseguido (1987) El chip prodigioso (1987) Alien nación (1988) Leviathan (1989)

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PARTE 2


P E LÍ C U LAS ENTRETENIDAS DE LO S NOVENTA Los años noventa nos trajeron muchas películas palomiteras. Algunas de las que voy a citar son solo eso, entretenidas, pero otras son verdaderas obras de culto imperecederas. En esta ocasión me centraré principalmente en películas generalmente conocidas, pero puede que caiga alguna que no os suene... PARTE 1 (1990) Desafío Total

(1991) Terminator 2: El Juicio Final (1992) Alien 3 (1993) Jurassic Park (1994) Alguien mueve los hilos (1994) Stargate: Puerta a las Estrellas (1995) Johnny Mnemonic (1995) Doce monos (1995) Virtuosity (1996) Independence Day (1996) Han Llegado (1996) Star Trek: Primer contacto

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2013: rescate en L.A.(1996) Contact (1997) Gattaca (1997) Alien: Resurrección (1997) Sphere (1998) Soldier (1998) Deep Impact (1998) Armageddon (1998) Dark City (1998) El quinto elemento (1998) eXistenZ (1999) Nivel 13 (1999) Galaxy Quest (1999) Matrix (1999)

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PARTE 2

A R TÍ C UL O


SCARLETT JOHANSSON Y LA CIENCIA FICCION Scarlett Johansson tiene una madre de ascendencia rusa y su padre es danés. Su hermano y hermana son también actores, aunque con mucho menos caché, claro está. Debutó como cantante en 2008. Ha sido elegida 'la mujer más sexy' por la revista Squire en dos ocasiones y tiene actualmente 34 años. Es considerada como uno de los símbolos sexuales modernos de Hollywood, y con frecuencia, aparece en las listas de las mujeres más sexys del mundo. Pero no solo es una cara bonita, si así fuera, no hubiese llegado tan lejos. Johansson creció en un hogar con poco dinero e hizo su debut cinematográfico a la edad de 9 años. Después de aparecer en papeles menores, atrajo la atención por su actuación en la película del 1 998: El hombre que susurraba a los caballos. Tenía 1 4 años. Esta actriz piensa que la noción del matrimonio es muy romántica, una idea muy hermosa, pero en la práctica resulta algo muy complicado de cultivar; y no cree que esté en nuestra naturaleza ser personas monógamas (implica demasiado

trabajo, asegura). Quizá por eso a sus 32 años ya lleva dos divorcios (a parte de una lista para nada despreciable de novios y relaciones a sus espaldas): Jared Leto, Benicio del Toro, Josh Hartnett, Ryan Reynolds (con quien incluso se caso), Sean Penn ... Bien, no voy a nombrarlos todos. Pero no la vamos a juzgar, ¿verdad?: que cada cual que haga lo que buenamente pueda y le salga de dentro. Bien. Vamos a aparcar este salseo, para hablar sobre lo que realmente nos importa: las películas de ciencia ficción en las que ha participado. Página 64


En el 2005, Scarlett Johansson protagonizaba junto a Ewan McGregor, La Isla, una cinta de clones engañados cuyo único fin existencial era abastecer a otras personas con sus órganos. Michael Bay nos obsequiaba con una primera parte del film reflexiva y más bien intrigante, pero que luego pasó a sus habituales persecuciones y efectos especiales vistosos. Una de las anécdotas de rodaje que se cuentan es que cuando la actriz vio la -a su juicio- horrible ropa interior que le habían preparado para la escena de sexo con McGregor, no dudó en hablar con Bay para decirle que no quería ponérsela bajo ningún concepto. En su lugar, prefería rodar la escena... desnuda. Bien, primero, no sé qué de malo tenía esa ropa interior, y segundo, y más importante aún (ya lo sabéis si habéis visto la película), el director no accedió a su petición. Resulta comprensible, ya que no quería que la calificación de la película fuese no recomendada para menores de 1 8 años. Este film costó 1 26 millones de dólares de producir y acabó recaudando 1 62 millones a nivel mundial. Unos escasos 36 millones de ganancias no es una buena cifra, pero luego hay que sumarle las ventas en Dvd y Blu-ray (que no fueron nada mal). El 201 3 Scarlett Johansson prestó su voz para el sistema operativo llamado Samantha, de la película Her. En ella, un hombre solitario compra un día un nuevo sistema operativo diseñado para satisfacer todas las necesidades del usuario. Para su sorpresa, se crea una relación romántica entre él y Samantha, la voz femenina de ese sistema operativo. Un curioso detalle tecnológico de la cinta es que se consideró que los teclados futuristas eran absurdos, y que funcionaba mejor para la película la comunicación directa con el ordenador a partir de la solamente la voz. Her tuvo un escueto presupuesto de 23 millones de dólares, y recaudó unos discretos 47 millones. Este mismo año, el 201 3, Johansson protagonizo su extraña Under the skin, donde encarna una seductora alienígena que toma como presas a hombres en Escocia. Estamos ante una cinta raruna, en la que la mayoría de los personajes fueron interpretados por actores no profesionales y muchas escenas fueron conversaciones espontáneas filmadas con cámara oculta en la calle. Ni el desnudo integral de Scarlett en esta película pudo paliar unas pérdidas de unos 8 millones de dólares. Sí, esta cinta perdió dinero. Para, más desgracia, las imágenes de la actriz desilusionaron a muchos de sus Página 65


