Portfolio andrieux thibault 2014 fr

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Portfolio

Thibault Andrieux PORTFOLIO 2014

« La curiosité en ce qui concerne la vie sous toutes ses formes est, je pense, le secret de tous les grands créatifs. » Leo Burnett


Multidisciplinaire Thibault Andrieux PORTFOLIO 2014

Culture artistique Language du design Sensibilité artistique Design centré sur l’humain Expérience utilisateur Management de la conception Design thinking

culture creative et rationnelle

Organisation de l’entreprise

Mediateur

Language du marketing

connaissances globales sur la conception

Sensibilité économique

compréhension du client management de l’innovation Design strategique

Expérience consommateur Management d’entreprise Stratégie d’entreprise


International

Finlande

Thibault Andrieux

Helsinki

PORTFOLIO 2014

2013, Ensto Finland Oy

Canada

Chine

Québec City

Shanghai

2011, Precicad

2012, Octopus Innovation

Compétences linguistiques : Français

Langue maternelle

France

Courant (TOEIC en 2012: 885)

Paris, Grenoble

Base

Strate College, Grenoble Ecole de Management

Anglais Italien

Allemand

Niveau avancé


Compétences logiciels Thibault Andrieux PORTFOLIO 2014

+

logiciels de publication assistée par ordinateur

logiciels de conception assistée par ordinateur


Méthodologie Thibault Andrieux

Design Final

PORTFOLIO 2014

5 4 Sélection & Cahier des charges

Développement

3 2

Planification & Définition

1

Rationel Factuel Logique Raison

Exploration & Idéation

Créatif

Gauche

CERVEAU

Droite

Intuition Emotionel Visuel


Sommaire

Thibault Andrieux PORTFOLIO 2014

Service/Produit By Fit Me 2013

Transport

Packaging

2011

2008

Kargo Light

Lindt Alliance

Produit

Transport/UX

2011

2009

Leo

DS Element

Extra

Projets SupplĂŠmentaires depuis 2009


Service/Produit

France

By Fit Me

Paris

Design Final

2013

Diplôme Strate College

5 4 Sélection & Cahier des charges

Développement

3 2

Planification & Définition

1

Rationel Factuel Logique Raison

Exploration & Idéation

Créatif

Gauche

CERVEAU

Droite

Intuition Emotionel Visuel


ANDRIEUX Thibault

Service/Produit By Fit Me 2013

“Unicité & Répétition” (2013) ANDRIEUX Thibault - Diplome 2013 - Unicité et Répétition

1

Mémoire de diplôme - Thibault ANDRIEUX

Comment, en tant que designer, puis-je combiner unicité et répétition dans le monde d’aujourd’hui ?

Comment rapprocher le client de la conception en le faisant prendre part à l’idéation et au design de son objet ?

Différencier & Personnaliser

Methodologie du design

Relation Client

Mise en place de la Stratégie

Niveau d’unicité Espace de collaboration Management de la personalisation Co-création

Process du design Idéation Production Prototypage

Service Communication Interactions Besoins

Placement d’offre Business modèle Brevet


Service/Produit By Fit Me 2013

“by Fit Me” est un service qui permet aux clients d’obtenir des objets uniques à partir de leurs besoins personnels Nouveau business modèle Médiateur de data Traduction en cahier de charge Sémiotique Besoins personnels

Planche tendance

Information du client

Fab Lab Objet unique

Client unique

Production Produits assemblés

Compétences

Réseau de partenaires Designers Produit structurels


Service/Produit By Fit Me 2013

questionnaire Le client doit répondre à des questions concencernant ces besoins uniques. envoi

application

QUESTIONNAIRE

envoi La lampe est envoyée au client dès que l’objet a été construit.

traduction LABEL

BESOINS INDIVIDUELS

DIALOGUE

PRODUIT UNIQUE PRODUCTION

Le designer doit lire et traduire ces besoins en cahier des charges pour dessiner l’objet unique.

ACHAT

Design

partenaires traduction

LABEL d’unicité

DESIGN

Ce label assure au client que sa lampe est unique et ne sera pas répétée.

Finalement, il doit concevoir cette lampe en utilisant toutes les informations rassemblées.