seguidores (e hicieron que algunos internautas criticaran su cuerpo). A pesar de que la película no pudo recuperar ni los 1 3 millones de dólares de su presupuesto (realmente poco), Under the Skin recibió el elogio de críticos (particularmente por la actuación de Johansson ). Nos situamos en el año 201 4, cuando esta actriz protagonizó la película Lucy, de la mano de Luc Besson (el director francés más internacional con diferencia). Aquí sí podemos hablar de éxito taquillero, puesto que el presupuesto de 40 millones de dólares se vio recompensado por una recaudación de más de 463 millones. Lucy es una joven que se ve obligada a ejercer de mula de una nueva y potente droga y adquiere enormes poderes sobrenaturales cuando la bolsa de la droga se rompe y los narcóticos entran en contacto con su cuerpo.

Scarlett Johansson se sintió muy atraída por la historia nada más tener los primeros indicios sobre ella (incluso antes de poder leer el guión completo). Las críticas fueron positivas y negativas al mismo tiempo, pero actualmente las notas en las webs le dan una nota correcta. La mayoría coincidió en alabar la actuación de Johansson , la intriga y los efectos especiales; pero consideraron que su trama termina confundiendo y tiene poca lógica. Una característica importante del guión es tratar el tema del famoso mito de usar el 1 00% del cerebro y los consecuentes resultados. Luc Besson es de la opinión que solo usamos básicamente el 1 0 por ciento de nuestra capacidad cerebral, y la película se pregunta qué pasaría si usáramos más. Según los rumores, el guión de la segunda parte de Lucy ya está casi terminado, pero EuropaCorp, cautelosa después del 'batacazo' con Valerian, no la coloca como una de sus prioridades. Bien, el 201 7 esta actriz nos sorprendió en un papel que despertó cierta polémica: Ghost in the shell. Hay quienes no se sintieron satisfechos por el hecho que una mujer occidental, interpretara a Motoko Kusanagi. La cinta era un homenaje (un tanto libre, eso sí) a la película del 1 995 dirigida Página 66


por Mamoru Oshii , que fue uno de los productos cinematográficos cyberpunk más representativos y originales del género.

Scarlett Johansson es Major, la líder del grupo operativo de élite la Sección 9, cuyo objetivo es luchar contra el ciberterrorismo y los crímenes tecnológicos.

Margot Robbie se consideró para el papel principal. Sin embargo, las negociaciones se rompieron y el papel fue ofrecido finalmente a Scarlett Johansson . Esta película tuvo un presupuesto de unos considerables 11 0 millones de dólares y ha recaudado 1 70 millones. Bien, y este vídeo quedaría quizá incompleto si no mencionara la Johansson en su papel de Viuda negra. No es un personaje de ciencia ficción al uso, pero siendo generosos lo podemos nombrar... Hay numerosos personajes de Marvel que todavía no cuentan con una película propia, no obstante, el spin-off sobre la Viuda negra es posiblemente el más demandado por los fans. Este personaje que hemos visto en Iron man 2, Capitán América: Soldado de invierno, Capitán América: Civil war y las de Los Vengadores podría pasar a la pantalla grande en solitario, sí, pero la Marvel tiene muchos proyectos pendientes y habrá que compaginarlo también con la apretada agenda de la actriz. Vale. Voy a acabar diciendo que la Viuda negra hace también un breve cameo en Thor: Ragnarok. Pues bueno, esto ha sido todo. ¿Qué te parece Scarlett como actriz? ¿Cuál es, según tú, su mejor película de ciencia ficción? Página 67


P o r VÍ C T O R VI L A M U Ñ O Z

TRACKS I n stru m e n ta ci ón / Voz: VÍC TOR VI LA Voz: PATRI C I A D E L OLM O

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1. No more 2. In the future 3. Lost in the future 4. The present is truth 5. Cyborg 6. Impossible love 7. We can only fight 8. Resistencia banal 9. Guerra mundial 10. Estat terminal


A NT O L O G Í A P O R T A L C I E NC I A Y F I C C I O N ¡ AH O RA C O N I L U S T RAC I O N E S !

E sta s 1 2 ob ra s d e d i ve rsos a u tore s, com p on e n u n a p e cu l i a r vi si ón sob re u n fa sci n a n te fu tu ro q u e a b a rca d e sd e l a i n m e d i a te z p róxi m a h a sta i n i m a g i n a b l e s fe ch a s te cn ol óg i ca s d i fíci l e s d e con ce b i r y soñ a r. S on re l a tos y m i cro-re l a tos q u e h a n d e sta ca d o, p or m é ri tos p rop i os, e n l a s re sp e cti va s p u b l i ca ci on e s d e n u e stra re vi sta d i g i ta l g ra tu i ta d e d i ca d a e n te ra m e n te a l g é n e ro d e l a ci e n ci a fi cci ón .

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1 . Dariya N i e ve s D e l g a d o 2. Estación orbital UVR Vícto r Vi l a 3. Museo C a n o F a rra g u te 4. El ciclo Vícto r Vi l a 5 . L a p re g u n t a c orre c t a N i e v e s D e l g a d o 6. Sr Helder Vícto r Vi l a 7. Multiverso F e d o rYa n i n e 8. Sueños visionarios J o s é An to n i o L u q u e 9. La cuarta ley N i e ve s D e l g a d o 10. Alojamiento temporal Ál va ro d e l a Ri va 11 . Crisálida Vícto r Vi l a 1 2 . S e g a d ore s N i e v e s D e l g a d o

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P E LÍ C U LAS I N FRAVALO RADAS - PARTE 2 PARTE 2 (2018) Aniquilación

(2016) Morgan (2015) Tomorrowland (2014)La señal (2012) Lockout

Aniquilación es una película estadounidense de ciencia ficción del 201 8, dirigida por Alex Garland y protagonizada por Natalie Portman y Oscar Isaac. Lena, una bióloga y exsoldado, se une a una misión para descubrir qué le sucedió a su esposo dentro de un área restringida desconocida en la que sucede un fenómeno siniestro y misterioso: se está expandiendo ininterrumpidamente, y se traga todo a su paso. Y una vez dentro, la expedición encuentra un mundo de paisajes mutados y extrañas criaturas, que amenazan tanto sus vidas como su cordura. Cuando se anunció que Paramount había vuelto a vender una película de ciencia ficción a Netflix, pensé otra vez en la plataforma online sacándole la basura a Hollywood. Sin embargo, Aniquilación no olía a podrido: una adaptación del best seller de Jeff VanderMeer protagonizada por Natalie Portman y dirigida por Alex Garland (director de Ex Machina) eran garantías suficientes. Después de varias pruebas de visionado, la película fue tildada por uno de los productores como “demasiado intelectual y complicada”. La compañía no estaba dispuesta a distribuirla en los cines si el director no cambiaba el final y hacía un nuevo montaje que pudiera entender hasta un niño. Garland y uno de los coproductores se negaron, y así fue como una buena película pasó a Netflix después de deambular sin pena ni gloria por los cines estadounidenses. Toda una lástima, porque esta peli es para verla con el pantallazo del cine dada su fotografía (y además, está bien hecha, es original y disfrutable). Pese a estar infravalorada en taquilla, Aniquilación despertó buenas críticas por parte de analistas y medios especializados. Sin embargo, y pese al reconocimiento de un buen trabajo por parte de Paramount Pictures, consideraron que era una cinta que no recaudaría dinero. P á g in a 7 1