Service/Produit By Fit Me 2013

Mention

isme de la dĂŠmarche onnal fessi Pro

ExpĂŠrience

acquise

jet complet

Mener un pro

rocessus

r le p Travailler su design

rce

n et Comme

Mixer Desig


Canada

Transport Kargo Light

Québec City

Design Final

2011

2011, Precicad

5 4 Sélection & Cahier des charges

Développement

3 2

Planification & Définition

1

Rationel Factuel Logique Raison

Exploration & Idéation

Créatif

Gauche

CERVEAU

Droite

Intuition Emotionel Visuel


Transport Kargo Light 2011

Baisser les coûts Plus de cintrage de la structure tubulaire Création de pièces plastiques

Normes LSV Droit de circuler en ville Besoin de placer les phares sous le pare-brise

Cohérence des pièces plastiques Création de nouveau fenders cohérents avec les autres pièces plastiques Garder l’identité Kargo Light

Module de phare obsolète Création d’un nouveau module pour le gyrophare et les essuieglace


Transport Kargo Light 2011


Transport Kargo Light 2011

Experience e Connaissanc

acquise

MĂŠcanique

niques et Dessins tech production Fichiers de rs des ingĂŠnieu Travail avec


Produit

France

Leo

Paris

Design Final

2011

IMP2 CAO, 2011

5 4 Sélection & Cahier des charges

Développement

3 2

Planification & Définition

1

Rationel Factuel Logique Raison

Exploration & Idéation

Créatif

Gauche

CERVEAU

Droite

Intuition Emotionel Visuel


Produit Leo 2011

Comment introduire le concept de confort lumineux dans une lampe ?

Fonctionnelle et d’ambiance Mixer la lumière d’ambiance et la lumière fonctionnelle Signature optique

Intensité adjustable Possibilité d’adapter la luminosité à la situation

Confort Lumière indirecte Douceur de la lumière


Produit Leo 2011

Pourquoi être inspiré par un phare ?

Pourquoi être inspiré par une torche ?

Signature optique

Point de repère

Nomade

Rôle de protection Impressionnant et grand

Mouvement de la source lumineuse

Peut-être placée partout Suis l’utilisateur


Produit Leo 2011

+

Combinaison

Concept du phare

Concept de la torche


Produit Leo 2011

Off

Ambiance

Recharge

Système de chargement

dĂŠploiement & articulation


Produit Leo 2011

Experience

acquise

des Travail avec

ingénieurs

on de projet

ti Communica

rme ’une plate-fo Utilisation d e collaborativ d’ingénierie


Packaging

France

Lindt Alliance

Paris

Design Final

2008

Workshop, Strate College

5 4 Sélection & Cahier des charges

Développement

3 2

Planification & Définition

1

Rationel Factuel Logique Raison

Exploration & Idéation

Créatif

Gauche

CERVEAU

Droite

Intuition Emotionel Visuel


Packaging Lindt Alliance 2008

Comment rendre le packaging de chocolat plus propre et plus utile ?

Deux sortes de chocolat Nouveau concept dans le marché du choclat Deux goûts différents dans une seule plaquette

Présentoir Une nouvelle manière de disposer, d’utiliser et de stocker une plaquette de chocolat

Nouveau patron Pliage et découpage

Nouveau rituel Expérience d’ouverture


Packaging Lindt Alliance 2008

Comment rendre le packaging de chocolat plus propre après ouverture ?

nouveau concept mix de saveurs

prĂŠsentoir packaging refermable


Packaging Lindt Alliance 2008

Patron de dĂŠcoupe

Graphisme du packaging

Variations des packaging


Packaging Lindt Alliance 2008

Expérience d’ouverture


Packaging Lindt Alliance 2008

Experience

acquise

e Connaissanc ing g a sur le pack Maquettage

e

n une semain

te Finir un proje

simple


France

Transport/UX DS Element

Paris

Design Final

2009

Dassault Systèmes

5 4 Sélection & Cahier des charges

Développement

3 2

Planification & Définition

1

Rationel Factuel Logique Raison

Exploration & Idéation

Créatif

Gauche

CERVEAU

Droite

Intuition Emotionel Visuel


Transport/UX DS Element 2009

Comment sera le réseau urbain en 2025 ?