Morgan e s u n a pe l ícu l a e sta d ou n i d e n se d e ci e n ci a fi cci ón y su sp e n se d i ri g i d a p or Lu ke S cott (e n su d e b u t com o d i re ctor), cu ya p rota g on i sta e s Kate M ara (en tre otras caras con oci d as). U n a com p a ñ ía te cn ol óg i ca cre a u n a i n te l i g e n ci a a rti fi ci a l , si n se r con sci e n te s d e su ve rd a d e ro p ote n ci a l . Cu a n d o l a s cosa s com i e n za n a sa l i rse d e su con trol , d e ci d e n con tra ta r a u n a e sp e ci a l i sta (Kate M ara) p a ra d e te rm i n a r si a ca b a n con l a cri a tu ra o l a m a n ti e n e n e n ce n d i d a . S i m i l i tu d e s con E x M a ch i n a a p a rte , Lu ke S cott i n si ste e n q u e d e scu b ri ó l a e xi ste n ci a d e E x M a c h i n a c u a n d o e l l o s y a e s ta b a n m e ti d o s e n l a p rod u cci ón a va n za d a d e Morgan. N os l o cre a m os o n o, l a i n te l i g e n ci a a rti fi ci a l y su s p osi b l e s con se cu e n ci a s p a ra l a H u m a n i d a d n o e s a l g o n u e vo, p e ro M org a n ti e n e e sti l o, b u e n os m om e n tos y u n fi n a l i m p a cta n te (a u n q u e q u i zá u n p oco p re vi si b l e p a ra al g u n os). N os e n con tra m os a n te u n a i n q u i e ta n te ci n ta l l e n a d e te n si ón y su sp e n se , q u e e xp l ora l os l ím i te s d e l a ci e n ci a e n torn o a l a i n te l i g e n ci a a rti fi ci a l y l a e vol u ci ón g e n é ti ca , e n u n th ri l l e r q u e n o d a re sp i ro a l e sp e cta d or. D e sp u é s d e u n a p ri m e ra p a rte re fl e xi va y e xp e cta n te , e l g u i ón d e re p e n te se vu e l ve l oco y p a sa a se r u n i n te re sa n te th ri l l e r d e a cci ón . Con u n a re ca u d a ci ón q u e sol o d a p a ra cu b ri r g a stos, a m i m e g u stó, p e se a q u e e s u n a op i n i ón m u y p e rson a l (e s p rob a b l e q u e a l g u n os d e vosotros n o l a com p a rtá i s). E fe ctos e sp e ci a l e s l os j u stos (sol o p rá cti ca m e n te p a ra a m b i e n ta r e l e q u i p o te cn ol óg i co y p oco m á s), e n tre ti e n e y n o re su l ta ta n ob vi a com o m u ch a s d e l a s p rod u cci on e s a q u e n os ti e n e a costu m b ra d os H ol l ywood .

Tom orrowl an d es u n a pel ícu l a d e ci en ci a fi cci ón , m i ste ri o y a ve n tu ra s d i ri g i d a p or B rad B i rd (u n experto en pel ícu l as an i m ad as), y p rota g on i za d a p or G eorg e C l oon ey y B ri tt Roberts on .

La p e l ícu l a , e s u n a i m a g i n a ti va y m i ste ri osa a ve n tu ra q u e n a rra l a h i stori a d e u n g e n i o (C l oon ey) ca n sa d o d e d e si l u si on a rse y Casey (B ri tt Roberts on ), u n a b ri l l a n te a d ol e sce n te q u e u n i d os p or u n m i sm o d e sti n o, se e m b a rca n e n u n a p e l i g rosa m i si ón p a ra d e sve l a r l os se cre tos d e u n l u g a r e n i g m á ti co e n a l g u n a p a rte e n e l ti e m p o y e n e l e s p a c i o c o n o c i d o c o m o ' Tom orrowl a n d . E l m u n d o d e l m a ñ a n a ' . Lo q u e ti e n e n q u e h a ce r a l l í ca m b i a rá e l m u n d o y a e l l os m i sm os p a ra si e m p re . P á g in a 7 2


Con si d e ra d a com o u n o d e l os g ra n d e s fra ca sos d e D i sn e y d e 2 0 1 5 , a m i , e sta p e l ícu l a m e g u stó y m e e n tre tu vo. E so sí, e s ci e n ci a fi cci ón d e l a b l a n d a , b l a n d a : si os p on e n n e rvi osos l a s i n coh e re n ci a s ci e n tífi ca s, e sta p e l ícu l a n o e s p a ra vosotros. D e sg ra ci a d a m e n te , con ta n ta s cosa s a te n e r e n cu e n ta e n l a h i stori a (p orq u e l a tra m a e s a l g o com p l e j a ), h a y ci e rta s i n ve rosi m i l i tu d e s q u e l l e g a n ca si a l g é n e ro fa n tá sti co. G ra n p a rte d e l a ci n ta se rod ó e n La Ci u d a d d e l a s Arte s y l a s Ci e n ci a s d e Va l e n ci a (e n E sp a ñ a ), y ta m b i é n e n con tra m os e n e l re p a rto a H u g h Lau ri e (ya sa b é i s, e l d e sca ra d o d octor H ou se ). S e tra ta d e u n a ci e n ci a fi cci ón fa m i l i a r (com o e s se l l o d e D i sn e y), re p l e ta d e b u e n a s i n te n ci on e s, con a d e m á s e l b u e n i sta m e n sa j e d e q u e e n n u e stra s m a n os e stá con se g u i r u n b ri l l a n te fu tu ro. S i e stá i s ca n sa d os d e d i stop ía s (q u e ya ca si tod o l o e s), e sta ci n ta re b osa l u z y e sp e ra n za . U n a m u y p e rson a l y a rri e sg a d a e l e cci ón , p on e r e sta p e l ícu l a e n e ste víd e o d e ci n ta s i n fra va l ora d a s, p e ro m e l a j u e g o.

L a s eñ a l e s u n a p e l í c u l a e s t a d o u n i d e n s e d e l 2 0 1 4 d i ri g i d a p or Wi l l i am E u ban k y p rota g on i za d a p or B ren ton Th wai tes y Lau ren ce F i s h bu rn e. Cu a n d o u n j ove n re cob ra e l con oci m i e n to, se e n cu e n tra vi vi e n d o u n a p e sa d i l l a . S u s a m i g os n o a p a re ce n p or n i n g u n a p a rte , y su ú n i ca p i sta e s e l h om b re q u e l e e stá i n te rrog a n d o m e ti cu l osa m e n te , e l Dr. Wallace Damon. P od ría d e ci r m u ch o m á s, p e ro cu a n to m á s d i g a , m e n os sorp re si vo se rá e l vi si on a d o d e e sta p e l ícu l a . E l e s p e c ta d o r s o s p e c h a d e s d e e l m i n u to u n o , q u e ca d a m ovi m i e n to d e l a h i stori a e stá a b oca d o a u n fi n a l sorp re sa (y e n ci e rto m od o, a sí e s). P orq u e e sta m os a n te u n p rod u cto q u e si n o e re s e xce si va m e n te se g u i d or a l a ci e n ci a fi cci ón p u e d e sorp re n d e rte m u ch o, p e ro si e re s u n a si d u o a l g é n e ro, p e se a su i n tri g a l a e n con tra rá s a l g o p re vi si b l e p orq u e cog e d e a q u í y a l l á . P e s e a e l l o , e s u n a b u e n a c i n ta d e s u s p e n s e y a m i m e e n tre tu vo. M i se ra b l e p re su p u e sto p a ra u n a p a u p é rri m a re ca u d a ci ón , l a p e l ícu l a costó 4 m i l l on e s d e d ól a re s y re ca u d ó sol a m e n te 2 ' 4 m i l l on e s. E sta m os p u e s a n te u n a ci n ta e n g ra n m e d i d a d e scon oci d a , p or ta n to, q u e p a só p rá cti ca m e n te d e sa p e rci b i d a e n l a ca rte l e ra e n su m om e n to. Tod o e n l a ci n ta p a re ce con stru i d o a l se rvi ci o d e l a sorp re sa y e l m i ste ri o q u e e xp e ri m e n ta n l os p rota g on i sta s y q u e , p or a soci a ci ón , ta m b i é n su fre e l e sp e cta d or. S i n e m b a rg o, fa l ta u n p oco m á s d e d e sa rrol l o e n u n a h i stori a q u e , a p ri ori , ti e n e m u c h o p o te n c i a l . E n cu a n to a l a fotog ra fía y su s e fe ctos vi su a l e s (p re m i a d os e n e l F e sti va l d e S i tg e s), d e sta ca n p or su e xtre m o cu i d a d o. N o e s u n p e l i cu l ón , ci e rto, p e ro e s i n n e g a b l e q u e se a tre ve con d e ci si on e s q u e otros n i si q u i e ra su g e ri ría n . P á g in a 7 3