Gagner de l’espace Comparaison avec un réseau naturel Usage du concept de banc de poissons pour mieux se déplacer

Efficacité de transport Différentes couches de moyens de transport dans la ville Les villes sont saturées de moyens de transport.

Privé/Public Privatiser un espace public par l’expérience 3d

Niveaux d’immersion Différentes étapes de voyage et différents niveaux d’immersion dans l’expérience 3d


Transport/UX DS Element 2009

Couches de la mobilité urbaine : Bus, Tramway

Rues et routes internes

Efficacité de transport Routes périphérique

Villes et banlieue

Métro

Différentes couches de moyens de transport dans la ville Les villes sont saturées de moyens de transport.


Transport/UX DS Element 2009

Gagner de l’espace Comparaison avec un réseau naturel Usage du concept de banc de poissons pour mieux se déplacer

Pourquoi être inspiré par un banc de poisson ?

Inter-connexion

Fluidité Efficacité

Communication Gagner de l’espace

Communité


Transport/UX DS Element 2009

L’intensité de l’expérience des transports publiques est très pauvre

Privé/Public Privatiser un espace public par l’expérience 3d

Niveaux d’immersion Différentes étapes de voyage et différents niveaux d’immersion dans l’expérience 3d


Transport/UX DS Element 2009

DS Element est un module publique que les utilisateurs peuvent appeler et qui se privatise par la 3d. Pendant le voyage, Il va passer par 3 différentes étapes de trajet et de 3d:

seul Départure

en banc pendant le trajet

seul Arrivée


Transport/UX DS Element 2009

Pendant le voyage, Il va passer par 3 différentes étapes de trajet et de 3d:

Le module est seul, tout comme son passager, et il offre différentes animations 3d pour le divertir.

Le module se déplace tel un banc de poisson avec les autres modules. Pendant cette phase collective, les modules sont interconnectés, ce qui permet des animations communes.

Lorsque le module sort du banc, l’animation collective s’arrête peu à peu pour laisser place à l’animation individuelle et préparer l’arrivée du passager et sa sortie du monde 3d.

Niveau d’immersion de l’expérience 3D

Départ

pendant le trajet

Arrivée


Transport/UX DS Element 2009

Experience

acquise n

o d’utilisatio

ri UX et Scéna

uipe Travail d’éq signers avec des De D

Animation 3


Extra

Projets Supplémentaires

Canada

depuis 2009

Design Produit 2011, CQRDA, UNESCO

France Graphisme 3D 2013, ComIT

Experience

acquise

n/Rendu 3D

Modélisatio

3D Intégration

lients c plusieurs c Contact ave projet sur le même


Extra

Projets Supplémentaires depuis 2009

France Architecture Navale 2010

Experience

acquise

n/Rendu 3D

Modélisatio

3D Intégration

lients c plusieurs c Contact ave projet sur le même


Extra

Chine

depuis 2009

2012, Octopus Innovation

Projets SupplĂŠmentaires

Edition

Experience

Chine Design Retail 2012, Octopus Innovation

acquise

il

Design Reta

Design

In Edition sur

lients

c des c Contact ave chinois


Extra

Projets SupplĂŠmentaires depuis 2009

Chine Design Mobilier 2012, Octopus Innovation

Experience

acquise

ilier

Design Mob

enfants

Design pour

e Bamboo

Utilisation d


Extra

Projets Supplémentaires depuis 2009

Finlande Design de Luminaires 2013, Ensto Finland Oy

Experience

acquise

t de rtir d’un obje Design à pa référence uipe entre Travail d’éq ingénieurs designers et dans ie du Design Méthodolog nale se internatio une entrepri


Extra

Finlande

Projets Supplémentaires

Etude de marché sur l’éclairage publique européen

depuis 2009

2013, Ensto Finland Oy

Utilisation de la technique des Design Probe

Finlande Organisation d’un workshop sur la Design Guide-line 2013, Ensto Finland Oy

Experience

acquise

n et Mixer Desig

Commerce

s une tégique dan a tr S n g si e D ternationale entreprise in e e la techniqu Utilisation d Probe des Design


Perspective de carrière Thibault Andrieux PORTFOLIO 2014

Service/Produit Design Industriel Designer d’Interface

Stratégie/UX Prospective

Concept planner, Design Stratégiste


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