Lockout (ta m b i é n con oci d a com o MS1 : Máxima Seguridad), e s u n a pe l ícu l a fra n ce sa d e ci e n ci a fi cci ón d i ri g i d a p or J am es M ath er y S teph en S t. Leg er, protag on i zad a por G u y P earce. La p e l ícu l a p a rte d e u n a i d e a ori g i n a l d e Lu c B es s on , q u e tam bi én col abora en el g u i ón . E n u n a p ri si ón e xp e ri m e n ta l e n e l e sp a ci o, 5 0 0 cri m i n a l e s d e l os m á s p e l i g rosos d e l p l a n e ta se e n cu e n tra n re te n i d os e n u n e sta d o d e “l e ta rg o” i n d u ci d o. La h i j a d e l p re si d e n te d e l os E sta d os U n i d os l l e g a a b ord o d e l a p ri si ón j u sto a n te s d e l e sta l l i d o d e u n m otín , y Snow (G u y P i erce) d e b e rá re sca ta rl a a tod a costa . N os e n con tra m os a h ora a n te u n p rod u cto q u e e n n a d a se a se m e j a a l os a n te ri ore s y d e l q u e se p od ría d e ci r q u e , e n p ri n ci p i o, cu e n ta con l o n e ce sa ri o com o p a ra e n tre te n e r u n ra to. La ci n ta p re se n ta u n b u e n ri tm o y se b a sa e n u n g u i ón e n e l q u e con sta n te m e n te se a ñ a d e n e ve n tos y g i ros p a ra q u e n o e xi sta n l os m om e n tos te d i o s o s .

G u y P earce, u n actor q u e h a d em ostrad o su bu en h acer, es el actor q u e m ás

se cre e e l p a p e l y l o h a ce b a sta n te b i e n (y su p a p e l d e ti p o d u ro ch u l e sco, a u n q u e e n e sta oca si ón m á s ch i stoso, n os re cu e rd a a l m á s p u ro e sti l o Serpiente Plisken d e Rescate en Nueva York). Au n q u e con e xce p ci on e s, e l fi l m e g oza g e n e ra l m e n te d e u n os a ce p ta b l e s e fe ctos e sp e ci a l e s y u n b u e n d i se ñ o d e a rti l u g i os fu tu ri sta s h e ch os p or ord e n a d or. Re su m i e n d o, M S 1 : M áxi m a s eg u ri d ad n o m e p a re ce u n a e xce l e n te p e l ícu l a , p e ro sí u n p rod u cto con l os su fi ci e n te s a l i ci e n te s com o p a ra se r d i sfru ta d o si n e xi g e n ci a s . E s u n fi l m e con u n a tra m a a ce p ta b l e q u e se d e j a ve r y n os b ri n d a a cci ón y ci e n ci a fi cci ón e n u n e n torn o fu tu ri sta . ¿ Qu é m á s se p u e d e p e d i r p a ra p a sa r e l ra to? B u e n o, p u e s h a sta a q u í l a s p e l ícu l a s i n fra va l ora d a s q u e p rop on g o p a ra l a re vi sta (se g ú n m i op i n i ón , cl a ro; n o p re te n d o q u e coi n ci d á i s). . S on p e l ícu l a s q u e , p or a l g ú n m oti vo u otro, con si d e ro q u e se m e re ce n m á s d e l o q u e re ci b i e ron .

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ROBOTS

RIDÍCULOS

¡Estos robots futbolistas son la leche! Vamos a reírnos un poco (cariñosamente, eso sí) de los robots. Primero, porque hacen cosas muy graciosas , y segundo, porque por el momento no son conscientes de sí mismos ni tienen el menor sentido del ridículo.

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ROBOTS

SORPRENDENTES

Si habéis visto el anterior vídeo, quizá penséis que los robots no pueden hacer gran cosa. Bueno, todo depende del grado de sofisticación de la máquina en cuestión. Ahora os mostramos a 4 androides muy humanos , realizando sorprendentes proezas.

¿Cómo sería unificar todos estos avances?

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A R TÍ C UL O

En este vídeo vamos a ver qué es este subgénero de la ciencia ficción, y algunos ejemplos de sus películas más representativas e importantes.

A R TÍ C UL O

En este vídeo vamos a ver algunas de las películas animadas cyberpunk más conocidas, y otras que no lo son tanto pero son dignas de mención.

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E l C yberpu n k e s u n a vi si ón oscu ra d e l a ci e n ci a fi cci ón , ca ra cte ri za d a p or su e n foq u e d e com b i n a r a l ta te cn ol og ía con u n b a j o n i ve l d e vi d a . E ste su b g é n e ro su rg i d o e n l a é p oca d e l os 8 0 , e stá d ota d o d e u n a e sté ti ca oscu ra y se ca ra cte ri za p or m ostra r u n pu n to d e vi s ta pes i m i s ta acerca d e l as apl i caci on es d e l os d e sa rrol l os ci e n tífi cos y te cn ol óg i cos. G ra n d e s y fa sci n a n te s l u j os fu tu ri sta s con tra sta n con ca l l e j on e s m u g ri e n tos y a te sta d os d e m i se ra b l e s. D rog a s, i m p l a n te s, re a l i d a d vi rtu a l , se xo, vi ol e n ci a , i n te l i g e n ci a a rti fi ci a l y l a b ú s q u e d a d e l s e n ti d o d e l a v i d a , e s ta d o s d e scom p u e stos y corru p tos e n m a n os d e m e g a -corp ora ci on e s, te cn ol og ía i n va si va , e tc, son e l e m e n tos p rop i os d e l d i stóp i co ci n e Cyb e rp u n k. E n e l C yberpu n k, l a i n form á ti ca y l a ci b e rn é ti ca su e l e g e n e ra r o i n te ra cci on a r con a l g ú n ti p o d e ca m b i o d e p a ra d i g m a soci a l o cu l tu ra l .

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P arece u n a cafetera, pero n o l o es . E s u n a as i s ten te vi rtu al (o ch i ca vi rtu al a l o an i m e) , l an zad a por u n a com pañ ía n i pon a (y preten d e con verti rs e en l a n ovi a vi rtu al d e l os j apon es es ) . S e trata d e u n h ol og ram a cu ya fu n ci ón n o es s ol o s ervi rte, s i n o tam bi én preocu pars e por s u “ am o” . E l res u l tad o es u n a ch i ca vi rtu al i n teracti va l l am ad a Azu m a H i kari , q u e d i s pon e d e m i crófon os , cám aras y s en s ores q u e l e perm i ten con trol ar l a d om óti ca en tu h og ar, recon ocer tu cara y tu voz, y h abl ar con ti g o.

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También tiene capacidad de Bluetooth y una conexión permanente a Internet, y podemos instalar la aplicación en nuestro móvil y seguir hablando con ella durante todo el día. Cuanto más conversas con ella, más aprende de tus gustos y de tus horarios. Por ejemplo: detecta que vamos a salir de casa y nos dice que nos llevemos un paraguas ya que probablemente llueva. Pero Azuma Hikari va mucho más allá de ser una simple asistenta virtual. Tiene su propia personalidad: la de una joven de 20 años que ama los donuts, odia los insectos y, por supuesto, está enamorada de ti. Está diseñada para ser una amiga que pueda despertarte por la mañana, acompañarte durante las actividades de tu día a través de textos, recordarte cosas o compromisos, e incluso, darte una cariñosa bienvenida cuando regresas a casa del trabajo. Es una especie de “novia virtual” para la gente solitaria. El principal objetivo de este dispositivo parece ser mantener a la gente acompañada, ya que muchos hogares en Japón son unipersonales. Por eso, se espera que los personajes artificialmente inteligentes como este podrían alcanzar éxito en el mercado. Al principio, solo había un personaje disponible con Gatebox, pero ahora ya puedes tener a la popular diva holográfica Miku Hatsune en tu hogar, mimándote. Miku no ha sido nunca de carne y hueso. Es una recreación holográfica de una chica de 1 6 años con grandes ojos y largas coletas de color aguamarina, que atrae a verdaderas masas a sus conciertos de música pop. Parece muy apropiado dada la naturaleza del dispositivo que haya dado el salto a Gatebox para deleite de sus fans. Pero la cosa no termina aquí, porque a finales del año pasado, Akihijo Kondo (un japonés de 35 años), se casó con el holograma de Miku Hatsune de Gatebox. "Nunca la engañaré, siempre he estado enamorado de Miku", confiesa el joven. "He estado pensando en ella todos los días". Aunque el matrimonio podría no tener validez legal, la empresa encargada del dispositivo virtual ha emitido un certificado de matrimonio donde se refleja que Kondo y Miku se han casado "más allá de las dimensiones". "Miku es la mujer que amo y también la que me salvó", cuenta Kondo, que

asegura estar feliz de ser el marido de una "mujer 3D" .

"Los personajes bidimensionales no pueden engañarte, envejecer o morir",

señala.

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I NF O R M A C I ร N

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SALIR EN LA REVISTA... ¿CÓMO COLABORAR? S i n o ti e n e s m a te ri a l p rop i o, p u e d e s i g u a l m e n te col a b ora r e n n u e stra re vi sta ; si m p l e m e n te , d a n os a con oce r a l g u n a cre a ci ón d e l g é n e ro q u e e n cu e n tre s i n te re sa n te , y n os p on d re m os e n con tra cto con su cre a d or/a . Con sol o b u sca r p or l a re d m a te ri a l re l e va n te , p od ría s a yu d a rn os a l a con fe cci ón d e con te n i d os d e l a re vi sta . S i h a s re a l i za d o a l g ú n tra b a j o re l a ci on a d o con l a ci e n ci a fi cci ón y q u i e re s com p a rti rl o con l os d e m á s, con ta cta con n osotros y e stu d i a re m os e l m od o m á s a d e cu a d o p a ra p re se n ta rl o e n n u e stra re vi sta y d a rl e u n p oco d e p u b l i ci d a d (cu a l q u i e r form a to n os si rve ). P od e m os d e d i ca rte u n e sp a ci o e n l a re vi sta y p u b l i ci ta r tu s cre a ci on e s p a ra col a b ora r e n su d i fu si ón . E s u n a ta re a q u e ya h a ce m os d i a ri a m e n te d e sd e e l p orta l , p e ro p rocu ra m os si n te ti za r l o m á s re l e va n te e n l a re vi sta .

E n d efi n i ti va, P ortal ci en ci ayfi cci on es tá a vu es tra d i s pos i ci ón para an u n ci ar y com parti r creaci on es d e ci en ci a fi cci ón y d arl as a con ocer en l a m ed i d a d e n u es tras pos i bi l i d ad es . N o l o p i e n se s m á s yW ¡ an ím ate! Email: portalcienciayficcion@gmail. com

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W W W . P O R T A L C I E NC I A Y F I C C I O N. C O M

PO R T A L ‐ F O R O ‐ B L O G ‐ GA L E R Í A ‐ F A C E B O O K ‐ T W I T T E R ‐ YO U T U B E

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Maquetación: Víctor Vila Muñoz / Corrección ortográfica: David Santos López P á g in a 8 4

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Pa r e c e q u e f u e a y e r , p e r o Po r t a l c i e n c i a y f i c c i o n l l e va y a u n a d é c a d a e n l a r e d . H a n s i d o t i e m p o s g r a t i f i c a nt e s , p e r o t a m b i é n d e m uc ho t r a b a j o y e s f ue r z o . A f r o nt a m o s e l f ut ur o c o n g a na s y e s p e r a m o s s o r p r e nd e r o s c o n m á s y m e j o r e s c o nt e ni d o s .

¡ A p o r 10 a ñ o s m á s !

R e v i s ta P o r ta l c i e n c i a y fi c c i o n N º 8 D e p ó s i to L e g a l : G I.2 4 7 ­ 2 0 1 www.portalcienciayficcion.com ­ MARZO 2019


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